어센던트 전직 /49
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
레인저의 시작 포인트에서 패시브 스킬 할당 가능
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
위치의 시작 포인트에서 패시브 스킬 할당 가능
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
머라우더의 시작 포인트에서 패시브 스킬 할당 가능
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
듀얼리스트의 시작 포인트에서 패시브 스킬 할당 가능
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
쉐도우의 시작 포인트에서 패시브 스킬 할당 가능
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
템플러의 시작 포인트에서 패시브 스킬 할당 가능
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
+40
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
민첩 +40
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
지능 +40
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
힘 및 민첩 +20
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
힘 및 지능 +20
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
민첩 및 지능 +20
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
(세 선택지 중 하나를 선택하십시오)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
(세 선택지 중 하나를 선택하십시오)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
(세 선택지 중 하나를 선택하십시오)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
(세 선택지 중 하나를 선택하십시오)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
(세 선택지 중 하나를 선택하십시오)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
(세 선택지 중 하나를 선택하십시오)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
정확도 +1000
냉각될 수 없음
기절할 수 없음
인내 충전 하나당 피해 5% 증가
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 1개 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(세 개의 머라우더 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
받는 피해 5% 증가
피해 15% 증폭
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 피해의 2%를 생명력 및 마나로 흡수
격노가 25 이상일 시 기절할 수 없음
기본 격노 상실이 1초 늦게 시작
(이 효과는 최근 4초 이내 피격되지 않거나 격노를 획득하지 못한 경우 기본적으로 상실하는 격노에만 영향을 미칩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(세 개의 머라우더 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(기본 격노 최대치는 30입니다.)
(최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
명중 시 20%의 확률로 10초 동안 희귀 또는 고유 적을 재로 덮음
점화의 영향을 받지 않음
함성 버프 효과 20% 증가
10% 증가
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다.)
(세 개의 머라우더 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
주문 피해 억제 확률 +20%
공격 피해가 적 원소 저항의 8% 관통
팅크 1개 추가로 활성화 가능
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
(세 개의 레인저 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
적용 반경: 60
플레이어의 징표 효과 25% 증가
이동 중 3초마다 격분 충전 1개 획득
스킬이 투사체 1개 추가 발사
자신 및 주변 동료들이 순풍 획득
("순풍"으로 동작 속도가 8% 증가합니다)
(세 개의 레인저 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 이동 속도 10% 증가
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 속도 10% 증가
플라스크 사용 시 출혈 제거
3초마다 플라스크 3 충전
25%의 확률로 자신의 플라스크 충전을 소모하지 않음
(세 개의 레인저 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
추가 저주 1개 적용 가능
플레이어가 시전하는 저주 효과 10% 증가
1초마다 에너지 보호막 1.5% 재생
에너지 보호막이 있는 동안 기절 면역
(세 개의 위치 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
피격되어 감전된 적이 받는 피해가 항상 최소 10%만큼 증가
반사된 원소 피해를 받지 않음
플레이어가 유발하는 노출이 영향을 받는 저항에 -20% 추가
골렘 최대치 +1
(세 개의 위치 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
공물 스킬이 자신에게도 영향을 미침
자신의 공물이 자신에게 미치는 효과 50% 감소
소환수가 주는 피해 30% 증가
자신의 오라 스킬이 플레이어 및 동료들에게
공격 및 시전 속도 2% 증가 적용
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 자신과 소환수의 효과 범위 30% 증가
(오라는 오라가 영향을 주는 대상에만 효과를 부여합니다.)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(세 개의 위치 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
마무리 타격
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 30% 증가
반사된 물리 피해를 받지 않음
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(세 개의 듀얼리스트 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
공격 명중 시 25%의 확률로 대상의 출혈 가중
장착한 방패의 수치 대신 방패의 막기 확률의 50% 획득
쌍수로 인한 기본 보너스가 2배로 증가
희귀 및 고유 적이 접근해 있던 시간 2초당 해당 적에게 주는 명중 및 상태 이상 피해 1% 증폭, 최대 50% 증폭
(쌍수는 기본적으로 공격 피해를 막아낼 확률 +20%를 부여하고 공격 속도를 10% 증폭시킵니다.)
(가중된 출혈은 항상 대상이 이동 중이었던 것처럼 더 많은 피해를 줍니다.)
(세 개의 듀얼리스트 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
근접 명중 시 50%의 확률로 방어 상승
플레이어가 도발한 적이 받는 피해 10% 증가
명중 시 100%의 확률로 도발
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 15% 증가
생명력이 최대인 적 명중 시 영구적으로 적 위협
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
(방어 상승이 부여하는 방어 상승의 양은 명중으로 주는 피해에 기반합니다)
(피격 시 받는 피해가 방어 상승 1당 1% 감폭됩니다. 방어 상승은 최대 20까지 중첩되며 6초 지속됩니다.)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
(세 개의 듀얼리스트 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
(피격 시 받는 피해가 방어 상승 1당 1% 감폭됩니다. 방어 상승은 최대 20까지 중첩되며 6초 지속됩니다.)
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
적용 반경: 60
피해가 적 원소 저항의 8%를 관통
희귀 또는 고유 적 명중 시 10%의 확률로 8초간 지속되는 신성화 지대 생성
플레이어가 생성하는 신성화 지대의 효과가 4초 더 유지됨
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
(동료 또는 적이 해당 지역을 떠난 뒤에도 플레이어는 계속 지대의 영향을 받습니다)
주변의 적이 받는 원소 피해 10% 증가
(세 개의 템플러 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
최대 마나 25% 증가
소환 가능한 토템 최대치 +1
받는 피해의 8%를 생명력 대신 마나로 소모
비전 쇄도가 자신에게 부여하는 주문 피해 10% 증폭
자신 또는 자신의 토템이 주문으로 적 명중 시 비전 쇄도 획득
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
(세 개의 템플러 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
4초마다 1초에 걸쳐 생명력의 50% 재생
플레이어의 오라 스킬이 플레이어 및 동료들에게 생명력,
마나 및 에너지 보호막 회복 속도 3% 증가 적용
최근 4초 이내 공격한 경우 자신 및
주변 동료들의 공격 피해 막기 확률 +10%
최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 자신 및
주변 동료들의 주문 피해 막기 확률 +10%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(오라는 오라가 영향을 주는 대상에만 효과를 부여합니다.)
(세 개의 템플러 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
치명타 확률 +0.75%
치명타 명중 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
치명타 명중 시 10% 확률로 도피 획득
치명타로 주는 피해가 반사되지 않음
(도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
(세 개의 쉐도우 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
적용 반경: 60
에너지 보호막이 최대일 때 억제된 주문 피해의 +6% 방지
할당한 숙련의 각기 다른 유형 하나당 피해 2% 증폭
피해의 2%를 에너지 보호막으로 흡수
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
주변 적 몬스터의 동작 속도가 기본 수치의 최대 92%
(세 개의 쉐도우 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
효과 범위 30% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 15% 증가
명중 시 15%의 확률로 주는 범위 피해 50% 증폭
명중 시 25%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
(세 개의 쉐도우 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
어센던트
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
Ascendant
어센던트 Attr /15
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