스킬 젬 /2
지역에 병을 던집니다. 병은 폭발하며 일정 범위에 비무장 공격 피해를 주고 일정 확률로 중독을 유발합니다. 생명력 플라스크의 충전을 소모하여 추가 피해를 줄 수 있습니다. 주 무기는 비어 있어야 하고 보조 장비 무기가 없어야 합니다.
병을 1개 던집니다. 병은 지면에 부딪히면 폭발하며 일정 범위에 비무장 공격 피해를 주고 일정 확률로 중독을 유발합니다. 이 스킬은 무작위로 튕기며 여러 번 피해를 줍니다. 생명력 플라스크의 충전을 소모하여 추가 피해를 줄 수 있습니다. 주 무기는 비어 있어야 하고 보조 장비 무기가 없어야 합니다.
아이템 속성 부여 /16
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 십자군68접미어생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (35–40)% 증가 생명력ring_crusader 500
default 0
- 십자군75접미어생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (41–45)% 증가 생명력ring_crusader 500
default 0
- 십자군80접미어생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (46–50)% 증가 생명력ring_crusader 500
default 0
1FlaskEnchantmentSeal충전 회복 (60–80)% 증가
효과를 받는 동안 충전 획득 불가
flask 100
default 0
12WeaponTree생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 30% 증가
공격 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
one_hand_weapon 500
default 0
64WeaponTree생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 30% 증가
공격 피해의 0.8%를 생명력으로 흡수
one_hand_weapon 500
default 0
12WeaponTree생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 60% 증가
공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
two_hand_weapon 500
default 0
64WeaponTree생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 60% 증가
공격 피해의 1.6%를 생명력으로 흡수
two_hand_weapon 500
default 0
12WeaponTree마나 흡수로 인한 초당 총 회복량 30% 증가
공격 피해의 0.5%를 마나로 흡수
one_hand_weapon 500
default 0
64WeaponTree마나 흡수로 인한 초당 총 회복량 30% 증가
공격 피해의 0.8%를 마나로 흡수
one_hand_weapon 500
default 0
12WeaponTree마나 흡수로 인한 초당 총 회복량 60% 증가
공격 피해의 1%를 마나로 흡수
two_hand_weapon 500
default 0
64WeaponTree마나 흡수로 인한 초당 총 회복량 60% 증가
공격 피해의 1.6%를 마나로 흡수
two_hand_weapon 500
default 0
12WeaponTree주문 피해의 0.5%를 에너지 보호막으로 흡수
에너지 보호막 흡수로 인한 초당 총 회복량 30% 증가
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
64WeaponTree주문 피해의 0.8%를 에너지 보호막으로 흡수
에너지 보호막 흡수로 인한 초당 총 회복량 30% 증가
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
12WeaponTree주문 피해의 1%를 에너지 보호막으로 흡수
에너지 보호막 흡수로 인한 초당 총 회복량 60% 증가
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
64WeaponTree주문 피해의 1.6%를 에너지 보호막으로 흡수
에너지 보호막 흡수로 인한 초당 총 회복량 60% 증가
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
몬스터 속성 부여 /5
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
흡혈귀13고유생명력을 흡수하는 동안 피해 25% 증가
피해의 100%를 생명력으로 흡수
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 200% 증가
적이 플레이어의 생명력을 흡수할 수 없음
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음
자신의 에너지 보호막을 적이 흡수할 수 없음
no_common_monster_mods 0
default 3000
식인종의 손길1고통피해의 500%를 생명력으로 흡수
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 100% 증가
생명력
default 1000
1고유torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]default 1000
1고유torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]default 1000
빨판상어의13접두어피해의 100%를 생명력으로 흡수
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 500% 증가
default 3000
지도 속성 부여 /11
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 질식1접미어플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 20% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 15% 증가
생명력 방어력 에너지 보호막
uber_tier_map 0
secret_area 500
default 0
질식시키는69접두어플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 75% 감폭
지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가
생명력 방어력 에너지 보호막
uber_tier_map 0
secret_area 500
default 0
- 질식1접미어플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 10% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
생명력 방어력 에너지 보호막
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 750
default 0
- 질식1접미어플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 20% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
생명력 방어력 에너지 보호막
uber_tier_map 0
low_tier_map 750
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
- 질식68접미어플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 20% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
생명력 방어력 에너지 보호막
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 750
default 0
- 질식1접미어플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 40% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
생명력 방어력 에너지 보호막
uber_tier_map 0
mid_tier_map 750
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
- 질식73접미어플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 40% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
생명력 방어력 에너지 보호막
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 750
default 0
- 질식1접미어플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 60% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
생명력 방어력 에너지 보호막
uber_tier_map 0
top_tier_map 750
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
- 질식1접미어플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 60% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
생명력 방어력 에너지 보호막
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
maven_map 750
primordial_map 750
default 0
- 질식78접미어플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 60% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
생명력 방어력 에너지 보호막
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 750
default 0
- 질식1접미어플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 60% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
생명력 방어력 에너지 보호막
has_uber_map_suffix 90
default 0
강탈 Area 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 질식1접미어플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 20% 감폭
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
생명력 방어력 에너지 보호막
default 750
- 질식73접미어플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 40% 감폭
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
생명력 방어력 에너지 보호막
default 750
- 질식78접미어플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 60% 감폭
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
생명력 방어력 에너지 보호막
default 750
기타 속성 부여 /59
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
희석되지 않은1Flask접두어회복 속도 (41–46)% 증가utility_flask 0
default 600
두터움의21Flask접두어회복 속도 (47–52)% 증가utility_flask 0
default 600
점성 있는41Flask접두어회복 속도 (53–58)% 증가utility_flask 0
default 600
농축된61Flask접두어회복 속도 (59–64)% 증가utility_flask 0
default 600
촉진된81Flask접두어회복 속도 (65–70)% 증가utility_flask 0
default 600
1Flask고유회복 속도 (35–50)% 감소
1Flask고유회복 속도 (80–120)% 증가
묵직한1Flask접두어회복량 (41–46)% 증가
회복 속도 33% 감소
utility_flask 0
default 600
불투명한21Flask접두어회복량 (47–52)% 증가
회복 속도 33% 감소
utility_flask 0
default 600
진한41Flask접두어회복량 (53–58)% 증가
회복 속도 33% 감소
utility_flask 0
default 600
농축된61Flask접두어회복량 (59–64)% 증가
회복 속도 33% 감소
utility_flask 0
default 600
포화된81Flask접두어회복량 (65–70)% 증가
회복 속도 33% 감소
utility_flask 0
default 600
1Flask고유회복량 (30–50)% 증가
회복 속도 100% 증가
1Flask고유회복량 (30–50)% 증가
회복 속도 50% 감소
포화된1Flask고유회복 속도 33% 감소utility_flask 3000
default 0
신중한6Flask접두어낮은 생명력 상태일 때 사용 시 회복 (101–106)% 증폭utility_flask 0
mana_flask 0
default 600
준비된25Flask접두어낮은 생명력 상태일 때 사용 시 회복 (107–112)% 증폭utility_flask 0
mana_flask 0
default 600
경계하는44Flask접두어낮은 생명력 상태일 때 사용 시 회복 (113–118)% 증폭utility_flask 0
mana_flask 0
default 600
조심하는63Flask접두어낮은 생명력 상태일 때 사용 시 회복 (119–124)% 증폭utility_flask 0
mana_flask 0
default 600
조심스러운82Flask접두어낮은 생명력 상태일 때 사용 시 회복 (125–130)% 증폭utility_flask 0
mana_flask 0
default 600
흠칫 놀란9Flask접두어회복량 (27–30)% 감소
낮은 생명력 상태일 때 즉시 회복
utility_flask 0
mana_flask 0
default 600
겁먹은27Flask접두어회복량 (23–26)% 감소
낮은 생명력 상태일 때 즉시 회복
utility_flask 0
mana_flask 0
default 600
곤두선45Flask접두어회복량 (19–22)% 감소
낮은 생명력 상태일 때 즉시 회복
utility_flask 0
mana_flask 0
default 600
겁에 질린63Flask접두어회복량 (15–18)% 감소
낮은 생명력 상태일 때 즉시 회복
utility_flask 0
mana_flask 0
default 600
허둥대는81Flask접두어회복량 (11–14)% 감소
낮은 생명력 상태일 때 즉시 회복
utility_flask 0
mana_flask 0
default 600
보글거리는3Flask접두어회복량 (52–55)% 감소
회복량의 50%를 즉시 회복
회복 속도 135% 증가
utility_flask 0
default 600
넘치는22Flask접두어회복량 (48–51)% 감소
회복량의 50%를 즉시 회복
회복 속도 135% 증가
utility_flask 0
default 600
분출하는41Flask접두어회복량 (44–47)% 감소
회복량의 50%를 즉시 회복
회복 속도 135% 증가
utility_flask 0
default 600
거품 이는60Flask접두어회복량 (40–43)% 감소
회복량의 50%를 즉시 회복
회복 속도 135% 증가
utility_flask 0
default 600
부글대는79Flask접두어회복량 (36–39)% 감소
회복량의 50%를 즉시 회복
회복 속도 135% 증가
utility_flask 0
default 600
끓어오르는7Flask접두어회복량 66% 감소
즉시 회복
utility_flask 0
default 3000
1Flask고유회복량 (65–75)% 감소
즉시 회복
지속적인3Flask접두어충전 회복 (16–20)% 증가default 600
계속되는23Flask접두어충전 회복 (21–25)% 증가default 600
끝없는43Flask접두어충전 회복 (26–30)% 증가default 600
바닥이 없는63Flask접두어충전 회복 (31–45)% 증가default 600
영속적인83Flask접두어충전 회복 (46–50)% 증가default 600
배급되는20Flask접두어충전 회복 (37–42)% 증가
효과 25% 감소
utility_flask 600
default 0
보급되는36Flask접두어충전 회복 (43–48)% 증가
효과 25% 감소
utility_flask 600
default 0
측정되는52Flask접두어충전 회복 (49–54)% 증가
효과 25% 감소
utility_flask 600
default 0
할당되는68Flask접두어충전 회복 (55–60)% 증가
효과 25% 감소
utility_flask 600
default 0
분배되는84Flask접두어충전 회복 (61–66)% 증가
효과 25% 감소
utility_flask 600
default 0
1Flask고유충전 회복 (40–60)% 증가
1Flask고유충전 회복 (20–30)% 증가
1Flask고유충전 회복 (20–40)% 증가
- 뻣뻣함1Flask접미어효과를 받는 동안 막기 및 기절 회복 (51–56)% 증가utility_flask 600
default 0
- 버팀19Flask접미어효과를 받는 동안 막기 및 기절 회복 (57–62)% 증가utility_flask 600
default 0
- 무게추37Flask접미어효과를 받는 동안 막기 및 기절 회복 (63–68)% 증가utility_flask 600
default 0
- 평형력55Flask접미어효과를 받는 동안 막기 및 기절 회복 (69–74)% 증가utility_flask 600
default 0
- 안정화73Flask접미어효과를 받는 동안 막기 및 기절 회복 (75–80)% 증가utility_flask 600
default 0
서약파괴자의78Flask고유회복량 (80–90)% 감소
회복 속도 (200–250)% 증가
효과를 받는 동안 생명력 흡수 즉시 적용
life_flask 0
default 0
hybrid_flask 0
1Jewel타락장착한 타락 아이템 하나당 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 1% 증가 생명력jewel 0
default 0
1Jewel타락장착한 타락 아이템 하나당 마나 흡수로 인한 초당 총 회복량 1% 증가 마나jewel 0
default 0
1Jewel고유생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (10–20)% 감소 생명력
1Jewel고유생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 20% 증가 생명력jewel 1
default 0
1Jewel고유마나 흡수로 인한 초당 총 회복량 20% 증가 마나jewel 1
default 0
1PrimordialAltar고유인내 충전 하나당 생명력, 마나 및 에너지 보호막 회복 속도 (10–20)% 감폭primordial_altar_upside 0
tangle_altar 400
default 0
슬레이어의45Charm접두어생명력 흡수당 회복량 최대치 (10–20)% 증가dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
default 0
슬레이어의72Charm접두어생명력 흡수당 회복량 최대치 (21–30)% 증가dex_animal_charm 125
str_animal_charm 125
default 0
에센스 /1
고유 /14
모든 능력치 +(10–16)
모든 능력치 +(20–40)
모든 원소 저항 +(10–20)%
물리 공격 피해의 (1.2–2)%를 생명력으로 흡수
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 50% 증가
흡수하는 동안 피해 (30–40)% 증가
잔인함
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
생명력 최대치 +(25–40)
+(20–30)
지능 +(20–30)
냉기 저항 +(20–30)%
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
물리 공격 피해의 2%를 마나로 흡수
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (500–1000)% 증가
마나 흡수로 인한 초당 총 회복량 (500–1000)% 증가
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
생명력 회복 50% 증가
효과가 끝나면 생명력 모두 회복
회복 속도 (35–50)% 감소
회복량 (30–50)% 증가
회복 속도 100% 증가
효과를 받는 동안 스킬 사용 시 마나를 소모하지 않음
카오스 피해 (50–80)% 증가
방어도 및 회피 (160–200)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 100% 증가
회복량 (65–75)% 감소
사용 1회당 충전 소모량 (10–20)% 감소
즉시 회복
사용 시 플라스크에서 2마리의 꿈틀거리는 벌레 적 탈출
피격 시 꿈틀거리는 벌레 파괴됨
사용 시 신성화 지대 생성
충전 회복 (40–60)% 증가
효과를 받는 동안 다른 플라스크 충전량 (50–100)% 증가
넘치는 성배 플라스크 효과를 받는 동안 충전 없음
[One to three random synthesis implicit modifiers]
모든 능력치 +(15–25)
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
생명력 흡수당 회복량 최대치 50% 감소
공격 및 시전 속도 (6–10)% 증가
흡수하는 동안 피해 (15–25)% 증가
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
회피 및 에너지 보호막 (200–250)% 증가
자신의 지뢰가 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 (20–30)% 감소
권능 충전 하나당 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 5% 증가
최근 4초 이내 폭발한 지뢰가 없는 경우 1초마다 권능 충전 1개 상실
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
발견하는 아이템 희귀도 (6–15)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (15–25)% 증가
피해의 1%를 생명력으로 흡수
이동 속도 (5–10)% 증가
명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 2배
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
회복량 (30–50)% 증가
회복 속도 50% 감소
효과를 받는 동안 공격 속도 (5–15)% 증가
효과를 받는 동안 시전 속도 (5–15)% 증가
효과를 받는 동안 스킬의 마나 소모 10% 증가
사용 시 수호 회복
충전 회복 (20–30)% 증가
사용 시 주변의 적에게 화염, 냉기, 번개 노출 유발
효과를 받는 동안 플레이어가 유발하는 비-피해 상태 이상 효과 (20–30)% 증가
(노출 시마다 4초 간 해당 저항 -10% 적용)
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
민첩 및 지능 +(16–24)
공격 속도 (10–25)% 증가
시전 속도 (10–25)% 증가
이동 속도 (10–15)% 증가
스킬 효과 지속시간 (10–20)% 감소
생명력, 마나 또는 에너지 보호막 흡수 시 1초마다 총 회복량 30% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
충전 회복 (20–40)% 증가
효과를 받는 동안 처치한 적이 (20–30)%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 무작위 원소 피해로 줌
Passive /2
최대 생명력 10% 증가
플라스크 회복 속도 30% 증가
양손 근접 무기 사용 시 물리 피해 30% 증가
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 100% 증가
명중 시 30%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
전직 Passive /1
전직: 슬레이어
캐릭터: 듀얼리스트
생명력 흡수당 회복량 최대치 100% 증가
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음
흡수하는 동안 받는 피해 10% 감소
스킬 군 주얼 Passive /1
출혈 중인 적에 대한 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 20% 증가
출혈 피해 20% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
스킬 젬 /3
낮은 생명력 상태(생명력의 50% 이하 구간)를 보호해 주는 버프를 적용합니다. 버프는 피격으로 피해를 받을 때 생명력을 즉각 상실하는 대신, 일정 시간에 걸쳐 상실하도록 합니다. 플라스크 외의 수단으로는 생명력을 낮은 생명력 상태 이상으로 올릴 수 없으며, 낮은 생명력 상태 이상인 경우 스킬을 사용할 때 마나 뿐만 아니라 생명력도 소모합니다.
아군 플레이어를 대상으로 지정하여 일정 시간 동안 자신과 연결하는 버프를 적용합니다. 연결된 동안 플레이어의 생명력 흡수로 인한 회복 효과를 아군이 대신 받습니다. 연결된 상태에서 아군이 사망하면 플레이어도 사망합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.
플레이어가 낮은 생명력 상태일 때 이 기생체가 플레이어에게 주기적으로 버프를 적용합니다. 이 버프는 생명력 재생 속도와 인내 충전을 부여합니다.
아이템 속성 부여 /54
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
회생하는5접두어플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (5–10)% 증가 생명력belt 500
default 0
회복하는21접두어플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (11–16)% 증가 생명력belt 500
default 0
소생하는35접두어플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (17–22)% 증가 생명력belt 500
default 0
상쾌한49접두어플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (23–28)% 증가 생명력belt 500
default 0
회춘하는63접두어플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (29–34)% 증가 생명력belt 500
default 0
재생하는77접두어플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (35–40)% 증가 생명력belt 500
default 0
- 엘더68접미어흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 (15–25)% 증가 생명력amulet_elder 800
default 0
- 엘더68접미어생명력 회복 속도 (7–9)% 증가 생명력belt_elder 800
default 0
- 엘더75접미어생명력 회복 속도 (10–12)% 증가 생명력belt_elder 800
default 0
십자군의75접두어흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 10% 증가 생명력gloves_crusader 250
default 0
- 점령자68접미어생명력 회복 속도 (8–11)% 증가 생명력body_armour_adjudicator 500
default 0
- 점령자80접미어생명력 회복 속도 (12–15)% 증가 생명력body_armour_adjudicator 500
default 0
- 점령자68접미어생명력 회복 속도 (7–9)% 증가 생명력belt_adjudicator 250
default 0
- 점령자75접미어생명력 회복 속도 (10–12)% 증가 생명력belt_adjudicator 250
default 0
- 십자군68접미어흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 (15–25)% 증가 생명력amulet_crusader 250
default 0
45ScourgeUpside플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (12–14)% 증가 생명력belt 1000
default 0
68ScourgeUpside플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (15–17)% 증가 생명력belt 1000
default 0
68ScourgeUpside플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (18–20)% 증가 생명력belt 1000
default 0
45ScourgeUpside생명력 회복 속도 (5–6)% 증가 생명력body_armour 200
default 0
68ScourgeUpside생명력 회복 속도 (7–8)% 증가 생명력body_armour 200
default 0
68ScourgeUpside생명력 회복 속도 (9–10)% 증가 생명력body_armour 200
default 0
45ScourgeDownside플라스크로 회복하는 생명력 (24–28)% 감소 생명력belt 500
default 0
68ScourgeDownside플라스크로 회복하는 생명력 (30–34)% 감소 생명력belt 500
default 0
45ScourgeDownside생명력 회복 속도 (10–12)% 감소 생명력body_armour 500
default 0
68ScourgeDownside생명력 회복 속도 (14–16)% 감소 생명력body_armour 500
default 0
75BlueImplicit생명력 회복 속도 7% 증가 생명력no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit생명력 회복 속도 8% 증가 생명력no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit생명력 회복 속도 9% 증가 생명력no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit생명력 회복 속도 10% 증가 생명력no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit생명력 회복 속도 11% 증가 생명력no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit생명력 회복 속도 12% 증가 생명력no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 생명력 회복 속도 10% 증가 생명력no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 생명력 회복 속도 11% 증가 생명력no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 생명력 회복 속도 12% 증가 생명력no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 생명력 회복 속도 13% 증가 생명력no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 생명력 회복 속도 14% 증가 생명력no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 생명력 회복 속도 13% 증가 생명력no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 생명력 회복 속도 14% 증가 생명력no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 생명력 회복 속도 15% 증가 생명력no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 생명력 회복 속도 16% 증가 생명력no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
69WeaponTree지속 피해 35% 증가
생명력 회복 속도 10% 감소
one_hand_weapon 63
default 0
80WeaponTree지속 피해 42% 증가
생명력 회복 속도 10% 감소
one_hand_weapon 31
default 0
69WeaponTree지속 피해 56% 증가
생명력 회복 속도 16% 감소
two_hand_weapon 63
default 0
80WeaponTree지속 피해 68% 증가
생명력 회복 속도 16% 감소
two_hand_weapon 31
default 0
1WeaponTree최대 생명력 10% 감소
생명력 회복 속도 12% 증가
shield 750
default 0
72WeaponTree최대 생명력 10% 감소
생명력 회복 속도 16% 증가
shield 750
default 0
1WeaponTree소환수의 최대 생명력 20% 증가
소환수 생명력 회복 속도 10% 감소
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
62WeaponTree소환수의 최대 생명력 30% 증가
소환수 생명력 회복 속도 10% 감소
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
1WeaponTree소환수의 최대 생명력 40% 증가
소환수 생명력 회복 속도 20% 감소
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
62WeaponTree소환수의 최대 생명력 60% 증가
소환수 생명력 회복 속도 20% 감소
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
10WeaponTree소환수의 최대 생명력 15% 감소
소환수 생명력 회복 속도 15% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
66WeaponTree소환수의 최대 생명력 15% 감소
소환수 생명력 회복 속도 20% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
10WeaponTree소환수의 최대 생명력 30% 감소
소환수 생명력 회복 속도 30% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
66WeaponTree소환수의 최대 생명력 30% 감소
소환수 생명력 회복 속도 40% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
몬스터 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유energy shield recovery speed +% final from map [-50]
life recovery speed +% final from map [-50]
mana recovery speed +% final from map [-50]
생명력 마나 방어력 에너지 보호막
default 1000
1고유흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 100% 증가
흡수로 인한 초당 총 마나 회복량 최대치 100% 증가
생명력 마나
소모시키는 손길1환영affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
생명력 방어력 에너지 보호막
화석 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 지하1접미어플라스크로 회복하는 생명력 (20–30)% 증가 생명력abyss_jewel 0
jewel 0
ring 2000
amulet 2000
belt 2000
default 0
강탈 Area 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 근심46접미어경보 레벨 25%당 플레이어의 생명력 회복 속도 6% 감폭
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
생명력
default 750
- 근심73접미어경보 레벨 25%당 플레이어의 생명력 회복 속도 12% 감폭
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
생명력
default 750
- 근심78접미어경보 레벨 25%당 플레이어의 생명력 회복 속도 16% 감폭
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
생명력
default 750
기타 속성 부여 /22
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
- 초짜10Flask접미어소환수의 생명력 회복 (100–119)% 생명력 소환수utility_flask 0
mana_flask 0
default 600
- 조수28Flask접미어소환수의 생명력 회복 (120–139)% 생명력 소환수utility_flask 0
mana_flask 0
default 600
- 소환자46Flask접미어소환수의 생명력 회복 (140–159)% 생명력 소환수utility_flask 0
mana_flask 0
default 600
- 요술사64Flask접미어소환수의 생명력 회복 (160–179)% 생명력 소환수utility_flask 0
mana_flask 0
default 600
- 네크로맨서82Flask접미어소환수의 생명력 회복 (180–200)% 생명력 소환수utility_flask 0
mana_flask 0
default 600
1Flask고유효과를 받는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용
효과를 받는 동안 맹신자의 서약 획득
생명력 방어력 에너지 보호막
- 풍부함25Flask접미어최대 생명력이 아닐 때 사용 시 10초에 걸쳐 플라스크의 생명력 회복량의 (11–16)% 추가 회복life_flask 600
default 0
- 풍요함39Flask접미어최대 생명력이 아닐 때 사용 시 10초에 걸쳐 플라스크의 생명력 회복량의 (17–22)% 추가 회복life_flask 600
default 0
- 하사품53Flask접미어최대 생명력이 아닐 때 사용 시 10초에 걸쳐 플라스크의 생명력 회복량의 (23–28)% 추가 회복life_flask 600
default 0
- 집요67Flask접미어최대 생명력이 아닐 때 사용 시 10초에 걸쳐 플라스크의 생명력 회복량의 (29–34)% 추가 회복life_flask 600
default 0
- 연속81Flask접미어최대 생명력이 아닐 때 사용 시 10초에 걸쳐 플라스크의 생명력 회복량의 (35–40)% 추가 회복life_flask 600
default 0
1Jewel고유플라스크로 회복하는 생명력 10% 증가 생명력
1Jewel고유반경 내 할당된 패시브 스킬의 힘 10당 생명력 회복 속도 2% 증가 생명력
1Jewel고유반경 내 할당된 패시브 스킬의 힘 10당 생명력 회복 속도 3% 증가 생명력
1Jewel고유반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 힘 10당 생명력 회복 속도 2% 감소 생명력
치유하는75SanctumSpecial접두어생명력 회복 속도 (8–12)% 증가 생명력str_special_relic 1000
default 250
흡혈귀44Graft접두어흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 (10–20)% 증가graft_uulnetol 500
default 0
- 희석44Graft접미어이 기생체가 사용하는 스킬의 스킬 효과 지속시간 (34–40)% 증가
이 기생체가 사용하는 다정한 포옹이 부여하는 버프가 생명력 회복 속도 10% 감폭 효과 부여
graft_uulnetol_low_life_buff 500
default 0
- 묽음66Graft접미어이 기생체가 사용하는 스킬의 스킬 효과 지속시간 (41–45)% 증가
이 기생체가 사용하는 다정한 포옹이 부여하는 버프가 생명력 회복 속도 10% 감폭 효과 부여
graft_uulnetol_low_life_buff 300
default 0
- 회복22Graft접미어이 기생체가 사용하는 다정한 포옹이 부여하는 버프가 생명력 회복 속도 (2–4)% 증폭 효과 부여graft_uulnetol_low_life_buff 1000
default 0
- 회춘66Graft접미어이 기생체가 사용하는 다정한 포옹이 부여하는 버프가 생명력 회복 속도 (5–8)% 증폭 효과 부여graft_uulnetol_low_life_buff 500
default 0
- 갱신82Graft접미어이 기생체가 사용하는 다정한 포옹이 부여하는 버프가 생명력 회복 속도 (9–12)% 증폭 효과 부여graft_uulnetol_low_life_buff 300
default 0
고유 /19
+(25–35)
+25
공격 시 물리 피해 10~20 추가
최대 생명력 10% 증가
냉기 저항 +(10–20)%
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 25% 증가
방어도 (150–200)% 증가
최대 생명력 (30–40)% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 50% 증가
잔인함
일반 물리 피해 (12–24)% 증가
원소 피해 10% 증가
플라스크로 회복하는 생명력 30% 증가
플라스크로 회복하는 마나 30% 증가
플라스크 효과 지속시간 30% 감소
주문 피해 억제 확률 +3%
10%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
플라스크로 회복하는 생명력 10% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
1초마다 생명력의 (1.2–1.6)% 재생
공격 시 물리 피해 10~20 추가
생명력 최대치 +(60–70)
1초마다 생명력 (16–24) 재생
플라스크로 회복하는 생명력 100% 증가
출혈 상태에서 이동해도 추가 피해를 받지 않음
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
사용 시 신성화 지대 생성
효과를 받는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용
지속시간 (25–50)% 증가
효과를 받는 동안 맹신자의 서약 획득
(생명력 재생이 생명력이 아닌 에너지 보호막을 재생시킵니다)
(생명력 플라스크 효과가 점유되지 않은 생명력이 찼을 때도 제거됩니다.)
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
시간의 선구자 소환 스킬 사용 가능
에너지 보호막 회복 속도 (10–15)% 증가
생명력 회복 속도 (10–15)% 증가
공격 및 시전 속도 (10–15)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (15–20)% 증가
플레이어에게 적용되는 디버프가 (15–20)% 더 빠르게 만료됨
반경 내 할당된 패시브 스킬의 힘 1당 힘 -1
반경 내 할당된 패시브 스킬의 힘 10당 생명력 회복 속도 2% 증가
반경 내 할당된 패시브 스킬의 힘 1당 힘 -1
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 힘 10당 치명타 피해 배율 +7%
반경 내 할당된 패시브 스킬의 힘 10당 생명력 회복 속도 3% 증가
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 힘 10당 생명력 회복 속도 2% 감소
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
에너지 보호막 회복 속도 (10–15)% 증가
생명력 회복 속도 (10–15)% 증가
공격 및 시전 속도 (10–15)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (15–20)% 증가
플레이어에게 적용되는 디버프가 (15–20)% 더 빠르게 만료됨
사용 시 신성화 지대 생성
효과를 받는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용
지속시간 (25–50)% 증가
효과를 받는 동안 섬뜩한 충전기 획득
(스킬의 마나 소모량 차감 시 마나 대신 에너지 보호막을 우선 소모합니다. 에너지 보호막이 생명력 대신 마나를 보호합니다. 에너지 보호막 재충전 속도가 50% 감폭됩니다)
(생명력 플라스크 효과가 점유되지 않은 생명력이 찼을 때도 제거됩니다.)
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
모든 능력치 +(20–30)
플라스크 충전량 (15–25)% 증가
플라스크 충전 소모량 (10–20)% 증가
플라스크 효과 지속시간 (10–20)% 증가
3초마다 생명력 플라스크 1 충전
플라스크로 얻는 생명력 회복의 100%가 주변 동료들에게 적용됨
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
활 사용 시 치명타 확률 (20–30)% 증가
민첩 +30
공격 시 물리 피해 (13–18)~(26–32) 추가
공격 속도 (8–12)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
생명력 흡수당 회복량 최대치 80% 감소
흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 40% 증가
타락한 영혼
불멸의 야망
신성한 육체
(비-카오스 피해의 50%가 에너지 보호막을 무시함
최대 생명력의 15%를 에너지 보호막 최대치로 추가 획득)
(모든 받는 피해가 에너지 보호막을 무시함
받는 원소 피해의 50%를 카오스 피해로 전환
카오스 저항 최대치 +5%)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(생명력 재생 속도 50% 감폭. 흡수로 인한 1초당 총 생명력 회복량 최대치 50% 감폭. 에너지 보호막 재충전이 생명력에 대신 적용)
(에너지 보호막이 최대에 도달하면, 에너지 보호막을 모두 희생하여 4초 동안 모든 저항 최대치를 +5% 얻습니다.)
(에너지 보호막이 0에서 시작합니다. 에너지 보호막을 재충전하거나 재생할 수 없습니다. 에너지 보호막을 1초마다 5% 잃습니다. 점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않습니다. 최대 생명력일 때 생명력 흡수 시 생명력이 아닌 에너지 보호막을 회복합니다.)
(근접 피해로 인한 생명력 흡수가 즉시 적용됩니다. 생명력 흡수로만 생명력을 회복할 수 있습니다.)
에너지 보호막 최대치 +(60–80)
플라스크로 회복하는 생명력 (30–40)% 증가
받는 카오스 피해의 33%가 에너지 보호막에 막힘
받는 비-카오스 피해의 33%가 에너지 보호막에 막히지 않음
최대 생명력의 (5–10)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
타락의 정점
(플라스크의 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용됩니다. 플라스크로 회복하는 생명력이 30% 감폭됩니다)
+(25–35)
+25
공격 시 물리 피해 10~20 추가
최대 생명력 10% 증가
냉기 저항 +(10–20)%
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 25% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
화염 저항 +(20–30)%
물리 공격 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수
재생으로 인한 생명력 회복이 적용되지 않음
재생으로 인한 초당 생명력 회복 200당 1초마다 격노 1 재생
기본 격노 상실을 지연시키지 않음
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
1초마다 생명력 (2–4) 재생
1초마다 마나 (3–5) 재생
플라스크로 회복하는 생명력 (30–40)% 증가
플라스크로 회복하는 마나 (20–30)% 증가
낮은 생명력 상태일 때 생명력 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
낮은 마나 상태일 때 마나 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
(마나가 최대 마나의 50% 이하일 때가 "낮은 마나" 상태입니다)
방어도 및 회피 +(260–320)
플라스크로 회복하는 생명력 100% 증가
플라스크로 회복하는 마나 100% 증가
자신에게 적용된 플라스크의 효과 25% 증가
3초마다 생명력 플라스크 (0–3) 충전
3초마다 마나 플라스크 (0–3) 충전
3초마다 특수 플라스크 (0–3) 충전
Passive /10
최대 생명력 7% 증가
플라스크로 회복하는 생명력 30% 증가
3초마다 생명력 플라스크 1 충전
흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 40% 증가
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 100% 증가
성유: 투명, , 황금
공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 40% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 30% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
플라스크로 회복하는 생명력 30% 증가
적 명중 시 생명력 플라스크 1 충전, 1초마다 최대 1번 충전
공격 피해의 0.8%를 생명력으로 흡수
흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 30% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
생명력 재생 속도 50% 감폭
흡수 시 초당 총 생명력 회복량 최대치 50% 감폭
에너지 보호막 재충전이 생명력에 대신 적용
플라스크로 회복하는 생명력 15% 증가
아무 생명력 플라스크나 효과를 받는 동안 받는 지속 피해 25% 감폭
성유: 분광, 남색, 황금
최근 4초 이내 치명타 명중 시 흡수로 인한
초당 총 생명력 회복량 최대치 20% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
Bloodline: 혼돈 혈맹
타락한 아이템을 4개 이상 장착한 경우 영혼의 목자 부여
타락한 아이템을 6개 이상 장착한 경우 영원히 계속되는 희생 부여
타락한 아이템을 8개 이상 장착한 경우 피의 희생 부여
(비-오라 바알 스킬에 필요한 영혼이 80% 감폭되고 지난 8초 이내에 사용한 바알 스킬 하나당 비-오라 바알 스킬에 필요한 영혼이 100% 증가합니다.)
(최대 생명력 상태일 때 재생으로 인한 생명력 회복이 피 방어막을 부여합니다. 최대 피 방어막은 최대 생명력의 30%와 동일합니다. 명중 피해가 생명력 또는 에너지 보호막보다 피 방어막에 먼저 적용됩니다. 생명력 재생 속도가 50% 감폭됩니다.)
(에너지 보호막이 최대에 도달하면, 에너지 보호막을 모두 희생하여 4초 동안 모든 저항 최대치를 +5% 얻습니다.)
전직 Passive /1
캐릭터: 레인저
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 플라스크 효과가 제거되지 않음
생명력 플라스크 효과가 예약되지 않음
플라스크로 회복하는 생명력 50% 감폭
스킬 군 주얼 Passive /5
냉기 저항 +20%
공격 및 시전 속도 8% 증가
플라스크로 회복하는 생명력 20% 증가
플라스크로 회복하는 생명력 25% 증가
플라스크로 회복하는 마나 25% 증가
플라스크 효과 지속시간 10% 증가
플라스크로 회복하는 생명력 25% 증가
3초마다 생명력 플라스크 1 충전
생명력 플라스크 사용 시 출혈 제거
최대 생명력 8% 증가
플라스크로 회복하는 생명력 20% 증가
냉기 저항 최대치 +2%
플라스크로 회복하는 생명력 10% 증가
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
무궁한 주얼 Passive /2
피의 힘
카루이 핵심노드
비-즉시 흡수로 인한 생명력 회복이 적용되지 않음
흡수 시 1초당 생명력 회복량의 3%마다 받는 물리 피해 2% 추가 감소
누구도 피와 광기에 휩싸인 당신을 막지 못한다.
타락의 정점
영원자 핵심노드
플라스크의 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용
플라스크로 회복되는 생명력 30% 감폭
(생명력 플라스크 효과가 점유되지 않은 생명력이 찼을 때도 제거됩니다.)
원하는 것을 가졌음에도 희락의 갈구는 계속되는가.
고상한 오만: 카디로
Elevated modifier List /5
NameLvModsElevated Mods
- 엘더75처치 시 생명력의 (5–6)% 회복
Group: 1670
처치 시 생명력의 (5–6)% 회복
최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 생명력 회복 속도 (5–10)% 증가
- 점령자80처치 시 생명력의 (5–6)% 회복
Group: 1670
처치 시 생명력의 (5–6)% 회복
최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 생명력 회복 속도 (5–10)% 증가
- 점령자68생명력 회복 속도 (8–11)% 증가
Group: 2772
생명력 회복 속도 (12–15)% 증가
- 점령자80생명력 회복 속도 (12–15)% 증가
Group: 2772
생명력 회복 속도 (12–15)% 증가
3초마다 생명력 플라스크 1 충전
십자군의75흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 10% 증가
Group: 2770
흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 20% 증가
아이템 속성 부여 /39
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
영향 있는5접두어플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (5–10)% 증가 마나belt 500
default 0
휘젓는21접두어플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (11–16)% 증가 마나belt 500
default 0
기운을 불어넣는35접두어플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (17–22)% 증가 마나belt 500
default 0
신나는49접두어플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (23–28)% 증가 마나belt 500
default 0
자극하는63접두어플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (29–34)% 증가 마나belt 500
default 0
기운 나는77접두어플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (35–40)% 증가 마나belt 500
default 0
- 형성68접미어마나 회복 속도 (7–9)% 증가 마나belt_shaper 800
default 0
- 형성75접미어마나 회복 속도 (10–12)% 증가 마나belt_shaper 800
default 0
- 구원68접미어마나 회복 속도 (8–11)% 증가 마나body_armour_eyrie 500
default 0
- 구원80접미어마나 회복 속도 (12–15)% 증가 마나body_armour_eyrie 500
default 0
- 구원68접미어마나 회복 속도 (7–9)% 증가 마나belt_eyrie 250
default 0
- 구원75접미어마나 회복 속도 (10–12)% 증가 마나belt_eyrie 250
default 0
45ScourgeUpside플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (12–14)% 증가 마나belt 1000
default 0
68ScourgeUpside플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (15–17)% 증가 마나belt 1000
default 0
68ScourgeUpside플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (18–20)% 증가 마나belt 1000
default 0
45ScourgeUpside마나 회복 속도 (5–6)% 증가 마나body_armour 200
default 0
68ScourgeUpside마나 회복 속도 (7–8)% 증가 마나body_armour 200
default 0
68ScourgeUpside마나 회복 속도 (9–10)% 증가 마나body_armour 200
default 0
45ScourgeDownside플라스크로 회복하는 마나 (24–28)% 감소 마나belt 500
default 0
68ScourgeDownside플라스크로 회복하는 마나 (30–34)% 감소 마나belt 500
default 0
45ScourgeDownside마나 회복 속도 (10–12)% 감소 마나body_armour 500
default 0
68ScourgeDownside마나 회복 속도 (14–16)% 감소 마나body_armour 500
default 0
75BlueImplicit마나 회복 속도 7% 증가 마나no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit마나 회복 속도 8% 증가 마나no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit마나 회복 속도 9% 증가 마나no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit마나 회복 속도 10% 증가 마나no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit마나 회복 속도 11% 증가 마나no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit마나 회복 속도 12% 증가 마나no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 마나 회복 속도 10% 증가 마나no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 마나 회복 속도 11% 증가 마나no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 마나 회복 속도 12% 증가 마나no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 마나 회복 속도 13% 증가 마나no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 마나 회복 속도 14% 증가 마나no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 마나 회복 속도 13% 증가 마나no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 마나 회복 속도 14% 증가 마나no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 마나 회복 속도 15% 증가 마나no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 마나 회복 속도 16% 증가 마나no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
1WeaponTree최대 마나 10% 감소
마나 회복 속도 12% 증가
shield 500
default 0
72WeaponTree최대 마나 10% 감소
마나 회복 속도 16% 증가
shield 500
default 0
몬스터 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유energy shield recovery speed +% final from map [-50]
life recovery speed +% final from map [-50]
mana recovery speed +% final from map [-50]
생명력 마나 방어력 에너지 보호막
default 1000
1고유흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 100% 증가
흡수로 인한 초당 총 마나 회복량 최대치 100% 증가
생명력 마나
1고유흡수로 인한 초당 총 마나 회복량 최대치 5000% 증가 마나
화석 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 지하1접미어마나 회복 속도 (8–12)% 증가 마나abyss_jewel 0
jewel 0
belt 2000
amulet 2000
default 0
강탈 Area 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 흐릿한 분별력46접미어경보 레벨 25%당 플레이어의 마나 회복 속도 6% 감폭
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
마나
default 750
- 흐릿한 분별력73접미어경보 레벨 25%당 플레이어의 마나 회복 속도 12% 감폭
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
마나
default 750
- 흐릿한 분별력78접미어경보 레벨 25%당 플레이어의 마나 회복 속도 16% 감폭
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
마나
default 750
기타 속성 부여 /7
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
불길한16Flask접두어회복량 66% 증가
효과가 끝나면 마나 회복 즉시 발동
마나
utility_flask 0
life_flask 0
default 3000
1Jewel고유반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 2% 증가 마나
1Jewel고유반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 3% 증가 마나
1Jewel고유반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 2% 감소 마나
1Atlas접두어플레이어의 생명력 및 마나가 플라스크로 즉시 회복
지도에 치유 능력을 지닌 몬스터 무리 6개 추가 등장
사용 횟수 3회 남음
default 1000
1Atlas접두어플레이어의 생명력 및 마나가 플라스크로 즉시 회복
지도에 치유 능력을 지닌 몬스터 무리 8개 추가 등장
사용 횟수 15회 남음
default 1000
상쾌한75SanctumSpecial접두어마나 회복 속도 (8–12)% 증가 마나int_special_relic 1000
default 250
고유 /10
민첩 15% 증가
회피 +(120–180)
냉기 저항 +(30–40)%
플라스크로 회복하는 마나 (60–100)% 증가
민첩 15당 피해 1% 증가
일반 물리 피해 (12–24)% 증가
원소 피해 10% 증가
플라스크로 회복하는 생명력 30% 증가
플라스크로 회복하는 마나 30% 증가
플라스크 효과 지속시간 30% 감소
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +15%
플라스크로 회복하는 마나 (20–30)% 증가
플라스크 효과 지속시간 (20–30)% 감소
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 영혼 포식자 획득
플라스크 사용 시 포식한 영혼 모두 상실
("영혼 포식자" 상태에서는 주변의 적을 처치해 영혼을 포식할 때마다 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 포식하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
에너지 보호막 (150–180)% 증가
최대 마나 (6–10)% 증가
효과가 즉시 적용되지 않는 플라스크를 사용하여 마나 회복 시 생명력도 회복
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 스킬의 소모 (50–60)% 증가
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 주문 피해 (20–25)% 증가, 최대 2,000% 증가
마나 플라스크 사용 시 생명력의 (8–10)% 회복
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
민첩 15% 증가
공격 속도 10% 증가
회피 +(600–700)
냉기 저항 +(30–40)%
이동 속도 5% 증가
플라스크로 회복하는 마나 (60–100)% 증가
민첩 15당 피해 1% 증가
반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 1당 지능 -1
반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 2% 증가
반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 1당 지능 -1
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 지능 10당 지속 피해 배율 +3%
반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 3% 증가
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 2% 감소
주문 피해 (5–10)% 증가
마나 최대치 +(1–100)
마나 재생 속도 (1–100)% 증가
처치한 적 하나당 마나 (1–100) 획득
플라스크로 회복하는 마나 (1–100)% 증가
주문 시전 시, 모든 마나를 희생하여 번개 피해 최대치를 추가로 획득
추가된 최대치는 4초 동안 희생된 마나의 50%와 동일
1초마다 생명력 (2–4) 재생
1초마다 마나 (3–5) 재생
플라스크로 회복하는 생명력 (30–40)% 증가
플라스크로 회복하는 마나 (20–30)% 증가
낮은 생명력 상태일 때 생명력 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
낮은 마나 상태일 때 마나 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
(마나가 최대 마나의 50% 이하일 때가 "낮은 마나" 상태입니다)
방어도 및 회피 +(260–320)
플라스크로 회복하는 생명력 100% 증가
플라스크로 회복하는 마나 100% 증가
자신에게 적용된 플라스크의 효과 25% 증가
3초마다 생명력 플라스크 (0–3) 충전
3초마다 마나 플라스크 (0–3) 충전
3초마다 특수 플라스크 (0–3) 충전
Passive /4
성유: 호박색, ,
최대 마나 15% 증가
플라스크로 회복하는 마나 30% 증가
3초마다 마나 플라스크 1 충전
공격 피해의 1%를 마나로 흡수
흡수로 인한 초당 총 마나 회복량 최대치 40% 증가
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
공격 피해의 0.5%를 마나로 흡수
흡수로 인한 초당 총 마나 회복량 최대치 50% 증가
마나 흡수로 인한 초당 총 회복량 100% 증가
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
플라스크 충전량 25% 증가
아무 마나 플라스크나 효과를 받는 동안 마나 회복 속도 15% 증가
스킬 군 주얼 Passive /3
지속 피해 24% 증가
플라스크 충전량 10% 증가
플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 20% 증가
플라스크로 회복하는 생명력 25% 증가
플라스크로 회복하는 마나 25% 증가
플라스크 효과 지속시간 10% 증가
최대 마나 15% 증가
플라스크로 회복하는 마나 20% 증가
마나 플라스크 사용 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
무궁한 주얼 Passive /1
사슬 파괴자
카루이 핵심노드
재생으로 인한 마나 회복이 적용되지 않음
초당 마나 재생 25당 격노 1 생성
기본 격노 상실을 지연시키지 않음
스킬의 격노 소모 +3
어떤 인간도 너를 노예로 삼지 못하리라. 너에게는 비밀이 있으니. 언제나 화가 나 있다는 것.
Elevated modifier List /5
NameLvModsElevated Mods
- 형성75처치 시 마나의 (5–6)% 회복
Group: 1671
처치 시 마나의 (5–6)% 회복
최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 마나 회복 속도 (5–10)% 증가
- 구원80처치 시 마나의 (5–6)% 회복
Group: 1671
처치 시 마나의 (5–6)% 회복
최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 마나 회복 속도 (5–10)% 증가
- 구원68마나 회복 속도 (8–11)% 증가
Group: 1930
마나 회복 속도 (12–15)% 증가
- 구원80마나 회복 속도 (12–15)% 증가
Group: 1930
마나 회복 속도 (12–15)% 증가
플라스크로 회복하는 마나 (20–35)% 증가
쉐이퍼의68장착된 젬에 15레벨 마나 흡수 보조 효과 적용
Group: 1682
장착된 젬에 20레벨 마나 흡수 보조 효과 적용
흡수로 인한 초당 총 마나 회복량 최대치 (20–30)% 증가
아이템 속성 부여 /30
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 형성68접미어에너지 보호막 회복 속도 (7–9)% 증가 방어력 에너지 보호막belt_shaper 800
default 0
- 형성75접미어에너지 보호막 회복 속도 (10–12)% 증가 방어력 에너지 보호막belt_shaper 800
default 0
- 십자군75접미어흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 15% 증가 방어력 에너지 보호막gloves_crusader 250
default 0
- 십자군68접미어에너지 보호막 회복 속도 (8–11)% 증가 방어력 에너지 보호막body_armour_crusader 500
default 0
- 십자군80접미어에너지 보호막 회복 속도 (12–15)% 증가 방어력 에너지 보호막body_armour_crusader 500
default 0
- 십자군68접미어에너지 보호막 회복 속도 (7–9)% 증가 방어력 에너지 보호막belt_crusader 250
default 0
- 십자군75접미어에너지 보호막 회복 속도 (10–12)% 증가 방어력 에너지 보호막belt_crusader 250
default 0
- 십자군68접미어흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 (15–25)% 증가 방어력 에너지 보호막amulet_crusader 250
default 0
45ScourgeUpside에너지 보호막 회복 속도 (5–6)% 증가 방어력 에너지 보호막body_armour 200
default 0
68ScourgeUpside에너지 보호막 회복 속도 (7–8)% 증가 방어력 에너지 보호막body_armour 200
default 0
68ScourgeUpside에너지 보호막 회복 속도 (9–10)% 증가 방어력 에너지 보호막body_armour 200
default 0
45ScourgeDownside에너지 보호막 회복 속도 (10–12)% 감소 방어력 에너지 보호막body_armour 500
default 0
68ScourgeDownside에너지 보호막 회복 속도 (14–16)% 감소 방어력 에너지 보호막body_armour 500
default 0
75BlueImplicit에너지 보호막 회복 속도 7% 증가 방어력 에너지 보호막no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit에너지 보호막 회복 속도 8% 증가 방어력 에너지 보호막no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit에너지 보호막 회복 속도 9% 증가 방어력 에너지 보호막no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit에너지 보호막 회복 속도 10% 증가 방어력 에너지 보호막no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit에너지 보호막 회복 속도 11% 증가 방어력 에너지 보호막no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit에너지 보호막 회복 속도 12% 증가 방어력 에너지 보호막no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 10% 증가 방어력 에너지 보호막no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 11% 증가 방어력 에너지 보호막no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 12% 증가 방어력 에너지 보호막no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 13% 증가 방어력 에너지 보호막no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 14% 증가 방어력 에너지 보호막no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 13% 증가 방어력 에너지 보호막no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 14% 증가 방어력 에너지 보호막no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 15% 증가 방어력 에너지 보호막no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 16% 증가 방어력 에너지 보호막no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
1WeaponTree에너지 보호막 25% 감소
에너지 보호막 회복 속도 12% 증가
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 750
default 0
72WeaponTree에너지 보호막 25% 감소
에너지 보호막 회복 속도 16% 증가
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 750
default 0
몬스터 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유energy shield recovery speed +% final from map [-50]
life recovery speed +% final from map [-50]
mana recovery speed +% final from map [-50]
생명력 마나 방어력 에너지 보호막
default 1000
소모시키는 손길1환영affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
생명력 방어력 에너지 보호막
지도 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 응고1접미어흡수로 인한 플레이어의 초당 총 생명력, 마나, 에너지 보호막 회복량 최대치 (50–60)% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 36% 증가
무리 규모 6% 증가
uber_tier_map 30
default 0
강탈 Area 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 흔들리는 의지46접미어경보 레벨 25%당 플레이어의 에너지 보호막 회복 속도 6% 감폭
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
방어력 에너지 보호막
default 750
- 흔들리는 의지73접미어경보 레벨 25%당 플레이어의 에너지 보호막 회복 속도 12% 감폭
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
방어력 에너지 보호막
default 750
- 흔들리는 의지78접미어경보 레벨 25%당 플레이어의 에너지 보호막 회복 속도 16% 감폭
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
방어력 에너지 보호막
default 750
기타 속성 부여 /1
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
안심시키는75SanctumSpecial접두어에너지 보호막 회복 속도 (8–12)% 증가 방어력 에너지 보호막int_special_relic 1000
default 250
고유 /5
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
클로로 쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +8%
번개 피해 1~(600–700) 추가
공격 속도 (20–30)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
에너지 보호막이 최대일 때 공격으로 인한 에너지 보호막 흡수 효과가 제거되지 않음
(생명력 대신 에너지 보호막을 흡수합니다. 흡수 시 1초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치가 2배로 증가합니다. 에너지 보호막 재충전이 불가합니다.)
주문 피해 40% 증가
에너지 보호막 (120–160)% 증가
에너지 보호막 회복 속도 (50–100)% 증가
효과 범위 10% 증가
받는 피해 10% 증가
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
시간의 선구자 소환 스킬 사용 가능
에너지 보호막 회복 속도 (10–15)% 증가
생명력 회복 속도 (10–15)% 증가
공격 및 시전 속도 (10–15)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (15–20)% 증가
플레이어에게 적용되는 디버프가 (15–20)% 더 빠르게 만료됨
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
에너지 보호막 회복 속도 (10–15)% 증가
생명력 회복 속도 (10–15)% 증가
공격 및 시전 속도 (10–15)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (15–20)% 증가
플레이어에게 적용되는 디버프가 (15–20)% 더 빠르게 만료됨
주문 피해 20% 증가
에너지 보호막 (50–70)% 증가
에너지 보호막 회복 속도 (50–100)% 증가
효과 범위 10% 증가
받는 피해 10% 증가
Passive /5
생명력 대신 에너지 보호막을 흡수
흡수 시 1초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치가 2배로 증가
에너지 보호막 재충전 불가
성유: 호박색, , 황금
주문 피해의 1%를 에너지 보호막으로 흡수
흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 40% 증가
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
주문 피해의 0.8%를 에너지 보호막으로 흡수
흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 30% 증가
에너지 보호막이 최대일 때 피해 24% 증가
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
Bloodline: 올로스 혈맹
수호 파괴 시 20레벨 수호 산산조각 발동
has trigger when ward breaks [1]
track ward broken in the past 2 seconds [1]
(수호가 깨지면 폭발하여 주위에 수호의 일정 비율과 동일한 물리 주문 피해를 주고 명중 시 피폐를 유발합니다. 피폐 디버프는 4초 동안 이동 속도를 20% 낮추고 생명력 및 에너지 보호막 회복을 막습니다.)
Bloodline: 환영 혈맹
1레벨 광기의 수용 스킬 사용 가능
찬란한 광기의 영향을 받는 동안 1초마다 주변의 적들에게 광증 유발
unique insanity do weird things [1]
(찬란한 광기를 부여합니다. 찬란한 광기의 영향을 받는 동안에는 2초마다 무작위 손길 디버프를 받습니다. 스킬을 한 번 더 사용하면 찬란한 광기와 광기가 유발한 손길 디버프를 제거하지만, 재사용 대기시간이 만료될 때까진 광기의 수용을 다시 사용할 수 없습니다.)
(광증은 15초 동안 받는 피해를 4% 증가시키고, 동작 속도를 2% 감소시키고, 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도를 10% 감소시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다.)
Elevated modifier List /5
NameLvModsElevated Mods
- 형성75처치 시 에너지 보호막의 (5–6)% 회복
Group: 1672
처치 시 에너지 보호막의 (5–6)% 회복
최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 에너지 보호막 회복 속도 (5–10)% 증가
- 십자군80처치 시 에너지 보호막의 (5–6)% 회복
Group: 1672
처치 시 에너지 보호막의 (5–6)% 회복
최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 에너지 보호막 회복 속도 (5–10)% 증가
- 십자군68에너지 보호막 회복 속도 (8–11)% 증가
Group: 1772
에너지 보호막 회복 속도 (12–15)% 증가
- 십자군80에너지 보호막 회복 속도 (12–15)% 증가
Group: 1772
에너지 보호막 회복 속도 (12–15)% 증가
1초마다 에너지 보호막 (50–100) 재생
십자군의75흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 15% 증가
Group: 2770
흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 30% 증가
아이템 속성 부여 /64
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
픽시의3접두어에너지 보호막 (6–13)% 증가
기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가
방어력 에너지 보호막
int_armour 1000
default 0
그렘린의18접두어에너지 보호막 (14–20)% 증가
기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가
방어력 에너지 보호막
int_armour 1000
default 0
보가트의30접두어에너지 보호막 (21–26)% 증가
기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가
방어력 에너지 보호막
int_armour 1000
default 0
나가의44접두어에너지 보호막 (27–32)% 증가
기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가
방어력 에너지 보호막
int_armour 1000
default 0
지니의60접두어에너지 보호막 (33–38)% 증가
기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가
방어력 에너지 보호막
int_armour 1000
default 0
고위 천사의78접두어에너지 보호막 (39–42)% 증가
기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가
방어력 에너지 보호막
int_armour 1000
default 0
딱정벌레의1접두어방어도 (6–13)% 증가
기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가
방어력 방어도
str_armour 1000
default 0
게의17접두어방어도 (14–20)% 증가
기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가
방어력 방어도
str_armour 1000
default 0
아르마딜로의29접두어방어도 (21–26)% 증가
기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가
방어력 방어도
str_armour 1000
default 0
코뿔소의42접두어방어도 (27–32)% 증가
기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가
방어력 방어도
str_armour 1000
default 0
코끼리의60접두어방어도 (33–38)% 증가
기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가
방어력 방어도
str_armour 1000
default 0
매머드의78접두어방어도 (39–42)% 증가
기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가
방어력 방어도
str_armour 1000
default 0
모기의2접두어회피 (6–13)% 증가
기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가
방어력 회피
dex_armour 1000
default 0
나방의19접두어회피 (14–20)% 증가
기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가
방어력 회피
dex_armour 1000
default 0
나비의30접두어회피 (21–26)% 증가
기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가
방어력 회피
dex_armour 1000
default 0
말벌의44접두어회피 (27–32)% 증가
기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가
방어력 회피
dex_armour 1000
default 0
잠자리의60접두어회피 (33–38)% 증가
기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가
방어력 회피
dex_armour 1000
default 0
벌새의78접두어회피 (39–42)% 증가
기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가
방어력 회피
dex_armour 1000
default 0
픽시의2접두어방어도 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가
기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가
방어력 방어도 에너지 보호막
str_int_armour 1000
default 0
그렘린의19접두어방어도 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가
기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가
방어력 방어도 에너지 보호막
str_int_armour 1000
default 0
보가트의30접두어방어도 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가
기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가
방어력 방어도 에너지 보호막
str_int_armour 1000
default 0
나가의44접두어방어도 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가
기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가
방어력 방어도 에너지 보호막
str_int_armour 1000
default 0
지니의60접두어방어도 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가
기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가
방어력 방어도 에너지 보호막
str_int_armour 1000
default 0
고위 천사의78접두어방어도 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가
기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가
방어력 방어도 에너지 보호막
str_int_armour 1000
default 0
딱정벌레의2접두어방어도 및 회피 (6–13)% 증가
기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가
방어력 방어도 회피
str_dex_armour 1000
default 0
게의19접두어방어도 및 회피 (14–20)% 증가
기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가
방어력 방어도 회피
str_dex_armour 1000
default 0
아르마딜로의30접두어방어도 및 회피 (21–26)% 증가
기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가
방어력 방어도 회피
str_dex_armour 1000
default 0
코뿔소의44접두어방어도 및 회피 (27–32)% 증가
기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가
방어력 방어도 회피
str_dex_armour 1000
default 0
코끼리의60접두어방어도 및 회피 (33–38)% 증가
기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가
방어력 방어도 회피
str_dex_armour 1000
default 0
매머드의78접두어방어도 및 회피 (39–42)% 증가
기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가
방어력 방어도 회피
str_dex_armour 1000
default 0
모기의2접두어회피 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가
기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가
방어력 회피 에너지 보호막
dex_int_armour 1000
default 0
나방의19접두어회피 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가
기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가
방어력 회피 에너지 보호막
dex_int_armour 1000
default 0
나비의30접두어회피 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가
기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가
방어력 회피 에너지 보호막
dex_int_armour 1000
default 0
말벌의44접두어회피 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가
기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가
방어력 회피 에너지 보호막
dex_int_armour 1000
default 0
잠자리의60접두어회피 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가
기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가
방어력 회피 에너지 보호막
dex_int_armour 1000
default 0
벌새의78접두어회피 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가
기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가
방어력 회피 에너지 보호막
dex_int_armour 1000
default 0
모기의2접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (6–13)% 증가
기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가
방어력 방어도 회피 에너지 보호막
str_dex_int_armour 1000
default 0
나방의19접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (14–20)% 증가
기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가
방어력 방어도 회피 에너지 보호막
str_dex_int_armour 1000
default 0
나비의30접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (21–26)% 증가
기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가
방어력 방어도 회피 에너지 보호막
str_dex_int_armour 1000
default 0
말벌의44접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (27–32)% 증가
기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가
방어력 방어도 회피 에너지 보호막
str_dex_int_armour 1000
default 0
잠자리의60접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (33–38)% 증가
기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가
방어력 방어도 회피 에너지 보호막
str_dex_int_armour 1000
default 0
벌새의78접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (39–42)% 증가
기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가
방어력 방어도 회피 에너지 보호막
str_dex_int_armour 1000
default 0
- 두꺼운 가죽1접미어기절 및 막기 회복 (11–13)% 증가gloves 0
방어도 1000
belt 1000
default 0
- 돌 가죽17접미어기절 및 막기 회복 (14–16)% 증가gloves 0
방어도 1000
belt 1000
default 0
- 쇠 가죽28접미어기절 및 막기 회복 (17–19)% 증가gloves 0
방어도 1000
belt 1000
default 0
- 강철 가죽42접미어기절 및 막기 회복 (20–22)% 증가gloves 0
방어도 1000
belt 1000
default 0
- 아다만타이트 가죽56접미어기절 및 막기 회복 (23–25)% 증가gloves 0
방어도 1000
belt 1000
default 0
- 강옥 가죽79접미어기절 및 막기 회복 (26–28)% 증가gloves 0
방어도 1000
belt 1000
default 0
개선된3접두어수호 (6–13)% 증가
기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가
방어력
ward_armour 1000
default 0
향상된18접두어수호 (14–20)% 증가
기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가
방어력
ward_armour 1000
default 0
튼튼한30접두어수호 (21–26)% 증가
기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가
방어력
ward_armour 1000
default 0
우아한44접두어수호 (27–32)% 증가
기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가
방어력
ward_armour 1000
default 0
강렬한60접두어수호 (33–38)% 증가
기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가
방어력
ward_armour 1000
default 0
일품의78접두어수호 (39–42)% 증가
기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가
방어력
ward_armour 1000
default 0
45ScourgeUpside기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가gloves 0
방어도 500
belt 500
default 0
68ScourgeUpside기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가gloves 0
방어도 500
belt 500
default 0
68ScourgeUpside기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가gloves 0
방어도 500
belt 500
default 0
20WeaponTree회피 +100
기절 및 막기 회복 25% 감소
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
shield 500
default 0
55WeaponTree회피 +125
기절 및 막기 회복 25% 감소
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
shield 500
default 0
83WeaponTree회피 +150
기절 및 막기 회복 25% 감소
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
shield 500
default 0
1WeaponTree막기 회복 30% 증가
막기 확률 +2%
crucible_unique_helmet 0
shield 250
default 0
35WeaponTree막기 회복 30% 증가
막기 확률 +3%
crucible_unique_helmet 0
shield 250
default 0
1WeaponTree기절 및 막기 회복 100% 증가
기절 한계치 25% 감소
shield 500
default 0
60WeaponTree기절 및 막기 회복 150% 증가
기절 한계치 25% 감소
shield 500
default 0
기타 속성 부여 /2
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewel고유기절 및 막기 회복 (500–1000)% 증가
- 회복1Jewel접미어기절 및 막기 회복 (25–35)% 증가not_str 200
default 400
아이템 /15
헝겊 허리띠
요구 사항 레벨 20
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
헝겊 허리띠
요구 사항 레벨 2
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
가시투성이 원형 방패
막기 확률: 27%
방어도: 154–177
회피: 154–177
이동 속도: -3%
요구 사항 레벨 62, 85 힘, 85 민첩
막기 회복 60% 증가
가시 박힌 원형 방패
막기 확률: 27%
방어도: 102–120
회피: 102–120
이동 속도: -3%
요구 사항 레벨 45, 59 힘, 59 민첩
막기 회복 60% 증가
징 박힌 원형 방패
막기 확률: 27%
방어도: 46–58
회피: 46–58
이동 속도: -3%
요구 사항 레벨 20, 29 힘, 29 민첩
막기 회복 60% 증가
썩은 원형 방패
막기 확률: 24%
방어도: 13–18
회피: 13–18
이동 속도: -3%
요구 사항 레벨 5, 11 힘, 11 민첩
막기 회복 60% 증가
고상한 원형 방패
막기 확률: 25%
방어도: 148–170
회피: 148–170
이동 속도: -3%
요구 사항 레벨 70, 85 힘, 85 민첩
막기 회복 120% 증가
바로크 원형 방패
막기 확률: 25%
방어도: 122–140
회피: 122–140
이동 속도: -3%
요구 사항 레벨 54, 70 힘, 70 민첩
막기 회복 120% 증가
화려한 원형 방패
막기 확률: 25%
방어도: 75–86
회피: 75–86
이동 속도: -3%
요구 사항 레벨 33, 44 힘, 44 민첩
막기 회복 120% 증가
티크목 원형 방패
막기 확률: 24%
방어도: 131–146
회피: 131–146
이동 속도: -3%
요구 사항 레벨 58, 74 힘, 74 민첩
막기 회복 180% 증가
단풍나무 원형 방패
막기 확률: 24%
방어도: 88–99
회피: 88–99
이동 속도: -3%
요구 사항 레벨 39, 52 힘, 52 민첩
막기 회복 180% 증가
전나무 원형 방패
막기 확률: 24%
방어도: 29–37
회피: 29–37
이동 속도: -3%
요구 사항 레벨 12, 19 힘, 19 민첩
막기 회복 180% 증가
일반 금속 발 보호대
방어도: 68–78
요구 사항 레벨 20, 39
기절 및 막기 회복 30% 증가
기절 한계치 20% 감소
검은 강철 발 보호대
방어도: 164–189
요구 사항 레벨 50, 89
기절 및 막기 회복 40% 증가
기절 한계치 20% 감소
유황 발 보호대
방어도: 236–271
요구 사항 레벨 80, 124
기절 및 막기 회복 50% 증가
기절 한계치 20% 감소
고유 /24
공격 시 물리 피해 (7–9)~(13–16) 추가
(20–24)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
(12–15)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
방어도 +(400–450)
투사체 속도 (20–30)% 증가
기절 및 막기 회복 50% 증가
투사체 피해 (15–20)% 증가
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (100–140)% 증가
이동 속도 15% 증가
생명력이 최대일 때 이동 속도 20% 증가
기절 및 막기 회복 (150–200)% 증가
장착된 저주 스킬의 사술이 플레이어에게 반사됨
기절 및 막기 회복 (40–60)% 증가
사망 시 동료들에게 격분 충전 (4–6)개 제공
냉각된 후 3초 동안 냉각 면역
동결된 후 3초 동안 동결 면역
점화된 후 3초 동안 점화 면역
감전된 후 3초 동안 감전 면역
기절 및 막기 회복 (20–22)% 증가
시야 반경 40% 감소
막아낼 시 공격자에게 1~(180–220)의 번개 피해 반사
일반 방어력 (18–22)% 증가
원소 저항 0
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
생명력 최대치 +(20–30)
방어도 (180–220)% 증가
생명력 최대치 +(160–180)
이동 속도 5% 감소
기절 및 막기 회복 20% 증가
막기 확률 +5%
투사체 공격으로 받는 물리 피해 -25
민첩 및 지능 +(16–24)
일반 치명타 확률 (250–350)% 증가
생명력 최대치 +(30–50)
마나 최대치 +(30–50)
기절 및 막기 회복 40% 증가
치명타가 추가 피해를 주지 않음
정확도 +190
장착된 젬에 1레벨 연속타격 보조 효과 적용
물리 피해 (60–80)% 증가
물리 피해 (5–8)~(10–14) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
20%의 확률로 기절 긴급회피
기절 및 막기 회복 (30–40)% 감소
명중한 적 하나당 생명력 44 획득
장착된 민첩 젬 레벨 +1
장착된 젬에 15레벨 공격 속도 증가 보조 효과 적용
물리 피해 (160–180)% 증가
공격 속도 (10–15)% 증가
기절 및 막기 회복 25% 증가
무조건 명중
민첩 +10
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (100–140)% 증가
이동 속도 15% 증가
생명력이 최대일 때 이동 속도 20% 증가
기절 및 막기 회복 (150–200)% 증가
1초마다 에너지 보호막 1% 재생
스킬 사용 시 10레벨 공허의 응시 발동
에너지 보호막 (150–180)% 증가
마나 최대치 +(50–80)
기절 및 막기 회복 50% 증가
원소 피해의 (5–8)%를 추가 카오스 피해로 획득
모든 능력치 +(10–16)
물리 피해 (12–16)~(20–25) 추가
방어도 +(450–500)
생명력 최대치 +(40–50)
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
취약성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
처치 시 1레벨 농포 확산 발동
방어도 및 회피 (120–150)% 증가
생명력 최대치 +(50–60)
이동 속도 20% 증가
기절 및 막기 회복 50% 증가
시야 반경 20% 감소
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 카오스 저항 +50%
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 및 공격 시 카오스 피해 (30–40)~(50–60) 추가
활 공격 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.3초
공격 속도 (10–15)% 증가
시전 속도 (10–15)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(100–120)
마나 재생 속도 30% 증가
이동 속도 5% 증가
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (50–80)% 증가
이동 중 마나 재생 속도 (30–40)% 증가
이동 속도가 기본 수치의 150%
장착된 이동 전용 스킬로 주는 피해 80% 증폭
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
이동 중 마나 재생 속도 (30–40)% 증가
이동 속도가 기본 수치의 150%
기절 및 막기 회복 (20–22)% 증가
시야 반경 40% 감소
막아낼 시 공격자에게 1~(180–220)의 번개 피해 반사
방어력 0
원소 저항 (18–22)% 증가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
모든 능력치 +(10–16)
+(20–30)
생명력 최대치 +(100–120)
방어도 (15–20)% 증가
기절 및 막기 회복 10% 감소
주변의 적의 기절 및 막기 회복 10% 감소
[Random Strength aura Reserves no Mana]
모든 능력치 +(10–16)
물리 피해 (12–16)~(20–25) 추가
방어도 +(450–500)
생명력 최대치 +(40–50)
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
응징이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
취약성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
민첩 및 지능 +(16–24)
일반 치명타 확률 (250–350)% 증가
생명력 최대치 +(30–50)
마나 최대치 +(30–50)
기절 및 막기 회복 40% 증가
치명타가 추가 피해를 주지 않음
기절 및 막기 회복 (500–1000)% 증가
최대 생명력 24% 감소
1초마다 생명력 (200–250) 재생
기절 및 막기 회복 100% 증가
생명력 8% 점유
주변의 적 몬스터의 생명력이 8% 이상 점유됨
에너지 보호막 최대치 +(9–20)
생명력 최대치 +(40–50)
기절 및 막기 회복 (40–60)% 증가
근접 공격자에게 (100–150)의 물리 피해 반사
플레이어에게 영향을 주는 서로 다른 상태 이상 하나당 1초마다 생명력의 2% 재생
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
방어도 (100–150)% 증가
이동 속도 5% 감소
기절 및 막기 회복 (100–200)% 증가
피해를 주는 상태 이상의 영향을 받지 않음
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
방어도 (60–100)% 증가
처치 시 생명력의 (1–3)% 회복
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
장착 중인 다른 아이템에 생명력 속성이 부여되지 않은 경우 최대 생명력 +(700–1000)
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
Passive /5
기절 및 막기 회복 50% 증가
기절 시 1초에 걸쳐 에너지 보호막의 5% 재생
기절 시 1초에 걸쳐 생명력의 5% 재생
막기 회복 60% 증가
방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +10%
막아낼 시 생명력 30 회복
쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +10%
막기 회복 50% 증가
쌍수 장착 시 공격 스킬로 주는 피해 25% 증가
이동 속도 5% 증가
30%의 확률로 기절 긴급회피
기절 및 막기 회복 50% 증가
시전하는 동안 30%의 확률로 기절 무시
기절 및 막기 회복 50% 증가
정지 상태일 때 마나 재생 속도 30% 증가
스킬 군 주얼 Passive /1
기절 및 막기 회복 40% 증가
불의 순수함의 마나 점유 효율 80% 증가
+20

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Recovery

Recovery refers most often to Life, Mana or energy shield recovery. All gaining of life, mana and energy shield is considered recovery. Generic sources of recovery can be found for example in flasks but is not unique to it.

There are multiple types of recovery, for example:

Modifiers to Recovery affect all of the above sources, though this modifier is extremely rare currently. The more common modifier, Recovery Rate, applies to any form of recovery over a non-zero duration. Most modifiers to Recovery Rate, such as Patient Reaper or "of Smothering" map modifiers are actually a misnomer, and affect the recovery (the amount gained over time) but do not modify duration (e.g. Leech, Recoup, flasks, etc.). According to a GGG developer, this modifier was initially intended to be increased recovery per second; however, was changed to the simpler (but technically wrong) Recovery Rate.

Interestingly, recovery rate modifiers that can roll on Flasks as well as Flask Recovery Rate/Speed modifiers (like from Belly of the Beast or Herbalism) will make you recover the same total amount over a shorter period of time.


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