전직 Classes /1 ⍟

전직 Classes /1 ⍟

캐릭터전직
듀얼리스트슬레이어
슬레이어 /15 ⍟

슬레이어 /15 ⍟

이름Category상세 설명 표시
공격 피해, 치명타 확률
2HdmgCritStrikeMultiplier
공격 피해 10% 증가
치명타 확률 15% 증가
공격 피해, 공격 속도
2HdmgSpeed
공격 피해 10% 증가
공격 속도 5% 증가
공격 피해, 공격 속도
2HdmgSpeed
공격 피해 10% 증가
공격 속도 5% 증가
공격 피해, 생명력 흡수
2HdmgLeech
공격 피해 10% 증가
공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
공격 피해, 생명력 흡수
2HdmgLeech
공격 피해 10% 증가
공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
공격 피해, 효과 범위
2HdmgAOE
공격 피해 10% 증가
효과 범위 10% 증가
참수자
BaneOfLegends
주요플레이어의 스킬로 생명력이 20% 이하인 적 처치
희귀 또는 고유 적 처치 시 20초 동안 공격 속도 10% 증가
적 처치 시 20초 동안 이동 속도 10% 증가
압도
CriticalAttacks
주요무기 공격의 기본 치명타 확률 8%
주변의 적 하나당 치명타 피해 배율 +10%, 최대 +100%
주변의 적의 치명타 피해 배율 -30%
전설의 파멸
Headman
주요최근 4초 이내 적을 처치한 경우 피해 10% 증폭
반사된 물리 피해를 받지 않음
고유 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 20% 증폭
끝없는 굶주림
EndlessHunger
주요과잉살상 피해의 20%를 생명력으로 흡수
흡수하는 동안 공격 속도 20% 증가
흡수하는 동안 기절 면역
흡수의 영향을 받는 동안 출혈의 영향을 받지 않음
잔인한 열정
BrutalFervor
주요생명력 흡수당 회복량 최대치 100% 증가
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음
흡수하는 동안 받는 피해 10% 감소
충격
Impact
주요일반 정확도 50% 증가
근접 타격 범위 +4
최근 4초 이내 처치한 적 하나당 효과 범위 5% 증가, 최대 50%
적이 가까울수록 주는 근접 피해가 최대 15% 증폭
공격 피해, 격분 및 인내 충전 지속시간
2HdmgFrenzyEnduranceCharge
공격 피해 10% 증가
인내 충전 지속시간 15% 증가
격분 충전 지속시간 15% 증가
명인의 형태
Charges
주요인내 충전 최대치가 격분 충전 최대치와 동일
격분 충전 최대치 +1
슬레이어
damage
슬레이어
패시브
마무리 타격
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 30% 증가
반사된 물리 피해를 받지 않음
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
Slayer
(세 개의 듀얼리스트 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
Slayer
슬레이어 Attr /14 ⍟

슬레이어 Attr /14 ⍟

이름상세 설명 표시
IDAscendancyAscendant40
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Slayer.png
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isRoyalefalse
AscendancyID어센던트
PassiveID43195
Stats
  • kill_enemy_on_hit_if_under_10%_life 1
  • cannot_take_reflected_physical_damage 1
  • life_leech_does_not_stop_at_full_life 1
  • skill_area_of_effect_+%_if_enemy_killed_recently 30
  • 슬레이어
    패시브
    damage
    Slayer
    슬레이어 Attr /14 ⍟

    슬레이어 Attr /14 ⍟

    이름상세 설명 표시
    IDAscendancySlayerStart_
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
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    AscendancyID슬레이어
    PassiveID33795
    Stats

    Community Wiki

    Wiki Edit

    Slayer (Ascendant passive)

    Slayer is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Slayer Ascendancy class.

    This skill grants passive culling strike, increased area of effect if you have killed in the past 4 seconds, and grants immunity to reflected physical damage. It also causes life leech effects to not get removed at full life (functioning identically to Slayer's BrutalFervorBrutal Fervour node), but reduces the total amount of life recovered from each Leech.


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