Objet mods /84
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
du Pansage | 44 | Suffixe | (4–6)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | Bagues 500 Normal 0 |
du Rapiéçage | 56 | Suffixe | (7–9)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | Bagues 500 Normal 0 |
de la Suturation | 68 | Suffixe | (10–12)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | Bagues 500 Normal 0 |
de la Liaison de chair | 79 | Suffixe | (13–15)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | Bagues 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | (7–8)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | Casques 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | Casques 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (11–12)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | Casques 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (7–8)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (9–10)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (11–12)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (13–14)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (15–16)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (17–18)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (15–16)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (17–18)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (19–20)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–22)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (23–24)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (23–24)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (25–26)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–28)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (29–30)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (7–8)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (9–10)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (11–12)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (13–14)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (15–16)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (17–18)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (15–16)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (17–18)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (19–20)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–22)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (23–24)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (23–24)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (25–26)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–28)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (29–30)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (7–8)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (9–10)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (11–12)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (13–14)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (15–16)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (17–18)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (15–16)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (17–18)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (19–20)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–22)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (23–24)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (23–24)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (25–26)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–28)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (29–30)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (7–8)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (9–10)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (11–12)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (13–14)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (15–16)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (17–18)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (15–16)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Physique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (17–18)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Physique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (19–20)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Physique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–22)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Physique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (23–24)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Physique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (23–24)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Physique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (25–26)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Physique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (27–28)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Physique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (29–30)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie VieMana Vie Physique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (8–9)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (10–11)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (12–13)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (14–15)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (16–17)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (18–19)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (16–17)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (18–19)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (20–21)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (22–23)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (24–25)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (24–25)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (26–27)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (28–29)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (30–31)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 | |
de la Hantise | 45 | Suffixe | (25–35)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | necropolis_body_armour 350 Normal 0 |
de la Hantise | 45 | Suffixe | (25–35)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana VieMana Mana | necropolis_body_armour 350 Normal 0 |
Abyss Jewel mods /2
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Stimulant | 75 | Préfixe | 2% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana VieMana Mana | abyss_jewel_melee 100 abyss_jewel_ranged 100 abyss_jewel_caster 300 abyss_jewel_summoner 300 Normal 0 |
Motivant | 86 | Préfixe | 3% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana VieMana Mana | abyss_jewel_melee 100 abyss_jewel_ranged 100 abyss_jewel_caster 300 abyss_jewel_summoner 300 Normal 0 |
un Fossile mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Souterrains | 1 | Suffixe | (2–3)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana VieMana Mana | jewel 1000 abyss_jewel 1000 Normal 0 |
Crypté mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Élu | 60 | Préfixe | +(51–55) de Mana maximal (7–8)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana VieMana Mana | Bagues 600 Amulettes 600 Normal 0 |
L'Établi d'artisanat /3
Mod | Require | ItemClasses | Déverrouiller |
---|---|---|---|
+(26–30) de Mana maximal 4% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana | 6x Orbe d'augmentation | Bague & Anneau · Amulette | Betrayal Décrypter |
+(31–35) de Mana maximal 5% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana | 4x Orbe d'alchimie | Bague & Anneau · Amulette | Betrayal Décrypter |
+(36–40) de Mana maximal 6% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana | 4x Orbe du chaos | Bague & Anneau · Amulette | Betrayal Décrypter |
Divers mods /10
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
du Mélange | 1 | Jewel | Suffixe | (4–6)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | not_int 250 Normal 500 |
1 | Jewel | Unique | Lorsque 40 d'Intelligence ou plus se trouvent dans le Rayon, 10% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana si vous avez poussé un Cri de guerre Récemment local jewel effect base radius [1200] | ||
1 | Jewel | Unique | 1% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana VieMana Vie Mana | jewel 1 Normal 0 | |
Né du feu | 75 | SanctumSpecial | Préfixe | (15–20)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie | str_special_relic 600 Normal 150 |
Né de la glace | 75 | SanctumSpecial | Préfixe | (15–20)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie | dex_special_relic 600 Normal 150 |
Né de la tempête | 75 | SanctumSpecial | Préfixe | (15–20)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie | int_special_relic 600 Normal 150 |
Né de la lame | 75 | SanctumSpecial | Préfixe | (15–20)% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie | str_special_relic 600 Normal 150 |
Résolu | 75 | SanctumSpecial | Préfixe | (15–20)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | int_special_relic 600 Normal 150 |
et du Chef tribal | 1 | Charm | Suffixe | Vous Recouvrez (5–7)% des Dégâts subis par vos Totems sous forme de Vie | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
et du Chef tribal | 60 | Charm | Suffixe | Vous Recouvrez (8–12)% des Dégâts subis par vos Totems sous forme de Vie | str_animal_charm 500 Normal 0 |
Objet /1
Présage de résurgence
Sera consommé lorsque vous atteignez 25% de Vie
100% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie pendant 4 secondes
100% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie pendant 4 secondes
Unique /8
+(100–120) de Mana maximal
Vous Rajoutez (10–15)% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire
(10–20)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
Les Ennemis ne peuvent pas Drainer votre Mana
Vous ne pouvez pas Drainer de Mana
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
Vous Rajoutez (10–15)% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire
(10–20)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
Les Ennemis ne peuvent pas Drainer votre Mana
Vous ne pouvez pas Drainer de Mana
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
+(15–25) de Bouclier d'énergie maximal
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(-20–20)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
(6–12)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
(6–12)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Insensibilité à Chaînes temporelles
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(-20–20)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
(6–12)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
(6–12)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Insensibilité à Chaînes temporelles
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
(7–10)% d'Augmentation du Mana maximal
Lorsque 40 d'Intelligence ou plus se trouvent dans le Rayon, 10% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana si vous avez poussé un Cri de guerre Récemment
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Lorsque 40 d'Intelligence ou plus se trouvent dans le Rayon, 10% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana si vous avez poussé un Cri de guerre Récemment
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+(20–30) de Mana maximal
+(30–60) de Mana maximal
(3–6) de Mana Régénéré par seconde
(-8–-4) au Coût en mana total des Aptitudes
8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
(3–6) de Mana Régénéré par seconde
(-8–-4) au Coût en mana total des Aptitudes
8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
(60–80)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
(200–250)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(50–70) de Vie maximale
Insensibilité au Poison
(10–20)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
(200–250)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(50–70) de Vie maximale
Insensibilité au Poison
(10–20)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
(15–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(60–70) de Bouclier d'énergie maximal
(16–20)% d'Augmentation du Mana maximal
+(40–60)% à la Résistance à la foudre
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
Les modificateurs affectant le minimum de Charges de pouvoir s'appliquent désormais au minimum de Charges d'absorption
Le nombre maximal de Charges d'absorption est égal au nombre maximal de Charges de pouvoir
Si vous deviez gagner des Charges de pouvoir, vous gagnez des Charges d'absorption à la place
(Les Joueurs Regagnent 12% des Dégâts élémentaires subis sous forme de Bouclier d'énergie par Charge d'absorption)
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
(16–20)% d'Augmentation du Mana maximal
+(40–60)% à la Résistance à la foudre
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
Les modificateurs affectant le minimum de Charges de pouvoir s'appliquent désormais au minimum de Charges d'absorption
Le nombre maximal de Charges d'absorption est égal au nombre maximal de Charges de pouvoir
Si vous deviez gagner des Charges de pouvoir, vous gagnez des Charges d'absorption à la place
(Les Joueurs Regagnent 12% des Dégâts élémentaires subis sous forme de Bouclier d'énergie par Charge d'absorption)
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
+(20–25) de Mana maximal
(140–160)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(80–100) de Vie maximale
Faille temporelle n'a pas de Réservation
(80–100)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Les Effets néfastes vous affectant expirent (80–100)% plus rapidement
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
+(80–100) de Vie maximale
Faille temporelle n'a pas de Réservation
(80–100)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Les Effets néfastes vous affectant expirent (80–100)% plus rapidement
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
+(20–30) de Vie maximale
10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit d'Akoya en Tuant
+(10–20) à tous les Attributs
(30–50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(10–15)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
+(10–20) à tous les Attributs
(30–50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(10–15)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
Passive /4
Vous Récupérez 3% de Vie en Tuant
12% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
12% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
10 de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
12% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
12% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
15% d'Augmentation du Mana maximal
10% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
10% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
18% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
Elevated modifier List /6
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
de l'Ancien | 84 | (13–15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Group: 2727 | (16–18)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu (7–10)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie |
du Façonneur | 83 | (13–15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Group: 2727 | (16–18)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid (7–10)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie |
du Façonneur | 82 | (13–15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Group: 2727 | (16–18)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre (7–10)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie |
du Croisé | 83 | (13–15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Group: 2727 | (16–18)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre (7–10)% des Dégâts de foudre subis sont Recouvrés en Vie |
du Seigneur de guerre | 83 | (13–15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Group: 2727 | (16–18)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu (7–10)% des Dégâts de feu subis sont Recouvrés en Vie |
de la Rédemptrice | 83 | (13–15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Group: 2727 | (16–18)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid (7–10)% des Dégâts de froid subis sont Recouvrés en Vie |
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Recoup
Recoup is a term used to describe modifiers that recover some of the damage taken from hits as energy shield, life, or mana over 4 seconds.
Mechanics
Recovery of energy shield, life, and mana through recoup is scaled by increases and reductions to energy shield, life, and mana recovery rate, respectively.
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