데드아이 전직 /37
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
투사체 피해 10% 증가
징표 스킬의 시전 속도 25% 증가
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
플레이어의 징표 효과 75% 증가
플레이어의 징표가 찍힌 적 주변의 다른 적들에게 받는 피해 25% 감폭
징표가 찍힌 적이 사망하면 징표가 다른 적에게 전이됨
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
공격 속도 5% 증가
투사체 피해 10% 증가
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
스킬 연쇄 +1
투사체가 지형과 충돌 시 30%의 확률로 연쇄
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
일반 정확도 10% 증가
투사체 피해 10% 증가
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
스킬이 투사체 2개를 추가 발사
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
투사체 속도 10% 증가
투사체 피해 10% 증가
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
투사체 이동 거리가 멀어질수록 명중 및 상태 이상으로
주는 피해가 최대 30% 증폭
투사체 연발 사격이 확산되지 않음
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
격분 충전 하나당 정확도 5% 증폭
이동 중 1초마다 격분 충전 1개 획득
격분 충전 최대치 +1
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
일반 정확도 10% 증가
투사체 피해 10% 증가
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
투사체 피해 10% 증가
신기루 궁수 지속시간 15% 증가
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
적용 반경: 60
스킬 사용 시 강풍의 힘 1개 획득
강풍의 힘 하나당 플레이어에게 적용되는 순풍 효과 10% 증가
(강풍의 힘은 각각 4초 지속됩니다. 최대 10개까지 중첩됩니다.)
자신 및 주변 동료들이 순풍 획득
("순풍"으로 동작 속도가 8% 증가합니다)
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
투사체 피해 10% 증가
신기루 궁수 지속시간 15% 증가
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
신기루 궁수가 플레이어에게 붙어 있지 않음
소환 가능한 신기루 궁수 최대치 +2
플레이어의 신기루 궁수 근처에 있을 때 신기루 궁수 소환 불가
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
일반 정확도 10% 증가
투사체 피해 10% 증가
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
투사체 속도 10% 증가
투사체 피해 10% 증가
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
공격 속도 5% 증가
투사체 피해 10% 증가
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
강풍의 힘 하나당 받는 피해 4% 감폭
피격 시 강풍의 힘 모두 잃음
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
공격 피해 10% 증가
최대 마나 6% 증가
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
스킬의 마나 소모 50% 증가
공격 스킬이 최대 마나의 4%와 동일한 추가 번개 피해 보유
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
공격 피해 10% 증가
최대 마나 6% 증가
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
주문 피해에 적용되는 증가 및 감소 수치의 150%를 공격에도 적용
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
공격 피해 10% 증가
최대 마나 6% 증가
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
물리 피해의 100%를 생명력 대신 마나로 소모
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
공격 피해 10% 증가
최대 마나 6% 증가
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
플라스크로 회복하는 마나 50% 증가
효과가 즉시 적용되지 않는 플라스크를 사용하여 마나 회복 시 생명력도 회복
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
최소 격분 충전 +4
최소 권능 충전 +4
격분 및 권능 충전 최대치 +1
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
공격 피해 10% 증가
최대 마나 6% 증가
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
총 200마나 소모 시 격노 10 획득
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
공격 피해 10% 증가
최대 마나 6% 증가
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
지능에 따른 마나 최대치 보너스 없음
민첩 1당 마나 최대치 +1
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
공격 피해 10% 증가
최대 마나 6% 증가
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
공격으로 발사된 투사체가 갈라짐
공격으로 발사된 투사체가 1회 추가로 갈라질 수 있음
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
공격 피해 10% 증가
최대 마나 6% 증가
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
공격 피해 10% 증가
최대 마나 6% 증가
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
실명 효과 50% 증가
은신 100% 증가
명중 시 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
데드아이
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
Deadeye
데드아이 Attr /5
이름
상세 설명 표시
IDAscendancyDeadeyeStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
AscendancyID데드아이
PassiveSkillsHash56856
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
데드아이
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
적용 반경: 60
플레이어의 징표 효과 25% 증가
이동 중 3초마다 격분 충전 1개 획득
스킬이 투사체 1개 추가 발사
자신 및 주변 동료들이 순풍 획득
("순풍"으로 동작 속도가 8% 증가합니다)
(세 개의 레인저 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
Deadeye
데드아이 Attr /7
순풍
적용 반경: 60
순풍의 힘을 받아 동작 속도가 증가합니다.
동작 속도 8% 증가
Tailwind
이름
상세 설명 표시
IDAscendancyAscendant35
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Deadeye.png
AscendancyID어센던트
PassiveSkillsHash34567
Aura Radius60
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ruthless mode
플레이어의 징표 효과 25% 증가
스킬이 투사체 1개 추가 발사
자신 및 주변 동료들이 순풍 획득
("순풍"으로 동작 속도가 8% 증가합니다)

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Deadeye (Ascendant passive)

Deadeye is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Deadeye Ascendancy Class.

This passive grants increased accuracy rating, grants an additional projectile and pierce targets, and causes bleeding to not deal extra damage while moving. It also causes projectiles to deal increased damage the further it travels, like Far Shot (Unlike Far Shot, this grants Increased damage, not More damage).


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