Carne e Pedra
Nível: (1–20)
Reserva: 25% Mana
Recarga: 2.00 Seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível (16–70), (26–98) For, (18–68) Des
Conjura uma aura que afeta você e inimigos próximos de forma diferente dependendo da sua posição. Usar a habilidade alterna entre Postura de Sangue e Postura de Areia.
Inimigos Próximos são Cegados enquanto na Postura da Areia
Você sofre (11–15)% menos Dano de Ataques de Inimigos que não estejam próximos enquanto em Postura da Areia
Inimigos Próximos são Mutilados enquanto na Postura de Sangue
Velocidade de Recarga aumentada em (0–50)%
Inimigos Mutilados por esta Habilidade sofrem (8–11)% de Dano Físico aumentado

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Recarga aumentada em (0–10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Flesh and Stone
Missão /2
Espécie
Level Effect /40
Implicit
Reserva: 25%
(Estar Cego causa 20% menos Precisão e Evasão)
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
NívelRequerNívelForDesVelocidade de Recarga aumentada em #%Inimigos Próximos são Cegados enquanto na Postura da Areia
Você sofre 11% menos Dano de Ataques de Inimigos que não estejam próximos enquanto em Postura da Areia
Inimigos Próximos são Mutilados enquanto na Postura de Sangue
Inimigos Mutilados por esta Habilidade sofrem 8% de Dano Físico aumentadoExperiência
116261811849,725
2203122211895,714
32437255118169,595
42842297118199,345
531463210128285,815
634503513129401,344
737543715129554,379
840584018129755,049
9436243211391,016,533
10466646231391,898,602
114970482613101,964,019
125274512913102,573,731
135578543114104,676,439
145882573414103,017,327
156084593714107,823,001
1662876039141115,264,208
1764906242151126,272,845
1866926445151162,872,274
19689566471511212,023,122
20709868501511
2172531612
2274561612
2376591612
2478621612
2580651712
2682681713
2784711713
2886741713
2988771813
3090801813
3191821814
3292841814
3393861814
3494881814
3595901814
3696921914
3797941914
3898961914
3999981914
401001001914
Attribute /9

Carne e Pedra

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Alteração
AcronymCooldown, Postura, Recovery, Blind, Maim
DropLevel 16
BaseType Carne e Pedra
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Aura, AuraAffectsEnemies, Instant, HasReservation, AppliesMaim, Area, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFleshAndStone
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Microtransações /4 ⍟
Efeito: Buff Invisível
Remove os efeitos no jogador de uma armadura ártica, escudo tempestuoso, fúria sanguinária, escudo flamejante, Infestador, trespassar, sangue petrificado, passo definhante, quaisquer auras, qualquer maldição blasfemadora ou qualquer gema de arauto.
Efeito: Postura de Sangue e Areia Celestial
Sue Sangue e Areia ou Carne e Pedra recebem Efeitos Celestiais.
Efeito: Sangue e Areia Polarizado
Seu Sangue e Areia e Carne e Pedra recebem um Efeito Preto e Branco.
Efeito: Sangue e Areia do Amanhecer
Suas gemas Sangue e Areia e Carne e Pedra recebem o Efeito do Amanhecer.
Labirinto Encantamento helmet /4 ⍟
NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Flesh and Stone Mana Reservation 1Carne e Pedra tem Eficácia de Reserva de Mana aumentada em 40%
O Labirinto EternoEnchantment Flesh and Stone Mana Reservation 2Carne e Pedra tem Eficácia de Reserva de Mana aumentada em 60%
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Flesh and Stone Mana Reservation 1Carne e Pedra tem Eficácia de Reserva de Mana aumentada em 50%100
O Labirinto EternoEnchantment Flesh and Stone Mana Reservation 2Carne e Pedra tem Eficácia de Reserva de Mana aumentada em 75%100
Supported By /7 ⍟
  • Active Type: Spell, Buff, Aura, AuraAffectsEnemies, Instant, HasReservation, AppliesMaim, Area, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance
  • IconNome
    Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Arrogância
    Suporta qualquer habilidade não bênção com uma reserva.
    Suporte: Mutilação
    Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Segunda Ventania
    Suporta habilidades com recargas. Não pode suportar habilidades ativadas.
    Suporte: Bênção Eterna
    Suporta habilidades de aura que reservam vida ou mana para criar auras ao seu redor.

    Community Wiki

    Edit

    Flesh and Stone

    Flesh and Stone is an aura that activates Blood Stance and Sand Stance. In Blood Stance (Flesh), the aura maims nearby enemies while increasing the physical damage they take. In Sand Stance (Stone), the aura blinds enemies in radius and grants the user damage reduction against enemies outside the aura. Activating the skill while it's toggled on will alternate between stances. Certain skills also behave differently based on the stance you are currently in.

    Skill functions and interactions

    Stance setting is shared with Blood and Sand and toggling one will toggle both.

    Flesh and Stone can be linked with Maim Support to increase the effect of Enemies Maimed by Supported Skills take X% increased Physical Damage but will increased the Reservation.

    The blind from the Sand Stance has its own blind visual effect on enemies.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Now causes You take '''(11-15)%''' less Damage from Attacks from Enemies that aren't nearby while in Sand Stance (previously 9–11%)
  • 3.16.0
  • Flesh and Stone has been changed back to a 25% Reservation as a result of the changes made to Blind.
  • It also now has Enemies Maimed by this Skill take 8% increased Physical Damage at gem level 1 (previously 13%), up to 11% at gem level 20 (previously 16%).
  • 3.14.0
  • Now requires 35% Mana reservation (previously 25%).
  • 3.11.0
  • Gained the Stance gem tag.
  • 3.8.0
  • Now has 20 gem levels (from 6).
  • No longer reduces all Damage from non-Blind enemies, and instead reduces Damage from Attacks from non-Blind enemies.
  • You now take 9% less Damage from Attacks from non-Blind enemies at gem level 1 (from 10%), up to 11% at gem level 20 (same as previous maximum gem level).
  • Enemies Maimed by this skill now take 13% increased Physical Damage at gem level 1 (from 14%), up to 16% at gem level 20 (same as previous maximum gem level).
  • Now gains more cooldown recovery speed as the gem levels up, up to 50% at gem level 20 (previously 13% at the maximum gem level).
  • The radius of '''Flesh and Stone''' now has a base radius of 28 (from 24) to compensate for changes to Aura Radius on the Passive Skill Tree. And all Aura gem qualities that increased the Aura's radius now increase it by twice the amount (from 2% to 4% per 1% quality).
  • 3.7.4
  • Added Labyrinth Enchantments
  • 3.7.0
  • Flesh and Stone has been added to the game.

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