Affliction Único /1
Affliction Único /1
Duración de los estados alterados elementales sobre ti aumentada un 50%
Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un 50%
Otorga Aflicción de nivel 20
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6–12)%
+(30–60) de escudo de energía máximo
+(7–19)% de resistencia al caos
Aflicción
Nivel: 20
Costo: (33–0) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Requiere Nivel 70
Aflige permanentemente a cualquiera de tus esbirros que puedan recibir daño y que se encuentren en el área objetivo para que reciban daño físico degenerativo a una velocidad acelerada. Cada uno de esos esbirros te otorga regeneración de vida a una velocidad basada en el daño actual de su aflicción. Los esbirros afligidos explotan si su vida se reduce a una quinta parte de su máximo .
El radio base es de 3 metros
Regeneras una cantidad de vida por segundo equivalente al 20% del daño total de la aflicción que reciben todos los esbirros afligidos por segundo
Los esbirros afligidos explotan cuando su vida se reduce a una quinta parte de su máximo e infligen el 50% de su vida como daño físico a los enemigos circundantes
Los esbirros afligidos reciben el 8% de su vida como daño físico degenerativo, y este valor aumenta un 100% cada segundo
Affliction
Level Effect /1
Implicit
Costo: 33
El radio base es de 3 metros
Regeneras una cantidad de vida por segundo equivalente al 20% del daño total de la aflicción que reciben todos los esbirros afligidos por segundo
Los esbirros afligidos reciben el 8% de su vida como daño físico degenerativo, y este valor aumenta un 100% cada segundo
Los esbirros afligidos explotan cuando su vida se reduce a una quinta parte de su máximo e infligen el 50% de su vida como daño físico a los enemigos circundantes
NivelRequiere NivelExperiencia
2070
Attribute /6

Affliction

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 3xRestos de armaduras · Normal: 25000xOro
AcronymIgnite
BaseType Affliction
TargetTypesGround
TypeSpell, Buff, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Minion
ActiveSkillsCodeminion_sacrifice
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Las gemas engarzadas están asistidas por Aflicción por Golpe crítico de nivel 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Las gemas engarzadas están asistidas por Aflicción veloz de nivel 30
Supported By /18
  • Active Type: Spell, Buff, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Minion
  • Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Trampa
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Cascada de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que apliquen un efecto en un área alrededor de la ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Intensificación
    Asiste habilidades de hechizo que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades con reserva, habilidades que crean esbirros, ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
    Asistencia de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Cascada de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que aplican un efecto en un área alrededor de la ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia despertada de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
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