Executor Ascendancy /15
Ascensão: Executor
Personagem: Duelista
Dano de Ataque aumentado em 10%
Chance de Crítico aumentada em 15%
Ascensão: Executor
Personagem: Duelista
Dano de Ataque aumentado em 10%
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
Ascensão: Executor
Personagem: Duelista
Dano de Ataque aumentado em 10%
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
Ascensão: Executor
Personagem: Duelista
Dano de Ataque aumentado em 10%
0.4% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Ascensão: Executor
Personagem: Duelista
Dano de Ataque aumentado em 10%
0.4% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Ascensão: Executor
Personagem: Duelista
Dano de Ataque aumentado em 10%
Área de Efeito aumentada em 10%
Ascensão: Executor
Personagem: Duelista
Mata Inimigos que possuem 20% ou menos de Vida quando Acertado por suas Habilidades
Ganha Velocidade de Ataque aumentada em 10% por 20 segundos quando Matar um Inimigo Raro ou Único
Ganha 10% de aumento da Velocidade de Movimento por 20 segundos ao Matar um Inimigo
Ascensão: Executor
Personagem: Duelista
Raio: 60
Chance de Acerto Crítico Base para Ataques com Armas é de 8%
+10% de Multiplicador de Acerto Crítico por Inimigo Próximo, máximo de +100%
Inimigos Próximos tem -30% de Multiplicador de Acerto Crítico
Ascensão: Executor
Personagem: Duelista
10% mais Dano se você Matou Recentemente
Não pode sofrer Dano Físico Refletido
20% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Únicos
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ascensão: Executor
Personagem: Duelista
Velocidade de Ataque aumentada em 20% enquanto Drenando
20% do Dano Excedente é Drenado como Vida
Não pode ser Atordoado enquanto Drenando
Você é Inafetado por Sangramento enquanto Drenando
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Dano Excedente é qualquer Dano de um Acerto que exceda a Vida restante do Inimigo)
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Ascensão: Executor
Personagem: Duelista
Recuperação Máxima por Dreno de Vida aumentada em 100%
Efeitos do Dreno de Vida não são removidos quando a Vida Não Reservada estiver Cheia
Dano sofrido reduzido em 10% enquanto Drenando
Ascensão: Executor
Personagem: Duelista
50% de aumento da Precisão Global
+0.4 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Efeito em Área aumentado em 5% por Inimigo morto recentemente, até 50%
Causa até 15% mais Dano Corpo a Corpo aos Inimigos, baseado em proximidade
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ascensão: Executor
Personagem: Duelista
Dano de Ataque aumentado em 10%
Duração da Carga de Tolerância aumentada em 15%
Duração da Carga de Frenesi aumentada em 15%
Ascensão: Executor
Personagem: Duelista
Seu Máximo de Cargas de Tolerância é igual ao seu Máximo de Cargas de Frenesi
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Ascensão: Executor
Personagem: Duelista
Matador
Ascensão: Executor
Personagem: Duelista
Slayer
Matador Attr /15
NomeExibir Descrições Completas
IDAscendancySlayerStart_
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AscendancyIDExecutor
PassiveSkillsHash33795
Executor
Ascensão: Ascendente
Personagem: Herdeira
Golpe de Misericórdia
Efeitos do Dreno de Vida não são removidos quando a Vida Não Reservada estiver Cheia
Efeito em Área aumentado em 30% se você Matou Recentemente
Não pode sofrer Dano Físico Refletido
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Você só pode escolher uma das três Passivas Ascendentes do Duelista)
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Slayer
Executor Attr /16
NomeExibir Descrições Completas
IDAscendancyAscendant40
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Slayer.png
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AscendancyIDAscendente
PassiveSkillsHash43195
Ruthless mode
Golpe de Misericórdia
Efeitos do Dreno de Vida não são removidos quando a Vida Não Reservada estiver Cheia
Não pode sofrer Dano Físico Refletido
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)

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Slayer (Ascendant passive)

Slayer is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Slayer Ascendancy class.

This skill grants passive culling strike, increased area of effect if you have killed in the past 4 seconds, and grants immunity to reflected physical damage. It also causes life leech effects to not get removed at full life (functioning identically to Slayer's Brutal Fervour node), but reduces the total amount of life recovered from each Leech.


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