Scharfschützin Ascendancy /19 ⍟
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
3% weniger erlittener Schaden pro Sturmstärke
Verliert bei erlittenem Treffer sämtliche Sturmstärke
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
10% erhöhter Projektilschaden
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
10% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
10% erhöhter Projektilschaden
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
10% erhöhter Projektilschaden
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
Phantombogenschützen sind nicht an Euch gebunden
+2 zu maximaler Anzahl beschworener Phantombogenschützen
Kann keine Phantombogenschützen beschwören, während Ihr in der Nähe Eurer Phantombogenschützen seid
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
10% erhöhter Projektilschaden
15% verlängerte Dauer von 'Phantombogenschütze'
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
Radius: 60
Erhaltet 1 Sturmstärke, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
15% erhöhte Wirkung von Rückenwind auf Euch pro Sturmstärke
(Jede Instanz von Sturmstärke dauert 4 Sekunden an. Maximum: 10 Sturmstärke)
Ihr und Verbündete im Umkreis haben Rückenwind
(Rückenwind erhöht die Aktionsgeschwindigkeit um 8%)
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
10% erhöhter Projektilschaden
15% verlängerte Dauer von 'Phantombogenschütze'
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
10% erhöhter Projektilschaden
10% erhöhte kritische Trefferchance
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
Kritische Treffer, die Bluten verursachen, verursachen auch Fleischwunden
(Ziele erleiden 25% mehr Schaden durch Bluten, und Bluten auf diesen Zielen läuft pro Fleischwunde 25% schneller aus. Ein Ziel kann gleichzeitig bis zu 3 Fleischwunden haben, die jeweils 3 Sekunden andauern)
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
Fernschuss
Projektil-Sperrfeuer verteilen sich nicht
(Projektilangriffstreffer verursachen am Anfang ihrer Bewegung 20% weniger Schaden an Zielen und bis zu 60% mehr Schaden, je weiter sich das Projektil entfernt)
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
10% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
10% erhöhter Projektilschaden
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
10% erhöhter Projektilschaden
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
Fertigkeiten verketten sich +1 Mal
Projektile haben 30% Chance, sich bei Kollision mit Gelände zu verketten
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
10% erhöhter Projektilschaden
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
75% erhöhte Wirkung Eurer Male
25% weniger erlittener Schaden von anderen Gegnern im Umkreis Eures Maltragenden Gegners
Euer Mal wird auf einen anderen Gegner übertragen, wenn der Maltragende Gegner stirbt
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
10% erhöhter Projektilschaden
Mal-Fertigkeiten haben 25% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Scharfschützin
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
Deadeye
Scharfschützin Attr /15 ⍟
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDAscendancyDeadeyeStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
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AscendancyIDScharfschützin
PassiveSkillsHash56856
Scharfschützin
Aszendenz: Aszendentin
Charakter: Adelstochter
Radius: 60
25% erhöhte Wirkung Eurer Male
Projektile nehmen über Entfernung an Schaden zu und verursachen
bis zu 50% erhöhten Schaden mit Treffern bei Zielen
Fertigkeiten feuern ein zusätzliches Projektil
Ihr und Verbündete im Umkreis haben Rückenwind
(Rückenwind erhöht die Aktionsgeschwindigkeit um 8%)
(Du kannst nur eine der drei passiven Aszendenzfertigkeiten für die Waldläuferin wählen)
Deadeye
Scharfschützin Attr /17 ⍟
Rückenwind
Radius: 60
Euch wird Rückenwind gewährt, was Eure Aktionsgeschwindigkeit erhöht.
8% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit
Tailwind
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDAscendancyAscendant35
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Deadeye.png
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AscendancyIDAszendentin
PassiveSkillsHash34567
Aura Radius60
Ruthless mode
25% erhöhte Wirkung Eurer Male
Fertigkeiten feuern ein zusätzliches Projektil
Ihr und Verbündete im Umkreis haben Rückenwind
(Rückenwind erhöht die Aktionsgeschwindigkeit um 8%)

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Deadeye (Ascendant passive)

Deadeye is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Deadeye Ascendancy Class.

This passive grants increased accuracy rating, grants an additional projectile and pierce targets, and causes bleeding to not deal extra damage while moving. It also causes projectiles to deal increased damage the further it travels, like Far Shot (Unlike Far Shot, this grants Increased damage, not More damage).


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