Patuá Item /105
Hidra Infectada
Categoria do Monstro: Ancestral
Dispara uma Barragem de Flechas
Dispara uma Saraivada de Flechas
Dispara uma Saraivada de Flechas
Hidra
Categoria do Monstro: Ancestral
Dispara uma Barragem de Flechas
Dispara uma Saraivada de Flechas
Dispara Flechas Difundidas
Dispara uma Saraivada de Flechas
Dispara Flechas Difundidas
Hidra Perfeita
Categoria do Monstro: Ancestral
Dispara uma Barragem de Flechas
Dispara uma Saraivada de Flechas
Dispara Flechas Difundidas
Conjura Ódio
Dispara uma Saraivada de Flechas
Dispara Flechas Difundidas
Conjura Ódio
Canibal Congelado Imperfeito
Categoria do Monstro: Humanóide
Conjura Cascata Glacial
Conjura Armadura Ártica
É Empoderado se um Canibal Ardente Aliado estiver próximo
Cascata Glacial Ativa Nova Gélida ao acertar enquanto Empoderado
Conjura Armadura Ártica
É Empoderado se um Canibal Ardente Aliado estiver próximo
Cascata Glacial Ativa Nova Gélida ao acertar enquanto Empoderado
Canibal Congelado
Categoria do Monstro: Humanóide
Conjura Cascata Glacial
Conjura Armadura Ártica
Usa Martelo Glacial
É Empoderado se um Canibal Ardente Aliado estiver próximo
Cascata Glacial Ativa Nova Gélida ao acertar enquanto Empoderado
Martelo Glacial Ativa Pancada Gélida ao acertar enquanto Empoderado
Conjura Armadura Ártica
Usa Martelo Glacial
É Empoderado se um Canibal Ardente Aliado estiver próximo
Cascata Glacial Ativa Nova Gélida ao acertar enquanto Empoderado
Martelo Glacial Ativa Pancada Gélida ao acertar enquanto Empoderado
Canibal Congelado Perfeito
Categoria do Monstro: Humanóide
Conjura Cascata Glacial
Conjura Armadura Ártica
Usa Martelo Glacial
É Empoderado se um Canibal Ardente Aliado estiver próximo
Cascata Glacial Ativa Nova Gélida ao acertar enquanto Empoderado
Martelo Glacial Ativa Pancada Gélida ao acertar enquanto Empoderado
Conjura Pureza Glacial
Conjura Armadura Ártica
Usa Martelo Glacial
É Empoderado se um Canibal Ardente Aliado estiver próximo
Cascata Glacial Ativa Nova Gélida ao acertar enquanto Empoderado
Martelo Glacial Ativa Pancada Gélida ao acertar enquanto Empoderado
Conjura Pureza Glacial
Canibal Ardente Imperfeito
Categoria do Monstro: Humanóide
Conjura Tormenta Flamejante
Conjura Avanço Ardente
É Empoderado se um Canibal Congelado aliado estiver próximo
Conjura Cremação enquanto Empoderado
Conjura Avanço Ardente
É Empoderado se um Canibal Congelado aliado estiver próximo
Conjura Cremação enquanto Empoderado
Canibal Ardente
Categoria do Monstro: Humanóide
Conjura Tormenta Flamejante
Conjura Avanço Ardente
É Empoderado se um Canibal Congelado aliado estiver próximo
Conjura Cremação enquanto Empoderado
Usa Golpe Vulcânico
Conjura Avanço Ardente
É Empoderado se um Canibal Congelado aliado estiver próximo
Conjura Cremação enquanto Empoderado
Usa Golpe Vulcânico
Canibal Ardente Perfeito
Categoria do Monstro: Humanóide
Conjura Tormenta Flamejante
Conjura Avanço Ardente
É Empoderado se um Canibal Congelado aliado estiver próximo
Conjura Cremação enquanto Empoderado
Usa Golpe Vulcânico
Conjura Pureza Ardente
Conjura Avanço Ardente
É Empoderado se um Canibal Congelado aliado estiver próximo
Conjura Cremação enquanto Empoderado
Usa Golpe Vulcânico
Conjura Pureza Ardente
Marionete Sombria Imperfeita
Categoria do Monstro: Construto
É Reformado após ser morto
Marionete Sombria
Categoria do Monstro: Construto
É Reformado após ser morto
Explode ao morrer, causando 5% da vida como Dano Físico, Fogo e Raio.
Explode ao morrer, causando 5% da vida como Dano Físico, Fogo e Raio.
Marionete Sombria Perfeita
Categoria do Monstro: Construto
É Reformado após ser morto
Explode ao morrer, causando 5% da vida como Dano Físico, Fogo e Raio.
Explosão Cáustica
Explode ao morrer, causando 5% da vida como Dano Físico, Fogo e Raio.
Explosão Cáustica
Oficial Naval Imperfeito
Categoria do Monstro: Humanóide
Conjura Barragem de Canhões
Conjura Maremoto
Convoca Gêisers
Conjura Maremoto
Convoca Gêisers
Oficial Naval
Categoria do Monstro: Humanóide
Conjura Barragem de Canhões
Conjura Maremoto
Convoca Gêisers
Precisão
Conjura Maremoto
Convoca Gêisers
Precisão
Oficial Naval Perfeito
Categoria do Monstro: Humanóide
Conjura Barragem de Canhões
Conjura Maremoto
Convoca Gêisers
Precisão
Aliados Próximos têm +10 Fortificações
Conjura Maremoto
Convoca Gêisers
Precisão
Aliados Próximos têm +10 Fortificações
Espada Dançarina Imperfeita
Categoria do Monstro: Construto
Ciclone
Laceração
Chuva de lâminas
Laceração
Chuva de lâminas
Espada Dançarina
Categoria do Monstro: Construto
Ciclone
Laceração
Chuva de lâminas
Aliados Próximos têm Efeito do Empalamento aumentado em 20%
Laceração
Chuva de lâminas
Aliados Próximos têm Efeito do Empalamento aumentado em 20%
Espada Dançarina Perfeita
Categoria do Monstro: Construto
Ciclone
Laceração
Chuva de lâminas
Aliados Próximos têm Efeito do Empalamento aumentado em 20%
Empalamentos dos aliados próximos duram por um acerto adicional
Laceração
Chuva de lâminas
Aliados Próximos têm Efeito do Empalamento aumentado em 20%
Empalamentos dos aliados próximos duram por um acerto adicional
Horror Pontiagudo Imperfeito
Categoria do Monstro: Demoníaco
Arremessa Projéteis Físicos
Horror Pontiagudo
Categoria do Monstro: Demoníaco
Arremessa Projéteis Físicos
Efeito do Empalamento aumentado em 100%
Efeito do Empalamento aumentado em 100%
Horror Pontiagudo Perfeito
Categoria do Monstro: Demoníaco
Arremessa Projéteis Físicos
Efeito do Empalamento aumentado em 100%
Dono recebe Efeito de Empalamento aumentado em 10%
Efeito do Empalamento aumentado em 100%
Dono recebe Efeito de Empalamento aumentado em 10%
Guerreiro Serpente Imperfeito
Categoria do Monstro: Ancestral
Ataca com espadas quando não Defensivo
Dispara Morteiros quando Defensivo
Dispara Morteiros quando Defensivo
Guerreiro Serpente
Categoria do Monstro: Ancestral
Ataca com espadas quando não Defensivo
Dispara Morteiros quando Defensivo
Inflige Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Dispara Morteiros quando Defensivo
Inflige Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Guerreiro Serpente Perfeito
Categoria do Monstro: Ancestral
Ataca com espadas quando não Defensivo
Dispara Morteiros quando Defensivo
Inflige Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Cria Aura de Caos ao acertar inimigos Envenenados
Dispara Morteiros quando Defensivo
Inflige Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Cria Aura de Caos ao acertar inimigos Envenenados
Artista da Dor Imperfeito
Categoria do Monstro: Demoníaco
Magias têm 1% de Chance de Crítico Base
Tem 400% de Multiplicador de Crítico Base
Tem 400% de Multiplicador de Crítico Base
Artista da Dor
Categoria do Monstro: Demoníaco
Magias têm 1% de Chance de Crítico Base
Tem 400% de Multiplicador de Crítico Base
Aliados próximos têm +30% de Multiplicador de Golpes Críticos
Tem 400% de Multiplicador de Crítico Base
Aliados próximos têm +30% de Multiplicador de Golpes Críticos
Artista da Dor Perfeito
Categoria do Monstro: Demoníaco
Magias têm 1% de Chance de Crítico Base
Tem 400% de Multiplicador de Crítico Base
Aliados próximos têm +30% de Multiplicador de Golpes Críticos
Conjura Fanatismo
Tem 400% de Multiplicador de Crítico Base
Aliados próximos têm +30% de Multiplicador de Golpes Críticos
Conjura Fanatismo
Horror da Lâmina de Serra Imperfeita
Categoria do Monstro: Demoníaco
Ciclone
Cutilada
Cutilada
Horror da Lâmina de Serra
Categoria do Monstro: Demoníaco
Ciclone
Cutilada
Mutila ao acertar
Cutilada
Mutila ao acertar
Horror da Lâmina de Serra Perfeita
Categoria do Monstro: Demoníaco
Ciclone
Cutilada
Mutila ao acertar
Dono recebe Efeito da Mutilação aumentado em 10%
Cutilada
Mutila ao acertar
Dono recebe Efeito da Mutilação aumentado em 10%
Cavaleiro Inquieto Imperfeito
Categoria do Monstro: Morto-vivo
Cavaleiro Inquieto
Categoria do Monstro: Morto-vivo
Cavaleiro Inquieto Perfeito
Categoria do Monstro: Morto-vivo
Demônio Sangrento Imperfeito
Categoria do Monstro: Demoníaco
Vomita Sangue
Aplica Sangue Corrompido
Aplica Sangue Corrompido
Demônio Sangrento
Categoria do Monstro: Demoníaco
Vomita Sangue
Aplica Sangue Corrompido
Absorve Sangue Corrompido, explodindo e causando Dano Físico baseado no dano do Sangue Corrompido
Aplica Sangue Corrompido
Absorve Sangue Corrompido, explodindo e causando Dano Físico baseado no dano do Sangue Corrompido
Demônio Sangrento Perfeito
Categoria do Monstro: Demoníaco
Vomita Sangue
Aplica Sangue Corrompido
Absorve Sangue Corrompido, explodindo e causando Dano Físico baseado no dano do Sangue Corrompido
Conjura Orgulho
Aplica Sangue Corrompido
Absorve Sangue Corrompido, explodindo e causando Dano Físico baseado no dano do Sangue Corrompido
Conjura Orgulho
Horror Cortante Imperfeito
Categoria do Monstro: Demoníaco
Ataca com Golpe Combinado
Se enfurece periodicamente
Se enfurece periodicamente
Horror Cortante
Categoria do Monstro: Demoníaco
Ataca com Golpe Combinado
Se enfurece periodicamente
Afetado pela Fúria do Dono
Se enfurece periodicamente
Afetado pela Fúria do Dono
Horror Cortante Perfeito
Categoria do Monstro: Demoníaco
Ataca com Golpe Combinado
Se enfurece periodicamente
Afetado pela Fúria do Dono
Dono recebe 5% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Se enfurece periodicamente
Afetado pela Fúria do Dono
Dono recebe 5% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Conjurador da Fenda Imperfeito
Categoria do Monstro: Humanóide
Conjurador da Fenda
Categoria do Monstro: Humanóide
Conjurador da Fenda Perfeito
Categoria do Monstro: Humanóide
Alquimista Druídico Imperfeito
Categoria do Monstro: Humanóide
Arremessa Composto Venenoso
Alquimista Druídico
Categoria do Monstro: Humanóide
Arremessa Composto Venenoso
Efeito de Frascos aumentado em 200%
Efeito de Frascos aumentado em 200%
Alquimista Druídico Perfeito
Categoria do Monstro: Humanóide
Arremessa Composto Venenoso
Efeito de Frascos aumentado em 200%
Dono ganha 1 carga de frasco de vida a cada 3 segundos
Efeito de Frascos aumentado em 200%
Dono ganha 1 carga de frasco de vida a cada 3 segundos
Protótipo Fugitivo Imperfeito
Categoria do Monstro: Construto
Protótipo Fugitivo
Categoria do Monstro: Construto
Protótipo Fugitivo Perfeito
Categoria do Monstro: Construto
Blasfemador Imperfeito
Categoria do Monstro: Morto-vivo
Cria Solo Maldito móvel
Blasfemador
Categoria do Monstro: Morto-vivo
Cria Solo Maldito móvel
Usa Castigar
Usa Castigar
Blasfemador Perfeito
Categoria do Monstro: Morto-vivo
Cria Solo Maldito móvel
Usa Castigar
Feitiços podem afetar Inimigos Anti-Maldições
Usa Castigar
Feitiços podem afetar Inimigos Anti-Maldições
Espírito Julgador Imperfeito
Categoria do Monstro: Morto-vivo
Convoca Esqueletos
Dispara Morteiros
Cria Oferendas de Caos
Cria Oferendas de Fogo
Dispara Morteiros
Cria Oferendas de Caos
Cria Oferendas de Fogo
Espírito Julgador
Categoria do Monstro: Morto-vivo
Convoca Esqueletos
Dispara Morteiros
Cria Oferendas de Caos
Cria Oferendas de Fogo
Esqueletos aliados causam danod e fogo e caos adicionais com ataques
Dispara Morteiros
Cria Oferendas de Caos
Cria Oferendas de Fogo
Esqueletos aliados causam danod e fogo e caos adicionais com ataques
Espírito Julgador Perfeito
Categoria do Monstro: Morto-vivo
Convoca Esqueletos
Dispara Morteiros
Cria Oferendas de Caos
Cria Oferendas de Fogo
Esqueletos aliados causam danod e fogo e caos adicionais com ataques
Conjura Disciplina
Dispara Morteiros
Cria Oferendas de Caos
Cria Oferendas de Fogo
Esqueletos aliados causam danod e fogo e caos adicionais com ataques
Conjura Disciplina
Pássaro Trovejante Primitivo Imperfeito
Categoria do Monstro: Bestial
Conjura Avanço da Destruição
Conjura Grito do Esplendor
Conjura Grito do Esplendor
Pássaro Trovejante Primitivo
Categoria do Monstro: Bestial
Conjura Avanço da Destruição
Conjura Grito do Esplendor
Grito do Esplendor inflige Exposição a Raio
Conjura Grito do Esplendor
Grito do Esplendor inflige Exposição a Raio
Pássaro Trovejante Primitivo Perfeito
Categoria do Monstro: Bestial
Conjura Avanço da Destruição
Conjura Grito do Esplendor
Grito do Esplendor inflige Exposição a Raio
Conjura Graça
Conjura Grito do Esplendor
Grito do Esplendor inflige Exposição a Raio
Conjura Graça
Espírito da Fortuna Imperfeito
Categoria do Monstro: Construto
Conjura Nova Elétrica
Conjura Faísca
Conjura Armadilha Relampejante
Conjura Faísca
Conjura Armadilha Relampejante
Espírito da Fortuna
Categoria do Monstro: Construto
Conjura Nova Elétrica
Conjura Faísca
Conjura Armadilha Relampejante
Donjura Ira
Conjura Faísca
Conjura Armadilha Relampejante
Donjura Ira
Espírito da Fortuna Perfeito
Categoria do Monstro: Construto
Conjura Nova Elétrica
Conjura Faísca
Conjura Armadilha Relampejante
Donjura Ira
Dano de Raio dos aliados próximos é Sortudo
Conjura Faísca
Conjura Armadilha Relampejante
Donjura Ira
Dano de Raio dos aliados próximos é Sortudo
Demiurge Primitivo Imperfeito
Categoria do Monstro: Ancestral
Conjura Explosão Relampejante
Demiurge Primitivo
Categoria do Monstro: Ancestral
Conjura Explosão Relampejante
Conjura Clareza
Conjura Clareza
Demiurge Primitivo Perfeito
Categoria do Monstro: Ancestral
Conjura Explosão Relampejante, infligindo Exaurir ao Acertar
Conjura Clareza
Conjura Clareza
Esqueleto Rúnico Imperfeito
Categoria do Monstro: Morto-vivo
Dano Físico da Arma aumentado em 20% por cada 10 de Força
Esqueleto Rúnico
Categoria do Monstro: Morto-vivo
Dano Físico da Arma aumentado em 20% por cada 10 de Força
Esmaga ao Acertar
Esmaga ao Acertar
Esqueleto Rúnico Perfeito
Categoria do Monstro: Morto-vivo
Dano Físico da Arma aumentado em 20% por cada 10 de Força
Esmaga ao Acertar
Dono recebe 5% mais Dano Físico com Ataques
Esmaga ao Acertar
Dono recebe 5% mais Dano Físico com Ataques
Senhor da Guerra Imperfeito
Categoria do Monstro: Humanóide
Usa Salto Impactante
Usa Arrastão
Usa Clamor Tolerante
Usa Chamado Imortal
Usa Arrastão
Usa Clamor Tolerante
Usa Chamado Imortal
Senhor da Guerra
Categoria do Monstro: Humanóide
Usa Salto Impactante
Usa Arrastão
Usa Clamor Tolerante
Usa Chamado Imortal
Conjura Vitalidade
Usa Arrastão
Usa Clamor Tolerante
Usa Chamado Imortal
Conjura Vitalidade
Senhor da Guerra Perfeito
Categoria do Monstro: Humanóide
Usa Salto Impactante
Usa Arrastão
Usa Clamor Tolerante
Usa Chamado Imortal
Conjura Vitalidade
Compartilha Cargas de Tolerância com aliados
Usa Arrastão
Usa Clamor Tolerante
Usa Chamado Imortal
Conjura Vitalidade
Compartilha Cargas de Tolerância com aliados
Ceifador Sombrio Imperfeito
Categoria do Monstro: Morto-vivo
Causa Sangramentos
Ceifador Sombrio
Categoria do Monstro: Morto-vivo
Causa Sangramentos
Inimigos Próximos têm 50% de redução da Regeneração de Vida
Inimigos Próximos têm 50% de redução da Regeneração de Vida
Ceifador Sombrio Perfeito
Categoria do Monstro: Morto-vivo
Causa Sangramentos
Inimigos Próximos têm 50% de redução da Regeneração de Vida
Pode infligir Sangramento em um Inimigo até 16 vezes
Sangramento não causa Dano extra enquanto inimigo se move
Inimigos Próximos têm 50% de redução da Regeneração de Vida
Pode infligir Sangramento em um Inimigo até 16 vezes
Sangramento não causa Dano extra enquanto inimigo se move
Brutamontes Monstruoso Imperfeito
Categoria do Monstro: Construto
Convoca Construtos
Dano de Ataque aumentado em 5% por cada 450 de Armadura
Dano de Ataque aumentado em 5% por cada 450 de Armadura
Brutamontes Monstruoso
Categoria do Monstro: Construto
Convoca Construtos
Dano de Ataque aumentado em 5% por cada 450 de Armadura
Buffa construtos próximos com Dano aumentado em 100% e 30% de Velocidade de Ataque e Conjuração
Dano de Ataque aumentado em 5% por cada 450 de Armadura
Buffa construtos próximos com Dano aumentado em 100% e 30% de Velocidade de Ataque e Conjuração
Brutamontes Monstruoso Perfeito
Categoria do Monstro: Construto
Convoca Construtos
Dano de Ataque aumentado em 5% por cada 450 de Armadura
Buffa construtos próximos com Dano aumentado em 100% e 30% de Velocidade de Ataque e Conjuração
Aliados Próximos ganham 20% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
Dano de Ataque aumentado em 5% por cada 450 de Armadura
Buffa construtos próximos com Dano aumentado em 100% e 30% de Velocidade de Ataque e Conjuração
Aliados Próximos ganham 20% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
Demônio Sanguemante Imperfeito
Categoria do Monstro: Demoníaco
Perde uma porcentagem da Vida ao conjurar magias
Ao atingir 20% de Vida, para de conjurar para recuperar Toda a Vida
Ao atingir 20% de Vida, para de conjurar para recuperar Toda a Vida
Demônio Sanguemante
Categoria do Monstro: Demoníaco
Perde uma porcentagem da Vida ao conjurar magias
Ao atingir 20% de Vida, para de conjurar para recuperar Toda a Vida
Cura aliados próximos em 10% da Vida gasta
Ao atingir 20% de Vida, para de conjurar para recuperar Toda a Vida
Cura aliados próximos em 10% da Vida gasta
Demônio Sanguemante Perfeito
Categoria do Monstro: Demoníaco
Perde uma porcentagem da Vida ao conjurar magias
Ao atingir 20% de Vida, para de conjurar para recuperar Toda a Vida
Cura aliados próximos em 10% da Vida gasta
Enquanto em Vida Baixa, aliados próximos agnham dano mágico
Ao atingir 20% de Vida, para de conjurar para recuperar Toda a Vida
Cura aliados próximos em 10% da Vida gasta
Enquanto em Vida Baixa, aliados próximos agnham dano mágico
Berserker Sombrio Imperfeito
Categoria do Monstro: Demoníaco
Berserker Sombrio
Categoria do Monstro: Demoníaco
Berserker Sombrio Perfeito
Categoria do Monstro: Demoníaco
Aranha Matriarca Imperfeita
Categoria do Monstro: Bestial
Convoca Aranhas
Aranha Matriarca
Categoria do Monstro: Bestial
Convoca Aranhas
Aranhas aliadas causam dano adicional de caos com ataques
Aranhas aliadas causam dano adicional de caos com ataques
Aranha Matriarca Perfeita
Categoria do Monstro: Bestial
Convoca Aranhas
Aranhas aliadas causam dano adicional de caos com ataques
Dono ganha Efeito do Definhamento aumentado em 20%
Aranhas aliadas causam dano adicional de caos com ataques
Dono ganha Efeito do Definhamento aumentado em 20%
Gigante Meio-lembrado Imperfeito
Categoria do Monstro: Construto
Precisa ser vinculado para ser empoderado
Gigante Meio-lembrado
Categoria do Monstro: Construto
Precisa ser vinculado para ser empoderado
100% de efeito dos Vínculos nele
100% de efeito dos Vínculos nele
Gigante Meio-lembrado Perfeito
Categoria do Monstro: Construto
Precisa ser vinculado para ser empoderado
100% de efeito dos Vínculos nele
Dono ganha Duração do Efeito da Habilidade aumentado em 20%
100% de efeito dos Vínculos nele
Dono ganha Duração do Efeito da Habilidade aumentado em 20%
Saco de Carne Imperfeito
Categoria do Monstro: Morto-vivo
Vida Alta
Saco de Carne
Categoria do Monstro: Morto-vivo
Vida Alta
Libera uma núvem cáustica quando acertado
Libera uma núvem cáustica quando acertado
Saco de Carne Perfeito
Categoria do Monstro: Morto-vivo
Vida Alta
Libera uma núvem cáustica quando acertado
Lacaios do dono têm Vida máxima aumentada em 40%
Libera uma núvem cáustica quando acertado
Lacaios do dono têm Vida máxima aumentada em 40%
Olho Ancestral Imperfeito
Categoria do Monstro: Ancestral
Conjura Feixes de Raio canalizados
Não pode infligir Eletrizações
Não pode infligir Eletrizações
Olho Ancestral
Categoria do Monstro: Ancestral
Conjura Feixes de Raio canalizados
Não pode infligir Eletrizações
Remove Eletrizações ao acertar para ativar Explosão Relampejante
Não pode infligir Eletrizações
Remove Eletrizações ao acertar para ativar Explosão Relampejante
Olho Ancestral Perfeito
Categoria do Monstro: Ancestral
Conjura Feixes de Raio canalizados
Não pode infligir Eletrizações
Remove Eletrizações ao acertar para ativar Explosão Relampejante
Conjura Pureza Elétrica
Não pode infligir Eletrizações
Remove Eletrizações ao acertar para ativar Explosão Relampejante
Conjura Pureza Elétrica
Tigre da Floresta Imperfeito
Categoria do Monstro: Bestial
Dano de Ataque aumentado em 5% por cada 450 de Evasão
Tigre da Floresta
Categoria do Monstro: Bestial
Dano de Ataque aumentado em 5% por cada 450 de Evasão
5% de chance de conceder uma Carga de Frenesi aos Aliados próximos ao Acertar
5% de chance de conceder uma Carga de Frenesi aos Aliados próximos ao Acertar
Tigre da Floresta Perfeito
Categoria do Monstro: Bestial
Dano de Ataque aumentado em 5% por cada 450 de Evasão
5% de chance de conceder uma Carga de Frenesi aos Aliados próximos ao Acertar
Conjura Ímpeto
5% de chance de conceder uma Carga de Frenesi aos Aliados próximos ao Acertar
Conjura Ímpeto
Tartaruga Guardiã Imperfeita
Categoria do Monstro: Bestial
Buffa o Dono com Dádiva de Rongokurai
Tartaruga Guardiã
Categoria do Monstro: Bestial
Buffa o Dono com Dádiva de Rongokurai
Dono ganha 5% de Redução do Dano Físico
Dono ganha 5% de Redução do Dano Físico
Tartaruga Guardiã Perfeita
Categoria do Monstro: Bestial
Buffa o Dono com Dádiva de Rongokurai
Dono ganha 5% de Redução do Dano Físico
Conjura Determinação
Dono ganha 5% de Redução do Dano Físico
Conjura Determinação
Construto Sombrio Imperfeito
Categoria do Monstro: Construto
Dispara Feixes de Raio
Dispara Explosões Resfriantes
Chuva de Pedras
Pancada
Dispara Explosões Resfriantes
Chuva de Pedras
Pancada
Construto Sombrio
Categoria do Monstro: Construto
Dispara Feixes de Raio
Dispara Explosões Resfriantes
Chuva de Pedras
Pancada
Pancada causa 500% mais Dano com Incêndio
Dispara Explosões Resfriantes
Chuva de Pedras
Pancada
Pancada causa 500% mais Dano com Incêndio
Construto Sombrio Perfeito
Categoria do Monstro: Construto
Dispara Feixes de Raio
Dispara Explosões Resfriantes
Chuva de Pedras
Pancada
Pancada causa 500% mais Dano com Incêndio
Feixe de Raio têm 20% de Efeito de Eletrização Máxima
Dispara Explosões Resfriantes
Chuva de Pedras
Pancada
Pancada causa 500% mais Dano com Incêndio
Feixe de Raio têm 20% de Efeito de Eletrização Máxima
Guerreiro da Floreta Imperfeito
Categoria do Monstro: Humanóide
Ciclones
Usa Fissura Vulcânica
Usa Fissura Vulcânica
Guerreiro da Floreta
Categoria do Monstro: Humanóide
Ciclones
Usa Fissura Vulcânica
Golpe Abatedor
Usa Fissura Vulcânica
Golpe Abatedor
Guerreiro da Floreta Perfeito
Categoria do Monstro: Humanóide
Ciclones
Usa Fissura Vulcânica
Golpe Abatedor
Aliados próximos têm Agressividade
Usa Fissura Vulcânica
Golpe Abatedor
Aliados próximos têm Agressividade
Qualquer Habilidade /19
Qualquer Habilidade Qualidade /4
Item | Stats |
---|---|
Detonar Morto | (0–15)% de chance de detonar um cadáver adicional |
Detonar Morto | Explosão causa Dano de Fogo base igual a (0–5)% da Vida Máxima do Cadáver |
Desenterrar | Cadáveres Criados têm Vida Máxima aumentada em (0–20)% |
Detonar Morto Vaal | (0–30)% de chance de detonar um cadáver adicional |
Gema de Suporte /1
Nome |
---|
Suporte: Devorar |
Gema de Suporte Qualidade /1
Item | Stats |
---|---|
Suporte: Devorar | Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em (0–80)% se você tiver Consumido um cadáver Recentemente |
Item mods /11
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
16 | WeaponTree | Profanar e Desenterrar tem +1 de número Máximo de cadáveres permitidos Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima reduzida em 5% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Profanar e Desenterrar tem +2 de número Máximo de cadáveres permitidos Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima reduzida em 5% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | Profanar e Desenterrar tem +2 de número Máximo de cadáveres permitidos Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima reduzida em 10% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Profanar e Desenterrar tem +4 de número Máximo de cadáveres permitidos Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima reduzida em 10% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | Profanar e Desenterrar tem -1 de número Máximo de cadáveres permitidos Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima aumentada em 10% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Profanar e Desenterrar tem -1 de número Máximo de cadáveres permitidos Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima aumentada em 15% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | Profanar e Desenterrar tem -2 de número Máximo de cadáveres permitidos Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima aumentada em 20% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Profanar e Desenterrar tem -2 de número Máximo de cadáveres permitidos Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima aumentada em 30% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Ativa Troca de Corpos Nível 20 quando você Explodir um Cadáver com Detonar Morto | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 500 Cetros 500 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Ativa Cadáveres Ósseos Nível 20 quando você Atordoar com Pancada ou Esmagar Ossos | Sword 500 Cajados 1000 Cetros 1000 Maças 1000 Axe 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Golpes Finais de Castigo e Golpe Estático Consomem cadáveres para Recuperar 5% de Vida | ranged 0 Escudos 500 Arma 1000 Normal 0 |
Encantamento de Mod /11
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Encantamento: Cadáver Adicional de Profanar 1 | 66 | Encantamento | Profanar Cria 2 cadáveres adicionais Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Cadáver Adicional de Profanar 2 | 75 | Encantamento | Profanar Cria 3 cadáveres adicionais Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Porcentagem de Chande de Detornar Cadáver Adicional de Detonar Morto 1 | 66 | Encantamento | Detonar Morto possui 30% de chance de detonar um Cadáver adicional Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Porcentagem de Chande de Detornar Cadáver Adicional de Detonar Morto 2 | 75 | Encantamento | Detonar Morto possui 45% de chance de detonar um Cadáver adicional Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Porcentagem de Chande de Consumir Cadáver Adicional de Totem Devorador 1 | 66 | Encantamento | Totens Devoradores tem 40% de Chance de Consumir um cadáver adicional | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Porcentagem de Chande de Consumir Cadáver Adicional de Totem Devorador 2 | 75 | Encantamento | Totens Devoradores tem 60% de Chance de Consumir um cadáver adicional | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Orbes de Morto Volátil 1 | 66 | Encantamento | Morto Volátil Consome até 1 cadáver adicional Conjurador | Elmos 0 Normal 0 |
Encantamento: Orbes de Morto Volátil 2 | 75 | Encantamento | Morto Volátil Consome até 1 cadáver adicional Conjurador | Elmos 0 Normal 0 |
Encantamento: Orbes de Morto Volátil 3 | 75 | Encantamento | Cadáver Volátil Consome até 1 cadáver adicional Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Nível do Cadáver de Desenterrar 1 | 66 | Encantamento | Desenterrar Cria cadáveres com +3 Nível Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Nível do Cadáver de Desenterrar 2 | 75 | Encantamento | Desenterrar Cria cadáveres com +5 Nível Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Monstros mods /12
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | monster detonates corpses text [1] | ||
1 | Único | necromancer revivable even if corpse unusable [1] | ||
Condutor d'Alma | 1 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] | no_soul_conduit 0 incursion_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 legion_monster 0 rare 600 Normal 0 |
Suspiro Final | 40 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] | abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 400 Normal 0 |
Condutor d'Alma | 24 | Único | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] | no_common_monster_mods 0 no_soul_conduit 0 incursion_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 legion_monster 0 rare 1000 Normal 0 |
do Último Suspiro | 34 | Único | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | no_common_monster_mods 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 Normal 0 |
Vigília Necrótica | 1 | Bloodlines | cannot die and damage +% near pack corpse [50] Dano | Normal 1000 |
1 | Único | corpse cannot be destroyed [1] | ||
1 | Único | cannot be used as minion [1] corpse cannot be destroyed [1] is bestiary yellow beast [1] map related item drop chance +% final from league [-70] | ||
Distorção Espacial | 1 | Delirium | corpse cannot be destroyed [1] | |
Condutor d'Alma | 24 | Prefixo | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] | no_soul_conduit 0 incursion_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 legion_monster 0 rare 1000 Normal 0 |
do Avivamento | 34 | Sufixo | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | sanctum_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 Normal 0 |
Joia de Grupo mods /2
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Notável | 50 | Prefixo | 1 das Habilidades Passivas Adicionadas é Cadáveres Monstruosos VidaMana Vida Lacaio | affliction_minion_life 716 Normal 0 |
Notável | 68 | Prefixo | 1 das Habilidades Passivas Adicionadas é Banquete de Carne VidaMana Vida Ataque | affliction_maximum_life 146 Normal 0 |
Outros mods /12
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Único | Recarrega 1 Carga ao consumir um Corpo Incendiado | ||
1 | Flask | Único | Recarrega 5 Cargas ao consumir um Corpo Incendiado | ||
Putrificado | 4 | Chest | Prefixo | Detona Cadáveres próximos chest play warning sound [1] | Normal 1000 |
1 | Jewel | Único | Recupera 2% de Vida ao Consumir um Cadáver VidaMana Vida | ||
de Berserker | 70 | Charm | Prefixo | Cadáveres próximos Explodem quando você usar um Clamor, causando (3–4)% de sua Vida como Dano Físico | str_animal_charm 100 Normal 0 |
de Berserker | 81 | Charm | Prefixo | Cadáveres próximos Explodem quando você usar um Clamor, causando (5–6)% de sua Vida como Dano Físico | str_animal_charm 50 Normal 0 |
do Necromante | 1 | Charm | Sufixo | Regenera (2–3)% de Mana durante 2 segundos ao Consumir um cadáver | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
do Necromante | 60 | Charm | Sufixo | Regenera (4–5)% de Mana durante 2 segundos ao Consumir um cadáver | int_animal_charm 500 Normal 0 |
do Necromante | 1 | Charm | Sufixo | Regenera (2–3)% de Escudo de Energia durante 2 segundos ao Consumir um cadáver | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
do Necromante | 60 | Charm | Sufixo | Regenera (4–5)% de Escudo de Energia durante 2 segundos ao Consumir um cadáver | int_animal_charm 500 Normal 0 |
de Necromante | 45 | Charm | Prefixo | Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima aumentada em (5–10)% | int_animal_charm 500 Normal 0 |
de Necromante | 72 | Charm | Prefixo | Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima aumentada em (11–20)% | int_animal_charm 250 Normal 0 |
Item /2
Caixão Vazio
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armazena um Cadáver em um item
Rede Necromante
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Pode ser usando em Corpos de Bestas de todos os níveis.
Ative para usar este tipo de rede ao capturar Bestas.
Ative para usar este tipo de rede ao capturar Bestas.
Único /7
+(20–30) de Inteligência
+(60–80) de Vida máxima
+(60–80) de Mana máxima
Amaldiçoa Inimigos com Grilhões Temporais ao Acertar
Maldições diferentes de Auras infligidas por você não são removidas dos Inimigos Mortos
Inimigos próximos de Cadáveres afetados por suas Maldições são Cegados
Inimigos mortos próximos de Cadáveres afetados por suas Maldições explodem, causando
3% de sua Vida como Dano Físico
(Grilhões Temporais é um Feitiço que reduz a Velocidade de Ação em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos, e faz com que outros efeitos no alvo expirem 40% mais lento. Ele tem 50% menos efeito em Jogadores e dura 5 segundos)
+(60–80) de Vida máxima
+(60–80) de Mana máxima
Amaldiçoa Inimigos com Grilhões Temporais ao Acertar
Maldições diferentes de Auras infligidas por você não são removidas dos Inimigos Mortos
Inimigos próximos de Cadáveres afetados por suas Maldições são Cegados
Inimigos mortos próximos de Cadáveres afetados por suas Maldições explodem, causando
3% de sua Vida como Dano Físico
(Grilhões Temporais é um Feitiço que reduz a Velocidade de Ação em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos, e faz com que outros efeitos no alvo expirem 40% mais lento. Ele tem 50% menos efeito em Jogadores e dura 5 segundos)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Ativa a Habilidade Convocar Fantasma Nível 20 ao Consumir um Corpo
Dano Mágico aumentado em (100–140)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (25–30)%
Regeneração de Mana aumentada em (80–100)%
Lacaios causam (45–51) a (66–78) de Dano Físico adicional
Caso tenha Consumido um Cadáver Recentemente, você e Aliados próximos regeneram 5% de Vida por segundo
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano Mágico aumentado em (100–140)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (25–30)%
Regeneração de Mana aumentada em (80–100)%
Lacaios causam (45–51) a (66–78) de Dano Físico adicional
Caso tenha Consumido um Cadáver Recentemente, você e Aliados próximos regeneram 5% de Vida por segundo
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+90 ao Máximo de Cargas
Recarrega 5 Cargas ao consumir um Corpo Incendiado
Cargas aumentadas em (175–200)% por uso
Inimigos Incendiados por você durante o Efeito sofrem Dano aumentado em (7–10)%
Recupera (1–3)% de Vida quando você Matar um Inimigo durante o Efeito
[One random modifier]
Recarrega 5 Cargas ao consumir um Corpo Incendiado
Cargas aumentadas em (175–200)% por uso
Inimigos Incendiados por você durante o Efeito sofrem Dano aumentado em (7–10)%
Recupera (1–3)% de Vida quando você Matar um Inimigo durante o Efeito
[One random modifier]
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Gemas Encaixadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 25%
Ativa Banquete de Carne Nível 15 a cada 5 segundos
Escudo de Energia aumentado em (180–220)%
10% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você usar uma Habilidade
Bateria Anciã
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Gasta Escudo de Energia antes da Mana para Custo de Mana de Habilidades. Escudo de Energia protégé a Mana ao invés da Vida. 50% menos Recarga do Escudo de Energia.)
Gemas Encaixadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 25%
Ativa Banquete de Carne Nível 15 a cada 5 segundos
Escudo de Energia aumentado em (180–220)%
10% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você usar uma Habilidade
Bateria Anciã
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Gasta Escudo de Energia antes da Mana para Custo de Mana de Habilidades. Escudo de Energia protégé a Mana ao invés da Vida. 50% menos Recarga do Escudo de Energia.)
+(30–40) de Destreza
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–7)%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Zumbis têm (80–100)% da Vida máxima aumentada
Erguer Zumbi não requer um Cadáver
Seus Zumbis Erguidos contam como Cadáveres
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–7)%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Zumbis têm (80–100)% da Vida máxima aumentada
Erguer Zumbi não requer um Cadáver
Seus Zumbis Erguidos contam como Cadáveres
Ativa Andarilho Cadavérico Nível 20 quando Equipado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Para cada cadáver próximo, Regenera 8 de Vida por segundo
Para cada cadáver próximo, Velocidade de Movimento aumentada em 1%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Para cada cadáver próximo, Regenera 8 de Vida por segundo
Para cada cadáver próximo, Velocidade de Movimento aumentada em 1%
+(60–80) de Vida máxima
Velocidade dos Clamores aumentada em (25–35)%
Cadáveres próximos Explodem quando você usar um Clamor, causando (5–10)% de sua Vida como Dano Físico
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em (25–35)%
Velocidade dos Clamores aumentada em (25–35)%
Cadáveres próximos Explodem quando você usar um Clamor, causando (5–10)% de sua Vida como Dano Físico
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em (25–35)%
Passive /6
Dano aumentado em 30% caso tenha Consumido um cadáver Recentemente
Profanar e Desenterrar tem +2 de número Máximo de cadáveres permitidos
Regenera 2% de Vida por segundo se você Consumiu um cadáver Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Profanar e Desenterrar tem +2 de número Máximo de cadáveres permitidos
Regenera 2% de Vida por segundo se você Consumiu um cadáver Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Suas Habilidades de Oferenda não exigem um Cadáver
Monstros em seus Mapas causam 25% menos Dano
Monstros em seus Mapas têm 50% mais Vida
(Este modificador não afeta coisas que verificam a vida de cadáveres)
Monstros em seus Mapas têm 50% mais Vida
(Este modificador não afeta coisas que verificam a vida de cadáveres)
Monstros em seus Mapas causam 25% mais Dano
Monstros em seus Mapas têm 25% menos Vida
(Este modificador não afeta coisas que verificam a vida de cadáveres)
Monstros em seus Mapas têm 25% menos Vida
(Este modificador não afeta coisas que verificam a vida de cadáveres)
Concede a Habilidade Faminto Nível 20
Inimigos mostram sua Categoria de Monstros
(Faminto consome um cadáver alvo, te concedendo um buff que faz com que você cause mais dano e sofra menos dano de inimigos da mesma Categoria de Monstro do cadáver.)
Inimigos mostram sua Categoria de Monstros
(Faminto consome um cadáver alvo, te concedendo um buff que faz com que você cause mais dano e sofra menos dano de inimigos da mesma Categoria de Monstro do cadáver.)
Seus Clamores tiram itens extras dos Cadáveres
Seus Clamores abrem Baús
Seus Clamores abrem Baús
Ascendancy Passive /3
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Para cada cadáver próximo, você e Aliados próximos Regeneram 0.2% do Escudo de Energia por segundo, até 2.0% por segundo
Você e Aliados próximos Regeneram 5 de Mana por segundo para cada cadáver próximo, até 50 por segundo
Regenera 4% de Mana durante 2 segundos ao Consumir um cadáver
Regenera 8% de Escudo de Energia durante 2 segundos ao Consumir um cadáver
Você e Aliados próximos Regeneram 5 de Mana por segundo para cada cadáver próximo, até 50 por segundo
Regenera 4% de Mana durante 2 segundos ao Consumir um cadáver
Regenera 8% de Escudo de Energia durante 2 segundos ao Consumir um cadáver
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Se tiver Consumido um cadáver Recentemente, você e seus Lacaios tem Efeito em Área aumentado em 30%
Com ao menos um cadáver próximo, você e Aliados próximos causam 10% mais Dano
Com ao menos um cadáver próximo, Inimigos próximos causam Dano reduzido em 10%
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Com ao menos um cadáver próximo, você e Aliados próximos causam 10% mais Dano
Com ao menos um cadáver próximo, Inimigos próximos causam Dano reduzido em 10%
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 2% por cada cadáver Consumido Recentemente, máximo de 200%
Inimigos próximos a cadáveres Criados por você Recentemente são Resfriados e Eletrizados
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Matar um Inimigo não é Criar um cadáver)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
Inimigos próximos a cadáveres Criados por você Recentemente são Resfriados e Eletrizados
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Matar um Inimigo não é Criar um cadáver)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
Joia de Grupo Passive /1
A cada segundo, Consome um Cadáver próximo para Recuperar 5% de Vida e Mana
10% mais Dano sofrido se você não Consumiu um Cadáver Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
10% mais Dano sofrido se você não Consumiu um Cadáver Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
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Corpse
Most creatures leave corpses on when killed. Totems, shattered monsters, and enemies removed by certain effects cannot leave corpses.
Mechanics
Corpses can be utilized in several ways, for example:
- Created (e.g. Desecrate, Unearth, Corpsewalker, Bone Corpses)
- Raised (e.g. Raise Spectre, Necromancer monsters)
- Exploded (e.g. Detonate Dead, Volatile Dead, Cremation, Bodyswap, strongboxes with the Putrifying prefix)
- Consumed (e.g. Offering, Devouring Totem, Dominating Blow, Void Sphere, Feast of Flesh (from The Devouring Diadem), Disciple of Kitava, Gravity Sphere)
- Destroyed (e.g. Pyre, Kitava's Feast)
Skills
Corpses can be targeted by holding the A key by default, but only if the player has a skill that can target corpses.
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