DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine

Œil de la Malveillance

Œil de la Malveillance
Masque calleux
Casques
Qualité: +20%
Score d'Évasion: (634-849)
Bouclier d'énergie: (130-173)
— Nécessite Niveau 45, 51 Dex, 51 Int
(400—500)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(20—40)% à la Résistance au feu
+(20—40)% à la Résistance au froid
25% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher
25% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher
Les Ennemis à proximité ont 50% d'Augmentation de leurs Résistances au feu et au froid
(L'Exposition au froid applique -10% de Résistance au froid pendant 4 secondes)
(L'Exposition au feu applique -10% de Résistance au feu pendant 4 secondes)
Avec des yeux teintés d'une rage ardente et d'une haine glaciale,
un visiteur observe depuis un territoire malveillant…
Eye of Malice
Vestigial Objets uniques /2
Nom
Œil de la Malveillance Casques
25% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher
25% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher
Œil de la Malveillance Casques
25% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher
25% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher
Œil de la Malveillance Attr /5
NomDescriptions détaillées
Le MarchéLe Marché
AcronymHit, Évasion, Résistance, Exposure
IconArt/2DItems/Armours/Helmets/EyeOfDesire
Release VersionMetamorph
BaseTypeMasque calleux
(400—500)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
FamilyDefencesPercent
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • local evasion and energy shield +% 400 — 500 Local
  • Craft TagsDéfenses Evasion Bouclier d'énergie
    +(20—40)% à la Résistance au feu
    FamilyFireResistance
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base fire damage resistance % 20 — 40 Global
  • Craft TagsÉlémentaire Feu Resistance
    +(20—40)% à la Résistance au froid
    FamilyColdResistance
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cold damage resistance % 20 — 40 Global
  • Craft TagsÉlémentaire Froid Resistance
    25% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher
    FamilyExposureOnHit
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base inflict cold exposure on hit % chance 25 — 25 Global
  • 25% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher
    FamilyExposureOnHit
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base inflict fire exposure on hit % chance 25 — 25 Global
  • Les Ennemis à proximité ont 50% d'Augmentation de leurs Résistances au feu et au froid
    FamilyNearbyEnemiesIncreasedFireColdResist
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cold damage resistance +% 50 — 50 Global
  • fire damage resistance +% 50 — 50 Global
  • local display fire and cold resist debuff 50 — 50 Local — Valeur fixe
  • Craft Tagselemental_damage Dégâts Élémentaire Feu Froid
    Œil de la Malveillance
    Rayon: 30
    Vos Résistances au feu et au froid sont augmentées.
    50% d'Augmentation de la Résistance au feu
    50% d'Augmentation de la Résistance au froid
    Eye of Malice
    Œil de la Malveillance
    Radius: 30
    Vos Résistances au feu et au froid sont augmentées.
    fire_damage_resistance_+%
    cold_damage_resistance_+%
    Eye of Malice
    Attribute /3

    eye_of_desire_increased_resistances

    NomDescriptions détaillées
    BuffGroupsID37
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Buff Related /1
    tblcodemod
    BuffTemplatesNearbyEnemiesIncreasedFireColdResistUnique__1_Vos Résistances au feu et au froid sont augmentées.
    Codefire damage resistance +%
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codecold damage resistance +%
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1

    Community Wiki

    Edit

    Eye of Malice

    Mechanics

    At first glance the mod Nearby Enemies have 50% increased Fire and Cold Resistances may sound unhelpful, however it also multiplies negative resistances.

    For example: A monster such as the Shaper has a base of 50% elemental resistance. We lower the monster's cold resistance via Elemental Equilibrium (from previous non-cold hit), a level 20 Frostbite (Note that in this example it does not take into account boss' curse effectiveness) and cold exposure from Eye of Malice's mod, which applies -10% Cold resistance for 4 seconds.[2] The monster now has -54% cold resistance which then gets multiplied by 1.5 (50% increased), resulting in a total of -81% cold resistance. The negative then translated into the damage calculation as more damage taken by the monster.

    Version history

    VersionChanges
    3.14.0
  • (Undocumented) Several Simulacrum, Legion, Shaper Guardian, Elder Guardian, and Conqueror Drop-Restricted Uniques have been changed to be core Uniques instead. These no longer drop deterministically from their original sources.
  • 3.9.0
  • Introduced to the game.

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