MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Убийца Восхождение /21
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
15% увеличение длительности заряда энергии
15% повышение шанса критического удара
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
15% шанс получить заряд энергии при нанесении критического удара
30% шанс получить заряд энергии при нанесении некритического удара
+1 к максимуму зарядов энергии
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
10% усиление эффекта ваших меток
15% повышение шанса критического удара
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
Вызывает срабатывание Метки убийцы 30 уровня при нанесении критического удара атакой
по редкому или уникальному врагу без метки
Умения меток не расходуют ману
Отмеченный враг не может уклоняться от атак
(Герой проклинает одного врага, повышая его уязвимость к критическим ударам. Убив проклятого врага, герой получит здоровье, ману и заряд энергии. Одновременно можно иметь лишь одну метку)
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
15% повышение шанса критического удара
+10% к множителю критического удара
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
На 100% больше шанса критического удара по врагам не с малым количеством здоровья
+100% к множителю критического удара по врагам с малым количеством здоровья
Ваши критические удары имеют эффект Добивание
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
15% повышение шанса критического удара
+10% к множителю критического удара
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
Вы наносите на 25% больше урона, пока поблизости есть максимум один редкий или уникальный враг
Урон не может быть отражён
На 35% меньше получаемого урона пока рядом находятся как минимум два редких или уникальных врага
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
15% шанс отравить при нанесении удара
15% повышение шанса критического удара
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
Яд от критических ударов наносит на 20% больше урона
5% увеличение длительности яда за каждый недавно наложенный вами эффект яда, вплоть до максимума в 100%
Восстанавливает 0.5% здоровья за каждый заряд яда на убитых вами врагах
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
10% увеличение урона от чар
15% повышение шанса критического удара
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
Базовый шанс критического удара у чар равен шансу критического удара у оружия в правой руке
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
10% усиление эффекта Неуловимости
15% повышение шанса критического удара
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
Дарует Неуловимость при нанесении критического удара
100% усиление эффекта Неуловимости
Вы не получаете дополнительного урона от критических ударов под действием Неуловимости
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
4% увеличение максимума здоровья
15% повышение шанса критического удара
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
40% полученного физического урона восполняется в виде здоровья
Невосприимчивость к наносящим урон состояниям
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
(Выберите один из двух прилагаемых вариантов)
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
+100% к множителю критического удара по врагам не с малым количеством здоровья
Шанс критического удара по врагам с малым количеством здоровья на 100% больше
Ваши критические удары имеют эффект Добивание
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
Весь урон от ударов может наложить отравление
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
15% шанс отравить при нанесении удара
15% повышение шанса критического удара
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
Убийца
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
Assassin
Убийца Attr /5
ИмяПоказывать полное описание
IDAscendancyAssassinStart
Icondamage
AscendancyIDУбийца
PassiveSkillsHash58229
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Убийца
Восхождение: Вознесшаяся
Герой: Дворянка
+0.75% к шансу критического удара
10% шанс получить заряд энергии при нанесении критического удара
10% шанс получить Неуловимость при нанесении критического удара
Урон не может быть отражён
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
(Вы можете выбрать только одно из трех пассивных умений Восхождения Бандита)
Assassin
Убийца Attr /6
ИмяПоказывать полное описание
IDAscendancyAscendant46
IconAssassin
AscendancyIDВознесшаяся
PassiveSkillsHash43122
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ruthless mode
10% шанс получить заряд энергии при нанесении критического удара
10% шанс получить Неуловимость при нанесении критического удара
Урон не может быть отражён
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
Достижения - Убийца /1
Убейте Владыку Бандитом.
ИмяПоказывать полное описание
KillDominusDexIntKillDominusAsShadow
Убийца MTX /11
EzomyteHaloHelmetAttachment
Ореол Убийцы для шлема
Добавляет ореол убийцы на ваш головной убор.
EzomyteSeerHelmetAttachment
Украшение ясновидца для шлема
Добавляет украшение ясновидца на ваш головной убор.
SupporterIconFrame143
Портретная рамка Убийцы
Добавляет портретную рамку Убийцы этому персонажу.
EzomyteCloak
Плащ Убийцы
Добавляет заплечное украшение Убийцы на любой надетый нательный доспех.
EzomyteHood
Капюшон Убийцы
Заменяет внешний вид любого надетого головного убора на капюшон Убийцы.
EzomyteHelmet
Шлем Убийцы
Заменяет внешний вид любого надетого головного убора на шлем Убийцы.
EzomyteBody
Доспех Убийцы
Заменяет внешний вид любого надетого нательного доспеха на доспех Убийцы.
EzomyteGloves
Перчатки Убийцы
Заменяет внешний вид любой надетой пары перчаток на перчатки Убийцы.
EzomyteBoots
Сапоги Убийцы
Заменяет внешний вид любой надетой пары обуви на сапоги Убийцы.
weaponassassin
Эффект оружия Убийцы
Добавляет эффект Убийцы на любое оружие в руках.
AssassinApparition
Призрачный эффект Убийцы
В вашего персонажа вселяется призрак Убийцы.

Community Wiki

Edit

Assassin (Ascendant passive)

Assassin is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Assassin Ascendancy Class.

This passive grants additional base critical strike chance, a chance to poison on hit, a chance to generate a power charge on critical strike, and causes critical strikes to unable to be reflected. It also grants a chance to gain Elusive on kill.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.