Gema de Habilidad /16
Gema de Habilidad Calidad /1
Objeto | Stats |
---|---|
Filo de energía | La bonificación otorga un (0–5)% más de escudo de energía máximo |
Gema de Asistencia /2
Gema de Asistencia Calidad /1
Objeto | Stats |
---|---|
Asistencia de Absorción de energía | Las habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–10)% mientras absorbes escudo de energía |
Objeto mods /324
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Brillante | 3 | Prefijo | +(1–3) de escudo de energía máximo Defensas | Anillos 1000 Amuletos 1000 Cinturones 1000 Normal 0 |
Destelleante | 11 | Prefijo | +(4–8) de escudo de energía máximo Defensas | Anillos 1000 Amuletos 1000 Cinturones 1000 Normal 0 |
reluciente | 17 | Prefijo | +(9–12) de escudo de energía máximo Defensas | Anillos 1000 Amuletos 1000 Cinturones 1000 Normal 0 |
Refulgente | 23 | Prefijo | +(13–15) de escudo de energía máximo Defensas | Anillos 1000 Amuletos 1000 Cinturones 1000 Normal 0 |
Radiante | 29 | Prefijo | +(16–19) de escudo de energía máximo Defensas | Anillos 1000 Amuletos 1000 Cinturones 1000 Normal 0 |
Pulsante | 35 | Prefijo | +(20–22) de escudo de energía máximo Defensas | Anillos 1000 Amuletos 1000 Cinturones 1000 Normal 0 |
Hirviente | 42 | Prefijo | +(23–26) de escudo de energía máximo Defensas | Anillos 1000 Amuletos 1000 Cinturones 1000 Normal 0 |
Flameante | 50 | Prefijo | +(27–31) de escudo de energía máximo Defensas | Anillos 1000 Amuletos 1000 Cinturones 1000 Normal 0 |
centelleante | 59 | Prefijo | +(32–37) de escudo de energía máximo Defensas | Anillos 1000 Amuletos 1000 Cinturones 1000 Normal 0 |
Incandescente | 68 | Prefijo | +(38–43) de escudo de energía máximo Defensas | Anillos 1000 Amuletos 1000 Cinturones 1000 Normal 0 |
resplandeciente | 74 | Prefijo | +(44–47) de escudo de energía máximo Defensas | Anillos 1000 Amuletos 1000 Cinturones 1000 Normal 0 |
cegador | 80 | Prefijo | +(48–51) de escudo de energía máximo Defensas | Anillos 0 Amuletos 1000 Cinturones 1000 Normal 0 |
Brillante | 3 | Prefijo | +(3–5) de escudo de energía máximo Defensas | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Destelleante | 11 | Prefijo | +(6–11) de escudo de energía máximo Defensas | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
reluciente | 17 | Prefijo | +(12–16) de escudo de energía máximo Defensas | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Refulgente | 23 | Prefijo | +(17–23) de escudo de energía máximo Defensas | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Radiante | 29 | Prefijo | +(24–30) de escudo de energía máximo Defensas | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Pulsante | 35 | Prefijo | +(31–38) de escudo de energía máximo Defensas | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Hirviente | 43 | Prefijo | +(39–49) de escudo de energía máximo Defensas | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Flameante | 51 | Prefijo | +(50–61) de escudo de energía máximo Defensas | Guantes 0 Botas 0 int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
centelleante | 60 | Prefijo | +(62–76) de escudo de energía máximo Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Incandescente | 69 | Prefijo | +(77–90) de escudo de energía máximo Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
resplandeciente | 75 | Prefijo | +(91–100) de escudo de energía máximo Defensas | Escudos 0 Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Protector | 3 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (11–28)% Defensas | int_armour 1000 Normal 0 |
Tenaz | 18 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (27–42)% Defensas | int_armour 1000 Normal 0 |
resuelto | 30 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (43–55)% Defensas | int_armour 1000 Normal 0 |
Valeroso | 44 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (56–67)% Defensas | int_armour 1000 Normal 0 |
intrépido | 60 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (68–79)% Defensas | int_armour 1000 Normal 0 |
indómito | 72 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (80–91)% Defensas | int_armour 1000 Normal 0 |
irrefutable | 84 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (92–100)% Defensas | int_armour 1000 Normal 0 |
determinado | 86 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (101–110)% Defensas | str_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 Armaduras corporales 1000 Escudos 1000 Normal 0 |
insertado | 3 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (15–26)% Defensas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Enraizado | 19 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (27–42)% Defensas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Instilado | 30 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (43–55)% Defensas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
infundido | 44 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (56–67)% Defensas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
inculcado | 60 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (68–79)% Defensas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
intercalado | 72 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (80–91)% Defensas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
inspirado | 84 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (92–100)% Defensas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
permeable | 86 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (101–110)% Defensas | int_armour 0 str_dex_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 Armaduras corporales 1000 Escudos 1000 Normal 0 |
sombrío | 3 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (15–26)% Defensas | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Etéreo | 19 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (27–42)% Defensas | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Sobrenatural | 30 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (43–55)% Defensas | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
efímero | 44 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (56–67)% Defensas | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
evanescente | 60 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (68–79)% Defensas | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
irreal | 72 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (80–91)% Defensas | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
ilusorio | 84 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (92–100)% Defensas | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
incorpóreo | 86 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (101–110)% Defensas | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 str_dex_armour 0 str_dex_int_armour 0 Armaduras corporales 1000 Escudos 1000 Normal 0 |
sombrío | 3 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (27–42)% Defensas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Etéreo | 19 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (43–55)% Defensas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Sobrenatural | 30 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (56–67)% Defensas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
efímero | 44 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (68–79)% Defensas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
evanescente | 60 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (80–91)% Defensas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
irreal | 72 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (92–100)% Defensas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
incorpóreo | 85 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (101–110)% Defensas | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 str_dex_armour 0 dex_int_armour 0 Armaduras corporales 1000 Normal 0 |
del hada | 3 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (6–13)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)% Defensas | int_armour 1000 Normal 0 |
del gremlin | 18 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (14–20)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)% Defensas | int_armour 1000 Normal 0 |
del boggart | 30 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (21–26)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)% Defensas | int_armour 1000 Normal 0 |
del naga | 44 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (27–32)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)% Defensas | int_armour 1000 Normal 0 |
del genio | 60 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (33–38)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)% Defensas | int_armour 1000 Normal 0 |
del serafín | 78 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (39–42)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)% Defensas | int_armour 1000 Normal 0 |
del hada | 2 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (6–13)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)% Defensas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
del gremlin | 19 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (14–20)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)% Defensas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
del boggart | 30 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (21–26)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)% Defensas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
del naga | 44 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (27–32)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)% Defensas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
del genio | 60 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (33–38)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)% Defensas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
del serafín | 78 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (39–42)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)% Defensas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
del mosquito | 2 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (6–13)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)% Defensas | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la polilla | 19 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (14–20)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)% Defensas | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la mariposa | 30 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (21–26)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)% Defensas | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la avispa | 44 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (27–32)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)% Defensas | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la libélula | 60 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (33–38)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)% Defensas | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
del colibrí | 78 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (39–42)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)% Defensas | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
del mosquito | 2 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (6–13)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)% Defensas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la polilla | 19 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (14–20)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)% Defensas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la mariposa | 30 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (21–26)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)% Defensas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la avispa | 44 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (27–32)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)% Defensas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la libélula | 60 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (33–38)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)% Defensas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
del colibrí | 78 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (39–42)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)% Defensas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Protector | 3 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (2–4)% Defensas | Amuletos 1000 Normal 0 |
Tenaz | 18 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (5–7)% Defensas | Amuletos 1000 Normal 0 |
resuelto | 30 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (8–10)% Defensas | Amuletos 1000 Normal 0 |
Valeroso | 42 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (11–13)% Defensas | Amuletos 1000 Normal 0 |
intrépido | 56 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (14–16)% Defensas | Amuletos 1000 Normal 0 |
indómito | 70 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (17–19)% Defensas | Amuletos 1000 Normal 0 |
irrefutable | 77 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (20–22)% Defensas | Amuletos 1000 Normal 0 |
Bendito | 1 | Prefijo | +(5–9) de armadura +(3–4) de escudo de energía máximo Defensas | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
ungido | 18 | Prefijo | +(10–27) de armadura +(5–12) de escudo de energía máximo Defensas | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
santificado | 30 | Prefijo | +(28–48) de armadura +(13–22) de escudo de energía máximo Defensas | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
sagrado | 38 | Prefijo | +(49–85) de armadura +(23–28) de escudo de energía máximo Defensas | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
beatificado | 46 | Prefijo | +(86–145) de armadura +(29–48) de escudo de energía máximo Defensas | Botas 0 Guantes 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Consagrado | 58 | Prefijo | +(146–220) de armadura +(49–60) de escudo de energía máximo Defensas | Botas 0 Guantes 0 Cascos 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
santo | 69 | Prefijo | +(221–300) de armadura +(61–72) de escudo de energía máximo Defensas | Botas 0 Guantes 0 Cascos 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
divino | 79 | Prefijo | +(301–375) de armadura +(73–80) de escudo de energía máximo Defensas | Escudos 0 Botas 0 Guantes 0 Cascos 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
del fuego fatuo | 1 | Prefijo | +(5–9) de evasión +(3–4) de escudo de energía máximo Defensas | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
de la ninfa | 18 | Prefijo | +(10–27) de evasión +(5–12) de escudo de energía máximo Defensas | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
de la sílfide | 30 | Prefijo | +(28–48) de evasión +(13–22) de escudo de energía máximo Defensas | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
del querubín | 38 | Prefijo | +(49–85) de evasión +(23–28) de escudo de energía máximo Defensas | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
del espíritu | 46 | Prefijo | +(86–145) de evasión +(29–48) de escudo de energía máximo Defensas | Botas 0 Guantes 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
del eidolon | 58 | Prefijo | +(146–220) de evasión +(49–60) de escudo de energía máximo Defensas | Botas 0 Guantes 0 Cascos 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
de la aparición | 69 | Prefijo | +(221–300) de evasión +(61–72) de escudo de energía máximo Defensas | Botas 0 Guantes 0 Cascos 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
del aparecido | 79 | Prefijo | +(301–375) de evasión +(73–80) de escudo de energía máximo Defensas | Escudos 0 Botas 0 Guantes 0 Cascos 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
del monje | 30 | Prefijo | +(8–10) de escudo de energía máximo +(18–23) de vida máxima VidaManá Vida Defensas | int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
del prior | 46 | Prefijo | +(11–15) de escudo de energía máximo +(24–28) de vida máxima VidaManá Vida Defensas | int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
del abad | 62 | Prefijo | +(16–25) de escudo de energía máximo +(29–33) de vida máxima VidaManá Vida Defensas | Botas 0 Guantes 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
del exarca | 78 | Prefijo | +(26–30) de escudo de energía máximo +(34–38) de vida máxima VidaManá Vida Defensas | Escudos 0 Botas 0 Guantes 0 Cascos 0 int_armour 500 str_int_armour 250 dex_int_armour 250 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
del Acólito | 30 | Prefijo | +(8–10) de escudo de energía máximo +(11–15) de maná máximo VidaManá Maná Defensas | int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
del diácono | 46 | Prefijo | +(11–15) de escudo de energía máximo +(16–19) de maná máximo VidaManá Maná Defensas | int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
del sacerdote | 62 | Prefijo | +(16–25) de escudo de energía máximo +(20–22) de maná máximo VidaManá Maná Defensas | Botas 0 Guantes 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
del obispo | 78 | Prefijo | +(26–30) de escudo de energía máximo +(23–25) de maná máximo VidaManá Maná Defensas | Escudos 0 Botas 0 Guantes 0 Cascos 0 int_armour 500 str_int_armour 250 dex_int_armour 250 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
1 | Corrupto | Escudo de energía máximo aumentado un (8–10)% Defensas | Cinturones 1000 Normal 0 | |
1 | Corrupto | Escudo de energía máximo aumentado un (4–6)% Defensas | Armadura 1000 Normal 0 | |
de Aquietamiento | 46 | Sufijo | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (24–26)% Defensas | Arma 0 Carcajes 0 Anillos 0 Amuletos 0 Cinturones 0 Escudos 0 Armaduras corporales 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
de Difusión | 57 | Sufijo | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (27–29)% Defensas | Arma 0 Carcajes 0 Anillos 0 Amuletos 0 Cinturones 0 Escudos 0 Armaduras corporales 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
de Dispersa | 68 | Sufijo | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (30–32)% Defensas | Arma 0 Carcajes 0 Anillos 0 Amuletos 0 Cinturones 0 Escudos 0 Armaduras corporales 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
de Amortiguamiento | 76 | Sufijo | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (33–35)% Defensas | Arma 0 Carcajes 0 Anillos 0 Amuletos 0 Cinturones 0 Escudos 0 Armaduras corporales 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
de Ardor | 85 | Sufijo | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (36–38)% Defensas | Arma 0 Carcajes 0 Anillos 0 Amuletos 0 Cinturones 0 Escudos 0 Armaduras corporales 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
de Alentamiento | 45 | Sufijo | El inicio de la recarga del escudo de energía es un (27–34)% más rápido Defensas | Arma 0 Carcajes 0 Anillos 0 Amuletos 0 Cinturones 0 Guantes 0 Botas 0 Cascos 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
de Brío | 58 | Sufijo | El inicio de la recarga del escudo de energía es un (35–42)% más rápido Defensas | Arma 0 Carcajes 0 Anillos 0 Amuletos 0 Cinturones 0 Guantes 0 Botas 0 Cascos 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
de Galvanización | 67 | Sufijo | El inicio de la recarga del escudo de energía es un (43–50)% más rápido Defensas | Arma 0 Carcajes 0 Anillos 0 Amuletos 0 Cinturones 0 Guantes 0 Botas 0 Cascos 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
de Vigor | 77 | Sufijo | El inicio de la recarga del escudo de energía es un (51–58)% más rápido Defensas | Arma 0 Carcajes 0 Anillos 0 Amuletos 0 Cinturones 0 Guantes 0 Botas 0 Cascos 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
de Segundo aliento | 86 | Sufijo | El inicio de la recarga del escudo de energía es un (59–66)% más rápido Defensas | Arma 0 Carcajes 0 Anillos 0 Amuletos 0 Cinturones 0 Guantes 0 Botas 0 Cascos 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
de Modificación | 68 | Sufijo | Recuperas un (3–4)% de escudo de energía al matar Defensas | body_armour_shaper 800 Normal 0 |
de Modificación | 75 | Sufijo | Recuperas un (5–6)% de escudo de energía al matar Defensas | body_armour_shaper 800 Normal 0 |
de Modificación | 68 | Sufijo | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (7–9)% Defensas | belt_shaper 800 Normal 0 |
de Modificación | 75 | Sufijo | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (10–12)% Defensas | belt_shaper 800 Normal 0 |
del Creador | 75 | Prefijo | Escudo de energía de la armadura equipada aumentado un (21–25)% Defensas | belt_shaper 400 Normal 0 |
del Creador | 80 | Prefijo | Escudo de energía de la armadura equipada aumentado un (26–30)% Defensas | belt_shaper 400 Normal 0 |
de Modificación | 68 | Sufijo | Recuperas un (3–5)% del escudo de energía cuando bloqueas Defensas | shield_shaper 800 Normal 0 |
del Cruzado | 75 | Prefijo | Recuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción aumentada un 15% Defensas | gloves_crusader 250 Normal 0 |
de la Cruzada | 68 | Sufijo | Recuperas un (3–4)% de escudo de energía al matar Defensas | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
de la Cruzada | 80 | Sufijo | Recuperas un (5–6)% de escudo de energía al matar Defensas | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
de la Cruzada | 68 | Sufijo | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (8–11)% Defensas | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
de la Cruzada | 80 | Sufijo | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (12–15)% Defensas | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
de la Cruzada | 68 | Sufijo | Recuperas un (3–5)% del escudo de energía cuando bloqueas Defensas | shield_crusader 250 Normal 0 |
del Cruzado | 68 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (7–9)% Defensas | belt_crusader 500 ring_crusader 500 Normal 0 |
del Cruzado | 78 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (10–12)% Defensas | belt_crusader 500 ring_crusader 500 Normal 0 |
del Cruzado | 82 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (13–15)% Defensas | belt_crusader 500 ring_crusader 500 Normal 0 |
de la Cruzada | 68 | Sufijo | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (7–9)% Defensas | belt_crusader 250 Normal 0 |
de la Cruzada | 75 | Sufijo | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (10–12)% Defensas | belt_crusader 250 Normal 0 |
del Cruzado | 68 | Prefijo | El (0.2–0.4)% del daño de rayo se absorbe como escudo de energía Defensas elemental Rayo | amulet_crusader 500 Normal 0 |
del Cruzado | 68 | Prefijo | Recuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción aumentada un (15–25)% Defensas | amulet_crusader 250 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 68 | Prefijo | El (0.2–0.4)% del daño de fuego se absorbe como escudo de energía Defensas elemental Fuego | amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Redentora | 68 | Prefijo | El (0.2–0.4)% del daño de hielo se absorbe como escudo de energía Defensas elemental Hielo | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
1 | ScourgeUpside | +(8–9) de escudo de energía máximo Defensas | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Escudos 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(10–11) de escudo de energía máximo Defensas | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Escudos 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(12–13) de escudo de energía máximo Defensas | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Escudos 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(14–15) de escudo de energía máximo Defensas | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Escudos 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | +(11–12) de escudo de energía máximo Defensas | Armaduras corporales 0 Guantes 0 Botas 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(13–14) de escudo de energía máximo Defensas | Armaduras corporales 0 Guantes 0 Botas 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(15–16) de escudo de energía máximo Defensas | Armaduras corporales 0 Guantes 0 Botas 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(17–18) de escudo de energía máximo Defensas | Armaduras corporales 0 Guantes 0 Botas 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | +(15–18) de escudo de energía máximo Defensas | Cascos 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(19–22) de escudo de energía máximo Defensas | Cascos 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(23–26) de escudo de energía máximo Defensas | Cascos 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(27–30) de escudo de energía máximo Defensas | Cascos 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ganas el 5% de tu maná máximo como escudo de energía máximo extra Defensas | Escudos 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ganas el 6% de tu maná máximo como escudo de energía máximo extra Defensas | Escudos 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Ganas (31–40) de escudo de energía cuando bloqueas Defensas | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ganas (41–50) de escudo de energía cuando bloqueas Defensas | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ganas (51–60) de escudo de energía cuando bloqueas Defensas | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Recuperas un 3% de escudo de energía al matar Defensas | Armaduras corporales 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Recuperas un 4% de escudo de energía al matar Defensas | Armaduras corporales 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (11–15)% Defensas | Arma 0 Carcajes 0 Anillos 0 Amuletos 0 Cinturones 0 Escudos 0 Armaduras corporales 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (16–20)% Defensas | Arma 0 Carcajes 0 Anillos 0 Amuletos 0 Cinturones 0 Escudos 0 Armaduras corporales 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (21–25)% Defensas | Arma 0 Carcajes 0 Anillos 0 Amuletos 0 Cinturones 0 Escudos 0 Armaduras corporales 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (5–6)% Defensas | Armaduras corporales 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (7–8)% Defensas | Armaduras corporales 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (9–10)% Defensas | Armaduras corporales 200 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un (21–30)% Defensas | Armadura 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un (31–40)% Defensas | Armadura 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un (41–50)% Defensas | Armadura 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un (51–60)% Defensas | Armadura 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Pierdes (31–40) de escudo de energía cuando bloqueas Defensas | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Pierdes (41–50) de escudo de energía cuando bloqueas Defensas | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Pierdes un 3% de escudo de energía al matar Defensas | Armaduras corporales 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | No puedes absorber escudo de energía | Cascos 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | No puedes Regenerar el Escudo de Energía Defensas | Cascos 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | No puedes Recargar el Escudo de Energía Defensas | Botas 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Velocidad de recuperación del escudo de energía reducida un (10–12)% Defensas | Armaduras corporales 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Velocidad de recuperación del escudo de energía reducida un (14–16)% Defensas | Armaduras corporales 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 21% Defensas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 22% Defensas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 23% Defensas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 24% Defensas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 25% Defensas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 26% Defensas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 25% Defensas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 26% Defensas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 27% Defensas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 28% Defensas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 29% Defensas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 29% Defensas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 30% Defensas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 31% Defensas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 32% Defensas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (45–47)% Defensas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (48–50)% Defensas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (51–53)% Defensas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (54–57)% Defensas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (58–61)% Defensas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (57–59)% Defensas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (60–62)% Defensas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (63–66)% Defensas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (67–70)% Defensas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Escudo de energía máximo aumentado un (6–7)% Defensas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Escudo de energía máximo aumentado un (8–9)% Defensas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Escudo de energía máximo aumentado un (10–11)% Defensas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Escudo de energía máximo aumentado un (12–13)% Defensas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Escudo de energía máximo aumentado un (14–15)% Defensas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Escudo de energía máximo aumentado un (16–17)% Defensas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (14–15)% Defensas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (16–17)% Defensas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (18–19)% Defensas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (20–21)% Defensas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (22–23)% Defensas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (22–23)% Defensas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (24–25)% Defensas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (26–27)% Defensas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (28–29)% Defensas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 7% Defensas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 8% Defensas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 9% Defensas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 10% Defensas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 11% Defensas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 12% Defensas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 10% Defensas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 11% Defensas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 12% Defensas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 13% Defensas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 14% Defensas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 13% Defensas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 14% Defensas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 15% Defensas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 16% Defensas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Daño de hechizos aumentado un 7% Escudo de energía máximo aumentado un 10% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 750 attack_dagger 0 Varitas 750 Cetros 750 Dagas 750 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | Daño de hechizos aumentado un 10% Escudo de energía máximo aumentado un 10% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 750 attack_dagger 0 Varitas 750 Cetros 750 Dagas 750 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | Daño de hechizos aumentado un 13% Escudo de energía máximo aumentado un 10% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 750 attack_dagger 0 Varitas 750 Cetros 750 Dagas 750 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Daño de hechizos aumentado un 17% Escudo de energía máximo aumentado un 10% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 375 attack_dagger 0 Varitas 375 Cetros 375 Dagas 375 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Daño de hechizos aumentado un 20% Escudo de energía máximo aumentado un 10% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 187 attack_dagger 0 Varitas 187 Cetros 187 Dagas 187 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Daño de hechizos aumentado un 11% Escudo de energía máximo aumentado un 20% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 750 attack_staff 0 Báculos 750 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | Daño de hechizos aumentado un 16% Escudo de energía máximo aumentado un 20% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 750 attack_staff 0 Báculos 750 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | Daño de hechizos aumentado un 21% Escudo de energía máximo aumentado un 20% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 750 attack_staff 0 Báculos 750 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Daño de hechizos aumentado un 26% Escudo de energía máximo aumentado un 20% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 375 attack_staff 0 Báculos 375 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Daño de hechizos aumentado un 32% Escudo de energía máximo aumentado un 20% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 187 attack_staff 0 Báculos 187 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Escudo de energía máximo aumentado un 10% Los esbirros infligen daño aumentado un 7% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | Escudo de energía máximo aumentado un 10% Los esbirros infligen daño aumentado un 10% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | Escudo de energía máximo aumentado un 10% Los esbirros infligen daño aumentado un 13% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Escudo de energía máximo aumentado un 10% Los esbirros infligen daño aumentado un 17% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Escudo de energía máximo aumentado un 10% Los esbirros infligen daño aumentado un 20% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Escudo de energía máximo aumentado un 20% Los esbirros infligen daño aumentado un 11% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | Escudo de energía máximo aumentado un 20% Los esbirros infligen daño aumentado un 16% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | Escudo de energía máximo aumentado un 20% Los esbirros infligen daño aumentado un 21% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Escudo de energía máximo aumentado un 20% Los esbirros infligen daño aumentado un 26% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Escudo de energía máximo aumentado un 20% Los esbirros infligen daño aumentado un 32% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un 50% +60 de vida máxima | Escudos 500 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un 50% +75 de vida máxima | Escudos 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un 50% +80 de vida máxima | Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +5 de escudo de energía máximo | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Escudos 1000 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | +10 de escudo de energía máximo | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Escudos 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | +15 de escudo de energía máximo | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Escudos 1000 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | +20 de escudo de energía máximo | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Escudos 1000 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | +25 de escudo de energía máximo | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | +28 de escudo de energía máximo Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 25% | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | +34 de escudo de energía máximo Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 25% | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | +40 de escudo de energía máximo Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 25% | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | +28 de escudo de energía máximo Velocidad de regeneración de maná reducida un 25% | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | +34 de escudo de energía máximo Velocidad de regeneración de maná reducida un 25% | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | +40 de escudo de energía máximo Velocidad de regeneración de maná reducida un 25% | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Inteligencia aumentada un 5% +9 de escudo de energía máximo | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | Inteligencia aumentada un 5% +12 de escudo de energía máximo | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Inteligencia aumentada un 5% +15 de escudo de energía máximo | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 50% +9 de escudo de energía máximo | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 50% +12 de escudo de energía máximo | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 50% +15 de escudo de energía máximo | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +9 de escudo de energía máximo Maná máximo aumentado un 8% | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | +12 de escudo de energía máximo Maná máximo aumentado un 8% | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | +15 de escudo de energía máximo Maná máximo aumentado un 8% | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un 40% +6% de Probabilidad de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un 40% +7% de Probabilidad de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un 40% +8% de Probabilidad de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 40% Vida máxima reducida un 5% | Escudos 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 50% Vida máxima reducida un 5% | Escudos 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 60% Vida máxima reducida un 5% | Escudos 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 40% -5% de Probabilidad de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 50% -5% de Probabilidad de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 60% -5% de Probabilidad de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 24% | Escudos 500 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 32% | Escudos 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 40% | Escudos 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 15% Daño Reflejado recibido reducido un 40% | Escudos 250 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 20% Daño Reflejado recibido reducido un 40% | Escudos 250 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 25% Daño Reflejado recibido reducido un 40% | Escudos 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Daño de ataques con la mano secundaria aumentado un 25% Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 15% | Escudos 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Daño de ataques con la mano secundaria aumentado un 25% Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 20% | Escudos 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Daño de ataques con la mano secundaria aumentado un 25% Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 25% | Escudos 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un 25% +10% a todas las resistencias elementales | Escudos 200 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un 25% +12% a todas las resistencias elementales | Escudos 200 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un 25% +14% a todas las resistencias elementales | Escudos 200 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | El 0.5% del daño de hechizos se absorbe como escudo de energía Recuperación total por segundo por absorción de escudo de energía aumentada un 30% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varitas 500 Cetros 500 Dagas 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | El 0.8% del daño de hechizos se absorbe como escudo de energía Recuperación total por segundo por absorción de escudo de energía aumentada un 30% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varitas 500 Cetros 500 Dagas 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | El 1% del daño de hechizos se absorbe como escudo de energía Recuperación total por segundo por absorción de escudo de energía aumentada un 60% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Báculos 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | El 1.6% del daño de hechizos se absorbe como escudo de energía Recuperación total por segundo por absorción de escudo de energía aumentada un 60% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Báculos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Ganas 30 de escudo de energía cuando bloqueas | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Escudos 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Ganas 50 de escudo de energía cuando bloqueas | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Escudos 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Escudo de energía reducido un 25% Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 12% | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Escudos 750 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Escudo de energía reducido un 25% Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 16% | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Escudos 750 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Regeneras un 2% de escudo de energía por segundo mientras tengas la vida baja | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Regeneras un 3% de escudo de energía por segundo mientras tengas la vida baja | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | Los esbirros tienen -6% a todas las resistencias elementales Los esbirros ganan el 15% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Los esbirros tienen -6% a todas las resistencias elementales Los esbirros ganan el 20% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | Los esbirros tienen -12% a todas las resistencias elementales Los esbirros ganan el 30% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Los esbirros tienen -12% a todas las resistencias elementales Los esbirros ganan el 40% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Barrido con escudo y Lanzamiento de escudo espectral no ganan daño físico agregado según la armadura o la evasión del escudo Barrido con escudo y Lanzamiento de escudo espectral ganan de 30 a 50 de daño de rayo agregado por cada 15 de escudo de energía en el escudo El 100% del daño físico de Barrido con escudo y Lanzamiento de escudo espectral se convierte en daño de rayo | crucible_unique_helmet 0 Escudos 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Barrido con escudo y Lanzamiento de escudo espectral no ganan daño físico agregado según la armadura o la evasión del escudo Barrido con escudo y Lanzamiento de escudo espectral ganan de 15 a 25 de daño de rayo agregado por cada 15 de escudo de energía en el escudo El 100% del daño físico de Barrido con escudo y Lanzamiento de escudo espectral se convierte en daño de rayo | crucible_unique_helmet 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Recuperas el 1% del escudo de energía por cada esquirla de acero consumida | Arma a dos manos 0 Sword 1000 Axe 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Recuperas el 2% del escudo de energía por cada esquirla de acero consumida | Arma a una mano 0 Sword 1000 Axe 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Absorbes el 20% del daño infligido por los tótems de ancestro como escudo de energía | ranged 0 Escudos 500 Arma a una mano 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Absorbes el 40% del daño infligido por los tótems de ancestro como escudo de energía | ranged 0 Arma a dos manos 1000 Normal 0 |
Monstruos mods /52
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Titilante | 1 | Único | Escudo de energía máximo aumentado un 100% Defensas | not_int 0 ward_armour 0 Normal 1000 |
Aura de Escudo de Energía | 12 | Único | Ganas el 30% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Defensas | magic 0 ward_armour 0 Normal 500 |
1 | Único | Ganas el 40% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Defensas | ||
4 | Único | Ganas el 35% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Defensas | ||
1 | Único | Ganas el 25% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Defensas | ||
4 | Único | Ganas el 50% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Defensas | ||
1 | Único | Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 80% Defensas | ||
1 | Único | Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 65% Defensas | ||
1 | Único | Regeneras un 1.7% de escudo de energía por segundo Ganas el 100% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Defensas | ||
1 | Único | El daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía Caos | ||
1 | Único | Ganas el 100% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Defensas | ||
1 | Único | Ganas el 15% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Defensas | ||
1 | Único | El efecto del escarchamiento y la duración del congelamiento sobre ti se basan en el 100% de tu escudo de energía elemental Hielo Estado alterado | ||
1 | Único | No puedes Recargar el Escudo de Energía Defensas | ||
Arcano | 6 | Único | El inicio de la recarga del escudo de energía es un 150% más rápido El daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía Ganas el 40% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra | no_common_monster_mods 0 not_int 0 ward_armour 0 magic 0 Normal 4000 |
Vampírico | 13 | Único | Daño aumentado un 25% mientras absorbes vida 100% del Daño se Absorbe como Vida Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 200% Los enemigos no pueden absorber tu vida Los efectos de absorción de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar Los enemigos no pueden absorber Escudo de Energía de ti | no_common_monster_mods 0 Normal 3000 |
de ejecución | 34 | Único | No puedes recuperar vida ni escudo de energía por encima del 50% hit damage +% per 10% missing enemy life [15] immune to culling strike [1] | no_common_monster_mods 0 Lanzador de hechizos 0 magic 0 Normal 800 |
Arcano | 6 | Único | El inicio de la recarga del escudo de energía es un 50% más rápido El daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía Ganas el 40% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra | no_common_monster_mods 0 not_int 0 ward_armour 0 rare 0 Normal 4000 |
1 | Único | 100% del Daño se Absorbe como Vida Los enemigos no pueden absorber tu vida Los enemigos no pueden absorber Escudo de Energía de ti | ||
1 | Único | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] VidaManá Vida Maná Defensas | Normal 1000 | |
1 | Único | Ganas el 50% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Defensas | Normal 1000 | |
1 | Torment | Ganas el 50% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Defensas | Normal 1000 | |
Toque del Contrabandista | 1 | Torment | Ganas el 100% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Defensas | Normal 1000 |
Agarre del Contrabandista | 1 | Torment | El inicio de la recarga del escudo de energía es un 90% más rápido Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 50% monster drop additional unique items [1] Defensas | Normal 1000 |
1 | Único | El daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía Ganas el 50% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Defensas | Normal 1000 | |
Toque de Shavronne | 1 | Torment | El daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía Ganas el 50% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra bloodlines beacon on death variation [3] Defensas | Normal 1000 |
Agarre del Shavronne | 1 | Torment | El daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía Ganas el 100% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Defensas | Normal 1000 |
1 | Único | Elimina todo el escudo de energía Defensas | ||
1 | Único | +10 de escudo de energía máximo Defensas | ||
Talismán de Pata de Mono | 1 | Talisman | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% Escudo de energía máximo aumentado un 25% Defensas Lanzador de hechizos Velocidad | |
Talismán Apresante | 1 | Talisman | Ganas el 40% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Defensas | |
Talismán de Tres Ratas | 1 | Talisman | Daño aumentado un 25% Vida máxima aumentada un 20% Ganas el 30% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra avoid damage % [15] VidaManá Vida Defensas Daño | |
Talismán Apresante | 1 | Talisman | Envenena con cada Golpe Ganas el 10% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra poison Defensas Caos Estado alterado | |
1 | Essence | Velocidad de movimiento reducida un 30% base physical damage % of maximum energy shield taken per minute [180] base physical damage % of maximum life taken per minute [360] Daño Físico Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | ||
1 | Único | El Umbral de Aturdimiento se basa en el Escudo de Energía en vez de la Vida | ||
1 | Único | El 99% de la vida máxima se convierte en escudo de energía VidaManá Vida Defensas | ||
1 | Único | Tu escudo de energía empieza en cero Defensas | ||
1 | Único | Ganas el 20% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Defensas | ||
Toque debilitador | 1 | Delirium | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] VidaManá Vida Defensas | |
1 | Único | remove % of current energy shield on hit [10] remove % of current mana on hit [10] | ||
1 | Único | Elimina todo el escudo de energía monster gain base ward equal to total maximum life % [10] | ||
1 | Único | Elimina todo el escudo de energía monster gain base ward equal to total maximum life % [20] | ||
1 | Único | Elimina todo el escudo de energía monster gain base ward equal to total maximum life % [30] | ||
1 | Único | Elimina todo el escudo de energía monster gain base ward equal to total maximum life % [5] | ||
resplandeciente | 1 | Prefijo | El inicio de la recarga del escudo de energía es un 150% más rápido Ganas el 40% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra | not_int 0 ward_armour 0 Normal 5000 |
de disciplina | 6 | Sufijo | Ganas el 40% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra | magic 0 Normal 3000 |
del Ejecutor | 34 | Sufijo | No puedes recuperar vida ni escudo de energía por encima del 50% | magic 0 Lanzador de hechizos 0 Normal 1000 |
del Ejecutor | 1 | Único | No puedes recuperar vida ni escudo de energía por encima del 50% | magic 0 Lanzador de hechizos 0 Normal 1000 |
de energía arcana | 6 | Sufijo | Ganas el 40% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra | not_int 0 ward_armour 0 magic 0 Normal 1500 |
1 | Único | Ganas el 25% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra | ||
1 | Único | El inicio de la recarga del escudo de energía es un 100% más rápido Defensas | ||
Afligido | 1 | Único | Ganas el 30% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra |
Abyss Jewel mods /7
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Cautivador | 1 | Prefijo | Regeneras (9–12) de escudo de energía por segundo Defensas | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
Hermoso | 30 | Prefijo | Regeneras (13–16) de escudo de energía por segundo Defensas | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
Impresionante | 60 | Prefijo | Regeneras (17–20) de escudo de energía por segundo Defensas | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
Brillante | 1 | Prefijo | +(21–25) de escudo de energía máximo Defensas | Normal 600 |
Hirviente | 40 | Prefijo | +(26–30) de escudo de energía máximo Defensas | Normal 600 |
Incandescente | 75 | Prefijo | +(31–35) de escudo de energía máximo Defensas | Normal 600 |
resplandeciente | 83 | Prefijo | +(36–40) de escudo de energía máximo Defensas | Normal 300 |
Joya ramificadora mods /8
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Brillante | 1 | Prefijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(4–5) al escudo de energía máximo Defensas | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 Normal 0 |
Destelleante | 68 | Prefijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(6–9) al escudo de energía máximo Defensas | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 Normal 0 |
Refulgente | 84 | Prefijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(10–12) al escudo de energía máximo Defensas | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 Normal 0 |
Brillante | 1 | Prefijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(4–5) al escudo de energía máximo Defensas | expansion_jewel_small 500 Normal 0 |
Destelleante | 68 | Prefijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(6–9) al escudo de energía máximo Defensas | expansion_jewel_small 400 Normal 0 |
Refulgente | 73 | Prefijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(10–12) al escudo de energía máximo Defensas | expansion_jewel_small 300 Normal 0 |
Radiante | 78 | Prefijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(13–16) al escudo de energía máximo Defensas | expansion_jewel_small 200 Normal 0 |
Pulsante | 84 | Prefijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(17–20) al escudo de energía máximo Defensas | expansion_jewel_small 100 Normal 0 |
Fósil mods /10
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de la Profundidad | 1 | Sufijo | Regeneras un 0.5% de escudo de energía por segundo si has golpeado a un enemigo recientemente Defensas | abyss_jewel 0 jewel 0 Dagas 1600 Garras 1600 Varitas 1600 Cetros 1600 Normal 0 |
de la Profundidad | 1 | Sufijo | Regeneras un 1% de escudo de energía por segundo si has golpeado a un enemigo recientemente Defensas | abyss_jewel 0 jewel 0 Báculos 2000 Normal 0 |
de la Profundidad | 1 | Sufijo | Regeneras un 0.3% de escudo de energía por segundo si has golpeado a un enemigo recientemente Defensas | jewel 300 abyss_jewel 300 Normal 0 |
de la Profundidad | 1 | Sufijo | Escudo de energía aumentado un (25–50)% Defensas | abyss_jewel 0 jewel 0 int_armour 0 Normal 0 |
de la Profundidad | 1 | Sufijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (25–50)% Defensas | abyss_jewel 0 jewel 0 str_int_armour 0 Normal 0 |
de la Profundidad | 1 | Sufijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (25–50)% Defensas | abyss_jewel 0 jewel 0 dex_int_armour 0 Normal 0 |
de la Profundidad | 1 | Sufijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (25–50)% Defensas | abyss_jewel 0 jewel 0 str_dex_int_armour 0 Normal 0 |
de la Profundidad | 1 | Sufijo | Regeneras un 1% de escudo de energía por segundo Defensas | abyss_jewel 0 jewel 0 Escudos 0 Armaduras corporales 0 Guantes 0 Cascos 0 int_armour 2000 dex_int_armour 2000 str_int_armour 2000 Normal 0 |
de la Profundidad | 1 | Sufijo | El 0.3% del daño de hechizos se absorbe como escudo de energía Defensas | abyss_jewel 0 jewel 0 Escudos 0 Armaduras corporales 0 Botas 0 Cascos 0 int_armour 2000 dex_int_armour 2000 str_int_armour 2000 Normal 0 |
de la Profundidad | 1 | Sufijo | Escudo de energía de la armadura equipada aumentado un (20–30)% Defensas | abyss_jewel 0 jewel 0 Anillos 1600 Amuletos 1600 Cinturones 1600 Normal 0 |
Mapa mods /22
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15% VidaManá Vida Defensas | uber_tier_map 0 Corrupted Area 500 Normal 0 |
asfixiante | 69 | Prefijo | Los jugadores tienen un 75% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% VidaManá Vida Defensas | uber_tier_map 0 Corrupted Area 500 Normal 0 |
amortiguador | 69 | Prefijo | Los monstruos ganan el (80–120)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18% VidaManá Vida Defensas | uber_tier_map 0 Corrupted Area 800 Normal 0 |
sofocante | 69 | Prefijo | Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 25% VidaManá Vida Maná | uber_tier_map 0 Corrupted Area 400 Normal 0 |
de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 10% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% VidaManá Vida Defensas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% VidaManá Vida Defensas | uber_tier_map 0 Low Tier Map 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Asfixia | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% VidaManá Vida Defensas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% VidaManá Vida Defensas | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Asfixia | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% VidaManá Vida Defensas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% VidaManá Vida Defensas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 750 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% VidaManá Vida Defensas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 750 primordial_map 750 Normal 0 |
de Asfixia | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% VidaManá Vida Defensas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
de Inmovilización | 1 | Sufijo | Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% VidaManá Vida Maná Defensas | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 300 Top Tier Map 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Inmovilización | 1 | Sufijo | Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% VidaManá Vida Maná Defensas | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 600 Normal 0 |
Amortiguado | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (20–29)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 800 Normal 0 |
Amortiguado | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (30–39)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 800 Normal 0 |
Amortiguado | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (40–49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 800 Normal 0 |
Amortiguado | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (40–49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
Amortiguado | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (10–19)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Amortiguado | 68 | Prefijo | Los monstruos ganan el (20–29)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Amortiguado | 73 | Prefijo | Los monstruos ganan el (30–39)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Amortiguado | 78 | Prefijo | Los monstruos ganan el (40–49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Delve Area mods /3
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Los monstruos ganan el (20–30)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Los monstruos ganan el (31–40)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Los monstruos ganan el (41–50)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 |
Heist Area mods /12
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Amortiguado | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (10–14)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
Amortiguado | 46 | Prefijo | Los monstruos ganan el (15–19)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
Amortiguado | 68 | Prefijo | Los monstruos ganan el (20–29)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
Amortiguado | 73 | Prefijo | Los monstruos ganan el (30–39)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
Amortiguado | 78 | Prefijo | Los monstruos ganan el (40–49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VidaManá Vida Defensas | Normal 750 |
de Asfixia | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VidaManá Vida Defensas | Normal 750 |
de Asfixia | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VidaManá Vida Defensas | Normal 750 |
de Inmovilización | 73 | Sufijo | Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VidaManá Vida Maná Defensas | Normal 300 |
de Voluntad vacilante | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación de escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas | Normal 750 |
de Voluntad vacilante | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación de escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas | Normal 750 |
de Voluntad vacilante | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación de escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas | Normal 750 |
Encriptado mods /17
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
elegido | 60 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (24–28)% +(17–19) de vida máxima VidaManá Vida Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Cascos 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (24–28)% +(17–19) de vida máxima VidaManá Vida Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Cascos 0 dex_int_armour 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (24–28)% +(17–19) de vida máxima VidaManá Vida Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Cascos 0 int_armour 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (24–28)% +(17–19) de vida máxima VidaManá Vida Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Cascos 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (24–28)% +(19–22) de vida máxima VidaManá Vida Defensas | Armaduras corporales 0 Guantes 0 Botas 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (24–28)% +(19–22) de vida máxima VidaManá Vida Defensas | Armaduras corporales 0 Guantes 0 Botas 0 dex_int_armour 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (24–28)% +(19–22) de vida máxima VidaManá Vida Defensas | Armaduras corporales 0 Guantes 0 Botas 0 int_armour 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (24–28)% +(19–22) de vida máxima VidaManá Vida Defensas | Armaduras corporales 0 Guantes 0 Botas 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (24–28)% +(23–26) de vida máxima VidaManá Vida Defensas | Escudos 0 Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (24–28)% +(23–26) de vida máxima VidaManá Vida Defensas | Escudos 0 Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 dex_int_armour 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (24–28)% +(23–26) de vida máxima VidaManá Vida Defensas | Escudos 0 Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 int_armour 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (24–28)% +(23–26) de vida máxima VidaManá Vida Defensas | Escudos 0 Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | +(365–400) de armadura +(31–35) de escudo de energía máximo Defensas | Cinturones 1500 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | +(365–400) de evasión +(31–35) de escudo de energía máximo Defensas | Cinturones 1500 Carcajes 1500 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Regeneras 200 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca Defensas | Armaduras corporales 1500 Cinturones 1500 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Recuperas un (37–40)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración grant focus skill [1] VidaManá Maná Defensas | Armaduras corporales 1000 Normal 0 |
de Gravicius | 60 | Prefijo | Ganas el (12–14)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Defensas | Armaduras corporales 0 Normal 0 |
Mesa de fabricación /69
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Escudo de energía aumentado un (26–35)% | 4x Orbe de transmutación | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Escudo de energía aumentado un (41–50)% | 1x Orbe de alquimia | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Escudo de energía aumentado un (56–74)% | 2x Orbe de caos | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
+(17–22) de escudo de energía máximo | 4x Orbe de transmutación | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
+(35–45) de escudo de energía máximo | 1x Orbe de alquimia | Armadura · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
+(56–69) de escudo de energía máximo | 2x Orbe de caos | Armadura · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Escudo de energía máximo aumentado un (10–12)% | 1x Orbe de caos | Amuleto | Mapa de Templo de la luna |
Escudo de energía máximo aumentado un (13–15)% | 2x Orbe de caos | Amuleto | Mapa de Murallas |
+(21–25) de escudo de energía máximo | 1x Orbe de alquimia | Amuleto · Anillo | Mapa de Templo de la luna |
+(26–30) de escudo de energía máximo | 2x Orbe de caos | Amuleto · Anillo | Mapa de Murallas |
Armadura y escudo de energía aumentados un (26–35)% | 4x Orbe de transmutación | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Armadura y escudo de energía aumentados un (41–50)% | 1x Orbe de alquimia | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Armadura y escudo de energía aumentados un (56–74)% | 2x Orbe de caos | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Evasión y escudo de energía aumentados un (26–35)% | 4x Orbe de transmutación | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Evasión y escudo de energía aumentados un (41–50)% | 1x Orbe de alquimia | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Evasión y escudo de energía aumentados un (56–74)% | 2x Orbe de caos | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (9–11)% | 2x Orbe de alquimia | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Mazmorra |
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (12–14)% | 4x Orbe de caos | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Mar subterráneo |
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (16–20)% más rápido | 2x Orbe de alquimia | Armadura · Escudo | Mapa de Mazmorra |
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (21–25)% más rápido | 4x Orbe de caos | Armadura · Escudo | Mapa de Mar subterráneo |
El radio de iluminación se basa en el escudo de energía en lugar de en la vida | 4x Orbe de caos | Casco · Anillo | Mapa de Perforación |
Armadura y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x Orbe de alteración | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Armadura y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Armadura y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x Orbe de caos | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x Orbe de alteración | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x Orbe de caos | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Escudo de energía aumentado un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x Orbe de alteración | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Escudo de energía aumentado un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Escudo de energía aumentado un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x Orbe de caos | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x Orbe de alteración | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x Orbe de caos | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Armadura y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x Orbe de alteración | Casco · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Armadura y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | Casco · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Armadura y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x Orbe de caos | Casco · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x Orbe de alteración | Casco · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | Casco · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x Orbe de caos | Casco · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Escudo de energía aumentado un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x Orbe de alteración | Casco · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Escudo de energía aumentado un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | Casco · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Escudo de energía aumentado un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x Orbe de caos | Casco · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x Orbe de alteración | Casco · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | Casco · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x Orbe de caos | Casco · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Armadura y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x Orbe de alteración | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Armadura y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Armadura y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x Orbe de caos | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x Orbe de alteración | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x Orbe de caos | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Escudo de energía aumentado un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x Orbe de alteración | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Escudo de energía aumentado un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Escudo de energía aumentado un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x Orbe de caos | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x Orbe de alteración | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x Orbe de caos | Armadura | Betrayal Desencriptar |
+(105–150) de armadura +(11–15) de escudo de energía máximo | 8x Orbe de alteración | Cinturón | Betrayal Desencriptar |
+(151–213) de armadura +(16–20) de escudo de energía máximo | 2x Orbe de alquimia | Cinturón | Betrayal Desencriptar |
+(214–285) de armadura +(21–25) de escudo de energía máximo | 4x Orbe de caos | Cinturón | Betrayal Desencriptar |
+(105–150) de evasión +(11–15) de escudo de energía máximo | 8x Orbe de alteración | Cinturón · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
+(151–213) de evasión +(16–20) de escudo de energía máximo | 2x Orbe de alquimia | Cinturón · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
+(214–285) de evasión +(21–25) de escudo de energía máximo | 4x Orbe de caos | Cinturón · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
Regeneras 90 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x Orbe de alteración | Armadura · Cinturón | Betrayal Desencriptar |
Regeneras 120 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x Orbe de alquimia | Armadura · Cinturón | Betrayal Desencriptar |
Regeneras 150 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x Orbe de caos | Armadura · Cinturón | Betrayal Desencriptar |
Recuperas un (23–25)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 6x Orbe de alteración | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Recuperas un (26–28)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 2x Orbe de alquimia | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Recuperas un (29–31)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 4x Orbe de caos | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Misc. mods /66
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
de desvío | 10 | Flask | Sufijo | El 0.4% del daño de los hechizos se absorbe como escudo de energía durante su efecto Defensas Lanzador de hechizos | utility_flask 600 expedition_flask 0 Normal 0 |
de vaciamiento | 20 | Flask | Sufijo | El 0.5% del daño de los hechizos se absorbe como escudo de energía durante su efecto Defensas Lanzador de hechizos | utility_flask 600 expedition_flask 0 Normal 0 |
de trasvase | 40 | Flask | Sufijo | El 0.6% del daño de los hechizos se absorbe como escudo de energía durante su efecto Defensas Lanzador de hechizos | utility_flask 600 expedition_flask 0 Normal 0 |
de succión | 60 | Flask | Sufijo | El 0.7% del daño de los hechizos se absorbe como escudo de energía durante su efecto Defensas Lanzador de hechizos | utility_flask 600 expedition_flask 0 Normal 0 |
de agotamiento | 80 | Flask | Sufijo | El 0.8% del daño de los hechizos se absorbe como escudo de energía durante su efecto Defensas Lanzador de hechizos | utility_flask 600 expedition_flask 0 Normal 0 |
1 | Flask | Único | Elimina el 80% de tu escudo de energía máximo cuando lo usas Defensas | ||
1 | Flask | Único | El daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía durante su efecto | ||
1 | Flask | Único | Elimina toda la vida menos un punto al usarse La vida eliminada se regenera como escudo de energía durante 2 segundos VidaManá Vida Defensas | ||
1 | Flask | Único | La recuperación de vida de los frascos también se aplica al escudo de energía durante su efecto Juramento del fanático durante su efecto VidaManá Vida Defensas | ||
1 | Flask | Único | Recuperas un (1–3)% de escudo de energía cuando matas a un enemigo durante su efecto Defensas | ||
1 | Jewel | Único | Escudo de energía máximo aumentado un (3–6)% Defensas | ||
1 | Jewel | Único | Escudo de energía máximo aumentado un (4–6)% Defensas | ||
1 | Jewel | Único | El inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más rápido Defensas | ||
Titilante | 1 | Jewel | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (6–8)% Defensas | not_int 0 Normal 500 |
de Concentración | 1 | Jewel | Sufijo | Ganas (2–3) de escudo de energía por cada enemigo golpeado con ataques Defensas Ataque | not_int 0 Normal 500 |
Sereno | 1 | Jewel | Prefijo | El inicio de la recarga del escudo de energía es un (4–6)% más rápido Defensas | not_int 0 Normal 500 |
Febril | 1 | Jewel | Prefijo | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (6–8)% Defensas | not_int 0 Normal 500 |
1 | Jewel | Único | Con 5 objetos corruptos equipados: El 50% del daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía, y el 50% del daño físico recibido atraviesa el escudo de energía VidaManá Vida Defensas Caos | ||
1 | Jewel | Único | Pierdes un 1% del escudo de energía al matar Defensas | ||
1 | Jewel | Único | Daño recibido aumentado un 10% mientras tengas el escudo de energía lleno | ||
1 | Jewel | Único | Los aumentos y las reducciones que afectan al escudo de energía dentro del radio se transforman para aplicarse a la armadura al 200% de su valor local jewel effect base radius [1500] Defensas | ||
1 | Jewel | Único | Los aumentos y las reducciones que afectan a la vida dentro del radio se transforman para aplicarse al escudo de energía local jewel effect base radius [1500] VidaManá Vida Defensas | ||
1 | Jewel | Único | +0.15% al multiplicador de golpe crítico de la mano secundaria por cada 10 de escudo de energía máximo en el escudo Crítico | ||
1 | Jewel | Único | +4% al multiplicador de golpe crítico de la mano secundaria por cada 10 de escudo de energía máximo en el escudo Daño Crítico | ||
1 | Jewel | Único | Regeneras un 0.4% de escudo de energía por segundo por cada 10 de inteligencia de habilidades pasivas asignadas dentro del radio Defensas | ||
1 | Jewel | Único | +5 de escudo de energía máximo Defensas | ||
1 | Jewel | Único | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (3–6)% Defensas | jewel 1 Normal 0 | |
73 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los golpes de los monstruos eliminan el 10% del escudo de energía actual Los golpes de los monstruos eliminan el 10% del maná actual | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Ganas el (50–70)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Velocidad de recuperación de vida, maná y escudo de energía reducida un (10–20)% por cada carga de aguante | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 400 Normal 0 | |
Orador | 75 | SanctumSpecial | Prefijo | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (20–30)% Defensas | int_special_relic 1000 Normal 250 |
del Acólito | 75 | SanctumSpecial | Prefijo | Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (40–60)% | int_special_relic 600 Normal 150 |
fiel | 75 | SanctumSpecial | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (10–15)% Defensas | int_special_relic 1000 Normal 250 |
tranquilizador | 75 | SanctumSpecial | Prefijo | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (8–12)% Defensas | int_special_relic 1000 Normal 250 |
de amortiguadores | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos ganan el 80% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 Normal 0 |
de amortiguadores | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos ganan el 150% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
de Inmovilización | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 Normal 0 |
del Hierofante | 1 | Charm | Sufijo | Ganas el (2–3)% de tu maná máximo como escudo de energía máximo extra | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
del Hierofante | 60 | Charm | Sufijo | Ganas el (4–5)% de tu maná máximo como escudo de energía máximo extra | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
de la Ocultista | 1 | Charm | Sufijo | Regeneras un (1–1.5)% de escudo de energía por segundo | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
de la Ocultista | 60 | Charm | Sufijo | Regeneras un (2–3)% de escudo de energía por segundo | int_animal_charm 500 Normal 0 |
de la Nigromante | 1 | Charm | Sufijo | Regeneras un (2–3)% del escudo de energía durante 2 segundos cuando consumes un cadáver | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
de la Nigromante | 60 | Charm | Sufijo | Regeneras un (4–5)% del escudo de energía durante 2 segundos cuando consumes un cadáver | int_animal_charm 500 Normal 0 |
de la Nigromante | 45 | Charm | Prefijo | Los esbirros ganan daño físico agregado equivalente al (3–5)% del escudo de energía máximo de tu casco equipado | int_animal_charm 500 Normal 0 |
de la Nigromante | 72 | Charm | Prefijo | Los esbirros ganan daño físico agregado equivalente al (6–10)% del escudo de energía máximo de tu casco equipado | int_animal_charm 250 Normal 0 |
del Embaucador | 1 | Charm | Sufijo | Recuperas un 1% de vida al matar Recuperas un 1% de escudo de energía al matar Recuperas un 1% de maná al matar | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
del Embaucador | 60 | Charm | Sufijo | Recuperas un 2% de vida al matar Recuperas un 2% de escudo de energía al matar Recuperas un 2% de maná al matar | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
del Embaucador | 45 | Charm | Sufijo | (5–8)% de probabilidad de que la recarga del escudo de energía comience cuando atenúas daño de hechizos | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
del Embaucador | 72 | Charm | Sufijo | (9–12)% de probabilidad de que la recarga del escudo de energía comience cuando atenúas daño de hechizos | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 Normal 0 |
del Embaucador | 1 | Charm | Sufijo | +(1–2) a la evasión por cada 1 de escudo de energía máximo en el casco equipado | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
del Embaucador | 60 | Charm | Sufijo | +(3–4) a la evasión por cada 1 de escudo de energía máximo en el casco equipado | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
del Embaucador | 70 | Charm | Sufijo | Neutraliza +(3–4)% del daño de hechizos atenuado mientras tengas el escudo de energía lleno | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 Normal 0 |
del Embaucador | 81 | Charm | Sufijo | Neutraliza +(5–6)% del daño de hechizos atenuado mientras tengas el escudo de energía lleno | int_animal_charm 25 dex_animal_charm 25 Normal 0 |
del Embaucador | 1 | Charm | Prefijo | El (0.5–1)% del daño se absorbe como escudo de energía | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
del Embaucador | 60 | Charm | Prefijo | El (1.1–2)% del daño se absorbe como escudo de energía | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
12 | Necropolis | NecropolisHaunted | El inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más rápido Ganas el 30% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra monster necropolis mod value +% [40] | Normal 1000 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | El inicio de la recarga del escudo de energía es un 40% más rápido Ganas el 100% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra monster necropolis mod value +% [80] | Normal 600 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | El inicio de la recarga del escudo de energía es un 60% más rápido Ganas el 250% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra monster necropolis mod value +% [120] | Normal 300 | |
Amortiguado | 1 | UberMap | Prefijo | Los monstruos ganan el (70–80)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 50% más de mapas | uber_tier_map 100 Normal 0 |
de coagulación | 1 | UberMap | Sufijo | Players have (50–60)% reduced Maximum total Life, Mana and Energy Shield Recovery per second from Leech Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 36% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 30 Normal 0 |
de Inmovilización | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores no pueden recargar su escudo de energía Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25% | uber_tier_map 0 Normal 0 |
de Asfixia | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores tienen un 80% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 24% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 14% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25% | uber_tier_map 0 Normal 0 |
ecualizador | 1 | UberMap | Prefijo | Los monstruos raros y únicos le quitan el 5% de la vida, el maná y el escudo de energía a los jugadores y a sus esbirros con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 36% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 22% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 8% En el área caen un 126% menos de objetos monetarios | uber_tier_map 50 Normal 0 |
de Asfixia | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% VidaManá Vida Defensas | has_uber_map_suffix 90 Normal 0 |
de Inmovilización | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% VidaManá Vida Maná Defensas | has_uber_map_suffix 36 Normal 0 |
Amortiguado | 1 | UberMap | Prefijo | Los monstruos ganan el (40–49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
Esencias /7
Objeto /7
+(66–80) de escudo de energía máximo
+(100–120) de escudo de energía máximo
+(140–165) de escudo de energía máximo
Único /304
también se aplican a los ataques al 150% de su valor
y el 50% del daño físico recibido atraviesa el escudo de energía
La vida eliminada se regenera como escudo de energía durante 2 segundos
costo instantáneo para usar o activar una habilidad, con un tiempo de recarga de 0,1 segundos
Al invocar a la Efigie de Doedre se activan las habilidades de maldición de maleficio engarzadas
Los maleficios de las habilidades engarzadas pueden aplicar 5 maldiciones adicionales
No puedes ser aturdido
El 123% del daño físico de las espadas se gana como daño de fuego extra
No te afecta el Suelo incendiado
Eres inmune al congelamiento, al escarchamiento y a la quemadura
Velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%)
encolerizados invocados infligen a los objetivos circundantes es únicamente de fuego
de tus trampas sea activada por un enemigo
Las habilidades de ofrenda activadas de esta forma también te afectan a ti
Pierdes todas las cargas divinas cuando ganas divinidad
también se aplican al daño de hechizos al 30% de su valor)
cada acumulación de la penalidad Marchito que les hayas aplicado
máximo por cada 1% de resistencia al caos que tienen
El daño recibido de los golpes que no bloqueas siempre atraviesa el escudo de energía
La probabilidad de bloquear daño de hechizos se duplica
Recibes el 65% del daño de los golpes bloqueados)
Ganas el 15% de tu vida máxima como escudo de energía máximo extra)
un 150% del costo de maná de la habilidad como daño físico por segundo
Ganas el 15% de tu vida máxima como escudo de energía máximo extra)
El 50% del daño elemental se recibe como daño de caos
+5% a la resistencia al caos máxima)
hasta que dejes de recibir daño en la vida durante 2 segundos
también se aplican a los ataques al 150% de su valor
cada cinco veces que lo pagas
Las auras que no son maldiciones de tus habilidades solo se aplican a ti y a los objetivos vinculados
Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un 50%
Passive /42
El escudo de energía protege el maná en lugar de la vida
50% menos de velocidad de recarga del escudo de energía
La recuperación del escudo de energía total máximo por segundo por absorción se duplica
El escudo de energía no se puede recargar
40% menos de velocidad de recarga del escudo de energía
50% menos de recuperación total de vida máxima por segundo por absorción
La recarga de escudo de energía se aplica solamente a la vida
Mientras no tienes la vida llena, sacrificas un 20% de maná por segundo
para recuperar esa misma cantidad de vida
Duración de los estados alterados elementales reducida un 2% sobre ti por cada 15 de inteligencia
Cada 2 segundos, ganas un Velo fantasmal hasta un máximo de 3
Cuando te golpean, pierdes un Velo fantasmal y recuperas escudo de energía igual al 5% de tu evasión
El 3% del daño físico evitado de los golpes recientemente se regenera como escudo de energía por segundo
también se aplican al daño de hechizos al 30% de su valor)
Ascendencia Passive /11
enemigo que tú o tus esbirros hayan matado recientemente, hasta un 10% por segundo
Joya ramificadora Passive /19
Joya atemporal Passive /9
Faction | Category | Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|---|---|
Vaal | Piedra angular | Carne divina | Todo el daño recibido atraviesa el escudo de energía El 50% del daño elemental se recibe como daño de caos +5% a la resistencia al caos máxima(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%) Entrega tu carne a los dioses y encuentra fuerza en la vulnerabilidad. Vanidad gloriosa: Xibaqua |
Vaal | Piedra angular | Ambición inmortal | Tu escudo de energía comienza en cero No puedes recargar ni regenerar escudo de energía Pierdes un 5% de escudo de energía por segundo Los efectos de absorción de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar Los efectos de absorción de vida recuperan escudo de energía en lugar de vida cuando tienes la vida llena Podrás vivir eternamente, siempre y cuando quede alguien para sacrificar. Vanidad gloriosa: Ahuana |
Vaal | Piedra angular | Alma corrupta | El 50% del daño recibido que no es de caos atraviesa el escudo de energía Ganas el 15% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra A medida que la auténtica creencia se desvanece, la fachada de la fe aumenta, dejándote poderoso pero hueco. Vanidad gloriosa: Doryani |
Vaal | Passive | Escudo de energía | Escudo de energía máximo aumentado un (3–5)% |
Vaal | Notable | Estudios sobre el flujo de energía | Escudo de energía máximo aumentado un (8–12)%Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (10–15)% |
Vaal | Notable | Adoración del alma | Escudo de energía máximo aumentado un (8–12)%El 0.3% del daño de hechizos se absorbe como escudo de energía(El escudo de energía se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) |
Templario | Notable | Pensamientos y plegarias | Ganas el 5% de tu maná máximo como escudo de energía máximo extra mientras tengas al menos 150 de devoción |
Eterno | Piedra angular | Decadencia suprema | La recuperación de vida de los frascos también se aplica al escudo de energía 30% menos de recuperación de vida con frascos(Los efectos del frasco de vida se siguen eliminando cuando se completa la vida sin reservar) Es posible que notes que tener es menos placentero que querer. Arrogancia elegante: Cadiro |
Eterno | Notable | Separación eterna | Escudo de energía aumentado un 4% por cada carga de poder |
Joya atemporal Passive Additions /1
Faction | Category | Mostrar descripciones completas | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Notable | Escudo de energía máximo aumentado un (3–5)% | vaal_small_energy_shield |
Elevated modifier List /8
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
68 | Recuperas un (3–4)% de escudo de energía al matar Group: 1656 | Recuperas un (5–6)% de escudo de energía al matar | |
75 | Recuperas un (5–6)% de escudo de energía al matar Group: 1656 | Recuperas un (5–6)% de escudo de energía al matar Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (5–10)% si no has matado recientemente | |
68 | Recuperas un (3–4)% de escudo de energía al matar Group: 1656 | Recuperas un (5–6)% de escudo de energía al matar | |
80 | Recuperas un (5–6)% de escudo de energía al matar Group: 1656 | Recuperas un (5–6)% de escudo de energía al matar Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (5–10)% si no has matado recientemente | |
68 | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (8–11)% Group: 1755 | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (12–15)% | |
80 | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (12–15)% Group: 1755 | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (12–15)% Regeneras (50–100) de escudo de energía por segundo | |
75 | Regeneras un (1–1.5)% de escudo de energía por segundo Group: 33 | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (15–25)% Regeneras un (1–1.5)% de escudo de energía por segundo | |
75 | Recuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción aumentada un 15% Group: 2744 | Recuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción aumentada un 30% |
Community Wiki
Energy shield
Energy shield is a form of defence that acts as an additional hit point pool on top of life. Along with armour and evasion, energy shield is one of the three defence types that can implicitly appear on equipment. Unlike life, energy shield will recharge naturally after the character has not taken any damage for 2 seconds.
Every class starts with no energy shield, and gains 2% increased maximum energy shield every 10 intelligence.
Mechanics
Damage mitigation
If the character has any energy shield remaining when damage is taken, even damage from Labyrinth traps, that damage is inflicted on energy shield first. Physical damage reductions and elemental resistances applies to damage before it is deducted from energy shield. Damage is only applied to life or mana once all energy shield is depleted. The exception to this is chaos damage, which bypasses energy shield. Shavronne's Wrappings, Solaris Lorica, Coruscating Elixir(during flask effect), and Esh's Visage (while not on Low Life or Low Mana) prevents chaos damage from bypassing the character's energy shield. Corrupted Energy causes 50% of chaos damage to not bypass energy shield, but causes 50% of physical damage to bypass it.
Start of Energy shield Recharge
Energy shield will automatically begin to recharge if the character does not take any damage for a certain period of time. Spending energy shield with Blood Magic, Eldritch Battery or sacrifice mechanic (for life this mechanic can be found on, for example, Rathpith Globe or Dark Pact) does not count as taking damage. By default, the delay period for energy shield to begin to recharge is 2 seconds. This can be reduced with #% faster start of Energy Shield Recharge modifiers from passive skills and equipment.
Let r be the sum of #% faster start of Energy Shield Recharge modifiers (as a percentage). The delay period in seconds is given by:
For example, having 100% faster start of Energy Shield Recharge results in a delay period of 1 second.
Energy shield Recharge Rate
Energy shield recharge rate is a form of recovery and is by default:
- 33.3% of Energy Shield Recharged per second
Energy shield will stop recharging if the character takes damage. This recharge rate can be increased with #% increased Energy Shield Recharge Rate modifiers.
Stun prevention
While the character has any energy shield remaining the character has a 50% chance to ignore being stunned. This bonus is not additive with other stun avoidance modifiers from passive skills and equipment; the chance to ignore stun granted by energy shield is rolled separately.
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