aura GemTags /58
Conjura uma aura que aumenta as velocidades de movimento, ataque e conjuração sua e de seus aliados.
Conjura uma aura temporaria que aumenta as velocidades de movimento, ataque e conjuração sua e de seus aliados.
Conjura uma aura que concede resistências elementais e imunidade a afecções elementais para você e seus aliados.
Conjura uma aura que concede regeneração de vida a você e seus aliados.
Conjura uma aura que concede escudo de energia adicional e velocidade de recarga de escudo de energia aumentada para você e seus aliados.
Conjura uma aura temporária em você e seus aliados que nega o atraso da recarga do escudo de energia pelo dano sofrido.
Conjura uma aura que concede evasão para você e seus aliados.
Conjura uma aura temporária que concede a você e seus aliados a capacidade de esquivar de ataques e magias, e faz com que o dano mágico suprimido seja azarado contra você.
Conjura uma aura que concede armadura a você e seus aliados.
Conjura uma aura que adiciona dano de fogo aos ataques e magias de você e seus aliados.
Conjura uma aura que concede dano extra de gelo baseado no dano físico para você e aliados.
Conjura uma aura que adiciona dano de raio aos seus ataques e de seus aliados, e faz com que suas magias causem mais dano de raio.
Suporta qualquer habilidade não bênção com uma reserva.
Conjura uma aura que concede regeneração de mana a você e seus aliados.
Conjura uma aura temporária que permite que você e seus aliados conjurem habilidades sem pagar seus custos de mana.
Convoca um totem que tem uma aura que regenera vida em você e seus aliados próximos.
Arremessa uma mina que dispara projéteis ao redor dela quando detonada. Estes projéteis se dissipam rapidamente ao viajar, antes de desaparecer.
Arremessa uma mina que dispara projéteis ao nos inimigos quando detonada. Estes projéteis se dissipam rapidamente ao viajar, antes de desaparecer.
Arremessa uma mina que dispara projéteis ao redor dela quando detonada. Estes projéteis se dissipam rapidamente ao viajar, antes de desaparecer.
Conjura uma aura que concede resistência a fogo a você e seus aliados.
Conjura uma aura que reduz o dano de fogo recebido e concede imunidade a incêndio para você e aliados próximos, fazendo com que acertos contra inimigos próximos ignorem sua resistência a fogo.
Conjura uma aura que concede resistência a gelo a você e seus aliados.
Conjura uma aura que reduz o dano de gelo recebido e concede imunidade a congelamento e resfriamento para você e aliados próximos, fazendo com que acertos contra inimigos próximos ignorem sua resistência a gelo.
Conjura uma aura que concede resistência a raio a você e seus aliados.
Conjura uma aura que reduz o dano de raio recebido e concede imunidade a eletrização para você e aliados próximos, fazendo com que acertos contra inimigos próximos ignorem sua resistência a raio.
Você arremessa uma mina que, quando detonada, causa dano em uma área. Depois, ela lança projéteis flamejantes que caem ao redor dela e explodem, causando dano em uma área menor. Minas colocadas aplicam uma aura de Exposição ao Fogo aos inimigos próximos.
Você arremessa uma mina que, quando detonada, causa dano em uma área. Depois, ela lança projéteis flamejantes que caem ao redor dela e explodem, causando dano em uma área menor. Minas colocadas aplicam uma aura de Exposição ao Fogo aos inimigos próximos.
Suporta habilidades de aura que afetam você e seus aliados, aumentando o efeito da aura nos aliados, mas impedindo que ela te afete de qualquer forma. Não pode suportar auras de maldição, ou outras auras que só afetam inimigos. Não pode suportar habilidades usadas por totens. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporta habilidades de feitiço-maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito em todos os inimigos em uma área ao seu redor.
Executa um ataque corpo a corpo, fazendo com que um raio atinja um inimigo próximo, causando dano em área. Cada alvo só pode ser acertado uma vez por esta habilidade. Acertar um inimigo concede uma aura por um tempo. Requer uma Espada, Machado, Maça, Cetro, Cajado ou Desarmado.
Você precisa ganhar Valor no combate corpo a corpo para usar esta habilidade, que consumirá esse Valor para plantar um Estandarte com uma aura. A aura será maior e mais poderosa de acordo com a quantidade de Valor que foi consumido. O estandarte dura um tempo, mas acabará antes caso você saia da aura ou use a habilidade novamente enquanto ativa.
Você precisa ganhar Valor no combate corpo a corpo para usar esta habilidade, que consumirá esse Valor para plantar um Estandarte com uma aura. A aura será maior e mais poderosa de acordo com a quantidade de Valor que foi consumido. O estandarte dura um tempo, mas acabará antes caso você saia da aura ou use a habilidade novamente enquanto ativa.
Conjura uma aura que concede bônus ao dano mágico e chance de acerto crítico com magias a você e seus aliados, e dá uma chance de criar Solo Sagrado contra inimigos mais fortes.
Conjura uma aura que multiplica o dano degenerativo e aumenta a duração do efeito de habilidades suas e de seus aliados.
Conjura uma aura que concede precisão e chance de acerto crítico para você e aliados.
Te buffa, e afeta inimigos próximos com uma aura diferente dependendo da postura. Ambas as posturas são mais impactantes contra inimigos mais próximos. Usar a habilidade novamente alterna entre a Postura de Sangue e Postura da Areia.
Conjura uma aura que faz com que os inimigos próximos sofram mais dano físico.
Arremessa uma mina que causa dano em área quando detonada.
Convoca um Robô Rastejante Resfriante e um Eletrizante, que ativarão suas armadilhas para você e detonarão suas minas. Minas detonadas por Robôs Rastejantes se re-armarão e podem então ser detonadas novamente. Os Robôs Rastejantes o concedem mais dano de armadilha e mina, e não podem ser focados ou danificados.
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporta habilidades de aura que afetam você e seus aliados, aumentando o efeito da aura nos aliados, mas impedindo que ela te afete de qualquer forma. Não pode suportar auras de maldição, ou outras auras que só afetam inimigos. Não pode suportar habilidades usadas por totens. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporta habilidades de feitiço-maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito em todos os inimigos em uma área ao seu redor.
Conjura uma aura que causa Dano Degenerativo de Caos em Inimigos próximos. Esta habilidade não pode ser conjurada por Totens.
Conjura uma aura que adiciona dano de caos a ataques e magias suas e de seus aliados.
Conjura uma aura que faz com que o dano elemental cure você e aliados próximos.
Cria uma aura que cega inimigos em seu raio.
Executa um ataque corpo a corpo, fazendo com que um raio atinja um inimigo próximo, causando dano em área. Cada alvo só pode ser acertado uma vez por esta habilidade. Acertar um inimigo concede uma aura por um tempo. Requer uma Espada, Machado, Maça, Cetro, Cajado ou Desarmado.
Conjura uma aura que concede precisão e chance de acerto crítico para você e aliados.
Conjura uma aura que concede regeneração de vida a você e seus aliados.
Conjura uma aura que concede regeneração de mana a você e seus aliados.
Convoca um totem que tem uma aura que regenera vida em você e seus aliados próximos.
Você precisa ganhar Valor no combate corpo a corpo para usar esta habilidade, que consumirá esse Valor para plantar um Estandarte com uma aura. A aura será maior e mais poderosa de acordo com a quantidade de Valor que foi consumido. O estandarte dura um tempo, mas acabará antes caso você saia da aura ou use a habilidade novamente enquanto ativa.
Suporta habilidades de feitiço-maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito em todos os inimigos em uma área ao seu redor.
Suporta habilidades de aura que criam auras permanentes ao seu redor, mudando sua reserva para um custo e tornando-a temporária. Não pode suportar habilidades de estandarte.
Suporta habilidades de aura que reservam vida ou mana para criar auras ao seu redor.
Convoca um raio para infundir sua arma e, em seguida, executa um ataque corpo a corpo e faz com que um raio atinja os inimigos próximos, causando dano em área. Atingir um inimigo concede uma aura por um tempo. Requer uma Espada, Machado, Maça, Cetro, Cajado ou Desarmado.
Convoca um totem que tem uma aura que regenera vida em você e seus aliados próximos. Quando coisas afetadas pela aura são acertadas, um pocuo do dano é removido da vida do totem.
Precisa suportar tanto uma habilidade que cria lacaios que podem sofrer dano, quanto uma habilidade de aura que cria auras permanentes ao seu redor. Não pode suportar habilidades ativadas, estandartes ou de postura.
Qualquer Habilidade /24
Conjura uma aura que reduz o dano de fogo recebido e concede imunidade a incêndio para você e aliados próximos, fazendo com que acertos contra inimigos próximos ignorem sua resistência a fogo.
Conjura uma aura que reduz o dano de gelo recebido e concede imunidade a congelamento e resfriamento para você e aliados próximos, fazendo com que acertos contra inimigos próximos ignorem sua resistência a gelo.
Conjura uma aura que reduz o dano de raio recebido e concede imunidade a eletrização para você e aliados próximos, fazendo com que acertos contra inimigos próximos ignorem sua resistência a raio.
Você arremessa uma mina que, quando detonada, causa dano em uma área. Depois, ela lança projéteis flamejantes que caem ao redor dela e explodem, causando dano em uma área menor. Minas colocadas aplicam uma aura de Exposição ao Fogo aos inimigos próximos.
Você arremessa uma mina que, quando detonada, causa dano em uma área. Depois, ela lança projéteis flamejantes que caem ao redor dela e explodem, causando dano em uma área menor. Minas colocadas aplicam uma aura de Exposição ao Fogo aos inimigos próximos.
Convoca um Golem Caótico. O Golem pode conjurar uma aura de dano degenerativo de Caos e uma cascata de estacas de Caos além de seu ataque corpo a corpo.
Convoca um Golem Caótico. O Golem pode conjurar uma poderosa aura de dano degenerativo de Caos que Definha os inimigos, além de seu ataque corpo a corpo.
Convoca um Golem Glacial. O Golem pode usar uma magia de barragem glacial e um ataque resfriante giratório além de seu ataque corpo a corpo.
Convoca um Golem Glacial. O Golem pode usar uma magia de barragem glacial e um ataque resfriante giratório além de seu ataque corpo a corpo. Se sua vida for reduzida a Vida Baixa, ele ativará uma magia que destroi a si mesmo para causar dano em área e disparar projéteis gélidos em um círculo.
Convoca um Golem Flamejante. O Golem pode usar um jato de fogo, uma onda de dano de fogo e um projétil arqueado explosivo.
Convoca um Golem Flamejante. Quando convocado, o Golem ataca caindo do céu, causando dano de fogo em uma área e deixando solo ardente ao redor do impacto. Após cair, ele conjura um jato de fogo e uma onda de fogo.
Convoca um Golem Relampejante. O Golem Relampejante dispara uma magia de projétil, criando orbes elétricos que atingem os inimigos próximos, conjurando também uma aura temporária que concede Dano de Raio adicional às magias e ataques causados pelo Golem e seus aliados próximos.
Convoca um Golem de Pedra. Além do seu golpe corpo a corpo, o Golem usa uma investida de rolamento e um impacto poderoso que pode provocar inimigos.
Executa um ataque corpo a corpo, fazendo com que um raio atinja um inimigo próximo, causando dano em área. Cada alvo só pode ser acertado uma vez por esta habilidade. Acertar um inimigo concede uma aura por um tempo. Requer uma Espada, Machado, Maça, Cetro, Cajado ou Desarmado.
Você precisa ganhar Valor no combate corpo a corpo para usar esta habilidade, que consumirá esse Valor para plantar um Estandarte com uma aura. A aura será maior e mais poderosa de acordo com a quantidade de Valor que foi consumido. O estandarte dura um tempo, mas acabará antes caso você saia da aura ou use a habilidade novamente enquanto ativa.
Você precisa ganhar Valor no combate corpo a corpo para usar esta habilidade, que consumirá esse Valor para plantar um Estandarte com uma aura. A aura será maior e mais poderosa de acordo com a quantidade de Valor que foi consumido. O estandarte dura um tempo, mas acabará antes caso você saia da aura ou use a habilidade novamente enquanto ativa.
Te buffa, e afeta inimigos próximos com uma aura diferente dependendo da postura. Ambas as posturas são mais impactantes contra inimigos mais próximos. Usar a habilidade novamente alterna entre a Postura de Sangue e Postura da Areia.
Conjura uma aura que faz com que os inimigos próximos sofram mais dano físico.
Convoca um Golem da Carniça. O Golem ataca com uma série de cortes que aumentam em velocidade e dano, assim como uma cascata de lanças de ossos.
Convoca um Golem da Carniça. O Golem ataca com uma série de cortes que aumentam em velocidade e dano, pode consumir cadáveres para se curar e ganha a habilidade de liberar uma cascata devastadora de lanças de ossos, e causa mais dano para cada um dos seus lacaios não-golens próximos a ele.
Convoca um Robô Rastejante Resfriante e um Eletrizante, que ativarão suas armadilhas para você e detonarão suas minas. Minas detonadas por Robôs Rastejantes se re-armarão e podem então ser detonadas novamente. Os Robôs Rastejantes o concedem mais dano de armadilha e mina, e não podem ser focados ou danificados.
Você precisa ganhar Valor no combate corpo a corpo para usar esta habilidade, que consumirá esse Valor para plantar um Estandarte com uma aura. A aura será maior e mais poderosa de acordo com a quantidade de Valor que foi consumido. O estandarte dura um tempo, mas acabará antes caso você saia da aura ou use a habilidade novamente enquanto ativa.
Convoca um raio para infundir sua arma e, em seguida, executa um ataque corpo a corpo e faz com que um raio atinja os inimigos próximos, causando dano em área. Atingir um inimigo concede uma aura por um tempo. Requer uma Espada, Machado, Maça, Cetro, Cajado ou Desarmado.
Convoca um totem que tem uma aura que regenera vida em você e seus aliados próximos. Quando coisas afetadas pela aura são acertadas, um pocuo do dano é removido da vida do totem.
Qualquer Habilidade Qualidade /1
Efeito das Auras aumentado em (0–20)%
Gema de Suporte /8
Suporta qualquer habilidade não bênção com uma reserva.
Suporta habilidades de aura que afetam você e seus aliados, aumentando o efeito da aura nos aliados, mas impedindo que ela te afete de qualquer forma. Não pode suportar auras de maldição, ou outras auras que só afetam inimigos. Não pode suportar habilidades usadas por totens. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporta habilidades de feitiço-maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito em todos os inimigos em uma área ao seu redor.
Suporta habilidades de aura que afetam você e seus aliados, aumentando o efeito da aura nos aliados, mas impedindo que ela te afete de qualquer forma. Não pode suportar auras de maldição, ou outras auras que só afetam inimigos. Não pode suportar habilidades usadas por totens. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporta habilidades de feitiço-maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito em todos os inimigos em uma área ao seu redor.
Suporta habilidades de aura que criam auras permanentes ao seu redor, mudando sua reserva para um custo e tornando-a temporária. Não pode suportar habilidades de estandarte.
Suporta habilidades de aura que reservam vida ou mana para criar auras ao seu redor.
Precisa suportar tanto uma habilidade que cria lacaios que podem sofrer dano, quanto uma habilidade de aura que cria auras permanentes ao seu redor. Não pode suportar habilidades ativadas, estandartes ou de postura.
Gema de Suporte Qualidade /6
Habilidades Suportadas têm Efeito das Auras aumentado em (0–5)%
Habilidades Suportadas têm a Área de Efeito das Auras aumentada em (0–40)%
Habilidades Suportadas têm a Área de Efeito das Auras aumentada em (0–40)%
Habilidades Suportadas têm Efeito das Auras aumentado em (0–5)%
Habilidades Suportadas têm Efeito das Auras aumentado em (0–5)%
Habilidades Suportadas têm Efeito das Auras aumentado em (0–5)%
Item mods /354
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
20Corrompido+2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas Aura GemaArmadura 1000
default 0
45CorrompidoIra possui (15–20)% de aumento do Efeito de Aura Auraamulet 1000
ring 1000
belt 1000
default 0
45CorrompidoCólera possui (15–20)% de aumento do Efeito de Aura Auraamulet 1000
ring 1000
belt 1000
default 0
45CorrompidoÓdio possui (15–20)% de aumento do Efeito de Aura Auraamulet 1000
ring 1000
belt 1000
default 0
45CorrompidoDeterminação possui (15–20)% de aumento do Efeito de Aura Auraamulet 1000
ring 1000
belt 1000
default 0
45CorrompidoDisciplina possui (15–20)% de aumento do Efeito de Aura Auraamulet 1000
ring 1000
belt 1000
default 0
45CorrompidoGraça possui (15–20)% de aumento do Efeito de Aura Auraamulet 1000
ring 1000
belt 1000
default 0
45CorrompidoMalevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (15–20)% Auraamulet 1000
ring 1000
belt 1000
default 0
45CorrompidoFanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (15–20)% Auraamulet 1000
ring 1000
belt 1000
default 0
45CorrompidoOrgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em (15–20)% Auraamulet 1000
ring 1000
belt 1000
default 0
da Redenção75SufixoEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (15–20)% Aurabody_armour_eyrie 250
default 0
da Redenção80SufixoEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (21–25)% Aurabody_armour_eyrie 250
default 0
da Redenção73SufixoEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (5–7)% Aurashield_eyrie 500
default 0
da Redenção80SufixoEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (8–10)% Aurashield_eyrie 500
default 0
da Redenção82SufixoAuras das suas Habilidades concedem 2% de aumento de Dano à você e Aliados Dano Aurasword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
mace_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
default 0
da Redenção82SufixoAuras das suas Habilidades concedem 4% de aumento de Dano à você e Aliados Dano Aura2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
2h_mace_eyrie 400
staff_eyrie 400
warstaff_eyrie 400
bow_eyrie 400
default 0
da Conquista75SufixoCólera possui (28–33)% de aumento do Efeito de Aura Aurasceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
default 0
da Conquista80SufixoCólera possui (34–40)% de aumento do Efeito de Aura Aurasceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
default 0
da Conquista75SufixoCólera possui (48–54)% de aumento do Efeito de Aura Aurastaff_adjudicator 500
default 0
da Conquista80SufixoCólera possui (55–60)% de aumento do Efeito de Aura Aurastaff_adjudicator 500
default 0
da Redenção75SufixoÓdio possui (28–33)% de aumento do Efeito de Aura Aurasceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
default 0
da Redenção80SufixoÓdio possui (34–40)% de aumento do Efeito de Aura Aurasceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
default 0
da Redenção75SufixoÓdio possui (48–54)% de aumento do Efeito de Aura Aurastaff_eyrie 500
default 0
da Redenção80SufixoÓdio possui (55–60)% de aumento do Efeito de Aura Aurastaff_eyrie 500
default 0
da Cruzada75SufixoIra possui (28–33)% de aumento do Efeito de Aura Aurasceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
default 0
da Cruzada80SufixoIra possui (34–40)% de aumento do Efeito de Aura Aurasceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
default 0
da Cruzada75SufixoIra possui (48–54)% de aumento do Efeito de Aura Aurastaff_crusader 500
default 0
da Cruzada80SufixoIra possui (55–60)% de aumento do Efeito de Aura Aurastaff_crusader 500
default 0
da Caçada75SufixoMalevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (28–33)% Aurasceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
default 0
da Caçada80SufixoMalevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (34–40)% Aurasceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
default 0
da Caçada75SufixoMalevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (48–54)% Aurastaff_basilisk 500
default 0
da Caçada80SufixoMalevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (55–60)% Aurastaff_basilisk 500
default 0
da Cruzada75SufixoFanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (28–33)% Aurasceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
default 0
da Cruzada80SufixoFanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (34–40)% Aurasceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
default 0
da Cruzada75SufixoFanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (48–54)% Aurastaff_crusader 500
default 0
da Cruzada80SufixoFanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (55–60)% Aurastaff_crusader 500
default 0
68ScourgeUpside+1 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas Aura Gemabody_armour 25
default 0
45ScourgeUpsideEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (7–8)% Aurabody_armour 200
default 0
68ScourgeUpsideEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (9–10)% Aurabody_armour 200
default 0
68ScourgeUpsideEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (11–12)% Aurabody_armour 200
default 0
45ScourgeDownsideEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades reduzido em (21–24)% Aurabody_armour 500
default 0
68ScourgeDownsideEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades reduzido em (27–30)% Aurabody_armour 500
default 0
75RedImplicitEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (9–10)% Aurano_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (11–12)% Aurano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (13–14)% Aurano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (15–16)% Aurano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (17–18)% Aurano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (19–20)% Aurano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (19–20)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 250
amulet 250
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (21–22)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 250
amulet 250
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (23–24)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 250
amulet 250
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (25–26)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 250
amulet 250
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (27–28)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 250
amulet 250
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (29–30)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 100
amulet 100
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (31–32)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
amulet 100
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (33–34)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 100
amulet 100
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (35–36)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 100
amulet 100
default 0
75BlueImplicitCólera possui (19–21)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitCólera possui (22–24)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitCólera possui (25–27)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitCólera possui (28–30)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitCólera possui (31–33)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitCólera possui (34–36)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Cólera possui (34–36)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Cólera possui (37–39)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Cólera possui (40–42)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Cólera possui (43–45)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Cólera possui (46–48)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Cólera possui (49–51)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Cólera possui (52–54)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Cólera possui (55–57)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Cólera possui (58–60)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitÓdio possui (19–21)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitÓdio possui (22–24)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitÓdio possui (25–27)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitÓdio possui (28–30)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitÓdio possui (31–33)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitÓdio possui (34–36)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ódio possui (34–36)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ódio possui (37–39)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ódio possui (40–42)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ódio possui (43–45)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ódio possui (46–48)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ódio possui (49–51)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ódio possui (52–54)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ódio possui (55–57)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ódio possui (58–60)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitIra possui (19–21)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitIra possui (22–24)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitIra possui (25–27)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitIra possui (28–30)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitIra possui (31–33)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitIra possui (34–36)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ira possui (34–36)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ira possui (37–39)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ira possui (40–42)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ira possui (43–45)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ira possui (46–48)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ira possui (49–51)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ira possui (52–54)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ira possui (55–57)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ira possui (58–60)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitMalevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (19–21)% Aurano_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitMalevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (22–24)% Aurano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitMalevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (25–27)% Aurano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitMalevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (28–30)% Aurano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitMalevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (31–33)% Aurano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitMalevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (34–36)% Aurano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (34–36)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (37–39)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (40–42)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (43–45)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (46–48)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (49–51)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (52–54)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (55–57)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (58–60)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitFanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (19–21)% Aurano_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitFanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (22–24)% Aurano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitFanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (25–27)% Aurano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitFanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (28–30)% Aurano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitFanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (31–33)% Aurano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitFanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (34–36)% Aurano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (34–36)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (37–39)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (40–42)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (43–45)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (46–48)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (49–51)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (52–54)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (55–57)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (58–60)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitOrgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em (19–21)% Aurano_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitOrgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em (22–24)% Aurano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitOrgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em (25–27)% Aurano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitOrgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em (28–30)% Aurano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitOrgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em (31–33)% Aurano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitOrgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em (34–36)% Aurano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em (34–36)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em (37–39)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em (40–42)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em (43–45)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em (46–48)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em (49–51)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em (52–54)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em (55–57)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em (58–60)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitDeterminação possui (19–21)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitDeterminação possui (22–24)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitDeterminação possui (25–27)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitDeterminação possui (28–30)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitDeterminação possui (31–33)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitDeterminação possui (34–36)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Determinação possui (34–36)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Determinação possui (37–39)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Determinação possui (40–42)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Determinação possui (43–45)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Determinação possui (46–48)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Determinação possui (49–51)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Determinação possui (52–54)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Determinação possui (55–57)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Determinação possui (58–60)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitGraça possui (19–21)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitGraça possui (22–24)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitGraça possui (25–27)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitGraça possui (28–30)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitGraça possui (31–33)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitGraça possui (34–36)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Graça possui (34–36)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Graça possui (37–39)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Graça possui (40–42)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Graça possui (43–45)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Graça possui (46–48)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Graça possui (49–51)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Graça possui (52–54)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Graça possui (55–57)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Graça possui (58–60)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitDisciplina possui (19–21)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitDisciplina possui (22–24)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitDisciplina possui (25–27)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitDisciplina possui (28–30)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitDisciplina possui (31–33)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitDisciplina possui (34–36)% de aumento do Efeito de Aura Aurano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Disciplina possui (34–36)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Disciplina possui (37–39)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Disciplina possui (40–42)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Disciplina possui (43–45)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Disciplina possui (46–48)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Disciplina possui (49–51)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Disciplina possui (52–54)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Disciplina possui (55–57)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Disciplina possui (58–60)% de aumento do Efeito de Aurano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitÍmpeto tem Efeito de Aura aumentado em (19–21)% Aurano_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitÍmpeto tem Efeito de Aura aumentado em (22–24)% Aurano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitÍmpeto tem Efeito de Aura aumentado em (25–27)% Aurano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitÍmpeto tem Efeito de Aura aumentado em (28–30)% Aurano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitÍmpeto tem Efeito de Aura aumentado em (31–33)% Aurano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitÍmpeto tem Efeito de Aura aumentado em (34–36)% Aurano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em (34–36)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em (37–39)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em (40–42)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em (43–45)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em (46–48)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em (49–51)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em (52–54)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em (55–57)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em (58–60)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitPureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em (19–21)% Aurano_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitPureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em (22–24)% Aurano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitPureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em (25–27)% Aurano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitPureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em (28–30)% Aurano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitPureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em (31–33)% Aurano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitPureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em (34–36)% Aurano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em (34–36)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em (37–39)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em (40–42)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em (43–45)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em (46–48)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em (49–51)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em (52–54)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em (55–57)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em (58–60)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitPureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em (19–21)% Aurano_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitPureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em (22–24)% Aurano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitPureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em (25–27)% Aurano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitPureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em (28–30)% Aurano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitPureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em (31–33)% Aurano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitPureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em (34–36)% Aurano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Pureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em (34–36)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Pureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em (37–39)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Pureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em (40–42)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Pureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em (43–45)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Pureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em (46–48)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Pureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em (49–51)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Pureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em (52–54)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Pureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em (55–57)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Pureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em (58–60)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitPureza do Gelo tem Efeito de Aura aumentado em (19–21)% Aurano_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitPureza do Gelo tem Efeito de Aura aumentado em (22–24)% Aurano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitPureza do Gelo tem Efeito de Aura aumentado em (25–27)% Aurano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitPureza do Gelo tem Efeito de Aura aumentado em (28–30)% Aurano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitPureza do Gelo tem Efeito de Aura aumentado em (31–33)% Aurano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitPureza do Gelo tem Efeito de Aura aumentado em (34–36)% Aurano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Pureza do Gelo tem Efeito de Aura aumentado em (34–36)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Pureza do Gelo tem Efeito de Aura aumentado em (37–39)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Pureza do Gelo tem Efeito de Aura aumentado em (40–42)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Pureza do Gelo tem Efeito de Aura aumentado em (43–45)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Pureza do Gelo tem Efeito de Aura aumentado em (46–48)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Pureza do Gelo tem Efeito de Aura aumentado em (49–51)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Pureza do Gelo tem Efeito de Aura aumentado em (52–54)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Pureza do Gelo tem Efeito de Aura aumentado em (55–57)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Pureza do Gelo tem Efeito de Aura aumentado em (58–60)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitPureza do Raio tem Efeito de Aura aumentado em (19–21)% Aurano_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitPureza do Raio tem Efeito de Aura aumentado em (22–24)% Aurano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitPureza do Raio tem Efeito de Aura aumentado em (25–27)% Aurano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitPureza do Raio tem Efeito de Aura aumentado em (28–30)% Aurano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitPureza do Raio tem Efeito de Aura aumentado em (31–33)% Aurano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitPureza do Raio tem Efeito de Aura aumentado em (34–36)% Aurano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Pureza do Raio tem Efeito de Aura aumentado em (34–36)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Pureza do Raio tem Efeito de Aura aumentado em (37–39)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Pureza do Raio tem Efeito de Aura aumentado em (40–42)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Pureza do Raio tem Efeito de Aura aumentado em (43–45)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Pureza do Raio tem Efeito de Aura aumentado em (46–48)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Pureza do Raio tem Efeito de Aura aumentado em (49–51)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Pureza do Raio tem Efeito de Aura aumentado em (52–54)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Pureza do Raio tem Efeito de Aura aumentado em (55–57)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Pureza do Raio tem Efeito de Aura aumentado em (58–60)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
10WeaponTreeEfeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios
Lacaios têm +1% de Chance de Golpe Crítico
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeEfeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios
Lacaios têm +1.2% de Chance de Golpe Crítico
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeEfeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios
Lacaios têm +1.4% de Chance de Golpe Crítico
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeEfeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 25% nos Lacaios
Lacaios têm +1.7% de Chance de Golpe Crítico
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeEfeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 25% nos Lacaios
Lacaios têm +2% de Chance de Golpe Crítico
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeEfeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 25% nos Lacaios
Lacaios têm +2.3% de Chance de Golpe Crítico
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
1WeaponTreeEfeito de Auras das Minas aumentado em 25%
Habilidades usadas por Minas têm Efeito em Área reduzido em 40%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
60WeaponTreeEfeito de Auras das Minas aumentado em 40%
Habilidades usadas por Minas têm Efeito em Área reduzido em 40%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
1WeaponTreeEfeito de Auras das Minas aumentado em 50%
Habilidades usadas por Minas têm Efeito em Área reduzido em 60%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
60WeaponTreeEfeito de Auras das Minas aumentado em 70%
Habilidades usadas por Minas têm Efeito em Área reduzido em 60%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
24WeaponTreeCólera possui 20% de aumento do Efeito de Aura
Cólera tem Reserva aumentada em 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTreeCólera possui 25% de aumento do Efeito de Aura
Cólera tem Reserva aumentada em 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTreeCólera possui 30% de aumento do Efeito de Aura
Cólera tem Reserva aumentada em 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
24WeaponTreeCólera possui 40% de aumento do Efeito de Aura
Cólera tem Reserva aumentada em 50%
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTreeCólera possui 50% de aumento do Efeito de Aura
Cólera tem Reserva aumentada em 50%
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTreeCólera possui 60% de aumento do Efeito de Aura
Cólera tem Reserva aumentada em 50%
two_hand_weapon 150
default 0
24WeaponTreeIra possui 20% de aumento do Efeito de Aura
Ira tem Reserva aumentada em 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTreeIra possui 25% de aumento do Efeito de Aura
Ira tem Reserva aumentada em 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTreeIra possui 30% de aumento do Efeito de Aura
Ira tem Reserva aumentada em 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
24WeaponTreeIra possui 40% de aumento do Efeito de Aura
Ira tem Reserva aumentada em 50%
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTreeIra possui 50% de aumento do Efeito de Aura
Ira tem Reserva aumentada em 50%
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTreeIra possui 60% de aumento do Efeito de Aura
Ira tem Reserva aumentada em 50%
two_hand_weapon 150
default 0
24WeaponTreeÓdio possui 20% de aumento do Efeito de Aura
Ódio tem Reserva aumentada em 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTreeÓdio possui 25% de aumento do Efeito de Aura
Ódio tem Reserva aumentada em 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTreeÓdio possui 30% de aumento do Efeito de Aura
Ódio tem Reserva aumentada em 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
24WeaponTreeÓdio possui 40% de aumento do Efeito de Aura
Ódio tem Reserva aumentada em 50%
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTreeÓdio possui 50% de aumento do Efeito de Aura
Ódio tem Reserva aumentada em 50%
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTreeÓdio possui 60% de aumento do Efeito de Aura
Ódio tem Reserva aumentada em 50%
two_hand_weapon 150
default 0
24WeaponTreeDeterminação possui 20% de aumento do Efeito de Aura
Determinação tem Reserva aumentada em 25%
shield 150
default 0
56WeaponTreeDeterminação possui 25% de aumento do Efeito de Aura
Determinação tem Reserva aumentada em 25%
shield 150
default 0
82WeaponTreeDeterminação possui 30% de aumento do Efeito de Aura
Determinação tem Reserva aumentada em 25%
shield 150
default 0
24WeaponTreeDisciplina possui 20% de aumento do Efeito de Aura
Disciplina tem Reserva aumentada em 25%
shield 150
default 0
56WeaponTreeDisciplina possui 25% de aumento do Efeito de Aura
Disciplina tem Reserva aumentada em 25%
shield 150
default 0
82WeaponTreeDisciplina possui 30% de aumento do Efeito de Aura
Disciplina tem Reserva aumentada em 25%
shield 150
default 0
24WeaponTreeGraça possui 20% de aumento do Efeito de Aura
Graça tem Reserva aumentada em 25%
shield 150
default 0
56WeaponTreeGraça possui 25% de aumento do Efeito de Aura
Graça tem Reserva aumentada em 25%
shield 150
default 0
82WeaponTreeGraça possui 30% de aumento do Efeito de Aura
Graça tem Reserva aumentada em 25%
shield 150
default 0
24WeaponTreeFanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 20%
Fanatismo tem Reserva aumentada em 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTreeFanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 25%
Fanatismo tem Reserva aumentada em 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTreeFanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 30%
Fanatismo tem Reserva aumentada em 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
24WeaponTreeFanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 40%
Fanatismo tem Reserva aumentada em 50%
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTreeFanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 50%
Fanatismo tem Reserva aumentada em 50%
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTreeFanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 60%
Fanatismo tem Reserva aumentada em 50%
two_hand_weapon 150
default 0
24WeaponTreeOrgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 20%
Orgulho tem Reserva aumentada em 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTreeOrgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 25%
Orgulho tem Reserva aumentada em 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTreeOrgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 30%
Orgulho tem Reserva aumentada em 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
24WeaponTreeOrgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 40%
Orgulho tem Reserva aumentada em 50%
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTreeOrgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 50%
Orgulho tem Reserva aumentada em 50%
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTreeOrgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 60%
Orgulho tem Reserva aumentada em 50%
two_hand_weapon 150
default 0
24WeaponTreePureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em 20%
Pureza do Fogo tem Reserva aumentada em 25%
shield 150
default 0
56WeaponTreePureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em 25%
Pureza do Fogo tem Reserva aumentada em 25%
shield 150
default 0
82WeaponTreePureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em 30%
Pureza do Fogo tem Reserva aumentada em 25%
shield 150
default 0
24WeaponTreePureza do Gelo tem Efeito de Aura aumentado em 20%
Pureza do Gelo tem Reserva aumentada em 25%
shield 150
default 0
56WeaponTreePureza do Gelo tem Efeito de Aura aumentado em 25%
Pureza do Gelo tem Reserva aumentada em 25%
shield 150
default 0
82WeaponTreePureza do Gelo tem Efeito de Aura aumentado em 30%
Pureza do Gelo tem Reserva aumentada em 25%
shield 150
default 0
24WeaponTreePureza do Raio tem Efeito de Aura aumentado em 20%
Pureza do Raio tem Reserva aumentada em 25%
shield 150
default 0
56WeaponTreePureza do Raio tem Efeito de Aura aumentado em 25%
Pureza do Raio tem Reserva aumentada em 25%
shield 150
default 0
82WeaponTreePureza do Raio tem Efeito de Aura aumentado em 30%
Pureza do Raio tem Reserva aumentada em 25%
shield 150
default 0
24WeaponTreePureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em 20%
Pureza dos Elementos tem Reserva aumentada em 25%
shield 150
default 0
56WeaponTreePureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em 25%
Pureza dos Elementos tem Reserva aumentada em 25%
shield 150
default 0
82WeaponTreePureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em 30%
Pureza dos Elementos tem Reserva aumentada em 25%
shield 150
default 0
24WeaponTreeMalevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 20%
Malevolência tem Reserva aumentada em 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTreeMalevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 25%
Malevolência tem Reserva aumentada em 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTreeMalevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 30%
Malevolência tem Reserva aumentada em 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
24WeaponTreeMalevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 40%
Malevolência tem Reserva aumentada em 50%
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTreeMalevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 50%
Malevolência tem Reserva aumentada em 50%
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTreeMalevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 60%
Malevolência tem Reserva aumentada em 50%
two_hand_weapon 150
default 0
24WeaponTreeÍmpeto tem Efeito de Aura aumentado em 20%
Ímpeto tem Reserva aumentada em 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTreeÍmpeto tem Efeito de Aura aumentado em 25%
Ímpeto tem Reserva aumentada em 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTreeÍmpeto tem Efeito de Aura aumentado em 30%
Ímpeto tem Reserva aumentada em 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
24WeaponTreeÍmpeto tem Efeito de Aura aumentado em 40%
Ímpeto tem Reserva aumentada em 50%
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTreeÍmpeto tem Efeito de Aura aumentado em 50%
Ímpeto tem Reserva aumentada em 50%
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTreeÍmpeto tem Efeito de Aura aumentado em 60%
Ímpeto tem Reserva aumentada em 50%
two_hand_weapon 150
default 0
8WeaponTreePrecisão têm Efeito de Aura aumentado em 20%
Precisão tem Reserva aumentada em 25%
wand 37
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTreePrecisão têm Efeito de Aura aumentado em 25%
Precisão tem Reserva aumentada em 25%
wand 37
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTreePrecisão têm Efeito de Aura aumentado em 30%
Precisão tem Reserva aumentada em 25%
wand 37
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
8WeaponTreePrecisão têm Efeito de Aura aumentado em 40%
Precisão tem Reserva aumentada em 50%
staff 37
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTreePrecisão têm Efeito de Aura aumentado em 50%
Precisão tem Reserva aumentada em 50%
staff 37
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTreePrecisão têm Efeito de Aura aumentado em 60%
Precisão tem Reserva aumentada em 50%
staff 37
two_hand_weapon 150
default 0
8WeaponTreeHabilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 20%
Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25%
ranged 0
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTreeHabilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 25%
Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25%
ranged 0
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTreeHabilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 30%
Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25%
ranged 0
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
8WeaponTreeHabilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 40%
Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50%
ranged 0
staff 37
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTreeHabilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 50%
Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50%
ranged 0
staff 37
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTreeHabilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 60%
Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50%
ranged 0
staff 37
two_hand_weapon 150
default 0
1WeaponTreeMina da Tormenta Explosiva, Congelante e Piroclástica têm Efeito de Aura aumentado em 150%
Mina da Tormenta Explosiva, Congelante e Piroclástica não causam Dano
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeMina da Tormenta Explosiva, Congelante e Piroclástica têm Efeito de Aura aumentado em 300%
Mina da Tormenta Explosiva, Congelante e Piroclástica não causam Dano
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
Encantamento de Mod /12
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Encantamento: Efeito de Estandarte Horrendo 166EncantamentoEstandarte Horrendo tem Efeito de Aura aumentado em 25% Aurahelmet 100
default 0
Encantamento: Efeito de Estandarte Horrendo 275EncantamentoEstandarte Horrendo tem Efeito de Aura aumentado em 40% Aurahelmet 100
default 0
Encantamento: Regeneração de Vida do Totem Rejuvenescedor 166EncantamentoEfeito da Aura do Totem Rejuvenescedor aumentado em 30% Vidahelmet 100
default 0
Encantamento: Regeneração de Vida do Totem Rejuvenescedor 275EncantamentoEfeito da Aura do Totem Rejuvenescedor aumentado em 45% Vidahelmet 100
default 0
Encantamento: Efeito de Aura de Castigo 166EncantamentoCastigo tem Efeito de Aura aumentado em 20% Ataque Aurahelmet 100
default 0
Encantamento: Efeito de Aura de Castigo 275EncantamentoCastigo tem Efeito de Aura aumentado em 30% Ataque Aurahelmet 100
default 0
Encantamento: Efeito do Estandarte da Guerra 166EncantamentoEfeito de Aura do Estandarte de Guerra aumentado em 25% Aurahelmet 100
default 0
Encantamento: Efeito do Estandarte da Guerra 275EncantamentoEfeito de Aura do Estandarte de Guerra aumentado em 40% Aurahelmet 100
default 0
Encantamento: Efeito da Aura da Mina da Tempestade Explosiva 166EncantamentoMina da Tempestade Explosiva tem Efeito da Aura aumentado em 20% Conjurador Aurahelmet 100
default 0
Encantamento: Efeito da Aura da Mina da Tempestade Explosiva 275EncantamentoMina da Tempestade Explosiva tem Efeito da Aura aumentado em 40% Conjurador Aurahelmet 100
default 0
Encantamento: Área de Efeito do Estandarte Desafiador 166EncantamentoBanner Desafiador tem Efeito da Aura aumentado em 25% Aurahelmet 100
default 0
Encantamento: Área de Efeito do Estandarte Desafiador 275EncantamentoBanner Desafiador tem Efeito da Aura aumentado em 40% Aurahelmet 100
default 0
Monstros mods /9
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1Únicoheal aura owner % max life on death [0]
1ÚnicoEfeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 800% Aura
1ÚnicoEfeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 1400% Aura
Devorador de Almas15Nemesisgrant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
Ataque Conjurador Velocidade Aura
rare 600
default 0
1Únicogrant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
Ataque Conjurador Velocidade Aura
Devorador de Almas1Únicogrant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
Ataque Conjurador Velocidade Aura
Esfomeado34Únicodropped items are fully linked [1]
grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
Ataque Conjurador Velocidade Aura
magic 0
default 200
1Únicohinder aura behaviour variation [1]
Devorador de Almas34Prefixogrant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
sanctum_monster 0
magic 0
default 1500
Joia de Grupo mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Divulgação1SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Área de Efeito das Habilidades de Aura aumentado em 2% Auraold_do_not_use_affliction_aura_effect 350
default 0
da Influência68SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Área de Efeito das Habilidades de Aura aumentado em 4% Auraold_do_not_use_affliction_aura_effect 350
default 0
da Orientação84SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Área de Efeito das Habilidades de Aura aumentado em 6% Auraold_do_not_use_affliction_aura_effect 250
default 0
Fóssil mods /5
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Subterrâneo1SufixoAuras das suas Habilidades concedem 2% de aumento de Dano à você e Aliados Dano Auraabyss_jewel 0
jewel 0
one_hand_weapon 2000
default 0
do Subterrâneo1SufixoAuras das suas Habilidades concedem 4% de aumento de Dano à você e Aliados Dano Auraabyss_jewel 0
jewel 0
two_hand_weapon 2000
default 0
do Subterrâneo1SufixoEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (20–25)% Auraabyss_jewel 0
jewel 0
body_armour 2000
default 0
do Subterrâneo1SufixoHabilidades Vaal Não Aura requerem Almas reduzidas em 20% Por Usoabyss_jewel 0
jewel 0
one_hand_weapon 2000
default 0
do Subterrâneo1SufixoHabilidades Vaal Não Aura requerem Almas reduzidas em 40% Por Usoabyss_jewel 0
jewel 0
two_hand_weapon 2000
default 0
Mapa mods /10
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Duvidoso69PrefixoJogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em (60–80)%
Itens Encontrados têm 3% de chance de caírem Corrompidos na Área
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 24%
Aura
uber_tier_map 0
secret_area 600
default 0
da Dúvida1SufixoJogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 25%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
uber_tier_map 0
primordial_map 0
low_tier_map 800
default 0
da Dúvida1SufixoJogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 40%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
uber_tier_map 0
primordial_map 0
mid_tier_map 800
default 0
da Dúvida1SufixoJogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 60%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
uber_tier_map 0
primordial_map 0
top_tier_map 800
default 0
da Dúvida1SufixoJogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 60%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
uber_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
default 0
da Dúvida1SufixoJogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 15%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
da Dúvida68SufixoJogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 25%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
da Dúvida73SufixoJogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 40%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
da Dúvida78SufixoJogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 60%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
da Dúvida1SufixoJogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 60%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
has_uber_map_suffix 96
default 0
Golpe Area mods /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Dúvida46SufixoJogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
da Dúvida68SufixoJogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 25%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
da Dúvida73SufixoJogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
da Dúvida78SufixoJogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 60%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
Oculto mods /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Ordem60SufixoVelocidade da Recuperação da Recarga da Concentração aumentada em (5–8)%
Habilidades Não-Auras Não Custam Mana ou Vida enquanto Focado
grant focus skill [1]
Mana
amulet 0
default 0
do Gravicius60PrefixoHabilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em (26–35)% Auragravicius_veiled_prefix 2000
default 0
Mesa de Criação /2
ModRequireItemClassesDesbloquear
Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em (12–15)%2x Orbe da AlquimiaPeitoralMapa: Litoral
Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em (16–20)%4x Orbe do CaosPeitoralMapa: Litoral
Outros mods /39
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
60FlaskÚnicoConcede a Aura da Maldição Desespero Nível 21 durante o Efeito Conjurador Maldição
60FlaskÚnicoConcede a Aura da Maldição Vulnerabilidade Nível 21 durante o Efeito Conjurador Maldição
1FlaskÚnicoHabilidades Vaal Não Aura requerem Almas reduzidas em 25% Por Uso durante o Efeito
1JewelÚnicoEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 3% Aura
1JewelÚnicoCusto de Habilidades de Aura que convocam Totens reduzido em 60% Mana
1JewelÚnicoEfeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em (3–6)% Aurajewel 1
default 0
1JewelÚnicoQuando você Matar um Inimigo Amaldiçoado com um Feitiço Não-Aura, fique imune a
Maldições pelo resto da Duração do Feitiço
1PrimordialAltarÚnicoInimigos Próximos estão Lentos com 40% de Velocidade de Movimento reduzida
hinder aura behaviour variation [1]
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
default 0
da Cólera38SentinelSufixoConcede a Aura Cólera Nível 20special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
default 89
da Determinação38SentinelSufixoConcede a Aura Determinação Nível 20special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
default 89
das Chamas38SentinelSufixoConcede a Aura Pureza Ardente Nível 20special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
default 89
da Pureza38SentinelSufixoConcede a Aura Pureza dos Elementos Nível 20special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
default 89
do Ódio38SentinelSufixoConcede a Aura Ódio Nível 20special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
default 89
da Graça38SentinelSufixoConcede a Aura Graça Nível 20special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
default 89
do Gelo38SentinelSufixoConcede a Aura Pureza Glacial Nível 20special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
default 89
da Rapidez38SentinelSufixoConcede a Aura Ímpeto Nível 20special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
default 89
da Ira38SentinelSufixoConcede a Aura Ira Nível 20special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
default 89
da Disciplina38SentinelSufixoConcede a Aura Disciplina Nível 20special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
default 89
do Raio38SentinelSufixoConcede a Aura Pureza Elétrica Nível 20special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
default 89
do Fanatismo38SentinelSufixoConcede a Aura Fanatismo Nível 20special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
default 89
da Malevolência38SentinelSufixoConcede a Aura Malevolência Nível 20special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
default 89
1SentinelÚnicoConcede a Aura Cólera Nível 20
1SentinelÚnicoConcede a Aura Determinação Nível 20
1SentinelÚnicoConcede a Aura Pureza Ardente Nível 20
1SentinelÚnicoConcede a Aura Pureza dos Elementos Nível 20
1SentinelÚnicoConcede a Aura Ódio Nível 20
1SentinelÚnicoConcede a Aura Graça Nível 20
1SentinelÚnicoConcede a Aura Pureza Glacial Nível 20
1SentinelÚnicoConcede a Aura Ímpeto Nível 20
1SentinelÚnicoConcede a Aura Ira Nível 20
1SentinelÚnicoConcede a Aura Disciplina Nível 20
1SentinelÚnicoConcede a Aura Pureza Elétrica Nível 20
1SentinelÚnicoConcede a Aura Fanatismo Nível 20
1SentinelÚnicoConcede a Aura Malevolência Nível 20
Maximizador82SanctumSpecialPrefixoEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (10–15)% Aurastr_special_relic 200
default 50
da Dúvida1CrucibleMapSufixoJogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 60%
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
default 0
da Dúvida1CrucibleMapSufixoJogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 100%
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
default 0
de Sabotador1CharmPrefixoEfeito de Auras das Minas aumentado em (20–30)%int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
default 0
de Sabotador60CharmPrefixoEfeito de Auras das Minas aumentado em (31–50)%int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
default 0
Essência /1
Item /2
Fóssil Colado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Lacaios, Aura ou Maldições
A Rosa Selvagem
Tamanho da Pilha: 1 / 7
Gema de Aura Nível 21
Corrompido
Único /51
+(8–12)% de todas Resistências Elementais
Ativa Aura da Morte Nível 20 quando Equipado
+(40–50) de todos Atributos
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Armadura aumentada em (180–220)%
+(60–70) de Vida máxima
1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Você recebe 450 de Dano de Caos por segundo durante 3 segundos ao Matar
Pegadas Sanguinárias
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+(20–30) de Inteligência
+(60–80) de Vida máxima
+(60–80) de Mana máxima
Amaldiçoa Inimigos com Grilhões Temporais ao Acertar
Maldições diferentes de Auras infligidas por você não são removidas dos Inimigos Mortos
Inimigos próximos de Cadáveres afetados por suas Maldições são Cegados
Inimigos mortos próximos de Cadáveres afetados por suas Maldições explodem, causando
3% de sua Vida como Dano Físico
(Grilhões Temporais é um Feitiço que reduz a Velocidade de Ação em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos, e faz com que outros efeitos no alvo expirem 40% mais lento. Ele tem 50% menos efeito em Jogadores e dura 5 segundos)
+2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Evasão aumentada em (80–100)%
+(20–30)% de Resistência a Gelo
25% de chance de Evitar ser Resfriado
Não pode ser Congelado
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 16%
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
+2 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
Escudo de Energia aumentado em (40–80)%
+(15–25) de Mana máxima
Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades aumentado em 20% nos Lacaios
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 20%
Espalha Piche ao Bloquear
ground tar on block duration ms [4500]
(Piche reduz a Velocidade de Movimento do Inimigo em 50%)
+12% de todas Resistências Elementais
+2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas Custam e Reservam Vida ao invés de Mana
Gemas Encaixadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 30%
+(20–30) de Destreza
+25% de todas Resistências Elementais
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Velocidade de Conjuração aumentada em 18%
Mana máxima aumentada em 18%
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 18%
Efeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 18%
Inimigos Próximos possuem um aumento de 18% do Efeito de Maldições neles
Aliados próximos ganham um aumento de 18% de Dano
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 18%
Velocidade do Projétil aumentada em (20–30)%
Concede a habilidade Congelabilidade nível 5
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em (30–40)%
Receba 20% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
(7–10)% de chance de Congelar
Feitiços se Transferem para todos os Inimigos dentro de 3 metros quando o Inimigo Enfeitiçado morrer
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Feitiços de Auras ou Solo Maldito não podem ser Transferidos)
40% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (80–95)%
Adiciona (5–10) a (13–20) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)%
Efeito de Buffs em você aumentado em 10%
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 10%
Buffs de Auras Aliadas não afetam você
Os Buffs das Suas Auras não afetam aliados
Efeito das suas Maldições aumentado em 4%
Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 8%
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 3%
Custo de Habilidades de Aura que convocam Totens reduzido em 60%
Corrompido
+1 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 30
Gemas Encaixadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 45%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–150)%
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em (20–40)%
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (10–15)%
Possui 1 Encaixe
+2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas não têm Reserva
Suas Habilidades Bênção são Desabilitadas
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
+8% de todas Resistências Elementais
+(50–70) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Raio
+11% de Resistência a Caos
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 20%
10% de chance de conceder uma Carga de Poder para Aliados ao Matar
5% de chance de conceder uma Carga de Frenesi para Aliados ao Matar
Cria uma Nuvem de Fumaça ao ser Utilizado
Cargas reduzidas em (-10–10)% por uso
Concede a Aura da Maldição Desespero Nível 21 durante o Efeito
Escudo de Energia máximo aumentado em (4–6)%
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Mana máxima aumentada em (4–6)%
[Two random aura modifiers]
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Gelo
+(50–70) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Regeneração de Mana aumentada em (45–50)%
Congelabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Fogo
+(50–70) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistência a Fogo
1% de Vida Regenerada por segundo
Flamabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (10–13) a (43–47) de Dano de Raio
+(50–70) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistência a Raio
1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Condutividade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (12–16) a (20–25) de Dano Físico
+(450–500) de Armadura
+(40–50) de Vida máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Vulnerabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
Dano Degenerativo aumentado em (30–40)%
Adiciona (17–19) a (23–29) de Dano de Caos
+(50–70) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Desespero não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
Escudo de Energia máximo aumentado em (4–6)%
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Mana máxima aumentada em (4–6)%
[Three random aura modifiers]
Adiciona (4–8) a (10–12) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Ativa Aura Cegante Nível 20 quando Equipado
Adiciona (30–45) a (60–80) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (20–26)%
+(27–33)% ao Multiplicador Global de Crítico
(15–20)% de aumento do Raio de Iluminação
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (120–140)%
Aumentos e Reduções ao Raio da Iluminação também são aplicados à Precisão
Adiciona (145–157) a (196–210) de Dano de Fogo aos Acertos com essa Arma contra Inimigos Cegos
+(10–16) de todos Atributos
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em (15–20)%
+(50–70) de Vida máxima
Acertos contra Inimigos Próximos têm sua Chance de Acerto Crítico aumentada em 50%
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
+(10–16) de todos Atributos
Dano aumentado em (30–40)%
+(50–70) de Vida máxima
(8–10) de Mana Regenerada por segundo
Recebe Presença do Criador por 10 segundos ao matar um Inimigo Raro ou Único
Grilhões Temporais não tem Reserva se Conjurado como Aura
(A Presença do Criador faz com que efeitos em você e aliados próximos expirem 20% mais lento)
(Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal)
Possui 1 Encaixe
+5 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas têm Eficácia da Reserva reduzida em 20%
+(15–25) de todos Atributos
15 de Vida Regenerada por segundo por Item Não Corrompido Equipado
-2 ao Custo de Mana Total das Habilidades para cada Item Corrompido Equipado
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
+3 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
+(40–80) de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia aumentado em (40–80)%
+(15–25) de Mana máxima
Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades aumentado em 20% nos Lacaios
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 20%
Espalha Piche ao Bloquear
Caso tenha Bloqueado Recentemente, você e Aliados próximos Regeneram 5% de Vida por segundo
ground tar on block duration ms [4500]
(Piche reduz a Velocidade de Movimento do Inimigo em 50%)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(3–5) ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (250–300)%
+(12–18)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em (20–30)%
Dano Elemental aumentado em 26%
Concede a Habilidade Castigo Nível 30
+(10–30) de Força e Inteligência
Inimigos inflingem Afecções Elementais em você ao invés de Aliados próximos
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
+(30–50) de Mana máxima
+(10–16)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–10)%
Cria um Esporo Infestado quando suas Habilidades ou Lacaios Matarem um Monstro Raro
(Esporos Infestados duram por 10 segundos e tem uma Aura aleatória)
+(16–24) de Força e Destreza
+(30–40) de Inteligência
+(23–31)% de Resistência a Caos
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (10–15)%
10% do Dano dos Acertos é sofrido pela Vida dos Espectros antes de você
(O dano que eles sofrem será dividido igualmente entre eles)
Possui 1 Encaixe
+3 ao Nível de Gemas de Maldição Encaixadas
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(20–30)% de Resistência a Raio
Espaço de Anel Esquerdo: A Aura de Resfriante dos seus Robôs Rastejantes aplica a Maldição Feitiço Encaixada ao invés
Espaço de Anel Direito: A Aura de Eletrização dos seus Robôs Rastejantes aplica a Maldição Feitiço Encaixada ao invés
+8% de todas Resistências Elementais
+(50–70) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Raio
+11% de Resistência a Caos
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 10%
5% de chance de conceder uma Carga de Tolerância aos Aliados próximos ao Acertar
10% de chance de conceder uma Carga de Frenesi aos Aliados próximos ao Acertar
+(20–30) de Mana máxima
+(20–40) de Inteligência
Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração aumentada em (8–12)%
Feitiços não-Aura expiram ao atingirem % do Efeito base
Feitiços não-Auras ganham Efeito aumentado em 20% por segundo
Possui 1 Encaixe
Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 20
Auras de Maldições de Habilidades Encaixadas também afetam você
Gemas de Maldição Encaixadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 80%
+(20–30) de Inteligência
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 20%
Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Amaldiçoados aumentado em (15–25)%
Dano Elemental aumentado em 32%
Dano com Habilidades Vaal aumentado em (80–120)%
Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em (6–8)%
Ganha uma Carga de Tolerância, Frenesi e Poder ao usar uma Habilidade Vaal
Pastor das Almas
(Habilidades vaal sem aura custam 80% menos almas. Habilidades vaal sem aura têm 100% de custo de almas aumentado por habilidade vaal usada nos últimos 8 segundos)
+(10–16) de todos Atributos
+(20–30) de Força
+(100–120) de Vida máxima
Armadura aumentada em (15–20)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios reduzida em 10%
Inimigos Próximos possuem 10% de redução do Atordoamento e Recuperação de Bloqueio
[Random Strength aura Reserves no Mana]
+(10–16) de todos Atributos
+(20–30) de Destreza
Evasão aumentada em (15–20)%
+(100–120) de Vida máxima
Inimigos Próximos concedem 25% de aumento das Cargas de Frasco
monster slain flask charges granted +% [25]
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
[Aura Bonus Modifier]
Concede a Aura Pureza Glacial Nível 20
Concede a Aura Malevolência Nível 20
Concede a Aura Pureza dos Elementos Nível 20
Concede a Aura Ira Nível 20
Concede a Aura Fanatismo Nível 20
Não pode Maximizar Inimigos
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (12–16) a (20–25) de Dano Físico
+(450–500) de Armadura
+(40–50) de Vida máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Punição não tem custo de Reserva se Conjurada como uma Aura
Vulnerabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(20–30) de Mana máxima
+(20–40) de Inteligência
Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração aumentada em (8–12)%
Feitiços não-Aura expiram ao atingirem (180–220)% do Efeito base
Feitiços não-Auras ganham Efeito aumentado em 20% por segundo
+(5–15) de Inteligência
Quando você Matar um Inimigo Amaldiçoado com um Feitiço Não-Aura, fique imune a
Maldições pelo resto da Duração do Feitiço
Cria uma Nuvem de Fumaça ao ser Utilizado
Cargas reduzidas em (-10–10)% por uso
Concede a Aura da Maldição Vulnerabilidade Nível 21 durante o Efeito
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (50–70)%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Efeito de Auras Não-Maldição das suas Habilidades aumentado em (20–40)% enquanto você tiver um Alvo Vinculado
Alvos Vinculados sempre contam como estando no alcance de Auras Não-Maldição das suas Habilidades
Auras Não-Maldição das suas Habilidades só se aplicam a você e aos Alvos Vinculados
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (40–80)%
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em (15–25)%
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 15%
Excomunga inimigos ao Atingir Corpo a Corpo por 3 segundos
(Inimigos excomungados não causam dano de caos)
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
+(20–30) de Destreza e Inteligência
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (10–20)%
Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (15–25)%
Invocar Robôs Rastejantes também invoca um Robô Rastejante Calcinante
Auras dos Robôs Rastejantes invocados afetam você e os inimigos
Mais (50–75)% de efeito de afecções não danosas causadas por Robôs Rastejantes invocados
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Passive /13
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 30%
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 6%
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 14%
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 16%
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 6%
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 12%
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 10%
Efeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 50%
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades Aura de Maldição aumentada em 20%
Custo de Mana das Habilidades Maldição reduzido em 20%
Óleos: Âmbar, Violeta, Negro
+25 de Mana máxima
Mana máxima aumentada em 15%
Efeito de Auras Não-Maldição de suas Habilidades aumentado em 10% nos Inimigos
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 12%
Eficácia da Reserva das Habilidades aumentada em 8%
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 6%
Auras das suas Habilidades só podem afetar você
Habilidades Aura têm 1% mais Efeito de Aura por cada 2% de Mana máxima que Reservarem
40% mais Reserva de Mana de Habilidades Aura
Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 15%
Estandartes também concedem +5% de todas as Resistências Elementais a Você e Aliados
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 20%
Eficácia da Reserva das Habilidades aumentada em 12%
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 80%
Maestria: Altares
Altares em seus Mapas têm 10% de chance de serem Altares da Avareza
(Nos monstros, a Aura do Altar da Avareza aumenta a Quantidade e Raridade de itens derrubados e reduz o Dano Sofrido. Em jogadores, o Buff do Altar da Avareza aumenta a quantidade e Raridade de itens encontrados e aumenta o Dano Sofrido)
Você tem Pastor de Almas se ao menos 4 itens corrompidos estiverem equipados
Você tem Sacrifício Perpétuo se ao menos 6 itens corrompidos estiverem equipados
Você tem Sacrifício do Sangue se ao menos 8 itens corrompidos estiverem equipados
(Habilidades vaal sem aura custam 80% menos almas. Habilidades vaal sem aura têm 100% de custo de almas aumentado por habilidade vaal usada nos últimos 8 segundos)
(Vida recuperada de regeneração concede Barreira de Sangue em vida cheia. Barreira de Sangue máxima equivale a 30% da sua vida máxima. Dano de ataques é absorvido pela Barreira de Sangue antes de afetar sua vida ou seu escudo de energia. -50% de regeneração de vida.)
(Quando atingir Escudo de Energia cheio, Sacrifica todo o Escudo de Energia para ganhar +5% do Máximo de Resistências por 4 segundos)
Ascendancy Passive /5
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Auras das suas Habilidades concedem 3% de aumento das Velocidades de Ataque e Conjuração para você e Aliados
Você e Aliados próximos causam Dano aumentado em 30%
Você e Aliados próximos têm +30% de Todas as Resistências Elementais
(Auras só podem conceder bônus à coisas que afetam)
Ascensão: Campeão
Personagem: Duelista
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 30%
Você e Aliados próximos dos seus Estandartes Regeneram 0.1% de Vida por segundo por cada Valor consumido por tal Estandarte
Quando você deixar a Área do seu Estandarte , recupere 30% do Valor consumido para tal Estandarte
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Raio: 60
25% de chance de Ativar Convocar Relíquia Elemental Nível 20 quando você ou um Aliado próximo Matar um Inimigo, ou Acertar um Inimigo Raro ou Único
(Convoca uma Relíquia de um elemento aleatório que fica próxima a você. Dependendo do elemento escolhido, o lacaio relíquia terá uma aura Cólera, Ódio ou Ira. Estas relíquias explodem quando morrem, causando dano elemental aos inimigos ao seu redor. Se você já possuir uma relíquia do elemento escolhido, sua duração será atualizada ao invés que uma nova seja convocada)
Ascensão: Sabotador
Personagem: Sombra
Raio: 35
Não pode ser Cegado
Dano Sofrido de Inimigos Cegos reduzido em 15%
Inimigos Próximos são Cegados
Cega Inimigos ao Acertar
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
(Estar Cego causa 20% menos Precisão e Evasão)
generic_buff_aura
Ascensão: Sabotador
Personagem: Sombra
Efeito de Auras das Minas aumentado em 150%
Minas Desaceleram Inimigos próximos delas por 2 segundos quando são Plantadas
(Lentidão reduz a velocidade de movimento em 30%)
Joia de Grupo Passive /9
Você só pode ter um Arauto
50% mais Efeito dos Buffs de Arautos em você
100% mais Dano com Acertos de Habilidades de Arauto
50% mais Dano Degenerativo com Habilidades de Arautos
Lacaios de Habilidades de Arautos causam 25% mais Dano
Suas Habilidades de Aura são Desabilitadas
Raio: 30
Inimigos Próximos são Resfriados
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
generic_buff_aura
Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 10%
Habilidades de Estandarte têm Área de Efeito aumentada em 20%
Raio: 30
Inimigos Próximos têm Exposição a Fogo
(Exposição ao Fogo aplica -10% de Resistência a Fogo por 4 segundos)
generic_buff_aura
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 12%
Orgulho tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 50%
Auras das suas Habilidades têm Efeito aumentado em 8% em você
para cada Arauto te afetando, até 40%
Raio: 60
Habilidades de Aura Não Maldições têm Duração aumentada em 20%
Você e Aliados próximos Regeneram 1% de Vida por segundo
Auras das suas Habilidades têm Efeito aumentado em 10% em você
Efeito em Área de Habilidades de Maldição aumentado em 25%
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades Aura de Maldição aumentada em 15%
Joia Atemporal Passive /3
Efeito de Aura
Vaal Passive
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (2–4)%
Presença Comandante
Vaal Notável
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 20%
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (7–10)%
Superioridade
Eterno Notável
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 12%
Joia Atemporal Passive Additions /2
FactionCategoryExibir Descrições CompletasCode
VaalNotável
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (2–4)%vaal_small_aura_effect
MarakethNotável
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 8%maraketh_notable_add_aura_effect
Elevated modifier List /3
NameLvModsElevated Mods
da Redenção75Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (15–20)%
Group: 473
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (21–25)%
da Redenção80Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (21–25)%
Group: 473
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (26–30)%
do Caçador82Você pode aplicar uma Maldição adicional
Group: 157
Você pode aplicar uma Maldição adicional
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades Aura de Maldição aumentada em 20%
Auras e Arautos O Painel de Ajuda

Auras e Arautos O Painel de Ajuda

Auras e Arautos

Auras são habilidades que afetam persistentemente as coisas ao seu redor. A maioria das auras, como Ódio, afeta você e seus aliados e membros do grupo próximos. Elas geralmente concedem algum benefício, mas reservam uma porção da sua mana enquanto estiverem ativas.

Algumas auras afetam os inimigos em vez de você. A 'Suporte: Blasfêmia' transforma qualquer magia suportada em uma aura que reserva um pouco de mana e amaldiçoa qualquer inimigo que entrar em seu alcance.

Mana Reservada não pode ser usada ou recuperada até que o que estiver a reservando seja desativado, então considere se você conseguirá usar suas habilidades com a mana que sobrar. Coisas que mudam como habilidades interagem com a sua mana (como 'Magia Sanguínea') também aplicam-se à reserva de mana. Arautos também reservam mana e concedem benefícios que são similares aos de algumas habilidades de aura, porém eles só afetam você. Arautos também têm comportamentos especiais que interagem com afecções. Algumas auras não reservam mana ou não persistem indefinidamente. Isso vale para versões Vaal das auras, como a Graça Vaal. Auras Vaal possuem uma duração limitada, mas concedem bônus poderosos pelo curto período em que estiverem ativas.

Cada habilidade de Arauto interage de alguma maneira com a sua afecção associada.

Community Wiki

Edit

Aura

Auras are persistent area of effect skills that surround a person or creature with some radius and grant their effects to allies and/or enemies within that radius (the aura's area of effect). This mechanic is widely used throughout the game.

Mechanics

Being a subset of buff/debuff system, auras inherit all characteristics from them and are affected by buff modifiers. They can be temporary or permanent, positive or negative, and so on. Auras can only update their affected targets every 250ms.

Sources of auras:

  • Skill gems
  • Passive skills
  • Monster modifiers and skills
  • Elemental proliferation
  • Item skills, such as Death's Oath
  • Modifiers from unique items, such as Dying Breath

Mana reservation

Auras are cast by reserving mana to maintain their effects. Mana reservation sets aside a portion of mana as unusable for as long as the skill is active. Having mana reserved does not reduce the rate of mana regeneration, so it will reduce the time taken for mana to regenerate to its (temporary) maximum.

Reserved mana values are multiplied by support gem mana cost multipliers as usual. The Blood Magic passive will cause life to be reserved instead of mana. The Inspiration Support gem does not reduce the mana reserved by an aura. Passives and items that reduce mana reserved do so multiplicatively; having a combined 20% Reduced Mana reserved reduces the cost of Discipline from 35% mana reserved to 28% mana reserved, not 15%.

Player auras

All allies within the area of a player's aura skill will receive the aura's buff. The magnitude of that buff is determined by the Aura generator's Increased Effect of Auras stat. However, that stat has no effect on the strength of an Aura received from someone. Passive and item modifiers can further enhance the effects received from an aura.

For example, Player A is generating a Level 20 Discipline aura; granting everyone inside the aura 303 Energy Shield. Player A also has +25% Increased Effect of Non-Curse Auras, thereby increasing the amount of Energy Shield to 379. Player A has no increases to Energy Shield, so they will only see an increase of 379 Energy Shield. Player B has +100% Increased Maximum Energy Shield and stands inside Player A's aura, thus Player B sees an increase of 758 Energy Shield. Player B's own "Increased Effect of Auras" stat has no bearing on the effect of the Discipline received from Player A.

The passive tree can provide 69% aura effect, though it requires heavy point investment. The Champion Duelist class can have an additional 20% effect, the Guardian Templar class can have an additional 10% effect, and the Necromancer Witch class an additional 5%. Conqueror's Potency can provide another 3% effect. Through the use of Victario's Influence with its lvl 30 Generosity Support and up to 15% increased effect mod, an additional 64% increased aura effect can be obtained. However, supported auras will not affect you. If the player equips a Dying Breath, an additional 18% effect can be achieved at the cost of a shield (such as Prism Guardian) and weapon (such as Advancing Fortress or Ephemeral Edge). Additionally, the player can equip The Jinxed Juju amulet for up to an additional 15% increased effect. There is also a type of Medium Cluster Jewel that grants aura effect.

There is no limit to the number of auras a player can cast, so long as they have the resources to maintain them. However, a player cannot cast multiple copies of the same aura upon themself (such as multiple Discipline auras in an attempt to get a very strong Energy Shield boost); the different copies will simply replace each other.

Auras effects that originate from items or passive skills will not be affected by aura modifying effects.

Note: Tooltip values only show the base aura effects; they do not show modified aura effects.

Curse auras

With the use of the Blasphemy Support gem, any curse gem may be converted into an aura, thereby reserving mana to maintain a persistent curse effect around the player. Enemies who enter the Blasphemy aura are then cursed with the supported curse skill(s). Blasphemy auras are affected by both Curse and Aura Area of Effect increases. Most Aura effect increases specify that they only apply to non-curse auras, so they will have no effect on curse auras. Curse effect increases will function normally on curse auras.

Reduced Mana reserved modifiers affect Blasphemy auras in the same way as other auras; likewise, Reduced mana cost has no effect on Blasphemy auras. All Blasphemy auras reserve the same base amount of mana: 35%.

Curses applied via Blasphemy count towards the active curse limit. Curse auras also take priority over curses applied via casting, and will override those curses if they exceed the curse limit.

Note: Tooltip values only show the base curse effects; they do not show modified curse effects.

Banners

Banners are a sub-group of aura skills. Banners provide an aura effect while active and can gain stages in this state under certain conditions, collecting up to 50 stages. Using the banner skill again will deactivate the aura and place the banner at your current location, which provides the aura effect around it, plus an additional effect based on the number of stages collected. Activating the banner skill while the banner is placed will despawn the placed banner.

You can only have one Banner skill active at a time.

Mines

Most mine skills give mines an aura around each mine, affecting nearby enemies. Auras from multiple mines can stack. Auras from mines are affected by aura effect modifiers.

Support gem combinations

Auras themselves do not do damage. They provide a buff which can add extra damage, extra defenses, or utility. As with curses, added damage support gems have no effect on linked Aura skills. These support gems will affect auras:

  • Arrogance Support - This will cause linked auras to reserve health instead of mana, but increase the cost by the mana multiplier. Note that "reduced mana cost" from increases in quality have no effect on mana reservation.

  • Spell Totem Support - Casts a totem which will maintain the aura. The cost to cast the totem is the mana that would be reserved multiplied by the Mana Cost Multiplier of the Totem support and any other linked support gems.

  • Generosity Support - Increases the effect of the non-curse auras on allies (including minions) but prevents them from affecting the player.

  • Increased Area of Effect Support - Further increases the Area of Effect of the Aura, but increases the Mana reservation by the gem's multiplier.

  • Concentrated Effect Support - Lessens area of effect and applies the mana cost mulitplier, but does not provide a bonus to aura damage, as auras cannot directly cause damage. An exception would be the aura from Death's Oath.

  • Enlighten Support - Reduces the mana reserved of the aura by the amount of the mana multiplier.

  • Empower Support - Adds levels to supported auras, but increases their cost by the mana multiplier.

  • Enhance Support - Increases the quality of the gem, granting increased area of effect, but at increased mana cost. Note that

  • Inspiration Support does not affect reservation, but does affect auras supported by Spell Totem Support.

Curse skill gems

There are currently 11 Hex skill gems usable by players. Using the Blasphemy Support gem linked to Hex gems, or socketing Hex gems into Heretic's Veil will allow those curses to be cast as auras.

Auras skills granted by items

Auras granted by items

Other

Note that there are other skills which reserve mana and provide beneficial effects, such as Blood and Sand , Heralds and Aspects - but these skills are not auras and are unaffected by aura effect or other modifiers that specifically affect auras. See Mana reservation for a list of all abilities that reserve mana.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.