Ascendante Ascendancy /49
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
Vous pouvez attribuer des Talents passifs depuis le départ de la Rôdeuse
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
Vous pouvez attribuer des Talents passifs depuis le départ de la Sorcière
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
Vous pouvez attribuer des Talents passifs depuis le départ du Maraudeur
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
Vous pouvez attribuer des Talents passifs depuis le départ du Duelliste
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
Vous pouvez attribuer des Talents passifs depuis le départ de l'Ombre
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
Vous pouvez attribuer des Talents passifs depuis le départ du Templier
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
+40 de Force
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
+40 de Dextérité
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
+40 d'Intelligence
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
+20 de Force et de Dextérité
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
+20 de Force et d'Intelligence
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
+20 de Dextérité et d'Intelligence
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
(Choisissez l'une des trois possibilités offertes)
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
(Choisissez l'une des trois possibilités offertes)
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
(Choisissez l'une des trois possibilités offertes)
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
(Choisissez l'une des trois possibilités offertes)
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
(Choisissez l'une des trois possibilités offertes)
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
(Choisissez l'une des trois possibilités offertes)
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
+1000 au Score de Précision
Immunité à la Frigorification
Vous ne pouvez pas être Étourdi
5% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance
Vous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde si vous avez été Touché Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Vous ne pouvez prendre qu'une seule des trois Ascendances du Maraudeur)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
5% d'Augmentation des Dégâts subis
15% Davantage de Dégâts
2% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie et du Mana si vous avez Tué Récemment
Vous ne pouvez subir d'Étourdissement tant que vous avez au moins 25 de Rage
La perte inhérente de Rage démarre 1 seconde plus tard
(N'affecte que la perte de Rage inhérente au fait de ne pas avoir été Touché ou avoir gagné de Rage Récemment)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Vous ne pouvez prendre qu'une seule des trois Ascendances du Maraudeur)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(De base, le maximum de cumul de Rage est de 30)
(Vous perdez 10 de Rage toutes les 1 seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes)
(Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
20% de chances de Recouvrir de cendres les Ennemis rares ou uniques pendant 10 secondes lorsque vous les Touchez
Insensibilité à l'Embrasement
20% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
10% d'Augmentation de la Force
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
(Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis)
(Vous ne pouvez prendre qu'une seule des trois Ascendances du Maraudeur)
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
+20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Les Dégâts d'Attaque ont 8% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis
Vous pouvez avoir une Teinture active supplémentaire
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
(Vous ne pouvez prendre qu'une seule des trois Ascendances de la Rôdeuse)
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
Rayon: 60
25% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
Vous gagnez une Charge de frénésie toutes les 3 secondes tant que vous vous déplacez
Les Aptitudes tirent un Projectile supplémentaire
Vous et vos Alliés à proximité êtes affectés par Vent porteur
(Vent porteur vous octroie 8% d'Augmentation de Vitesse d'action)
(Vous ne pouvez prendre qu'une seule des trois Ascendances de la Rôdeuse)
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Retire le Saignement à l'utilisation d'un Flacon
Les Flacons gagnent 3 charges toutes les 3 secondes
25% de chances que les Flacons que vous utilisez ne consomment pas de Charges
(Vous ne pouvez prendre qu'une seule des trois Ascendances de la Rôdeuse)
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire
10% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
1.5% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
Vous ne pouvez pas être Étourdi tant que vous avez du Bouclier d'Énergie
(Vous ne pouvez prendre qu'une seule des trois Ascendances de la Sorcière)
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
L'Électrocution que vous infligez au Toucher augmente toujours les Dégâts subis d'au moins 10%
Vous ne subissez pas de Dégâts élémentaires Renvoyés
L'Exposition que vous infligez applique un malus supplémentaire de -20% à la Résistance concernée
+1 au nombre maximum de Golems
(Vous ne pouvez prendre qu'une seule des trois Ascendances de la Sorcière)
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
Vos Aptitudes d'Offrande vous affectent aussi
Vos Offrandes ont 50% de Réduction d'Effet sur vous
Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Dégâts
Les Auras émanant de vos Aptitudes octroient 2% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation à vous et à vos Alliés
Si vous avez consommé un Cadavre Récemment, vous et vos Créatures avez 30% d'Augmentation de Zone d'effet
(Les Auras ne peuvent octroyer des bonus qu'aux choses qu'elles affectent)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Vous ne pouvez prendre qu'une seule des trois Ascendances de la Sorcière)
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
Coup de grâce
Les Effets du Drain de Vie ne sont pas retirés lorsque votre Vie non Réservée est remplie
30% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
Vous ne subissez pas de Dégâts physiques Renvoyés
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Vous ne pouvez prendre qu'une seule des trois Ascendances du Duelliste)
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
25% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque
Votre bouclier équipé vous octroie 50% de chances de Bloquer plutôt que sa valeur de base
Les bonus inhérents au combat à deux armes sont doublés
Vous avez 1% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Rares et Uniques toutes les 2 secondes qu'ils ont passé en votre Présence, jusqu'à un maximum de 50%
(Le combat à deux armes octroie de manière inhérente 20% de chances de Bloquer les Dégâts d'attaque et 10% Davantage de Vitesse d'attaque)
(Le Saignement qui a été Aggravé inflige toujours des Dégâts plus élevé, comme si la cible se déplaçait)
(Vous ne pouvez prendre qu'une seule des trois Ascendances du Duelliste)
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
Vous avez 50% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée
Les Ennemis que vous Provoquez ont 10% d'Augmentation des Dégâts subis
100% de chances de Provoquer au Toucher
15% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
Vous Intimidez au Toucher de manière permanente les Ennemis dont la Vie est Pleine
(Les Ennemis que vous Provoquez sont obligés de vous cibler, et ont 10% de Perte de dégâts contre les autres cibles. La Provocation dure 3 secondes)
(Lorsque vous vous Renforcez au Toucher, vous obtenez un cumul de Renforcement en fonction des Dégâts infligés)
(Le Renforcement dure 6 secondes et octroie 1% de Perte de Dégâts au Toucher subis par cumul de Renforcement. Le Renforcement se cumule jusqu'à 20 fois)
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)
(Vous ne pouvez prendre qu'une seule des trois Ascendances du Duelliste)
(Le Renforcement dure 6 secondes et octroie 1% de Perte de Dégâts au Toucher subis par cumul de Renforcement. Le Renforcement se cumule jusqu'à 20 fois)
(Les Ennemis que vous Provoquez sont obligés de vous cibler, et ont 10% de Perte de dégâts contre les autres cibles. La Provocation dure 3 secondes)
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
Rayon: 60
Les Dégâts ont 8% de Pénétration de la Résistance élémentaire de l'Ennemi
10% de chances de créer pendant 8 secondes du Sol consacré en Touchant un Ennemi Rare ou Unique
Les effets du Sol consacré que vous créez Persistent pendant 4 secondes
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
(Les effets du sol persistent sur vous, vos alliés ou vos ennemis même après avoir quitté sa zone d'effet)
Les Ennemis à proximité ont 10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires subis
(Vous ne pouvez prendre qu'une seule des trois Ascendances du Templier)
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
25% d'Augmentation du Mana maximal
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
8% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
Éruption arcanique vous octroie 10% Davantage de Dégâts des Sorts
Vous gagnez Éruption arcanique lorsque vous ou vos Totems
Touchez un Ennemi avec un Sort
(L'Éruption arcanique octroie 10% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
(Vous ne pouvez prendre qu'une seule des trois Ascendances du Templier)
(L'Éruption arcanique octroie 10% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
Toutes les 4 secondes, vous Régénérez 50% de Vie sur une période de 1 seconde
Les Auras émanant de vos Aptitudes octroient à vous et à vos Alliés à proximité 3% d’Augmentation du Taux de Récupération de Vie, Mana et Bouclier d’énergie
Si vous avez Attaqué Récemment, vous et vos Alliés
à proximité avez +10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Si vous avez Lancé un Sort Récemment, vous et vos Alliés
à proximité avez +10% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les Auras ne peuvent octroyer des bonus qu'aux choses qu'elles affectent)
(Vous ne pouvez prendre qu'une seule des trois Ascendances du Templier)
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
+0.75% aux Chances de coup critique
10% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique
10% de chances de devenir Insaisissable en infligeant un Coup critique
Les Dégâts de vos Coups critiques ne peuvent pas être Renvoyés
(Insaisissable octroie initialement 15% de chances de ne pas subir de Dégâts au Toucher et 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement. Cet Effet bénéfique s'amenuise au cours du temps et disparaît une fois qu'il arrive à 0%. Vous ne pouvez pas être affecté à nouveau par Insaisissable tant que cet Effet vous affecte)
(Vous ne pouvez prendre qu'une seule des trois Ascendances de l'Ombre)
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
Rayon: 60
Prévient +6% des Dégâts des Sorts Réprimés tant que votre Bouclier d'énergie est Plein
2% Davantage de Dégâts pour chaque type de Maîtrise différent que vous avez attribué
2% des Dégâts Drainent du Bouclier d'énergie
(Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
La Vitesse d'action des Monstres à proximité est au mieux de 92% de sa valeur de base
(Vous ne pouvez prendre qu'une seule des trois Ascendances de l'Ombre)
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
30% d'Augmentation de Zone d'effet
15% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Vous avez 15% de chances d'infliger 50% Davantage de Dégâts de Zone au Toucher
25% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
(Vous ne pouvez prendre qu'une seule des trois Ascendances de l'Ombre)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
Ascendante
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
Ascendant
Ascendante Attr /15
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