Objet mods /16
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
du Croisé | 68 | Préfixe | (35–40)% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde VieMana Vie | ring_crusader 500 Normal 0 |
du Croisé | 75 | Préfixe | (41–45)% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde VieMana Vie | ring_crusader 500 Normal 0 |
du Croisé | 80 | Préfixe | (46–50)% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde VieMana Vie | ring_crusader 500 Normal 0 |
1 | FlaskEnchantmentSeal | (60–80)% d'Augmentation de la Récupération de Charges Ce Flacon ne gagne pas de charges pendant son Effet | Les Flacons 100 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde 0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie | Arme à une main 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde 0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie | Arme à une main 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde 1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie | Arme à deux mains 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde 1.6% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie | Arme à deux mains 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde 0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana | Arme à une main 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde 0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana | Arme à une main 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde 1% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana | Arme à deux mains 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde 1.6% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana | Arme à deux mains 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 0.5% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie 30% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Baguettes 500 Sceptres 500 Dagues 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 0.8% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie 30% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Baguettes 500 Sceptres 500 Dagues 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 1% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie 60% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Bâtons 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 1.6% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie 60% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Bâtons 500 Normal 0 |
Monstres mods /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Toucher du Cannibale | 1 | Torment | 500% des Dégâts Drainent de la Vie 100% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde VieMana Vie | Normal 1000 |
1 | Unique | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50] | Normal 1000 | |
1 | Unique | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100] | Normal 1000 | |
du Rémora | 13 | Préfixe | 100% des Dégâts Drainent de la Vie 500% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde | Normal 3000 |
Carte mods /10
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de l'Étouffement | 1 | Suffixe | Les joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone VieMana Vie Défenses | uber_tier_map 0 Corrupted Area 500 Normal 0 |
de l'Étouffement | 69 | Préfixe | Les joueurs ont 75% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie Dans la Zone, les Objets trouvés ont 2% de chances d'être Corrompus 20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone VieMana Vie Défenses | uber_tier_map 0 Corrupted Area 500 Normal 0 |
de l'Étouffement | 1 | Suffixe | Les joueurs ont 10% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres VieMana Vie Défenses | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
de l'Étouffement | 1 | Suffixe | Les joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres VieMana Vie Défenses | uber_tier_map 0 Low Tier Map 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de l'Étouffement | 68 | Suffixe | Les joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres VieMana Vie Défenses | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
de l'Étouffement | 1 | Suffixe | Les joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres VieMana Vie Défenses | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de l'Étouffement | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres VieMana Vie Défenses | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
de l'Étouffement | 1 | Suffixe | Les joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres VieMana Vie Défenses | uber_tier_map 0 Top Tier Map 750 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de l'Étouffement | 1 | Suffixe | Les joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone VieMana Vie Défenses | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 750 primordial_map 750 Normal 0 |
de l'Étouffement | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres VieMana Vie Défenses | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
Heist Area mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de l'Étouffement | 1 | Suffixe | Les joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VieMana Vie Défenses | Normal 750 |
de l'Étouffement | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VieMana Vie Défenses | Normal 750 |
de l'Étouffement | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VieMana Vie Défenses | Normal 750 |
Divers mods /59
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
Non dilué | 1 | Flask | Préfixe | (41–46)% d'Augmentation de la Vitesse de Récupération | utility_flask 0 Normal 600 |
Épaissi | 21 | Flask | Préfixe | (47–52)% d'Augmentation de la Vitesse de Récupération | utility_flask 0 Normal 600 |
Visqueux | 41 | Flask | Préfixe | (53–58)% d'Augmentation de la Vitesse de Récupération | utility_flask 0 Normal 600 |
Condensé | 61 | Flask | Préfixe | (59–64)% d'Augmentation de la Vitesse de Récupération | utility_flask 0 Normal 600 |
Catalysé | 81 | Flask | Préfixe | (65–70)% d'Augmentation de la Vitesse de Récupération | utility_flask 0 Normal 600 |
1 | Flask | Unique | (35–50)% de Réduction de la Vitesse de Récupération | ||
1 | Flask | Unique | (80–120)% d'Augmentation de la Vitesse de Récupération | ||
Substantiel | 1 | Flask | Préfixe | (41–46)% d'Augmentation du Montant Récupéré 33% de Réduction de la Vitesse de Récupération | utility_flask 0 Normal 600 |
Opaque | 21 | Flask | Préfixe | (47–52)% d'Augmentation du Montant Récupéré 33% de Réduction de la Vitesse de Récupération | utility_flask 0 Normal 600 |
Corsé | 41 | Flask | Préfixe | (53–58)% d'Augmentation du Montant Récupéré 33% de Réduction de la Vitesse de Récupération | utility_flask 0 Normal 600 |
Concentré | 61 | Flask | Préfixe | (59–64)% d'Augmentation du Montant Récupéré 33% de Réduction de la Vitesse de Récupération | utility_flask 0 Normal 600 |
Saturé | 81 | Flask | Préfixe | (65–70)% d'Augmentation du Montant Récupéré 33% de Réduction de la Vitesse de Récupération | utility_flask 0 Normal 600 |
1 | Flask | Unique | (30–50)% d'Augmentation du Montant Récupéré 100% d'Augmentation de la Vitesse de Récupération | ||
1 | Flask | Unique | (30–50)% d'Augmentation du Montant Récupéré 50% de Réduction de la Vitesse de Récupération | ||
Saturé | 1 | Flask | Unique | 33% de Réduction de la Vitesse de Récupération | utility_flask 3000 Normal 0 |
Prudent | 6 | Flask | Préfixe | (101–106)% Davantage de Récupération si utilisé lorsque votre Vie est Basse | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
Préparé | 25 | Flask | Préfixe | (107–112)% Davantage de Récupération si utilisé lorsque votre Vie est Basse | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
Mesuré | 44 | Flask | Préfixe | (113–118)% Davantage de Récupération si utilisé lorsque votre Vie est Basse | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
Circonspect | 63 | Flask | Préfixe | (119–124)% Davantage de Récupération si utilisé lorsque votre Vie est Basse | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
vigilant | 82 | Flask | Préfixe | (125–130)% Davantage de Récupération si utilisé lorsque votre Vie est Basse | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
Surpris | 9 | Flask | Préfixe | (27–30)% de Réduction du Montant Récupéré Récupération instantanée lorsque la Vie est Basse | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
Effrayé | 27 | Flask | Préfixe | (23–26)% de Réduction du Montant Récupéré Récupération instantanée lorsque la Vie est Basse | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
Agité | 45 | Flask | Préfixe | (19–22)% de Réduction du Montant Récupéré Récupération instantanée lorsque la Vie est Basse | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
Terrifié | 63 | Flask | Préfixe | (15–18)% de Réduction du Montant Récupéré Récupération instantanée lorsque la Vie est Basse | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
Paniqué | 81 | Flask | Préfixe | (11–14)% de Réduction du Montant Récupéré Récupération instantanée lorsque la Vie est Basse | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
Frémissant | 3 | Flask | Préfixe | (52–55)% de Réduction du Montant Récupéré 135% d'Augmentation de la Vitesse de Récupération 50% de la Récupération est appliquée instantanément | utility_flask 0 Normal 600 |
Pétillant | 22 | Flask | Préfixe | (48–51)% de Réduction du Montant Récupéré 135% d'Augmentation de la Vitesse de Récupération 50% de la Récupération est appliquée instantanément | utility_flask 0 Normal 600 |
Effusif | 41 | Flask | Préfixe | (44–47)% de Réduction du Montant Récupéré 135% d'Augmentation de la Vitesse de Récupération 50% de la Récupération est appliquée instantanément | utility_flask 0 Normal 600 |
Effervescent | 60 | Flask | Préfixe | (40–43)% de Réduction du Montant Récupéré 135% d'Augmentation de la Vitesse de Récupération 50% de la Récupération est appliquée instantanément | utility_flask 0 Normal 600 |
Bouillonnant | 79 | Flask | Préfixe | (36–39)% de Réduction du Montant Récupéré 135% d'Augmentation de la Vitesse de Récupération 50% de la Récupération est appliquée instantanément | utility_flask 0 Normal 600 |
Vif | 7 | Flask | Préfixe | 66% de Réduction du Montant Récupéré Récupération instantanée | utility_flask 0 Normal 3000 |
1 | Flask | Unique | (65–75)% de Réduction du Montant Récupéré Récupération instantanée | ||
Constant | 3 | Flask | Préfixe | (16–20)% d'Augmentation de la Récupération de Charges | Normal 600 |
Continuel | 23 | Flask | Préfixe | (21–25)% d'Augmentation de la Récupération de Charges | Normal 600 |
Sans fin | 43 | Flask | Préfixe | (26–30)% d'Augmentation de la Récupération de Charges | Normal 600 |
Sans fond | 63 | Flask | Préfixe | (31–45)% d'Augmentation de la Récupération de Charges | Normal 600 |
Perpétuel | 83 | Flask | Préfixe | (46–50)% d'Augmentation de la Récupération de Charges | Normal 600 |
Distribué | 20 | Flask | Préfixe | (37–42)% d'Augmentation de la Récupération de Charges 25% de Réduction d'Effet | utility_flask 600 Normal 0 |
Octroyé | 36 | Flask | Préfixe | (43–48)% d'Augmentation de la Récupération de Charges 25% de Réduction d'Effet | utility_flask 600 Normal 0 |
Mesuré | 52 | Flask | Préfixe | (49–54)% d'Augmentation de la Récupération de Charges 25% de Réduction d'Effet | utility_flask 600 Normal 0 |
Alloué | 68 | Flask | Préfixe | (55–60)% d'Augmentation de la Récupération de Charges 25% de Réduction d'Effet | utility_flask 600 Normal 0 |
Rationné | 84 | Flask | Préfixe | (61–66)% d'Augmentation de la Récupération de Charges 25% de Réduction d'Effet | utility_flask 600 Normal 0 |
1 | Flask | Unique | (40–60)% d'Augmentation de la Récupération de Charges | ||
1 | Flask | Unique | (20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Charges | ||
1 | Flask | Unique | (20–40)% d'Augmentation de la Récupération de Charges | ||
de la Raideur | 1 | Flask | Suffixe | (51–56)% d'Augmentation de la Récupération d'Étourdissement et de Blocage pendant cet Effet | utility_flask 600 Normal 0 |
du Contreventement | 19 | Flask | Suffixe | (57–62)% d'Augmentation de la Récupération d'Étourdissement et de Blocage pendant cet Effet | utility_flask 600 Normal 0 |
de l'Assise | 37 | Flask | Suffixe | (63–68)% d'Augmentation de la Récupération d'Étourdissement et de Blocage pendant cet Effet | utility_flask 600 Normal 0 |
du Contrepoids | 55 | Flask | Suffixe | (69–74)% d'Augmentation de la Récupération d'Étourdissement et de Blocage pendant cet Effet | utility_flask 600 Normal 0 |
de la Stabilité | 73 | Flask | Suffixe | (75–80)% d'Augmentation de la Récupération d'Étourdissement et de Blocage pendant cet Effet | utility_flask 600 Normal 0 |
du Brise-pacte | 78 | Flask | Unique | (80–90)% de Réduction du Montant Récupéré (200–250)% d'Augmentation de la Vitesse de Récupération Le Drain de Vie est instantané pendant cet Effet | life_flask 0 Normal 0 hybrid_flask 0 |
1 | Jewel | Corrompu | 1% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde par Objet Corrompu équipé VieMana Vie | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | Corrompu | 1% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde par Objet Corrompu équipé VieMana Mana | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | Unique | (10–20)% de Réduction du Drain de Vie par seconde VieMana Vie | ||
1 | Jewel | Unique | 20% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde VieMana Vie | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Unique | 20% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde VieMana Mana | jewel 1 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Unique | (10–20)% de Réduction du Taux de Récupération de Vie, Mana et Bouclier d'énergie par Charge d'endurance | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 400 Normal 0 | |
du Sanguinaire | 45 | Charm | Préfixe | (10–20)% d'Augmentation du Drain maximal de chaque instance de Drain de Vie | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
du Sanguinaire | 72 | Charm | Préfixe | (21–30)% d'Augmentation du Drain maximal de chaque instance de Drain de Vie | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 Normal 0 |
Essence /1
Unique /14
+(10–20)% à toutes les Résistances élémentaires
(1.2–2)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
50% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
Extra gore
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+(20–30) d'Intelligence
+(20–30)% à la Résistance au froid
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
(500–1000)% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
(500–1000)% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(35–50)% de Réduction de la Vitesse de Récupération
Vous Récupérez toute votre Vie lorsque cet Effet prend fin
100% d'Augmentation de la Vitesse de Récupération
Vos Aptitudes ne Coûtent pas de Mana pendant cet Effet
(160–200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(70–100) de Vie maximale
100% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
(65–75)% de Réduction du Montant Récupéré
Récupération instantanée
2 Vers grouillants ennemis s'échappent du Flacon à l'utilisation
Les Vers grouillants sont détruits au Toucher
(50–100)% d'Augmentation des Charges gagnées par les autres Flacons pendant cet Effet
Pas de gain de Charges pendant l'Effet de n'importe quel Calice débordant
(150–200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
50% de Réduction du Drain maximal de chaque instance de Drain de Vie
(6–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
Les Effets du Drain de Vie ne sont pas retirés lorsque votre Vie non Réservée est remplie
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
1% des Dégâts infligés par vos Mines sont Drainés sous forme de Vie
(20–30)% de Réduction du Taux de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
5% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie par Charge de pouvoir
Vous perdez une Charge de pouvoir par seconde si vous n'avez pas activé de Mine Récemment
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
1% des Dégâts Drainent de la Vie
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vole les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
La Récupération totale de Vie par seconde du Drain de Vie est doublée
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
50% de Réduction de la Vitesse de Récupération
(5–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant cet Effet
(5–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation pendant cet Effet
10% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes pendant cet Effet
À l'utilisation, inflige aux Ennemis à Proximité l'Exposition au feu, au froid et à la foudre
(20–30)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez pendant cet Effet
(Chaque Exposition inflige à sa Résistance correspondante un malus de -10% pendant 4 secondes)
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(10–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(10–20)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
30% d'Augmentation de la Récupération totale par seconde découlant du Drain de Vie, Mana ou Bouclier d'énergie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Les Ennemis que vous Tuez pendant cet Effet ont (20–30)% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire
Passive /3
1.2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
30% d'Augmentation de la Récupération des Flacons
Les Attaques avec les armes de mêlée à deux mains ont 30% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
100% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
Submerge 12% de la Réduction des Dégâts physiques
(Lorsqu'elle est Submergée, la Réduction des Dégâts physiques de la cible est réduite, mais elle ne peut jamais devenir négative)
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
Ascendancy Passive /2
Les Effets du Drain de Vie ne sont pas retirés lorsque votre Vie non Réservée est remplie
10% de Réduction des Dégâts subis pendant le Drain
Joyau de ramification Passive /1
20% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
20% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Objet mods /54
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Restaurateur | 5 | Préfixe | (5–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons VieMana Vie | Ceintures 500 Normal 0 |
Convalescent | 21 | Préfixe | (11–16)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons VieMana Vie | Ceintures 500 Normal 0 |
Renouveleur | 35 | Préfixe | (17–22)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons VieMana Vie | Ceintures 500 Normal 0 |
Rafraîchissant | 49 | Préfixe | (23–28)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons VieMana Vie | Ceintures 500 Normal 0 |
Réjuvénateur | 63 | Préfixe | (29–34)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons VieMana Vie | Ceintures 500 Normal 0 |
Régénérateur | 77 | Préfixe | (35–40)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons VieMana Vie | Ceintures 500 Normal 0 |
de l'Ancien | 68 | Préfixe | (15–25)% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal VieMana Vie | amulet_elder 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | (7–9)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | belt_elder 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 75 | Suffixe | (10–12)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | belt_elder 800 Normal 0 |
du Croisé | 75 | Préfixe | 10% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal VieMana Vie | gloves_crusader 250 Normal 0 |
de la Conquête | 68 | Suffixe | (8–11)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Conquête | 80 | Suffixe | (12–15)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Conquête | 68 | Suffixe | (7–9)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | belt_adjudicator 250 Normal 0 |
de la Conquête | 75 | Suffixe | (10–12)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | belt_adjudicator 250 Normal 0 |
du Croisé | 68 | Préfixe | (15–25)% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal VieMana Vie | amulet_crusader 250 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | (12–14)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons VieMana Vie | Ceintures 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (15–17)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons VieMana Vie | Ceintures 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (18–20)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons VieMana Vie | Ceintures 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (5–6)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | Armures 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (7–8)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | Armures 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | Armures 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (24–28)% de Réduction de la Récupération de Vie des Flacons VieMana Vie | Ceintures 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (30–34)% de Réduction de la Récupération de Vie des Flacons VieMana Vie | Ceintures 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (10–12)% de Réduction du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | Armures 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (14–16)% de Réduction du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | Armures 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 7% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 8% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 9% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 11% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 12% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 11% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 13% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 14% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 15% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 16% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | 35% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie | Arme à une main 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 42% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie | Arme à une main 31 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | 56% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie | Arme à deux mains 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 68% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie | Arme à deux mains 31 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 10% de Réduction de la Vie maximale 12% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie | Boucliers 750 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 10% de Réduction de la Vie maximale 16% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie | Boucliers 750 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures ont 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 20% d'Augmentation de la Vie maximale | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures ont 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 30% d'Augmentation de la Vie maximale | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures ont 20% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 40% d'Augmentation de la Vie maximale | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures ont 20% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 60% d'Augmentation de la Vie maximale | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Les Créatures ont 15% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 15% de Réduction de la Vie maximale | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Les Créatures ont 20% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 15% de Réduction de la Vie maximale | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Les Créatures ont 30% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 30% de Réduction de la Vie maximale | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 30% de Réduction de la Vie maximale | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 |
Monstres mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Unique | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] VieMana Vie Mana Défenses | Normal 1000 | |
1 | Unique | 100% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal 100% d'Augmentation du Drain de Mana maximal par seconde VieMana Vie Mana | ||
Contact de dégénérescence | 1 | Delirium | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] VieMana Vie Défenses |
un Fossile mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Souterrains | 1 | Suffixe | (20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons VieMana Vie | abyss_jewel 0 jewel 0 Bagues 2000 Amulettes 2000 Ceintures 2000 Normal 0 |
Heist Area mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de l'Anxiété | 46 | Suffixe | Les joueurs ont 6% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [0] VieMana Vie | Normal 750 |
de l'Anxiété | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 12% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [0] VieMana Vie | Normal 750 |
de l'Anxiété | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 16% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [0] VieMana Vie | Normal 750 |
Divers mods /16
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
du Novice | 10 | Flask | Suffixe | Octroie (100–119)% de la Récupération de Vie aux Créatures VieMana Vie Créature | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
de l'Acolyte | 28 | Flask | Suffixe | Octroie (120–139)% de la Récupération de Vie aux Créatures VieMana Vie Créature | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
de l'Invocateur | 46 | Flask | Suffixe | Octroie (140–159)% de la Récupération de Vie aux Créatures VieMana Vie Créature | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
du Conjurateur | 64 | Flask | Suffixe | Octroie (160–179)% de la Récupération de Vie aux Créatures VieMana Vie Créature | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
et de la Nécromancienne | 82 | Flask | Suffixe | Octroie (180–200)% de la Récupération de Vie aux Créatures VieMana Vie Créature | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
1 | Flask | Unique | La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie pendant cet Effet Vous avez Serment du zélote pendant cet Effet VieMana Vie Défenses | ||
de l'Abondance | 25 | Flask | Suffixe | Vous Récupérez un supplément de (11–16)% du Montant de Récupération du Flacon de Vie sur une période de 10 seconde si utilisé lorsque votre Vie n'est pas Pleine | life_flask 600 Normal 0 |
de l'Exubérance | 39 | Flask | Suffixe | Vous Récupérez un supplément de (17–22)% du Montant de Récupération du Flacon de Vie sur une période de 10 seconde si utilisé lorsque votre Vie n'est pas Pleine | life_flask 600 Normal 0 |
de la Profusion | 53 | Flask | Suffixe | Vous Récupérez un supplément de (23–28)% du Montant de Récupération du Flacon de Vie sur une période de 10 seconde si utilisé lorsque votre Vie n'est pas Pleine | life_flask 600 Normal 0 |
de la Persistance | 67 | Flask | Suffixe | Vous Récupérez un supplément de (29–34)% du Montant de Récupération du Flacon de Vie sur une période de 10 seconde si utilisé lorsque votre Vie n'est pas Pleine | life_flask 600 Normal 0 |
de la Pérennité | 81 | Flask | Suffixe | Vous Récupérez un supplément de (35–40)% du Montant de Récupération du Flacon de Vie sur une période de 10 seconde si utilisé lorsque votre Vie n'est pas Pleine | life_flask 600 Normal 0 |
1 | Jewel | Unique | 10% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons VieMana Vie | ||
1 | Jewel | Unique | 2% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie tous les 10 de Force dans les Talents passifs attribués dans le Rayon VieMana Vie | ||
1 | Jewel | Unique | 3% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie tous les 10 de Force dans les Talents passifs attribués dans le Rayon VieMana Vie | ||
1 | Jewel | Unique | 2% de Réduction du Taux de Récupération de Vie tous les 10 de Force dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon VieMana Vie | ||
Guérisseur | 75 | SanctumSpecial | Préfixe | (8–12)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | str_special_relic 1000 Normal 250 |
Essence /7
Unique /21
Ajoute 10 à 20 Dégâts physiques aux Attaques
10% d'Augmentation de la Vie maximale
+(10–20)% à la Résistance au froid
25% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
(30–40)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
50% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
Extra gore
(40–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(200–220)% d'Augmentation de l'Armure
+(60–75) de Vie maximale
Vous avez Pacte vaal si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Votre Drain de Vie par seconde est doublé. Votre Drain de Vie maximal par seconde est doublé. Vous n'avez pas de Régénération de Vie)
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (65–75) à (100–110) Dégâts physiques
(6–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Pour chaque Gemme rouge Enchâssée, vos Aptitudes d'Attaque Rajoutent 5% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Tant que toutes les Gemmes Enchâssées sont rouges, vous avez Pacte vaal
(Votre Drain de Vie par seconde est doublé. Votre Drain de Vie maximal par seconde est doublé. Vous n'avez pas de Régénération de Vie)
30% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
30% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
30% de Réduction de la Durée de l'Effet des Flacons
10% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
10% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
+(60–70) de Vie maximale
(16–24) de Vie Régénérée par seconde
100% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires en vous déplaçant sous l'effet du Saignement
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
(25–50)% d'Augmentation de Durée
Vous avez Serment du zélote pendant cet Effet
(Votre Régénération de Vie s'applique au Bouclier d'énergie à la place)
(Les effets des Flacons de vie sont quand-même retirés lorsque votre Vie non Réservée est remplie)
(10–15)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
(10–15)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Les Effets néfastes vous affectant expirent (15–20)% plus rapidement
2% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie tous les 10 de Force dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
+7% au Multiplicateur de critique tous les 10 de Force dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
3% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie tous les 10 de Force dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
2% de Réduction du Taux de Récupération de Vie tous les 10 de Force dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
(10–15)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
(10–15)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Les Effets néfastes vous affectant expirent (15–20)% plus rapidement
(25–50)% d'Augmentation de Durée
Vous avez Batterie surnaturelle pendant cet Effet
(Désormais, vous payez d'abord le Coût en Mana de vos Aptitudes avec votre Bouclier d'énergie. Votre Bouclier d'Énergie protège votre Mana au lieu de votre Vie. 50% de Perte de Vitesse de recharge du Bouclier d'énergie)
(Les effets des Flacons de vie sont quand-même retirés lorsque votre Vie non Réservée est remplie)
(15–25)% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon
(10–20)% d'Augmentation du nombre de Charges de Flacon utilisées
(10–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
Les Flacons de Vie gagnent 1 charge toutes les 3 secondes
100% de la Récupération de Vie des Flacons est appliquée à vos Alliés à proximité au lieu de vous
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Ajoute (13–18) à (26–32) Dégâts physiques aux Attaques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(60–80) de Vie maximale
80% de Réduction du Drain maximal de chaque instance de Drain de Vie
40% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal
Chair divine
Jeunesse éternelle
Sacrifice éternel
Ambition immortelle
Pacte Vaal
(50% des Dégâts subis (hors Dégâts de chaos) ignorent le Bouclier d'énergie.
Rajoute 15% de votre Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal)
(Tous les Dégâts subis ignorent le Bouclier d'énergie
50% des Dégâts élémentaires subis deviennent des Dégâts de chaos
+5% à la Résistance au chaos maximale)
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
(50% de Perte de Vitesse de Régénération de Vie. 50% de Perte de Drain de Vie maximal par seconde. La Recharge de Bouclier d'énergie s'applique désormais à la Vie à la place)
(Lorsque votre Bouclier d'énergie devient Plein, tout votre Bouclier d'énergie est sacrifié afin de vous octroyer +5% à toutes les Résistances maximales pendant 4 secondes)
(Le Bouclier d'énergie commence à 0, ne se Recharge pas et ne se Régénère pas. Vous perdez 5% de Bouclier d'énergie par seconde. Les effets du Drain de Vie ne s'arrêtent pas lorsque votre Vie non Réservée est remplie. Les effets du Drain de Vie vous font Récupérer du Bouclier d'énergie à la place tant que votre Vie est Pleine)
(Votre Drain de Vie par seconde est doublé. Votre Drain de Vie maximal par seconde est doublé. Vous n'avez pas de Régénération de Vie)
33% des Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
33% des Dégâts physiques et élémentaires subis traversent le Bouclier d'énergie
Rajoute (5–10)% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
Décadence suprême
(La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie. Vous avez 30% de Perte de Récupération de Vie des Flacons.)
Ajoute 10 à 20 Dégâts physiques aux Attaques
10% d'Augmentation de la Vie maximale
+(10–20)% à la Résistance au froid
25% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
+(20–30)% à la Résistance au feu
(0.3–0.5)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
La Récupération de Vie découlant de la Régénération ne s'applique pas
Vous Régénérez 1 de Rage par seconde tous les 300 de Récupération de Vie par seconde découlant de la Régénération
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Rage vous octroie les effets suivants :
1% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 1 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 2 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tous les 5 de Rage)
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
(20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
La Récupération des Flacons de Vie utilisés lorsque votre Vie est Basse est instantanée
La Récupération des Flacons de Mana utilisés lorsque votre Mana est Bas est instantanée
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
(Votre Mana est considéré comme Bas lorsqu'il se trouve à 50% ou moins de son maximum)
100% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
25% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
Les Flacons de Vie gagnent (0–3) charges toutes les 3 secondes
Les Flacons de Mana gagnent (0–3) Charges toutes les 3 secondes
Les Flacons utilitaires gagnent (0–3) Charges toutes les 3 secondes
Passive /8
Le Drain de Vie maximal par seconde est doublé
Vous n'avez plus de Régénération de Vie
30% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Les Flacons de Vie gagnent 1 charge toutes les 3 secondes
100% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
40% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
15% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal
60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
20% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Les Flacons de Vie gagnent une charge lorsque vous Touchez un Ennemi, au maximum une fois par seconde
50% de Perte du Drain de Vie maximal par seconde
La Recharge du Bouclier d'énergie s'applique désormais à la Vie
25% de Perte de Dégâts sur la durée subis pendant l'Effet de n'importe quel Flacon de Vie
Ascendancy Passive /3
25% d'Augmentation d'Armure par cumul de Mépris de la douleur
50% d'Augmentation du Drain de Vie maximal par seconde tant que vous avez Mépris de la douleur
Lorsque vous avez 10 de Mépris de la douleur, vous subissez des Dégâts physiques Renvoyés équivalents à votre vie Maximale, puis perdez tout votre Mépris de la douleur
Vos Totems Régénèrent 1 de Vie par seconde tous les 4 de votre Récupération de Vie découlant de votre Régénération
Vos Totems Provoquent les Ennemis autour d’eux pendant 4 secondes lorsqu’ils sont Invoqués
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
Les Effets des Flacons de Vie ne se mettent pas en attente
Vous avez 50% de Perte de Récupération de Vie avec les Flacons
Joyau de ramification Passive /5
8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
20% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
25% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
10% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
Les Flacons de Vie gagnent 1 charge toutes les 3 secondes
Utiliser un Flacon de Vie retire les Saignements vous affectant
20% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
10% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
Joyau intemporel Passive /2
Faction | Category | Nom | Descriptions détaillées |
---|---|---|---|
Karui | Charnière | Force du sang | La Récupération de Vie du Drain non instantané ne s'applique pas 2% de Réduction supplémentaire des Dégâts physiques tous les 3% de Récupération de Vie par seconde découlant du Drain Dans l'étreinte de la folie et du sang, rien ne peut vous arrêter. Fierté fatale: Kaom |
Éternel | Charnière | Décadence suprême | La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie 30% de Perte de la Récupération de Vie des Flacons (Les effets des Flacons de vie sont quand-même retirés lorsque votre Vie non Réservée est remplie) À vos yeux, posséder quelque chose est moins délicieux que de le désirer. Orgueil élégant: Cadiro |
Elevated modifier List /5
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
de l'Ancien | 75 | Vous Récupérez (5–6)% de Vie en Tuant Group: 1649 | Vous Récupérez (5–6)% de Vie en Tuant (5–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie si vous n'avez pas Tué Récemment |
de la Conquête | 80 | Vous Récupérez (5–6)% de Vie en Tuant Group: 1649 | Vous Récupérez (5–6)% de Vie en Tuant (5–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie si vous n'avez pas Tué Récemment |
de la Conquête | 68 | (8–11)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Group: 2736 | (12–15)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie |
de la Conquête | 80 | (12–15)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Group: 2736 | (12–15)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Flacons de Vie gagnent 1 charge toutes les 3 secondes |
du Croisé | 75 | 10% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal Group: 2734 | 20% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal |
Objet mods /39
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Émouvant | 5 | Préfixe | (5–10)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons VieMana Mana | Ceintures 500 Normal 0 |
Exaltant | 21 | Préfixe | (11–16)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons VieMana Mana | Ceintures 500 Normal 0 |
Réconfortant | 35 | Préfixe | (17–22)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons VieMana Mana | Ceintures 500 Normal 0 |
Excitant | 49 | Préfixe | (23–28)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons VieMana Mana | Ceintures 500 Normal 0 |
Galvanisant | 63 | Préfixe | (29–34)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons VieMana Mana | Ceintures 500 Normal 0 |
Inspirant | 77 | Préfixe | (35–40)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons VieMana Mana | Ceintures 500 Normal 0 |
du Façonnement | 68 | Suffixe | (7–9)% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | belt_shaper 800 Normal 0 |
du Façonnement | 75 | Suffixe | (10–12)% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | belt_shaper 800 Normal 0 |
de la Rédemption | 68 | Suffixe | (8–11)% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 80 | Suffixe | (12–15)% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 68 | Suffixe | (7–9)% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | belt_eyrie 250 Normal 0 |
de la Rédemption | 75 | Suffixe | (10–12)% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | belt_eyrie 250 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | (12–14)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons VieMana Mana | Ceintures 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (15–17)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons VieMana Mana | Ceintures 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (18–20)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons VieMana Mana | Ceintures 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (5–6)% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | Armures 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (7–8)% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | Armures 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | Armures 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (24–28)% de Réduction de la Récupération de Mana des Flacons VieMana Mana | Ceintures 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (30–34)% de Réduction de la Récupération de Mana des Flacons VieMana Mana | Ceintures 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (10–12)% de Réduction de la Récupération de Mana VieMana Mana | Armures 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (14–16)% de Réduction de la Récupération de Mana VieMana Mana | Armures 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 7% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 8% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 9% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 11% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 12% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 11% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 10% de Réduction du Mana maximal 12% d'Augmentation de la Récupération de Mana | Boucliers 500 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 10% de Réduction du Mana maximal 16% d'Augmentation de la Récupération de Mana | Boucliers 500 Normal 0 |
Monstres mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Unique | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] VieMana Vie Mana Défenses | Normal 1000 | |
1 | Unique | 100% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal 100% d'Augmentation du Drain de Mana maximal par seconde VieMana Vie Mana | ||
1 | Unique | 5000% d'Augmentation du Drain de Mana maximal par seconde VieMana Mana |
un Fossile mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Souterrains | 1 | Suffixe | (8–12)% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | abyss_jewel 0 jewel 0 Ceintures 2000 Amulettes 2000 Normal 0 |
Heist Area mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
du Jugement troublé | 46 | Suffixe | Les joueurs ont 6% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [0] VieMana Mana | Normal 750 |
du Jugement troublé | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 12% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [0] VieMana Mana | Normal 750 |
du Jugement troublé | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 16% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [0] VieMana Mana | Normal 750 |
Divers mods /7
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
Prémonitoire | 16 | Flask | Préfixe | 66% d'Augmentation du Montant Récupéré La Récupération de Mana s'applique de manière instantanée lorsque cet Effet prend fin VieMana Mana | utility_flask 0 life_flask 0 Normal 3000 |
1 | Jewel | Unique | 2% d'Augmentation de la Récupération de Mana tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon VieMana Mana | ||
1 | Jewel | Unique | 3% d'Augmentation de la Récupération de Mana tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon VieMana Mana | ||
1 | Jewel | Unique | 2% de Réduction de la Récupération de Mana tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon VieMana Mana | ||
1 | Atlas | Préfixe | La Récupération de Vie et de Mana des Flacons est instantanée pour les joueurs Vos Cartes contiennent 6 groupes supplémentaires de Monstres qui Soignent 3 utilisations restantes | Normal 1000 | |
1 | Atlas | Préfixe | La Récupération de Vie et de Mana des Flacons est instantanée pour les joueurs Vos Cartes contiennent 8 groupes supplémentaires de Monstres qui Soignent 15 utilisations restantes | Normal 1000 | |
Rafraîchissant | 75 | SanctumSpecial | Préfixe | (8–12)% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | int_special_relic 1000 Normal 250 |
Essence /3
Unique /10
+(120–180) au Score d'Évasion
+(30–40)% à la Résistance au froid
(60–100)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
1% d'Augmentation de Dégâts tous les 15 de Dextérité
30% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
30% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
30% de Réduction de la Durée de l'Effet des Flacons
+15% à toutes les Résistances élémentaires
(20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
(20–30)% de Réduction de la Durée de l'Effet des Flacons
Vous avez Mangeur d'âmes pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Vous perdez toutes les Âmes mangées lorsque vous utilisez un Flacon
(Tant que vous êtes sous l'effet de Mangeur d'âmes, vous absorbez les âmes des monstres Tués à proximité. Chaque âme confère 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation. Vous perdez 1 âme toutes les 0,5 secondes si vous n'avez pas gagné d'âmes récemment. Maximum 45 âmes absorbées)
(6–10)% d'Augmentation du Mana maximal
Vous Récupérez (8–10)% de Vie lorsque vous utilisez un Flacon de Mana
La Récupération de Mana non instantanée des Flacons rend également de la Vie
(50–60)% d'Augmentation du Coût des Aptitudes tous les 200 de Mana dépensés Récemment
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 200 de Mana dépensés Récemment, jusqu'à un maximum de 2000%
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(600–700) au Score d'Évasion
+(30–40)% à la Résistance au froid
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(60–100)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
1% d'Augmentation de Dégâts tous les 15 de Dextérité
2% d'Augmentation de la Récupération de Mana tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
+3% au Multiplicateur de dégâts sur la durée tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
3% d'Augmentation de la Récupération de Mana tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
2% de Réduction de la Récupération de Mana tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
(1–100)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vous gagnez (1–100) de Mana par Ennemi Tué
(1–100)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
Lorsque vous Lancez un Sort, vous sacrifiez tout votre Mana afin de gagner pendant 4 secondes des Dégâts de foudre maximaux supplémentaires équivalents à 50% du Mana sacrifié
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
(20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
La Récupération des Flacons de Vie utilisés lorsque votre Vie est Basse est instantanée
La Récupération des Flacons de Mana utilisés lorsque votre Mana est Bas est instantanée
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
(Votre Mana est considéré comme Bas lorsqu'il se trouve à 50% ou moins de son maximum)
100% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
25% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
Les Flacons de Vie gagnent (0–3) charges toutes les 3 secondes
Les Flacons de Mana gagnent (0–3) Charges toutes les 3 secondes
Les Flacons utilitaires gagnent (0–3) Charges toutes les 3 secondes
Passive /4
30% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
Les Flacons de Mana gagnent 1 Charge toutes les 3 secondes
25% d'Augmentation du Drain de Mana maximal par seconde
60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
50% d'Augmentation du Drain de Mana maximal par seconde
100% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
15% d'Augmentation du Taux de Récupération de Mana pendant l'Effet de n'importe quel Flacon de Mana
Joyau de ramification Passive /3
10% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon
20% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
25% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
10% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
20% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
25% de chances de gagner une Charge de pouvoir lorsque vous utilisez un Flacon de Mana
Joyau intemporel Passive /1
Faction | Category | Nom | Descriptions détaillées |
---|---|---|---|
Karui | Charnière | Brise-chaînes | La Récupération de Mana découlant de la Régénération ne s'applique plus Vous Régénérez 1 de Rage tous les 25 de Régénération de Mana par seconde Vos Aptitudes Coûtent +3 de Rage Nul ne peut vous réduire à l'esclavage, car vous disposez d'une botte secrète : votre colère perpétuelle. Fierté fatale: Akoya |
Elevated modifier List /5
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
du Façonnement | 75 | Vous Récupérez (5–6)% de Mana en Tuant Group: 1650 | Vous Récupérez (5–6)% de Mana en Tuant (5–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Mana si vous n'avez pas Tué Récemment |
de la Rédemption | 80 | Vous Récupérez (5–6)% de Mana en Tuant Group: 1650 | Vous Récupérez (5–6)% de Mana en Tuant (5–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Mana si vous n'avez pas Tué Récemment |
de la Rédemption | 68 | (8–11)% d'Augmentation de la Récupération de Mana Group: 1906 | (12–15)% d'Augmentation de la Récupération de Mana |
de la Rédemption | 80 | (12–15)% d'Augmentation de la Récupération de Mana Group: 1906 | (12–15)% d'Augmentation de la Récupération de Mana (20–35)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons |
du Façonneur | 68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 15) Group: 1661 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 20) (20–30)% d'Augmentation du Drain de Mana maximal par seconde |
Objet mods /30
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
du Façonnement | 68 | Suffixe | (7–9)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | belt_shaper 800 Normal 0 |
du Façonnement | 75 | Suffixe | (10–12)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | belt_shaper 800 Normal 0 |
du Croisé | 75 | Préfixe | 15% d'Augmentation du Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde Défenses | gloves_crusader 250 Normal 0 |
de la Croisade | 68 | Suffixe | (8–11)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
de la Croisade | 80 | Suffixe | (12–15)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
de la Croisade | 68 | Suffixe | (7–9)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | belt_crusader 250 Normal 0 |
de la Croisade | 75 | Suffixe | (10–12)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | belt_crusader 250 Normal 0 |
du Croisé | 68 | Préfixe | (15–25)% d'Augmentation du Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde Défenses | amulet_crusader 250 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | (5–6)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | Armures 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (7–8)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | Armures 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | Armures 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (10–12)% de Réduction de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | Armures 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (14–16)% de Réduction de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | Armures 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 7% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 8% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 9% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 11% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 12% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 11% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 25% de Réduction du Bouclier d'énergie 12% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Boucliers 750 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 25% de Réduction du Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Boucliers 750 Normal 0 |
Monstres mods /2
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Unique | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] VieMana Vie Mana Défenses | Normal 1000 | |
Contact de dégénérescence | 1 | Delirium | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] VieMana Vie Défenses |
Heist Area mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de la Volonté chancelante | 46 | Suffixe | Les joueurs ont 6% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [0] Défenses | Normal 750 |
de la Volonté chancelante | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 12% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [0] Défenses | Normal 750 |
de la Volonté chancelante | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 16% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [0] Défenses | Normal 750 |
Divers mods /1
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
Rassurant | 75 | SanctumSpecial | Préfixe | (8–12)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | int_special_relic 1000 Normal 250 |
Unique /5
Ajoute 1 à (600–700) Dégâts de foudre
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(30–40) de Bouclier d'énergie maximal
Les Effets de Drain de Bouclier d'énergie de vos Attaques ne s'arrêtent pas lorsque votre Bouclier d'énergie est Plein
Pilleur d'esprit
(Votre Drain de Vie est converti en Drain de Bouclier d'énergie. Votre Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde est doublé. Votre Bouclier d'énergie ne se Recharge plus)
(120–160)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(50–100)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
10% d'Augmentation de Zone d'effet
10% d'Augmentation des Dégâts subis
(10–15)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
(10–15)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Les Effets néfastes vous affectant expirent (15–20)% plus rapidement
(10–15)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
(10–15)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Les Effets néfastes vous affectant expirent (15–20)% plus rapidement
(50–70)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(50–100)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
10% d'Augmentation de Zone d'effet
10% d'Augmentation des Dégâts subis
Passive /3
Votre Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde est doublé
Votre Bouclier d'énergie ne se Recharge pas
40% d'Augmentation du Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde
(Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
30% d'Augmentation du Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde
24% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Bouclier d'énergie est Plein
(Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Elevated modifier List /5
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
du Façonnement | 75 | Vous Récupérez (5–6)% de Bouclier d'énergie en Tuant Group: 1651 | Vous Récupérez (5–6)% de Bouclier d'énergie en Tuant (5–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération du Bouclier d'énergie si vous n'avez pas Tué Récemment |
de la Croisade | 80 | Vous Récupérez (5–6)% de Bouclier d'énergie en Tuant Group: 1651 | Vous Récupérez (5–6)% de Bouclier d'énergie en Tuant (5–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération du Bouclier d'énergie si vous n'avez pas Tué Récemment |
de la Croisade | 68 | (8–11)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Group: 1750 | (12–15)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie |
de la Croisade | 80 | (12–15)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Group: 1750 | (12–15)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie (50–100) de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde |
du Croisé | 75 | 15% d'Augmentation du Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde Group: 2734 | 30% d'Augmentation du Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde |
Objet mods /64
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de la Pixie | 3 | Préfixe | (6–13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie (6–7)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | int_armour 1000 Normal 0 |
du Gremlin | 18 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie (8–9)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | int_armour 1000 Normal 0 |
du Farfadet | 30 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie (10–11)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | int_armour 1000 Normal 0 |
du Naga | 44 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie (12–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | int_armour 1000 Normal 0 |
du Djinn | 60 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie (14–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | int_armour 1000 Normal 0 |
du Séraphin | 78 | Préfixe | (39–42)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie (16–17)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | int_armour 1000 Normal 0 |
du Scarabée | 1 | Préfixe | (6–13)% d'Augmentation de l'Armure (6–7)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_armour 1000 Normal 0 |
du Crabe | 17 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation de l'Armure (8–9)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_armour 1000 Normal 0 |
du Tatou | 29 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation de l'Armure (10–11)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_armour 1000 Normal 0 |
du Rhino | 42 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation de l'Armure (12–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_armour 1000 Normal 0 |
de l'Éléphant | 60 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation de l'Armure (14–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_armour 1000 Normal 0 |
du Mammouth | 78 | Préfixe | (39–42)% d'Augmentation de l'Armure (16–17)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_armour 1000 Normal 0 |
du Moustique | 2 | Préfixe | (6–13)% d'Augmentation du Score d'Évasion (6–7)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | dex_armour 1000 Normal 0 |
de la Mite | 19 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation du Score d'Évasion (8–9)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | dex_armour 1000 Normal 0 |
du Papillon | 30 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation du Score d'Évasion (10–11)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | dex_armour 1000 Normal 0 |
de la Guêpe | 44 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation du Score d'Évasion (12–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | dex_armour 1000 Normal 0 |
de la Libellule | 60 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation du Score d'Évasion (14–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | dex_armour 1000 Normal 0 |
du Colibri | 78 | Préfixe | (39–42)% d'Augmentation du Score d'Évasion (16–17)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | dex_armour 1000 Normal 0 |
de la Pixie | 2 | Préfixe | (6–13)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie (6–7)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_int_armour 1000 Normal 0 |
du Gremlin | 19 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie (8–9)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_int_armour 1000 Normal 0 |
du Farfadet | 30 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie (10–11)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_int_armour 1000 Normal 0 |
du Naga | 44 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie (12–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_int_armour 1000 Normal 0 |
du Djinn | 60 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie (14–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_int_armour 1000 Normal 0 |
du Séraphin | 78 | Préfixe | (39–42)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie (16–17)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_int_armour 1000 Normal 0 |
du Scarabée | 2 | Préfixe | (6–13)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion (6–7)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
du Crabe | 19 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion (8–9)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
du Tatou | 30 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion (10–11)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
du Rhino | 44 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion (12–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
de l'Éléphant | 60 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion (14–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
du Mammouth | 78 | Préfixe | (39–42)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion (16–17)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
du Moustique | 2 | Préfixe | (6–13)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (6–7)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la Mite | 19 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (8–9)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
du Papillon | 30 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (10–11)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la Guêpe | 44 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (12–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la Libellule | 60 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (14–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
du Colibri | 78 | Préfixe | (39–42)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (16–17)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
du Moustique | 2 | Préfixe | (6–13)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (6–7)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la Mite | 19 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (8–9)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
du Papillon | 30 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (10–11)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la Guêpe | 44 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (12–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la Libellule | 60 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (14–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
du Colibri | 78 | Préfixe | (39–42)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (16–17)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la Peau dure | 1 | Suffixe | (11–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | Gants 0 Armure 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
de la Peau de pierre | 17 | Suffixe | (14–16)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | Gants 0 Armure 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
de la Peau de fer | 28 | Suffixe | (17–19)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | Gants 0 Armure 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
de la Peau d'acier | 42 | Suffixe | (20–22)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | Gants 0 Armure 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
de la Peau d'adamantite | 56 | Suffixe | (23–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | Gants 0 Armure 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
de la Peau de corindon | 79 | Suffixe | (26–28)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | Gants 0 Armure 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
Travaillé | 3 | Préfixe | (6–13)% d'Augmentation de la Sauvegarde (6–7)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | ward_armour 1000 Normal 0 |
Amélioré | 18 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation de la Sauvegarde (8–9)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | ward_armour 1000 Normal 0 |
Renforcé | 30 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation de la Sauvegarde (10–11)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | ward_armour 1000 Normal 0 |
Élégant | 44 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation de la Sauvegarde (12–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | ward_armour 1000 Normal 0 |
Raffiné | 60 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation de la Sauvegarde (14–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | ward_armour 1000 Normal 0 |
prodigieux | 78 | Préfixe | (39–42)% d'Augmentation de la Sauvegarde (16–17)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | ward_armour 1000 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | (10–11)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | Gants 0 Armure 500 Ceintures 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (12–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | Gants 0 Armure 500 Ceintures 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (14–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | Gants 0 Armure 500 Ceintures 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | +100 au Score d'Évasion 25% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Boucliers 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | +125 au Score d'Évasion 25% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Boucliers 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | +150 au Score d'Évasion 25% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Boucliers 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 30% d'Augmentation de la Récupération de blocage +2% de Chances de bloquer | crucible_unique_helmet 0 Boucliers 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 30% d'Augmentation de la Récupération de blocage +3% de Chances de bloquer | crucible_unique_helmet 0 Boucliers 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 100% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement 25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement | Boucliers 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 150% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement 25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement | Boucliers 500 Normal 0 |
Divers mods /2
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Unique | (500–1000)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | ||
de la Récupération | 1 | Jewel | Suffixe | (25–35)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | not_str 200 Normal 400 |
Essence /4
Objet /12
Unique /24
(12–15)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
+(400–450) à l'Armure
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
50% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
(100–140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Pleine
(150–200)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
(40–60)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Vous ne pouvez pas être Frigorifié(e) pendant 3 secondes après avoir été Frigorifié
Vous ne pouvez pas être Gelé pendant 3 secondes après avoir été Gelé
Vous ne pouvez pas être Embrasé pendant 3 secondes après avoir été Embrasé
Vous ne pouvez pas être Électrocuté pendant 3 secondes après avoir été Électrocuté
Vous octroyez (4–6) Charges de frénésie aux Alliés en mourant
40% de Réduction du Rayonnement lumineux
Renvoie 1 à (180–220) Dégâts de foudre aux Attaquants par Blocage
(18–22)% d'Augmentation des Défenses Globales
Vos Résistances élémentaires sont à zéro
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
+(160–180) de Vie maximale
5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
-25 Dégâts physiques subis de la part des Attaques à Projectiles
+5% de Chances de bloquer
+(30–50) de Vie maximale
+(30–50) de Mana maximal
40% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (5–8) à (10–14) Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
(30–40)% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 15)
(160–180)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
25% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
+(20–30) d'Intelligence
(100–140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Pleine
(150–200)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
1% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
(150–180)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(50–80) de Mana maximal
50% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Rajoutez (5–8)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+(450–500) à l'Armure
+(40–50) de Vie maximale
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Vulnérabilité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
(120–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(50–60) de Vie maximale
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
50% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
20% de Réduction du Rayonnement lumineux
+50% à la Résistance au chaos pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Ajoute (30–40) à (50–60) Dégâts de Chaos aux Sorts et Attaques pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(100–120) de Bouclier d'énergie maximal
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
(50–80)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
(30–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacement
Votre Vitesse de déplacement est équivalente à 150% de sa valeur de base
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
(30–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacement
Votre Vitesse de déplacement est équivalente à 150% de sa valeur de base
40% de Réduction du Rayonnement lumineux
Renvoie 1 à (180–220) Dégâts de foudre aux Attaquants par Blocage
Vos Défenses sont réduites à zéro
(18–22)% d'Augmentation des Résistances élémentaires
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
(15–20)% d'Augmentation de l'Armure
+(100–120) de Vie maximale
10% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Les Ennemis à proximité ont 10% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
[Random Strength aura Reserves no Mana]
+(450–500) à l'Armure
+(40–50) de Vie maximale
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Punition n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vulnérabilité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(30–50) de Vie maximale
+(30–50) de Mana maximal
40% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
(200–250) de Vie Régénérée par seconde
100% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Réserve 8% de Vie
Les Monstres Ennemis à proximité ont au moins 8% de Vie Réservée
(40–60)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Renvoie (100–150) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde pour chaque Altération différente vous affectant
(Les Altérations sont : le Saignement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
(100–200)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Insensibilité aux Altérations infligeant des Dégâts
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
Vous Récupérez (1–3)% de Vie en Tuant
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(700–1000) de Vie maximale s'il n'y a aucun Modificateur de Vie sur les autres Objets Équipés
(Les Flacons et les Joyaux ne comptent pas comme des objets équipés)
Passive /5
Vous Régénérez 5% de Bouclier d'énergie sur une période de 1 seconde lorsque vous êtes Étourdi
Vous Régénérez 5% de Vie sur une période de 1 seconde lorsque vous êtes Étourdi
60% d'Augmentation de la Récupération de blocage
Récupérez 30 de Vie en Bloquant
50% d'Augmentation de la Récupération de blocage
Les Aptitudes d'Attaque ont 25% d'Augmentation de Dégâts tant que vous maniez deux armes
30% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
50% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
50% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
30% d'Augmentation du Taux de régénération du Mana en étant stationnaire
Joyau de ramification Passive /1
Pureté du feu a 80% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
+20 de Force
Community Wiki
Recovery
Recovery refers most often to Life, Mana or energy shield recovery. All gaining of life, mana and energy shield is considered recovery. Generic sources of recovery can be found for example in flasks but is not unique to it.
There are multiple types of recovery, for example:
Energy shield Recharge
Regeneration over time either permanently or for a fixed duration
Leech granting recovery based on damage dealt to an enemy Instant leech (e.g Bloodseeker)
Flasks granting recovery over time Instant flasks (e.g. Seething prefix or Forbidden Taste
All "Gain on hit", "Gain on kill", or other "Gain" or "Recover" effects (e.g. Master Surgeon)
Modifiers to Recovery affect all of the above sources, though this modifier is extremely rare currently. The more common modifier, Recovery Rate, applies to any form of recovery over a non-zero duration. Most modifiers to Recovery Rate, such as Patient Reaper or "of Smothering" map modifiers are actually a misnomer, and affect the recovery (the amount gained over time) but do not modify duration (e.g. Leech, Recoup, flasks, etc.). According to a GGG developer, this modifier was initially intended to be increased recovery per second; however, was changed to the simpler (but technically wrong) Recovery Rate.
Interestingly, recovery rate modifiers that can roll on Flasks as well as Flask Recovery Rate/Speed modifiers (like from Belly of the Beast or Herbalism) will make you recover the same total amount over a shorter period of time.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.