Você sofre (11–15)% menos Dano de Ataques de Inimigos que não estejam próximos enquanto em Postura da Areia
Inimigos Próximos são Mutilados enquanto na Postura de Sangue
Velocidade de Recarga aumentada em (0–50)%
Inimigos Mutilados por esta Habilidade sofrem (8–11)% de Dano Físico aumentado
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Missão /2
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
2 | Invasores de Preto | Quest Reward | Duelista |
2 | A Raiz do Problema | Yeena | Duelista · Marauder · Herdeira |
Espécie
Level Effect /40
Implicit |
---|
Reserva: 25% (Estar Cego causa 20% menos Precisão e Evasão) (Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida) |
Nível | RequerNível | For | Des | Velocidade de Recarga aumentada em #% | Inimigos Próximos são Cegados enquanto na Postura da Areia Você sofre 11% menos Dano de Ataques de Inimigos que não estejam próximos enquanto em Postura da Areia Inimigos Próximos são Mutilados enquanto na Postura de Sangue | Inimigos Mutilados por esta Habilidade sofrem 8% de Dano Físico aumentado | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 16 | 26 | 18 | 11 | 8 | 49,725 | |
2 | 20 | 31 | 22 | 2 | 11 | 8 | 95,714 |
3 | 24 | 37 | 25 | 5 | 11 | 8 | 169,595 |
4 | 28 | 42 | 29 | 7 | 11 | 8 | 199,345 |
5 | 31 | 46 | 32 | 10 | 12 | 8 | 285,815 |
6 | 34 | 50 | 35 | 13 | 12 | 9 | 401,344 |
7 | 37 | 54 | 37 | 15 | 12 | 9 | 554,379 |
8 | 40 | 58 | 40 | 18 | 12 | 9 | 755,049 |
9 | 43 | 62 | 43 | 21 | 13 | 9 | 1,016,533 |
10 | 46 | 66 | 46 | 23 | 13 | 9 | 1,898,602 |
11 | 49 | 70 | 48 | 26 | 13 | 10 | 1,964,019 |
12 | 52 | 74 | 51 | 29 | 13 | 10 | 2,573,731 |
13 | 55 | 78 | 54 | 31 | 14 | 10 | 4,676,439 |
14 | 58 | 82 | 57 | 34 | 14 | 10 | 3,017,327 |
15 | 60 | 84 | 59 | 37 | 14 | 10 | 7,823,001 |
16 | 62 | 87 | 60 | 39 | 14 | 11 | 15,264,208 |
17 | 64 | 90 | 62 | 42 | 15 | 11 | 26,272,845 |
18 | 66 | 92 | 64 | 45 | 15 | 11 | 62,872,274 |
19 | 68 | 95 | 66 | 47 | 15 | 11 | 212,023,122 |
20 | 70 | 98 | 68 | 50 | 15 | 11 | |
21 | 72 | 53 | 16 | 12 | |||
22 | 74 | 56 | 16 | 12 | |||
23 | 76 | 59 | 16 | 12 | |||
24 | 78 | 62 | 16 | 12 | |||
25 | 80 | 65 | 17 | 12 | |||
26 | 82 | 68 | 17 | 13 | |||
27 | 84 | 71 | 17 | 13 | |||
28 | 86 | 74 | 17 | 13 | |||
29 | 88 | 77 | 18 | 13 | |||
30 | 90 | 80 | 18 | 13 | |||
31 | 91 | 82 | 18 | 14 | |||
32 | 92 | 84 | 18 | 14 | |||
33 | 93 | 86 | 18 | 14 | |||
34 | 94 | 88 | 18 | 14 | |||
35 | 95 | 90 | 18 | 14 | |||
36 | 96 | 92 | 19 | 14 | |||
37 | 97 | 94 | 19 | 14 | |||
38 | 98 | 96 | 19 | 14 | |||
39 | 99 | 98 | 19 | 14 | |||
40 | 100 | 100 | 19 | 14 |
Attribute /9
Carne e Pedra
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe da Alteração |
Acronym | Cooldown, Postura, Recovery, Blind, Maim |
DropLevel | 16 |
BaseType | Carne e Pedra |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Buff, Aura, AuraAffectsEnemies, Instant, HasReservation, AppliesMaim, Area, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFleshAndStone |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Microtransações /4 ⍟
Labirinto Encantamento helmet /4 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Flesh and Stone Mana Reservation 1 | Carne e Pedra tem Eficácia de Reserva de Mana aumentada em 40% | |
O Labirinto Eterno | Enchantment Flesh and Stone Mana Reservation 2 | Carne e Pedra tem Eficácia de Reserva de Mana aumentada em 60% | |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Flesh and Stone Mana Reservation 1 | Carne e Pedra tem Eficácia de Reserva de Mana aumentada em 50% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Flesh and Stone Mana Reservation 2 | Carne e Pedra tem Eficácia de Reserva de Mana aumentada em 75% | 100 |
Supported By /7 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
Suporte: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte: Efeito: Concentrado Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não. | |
Suporte: Arrogância Suporta qualquer habilidade não bênção com uma reserva. | |
Suporte: Mutilação Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos. | |
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte: Segunda Ventania Suporta habilidades com recargas.
Não pode suportar habilidades ativadas. | |
Suporte: Bênção Eterna Suporta habilidades de aura que reservam vida ou mana para criar auras ao seu redor. |
Community Wiki
Flesh and Stone
Flesh and Stone is an aura that activates Blood Stance and Sand Stance. In Blood Stance (Flesh), the aura maims nearby enemies while increasing the physical damage they take. In Sand Stance (Stone), the aura blinds enemies in radius and grants the user damage reduction against enemies outside the aura. Activating the skill while it's toggled on will alternate between stances. Certain skills also behave differently based on the stance you are currently in.
Skill functions and interactions
Stance setting is shared with Blood and Sand and toggling one will toggle both.
Flesh and Stone can be linked with Maim Support to increase the effect of Enemies Maimed by Supported Skills take X% increased Physical Damage but will increased the Reservation.
The blind from the Sand Stance has its own blind visual effect on enemies.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.16.0 |
|
3.14.0 |
|
3.11.0 |
|
3.8.0 |
|
3.7.4 |
|
3.7.0 |
|
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