Affliction Únicos /1
Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em 50%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
Concede a Habilidade Aflição Nível 20
Velocidade de Conjuração aumentada em (6—12)%
+(30—60) de Escudo de Energia máximo
+(7—19)% de Resistência a Caos
Minimap Icons /3

AzmeriWoodsEntrance
WardenTrackerRareMonster
WardenTrackerUniqueMonster
Aflição
Nível: 20
Custo: (33—0) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 Seg
Aflige permanentemente qualquer um dos seus lacaios danificáveis na área alvo, fazendo com que sofram dano físico degenerativo, com velocidade acelerada. Cada lacaio faz com que você regenere vida com velocidade baseada no dano aatual do debuff da Aflição. Lacaios afligidos explodem se sua vida for reduzia a um quinto do máximo.
O raio Base é de 3 metros
Você Regenera Vida por segundo igual a 20% do Dano de Aflição total por segundo em todos os Lacaios Afligidos
Lacaios Afligidos Explodem quando sua vida for reduzida a um quinto, causando 50% de sua Vida como Dano Físico aos Inimigos ao redor
Lacaios Afligidos sofrem 8% de sua Vida como Dano Físico Degenerativo, aumentando este valor para 100% por segundo
Affliction
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| Mana: 33 |
| O raio Base é de 3 metros |
| Você Regenera Vida por segundo igual a 20% do Dano de Aflição total por segundo em todos os Lacaios Afligidos |
| Lacaios Afligidos sofrem 8% de sua Vida como Dano Físico Degenerativo, aumentando este valor para 100% por segundo |
| Lacaios Afligidos Explodem quando sua vida for reduzida a um quinto, causando 50% de sua Vida como Dano Físico aos Inimigos ao redor |
| Nível | RequerNível | Experiência |
|---|---|---|
| 20 | 70 |
Attribute /7
Affliction
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x |
| Acronym | Ignite |
| Id | Fireball |
| BaseType | Affliction |
| TargetTypes | Ground |
| Type | Spell, Buff, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Minion |
| ActiveSkillsCode | minion_sacrifice |
Crucible Arma /2
| Weight | Desc |
|---|---|
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Aflição do Golpe Crítico Nível 30 |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sofrimento Veloz Nível 30 |
Supported By /18
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Armadilha
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Conjuração Acelerada
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Efeito: Concentrado
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Suporte: Totem de Magia
Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Eco Mágico
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar quando Atordoado
Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Fúria Arcana
Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Suporte: Cascata Mágica
Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte: Intensificar
Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Libertar
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Mina de Alto Impacto
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte Desperto: Cascata Mágica
Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte Desperto: Eco Mágico
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
Suporte Desperto: Libertar
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
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3.23Affliction
- Item Monetário
Quebra-Cabeças de Valdo
Catalisador Maculado
- Item
- Ultimato Inscrito
- Anel Composto
- Anel Coletor
- Anel de Catraca
- Anel Helicoidal
- Amuleto Focal
- Tintura da Madeira-Ferro
- Tintura da Casca Cinzenta
- Tintura de Fulgurite
- Tintura de Fruta Venenosa
- Tintura de Rosa Espinhenta
- Tintura de Galho de Carvalho
- Tintura de Madeira Boreal
- Tintura de Ceiva Sangrenta
- Hidra Infectada
- Hidra
- Hidra Perfeita
- Canibal Congelado Imperfeito
- Canibal Congelado
- Canibal Congelado Perfeito
- Canibal Ardente Imperfeito
- Canibal Ardente
- Canibal Ardente Perfeito
- Marionete Sombria Imperfeita
- Marionete Sombria
- Marionete Sombria Perfeita
- Oficial Naval Imperfeito
- Oficial Naval
- Oficial Naval Perfeito
- Espada Dançarina Imperfeita
- Espada Dançarina
- Espada Dançarina Perfeita
- Horror Pontiagudo Imperfeito
- Horror Pontiagudo
- Horror Pontiagudo Perfeito
- Guerreiro Serpente Imperfeito
- Guerreiro Serpente
- Guerreiro Serpente Perfeito
- Artista da Dor Imperfeito
- Artista da Dor
- Artista da Dor Perfeito
- Horror da Lâmina de Serra Imperfeita
- Horror da Lâmina de Serra
- Horror da Lâmina de Serra Perfeita
- Demônio Sangrento Imperfeito
- Demônio Sangrento
- Demônio Sangrento Perfeito
- Horror Cortante Imperfeito
- Horror Cortante
- Horror Cortante Perfeito
- Alquimista Druídico Imperfeito
- Alquimista Druídico
- Alquimista Druídico Perfeito
- Blasfemador Imperfeito
- Blasfemador
- Blasfemador Perfeito
- Espírito Julgador Imperfeito
- Espírito Julgador
- Espírito Julgador Perfeito
- Pássaro Trovejante Primitivo Imperfeito
- Pássaro Trovejante Primitivo
- Pássaro Trovejante Primitivo Perfeito
- Espírito da Fortuna Imperfeito
- Espírito da Fortuna
- Espírito da Fortuna Perfeito
- Demiurge Primitivo Imperfeito
- Demiurge Primitivo
- Demiurge Primitivo Perfeito
- Esqueleto Rúnico Imperfeito
- Esqueleto Rúnico
- Esqueleto Rúnico Perfeito
- Senhor da Guerra Imperfeito
- Senhor da Guerra
- Senhor da Guerra Perfeito
- Ceifador Sombrio Imperfeito
- Ceifador Sombrio
- Ceifador Sombrio Perfeito
- Brutamontes Monstruoso Imperfeito
- Brutamontes Monstruoso
- Brutamontes Monstruoso Perfeito
- Demônio Sanguemante Imperfeito
- Demônio Sanguemante
- Demônio Sanguemante Perfeito
- Aranha Matriarca Imperfeita
- Aranha Matriarca
- Aranha Matriarca Perfeita
- Gigante Meio-lembrado Imperfeito
- Gigante Meio-lembrado
- Gigante Meio-lembrado Perfeito
- Saco de Carne Imperfeito
- Saco de Carne
- Saco de Carne Perfeito
- Olho Ancestral Imperfeito
- Olho Ancestral
- Olho Ancestral Perfeito
- Tigre da Floresta Imperfeito
- Tigre da Floresta
- Tigre da Floresta Perfeito
- Tartaruga Guardiã Imperfeita
- Tartaruga Guardiã
- Tartaruga Guardiã Perfeita
- Construto Sombrio Imperfeito
- Construto Sombrio
- Construto Sombrio Perfeito
- Guerreiro da Floreta Imperfeito
- Guerreiro da Floreta
- Guerreiro da Floreta Perfeito
- Cartas de Adivinhação
- Eu Vejo Irmãos
- Dádiva do Assassino
- Perfeição Ancestral
- Quem Perguntou
- Gemas
- Absolvição da Inspiração
- Guardião Animado do Castigo
- Arco Elétrico do Surgimento
- Arco Elétrico da Oscilação
- Barragem da Saraivada de Tiros
- Explosão de Lâminas do Descarrego
- Explosão de Lâminas da Detonação da Adaga
- Rajada de Lâminas da Incisão
- Armadilha de Lâminas da Espada Grande
- Armadilha de Lâminas da Laceração
- Chuva de Lâminas da Rajada
- Chuva de Lâminas do Empalamento
- Tempestade de Lâminas da Incerteza
- Infestação do Contágio
- Infestação da Atrofia
- Flecha Ilusória dos Clones Bombardeiros
- Flecha Ilusória dos Clones Prismáticos
- Quebra-Ossos do Traumatismo Complexo
- Quebra-Ossos da Carnificina
- Flecha Ardente do Vigor
- Flecha Cáustica do Envenenamento
- Cutilada da Fúria
- Estalo Gélido do Poder
- Caminho Sagrado da Tolerância
- Contágio da Subsidência
- Contágio da Transferência
- Lança Crepitante da Ramificação
- Lança Crepitante da Desintegração
- Cremação da Exumação
- Cremação do Vulcão
- Ciclone do Tumulto
- Detonar Morto da Limpeza
- Detonar Morto da Reação em Cadeia
- Descarga da Miséria
- Ira Divina do Relâmpago Sagrado
- Ira Divina da Desintegração
- Golpe Dominador da Inspiração
- Golpe Duplo do Empalamento
- Golpe Duplo do Impulso
- Terremoto da Amplificação
- Facas Etéreas do Massacre
- Composto Explosivo da Destruição
- Armadilha Explosiva dos Estilhaços
- Armadilha Explosiva da Magnitude
- Olho Invernal da Finalidade
- Olho Invernal da Transitoriedade
- Tormenta Flamejante dos Meteoros
- Tormenta Flamejante do Disparo
- Avanço Ardente do Retorno
- Chicote Ardente da Combustão
- Explosão Flamejante da Celeridade
- Explosão Flamejante da Contração
- Golpe Súbito do Poder
- Ritual Proibido do Sacrifício D'alma
- Bomba Congelante da Instabilidade
- Bomba Congelante da Aproximação
- Teleporte Gélido da Explosão Invernal
- Legião Congelada do Agrupamento
- Cascata Glacial da Fissura
- Martelo Glacial do Despedaçamento
- Impacto Sísmico do Tremor
- Feitiço Explosivo da Contradição
- Feitiço Explosivo da Devastação
- Totem Flamejante Sagrado da Ira
- Nova Glacial dos Disparos Congelantes
- Nova Glacial do Congelamento Profundo
- Lança de Gelo da Divisão
- Mina Congelante da Ventilação
- Mina Congelante da Sabotagem
- Golpe Infernal da Imolação
- Aço Perfurador da Pulverização
- Salto Impactante Quebra-solo
- Condutor Elétrico dos Céus
- Armadilha da Espiral Relampejante da Eletrização
- Armadilha da Espiral Relampejante da Sobrecarga
- Golpe Relampejante do Arco
- Tentáculos Relampejantes da Excentricidade
- Tentáculos Relampejantes do Escalonamento
- Flecha Espelhada dos Clones Bombardeiros
- Flecha Espelhada dos Clones Prismáticos
- Golpe Vulcânico de Zenith
- Chama Purificadora das Revelações
- Mina Piroclástica da Sabotagem
- Vórtice Furioso do Berserker
- Evocar Espectro da Transitoriedade
- Evocar Zumbi da Pancada
- Evocar Zumbi da Queda
- Raio Escaldante da Imolação
- Aço Estraçalhador da Munição
- Esmagar Escudos do Chefe Guerreiro
- Balista de Cerco do Despedaçamento
- Castigo do Julgamento Divino
- Rasgalma da Colheita
- Rasgalma da Espiral
- Faísca da Nova
- Faísca da Imprevisibilidade
- Arremesso de Escudo Espectral do Despedaçamento
- Flecha Dividida da Divisão
- Aço Violento da Munição
- Convocar Golem Caótico do Turbilhão
- Convocar Golem Flamejante do Meteoro
- Convocar Golem Glacial das Hordas
- Convocar Espírito Furioso da Enormidade
- Convocar Ceifador dos Fantasmas
- Convocar Ceifador da Evisceração
- Convocar Esqueleto dos Arqueiros
- Convocar Esqueleto dos Magos
- Ruptura da Rachadura
- Esfera do Vazio da Fenda
- Fissura Vulcânica do Serpenteado
- Vórtice da Proteção
- Golpe Selvagem dos Extremos
- Animar Arma dos Braços Distantes
- Animar Arma da Auto-reflexão
- Runa do Armagedom da Convocação
- Runa do Armagedom da Volatilidade
- Esfera Trovejante da Órbita
- Esfera Trovejante da Estática
- Facas Etéreas das Lâminas Persistentes
- Ensanguentar da Transmissão
- Armadilha Flamejante da Explosão
- Frenesi da Agressividade
- Armadilha de Gelo do Vão
- Laceração da Carnificina
- Laceração da Hemorragia
- Armadilha Relampejante das Fagulhas
- Devastação da Refração
- Armadilha Sísmica dos Poços
- Arremesso Espectral da Materialização
- Runa Tempestuosa da Indecisão
- Vínculo Tempestuoso do Teleporte
- Convocar Golem Caótico das Hordas
- Convocar Golem Flamejante das Hordas
- Convocar Golem Glacial do Despedaçamento
- Morto Volátil do Confinamento
- Morto Volátil do Fervor
- Banimento da Condenação
- Armadilha de Urso dos Espetos
- Vórtice de Lâminas da Foice
- Troca de Corpos do Sacrifício
- Golpe Duplo da Ambidestria
- Destroçador da Fragilidade
- Destroçador da Proeminência
- Dreno de Essência do Desespero
- Dreno de Essência da Maldade
- Lâminas Gélidas da Catábase
- Flecha Galvânica da Energia
- Flecha Galvânica do Surto
- Campo Galvânico da Intensidade
- Pancada de Gelo da Cadência
- Tiro Cinético da Fragmentação
- Flecha Relampejante da Eletrocussão
- Runa da Penitência da Condução
- Runa da Penitência da Dissipação
- Perfuração da Carnificina
- Perfuração da Dualidade
- Sifão de Poder do Arquimago
- Chuva de Flechas da Arilharia
- Chuva de Flechas da Saturação
- Círculo Ardente da Devoção Arcana
- Flecha Virulenta da Ameaça
- Balista de Cerco do Aço
- Chuva Tempestuosa do Conduíte
- Chuva Tempestuosa da Barreira
- Convocar Golem da Carniça das Hordas
- Convocar Golem da Carniça do Saque
- Convocar Golem Elétrico das Hordas
- Convocar Golem de Pedra das Hordas
- Convocar Golem de Pedra da Proteção
- Impacto Tectônico do Cataclismo
- Tiro Tornado da Núvem Explosiva
- Chuva Tóxica da Explosão de Esporos
- Chuva Tóxica do Definhamento
- Golpe da Víbora d Mamba
- Único
- O Sorriso do Trapaceiro
- Pragmatismo
- A Alma Intocada
- Réplica: O Pacto
- Réplica: Distintivo da Irmandade
- Tentação de Ixchel
- Corrida Apostada
- O Peso das Sombras
- O Que Foi Tomado
- Ladrão de Nomes
- O Refúgio Falho
- O Adornado
- Réplica: Visão de Hinekora
- Réplica: Calafrio Quente
- Réplica: Ira de Hyrri
- Réplica: Infusão das Bruxas em Chamas
- Réplica: Pacifismo
- Réplica: Fragilidade
- Réplica: Impotência
- Chefe
- O Rei nas Brumas
