육체와 돌
레벨: (1–20)
점유: 마나 25%
재사용 대기시간: 2.00 초
시전 속도: 즉시 시전
요구 사항 레벨 (16–70), (26–98) 힘, (18–68) 민첩
시전자의 태세에 기반해 시전자와 근접한 적들에게 서로 다른 효과를 주는 오라를 시전합니다. 스킬을 다시 사용하면 핏빛 태세와 모래 태세를 번갈아 취하게 됩니다.
모래 태세를 취하는 동안 주변의 적 실명 유발
모래 태세를 취하는 동안 주변에 있지 않은 적의 공격으로 받는 피해 (11–15)% 감폭
핏빛 태세를 취하는 동안 주변의 적 힘줄 절단 유발
재사용 대기시간 회복 속도 (0–50)% 증가
이 스킬로 힘줄 절단된 적이 받는 물리 피해 (8–11)% 증가

퀄리티로 인한 추가 효과:
재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Flesh and Stone
Level Effect /40
Implicit
점유: 25%
(실명은 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
레벨요구 사항 레벨민첩재사용 대기시간 회복 속도 #% 증가모래 태세를 취하는 동안 주변의 적 실명 유발
모래 태세를 취하는 동안 주변에 있지 않은 적의 공격으로 받는 피해 11% 감폭
핏빛 태세를 취하는 동안 주변의 적 힘줄 절단 유발
이 스킬로 힘줄 절단된 적이 받는 물리 피해 8% 증가경험치
116261811849,725
2203122211895,714
32437255118169,595
42842297118199,345
531463210128285,815
634503513129401,344
737543715129554,379
840584018129755,049
9436243211391,016,533
10466646231391,898,602
114970482613101,964,019
125274512913102,573,731
135578543114104,676,439
145882573414103,017,327
156084593714107,823,001
1662876039141115,264,208
1764906242151126,272,845
1866926445151162,872,274
19689566471511212,023,122
20709868501511
2172531612
2274561612
2376591612
2478621612
2580651712
2682681713
2784711713
2886741713
2988771813
3090801813
3191821814
3292841814
3393861814
3494881814
3595901814
3696921914
3797941914
3898961914
3999981914
401001001914
Attribute /9

육체와 돌

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x변화의 오브
AcronymCooldown, 태세, Recovery, Blind, Maim
DropLevel 16
BaseType 육체와 돌
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Aura, AuraAffectsEnemies, Instant, HasReservation, AppliesMaim, Area, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFleshAndStone
Referencepoe.ninja, Community Wiki
포인트 아이템 /4 ⍟
버프 이펙트 숨김
한기의 방어구, 폭풍의 방패, 피의 격노, 용암 방패, 독성 운반자, 위상 질주, 피 석화, 고사시키는 걸음, 모든 오라, 모든 신성 모독 저주, 모든 전령 젬의 시각적 이펙트를 제거합니다.
천공의 피와 모래 태세 이펙트
피와 모래 혹은 육체와 돌에 천공의 이펙트를 적용합니다.
폴라리스 피와 모래 이펙트
피와 모래 혹은 육체와 돌에 흑백 이펙트를 적용합니다.
해돋이 피와 모래 이펙트
피와 모래 혹은 육체와 돌에 해돋이 이펙트를 적용합니다.
미궁 인챈트 helmet /4 ⍟
레벨이름ModWeight
무자비한 미궁Enchantment Flesh and Stone Mana Reservation 1육체와 돌의 마나 점유 효율 40% 증가
영원의 미궁Enchantment Flesh and Stone Mana Reservation 2육체와 돌의 마나 점유 효율 60% 증가
무자비한 미궁Enchantment Flesh and Stone Mana Reservation 1육체와 돌의 마나 점유 효율 50% 증가100
영원의 미궁Enchantment Flesh and Stone Mana Reservation 2육체와 돌의 마나 점유 효율 75% 증가100
Supported By /7 ⍟
  • Active Type: Spell, Buff, Aura, AuraAffectsEnemies, Instant, HasReservation, AppliesMaim, Area, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance
  • Icon이름
    효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    효과 집중 보조
    피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    오만 보조
    점유가 있는 모든 비-축복 스킬에 적용됩니다.
    힘줄 절단 보조
    공격 스킬 또는 힘줄 절단 상태를 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    각성한 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    새로운 활력 보조
    재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
    영원한 축복 보조
    플레이어 주변에 오라를 생성하기 위해 생명력 또는 마나를 점유하는 오라 스킬에 적용됩니다.

    Community Wiki

    Edit

    Flesh and Stone

    Flesh and Stone is an aura that activates Blood Stance and Sand Stance. In Blood Stance (Flesh), the aura maims nearby enemies while increasing the physical damage they take. In Sand Stance (Stone), the aura blinds enemies in radius and grants the user damage reduction against enemies outside the aura. Activating the skill while it's toggled on will alternate between stances. Certain skills also behave differently based on the stance you are currently in.

    Skill functions and interactions

    Stance setting is shared with Blood and Sand and toggling one will toggle both.

    Flesh and Stone can be linked with Maim Support to increase the effect of Enemies Maimed by Supported Skills take X% increased Physical Damage but will increased the Reservation.

    The blind from the Sand Stance has its own blind visual effect on enemies.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Now causes You take '''(11-15)%''' less Damage from Attacks from Enemies that aren't nearby while in Sand Stance (previously 9–11%)
  • 3.16.0
  • Flesh and Stone has been changed back to a 25% Reservation as a result of the changes made to Blind.
  • It also now has Enemies Maimed by this Skill take 8% increased Physical Damage at gem level 1 (previously 13%), up to 11% at gem level 20 (previously 16%).
  • 3.14.0
  • Now requires 35% Mana reservation (previously 25%).
  • 3.11.0
  • Gained the Stance gem tag.
  • 3.8.0
  • Now has 20 gem levels (from 6).
  • No longer reduces all Damage from non-Blind enemies, and instead reduces Damage from Attacks from non-Blind enemies.
  • You now take 9% less Damage from Attacks from non-Blind enemies at gem level 1 (from 10%), up to 11% at gem level 20 (same as previous maximum gem level).
  • Enemies Maimed by this skill now take 13% increased Physical Damage at gem level 1 (from 14%), up to 16% at gem level 20 (same as previous maximum gem level).
  • Now gains more cooldown recovery speed as the gem levels up, up to 50% at gem level 20 (previously 13% at the maximum gem level).
  • The radius of '''Flesh and Stone''' now has a base radius of 28 (from 24) to compensate for changes to Aura Radius on the Passive Skill Tree. And all Aura gem qualities that increased the Aura's radius now increase it by twice the amount (from 2% to 4% per 1% quality).
  • 3.7.4
  • Added Labyrinth Enchantments
  • 3.7.0
  • Flesh and Stone has been added to the game.

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