DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine

Ojo de malicia

Ojo de malicia
Máscara inhumana
Cascos
Calidad: +20%
Evasión: (634-849)
Escudo de energía: (130-173)
Requiere Nivel 45, 51 Des, 51 Int
Evasión y escudo de energía aumentados un (400—500)%
+(20—40)% a la resistencia al fuego
+(20—40)% a la resistencia al hielo
25% de probabilidad de infligir exposición al hielo con cada golpe
25% de probabilidad de infligir exposición al fuego con cada golpe
Los enemigos cercanos tienen las resistencias al fuego y al hielo aumentadas un 50%
(Exposición al hielo aplica -10% a la resistencia al hielo durante 4 segundos)
(Exposición al fuego aplica -10% a la resistencia al fuego durante 4 segundos)
Con la visión teñida por la furia ardiente y el odio gélido
un visitante acecha desde un mundo de intenciones malignas...
Eye of Malice
Vestigial Únicos /2
Nombre
Eye of Malice Cascos
25% de probabilidad de infligir exposición al hielo con cada golpe
25% de probabilidad de infligir exposición al hielo con cada golpe
Eye of Malice Cascos
25% de probabilidad de infligir exposición al fuego con cada golpe
25% de probabilidad de infligir exposición al fuego con cada golpe
Ojo de malicia Attr /5
NombreMostrar descripciones completas
El MercadoEl Mercado
AcronymHit, Evasión, Resistencia, Exposure
IconArt/2DItems/Armours/Helmets/EyeOfDesire
Release VersionMetamorph
BaseTypeMáscara inhumana
Evasión y escudo de energía aumentados un (400—500)%
FamilyDefencesPercent
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeúnico (3)
Req. level1
Stats
  • local evasion and energy shield +% 400 — 500 Local
  • Craft TagsDefensas Evasion Escudo de energía
    +(20—40)% a la resistencia al fuego
    FamilyFireResistance
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base fire damage resistance % 20 — 40 Global
  • Craft TagsElemental Fuego Resistencia
    +(20—40)% a la resistencia al hielo
    FamilyColdResistance
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cold damage resistance % 20 — 40 Global
  • Craft TagsElemental Hielo Resistencia
    25% de probabilidad de infligir exposición al hielo con cada golpe
    FamilyExposureOnHit
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base inflict cold exposure on hit % chance 25 — 25 Global
  • 25% de probabilidad de infligir exposición al fuego con cada golpe
    FamilyExposureOnHit
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base inflict fire exposure on hit % chance 25 — 25 Global
  • Los enemigos cercanos tienen las resistencias al fuego y al hielo aumentadas un 50%
    FamilyNearbyEnemiesIncreasedFireColdResist
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cold damage resistance +% 50 — 50 Global
  • fire damage resistance +% 50 — 50 Global
  • local display fire and cold resist debuff 50 — 50 Local — Valor fijo
  • Craft Tagselemental_damage Daño Elemental Fuego Hielo
    Ojo de malicia
    Radio: 30
    Tienes las resistencias al fuego y al hielo aumentadas
    Resistencia al fuego aumentada un 50%
    Resistencia al hielo aumentada un 50%
    Eye of Malice
    Ojo de malicia
    Radius: 30
    Tienes las resistencias al fuego y al hielo aumentadas
    fire_damage_resistance_+%
    cold_damage_resistance_+%
    Eye of Malice
    Attribute /3

    eye_of_desire_increased_resistances

    NombreMostrar descripciones completas
    BuffGroupsID37
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Buff Related /1
    tblcodemod
    BuffTemplatesNearbyEnemiesIncreasedFireColdResistUnique__1_Tienes las resistencias al fuego y al hielo aumentadas
    Codefire damage resistance +%
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codecold damage resistance +%
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1

    Community Wiki

    Edit

    Eye of Malice

    Mechanics

    At first glance the mod Nearby Enemies have 50% increased Fire and Cold Resistances may sound unhelpful, however it also multiplies negative resistances.

    For example: A monster such as the Shaper has a base of 50% elemental resistance. We lower the monster's cold resistance via Elemental Equilibrium (from previous non-cold hit), a level 20 Frostbite (Note that in this example it does not take into account boss' curse effectiveness) and cold exposure from Eye of Malice's mod, which applies -10% Cold resistance for 4 seconds.[2] The monster now has -54% cold resistance which then gets multiplied by 1.5 (50% increased), resulting in a total of -81% cold resistance. The negative then translated into the damage calculation as more damage taken by the monster.

    Version history

    VersionChanges
    3.14.0
  • (Undocumented) Several Simulacrum, Legion, Shaper Guardian, Elder Guardian, and Conqueror Drop-Restricted Uniques have been changed to be core Uniques instead. These no longer drop deterministically from their original sources.
  • 3.9.0
  • Introduced to the game.

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