Scharfschützin Ascendancy /15
Scharfschützin
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
10% erhöhter Projektilschaden
Mal-Fertigkeiten haben 25% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
75% erhöhte Wirkung Eurer Male
25% weniger erlittener Schaden von anderen Gegnern im Umkreis Eures Maltragenden Gegners
Euer Mal wird auf einen anderen Gegner übertragen, wenn der Maltragende Gegner stirbt
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
10% erhöhter Projektilschaden
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
Fertigkeiten verketten sich +1 Mal
Projektile haben 30% Chance, sich bei Kollision mit Gelände zu verketten
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
10% erhöhter Projektilschaden
10% erhöhte Treffgenauigkeit
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
10% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
10% erhöhter Projektilschaden
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
Projektile nehmen über Entfernung an Schaden zu und
verursachen bis zu 30% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
verursachen bis zu 30% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
Projektil-Sperrfeuer verteilen sich nicht
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
5% mehr Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung
Erhaltet alle 1 Sekunden eine Raserei-Ladung während in Bewegung
+1 zu maximaler Anzahl von Raserei-Ladungen
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
10% erhöhter Projektilschaden
10% erhöhte Treffgenauigkeit
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
10% erhöhter Projektilschaden
15% verlängerte Dauer von 'Phantombogenschütze'
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
Radius: 60
Erhaltet 1 Sturmstärke, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
10% erhöhte Wirkung von Rückenwind auf Euch pro Sturmstärke
10% erhöhte Wirkung von Rückenwind auf Euch pro Sturmstärke
(Jede Instanz von Sturmstärke dauert 4 Sekunden an. Maximum: 10 Sturmstärke)
Ihr und Verbündete im Umkreis haben Rückenwind
(Rückenwind erhöht die Aktionsgeschwindigkeit um 8%)
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
Phantombogenschützen sind nicht an Euch gebunden
+2 zu maximaler Anzahl beschworener Phantombogenschützen
Kann keine Phantombogenschützen beschwören, während Ihr in der Nähe Eurer Phantombogenschützen seid
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
4% weniger erlittener Schaden pro Sturmstärke
Verliert bei erlittenem Treffer sämtliche Sturmstärke
Scharfschützin
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
Deadeye
Scharfschützin Attr /5
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | AscendancyDeadeyeStart |
| Icon | |
| AscendancyID | Scharfschützin |
| PassiveSkillsHash | 56856 |
| Tags | isAscendancyStart: true isUsed: true |
Scharfschützin
Aszendenz: Aszendentin
Charakter: Adelstochter
Radius: 60
25% erhöhte Wirkung Eurer Male
Erhaltet alle 3 Sekunden eine Raserei-Ladung während in Bewegung
Fertigkeiten feuern 1 zusätzliche Projektile
Ihr und Verbündete im Umkreis haben Rückenwind
(Rückenwind erhöht die Aktionsgeschwindigkeit um 8%)
(Du kannst nur eine der drei passiven Aszendenzfertigkeiten für die Waldläuferin wählen)
Deadeye
Scharfschützin Attr /7
Rückenwind
Radius: 60
Euch wird Rückenwind gewährt, was Eure Aktionsgeschwindigkeit erhöht.
action speed -% [-8]
Tailwind
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | AscendancyAscendant35 |
| Icon | |
| AscendancyID | Aszendentin |
| PassiveSkillsHash | 34567 |
| Aura Radius | 60 |
| Tags | isMultipleChoiceOption: true isUsed: true |
| Ruthless mode | 25% erhöhte Wirkung Eurer Male Fertigkeiten feuern 1 zusätzliche Projektile Ihr und Verbündete im Umkreis haben Rückenwind (Rückenwind erhöht die Aktionsgeschwindigkeit um 8%) |
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Deadeye (Ascendant passive)
Deadeye is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Deadeye Ascendancy Class.
This passive grants increased accuracy rating, grants an additional projectile and pierce targets, and causes bleeding to not deal extra damage while moving. It also causes projectiles to deal increased damage the further it travels, like Far Shot (Unlike Far Shot, this grants Increased damage, not More damage).
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