스킬 젬 /1
이름 |
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독성 혼합물 |
아이템 속성 부여 /16
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
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십자군의 | 68 | 접두어 | 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (35–40)% 증가 생명력마나 생명력 | ring_crusader 500 Normal 0 |
십자군의 | 75 | 접두어 | 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (41–45)% 증가 생명력마나 생명력 | ring_crusader 500 Normal 0 |
십자군의 | 80 | 접두어 | 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (46–50)% 증가 생명력마나 생명력 | ring_crusader 500 Normal 0 |
1 | FlaskEnchantmentSeal | 충전 회복 (60–80)% 증가 효과를 받는 동안 충전 획득 불가 | 플라스크 100 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 30% 증가 공격 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 | 한손 무기 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 30% 증가 공격 피해의 0.8%를 생명력으로 흡수 | 한손 무기 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 60% 증가 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수 | 양손 무기 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 60% 증가 공격 피해의 1.6%를 생명력으로 흡수 | 양손 무기 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 마나 흡수로 인한 초당 총 회복량 30% 증가 공격 피해의 0.5%를 마나로 흡수 | 한손 무기 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 마나 흡수로 인한 초당 총 회복량 30% 증가 공격 피해의 0.8%를 마나로 흡수 | 한손 무기 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 마나 흡수로 인한 초당 총 회복량 60% 증가 공격 피해의 1%를 마나로 흡수 | 양손 무기 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 마나 흡수로 인한 초당 총 회복량 60% 증가 공격 피해의 1.6%를 마나로 흡수 | 양손 무기 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 주문 피해의 0.5%를 에너지 보호막으로 흡수 에너지 보호막 흡수로 인한 초당 총 회복량 30% 증가 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 마법봉 500 셉터 500 단검 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 주문 피해의 0.8%를 에너지 보호막으로 흡수 에너지 보호막 흡수로 인한 초당 총 회복량 30% 증가 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 마법봉 500 셉터 500 단검 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 주문 피해의 1%를 에너지 보호막으로 흡수 에너지 보호막 흡수로 인한 초당 총 회복량 60% 증가 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 지팡이 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 주문 피해의 1.6%를 에너지 보호막으로 흡수 에너지 보호막 흡수로 인한 초당 총 회복량 60% 증가 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 지팡이 500 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /5
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
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흡혈 | 13 | 고유 | 생명력을 흡수하는 동안 피해 25% 증가 피해의 100%를 생명력으로 흡수 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 200% 증가 적이 플레이어의 생명력을 흡수할 수 없음 점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음 자신의 에너지 보호막을 적이 흡수할 수 없음 | no_common_monster_mods 0 Normal 3000 |
식인종의 손길 | 1 | 고통 | 피해의 500%를 생명력으로 흡수 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 100% 증가 생명력마나 생명력 | Normal 1000 |
1 | 고유 | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50] | Normal 1000 | |
1 | 고유 | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100] | Normal 1000 | |
빨판상어의 | 13 | 접두어 | 피해의 100%를 생명력으로 흡수 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 500% 증가 | Normal 3000 |
지도 속성 부여 /10
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
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- 질식 | 1 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 20% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 15% 증가 생명력마나 생명력 방어력 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 500 Normal 0 |
질식시키는 | 69 | 접두어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 75% 감폭 지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가 생명력마나 생명력 방어력 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 500 Normal 0 |
- 질식 | 1 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 10% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 생명력마나 생명력 방어력 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
- 질식 | 1 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 20% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 생명력마나 생명력 방어력 | uber_tier_map 0 Low Tier Map 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
- 질식 | 68 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 20% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 생명력마나 생명력 방어력 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
- 질식 | 1 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 40% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 생명력마나 생명력 방어력 | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
- 질식 | 73 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 40% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 생명력마나 생명력 방어력 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
- 질식 | 1 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 60% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 생명력마나 생명력 방어력 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 750 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
- 질식 | 1 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 60% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 생명력마나 생명력 방어력 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 750 primordial_map 750 Normal 0 |
- 질식 | 78 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 60% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 생명력마나 생명력 방어력 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
강탈 Area 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 질식 | 1 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 20% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 생명력마나 생명력 방어력 | Normal 750 |
- 질식 | 73 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 40% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 생명력마나 생명력 방어력 | Normal 750 |
- 질식 | 78 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 60% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 생명력마나 생명력 방어력 | Normal 750 |
기타 속성 부여 /61
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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희석되지 않은 | 1 | Flask | 접두어 | 회복 속도 (41–46)% 증가 | utility_flask 0 Normal 600 |
두터움의 | 21 | Flask | 접두어 | 회복 속도 (47–52)% 증가 | utility_flask 0 Normal 600 |
점성 있는 | 41 | Flask | 접두어 | 회복 속도 (53–58)% 증가 | utility_flask 0 Normal 600 |
농축된 | 61 | Flask | 접두어 | 회복 속도 (59–64)% 증가 | utility_flask 0 Normal 600 |
촉진된 | 81 | Flask | 접두어 | 회복 속도 (65–70)% 증가 | utility_flask 0 Normal 600 |
1 | Flask | 고유 | 회복 속도 (35–50)% 감소 | ||
1 | Flask | 고유 | 회복 속도 (80–120)% 증가 | ||
묵직한 | 1 | Flask | 접두어 | 회복량 (41–46)% 증가 회복 속도 33% 감소 | utility_flask 0 Normal 600 |
불투명한 | 21 | Flask | 접두어 | 회복량 (47–52)% 증가 회복 속도 33% 감소 | utility_flask 0 Normal 600 |
진한 | 41 | Flask | 접두어 | 회복량 (53–58)% 증가 회복 속도 33% 감소 | utility_flask 0 Normal 600 |
농축된 | 61 | Flask | 접두어 | 회복량 (59–64)% 증가 회복 속도 33% 감소 | utility_flask 0 Normal 600 |
포화된 | 81 | Flask | 접두어 | 회복량 (65–70)% 증가 회복 속도 33% 감소 | utility_flask 0 Normal 600 |
1 | Flask | 고유 | 회복량 (30–50)% 증가 회복 속도 100% 증가 | ||
1 | Flask | 고유 | 회복량 (30–50)% 증가 회복 속도 50% 감소 | ||
포화된 | 1 | Flask | 고유 | 회복 속도 33% 감소 | utility_flask 3000 Normal 0 |
신중한 | 6 | Flask | 접두어 | 낮은 생명력 상태일 때 사용 시 회복 (101–106)% 증폭 | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
준비된 | 25 | Flask | 접두어 | 낮은 생명력 상태일 때 사용 시 회복 (107–112)% 증폭 | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
경계하는 | 44 | Flask | 접두어 | 낮은 생명력 상태일 때 사용 시 회복 (113–118)% 증폭 | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
조심하는 | 63 | Flask | 접두어 | 낮은 생명력 상태일 때 사용 시 회복 (119–124)% 증폭 | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
조심스러운 | 82 | Flask | 접두어 | 낮은 생명력 상태일 때 사용 시 회복 (125–130)% 증폭 | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
흠칫 놀란 | 9 | Flask | 접두어 | 회복량 (27–30)% 감소 낮은 생명력 상태일 때 즉시 회복 | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
겁먹은 | 27 | Flask | 접두어 | 회복량 (23–26)% 감소 낮은 생명력 상태일 때 즉시 회복 | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
곤두선 | 45 | Flask | 접두어 | 회복량 (19–22)% 감소 낮은 생명력 상태일 때 즉시 회복 | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
겁에 질린 | 63 | Flask | 접두어 | 회복량 (15–18)% 감소 낮은 생명력 상태일 때 즉시 회복 | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
허둥대는 | 81 | Flask | 접두어 | 회복량 (11–14)% 감소 낮은 생명력 상태일 때 즉시 회복 | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
보글거리는 | 3 | Flask | 접두어 | 회복량 (52–55)% 감소 회복 속도 135% 증가 회복량의 50%를 즉시 회복 | utility_flask 0 Normal 600 |
넘치는 | 22 | Flask | 접두어 | 회복량 (48–51)% 감소 회복 속도 135% 증가 회복량의 50%를 즉시 회복 | utility_flask 0 Normal 600 |
분출하는 | 41 | Flask | 접두어 | 회복량 (44–47)% 감소 회복 속도 135% 증가 회복량의 50%를 즉시 회복 | utility_flask 0 Normal 600 |
거품 이는 | 60 | Flask | 접두어 | 회복량 (40–43)% 감소 회복 속도 135% 증가 회복량의 50%를 즉시 회복 | utility_flask 0 Normal 600 |
부글대는 | 79 | Flask | 접두어 | 회복량 (36–39)% 감소 회복 속도 135% 증가 회복량의 50%를 즉시 회복 | utility_flask 0 Normal 600 |
끓어오르는 | 7 | Flask | 접두어 | 회복량 66% 감소 즉시 회복 | utility_flask 0 Normal 3000 |
1 | Flask | 고유 | 회복량 (65–75)% 감소 즉시 회복 | ||
지속적인 | 3 | Flask | 접두어 | 충전 회복 (16–20)% 증가 | Normal 600 |
계속되는 | 23 | Flask | 접두어 | 충전 회복 (21–25)% 증가 | Normal 600 |
끝없는 | 43 | Flask | 접두어 | 충전 회복 (26–30)% 증가 | Normal 600 |
바닥이 없는 | 63 | Flask | 접두어 | 충전 회복 (31–45)% 증가 | Normal 600 |
영속적인 | 83 | Flask | 접두어 | 충전 회복 (46–50)% 증가 | Normal 600 |
배급되는 | 20 | Flask | 접두어 | 충전 회복 (37–42)% 증가 효과 25% 감소 | utility_flask 600 Normal 0 |
보급되는 | 36 | Flask | 접두어 | 충전 회복 (43–48)% 증가 효과 25% 감소 | utility_flask 600 Normal 0 |
측정되는 | 52 | Flask | 접두어 | 충전 회복 (49–54)% 증가 효과 25% 감소 | utility_flask 600 Normal 0 |
할당되는 | 68 | Flask | 접두어 | 충전 회복 (55–60)% 증가 효과 25% 감소 | utility_flask 600 Normal 0 |
분배되는 | 84 | Flask | 접두어 | 충전 회복 (61–66)% 증가 효과 25% 감소 | utility_flask 600 Normal 0 |
1 | Flask | 고유 | 충전 회복 (40–60)% 증가 | ||
1 | Flask | 고유 | 충전 회복 (20–30)% 증가 | ||
1 | Flask | 고유 | 충전 회복 (20–40)% 증가 | ||
- 뻣뻣함 | 1 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 막기 및 기절 회복 (51–56)% 증가 | utility_flask 600 Normal 0 |
- 버팀 | 19 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 막기 및 기절 회복 (57–62)% 증가 | utility_flask 600 Normal 0 |
- 무게추 | 37 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 막기 및 기절 회복 (63–68)% 증가 | utility_flask 600 Normal 0 |
- 평형력 | 55 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 막기 및 기절 회복 (69–74)% 증가 | utility_flask 600 Normal 0 |
- 안정화 | 73 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 막기 및 기절 회복 (75–80)% 증가 | utility_flask 600 Normal 0 |
서약파괴자의 | 78 | Flask | 고유 | 회복량 (80–90)% 감소 회복 속도 (200–250)% 증가 효과를 받는 동안 생명력 흡수 즉시 적용 | life_flask 0 Normal 0 hybrid_flask 0 |
1 | Jewel | 타락 | 장착한 타락 아이템 하나당 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 1% 증가 생명력마나 생명력 | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | 타락 | 장착한 타락 아이템 하나당 마나 흡수로 인한 초당 총 회복량 1% 증가 생명력마나 마나 | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | 고유 | 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (10–20)% 감소 생명력마나 생명력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 20% 증가 생명력마나 생명력 | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | 고유 | 마나 흡수로 인한 초당 총 회복량 20% 증가 생명력마나 마나 | jewel 1 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 인내 충전 하나당 생명력, 마나 및 에너지 보호막 회복 속도 (10–20)% 감폭 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 400 Normal 0 | |
슬레이어의 | 45 | Charm | 접두어 | 생명력 흡수당 회복량 최대치 (10–20)% 증가 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
슬레이어의 | 72 | Charm | 접두어 | 생명력 흡수당 회복량 최대치 (21–30)% 증가 | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 Normal 0 |
- 질식 | 1 | UberMap | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 80% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 24% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 14% 증가 무리 규모 25% 증가 | uber_tier_map 0 Normal 0 |
- 질식 | 1 | UberMap | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 60% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 생명력마나 생명력 방어력 | has_uber_map_suffix 90 Normal 0 |
에센스 /1
이름 |
---|
발작의 에센스 |
고유 /14
모든 원소 저항 +(10–20)%
물리 공격 피해의 (1.2–2)%를 생명력으로 흡수
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 50% 증가
흡수하는 동안 피해 (30–40)% 증가
잔인함
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
지능 +(20–30)
냉기 저항 +(20–30)%
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
물리 공격 피해의 2%를 마나로 흡수
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (500–1000)% 증가
마나 흡수로 인한 초당 총 회복량 (500–1000)% 증가
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
회복 속도 (35–50)% 감소
효과가 끝나면 생명력 모두 회복
회복 속도 100% 증가
효과를 받는 동안 스킬 사용 시 마나를 소모하지 않음
방어도 및 회피 (160–200)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 100% 증가
회복량 (65–75)% 감소
즉시 회복
사용 시 플라스크에서 2마리의 꿈틀거리는 벌레 적 탈출
피격 시 꿈틀거리는 벌레 파괴됨
효과를 받는 동안 다른 플라스크 충전량 (50–100)% 증가
넘치는 성배 플라스크 효과를 받는 동안 충전 없음
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
생명력 흡수당 회복량 최대치 50% 감소
공격 및 시전 속도 (6–10)% 증가
흡수하는 동안 피해 (15–25)% 증가
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
자신의 지뢰가 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 (20–30)% 감소
권능 충전 하나당 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 5% 증가
최근 4초 이내 폭발한 지뢰가 없는 경우 1초마다 권능 충전 1개 상실
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
피해의 1%를 생명력으로 흡수
이동 속도 (5–10)% 증가
명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 2배
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
회복 속도 50% 감소
효과를 받는 동안 공격 속도 (5–15)% 증가
효과를 받는 동안 시전 속도 (5–15)% 증가
효과를 받는 동안 스킬의 마나 소모 10% 증가
사용 시 주변의 적에게 화염, 냉기, 번개 노출 유발
효과를 받는 동안 플레이어가 유발하는 비-피해 상태 이상 효과 (20–30)% 증가
(노출 시마다 4초 간 해당 저항 -10% 적용)
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
시전 속도 (10–25)% 증가
이동 속도 (10–15)% 증가
스킬 효과 지속시간 (10–20)% 감소
생명력, 마나 또는 에너지 보호막 흡수 시 1초마다 총 회복량 30% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
효과를 받는 동안 처치한 적이 (20–30)%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 무작위 원소 피해로 줌
Passive /2
전직 Passive /2
스킬 군 주얼 Passive /1
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 20% 증가
출혈 피해 20% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
아이템 속성 부여 /54
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
회생하는 | 5 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (5–10)% 증가 생명력마나 생명력 | 허리띠 500 Normal 0 |
회복하는 | 21 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (11–16)% 증가 생명력마나 생명력 | 허리띠 500 Normal 0 |
소생하는 | 35 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (17–22)% 증가 생명력마나 생명력 | 허리띠 500 Normal 0 |
상쾌한 | 49 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (23–28)% 증가 생명력마나 생명력 | 허리띠 500 Normal 0 |
회춘하는 | 63 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (29–34)% 증가 생명력마나 생명력 | 허리띠 500 Normal 0 |
재생하는 | 77 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (35–40)% 증가 생명력마나 생명력 | 허리띠 500 Normal 0 |
엘더의 | 68 | 접두어 | 흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 (15–25)% 증가 생명력마나 생명력 | amulet_elder 800 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 생명력 회복 속도 (7–9)% 증가 생명력마나 생명력 | belt_elder 800 Normal 0 |
- 엘더 | 75 | 접미어 | 생명력 회복 속도 (10–12)% 증가 생명력마나 생명력 | belt_elder 800 Normal 0 |
십자군의 | 75 | 접두어 | 흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 10% 증가 생명력마나 생명력 | gloves_crusader 250 Normal 0 |
- 점령자 | 68 | 접미어 | 생명력 회복 속도 (8–11)% 증가 생명력마나 생명력 | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 80 | 접미어 | 생명력 회복 속도 (12–15)% 증가 생명력마나 생명력 | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 68 | 접미어 | 생명력 회복 속도 (7–9)% 증가 생명력마나 생명력 | belt_adjudicator 250 Normal 0 |
- 점령자 | 75 | 접미어 | 생명력 회복 속도 (10–12)% 증가 생명력마나 생명력 | belt_adjudicator 250 Normal 0 |
십자군의 | 68 | 접두어 | 흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 (15–25)% 증가 생명력마나 생명력 | amulet_crusader 250 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (12–14)% 증가 생명력마나 생명력 | 허리띠 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (15–17)% 증가 생명력마나 생명력 | 허리띠 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (18–20)% 증가 생명력마나 생명력 | 허리띠 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 생명력 회복 속도 (5–6)% 증가 생명력마나 생명력 | 갑옷 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 생명력 회복 속도 (7–8)% 증가 생명력마나 생명력 | 갑옷 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 생명력 회복 속도 (9–10)% 증가 생명력마나 생명력 | 갑옷 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 플라스크로 회복하는 생명력 (24–28)% 감소 생명력마나 생명력 | 허리띠 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 플라스크로 회복하는 생명력 (30–34)% 감소 생명력마나 생명력 | 허리띠 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 생명력 회복 속도 (10–12)% 감소 생명력마나 생명력 | 갑옷 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 생명력 회복 속도 (14–16)% 감소 생명력마나 생명력 | 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 생명력 회복 속도 7% 증가 생명력마나 생명력 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 생명력 회복 속도 8% 증가 생명력마나 생명력 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 생명력 회복 속도 9% 증가 생명력마나 생명력 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 생명력 회복 속도 10% 증가 생명력마나 생명력 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 생명력 회복 속도 11% 증가 생명력마나 생명력 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 생명력 회복 속도 12% 증가 생명력마나 생명력 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 생명력 회복 속도 10% 증가 생명력마나 생명력 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 생명력 회복 속도 11% 증가 생명력마나 생명력 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 생명력 회복 속도 12% 증가 생명력마나 생명력 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 생명력 회복 속도 13% 증가 생명력마나 생명력 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 생명력 회복 속도 14% 증가 생명력마나 생명력 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 생명력 회복 속도 13% 증가 생명력마나 생명력 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 생명력 회복 속도 14% 증가 생명력마나 생명력 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 생명력 회복 속도 15% 증가 생명력마나 생명력 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 생명력 회복 속도 16% 증가 생명력마나 생명력 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | 지속 피해 35% 증가 생명력 회복 속도 10% 감소 | 한손 무기 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 지속 피해 42% 증가 생명력 회복 속도 10% 감소 | 한손 무기 31 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | 지속 피해 56% 증가 생명력 회복 속도 16% 감소 | 양손 무기 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 지속 피해 68% 증가 생명력 회복 속도 16% 감소 | 양손 무기 31 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 최대 생명력 10% 감소 생명력 회복 속도 12% 증가 | 방패 750 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 최대 생명력 10% 감소 생명력 회복 속도 16% 증가 | 방패 750 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 소환수 생명력 회복 속도 10% 감소 소환수의 최대 생명력 20% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 소환수 생명력 회복 속도 10% 감소 소환수의 최대 생명력 30% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 소환수 생명력 회복 속도 20% 감소 소환수의 최대 생명력 40% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 소환수 생명력 회복 속도 20% 감소 소환수의 최대 생명력 60% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 소환수 생명력 회복 속도 15% 증가 소환수의 최대 생명력 15% 감소 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | 소환수 생명력 회복 속도 20% 증가 소환수의 최대 생명력 15% 감소 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 소환수 생명력 회복 속도 30% 증가 소환수의 최대 생명력 30% 감소 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | 소환수 생명력 회복 속도 40% 증가 소환수의 최대 생명력 30% 감소 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 고유 | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] 생명력마나 생명력 마나 방어력 | Normal 1000 | |
1 | 고유 | 흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 100% 증가 흡수로 인한 초당 총 마나 회복량 최대치 100% 증가 생명력마나 생명력 마나 | ||
소모시키는 손길 | 1 | 환영 | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] 생명력마나 생명력 방어력 |
화석 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 지하 | 1 | 접미어 | 플라스크로 회복하는 생명력 (20–30)% 증가 생명력마나 생명력 | abyss_jewel 0 jewel 0 반지 2000 목걸이 2000 허리띠 2000 Normal 0 |
강탈 Area 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 근심 | 46 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 생명력 회복 속도 6% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 생명력마나 생명력 | Normal 750 |
- 근심 | 73 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 생명력 회복 속도 12% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 생명력마나 생명력 | Normal 750 |
- 근심 | 78 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 생명력 회복 속도 16% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 생명력마나 생명력 | Normal 750 |
기타 속성 부여 /16
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
- 초짜 | 10 | Flask | 접미어 | 소환수의 생명력 회복 (100–119)% 생명력마나 생명력 소환수 | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
- 조수 | 28 | Flask | 접미어 | 소환수의 생명력 회복 (120–139)% 생명력마나 생명력 소환수 | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
- 소환자 | 46 | Flask | 접미어 | 소환수의 생명력 회복 (140–159)% 생명력마나 생명력 소환수 | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
- 요술사 | 64 | Flask | 접미어 | 소환수의 생명력 회복 (160–179)% 생명력마나 생명력 소환수 | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
- 네크로맨서 | 82 | Flask | 접미어 | 소환수의 생명력 회복 (180–200)% 생명력마나 생명력 소환수 | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용 효과를 받는 동안 맹신자의 서약 획득 생명력마나 생명력 방어력 | ||
- 풍부함 | 25 | Flask | 접미어 | 최대 생명력이 아닐 때 사용 시 10초에 걸쳐 플라스크의 생명력 회복량의 (11–16)% 추가 회복 | life_flask 600 Normal 0 |
- 풍요함 | 39 | Flask | 접미어 | 최대 생명력이 아닐 때 사용 시 10초에 걸쳐 플라스크의 생명력 회복량의 (17–22)% 추가 회복 | life_flask 600 Normal 0 |
- 하사품 | 53 | Flask | 접미어 | 최대 생명력이 아닐 때 사용 시 10초에 걸쳐 플라스크의 생명력 회복량의 (23–28)% 추가 회복 | life_flask 600 Normal 0 |
- 집요 | 67 | Flask | 접미어 | 최대 생명력이 아닐 때 사용 시 10초에 걸쳐 플라스크의 생명력 회복량의 (29–34)% 추가 회복 | life_flask 600 Normal 0 |
- 연속 | 81 | Flask | 접미어 | 최대 생명력이 아닐 때 사용 시 10초에 걸쳐 플라스크의 생명력 회복량의 (35–40)% 추가 회복 | life_flask 600 Normal 0 |
1 | Jewel | 고유 | 플라스크로 회복하는 생명력 10% 증가 생명력마나 생명력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 할당된 패시브 스킬의 힘 10당 생명력 회복 속도 2% 증가 생명력마나 생명력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 할당된 패시브 스킬의 힘 10당 생명력 회복 속도 3% 증가 생명력마나 생명력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 힘 10당 생명력 회복 속도 2% 감소 생명력마나 생명력 | ||
치유하는 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 생명력 회복 속도 (8–12)% 증가 생명력마나 생명력 | str_special_relic 1000 Normal 250 |
고유 /19
공격 시 물리 피해 10~20 추가
최대 생명력 10% 증가
냉기 저항 +(10–20)%
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 25% 증가
최대 생명력 (30–40)% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 50% 증가
잔인함
플라스크로 회복하는 생명력 30% 증가
플라스크로 회복하는 마나 30% 증가
플라스크 효과 지속시간 30% 감소
10%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
플라스크로 회복하는 생명력 10% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
생명력 최대치 +(60–70)
1초마다 생명력 (16–24) 재생
플라스크로 회복하는 생명력 100% 증가
출혈 상태에서 이동해도 추가 피해를 받지 않음
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
지속시간 (25–50)% 증가
효과를 받는 동안 맹신자의 서약 획득
(생명력 재생이 생명력이 아닌 에너지 보호막을 재생시킵니다)
(생명력 플라스크 효과가 점유되지 않은 생명력이 찼을 때도 제거됩니다.)
에너지 보호막 회복 속도 (10–15)% 증가
생명력 회복 속도 (10–15)% 증가
공격 및 시전 속도 (10–15)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (15–20)% 증가
플레이어에게 적용되는 디버프가 (15–20)% 더 빠르게 만료됨
반경 내 할당된 패시브 스킬의 힘 10당 생명력 회복 속도 2% 증가
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 힘 10당 치명타 피해 배율 +7%
반경 내 할당된 패시브 스킬의 힘 10당 생명력 회복 속도 3% 증가
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 힘 10당 생명력 회복 속도 2% 감소
에너지 보호막 회복 속도 (10–15)% 증가
생명력 회복 속도 (10–15)% 증가
공격 및 시전 속도 (10–15)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (15–20)% 증가
플레이어에게 적용되는 디버프가 (15–20)% 더 빠르게 만료됨
지속시간 (25–50)% 증가
효과를 받는 동안 섬뜩한 충전기 획득
(스킬의 마나 소모량 차감 시 마나 대신 에너지 보호막을 우선 소모합니다. 에너지 보호막이 생명력 대신 마나를 보호합니다. 에너지 보호막 재충전 속도가 50% 감폭됩니다)
(생명력 플라스크 효과가 점유되지 않은 생명력이 찼을 때도 제거됩니다.)
플라스크 충전량 (15–25)% 증가
플라스크 충전 소모량 (10–20)% 증가
플라스크 효과 지속시간 (10–20)% 증가
3초마다 생명력 플라스크 1 충전
플라스크로 얻는 생명력 회복의 100%가 주변 동료들에게 적용됨
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
공격 시 물리 피해 (13–18)~(26–32) 추가
공격 속도 (8–12)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
생명력 흡수당 회복량 최대치 80% 감소
흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 40% 증가
신성한 육체
영원한 젊음
영원히 계속되는 희생
불멸의 야망
바알의 계약
(비-카오스 피해의 50%가 에너지 보호막을 무시함
최대 생명력의 15%를 에너지 보호막 최대치로 추가 획득)
(모든 받는 피해가 에너지 보호막을 무시함
받는 원소 피해의 50%를 카오스 피해로 전환
카오스 저항 최대치 +5%)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(생명력 재생 속도 50% 감폭. 흡수로 인한 1초당 총 생명력 회복량 최대치 50% 감폭. 에너지 보호막 재충전이 생명력에 대신 적용)
(에너지 보호막이 최대에 도달하면, 에너지 보호막을 모두 희생하여 4초 동안 모든 저항 최대치를 +5% 얻습니다.)
(에너지 보호막이 0에서 시작합니다. 에너지 보호막을 재충전하거나 재생할 수 없습니다. 에너지 보호막을 1초마다 5% 잃습니다. 점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않습니다. 최대 생명력일 때 생명력 흡수 시 생명력이 아닌 에너지 보호막을 회복합니다.)
(근접 피해로 인한 생명력 흡수가 즉시 적용됩니다. 생명력 흡수로만 생명력을 회복할 수 있습니다.)
받는 카오스 피해의 33%가 에너지 보호막에 막힘
받는 비-카오스 피해의 33%가 에너지 보호막에 막히지 않음
최대 생명력의 (5–10)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
타락의 정점
(플라스크의 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용됩니다. 플라스크로 회복하는 생명력이 30% 감폭됩니다)
공격 시 물리 피해 10~20 추가
최대 생명력 10% 증가
냉기 저항 +(10–20)%
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 25% 증가
화염 저항 +(20–30)%
물리 공격 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수
재생으로 인한 생명력 회복이 적용되지 않음
재생으로 인한 초당 생명력 회복 300당 1초마다 격노 1 재생
기본 격노 상실을 지연시키지 않음
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
플라스크로 회복하는 생명력 (30–40)% 증가
플라스크로 회복하는 마나 (20–30)% 증가
낮은 생명력 상태일 때 생명력 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
낮은 마나 상태일 때 마나 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
(마나가 최대 마나의 50% 이하일 때가 "낮은 마나" 상태입니다)
플라스크로 회복하는 마나 100% 증가
자신에게 적용된 플라스크의 효과 25% 증가
3초마다 생명력 플라스크 (0–3) 충전
3초마다 마나 플라스크 (0–3) 충전
3초마다 특수 플라스크 (0–3) 충전
Passive /9
플라스크로 회복하는 생명력 30% 증가
3초마다 생명력 플라스크 1 충전
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 100% 증가
흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 40% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 30% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
적 명중 시 생명력 플라스크 1 충전, 1초마다 최대 1번 충전
흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 30% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
흡수 시 초당 총 생명력 회복량 최대치 50% 감폭
에너지 보호막 재충전이 생명력에 대신 적용
아무 생명력 플라스크나 효과를 받는 동안 받는 지속 피해 25% 감폭
초당 총 생명력 회복량 최대치 20% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
전직 Passive /2
스킬 군 주얼 Passive /5
무궁한 주얼 Passive /2
Elevated modifier List /5
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
- 엘더 | 75 | 처치 시 생명력의 (5–6)% 회복 Group: 1654 | 처치 시 생명력의 (5–6)% 회복 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 생명력 회복 속도 (5–10)% 증가 |
- 점령자 | 80 | 처치 시 생명력의 (5–6)% 회복 Group: 1654 | 처치 시 생명력의 (5–6)% 회복 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 생명력 회복 속도 (5–10)% 증가 |
- 점령자 | 68 | 생명력 회복 속도 (8–11)% 증가 Group: 2746 | 생명력 회복 속도 (12–15)% 증가 |
- 점령자 | 80 | 생명력 회복 속도 (12–15)% 증가 Group: 2746 | 생명력 회복 속도 (12–15)% 증가 3초마다 생명력 플라스크 1 충전 |
십자군의 | 75 | 흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 10% 증가 Group: 2744 | 흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 20% 증가 |
아이템 속성 부여 /39
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
영향 있는 | 5 | 접두어 | 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (5–10)% 증가 생명력마나 마나 | 허리띠 500 Normal 0 |
휘젓는 | 21 | 접두어 | 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (11–16)% 증가 생명력마나 마나 | 허리띠 500 Normal 0 |
기운을 불어넣는 | 35 | 접두어 | 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (17–22)% 증가 생명력마나 마나 | 허리띠 500 Normal 0 |
신나는 | 49 | 접두어 | 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (23–28)% 증가 생명력마나 마나 | 허리띠 500 Normal 0 |
자극하는 | 63 | 접두어 | 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (29–34)% 증가 생명력마나 마나 | 허리띠 500 Normal 0 |
기운 나는 | 77 | 접두어 | 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (35–40)% 증가 생명력마나 마나 | 허리띠 500 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 마나 회복 속도 (7–9)% 증가 생명력마나 마나 | belt_shaper 800 Normal 0 |
- 형성 | 75 | 접미어 | 마나 회복 속도 (10–12)% 증가 생명력마나 마나 | belt_shaper 800 Normal 0 |
- 구원 | 68 | 접미어 | 마나 회복 속도 (8–11)% 증가 생명력마나 마나 | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 80 | 접미어 | 마나 회복 속도 (12–15)% 증가 생명력마나 마나 | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 68 | 접미어 | 마나 회복 속도 (7–9)% 증가 생명력마나 마나 | belt_eyrie 250 Normal 0 |
- 구원 | 75 | 접미어 | 마나 회복 속도 (10–12)% 증가 생명력마나 마나 | belt_eyrie 250 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (12–14)% 증가 생명력마나 마나 | 허리띠 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (15–17)% 증가 생명력마나 마나 | 허리띠 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (18–20)% 증가 생명력마나 마나 | 허리띠 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 마나 회복 속도 (5–6)% 증가 생명력마나 마나 | 갑옷 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 마나 회복 속도 (7–8)% 증가 생명력마나 마나 | 갑옷 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 마나 회복 속도 (9–10)% 증가 생명력마나 마나 | 갑옷 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 플라스크로 회복하는 마나 (24–28)% 감소 생명력마나 마나 | 허리띠 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 플라스크로 회복하는 마나 (30–34)% 감소 생명력마나 마나 | 허리띠 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 마나 회복 속도 (10–12)% 감소 생명력마나 마나 | 갑옷 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 마나 회복 속도 (14–16)% 감소 생명력마나 마나 | 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 마나 회복 속도 7% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 마나 회복 속도 8% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 마나 회복 속도 9% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 마나 회복 속도 10% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 마나 회복 속도 11% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 마나 회복 속도 12% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 마나 회복 속도 10% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 마나 회복 속도 11% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 마나 회복 속도 12% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 마나 회복 속도 13% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 마나 회복 속도 14% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 마나 회복 속도 13% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 마나 회복 속도 14% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 마나 회복 속도 15% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 마나 회복 속도 16% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 최대 마나 10% 감소 마나 회복 속도 12% 증가 | 방패 500 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 최대 마나 10% 감소 마나 회복 속도 16% 증가 | 방패 500 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 고유 | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] 생명력마나 생명력 마나 방어력 | Normal 1000 | |
1 | 고유 | 흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 100% 증가 흡수로 인한 초당 총 마나 회복량 최대치 100% 증가 생명력마나 생명력 마나 | ||
1 | 고유 | 흡수로 인한 초당 총 마나 회복량 최대치 5000% 증가 생명력마나 마나 |
화석 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 지하 | 1 | 접미어 | 마나 회복 속도 (8–12)% 증가 생명력마나 마나 | abyss_jewel 0 jewel 0 허리띠 2000 목걸이 2000 Normal 0 |
강탈 Area 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 흐릿한 분별력 | 46 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 마나 회복 속도 6% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 생명력마나 마나 | Normal 750 |
- 흐릿한 분별력 | 73 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 마나 회복 속도 12% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 생명력마나 마나 | Normal 750 |
- 흐릿한 분별력 | 78 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 마나 회복 속도 16% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 생명력마나 마나 | Normal 750 |
기타 속성 부여 /7
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
불길한 | 16 | Flask | 접두어 | 회복량 66% 증가 효과가 끝나면 마나 회복 즉시 발동 생명력마나 마나 | utility_flask 0 life_flask 0 Normal 3000 |
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 2% 증가 생명력마나 마나 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 3% 증가 생명력마나 마나 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 2% 감소 생명력마나 마나 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 플레이어의 생명력 및 마나가 플라스크로 즉시 회복 지도에 치유 능력을 지닌 몬스터 무리 6개 추가 등장 사용 횟수 3회 남음 | Normal 1000 | |
1 | Atlas | 접두어 | 플레이어의 생명력 및 마나가 플라스크로 즉시 회복 지도에 치유 능력을 지닌 몬스터 무리 8개 추가 등장 사용 횟수 15회 남음 | Normal 1000 | |
상쾌한 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 마나 회복 속도 (8–12)% 증가 생명력마나 마나 | int_special_relic 1000 Normal 250 |
고유 /10
회피 +(120–180)
냉기 저항 +(30–40)%
플라스크로 회복하는 마나 (60–100)% 증가
민첩 15당 피해 1% 증가
플라스크로 회복하는 생명력 30% 증가
플라스크로 회복하는 마나 30% 증가
플라스크 효과 지속시간 30% 감소
모든 원소 저항 +15%
플라스크로 회복하는 마나 (20–30)% 증가
플라스크 효과 지속시간 (20–30)% 감소
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 영혼 포식자 획득
플라스크 사용 시 포식한 영혼 모두 상실
("영혼 포식자" 상태에서는 주변의 적을 처치해 영혼을 포식할 때마다 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 획득하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
최대 마나 (6–10)% 증가
효과가 즉시 적용되지 않는 플라스크를 사용하여 마나 회복 시 생명력도 회복
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 스킬의 소모 (50–60)% 증가
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 주문 피해 (20–25)% 증가, 최대 2,000% 증가
마나 플라스크 사용 시 생명력의 (8–10)% 회복
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
공격 속도 10% 증가
회피 +(600–700)
냉기 저항 +(30–40)%
이동 속도 5% 증가
플라스크로 회복하는 마나 (60–100)% 증가
민첩 15당 피해 1% 증가
반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 2% 증가
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 지능 10당 지속 피해 배율 +3%
반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 3% 증가
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 2% 감소
마나 재생 속도 (1–100)% 증가
처치한 적 하나당 마나 (1–100) 획득
플라스크로 회복하는 마나 (1–100)% 증가
주문 시전 시, 모든 마나를 희생하여 번개 피해 최대치를 추가로 획득
추가된 최대치는 4초 동안 희생된 마나의 50%와 동일
플라스크로 회복하는 생명력 (30–40)% 증가
플라스크로 회복하는 마나 (20–30)% 증가
낮은 생명력 상태일 때 생명력 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
낮은 마나 상태일 때 마나 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
(마나가 최대 마나의 50% 이하일 때가 "낮은 마나" 상태입니다)
플라스크로 회복하는 마나 100% 증가
자신에게 적용된 플라스크의 효과 25% 증가
3초마다 생명력 플라스크 (0–3) 충전
3초마다 마나 플라스크 (0–3) 충전
3초마다 특수 플라스크 (0–3) 충전
Passive /4
플라스크로 회복하는 마나 30% 증가
3초마다 마나 플라스크 1 충전
흡수로 인한 초당 총 마나 회복량 최대치 40% 증가
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
흡수로 인한 초당 총 마나 회복량 최대치 50% 증가
마나 흡수로 인한 초당 총 회복량 100% 증가
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
아무 마나 플라스크나 효과를 받는 동안 마나 회복 속도 15% 증가
스킬 군 주얼 Passive /3
무궁한 주얼 Passive /1
Elevated modifier List /5
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
- 형성 | 75 | 처치 시 마나의 (5–6)% 회복 Group: 1655 | 처치 시 마나의 (5–6)% 회복 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 마나 회복 속도 (5–10)% 증가 |
- 구원 | 80 | 처치 시 마나의 (5–6)% 회복 Group: 1655 | 처치 시 마나의 (5–6)% 회복 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 마나 회복 속도 (5–10)% 증가 |
- 구원 | 68 | 마나 회복 속도 (8–11)% 증가 Group: 1912 | 마나 회복 속도 (12–15)% 증가 |
- 구원 | 80 | 마나 회복 속도 (12–15)% 증가 Group: 1912 | 마나 회복 속도 (12–15)% 증가 플라스크로 회복하는 마나 (20–35)% 증가 |
쉐이퍼의 | 68 | 장착된 젬에 15레벨 마나 흡수 보조 효과 적용 Group: 1666 | 장착된 젬에 20레벨 마나 흡수 보조 효과 적용 흡수로 인한 초당 총 마나 회복량 최대치 (20–30)% 증가 |
아이템 속성 부여 /30
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 형성 | 68 | 접미어 | 에너지 보호막 회복 속도 (7–9)% 증가 방어력 | belt_shaper 800 Normal 0 |
- 형성 | 75 | 접미어 | 에너지 보호막 회복 속도 (10–12)% 증가 방어력 | belt_shaper 800 Normal 0 |
십자군의 | 75 | 접두어 | 흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 15% 증가 방어력 | gloves_crusader 250 Normal 0 |
- 십자군 | 68 | 접미어 | 에너지 보호막 회복 속도 (8–11)% 증가 방어력 | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 80 | 접미어 | 에너지 보호막 회복 속도 (12–15)% 증가 방어력 | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 68 | 접미어 | 에너지 보호막 회복 속도 (7–9)% 증가 방어력 | belt_crusader 250 Normal 0 |
- 십자군 | 75 | 접미어 | 에너지 보호막 회복 속도 (10–12)% 증가 방어력 | belt_crusader 250 Normal 0 |
십자군의 | 68 | 접두어 | 흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 (15–25)% 증가 방어력 | amulet_crusader 250 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | 에너지 보호막 회복 속도 (5–6)% 증가 방어력 | 갑옷 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 에너지 보호막 회복 속도 (7–8)% 증가 방어력 | 갑옷 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 에너지 보호막 회복 속도 (9–10)% 증가 방어력 | 갑옷 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 에너지 보호막 회복 속도 (10–12)% 감소 방어력 | 갑옷 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 에너지 보호막 회복 속도 (14–16)% 감소 방어력 | 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 에너지 보호막 회복 속도 7% 증가 방어력 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 에너지 보호막 회복 속도 8% 증가 방어력 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 에너지 보호막 회복 속도 9% 증가 방어력 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 에너지 보호막 회복 속도 10% 증가 방어력 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 에너지 보호막 회복 속도 11% 증가 방어력 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 에너지 보호막 회복 속도 12% 증가 방어력 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 10% 증가 방어력 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 11% 증가 방어력 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 12% 증가 방어력 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 13% 증가 방어력 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 14% 증가 방어력 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 13% 증가 방어력 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 14% 증가 방어력 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 15% 증가 방어력 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 16% 증가 방어력 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 에너지 보호막 25% 감소 에너지 보호막 회복 속도 12% 증가 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 방패 750 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 에너지 보호막 25% 감소 에너지 보호막 회복 속도 16% 증가 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 방패 750 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 고유 | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] 생명력마나 생명력 마나 방어력 | Normal 1000 | |
소모시키는 손길 | 1 | 환영 | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] 생명력마나 생명력 방어력 |
강탈 Area 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 흔들리는 의지 | 46 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 에너지 보호막 회복 속도 6% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 방어력 | Normal 750 |
- 흔들리는 의지 | 73 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 에너지 보호막 회복 속도 12% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 방어력 | Normal 750 |
- 흔들리는 의지 | 78 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 에너지 보호막 회복 속도 16% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 방어력 | Normal 750 |
기타 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
안심시키는 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 에너지 보호막 회복 속도 (8–12)% 증가 방어력 | int_special_relic 1000 Normal 250 |
- 응고 | 1 | UberMap | 접미어 | Players have (50–60)% reduced Maximum total Life, Mana and Energy Shield Recovery per second from Leech 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 36% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 30 Normal 0 |
고유 /5
번개 피해 1~(600–700) 추가
공격 속도 (20–30)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
에너지 보호막이 최대일 때 공격으로 인한 에너지 보호막 흡수 효과가 제거되지 않음
혼 강탈자
(생명력 대신 에너지 보호막을 흡수합니다. 흡수 시 1초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치가 2배로 증가합니다. 에너지 보호막 재충전이 불가합니다.)
에너지 보호막 (120–160)% 증가
에너지 보호막 회복 속도 (50–100)% 증가
효과 범위 10% 증가
받는 피해 10% 증가
에너지 보호막 회복 속도 (10–15)% 증가
생명력 회복 속도 (10–15)% 증가
공격 및 시전 속도 (10–15)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (15–20)% 증가
플레이어에게 적용되는 디버프가 (15–20)% 더 빠르게 만료됨
에너지 보호막 회복 속도 (10–15)% 증가
생명력 회복 속도 (10–15)% 증가
공격 및 시전 속도 (10–15)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (15–20)% 증가
플레이어에게 적용되는 디버프가 (15–20)% 더 빠르게 만료됨
에너지 보호막 (50–70)% 증가
에너지 보호막 회복 속도 (50–100)% 증가
효과 범위 10% 증가
받는 피해 10% 증가
Passive /3
흡수 시 1초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치가 2배로 증가
에너지 보호막 재충전 불가
흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 40% 증가
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 30% 증가
에너지 보호막이 최대일 때 피해 24% 증가
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
Elevated modifier List /5
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
- 형성 | 75 | 처치 시 에너지 보호막의 (5–6)% 회복 Group: 1656 | 처치 시 에너지 보호막의 (5–6)% 회복 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 에너지 보호막 회복 속도 (5–10)% 증가 |
- 십자군 | 80 | 처치 시 에너지 보호막의 (5–6)% 회복 Group: 1656 | 처치 시 에너지 보호막의 (5–6)% 회복 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 에너지 보호막 회복 속도 (5–10)% 증가 |
- 십자군 | 68 | 에너지 보호막 회복 속도 (8–11)% 증가 Group: 1755 | 에너지 보호막 회복 속도 (12–15)% 증가 |
- 십자군 | 80 | 에너지 보호막 회복 속도 (12–15)% 증가 Group: 1755 | 에너지 보호막 회복 속도 (12–15)% 증가 1초마다 에너지 보호막 (50–100) 재생 |
십자군의 | 75 | 흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 15% 증가 Group: 2744 | 흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 30% 증가 |
아이템 속성 부여 /64
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
픽시의 | 3 | 접두어 | 에너지 보호막 (6–13)% 증가 기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가 방어력 | int_armour 1000 Normal 0 |
그렘린의 | 18 | 접두어 | 에너지 보호막 (14–20)% 증가 기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가 방어력 | int_armour 1000 Normal 0 |
보가트의 | 30 | 접두어 | 에너지 보호막 (21–26)% 증가 기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가 방어력 | int_armour 1000 Normal 0 |
나가의 | 44 | 접두어 | 에너지 보호막 (27–32)% 증가 기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가 방어력 | int_armour 1000 Normal 0 |
지니의 | 60 | 접두어 | 에너지 보호막 (33–38)% 증가 기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가 방어력 | int_armour 1000 Normal 0 |
고위 천사의 | 78 | 접두어 | 에너지 보호막 (39–42)% 증가 기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가 방어력 | int_armour 1000 Normal 0 |
딱정벌레의 | 1 | 접두어 | 방어도 (6–13)% 증가 기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가 방어력 | str_armour 1000 Normal 0 |
게의 | 17 | 접두어 | 방어도 (14–20)% 증가 기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가 방어력 | str_armour 1000 Normal 0 |
아르마딜로의 | 29 | 접두어 | 방어도 (21–26)% 증가 기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가 방어력 | str_armour 1000 Normal 0 |
코뿔소의 | 42 | 접두어 | 방어도 (27–32)% 증가 기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가 방어력 | str_armour 1000 Normal 0 |
코끼리의 | 60 | 접두어 | 방어도 (33–38)% 증가 기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가 방어력 | str_armour 1000 Normal 0 |
매머드의 | 78 | 접두어 | 방어도 (39–42)% 증가 기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가 방어력 | str_armour 1000 Normal 0 |
모기의 | 2 | 접두어 | 회피 (6–13)% 증가 기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가 방어력 | dex_armour 1000 Normal 0 |
나방의 | 19 | 접두어 | 회피 (14–20)% 증가 기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가 방어력 | dex_armour 1000 Normal 0 |
나비의 | 30 | 접두어 | 회피 (21–26)% 증가 기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가 방어력 | dex_armour 1000 Normal 0 |
말벌의 | 44 | 접두어 | 회피 (27–32)% 증가 기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가 방어력 | dex_armour 1000 Normal 0 |
잠자리의 | 60 | 접두어 | 회피 (33–38)% 증가 기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가 방어력 | dex_armour 1000 Normal 0 |
벌새의 | 78 | 접두어 | 회피 (39–42)% 증가 기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가 방어력 | dex_armour 1000 Normal 0 |
픽시의 | 2 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가 기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가 방어력 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
그렘린의 | 19 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가 기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가 방어력 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
보가트의 | 30 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가 기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가 방어력 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
나가의 | 44 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가 기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가 방어력 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
지니의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가 기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가 방어력 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
고위 천사의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가 기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가 방어력 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
딱정벌레의 | 2 | 접두어 | 방어도 및 회피 (6–13)% 증가 기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
게의 | 19 | 접두어 | 방어도 및 회피 (14–20)% 증가 기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
아르마딜로의 | 30 | 접두어 | 방어도 및 회피 (21–26)% 증가 기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
코뿔소의 | 44 | 접두어 | 방어도 및 회피 (27–32)% 증가 기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
코끼리의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 회피 (33–38)% 증가 기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
매머드의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 회피 (39–42)% 증가 기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
모기의 | 2 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가 기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
나방의 | 19 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가 기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
나비의 | 30 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가 기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
말벌의 | 44 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가 기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
잠자리의 | 60 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가 기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
벌새의 | 78 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가 기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
모기의 | 2 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (6–13)% 증가 기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가 방어력 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
나방의 | 19 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (14–20)% 증가 기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가 방어력 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
나비의 | 30 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (21–26)% 증가 기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가 방어력 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
말벌의 | 44 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (27–32)% 증가 기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가 방어력 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
잠자리의 | 60 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (33–38)% 증가 기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가 방어력 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
벌새의 | 78 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (39–42)% 증가 기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가 방어력 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
- 두꺼운 가죽 | 1 | 접미어 | 기절 및 막기 회복 (11–13)% 증가 | 장갑 0 방어도 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
- 돌 가죽 | 17 | 접미어 | 기절 및 막기 회복 (14–16)% 증가 | 장갑 0 방어도 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
- 쇠 가죽 | 28 | 접미어 | 기절 및 막기 회복 (17–19)% 증가 | 장갑 0 방어도 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
- 강철 가죽 | 42 | 접미어 | 기절 및 막기 회복 (20–22)% 증가 | 장갑 0 방어도 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
- 아다만타이트 가죽 | 56 | 접미어 | 기절 및 막기 회복 (23–25)% 증가 | 장갑 0 방어도 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
- 강옥 가죽 | 79 | 접미어 | 기절 및 막기 회복 (26–28)% 증가 | 장갑 0 방어도 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
개선된 | 3 | 접두어 | 수호 (6–13)% 증가 기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가 방어력 | ward_armour 1000 Normal 0 |
향상된 | 18 | 접두어 | 수호 (14–20)% 증가 기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가 방어력 | ward_armour 1000 Normal 0 |
발전된 | 30 | 접두어 | 수호 (21–26)% 증가 기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가 방어력 | ward_armour 1000 Normal 0 |
우아한 | 44 | 접두어 | 수호 (27–32)% 증가 기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가 방어력 | ward_armour 1000 Normal 0 |
강렬한 | 60 | 접두어 | 수호 (33–38)% 증가 기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가 방어력 | ward_armour 1000 Normal 0 |
일품의 | 78 | 접두어 | 수호 (39–42)% 증가 기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가 방어력 | ward_armour 1000 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | 기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가 | 장갑 0 방어도 500 허리띠 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가 | 장갑 0 방어도 500 허리띠 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가 | 장갑 0 방어도 500 허리띠 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 회피 +100 기절 및 막기 회복 25% 감소 | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 방패 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 회피 +125 기절 및 막기 회복 25% 감소 | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 방패 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | 회피 +150 기절 및 막기 회복 25% 감소 | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 막기 회복 30% 증가 막기 확률 +2% | crucible_unique_helmet 0 방패 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 막기 회복 30% 증가 막기 확률 +3% | crucible_unique_helmet 0 방패 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 기절 및 막기 회복 100% 증가 기절 한계치 25% 감소 | 방패 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 기절 및 막기 회복 150% 증가 기절 한계치 25% 감소 | 방패 500 Normal 0 |
기타 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 고유 | 기절 및 막기 회복 (500–1000)% 증가 | ||
- 회복 | 1 | Jewel | 접미어 | 기절 및 막기 회복 (25–35)% 증가 | not_str 200 Normal 400 |
아이템 /15
기절 한계치 20% 감소
기절 한계치 20% 감소
기절 한계치 20% 감소
고유 /24
(12–15)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
방어도 +(400–450)
투사체 속도 (20–30)% 증가
기절 및 막기 회복 50% 증가
투사체 피해 (15–20)% 증가
에너지 보호막 (100–140)% 증가
이동 속도 15% 증가
생명력이 최대일 때 이동 속도 20% 증가
기절 및 막기 회복 (150–200)% 증가
기절 및 막기 회복 (40–60)% 증가
사망 시 동료들에게 격분 충전 (4–6)개 제공
냉각된 후 3초 동안 냉각 면역
동결된 후 3초 동안 동결 면역
점화된 후 3초 동안 점화 면역
감전된 후 3초 동안 감전 면역
시야 반경 40% 감소
막아낼 시 공격자에게 1~(180–220)의 번개 피해 반사
일반 방어력 (18–22)% 증가
원소 저항 0
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
생명력 최대치 +(160–180)
이동 속도 5% 감소
기절 및 막기 회복 20% 증가
투사체 공격으로 받는 물리 피해 -25
막기 확률 +5%
생명력 최대치 +(30–50)
마나 최대치 +(30–50)
기절 및 막기 회복 40% 증가
치명타가 추가 피해를 주지 않음
물리 피해 (60–80)% 증가
물리 피해 (5–8)~(10–14) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
20%의 확률로 기절 긴급회피
기절 및 막기 회복 (30–40)% 감소
장착된 젬에 15레벨 공격 속도 증가 보조 효과 적용
물리 피해 (160–180)% 증가
공격 속도 (10–15)% 증가
기절 및 막기 회복 25% 증가
무조건 명중
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (100–140)% 증가
이동 속도 15% 증가
생명력이 최대일 때 이동 속도 20% 증가
기절 및 막기 회복 (150–200)% 증가
1초마다 에너지 보호막 1% 재생
에너지 보호막 (150–180)% 증가
마나 최대치 +(50–80)
기절 및 막기 회복 50% 증가
원소 피해의 (5–8)%를 추가 카오스 피해로 획득
방어도 +(450–500)
생명력 최대치 +(40–50)
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
취약성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
방어도 및 회피 (120–150)% 증가
생명력 최대치 +(50–60)
이동 속도 20% 증가
기절 및 막기 회복 50% 증가
시야 반경 20% 감소
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 카오스 저항 +50%
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 및 공격 시 카오스 피해 (30–40)~(50–60) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
시전 속도 (10–15)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(100–120)
마나 재생 속도 30% 증가
이동 속도 5% 증가
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (50–80)% 증가
이동 중 마나 재생 속도 (30–40)% 증가
이동 속도가 기본 수치의 150%
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
이동 중 마나 재생 속도 (30–40)% 증가
이동 속도가 기본 수치의 150%
시야 반경 40% 감소
막아낼 시 공격자에게 1~(180–220)의 번개 피해 반사
방어력 0
원소 저항 (18–22)% 증가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
방어도 (15–20)% 증가
생명력 최대치 +(100–120)
기절 및 막기 회복 10% 감소
주변의 적의 기절 및 막기 회복 10% 감소
[Random Strength aura Reserves no Mana]
방어도 +(450–500)
생명력 최대치 +(40–50)
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
응징이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
취약성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
생명력 최대치 +(30–50)
마나 최대치 +(30–50)
기절 및 막기 회복 40% 증가
치명타가 추가 피해를 주지 않음
1초마다 생명력 (200–250) 재생
기절 및 막기 회복 100% 증가
생명력 8% 점유
주변의 적 몬스터의 생명력이 8% 이상 점유됨
기절 및 막기 회복 (40–60)% 증가
근접 공격자에게 (100–150)의 물리 피해 반사
플레이어에게 영향을 주는 서로 다른 상태 이상 하나당 1초마다 생명력의 2% 재생
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
이동 속도 5% 감소
기절 및 막기 회복 (100–200)% 증가
피해를 주는 상태 이상의 영향을 받지 않음
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
처치 시 생명력의 (1–3)% 회복
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
장착 중인 다른 아이템에 생명력 속성이 부여되지 않은 경우 최대 생명력 +(700–1000)
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
Passive /5
기절 시 1초에 걸쳐 에너지 보호막의 5% 재생
기절 시 1초에 걸쳐 생명력의 5% 재생
막기 회복 60% 증가
막아낼 시 생명력 30 회복
막기 회복 50% 증가
쌍수 장착 시 공격 스킬로 주는 피해 25% 증가
30%의 확률로 기절 긴급회피
기절 및 막기 회복 50% 증가
기절 및 막기 회복 50% 증가
정지 상태일 때 마나 재생 속도 30% 증가
스킬 군 주얼 Passive /1
불의 순수함의 마나 점유 효율 80% 증가
힘 +20
Community Wiki
Recovery
Recovery refers most often to Life, Mana or energy shield recovery. All gaining of life, mana and energy shield is considered recovery. Generic sources of recovery can be found for example in flasks but is not unique to it.
There are multiple types of recovery, for example:
Energy shield Recharge
Regeneration over time either permanently or for a fixed duration
Leech granting recovery based on damage dealt to an enemy Instant leech (e.g Bloodseeker)
Flasks granting recovery over time Instant flasks (e.g. Seething prefix or Forbidden Taste
All "Gain on hit", "Gain on kill", or other "Gain" or "Recover" effects (e.g. Master Surgeon)
Modifiers to Recovery affect all of the above sources, though this modifier is extremely rare currently. The more common modifier, Recovery Rate, applies to any form of recovery over a non-zero duration. Most modifiers to Recovery Rate, such as Patient Reaper or "of Smothering" map modifiers are actually a misnomer, and affect the recovery (the amount gained over time) but do not modify duration (e.g. Leech, Recoup, flasks, etc.). According to a GGG developer, this modifier was initially intended to be increased recovery per second; however, was changed to the simpler (but technically wrong) Recovery Rate.
Interestingly, recovery rate modifiers that can roll on Flasks as well as Flask Recovery Rate/Speed modifiers (like from Belly of the Beast or Herbalism) will make you recover the same total amount over a shorter period of time.
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