Chair et pierre
Niveau: (1–20)
Réservation: 25% de Mana
Temps de recharge: 2.00 sec.
Temps d'incantation: Instantané
— Nécessite Niveau (16–70), (26–98) For, (18–68) Dex
Vous octroie un effet bénéfique et affecte les ennemis à proximité avec une aura, dont les effets varient en fonction de votre Posture. Plus les ennemis sont proches de vous, plus les effets de ces deux Postures sont efficaces. Utiliser cette aptitude à nouveau permet d'alterner entre la Posture du sang et la Posture du sable.
Le Rayon de base de l'Aura est de 2.8 mètres
(0–50)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Tant que vous êtes en Posture du sang, les Ennemis affectés par l'Aura ont jusqu'à (10–20)% Davantage de Dégâts physiques au Toucher subis
Tant que vous êtes en Posture du sable, l'Effet bénéfique fait que vous avez jusqu'à (-19–-10)% de Perte de Dégâts physiques subis au Toucher de la part des Ennemis affectés par l'Aura

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Flesh and Stone
Level Effect /40
Implicit
Réservation: 25%
Niveau
Prérequis: Niveau
For
Dex
Base Damage
#% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Tant que vous êtes en Posture du sable, l'Effet bénéfique fait que vous avez jusqu'à -10% de Perte de Dégâts physiques subis au Toucher de la part des Ennemis affectés par l'Aura
Tant que vous êtes en Posture du sang, les Ennemis affectés par l'Aura ont jusqu'à 10% Davantage de Dégâts physiques au Toucher subis
Expérience
1162618100%, 100%-101049,725
2203122100%, 100%2-101195,714
3243725100%, 100%5-1111169,595
4284229100%, 100%7-1112199,345
5314632100%, 100%10-1212285,815
6345035100%, 100%13-1213401,344
7375437100%, 100%15-1313554,379
8405840100%, 100%18-1314755,049
9436243100%, 100%21-14141,016,533
10466646100%, 100%23-14151,898,602
11497048100%, 100%26-15151,964,019
12527451100%, 100%29-15162,573,731
13557854100%, 100%31-16164,676,439
14588257100%, 100%34-16173,017,327
15608459100%, 100%37-17177,823,001
16628760100%, 100%39-171815,264,208
17649062100%, 100%42-181826,272,845
18669264100%, 100%45-181962,872,274
19689566100%, 100%47-1919212,023,122
20709868100%, 100%50-1920
2172100%, 100%53-2020
2274100%, 100%56-2021
2376100%, 100%59-2121
2478100%, 100%62-2122
2580100%, 100%65-2222
2682100%, 100%68-2223
2784100%, 100%71-2323
2886100%, 100%74-2324
2988100%, 100%77-2424
3090100%, 100%80-2425
3191100%, 100%82-2425
3292100%, 100%84-2525
3393100%, 100%86-2525
3494100%, 100%88-2526
3595100%, 100%90-2526
3696100%, 100%92-2626
3797100%, 100%94-2626
3898100%, 100%96-2627
3999100%, 100%98-2627
40100100%, 100%100-2727
Attribute /10

Chair et pierre

Key
Value
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe d'altération
AcronymCooldown, Hit, Aura, Posture, Recovery, Buff
DropLevel 16
BaseType Chair et pierre
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Aura, AuraAffectsEnemies, Instant, HasReservation, Area, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFleshAndStone
ActiveSkillsCodeflesh_and_stone
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Chair et pierre
Niveau: (1–20)
Réservation: 25% de Mana
Temps de recharge: 2.00 sec.
Temps d'incantation: Instantané
— Nécessite Niveau (16–70), (26–98) For, (18–68) Dex
Vous octroie un effet bénéfique et affecte les ennemis à proximité avec une aura, dont les effets varient en fonction de votre Posture. Plus les ennemis sont proches de vous, plus les effets de ces deux Postures sont efficaces. Utiliser cette aptitude à nouveau permet d'alterner entre la Posture du sang et la Posture du sable.
Le Rayon de base de l'Aura est de 2.8 mètres
(0–50)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Tant que vous êtes en Posture du sang, les Ennemis affectés par l'Aura ont jusqu'à (10–20)% Davantage de Dégâts physiques au Toucher subis
Tant que vous êtes en Posture du sable, l'Effet bénéfique fait que vous avez jusqu'à (-19–-10)% de Perte de Dégâts physiques subis au Toucher de la part des Ennemis affectés par l'Aura

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Flesh and Stone
Microtransactions /4
Invisibilité d'Effet bénéfique
Masque les effets visuels des aptitudes suivantes : Armure arctique, Bouclier de la tempête, Rage sanguinaire, Carapace volcanique, Porte-peste, Course déphasée, Sang pétrifié, Foulée flétrissante, ainsi que n'importe quel Héraut, Aura et Malédiction blasphémée.
Sang et sable céleste
Votre Sang et sable ou votre Chair et Pierre prend un effet céleste.
Sang et sable de Polaris
Votre Sang et sable ou votre Chair et Pierre prend un effet Noir et Blanc.
Sang et sable du Lever du jour
Votre Sang et sable ou votre Chair et Pierre prend l'effet du Lever du jour
Supported By /6
  • Active Type: Spell, Buff, Aura, AuraAffectsEnemies, Instant, HasReservation, Area, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance, Physical
  • Soutien : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Soutien : Effet concentré
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
    Soutien : Arrogance
    Modifie toutes les aptitudes à réservation qui ne sont pas des Bénédictions
    Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Soutien : Second souffle
    Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
    Soutien : Bénédiction éternelle
    Modifie les aptitudes d'aura qui créent une aura autour de vous et réservent votre vie ou votre mana.

    Community Wiki

    Éditer

    Flesh and Stone

    Flesh and Stone is an aura that activates Blood Stance and Sand Stance. In Blood Stance (Flesh), the aura maims nearby enemies while increasing the physical damage they take. In Sand Stance (Stone), the aura blinds enemies in radius and grants the user damage reduction against enemies outside the aura. Activating the skill while it's toggled on will alternate between stances. Certain skills also behave differently based on the stance you are currently in.

    Skill functions and interactions

    Stance setting is shared with Blood and Sand and toggling one will toggle both.

    Flesh and Stone can be linked with Maim Support to increase the effect of Enemies Maimed by Supported Skills take X% increased Physical Damage but will increased the Reservation.

    The blind from the Sand Stance has its own blind visual effect on enemies.

    Version history

    Version
    Changes
    3.19.0
  • Now causes You take '''(11-15)%''' less Damage from Attacks from Enemies that aren't nearby while in Sand Stance (previously 9–11%)
  • 3.16.0
  • Flesh and Stone has been changed back to a 25% Reservation as a result of the changes made to Blind.
  • It also now has Enemies Maimed by this Skill take 8% increased Physical Damage at gem level 1 (previously 13%), up to 11% at gem level 20 (previously 16%).
  • 3.14.0
  • Now requires 35% Mana reservation (previously 25%).
  • 3.11.0
  • Gained the Stance gem tag.
  • 3.8.0
  • Now has 20 gem levels (from 6).
  • No longer reduces all Damage from non-Blind enemies, and instead reduces Damage from Attacks from non-Blind enemies.
  • You now take 9% less Damage from Attacks from non-Blind enemies at gem level 1 (from 10%), up to 11% at gem level 20 (same as previous maximum gem level).
  • Enemies Maimed by this skill now take 13% increased Physical Damage at gem level 1 (from 14%), up to 16% at gem level 20 (same as previous maximum gem level).
  • Now gains more cooldown recovery speed as the gem levels up, up to 50% at gem level 20 (previously 13% at the maximum gem level).
  • The radius of '''Flesh and Stone''' now has a base radius of 28 (from 24) to compensate for changes to Aura Radius on the Passive Skill Tree. And all Aura gem qualities that increased the Aura's radius now increase it by twice the amount (from 2% to 4% per 1% quality).
  • 3.7.4
  • Added Labyrinth Enchantments
  • 3.7.0
  • Flesh and Stone has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.