物品 詞綴 /84
名字等級Pre/Suf描述比重
包紮之44後綴承受 (4—6)% 傷害補償為生命 生命ring 500
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縫補之56後綴承受 (7—9)% 傷害補償為生命 生命ring 500
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縫合之68後綴承受 (10—12)% 傷害補償為生命 生命ring 500
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血肉軀體之79後綴承受 (13—15)% 傷害補償為生命 生命ring 500
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45ScourgeUpside承受 (7—8)% 傷害補償為生命 生命helmet 500
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68ScourgeUpside承受 (9—10)% 傷害補償為生命 生命helmet 500
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68ScourgeUpside承受 (11—12)% 傷害補償為生命 生命helmet 500
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75RedImplicit在傳奇頭目面前時,(15—16)% 承受的閃電傷害補償為生命 生命 元素 閃電no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit在巔峰頭目面前時,(27—28)% 承受的閃電傷害補償為生命 生命 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit在巔峰頭目面前時,(29—30)% 承受的閃電傷害補償為生命 生命 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit(7—8)% 承受的物理傷害補償為生命no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit(9—10)% 承受的物理傷害補償為生命no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit(11—12)% 承受的物理傷害補償為生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit(13—14)% 承受的物理傷害補償為生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit(15—16)% 承受的物理傷害補償為生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit(17—18)% 承受的物理傷害補償為生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit在傳奇頭目面前時,(15—16)% 承受的物理傷害補償為生命 生命 物理no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit在傳奇頭目面前時,(17—18)% 承受的物理傷害補償為生命 生命 物理no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 300
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75RedImplicit在傳奇頭目面前時,(19—20)% 承受的物理傷害補償為生命 生命 物理no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 300
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75RedImplicit在傳奇頭目面前時,(21—22)% 承受的物理傷害補償為生命 生命 物理no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 300
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75RedImplicit在傳奇頭目面前時,(23—24)% 承受的物理傷害補償為生命 生命 物理no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 300
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75RedImplicit在巔峰頭目面前時,(23—24)% 承受的物理傷害補償為生命 生命 物理no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 120
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75RedImplicit在巔峰頭目面前時,(25—26)% 承受的物理傷害補償為生命 生命 物理no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 120
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75RedImplicit在巔峰頭目面前時,(27—28)% 承受的物理傷害補償為生命 生命 物理no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 120
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75RedImplicit在巔峰頭目面前時,(29—30)% 承受的物理傷害補償為生命 生命 物理no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 120
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75RedImplicit承受 (8—9)% 傷害補償為生命 生命no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 700
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75RedImplicit承受 (10—11)% 傷害補償為生命 生命no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 700
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75RedImplicit承受 (12—13)% 傷害補償為生命 生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 700
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75RedImplicit承受 (14—15)% 傷害補償為生命 生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 700
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75RedImplicit承受 (16—17)% 傷害補償為生命 生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 700
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75RedImplicit承受 (18—19)% 傷害補償為生命 生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 700
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75RedImplicit在傳奇頭目面前時,承受 (16—17)% 傷害補償為生命 生命no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 350
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75RedImplicit在傳奇頭目面前時,承受 (18—19)% 傷害補償為生命 生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 350
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75RedImplicit在傳奇頭目面前時,承受 (20—21)% 傷害補償為生命 生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 350
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75RedImplicit在傳奇頭目面前時,承受 (22—23)% 傷害補償為生命 生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 350
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75RedImplicit在傳奇頭目面前時,承受 (24—25)% 傷害補償為生命 生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 350
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75RedImplicit在巔峰頭目面前時,承受 (24—25)% 傷害補償為生命 生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 140
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75RedImplicit在巔峰頭目面前時,承受 (26—27)% 傷害補償為生命 生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 140
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75RedImplicit在巔峰頭目面前時,承受 (28—29)% 傷害補償為生命 生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 140
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75RedImplicit在巔峰頭目面前時,承受 (30—31)% 傷害補償為生命 生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 140
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作祟之45後綴承受 (25—35)% 傷害補償為生命 生命necropolis_body_armour 350
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作祟之45後綴(25—35)% 的承受傷害補償為魔力 魔力necropolis_body_armour 350
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Abyss Jewel 詞綴 /2
名字等級Pre/Suf描述比重
策馬的75前綴2% 的承受傷害補償為魔力 魔力abyss_jewel_melee 100
abyss_jewel_ranged 100
abyss_jewel_caster 300
abyss_jewel_summoner 300
default 0
激勵人的86前綴3% 的承受傷害補償為魔力 魔力abyss_jewel_melee 100
abyss_jewel_ranged 100
abyss_jewel_caster 300
abyss_jewel_summoner 300
default 0
化石 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
地下之1後綴(2—3)% 的承受傷害補償為魔力 魔力jewel 1000
abyss_jewel 1000
default 0
隱匿 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
被選召的60前綴+(51—55) 最大魔力
(7—8)% 的承受傷害補償為魔力
魔力
ring 600
amulet 600
default 0
工藝台 /3
詞綴RequireItemClasses解鎖
+(26—30) 最大魔力
4% 的承受傷害補償為魔力
6x 增幅石戒指 · 項鍊如履危牆
+(31—35) 最大魔力
5% 的承受傷害補償為魔力
4x 點金石戒指 · 項鍊如履危牆
+(36—40) 最大魔力
6% 的承受傷害補償為魔力
4x 混沌石戒指 · 項鍊如履危牆
其他屬性 詞綴 /10
名字等級DomainPre/Suf描述比重
注入之1Jewel後綴承受 (4—6)% 傷害補償為生命 生命not_int 250
default 500
1Jewel傳奇若範圍內至少有 40 點智慧,若你近期有使用戰吼,10% 承受的傷害補償為魔力
local jewel effect base radius [1200]
1Jewel傳奇1% 的承受傷害補償為魔力 生命 魔力jewel 1
default 0
火種的75SanctumSpecial前綴(15—20)% 承受的火焰傷害補償為生命str_special_relic 600
default 150
冰種的75SanctumSpecial前綴(15—20)% 承受的冰冷傷害補償為生命dex_special_relic 600
default 150
暴風種的75SanctumSpecial前綴(15—20)% 承受的閃電傷害補償為生命int_special_relic 600
default 150
刀鋒種的75SanctumSpecial前綴(15—20)% 承受的物理傷害補償為生命str_special_relic 600
default 150
堅決的75SanctumSpecial前綴承受 (15—20)% 傷害補償為生命 生命int_special_relic 600
default 150
酋長之1Charm後綴補償 (5—7)% 你圖騰承受的傷害為生命str_animal_charm 1000
default 0
酋長之60Charm後綴補償 (8—12)% 你圖騰承受的傷害為生命str_animal_charm 500
default 0
物品 /2
復甦之預兆
當你到達 25% 生命時會被消耗
使 100% 承受傷害補償為生命 4 秒
重新縫合符文之結
堆疊數量: 1 / 10
取代 專精 天賦
僅限: 1 個重新縫合符文之結
從暴擊所承受傷害的 40% 補償為生命
傳奇 /9
+(100—120) 最大魔力
獲得等同 (10—15)% 魔力的額外能量護盾
敵人不能偷取你的魔力
(10—20)% 的承受傷害補償為魔力
不能偷取魔力
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
+(15—25) 最大能量護盾
增加 (10—15)% 攻擊速度
增加 (10—15)% 施放速度
減少 (-20—20)% 技能效果持續時間
(6—12)% 的承受傷害補償為魔力
承受 (6—12)% 傷害補償為生命
不被時空鎖鏈影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
增加 (7—10)% 最大魔力
若範圍內至少有 40 點智慧,若你近期有使用戰吼,10% 承受的傷害補償為魔力
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
( 近期內意指 4 秒內 )
+(20—30) 最大魔力
+(30—60) 最大魔力
每秒 (3—6) 基本魔力回復
(-8—-4) 技能總魔力消耗
8% 的承受傷害補償為魔力
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
增加 (60—80)% 法術暴擊率
增加 (200—250)% 能量護盾
+(50—70) 最大生命
不被中毒影響
承受 (10—20)% 傷害補償為生命
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
增加 (15—25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(60—70) 最大能量護盾
增加 (16—20)% 最大魔力
+(40—60)% 閃電抗性
+1 最大暴擊球
最小暴擊球詞綴改為套用最小吸收球
最大吸收球等於最大暴擊球
獲得吸收球而不暴擊球
(每顆吸收球使玩家補償 12% 承受的元素傷害為能量護盾)
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
+(20—25) 最大魔力
增加 (140—160)% 閃避與能量護盾
+(80—100) 最大生命
時空裂隙沒有保留
承受 (80—100)% 傷害補償為生命
加速減益效果失效 (80—100)%
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
+(20—30) 最大生命
擊殺時有 10% 機率觸發召喚艾古亞之魂
+(10—20) 全能力
增加 (30—50)% 魔力回復率
承受 (10—15)% 傷害補償為生命
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
+(16—24) 敏捷和智慧
+(6—10)% 壓抑法術傷害率
承受的 (50—100)% 壓抑法術傷害會穿透能量護盾
承受的 (50—100)% 壓抑法術傷害會補償為能量護盾
+(20—30) 敏捷和智慧
+(40—60) 最大能量護盾
+(40—60) 最大生命
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
天賦 /4
油瓶: 琥珀, 清綠, 奼紫
擊殺時恢復 3% 生命
承受 12% 傷害補償為生命
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
油瓶: 清透, 靛青, 奼紫
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 10 生命
承受 12% 傷害補償為生命
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
油瓶: 深褐, 翠綠, 碧藍
增加 15% 最大魔力
10% 的承受傷害補償為魔力
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
油瓶: 琥珀, 靛青, 漆黑
承受 18% 傷害補償為生命
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
昇華試煉 天賦 /1
昇華: 刺客
角色: 暗影刺客
40% 承受的物理傷害補償為生命
不被傷害型異常狀態影響
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
尊師的84承受 (13—15)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
Group: 2753
承受 (16—18)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
(7—10)% 承受的火焰傷害補償為生命
塑者的83承受 (13—15)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
Group: 2753
承受 (16—18)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
(7—10)% 承受的冰冷傷害補償為生命
塑者的82承受 (13—15)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
Group: 2753
承受 (16—18)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
(7—10)% 承受的閃電傷害補償為生命
聖戰士的83承受 (13—15)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
Group: 2753
承受 (16—18)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
(7—10)% 承受的閃電傷害補償為生命
總督軍的83承受 (13—15)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
Group: 2753
承受 (16—18)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
(7—10)% 承受的火焰傷害補償為生命
救贖者的83承受 (13—15)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
Group: 2753
承受 (16—18)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
(7—10)% 承受的冰冷傷害補償為生命

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補償

補償是種術語,用來描述根據受到來自擊中的傷害,回復生命、魔力或能量護盾的詞綴,持續 4 秒。

機制

可透過增加 / 減少生命、魔力或能量護盾回復率的詞綴來縮放,複數的補償來源各自獨立,效果可疊加。

來自補償的回復在滿血時不會中斷,但在滿血時回復會被浪費。


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