Ascendancy Classes /1 ⍟

Ascendancy Classes /1 ⍟

PersonnageAscendancy
HéritièreAscendante
Ascendante /38 ⍟

Ascendante /38 ⍟

NomCategoryDescriptions détaillées
Voie de la Rôdeuse
Dex
ÉminentVous pouvez attribuer des Talents passifs depuis le départ de la Rôdeuse
Voie de la Sorcière
Int
ÉminentVous pouvez attribuer des Talents passifs depuis le départ de la Sorcière
Voie du Maraudeur
Str
ÉminentVous pouvez attribuer des Talents passifs depuis le départ du Maraudeur
Voie du Duelliste
StrDex
ÉminentVous pouvez attribuer des Talents passifs depuis le départ du Duelliste
Voie de l'Ombre
DexInt
ÉminentVous pouvez attribuer des Talents passifs depuis le départ de l'Ombre
Voie du Templier
StrInt
ÉminentVous pouvez attribuer des Talents passifs depuis le départ du Templier
Point de Passif
SkillPoint
Force
plusstrength
+40 de Force
Dextérité
plusdexterity
+40 de Dextérité
Intelligence
plusintelligence
+40 d'Intelligence
Force et Dextérité
plusstrengthdexterity
+20 de Force et de Dextérité
Force et Intelligence
plusstrengthintelligence
+20 de Force et d'Intelligence
Dextérité et Intelligence
plusintelligencedexterity
+20 de Dextérité et d'Intelligence
Ascendance du Maraudeur
Ascendancy
Éminent
Ascendance de la Rôdeuse
Ascendancy
Éminent
Ascendance de la Sorcière
Ascendancy
Éminent
Ascendance du Duelliste
Ascendancy
Éminent
Ascendance du Templier
Ascendancy
Éminent
Ascendance de l'Ombre
Ascendancy
Éminent
Colosse
Juggernaut
Vous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde si vous avez été Touché Récemment
Vous ne pouvez pas être Frigorifié
5% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance
+1000 au Score de Précision
Ne peut être Étourdi
Berserker
Berserker
Vous gagnez 1 de Rage au Toucher avec les Attaques, avec une limite de 1 de Rage toutes les 0.3 secondes
Vous ne pouvez subir d'Étourdissement tant que vous avez au moins 25 de Rage
15% Davantage de Dégâts
5% d'Augmentation des Dégâts subis
2% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie et du Mana si vous avez Tué Récemment
Chef tribal
Chieftain
20% de chances de Recouvrir de cendres les Ennemis rares ou uniques pendant 10 secondes lorsque vous les Touchez
1% des Dégâts infligés par vos Totems Drainent de la Vie pour vous
2% de Vie Régénérée par seconde
10% d'Augmentation de la Force
40% d'Augmentation des Dégâts de feu
Furie
Raider
10% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique
Vous avez Assaut tant que vous êtes au maximum de Charges de frénésie
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
4% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
20% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Archère d'élite
Deadeye
Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires
Les Projectiles gagnent des Dégâts à mesure qu'ils se
Déplacent, ayant jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts au Toucher
Les Aptitudes tirent un Projectile supplémentaire
50% d'Augmentation du Score de Précision Global
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires en vous déplaçant sous l'effet du Saignement
Exploratrice
Pathfinder
Les Dégâts ont 6% de Pénétration de la Résistance élémentaire de l'Ennemi
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Les Flacons gagnent 3 charges toutes les 3 secondes
15% de chances que les Flacons que vous utilisez ne consomment pas de Charges
Occultiste
Occultist
Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire
1.5% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
10% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
Vous ne pouvez pas être Étourdi tant que vous avez du Bouclier d'Énergie
Élémentaliste
Elementalist
40% d'Augmentation des Effets bénéfiques des Hérauts vous affectant
Les Dégâts ont 10% de Pénétration de la Résistance élémentaire de l'Ennemi
L'Électrocution que vous infligez au Toucher augmente toujours les Dégâts subis d'au moins 10%
+1 au nombre maximum de Golems
Vous ne subissez pas de Dégâts élémentaires Renvoyés
Nécromancienne
Necromancer
Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Dégâts
Vos Aptitudes d'Offrande vous affectent aussi
Vos Offrandes ont 50% de Réduction d'Effet sur vous
Les Auras de vos Aptitudes octroient 2% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation à vous et à vos Alliés
Si vous avez consommé un Cadavre Récemment, vous et vos Créatures avez 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Sanguinaire
Slayer
Les effets du Drain de Vie ne cessent pas lorsque la Vie est Pleine
Coup de grâce
30% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
50% de Réduction du Drain maximal de chaque instance de Drain de Vie
Vous ne subissez pas de Dégâts physiques Renvoyés
Gladiateur
Gladiator
15% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
+3% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque
25% Davantage de Dégâts avec le Saignement
10% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Champion
Champion
Vous Intimidez de façon permanente au Toucher les Ennemis dont la Vie est Pleine
25% de chances de Provoquer au Toucher
Les Ennemis que vous Provoquez ont 10% d'Augmentation des Dégâts subis
10% de chances de gagner Renforcement en Touchant en mêlée
20% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
Vous et les alliés proches avez 8% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Inquisiteur
Inquisitor
+30% au Multiplicateur de coup critique contre les Ennemis qui sont affectés
par des Altérations élémentaires
Les Dégâts ont 6% de Pénétration de la Résistance élémentaire de l'Ennemi
10% de chances de créer pendant 8 secondes du Sol consacré en Touchant un Ennemi Rare ou Unique
Vous êtes Immunisé(e) aux Altérations élémentaires tant que
vous êtes sur du Sol consacré
Les Ennemis à proximité ont 10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires subis
Hiérophante
Hierophant
8% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
25% d'Augmentation du Mana maximal
Vous gagnez Éruption arcanique lorsque vous ou vos Totems
Touchez un Ennemi avec un Sort
20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tant
que vous avez Éruption arcanique
Gardien
Guardian
Vous et les Membres du groupe à proximité partagez les Charges de pouvoir, frénésie et endurance les uns avec les autres
Toutes les 5 secondes, vous Régénérez 20% de Vie sur une période de 1 seconde
Les Auras de vos Aptitudes octroient une Réduction des dégâts physiques de +1% à vous et à vos Alliés
25% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
Tant qu'il y a au moins cinq Alliés à proximité, vous et vos Alliés à proximité avez Assaut
Assassin
Assassin
40% de chances d'Empoisonner au Toucher
10% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique
+0.75% aux Chances de coup critique
Les Dégâts de vos Coups critiques ne peuvent pas être Renvoyés
10% de chances de devenir Insaisissable en Tuant
Roublard
Trickster
15% de chances de gagner une Charge de frénésie et de pouvoir en Tuant
50% d'Augmentation de la Récupération de Vie, Mana et Bouclier d'énergie si vous avez Tué Récemment un Ennemi affecté par vos Dégâts sur la durée
15 de Mana Régénéré par seconde si vous avez utilisé une Aptitude de déplacement Récemment
Vous avez 15% de chances de Rajouter au Toucher 50% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Vous ne pouvez pas être Étourdi si vous
n'avez pas été Touché Récemment
Saboteur
Saboteur
25% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
Les Dégâts ont 8% de Pénétration de la Résistance élémentaire de l'Ennemi
30% d'Augmentation de Zone d'effet
Vous Régénérez 1% de Vie par seconde pour chaque Mine activée Récemment, jusqu'à un maximum de 10%
Vous Régénérez 1% de Vie par seconde pour chaque Piège déclenché Récemment, jusqu'à un maximum de 10%
Ascendante
damage

Ascendante

Ascendante
passif
damage
Ascendant
Ascendante /10 ⍟

Ascendante /10 ⍟

NomDescriptions détaillées
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AscendancyIDAscendante
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