Atiradora Ascendancy /19
Ascensão: Atiradora
Personagem: Caçadora
Dano de Projétil aumentado em 10%
Habilidades Marca têm Velocidade de Conjuração aumentada em 25%
Ascensão: Atiradora
Personagem: Caçadora
Efeito das suas Marcas aumentado em 75%
25% menos Dano sofrido dos outros Inimigos próximos do Inimigo Marcado
Sua Marca se transfere para outro Inimigo quando o Inimigo Marcado morrer
Ascensão: Atiradora
Personagem: Caçadora
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
Dano de Projétil aumentado em 10%
Ascensão: Atiradora
Personagem: Caçadora
Habilidades Ricocheteiam +1 vezes
Projéteis têm 30% de chance de conseguirem Ricochetear ao colidirem com o terreno
Ascensão: Atiradora
Personagem: Caçadora
10% de aumento da Precisão Global
Dano de Projétil aumentado em 10%
Ascensão: Atiradora
Personagem: Caçadora
Habilidades atiram 2 Projéteis adicionais
Ascensão: Atiradora
Personagem: Caçadora
Velocidade do Projétil aumentada em 10%
Dano de Projétil aumentado em 10%
Ascensão: Atiradora
Personagem: Caçadora
Projéteis ganham Dano ao viajar adiante, causando até
30% mais Dano com Acertos e Afecções
Barragens de Projéteis não se propagam
Ascensão: Atiradora
Personagem: Caçadora
5% mais Precisão por Carga de Frenesi
Ganhe uma Carga de Frenesi por segundo enquanto se Move
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Ascensão: Atiradora
Personagem: Caçadora
10% de aumento da Precisão Global
Dano de Projétil aumentado em 10%
Ascensão: Atiradora
Personagem: Caçadora
Dano de Projétil aumentado em 10%
Duração do Arqueiro Ilusório aumentada em 15%
Ascensão: Atiradora
Personagem: Caçadora
Raio: 60
Ganha 1 de Força dos Ventos ao usar uma Habilidade
Efeito do Vento Favorável em você aumentado em 10% por Força dos Ventos
(Cada instância da Força da Ventania dura 4 segundos. Máximo de 10 Forças da Ventania)
Você e Aliados próximos têm Vento Favorável
(Vento Favorável aumenta a Velocidade de Ação em 8%)
Ascensão: Atiradora
Personagem: Caçadora
Dano de Projétil aumentado em 10%
Duração do Arqueiro Ilusório aumentada em 15%
Ascensão: Atiradora
Personagem: Caçadora
Arqueiros Ilusórios não são grudados em você
+2 ao número máximo de Arqueiros Ilusórios Convocados
Não pode Convocar Arqueiros Ilusórios enquanto próximo dos seus Arqueiros Ilusórios
Ascensão: Atiradora
Personagem: Caçadora
10% de aumento da Precisão Global
Dano de Projétil aumentado em 10%
Ascensão: Atiradora
Personagem: Caçadora
Velocidade do Projétil aumentada em 10%
Dano de Projétil aumentado em 10%
Ascensão: Atiradora
Personagem: Caçadora
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
Dano de Projétil aumentado em 10%
Ascensão: Atiradora
Personagem: Caçadora
4% menos Dano sofrido por Força dos Ventos
Perde toda a sua Força dos Ventos ao Acertar
Ascensão: Atiradora
Personagem: Caçadora
Atiradora
Ascensão: Atiradora
Personagem: Caçadora
Deadeye
Atiradora Attr /15
NomeExibir Descrições Completas
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AscendancyIDAtiradora
PassiveSkillsHash56856
Atiradora
Ascensão: Ascendente
Personagem: Herdeira
Raio: 60
Efeito das suas Marcas aumentado em 25%
Ganhe uma Carga de Frenesi a cada 3 segundos enquanto se Move
Habilidades atiram um Projétil adicional
Você e Aliados próximos têm Vento Favorável
(Vento Favorável aumenta a Velocidade de Ação em 8%)
(Você só pode escolher uma das três Passivas Ascendentes da Caçadora)
Deadeye
Atiradora Attr /17
Vento Favorável
Raio: 60
Você está recebendo Vento Favorável, aumentando sua Velocidade de Ação
Velocidade de Ação aumentada em 8%
Tailwind
NomeExibir Descrições Completas
IDAscendancyAscendant35
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AscendancyIDAscendente
PassiveSkillsHash34567
Aura Radius60
Ruthless mode
Efeito das suas Marcas aumentado em 25%
Habilidades atiram um Projétil adicional
Você e Aliados próximos têm Vento Favorável
(Vento Favorável aumenta a Velocidade de Ação em 8%)

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Deadeye (Ascendant passive)

Deadeye is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Deadeye Ascendancy Class.

This passive grants increased accuracy rating, grants an additional projectile and pierce targets, and causes bleeding to not deal extra damage while moving. It also causes projectiles to deal increased damage the further it travels, like Far Shot (Unlike Far Shot, this grants Increased damage, not More damage).


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