Verdugo Ascendencia /15
Verdugo
Personaje: Duelista
Ni juez. Ni jurado.
Solamente el verdugo.
Solamente el verdugo.
Slayer
Ascendencia: Verdugo
Personaje: Duelista
Mata a los enemigos que tienen un 20% o menos de vida cuando son golpeados por tus habilidades
Ganas velocidad de ataque aumentada un 10% durante 20 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
Ganas velocidad de movimiento aumentada un 10% durante 20 segundos cuando matas a un enemigo
Ganas velocidad de ataque aumentada un 10% durante 20 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
Ganas velocidad de movimiento aumentada un 10% durante 20 segundos cuando matas a un enemigo
Ascendencia: Verdugo
Personaje: Duelista
Velocidad de ataque aumentada un 20% mientras absorbes
El 20% del daño excesivo se absorbe como vida
No te pueden aturdir mientras absorbes
No te afecta el sangrado mientras absorbes
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(El daño excesivo es cualquier daño de un golpe que excede la vida restante del enemigo)
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
El 20% del daño excesivo se absorbe como vida
No te pueden aturdir mientras absorbes
No te afecta el sangrado mientras absorbes
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(El daño excesivo es cualquier daño de un golpe que excede la vida restante del enemigo)
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Ascendencia: Verdugo
Personaje: Duelista
Precisión global aumentada un 50%
+0.4 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
Área de efecto aumentada un 5% por cada enemigo matado recientemente, hasta un 50%
Inflige hasta un 15% más de daño cuerpo a cuerpo contra enemigos, basándose en la proximidad
(Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
+0.4 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
Área de efecto aumentada un 5% por cada enemigo matado recientemente, hasta un 50%
Inflige hasta un 15% más de daño cuerpo a cuerpo contra enemigos, basándose en la proximidad
(Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Verdugo Attr /15
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | AscendancySlayerStart_ |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png |
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isRoyale | false |
AscendancyID | Verdugo |
PassiveSkillsHash | 33795 |
Verdugo
Ascendencia: Ascendiente
Personaje: Heredera
Golpe de gracia
Los efectos de absorción de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar
Área de efecto aumentada un 30% si has matado recientemente
No puedes recibir daño físico reflejado
(Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(Solo puedes elegir una de las tres pasivas de ascendencia del Duelista)
(Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Slayer
Verdugo Attr /16
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | AscendancyAscendant40 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Slayer.png |
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AscendancyID | Ascendiente |
PassiveSkillsHash | 43195 |
Ruthless mode | Golpe de gracia Los efectos de absorción de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar No puedes recibir daño físico reflejado (Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren) |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Slayer (Ascendant passive)
Slayer is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Slayer Ascendancy class.
This skill grants passive culling strike, increased area of effect if you have killed in the past 4 seconds, and grants immunity to reflected physical damage. It also causes life leech effects to not get removed at full life (functioning identically to Slayer's Brutal Fervour node), but reduces the total amount of life recovered from each Leech.
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