Morte
Nível: 1
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Requer Nível 1
Mata um alvo
Kill
Level Effect /1
NívelRequer NívelExperiência
11
Attribute /6

Kill

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 3xSucata do Armeiro · Normal: 25000xOuro
AcronymIgnite
BaseType Kill
TargetTypesAny
TypeSpell
ActiveSkillsCodekill
Crucible Arma /182
WeightDesc
125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 7%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5%
125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 10%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5%
125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 13%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5%
63 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 17%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5%
31 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 20%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5%
125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 11%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10%
125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 16%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10%
125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 21%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10%
63 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 26%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10%
31 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 32%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10%
500 (T1)20% de aumento do Dano Físico Global
Custo de Habilidades aumentado em 10%
500 (T1)30% de aumento do Dano Físico Global
Custo de Habilidades aumentado em 10%
250 (T1)40% de aumento do Dano Físico Global
Custo de Habilidades aumentado em 10%
500 (T1)40% de aumento do Dano Físico Global
Custo de Habilidades aumentado em 20%
500 (T1)50% de aumento do Dano Físico Global
Custo de Habilidades aumentado em 20%
250 (T1)60% de aumento do Dano Físico Global
Custo de Habilidades aumentado em 20%
500 (T1)+15 de Vida máxima
Recupera 1% da Vida ao Matar
500 (T1)+20 de Vida máxima
Recupera 1% da Vida ao Matar
500 (T1)+25 de Vida máxima
Recupera 1% da Vida ao Matar
250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 4%
6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 5%
6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 6%
6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 3%
6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 4%
6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 5%
6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 4%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 5%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 6%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 3%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 4%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 5%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
250 (T2)Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 15%
+0.8% à Chance de Golpe Crítico Mágico
250 (T2)Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 15%
+1% à Chance de Golpe Crítico Mágico
250 (T2)Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 15%
+1.2% à Chance de Golpe Crítico Mágico
250 (T2)Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 25%
+1.2% à Chance de Golpe Crítico Mágico
250 (T2)Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 25%
+1.6% à Chance de Golpe Crítico Mágico
250 (T2)Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 25%
+2% à Chance de Golpe Crítico Mágico
500 (T2)Custo de Habilidades aumentado em 12%
6% mais Velocidade de Conjuração
500 (T2)Custo de Habilidades aumentado em 12%
7% mais Velocidade de Conjuração
500 (T2)Custo de Habilidades aumentado em 12%
8% mais Velocidade de Conjuração
500 (T2)Custo de Habilidades aumentado em 20%
10% mais Velocidade de Conjuração
500 (T2)Custo de Habilidades aumentado em 20%
12% mais Velocidade de Conjuração
500 (T2)Custo de Habilidades aumentado em 20%
14% mais Velocidade de Conjuração
250 (T2)1% de Mana Regenerada por segundo
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 20%
250 (T2)1.3% de Mana Regenerada por segundo
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 20%
250 (T2)1.5% de Mana Regenerada por segundo
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 20%
250 (T2)1.5% de Mana Regenerada por segundo
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 30%
250 (T2)2% de Mana Regenerada por segundo
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 30%
250 (T2)2.5% de Mana Regenerada por segundo
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 30%
250 (T2)0.2% de Mana Regenerada por segundo
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10%
250 (T2)0.3% de Mana Regenerada por segundo
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10%
250 (T2)0.4% de Mana Regenerada por segundo
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10%
250 (T2)0.5% de Mana Regenerada por segundo
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 15%
250 (T2)0.6% de Mana Regenerada por segundo
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 15%
250 (T2)0.7% de Mana Regenerada por segundo
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 15%
2500 (T2)Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios
Lacaios têm +1% de Chance de Golpe Crítico
2500 (T2)Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios
Lacaios têm +1.2% de Chance de Golpe Crítico
2500 (T2)Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios
Lacaios têm +1.4% de Chance de Golpe Crítico
2500 (T2)Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 25% nos Lacaios
Lacaios têm +1.7% de Chance de Golpe Crítico
2500 (T2)Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 25% nos Lacaios
Lacaios têm +2% de Chance de Golpe Crítico
2500 (T2)Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 25% nos Lacaios
Lacaios têm +2.3% de Chance de Golpe Crítico
2500 (T2)Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios
Lacaios tem +400 de Precisão
2500 (T2)Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios
Lacaios tem +500 de Precisão
2500 (T2)Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios
Lacaios tem +600 de Precisão
2500 (T2)Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios
Lacaios tem +700 de Precisão
2500 (T2)Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios
Lacaios tem +850 de Precisão
2500 (T2)Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios
Lacaios tem +1000 de Precisão
400 (T3, T4)Área de Efeito reduzida em 10%
Efeito em Área aumentado em 25% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente
400 (T3, T4)Área de Efeito reduzida em 10%
Efeito em Área aumentado em 30% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente
400 (T3, T4)Área de Efeito reduzida em 20%
Efeito em Área aumentado em 50% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente
400 (T3, T4)Área de Efeito reduzida em 20%
Efeito em Área aumentado em 60% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente
400 (T3, T4)Área de Efeito aumentada em 20%
Efeito em Área reduzido em 10% se você Matou Recentemente
400 (T3, T4)Área de Efeito aumentada em 24%
Efeito em Área reduzido em 10% se você Matou Recentemente
400 (T3, T4)Área de Efeito aumentada em 32%
Efeito em Área reduzido em 20% se você Matou Recentemente
400 (T3, T4)Área de Efeito aumentada em 40%
Efeito em Área reduzido em 20% se você Matou Recentemente
50 (T3, T4)Efeito das suas Marcas aumentado em 15%
Custo de Mana das Habilidades aumentada em 100%
50 (T3, T4)Efeito das suas Marcas aumentado em 20%
Custo de Mana das Habilidades aumentada em 100%
50 (T3, T4)Efeito das suas Marcas aumentado em 30%
Custo de Mana das Habilidades aumentada em 200%
50 (T3, T4)Efeito das suas Marcas aumentado em 40%
Custo de Mana das Habilidades aumentada em 200%
500 (T3, T4)Velocidade de Movimento reduzida em 5%
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 20%
500 (T3, T4)Velocidade de Movimento reduzida em 5%
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 30%
500 (T3, T4)Velocidade de Movimento reduzida em 10%
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 40%
500 (T3, T4)Velocidade de Movimento reduzida em 10%
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 60%
500 (T3, T4)Velocidade de Movimento aumentada em 8%
Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas
500 (T3, T4)Velocidade de Movimento aumentada em 12%
Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas
500 (T3, T4)Velocidade de Movimento aumentada em 14%
Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas
500 (T3, T4)Velocidade de Movimento aumentada em 18%
Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas
75 (T3, T4)Efeito da Agressividade em você reduzido em 20%
10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
75 (T3, T4)Efeito da Agressividade em você reduzido em 20%
15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
75 (T3, T4)Efeito da Agressividade em você reduzido em 20%
20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
75 (T3, T4)Efeito da Agressividade em você reduzido em 20%
30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
300 (T3, T4)10% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
Buffs em Você expiram 10% mais rápido
300 (T3, T4)15% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
Buffs em Você expiram 10% mais rápido
300 (T3, T4)20% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
Buffs em Você expiram 20% mais rápido
300 (T3, T4)30% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
Buffs em Você expiram 20% mais rápido
500 (T3, T4)10% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar
Buffs em Você expiram 10% mais rápido
500 (T3, T4)15% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar
Buffs em Você expiram 10% mais rápido
500 (T3, T4)20% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar
Buffs em Você expiram 20% mais rápido
500 (T3, T4)30% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar
Buffs em Você expiram 20% mais rápido
300 (T3, T4)Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 15%
Velocidade de Recarga reduzida em 10%
300 (T3, T4)Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 20%
Velocidade de Recarga reduzida em 10%
300 (T3, T4)Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 30%
Velocidade de Recarga reduzida em 20%
300 (T3, T4)Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 40%
Velocidade de Recarga reduzida em 20%
300 (T3, T4)Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10%
Velocidade de Recarga aumentada em 10%
300 (T3, T4)Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10%
Velocidade de Recarga aumentada em 15%
300 (T3, T4)Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10%
Velocidade de Recarga aumentada em 20%
300 (T3, T4)Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10%
Velocidade de Recarga aumentada em 25%
250 (T3, T4)Efeito em Área de Habilidades Feitiço reduzida em 20%
Habilidades Feitiço têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 40%
250 (T3, T4)Efeito em Área de Habilidades Feitiço reduzida em 20%
Habilidades Feitiço têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 50%
250 (T3, T4)Efeito em Área de Habilidades Feitiço reduzida em 30%
Habilidades Feitiço têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 80%
250 (T3, T4)Efeito em Área de Habilidades Feitiço reduzida em 30%
Habilidades Feitiço têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 100%
250 (T3, T4)Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades que arremessam Minas reduzida em 15%
Minas têm uma chance de 10% de serem Detonadas uma Vez Adicional
250 (T3, T4)Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades que arremessam Minas reduzida em 15%
Minas têm uma chance de 14% de serem Detonadas uma Vez Adicional
250 (T3, T4)Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades que arremessam Minas reduzida em 25%
Minas têm uma chance de 16% de serem Detonadas uma Vez Adicional
250 (T3, T4)Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades que arremessam Minas reduzida em 25%
Minas têm uma chance de 20% de serem Detonadas uma Vez Adicional
250 (T3, T4)Efeito de Auras das Minas aumentado em 25%
Habilidades usadas por Minas têm Efeito em Área reduzido em 40%
250 (T3, T4)Efeito de Auras das Minas aumentado em 40%
Habilidades usadas por Minas têm Efeito em Área reduzido em 40%
250 (T3, T4)Efeito de Auras das Minas aumentado em 50%
Habilidades usadas por Minas têm Efeito em Área reduzido em 60%
250 (T3, T4)Efeito de Auras das Minas aumentado em 70%
Habilidades usadas por Minas têm Efeito em Área reduzido em 60%
250 (T3, T4)Propagação da Armadilha reduzida em 25%
Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo
250 (T3, T4)Propagação da Armadilha reduzida em 25%
Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo
250 (T3, T4)Runas têm Área de Efeito aumentada em 25% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado
Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em 20%
250 (T3, T4)Runas têm Área de Efeito aumentada em 40% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado
Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em 20%
250 (T3, T4)Runas têm Área de Efeito aumentada em 45% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado
Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em 30%
250 (T3, T4)Runas têm Área de Efeito aumentada em 60% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado
Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em 30%
250 (T3, T4)Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 15%
Habilidades que Convocariam um Totem têm 25% de chance de Convocarem dois Totens ao invés
250 (T3, T4)Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 15%
Habilidades que Convocariam um Totem têm 40% de chance de Convocarem dois Totens ao invés
250 (T3, T4)Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 25%
Habilidades que Convocariam um Totem têm 50% de chance de Convocarem dois Totens ao invés
250 (T3, T4)Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 25%
Habilidades que Convocariam um Totem têm 70% de chance de Convocarem dois Totens ao invés
250 (T3, T4)Efeito do Buff do Clamor aumentado em 20%
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20%
250 (T3, T4)Efeito do Buff do Clamor aumentado em 30%
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20%
250 (T3, T4)Efeito do Buff do Clamor aumentado em 35%
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 30%
250 (T3, T4)Efeito do Buff do Clamor aumentado em 50%
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 30%
200 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75%
Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
400 (T3, T4)Duração da Carga de Frenesi reduzida em 50%
Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar
400 (T3, T4)Duração da Carga de Poder reduzida em 50%
Ganha uma Carga de Poder ao Matar
400 (T3, T4)Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50%
Receba uma Carga de Tolerância ao Matar
150 (T3, T4)Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 20%
Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25%
150 (T3, T4)Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 25%
Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25%
150 (T3, T4)Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 30%
Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25%
37 (T3, T4)Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 40%
Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50%
37 (T3, T4)Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 50%
Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50%
37 (T3, T4)Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 60%
Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50%
400 (T3, T4)Habilidades de Guarda tem sua Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 60%
Habilidades de Guarda têm Duração reduzida em 50%
400 (T3, T4)Habilidades de Guarda tem sua Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 80%
Habilidades de Guarda têm Duração reduzida em 50%
400 (T3, T4)Habilidades de Retaliação têm Recuperação da Recarga reduzida em 30%
Habilidades de Retaliação causam 45% mais Dano
400 (T3, T4)Habilidades de Retaliação têm Recuperação da Recarga reduzida em 30%
Habilidades de Retaliação causam 60% mais Dano
1200 (T3, T4)Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 8%
Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 20%
1200 (T3, T4)Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 12%
Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 20%
1200 (T3, T4)Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 16%
Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 40%
1200 (T3, T4)Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 24%
Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 40%
1200 (T3, T4)Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff reduzido em 20%
Habilidades de Vínculo têm 1 alvo aleatório adicional
1200 (T3, T4)Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff reduzido em 30%
Habilidades de Vínculo têm 2 alvos aleatórios adicionais
2500 (T3, T4)Efeito das Oferendas aumentado em 10%
Habilidades de Oferenda têm Duração reduzida em 15%
2500 (T3, T4)Efeito das Oferendas aumentado em 15%
Habilidades de Oferenda têm Duração reduzida em 15%
2500 (T3, T4)Efeito das Oferendas aumentado em 20%
Habilidades de Oferenda têm Duração reduzida em 30%
2500 (T3, T4)Efeito das Oferendas aumentado em 30%
Habilidades de Oferenda têm Duração reduzida em 30%
2500 (T3, T4)Efeito das Oferendas reduzido em 10%
Habilidades de Oferenda têm Duração aumentada em 25%
2500 (T3, T4)Efeito das Oferendas reduzido em 10%
Habilidades de Oferenda têm Duração aumentada em 40%
2500 (T3, T4)Efeito das Oferendas reduzido em 20%
Habilidades de Oferenda têm Duração aumentada em 50%
2500 (T3, T4)Efeito das Oferendas reduzido em 20%
Habilidades de Oferenda têm Duração aumentada em 80%
1000 (T3, T4)Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida
Lacaios tem 10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
1000 (T3, T4)Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida
Lacaios tem 15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
1000 (T3, T4)Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida
Lacaios tem 20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
1000 (T3, T4)Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida
Lacaios tem 30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
1000 (T3, T4)Lacaios possuem -7% de Resistência a Caos
Lacaios tem 10% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
1000 (T3, T4)Lacaios possuem -7% de Resistência a Caos
Lacaios tem 15% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
1000 (T3, T4)Lacaios possuem -7% de Resistência a Caos
Lacaios tem 20% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
1000 (T3, T4)Lacaios possuem -7% de Resistência a Caos
Lacaios tem 30% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
1000 (T5)Golpes Finais com Flecha Ardente e Flecha Explosiva Estilhaçam como se estivessem Congelados
1000 (T5)Inimigos que você Matar com Acertos da Punctura ou Flecha Aprisionadora Explodem, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
500 (T5)Golpes Finais de Castigo e Golpe Estático Consomem cadáveres para Recuperar 5% de Vida
500 (T5)50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos no Golpe Final contra Inimigos Raros e Únicos com Golpe Duplo e Golpe Combinado
1000 (T5)Ganha Devorador de Almas por 20 segundos no Golpe Final contra Inimigos Raros e Únicos com Golpe Duplo e Golpe Combinado
500 (T5)Golpes Finais com Terremoto e Destroçador Estilhaçam como se estivessem Congelados
1000 (T5)Se Mistura Venenosa ou Mistura Explosiva consumir Cargas de um Frasco de Enxofre, Inimigos Mortos por seus Acertos têm 40% de chance de Explodirem, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
Mistura Venenosa e Mistura Explosiva também consome Cargas de 1 Frasco de Enxofre, se possível
1000 (T5)Se Mistura Venenosa ou Mistura Explosiva consumir Cargas de um Frasco de Enxofre, Inimigos Mortos por seus Acertos têm 25% de chance de Explodirem, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
Mistura Venenosa e Mistura Explosiva também consome Cargas de 1 Frasco de Enxofre, se possível
500 (T5)Investida com Escudo e Correnge com Gancho têm Velocidade de Ataque aumentada em 2% por cada 10 Mortes Furiosas
1000 (T5)Golpes Finais com Condutor Elétrico e Campo Galvânico Estilhaçam Inimigos como se estivessem Congelados
1000 (T5)10% do Dano Excedente do Feitiço Explosivo e Explosão Destruidora é Drenado como Vida
1000 (T5)20% do Dano Excedente do Feitiço Explosivo e Explosão Destruidora é Drenado como Vida
1000 (T5)Efeito de Buffs de Vínculos em Guardiões Animados aumentado em 50%
Habilidades de Vínculo podem focar o Guardião Animado
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  • Active Type: Spell
  • Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    Kill monstro /3
    NomeModificadoresSpectre
    Totem Carregadoskill art variation [2]
    base projectile ground effect duration [3000]
    projectiles drop ground lightning [1]
    Y
    Demônio ProféticoY
    Tomo Volátilbase projectile ground effect duration [3000]
    projectiles drop ground lightning [1]
    Não Pode ser Atordoado
    Y
    Item mods /133
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    1Corrompido(9–11)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao MatarAdagas 1000
    Garras 1000
    Arcos 1000
    Normal 0
    1Corrompido(10–15)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao MatarCetros 0
    Varinhas 0
    Adagas 0
    Garras 0
    Arma de Uma Mão 1000
    Normal 0
    1Corrompido(10–15)% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao MatarVarinhas 1000
    Adagas 1000
    Normal 0
    do Ancião68Prefixo(4–6)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar2h_axe_elder 500
    2h_mace_elder 500
    2h_sword_elder 500
    staff_elder 500
    warstaff_elder 500
    boots_elder 500
    Normal 0
    do Ancião83Prefixo(7–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar2h_axe_elder 500
    2h_mace_elder 500
    2h_sword_elder 500
    staff_elder 500
    warstaff_elder 500
    boots_elder 500
    Normal 0
    do Ancião68Prefixo(4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matargloves_elder 400
    Normal 0
    do Ancião84Prefixo(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matargloves_elder 400
    Normal 0
    Do Criador68Prefixo(4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar2h_axe_shaper 400
    2h_sword_shaper 400
    bow_shaper 400
    Normal 0
    Do Criador84Prefixo(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar2h_axe_shaper 400
    2h_sword_shaper 400
    bow_shaper 400
    Normal 0
    Do Criador68Prefixo(4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matarhelmet_shaper 400
    staff_shaper 400
    warstaff_shaper 400
    Normal 0
    Do Criador84Prefixo(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matarhelmet_shaper 400
    staff_shaper 400
    warstaff_shaper 400
    Normal 0
    do Ancião68SufixoRecupera (3–4)% da Vida ao Matar VidaMana Vidabody_armour_elder 800
    Normal 0
    do Ancião75SufixoRecupera (5–6)% da Vida ao Matar VidaMana Vidabody_armour_elder 800
    Normal 0
    da Criação68SufixoRecupera (3–4)% da Mana ao Matar VidaMana Manabody_armour_shaper 800
    Normal 0
    da Criação75SufixoRecupera (5–6)% da Mana ao Matar VidaMana Manabody_armour_shaper 800
    Normal 0
    da Criação68SufixoRecupera (3–4)% do Escudo de Energia ao Matar Defesasbody_armour_shaper 800
    Normal 0
    da Criação75SufixoRecupera (5–6)% do Escudo de Energia ao Matar Defesasbody_armour_shaper 800
    Normal 0
    da Criação68Sufixo(3–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Mataramulet_shaper 800
    Normal 0
    da Criação75Sufixo(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Mataramulet_shaper 800
    Normal 0
    do Ancião68Sufixo(5–6)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matarquiver_elder 800
    Normal 0
    do Ancião75Sufixo(7–8)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matarquiver_elder 800
    Normal 0
    do Ancião80Sufixo(9–10)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matarquiver_elder 800
    Normal 0
    da Criação68Sufixo(5–6)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarbow_shaper 1000
    2h_axe_shaper 1000
    2h_sword_shaper 1000
    sword_shaper 1000
    quiver_shaper 1000
    axe_shaper 1000
    claw_shaper 1000
    Normal 0
    da Criação75Sufixo(7–8)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarbow_shaper 1000
    2h_axe_shaper 1000
    2h_sword_shaper 1000
    sword_shaper 1000
    quiver_shaper 1000
    axe_shaper 1000
    claw_shaper 1000
    Normal 0
    da Criação83Sufixo(9–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarbow_shaper 1000
    2h_axe_shaper 1000
    2h_sword_shaper 1000
    sword_shaper 1000
    quiver_shaper 1000
    axe_shaper 1000
    claw_shaper 1000
    Normal 0
    do Ancião68Sufixo(5–6)% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matarclaw_elder 1000
    staff_elder 1000
    warstaff_elder 1000
    Normal 0
    do Ancião75Sufixo(7–8)% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matarclaw_elder 1000
    staff_elder 1000
    warstaff_elder 1000
    Normal 0
    do Ancião84Sufixo(9–10)% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matarclaw_elder 1000
    staff_elder 1000
    warstaff_elder 1000
    Normal 0
    do Ancião68SufixoAo Matar um Monstro Raro, (15–20)% de chance de receber um de seus Modificadores por 10 segundosclaw_elder 1000
    Normal 0
    da Redentora68Prefixo(4–6)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matarboots_eyrie 250
    sword_eyrie 250
    axe_eyrie 250
    mace_eyrie 250
    sceptre_eyrie 250
    2h_sword_eyrie 250
    2h_axe_eyrie 250
    2h_mace_eyrie 250
    staff_eyrie 250
    warstaff_eyrie 250
    Normal 0
    da Redentora80Prefixo(7–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matarboots_eyrie 250
    sword_eyrie 250
    axe_eyrie 250
    mace_eyrie 250
    sceptre_eyrie 250
    2h_sword_eyrie 250
    2h_axe_eyrie 250
    2h_mace_eyrie 250
    staff_eyrie 250
    warstaff_eyrie 250
    Normal 0
    da Redenção75Sufixo(5–7)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarboots_eyrie 500
    quiver_eyrie 500
    Normal 0
    da Redenção80Sufixo(8–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarboots_eyrie 500
    quiver_eyrie 500
    Normal 0
    da Redentora68Prefixo(4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matargloves_eyrie 250
    quiver_eyrie 250
    sword_eyrie 250
    axe_eyrie 250
    claw_eyrie 250
    dagger_eyrie 250
    rune_dagger_eyrie 250
    2h_sword_eyrie 250
    2h_axe_eyrie 250
    bow_eyrie 250
    Normal 0
    da Redentora80Prefixo(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matargloves_eyrie 250
    quiver_eyrie 250
    sword_eyrie 250
    axe_eyrie 250
    claw_eyrie 250
    dagger_eyrie 250
    rune_dagger_eyrie 250
    2h_sword_eyrie 250
    2h_axe_eyrie 250
    bow_eyrie 250
    Normal 0
    da Redentora68Prefixo(4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matarhelmet_eyrie 250
    claw_eyrie 250
    dagger_eyrie 250
    rune_dagger_eyrie 250
    sceptre_eyrie 250
    wand_eyrie 250
    staff_eyrie 250
    warstaff_eyrie 250
    Normal 0
    da Redentora80Prefixo(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matarhelmet_eyrie 250
    claw_eyrie 250
    dagger_eyrie 250
    rune_dagger_eyrie 250
    sceptre_eyrie 250
    wand_eyrie 250
    staff_eyrie 250
    warstaff_eyrie 250
    Normal 0
    da Cruzada68SufixoRecupera (3–4)% do Escudo de Energia ao Matar Defesasbody_armour_crusader 500
    Normal 0
    da Cruzada80SufixoRecupera (5–6)% do Escudo de Energia ao Matar Defesasbody_armour_crusader 500
    Normal 0
    da Conquista68SufixoRecupera (3–4)% da Vida ao Matar VidaMana Vidabody_armour_adjudicator 500
    Normal 0
    da Conquista80SufixoRecupera (5–6)% da Vida ao Matar VidaMana Vidabody_armour_adjudicator 500
    Normal 0
    da Redenção68SufixoRecupera (3–4)% da Mana ao Matar VidaMana Manabody_armour_eyrie 500
    Normal 0
    da Redenção80SufixoRecupera (5–6)% da Mana ao Matar VidaMana Manabody_armour_eyrie 500
    Normal 0
    da Conquista68Sufixo(5–6)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matarquiver_adjudicator 500
    Normal 0
    da Conquista70Sufixo(7–8)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matarquiver_adjudicator 500
    Normal 0
    da Conquista73Sufixo(9–10)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matarquiver_adjudicator 500
    Normal 0
    da Caçada68Sufixo(3–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Mataramulet_basilisk 500
    Normal 0
    da Caçada75Sufixo(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Mataramulet_basilisk 500
    Normal 0
    da Redenção68Sufixo(15–18)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarsword_eyrie 500
    axe_eyrie 500
    claw_eyrie 500
    dagger_eyrie 500
    rune_dagger_eyrie 500
    wand_eyrie 500
    2h_sword_eyrie 500
    2h_axe_eyrie 500
    bow_eyrie 500
    Normal 0
    da Redenção70Sufixo(19–22)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarsword_eyrie 500
    axe_eyrie 500
    claw_eyrie 500
    dagger_eyrie 500
    rune_dagger_eyrie 500
    wand_eyrie 500
    2h_sword_eyrie 500
    2h_axe_eyrie 500
    bow_eyrie 500
    Normal 0
    da Redenção73Sufixo(23–25)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarsword_eyrie 500
    axe_eyrie 500
    claw_eyrie 500
    dagger_eyrie 500
    rune_dagger_eyrie 500
    wand_eyrie 500
    2h_sword_eyrie 500
    2h_axe_eyrie 500
    bow_eyrie 500
    Normal 0
    da Conquista68Sufixo(15–18)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matarwand_adjudicator 500
    bow_adjudicator 500
    Normal 0
    da Conquista70Sufixo(19–22)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matarwand_adjudicator 500
    bow_adjudicator 500
    Normal 0
    da Conquista73Sufixo(23–25)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matarwand_adjudicator 500
    bow_adjudicator 500
    Normal 0
    da Conquista68Sufixo(15–18)% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matarwand_adjudicator 500
    claw_adjudicator 500
    staff_adjudicator 500
    warstaff_adjudicator 500
    Normal 0
    da Conquista70Sufixo(19–22)% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matarwand_adjudicator 500
    claw_adjudicator 500
    staff_adjudicator 500
    warstaff_adjudicator 500
    Normal 0
    da Conquista73Sufixo(23–25)% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matarwand_adjudicator 500
    claw_adjudicator 500
    staff_adjudicator 500
    warstaff_adjudicator 500
    Normal 0
    da Conquista68SufixoAo Matar um Monstro Raro, (21–30)% de chance de receber um de seus Modificadores por 10 segundosclaw_adjudicator 500
    Normal 0
    da Conquista73SufixoAo Matar um Monstro Raro, (31–40)% de chance de receber um de seus Modificadores por 10 segundosclaw_adjudicator 500
    Normal 0
    45ScourgeUpside5% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao MatarCajados 0
    warstaff 0
    Varinhas 500
    Garras 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside6% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao MatarCajados 0
    warstaff 0
    Varinhas 500
    Garras 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside7% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao MatarCajados 0
    warstaff 0
    Varinhas 500
    Garras 500
    Normal 0
    45ScourgeUpside8% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao MatarVarinhas 0
    Garras 0
    Cajados 500
    warstaff 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside9% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao MatarVarinhas 0
    Garras 0
    Cajados 500
    warstaff 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside10% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao MatarVarinhas 0
    Garras 0
    Cajados 500
    warstaff 500
    Normal 0
    68ScourgeUpsideRecupera 3% da Vida ao Matar VidaMana VidaPeitorais 100
    Normal 0
    68ScourgeUpsideRecupera 4% da Vida ao Matar VidaMana VidaPeitorais 100
    Normal 0
    68ScourgeUpsideRecupera 3% da Mana ao Matar VidaMana ManaPeitorais 100
    Normal 0
    68ScourgeUpsideRecupera 4% da Mana ao Matar VidaMana ManaPeitorais 100
    Normal 0
    68ScourgeUpsideRecupera 3% do Escudo de Energia ao Matar DefesasPeitorais 100
    Normal 0
    68ScourgeUpsideRecupera 4% do Escudo de Energia ao Matar DefesasPeitorais 100
    Normal 0
    45ScourgeUpside(5–6)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao MatarBotas 100
    Aljavas 100
    Normal 0
    68ScourgeUpside(7–8)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao MatarBotas 100
    Aljavas 100
    Normal 0
    68ScourgeUpside(9–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao MatarBotas 100
    Aljavas 100
    Normal 0
    45ScourgeUpside(11–15)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao MatarAljavas 100
    Normal 0
    68ScourgeUpside(16–20)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao MatarAljavas 100
    Normal 0
    68ScourgeUpside(21–25)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao MatarAljavas 100
    Normal 0
    1ScourgeUpside(5–6)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao MatarAnéis 200
    Normal 0
    45ScourgeUpside(7–8)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao MatarAnéis 200
    Normal 0
    68ScourgeUpside(9–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao MatarAnéis 200
    Normal 0
    68ScourgeUpside(11–12)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao MatarAnéis 200
    Normal 0
    1ScourgeUpside(5–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao MatarAnéis 200
    Normal 0
    45ScourgeUpside(7–8)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao MatarAnéis 200
    Normal 0
    68ScourgeUpside(9–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao MatarAnéis 200
    Normal 0
    68ScourgeUpside(11–12)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao MatarAnéis 200
    Normal 0
    1ScourgeUpside(5–6)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao MatarAnéis 200
    Normal 0
    45ScourgeUpside(7–8)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao MatarAnéis 200
    Normal 0
    68ScourgeUpside(9–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao MatarAnéis 200
    Normal 0
    68ScourgeUpside(11–12)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao MatarAnéis 200
    Normal 0
    68ScourgeDownsidePerde 3% da Vida ao Matar VidaMana VidaPeitorais 200
    Normal 0
    68ScourgeDownsidePerde 3% da Mana ao Matar VidaMana ManaPeitorais 200
    Normal 0
    68ScourgeDownsidePerde 3% do Escudo de Energia ao Matar DefesasPeitorais 200
    Normal 0
    1WeaponTree+15 de Vida máxima
    Recupera 1% da Vida ao Matar
    Escudos 500
    Normal 0
    40WeaponTree+20 de Vida máxima
    Recupera 1% da Vida ao Matar
    Escudos 500
    Normal 0
    65WeaponTree+25 de Vida máxima
    Recupera 1% da Vida ao Matar
    Escudos 500
    Normal 0
    10WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 4%
    6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    ranged 0
    Arma 250
    Normal 0
    50WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 5%
    6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    ranged 0
    Arma 250
    Normal 0
    80WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 6%
    6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    ranged 0
    Arma 250
    Normal 0
    10WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 3%
    6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    ranged 250
    Normal 0
    50WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 4%
    6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    ranged 250
    Normal 0
    80WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 5%
    6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    ranged 250
    Normal 0
    10WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 4%
    6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    ranged 0
    Arma 250
    Normal 0
    50WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 5%
    6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    ranged 0
    Arma 250
    Normal 0
    80WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 6%
    6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    ranged 0
    Arma 250
    Normal 0
    10WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 3%
    6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    ranged 250
    Normal 0
    50WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 4%
    6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    ranged 250
    Normal 0
    80WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 5%
    6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    ranged 250
    Normal 0
    20WeaponTreeEfeito da Agressividade em você reduzido em 20%
    10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    Varinhas 75
    Arma de Uma Mão 300
    Normal 0
    80WeaponTreeEfeito da Agressividade em você reduzido em 20%
    15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    Varinhas 75
    Arma de Uma Mão 300
    Normal 0
    20WeaponTreeEfeito da Agressividade em você reduzido em 20%
    20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    Cajados 75
    Arma de Duas Mãos 300
    Normal 0
    80WeaponTreeEfeito da Agressividade em você reduzido em 20%
    30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    Cajados 75
    Arma de Duas Mãos 300
    Normal 0
    20WeaponTree10% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 10% mais rápido
    Arma de Uma Mão 300
    Normal 0
    80WeaponTree15% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 10% mais rápido
    Arma de Uma Mão 300
    Normal 0
    20WeaponTree20% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 20% mais rápido
    Arma de Duas Mãos 300
    Normal 0
    80WeaponTree30% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 20% mais rápido
    Arma de Duas Mãos 300
    Normal 0
    20WeaponTree10% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 10% mais rápido
    Arma de Uma Mão 500
    Normal 0
    80WeaponTree15% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 10% mais rápido
    Arma de Uma Mão 500
    Normal 0
    20WeaponTree20% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 20% mais rápido
    Arma de Duas Mãos 500
    Normal 0
    80WeaponTree30% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 20% mais rápido
    Arma de Duas Mãos 500
    Normal 0
    70WeaponTreeDuração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75%
    Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
    Varas de Pescar 0
    Normal 200
    30WeaponTreeDuração da Carga de Frenesi reduzida em 50%
    Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar
    Varas de Pescar 0
    Normal 400
    30WeaponTreeDuração da Carga de Poder reduzida em 50%
    Ganha uma Carga de Poder ao Matar
    Varas de Pescar 0
    Normal 400
    30WeaponTreeDuração da Carga de Tolerância reduzida em 50%
    Receba uma Carga de Tolerância ao Matar
    Varas de Pescar 0
    Normal 400
    50WeaponTreeLacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida
    Lacaios tem 10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    Arma de Duas Mãos 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    Normal 0
    81WeaponTreeLacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida
    Lacaios tem 15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    Arma de Duas Mãos 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    Normal 0
    50WeaponTreeLacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida
    Lacaios tem 20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    Arma de Uma Mão 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    Normal 0
    81WeaponTreeLacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida
    Lacaios tem 30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    Arma de Uma Mão 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    Normal 0
    50WeaponTreeLacaios possuem -7% de Resistência a Caos
    Lacaios tem 10% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
    Arma de Duas Mãos 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    Normal 0
    81WeaponTreeLacaios possuem -7% de Resistência a Caos
    Lacaios tem 15% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
    Arma de Duas Mãos 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    Normal 0
    50WeaponTreeLacaios possuem -7% de Resistência a Caos
    Lacaios tem 20% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
    Arma de Uma Mão 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    Normal 0
    81WeaponTreeLacaios possuem -7% de Resistência a Caos
    Lacaios tem 30% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
    Arma de Uma Mão 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    Normal 0
    1WeaponTree50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos no Golpe Final contra Inimigos Raros e Únicos com Golpe Duplo e Golpe Combinadoranged 0
    Escudos 500
    Arma de Uma Mão 1000
    Normal 0
    1WeaponTreeGanha Devorador de Almas por 20 segundos no Golpe Final contra Inimigos Raros e Únicos com Golpe Duplo e Golpe Combinadoranged 0
    Arma de Duas Mãos 1000
    Normal 0
    Encantamento de Mod /21
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    Encantamento: Palavra do Congelamento32EncantamentoAtiva Palavra do Gelo ao MatarLuvas 100
    Normal 0
    Encantamento: Édito do Congelamento53EncantamentoAtiva Édito do Gelo ao MatarLuvas 100
    Normal 0
    Encantamento: Decreto do Congelamento66EncantamentoAtiva Decreto do Gelo ao MatarLuvas 100
    Normal 0
    Encantamento: Comando do Congelamento75EncantamentoAtiva Mandamento do Gelo ao MatarLuvas 100
    Normal 0
    Encantamento: Palavra do Trovão32EncantamentoAtiva Palavra do Trovão ao MatarLuvas 100
    Normal 0
    Encantamento: Édito do Trovão53EncantamentoAtiva Édito do Trovão ao MatarLuvas 100
    Normal 0
    Encantamento: Decreto do Trovão66EncantamentoAtiva Decreto do Trovão ao MatarLuvas 100
    Normal 0
    Encantamento: Comando do Trovão75EncantamentoAtiva Mandamento do Trovão ao MatarLuvas 100
    Normal 0
    Encantamento: Palavra da Guerra32EncantamentoAtiva Palavra da Guerra ao MatarLuvas 100
    Normal 0
    Encantamento: Édito da Guerra53EncantamentoAtiva Édito da Guerra ao MatarLuvas 100
    Normal 0
    Encantamento: Decreto da Guerra66EncantamentoAtiva Decreto da Guerra ao MatarLuvas 100
    Normal 0
    Encantamento: Comando da Guerra75EncantamentoAtiva Mandamento da Guerra ao MatarLuvas 100
    Normal 0
    Encantamento: Palavra do Inferno32EncantamentoAtiva Palavra do Inferno ao MatarLuvas 100
    Normal 0
    Encantamento: Édito do Inferno53EncantamentoAtiva Édito do Inferno ao MatarLuvas 100
    Normal 0
    Encantamento: Decreto do Inferno66EncantamentoAtiva Decreto do Inferno ao MatarLuvas 100
    Normal 0
    Encantamento: Comando do Inferno75EncantamentoAtiva Mandamento do Inferno ao MatarLuvas 100
    Normal 0
    Encantamento: Frenenezi ao Matar de Fúria Sangrenta 166EncantamentoFúria Sangrenta concede 20% de chance adicional de ganhar uma Carga de Frenesi ao MatarElmos 100
    Normal 0
    Encantamento: Frenenezi ao Matar de Fúria Sangrenta 275EncantamentoFúria Sangrenta concede 30% de chance adicional de ganhar uma Carga de Frenesi ao MatarElmos 100
    Normal 0
    Encantamento: Chance de Receber Carga de Poder Ao Matar com Sifão de Poder 166Encantamento30% de Chance de ganhar uma Carga de Poder adicional ao Matar com Sifão do Poder AtaqueElmos 75
    Normal 0
    Encantamento: Chance de Receber Carga de Poder Ao Matar com Sifão de Poder 275Encantamento45% de Chance de ganhar uma Carga de Poder adicional ao Matar com Sifão do Poder AtaqueElmos 75
    Normal 0
    83EncantamentoRecupere 2% de Vida ao Matar um Inimigo enquanto tiver Fúria VidaMana VidaCintos 1
    Normal 0
    Monstros mods /1
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    1ÚnicoRecupera 100% da Vida ao Matar VidaMana Vida
    Abyss Jewel mods /4
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    da Agressividade50Sufixo(3–5)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarabyss_jewel_melee 0
    abyss_jewel_ranged 0
    Normal 0
    da Agressividade80Sufixo(6–8)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarabyss_jewel_melee 0
    abyss_jewel_ranged 0
    Normal 0
    do Trespassamento50Sufixo(3–5)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matarabyss_jewel_ranged 1000
    abyss_jewel_caster 1000
    Normal 0
    do Trespassamento80Sufixo(6–8)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matarabyss_jewel_ranged 500
    abyss_jewel_caster 500
    Normal 0
    Fóssil mods /4
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    do Subterrâneo1Sufixo10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarabyss_jewel 0
    jewel 0
    Arma de Uma Mão 2000
    Escudos 2000
    Normal 0
    do Subterrâneo1Sufixo20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarabyss_jewel 0
    jewel 0
    Arma de Duas Mãos 2000
    Normal 0
    do Subterrâneo1Sufixo(5–8)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Matarabyss_jewel 0
    jewel 0
    Elmos 2000
    Peitorais 2000
    Botas 2000
    Escudos 2000
    Normal 0
    do Subterrâneo1Sufixo(3–5)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Matarabyss_jewel 2000
    jewel 2000
    Normal 0
    Equipamentos Heist mods /4
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    do Apaziguamento1Sufixo(6–7)% de chance de, ao matar um Inimigo, não gerar Nível de Alertaheist_equipment_utility 0
    Normal 0
    da Calmaria45Sufixo(8–9)% de chance de, ao matar um Inimigo, não gerar Nível de Alertaheist_equipment_utility 0
    Normal 0
    da Conciliação75Sufixo(10–12)% de chance de, ao matar um Inimigo, não gerar Nível de Alertaheist_equipment_utility 0
    Normal 0
    da Pacificação82Sufixo(13–15)% de chance de, ao matar um Inimigo, não gerar Nível de Alertaheist_equipment_utility 0
    Normal 0
    Oculto mods /9
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    da Ordem60Sufixo+1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
    (3–4)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
    Anéis 1500
    Amuletos 1500
    Normal 0
    da Ordem60Sufixo+1 ao Mínimo de Cargas de Poder
    (3–4)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
    Anéis 1500
    Amuletos 1500
    Normal 0
    da Ordem60Sufixo+1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
    (3–4)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    Anéis 1500
    Amuletos 1500
    Normal 0
    Escolhido60PrefixoVelocidade de Movimento aumentada em (25–30)%
    (13–16)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    Velocidade
    Botas 1500
    Normal 0
    de Jorgin60SufixoAtiva Convocar Lobo Espectral Nível 10 ao Matar LacaioAmuletos 2000
    Normal 0
    da Ordem60Sufixo15% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo
    Velocidade de Ataque aumentada em (18–22)%
    Ataque Velocidade
    ranged 0
    Arma 1000
    Normal 0
    da Ordem60Sufixo15% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo
    Velocidade de Ataque aumentada em (12–15)%
    Ataque Velocidade
    Arcos 1000
    Varinhas 1000
    Normal 0
    da Ordem60SufixoVelocidade de Conjuração aumentada em (18–22)%
    15% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    Conjurador Velocidade
    Varinhas 1000
    Adagas 1000
    Cetros 1000
    Arma de Uma Mão 100
    Normal 0
    da Ordem60SufixoVelocidade de Conjuração aumentada em (26–31)%
    15% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    Conjurador Velocidade
    Cajados 1000
    Arma de Duas Mãos 100
    Normal 0
    Mesa de Criação /12
    ModRequireItemClassesDesbloquear
    Velocidade de Movimento aumentada em (13–14)%
    (8–12)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    4x Orbe da ChanceBotasBetrayal Revelar
    Velocidade de Movimento aumentada em (15–17)%
    (8–12)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    4x Orbe da AlquimiaBotasBetrayal Revelar
    Velocidade de Movimento aumentada em (18–20)%
    (8–12)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    4x Orbe do CaosBotasBetrayal Revelar
    Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 10 ao Matar3x Orbe do CaosAmuletoBetrayal Revelar
    10% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo
    Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
    4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosBetrayal Revelar
    10% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo
    Velocidade de Ataque aumentada em (13–16)%
    1x Orbe ExaltadoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas MãosBetrayal Revelar
    Velocidade de Conjuração aumentada em (12–14)%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    4x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosBetrayal Revelar
    Velocidade de Conjuração aumentada em (15–18)%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    4x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosBetrayal Revelar
    Velocidade de Conjuração aumentada em (19–24)%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosBetrayal Revelar
    Velocidade de Conjuração aumentada em (8–9)%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    4x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoBetrayal Revelar
    Velocidade de Conjuração aumentada em (10–12)%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    4x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoBetrayal Revelar
    Velocidade de Conjuração aumentada em (13–16)%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoBetrayal Revelar
    Outros mods /33
    NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
    1FlaskÚnicoRecupera (1–3)% de Vida quando você Matar um Inimigo durante o Efeito VidaMana Vida
    1FlaskÚnicoRecupera (1–3)% de Mana quando você Matar um inimigo durante o Efeito VidaMana Mana
    1FlaskÚnicoRecupera (1–3)% do Escudo de Energia quando você Matar um Inimigo durante o Efeito Defesas
    da Maximização1SanctumRelicSufixoGanha (20–29) de Determinação Máxima quando você matar um Chefelarge_sanctum_relic 100
    Normal 0
    do Campeão78SanctumRelicSufixoGanha (30–39) de Determinação Máxima quando você matar um Chefelarge_sanctum_relic 100
    Normal 0
    da Vitória85SanctumRelicSufixoGanha (40–49) de Determinação Máxima quando você matar um Chefelarge_sanctum_relic 50
    Normal 0
    do Sucesso1SanctumRelicSufixoGanha (15–18) de Determinação quando você matar um Chefesmall_sanctum_relic 100
    Normal 0
    da Realização74SanctumRelicSufixoGanha (19–22) de Determinação quando você matar um Chefesmall_sanctum_relic 100
    Normal 0
    da Conquista80SanctumRelicSufixoGanha (23–26) de Determinação quando você matar um Chefesmall_sanctum_relic 100
    Normal 0
    do Triunfo85SanctumRelicSufixoGanha (27–30) de Determinação quando você matar um Chefesmall_sanctum_relic 50
    Normal 0
    1JewelÚnicoCom 4 Notáveis Alocados no Raio, Ao Matar um monstro Raro, você recebe 1 de seus Modificadores por 20 segundos
    local jewel effect base radius [800]
    1JewelÚnico(20–30)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Matar
    1JewelÚnicoRecupera 1% de Mana ao Matar VidaMana Mana
    1JewelÚnicoPerde 1% de Vida ao Matar VidaMana Vida
    1JewelÚnicoPerde 1% de Escudo de Energia ao Matar Defesas
    1JewelÚnico(20–30)% de chance de te Amaldiçoar com Punição ao Matar Conjurador Maldição
    1JewelÚnicoPassivas fornecendo Resistência a Fogo ou todas Resistências Elementais em Alcance
    também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Tolerância ao Matar
    local jewel effect base radius [1500]
    1JewelÚnicoPassivas fornecendo Resistência a Gelo em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    local jewel effect base radius [1500]
    1JewelÚnicoPassivas fornecendo Resistência a Raio em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
    local jewel effect base radius [1500]
    1JewelÚnicoCom ao menos 40 de Inteligência no Raio, Espectros Erguidos tem 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos ao Matar
    local jewel effect base radius [1200]
    Lacaio
    1JewelÚnicoQuando você Matar um Inimigo Amaldiçoado com um Feitiço Não-Aura, fique imune a
    Maldições pelo resto da Duração do Feitiço
    1AtlasPrefixoJogadores ganham uma Alma Vaal adicional ao Matar
    Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais
    3 usos restantes
    no_monster_packs 0
    Normal 500
    1AtlasPrefixoJogadores ganham uma Alma Vaal adicional ao Matar
    Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais
    15 usos restantes
    no_monster_packs 0
    Normal 500
    de Executor1CharmPrefixoGanha Velocidade de Ataque aumentada em (4–7)% por 20 segundos quando Matar um Inimigo Raro ou Únicodex_animal_charm 500
    str_animal_charm 500
    Normal 0
    de Executor60CharmPrefixoGanha Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)% por 20 segundos quando Matar um Inimigo Raro ou Únicodex_animal_charm 250
    str_animal_charm 250
    Normal 0
    de Necromante1CharmPrefixoLacaios tem (10–19)% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matarint_animal_charm 1000
    Normal 0
    de Necromante60CharmPrefixoLacaios tem (20–30)% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matarint_animal_charm 500
    Normal 0
    do Trapaceiro1CharmSufixoRecupera 1% da Vida ao Matar
    Recupera 1% do Escudo de Energia ao Matar
    Recupera 1% da Mana ao Matar
    int_animal_charm 500
    dex_animal_charm 500
    Normal 0
    do Trapaceiro60CharmSufixoRecupera 2% da Vida ao Matar
    Recupera 2% do Escudo de Energia ao Matar
    Recupera 2% da Mana ao Matar
    int_animal_charm 250
    dex_animal_charm 250
    Normal 0
    da Saqueadora1CharmSufixo(10–15)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matardex_animal_charm 1000
    Normal 0
    da Saqueadora60CharmSufixo(16–25)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matardex_animal_charm 500
    Normal 0
    de Saqueadora1CharmPrefixo(10–15)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matardex_animal_charm 1000
    Normal 0
    de Saqueadora60CharmPrefixo(16–25)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matardex_animal_charm 500
    Normal 0
    Essência /1
    Item /3
    Talismã da Pata de Macaco
    Tier do Talismã: 3
    10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
    local stat monsters pick up item [1]
    Corrompido
    Talismã da Pata de Macaco
    Tier do Talismã: 3
    10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    local stat monsters pick up item [1]
    Corrompido
    Talismã da Pata de Macaco
    Tier do Talismã: 3
    10% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
    local stat monsters pick up item [1]
    Corrompido
    Único /70
    +(16–24) de Destreza e Inteligência
    +(30–40)% de Resistência a Raio
    +(8–10)% de Resistência a Caos
    10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
    Velocidade de Projéteis aumentada em 5% por Carga de Frenesi
    Dano de Projéteis aumentado em 5% por Carga de Poder
    +(25–40) de Vida máxima
    +(40–55) de Força
    +(40–55) de Destreza
    +(50–60) de Vida máxima
    Dano com Acertos aumentado em (20–30)% contra monstros Raros
    Quando você Matar um monstro Raro, você ganha seus Modificadores por 60 segundos
    +(12–16)% de Resistências a Fogo e Raio
    Adiciona (20–25) a (30–50) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
    Dano de Raio aumentado em (25–30)%
    +(30–40) de Mana máxima
    Quando você Matar um Inimigo Eletrizado, uma Eletrização equivalente é infligida em um Inimigo próximo
    Quando você Matar um Inimigo Incendiado, um Incêndio equivalente é infligido em um Inimigo próximo
    (Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
    (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo)
    +(17–23)% de Resistência a Caos
    Recupera (3–5)% da Vida ao Matar
    Ganha Adrenalina por (1–3) segundo ao matar
    (Adrenalina concede 100% de aumento de Dano, 25% de aumento de Ataque, Velocidades de Ataque e Movimento e 10% de Redução de Dano Físico Adicional)
    Armadura e Evasão aumentados em (180–220)%
    +(60–90) de Vida máxima
    2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
    Você ganha uma Carga de Tolerância ao Matar
    Você ganha Agressividade durante 5 segundos por Carga de Tolerância quando Acertado
    Você perde todas Cargas de Tolerância quando Acertado
    Efeito da Agressividade em você aumentado em 100%
    (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    (Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
    +(8–12)% de todas Resistências Elementais
    Ativa Aura da Morte Nível 20 quando Equipado
    +(40–50) de todos Atributos
    Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
    Armadura aumentada em (180–220)%
    +(60–70) de Vida máxima
    1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
    Você recebe 450 de Dano de Caos por segundo durante 3 segundos ao Matar
    Pegadas Sanguinárias
    frenzy charge blood dance art variation [0]
    (Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
    (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    +(30–40) de Destreza
    Velocidade de Movimento aumentada em 20%
    Velocidade de Movimento aumentada em 2% por Carga de Frenesi
    Velocidade de Ataque e Conjuração reduzida em 4% por Carga de Frenesi
    0.8% de Vida Regenerada por segundo por Carga de Frenesi
    (20–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    Dano com Acertos aumentado em (20–30)% por Carga de Frenesi contra Inimigos em Vida Baixa
    Pegadas Sanguinárias
    frenzy charge blood dance art variation [1]
    Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
    Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
    Mana máxima reduzida em (10–15)%
    (10–15)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
    (Compartilha Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder com membros do grupo próximos)
    Ativa Criar Altar Menor nível 1 quando você Matar um Inimigo
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–150)%
    +(30–45) de Escudo de Energia máximo
    +(60–80) de Vida máxima
    +(30–40)% de Resistência a Gelo
    Efeito dos Buffs de Altares em você aumentado em 75%
    Duração dos Efeitos de Altares em você aumentada em 50%
    (Criar Altar Menor tem uma Recarga inicial antes de poder ser Ativado)
    Chance Global de Crítico aumentada em 30%
    Adiciona (140–155) a (210–235) de Dano Físico
    Chance de Crítico aumentada em (40–50)%
    +(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
    +(8–12)% de Resistência a Caos
    Ao Matar um Inimigo Envenenado, Inimigos próximos são Envenenados
    e Aliados próximos Regeneram 200 de Vida por segundo
    40% de aumento da Precisão Global
    Adiciona 1 a (550–650) de Dano de Raio
    Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
    Dano sofrido aumentado em 1% por Carga de Frenesi
    Dano de Raio aumentado em (15–20)% por Carga de Frenesi
    20 de Vida ganha por Carga de Frenesi ao Matar
    sound on kill wolf call [1]
    40% de aumento da Precisão Global
    Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
    Velocidade de Movimento aumentada em 2% por Carga de Frenesi
    +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
    Área de Efeito aumentada em 20%
    33% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    40% de aumento da Precisão Global
    Adiciona 1 a 9 de Dano de Raio
    +40% de Resistência a Raio
    9% de chance de Eletrizar
    50% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio
    Quando você Matar um Inimigo Eletrizado, uma Eletrização equivalente é infligida em um Inimigo próximo
    (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
    (Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
    Chance Global de Crítico aumentada em 30%
    Adiciona 1 a 4 de Dano Físico
    Velocidade de Ataque aumentada em 10%
    Chance de Crítico aumentada em 100%
    +45% ao Multiplicador Global de Crítico
    15% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
    Ativa Magias de Lacaios Encaixadas ao Matar com esta Arma
    Magias de Lacaios Ativadas por este Item têm 0.25 segundo de Recarga com 5 Usos
    +212 de Inteligência Requisitada
    Adiciona (50–80) a (130–180) de Dano de Caos
    Velocidade de Ataque aumentada em (7–12)%
    +(7–11)% de Resistência a Caos
    Lacaios causam Dano aumentado em 1% por cada 10 de Destreza
    Com 4 Notáveis Alocados no Raio, Ao Matar um monstro Raro, você recebe 1 de seus Modificadores por 20 segundos
    (20–30)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Matar
    Corrompido
    Perde 1% de Vida ao Matar
    Recupera 1% de Mana ao Matar
    Perde 1% de Escudo de Energia ao Matar
    Corrompido
    Concede a Habilidade Toque de Doryani nível 20
    +(80–100) de Escudo de Energia máximo
    30% de chance de Eletrizar
    Adiciona (150–225) a (525–600) de Dano de Raio aos Acertos Corpo a Corpo Desarmados
    Adiciona (90–135) a (315–360) de Dano de Raio a Magias enquanto Desarmado
    +(200–250) de Escudo de Energia ganho ao Matar um Inimigo Eletrizado
    Efeito de Afecções de Raio aumentado em 30%
    (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
    (Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
    (Você é considerado Desarmado enquanto não possuir nenhuma Arma Equipada)
    (Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)
    Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 45%
    25% de chance de Ativar Animar Arma nível 20 ao Matar
    Dano Físico aumentado em (150–200)%
    Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
    Velocidade de Conjuração aumentada em (8–12)%
    30% menos Duração da Arma Animada
    Armas que você Animar criam uma cópia adicional
    +(16–24) de Força e Inteligência
    +(30–50) de Força
    Recupera 1% da Vida ao Matar
    5% de chance de conceder Agressividade aos Inimigos próximos ao Matar
    5% de chance de conceder Poder Caótico aos Inimigos próximos ao Matar
    10% de chance de receber Agressividade por 10 segunds ao Matar
    10% de chance de ganhar Poder Caótico por 10 segundos ao Matar
    (Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
    (Poder Caótico concede 30% de Dano Físico como Dano de Caos extra)
    Adiciona (1–2) a (9–11) de Dano de Raio em Magias e Ataques
    Dano Físico aumentado em (40–60)%
    Adiciona 1 a (35–45) de Dano de Raio
    Regeneração de Mana aumentada em (15–25)%
    +1 ao Máximo de Cargas de Poder
    (25–35)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
    +(12–16)% de Resistências a Fogo e Gelo
    Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 10 ao Matar
    Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
    +25% ao Multiplicador Global de Crítico
    Adiciona (30–38) a (40–50) de Dano Físico
    Adiciona (30–38) a (40–50) de Dano de Gelo
    Duração da Carga de Frenesi reduzida em 20%
    25% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    Dano aumentado em (60–80)% enquanto não tiver Cargas de Frenesi
    +8% de todas Resistências Elementais
    +(50–70) de Vida máxima
    +(20–30)% de Resistência a Raio
    +11% de Resistência a Caos
    Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 20%
    10% de chance de conceder uma Carga de Poder para Aliados ao Matar
    5% de chance de conceder uma Carga de Frenesi para Aliados ao Matar
    Concede 46 de Vida por Inimigo Acertado
    Adiciona (40–50) a (130–150) de Dano Físico
    Dano de Gelo aumentado em 30%
    Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
    20% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Matar um Inimigo Congelado
    Habilidades Ricocheteiam uma vez adicional quando no máximo de Cargas de Frenesi
    10% de chance de Congelar
    Golpes Críticos não Congelam de forma inerente
    (Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
    Dano Mágico aumentado em (11–15)%
    25% de chance de Ativar Convocar Espírito Furioso Nível 8 ao Matar
    Adiciona (20–24) a (38–46) de Dano de Fogo
    Adiciona (20–24) a (38–46) de Dano de Fogo a Magias
    10% de chance de Cobrir Inimigos em Cinzas ao Acertar
    (Estar coberto por Cinzas reduz em 20% Velocidade de Movimento e aumenta em 20% o Dano de Fogo Sofrido, dura por 4 segundos)
    Lacaios têm Efeito em Área aumentado em (6–8)%
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Espectros Erguidos tem 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos ao Matar
    (Enquanto você tiver o Devorador de Almas, você consome as almas de qualquer coisa abatida em proximidade, ganhando 5% de aumento na velocidade de Ataque e Conjuração para cada um. Você perde 1 alma a cada 0.5 segundos se não ganhou nenhuma alma recentemente. Máximo de 45 almas consumidas)
    Adiciona (14–29) a (42–47) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
    Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
    Ganha uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo Congelado
    Adiciona 50 a 70 de Dano de Gelo a Magias por Carga de Poder
    Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
    Ganha uma Carga de Frenesi ao atingir o máximo de Cargas de Poder
    Adiciona (14–29) a (42–47) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
    Adiciona (120–140) a (150–170) de Dano de Gelo a Magias
    Ganha uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo Congelado
    Exposição a Gelo infligida por você aplica -12% extra de Resistência a Gelo
    +(20–25) de Mana ganha ao Matar um Inimigo Congelado
    Concede 46 de Vida por Inimigo Acertado
    Destreza aumentada em (8–12)%
    Inteligência aumentada em (8–12)%
    Recupera 1% da Vida ao Matar
    Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio aos Ataques com esta Arma por cada 10 de Destreza
    Chance de Golpe Crítico aumentado em 5% por cada 25 de Inteligência
    40% de aumento da Precisão Global
    Concede a Habilidade Inveja nível 25
    Lacaios possuem +29% de Resistência a Caos
    Lacaios têm 60% de chance de Envenenar ao Acertarem
    Lacaios Recuperam 10% de Vida ao Matar um Inimigo Envenenado
    (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
    Chance Global de Crítico aumentada em 40%
    100% de chance de Ativar Evocar Aranhas Nível 1 ao Matar
    Dano Físico aumentado em (170–200)%
    Adiciona (8–13) a (20–30) de Dano Físico
    Adiciona 1 a 59 de Dano de Caos
    15% de chance de Envenenar ao Acertar
    (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 30
    Dano Físico aumentado em (200–240)%
    1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
    1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
    Recupera 5% da Vida ao Matar
    Inimigos Mortos pelos seus Acertos são destruídos
    (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    (Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    Receba (6–10)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
    Passivas fornecendo Resistência a Fogo ou todas Resistências Elementais em Alcance
    também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Tolerância ao Matar
    Receba (6–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
    Passivas fornecendo Resistência a Gelo em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    Receba (6–10)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
    Passivas fornecendo Resistência a Raio em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
    Conjura Fúria de Abberath nível 7 quando equipado
    +(20–30) de Força
    Velocidade de Movimento aumentada em 15%
    (6–10)% de chance de Incendiar
    Quando você Matar um Inimigo Incendiado, um Incêndio equivalente é infligido em um Inimigo próximo
    Dano de Fogo aumentado em 1% a cada 20 de Força
    Pegadas Cascos Ardentes
    (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
    (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo)
    +(16–24) de Destreza e Inteligência
    Vida máxima aumentada em (4–8)%
    (25–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar um Inimigo afetado por 5 ou mais Venenos
    (12–15)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo afetado por menos de 5 Venenos
    Dano com Veneno aumentado em 10% por Carga de Frenesi
    Duração do Veneno aumentada em 3% por Carga de Poder
    Dano Elemental aumentado em 40%
    Concede a Habilidade Raio Escaldante nível 25
    Velocidade de Conjuração aumentada em (12–20)%
    Recupera (1–3)% da Vida ao Matar
    Recupera (1–3)% da Mana ao Matar
    Comprimento do Raio Escaldante aumentado em 10%
    +(10–16) de todos Atributos
    Adiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Gelo
    +(50–70) de Vida máxima
    Regeneração de Mana aumentada em (45–50)%
    +(20–25)% de Resistência a Gelo
    Congelabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
    Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
    (Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
    Tem 1 Encaixe Abissal
    Ativa Explosão Espiritual Nível 20 quando você Usar uma Habilidade enquanto possuir uma Carga Espiritual
    +(10–15)% de todas Resistências Elementais
    +1 ao Máximo de Cargas Espirituais por Joia Abissal afetando você
    Recebe uma Carga Espiritual ao Matar
    Ganhe 5% do Dano Físico como Dano Extra de Cada Elemento por Carga Espiritual
    (Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
    +(10–16) de todos Atributos
    Adiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Fogo
    +(50–70) de Vida máxima
    +(20–25)% de Resistência a Fogo
    1% de Vida Regenerada por segundo
    Flamabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
    Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
    (Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
    +(10–16) de todos Atributos
    Adiciona (10–13) a (43–47) de Dano de Raio
    +(50–70) de Vida máxima
    +(20–25)% de Resistência a Raio
    1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
    Condutividade não tem Reserva se Conjurada como Aura
    Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
    (Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
    +(10–16) de todos Atributos
    Adiciona (12–16) a (20–25) de Dano Físico
    +(450–500) de Armadura
    +(40–50) de Vida máxima
    Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
    Vulnerabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
    Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
    (Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
    +(10–16) de todos Atributos
    Dano Degenerativo aumentado em (30–40)%
    Adiciona (17–19) a (23–29) de Dano de Caos
    +(50–70) de Vida máxima
    +(17–23)% de Resistência a Caos
    Desespero não tem Reserva se Conjurada como Aura
    Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
    (Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
    Tem 2 Encaixes Abissal
    Ativa Explosão Espiritual Nível 20 quando você Usar uma Habilidade enquanto possuir uma Carga Espiritual
    +(10–15)% de todas Resistências Elementais
    +1 ao Máximo de Cargas Espirituais por Joia Abissal afetando você
    Recebe uma Carga Espiritual ao Matar
    Ganhe 5% do Dano Físico como Dano Extra de Cada Elemento por Carga Espiritual
    (Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
    Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
    +(25–50) de todos Atributos
    Dano Físico aumentado em (80–100)%
    Adiciona (94–98) a (115–121) de Dano Físico
    Recupera 5% da Vida ao Matar
    Inimigos Mortos com Acertos Mágicos ou de Ataques Explodem, causando 10% de suas Vidas como Dano de Fogo
    (Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
    Adiciona (3–4) a (10–14) de Dano Físico em Ataques
    20% de Chance de Ativar Chicode Tentacular Nível 20 ao Matar
    Adiciona (26–32) a (42–48) de Dano de Gelo em Ataques
    Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
    Vida máxima aumentada em (6–10)%
    (60–80)% de aumento de Dano do Ataque caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
    Não pode ser Atordoado por Ataques caso seu outro Anel seja um Item Ancião
    Dano Elemental aumentado em (15–25)%
    20% de chance de Ativar Convocar Anomalia Volátil Nível 20 ao Matar
    Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias
    Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
    Vida máxima aumentada em (6–10)%
    (60–80)% de aumento do Dano Mágico caso seu outro Anel seja um Item Ancião
    Não pode ser Atordoado por Magias caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
    Ativa a Arma do Guardião Animado Nível 20 quando o Guardião Animado Matar um Inimigo
    10% de chance de Ativar a Arma do Guardião Animado Nível 18 quando a Arma Animada Matar um Inimigo
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–190)%
    +(60–90) de Vida máxima
    Guardião Animado causa 5% de aumento de Dano por Arma Animada
    O Ataque Corpo a Corpo dos Lacaios Animados causam Dano Propagado aos alvos ao redor
    Ataques Corpo a Corpo dos Lacaios Animados causam 50% menos Dano Propagado aos alvos ao redor
    Você não pode ter Lacaios não-Animados
    animate guardian and weapon track on kill [2]
    Ativa Pústula da Perseguição Nível 1 ao Matar
    Armadura e Evasão aumentados em (120–150)%
    +(50–60) de Vida máxima
    Velocidade de Movimento aumentada em 20%
    Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
    Campo de Visão reduzido em 20%
    +50% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco
    Adiciona (30–40) a (50–60) de Dano de Caos em Magias e Ataques durante qualquer Efeito de Frasco
    +1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidades Vaal
    Possui um Mod Implícito adicional
    +(20–30) de todos Atributos
    Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (250–350)%
    Recupera (3–5)% da Vida ao Matar
    Recupera (3–5)% do Escudo de Energia ao Matar
    6% de aumento da Vida Máxima por Item Corrombido Equipado
    8% de aumento do Escudo de Energia Máximo por Item Corrombido Equipado
    (-6–-4)% de todas as Resistências para cada Item Corrompido Equipado
    local six linked sockets [1]
    (Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
    Corrompido
    +(10–16) de todos Atributos
    Dano aumentado em (30–40)%
    +(50–70) de Vida máxima
    (8–10) de Mana Regenerada por segundo
    Recebe Presença do Criador por 10 segundos ao matar um Inimigo Raro ou Único
    Grilhões Temporais não tem Reserva se Conjurado como Aura
    (A Presença do Criador faz com que efeitos em você e aliados próximos expirem 20% mais lento)
    (Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal)
    +90 ao Máximo de Cargas
    Recarrega 5 Cargas ao consumir um Corpo Incendiado
    Cargas aumentadas em (175–200)% por uso
    Inimigos Incendiados por você durante o Efeito sofrem Dano aumentado em (7–10)%
    Recupera (1–3)% de Vida quando você Matar um Inimigo durante o Efeito
    [One random modifier]
    Ativa Contaminar Nível 10 ao Matar um Inimigo
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (200–250)%
    Vida máxima aumentada em (7–10)%
    +(17–23)% de Resistência a Caos
    Inimigos em Solo Fúngico Mortos por você Explodem, causando 5% de sua Vida como Dano de Fogo
    Você tem Solo Fúngico ao seu redor enquanto parado
    (Aliados em seu Solo Fúngico têm +25% de Resistência a Caos. Inimigos em seu Solo Fúngico têm -10% em todas as Resistências.)
    Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
    Adiciona (48–60) a (72–90) de Dano de Gelo
    Adiciona 1 a (120–150) de Dano de Raio
    Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
    Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
    Inimigos Congelados por você têm 20% de Dano sofrido aumentado
    +(90–120) de Escudo de Energia ganho ao Matar um Inimigo Eletrizado
    +(25–40) de Vida máxima
    +(40–55) de Força
    +(40–55) de Destreza
    +(50–60) de Vida máxima
    Dano com Acertos contra monstros Mágicos aumentado em (20–30)%
    20% de chance de, ao Matar um Monstro mágico, você ganhar seus Modificadores por 60 segundos
    +8% de todas Resistências Elementais
    +(50–70) de Vida máxima
    +(20–30)% de Resistência a Raio
    +11% de Resistência a Caos
    Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 10%
    5% de chance de conceder uma Carga de Tolerância aos Aliados próximos ao Acertar
    10% de chance de conceder uma Carga de Frenesi aos Aliados próximos ao Acertar
    2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
    Dano Físico aumentado em (110–130)%
    Adiciona (15–20) a (30–40) de Dano Físico
    Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
    Receba +50 de Vida quando você Provoca um Inimigo
    Você ganha Agressividade por 1 segundos ao Matar Inimigos Provocados
    Inimigos que você Provocar recebem Dano aumentado 10%
    (Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
    Recupera 1% da Vida ao Matar
    Recupera 1% do Escudo de Energia ao Matar
    Não Pode Drenar ou Regenerar Mana
    Armadura e Evasão aumentados em (200–300)%
    Velocidade de Movimento aumentada em 30%
    Inimigos Próximos são Causticados
    Efeito da Causticação aumentado em (30–50)%
    (30–40)% de chance de, ao Matar um Inimigo Caustificado, Queimar Cada um dos Inimigos
    ao redor por 4 segundos, causando 8% da Vida do Inimigo Morto como Dano de Fogo por segundo
    (Inimigos Causticados têm -10% de Resistências Elementais)
    Escudo de Energia aumentado em (300–350)%
    +(50–70) de Mana máxima
    (10–20)% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você Matar um Inimigo
    (30–40)% menos Recuperação do Escudo de Energia
    +(10–16) de todos Atributos
    Adiciona (12–16) a (20–25) de Dano Físico
    +(450–500) de Armadura
    +(40–50) de Vida máxima
    Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
    Punição não tem custo de Reserva se Conjurada como uma Aura
    Vulnerabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
    Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
    (Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
    Ativa Criar Altar Menor nível 1 quando você Matar um Inimigo
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–150)%
    +(5–10) de Escudo de Energia máximo
    +(10–20) de Vida máxima
    +(10–15)% de Resistência a Gelo
    Efeito dos Buffs de Altares em você aumentado em 25%
    Duração dos Efeitos de Altares em você reduzida em 50%
    (Criar Altar Menor tem uma Recarga inicial antes de poder ser Ativado)
    Armadura e Evasão aumentados em (50–80)%
    +(25–40) de Vida máxima
    2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
    Você ganha uma Carga de Tolerância ao Matar
    Você ganha Agressividade durante 5 segundos por Carga de Tolerância quando Acertado
    Você perde todas Cargas de Tolerância quando Acertado
    Efeito da Agressividade em você aumentado em (20–50)%
    (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    (Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
    +(5–15) de Inteligência
    Quando você Matar um Inimigo Amaldiçoado com um Feitiço Não-Aura, fique imune a
    Maldições pelo resto da Duração do Feitiço
    Armadura aumentada em (60–100)%
    Recupera (1–3)% da Vida ao Matar
    Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
    +(700–1000) ao máximo de Vida se não houverem Modificadores de Vida em outros Itens Equipados
    (Frascos e Joias não estão Equipados)
    +(20–30) de Vida máxima
    10% de chance de Ativar Convocar Espírito de Akoya ao Matar
    +(10–20) de todos Atributos
    Regeneração de Mana aumentada em (30–50)%
    (10–15)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
    (Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
    (Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
    +25% ao Multiplicador Global de Crítico
    Dano Físico aumentado em (100–140)%
    Velocidade de Ataque aumentada em (25–35)%
    Não pode ser Envenenado
    Você pode ter uma Tintura adicional ativa
    10% de chance de remover 1 Queima de Mana ao Matar
    (Queima de Mana faz com que você perca 1% da sua Mana máxima por acúmulo a cada segundo)
    Passive /16
    Ataques com Machados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 24%
    Velocidade de Ataque com Machados aumentada em 10%
    20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
    (Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
    Dano com Varinha aumentado em 10% por Carga de Poder
    10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
    Mana máxima aumentada em 20%
    Recupera 2% da Mana ao Matar
    Recupera 3% da Vida ao Matar
    12% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
    (Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
    Vida máxima aumentada em 10%
    Recupera 2% da Vida ao Matar
    Vida máxima aumentada em 7%
    Recupera 2% da Vida ao Matar
    Mana máxima aumentada em 16%
    Recupera 2% da Mana ao Matar
    Efeito da Agressividade em você aumentado em 30%
    10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    Armadura e Evasão aumentada em 30% durante Agressividade
    (Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
    8% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
    Evasão aumentada em 15%
    Escudo de Energia máximo aumentado em 10%
    Recupera 2% do Escudo de Energia ao Matar
    +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
    8% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    8% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
    +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
    8% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
    Dano aumentado em 8% por Carga de Tolerância
    +8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Escudo
    Dano de Ataque Físico aumentado em 30% quando carregando um Escudo
    Habilidades de Ataque causam 30% de Dano com Afecções aumentado ao segurar um Escudo
    10% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância ao Matar enquanto segura um Escudo
    (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
    Mana máxima aumentada em 15%
    Efeito da Fúria Arcana aumentado em 10% por
    cada 200 de Mana gasto Recentemente, até 50%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    (Fúria Arcana concede Velocidade de Conjuração aumentada em 10% e Regeneração de Mana aumentada em 30% por 4 segundos)
    (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
    +1 ao Mínimo de Cargas de Poder
    8% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
    Dano aumentado em 8% por Carga de Poder
    Lacaios têm 30% da Velocidade de Movimento aumentada
    Lacaios tem 30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    (Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
    Ascendancy Passive /3
    Ascensão: Desbravadora
    Personagem: Caçadora
    Quando matar um Inimigo Envenenado durante qualquer Efeitod e Frasco, Inimigos próximos são Envenenados
    Envenenamento causado por você durante o Efeito de Frascos possuem 20% de chance de causar 100% mais Dano
    Ascensão: Executor
    Personagem: Duelista
    Mata Inimigos que possuem 20% ou menos de Vida quando Acertado por suas Habilidades
    Ganha Velocidade de Ataque aumentada em 10% por 20 segundos quando Matar um Inimigo Raro ou Único
    Ganha 10% de aumento da Velocidade de Movimento por 20 segundos ao Matar um Inimigo
    Ascensão: Trapaceiro
    Personagem: Sombra
    3% mais Dano para cada tipo diferente de Maestria Alocada por você
    Recupera 1% da Vida ao Matar para cada tipo diferente de Maestria Alocada por você
    Recupera 1% da Escudo de Energia ao Matar para cada tipo diferente de Maestria Alocada por você
    Recupera 1% da Mana ao Matar para cada tipo diferente de Maestria Alocada por você
    Joia de Grupo Passive /7
    +5% de Multiplicador do Dano Degenerativo
    Recupera 1% da Vida ao Matar
    Recupera 1% do Escudo de Energia ao Matar
    +5% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
    Recupera 2% de Vida ao Matar um Inimigo Resfriado
    Desespero pode afetar Inimigos a Prova de Feitiços
    Recupera 2% de Escudo de Energia quando você Matar um Inimigo Amaldiçoado
    Vulnerabilidade pode afetar Inimigos a Prova de Feitiços
    Recupera 2% de Vida ao Matar um Inimigo Amaldiçoado
    Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 20% enquanto em Dupla Empunhadura
    Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em 5%
    5% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar enquanto em Dupla Empunhadura
    10% de chance de ganhar Elusivo ao Matar
    Efeito de Elusivo aumentado em 25%
    (Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
    Dano de Fogo aumentado em 35%
    10% de chance de criar uma Núvem de Fumaça ao Matar
    Joia Atemporal Passive Additions /3
    FactionCategoryExibir Descrições CompletasCode
    KaruiNotável
    5% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matarkarui_notable_add_endurance_charge_on_kill
    MarakethNotável
    5% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matarmaraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill
    MarakethNotável
    Você ganha Agressividade por 8 segundos ao Matarmaraketh_notable_add_onslaught
    Elevated modifier List /27
    NameLvModsElevated Mods
    do Ancião68Recupera (3–4)% da Vida ao Matar
    Group: 1654
    Recupera (5–6)% da Vida ao Matar
    do Ancião75Recupera (5–6)% da Vida ao Matar
    Group: 1654
    Recupera (5–6)% da Vida ao Matar
    Recuperação de Vida aumentada em (5–10)% se você não houver Matado Recentemente
    da Remodelação68Recupera (3–4)% da Mana ao Matar
    Group: 1655
    Recupera (5–6)% da Mana ao Matar
    da Remodelação75Recupera (5–6)% da Mana ao Matar
    Group: 1655
    Recupera (5–6)% da Mana ao Matar
    Recuperação de Mana aumentada em (5–10)% se você não Matou Recentemente
    da Remodelação68Recupera (3–4)% do Escudo de Energia ao Matar
    Group: 1656
    Recupera (5–6)% do Escudo de Energia ao Matar
    da Remodelação75Recupera (5–6)% do Escudo de Energia ao Matar
    Group: 1656
    Recupera (5–6)% do Escudo de Energia ao Matar
    Recuperação do Escudo de Energia aumentada em (5–10)% se você não tiver Matado Recentemente
    {da Cruzada}{da Cruzada}{de Cruzada}{das Cruzadas}{das Cruzadas}{de Cruzadas}68Recupera (3–4)% do Escudo de Energia ao Matar
    Group: 1656
    Recupera (5–6)% do Escudo de Energia ao Matar
    {da Cruzada}{da Cruzada}{de Cruzada}{das Cruzadas}{das Cruzadas}{de Cruzadas}80Recupera (5–6)% do Escudo de Energia ao Matar
    Group: 1656
    Recupera (5–6)% do Escudo de Energia ao Matar
    Recuperação do Escudo de Energia aumentada em (5–10)% se você não tiver Matado Recentemente
    {da Conquista}{da Conquista}{de Conquista}{das Conquistas}{das Conquistas}{de Conquistas}68Recupera (3–4)% da Vida ao Matar
    Group: 1654
    Recupera (5–6)% da Vida ao Matar
    {da Conquista}{da Conquista}{de Conquista}{das Conquistas}{das Conquistas}{de Conquistas}80Recupera (5–6)% da Vida ao Matar
    Group: 1654
    Recupera (5–6)% da Vida ao Matar
    Recuperação de Vida aumentada em (5–10)% se você não houver Matado Recentemente
    {da Redenção}{da Redenção}{de Redenção}{das Redenções}{das Redenções}{de Redenções}68Recupera (3–4)% da Mana ao Matar
    Group: 1655
    Recupera (5–6)% da Mana ao Matar
    {da Redenção}{da Redenção}{de Redenção}{das Redenções}{das Redenções}{de Redenções}80Recupera (5–6)% da Mana ao Matar
    Group: 1655
    Recupera (5–6)% da Mana ao Matar
    Recuperação de Mana aumentada em (5–10)% se você não Matou Recentemente
    Do Criador68(4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
    Group: 594
    (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
    Do Criador84(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
    Group: 594
    Duração da Carga de Poder aumentada em 50%
    (11–15)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
    {da Redentora}{da Redentora}{de Redentora}{das Redentoras}{das Redentoras}{de Redentoras}68(4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
    Group: 594
    (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
    {da Redentora}{da Redentora}{de Redentora}{das Redentoras}{das Redentoras}{de Redentoras}80(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
    Group: 594
    Duração da Carga de Poder aumentada em 50%
    (11–15)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
    do Ancião85Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (13–14)%
    Group: 29
    Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (13–14)%
    (5–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    {do Ancião}{da Anciã}{do Ancião}{dos Anciãos}{das Anciãs}{dos Anciãos}68(4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    Group: 593
    (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    {do Ancião}{da Anciã}{do Ancião}{dos Anciãos}{das Anciãs}{dos Anciãos}84(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    Group: 593
    Duração da Carga de Frenesi aumentada em 50%
    (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    {da Redentora}{da Redentora}{de Redentora}{das Redentoras}{das Redentoras}{de Redentoras}68(4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    Group: 593
    (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    {da Redentora}{da Redentora}{de Redentora}{das Redentoras}{das Redentoras}{de Redentoras}80(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    Group: 593
    Duração da Carga de Frenesi aumentada em 50%
    (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    {do Ancião}{da Anciã}{do Ancião}{dos Anciãos}{das Anciãs}{dos Anciãos}68(4–6)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
    Group: 1709
    (7–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
    {do Ancião}{da Anciã}{do Ancião}{dos Anciãos}{das Anciãs}{dos Anciãos}83(7–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
    Group: 1709
    Duração da Carga de Tolerância aumentada em 50%
    (7–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
    {da Redentora}{da Redentora}{de Redentora}{das Redentoras}{das Redentoras}{de Redentoras}68(4–6)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
    Group: 1709
    (7–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
    {da Redentora}{da Redentora}{de Redentora}{das Redentoras}{das Redentoras}{de Redentoras}80(7–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
    Group: 1709
    Duração da Carga de Tolerância aumentada em 50%
    (7–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
    {da Redenção}{da Redenção}{de Redenção}{das Redenções}{das Redenções}{de Redenções}75(5–7)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    Group: 2704
    (8–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    {da Redenção}{da Redenção}{de Redenção}{das Redenções}{das Redenções}{de Redenções}80(8–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    Group: 2704
    (8–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (3–10)% enquanto você tiver Agressividade

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    Edit

    Kill

    The term kill refers to causing death of a creature.

    When kills are made by summoned minions, totems, traps or mines, player characters are credited for kills for the purposes of increased item quantity and rarity, flasks, and achievement-related stats, but generally not combat-related stats, where the non-player entity would get the credit for the kill instead. This can be demonstrated with enemies cursed with Warlord's Mark granting endurance charges to those non-player entities making the kills.

    However, there is currently a bug [citation needed] that causes any damage over time kills to always grant credit to the player character even if they aren't caused by the character directly. For example, monsters cursed with Poacher's Mark will grant the player frenzy charges if they are killed by poison caused by minions or killed by Scorching Ray linked Spell Totem Support. This may or may not be an intended effect.

    Totems and minions that have despawned, either through their duration expiring, being killed, or spawning more than the maximum amount, all count as having died. For instance, players wearing a Soul Mantle will be cursed when their totems despawn.

    Corpses

    Most creatures leave corpses on death. Totems and non-unique monsters killed when Frozen or under certain effects (e.g. Pyre, Kitava's Feast) don't leave corpses.

    Corpses can be utilized in several ways, for example:

    Corpses can be targeted by holding the A key by default, but only if the player has a skill that can target corpses.

    On/when kill effects

    Similarly to on-hit effects, there are effects that trigger when creature has been killed:


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