Gemme d\'aptitude /16
Gemme d\'aptitude Qualité /1
Objet | Stats |
---|---|
Lame d'énergie | L'Effet bénéfique octroie (0–5)% Davantage de Bouclier d'énergie maximal |
Gemme de soutien /2
Gemme de soutien Qualité /1
Objet | Stats |
---|---|
Soutien : Drain d'énergie | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts tant que vous Drainez du Bouclier d'énergie |
Objet mods /324
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Brillant | 3 | Préfixe | +(1–3) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
Luisant | 11 | Préfixe | +(4–8) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
Étincelant | 17 | Préfixe | +(9–12) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
Lumineux | 23 | Préfixe | +(13–15) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
Rayonnant | 29 | Préfixe | +(16–19) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
Pétillant | 35 | Préfixe | +(20–22) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
Vif | 42 | Préfixe | +(23–26) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
Fulgurant | 50 | Préfixe | +(27–31) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
Scintillant | 59 | Préfixe | +(32–37) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
Incandescent | 68 | Préfixe | +(38–43) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
Resplendissant | 74 | Préfixe | +(44–47) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
Éblouissant | 80 | Préfixe | +(48–51) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Bagues 0 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
Brillant | 3 | Préfixe | +(3–5) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Luisant | 11 | Préfixe | +(6–11) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Étincelant | 17 | Préfixe | +(12–16) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Lumineux | 23 | Préfixe | +(17–23) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Rayonnant | 29 | Préfixe | +(24–30) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Pétillant | 35 | Préfixe | +(31–38) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Vif | 43 | Préfixe | +(39–49) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Fulgurant | 51 | Préfixe | +(50–61) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Gants 0 Bottes 0 int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Scintillant | 60 | Préfixe | +(62–76) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Casques 0 Gants 0 Bottes 0 int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Incandescent | 69 | Préfixe | +(77–90) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Casques 0 Gants 0 Bottes 0 int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Resplendissant | 75 | Préfixe | +(91–100) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Boucliers 0 Casques 0 Gants 0 Bottes 0 int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Protecteur | 3 | Préfixe | (11–28)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Défenses | int_armour 1000 Normal 0 |
Déterminé | 18 | Préfixe | (27–42)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Défenses | int_armour 1000 Normal 0 |
Résolu | 30 | Préfixe | (43–55)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Défenses | int_armour 1000 Normal 0 |
Intrépide | 44 | Préfixe | (56–67)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Défenses | int_armour 1000 Normal 0 |
Impavide | 60 | Préfixe | (68–79)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Défenses | int_armour 1000 Normal 0 |
Indomptable | 72 | Préfixe | (80–91)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Défenses | int_armour 1000 Normal 0 |
Imprenable | 84 | Préfixe | (92–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Défenses | int_armour 1000 Normal 0 |
Infatigable | 86 | Préfixe | (101–110)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Défenses | str_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 Armures 1000 Boucliers 1000 Normal 0 |
Incrusté | 3 | Préfixe | (15–26)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Défenses | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Intégré | 19 | Préfixe | (27–42)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Défenses | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Instillé | 30 | Préfixe | (43–55)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Défenses | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Infusé | 44 | Préfixe | (56–67)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Défenses | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Inculqué | 60 | Préfixe | (68–79)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Défenses | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Interpolé | 72 | Préfixe | (80–91)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Défenses | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Inspiré | 84 | Préfixe | (92–100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Défenses | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Amalgamé | 86 | Préfixe | (101–110)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Défenses | int_armour 0 str_dex_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 Armures 1000 Boucliers 1000 Normal 0 |
Indistinct | 3 | Préfixe | (15–26)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Éthéré | 19 | Préfixe | (27–42)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Surnaturel | 30 | Préfixe | (43–55)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Éphémère | 44 | Préfixe | (56–67)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Évanescent | 60 | Préfixe | (68–79)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Irréel | 72 | Préfixe | (80–91)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Illusoire | 84 | Préfixe | (92–100)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Incorporel | 86 | Préfixe | (101–110)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 str_dex_armour 0 str_dex_int_armour 0 Armures 1000 Boucliers 1000 Normal 0 |
Indistinct | 3 | Préfixe | (27–42)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Éthéré | 19 | Préfixe | (43–55)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Surnaturel | 30 | Préfixe | (56–67)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Éphémère | 44 | Préfixe | (68–79)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Évanescent | 60 | Préfixe | (80–91)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Irréel | 72 | Préfixe | (92–100)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Incorporel | 85 | Préfixe | (101–110)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 str_dex_armour 0 dex_int_armour 0 Armures 1000 Normal 0 |
de la Pixie | 3 | Préfixe | (6–13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie (6–7)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | int_armour 1000 Normal 0 |
du Gremlin | 18 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie (8–9)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | int_armour 1000 Normal 0 |
du Farfadet | 30 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie (10–11)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | int_armour 1000 Normal 0 |
du Naga | 44 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie (12–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | int_armour 1000 Normal 0 |
du Djinn | 60 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie (14–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | int_armour 1000 Normal 0 |
du Séraphin | 78 | Préfixe | (39–42)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie (16–17)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | int_armour 1000 Normal 0 |
de la Pixie | 2 | Préfixe | (6–13)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie (6–7)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_int_armour 1000 Normal 0 |
du Gremlin | 19 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie (8–9)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_int_armour 1000 Normal 0 |
du Farfadet | 30 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie (10–11)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_int_armour 1000 Normal 0 |
du Naga | 44 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie (12–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_int_armour 1000 Normal 0 |
du Djinn | 60 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie (14–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_int_armour 1000 Normal 0 |
du Séraphin | 78 | Préfixe | (39–42)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie (16–17)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_int_armour 1000 Normal 0 |
du Moustique | 2 | Préfixe | (6–13)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (6–7)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la Mite | 19 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (8–9)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
du Papillon | 30 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (10–11)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la Guêpe | 44 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (12–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la Libellule | 60 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (14–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
du Colibri | 78 | Préfixe | (39–42)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (16–17)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
du Moustique | 2 | Préfixe | (6–13)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (6–7)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la Mite | 19 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (8–9)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
du Papillon | 30 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (10–11)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la Guêpe | 44 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (12–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la Libellule | 60 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (14–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
du Colibri | 78 | Préfixe | (39–42)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (16–17)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Protecteur | 3 | Préfixe | (2–4)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | Amulettes 1000 Normal 0 |
Déterminé | 18 | Préfixe | (5–7)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | Amulettes 1000 Normal 0 |
Résolu | 30 | Préfixe | (8–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | Amulettes 1000 Normal 0 |
Intrépide | 42 | Préfixe | (11–13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | Amulettes 1000 Normal 0 |
Impavide | 56 | Préfixe | (14–16)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | Amulettes 1000 Normal 0 |
Indomptable | 70 | Préfixe | (17–19)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | Amulettes 1000 Normal 0 |
Imprenable | 77 | Préfixe | (20–22)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | Amulettes 1000 Normal 0 |
Béni | 1 | Préfixe | +(5–9) à l'Armure +(3–4) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
de l'Onction | 18 | Préfixe | +(10–27) à l'Armure +(5–12) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Sanctifié | 30 | Préfixe | +(28–48) à l'Armure +(13–22) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Divinisé | 38 | Préfixe | +(49–85) à l'Armure +(23–28) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Béatifié | 46 | Préfixe | +(86–145) à l'Armure +(29–48) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Bottes 0 Gants 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Consacré | 58 | Préfixe | +(146–220) à l'Armure +(49–60) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Bottes 0 Gants 0 Casques 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Saint | 69 | Préfixe | +(221–300) à l'Armure +(61–72) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Bottes 0 Gants 0 Casques 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Transcendant | 79 | Préfixe | +(301–375) à l'Armure +(73–80) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Boucliers 0 Bottes 0 Gants 0 Casques 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
du Feu follet | 1 | Préfixe | +(5–9) au Score d'Évasion +(3–4) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
de la Nymphe | 18 | Préfixe | +(10–27) au Score d'Évasion +(5–12) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
du Sylphe | 30 | Préfixe | +(28–48) au Score d'Évasion +(13–22) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
du Chérubin | 38 | Préfixe | +(49–85) au Score d'Évasion +(23–28) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
de l'Esprit | 46 | Préfixe | +(86–145) au Score d'Évasion +(29–48) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Bottes 0 Gants 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
de l'Eidolon | 58 | Préfixe | +(146–220) au Score d'Évasion +(49–60) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Bottes 0 Gants 0 Casques 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
de l'Apparition | 69 | Préfixe | +(221–300) au Score d'Évasion +(61–72) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Bottes 0 Gants 0 Casques 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
du Revenant | 79 | Préfixe | +(301–375) au Score d'Évasion +(73–80) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Boucliers 0 Bottes 0 Gants 0 Casques 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
du Moine | 30 | Préfixe | +(8–10) de Bouclier d'énergie maximal +(18–23) de Vie maximale VieMana Vie Défenses | int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
du Prieur | 46 | Préfixe | +(11–15) de Bouclier d'énergie maximal +(24–28) de Vie maximale VieMana Vie Défenses | int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
de l'Abbé | 62 | Préfixe | +(16–25) de Bouclier d'énergie maximal +(29–33) de Vie maximale VieMana Vie Défenses | Bottes 0 Gants 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
de l'Exarque | 78 | Préfixe | +(26–30) de Bouclier d'énergie maximal +(34–38) de Vie maximale VieMana Vie Défenses | Boucliers 0 Bottes 0 Gants 0 Casques 0 int_armour 500 str_int_armour 250 dex_int_armour 250 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
de l'Acolyte | 30 | Préfixe | +(8–10) de Bouclier d'énergie maximal +(11–15) de Mana maximal VieMana Mana Défenses | int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
du Diacre | 46 | Préfixe | +(11–15) de Bouclier d'énergie maximal +(16–19) de Mana maximal VieMana Mana Défenses | int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
du Prêtre | 62 | Préfixe | +(16–25) de Bouclier d'énergie maximal +(20–22) de Mana maximal VieMana Mana Défenses | Bottes 0 Gants 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
de l'Évèque | 78 | Préfixe | +(26–30) de Bouclier d'énergie maximal +(23–25) de Mana maximal VieMana Mana Défenses | Boucliers 0 Bottes 0 Gants 0 Casques 0 int_armour 500 str_int_armour 250 dex_int_armour 250 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
1 | Corrompu | (8–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | Ceintures 1000 Normal 0 | |
1 | Corrompu | (4–6)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | Armure 1000 Normal 0 | |
de l'Apaisement | 46 | Suffixe | (24–26)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Boucliers 0 Armures 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
de la Diffusion | 57 | Suffixe | (27–29)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Boucliers 0 Armures 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
du Dispersement | 68 | Suffixe | (30–32)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Boucliers 0 Armures 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
de l'Amortissement | 76 | Suffixe | (33–35)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Boucliers 0 Armures 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
de l'Ardeur | 85 | Suffixe | (36–38)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Boucliers 0 Armures 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
du Ravivement | 45 | Suffixe | Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (27–34)% plus rapide Défenses | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Gants 0 Bottes 0 Casques 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
de l'Entrain | 58 | Suffixe | Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (35–42)% plus rapide Défenses | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Gants 0 Bottes 0 Casques 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
de la Galvanisation | 67 | Suffixe | Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (43–50)% plus rapide Défenses | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Gants 0 Bottes 0 Casques 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
de la Vigueur | 77 | Suffixe | Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (51–58)% plus rapide Défenses | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Gants 0 Bottes 0 Casques 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
du Second souffle | 86 | Suffixe | Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (59–66)% plus rapide Défenses | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Gants 0 Bottes 0 Casques 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
du Façonnement | 68 | Suffixe | Vous Récupérez (3–4)% de Bouclier d'énergie en Tuant Défenses | body_armour_shaper 800 Normal 0 |
du Façonnement | 75 | Suffixe | Vous Récupérez (5–6)% de Bouclier d'énergie en Tuant Défenses | body_armour_shaper 800 Normal 0 |
du Façonnement | 68 | Suffixe | (7–9)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | belt_shaper 800 Normal 0 |
du Façonnement | 75 | Suffixe | (10–12)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | belt_shaper 800 Normal 0 |
du Façonneur | 75 | Préfixe | (21–25)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie octroyé par l'armure de torse Équipée Défenses | belt_shaper 400 Normal 0 |
du Façonneur | 80 | Préfixe | (26–30)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie octroyé par l'armure de torse Équipée Défenses | belt_shaper 400 Normal 0 |
du Façonnement | 68 | Suffixe | Récupérez (3–5)% de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez Défenses | shield_shaper 800 Normal 0 |
du Croisé | 75 | Préfixe | 15% d'Augmentation du Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde Défenses | gloves_crusader 250 Normal 0 |
de la Croisade | 68 | Suffixe | Vous Récupérez (3–4)% de Bouclier d'énergie en Tuant Défenses | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
de la Croisade | 80 | Suffixe | Vous Récupérez (5–6)% de Bouclier d'énergie en Tuant Défenses | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
de la Croisade | 68 | Suffixe | (8–11)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
de la Croisade | 80 | Suffixe | (12–15)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
de la Croisade | 68 | Suffixe | Récupérez (3–5)% de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez Défenses | shield_crusader 250 Normal 0 |
du Croisé | 68 | Préfixe | (7–9)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | belt_crusader 500 ring_crusader 500 Normal 0 |
du Croisé | 78 | Préfixe | (10–12)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | belt_crusader 500 ring_crusader 500 Normal 0 |
du Croisé | 82 | Préfixe | (13–15)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | belt_crusader 500 ring_crusader 500 Normal 0 |
de la Croisade | 68 | Suffixe | (7–9)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | belt_crusader 250 Normal 0 |
de la Croisade | 75 | Suffixe | (10–12)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | belt_crusader 250 Normal 0 |
du Croisé | 68 | Préfixe | (0.2–0.4)% de vos Dégâts de foudre Drainent du Bouclier d'énergie Défenses Élémentaire Foudre | amulet_crusader 500 Normal 0 |
du Croisé | 68 | Préfixe | (15–25)% d'Augmentation du Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde Défenses | amulet_crusader 250 Normal 0 |
du Seigneur de guerre | 68 | Préfixe | (0.2–0.4)% de vos Dégâts de feu Drainent du Bouclier d'énergie Défenses Élémentaire Feu | amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 68 | Préfixe | (0.2–0.4)% de vos Dégâts de froid Drainent du Bouclier d'énergie Défenses Élémentaire Froid | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
1 | ScourgeUpside | +(8–9) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Armures 0 Casques 0 Boucliers 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(10–11) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Armures 0 Casques 0 Boucliers 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(12–13) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Armures 0 Casques 0 Boucliers 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(14–15) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Armures 0 Casques 0 Boucliers 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | +(11–12) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Armures 0 Gants 0 Bottes 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(13–14) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Armures 0 Gants 0 Bottes 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(15–16) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Armures 0 Gants 0 Bottes 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(17–18) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Armures 0 Gants 0 Bottes 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | +(15–18) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Casques 0 Boucliers 0 Gants 0 Bottes 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(19–22) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Casques 0 Boucliers 0 Gants 0 Bottes 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(23–26) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Casques 0 Boucliers 0 Gants 0 Bottes 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(27–30) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Casques 0 Boucliers 0 Gants 0 Bottes 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Vous Rajoutez 5% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire Défenses | Boucliers 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Vous Rajoutez 6% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire Défenses | Boucliers 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Vous gagnez (31–40) de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez Défenses | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Vous gagnez (41–50) de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez Défenses | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Vous gagnez (51–60) de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez Défenses | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Vous Récupérez 3% de Bouclier d'énergie en Tuant Défenses | Armures 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Vous Récupérez 4% de Bouclier d'énergie en Tuant Défenses | Armures 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (11–15)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Boucliers 0 Armures 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (16–20)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Boucliers 0 Armures 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (21–25)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Boucliers 0 Armures 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (5–6)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | Armures 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (7–8)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | Armures 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | Armures 200 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | (21–30)% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | Armure 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | (31–40)% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | Armure 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (41–50)% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | Armure 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (51–60)% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | Armure 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Vous perdez (31–40) de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez Défenses | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Vous perdez (41–50) de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez Défenses | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Vous perdez 3% de Bouclier d'énergie en Tuant Défenses | Armures 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Vous ne pouvez pas Drainer de Bouclier d'énergie | Casques 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Vous ne pouvez pas Régénérer votre Bouclier d'énergie Défenses | Casques 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie Défenses | Bottes 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (10–12)% de Réduction de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | Armures 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (14–16)% de Réduction de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | Armures 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 21% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 22% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 23% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 24% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 25% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 26% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 25% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 26% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 27% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 28% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 29% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 29% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 200 Amulettes 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 30% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 200 Amulettes 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 31% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 200 Amulettes 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 32% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 200 Amulettes 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (33–35)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (36–38)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (39–41)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (42–44)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (45–47)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (48–50)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (45–47)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés Défenses | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (48–50)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés Défenses | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (51–53)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés Défenses | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (54–57)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés Défenses | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–61)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés Défenses | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (57–59)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés Défenses | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (60–62)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés Défenses | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (63–66)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés Défenses | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–70)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés Défenses | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (6–7)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (8–9)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (10–11)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (12–13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (14–15)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (16–17)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (14–15)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (16–17)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (18–19)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (20–21)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (24–25)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (26–27)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (28–29)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 7% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 8% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 9% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 11% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 12% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 11% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 140 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 7% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 750 attack_dagger 0 Baguettes 750 Sceptres 750 Dagues 750 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 750 attack_dagger 0 Baguettes 750 Sceptres 750 Dagues 750 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | 13% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 750 attack_dagger 0 Baguettes 750 Sceptres 750 Dagues 750 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 17% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 375 attack_dagger 0 Baguettes 375 Sceptres 375 Dagues 375 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 187 attack_dagger 0 Baguettes 187 Sceptres 187 Dagues 187 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 11% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 750 attack_staff 0 Bâtons 750 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | 16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 750 attack_staff 0 Bâtons 750 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | 21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 750 attack_staff 0 Bâtons 750 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 26% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 375 attack_staff 0 Bâtons 375 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 32% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 187 attack_staff 0 Bâtons 187 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 7% d'Augmentation de Dégâts | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 13% d'Augmentation de Dégâts | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 17% d'Augmentation de Dégâts | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 11% d'Augmentation de Dégâts | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 16% d'Augmentation de Dégâts | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 21% d'Augmentation de Dégâts | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 26% d'Augmentation de Dégâts | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 32% d'Augmentation de Dégâts | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | 50% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +60 de Vie maximale | Boucliers 500 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 50% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +75 de Vie maximale | Boucliers 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 50% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +80 de Vie maximale | Boucliers 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +5 de Bouclier d'énergie maximal | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Boucliers 1000 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | +10 de Bouclier d'énergie maximal | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Boucliers 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | +15 de Bouclier d'énergie maximal | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Boucliers 1000 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | +20 de Bouclier d'énergie maximal | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Boucliers 1000 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | +25 de Bouclier d'énergie maximal | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Boucliers 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | +28 de Bouclier d'énergie maximal 25% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Boucliers 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | +34 de Bouclier d'énergie maximal 25% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Boucliers 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | +40 de Bouclier d'énergie maximal 25% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Boucliers 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | +28 de Bouclier d'énergie maximal 25% de Réduction du Taux de Régénération de Mana | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Boucliers 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | +34 de Bouclier d'énergie maximal 25% de Réduction du Taux de Régénération de Mana | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Boucliers 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | +40 de Bouclier d'énergie maximal 25% de Réduction du Taux de Régénération de Mana | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Boucliers 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 5% d'Augmentation de l'Intelligence +9 de Bouclier d'énergie maximal | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Boucliers 500 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | 5% d'Augmentation de l'Intelligence +12 de Bouclier d'énergie maximal | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Boucliers 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 5% d'Augmentation de l'Intelligence +15 de Bouclier d'énergie maximal | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Boucliers 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites +9 de Bouclier d'énergie maximal | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Boucliers 500 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | 50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites +12 de Bouclier d'énergie maximal | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Boucliers 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites +15 de Bouclier d'énergie maximal | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Boucliers 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +9 de Bouclier d'énergie maximal 8% d'Augmentation du Mana maximal | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Boucliers 500 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | +12 de Bouclier d'énergie maximal 8% d'Augmentation du Mana maximal | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Boucliers 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | +15 de Bouclier d'énergie maximal 8% d'Augmentation du Mana maximal | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Boucliers 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 40% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +6% de Chances de bloquer | crucible_unique_helmet 0 Boucliers 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 40% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +7% de Chances de bloquer | crucible_unique_helmet 0 Boucliers 250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 40% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +8% de Chances de bloquer | crucible_unique_helmet 0 Boucliers 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 40% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie 5% de Réduction de la Vie maximale | Boucliers 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 50% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie 5% de Réduction de la Vie maximale | Boucliers 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 60% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie 5% de Réduction de la Vie maximale | Boucliers 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 40% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie -5% de Chances de bloquer | crucible_unique_helmet 0 Boucliers 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 50% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie -5% de Chances de bloquer | crucible_unique_helmet 0 Boucliers 250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 60% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie -5% de Chances de bloquer | crucible_unique_helmet 0 Boucliers 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 24% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie | Boucliers 500 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 32% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie | Boucliers 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 40% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie | Boucliers 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 15% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie 40% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | Boucliers 250 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 20% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie 40% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | Boucliers 250 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 25% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie 40% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis | Boucliers 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 25% d'Augmentation des Dégâts des Attaques avec la main secondaire 15% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie | Boucliers 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 25% d'Augmentation des Dégâts des Attaques avec la main secondaire 20% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie | Boucliers 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 25% d'Augmentation des Dégâts des Attaques avec la main secondaire 25% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie | Boucliers 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 25% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +10% à toutes les Résistances élémentaires | Boucliers 200 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 25% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +12% à toutes les Résistances élémentaires | Boucliers 200 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 25% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +14% à toutes les Résistances élémentaires | Boucliers 200 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 0.5% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie 30% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Baguettes 500 Sceptres 500 Dagues 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 0.8% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie 30% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Baguettes 500 Sceptres 500 Dagues 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 1% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie 60% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Bâtons 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 1.6% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie 60% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Bâtons 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Vous gagnez 30 de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Boucliers 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Vous gagnez 50 de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Boucliers 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 25% de Réduction du Bouclier d'énergie 12% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Boucliers 750 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 25% de Réduction du Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Boucliers 750 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 2% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde tant que votre Vie est Basse | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Boucliers 500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 3% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde tant que votre Vie est Basse | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Boucliers 500 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 15% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 20% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 30% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 40% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral ne gagnent pas de Dégâts physiques supplémentaires en fonction de l'Armure ou Évasion sur votre bouclier Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral gagnent 30 à 50 Dégâts de foudre supplémentaires tous les 15 de Bouclier d'énergie sur votre bouclier 100% des Dégâts physiques de Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral sont Convertis en Dégâts de foudre | crucible_unique_helmet 0 Boucliers 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral ne gagnent pas de Dégâts physiques supplémentaires en fonction de l'Armure ou Évasion sur votre bouclier Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral gagnent 15 à 25 Dégâts de foudre supplémentaires tous les 15 de Bouclier d'énergie sur votre bouclier 100% des Dégâts physiques de Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral sont Convertis en Dégâts de foudre | crucible_unique_helmet 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Vous Récupérez 1% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé | Arme à deux mains 0 Sword 1000 Axe 1000 Boucliers 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Vous Récupérez 2% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé | Arme à une main 0 Sword 1000 Axe 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 20% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux | ranged 0 Boucliers 500 Arme à une main 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 40% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux | ranged 0 Arme à deux mains 1000 Normal 0 |
Monstres mods /52
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Miroitant | 1 | Unique | 100% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | not_int 0 ward_armour 0 Normal 1000 |
Aura de Bouclier d'énergie | 12 | Unique | Rajoute 30% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie Défenses | magic 0 ward_armour 0 Normal 500 |
1 | Unique | Rajoute 40% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie Défenses | ||
4 | Unique | Rajoute 35% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie Défenses | ||
1 | Unique | Rajoute 25% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie Défenses | ||
4 | Unique | Rajoute 50% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie Défenses | ||
1 | Unique | 80% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | ||
1 | Unique | 65% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | ||
1 | Unique | 1.7% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde Rajoute 100% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie Défenses | ||
1 | Unique | Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie Chaos | ||
1 | Unique | Rajoute 100% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie Défenses | ||
1 | Unique | Rajoute 15% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie Défenses | ||
1 | Unique | L'Effet de la Frigorification et la Durée du Gel qui vous affectent sont basés sur 100% de votre Bouclier d'énergie Élémentaire Froid Altération | ||
1 | Unique | Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie Défenses | ||
Arcanique | 6 | Unique | Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 150% plus rapide Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie Rajoute 40% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie | no_common_monster_mods 0 not_int 0 ward_armour 0 magic 0 Normal 4000 |
Vampirique | 13 | Unique | 25% d'Augmentation de Dégâts pendant le Drain de Vie 100% des Dégâts Drainent de la Vie 200% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde Les Ennemis ne peuvent pas Drainer votre Vie Les Effets du Drain de Vie ne sont pas retirés lorsque votre Vie non Réservée est remplie Les Ennemis ne peuvent pas Drainer votre Bouclier d'énergie | no_common_monster_mods 0 Normal 3000 |
de l'Exécution | 34 | Unique | Vous ne pouvez pas Récupérer de Vie ou de Bouclier d'énergie au delà de 50% de votre Total hit damage +% per 10% missing enemy life [15] immune to culling strike [1] | no_common_monster_mods 0 Lanceur de sorts 0 magic 0 Normal 800 |
Arcanique | 6 | Unique | Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 50% plus rapide Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie Rajoute 40% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie | no_common_monster_mods 0 not_int 0 ward_armour 0 rare 0 Normal 4000 |
1 | Unique | 100% des Dégâts Drainent de la Vie Les Ennemis ne peuvent pas Drainer votre Vie Les Ennemis ne peuvent pas Drainer votre Bouclier d'énergie | ||
1 | Unique | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] VieMana Vie Mana Défenses | Normal 1000 | |
1 | Unique | Rajoute 50% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie Défenses | Normal 1000 | |
1 | Torment | Rajoute 50% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie Défenses | Normal 1000 | |
Toucher du Contrebandier | 1 | Torment | Rajoute 100% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie Défenses | Normal 1000 |
Emprise du Contrebandier | 1 | Torment | Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 90% plus rapide 50% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie monster drop additional unique items [1] Défenses | Normal 1000 |
1 | Unique | Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie Rajoute 50% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie Défenses | Normal 1000 | |
Toucher de Shavronne | 1 | Torment | Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie Rajoute 50% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie bloodlines beacon on death variation [3] Défenses | Normal 1000 |
Emprise de Shavronne | 1 | Torment | Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie Rajoute 100% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie Défenses | Normal 1000 |
1 | Unique | Retire tout le Bouclier d'énergie Défenses | ||
1 | Unique | +10 de Bouclier d'énergie maximal Défenses | ||
Talisman de la Patte simiesque | 1 | Talisman | 20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 25% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses Lanceur de sorts Vitesse | |
Talisman Griffu | 1 | Talisman | Rajoute 40% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie Défenses | |
Talisman des Trois rats | 1 | Talisman | 25% d'Augmentation de Dégâts 20% d'Augmentation de la Vie maximale Rajoute 30% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie avoid damage % [15] VieMana Vie Défenses Dégâts | |
Talisman Griffu | 1 | Talisman | Empoisonne au Toucher Rajoute 10% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie poison Défenses Chaos Altération | |
1 | Essence | 30% de Réduction de la Vitesse de déplacement base physical damage % of maximum energy shield taken per minute [180] base physical damage % of maximum life taken per minute [360] Dégâts Physique Attaque Lanceur de sorts Vitesse | ||
1 | Unique | Le Seuil d'Étourdissement est basé sur le Bouclier d'énergie plutôt que sur la Vie | ||
1 | Unique | 99% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie VieMana Vie Défenses | ||
1 | Unique | Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro Défenses | ||
1 | Unique | Rajoute 20% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie Défenses | ||
Contact de dégénérescence | 1 | Delirium | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] VieMana Vie Défenses | |
1 | Unique | remove % of current energy shield on hit [10] remove % of current mana on hit [10] | ||
1 | Unique | Retire tout le Bouclier d'énergie monster gain base ward equal to total maximum life % [10] | ||
1 | Unique | Retire tout le Bouclier d'énergie monster gain base ward equal to total maximum life % [20] | ||
1 | Unique | Retire tout le Bouclier d'énergie monster gain base ward equal to total maximum life % [30] | ||
1 | Unique | Retire tout le Bouclier d'énergie monster gain base ward equal to total maximum life % [5] | ||
Resplendissant | 1 | Préfixe | Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 150% plus rapide Rajoute 40% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie | not_int 0 ward_armour 0 Normal 5000 |
de la Discipline | 6 | Suffixe | Rajoute 40% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie | magic 0 Normal 3000 |
de l'Exécuteur | 34 | Suffixe | Vous ne pouvez pas Récupérer de Vie ou de Bouclier d'énergie au delà de 50% de votre Total | magic 0 Lanceur de sorts 0 Normal 1000 |
de l'Exécuteur | 1 | Unique | Vous ne pouvez pas Récupérer de Vie ou de Bouclier d'énergie au delà de 50% de votre Total | magic 0 Lanceur de sorts 0 Normal 1000 |
d'Énergie arcanique | 6 | Suffixe | Rajoute 40% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie | not_int 0 ward_armour 0 magic 0 Normal 1500 |
1 | Unique | Rajoute 25% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie | ||
1 | Unique | Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 100% plus rapide Défenses | ||
Affligé | 1 | Unique | Rajoute 30% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie |
Abyss Jewel mods /7
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Captivant | 1 | Préfixe | (9–12) de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde Défenses | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
Superbe | 30 | Préfixe | (13–16) de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde Défenses | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
Époustouflant | 60 | Préfixe | (17–20) de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde Défenses | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
Brillant | 1 | Préfixe | +(21–25) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Normal 600 |
Vif | 40 | Préfixe | +(26–30) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Normal 600 |
Incandescent | 75 | Préfixe | +(31–35) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Normal 600 |
Resplendissant | 83 | Préfixe | +(36–40) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Normal 300 |
Joyau de ramification mods /8
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Brillant | 1 | Préfixe | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(4–5) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 Normal 0 |
Luisant | 68 | Préfixe | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(6–9) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 Normal 0 |
Lumineux | 84 | Préfixe | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(10–12) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 Normal 0 |
Brillant | 1 | Préfixe | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(4–5) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | expansion_jewel_small 500 Normal 0 |
Luisant | 68 | Préfixe | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(6–9) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | expansion_jewel_small 400 Normal 0 |
Lumineux | 73 | Préfixe | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(10–12) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | expansion_jewel_small 300 Normal 0 |
Rayonnant | 78 | Préfixe | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(13–16) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | expansion_jewel_small 200 Normal 0 |
Pétillant | 84 | Préfixe | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(17–20) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | expansion_jewel_small 100 Normal 0 |
un Fossile mods /10
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Souterrains | 1 | Suffixe | 0.5% de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment Défenses | abyss_jewel 0 jewel 0 Dagues 1600 Griffes 1600 Baguettes 1600 Sceptres 1600 Normal 0 |
des Souterrains | 1 | Suffixe | 1% de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment Défenses | abyss_jewel 0 jewel 0 Bâtons 2000 Normal 0 |
des Souterrains | 1 | Suffixe | 0.3% de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment Défenses | jewel 300 abyss_jewel 300 Normal 0 |
des Souterrains | 1 | Suffixe | (25–50)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Défenses | abyss_jewel 0 jewel 0 int_armour 0 Normal 0 |
des Souterrains | 1 | Suffixe | (25–50)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Défenses | abyss_jewel 0 jewel 0 str_int_armour 0 Normal 0 |
des Souterrains | 1 | Suffixe | (25–50)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | abyss_jewel 0 jewel 0 dex_int_armour 0 Normal 0 |
des Souterrains | 1 | Suffixe | (25–50)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | abyss_jewel 0 jewel 0 str_dex_int_armour 0 Normal 0 |
des Souterrains | 1 | Suffixe | 1% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde Défenses | abyss_jewel 0 jewel 0 Boucliers 0 Armures 0 Gants 0 Casques 0 int_armour 2000 dex_int_armour 2000 str_int_armour 2000 Normal 0 |
des Souterrains | 1 | Suffixe | 0.3% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie Défenses | abyss_jewel 0 jewel 0 Boucliers 0 Armures 0 Bottes 0 Casques 0 int_armour 2000 dex_int_armour 2000 str_int_armour 2000 Normal 0 |
des Souterrains | 1 | Suffixe | (20–30)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie octroyé par l'armure de torse Équipée Défenses | abyss_jewel 0 jewel 0 Bagues 1600 Amulettes 1600 Ceintures 1600 Normal 0 |
Carte mods /22
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de l'Étouffement | 1 | Suffixe | Les joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone VieMana Vie Défenses | uber_tier_map 0 Corrupted Area 500 Normal 0 |
de l'Étouffement | 69 | Préfixe | Les joueurs ont 75% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie Dans la Zone, les Objets trouvés ont 2% de chances d'être Corrompus 20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone VieMana Vie Défenses | uber_tier_map 0 Corrupted Area 500 Normal 0 |
Amortissant | 69 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (80–120)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie Dans la Zone, les Objets trouvés ont 2% de chances d'être Corrompus 18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone VieMana Vie Défenses | uber_tier_map 0 Corrupted Area 800 Normal 0 |
Étouffant | 69 | Préfixe | Les joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie Dans la Zone, les Objets trouvés ont 3% de chances d'être Corrompus 25% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone VieMana Vie Mana | uber_tier_map 0 Corrupted Area 400 Normal 0 |
de l'Étouffement | 1 | Suffixe | Les joueurs ont 10% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres VieMana Vie Défenses | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
de l'Étouffement | 1 | Suffixe | Les joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres VieMana Vie Défenses | uber_tier_map 0 Low Tier Map 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de l'Étouffement | 68 | Suffixe | Les joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres VieMana Vie Défenses | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
de l'Étouffement | 1 | Suffixe | Les joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres VieMana Vie Défenses | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de l'Étouffement | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres VieMana Vie Défenses | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
de l'Étouffement | 1 | Suffixe | Les joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres VieMana Vie Défenses | uber_tier_map 0 Top Tier Map 750 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de l'Étouffement | 1 | Suffixe | Les joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone VieMana Vie Défenses | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 750 primordial_map 750 Normal 0 |
de l'Étouffement | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres VieMana Vie Défenses | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
de la Stagnation | 1 | Suffixe | Les joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres VieMana Vie Mana Défenses | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 300 Top Tier Map 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de la Stagnation | 1 | Suffixe | Les joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres VieMana Vie Mana Défenses | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 600 Normal 0 |
Énergisé | 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (20–29)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 800 Normal 0 |
Énergisé | 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (30–39)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 800 Normal 0 |
Énergisé | 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (40–49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 800 Normal 0 |
Énergisé | 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (40–49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
Énergisé | 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (10–19)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Énergisé | 68 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (20–29)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Énergisé | 73 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (30–39)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Énergisé | 78 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (40–49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Delve Area mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (20–30)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (31–40)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (41–50)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
Heist Area mods /12
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Énergisé | 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (10–14)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
Énergisé | 46 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (15–19)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
Énergisé | 68 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (20–29)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
Énergisé | 73 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (30–39)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
Énergisé | 78 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (40–49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
de l'Étouffement | 1 | Suffixe | Les joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VieMana Vie Défenses | Normal 750 |
de l'Étouffement | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VieMana Vie Défenses | Normal 750 |
de l'Étouffement | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VieMana Vie Défenses | Normal 750 |
de la Stagnation | 73 | Suffixe | Les joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VieMana Vie Mana Défenses | Normal 300 |
de la Volonté chancelante | 46 | Suffixe | Les joueurs ont 6% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Défenses | Normal 750 |
de la Volonté chancelante | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 12% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Défenses | Normal 750 |
de la Volonté chancelante | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 16% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Défenses | Normal 750 |
Crypté mods /17
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Élu | 60 | Préfixe | (24–28)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(17–19) de Vie maximale VieMana Vie Défenses | Armures 0 Boucliers 0 Casques 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
Élu | 60 | Préfixe | (24–28)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(17–19) de Vie maximale VieMana Vie Défenses | Armures 0 Boucliers 0 Casques 0 dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Élu | 60 | Préfixe | (24–28)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(17–19) de Vie maximale VieMana Vie Défenses | Armures 0 Boucliers 0 Casques 0 int_armour 1000 Normal 0 |
Élu | 60 | Préfixe | (24–28)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(17–19) de Vie maximale VieMana Vie Défenses | Armures 0 Boucliers 0 Casques 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Élu | 60 | Préfixe | (24–28)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(19–22) de Vie maximale VieMana Vie Défenses | Armures 0 Gants 0 Bottes 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
Élu | 60 | Préfixe | (24–28)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(19–22) de Vie maximale VieMana Vie Défenses | Armures 0 Gants 0 Bottes 0 dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Élu | 60 | Préfixe | (24–28)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(19–22) de Vie maximale VieMana Vie Défenses | Armures 0 Gants 0 Bottes 0 int_armour 1000 Normal 0 |
Élu | 60 | Préfixe | (24–28)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(19–22) de Vie maximale VieMana Vie Défenses | Armures 0 Gants 0 Bottes 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Élu | 60 | Préfixe | (24–28)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(23–26) de Vie maximale VieMana Vie Défenses | Boucliers 0 Casques 0 Gants 0 Bottes 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
Élu | 60 | Préfixe | (24–28)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(23–26) de Vie maximale VieMana Vie Défenses | Boucliers 0 Casques 0 Gants 0 Bottes 0 dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Élu | 60 | Préfixe | (24–28)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(23–26) de Vie maximale VieMana Vie Défenses | Boucliers 0 Casques 0 Gants 0 Bottes 0 int_armour 1000 Normal 0 |
Élu | 60 | Préfixe | (24–28)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(23–26) de Vie maximale VieMana Vie Défenses | Boucliers 0 Casques 0 Gants 0 Bottes 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Élu | 60 | Préfixe | +(365–400) à l'Armure +(31–35) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Ceintures 1500 Normal 0 |
Élu | 60 | Préfixe | +(365–400) au Score d'Évasion +(31–35) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Ceintures 1500 Carquois 1500 Normal 0 |
de l'Ordre | 60 | Suffixe | 200 de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité Défenses | Armures 1500 Ceintures 1500 Normal 0 |
de l'Ordre | 60 | Suffixe | Vous Récupérez (37–40)% de Mana et Bouclier d'énergie lorsque vous vous Focalisez grant focus skill [1] VieMana Mana Défenses | Armures 1000 Normal 0 |
de Gravicius | 60 | Préfixe | Rajoute (12–14)% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie Défenses | Armures 0 Normal 0 |
L'Établi d'artisanat /69
Mod | Require | ItemClasses | Déverrouiller |
---|---|---|---|
(26–35)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie | 4x Orbe de transmutation | Armure · Bottes · Gants · Casque · Bouclier | Le Crématorium |
(41–50)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie | 1x Orbe d'alchimie | Armure · Bottes · Gants · Casque · Bouclier | La Forteresse karuie |
(56–74)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie | 2x Orbe du chaos | Armure · Bottes · Gants · Casque · Bouclier | Cité antique, Carte |
+(17–22) de Bouclier d'énergie maximal | 4x Orbe de transmutation | Armure · Bottes · Gants · Casque · Bouclier | Le Crématorium |
+(35–45) de Bouclier d'énergie maximal | 1x Orbe d'alchimie | Armure · Casque · Bouclier | La Forteresse karuie |
+(56–69) de Bouclier d'énergie maximal | 2x Orbe du chaos | Armure · Bouclier | Cité antique, Carte |
(10–12)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal | 1x Orbe du chaos | Amulette | Temple lunaire, Carte |
(13–15)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal | 2x Orbe du chaos | Amulette | Remparts, Carte |
+(21–25) de Bouclier d'énergie maximal | 1x Orbe d'alchimie | Amulette · Bague & Anneau | Temple lunaire, Carte |
+(26–30) de Bouclier d'énergie maximal | 2x Orbe du chaos | Amulette · Bague & Anneau | Remparts, Carte |
(26–35)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie | 4x Orbe de transmutation | Armure · Bottes · Gants · Casque · Bouclier | Le Crématorium |
(41–50)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie | 1x Orbe d'alchimie | Armure · Bottes · Gants · Casque · Bouclier | La Forteresse karuie |
(56–74)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie | 2x Orbe du chaos | Armure · Bottes · Gants · Casque · Bouclier | Cité antique, Carte |
(26–35)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie | 4x Orbe de transmutation | Armure · Bottes · Gants · Casque · Bouclier | Le Crématorium |
(41–50)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie | 1x Orbe d'alchimie | Armure · Bottes · Gants · Casque · Bouclier | La Forteresse karuie |
(56–74)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie | 2x Orbe du chaos | Armure · Bottes · Gants · Casque · Bouclier | Cité antique, Carte |
(9–11)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie | 2x Orbe d'alchimie | Casque · Gants · Bottes | Donjon, Carte |
(12–14)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie | 4x Orbe du chaos | Casque · Gants · Bottes | Mer souterraine, Carte |
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (16–20)% plus rapide | 2x Orbe d'alchimie | Armure · Bouclier | Donjon, Carte |
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (21–25)% plus rapide | 4x Orbe du chaos | Armure · Bouclier | Mer souterraine, Carte |
Le Rayonnement lumineux est basé sur le Bouclier d'énergie plutôt que sur la Vie | 4x Orbe du chaos | Casque · Bague & Anneau | Déblai, Carte |
(12–14)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(8–9) de Vie maximale | 8x Orbe d'altération | Bottes · Gants | Betrayal Décrypter |
(15–17)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(10–11) de Vie maximale | 2x Orbe d'alchimie | Bottes · Gants | Betrayal Décrypter |
(18–21)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(12–14) de Vie maximale | 2x Orbe du chaos | Bottes · Gants | Betrayal Décrypter |
(12–14)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(8–9) de Vie maximale | 8x Orbe d'altération | Bottes · Gants | Betrayal Décrypter |
(15–17)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(10–11) de Vie maximale | 2x Orbe d'alchimie | Bottes · Gants | Betrayal Décrypter |
(18–21)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(12–14) de Vie maximale | 2x Orbe du chaos | Bottes · Gants | Betrayal Décrypter |
(12–14)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(8–9) de Vie maximale | 8x Orbe d'altération | Bottes · Gants | Betrayal Décrypter |
(15–17)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(10–11) de Vie maximale | 2x Orbe d'alchimie | Bottes · Gants | Betrayal Décrypter |
(18–21)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(12–14) de Vie maximale | 2x Orbe du chaos | Bottes · Gants | Betrayal Décrypter |
(12–14)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(8–9) de Vie maximale | 8x Orbe d'altération | Bottes · Gants | Betrayal Décrypter |
(15–17)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(10–11) de Vie maximale | 2x Orbe d'alchimie | Bottes · Gants | Betrayal Décrypter |
(18–21)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(12–14) de Vie maximale | 2x Orbe du chaos | Bottes · Gants | Betrayal Décrypter |
(12–14)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(10–11) de Vie maximale | 8x Orbe d'altération | Casque · Bouclier | Betrayal Décrypter |
(15–17)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(12–13) de Vie maximale | 2x Orbe d'alchimie | Casque · Bouclier | Betrayal Décrypter |
(18–21)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(14–16) de Vie maximale | 2x Orbe du chaos | Casque · Bouclier | Betrayal Décrypter |
(12–14)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(10–11) de Vie maximale | 8x Orbe d'altération | Casque · Bouclier | Betrayal Décrypter |
(15–17)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(12–13) de Vie maximale | 2x Orbe d'alchimie | Casque · Bouclier | Betrayal Décrypter |
(18–21)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(14–16) de Vie maximale | 2x Orbe du chaos | Casque · Bouclier | Betrayal Décrypter |
(12–14)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(10–11) de Vie maximale | 8x Orbe d'altération | Casque · Bouclier | Betrayal Décrypter |
(15–17)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(12–13) de Vie maximale | 2x Orbe d'alchimie | Casque · Bouclier | Betrayal Décrypter |
(18–21)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(14–16) de Vie maximale | 2x Orbe du chaos | Casque · Bouclier | Betrayal Décrypter |
(12–14)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(10–11) de Vie maximale | 8x Orbe d'altération | Casque · Bouclier | Betrayal Décrypter |
(15–17)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(12–13) de Vie maximale | 2x Orbe d'alchimie | Casque · Bouclier | Betrayal Décrypter |
(18–21)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(14–16) de Vie maximale | 2x Orbe du chaos | Casque · Bouclier | Betrayal Décrypter |
(12–14)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(13–14) de Vie maximale | 8x Orbe d'altération | Armure | Betrayal Décrypter |
(15–17)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(15–16) de Vie maximale | 2x Orbe d'alchimie | Armure | Betrayal Décrypter |
(18–21)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(17–19) de Vie maximale | 2x Orbe du chaos | Armure | Betrayal Décrypter |
(12–14)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(13–14) de Vie maximale | 8x Orbe d'altération | Armure | Betrayal Décrypter |
(15–17)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(15–16) de Vie maximale | 2x Orbe d'alchimie | Armure | Betrayal Décrypter |
(18–21)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(17–19) de Vie maximale | 2x Orbe du chaos | Armure | Betrayal Décrypter |
(12–14)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(13–14) de Vie maximale | 8x Orbe d'altération | Armure | Betrayal Décrypter |
(15–17)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(15–16) de Vie maximale | 2x Orbe d'alchimie | Armure | Betrayal Décrypter |
(18–21)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(17–19) de Vie maximale | 2x Orbe du chaos | Armure | Betrayal Décrypter |
(12–14)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(13–14) de Vie maximale | 8x Orbe d'altération | Armure | Betrayal Décrypter |
(15–17)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(15–16) de Vie maximale | 2x Orbe d'alchimie | Armure | Betrayal Décrypter |
(18–21)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(17–19) de Vie maximale | 2x Orbe du chaos | Armure | Betrayal Décrypter |
+(105–150) à l'Armure +(11–15) de Bouclier d'énergie maximal | 8x Orbe d'altération | Ceinture | Betrayal Décrypter |
+(151–213) à l'Armure +(16–20) de Bouclier d'énergie maximal | 2x Orbe d'alchimie | Ceinture | Betrayal Décrypter |
+(214–285) à l'Armure +(21–25) de Bouclier d'énergie maximal | 4x Orbe du chaos | Ceinture | Betrayal Décrypter |
+(105–150) au Score d'Évasion +(11–15) de Bouclier d'énergie maximal | 8x Orbe d'altération | Ceinture · Carquois | Betrayal Décrypter |
+(151–213) au Score d'Évasion +(16–20) de Bouclier d'énergie maximal | 2x Orbe d'alchimie | Ceinture · Carquois | Betrayal Décrypter |
+(214–285) au Score d'Évasion +(21–25) de Bouclier d'énergie maximal | 4x Orbe du chaos | Ceinture · Carquois | Betrayal Décrypter |
90 de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité | 6x Orbe d'altération | Armure · Ceinture | Betrayal Décrypter |
120 de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité | 2x Orbe d'alchimie | Armure · Ceinture | Betrayal Décrypter |
150 de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité | 4x Orbe du chaos | Armure · Ceinture | Betrayal Décrypter |
Vous Récupérez (23–25)% de Mana et Bouclier d'énergie lorsque vous vous Focalisez grant focus skill [1] | 6x Orbe d'altération | Armure | Betrayal Décrypter |
Vous Récupérez (26–28)% de Mana et Bouclier d'énergie lorsque vous vous Focalisez grant focus skill [1] | 2x Orbe d'alchimie | Armure | Betrayal Décrypter |
Vous Récupérez (29–31)% de Mana et Bouclier d'énergie lorsque vous vous Focalisez grant focus skill [1] | 4x Orbe du chaos | Armure | Betrayal Décrypter |
Divers mods /66
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
de la Diversion | 10 | Flask | Suffixe | 0.4% des Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie pendant cet Effet Défenses Lanceur de sorts | utility_flask 600 expedition_flask 0 Normal 0 |
du Tarissement | 20 | Flask | Suffixe | 0.5% des Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie pendant cet Effet Défenses Lanceur de sorts | utility_flask 600 expedition_flask 0 Normal 0 |
de l'Exploitation | 40 | Flask | Suffixe | 0.6% des Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie pendant cet Effet Défenses Lanceur de sorts | utility_flask 600 expedition_flask 0 Normal 0 |
du Siphonnement | 60 | Flask | Suffixe | 0.7% des Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie pendant cet Effet Défenses Lanceur de sorts | utility_flask 600 expedition_flask 0 Normal 0 |
du Drain | 80 | Flask | Suffixe | 0.8% des Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie pendant cet Effet Défenses Lanceur de sorts | utility_flask 600 expedition_flask 0 Normal 0 |
1 | Flask | Unique | Retire 80% de votre Bouclier d'Énergie maximal à l'utilisation Défenses | ||
1 | Flask | Unique | Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie pendant l'Effet du Flacon | ||
1 | Flask | Unique | Retire toute la vie sauf un point à l'utilisation la Vie retirée est Régénérée sous forme de Bouclier d'énergie sur une période de 2 secondes VieMana Vie Défenses | ||
1 | Flask | Unique | La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie pendant cet Effet Vous avez Serment du zélote pendant cet Effet VieMana Vie Défenses | ||
1 | Flask | Unique | Vous Récupérez (1–3)% de Bouclier d'énergie lorsque vous Tuez un Ennemi pendant cet Effet Défenses | ||
1 | Jewel | Unique | (3–6)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | ||
1 | Jewel | Unique | (4–6)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | ||
1 | Jewel | Unique | Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 20% plus rapide Défenses | ||
Miroitant | 1 | Jewel | Préfixe | (6–8)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | not_int 0 Normal 500 |
de la Focalisation | 1 | Jewel | Suffixe | Vous gagnez (2–3) de Bouclier d'énergie par Ennemi Touché avec des Attaques Défenses Attaque | not_int 0 Normal 500 |
Serein | 1 | Jewel | Préfixe | Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (4–6)% plus rapide Défenses | not_int 0 Normal 500 |
Enfiévré | 1 | Jewel | Préfixe | (6–8)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | not_int 0 Normal 500 |
1 | Jewel | Unique | Avec 5 Objets Corrompus Équipés : 50% des Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie et 50% des Dégâts physiques subis traversent le Bouclier d'énergie VieMana Vie Défenses Chaos | ||
1 | Jewel | Unique | Vous perdez 1% de Bouclier d'énergie en Tuant Défenses | ||
1 | Jewel | Unique | 10% d'Augmentation des Dégâts subis tant que le Bouclier d'énergie est Plein | ||
1 | Jewel | Unique | Les Augmentations et Réductions de Bouclier d'énergie dans le Rayon s'appliquent à l'Armure à la place, à 200% de leurs valeurs local jewel effect base radius [1500] Défenses | ||
1 | Jewel | Unique | Les Augmentations et Réductions de Vie dans le Rayon s'appliquent au Bouclier d'énergie à la place local jewel effect base radius [1500] VieMana Vie Défenses | ||
1 | Jewel | Unique | +0.15% aux Chances de coup critique de la main secondaire tous les 10 de Bouclier d'énergie maximal sur votre bouclier Critique | ||
1 | Jewel | Unique | +0.04% au Multiplicateur de coup critique de la main secondaire tous les 10 de Bouclier d'énergie maximal sur votre bouclier Dégâts Critique | ||
1 | Jewel | Unique | 0.4% de Régénération du Bouclier d'énergie par seconde tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon Défenses | ||
1 | Jewel | Unique | +5 de Bouclier d'énergie maximal Défenses | ||
1 | Jewel | Unique | (3–6)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | jewel 1 Normal 0 | |
73 | ExpeditionRelic | Préfixe | Les Monstres retirent au Toucher 10% de votre Bouclier d'énergie actuel Les Monstres retirent au Toucher 10% de votre Mana actuel | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | Unique | Rajoute (50–70)% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Unique | (10–20)% de Réduction du Taux de Récupération de Vie, Mana et Bouclier d'énergie par Charge d'endurance | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 400 Normal 0 | |
Priant | 75 | SanctumSpecial | Préfixe | (20–30)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | int_special_relic 1000 Normal 250 |
de l'Acolyte | 75 | SanctumSpecial | Préfixe | (40–60)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal des gants et bottes équipés | int_special_relic 600 Normal 150 |
Fidèle | 75 | SanctumSpecial | Préfixe | (10–15)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses | int_special_relic 1000 Normal 250 |
Rassurant | 75 | SanctumSpecial | Préfixe | (8–12)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | int_special_relic 1000 Normal 250 |
des Glacis | 1 | CrucibleMap | Suffixe | Les Monstres Rajoutent 80% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 Normal 0 |
des Glacis | 1 | CrucibleMap | Suffixe | Les Monstres Rajoutent 150% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
de la Stagnation | 1 | CrucibleMap | Suffixe | Les joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 Normal 0 |
et du Hiérophante | 1 | Charm | Suffixe | Vous Rajoutez (2–3)% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
et du Hiérophante | 60 | Charm | Suffixe | Vous Rajoutez (4–5)% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
et de l'Occultiste | 1 | Charm | Suffixe | (1–1.5)% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
et de l'Occultiste | 60 | Charm | Suffixe | (2–3)% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde | int_animal_charm 500 Normal 0 |
et de la Nécromancienne | 1 | Charm | Suffixe | Vous Régénérez (2–3)% de Bouclier d'énergie sur une durée de 2 secondes lorsque vous consommez un Cadavre | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
et de la Nécromancienne | 60 | Charm | Suffixe | Vous Régénérez (4–5)% de Bouclier d'énergie sur une durée de 2 secondes lorsque vous consommez un Cadavre | int_animal_charm 500 Normal 0 |
de la Nécromancienne | 45 | Charm | Préfixe | Les Créatures gagnent des Dégâts physiques supplémentaires équivalents à (3–5)% du Bouclier d'énergie maximal de votre Casque Équipé | int_animal_charm 500 Normal 0 |
de la Nécromancienne | 72 | Charm | Préfixe | Les Créatures gagnent des Dégâts physiques supplémentaires équivalents à (6–10)% du Bouclier d'énergie maximal de votre Casque Équipé | int_animal_charm 250 Normal 0 |
et du Roublard | 1 | Charm | Suffixe | Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant Vous Récupérez 1% de Bouclier d'énergie en Tuant Vous Récupérez 1% de Mana en Tuant | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
et du Roublard | 60 | Charm | Suffixe | Vous Récupérez 2% de Vie en Tuant Vous Récupérez 2% de Bouclier d'énergie en Tuant Vous Récupérez 2% de Mana en Tuant | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
et du Roublard | 45 | Charm | Suffixe | (5–8)% de chances que la Recharge du Bouclier d'énergie démarre lorsque vous Réprimez des Dégâts des Sorts | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
et du Roublard | 72 | Charm | Suffixe | (9–12)% de chances que la Recharge du Bouclier d'énergie démarre lorsque vous Réprimez des Dégâts des Sorts | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 Normal 0 |
et du Roublard | 1 | Charm | Suffixe | +(1–2) au Score d'Évasion tous les 1 de Bouclier d'énergie maximal sur le casque Équipé | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
et du Roublard | 60 | Charm | Suffixe | +(3–4) au Score d'Évasion tous les 1 de Bouclier d'énergie maximal sur le casque Équipé | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
et du Roublard | 70 | Charm | Suffixe | Prévient +(3–4)% des Dégâts des Sorts Réprimés tant que votre Bouclier d'énergie est Plein | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 Normal 0 |
et du Roublard | 81 | Charm | Suffixe | Prévient +(5–6)% des Dégâts des Sorts Réprimés tant que votre Bouclier d'énergie est Plein | int_animal_charm 25 dex_animal_charm 25 Normal 0 |
du Roublard | 1 | Charm | Préfixe | (0.5–1)% des Dégâts Drainent du Bouclier d'énergie | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
du Roublard | 60 | Charm | Préfixe | (1.1–2)% des Dégâts Drainent du Bouclier d'énergie | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
12 | Necropolis | NecropolisHaunted | Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 20% plus rapide Rajoute 30% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie monster necropolis mod value +% [40] | Normal 1000 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 40% plus rapide Rajoute 100% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie monster necropolis mod value +% [80] | Normal 600 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 60% plus rapide Rajoute 250% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie monster necropolis mod value +% [120] | Normal 300 | |
Énergisé | 1 | UberMap | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (70–80)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 12% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 50% Davantage de Cartes trouvées dans la Zone | uber_tier_map 100 Normal 0 |
de la Coagulation | 1 | UberMap | Suffixe | Players have (50–60)% reduced Maximum total Life, Mana and Energy Shield Recovery per second from Leech 20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 36% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | uber_tier_map 30 Normal 0 |
de la Stagnation | 1 | UberMap | Suffixe | Les Joueurs ne peuvent pas Recharger leur Bouclier d'énergie Les joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie 20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 12% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 25% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | uber_tier_map 0 Normal 0 |
de l'Étouffement | 1 | UberMap | Suffixe | Les joueurs ont 80% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 24% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 14% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 25% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | uber_tier_map 0 Normal 0 |
Égalisant | 1 | UberMap | Préfixe | Les Monstres Rares et Uniques retirent au Toucher 5% de la Vie, du Mana et du Bouclier d'énergie des Joueurs ou de leurs Créatures 36% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 22% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 126% Davantage d'Objets monétaires trouvés dans la Zone | uber_tier_map 50 Normal 0 |
de l'Étouffement | 1 | UberMap | Suffixe | Les joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres VieMana Vie Défenses | has_uber_map_suffix 90 Normal 0 |
de la Stagnation | 1 | UberMap | Suffixe | Les joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres VieMana Vie Mana Défenses | has_uber_map_suffix 36 Normal 0 |
Énergisé | 1 | UberMap | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (40–49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
Essence /7
Objet /7
+(66–80) de Bouclier d'énergie maximal
+(100–120) de Bouclier d'énergie maximal
+(140–165) de Bouclier d'énergie maximal
Unique /304
la Vie retirée est Régénérée sous forme de Bouclier d'énergie sur une période de 2 secondes
Lorsque l'Effigie de Doedre est Invoquée, les Aptitudes de Calamité Enchâssées sont déclenchées
Les Calamités des Aptitudes Enchâssées peuvent infliger 5 Malédictions supplémentaires
pas de Dégâts par Objet de l'Ancien Équipé
Vous ne pouvez pas subir d'Étourdissement
123% de vos Dégâts physiques à l'épée sont ajoutés en tant que Dégâts de feu
Insensibilité au Sol brûlant
Immunité au Gel, à la Frigorification et à l'Embrasement
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
les Altérations contre les Ennemis Aveuglés
Poison vous affectant, jusqu'à un maximum de 400
à la Vitesse de jet des Pièges
l'un de vos Pièges est Déclenché par un Ennemi
à la Vitesse de jet des Pièges
Les Aptitudes d'Offrande déclenchées de cette manière vous affectent également
Vous perdez toutes vos Charges divines lorsque vous gagnez Divinité
Les Dégâts subis de la part des Touches non Bloquées traversent systématiquement le Bouclier d'énergie
Les Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts sont doublées
Vous subissez 65% des Dégâts au Toucher ainsi Bloqués)
Rajoute 15% de votre Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal)
Rajoute 15% de votre Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal)
50% des Dégâts élémentaires subis deviennent des Dégâts de chaos
+5% à la Résistance au chaos maximale)
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ne s'appliquent qu'à vous et aux Cibles Liées
50% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
Passive /42
Votre Bouclier d'énergie protège désormais votre Mana
Vous avez 50% de Perte de votre Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Votre Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde est doublé
Votre Bouclier d'énergie ne se Recharge pas
40% de Perte de Taux de Recharge du Bouclier d'énergie
50% de Perte du Drain de Vie maximal par seconde
La Recharge du Bouclier d'énergie s'applique désormais à la Vie
Tant que votre Vie n'est pas Pleine, vous Sacrifiez 20% de votre Mana par seconde afin de Récupérer ce montant de Vie
2% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires vous affectant tous les 15 d'Intelligence
Toutes les 2 secondes, vous gagnez un Voile fantomatique, jusqu'à un maximum de 3
Lorsque vous êtes Touché, vous perdez un Voile fantomatique et Récupérez un montant de Bouclier d'énergie équivalent à 3% de votre Score d'Évasion
3% des Dégâts physiques au Toucher neutralisés Récemment sont Régénérés sous forme de Bouclier d'énergie par seconde
Ascendancy Passive /11
d'également affecter la Récupération de Bouclier d'énergie de vous et vos Alliés
Joyau de ramification Passive /19
Joyau intemporel Passive /9
Faction | Category | Nom | Descriptions détaillées |
---|---|---|---|
Vaal | Charnière | Chair divine | Tous les Dégâts ignorent votre Bouclier d'énergie 50% des Dégâts élémentaires sont subis sous forme de Dégâts de chaos +5% à la Résistance au chaos maximale(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%) Abandonnez votre chair aux dieux, et dans la vulnérabilité vous trouverez la force. Vanité glorieuse: Xibaqua |
Vaal | Charnière | Ambition immortelle | Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro Vous ne pouvez pas Recharger ou Régénérer votre Bouclier d'énergie Vous perdez 5% de Bouclier d'énergie par seconde Les effets du Drain de Vie ne prennent pas fin lorsque la Vie non Réservée est remplie Tant que votre Vie est Pleine, le Drain de Vie vous fait récupérer du Bouclier d'énergie à la place La vie éternelle est une réalité, à condition qu'il reste quelqu'un à sacrifier. Vanité glorieuse: Ahuana |
Vaal | Charnière | Âme corrompue | 50% des Dégâts physiques et élémentaires subis ignorent votre Bouclier d'énergie Vous gagnez 15% de votre Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie supplémentaire La façade de votre foi s'accroît à mesure que votre véritable croyance s'estompe, comblant de puissance le vide qui vous habite. Vanité glorieuse: Doryani |
Vaal | Passive | Bouclier d'énergie | (3–5)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
Vaal | Éminent | Étude des flux d'énergie | (8–12)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal(10–15)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie |
Vaal | Éminent | Vénération animique | (8–12)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal0.3% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie(Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal) |
Templier | Éminent | Pensées et prières | Tant que vous avez au moins 150 de Dévotion, vous Rajoutez 5% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire |
Éternel | Charnière | Décadence suprême | La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie 30% de Perte de la Récupération de Vie des Flacons(Les effets des Flacons de vie sont quand-même retirés lorsque votre Vie non Réservée est remplie) À vos yeux, posséder quelque chose est moins délicieux que de le désirer. Orgueil élégant: Cadiro |
Éternel | Éminent | Séparation éternelle | 4% d'Augmentation du Bouclier d'énergie par Charge de pouvoir |
Joyau intemporel Passive Additions /1
Faction | Category | Descriptions détaillées | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Éminent | (3–5)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal | vaal_small_energy_shield |
Elevated modifier List /8
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
du Façonnement | 68 | Vous Récupérez (3–4)% de Bouclier d'énergie en Tuant Group: 1656 | Vous Récupérez (5–6)% de Bouclier d'énergie en Tuant |
du Façonnement | 75 | Vous Récupérez (5–6)% de Bouclier d'énergie en Tuant Group: 1656 | Vous Récupérez (5–6)% de Bouclier d'énergie en Tuant (5–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération du Bouclier d'énergie si vous n'avez pas Tué Récemment |
de la Croisade | 68 | Vous Récupérez (3–4)% de Bouclier d'énergie en Tuant Group: 1656 | Vous Récupérez (5–6)% de Bouclier d'énergie en Tuant |
de la Croisade | 80 | Vous Récupérez (5–6)% de Bouclier d'énergie en Tuant Group: 1656 | Vous Récupérez (5–6)% de Bouclier d'énergie en Tuant (5–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération du Bouclier d'énergie si vous n'avez pas Tué Récemment |
de la Croisade | 68 | (8–11)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Group: 1755 | (12–15)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie |
de la Croisade | 80 | (12–15)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Group: 1755 | (12–15)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie (50–100) de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde |
de la Croisade | 75 | (1–1.5)% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde Group: 33 | (15–25)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie (1–1.5)% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde |
du Croisé | 75 | 15% d'Augmentation du Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde Group: 2744 | 30% d'Augmentation du Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde |
Community Wiki
Energy shield
Energy shield is a form of defence that acts as an additional hit point pool on top of life. Along with armour and evasion, energy shield is one of the three defence types that can implicitly appear on equipment. Unlike life, energy shield will recharge naturally after the character has not taken any damage for 2 seconds.
Every class starts with no energy shield, and gains 2% increased maximum energy shield every 10 intelligence.
Mechanics
Damage mitigation
If the character has any energy shield remaining when damage is taken, even damage from Labyrinth traps, that damage is inflicted on energy shield first. Physical damage reductions and elemental resistances applies to damage before it is deducted from energy shield. Damage is only applied to life or mana once all energy shield is depleted. The exception to this is chaos damage, which bypasses energy shield. Shavronne's Wrappings, Solaris Lorica, Coruscating Elixir(during flask effect), and Esh's Visage (while not on Low Life or Low Mana) prevents chaos damage from bypassing the character's energy shield. Corrupted Energy causes 50% of chaos damage to not bypass energy shield, but causes 50% of physical damage to bypass it.
Start of Energy shield Recharge
Energy shield will automatically begin to recharge if the character does not take any damage for a certain period of time. Spending energy shield with Blood Magic, Eldritch Battery or sacrifice mechanic (for life this mechanic can be found on, for example, Rathpith Globe or Dark Pact) does not count as taking damage. By default, the delay period for energy shield to begin to recharge is 2 seconds. This can be reduced with #% faster start of Energy Shield Recharge modifiers from passive skills and equipment.
Let r be the sum of #% faster start of Energy Shield Recharge modifiers (as a percentage). The delay period in seconds is given by:
For example, having 100% faster start of Energy Shield Recharge results in a delay period of 1 second.
Energy shield Recharge Rate
Energy shield recharge rate is a form of recovery and is by default:
- 33.3% of Energy Shield Recharged per second
Energy shield will stop recharging if the character takes damage. This recharge rate can be increased with #% increased Energy Shield Recharge Rate modifiers.
Stun prevention
While the character has any energy shield remaining the character has a 50% chance to ignore being stunned. This bonus is not additive with other stun avoidance modifiers from passive skills and equipment; the chance to ignore stun granted by energy shield is rolled separately.
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