Ascendancy Classes /1 ⍟

Ascendancy Classes /1 ⍟

PersonagemAscendancy
DuelistaExecutor
Executor /15 ⍟

Executor /15 ⍟

NomeCategoryExibir Descrições Completas
Dano de Ataque, Chance de Crítico
2HdmgCritStrikeMultiplier
Dano de Ataque aumentado em 10%
Chance de Crítico aumentada em 15%
Dano de Ataque, Velocidade de Ataque
2HdmgSpeed
Dano de Ataque aumentado em 10%
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
Dano de Ataque, Velocidade de Ataque
2HdmgSpeed
Dano de Ataque aumentado em 10%
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
Dano de Ataque, Drenagem de Vida
2HdmgLeech
Dano de Ataque aumentado em 10%
0.4% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Dano de Ataque, Drenagem de Vida
2HdmgLeech
Dano de Ataque aumentado em 10%
0.4% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Dano de Ataque, Efeito em Área
2HdmgAOE
Dano de Ataque aumentado em 10%
Efeito em Área aumentado em 10%
Carrasco
BaneOfLegends
NotávelMata Inimigos que possuem 20% ou menos de Vida quando Acertado por suas Habilidades
Ganha Velocidade de Ataque aumentada em 10% por 20 segundos quando Matar um Inimigo Raro ou Único
Ganha 10% de aumento da Velocidade de Movimento por 20 segundos ao Matar um Inimigo
Esmagador
CriticalAttacks
NotávelChance de Acerto Crítico Base para Ataques com Armas é de 8%
+10% de Multiplicador de Acerto Crítico por Inimigo Próximo, máximo de +100%
Inimigos Próximos tem -30% de Multiplicador de Acerto Crítico
Executor de Lendas
Headman
Notável10% mais Dano se você Matou Recentemente
Não pode sofrer Dano Físico Refletido
20% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Únicos
Apetite Insaciável
EndlessHunger
Notável20% do Dano Excedente é Drenado como Vida
Velocidade de Ataque aumentada em 20% enquanto Drenando
Não pode ser Atordoado enquanto Drenando
Você é Inafetado por Sangramento enquanto Drenando
Fervor Brutal
BrutalFervor
NotávelRecuperação Máxima por Dreno de Vida aumentada em 100%
Efeitos do Dreno de Vida não são removidos quando a Vida Não Reservada estiver Cheia
Dano sofrido reduzido em 10% enquanto Drenando
Impacto
Impact
Notável50% de aumento da Precisão Global
+4 de Alcance de Golpe Corpo a Corpo
Efeito em Área aumentado em 5% por Inimigo morto recentemente, até 50%
Causa até 15% mais Dano Corpo a Corpo aos Inimigos, baseado em proximidade
Dano de Ataque, Duração de Cargas de Frenesi e Tolerância
2HdmgFrenzyEnduranceCharge
Dano de Ataque aumentado em 10%
Duração da Carga de Tolerância aumentada em 15%
Duração da Carga de Frenesi aumentada em 15%
Forma Magistral
Charges
NotávelSeu Máximo de Cargas de Tolerância é igual ao seu Máximo de Cargas de Frenesi
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Matador
damage
Executor
passivas
Ascensão: Ascendente
Personagem: Herdeira
Golpe de Misericórdia
Efeitos do Dreno de Vida não são removidos quando a Vida Não Reservada estiver Cheia
Efeito em Área aumentado em 30% se você Matou Recentemente
Não pode sofrer Dano Físico Refletido
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Slayer
(Você só pode escolher uma das três Passivas Ascendentes do Duelista)
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Slayer
Matador Attr /14 ⍟

Matador Attr /14 ⍟

NomeExibir Descrições Completas
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AscendancyIDAscendente
PassiveSkillsHash43195
Stats
  • kill_enemy_on_hit_if_under_10%_life 1
  • cannot_take_reflected_physical_damage 1
  • life_leech_does_not_stop_at_full_life 1
  • skill_area_of_effect_+%_if_enemy_killed_recently 30
  • Matador
    passivas
    Ascensão: Executor
    Personagem: Duelista
    damage
    Slayer
    Matador Attr /14 ⍟

    Matador Attr /14 ⍟

    NomeExibir Descrições Completas
    IDAscendancySlayerStart_
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    AscendancyIDExecutor
    PassiveSkillsHash33795
    Stats

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    Slayer (Ascendant passive)

    Slayer is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Slayer Ascendancy class.

    This skill grants passive culling strike, increased area of effect if you have killed in the past 4 seconds, and grants immunity to reflected physical damage. It also causes life leech effects to not get removed at full life (functioning identically to Slayer's BrutalFervorBrutal Fervour node), but reduces the total amount of life recovered from each Leech.


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