Carne e Pedra
Nível: (1–20)
Reserva: 25% Mana
Recarga: 2.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível (16–70), (26–98) For, (18–68) Des
Te buffa, e afeta inimigos próximos com uma aura diferente dependendo da postura. Ambas as posturas são mais impactantes contra inimigos mais próximos. Usar a habilidade novamente alterna entre a Postura de Sangue e Postura da Areia.
Raio Base da Aura é de 2.8 metros
Velocidade de Recarga aumentada em (0–50)%
Enquanto na Postura de Sangue, Aura faz com que os Inimigos sofram até (10–20)% mais Dano Físico dos Acertos
Enquanto na Postura da Areia, Buff faz com que você sofra até (10–19)% menos Dano dos Inimigos na Aura

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Recarga aumentada em (0–10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Flesh and Stone
Missão /2
Espécie
Level Effect /40
Implicit
Reserva: 25%
Raio Base da Aura é de 2.8 metros
NívelRequerNívelForDesVelocidade de Recarga aumentada em #%Enquanto na Postura da Areia, Buff faz com que você sofra até 10% menos Dano dos Inimigos na AuraEnquanto na Postura de Sangue, Aura faz com que os Inimigos sofram até 10% mais Dano Físico dos AcertosExperiência
1162618101049,725
22031222101195,714
324372551111169,595
428422971112199,345
5314632101212285,815
6345035131213401,344
7375437151313554,379
8405840181314755,049
94362432114141,016,533
104666462314151,898,602
114970482615151,964,019
125274512915162,573,731
135578543116164,676,439
145882573416173,017,327
156084593717177,823,001
1662876039171815,264,208
1764906242181826,272,845
1866926445181962,872,274
19689566471919212,023,122
20709868501920
2172532020
2274562021
2376592121
2478622122
2580652222
2682682223
2784712323
2886742324
2988772424
3090802425
3191822425
3292842525
3393862525
3494882526
3595902526
3696922626
3797942626
3898962627
3999982627
401001002727
Attribute /9

Carne e Pedra

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Alteração
AcronymCooldown, Hit, Aura, Postura, Recovery, Buff
DropLevel 16
BaseType Carne e Pedra
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Aura, AuraAffectsEnemies, Instant, HasReservation, Area, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFleshAndStone
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Carne e Pedra
Nível: (1–20)
Reserva: 25% Mana
Recarga: 2.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível (16–70), (26–98) For, (18–68) Des
Te buffa, e afeta inimigos próximos com uma aura diferente dependendo da postura. Ambas as posturas são mais impactantes contra inimigos mais próximos. Usar a habilidade novamente alterna entre a Postura de Sangue e Postura da Areia.
Raio Base da Aura é de 2.8 metros
Velocidade de Recarga aumentada em (0–50)%
Enquanto na Postura de Sangue, Aura faz com que os Inimigos sofram até (10–20)% mais Dano Físico dos Acertos
Enquanto na Postura da Areia, Buff faz com que você sofra até (10–19)% menos Dano dos Inimigos na Aura

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Recarga aumentada em (0–10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Flesh and Stone
Microtransações /4
Efeito: Buff Invisível
Remove os efeitos no jogador de uma armadura ártica, escudo tempestuoso, fúria sanguinária, escudo flamejante, Infestador, trespassar, sangue petrificado, passo definhante, quaisquer auras, qualquer maldição blasfemadora ou qualquer gema de arauto.
Efeito: Postura de Sangue e Areia Celestial
Sue Sangue e Areia ou Carne e Pedra recebem Efeitos Celestiais.
Efeito: Sangue e Areia Polarizado
Seu Sangue e Areia e Carne e Pedra recebem um Efeito Preto e Branco.
Efeito: Sangue e Areia do Amanhecer
Suas gemas Sangue e Areia e Carne e Pedra recebem o Efeito do Amanhecer.
Supported By /6
  • Active Type: Spell, Buff, Aura, AuraAffectsEnemies, Instant, HasReservation, Area, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance, Physical
  • Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Arrogância
    Suporta qualquer habilidade não bênção com uma reserva.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Segunda Ventania
    Suporta habilidades com recargas. Não pode suportar habilidades ativadas.
    Suporte: Bênção Eterna
    Suporta habilidades de aura que reservam vida ou mana para criar auras ao seu redor.

    Community Wiki

    Edit

    Flesh and Stone

    Flesh and Stone is an aura that activates Blood Stance and Sand Stance. In Blood Stance (Flesh), the aura maims nearby enemies while increasing the physical damage they take. In Sand Stance (Stone), the aura blinds enemies in radius and grants the user damage reduction against enemies outside the aura. Activating the skill while it's toggled on will alternate between stances. Certain skills also behave differently based on the stance you are currently in.

    Skill functions and interactions

    Stance setting is shared with Blood and Sand and toggling one will toggle both.

    Flesh and Stone can be linked with Maim Support to increase the effect of Enemies Maimed by Supported Skills take X% increased Physical Damage but will increased the Reservation.

    The blind from the Sand Stance has its own blind visual effect on enemies.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Now causes You take '''(11-15)%''' less Damage from Attacks from Enemies that aren't nearby while in Sand Stance (previously 9–11%)
  • 3.16.0
  • Flesh and Stone has been changed back to a 25% Reservation as a result of the changes made to Blind.
  • It also now has Enemies Maimed by this Skill take 8% increased Physical Damage at gem level 1 (previously 13%), up to 11% at gem level 20 (previously 16%).
  • 3.14.0
  • Now requires 35% Mana reservation (previously 25%).
  • 3.11.0
  • Gained the Stance gem tag.
  • 3.8.0
  • Now has 20 gem levels (from 6).
  • No longer reduces all Damage from non-Blind enemies, and instead reduces Damage from Attacks from non-Blind enemies.
  • You now take 9% less Damage from Attacks from non-Blind enemies at gem level 1 (from 10%), up to 11% at gem level 20 (same as previous maximum gem level).
  • Enemies Maimed by this skill now take 13% increased Physical Damage at gem level 1 (from 14%), up to 16% at gem level 20 (same as previous maximum gem level).
  • Now gains more cooldown recovery speed as the gem levels up, up to 50% at gem level 20 (previously 13% at the maximum gem level).
  • The radius of '''Flesh and Stone''' now has a base radius of 28 (from 24) to compensate for changes to Aura Radius on the Passive Skill Tree. And all Aura gem qualities that increased the Aura's radius now increase it by twice the amount (from 2% to 4% per 1% quality).
  • 3.7.4
  • Added Labyrinth Enchantments
  • 3.7.0
  • Flesh and Stone has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.