Objet mods /16
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Croisé68Préfixe(35–40)% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde VieMana Viering_crusader 500
Normal 0
du Croisé75Préfixe(41–45)% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde VieMana Viering_crusader 500
Normal 0
du Croisé80Préfixe(46–50)% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde VieMana Viering_crusader 500
Normal 0
1FlaskEnchantmentSeal(60–80)% d'Augmentation de la Récupération de Charges
Ce Flacon ne gagne pas de charges pendant son Effet
Les Flacons 100
Normal 0
12WeaponTree30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
Arme à une main 500
Normal 0
64WeaponTree30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
Arme à une main 500
Normal 0
12WeaponTree60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
Arme à deux mains 500
Normal 0
64WeaponTree60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
1.6% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
Arme à deux mains 500
Normal 0
12WeaponTree30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
Arme à une main 500
Normal 0
64WeaponTree30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
Arme à une main 500
Normal 0
12WeaponTree60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
1% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
Arme à deux mains 500
Normal 0
64WeaponTree60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
1.6% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
Arme à deux mains 500
Normal 0
12WeaponTree0.5% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde
Arme à deux mains 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Baguettes 500
Sceptres 500
Dagues 500
Normal 0
64WeaponTree0.8% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde
Arme à deux mains 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Baguettes 500
Sceptres 500
Dagues 500
Normal 0
12WeaponTree1% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie
60% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde
Arme à une main 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Bâtons 500
Normal 0
64WeaponTree1.6% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie
60% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde
Arme à une main 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Bâtons 500
Normal 0
Monstres mods /4
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Toucher du Cannibale1Torment500% des Dégâts Drainent de la Vie
100% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
VieMana Vie
Normal 1000
1Uniquetorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]Normal 1000
1Uniquetorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]Normal 1000
du Rémora13Préfixe100% des Dégâts Drainent de la Vie
500% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
Normal 3000
Carte mods /10
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Étouffement1SuffixeLes joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
VieMana Vie Défenses
uber_tier_map 0
Corrupted Area 500
Normal 0
de l'Étouffement69PréfixeLes joueurs ont 75% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 2% de chances d'être Corrompus
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
VieMana Vie Défenses
uber_tier_map 0
Corrupted Area 500
Normal 0
de l'Étouffement1SuffixeLes joueurs ont 10% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie Défenses
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 750
Normal 0
de l'Étouffement1SuffixeLes joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie Défenses
uber_tier_map 0
Low Tier Map 750
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de l'Étouffement68SuffixeLes joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie Défenses
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 750
Normal 0
de l'Étouffement1SuffixeLes joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie Défenses
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 750
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de l'Étouffement73SuffixeLes joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie Défenses
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 750
Normal 0
de l'Étouffement1SuffixeLes joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie Défenses
uber_tier_map 0
Top Tier Map 750
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de l'Étouffement1SuffixeLes joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
VieMana Vie Défenses
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 750
primordial_map 750
Normal 0
de l'Étouffement78SuffixeLes joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie Défenses
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 750
Normal 0
Heist Area mods /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Étouffement1SuffixeLes joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
VieMana Vie Défenses
Normal 750
de l'Étouffement73SuffixeLes joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
VieMana Vie Défenses
Normal 750
de l'Étouffement78SuffixeLes joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
VieMana Vie Défenses
Normal 750
Divers mods /59
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
Non dilué1FlaskPréfixe(41–46)% d'Augmentation de la Vitesse de Récupérationutility_flask 0
Normal 600
Épaissi21FlaskPréfixe(47–52)% d'Augmentation de la Vitesse de Récupérationutility_flask 0
Normal 600
Visqueux41FlaskPréfixe(53–58)% d'Augmentation de la Vitesse de Récupérationutility_flask 0
Normal 600
Condensé61FlaskPréfixe(59–64)% d'Augmentation de la Vitesse de Récupérationutility_flask 0
Normal 600
Catalysé81FlaskPréfixe(65–70)% d'Augmentation de la Vitesse de Récupérationutility_flask 0
Normal 600
1FlaskUnique(35–50)% de Réduction de la Vitesse de Récupération
1FlaskUnique(80–120)% d'Augmentation de la Vitesse de Récupération
Substantiel1FlaskPréfixe(41–46)% d'Augmentation du Montant Récupéré
33% de Réduction de la Vitesse de Récupération
utility_flask 0
Normal 600
Opaque21FlaskPréfixe(47–52)% d'Augmentation du Montant Récupéré
33% de Réduction de la Vitesse de Récupération
utility_flask 0
Normal 600
Corsé41FlaskPréfixe(53–58)% d'Augmentation du Montant Récupéré
33% de Réduction de la Vitesse de Récupération
utility_flask 0
Normal 600
Concentré61FlaskPréfixe(59–64)% d'Augmentation du Montant Récupéré
33% de Réduction de la Vitesse de Récupération
utility_flask 0
Normal 600
Saturé81FlaskPréfixe(65–70)% d'Augmentation du Montant Récupéré
33% de Réduction de la Vitesse de Récupération
utility_flask 0
Normal 600
1FlaskUnique(30–50)% d'Augmentation du Montant Récupéré
100% d'Augmentation de la Vitesse de Récupération
1FlaskUnique(30–50)% d'Augmentation du Montant Récupéré
50% de Réduction de la Vitesse de Récupération
Saturé1FlaskUnique33% de Réduction de la Vitesse de Récupérationutility_flask 3000
Normal 0
Prudent6FlaskPréfixe(101–106)% Davantage de Récupération si utilisé lorsque votre Vie est Basseutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Préparé25FlaskPréfixe(107–112)% Davantage de Récupération si utilisé lorsque votre Vie est Basseutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Mesuré44FlaskPréfixe(113–118)% Davantage de Récupération si utilisé lorsque votre Vie est Basseutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Circonspect63FlaskPréfixe(119–124)% Davantage de Récupération si utilisé lorsque votre Vie est Basseutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
vigilant82FlaskPréfixe(125–130)% Davantage de Récupération si utilisé lorsque votre Vie est Basseutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Surpris9FlaskPréfixe(27–30)% de Réduction du Montant Récupéré
Récupération instantanée lorsque la Vie est Basse
utility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Effrayé27FlaskPréfixe(23–26)% de Réduction du Montant Récupéré
Récupération instantanée lorsque la Vie est Basse
utility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Agité45FlaskPréfixe(19–22)% de Réduction du Montant Récupéré
Récupération instantanée lorsque la Vie est Basse
utility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Terrifié63FlaskPréfixe(15–18)% de Réduction du Montant Récupéré
Récupération instantanée lorsque la Vie est Basse
utility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Paniqué81FlaskPréfixe(11–14)% de Réduction du Montant Récupéré
Récupération instantanée lorsque la Vie est Basse
utility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Frémissant3FlaskPréfixe(52–55)% de Réduction du Montant Récupéré
135% d'Augmentation de la Vitesse de Récupération
50% de la Récupération est appliquée instantanément
utility_flask 0
Normal 600
Pétillant22FlaskPréfixe(48–51)% de Réduction du Montant Récupéré
135% d'Augmentation de la Vitesse de Récupération
50% de la Récupération est appliquée instantanément
utility_flask 0
Normal 600
Effusif41FlaskPréfixe(44–47)% de Réduction du Montant Récupéré
135% d'Augmentation de la Vitesse de Récupération
50% de la Récupération est appliquée instantanément
utility_flask 0
Normal 600
Effervescent60FlaskPréfixe(40–43)% de Réduction du Montant Récupéré
135% d'Augmentation de la Vitesse de Récupération
50% de la Récupération est appliquée instantanément
utility_flask 0
Normal 600
Bouillonnant79FlaskPréfixe(36–39)% de Réduction du Montant Récupéré
135% d'Augmentation de la Vitesse de Récupération
50% de la Récupération est appliquée instantanément
utility_flask 0
Normal 600
Vif7FlaskPréfixe66% de Réduction du Montant Récupéré
Récupération instantanée
utility_flask 0
Normal 3000
1FlaskUnique(65–75)% de Réduction du Montant Récupéré
Récupération instantanée
Constant3FlaskPréfixe(16–20)% d'Augmentation de la Récupération de ChargesNormal 600
Continuel23FlaskPréfixe(21–25)% d'Augmentation de la Récupération de ChargesNormal 600
Sans fin43FlaskPréfixe(26–30)% d'Augmentation de la Récupération de ChargesNormal 600
Sans fond63FlaskPréfixe(31–45)% d'Augmentation de la Récupération de ChargesNormal 600
Perpétuel83FlaskPréfixe(46–50)% d'Augmentation de la Récupération de ChargesNormal 600
Distribué20FlaskPréfixe(37–42)% d'Augmentation de la Récupération de Charges
25% de Réduction d'Effet
utility_flask 600
Normal 0
Octroyé36FlaskPréfixe(43–48)% d'Augmentation de la Récupération de Charges
25% de Réduction d'Effet
utility_flask 600
Normal 0
Mesuré52FlaskPréfixe(49–54)% d'Augmentation de la Récupération de Charges
25% de Réduction d'Effet
utility_flask 600
Normal 0
Alloué68FlaskPréfixe(55–60)% d'Augmentation de la Récupération de Charges
25% de Réduction d'Effet
utility_flask 600
Normal 0
Rationné84FlaskPréfixe(61–66)% d'Augmentation de la Récupération de Charges
25% de Réduction d'Effet
utility_flask 600
Normal 0
1FlaskUnique(40–60)% d'Augmentation de la Récupération de Charges
1FlaskUnique(20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Charges
1FlaskUnique(20–40)% d'Augmentation de la Récupération de Charges
de la Raideur1FlaskSuffixe(51–56)% d'Augmentation de la Récupération d'Étourdissement et de Blocage pendant cet Effetutility_flask 600
Normal 0
du Contreventement19FlaskSuffixe(57–62)% d'Augmentation de la Récupération d'Étourdissement et de Blocage pendant cet Effetutility_flask 600
Normal 0
de l'Assise37FlaskSuffixe(63–68)% d'Augmentation de la Récupération d'Étourdissement et de Blocage pendant cet Effetutility_flask 600
Normal 0
du Contrepoids55FlaskSuffixe(69–74)% d'Augmentation de la Récupération d'Étourdissement et de Blocage pendant cet Effetutility_flask 600
Normal 0
de la Stabilité73FlaskSuffixe(75–80)% d'Augmentation de la Récupération d'Étourdissement et de Blocage pendant cet Effetutility_flask 600
Normal 0
du Brise-pacte78FlaskUnique(80–90)% de Réduction du Montant Récupéré
(200–250)% d'Augmentation de la Vitesse de Récupération
Le Drain de Vie est instantané pendant cet Effet
life_flask 0
Normal 0
hybrid_flask 0
1JewelCorrompu1% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde par Objet Corrompu équipé VieMana Viejewel 0
Normal 0
1JewelCorrompu1% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde par Objet Corrompu équipé VieMana Manajewel 0
Normal 0
1JewelUnique(10–20)% de Réduction du Drain de Vie par seconde VieMana Vie
1JewelUnique20% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde VieMana Viejewel 1
Normal 0
1JewelUnique20% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde VieMana Manajewel 1
Normal 0
1PrimordialAltarUnique(10–20)% de Réduction du Taux de Récupération de Vie, Mana et Bouclier d'énergie par Charge d'enduranceprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 400
Normal 0
du Sanguinaire45CharmPréfixe(10–20)% d'Augmentation du Drain maximal de chaque instance de Drain de Viedex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
du Sanguinaire72CharmPréfixe(21–30)% d'Augmentation du Drain maximal de chaque instance de Drain de Viedex_animal_charm 125
str_animal_charm 125
Normal 0
Essence /1
Unique /14
+(10–16) à tous les Attributs
+(20–40) à tous les Attributs
+(10–20)% à toutes les Résistances élémentaires
(1.2–2)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
50% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
Extra gore
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+(25–40) de Vie maximale
+(20–30) de Force
+(20–30) d'Intelligence
+(20–30)% à la Résistance au froid
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
(500–1000)% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
(500–1000)% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
50% d'Augmentation de la Vie Récupérée
(35–50)% de Réduction de la Vitesse de Récupération
Vous Récupérez toute votre Vie lorsque cet Effet prend fin
(30–50)% d'Augmentation du Montant Récupéré
100% d'Augmentation de la Vitesse de Récupération
Vos Aptitudes ne Coûtent pas de Mana pendant cet Effet
(50–80)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
(160–200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(70–100) de Vie maximale
100% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
(10–20)% de Réduction des Charges par utilisation
(65–75)% de Réduction du Montant Récupéré
Récupération instantanée
2 Vers grouillants ennemis s'échappent du Flacon à l'utilisation
Les Vers grouillants sont détruits au Toucher
Crée du Sol consacré à l'utilisation
(40–60)% d'Augmentation de la Récupération de Charges
(50–100)% d'Augmentation des Charges gagnées par les autres Flacons pendant cet Effet
Pas de gain de Charges pendant l'Effet de n'importe quel Calice débordant
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(15–25) à tous les Attributs
(150–200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
50% de Réduction du Drain maximal de chaque instance de Drain de Vie
(6–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
Les Effets du Drain de Vie ne sont pas retirés lorsque votre Vie non Réservée est remplie
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(200–250)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
1% des Dégâts infligés par vos Mines sont Drainés sous forme de Vie
(20–30)% de Réduction du Taux de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
5% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie par Charge de pouvoir
Vous perdez une Charge de pouvoir par seconde si vous n'avez pas activé de Mine Récemment
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(6–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(15–25)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
1% des Dégâts Drainent de la Vie
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vole les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
La Récupération totale de Vie par seconde du Drain de Vie est doublée
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(30–50)% d'Augmentation du Montant Récupéré
50% de Réduction de la Vitesse de Récupération
(5–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant cet Effet
(5–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation pendant cet Effet
10% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes pendant cet Effet
Restaure la Sauvegarde à l'utilisation
(20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Charges
À l'utilisation, inflige aux Ennemis à Proximité l'Exposition au feu, au froid et à la foudre
(20–30)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez pendant cet Effet
(Chaque Exposition inflige à sa Résistance correspondante un malus de -10% pendant 4 secondes)
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
+(16–24) de Dextérité et d'Intelligence
(10–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(10–20)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
30% d'Augmentation de la Récupération totale par seconde découlant du Drain de Vie, Mana ou Bouclier d'énergie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(20–40)% d'Augmentation de la Récupération de Charges
Les Ennemis que vous Tuez pendant cet Effet ont (20–30)% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire
Passive /3
12% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1.2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
10% d'Augmentation de la Vie maximale
30% d'Augmentation de la Récupération des Flacons
30% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les Armes de mêlée à deux mains
Les Attaques avec les armes de mêlée à deux mains ont 30% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
100% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
Submerge 12% de la Réduction des Dégâts physiques
(Lorsqu'elle est Submergée, la Réduction des Dégâts physiques de la cible est réduite, mais elle ne peut jamais devenir négative)
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
Ascendancy Passive /2
Ascendance: Sanguinaire
Personnage: Duelliste
100% d'Augmentation du Drain maximal de chaque instance de Drain de Vie
Les Effets du Drain de Vie ne sont pas retirés lorsque votre Vie non Réservée est remplie
10% de Réduction des Dégâts subis pendant le Drain
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
Les Auras émanant de vos Aptitudes octroient à vous et à vos Alliés à proximité 5% d’Augmentation du Taux de Récupération de Vie, Mana et Bouclier d’énergie
(Les Auras ne peuvent octroyer des bonus qu'aux choses qu'elles affectent)
Joyau de ramification Passive /1
2% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie aux Ennemis qui Saignent
20% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
20% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Objet mods /54
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Restaurateur5Préfixe(5–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons VieMana VieCeintures 500
Normal 0
Convalescent21Préfixe(11–16)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons VieMana VieCeintures 500
Normal 0
Renouveleur35Préfixe(17–22)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons VieMana VieCeintures 500
Normal 0
Rafraîchissant49Préfixe(23–28)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons VieMana VieCeintures 500
Normal 0
Réjuvénateur63Préfixe(29–34)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons VieMana VieCeintures 500
Normal 0
Régénérateur77Préfixe(35–40)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons VieMana VieCeintures 500
Normal 0
de l'Ancien68Préfixe(15–25)% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal VieMana Vieamulet_elder 800
Normal 0
de l'Ancien68Suffixe(7–9)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Viebelt_elder 800
Normal 0
de l'Ancien75Suffixe(10–12)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Viebelt_elder 800
Normal 0
du Croisé75Préfixe10% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal VieMana Viegloves_crusader 250
Normal 0
de la Conquête68Suffixe(8–11)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Viebody_armour_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquête80Suffixe(12–15)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Viebody_armour_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquête68Suffixe(7–9)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Viebelt_adjudicator 250
Normal 0
de la Conquête75Suffixe(10–12)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Viebelt_adjudicator 250
Normal 0
du Croisé68Préfixe(15–25)% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal VieMana Vieamulet_crusader 250
Normal 0
45ScourgeUpside(12–14)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons VieMana VieCeintures 1000
Normal 0
68ScourgeUpside(15–17)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons VieMana VieCeintures 1000
Normal 0
68ScourgeUpside(18–20)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons VieMana VieCeintures 1000
Normal 0
45ScourgeUpside(5–6)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana VieArmures 200
Normal 0
68ScourgeUpside(7–8)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana VieArmures 200
Normal 0
68ScourgeUpside(9–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana VieArmures 200
Normal 0
45ScourgeDownside(24–28)% de Réduction de la Récupération de Vie des Flacons VieMana VieCeintures 500
Normal 0
68ScourgeDownside(30–34)% de Réduction de la Récupération de Vie des Flacons VieMana VieCeintures 500
Normal 0
45ScourgeDownside(10–12)% de Réduction du Taux de Récupération de Vie VieMana VieArmures 500
Normal 0
68ScourgeDownside(14–16)% de Réduction du Taux de Récupération de Vie VieMana VieArmures 500
Normal 0
75BlueImplicit7% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vieno_tier_6_eldritch_implicit 0
Armures 700
Normal 0
75BlueImplicit8% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vieno_tier_5_eldritch_implicit 0
Armures 700
Normal 0
75BlueImplicit9% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vieno_tier_4_eldritch_implicit 0
Armures 700
Normal 0
75BlueImplicit10% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vieno_tier_3_eldritch_implicit 0
Armures 700
Normal 0
75BlueImplicit11% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vieno_tier_2_eldritch_implicit 0
Armures 700
Normal 0
75BlueImplicit12% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vieno_tier_1_eldritch_implicit 0
Armures 700
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vieno_tier_5_eldritch_implicit 0
Armures 350
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 11% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vieno_tier_4_eldritch_implicit 0
Armures 350
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vieno_tier_3_eldritch_implicit 0
Armures 350
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vieno_tier_2_eldritch_implicit 0
Armures 350
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vieno_tier_1_eldritch_implicit 0
Armures 350
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 13% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vieno_tier_4_eldritch_implicit 0
Armures 140
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 14% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vieno_tier_3_eldritch_implicit 0
Armures 140
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 15% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vieno_tier_2_eldritch_implicit 0
Armures 140
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 16% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vieno_tier_1_eldritch_implicit 0
Armures 140
Normal 0
69WeaponTree35% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
Arme à une main 63
Normal 0
80WeaponTree42% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
Arme à une main 31
Normal 0
69WeaponTree56% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
Arme à deux mains 63
Normal 0
80WeaponTree68% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
Arme à deux mains 31
Normal 0
1WeaponTree10% de Réduction de la Vie maximale
12% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
Boucliers 750
Normal 0
72WeaponTree10% de Réduction de la Vie maximale
16% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
Boucliers 750
Normal 0
1WeaponTreeLes Créatures ont 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de la Vie maximale
Arme à deux mains 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
62WeaponTreeLes Créatures ont 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
Les Créatures ont 30% d'Augmentation de la Vie maximale
Arme à deux mains 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
1WeaponTreeLes Créatures ont 20% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
Les Créatures ont 40% d'Augmentation de la Vie maximale
Arme à une main 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
62WeaponTreeLes Créatures ont 20% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
Les Créatures ont 60% d'Augmentation de la Vie maximale
Arme à une main 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
10WeaponTreeLes Créatures ont 15% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
Les Créatures ont 15% de Réduction de la Vie maximale
Arme à deux mains 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
66WeaponTreeLes Créatures ont 20% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
Les Créatures ont 15% de Réduction de la Vie maximale
Arme à deux mains 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
10WeaponTreeLes Créatures ont 30% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
Les Créatures ont 30% de Réduction de la Vie maximale
Arme à une main 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
66WeaponTreeLes Créatures ont 40% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
Les Créatures ont 30% de Réduction de la Vie maximale
Arme à une main 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
Monstres mods /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Uniqueenergy shield recovery speed +% final from map [-50]
life recovery speed +% final from map [-50]
mana recovery speed +% final from map [-50]
VieMana Vie Mana Défenses
Normal 1000
1Unique100% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal
100% d'Augmentation du Drain de Mana maximal par seconde
VieMana Vie Mana
Contact de dégénérescence1Deliriumaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
VieMana Vie Défenses
un Fossile mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
des Souterrains1Suffixe(20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons VieMana Vieabyss_jewel 0
jewel 0
Bagues 2000
Amulettes 2000
Ceintures 2000
Normal 0
Heist Area mods /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Anxiété46SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
VieMana Vie
Normal 750
de l'Anxiété73SuffixeLes joueurs ont 12% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
VieMana Vie
Normal 750
de l'Anxiété78SuffixeLes joueurs ont 16% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
VieMana Vie
Normal 750
Divers mods /16
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
du Novice10FlaskSuffixeOctroie (100–119)% de la Récupération de Vie aux Créatures VieMana Vie Créatureutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
de l'Acolyte28FlaskSuffixeOctroie (120–139)% de la Récupération de Vie aux Créatures VieMana Vie Créatureutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
de l'Invocateur46FlaskSuffixeOctroie (140–159)% de la Récupération de Vie aux Créatures VieMana Vie Créatureutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
du Conjurateur64FlaskSuffixeOctroie (160–179)% de la Récupération de Vie aux Créatures VieMana Vie Créatureutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
et de la Nécromancienne82FlaskSuffixeOctroie (180–200)% de la Récupération de Vie aux Créatures VieMana Vie Créatureutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
1FlaskUniqueLa Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie pendant cet Effet
Vous avez Serment du zélote pendant cet Effet
VieMana Vie Défenses
de l'Abondance25FlaskSuffixeVous Récupérez un supplément de (11–16)% du Montant de Récupération du Flacon de Vie sur une période de 10 seconde si utilisé lorsque votre Vie n'est pas Pleinelife_flask 600
Normal 0
de l'Exubérance39FlaskSuffixeVous Récupérez un supplément de (17–22)% du Montant de Récupération du Flacon de Vie sur une période de 10 seconde si utilisé lorsque votre Vie n'est pas Pleinelife_flask 600
Normal 0
de la Profusion53FlaskSuffixeVous Récupérez un supplément de (23–28)% du Montant de Récupération du Flacon de Vie sur une période de 10 seconde si utilisé lorsque votre Vie n'est pas Pleinelife_flask 600
Normal 0
de la Persistance67FlaskSuffixeVous Récupérez un supplément de (29–34)% du Montant de Récupération du Flacon de Vie sur une période de 10 seconde si utilisé lorsque votre Vie n'est pas Pleinelife_flask 600
Normal 0
de la Pérennité81FlaskSuffixeVous Récupérez un supplément de (35–40)% du Montant de Récupération du Flacon de Vie sur une période de 10 seconde si utilisé lorsque votre Vie n'est pas Pleinelife_flask 600
Normal 0
1JewelUnique10% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons VieMana Vie
1JewelUnique2% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie tous les 10 de Force dans les Talents passifs attribués dans le Rayon VieMana Vie
1JewelUnique3% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie tous les 10 de Force dans les Talents passifs attribués dans le Rayon VieMana Vie
1JewelUnique2% de Réduction du Taux de Récupération de Vie tous les 10 de Force dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon VieMana Vie
Guérisseur75SanctumSpecialPréfixe(8–12)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Viestr_special_relic 1000
Normal 250
Unique /21
+(25–35) de Force
+25 de Force
Ajoute 10 à 20 Dégâts physiques aux Attaques
10% d'Augmentation de la Vie maximale
+(10–20)% à la Résistance au froid
25% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
(150–200)% d'Augmentation de l'Armure
(30–40)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
50% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
Extra gore
+(60–80) d'Intelligence
(40–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(200–220)% d'Augmentation de l'Armure
+(60–75) de Vie maximale
Vous avez Pacte vaal si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Votre Drain de Vie par seconde est doublé. Votre Drain de Vie maximal par seconde est doublé. Vous n'avez pas de Régénération de Vie)
+50 de Force et de Dextérité
Les Gemmes de mêlée Enchâssées ont 15% d'Augmentation de la Zone d'effet
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (65–75) à (100–110) Dégâts physiques
(6–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Pour chaque Gemme rouge Enchâssée, vos Aptitudes d'Attaque Rajoutent 5% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Tant que toutes les Gemmes Enchâssées sont rouges, vous avez Pacte vaal
(Votre Drain de Vie par seconde est doublé. Votre Drain de Vie maximal par seconde est doublé. Vous n'avez pas de Régénération de Vie)
(12–24)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
30% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
30% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
30% de Réduction de la Durée de l'Effet des Flacons
+3% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
10% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
10% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(1.2–1.6)% de Vie Régénérée par seconde
Ajoute 10 à 20 Dégâts physiques aux Attaques
+(60–70) de Vie maximale
(16–24) de Vie Régénérée par seconde
100% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires en vous déplaçant sous l'effet du Saignement
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
Crée du Sol consacré à l'utilisation
La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie pendant cet Effet
(25–50)% d'Augmentation de Durée
Vous avez Serment du zélote pendant cet Effet
(Votre Régénération de Vie s'applique au Bouclier d'énergie à la place)
(Les effets des Flacons de vie sont quand-même retirés lorsque votre Vie non Réservée est remplie)
(15–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur du Temps
(10–15)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
(10–15)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Les Effets néfastes vous affectant expirent (15–20)% plus rapidement
-1 de Force tous les 1 de Force dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
2% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie tous les 10 de Force dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
-1 de Force tous les 1 de Force dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
+7% au Multiplicateur de critique tous les 10 de Force dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
3% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie tous les 10 de Force dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
2% de Réduction du Taux de Récupération de Vie tous les 10 de Force dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
(15–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur du Temps majeur
(10–15)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
(10–15)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Les Effets néfastes vous affectant expirent (15–20)% plus rapidement
Crée du Sol consacré à l'utilisation
La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie pendant cet Effet
(25–50)% d'Augmentation de Durée
Vous avez Batterie surnaturelle pendant cet Effet
(Désormais, vous payez d'abord le Coût en Mana de vos Aptitudes avec votre Bouclier d'énergie. Votre Bouclier d'Énergie protège votre Mana au lieu de votre Vie. 50% de Perte de Vitesse de recharge du Bouclier d'énergie)
(Les effets des Flacons de vie sont quand-même retirés lorsque votre Vie non Réservée est remplie)
(15–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(20–30) à tous les Attributs
(15–25)% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon
(10–20)% d'Augmentation du nombre de Charges de Flacon utilisées
(10–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
Les Flacons de Vie gagnent 1 charge toutes les 3 secondes
100% de la Récupération de Vie des Flacons est appliquée à vos Alliés à proximité au lieu de vous
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(20–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les arcs
+30 de Dextérité
Ajoute (13–18) à (26–32) Dégâts physiques aux Attaques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(60–80) de Vie maximale
80% de Réduction du Drain maximal de chaque instance de Drain de Vie
40% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal
Âme corrompue
Chair divine
Jeunesse éternelle
Sacrifice éternel
Ambition immortelle
Pacte Vaal
(50% des Dégâts subis (hors Dégâts de chaos) ignorent le Bouclier d'énergie.
Rajoute 15% de votre Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal)

(Tous les Dégâts subis ignorent le Bouclier d'énergie
50% des Dégâts élémentaires subis deviennent des Dégâts de chaos
+5% à la Résistance au chaos maximale)

(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
(50% de Perte de Vitesse de Régénération de Vie. 50% de Perte de Drain de Vie maximal par seconde. La Recharge de Bouclier d'énergie s'applique désormais à la Vie à la place)
(Lorsque votre Bouclier d'énergie devient Plein, tout votre Bouclier d'énergie est sacrifié afin de vous octroyer +5% à toutes les Résistances maximales pendant 4 secondes)
(Le Bouclier d'énergie commence à 0, ne se Recharge pas et ne se Régénère pas. Vous perdez 5% de Bouclier d'énergie par seconde. Les effets du Drain de Vie ne s'arrêtent pas lorsque votre Vie non Réservée est remplie. Les effets du Drain de Vie vous font Récupérer du Bouclier d'énergie à la place tant que votre Vie est Pleine)
(Votre Drain de Vie par seconde est doublé. Votre Drain de Vie maximal par seconde est doublé. Vous n'avez pas de Régénération de Vie)
+(60–80) de Bouclier d'énergie maximal
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
33% des Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
33% des Dégâts physiques et élémentaires subis traversent le Bouclier d'énergie
Rajoute (5–10)% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
Décadence suprême
(La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie. Vous avez 30% de Perte de Récupération de Vie des Flacons.)
+(25–35) de Force
+25 de Force
Ajoute 10 à 20 Dégâts physiques aux Attaques
10% d'Augmentation de la Vie maximale
+(10–20)% à la Résistance au froid
25% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
+(50–70) de Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance au feu
(0.3–0.5)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
La Récupération de Vie découlant de la Régénération ne s'applique pas
Vous Régénérez 1 de Rage par seconde tous les 300 de Récupération de Vie par seconde découlant de la Régénération
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Rage vous octroie les effets suivants :
1% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 1 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 2 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tous les 5 de Rage)
(2–4) de Vie Régénérée par seconde
(3–5) de Mana Régénéré par seconde
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
(20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
La Récupération des Flacons de Vie utilisés lorsque votre Vie est Basse est instantanée
La Récupération des Flacons de Mana utilisés lorsque votre Mana est Bas est instantanée
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
(Votre Mana est considéré comme Bas lorsqu'il se trouve à 50% ou moins de son maximum)
+(260–320) au score d'Armure et d'Évasion
100% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
100% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
25% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
Les Flacons de Vie gagnent (0–3) charges toutes les 3 secondes
Les Flacons de Mana gagnent (0–3) Charges toutes les 3 secondes
Les Flacons utilitaires gagnent (0–3) Charges toutes les 3 secondes
Passive /8
Le Drain de Vie par seconde est doublé
Le Drain de Vie maximal par seconde est doublé
Vous n'avez plus de Régénération de Vie
7% d'Augmentation de la Vie maximale
30% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Les Flacons de Vie gagnent 1 charge toutes les 3 secondes
10% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal
100% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
40% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
15% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal
60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
0.6% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
20% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
30% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Les Flacons de Vie gagnent une charge lorsque vous Touchez un Ennemi, au maximum une fois par seconde
50% de Perte du Taux de Régénération de Vie
50% de Perte du Drain de Vie maximal par seconde
La Recharge du Bouclier d'énergie s'applique désormais à la Vie
15% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
25% de Perte de Dégâts sur la durée subis pendant l'Effet de n'importe quel Flacon de Vie
Ascendancy Passive /3
Ascendance: Berserker
Personnage: Maraudeur
Vous gagnez Mépris de la douleur pendant 10 secondes lorsqu'un Ennemi vous fait perdre de la Vie au Toucher, avec une limite d'une fois toutes les 0.3 secondes
25% d'Augmentation d'Armure par cumul de Mépris de la douleur
50% d'Augmentation du Drain de Vie maximal par seconde tant que vous avez Mépris de la douleur
Lorsque vous avez 10 de Mépris de la douleur, vous subissez des Dégâts physiques Renvoyés équivalents à votre vie Maximale, puis perdez tout votre Mépris de la douleur
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
Vous Recouvrez 25% des Dégâts subis par vos Totems sous forme de Vie
Vos Totems Régénèrent 1 de Vie par seconde tous les 4 de votre Récupération de Vie découlant de votre Régénération
Vos Totems Provoquent les Ennemis autour d’eux pendant 4 secondes lorsqu’ils sont Invoqués
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
Ascendance: Exploratrice
Personnage: Rôdeuse
Les Effets des Flacons de Vie ne cessent pas lorsque la Vie non Réservée est Remplie
Les Effets des Flacons de Vie ne se mettent pas en attente
Vous avez 50% de Perte de Récupération de Vie avec les Flacons
Joyau de ramification Passive /5
+20% à la Résistance au froid
8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
20% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
25% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
25% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
10% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
25% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Les Flacons de Vie gagnent 1 charge toutes les 3 secondes
Utiliser un Flacon de Vie retire les Saignements vous affectant
8% d'Augmentation de la Vie maximale
20% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
+2% à la Résistance au froid maximale
10% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
Joyau intemporel Passive /2
FactionCategoryNomDescriptions détaillées
KaruiCharnièreForce du sang
La Récupération de Vie du Drain non instantané ne s'applique pas
2% de Réduction supplémentaire des Dégâts physiques tous les 3% de Récupération de Vie par seconde découlant du Drain

Dans l'étreinte de la folie et du sang, rien ne peut vous arrêter.
Fierté fatale: Kaom
ÉternelCharnièreDécadence suprême
La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie
30% de Perte de la Récupération de Vie des Flacons
(Les effets des Flacons de vie sont quand-même retirés lorsque votre Vie non Réservée est remplie)

À vos yeux, posséder quelque chose est moins délicieux que de le désirer.
Orgueil élégant: Cadiro
Elevated modifier List /5
NameLvModsElevated Mods
de l'Ancien75Vous Récupérez (5–6)% de Vie en Tuant
Group: 1649
Vous Récupérez (5–6)% de Vie en Tuant
(5–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie si vous n'avez pas Tué Récemment
de la Conquête80Vous Récupérez (5–6)% de Vie en Tuant
Group: 1649
Vous Récupérez (5–6)% de Vie en Tuant
(5–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie si vous n'avez pas Tué Récemment
de la Conquête68(8–11)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
Group: 2736
(12–15)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
de la Conquête80(12–15)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
Group: 2736
(12–15)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
Les Flacons de Vie gagnent 1 charge toutes les 3 secondes
du Croisé7510% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal
Group: 2734
20% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal
Objet mods /39
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Émouvant5Préfixe(5–10)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons VieMana ManaCeintures 500
Normal 0
Exaltant21Préfixe(11–16)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons VieMana ManaCeintures 500
Normal 0
Réconfortant35Préfixe(17–22)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons VieMana ManaCeintures 500
Normal 0
Excitant49Préfixe(23–28)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons VieMana ManaCeintures 500
Normal 0
Galvanisant63Préfixe(29–34)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons VieMana ManaCeintures 500
Normal 0
Inspirant77Préfixe(35–40)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons VieMana ManaCeintures 500
Normal 0
du Façonnement68Suffixe(7–9)% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Manabelt_shaper 800
Normal 0
du Façonnement75Suffixe(10–12)% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Manabelt_shaper 800
Normal 0
de la Rédemption68Suffixe(8–11)% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Manabody_armour_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemption80Suffixe(12–15)% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Manabody_armour_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemption68Suffixe(7–9)% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Manabelt_eyrie 250
Normal 0
de la Rédemption75Suffixe(10–12)% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Manabelt_eyrie 250
Normal 0
45ScourgeUpside(12–14)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons VieMana ManaCeintures 1000
Normal 0
68ScourgeUpside(15–17)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons VieMana ManaCeintures 1000
Normal 0
68ScourgeUpside(18–20)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons VieMana ManaCeintures 1000
Normal 0
45ScourgeUpside(5–6)% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana ManaArmures 200
Normal 0
68ScourgeUpside(7–8)% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana ManaArmures 200
Normal 0
68ScourgeUpside(9–10)% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana ManaArmures 200
Normal 0
45ScourgeDownside(24–28)% de Réduction de la Récupération de Mana des Flacons VieMana ManaCeintures 500
Normal 0
68ScourgeDownside(30–34)% de Réduction de la Récupération de Mana des Flacons VieMana ManaCeintures 500
Normal 0
45ScourgeDownside(10–12)% de Réduction de la Récupération de Mana VieMana ManaArmures 500
Normal 0
68ScourgeDownside(14–16)% de Réduction de la Récupération de Mana VieMana ManaArmures 500
Normal 0
75BlueImplicit7% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Manano_tier_6_eldritch_implicit 0
Armures 700
Normal 0
75BlueImplicit8% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Manano_tier_5_eldritch_implicit 0
Armures 700
Normal 0
75BlueImplicit9% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
Armures 700
Normal 0
75BlueImplicit10% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
Armures 700
Normal 0
75BlueImplicit11% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
Armures 700
Normal 0
75BlueImplicit12% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
Armures 700
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Manano_tier_5_eldritch_implicit 0
Armures 350
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 11% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
Armures 350
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
Armures 350
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
Armures 350
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
Armures 350
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
Armures 140
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
Armures 140
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
Armures 140
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
Armures 140
Normal 0
1WeaponTree10% de Réduction du Mana maximal
12% d'Augmentation de la Récupération de Mana
Boucliers 500
Normal 0
72WeaponTree10% de Réduction du Mana maximal
16% d'Augmentation de la Récupération de Mana
Boucliers 500
Normal 0
Monstres mods /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Uniqueenergy shield recovery speed +% final from map [-50]
life recovery speed +% final from map [-50]
mana recovery speed +% final from map [-50]
VieMana Vie Mana Défenses
Normal 1000
1Unique100% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal
100% d'Augmentation du Drain de Mana maximal par seconde
VieMana Vie Mana
1Unique5000% d'Augmentation du Drain de Mana maximal par seconde VieMana Mana
un Fossile mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
des Souterrains1Suffixe(8–12)% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Manaabyss_jewel 0
jewel 0
Ceintures 2000
Amulettes 2000
Normal 0
Heist Area mods /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Jugement troublé46SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
VieMana Mana
Normal 750
du Jugement troublé73SuffixeLes joueurs ont 12% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
VieMana Mana
Normal 750
du Jugement troublé78SuffixeLes joueurs ont 16% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
VieMana Mana
Normal 750
Divers mods /7
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
Prémonitoire16FlaskPréfixe66% d'Augmentation du Montant Récupéré
La Récupération de Mana s'applique de manière instantanée lorsque cet Effet prend fin
VieMana Mana
utility_flask 0
life_flask 0
Normal 3000
1JewelUnique2% d'Augmentation de la Récupération de Mana tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon VieMana Mana
1JewelUnique3% d'Augmentation de la Récupération de Mana tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon VieMana Mana
1JewelUnique2% de Réduction de la Récupération de Mana tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon VieMana Mana
1AtlasPréfixeLa Récupération de Vie et de Mana des Flacons est instantanée pour les joueurs
Vos Cartes contiennent 6 groupes supplémentaires de Monstres qui Soignent
3 utilisations restantes
Normal 1000
1AtlasPréfixeLa Récupération de Vie et de Mana des Flacons est instantanée pour les joueurs
Vos Cartes contiennent 8 groupes supplémentaires de Monstres qui Soignent
15 utilisations restantes
Normal 1000
Rafraîchissant75SanctumSpecialPréfixe(8–12)% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Manaint_special_relic 1000
Normal 250
Unique /10
15% d'Augmentation de la Dextérité
+(120–180) au Score d'Évasion
+(30–40)% à la Résistance au froid
(60–100)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
1% d'Augmentation de Dégâts tous les 15 de Dextérité
(12–24)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
30% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
30% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
30% de Réduction de la Durée de l'Effet des Flacons
(15–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(60–80) de Vie maximale
+15% à toutes les Résistances élémentaires
(20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
(20–30)% de Réduction de la Durée de l'Effet des Flacons
Vous avez Mangeur d'âmes pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Vous perdez toutes les Âmes mangées lorsque vous utilisez un Flacon
(Tant que vous êtes sous l'effet de Mangeur d'âmes, vous absorbez les âmes des monstres Tués à proximité. Chaque âme confère 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation. Vous perdez 1 âme toutes les 0,5 secondes si vous n'avez pas gagné d'âmes récemment. Maximum 45 âmes absorbées)
(150–180)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(6–10)% d'Augmentation du Mana maximal
Vous Récupérez (8–10)% de Vie lorsque vous utilisez un Flacon de Mana
La Récupération de Mana non instantanée des Flacons rend également de la Vie
(50–60)% d'Augmentation du Coût des Aptitudes tous les 200 de Mana dépensés Récemment
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 200 de Mana dépensés Récemment, jusqu'à un maximum de 2000%
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
15% d'Augmentation de la Dextérité
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(600–700) au Score d'Évasion
+(30–40)% à la Résistance au froid
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(60–100)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
1% d'Augmentation de Dégâts tous les 15 de Dextérité
-1 d'Intelligence tous les 1 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
2% d'Augmentation de la Récupération de Mana tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
-1 d'Intelligence tous les 1 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
+3% au Multiplicateur de dégâts sur la durée tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
3% d'Augmentation de la Récupération de Mana tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
2% de Réduction de la Récupération de Mana tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
(5–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(1–100) de Mana maximal
(1–100)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vous gagnez (1–100) de Mana par Ennemi Tué
(1–100)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
Lorsque vous Lancez un Sort, vous sacrifiez tout votre Mana afin de gagner pendant 4 secondes des Dégâts de foudre maximaux supplémentaires équivalents à 50% du Mana sacrifié
(2–4) de Vie Régénérée par seconde
(3–5) de Mana Régénéré par seconde
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
(20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
La Récupération des Flacons de Vie utilisés lorsque votre Vie est Basse est instantanée
La Récupération des Flacons de Mana utilisés lorsque votre Mana est Bas est instantanée
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
(Votre Mana est considéré comme Bas lorsqu'il se trouve à 50% ou moins de son maximum)
+(260–320) au score d'Armure et d'Évasion
100% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
100% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
25% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
Les Flacons de Vie gagnent (0–3) charges toutes les 3 secondes
Les Flacons de Mana gagnent (0–3) Charges toutes les 3 secondes
Les Flacons utilitaires gagnent (0–3) Charges toutes les 3 secondes
Passive /4
15% d'Augmentation du Mana maximal
30% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
Les Flacons de Mana gagnent 1 Charge toutes les 3 secondes
0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
25% d'Augmentation du Drain de Mana maximal par seconde
60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
50% d'Augmentation du Drain de Mana maximal par seconde
100% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
25% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon
15% d'Augmentation du Taux de Récupération de Mana pendant l'Effet de n'importe quel Flacon de Mana
Joyau de ramification Passive /3
24% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon
20% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
25% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
25% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
10% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
15% d'Augmentation du Mana maximal
20% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
25% de chances de gagner une Charge de pouvoir lorsque vous utilisez un Flacon de Mana
Joyau intemporel Passive /1
FactionCategoryNomDescriptions détaillées
KaruiCharnièreBrise-chaînes
La Récupération de Mana découlant de la Régénération ne s'applique plus
Vous Régénérez 1 de Rage tous les 25 de Régénération de Mana par seconde
Vos Aptitudes Coûtent +3 de Rage

Nul ne peut vous réduire à l'esclavage, car vous disposez d'une botte secrète : votre colère perpétuelle.
Fierté fatale: Akoya
Elevated modifier List /5
NameLvModsElevated Mods
du Façonnement75Vous Récupérez (5–6)% de Mana en Tuant
Group: 1650
Vous Récupérez (5–6)% de Mana en Tuant
(5–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Mana si vous n'avez pas Tué Récemment
de la Rédemption80Vous Récupérez (5–6)% de Mana en Tuant
Group: 1650
Vous Récupérez (5–6)% de Mana en Tuant
(5–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Mana si vous n'avez pas Tué Récemment
de la Rédemption68(8–11)% d'Augmentation de la Récupération de Mana
Group: 1906
(12–15)% d'Augmentation de la Récupération de Mana
de la Rédemption80(12–15)% d'Augmentation de la Récupération de Mana
Group: 1906
(12–15)% d'Augmentation de la Récupération de Mana
(20–35)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
du Façonneur68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 15)
Group: 1661
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 20)
(20–30)% d'Augmentation du Drain de Mana maximal par seconde
Objet mods /30
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Façonnement68Suffixe(7–9)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défensesbelt_shaper 800
Normal 0
du Façonnement75Suffixe(10–12)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défensesbelt_shaper 800
Normal 0
du Croisé75Préfixe15% d'Augmentation du Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde Défensesgloves_crusader 250
Normal 0
de la Croisade68Suffixe(8–11)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défensesbody_armour_crusader 500
Normal 0
de la Croisade80Suffixe(12–15)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défensesbody_armour_crusader 500
Normal 0
de la Croisade68Suffixe(7–9)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défensesbelt_crusader 250
Normal 0
de la Croisade75Suffixe(10–12)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défensesbelt_crusader 250
Normal 0
du Croisé68Préfixe(15–25)% d'Augmentation du Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde Défensesamulet_crusader 250
Normal 0
45ScourgeUpside(5–6)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie DéfensesArmures 200
Normal 0
68ScourgeUpside(7–8)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie DéfensesArmures 200
Normal 0
68ScourgeUpside(9–10)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie DéfensesArmures 200
Normal 0
45ScourgeDownside(10–12)% de Réduction de la Récupération de Bouclier d'énergie DéfensesArmures 500
Normal 0
68ScourgeDownside(14–16)% de Réduction de la Récupération de Bouclier d'énergie DéfensesArmures 500
Normal 0
75BlueImplicit7% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défensesno_tier_6_eldritch_implicit 0
Armures 700
Normal 0
75BlueImplicit8% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défensesno_tier_5_eldritch_implicit 0
Armures 700
Normal 0
75BlueImplicit9% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défensesno_tier_4_eldritch_implicit 0
Armures 700
Normal 0
75BlueImplicit10% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défensesno_tier_3_eldritch_implicit 0
Armures 700
Normal 0
75BlueImplicit11% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défensesno_tier_2_eldritch_implicit 0
Armures 700
Normal 0
75BlueImplicit12% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défensesno_tier_1_eldritch_implicit 0
Armures 700
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défensesno_tier_5_eldritch_implicit 0
Armures 350
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 11% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défensesno_tier_4_eldritch_implicit 0
Armures 350
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défensesno_tier_3_eldritch_implicit 0
Armures 350
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défensesno_tier_2_eldritch_implicit 0
Armures 350
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défensesno_tier_1_eldritch_implicit 0
Armures 350
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défensesno_tier_4_eldritch_implicit 0
Armures 140
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défensesno_tier_3_eldritch_implicit 0
Armures 140
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défensesno_tier_2_eldritch_implicit 0
Armures 140
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défensesno_tier_1_eldritch_implicit 0
Armures 140
Normal 0
1WeaponTree25% de Réduction du Bouclier d'énergie
12% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
Boucliers 750
Normal 0
72WeaponTree25% de Réduction du Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
Boucliers 750
Normal 0
Monstres mods /2
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Uniqueenergy shield recovery speed +% final from map [-50]
life recovery speed +% final from map [-50]
mana recovery speed +% final from map [-50]
VieMana Vie Mana Défenses
Normal 1000
Contact de dégénérescence1Deliriumaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
VieMana Vie Défenses
Heist Area mods /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Volonté chancelante46SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Défenses
Normal 750
de la Volonté chancelante73SuffixeLes joueurs ont 12% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Défenses
Normal 750
de la Volonté chancelante78SuffixeLes joueurs ont 16% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Défenses
Normal 750
Divers mods /1
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
Rassurant75SanctumSpecialPréfixe(8–12)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défensesint_special_relic 1000
Normal 250
Unique /5
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
+8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux griffes
Ajoute 1 à (600–700) Dégâts de foudre
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(30–40) de Bouclier d'énergie maximal
Les Effets de Drain de Bouclier d'énergie de vos Attaques ne s'arrêtent pas lorsque votre Bouclier d'énergie est Plein
Pilleur d'esprit
(Votre Drain de Vie est converti en Drain de Bouclier d'énergie. Votre Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde est doublé. Votre Bouclier d'énergie ne se Recharge plus)
40% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(120–160)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(50–100)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
10% d'Augmentation de Zone d'effet
10% d'Augmentation des Dégâts subis
(15–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur du Temps
(10–15)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
(10–15)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Les Effets néfastes vous affectant expirent (15–20)% plus rapidement
(15–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur du Temps majeur
(10–15)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
(10–15)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Les Effets néfastes vous affectant expirent (15–20)% plus rapidement
20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(50–70)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(50–100)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
10% d'Augmentation de Zone d'effet
10% d'Augmentation des Dégâts subis
Passive /3
Vous Drainez du Bouclier d'énergie plutôt que de la Vie
Votre Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde est doublé
Votre Bouclier d'énergie ne se Recharge pas
1% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie
40% d'Augmentation du Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde
(Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
0.8% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation du Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde
24% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Bouclier d'énergie est Plein
(Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Elevated modifier List /5
NameLvModsElevated Mods
du Façonnement75Vous Récupérez (5–6)% de Bouclier d'énergie en Tuant
Group: 1651
Vous Récupérez (5–6)% de Bouclier d'énergie en Tuant
(5–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération du Bouclier d'énergie si vous n'avez pas Tué Récemment
de la Croisade80Vous Récupérez (5–6)% de Bouclier d'énergie en Tuant
Group: 1651
Vous Récupérez (5–6)% de Bouclier d'énergie en Tuant
(5–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération du Bouclier d'énergie si vous n'avez pas Tué Récemment
de la Croisade68(8–11)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
Group: 1750
(12–15)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
de la Croisade80(12–15)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
Group: 1750
(12–15)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
(50–100) de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde
du Croisé7515% d'Augmentation du Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde
Group: 2734
30% d'Augmentation du Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde
Objet mods /64
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Pixie3Préfixe(6–13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(6–7)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
int_armour 1000
Normal 0
du Gremlin18Préfixe(14–20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(8–9)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
int_armour 1000
Normal 0
du Farfadet30Préfixe(21–26)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(10–11)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
int_armour 1000
Normal 0
du Naga44Préfixe(27–32)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(12–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
int_armour 1000
Normal 0
du Djinn60Préfixe(33–38)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(14–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
int_armour 1000
Normal 0
du Séraphin78Préfixe(39–42)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(16–17)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
int_armour 1000
Normal 0
du Scarabée1Préfixe(6–13)% d'Augmentation de l'Armure
(6–7)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
str_armour 1000
Normal 0
du Crabe17Préfixe(14–20)% d'Augmentation de l'Armure
(8–9)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
str_armour 1000
Normal 0
du Tatou29Préfixe(21–26)% d'Augmentation de l'Armure
(10–11)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
str_armour 1000
Normal 0
du Rhino42Préfixe(27–32)% d'Augmentation de l'Armure
(12–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
str_armour 1000
Normal 0
de l'Éléphant60Préfixe(33–38)% d'Augmentation de l'Armure
(14–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
str_armour 1000
Normal 0
du Mammouth78Préfixe(39–42)% d'Augmentation de l'Armure
(16–17)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
str_armour 1000
Normal 0
du Moustique2Préfixe(6–13)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(6–7)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
dex_armour 1000
Normal 0
de la Mite19Préfixe(14–20)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(8–9)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
dex_armour 1000
Normal 0
du Papillon30Préfixe(21–26)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(10–11)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
dex_armour 1000
Normal 0
de la Guêpe44Préfixe(27–32)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(12–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
dex_armour 1000
Normal 0
de la Libellule60Préfixe(33–38)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(14–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
dex_armour 1000
Normal 0
du Colibri78Préfixe(39–42)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(16–17)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
dex_armour 1000
Normal 0
de la Pixie2Préfixe(6–13)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(6–7)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
str_int_armour 1000
Normal 0
du Gremlin19Préfixe(14–20)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(8–9)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
str_int_armour 1000
Normal 0
du Farfadet30Préfixe(21–26)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(10–11)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
str_int_armour 1000
Normal 0
du Naga44Préfixe(27–32)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(12–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
str_int_armour 1000
Normal 0
du Djinn60Préfixe(33–38)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(14–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
str_int_armour 1000
Normal 0
du Séraphin78Préfixe(39–42)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(16–17)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
str_int_armour 1000
Normal 0
du Scarabée2Préfixe(6–13)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(6–7)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
str_dex_armour 1000
Normal 0
du Crabe19Préfixe(14–20)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(8–9)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
str_dex_armour 1000
Normal 0
du Tatou30Préfixe(21–26)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(10–11)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
str_dex_armour 1000
Normal 0
du Rhino44Préfixe(27–32)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(12–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
str_dex_armour 1000
Normal 0
de l'Éléphant60Préfixe(33–38)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(14–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
str_dex_armour 1000
Normal 0
du Mammouth78Préfixe(39–42)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(16–17)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
str_dex_armour 1000
Normal 0
du Moustique2Préfixe(6–13)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(6–7)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
dex_int_armour 1000
Normal 0
de la Mite19Préfixe(14–20)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(8–9)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
dex_int_armour 1000
Normal 0
du Papillon30Préfixe(21–26)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(10–11)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
dex_int_armour 1000
Normal 0
de la Guêpe44Préfixe(27–32)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(12–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
dex_int_armour 1000
Normal 0
de la Libellule60Préfixe(33–38)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(14–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
dex_int_armour 1000
Normal 0
du Colibri78Préfixe(39–42)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(16–17)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
dex_int_armour 1000
Normal 0
du Moustique2Préfixe(6–13)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(6–7)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
de la Mite19Préfixe(14–20)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(8–9)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
du Papillon30Préfixe(21–26)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(10–11)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
de la Guêpe44Préfixe(27–32)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(12–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
de la Libellule60Préfixe(33–38)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(14–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
du Colibri78Préfixe(39–42)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(16–17)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
de la Peau dure1Suffixe(11–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'ÉtourdissementGants 0
Armure 1000
Ceintures 1000
Normal 0
de la Peau de pierre17Suffixe(14–16)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'ÉtourdissementGants 0
Armure 1000
Ceintures 1000
Normal 0
de la Peau de fer28Suffixe(17–19)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'ÉtourdissementGants 0
Armure 1000
Ceintures 1000
Normal 0
de la Peau d'acier42Suffixe(20–22)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'ÉtourdissementGants 0
Armure 1000
Ceintures 1000
Normal 0
de la Peau d'adamantite56Suffixe(23–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'ÉtourdissementGants 0
Armure 1000
Ceintures 1000
Normal 0
de la Peau de corindon79Suffixe(26–28)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'ÉtourdissementGants 0
Armure 1000
Ceintures 1000
Normal 0
Travaillé3Préfixe(6–13)% d'Augmentation de la Sauvegarde
(6–7)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
ward_armour 1000
Normal 0
Amélioré18Préfixe(14–20)% d'Augmentation de la Sauvegarde
(8–9)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
ward_armour 1000
Normal 0
Renforcé30Préfixe(21–26)% d'Augmentation de la Sauvegarde
(10–11)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
ward_armour 1000
Normal 0
Élégant44Préfixe(27–32)% d'Augmentation de la Sauvegarde
(12–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
ward_armour 1000
Normal 0
Raffiné60Préfixe(33–38)% d'Augmentation de la Sauvegarde
(14–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
ward_armour 1000
Normal 0
prodigieux78Préfixe(39–42)% d'Augmentation de la Sauvegarde
(16–17)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Défenses
ward_armour 1000
Normal 0
45ScourgeUpside(10–11)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'ÉtourdissementGants 0
Armure 500
Ceintures 500
Normal 0
68ScourgeUpside(12–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'ÉtourdissementGants 0
Armure 500
Ceintures 500
Normal 0
68ScourgeUpside(14–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'ÉtourdissementGants 0
Armure 500
Ceintures 500
Normal 0
20WeaponTree+100 au Score d'Évasion
25% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
Boucliers 500
Normal 0
55WeaponTree+125 au Score d'Évasion
25% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
Boucliers 500
Normal 0
83WeaponTree+150 au Score d'Évasion
25% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
Boucliers 500
Normal 0
1WeaponTree30% d'Augmentation de la Récupération de blocage
+2% de Chances de bloquer
crucible_unique_helmet 0
Boucliers 250
Normal 0
35WeaponTree30% d'Augmentation de la Récupération de blocage
+3% de Chances de bloquer
crucible_unique_helmet 0
Boucliers 250
Normal 0
1WeaponTree100% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement
Boucliers 500
Normal 0
60WeaponTree150% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement
Boucliers 500
Normal 0
Divers mods /2
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelUnique(500–1000)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
de la Récupération1JewelSuffixe(25–35)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissementnot_str 200
Normal 400
Objet /12
Ceinture en tissu
Prérequis: Niveau 16
(15–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Royale Cloth Belt
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Clipeus pourri
Chances de blocage: 24%
Armure: 13–18
Score d'Évasion: 13–18
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 5, 11 For, 11 Dex
60% d'Augmentation de la Récupération de blocage
Clipeus en sapin
Chances de blocage: 24%
Armure: 29–37
Score d'Évasion: 29–37
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 12, 19 For, 19 Dex
180% d'Augmentation de la Récupération de blocage
Clipeus clouté
Chances de blocage: 27%
Armure: 46–58
Score d'Évasion: 46–58
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 20, 29 For, 29 Dex
60% d'Augmentation de la Récupération de blocage
Clipeus splendide
Chances de blocage: 25%
Armure: 75–86
Score d'Évasion: 75–86
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 33, 44 For, 44 Dex
120% d'Augmentation de la Récupération de blocage
Clipeus en érable
Chances de blocage: 24%
Armure: 88–99
Score d'Évasion: 88–99
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 39, 52 For, 52 Dex
180% d'Augmentation de la Récupération de blocage
Clipeus à pointes
Chances de blocage: 27%
Armure: 102–120
Score d'Évasion: 102–120
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 45, 59 For, 59 Dex
60% d'Augmentation de la Récupération de blocage
Clipeus baroque
Chances de blocage: 25%
Armure: 122–140
Score d'Évasion: 122–140
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 54, 70 For, 70 Dex
120% d'Augmentation de la Récupération de blocage
Clipeus en teck
Chances de blocage: 24%
Armure: 131–146
Score d'Évasion: 131–146
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 58, 74 For, 74 Dex
180% d'Augmentation de la Récupération de blocage
Clipeus épineux
Chances de blocage: 27%
Armure: 154–177
Score d'Évasion: 154–177
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 62, 85 For, 85 Dex
60% d'Augmentation de la Récupération de blocage
Clipeus élégant
Chances de blocage: 25%
Armure: 148–170
Score d'Évasion: 148–170
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 70, 85 For, 85 Dex
120% d'Augmentation de la Récupération de blocage
Unique /24
Ajoute (7–9) à (13–16) Dégâts physiques aux Attaques
(20–24)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
(12–15)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
+(400–450) à l'Armure
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
50% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
+(20–30) d'Intelligence
(100–140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Pleine
(150–200)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Les Calamités infligées par les Aptitudes de Malédiction Enchâssées vous sont Renvoyées
(40–60)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Vous ne pouvez pas être Frigorifié(e) pendant 3 secondes après avoir été Frigorifié
Vous ne pouvez pas être Gelé pendant 3 secondes après avoir été Gelé
Vous ne pouvez pas être Embrasé pendant 3 secondes après avoir été Embrasé
Vous ne pouvez pas être Électrocuté pendant 3 secondes après avoir été Électrocuté
Vous octroyez (4–6) Charges de frénésie aux Alliés en mourant
(20–22)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
40% de Réduction du Rayonnement lumineux
Renvoie 1 à (180–220) Dégâts de foudre aux Attaquants par Blocage
(18–22)% d'Augmentation des Défenses Globales
Vos Résistances élémentaires sont à zéro
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
+(20–30) de Vie maximale
(180–220)% d'Augmentation de l'Armure
+(160–180) de Vie maximale
5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
-25 Dégâts physiques subis de la part des Attaques à Projectiles
+5% de Chances de bloquer
+(16–24) de Dextérité et d'Intelligence
(250–350)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(30–50) de Vie maximale
+(30–50) de Mana maximal
40% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
+190 au Score de Précision
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Multifrappe (Niveau 1)
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (5–8) à (10–14) Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
(30–40)% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Octroie 44 de Vie par Ennemi Touché
+1 au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 15)
(160–180)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
25% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
+10 de Dextérité
+(20–30) d'Intelligence
(100–140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Pleine
(150–200)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
1% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
Déclenche Contemplation du néant (Niveau 10) lorsque vous utilisez une Aptitude
(150–180)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(50–80) de Mana maximal
50% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Rajoutez (5–8)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+(10–16) à tous les Attributs
Ajoute (12–16) à (20–25) Dégâts physiques
+(450–500) à l'Armure
+(40–50) de Vie maximale
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Vulnérabilité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
Déclenche Pustule traqueuse (Niveau 1) en Tuant
(120–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(50–60) de Vie maximale
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
50% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
20% de Réduction du Rayonnement lumineux
+50% à la Résistance au chaos pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Ajoute (30–40) à (50–60) Dégâts de Chaos aux Sorts et Attaques pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Déclenche un Sort Enchâssé lorsque vous Attaquez avec un arc, avec un Temps de recharge de 0,3 seconde
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(100–120) de Bouclier d'énergie maximal
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
(50–80)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
(30–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacement
Votre Vitesse de déplacement est équivalente à 150% de sa valeur de base
Les Aptitudes de trajet Enchâssées ont 80% Davantage de Dégâts
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
(30–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacement
Votre Vitesse de déplacement est équivalente à 150% de sa valeur de base
(20–22)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
40% de Réduction du Rayonnement lumineux
Renvoie 1 à (180–220) Dégâts de foudre aux Attaquants par Blocage
Vos Défenses sont réduites à zéro
(18–22)% d'Augmentation des Résistances élémentaires
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
+(10–16) à tous les Attributs
+(20–30) de Force
(15–20)% d'Augmentation de l'Armure
+(100–120) de Vie maximale
10% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Les Ennemis à proximité ont 10% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
[Random Strength aura Reserves no Mana]
+(10–16) à tous les Attributs
Ajoute (12–16) à (20–25) Dégâts physiques
+(450–500) à l'Armure
+(40–50) de Vie maximale
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Punition n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vulnérabilité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(16–24) de Dextérité et d'Intelligence
(250–350)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(30–50) de Vie maximale
+(30–50) de Mana maximal
40% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
(500–1000)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
24% de Réduction de la Vie maximale
(200–250) de Vie Régénérée par seconde
100% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Réserve 8% de Vie
Les Monstres Ennemis à proximité ont au moins 8% de Vie Réservée
+(9–20) de Bouclier d'énergie maximal
+(40–50) de Vie maximale
(40–60)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Renvoie (100–150) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde pour chaque Altération différente vous affectant
(Les Altérations sont : le Saignement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure
5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
(100–200)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Insensibilité aux Altérations infligeant des Dégâts
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
(60–100)% d'Augmentation de l'Armure
Vous Récupérez (1–3)% de Vie en Tuant
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(700–1000) de Vie maximale s'il n'y a aucun Modificateur de Vie sur les autres Objets Équipés
(Les Flacons et les Joyaux ne comptent pas comme des objets équipés)
Passive /5
50% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Vous Régénérez 5% de Bouclier d'énergie sur une période de 1 seconde lorsque vous êtes Étourdi
Vous Régénérez 5% de Vie sur une période de 1 seconde lorsque vous êtes Étourdi
+6% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en tenant un bouclier
60% d'Augmentation de la Récupération de blocage
Récupérez 30 de Vie en Bloquant
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
50% d'Augmentation de la Récupération de blocage
Les Aptitudes d'Attaque ont 25% d'Augmentation de Dégâts tant que vous maniez deux armes
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
30% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
50% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Vous avez 30% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez
50% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
30% d'Augmentation du Taux de régénération du Mana en étant stationnaire
Joyau de ramification Passive /1
40% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Pureté du feu a 80% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
+20 de Force

Community Wiki

Edit

Recovery

Recovery refers most often to Life, Mana or energy shield recovery. All gaining of life, mana and energy shield is considered recovery. Generic sources of recovery can be found for example in flasks but is not unique to it.

There are multiple types of recovery, for example:

Modifiers to Recovery affect all of the above sources, though this modifier is extremely rare currently. The more common modifier, Recovery Rate, applies to any form of recovery over a non-zero duration. Most modifiers to Recovery Rate, such as Patient Reaper or "of Smothering" map modifiers are actually a misnomer, and affect the recovery (the amount gained over time) but do not modify duration (e.g. Leech, Recoup, flasks, etc.). According to a GGG developer, this modifier was initially intended to be increased recovery per second; however, was changed to the simpler (but technically wrong) Recovery Rate.

Interestingly, recovery rate modifiers that can roll on Flasks as well as Flask Recovery Rate/Speed modifiers (like from Belly of the Beast or Herbalism) will make you recover the same total amount over a shorter period of time.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.