
슬레이어 /15 ⍟
슬레이어 /15 ⍟
이름 | Category | 상세 설명 표시 |
---|---|---|
공격 피해, 치명타 확률![]() | 공격 피해 10% 증가 치명타 확률 15% 증가 | |
공격 피해, 공격 속도![]() | 공격 피해 10% 증가 공격 속도 5% 증가 | |
공격 피해, 공격 속도![]() | 공격 피해 10% 증가 공격 속도 5% 증가 | |
공격 피해, 생명력 흡수![]() | 공격 피해 10% 증가 공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | |
공격 피해, 생명력 흡수![]() | 공격 피해 10% 증가 공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | |
공격 피해, 효과 범위![]() | 공격 피해 10% 증가 효과 범위 10% 증가 | |
참수자![]() | 주요 | 플레이어의 스킬로 생명력이 20% 이하인 적 처치 희귀 또는 고유 적 처치 시 20초 동안 공격 속도 10% 증가 적 처치 시 20초 동안 이동 속도 10% 증가 |
압도![]() | 주요 | 무기 공격의 기본 치명타 확률 8% 주변의 적 하나당 치명타 피해 배율 +10%, 최대 +100% 주변의 적의 치명타 피해 배율 -30% |
전설의 파멸![]() | 주요 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 피해 10% 증폭 반사된 물리 피해를 받지 않음 고유 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 20% 증폭 |
끝없는 굶주림![]() | 주요 | 과잉살상 피해의 20%를 생명력으로 흡수 흡수하는 동안 공격 속도 20% 증가 흡수하는 동안 기절 면역 흡수의 영향을 받는 동안 출혈의 영향을 받지 않음 |
잔인한 열정![]() | 주요 | 생명력 흡수당 회복량 최대치 100% 증가 점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음 흡수하는 동안 받는 피해 10% 감소 |
충격![]() | 주요 | 일반 정확도 50% 증가 근접 타격 범위 +4 최근 4초 이내 처치한 적 하나당 효과 범위 5% 증가, 최대 50% 적이 가까울수록 주는 근접 피해가 최대 15% 증폭 |
공격 피해, 격분 및 인내 충전 지속시간![]() | 공격 피해 10% 증가 인내 충전 지속시간 15% 증가 격분 충전 지속시간 15% 증가 | |
명인의 형태![]() | 주요 | 인내 충전 최대치가 격분 충전 최대치와 동일 격분 충전 최대치 +1 |
슬레이어![]() |
슬레이어
패시브
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 30% 증가
반사된 물리 피해를 받지 않음
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
Slayer
슬레이어 Attr /14 ⍟
슬레이어 Attr /14 ⍟
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | AscendancyAscendant40 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Slayer.png |
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IsNotable | false |
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isUsed | true |
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AscendancyID | 어센던트 |
PassiveID | 43195 |
Stats |
슬레이어
패시브

슬레이어 Attr /14 ⍟
슬레이어 Attr /14 ⍟
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | AscendancySlayerStart_ |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png |
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isAscendancyStart | true |
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AscendancyID | 슬레이어 |
PassiveID | 33795 |
Stats |
Community Wiki
Wiki Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Slayer (Ascendant passive)
Slayer is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Slayer Ascendancy class.
This skill grants passive culling strike, increased area of effect if you have killed in the past 4 seconds, and grants immunity to reflected physical damage. It also causes life leech effects to not get removed at full life (functioning identically to Slayer's Brutal Fervour node), but reduces the total amount of life recovered from each Leech.
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