Предмет свойств /84
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| перевязи | 44 | Суффикс | (4–6)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | ring 500 default 0 |
| стежков | 56 | Суффикс | (7–9)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | ring 500 default 0 |
| швов | 68 | Суффикс | (10–12)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | ring 500 default 0 |
| сращивания | 79 | Суффикс | (13–15)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | ring 500 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | (7–8)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | helmet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (9–10)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | helmet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (11–12)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | helmet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (7–8)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (9–10)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (11–12)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (13–14)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (15–16)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (17–18)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (15–16)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Огонь | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (17–18)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Огонь | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (19–20)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Огонь | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (21–22)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Огонь | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (23–24)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Огонь | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (23–24)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Огонь | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (25–26)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Огонь | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (27–28)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Огонь | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (29–30)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Огонь | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (7–8)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (9–10)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (11–12)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (13–14)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (15–16)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (17–18)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (15–16)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Холод | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (17–18)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Холод | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (19–20)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Холод | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (21–22)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Холод | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (23–24)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Холод | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (23–24)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Холод | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (25–26)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Холод | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (27–28)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Холод | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (29–30)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Холод | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (7–8)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (9–10)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (11–12)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (13–14)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (15–16)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (17–18)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (15–16)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Молния | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (17–18)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Молния | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (19–20)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Молния | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (21–22)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Молния | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (23–24)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Молния | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (23–24)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Молния | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (25–26)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Молния | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (27–28)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Молния | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (29–30)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Молния | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (7–8)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (9–10)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (11–12)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (13–14)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (15–16)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (17–18)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (15–16)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья Здоровье Физический | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (17–18)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья Здоровье Физический | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (19–20)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья Здоровье Физический | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (21–22)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья Здоровье Физический | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (23–24)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья Здоровье Физический | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (23–24)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья Здоровье Физический | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (25–26)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья Здоровье Физический | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (27–28)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья Здоровье Физический | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (29–30)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья Здоровье Физический | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (8–9)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (10–11)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (12–13)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (14–15)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (16–17)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (18–19)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (16–17)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (18–19)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (20–21)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (22–23)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (24–25)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (24–25)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (26–27)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (28–29)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (30–31)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| преследования | 45 | Суффикс | (25–35)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | necropolis_body_armour 350 default 0 |
| преследования | 45 | Суффикс | (25–35)% полученного урона восполняется в виде маны Мана | necropolis_body_armour 350 default 0 |
Abyss Jewel свойств /2
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Поощряющий | 75 | Префикс | 2% полученного урона восполняется в виде маны Мана | abyss_jewel_melee 100 abyss_jewel_ranged 100 abyss_jewel_caster 300 abyss_jewel_summoner 300 default 0 |
| Побуждающий | 86 | Префикс | 3% полученного урона восполняется в виде маны Мана | abyss_jewel_melee 100 abyss_jewel_ranged 100 abyss_jewel_caster 300 abyss_jewel_summoner 300 default 0 |
Ископаемое свойств /1
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| подземелья | 1 | Суффикс | (2–3)% полученного урона восполняется в виде маны Мана | jewel 1000 abyss_jewel 1000 default 0 |
Завуалированный свойств /1
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Избранный | 60 | Префикс | +(51–55) к максимуму маны (7–8)% полученного урона восполняется в виде маны Мана | ring 600 amulet 600 default 0 |
Верстак /3
| Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
|---|---|---|---|
| +(26–30) к максимуму маны 4% полученного урона восполняется в виде маны | 6x | Кольцо · Амулет | Карта обзорной площадки |
| +(31–35) к максимуму маны 5% полученного урона восполняется в виде маны | 4x | Кольцо · Амулет | Карта обзорной площадки |
| +(36–40) к максимуму маны 6% полученного урона восполняется в виде маны | 4x | Кольцо · Амулет | Карта обзорной площадки |
Прочее свойств /10
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| со знаком настоек | 1 | Jewel | Суффикс | (4–6)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | not_int 250 default 500 |
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, 10% полученного урона восполняется в виде маны если недавно вы применяли боевой клич local jewel effect base radius [1200] | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | 1% полученного урона восполняется в виде маны Здоровье Мана | jewel 1 default 0 | |
| Рождённый в огне | 75 | SanctumSpecial | Префикс | (15–20)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья | str_special_relic 600 default 150 |
| Рождённый во льдах | 75 | SanctumSpecial | Префикс | (15–20)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья | dex_special_relic 600 default 150 |
| Рождённый в буре | 75 | SanctumSpecial | Префикс | (15–20)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья | int_special_relic 600 default 150 |
| Рождённый в битве | 75 | SanctumSpecial | Префикс | (15–20)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья | str_special_relic 600 default 150 |
| Оберегающий | 75 | SanctumSpecial | Префикс | (15–20)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | int_special_relic 600 default 150 |
| вождя | 1 | Charm | Суффикс | Восполняет (5–7)% полученного вашими тотемами урона в виде здоровья | str_animal_charm 1000 default 0 |
| вождя | 60 | Charm | Суффикс | Восполняет (8–12)% полученного вашими тотемами урона в виде здоровья | str_animal_charm 500 default 0 |
Предмет /1
Расходуется при достижении 25% здоровья
Восполняет 100% получаемого урона в виде здоровья в течение 4 секунд
Восполняет 100% получаемого урона в виде здоровья в течение 4 секунд
Уникальный /9
+(100–120) к максимуму маны
Дарует (10–15)% от максимума маны в виде дополнительного максимума энергетического щита
(10–20)% полученного урона восполняется в виде маны
Враги не могут похищать у вас ману
Нельзя похищать ману
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
+(15–25) к максимуму энергетического щита
(10–15)% повышение скорости атаки
(10–15)% повышение скорости сотворения чар
(-20–20)% уменьшение длительности эффекта умения
(6–12)% полученного урона восполняется в виде маны
(6–12)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Путы времени не имеют воздействия
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
(7–10)% увеличение максимума маны
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, 10% полученного урона восполняется в виде маны если недавно вы применяли боевой клич
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(20–30) к максимуму маны
+(30–60) к максимуму маны
(3–6) регенерации маны в секунду
(-8–-4) к итоговому расходу маны умениями
8% полученного урона восполняется в виде маны
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
(60–80)% увеличение шанса критического удара чарами
(200–250)% увеличение энергетического щита
+(50–70) к максимуму здоровья
Невосприимчивость к яду
(10–20)% полученного урона восполняется в виде здоровья
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
(15–25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(60–70) к максимуму энергетического щита
(16–20)% увеличение максимума маны
+(40–60)% к сопротивлению молнии
+1 к максимуму зарядов энергии
Модификаторы минимума зарядов энергии вместо этого влияют на минимум зарядов поглощения
Максимум зарядов поглощения равен максимуму зарядов энергии
Дает заряды поглощения вместо зарядов энергии
(Каждый заряд поглощения восполняет 12% получаемого урона от стихий в виде энергетического щита)
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
+(20–25) к максимуму маны
(140–160)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(80–100) к максимуму здоровья
Временной разрыв не удерживает ресурсы
(80–100)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на (80–100)% быстрее
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
+(20–30) к максимуму здоровья
10% шанс вызвать срабатывание Призыва духа Акойи при убийстве
+(10–20) ко всем характеристикам
(30–50)% повышение скорости регенерации маны
(10–15)% полученного урона восполняется в виде здоровья
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
+(16–24) к ловкости и интеллекту
+(6–10)% шанс подавить урон от чар
+(20–30) к ловкости и интеллекту
(50–100)% получаемого подавленного урона от чар обходит энергетический щит
(50–100)% получаемого подавленного урона от чар восполняется в виде энергетического щита
+(40–60) к максимуму энергетического щита
+(40–60) к максимуму здоровья
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
Passive /4
Масла: Янтарное, Бирюзовое, Фиолетовое
Восстанавливает 3% здоровья при убийстве
12% полученного урона восполняется в виде здоровья
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
Масла: Прозрачное, Индиго, Фиолетовое
10 здоровья за каждый удар атаками по врагу
12% полученного урона восполняется в виде здоровья
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
Масла: Коричневое, Изумрудное, Лазурное
15% увеличение максимума маны
10% полученного урона восполняется в виде маны
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
18% полученного урона восполняется в виде здоровья
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
Восхождение Passive /1
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
40% полученного физического урона восполняется в виде здоровья
Невосприимчивость к наносящим урон состояниям
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
Elevated modifier List /6
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| 84 | (13–15)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Group: 2753 | (16–18)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня (7–10)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья | |
| 83 | (13–15)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Group: 2753 | (16–18)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода (7–10)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья | |
| 82 | (13–15)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Group: 2753 | (16–18)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии (7–10)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья | |
| 83 | (13–15)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Group: 2753 | (16–18)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии (7–10)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья | |
| 83 | (13–15)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Group: 2753 | (16–18)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня (7–10)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья | |
| 83 | (13–15)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Group: 2753 | (16–18)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода (7–10)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Recoup
Recoup is a term used to describe modifiers that recover some of the damage taken from hits as energy shield, life, or mana over 4 seconds.
Mechanics
Recovery of energy shield, life, and mana through recoup is scaled by increases and reductions to energy shield, life, and mana recovery rate, respectively.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.








