Предмет свойств /84
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
перевязи44Суффикс(4–6)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеring 500
default 0
стежков56Суффикс(7–9)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеring 500
default 0
швов68Суффикс(10–12)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеring 500
default 0
сращивания79Суффикс(13–15)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеring 500
default 0
45ScourgeUpside(7–8)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеhelmet 500
default 0
68ScourgeUpside(9–10)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеhelmet 500
default 0
68ScourgeUpside(11–12)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеhelmet 500
default 0
75RedImplicit(7–8)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровьяno_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75RedImplicit(9–10)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровьяno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75RedImplicit(11–12)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровьяno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75RedImplicit(13–14)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровьяno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75RedImplicit(15–16)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровьяno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75RedImplicit(17–18)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровьяno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (15–16)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Огоньno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 300
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (17–18)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Огоньno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 300
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (19–20)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Огоньno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 300
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (21–22)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Огоньno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 300
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (23–24)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Огоньno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 300
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (23–24)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Огоньno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 120
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (25–26)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Огоньno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 120
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (27–28)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Огоньno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 120
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (29–30)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Огоньno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 120
default 0
75RedImplicit(7–8)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровьяno_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75RedImplicit(9–10)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровьяno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75RedImplicit(11–12)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровьяno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75RedImplicit(13–14)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровьяno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75RedImplicit(15–16)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровьяno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75RedImplicit(17–18)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровьяno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (15–16)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Холодno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 300
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (17–18)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Холодno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 300
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (19–20)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Холодno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 300
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (21–22)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Холодno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 300
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (23–24)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Холодno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 300
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (23–24)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Холодno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 120
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (25–26)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Холодno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 120
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (27–28)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Холодno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 120
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (29–30)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Холодno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 120
default 0
75RedImplicit(7–8)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровьяno_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75RedImplicit(9–10)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровьяno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75RedImplicit(11–12)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровьяno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75RedImplicit(13–14)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровьяno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75RedImplicit(15–16)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровьяno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75RedImplicit(17–18)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровьяno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (15–16)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Молнияno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 300
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (17–18)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Молнияno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 300
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (19–20)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Молнияno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 300
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (21–22)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Молнияno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 300
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (23–24)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Молнияno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 300
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (23–24)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Молнияno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 120
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (25–26)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Молнияno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 120
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (27–28)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Молнияno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 120
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (29–30)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Молнияno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 120
default 0
75RedImplicit(7–8)% полученного физического урона восполняется в виде здоровьяno_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75RedImplicit(9–10)% полученного физического урона восполняется в виде здоровьяno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75RedImplicit(11–12)% полученного физического урона восполняется в виде здоровьяno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75RedImplicit(13–14)% полученного физического урона восполняется в виде здоровьяno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75RedImplicit(15–16)% полученного физического урона восполняется в виде здоровьяno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75RedImplicit(17–18)% полученного физического урона восполняется в виде здоровьяno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (15–16)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья Здоровье Физическийno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 300
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (17–18)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья Здоровье Физическийno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 300
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (19–20)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья Здоровье Физическийno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 300
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (21–22)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья Здоровье Физическийno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 300
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (23–24)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья Здоровье Физическийno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 300
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (23–24)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья Здоровье Физическийno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 120
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (25–26)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья Здоровье Физическийno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 120
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (27–28)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья Здоровье Физическийno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 120
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (29–30)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья Здоровье Физическийno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 120
default 0
75RedImplicit(8–9)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеno_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75RedImplicit(10–11)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеno_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75RedImplicit(12–13)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75RedImplicit(14–15)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75RedImplicit(16–17)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75RedImplicit(18–19)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (16–17)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеno_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (18–19)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (20–21)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (22–23)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (24–25)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (24–25)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (26–27)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (28–29)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (30–31)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
преследования45Суффикс(25–35)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеnecropolis_body_armour 350
default 0
преследования45Суффикс(25–35)% полученного урона восполняется в виде маны Манаnecropolis_body_armour 350
default 0
Abyss Jewel свойств /2
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Поощряющий75Префикс2% полученного урона восполняется в виде маны Манаabyss_jewel_melee 100
abyss_jewel_ranged 100
abyss_jewel_caster 300
abyss_jewel_summoner 300
default 0
Побуждающий86Префикс3% полученного урона восполняется в виде маны Манаabyss_jewel_melee 100
abyss_jewel_ranged 100
abyss_jewel_caster 300
abyss_jewel_summoner 300
default 0
Ископаемое свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
подземелья1Суффикс(2–3)% полученного урона восполняется в виде маны Манаjewel 1000
abyss_jewel 1000
default 0
Завуалированный свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Избранный60Префикс+(51–55) к максимуму маны
(7–8)% полученного урона восполняется в виде маны
Мана
ring 600
amulet 600
default 0
Верстак /3
ModRequireItemClassesРазблокировать
+(26–30) к максимуму маны
4% полученного урона восполняется в виде маны
6x Сфера усиленияКольцо · АмулетКарта обзорной площадки
+(31–35) к максимуму маны
5% полученного урона восполняется в виде маны
4x Сфера алхимииКольцо · АмулетКарта обзорной площадки
+(36–40) к максимуму маны
6% полученного урона восполняется в виде маны
4x Сфера хаосаКольцо · АмулетКарта обзорной площадки
Прочее свойств /10
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
со знаком настоек1JewelСуффикс(4–6)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеnot_int 250
default 500
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, 10% полученного урона восполняется в виде маны если недавно вы применяли боевой клич
local jewel effect base radius [1200]
1JewelУникальный1% полученного урона восполняется в виде маны Здоровье Манаjewel 1
default 0
Рождённый в огне75SanctumSpecialПрефикс(15–20)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровьяstr_special_relic 600
default 150
Рождённый во льдах75SanctumSpecialПрефикс(15–20)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровьяdex_special_relic 600
default 150
Рождённый в буре75SanctumSpecialПрефикс(15–20)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровьяint_special_relic 600
default 150
Рождённый в битве75SanctumSpecialПрефикс(15–20)% полученного физического урона восполняется в виде здоровьяstr_special_relic 600
default 150
Оберегающий75SanctumSpecialПрефикс(15–20)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровьеint_special_relic 600
default 150
вождя1CharmСуффиксВосполняет (5–7)% полученного вашими тотемами урона в виде здоровьяstr_animal_charm 1000
default 0
вождя60CharmСуффиксВосполняет (8–12)% полученного вашими тотемами урона в виде здоровьяstr_animal_charm 500
default 0
Предмет /1
Предсказание возрождения
Расходуется при достижении 25% здоровья
Восполняет 100% получаемого урона в виде здоровья в течение 4 секунд
Уникальный /9
+(100–120) к максимуму маны
Дарует (10–15)% от максимума маны в виде дополнительного максимума энергетического щита
(10–20)% полученного урона восполняется в виде маны
Враги не могут похищать у вас ману
Нельзя похищать ману
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
+(15–25) к максимуму энергетического щита
(10–15)% повышение скорости атаки
(10–15)% повышение скорости сотворения чар
(-20–20)% уменьшение длительности эффекта умения
(6–12)% полученного урона восполняется в виде маны
(6–12)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Путы времени не имеют воздействия
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
(7–10)% увеличение максимума маны
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, 10% полученного урона восполняется в виде маны если недавно вы применяли боевой клич
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(20–30) к максимуму маны
+(30–60) к максимуму маны
(3–6) регенерации маны в секунду
(-8–-4) к итоговому расходу маны умениями
8% полученного урона восполняется в виде маны
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
(60–80)% увеличение шанса критического удара чарами
(200–250)% увеличение энергетического щита
+(50–70) к максимуму здоровья
Невосприимчивость к яду
(10–20)% полученного урона восполняется в виде здоровья
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
(15–25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(60–70) к максимуму энергетического щита
(16–20)% увеличение максимума маны
+(40–60)% к сопротивлению молнии
+1 к максимуму зарядов энергии
Модификаторы минимума зарядов энергии вместо этого влияют на минимум зарядов поглощения
Максимум зарядов поглощения равен максимуму зарядов энергии
Дает заряды поглощения вместо зарядов энергии
(Каждый заряд поглощения восполняет 12% получаемого урона от стихий в виде энергетического щита)
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
+(20–25) к максимуму маны
(140–160)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(80–100) к максимуму здоровья
Временной разрыв не удерживает ресурсы
(80–100)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на (80–100)% быстрее
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
+(20–30) к максимуму здоровья
10% шанс вызвать срабатывание Призыва духа Акойи при убийстве
+(10–20) ко всем характеристикам
(30–50)% повышение скорости регенерации маны
(10–15)% полученного урона восполняется в виде здоровья
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
+(16–24) к ловкости и интеллекту
+(6–10)% шанс подавить урон от чар
+(20–30) к ловкости и интеллекту
(50–100)% получаемого подавленного урона от чар обходит энергетический щит
(50–100)% получаемого подавленного урона от чар восполняется в виде энергетического щита
+(40–60) к максимуму энергетического щита
+(40–60) к максимуму здоровья
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
Passive /4
Восстанавливает 3% здоровья при убийстве
12% полученного урона восполняется в виде здоровья
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
10 здоровья за каждый удар атаками по врагу
12% полученного урона восполняется в виде здоровья
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
15% увеличение максимума маны
10% полученного урона восполняется в виде маны
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
18% полученного урона восполняется в виде здоровья
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
Восхождение Passive /1
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
40% полученного физического урона восполняется в виде здоровья
Невосприимчивость к наносящим урон состояниям
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
{Древний}{Древняя}{Древнее}{Древние}{Древние}{Древние}84(13–15)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня
Group: 2753
(16–18)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня
(7–10)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья
{Созданный}{Созданная}{Созданное}{Созданные}{Созданные}{Созданные}83(13–15)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода
Group: 2753
(16–18)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода
(7–10)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья
{Созданный}{Созданная}{Созданное}{Созданные}{Созданные}{Созданные}82(13–15)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии
Group: 2753
(16–18)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии
(7–10)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья
{Крестовый}{Крестовая}{Крестовое}{Крестовые}{Крестовые}{Крестовые}83(13–15)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии
Group: 2753
(16–18)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии
(7–10)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья
{Военный}{Военная}{Военное}{Военные}{Военные}{Военные}83(13–15)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня
Group: 2753
(16–18)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня
(7–10)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья
{Освободительный}{Освободительная}{Освободительное}{Освободительные}{Освободительные}{Освободительные}83(13–15)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода
Group: 2753
(16–18)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода
(7–10)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья

Community Wiki

Edit

Recoup

Recoup is a term used to describe modifiers that recover some of the damage taken from hits as energy shield, life, or mana over 4 seconds.

Mechanics

Recovery of energy shield, life, and mana through recoup is scaled by increases and reductions to energy shield, life, and mana recovery rate, respectively.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.