ไอเทม ม็อด /84
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of Bandaging | 44 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความเสียหายที่ได้รับ (4–6)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิต | ring 500 default 0 |
| of Stitching | 56 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความเสียหายที่ได้รับ (7–9)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิต | ring 500 default 0 |
| of Suturing | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความเสียหายที่ได้รับ (10–12)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิต | ring 500 default 0 |
| of Fleshbinding | 79 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความเสียหายที่ได้รับ (13–15)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิต | ring 500 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | ความเสียหายที่ได้รับ (7–8)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิต | helmet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | ความเสียหายที่ได้รับ (9–10)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิต | helmet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | ความเสียหายที่ได้รับ (11–12)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิต | helmet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ (7–8)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ (9–10)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ (11–12)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ (13–14)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ (15–16)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ (17–18)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ (15–16)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ (17–18)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ (19–20)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ (21–22)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ (23–24)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ (23–24)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ (25–26)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ (27–28)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ (29–30)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (7–8)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (9–10)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (11–12)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (13–14)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (15–16)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (17–18)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (15–16)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (17–18)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (19–20)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (21–22)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (23–24)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (23–24)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (25–26)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (27–28)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (29–30)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (7–8)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (9–10)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (11–12)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (13–14)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (15–16)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (17–18)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (15–16)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต ธาตุ สายฟ้า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (17–18)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต ธาตุ สายฟ้า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (19–20)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต ธาตุ สายฟ้า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (21–22)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต ธาตุ สายฟ้า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (23–24)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต ธาตุ สายฟ้า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (23–24)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต ธาตุ สายฟ้า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (25–26)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต ธาตุ สายฟ้า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (27–28)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต ธาตุ สายฟ้า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (29–30)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต ธาตุ สายฟ้า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (7–8)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (9–10)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (11–12)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (13–14)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (15–16)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (17–18)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (15–16)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต กายภาพ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (17–18)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต กายภาพ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (19–20)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต กายภาพ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (21–22)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต กายภาพ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (23–24)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต กายภาพ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (23–24)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต กายภาพ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (25–26)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต กายภาพ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (27–28)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต กายภาพ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (29–30)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต กายภาพ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหายที่ได้รับ (8–9)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิต | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหายที่ได้รับ (10–11)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิต | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหายที่ได้รับ (12–13)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิต | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหายที่ได้รับ (14–15)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิต | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหายที่ได้รับ (16–17)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิต | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหายที่ได้รับ (18–19)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิต | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหายที่ได้รับ (16–17)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหายที่ได้รับ (18–19)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหายที่ได้รับ (20–21)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหายที่ได้รับ (22–23)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหายที่ได้รับ (24–25)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหายที่ได้รับ (24–25)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหายที่ได้รับ (26–27)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหายที่ได้รับ (28–29)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ความเสียหายที่ได้รับ (30–31)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| of Haunting | 45 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความเสียหายที่ได้รับ (25–35)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิต | necropolis_body_armour 350 default 0 |
| of Haunting | 45 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความเสียหายที่ได้รับ (25–35)% ถูกเยียวยาเป็น มานา มานา | necropolis_body_armour 350 default 0 |
Abyss Jewel ม็อด /2
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Spurring | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ความเสียหายที่ได้รับ 2% ถูกเยียวยาเป็น มานา มานา | abyss_jewel_melee 100 abyss_jewel_ranged 100 abyss_jewel_caster 300 abyss_jewel_summoner 300 default 0 |
| Motivating | 86 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ความเสียหายที่ได้รับ 3% ถูกเยียวยาเป็น มานา มานา | abyss_jewel_melee 100 abyss_jewel_ranged 100 abyss_jewel_caster 300 abyss_jewel_summoner 300 default 0 |
ฟอสซิล ม็อด /1
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of the Underground | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความเสียหายที่ได้รับ (2–3)% ถูกเยียวยาเป็น มานา มานา | jewel 1000 abyss_jewel 1000 default 0 |
ผนึก ม็อด /1
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มานาสูงสุด +(51–55) ความเสียหายที่ได้รับ (7–8)% ถูกเยียวยาเป็น มานา มานา | ring 600 amulet 600 default 0 |
โต๊ะคราฟท์ /3
| Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
|---|---|---|---|
| มานาสูงสุด +(26–30) ความเสียหายที่ได้รับ 4% ถูกเยียวยาเป็น มานา | 6x | แหวน · สร้อย | Lookout Map |
| มานาสูงสุด +(31–35) ความเสียหายที่ได้รับ 5% ถูกเยียวยาเป็น มานา | 4x | แหวน · สร้อย | Lookout Map |
| มานาสูงสุด +(36–40) ความเสียหายที่ได้รับ 6% ถูกเยียวยาเป็น มานา | 4x | แหวน · สร้อย | Lookout Map |
อื่นๆ ม็อด /10
| ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| of Infusion | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความเสียหายที่ได้รับ (4–6)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิต | not_int 250 default 500 |
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ความเสียหายที่ได้รับ 10% ถูกเยียวยาเป็น มานา หากคุณได้ คำราม มาเร็วๆ นี้ local jewel effect base radius [1200] | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ความเสียหายที่ได้รับ 1% ถูกเยียวยาเป็น มานา พลังชีวิต มานา | jewel 1 default 0 | |
| Fireborn | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | ความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ (15–20)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต | str_special_relic 600 default 150 |
| Iceborn | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | ความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (15–20)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต | dex_special_relic 600 default 150 |
| Stormborn | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | ความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (15–20)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต | int_special_relic 600 default 150 |
| Bladeborn | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | ความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (15–20)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต | str_special_relic 600 default 150 |
| Resolute | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | ความเสียหายที่ได้รับ (15–20)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิต | int_special_relic 600 default 150 |
| of the Chieftain | 1 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความเสียหายที่ โทเทมของคุณ ได้รับ (5–7)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต | str_animal_charm 1000 default 0 |
| of the Chieftain | 60 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความเสียหายที่ โทเทมของคุณ ได้รับ (8–12)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต | str_animal_charm 500 default 0 |
ไอเทม /1
จะสลายไปเมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือ 25%
เพื่อให้ความเสียหายที่ได้รับ 100% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต เป็นเวลา 4 วินาที
เพื่อให้ความเสียหายที่ได้รับ 100% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต เป็นเวลา 4 วินาที
ยูนิค /9
มานาสูงสุด +(100–120)
นำ มานาสูงสุด (10–15)% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
ความเสียหายที่ได้รับ (10–20)% ถูกเยียวยาเป็น มานา
ศัตรู ไม่สามารถ ดูดมานา จากคุณได้
ไม่สามารถ ดูดมานา ได้
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
โล่พลังงานสูงสุด +(15–25)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–15)%
ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล (-20–20)%
ความเสียหายที่ได้รับ (6–12)% ถูกเยียวยาเป็น มานา
ความเสียหายที่ได้รับ (6–12)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
ไม่ได้รับผลจากสถานะ โซ่กาลเวลา (Temporal Chains)
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
เพิ่มมานาสูงสุด (7–10)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ความเสียหายที่ได้รับ 10% ถูกเยียวยาเป็น มานา หากคุณได้ คำราม มาเร็วๆ นี้
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
มานาสูงสุด +(20–30)
มานาสูงสุด +(30–60)
ฟื้นฟูมานา (3–6) ต่อวินาที
ค่าใช้งานมานาสุทธิของ สกิล (-8–-4)
ความเสียหายที่ได้รับ 8% ถูกเยียวยาเป็น มานา
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (60–80)%
เพิ่มโล่พลังงาน (200–250)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ไม่ได้รับผลจากสถานะ พิษ
ความเสียหายที่ได้รับ (10–20)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (15–25)%
โล่พลังงานสูงสุด +(60–70)
เพิ่มมานาสูงสุด (16–20)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(40–60)%
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวน Power Charge ต่ำสุด ส่งผลต่อ จำนวน Absorption Charge ต่ำสุด แทน
จำนวน Absorption Charge สูงสุด เท่ากับจำนวน Power Charge สูงสุด
ได้รับ Absorption Charge แทน Power Charge
(ผู้เล่นจะได้รับ 12% ของความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับคืนมาเป็น โล่พลังงาน ต่อจำนวน Absorption Charge)
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
มานาสูงสุด +(20–25)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140–160)%
พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
รอยแยกกาลเวลา (Temporal Rift) ไม่มีค่าสำรอง
ความเสียหายที่ได้รับ (80–100)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น (80–100)%
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
มีโอกาสทริกเกอร์ อัญเชิญวิญญาณอะโคยา (Summon Spirit of Akoya) 10% เมื่อสังหาร
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–20)
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (30–50)%
ความเสียหายที่ได้รับ (10–15)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(6–10)%
Dexterity และ Intelligence +(20–30)
ความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้งที่ได้รับ (50–100)% ทะลุ โล่พลังงาน
เยียวยาโล่พลังงาน (50–100)% จากความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้งที่ได้รับ
โล่พลังงานสูงสุด +(40–60)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–60)
(ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
Passive /4
ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
ความเสียหายที่ได้รับ 12% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
เพิ่มมานาสูงสุด 15%
ความเสียหายที่ได้รับ 10% ถูกเยียวยาเป็น มานา
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
ความเสียหายที่ได้รับ 18% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
Ascendancy Passive /1
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
ความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 40% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
ไม่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
Elevated modifier List /6
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| The Elder's | 84 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น ไฟ Group: 2753 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (16–18)% เป็น ไฟ ความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ (7–10)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต |
| The Shaper's | 83 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น น้ำแข็ง Group: 2753 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (16–18)% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (7–10)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต |
| The Shaper's | 82 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น สายฟ้า Group: 2753 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (16–18)% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (7–10)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต |
| Crusader's | 83 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น สายฟ้า Group: 2753 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (16–18)% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (7–10)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต |
| Warlord's | 83 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น ไฟ Group: 2753 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (16–18)% เป็น ไฟ ความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ (7–10)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต |
| Redeemer's | 83 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น น้ำแข็ง Group: 2753 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (16–18)% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (7–10)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Recoup
Recoup is a term used to describe modifiers that recover some of the damage taken from hits as energy shield, life, or mana over 4 seconds.
Mechanics
Recovery of energy shield, life, and mana through recoup is scaled by increases and reductions to energy shield, life, and mana recovery rate, respectively.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.








