슬레이어 Attr /15
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | AscendancySlayerStart_ |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png |
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AscendancyID | 슬레이어 |
PassiveSkillsHash | 33795 |
슬레이어
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
마무리 타격
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 30% 증가
반사된 물리 피해를 받지 않음
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(세 개의 듀얼리스트 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
Slayer
슬레이어 Attr /16
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | AscendancyAscendant40 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Slayer.png |
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AscendancyID | 어센던트 |
PassiveSkillsHash | 43195 |
Ruthless mode | 마무리 타격 점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음 반사된 물리 피해를 받지 않음 ("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다) |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Slayer (Ascendant passive)
Slayer is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Slayer Ascendancy class.
This skill grants passive culling strike, increased area of effect if you have killed in the past 4 seconds, and grants immunity to reflected physical damage. It also causes life leech effects to not get removed at full life (functioning identically to Slayer's Brutal Fervour node), but reduces the total amount of life recovered from each Leech.
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