Chair et pierre
Niveau: (1–20)
Réservation: 25% de Mana
Temps de recharge: 2.00 sec.
Temps d'incantation: Instantané
— Nécessite Niveau (16–70), (26–98) For, (18–68) Dex
Vous octroie un effet bénéfique et affecte les ennemis à proximité avec une aura, dont les effets varient en fonction de votre Posture. Plus les ennemis sont proches de vous, plus les effets de ces deux Postures sont efficaces. Utiliser cette aptitude à nouveau permet d'alterner entre la Posture du sang et la Posture du sable.
Le Rayon de base de l'Aura est de 2.8 mètres
(0–50)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Tant que vous êtes en Posture du sang, les Ennemis affectés par l'Aura ont jusqu'à (10–20)% Davantage de Dégâts physiques au Toucher subis
Tant que vous êtes en Posture du sable, l'Effet bénéfique fait que vous avez jusqu'à (-19–-10)% de Perte de Dégâts physiques subis au Toucher de la part des Ennemis affectés par l'Aura

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Flesh and Stone
Level Effect /40
Implicit
Réservation: 25%
Niveau — NécessiteNiveau ForDex#% d'Augmentation de la Vitesse de rechargeTant que vous êtes en Posture du sable, l'Effet bénéfique fait que vous avez jusqu'à -10% de Perte de Dégâts physiques subis au Toucher de la part des Ennemis affectés par l'AuraTant que vous êtes en Posture du sang, les Ennemis affectés par l'Aura ont jusqu'à 10% Davantage de Dégâts physiques au Toucher subisExpérience
1162618-101049,725
22031222-101195,714
32437255-1111169,595
42842297-1112199,345
531463210-1212285,815
634503513-1213401,344
737543715-1313554,379
840584018-1314755,049
943624321-14141,016,533
1046664623-14151,898,602
1149704826-15151,964,019
1252745129-15162,573,731
1355785431-16164,676,439
1458825734-16173,017,327
1560845937-17177,823,001
1662876039-171815,264,208
1764906242-181826,272,845
1866926445-181962,872,274
1968956647-1919212,023,122
2070986850-1920
217253-2020
227456-2021
237659-2121
247862-2122
258065-2222
268268-2223
278471-2323
288674-2324
298877-2424
309080-2425
319182-2425
329284-2525
339386-2525
349488-2526
359590-2526
369692-2626
379794-2626
389896-2627
399998-2627
40100100-2727
Attribute /10

Chair et pierre

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe d'altération
AcronymCooldown, Hit, Aura, Posture, Recovery, Buff
DropLevel 16
BaseType Chair et pierre
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Aura, AuraAffectsEnemies, Instant, HasReservation, Area, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFleshAndStone
ActiveSkillsCodeflesh_and_stone
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Chair et pierre
Niveau: (1–20)
Réservation: 25% de Mana
Temps de recharge: 2.00 sec.
Temps d'incantation: Instantané
— Nécessite Niveau (16–70), (26–98) For, (18–68) Dex
Vous octroie un effet bénéfique et affecte les ennemis à proximité avec une aura, dont les effets varient en fonction de votre Posture. Plus les ennemis sont proches de vous, plus les effets de ces deux Postures sont efficaces. Utiliser cette aptitude à nouveau permet d'alterner entre la Posture du sang et la Posture du sable.
Le Rayon de base de l'Aura est de 2.8 mètres
(0–50)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Tant que vous êtes en Posture du sang, les Ennemis affectés par l'Aura ont jusqu'à (10–20)% Davantage de Dégâts physiques au Toucher subis
Tant que vous êtes en Posture du sable, l'Effet bénéfique fait que vous avez jusqu'à (-19–-10)% de Perte de Dégâts physiques subis au Toucher de la part des Ennemis affectés par l'Aura

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Flesh and Stone
Microtransactions /4
Invisibilité d'Effet bénéfique
Masque les effets visuels des aptitudes suivantes : Armure arctique, Bouclier de la tempête, Rage sanguinaire, Carapace volcanique, Porte-peste, Course déphasée, Sang pétrifié, Foulée flétrissante, ainsi que n'importe quel Héraut, Aura et Malédiction blasphémée.
Sang et sable céleste
Votre Sang et sable ou votre Chair et Pierre prend un effet céleste.
Sang et sable de Polaris
Votre Sang et sable ou votre Chair et Pierre prend un effet Noir et Blanc.
Sang et sable du Lever du jour
Votre Sang et sable ou votre Chair et Pierre prend l'effet du Lever du jour
Supported By /6
  • Active Type: Spell, Buff, Aura, AuraAffectsEnemies, Instant, HasReservation, Area, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance, Physical
  • Soutien : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Soutien : Effet concentré
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
    Soutien : Arrogance
    Modifie toutes les aptitudes à réservation qui ne sont pas des Bénédictions
    Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Soutien : Second souffle
    Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
    Soutien : Bénédiction éternelle
    Modifie les aptitudes d'aura qui créent une aura autour de vous et réservent votre vie ou votre mana.

    Community Wiki

    Edit

    Flesh and Stone

    Flesh and Stone is an aura that activates Blood Stance and Sand Stance. In Blood Stance (Flesh), the aura maims nearby enemies while increasing the physical damage they take. In Sand Stance (Stone), the aura blinds enemies in radius and grants the user damage reduction against enemies outside the aura. Activating the skill while it's toggled on will alternate between stances. Certain skills also behave differently based on the stance you are currently in.

    Skill functions and interactions

    Stance setting is shared with Blood and Sand and toggling one will toggle both.

    Flesh and Stone can be linked with Maim Support to increase the effect of Enemies Maimed by Supported Skills take X% increased Physical Damage but will increased the Reservation.

    The blind from the Sand Stance has its own blind visual effect on enemies.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Now causes You take '''(11-15)%''' less Damage from Attacks from Enemies that aren't nearby while in Sand Stance (previously 9–11%)
  • 3.16.0
  • Flesh and Stone has been changed back to a 25% Reservation as a result of the changes made to Blind.
  • It also now has Enemies Maimed by this Skill take 8% increased Physical Damage at gem level 1 (previously 13%), up to 11% at gem level 20 (previously 16%).
  • 3.14.0
  • Now requires 35% Mana reservation (previously 25%).
  • 3.11.0
  • Gained the Stance gem tag.
  • 3.8.0
  • Now has 20 gem levels (from 6).
  • No longer reduces all Damage from non-Blind enemies, and instead reduces Damage from Attacks from non-Blind enemies.
  • You now take 9% less Damage from Attacks from non-Blind enemies at gem level 1 (from 10%), up to 11% at gem level 20 (same as previous maximum gem level).
  • Enemies Maimed by this skill now take 13% increased Physical Damage at gem level 1 (from 14%), up to 16% at gem level 20 (same as previous maximum gem level).
  • Now gains more cooldown recovery speed as the gem levels up, up to 50% at gem level 20 (previously 13% at the maximum gem level).
  • The radius of '''Flesh and Stone''' now has a base radius of 28 (from 24) to compensate for changes to Aura Radius on the Passive Skill Tree. And all Aura gem qualities that increased the Aura's radius now increase it by twice the amount (from 2% to 4% per 1% quality).
  • 3.7.4
  • Added Labyrinth Enchantments
  • 3.7.0
  • Flesh and Stone has been added to the game.

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