어센던트 전직 /49 ⍟
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
효과 범위 30% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 15% 증가
명중 시 15%의 확률로 주는 범위 피해 50% 증폭
명중 시 25%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
(세 개의 쉐도우 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
적용 반경: 60
에너지 보호막이 최대일 때 억제된 주문 피해의 +6% 방지
할당한 숙련의 각기 다른 유형 하나당 피해 2% 증폭
피해의 2%를 에너지 보호막으로 흡수
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
주변 적 몬스터의 동작 속도가 기본 수치의 최대 92%
(세 개의 쉐도우 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
치명타 확률 +0.75%
치명타 명중 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
치명타 명중 시 10% 확률로 도피 획득
치명타로 주는 피해가 반사되지 않음
(도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
(세 개의 쉐도우 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
4초마다 1초에 걸쳐 생명력의 50% 재생
플레이어의 오라 스킬이 플레이어 및 동료들에게 생명력,
마나 및 에너지 보호막 회복 속도 3% 증가 적용
최근 4초 이내 공격한 경우 자신 및
주변 동료들의 공격 피해 막기 확률 +10%
최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 자신 및
주변 동료들의 주문 피해 막기 확률 +10%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(오라는 오라가 영향을 주는 대상에만 효과를 부여합니다.)
(세 개의 템플러 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
최대 마나 25% 증가
소환 가능한 토템 최대치 +1
받는 피해의 8%를 생명력 대신 마나로 소모
비전 쇄도가 자신에게 부여하는 주문 피해 10% 증폭
자신 또는 자신의 토템이 주문으로 적 명중 시 비전 쇄도 획득
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
(세 개의 템플러 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
적용 반경: 60
피해가 적 원소 저항의 8%를 관통
희귀 또는 고유 적 명중 시 10%의 확률로 8초간 지속되는 신성화 지대 생성
플레이어가 생성하는 신성화 지대의 효과가 4초 더 유지됨
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
(동료 또는 적이 해당 지역을 떠난 뒤에도 플레이어는 계속 지대의 영향을 받습니다)
주변의 적이 받는 원소 피해 10% 증가
(세 개의 템플러 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
근접 명중 시 50%의 확률로 방어 상승
플레이어가 도발한 적이 받는 피해 10% 증가
명중 시 100%의 확률로 도발
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 15% 증가
생명력이 최대인 적 명중 시 영구적으로 적 위협
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
(방어 상승이 부여하는 방어 상승의 양은 명중으로 주는 피해에 기반합니다)
(피격 시 받는 피해가 방어 상승 1당 1% 감폭됩니다. 방어 상승은 최대 20까지 중첩되며 6초 지속됩니다.)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
(세 개의 듀얼리스트 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
공격 피해 막기 확률 최대치 +5%
공격 피해 막기 확률 +10%
공격 명중 시 25%의 확률로 적 실명 유발
지속 물리 피해 20% 증폭
지난 20초 이내에 막아낸 경우 명중 시 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
(세 개의 듀얼리스트 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
마무리 타격
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 30% 증가
반사된 물리 피해를 받지 않음
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(세 개의 듀얼리스트 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
공물 스킬이 자신에게도 영향을 미침
자신의 공물이 자신에게 미치는 효과 50% 감소
소환수가 주는 피해 30% 증가
자신의 오라 스킬이 플레이어 및 동료들에게
공격 및 시전 속도 2% 증가 적용
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 자신과 소환수의 효과 범위 30% 증가
(오라는 오라가 영향을 주는 대상에만 효과를 부여합니다.)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(세 개의 위치 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
피격되어 감전된 적이 받는 피해가 항상 최소 10%만큼 증가
반사된 원소 피해를 받지 않음
플레이어가 유발하는 노출이 영향을 받는 저항에 -20% 추가
골렘 최대치 +1
(세 개의 위치 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
추가 저주 1개 적용 가능
플레이어가 시전하는 저주 효과 10% 증가
1초마다 에너지 보호막 1.5% 재생
에너지 보호막이 있는 동안 기절 면역
(세 개의 위치 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 이동 속도 10% 증가
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 속도 10% 증가
플라스크 사용 시 출혈 제거
3초마다 플라스크 3 충전
25%의 확률로 자신의 플라스크 충전을 소모하지 않음
(세 개의 레인저 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
적용 반경: 60
플레이어의 징표 효과 25% 증가
투사체 이동 거리가 멀어질수록
대상 명중 시 피해 최대 50% 증가
스킬이 투사체 1개 추가 발사
자신 및 주변 동료들이 순풍 획득
("순풍"으로 동작 속도가 8% 증가합니다)
(세 개의 레인저 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
주문 피해 억제 확률 +20%
이동 속도 10% 증가
격분 충전이 최대일 때 맹공 획득
희귀 또는 고유 적 명중 시 10%의 확률로 격분 충전 획득
차원 능력
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
(세 개의 레인저 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
명중 시 20%의 확률로 10초 동안 희귀 또는 고유 적을 재로 덮음
토템 소환 시 토템이 주변의 적들을 2초 동안 도발
점화의 영향을 받지 않음
10% 증가
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다.)
(세 개의 머라우더 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
받는 피해 5% 증가
피해 15% 증폭
공격 명중 시 격노 1 획득, 0.3초마다 최대 1번 획득
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 피해의 2%를 생명력 및 마나로 흡수
격노가 25 이상일 시 기절할 수 없음
("격노"로 인해 생기는 효과는 다음과 같습니다.
격노 1마다 공격 피해 1% 증가
격노 2마다 공격 속도 1% 증가
격노 5마다 이동 속도 1% 증가)

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(세 개의 머라우더 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
("격노"의 최대치는 50입니다)
(최근 4초 이내 피격당하지 않거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 0.5초마다 1씩 줄어듭니다)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
정확도 +1000
냉각될 수 없음
기절할 수 없음
인내 충전 하나당 피해 5% 증가
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 1개 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(세 개의 머라우더 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
(세 선택지 중 하나를 선택하십시오)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
(세 선택지 중 하나를 선택하십시오)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
(세 선택지 중 하나를 선택하십시오)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
(세 선택지 중 하나를 선택하십시오)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
(세 선택지 중 하나를 선택하십시오)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
(세 선택지 중 하나를 선택하십시오)
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
민첩 및 지능 +20
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
힘 및 지능 +20
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
힘 및 민첩 +20
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
지능 +40
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
민첩 +40
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
+40
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
템플러의 시작 포인트에서 패시브 스킬 할당 가능
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
쉐도우의 시작 포인트에서 패시브 스킬 할당 가능
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
듀얼리스트의 시작 포인트에서 패시브 스킬 할당 가능
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
머라우더의 시작 포인트에서 패시브 스킬 할당 가능
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
위치의 시작 포인트에서 패시브 스킬 할당 가능
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
레인저의 시작 포인트에서 패시브 스킬 할당 가능
어센던트
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
Ascendant
어센던트 Attr /15 ⍟
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