육체와 돌
레벨: (1–20)
점유: 마나 25%
재사용 대기시간: 2.00 초
시전 속도: 즉시 시전
요구 사항 레벨 (16–70), (26–98) 힘, (18–68) 민첩
시전자의 태세에 따라 시전자에게 버프를 부여하거나 주변의 적들에게 오라 효과를 적용합니다. 두 태세 모두 시전자와 적이 가까울수록 더 큰 효과를 발휘합니다. 스킬을 다시 사용하면 핏빛 태세와 모래 태세를 번갈아 취하게 됩니다.
기본 오라 반경 2.8미터
재사용 대기시간 회복 속도 (0–50)% 증가
핏빛 태세에서 오라 효과를 받는 적이 피격 시 받는 물리 피해 최대 (10–20)% 증폭
모래 태세에서 버프 시 오라 효과를 받는 적으로부터 받는 피해 최대 (10–19)% 감폭

퀄리티로 인한 추가 효과:
재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Flesh and Stone
Level Effect /40
Implicit
점유: 25%
레벨요구 사항레벨민첩재사용 대기시간 회복 속도 #% 증가모래 태세에서 버프 시 오라 효과를 받는 적으로부터 받는 피해 최대 10% 감폭핏빛 태세에서 오라 효과를 받는 적이 피격 시 받는 물리 피해 최대 10% 증폭경험치
1162618101049,725
22031222101195,714
324372551111169,595
428422971112199,345
5314632101212285,815
6345035131213401,344
7375437151313554,379
8405840181314755,049
94362432114141,016,533
104666462314151,898,602
114970482615151,964,019
125274512915162,573,731
135578543116164,676,439
145882573416173,017,327
156084593717177,823,001
1662876039171815,264,208
1764906242181826,272,845
1866926445181962,872,274
19689566471919212,023,122
20709868501920
2172532020
2274562021
2376592121
2478622122
2580652222
2682682223
2784712323
2886742324
2988772424
3090802425
3191822425
3292842525
3393862525
3494882526
3595902526
3696922626
3797942626
3898962627
3999982627
401001002727
Attribute /10

육체와 돌

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x변화의 오브
AcronymCooldown, Hit, 오라, 태세, Recovery, Buff
DropLevel 16
BaseType 육체와 돌
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Aura, AuraAffectsEnemies, Instant, HasReservation, Area, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFleshAndStone
ActiveSkillsCodeflesh_and_stone
Referencepoe.ninja, Community Wiki
육체와 돌
레벨: (1–20)
점유: 마나 25%
재사용 대기시간: 2.00 초
시전 속도: 즉시 시전
요구 사항 레벨 (16–70), (26–98) 힘, (18–68) 민첩
시전자의 태세에 따라 시전자에게 버프를 부여하거나 주변의 적들에게 오라 효과를 적용합니다. 두 태세 모두 시전자와 적이 가까울수록 더 큰 효과를 발휘합니다. 스킬을 다시 사용하면 핏빛 태세와 모래 태세를 번갈아 취하게 됩니다.
기본 오라 반경 2.8미터
재사용 대기시간 회복 속도 (0–50)% 증가
핏빛 태세에서 오라 효과를 받는 적이 피격 시 받는 물리 피해 최대 (10–20)% 증폭
모래 태세에서 버프 시 오라 효과를 받는 적으로부터 받는 피해 최대 (10–19)% 감폭

퀄리티로 인한 추가 효과:
재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Flesh and Stone
포인트 아이템 /4
버프 이펙트 숨김
한기의 방어구, 폭풍의 방패, 피의 격노, 용암 방패, 독성 운반자, 위상 질주, 피 석화, 고사시키는 걸음, 모든 오라, 모든 신성 모독 저주, 모든 전령 젬의 시각적 이펙트를 제거합니다.
천공의 피와 모래 태세 이펙트
피와 모래 혹은 육체와 돌에 천공의 이펙트를 적용합니다.
폴라리스 피와 모래 이펙트
피와 모래 혹은 육체와 돌에 흑백 이펙트를 적용합니다.
해돋이 피와 모래 이펙트
피와 모래 혹은 육체와 돌에 해돋이 이펙트를 적용합니다.
Supported By /6
  • Active Type: Spell, Buff, Aura, AuraAffectsEnemies, Instant, HasReservation, Area, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance, Physical
  • 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    효과 집중 보조
    피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    오만 보조
    점유가 있는 모든 비-축복 스킬에 적용됩니다.
    각성한 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    새로운 활력 보조
    재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
    영원한 축복 보조
    플레이어 주변에 오라를 생성하기 위해 생명력 또는 마나를 점유하는 오라 스킬에 적용됩니다.

    Community Wiki

    Edit

    Flesh and Stone

    Flesh and Stone is an aura that activates Blood Stance and Sand Stance. In Blood Stance (Flesh), the aura maims nearby enemies while increasing the physical damage they take. In Sand Stance (Stone), the aura blinds enemies in radius and grants the user damage reduction against enemies outside the aura. Activating the skill while it's toggled on will alternate between stances. Certain skills also behave differently based on the stance you are currently in.

    Skill functions and interactions

    Stance setting is shared with Blood and Sand and toggling one will toggle both.

    Flesh and Stone can be linked with Maim Support to increase the effect of Enemies Maimed by Supported Skills take X% increased Physical Damage but will increased the Reservation.

    The blind from the Sand Stance has its own blind visual effect on enemies.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Now causes You take '''(11-15)%''' less Damage from Attacks from Enemies that aren't nearby while in Sand Stance (previously 9–11%)
  • 3.16.0
  • Flesh and Stone has been changed back to a 25% Reservation as a result of the changes made to Blind.
  • It also now has Enemies Maimed by this Skill take 8% increased Physical Damage at gem level 1 (previously 13%), up to 11% at gem level 20 (previously 16%).
  • 3.14.0
  • Now requires 35% Mana reservation (previously 25%).
  • 3.11.0
  • Gained the Stance gem tag.
  • 3.8.0
  • Now has 20 gem levels (from 6).
  • No longer reduces all Damage from non-Blind enemies, and instead reduces Damage from Attacks from non-Blind enemies.
  • You now take 9% less Damage from Attacks from non-Blind enemies at gem level 1 (from 10%), up to 11% at gem level 20 (same as previous maximum gem level).
  • Enemies Maimed by this skill now take 13% increased Physical Damage at gem level 1 (from 14%), up to 16% at gem level 20 (same as previous maximum gem level).
  • Now gains more cooldown recovery speed as the gem levels up, up to 50% at gem level 20 (previously 13% at the maximum gem level).
  • The radius of '''Flesh and Stone''' now has a base radius of 28 (from 24) to compensate for changes to Aura Radius on the Passive Skill Tree. And all Aura gem qualities that increased the Aura's radius now increase it by twice the amount (from 2% to 4% per 1% quality).
  • 3.7.4
  • Added Labyrinth Enchantments
  • 3.7.0
  • Flesh and Stone has been added to the game.

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