Chair et pierre
Niveau : (1–20)
Réservation: 25% de Mana
Temps de recharge: 2.00 sec.
Temps d'incantation: Instantané
Prérequis: Niveau (16–70), (26–98) For, (18–68) Dex
Une aura, affectant vous et les ennemis à proximité, dont l'effet varie en fonction de votre Posture. Utiliser cette aptitude à nouveau permet d'alterner entre la Posture du sang et la Posture du sable.
Tant que vous êtes en Posture du sable, les Ennemis à proximité sont Aveuglés
Tant que vous êtes en Posture du sable, vous avez (11–15)% de Perte des Dégâts subis de la part des Ennemis qui ne sont pas à proximité
Tant que vous vous êtes en Posture du sang, les Ennemis à proximité sont Mutilés
(0–50)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Les Ennemis Mutilés par cette Aptitude ont (8–11)% d'Augmentation des Dégâts physiques subis

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Flesh and Stone
Level Effect /40
Implicit
Réservation: 25%
(Être Aveuglé infligé 20% de Perte de Scores de Précision et d'Évasion)
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
Niveau Prérequis: Niveau ForDex#% d'Augmentation de la Vitesse de rechargeTant que vous êtes en Posture du sable, les Ennemis à proximité sont Aveuglés
Tant que vous êtes en Posture du sable, vous avez 11% de Perte des Dégâts subis de la part des Ennemis qui ne sont pas à proximité
Tant que vous vous êtes en Posture du sang, les Ennemis à proximité sont Mutilés
Les Ennemis Mutilés par cette Aptitude ont 8% d'Augmentation des Dégâts physiques subisExpérience
116261811849,725
2203122211895,714
32437255118169,595
42842297118199,345
531463210128285,815
634503513129401,344
737543715129554,379
840584018129755,049
9436243211391,016,533
10466646231391,898,602
114970482613101,964,019
125274512913102,573,731
135578543114104,676,439
145882573414103,017,327
156084593714107,823,001
1662876039141115,264,208
1764906242151126,272,845
1866926445151162,872,274
19689566471511212,023,122
20709868501511
2172531612
2274561612
2376591612
2478621612
2580651712
2682681713
2784711713
2886741713
2988771813
3090801813
3191821814
3292841814
3393861814
3494881814
3595901814
3696921914
3797941914
3898961914
3999981914
401001001914
Attribute /9

Chair et pierre

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe d'altération
AcronymCooldown, Posture, Recovery, Blind, Maim
DropLevel 16
BaseType Chair et pierre
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Aura, AuraAffectsEnemies, Instant, HasReservation, AppliesMaim, Area, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFleshAndStone
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Microtransactions /4 ⍟
Invisibilité d'Effet bénéfique
Masque les effets visuels des aptitudes suivantes : Armure arctique, Bouclier de la tempête, Rage sanguinaire, Carapace volcanique, Porte-peste, Course déphasée, Sang pétrifié, Foulée flétrissante, ainsi que n'importe quel Héraut, Aura et Malédiction blasphémée.
Sang et sable céleste
Votre Sang et sable ou votre Chair et Pierre prend un effet céleste.
Sang et sable de Polaris
Votre Sang et sable ou votre Chair et Pierre prend un effet Noir et Blanc.
Sang et sable du Lever du jour
Votre Sang et sable ou votre Chair et Pierre prend l'effet du Lever du jour
Le Labyrinthe Enchantement helmet /4 ⍟
Niveau NomModWeight
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Flesh and Stone Mana Reservation 1Chair et pierre a 40% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Flesh and Stone Mana Reservation 2Chair et pierre a 60% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Flesh and Stone Mana Reservation 1Chair et pierre a 50% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana100
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Flesh and Stone Mana Reservation 2Chair et pierre a 75% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana100
Supported By /7 ⍟
  • Active Type: Spell, Buff, Aura, AuraAffectsEnemies, Instant, HasReservation, AppliesMaim, Area, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance
  • IconNom
    Soutien : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Soutien : Effet concentré
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
    Soutien : Arrogance
    Modifie toutes les aptitudes à réservation qui ne sont pas des Bénédictions
    Soutien : Mutilation
    Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Soutien : Second souffle
    Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
    Soutien : Bénédiction éternelle
    Modifie les aptitudes d'aura qui créent une aura autour de vous et réservent votre vie ou votre mana.

    Community Wiki

    Edit

    Flesh and Stone

    Flesh and Stone is an aura that activates Blood Stance and Sand Stance. In Blood Stance (Flesh), the aura maims nearby enemies while increasing the physical damage they take. In Sand Stance (Stone), the aura blinds enemies in radius and grants the user damage reduction against enemies outside the aura. Activating the skill while it's toggled on will alternate between stances. Certain skills also behave differently based on the stance you are currently in.

    Skill functions and interactions

    Stance setting is shared with Blood and Sand and toggling one will toggle both.

    Flesh and Stone can be linked with Maim Support to increase the effect of Enemies Maimed by Supported Skills take X% increased Physical Damage but will increased the Reservation.

    The blind from the Sand Stance has its own blind visual effect on enemies.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Now causes You take '''(11-15)%''' less Damage from Attacks from Enemies that aren't nearby while in Sand Stance (previously 9–11%)
  • 3.16.0
  • Flesh and Stone has been changed back to a 25% Reservation as a result of the changes made to Blind.
  • It also now has Enemies Maimed by this Skill take 8% increased Physical Damage at gem level 1 (previously 13%), up to 11% at gem level 20 (previously 16%).
  • 3.14.0
  • Now requires 35% Mana reservation (previously 25%).
  • 3.11.0
  • Gained the Stance gem tag.
  • 3.8.0
  • Now has 20 gem levels (from 6).
  • No longer reduces all Damage from non-Blind enemies, and instead reduces Damage from Attacks from non-Blind enemies.
  • You now take 9% less Damage from Attacks from non-Blind enemies at gem level 1 (from 10%), up to 11% at gem level 20 (same as previous maximum gem level).
  • Enemies Maimed by this skill now take 13% increased Physical Damage at gem level 1 (from 14%), up to 16% at gem level 20 (same as previous maximum gem level).
  • Now gains more cooldown recovery speed as the gem levels up, up to 50% at gem level 20 (previously 13% at the maximum gem level).
  • The radius of '''Flesh and Stone''' now has a base radius of 28 (from 24) to compensate for changes to Aura Radius on the Passive Skill Tree. And all Aura gem qualities that increased the Aura's radius now increase it by twice the amount (from 2% to 4% per 1% quality).
  • 3.7.4
  • Added Labyrinth Enchantments
  • 3.7.0
  • Flesh and Stone has been added to the game.

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