MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Precisão
Precisão aumentada em 12%
Accuracy
Precisão Attr /4
NomeExibir Descrições Completas
IDprojectile_damage1130
Iconaccuracy
PassiveSkillsHash52632
TagsisUsed: true
Precisão
+20 de Precisão
Precisão aumentada em 6%
Accuracy
Precisão Attr /4
NomeExibir Descrições Completas
IDaccuracy1144
Iconaccuracydex
PassiveSkillsHash39768
TagsisUsed: true
Precisão
+20 de Precisão
Precisão aumentada em 6%
Accuracy
Precisão Attr /4
NomeExibir Descrições Completas
IDaccuracy1145
Iconaccuracydex
PassiveSkillsHash32739
TagsisUsed: true
Precisão
+30 de Precisão
Precisão aumentada em 10%
Accuracy
Precisão Attr /4
NomeExibir Descrições Completas
IDaccuracy1150
Iconaccuracydex
PassiveSkillsHash30148
TagsisUsed: true
Precisão
+20 de Precisão
Precisão aumentada em 6%
Accuracy
Precisão Attr /4
NomeExibir Descrições Completas
IDaccuracy1151
Iconaccuracydex
PassiveSkillsHash61007
TagsisUsed: true
Precisão
+(3160) de Precisão
Accuracy
Precisão Attr /7
NomeValue
SourceJoia Atemporal
SourceUndying Hate
Codeabyss_murderous_small_attribute39
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLichNode2.png
NomePrecisão
Weight500
Stats
  • accuracy_rating Min: 0 Max: 0
  • Precisão
    +(3160) de Precisão
    Accuracy
    Precisão Attr /7
    NomeValue
    SourceJoia Atemporal
    SourceToque Extinguidor
    Codeabyss_searching_small_attribute38
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLichNode3.png
    NomePrecisão
    Weight500
    Stats
  • accuracy_rating Min: 0 Max: 0
  • Precisão
    +(3160) de Precisão
    Accuracy
    Precisão Attr /7
    NomeValue
    SourceJoia Atemporal
    SourceMalevolência Recuperada
    Codeabyss_special_small_attribute40
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLich.png
    NomePrecisão
    Weight500
    Stats
  • accuracy_rating Min: 0 Max: 0
  • Qualquer Habilidade /4
    Enfeeble
    Amaldiçoa todos os alvos na área, reduzindo a precisão e fazendo com que causem menos dano.
    IceElementalSummon
    Convoca um Golem Glacial que te concede Chance de Golpe Crítico aumentada e Precisão. O Golem pode usar uma magia de barragem glacial e um ataque resfriante giratório além de seu ataque corpo a corpo.
    Warbanner
    Você precisa ganhar Valor no combate corpo a corpo para usar esta habilidade, que consumirá esse Valor para plantar um Estandarte com uma aura. A aura será maior e mais poderosa de acordo com a quantidade de Valor que foi consumido. O estandarte dura um tempo, mas acabará antes caso você saia da aura ou use a habilidade novamente enquanto ativa.
    AccuracyandCriticalChanceAura
    Conjura uma aura que concede precisão e chance de acerto crítico para você e aliados.
    Gema de Suporte /1
    IncreasedAccuracy
    Suporta habilidades de projétil.
    Gema de Suporte Qualidade /1
    IncreasedAccuracy
    Habilidades Suportadas têm (020)% de Precisão aumentada
    Item mods /98
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    do Escudeiro1PrefixoDano Físico aumentado em (1519)%
    +(1620) de Precisão
    Dano Físico Ataque
    weapon 1000
    default 0
    do Profissional11PrefixoDano Físico aumentado em (2024)%
    +(2146) de Precisão
    Dano Físico Ataque
    weapon 1000
    default 0
    do Aniquilador23PrefixoDano Físico aumentado em (2534)%
    +(4772) de Precisão
    Dano Físico Ataque
    weapon 1000
    default 0
    do Mercenário35PrefixoDano Físico aumentado em (3544)%
    +(7397) de Precisão
    Dano Físico Ataque
    weapon 400
    default 0
    do Campeão46PrefixoDano Físico aumentado em (4554)%
    +(98123) de Precisão
    Dano Físico Ataque
    weapon 200
    default 0
    do Conquistador60PrefixoDano Físico aumentado em (5564)%
    +(124149) de Precisão
    Dano Físico Ataque
    weapon 100
    default 0
    do Imperador73PrefixoDano Físico aumentado em (6574)%
    +(150174) de Precisão
    Dano Físico Ataque
    weapon 50
    default 0
    do Ditador83PrefixoDano Físico aumentado em (7579)%
    +(175200) de Precisão
    Dano Físico Ataque
    weapon 25
    default 0
    de Firmeza1Sufixo+(50100) de Precisão Ataquegloves 600
    helmet 600
    ring 600
    amulet 600
    quiver 600
    dex_shield 600
    str_dex_shield 600
    dex_int_shield 600
    default 0
    da Precisão20Sufixo+(100165) de Precisão Ataquegloves 1000
    helmet 1000
    ring 1000
    amulet 1000
    quiver 1000
    dex_shield 1000
    str_dex_shield 1000
    dex_int_shield 1000
    default 0
    do Atirador40Sufixo+(166250) de Precisão Ataquegloves 1000
    helmet 1000
    ring 1000
    amulet 1000
    quiver 1000
    dex_shield 1000
    str_dex_shield 1000
    dex_int_shield 1000
    default 0
    do Atirador60Sufixo+(251350) de Precisão Ataquegloves 1000
    helmet 1000
    ring 1000
    amulet 1000
    quiver 1000
    dex_shield 1000
    str_dex_shield 1000
    dex_int_shield 1000
    default 0
    do Patrulheiro75Sufixo+(351480) de Precisão Ataquegloves 1000
    helmet 1000
    ring 1000
    amulet 1000
    quiver 1000
    dex_shield 1000
    str_dex_shield 1000
    dex_int_shield 1000
    default 0
    de Lioneye85Sufixo+(481600) de Precisão Ataquegloves 1000
    helmet 1000
    quiver 1000
    default 0
    de Firmeza1Sufixo+(80130) de Precisão Ataqueweapon 1000
    default 0
    da Precisão20Sufixo+(131215) de Precisão Ataqueweapon 1000
    default 0
    do Atirador40Sufixo+(216325) de Precisão Ataqueweapon 1000
    default 0
    do Atirador60Sufixo+(326455) de Precisão Ataqueweapon 1000
    default 0
    do Patrulheiro75Sufixo+(456624) de Precisão Ataqueweapon 1000
    default 0
    de Lioneye85Sufixo+(625780) de Precisão Ataquebow 1000
    wand 1000
    weapon 0
    default 0
    do Esplendor30Sufixo(1620)% de aumento da Precisão Global
    15% de aumento do Raio de Iluminação
    Ataque
    helmet 1000
    ring 1000
    default 0
    do Brilho8Sufixo(911)% de aumento da Precisão Global
    5% de aumento do Raio de Iluminação
    Ataque
    helmet 1000
    ring 1000
    default 0
    da Luz15Sufixo(1215)% de aumento da Precisão Global
    10% de aumento do Raio de Iluminação
    Ataque
    helmet 1000
    ring 1000
    default 0
    do Esplendor30Sufixo(1620)% de aumento da Precisão Global
    15% de aumento do Raio de Iluminação
    Ataque
    weapon 500
    default 0
    do Brilho8Sufixo(911)% de aumento da Precisão Global
    5% de aumento do Raio de Iluminação
    Ataque
    weapon 500
    default 0
    da Luz15Sufixo(1215)% de aumento da Precisão Global
    10% de aumento do Raio de Iluminação
    Ataque
    weapon 500
    default 0
    1CorrompidoGemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 10 Gemamace 0
    axe 0
    bow 0
    staff 0
    two_hand_weapon 1000
    default 0
    do Ancião68SufixoGemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 16
    (610)% de aumento da Precisão Global
    Ataque Gema
    gloves_elder 800
    default 0
    do Ancião75SufixoGemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 18
    (1115)% de aumento da Precisão Global
    Ataque Gema
    gloves_elder 800
    default 0
    do Ancião83SufixoGemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 20
    (1620)% de aumento da Precisão Global
    Ataque Gema
    gloves_elder 800
    default 0
    do Ancião68Sufixo(610)% de aumento da Precisão Global Ataquering_elder 800
    default 0
    do Ancião75Sufixo(1115)% de aumento da Precisão Global Ataquering_elder 800
    default 0
    do Ancião82Sufixo(1620)% de aumento da Precisão Global Ataquering_elder 800
    default 0
    do Ancião68SufixoDano de Ataque de Projétil aumentado em 1% a cada 200 de Precisão Dano Ataquebow_elder 1000
    default 0
    da Criação68SufixoPrecisão aumentada em 5% por Carga de Frenesi
    (2025)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Bloquear
    Ataque
    sword_shaper 1000
    default 0
    da Redenção68Sufixo(1215)% de aumento da Precisão Global Ataquegloves_eyrie 500
    quiver_eyrie 500
    ring_eyrie 500
    default 0
    da Redenção80Sufixo(1620)% de aumento da Precisão Global Ataquegloves_eyrie 500
    quiver_eyrie 500
    ring_eyrie 500
    default 0
    da Conquista75SufixoRecebe Precisão igual à sua Força Ataquehelmet_adjudicator 500
    default 0
    45ScourgeUpside(1114)% de aumento da Precisão Global Ataquegloves 1000
    quiver 1000
    default 0
    68ScourgeUpside(1517)% de aumento da Precisão Global Ataquegloves 1000
    quiver 1000
    default 0
    68ScourgeUpside(1820)% de aumento da Precisão Global Ataquegloves 1000
    quiver 1000
    default 0
    45ScourgeDownside(3342)% de redução da Precisão Global Ataquegloves 250
    quiver 250
    default 0
    68ScourgeDownside(4551)% de redução da Precisão Global Ataquegloves 250
    quiver 250
    default 0
    75BlueImplicit(910)% de aumento da Precisão Global Ataqueno_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit(1112)% de aumento da Precisão Global Ataqueno_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit(1314)% de aumento da Precisão Global Ataqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit(1516)% de aumento da Precisão Global Ataqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit(1718)% de aumento da Precisão Global Ataqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit(1920)% de aumento da Precisão Global Ataqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (1516)% de aumento da Precisão Global Ataqueno_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (1718)% de aumento da Precisão Global Ataqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (1920)% de aumento da Precisão Global Ataqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (2122)% de aumento da Precisão Global Ataqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (2324)% de aumento da Precisão Global Ataqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (2122)% de aumento da Precisão Global Ataqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (2324)% de aumento da Precisão Global Ataqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (2526)% de aumento da Precisão Global Ataqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (2728)% de aumento da Precisão Global Ataqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicit+(4345) de Precisão por Carga de Frenesino_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit+(4648) de Precisão por Carga de Frenesino_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit+(4951) de Precisão por Carga de Frenesino_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit+(5254) de Precisão por Carga de Frenesino_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit+(5557) de Precisão por Carga de Frenesino_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit+(5860) de Precisão por Carga de Frenesino_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(5254) de Precisão por Carga de Frenesi Ataqueno_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(5557) de Precisão por Carga de Frenesi Ataqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(5860) de Precisão por Carga de Frenesi Ataqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(6163) de Precisão por Carga de Frenesi Ataqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(6466) de Precisão por Carga de Frenesi Ataqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(6163) de Precisão por Carga de Frenesi Ataqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(6466) de Precisão por Carga de Frenesi Ataqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(6769) de Precisão por Carga de Frenesi Ataqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(7072) de Precisão por Carga de Frenesi Ataqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    30WeaponTree+0.9% de Chance de Golpe Crítico
    -500 de Precisão
    weapon 500
    default 0
    55WeaponTree+1.2% de Chance de Golpe Crítico
    -500 de Precisão
    weapon 500
    default 0
    82WeaponTree+1.5% de Chance de Golpe Crítico
    -500 de Precisão
    weapon 500
    default 0
    1WeaponTree+150 de Precisãoweapon 500
    default 0
    30WeaponTree+250 de Precisãoweapon 500
    default 0
    60WeaponTree+350 de Precisãoweapon 500
    default 0
    10WeaponTreeDestreza aumentada em 5%
    +80 de Precisão
    one_hand_weapon 250
    default 0
    50WeaponTreeDestreza aumentada em 5%
    +160 de Precisão
    one_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTreeDestreza aumentada em 5%
    +240 de Precisão
    one_hand_weapon 250
    default 0
    10WeaponTreeDestreza aumentada em 10%
    +80 de Precisão
    two_hand_weapon 250
    default 0
    50WeaponTreeDestreza aumentada em 10%
    +160 de Precisão
    two_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTreeDestreza aumentada em 10%
    +240 de Precisão
    two_hand_weapon 250
    default 0
    10WeaponTreeEvasão aumentada em 15%
    +80 de Precisão
    one_hand_weapon 250
    default 0
    50WeaponTreeEvasão aumentada em 15%
    +160 de Precisão
    one_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTreeEvasão aumentada em 15%
    +240 de Precisão
    one_hand_weapon 250
    default 0
    10WeaponTreeEvasão aumentada em 30%
    +80 de Precisão
    two_hand_weapon 250
    default 0
    50WeaponTreeEvasão aumentada em 30%
    +160 de Precisão
    two_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTreeEvasão aumentada em 30%
    +240 de Precisão
    two_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTree25% menos Precisão contra o Inimigo Marcado
    Golpe de Misericórdia contra Inimigos Marcados
    wand 50
    one_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTree15% menos Precisão contra o Inimigo Marcado
    Golpe de Misericórdia contra Inimigos Marcados
    staff 50
    two_hand_weapon 250
    default 0
    38WeaponTreeGemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15one_hand_weapon 100
    shield 100
    default 0
    38WeaponTreeGemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15two_hand_weapon 100
    default 0
    38WeaponTreeGemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15one_hand_weapon 25
    shield 25
    default 0
    38WeaponTreeGemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15two_hand_weapon 25
    default 0
    da Caçada68Sufixo+2 de Precisão por cada 2 de Destreza Ataquenecropolis_helmet 100
    default 0
    Encantamento de Mod /1
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    83EncantamentoPrecisão aumentada em 30% enquanto você tiver Agressividade Ataquebelt 1
    default 0
    Monstros mods /8
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    Preciso1unico40% de aumento da Precisão Global AtaqueConjurador 0
    default 1000
    1unico40% de aumento da Precisão Global Ataque
    de Atordoamento24unico100% de aumento da Precisão Global
    Sempre Atordoa Inimigos ao Acertar
    Velocidade de Ataque e Conjuração reduzida em 30%
    Tamanho do Personagem aumentado em 20%
    Ponto de Atordoamento aumentado em 250%
    25% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
    Sanguinolência Extra
    no_common_monster_mods 0
    Conjurador 0
    magic 0
    default 3000
    Exato13unicoDano aumentado em 30%
    100% de aumento da Precisão Global
    Chance Global de Crítico aumentada em 100%
    no_common_monster_mods 0
    Conjurador 0
    rare 0
    default 3000
    de Atordoamento24unico60% de aumento do Dano Físico Global
    100% de aumento da Precisão Global
    Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 50%
    Velocidade de Ataque e Conjuração reduzida em 40%
    Tamanho do Personagem aumentado em 20%
    Ponto de Atordoamento aumentado em 250%
    25% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
    Sanguinolência Extra
    no_common_monster_mods 0
    Conjurador 0
    rare 0
    default 3000
    1unico40% de aumento da Precisão Global
    Chance Global de Crítico aumentada em 300%
    +25% ao Multiplicador Global de Crítico
    Dano Ataque Crítico
    do Atirador6Sufixo100% de aumento da Precisão GlobalConjurador 0
    default 5000
    1unico200% de aumento da Precisão Global
    Abyss Jewel mods /9
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    de Calma1Sufixo+(1030) de Precisão Ataqueabyss_jewel_melee 0
    abyss_jewel_ranged 0
    default 0
    de Firmeza1Sufixo+(3160) de Precisão Ataqueabyss_jewel_melee 500
    abyss_jewel_ranged 1000
    default 0
    do Atirador52Sufixo+(61120) de Precisão Ataqueabyss_jewel_melee 500
    abyss_jewel_ranged 1000
    default 0
    do Patrulheiro78Sufixo+(121240) de Precisão Ataqueabyss_jewel_melee 500
    abyss_jewel_ranged 1000
    default 0
    da Atiradora85Sufixo+(241300) de Precisão Ataqueabyss_jewel_melee 250
    abyss_jewel_ranged 500
    default 0
    da Sugestão1SufixoLacaios tem +(95125) de Precisão Ataque Lacaioabyss_jewel_summoner 0
    default 0
    da Instrução52SufixoLacaios tem +(126180) de Precisão Ataque Lacaioabyss_jewel_summoner 0
    default 0
    do Comando78SufixoLacaios tem +(181250) de Precisão Ataque Lacaioabyss_jewel_summoner 0
    default 0
    da Atiradora1SufixoPrecisão aumentada em (2030)% se você não Matou Recentemente Ataqueabyss_jewel_melee 0
    abyss_jewel_ranged 0
    abyss_jewel_caster 0
    abyss_jewel_summoner 0
    default 0
    Mapa mods /18
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    do Atoleiro1SufixoPrecisão dos Monstros aumentada em 20%
    Jogadores têm -10% da quantidade do Dano Mágico Suprimido Ignorado
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Ataque
    uber_tier_map 0
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    do Atoleiro1SufixoPrecisão dos Monstros aumentada em 30%
    Jogadores têm -10% da quantidade do Dano Mágico Suprimido Ignorado
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Ataque
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    low_tier_map 800
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    do Atoleiro68SufixoPrecisão dos Monstros aumentada em 30%
    Jogadores têm -10% da quantidade do Dano Mágico Suprimido Ignorado
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Ataque
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    expedition_logbook 800
    default 0
    do Atoleiro1SufixoPrecisão dos Monstros aumentada em 40%
    Jogadores têm -15% da quantidade do Dano Mágico Suprimido Ignorado
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Ataque
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    mid_tier_map 800
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    do Atoleiro73SufixoPrecisão dos Monstros aumentada em 40%
    Jogadores têm -15% da quantidade do Dano Mágico Suprimido Ignorado
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Ataque
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    expedition_logbook 800
    default 0
    do Atoleiro1SufixoPrecisão dos Monstros aumentada em 50%
    Jogadores têm -20% da quantidade do Dano Mágico Suprimido Ignorado
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Ataque
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    expedition_logbook 0
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    default 0
    do Atoleiro1SufixoPrecisão dos Monstros aumentada em 50%
    Jogadores têm -20% da quantidade do Dano Mágico Suprimido Ignorado
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Ataque
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    maven_map 800
    primordial_map 800
    default 0
    do Atoleiro78SufixoPrecisão dos Monstros aumentada em 50%
    Jogadores têm -20% da quantidade do Dano Mágico Suprimido Ignorado
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Ataque
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    expedition_logbook 800
    default 0
    da Imprecisão1SufixoJogadores têm 15% menos Precisão
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    uber_tier_map 0
    primordial_map 0
    low_tier_map 800
    default 0
    da Imprecisão1SufixoJogadores têm 20% menos Precisão
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    uber_tier_map 0
    primordial_map 0
    mid_tier_map 800
    default 0
    da Imprecisão1SufixoJogadores têm 25% menos Precisão
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    uber_tier_map 0
    primordial_map 0
    top_tier_map 800
    default 0
    da Imprecisão1SufixoJogadores têm 25% menos Precisão
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    uber_tier_map 0
    maven_map 800
    primordial_map 800
    default 0
    da Imprecisão1SufixoJogadores têm 10% menos Precisão
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    uber_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    da Imprecisão68SufixoJogadores têm 15% menos Precisão
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    uber_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    da Imprecisão73SufixoJogadores têm 20% menos Precisão
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    uber_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    da Imprecisão78SufixoJogadores têm 25% menos Precisão
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    uber_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    do Atoleiro1SufixoPrecisão dos Monstros aumentada em 50%
    Jogadores têm -20% da quantidade do Dano Mágico Suprimido Ignorado
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Ataque
    has_uber_map_suffix 96
    default 0
    da Imprecisão1SufixoJogadores têm 25% menos Precisão
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    has_uber_map_suffix 96
    default 0
    Delve Area mods /4
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    20DelveAreaPrecisão dos Monstros aumentada em (2025)%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Ataque
    default 1000
    52DelveAreaPrecisão dos Monstros aumentada em (2630)%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Ataque
    default 1000
    92DelveAreaPrecisão dos Monstros aumentada em (3140)%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Ataque
    default 1000
    173DelveAreaPrecisão dos Monstros aumentada em (4150)%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Ataque
    default 1000
    Golpe Area mods /8
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    do Atoleiro46SufixoPrecisão dos Monstros aumentada em 20%
    Jogadores têm -5% da quantidade do Dano Mágico Suprimido Ignorado
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Ataque
    default 800
    do Atoleiro68SufixoPrecisão dos Monstros aumentada em 30%
    Jogadores têm -10% da quantidade do Dano Mágico Suprimido Ignorado
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Ataque
    default 800
    do Atoleiro73SufixoPrecisão dos Monstros aumentada em 40%
    Jogadores têm -15% da quantidade do Dano Mágico Suprimido Ignorado
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Ataque
    default 800
    do Atoleiro78SufixoPrecisão dos Monstros aumentada em 50%
    Jogadores têm -20% da quantidade do Dano Mágico Suprimido Ignorado
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Ataque
    default 800
    da Imprecisão46SufixoJogadores têm 10% menos Precisão
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 800
    da Imprecisão68SufixoJogadores têm 15% menos Precisão
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 800
    da Imprecisão73SufixoJogadores têm 20% menos Precisão
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 800
    da Imprecisão78SufixoJogadores têm 25% menos Precisão
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 800
    Oculto mods /1
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    da Ordem60Sufixo+(2528) de Força e Destreza
    +(311350) de Precisão
    Ataque Atributo
    weapon 1000
    default 0
    Mesa de Criação /8
    ModRequireItemClassesDesbloquear
    +(91120) de Precisão4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosO Relicário
    +(121200) de Precisão2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosCâmaras Desecradas
    +(201300) de Precisão2x CurrencyRerollRareOrbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Dunas
    +(91120) de Precisão4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe da TransmutaçãoLuvas · Elmo · Anel · Amuleto · Aljava · EscudoO Relicário
    +(121150) de Precisão2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaLuvas · Elmo · Anel · Amuleto · Aljava · EscudoCâmaras Desecradas
    +(151220) de Precisão2x CurrencyRerollRareOrbe do CaosLuvas · Elmo · Anel · Amuleto · Aljava · EscudoMapa: Dunas
    +(1519) de Força e Destreza
    +(161200) de Precisão
    4x CurrencyRerollMagicOrbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Dunas
    +(2024) de Força e Destreza
    +(201250) de Precisão
    4x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Dunas
    Outros mods /21
    NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
    do Macaco12FlaskSufixoPrecisão aumentada em (1525)% durante o Efeito Ataqueutility_flask 0
    default 0
    do Guaxinim42FlaskSufixoPrecisão aumentada em (2635)% durante o Efeito Ataqueutility_flask 0
    default 0
    do Corvo72FlaskSufixoPrecisão aumentada em (3545)% durante o Efeito Ataqueutility_flask 0
    default 0
    da Precisão1JewelSufixo(1014)% de aumento da Precisão Global Ataquenot_dex 0
    default 500
    1Jewelunico20% de aumento da Precisão Global Ataque
    da Fatalidade1JewelSufixo(610)% de aumento da Precisão Global
    Chance Global de Crítico aumentada em (610)%
    Ataque Crítico
    not_dex 0
    default 150
    do Treinamento1JewelSufixo(2226)% de aumento da Precisão de Lacaios Ataque Lacaionot_int 0
    default 0
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado possui Precisão
    aumentada em (2030)% enquanto portando uma Espada
    Ataque
    1Jewelunico+125 à Precisão por cada 10 de Inteligência nas Passivas não Alocadas no Raio Ataque
    1Jewelunico+125 à Precisão por cada 10 de Destreza em Passivas Não Alocadas no Raio Ataque
    1Jewelunico+40 de Precisão Ataque
    1MapDeviceunicoGanho de Experiência aumentado em 10%
    Dano dos Monstros aumentado em 10%
    Monstros ignoram 3% das resistências elementais do inimigo a cada vez que são revividos
    Progresso de recompensas por abate de monstros aumentado em 20%
    Monstros têm a dureza aumentada em 10% a cada vez que são revividos
    map legion monster reward chance +% [20]
    map num legion fragments [1]
    Focador75SanctumSpecialPrefixo(1520)% de aumento da Precisão Global Ataquedex_special_relic 1000
    default 250
    Fanático75SanctumSpecialPrefixo+(5570) de Precisão por Carga de Frenesidex_special_relic 600
    default 150
    de Atiradora1CharmPrefixo(713)% de aumento da Precisão caso tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundosdex_animal_charm 1000
    default 0
    de Atiradora60CharmPrefixo(1420)% de aumento da Precisão caso tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundosdex_animal_charm 500
    default 0
    1NecropolisNecropolisHaunted200% de aumento da Precisão Global
    monster necropolis mod value +% [0]
    default 600
    46NecropolisNecropolisHaunted400% de aumento da Precisão Global
    monster necropolis mod value +% [40]
    default 400
    68NecropolisNecropolisHaunted1000% de aumento da Precisão Global
    monster necropolis mod value +% [80]
    default 200
    1GraftCorrompidoAumentos e Reduções ao Raio da Iluminação também são aplicados à Precisãograft 80
    default 0
    Esculpido em Jade20DeepwaterTattooEnchantunico-1 do máximo de Encaixes
    15% de aumento da Precisão Global
    deepwater_dex_tatt 100
    default 0
    Item /50
    EternalEmpireFragment
    Emblema Atemporal Eterno
    Limite: 1
    Nível da Área: 80
    Ganho de experiência aumentado em 10%
    Progresso de recompensas por abate de monstros aumentado em 20%
    Monstros causam dano aumentado em 10%
    Monstros têm a dureza aumentada em 10% a cada vez que são revividos
    Monstros têm a precisão aumentada em 10% a cada vez que são revividos
    Monstros têm a área de efeito aumentada em 5% a cada vez que são revividos
    map legion endless mode + s [60]
    map legion fragment faction eternal [1]
    Ganho de Experiência aumentado em 10%
    Dano dos Monstros aumentado em 10%
    Monstros têm a precisão aumentada em 10% a cada vez que são revividos
    Monstros têm a precisão reduzida em 5% a cada vez que são revividos
    Progresso de recompensas por abate de monstros aumentado em 20%
    Monstros têm a dureza aumentada em 10% a cada vez que são revividos
    map legion monster reward chance +% [20]
    map num legion fragments [1]
    TwoHandSword1
    Lâmina Corroída
    Dano Físico: 8-16
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.45
    Alcance da Arma: 1.3 metros
    Requer Nível 3, 11 For, 11 Des
    40% de aumento da Precisão Global
    OneHandSword8
    Lâmina da Meia-Noite
    Dano Físico: 35-99
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.3
    Alcance da Arma: 1.1 metros
    Requer Nível 68, 113 For, 113 Des
    40% de aumento da Precisão Global
    OneHandSword5
    Espada da Legião
    Dano Físico: 53-98
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.2
    Alcance da Arma: 1.1 metros
    Requer Nível 62, 122 For, 104 Des
    40% de aumento da Precisão Global
    OneHandSword4
    Gládio
    Dano Físico: 54-78
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.3
    Alcance da Arma: 1.1 metros
    Requer Nível 60, 113 For, 113 Des
    40% de aumento da Precisão Global
    OneHandSword3
    Espada do Corsário
    Dano Físico: 20-80
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.55
    Alcance da Arma: 1.1 metros
    Requer Nível 58, 81 For, 117 Des
    40% de aumento da Precisão Global
    OneHandSword8
    Lâmina do Crepúsculo
    Dano Físico: 30-86
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.3
    Alcance da Arma: 1.1 metros
    Requer Nível 53, 91 For, 91 Des
    40% de aumento da Precisão Global
    OneHandSword5
    Espada de Batalha
    Dano Físico: 38-70
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.2
    Alcance da Arma: 1.1 metros
    Requer Nível 44, 83 For, 70 Des
    40% de aumento da Precisão Global
    OneHandSword4
    Baselardo
    Dano Físico: 37-53
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.3
    Alcance da Arma: 1.1 metros
    Requer Nível 41, 72 For, 72 Des
    40% de aumento da Precisão Global
    OneHandSword3
    Facão
    Dano Físico: 13-53
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.55
    Alcance da Arma: 1.1 metros
    Requer Nível 38, 55 For, 79 Des
    40% de aumento da Precisão Global
    OneHandSword8
    Lâmina do Anoitecer
    Dano Físico: 19-54
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.3
    Alcance da Arma: 1.1 metros
    Requer Nível 32, 57 For, 57 Des
    40% de aumento da Precisão Global
    OneHandSword5
    Espada de Guerra
    Dano Físico: 16-30
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.4
    Alcance da Arma: 1.1 metros
    Requer Nível 20, 41 For, 35 Des
    40% de aumento da Precisão Global
    OneHandSword4
    Espada Larga
    Dano Físico: 15-21
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.45
    Alcance da Arma: 1.1 metros
    Requer Nível 15, 30 For, 30 Des
    40% de aumento da Precisão Global
    OneHandSword3
    Sabre
    Dano Físico: 5-22
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.55
    Alcance da Arma: 1.1 metros
    Requer Nível 10, 18 For, 26 Des
    40% de aumento da Precisão Global
    OneHandSword1
    Espada Enferrujada
    Dano Físico: 4-9
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.55
    Alcance da Arma: 1.1 metros
    Requer 8 For, 8 Des
    40% de aumento da Precisão Global
    TheGoddessUnleashed
    Espada de Charan
    Dano Físico: 5-11
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.45
    Alcance da Arma: 1.1 metros
    Requer Nível 2, 9 For, 9 Des
    40% de aumento da Precisão Global
    TwoHandSword3
    Espada Assoladora
    Dano Físico: 62-104
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.5
    Alcance da Arma: 1.3 metros
    Requer Nível 59, 82 For, 119 Des
    60% de aumento da Precisão Global
    TwoHandSword5
    Espada Larga Entalhada
    Dano Físico: 49-102
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.3
    Alcance da Arma: 1.3 metros
    Requer Nível 48, 91 For, 76 Des
    60% de aumento da Precisão Global
    TwoHandSword3
    Espada da Infantaria
    Dano Físico: 39-65
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.45
    Alcance da Arma: 1.3 metros
    Requer Nível 40, 57 For, 83 Des
    60% de aumento da Precisão Global
    TwoHandSword5
    Espada Grande Gravada
    Dano Físico: 23-48
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.4
    Alcance da Arma: 1.3 metros
    Requer Nível 22, 45 For, 38 Des
    60% de aumento da Precisão Global
    TwoHandSword3
    Espada Bastarda
    Dano Físico: 17-29
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.45
    Alcance da Arma: 1.3 metros
    Requer Nível 12, 21 For, 30 Des
    60% de aumento da Precisão Global
    TwoHandSword7
    Espada Fantasma
    Dano Físico: 52-109
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.35
    Alcance da Arma: 1.3 metros
    Requer Nível 54, 93 For, 93 Des
    45% de aumento da Precisão Global
    TwoHandSword7
    Espada Espectral
    Dano Físico: 31-65
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.35
    Alcance da Arma: 1.3 metros
    Requer Nível 32, 57 For, 57 Des
    45% de aumento da Precisão Global
    OneHandSword2
    Espada de Cobre
    Dano Físico: 6-14
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.5
    Alcance da Arma: 1.1 metros
    Requer Nível 5, 14 For, 14 Des
    +45 de Precisão
    OneHandSword6
    Espada Antiga
    Dano Físico: 18-33
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.45
    Alcance da Arma: 1.1 metros
    Requer Nível 24, 44 For, 44 Des
    +165 de Precisão
    OneHandSword7
    Espada Elegante
    Dano Físico: 20-33
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.5
    Alcance da Arma: 1.1 metros
    Requer Nível 28, 46 For, 55 Des
    +190 de Precisão
    OneHandSword2
    Lâmina Variscita
    Dano Físico: 25-53
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.3
    Alcance da Arma: 1.1 metros
    Requer Nível 35, 62 For, 62 Des
    +240 de Precisão
    OneHandSword6
    Espada Anciã
    Dano Físico: 36-66
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.3
    Alcance da Arma: 1.1 metros
    Requer Nível 47, 81 For, 81 Des
    +330 de Precisão
    OneHandSword7
    Espada Graciosa
    Dano Físico: 34-55
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.5
    Alcance da Arma: 1.1 metros
    Requer Nível 50, 78 For, 94 Des
    +350 de Precisão
    OneHandSword2
    Espada Gema
    Dano Físico: 39-83
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.3
    Alcance da Arma: 1.1 metros
    Requer Nível 56, 96 For, 96 Des
    +400 de Precisão
    OneHandSword6
    Lâmina Vaal
    Dano Físico: 46-86
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.3
    Alcance da Arma: 1.1 metros
    Requer Nível 64, 113 For, 113 Des
    +460 de Precisão
    OneHandSword7
    Espada Eterna
    Dano Físico: 41-68
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.5
    Alcance da Arma: 1.1 metros
    Requer Nível 66, 104 For, 122 Des
    +475 de Precisão
    TwoHandSword2
    Espada Longa
    Dano Físico: 11-26
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.4
    Alcance da Arma: 1.3 metros
    Requer Nível 8, 20 For, 17 Des
    +60 de Precisão
    TwoHandSword4
    Espada de Duas Mãos
    Dano Físico: 20-38
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.4
    Alcance da Arma: 1.3 metros
    Requer Nível 17, 33 For, 33 Des
    +120 de Precisão
    TwoHandSword6
    Espada Ornamentada
    Dano Físico: 30-50
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.4
    Alcance da Arma: 1.3 metros
    Requer Nível 27, 45 For, 54 Des
    +185 de Precisão
    TwoHandSword2
    Espada do Açougueiro
    Dano Físico: 34-79
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.3
    Alcance da Arma: 1.3 metros
    Requer Nível 36, 69 For, 58 Des
    +250 de Precisão
    TwoHandSword4
    Lâmina das Terras Altas
    Dano Físico: 45-84
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.35
    Alcance da Arma: 1.3 metros
    Requer Nível 44, 77 For, 77 Des
    +305 de Precisão
    TwoHandSword6
    Espada do Tigre
    Dano Físico: 54-89
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.4
    Alcance da Arma: 1.3 metros
    Requer Nível 51, 80 For, 96 Des
    +360 de Precisão
    TwoHandSword2
    Espada do Chefe
    Dano Físico: 55-128
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.3
    Alcance da Arma: 1.3 metros
    Requer Nível 57, 106 For, 89 Des
    +400 de Precisão
    TwoHandSword5
    Espada Larga Vaal
    Dano Físico: 68-142
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.3
    Alcance da Arma: 1.3 metros
    Requer Nível 63, 122 For, 104 Des
    +470 de Precisão
    QuiverTwoPoint
    Aljava de Flechas de Duas Pontas
    Requer Nível 36
    (2030)% de aumento da Precisão Global
    RitualDexBoots
    Botas da Núvem Sussurrante
    Evasão: 6878
    Requer Nível 20, 39 Des
    1 a (56) de Dano de Raio de Ataques Adicional por cada 200 de Precisão
    25% menos Precisão
    RitualDexBoots
    Botas do Quebra-vento
    Evasão: 164189
    Requer Nível 50, 89 Des
    1 a (56) de Dano de Raio de Ataques Adicional por cada 200 de Precisão
    25% menos Precisão
    RitualDexBoots
    Botas do Convocador de Tempestades
    Evasão: 236271
    Requer Nível 80, 124 Des
    1 a (56) de Dano de Raio de Ataques Adicional por cada 200 de Precisão
    25% menos Precisão
    Doubt3
    Doubt3Essência da Hesitação Lamuriante
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Essence Tier: 3
    Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
    Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
    Aljavas: +(100165) de Precisão
    Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(6482) de Evasão
    Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(131215) de Precisão
    Cintos, Anéis: +(3660) de Evasão
    Amuletos: Evasão aumentada em (1418)%
    Doubt4
    Doubt4Essência da Hesitação Lamentante
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Essence Tier: 4
    Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
    Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
    Aljavas: +(166250) de Precisão
    Elmos, Peitorais: +(102120) de Evasão
    Botas, Luvas: +(8190) de Evasão
    Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(216325) de Precisão
    Cintos, Anéis: +(6180) de Evasão
    Amuletos: Evasão aumentada em (1923)%
    Escudos: +(121150) de Evasão
    Doubt5
    Doubt5Essência da Hesitação Gritante
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Essence Tier: 5
    Atualiza um item normal para raro ou reforja um item raro para garantir uma propriedade
    Aljavas: +(251350) de Precisão
    Elmos: +(121140) de Evasão
    Peitorais: +(151200) de Evasão
    Botas, Luvas: +(91105) de Evasão
    Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(326455) de Precisão
    Cintos, Anéis: +(81120) de Evasão
    Amuletos: Evasão aumentada em (2428)%
    Escudos: +(151225) de Evasão
    Doubt6
    Doubt6Essência da Hesitação Berrante
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Essence Tier: 6
    Atualiza um item normal para raro ou reforja um item raro para garantir uma propriedade
    Aljavas: +(351480) de Precisão
    Elmos: +(141160) de Evasão
    Peitorais: +(301400) de Evasão
    Botas, Luvas: +(106120) de Evasão
    Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(456624) de Precisão
    Cintos, Anéis: +(121150) de Evasão
    Amuletos: Evasão aumentada em (2931)%
    Escudos: +(226300) de Evasão
    Doubt7
    Doubt7Essência da Hesitação Ensurdecedora
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Essence Tier: 7
    Atualiza um item normal para raro ou reforja um item raro para garantir uma propriedade
    Aljavas: +(481600) de Precisão
    Elmos: +(161180) de Evasão
    Peitorais: +(390475) de Evasão
    Botas, Luvas: +(121135) de Evasão
    Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(625780) de Precisão
    Cintos, Anéis: +(151180) de Evasão
    Amuletos: Evasão aumentada em (3233)%
    Escudos: +(301375) de Evasão
    CommonDexTatttooEquipment
    CommonDexTatttooEquipmentTatuagem do Arqueiro de Ramako
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Destreza
    Precisão aumentada em 5%
    unico /73
    Amulet6Unique
    Requer Nível 8
    Raridade de Itens encontrados aumentada em (1220)%
    Adiciona (1824) a (3240) de Dano de Fogo em Ataques
    +(100150) de Precisão
    +(100150) de Evasão
    +20% de Resistência a Fogo
    20% de aumento do Raio de Iluminação
    Inimigos Próximos são Cegados
    (Estar Cego causa 20% menos Precisão e Evasão)
    Amulet4Unique
    Requer Nível 5
    +(2030) de Destreza
    +(2030) de Força
    +100 de Precisão
    Velocidade do Projétil aumentada em 30%
    Velocidade de Movimento aumentada em 10%
    Dano de Projétil aumentado em 30%
    MarylenesFallacy
    Requer Nível 40
    +(2030) de Inteligência
    +(80120) de Precisão
    +(210240)% ao Multiplicador Global de Crítico
    +(80100) de Evasão
    (1015)% de aumento do Raio de Iluminação
    40% menos Chance de Crítico
    Acertos Críticos possuem Golpe de Misericórdia
    (Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
    RomirasBanquet
    Requer Nível 60
    Chance Global de Crítico aumentada em (2030)%
    +333 de Precisão
    +(1525)% ao Multiplicador Global de Crítico
    +(4060) de Mana máxima
    0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
    Ganha uma Carga de Poder ao Acertar não Críticos
    Perde todas Cargas de Poder ao Acertar Críticos
    (Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    OndarsClasp
    Requer Nível 5, 6 Des, 6 Int
    Velocidade de Ataque aumentada em 30% quando em Vida Cheia
    Adiciona (14) a (3050) de Dano de Raio em Ataques
    +(100200) de Precisão
    Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando em Vida Baixa
    (Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
    frenzygloves
    Requer Nível 58, 45 Des, 45 Int
    Evasão aumentada em (150180)%
    +(6070) de Vida máxima
    Velocidade de Ataque aumentada em 2% por Carga de Frenesi
    Precisão aumentada em 6% por Carga de Frenesi
    Duração de Cargas de Frenesi reduzida em 10% por Carga de Frenesi
    Ataques têm 60% de chance de Envenenar enquanto no máximo de Cargas de Frenesi
    +5% ao Multiplicador de Dano Degenerativo para Envenenamento por Carga de Frenesi
    (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
    CrownofEyes
    Requer Nível 69, 154 Int
    +(300350) de Precisão
    Escudo de Energia aumentado em (120150)%
    -30% de Resistência a Fogo
    (0.40.8)% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
    (0.20.4)% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
    Ataques têm 150% de Poder Arcano
    (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    (Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    (Poder Arcano faz com que aumentos e reduções de dano mágico também se apliquem ao dano de ataque na mesma porcentagem do seu valor)
    ThePeregrine
    Requer Nível 23, 28 For, 28 Des
    +500 de Precisão
    Armadura e Evasão aumentados em (4060)%
    Raridade de Itens encontrados aumentada em (2030)%
    +30% de Resistência a Raio
    0.4% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
    Velocidade de Movimento aumentada em 10%
    (Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    Chernobogspillar
    Requer Nível 61, 159 For
    +(2030) de Vida máxima
    Adiciona (1215) a (3035) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
    Armadura aumentada em (120150)%
    +(6080) de Vida máxima
    +(3550)% de Resistência a Fogo
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    25% de chance de Amaldiçoar Inimigos não Amaldiçoados com Debilitar ao Acertar
    (Debilitar é um Feitiço que reduz a Precisão do alvo em 10% e o Dano em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos. Ele dura 8 segundos)
    Darkscorn
    Requer Nível 62, 212 Des
    +(1525)% ao Multiplicador Global de Crítico
    Dano Físico aumentado em (6080)%
    Adiciona (1520) a (2530) de Dano Físico
    Velocidade de Ataque aumentada em 20%
    (1530)% de aumento da Precisão Global
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    25% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
    20% de chance dos Envenenamentos inflingidos por esta Arma causarem 300% mais Dano
    (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
    Infractem
    Requer Nível 53, 170 Des
    Chance de Crítico aumentada em (3050)%
    +(2030) de Destreza
    Dano Físico aumentado em (7080)%
    Adiciona (2535) a (3645) de Dano Físico
    Velocidade de Movimento aumentada em 10%
    +(350400) de Precisão
    Não Pode Drenar Vida
    Flechas Perfuram todos Alvos
    Bow2unique
    Requer Nível 5, 26 Des
    +(1020) de Destreza
    Dano Físico aumentado em 100%
    Velocidade de Ataque aumentada em 100%
    Concede 2 de Mana por Inimigo Acertado
    Velocidade do Projétil aumentada em (50100)%
    +(2550) de Precisão
    30% menos Dano
    Bow1Unique
    Requer Nível 1, 14 Des
    +1 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
    Dano Físico aumentado em (80100)%
    Velocidade de Ataque aumentada em 10%
    Ganha 10 de Mana por Inimigo Morto
    +30 de Precisão
    NerasLastResort
    Requer Nível 3, 11 Des, 11 Int
    Concede 3 de Vida por Inimigo Acertado
    Velocidade de Ataque aumentada em 25% quando em Vida Baixa
    Dano Físico aumentado em (80100)%
    Adiciona 2 a 10 de Dano Físico
    Dano Físico com Garras aumentado em 100% quando em Vida Baixa
    Precisão aumentada em 100% quando em Vida Baixa
    (Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
    WandUnique2
    Requer Nível 59, 188 Int
    Não pode rolar Modificadores de Conjuração
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 20
    +10 de Inteligência
    Dano Mágico aumentado em (3040)%
    Dano Físico aumentado em (250275)%
    Dano de Raio aumentado em (2030)%
    Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
    10% de chance de Cegar Inimigos ao acertar
    (Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
    TwoHandAxe11Unique
    Requer Nível 58, 151 For, 43 Des
    Dano Físico aumentado em (100140)%
    Ganha 20 de Vida por Inimigo Morto
    +(150250) de Precisão
    Golpe de Misericórdia
    Ganhe 5 de Fúria com Acertos Corpo a Corpo
    Cada Fúria também concede 1% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo
    (Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
    (Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
    (Apenas um Acerto a cada 0.5 segundos pode fazer com que você ganhe Raiva)
    Wideswing
    Requer Nível 18, 44 For, 25 Des
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 20
    +10 de Força
    Dano Físico aumentado em (120160)%
    Ganha 10 de Mana por Inimigo Morto
    +(120150) de Precisão
    +0.2 metros ao Alcance da Arma
    (Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
    TwoHandMace2unique2
    Requer Nível 57, 182 For
    Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 45%
    Dano Físico aumentado em (500600)%
    Velocidade de Ataque reduzida em 25%
    Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (4050)%
    Área de Efeito aumentada em (4050)%
    -500 de Precisão
    TwoHandSword5Unique
    Requer Nível 44, 77 For, 77 Des
    +305 de Precisão
    Dano Físico aumentado em (120150)%
    Velocidade de Ataque aumentada em 20%
    Velocidade de Movimento aumentada em 10%
    +(300350) de Precisão
    Velocidade de Movimento aumentada em 15% se você Matou Recentemente
    (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
    PiscatorsVigil
    Requer Nível 59, 188 Int
    Não pode rolar Modificadores de Conjuração
    Sem Dano Físico
    Velocidade de Ataque aumentada em (1018)%
    Chance de Crítico aumentada em (2030)%
    +(340400) de Precisão
    Ataques com essa Arma possuem um aumento de (100115)% de Dano Elemental
    Dano com Armas Penetra 5% da Resistência Elemental
    Dreamfeather
    Requer Nível 66, 104 For, 122 Des
    +475 de Precisão
    Adiciona (3050) a (6580) de Dano Físico
    Velocidade de Ataque aumentada em (2025)%
    +(180200) de Evasão
    Velocidade de Movimento aumentada em 3%
    +(280300) de Precisão
    Dano de Ataques aumentado em 1% a cada 450 de Evasão
    VoidGaze
    Requer Nível 32, 52 For, 62 Int
    Dano Elemental aumentado em 22%
    +2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
    10% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar
    Inimigos Cegados por voc6e têm Esconjuro
    +(12) de Escudo de Energia Máximo por Nível
    +(12) de Mana Máxima por Nível
    Não Afetado por Cegueira
    (Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
    (Esconjuro concede dano causado reduzido em 10% e dano sofrido aumentado em 10%)
    Devilshorn
    Requer Nível 1, 14 Des
    Dano Físico aumentado em 100%
    Velocidade de Ataque aumentada em 10%
    +30 de Precisão
    Projéteis Retornam a você
    Wildslash
    Requer Nível 12, 25 Des, 25 Int
    Concede 7 de Vida por Inimigo Acertado
    +(1015) de Força
    +(1015) de Destreza
    Adiciona (26) a (1622) de Dano Físico
    Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
    Dano com Habilidades de Movimento aumentado em 20%
    Velocidade de Ataque com Habilidades de Movimento aumentada em 15%
    15% de redução da Precisão Global
    TheGoddessUnleashed
    Requer Nível 66, 104 For, 122 Des
    +475 de Precisão
    Utiliza ambas mãos
    Adiciona (36) a (3366) de Dano Físico
    Chance de Crítico aumentada em (4466)%
    Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 33%
    Ganhe (6699)% do Dano Físico da Esada como Dano Extra de Fogo
    Ganha Sua Bênção por 3 segundos quando Incendiar um Inimigo
    33% de chance de Cegar Inimigos próximos ao ganhar Sua Bênção
    100% de chance de Evitar ser Incendiado, Resfriado ou Congelado com Sua Bênção
    Velocidade de Ataque e Movimento com Sua Bênção aumentada em 20%
    local level requirement + [-15]
    local six linked sockets [1]
    use goddess player audio [1]
    (Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
    Edgeoftheempire
    Requer Nível 68, 131 Des, 95 Int
    Concede 46 de Vida por Inimigo Acertado
    Dano Físico aumentado em (4060)%
    Adiciona 20 a 50 de Dano Físico
    Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
    +(300400) de Precisão
    100% de aumento do Dano Físico Global enquanto Congelado
    WandUnique1
    Requer Nível 35, 116 Int
    Adiciona (510) a (1113) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
    Adiciona (3045) a (6080) de Dano de Fogo
    Velocidade de Ataque aumentada em (2026)%
    +(2733)% ao Multiplicador Global de Crítico
    (1520)% de aumento do Raio de Iluminação
    Inimigos Próximos são Cegados
    Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (120140)%
    Adiciona de 2 a 5 de dano de fogo aos ataques por 1% de campo de visão aumentada
    (Estar Cego causa 20% menos Precisão e Evasão)
    RigwarlSword
    Requer Nível 68, 113 For, 113 Des
    40% de aumento da Precisão Global
    +10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
    Adiciona (6080) a (150180) de Dano Físico
    +(350400) de Precisão
    Cada Fúria também concede +2% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Sangramentos enquanto empunhando um Machado
    (Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
    Cunning
    Requer Nível 20
    Destreza aumentada em (46)%
    20% de aumento da Precisão Global
    Tamanho do Personagem aumentado em 3%
    TomOReillyCloak
    Requer Nível 56, 152 Int
    Gemas de Lacaios Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida Nível 16
    Escudo de Energia aumentado em (150200)%
    Lacaios não podem ser Cegados
    Lacaios possuem 15% de chance de Cegar Inimigos ao acertar
    Itens Mágicos encontrados são Identificados
    (Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
    HinekorasSight
    Requer Nível 20
    +(1016) de todos Atributos
    Ignora +(46)% do Dano Mágico Suprimido
    +(6001000) de Precisão
    +(6001000) de Evasão
    Não pode ser Cegado
    (40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
    Amulet4Unique
    Requer Nível 24
    +(2030) de Destreza
    +(2030) de Força
    Velocidade de Ataque aumentada em (510)%
    +100 de Precisão
    Velocidade do Projétil aumentada em 30%
    Velocidade de Movimento aumentada em 10%
    Dano de Projétil aumentado em 30%
    Bow1Unique
    Requer Nível 36, 14 Des
    +1 ao Nível das Gemas Encaixadas
    +1 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
    Dano Físico aumentado em (80100)%
    Adiciona (1525) a (5060) de Dano Físico
    Velocidade de Ataque aumentada em 10%
    Ganha 10 de Mana por Inimigo Morto
    +30 de Precisão
    KondosPride
    Requer Nível 61, 113 For, 113 Des
    +25% ao Multiplicador Global de Crítico
    Dano Físico aumentado em (220250)%
    0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
    Dano Corpo a Corpo contra Inimigos com Sangramento aumentado em 50%
    Não pode Drenar Vida com Golpes Críticos
    30% de chance de Cegar Inimigos com Golpes Críticos
    50% de chance de causar Sangramento com Golpes Críticos
    (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    (Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
    (Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
    Obscurantis
    Requer Nível 70, 150 Des
    +(8001000) de Precisão
    Evasão aumentada em (100120)%
    +(5080) de Vida máxima
    Dano de Ataque de Projétil aumentado em 1% a cada 200 de Precisão
    ShapersGloves
    Requer Nível 66, 51 For, 51 Int
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80120)%
    +2 de Precisão a cada 2 de Inteligência
    +1 de Vida a cada 4 de Destreza
    +1 de Mana a cada 4 de Força
    Escudo de Energia aumentado em 1% a cada 10 de Força
    Evasão aumentada em 2% a cada 10 de Inteligência
    Dano Físico Corpo a Corpo aumentado em 2% a cada 10 de Destreza
    GlacierCacoonUpgrade
    Requer Nível 64
    +(2030) de Destreza
    Dano de Gelo aumentado em (2030)%
    +(3540)% de Resistência a Gelo
    Resfria Inimigos por 1 segundo ao Acertar, reduzindo sua Velocidade de Ação em 30%
    Cega Inimigos Resfriados ao Acertar
    Dano Penetra 20% de Resistência a Gelo contra Inimigos Resfriados
    (Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
    DualStrikeThreshold
    Requer Nível 20
    Dano de Ataque aumentado em (1015)%
    Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado possui Precisão
    aumentada em (2030)% enquanto portando uma Espada
    Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado possui Velocidade de Ataque
    aumentada em (1015)% enquanto portando uma Garra
    Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado possui +(2030)% de Multiplicador
    de Golpe Crítico enquanto portando uma Adaga
    Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado Intimida Inimigos Acertados por
    4 segundos enquanto portando uma Machado
    Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado causa Dano Propagado
    aos alvos ao redor enquanto portando uma Maça
    (Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
    AhnsMight
    Requer Nível 68, 213 For, 113 Des
    40% de aumento da Precisão Global
    +100 de Força Requisitada
    Adiciona (80115) a (150205) de Dano Físico
    Chance de Crítico aumentada em (1525)%
    -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
    Área de Efeito aumentada em 10%
    +50% de Multiplicador Global de Crítico enquanto você não tiver Cargas de Frenesi
    +(400500) de Precisão enquanto estiver com o Máximo de Cargas de Frenesi
    PaleCouncilArmour
    Requer Nível 62, 170 Des
    Concede a Habilidade Convocar Rhoa Bestial nível 20
    +(300400) de Precisão
    Evasão aumentada em (130150)%
    +(90100) de Vida máxima
    Habilidades de Ataque de Projétil têm (4060)% de Chance de Crítico aumentada
    Projéteis de ataques mutilam ao atingir enquanto você tiver um lacaio bestial
    Velocidade de Ataque e Movimento aumentada em (1020)% enquanto você tiver um Lacaio Bestial
    (Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
    PaleCouncilArmour
    Requer Nível 62, 170 Des
    Concede a Habilidade Convocar Cobra Bestial nível 20
    +(300400) de Precisão
    Evasão aumentada em (130150)%
    +(90100) de Vida máxima
    Habilidades de Ataque de Projétil têm (4060)% de Chance de Crítico aumentada
    Projéteis de ataques envenenam ao atingir enquanto você tiver um lacaio bestial
    Adiciona (2331) a (3747) de Dano de Caos aos Ataques enquanto você tiver um Lacaio Bestial
    (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
    PaleCouncilArmour
    Requer Nível 62, 170 Des
    Concede a Habilidade Convocar Marsupial Bestial nível 20
    +(300400) de Precisão
    Evasão aumentada em (130150)%
    +(90100) de Vida máxima
    Habilidades de Ataque de Projétil têm (4060)% de Chance de Crítico aumentada
    Projéteis de ataques causam sangramento ao atingir enquanto você tiver um lacaio bestial
    Adiciona (1824) a (3036) de Dano Físico aos Ataques enquanto você tiver um lacaio Bestial
    (Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
    Leviathanivory
    Requer Nível 60, 113 Des, 113 Int
    Concede 40 de Vida por Inimigo Acertado
    Dano Físico aumentado em (150170)%
    Velocidade de Ataque aumentada em (2025)%
    Chance de Crítico aumentada em (2025)%
    +(330350) de Precisão
    20% de chance de Envenenar ao Acertar
    Ataques com esta Arma causam 80 a 120 de Dano de Caos adicional contra
    Inimigos afetados por ao menos 5 Envenenamentos
    (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
    ZenoGloves
    Requer Nível 52, 50 Des
    Ativa Marca do Assassino Nível 10 quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único e não tiver Marca
    +(1012)% de chance de Suprimir Dano Mágico
    (3040)% de aumento da Precisão Global
    +(4050) de Vida máxima
    (-20-10)% de Resistência a Caos
    Chance de Ataque Crítico aumentada em 2% a cada 200 de Precisão
    (40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
    ElderBow
    Requer Nível 60, 212 Des
    Adiciona (130150) a (270300) de Dano de Gelo
    Velocidade de Ataque aumentada em (1525)%
    Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
    +(400500) de Precisão
    2% de chance de evitar dano de cada elemento de ataques por carga de frenesi
    12 a 14 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi
    0.5% do Dano de Ataques Drenado como Vida por Carga de Frenesi
    200 de Dano de Gelo recebido por segundo por Carga de Frenesi enquanto se move
    (Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%)
    (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    TigerGloves
    Requer Nível 59, 45 For, 45 Des
    +(400500) de Precisão
    Armadura e Evasão aumentados em (100140)%
    +(5070) de Vida máxima
    Ataques sempre causam Sangramento enquanto possuir Furtividade Felina
    (4050)% de aumento do Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Sangrando
    Você possui Dança Carmesin enquanto possuir Furtividade Felina
    (Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
    (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
    (Você pode infringir Sangramento em seu inimigo até 8 vezes, Seu Sangramento não causa Dano extra enquanto o Inimigo está se movimentando e não pode ser Agravado, 50% menos Dano com Sangramento)
    WandUnique1
    Requer Nível 63, 146 Int
    Adiciona (48) a (1012) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
    Ativa Aura Cegante Nível 20 quando Equipado
    Adiciona (3045) a (6080) de Dano de Fogo
    Velocidade de Ataque aumentada em (2026)%
    +(2733)% ao Multiplicador Global de Crítico
    (1520)% de aumento do Raio de Iluminação
    Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (120140)%
    Aumentos e Reduções ao Raio da Iluminação também são aplicados à Precisão
    Adiciona (145157) a (196210) de Dano de Fogo aos Acertos com essa Arma contra Inimigos Cegos
    Amulet6Unique
    Requer Nível 57
    Raridade de Itens encontrados aumentada em (1220)%
    +25 de Destreza
    Adiciona (1824) a (3240) de Dano de Fogo em Ataques
    +(100150) de Precisão
    +(100150) de Evasão
    +(2030)% de Resistência a Fogo
    Seus Acertos não podem ser Evadidos por Inimigos Cegos
    Dano Penetra 10% da Resistência a Fogo contra Inimigos Cegos
    TranscendentGreen
    Requer Nível 20
    -1 de Destreza por cada 1 de Destreza nas Passivas Alocadas no Raio
    3% de aumento na velocidade de Movimento por cada 10 de Destreza das Passivas Alocadas no Raio
    +125 à Precisão por cada 10 de Destreza em Passivas Não Alocadas no Raio
    Velocidade de Movimento reduzida em 2% por cada 10 de Destreza em Passivas Não Alocadas no Raio
    VoidGaze
    Requer Nível 32, 52 For, 62 Int
    Dano Elemental aumentado em 22%
    +2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
    10% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar
    Inimigos Cegados por voc6e têm Esconjuro
    +(12) de Escudo de Energia Máximo por Nível
    +(12) de Vida Máxima por Nível
    Não Afetado por Cegueira
    (Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
    (Esconjuro concede dano causado reduzido em 10% e dano sofrido aumentado em 10%)
    VoidGaze
    Requer Nível 32, 52 For, 62 Int
    Dano Elemental aumentado em 22%
    +2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
    10% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar
    Inimigos Cegados por voc6e têm Esconjuro
    +(12) de Vida Máxima por Nível
    +(12) de Mana Máxima por Nível
    Não Afetado por Cegueira
    (Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
    (Esconjuro concede dano causado reduzido em 10% e dano sofrido aumentado em 10%)
    ExplorersGauntlet2
    Requer Nível 67, 51 For, 51 Des
    Ativa Despertar Arcano Nível 20 após Gastar um total de 200 de Mana
    +(200300) de Precisão
    Armadura e Evasão aumentados em (120150)%
    +(6080) de Vida máxima
    6% de aumento do Dano de Ataque para cada Modificador do Item Mapa afetando a Área
    3% de aumento da Velocidade de Ataque para cada Modificador do Item Mapa afetando a Área
    TriggerQuiverBase
    Requer Nível 45
    Possui 1 Encaixes
    Possui 2 Encaixes
    Ativa uma Habilidade de Arco quando você Atacar com um Arco, com Recarga de 1 segundo
    Velocidade de Ataque aumentada em (712)%
    +(5070) de Vida máxima
    5% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
    (Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
    Tangmazuarmourhelmet
    Requer Nível 64, 138 Des
    Concede a Habilidade Atirador Nível 30
    Habilidades de Arco Não Canalizadoras Encaixadas são Ativadas por Tiro de Elite
    Habilidades de Arco Encaixadas ganham 0.05 segundos de Recarga
    +(350500) de Precisão
    +(350500) de Evasão
    +2 ao máximo de Alvos do Tiro
    +(1420)% de chance de Suprimir o Dano Mágico enquanto Canalizando
    (40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
    SharedUnsight
    Requer Nível 16
    +(1624) de Força e Destreza
    (1020)% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
    Cegueira não afeta seu Campo de Visão
    Cegueira infligida por você é Refletida para você
    (1020)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Acertar enquanto Cego
    (Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
    TriggerQuiverBase
    Requer Nível 45
    Possui 1 Encaixes
    Possui 2 Encaixes
    Ativa uma Habilidade de Arco quando você Conjurar uma Magia enquanto portando um Arco, com Recarga de 1 segundo
    Velocidade de Conjuração aumentada em (712)%
    +(5070) de Vida máxima
    5% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
    (Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
    Amulet4Unique
    Requer Nível 5
    +(2030) de Destreza
    +(2030) de Inteligência
    +100 de Precisão
    Velocidade de Movimento aumentada em 10%
    Área de Efeito aumentada em 30%
    Dano em Área aumentado em 30%
    Bow2unique
    Requer Nível 5, 26 Des
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Nova de Flechas Nível 1
    +(1020) de Destreza
    Dano Físico aumentado em 100%
    Velocidade de Ataque aumentada em (2530)%
    Concede 2 de Mana por Inimigo Acertado
    Velocidade do Projétil aumentada em (50100)%
    +(2550) de Precisão
    TempestuousSteel
    Requer Nível 20, 41 For, 35 Des
    40% de aumento da Precisão Global
    Adiciona (58) a (1520) de Dano Físico
    Velocidade de Ataque aumentada em (814)%
    100% de redução da Precisão Global
    +(60100)% ao Multiplicador de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Uma Mão
    Ataques com essa Arma Penetram 30% das Resistências Elementais
    Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
    Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio
    NerasLastResort
    Requer Nível 3, 11 Des, 11 Int
    Concede 3 de Vida por Inimigo Acertado
    Velocidade de Ataque aumentada em 25% quando em Vida Baixa
    Dano Físico aumentado em (80100)%
    Precisão aumentada em 100% quando em Vida Baixa
    Dano com Garras aumentado em 200% enquanto em Vida Baixa
    Não Causa Dano quando não estiver em Vida Baixa
    (Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
    Dreamfeather
    Requer Nível 66, 104 For, 122 Des
    +475 de Precisão
    Adiciona (4065) a (70100) de Dano Físico
    Velocidade de Ataque aumentada em (510)%
    +(180200) de Armadura
    Velocidade de Movimento reduzida em 3%
    +(280300) de Precisão
    Dano de Ataques aumentado em 1% por cada 450 de Armadura
    Trypanon
    Requer Nível 40, 131 For
    Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
    -5000 de Precisão
    A Chance de Golpe Crítico desta Arma é de 100%
    Infractem
    Requer Nível 53, 170 Des
    Chance de Crítico aumentada em (3050)%
    +(2030) de Destreza
    Dano Físico aumentado em (7080)%
    Adiciona (2535) a (3645) de Dano Físico
    Velocidade de Movimento aumentada em 10%
    +(350400) de Precisão
    Não Pode Drenar Mana
    Projéteis dos Ataques Difundem
    Projéteis dos Ataques podem Difundir 1 vezes adicionais
    SmokeAndMirrors
    Requer Nível 58, 74 For, 74 Des
    Recuperação de Bloqueio aumentada em 180%
    +2 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas
    Ativa Égide Física Nível 20 quando Equipado
    Armadura e Evasão aumentados em (300400)%
    100% de chance de Evitar Sangramento
    Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (815)% enquanto a Égide Física estiver esgotada
    Chance de Golpe Crítico enquanto a Égide Física estiver esgotada aumentada em (5070)%
    Inimigos Próximos são Cegados enquanto Égide Física não estiver esgotada
    (Estar Cego causa 20% menos Precisão e Evasão)
    CrownofEyes
    Requer Nível 8, 23 Int
    +(3035) de Precisão
    Escudo de Energia aumentado em (120150)%
    -30% de Resistência a Fogo
    (0.40.8)% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
    (0.20.4)% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
    Ataques têm 150% de Poder Arcano
    (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    (Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    (Poder Arcano faz com que aumentos e reduções de dano mágico também se apliquem ao dano de ataque na mesma porcentagem do seu valor)
    Amulet4Unique
    Requer Nível 1
    +(2030) de Destreza
    +(2030) de Força
    +100 de Precisão
    Velocidade do Projétil aumentada em 30%
    Velocidade de Movimento aumentada em 10%
    Dano de Projétil aumentado em 30%
    TriggerQuiverBase
    Requer Nível 5
    Possui 1 Encaixes
    Possui 2 Encaixes
    Ativa uma Habilidade de Arco quando você Atacar com um Arco, com Recarga de 1 segundo
    Velocidade de Ataque aumentada em (712)%
    +(2030) de Vida máxima
    5% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
    (Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
    WilmasRequital
    Requer Nível 59, 122 Int
    +(300500) de Precisão
    Escudo de Energia aumentado em (200250)%
    Dano Elemental aumentado em (2030)% com Habilidades de Ataque
    Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração se aplicam à Velocidade de Ataque
    Vínculo Ancestral
    (Você próprio não pode causar Dano com Habilidades. Pode ter até 1 Totem adicional convocado por vez)
    CrucibleSword
    Requer Nível 60, 113 For, 113 Des
    40% de aumento da Precisão Global
    Dano Físico aumentado em (150180)%
    Adiciona (2025) a (4050) de Dano Físico
    Ganha 100 de Vida por Inimigo Morto
    +(400500) de Precisão
    Possui uma Árvore Passiva do Crisol de Espadas de Duas Mãos
    Árvore Passiva do Crisol é removida se este modificador for removido
    StringOfRings
    Requer Nível 48
    Raridade de Itens encontrados aumentada em (1220)%
    +40 de Vida máxima por cada Encaixe Vermelho Vazio em qualquer Item Equipado
    +225 de Precisão por cada Encaixe Verde Vazio em qualquer Item Equipado
    +40 de Mana máxima por cada Encaixe Azul Vazio em qualquer Item Equipado
    +12% de todas as Resistências Elementais por cada Encaixe Branco Vazio em qualquer Item Equipado
    HinekorasSight
    Requer Nível 44
    +(1016) de todos Atributos
    +(6001000) de Precisão
    +(6001000) de Armadura
    +1% de todas Resistências Elementais máximas
    Você não pode ser Mutilado
    (Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
    KalgForgeGuardMace
    Requer Nível 53, 170 For
    Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
    +(3040) de Força
    +(3040) de Destreza
    Dano Físico aumentado em (150250)%
    +(400500) de Precisão
    Pode ser Encantado por um Runólogo Kalguuran
    Pode ter 2 Encantamentos Rúnicos adicionais
    Pode ser forjado no Runólogo como se fosse todos os Tipos de Arma de Uma Mão Corpo a Corpo
    Solartwine
    Requer Nível 24
    +(920) de Escudo de Energia máximo
    +(3550)% de Resistência a Fogo
    Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (1025)%
    Inimigos cegados por você não podem infligir afecções danosas
    Concede Olhar Fulgente nível 20
    (Estar Cego causa 20% menos Precisão e Evasão)
    (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
    Passive /25
    +150 de Precisão
    Chance de Crítico aumentada em 20%
    Precisão aumentada em 20%
    Velocidade de Ataque com Varinhas aumentada em 15%
    Precisão com Varinhas aumentada em 30%
    Ataques com Adagas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 24%
    Velocidade de Ataque com Adagas aumentada em 12%
    Precisão com Adagas aumentada em 18%
    (Adagar Rúnicas são consideradas Adagas)
    (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
    Precisão com Garras aumentada em 15%
    +40% ao Multiplicador de Crítico com Garras
    Dano Físico com Espadas aumentado em 20%
    Ataques com Espadas causam Dano com Afecções aumentado em 20%
    Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em 8%
    +200 de Precisão com Espadas
    (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
    Velocidade de Ataque com Garras aumentada em 12%
    Precisão com Garras aumentada em 12%
    6 de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
    +100 de Precisão
    +10% de todas Resistências Elementais
    Precisão aumentada em 20%
    +100 de Precisão
    Chance de Crítico aumentada em 25%
    Precisão aumentada em 20%
    Óleos: Claro, Violeta, Negro
    Velocidade de Ataque aumentada em 6%
    +100 de Precisão
    Precisão aumentada em 20%
    Dano com Arcos aumentado em 20%
    Velocidade de Ataque com Arcos aumentada em 6%
    Precisão com Arcos aumentada em 10%
    20% de aumento do Dano Degenerativo com Habilidades de Arco
    Velocidade de Ataque aumentada em 10%
    Penalidades de Movimento das Armaduras são Ignoradas
    +20 de Destreza
    Precisão aumentada em 10%
    Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 6%
    +20 de Destreza
    Precisão aumentada em 10%
    Precisão com Maças e Cetros aumentada em 10%
    Dano Elemental com Maças e Cetros aumentado em 30%
    Dano com Armas Penetra 5% da Resistência Elemental
    Velocidade de Ataque aumentada em 8%
    +20 de Destreza
    Precisão aumentada em 15%
    Velocidade de Movimento aumentada em 5%
    +20 de Destreza e Inteligência
    Precisão aumentada em 15%
    Precisão aumentada em 40%, se você tiver pelo menos 1 aliado por perto
    Área de efeito de ataques aumentada em 15%, se você tiver pelo menos 1 aliado por perto
    Óleos: Sépia, Índigo, Negro
    Inimigo Marcado tem Precisão reduzida em 10%
    Inimigo Marcado sofre Dano aumentado em 10%
    +100 de Precisão
    Dano de Projétil aumentado em 16%
    +20 de Destreza
    Precisão com Espadas aumentada em 15%
    Chance de Crítico com Espadas aumentada em 45%
    +15% ao Multiplicador de Crítico com Espadas
    Efeito de Solos Sagrados Criados por você aumentado em 20%
    Seu chão consagrado concede precisão aumentada em 30% para você e seus aliados
    Evasão aumentada em 20%
    Efeito do Cegamento aumentado em 40%
    (Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
    Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em 50%
    20% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
    Efeito do Cegamento aumentado em 20%
    (Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
    Ataques com Machados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 30%
    +40% ao Multiplicador de Crítico com Machados
    +200 de Precisão com Machados
    (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
    Dano com Arcos aumentado em 24%
    Velocidade de Ataque com Arcos aumentada em 6%
    Precisão com Arcos aumentada em 16%
    24% de aumento do Dano Degenerativo com Habilidades de Arco
    40% mais Dano de Ataque se a Precisão for maior do que a Vida Máxima
    Nunca causa Golpes Críticos
    Ascendancy Passive /5
    Ascensão: Destruidor
    Personagem: Marauder
    +500 de Precisão
    Velocidade de Ataque aumentada em 1% por cada 150 de Precisão
    Ganha Precisão igual a duas vezes sua Força
    Ascensão: Atiradora
    Personagem: Caçadora
    5% mais Precisão por Carga de Frenesi
    Ganhe uma Carga de Frenesi a cada 1 segundos enquanto se Move
    +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
    Ascensão: Executor
    Personagem: Duelista
    +0.4 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
    Precisão aumentada em 50%
    Efeito em Área aumentado em 5% por Inimigo morto recentemente, até 50%
    Causa até 15% mais Dano Corpo a Corpo aos Inimigos, baseado na proximidade
    (Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
    (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
    Ascensão: Gladiador
    Personagem: Duelista
    25% mais Precisão enquanto empunhando uma Espada
    20% mais Área de Efeito enquanto empunhando uma Maça ou Cetro
    20% mais Chance de Golpe Crítico enquanto empunhando uma Adaga
    20% do Dreno é Instantâneo enquanto empunhando uma Garra
    30% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos que estejam em Vida Baixa enquanto você empunhar um Machado
    (Adagar Rúnicas são consideradas Adagas)
    (Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
    Ascensão: Sabotador
    Personagem: Sombra
    Raio: 35
    Não pode ser Cegado
    Dano Sofrido de Inimigos Cegos reduzido em 15%
    Inimigos Próximos são Cegados
    Cega Inimigos ao Acertar
    (Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
    (Estar Cego causa 20% menos Precisão e Evasão)
    generic_buff_aura
    Joia de Grupo Passive /7
    Dano Elemental aumentado em 25%
    10% de chance de Cegar Inimigos próximos ao usar uma Habilidade Elemental
    (Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
    Dano com Sangramento aumentado em 25%
    25% de chance de Cegar com Acertos contra Inimigos Sangrando
    (Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
    Velocidade de Ataque Corpo a Corpo com Armas de Duas Mãos aumentada em 5%
    Precisão com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentada em 15%
    Chance de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentada em 25%
    +15 de Destreza e Inteligência
    Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em 8%
    Precisão com Dupla Empunhadura aumentada em 16%
    Dano aumentado em 32% caso você tenha usado uma Habilidade de Deslocamento Recentemente
    (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
    Dano de Ataque aumentado em 20%
    Velocidade de Ataque aumentada em 6%
    Dano com Afecções de Habilidades de Ataque aumentado em 20%
    Precisão aumentada em 15%
    (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
    Pureza Glacial tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 80%
    +20 de Destreza
    5% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar
    (Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
    Evasão aumentada em 20%
    +20 de Destreza
    10% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar
    (Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
    Joia Atemporal Passive /11
    Evasão aumentada em (3040)%
    (57)% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar
    (Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
    Você está Cego
    Cegueira não afeta seu Raio de Iluminação
    25% mais Chance de Acerto Crítico Corpo a Corpo enquanto Cego
    (Estar Cego causa 20% menos Precisão e Evasão)
    Precisão aumentada em 25%
    (23)% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
    (Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
    +(3160) de Precisão
    (23)% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
    (Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
    +(3160) de Precisão
    Lacaios têm (23)% de chance de Cegar ao Acertar com Ataques
    (Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
    Lacaios têm (23)% de chance de Cegar ao Acertar com Ataques
    (Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
    (23)% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
    (Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
    +(3160) de Precisão
    Joia Atemporal Passive Additions /3
    FactionCategoryExibir Descrições CompletasCode
    MarakethNotável
    Precisão aumentada em 5%maraketh_notable_add_accuracy
    AbyssSearchingNotável
    +(31120) de Precisãoabyss_searching_notable_16
    AbyssSpecialNotável
    +(31120) de Precisãoabyss_special_notable_1
    Elevated modifier List /6
    NameLvModsElevated Mods
    da Conquista75Recebe Precisão igual à sua Força
    Group: 3684
    Chance de Golpe Crítico aumentada em 1% por cada 10 de Força
    Recebe Precisão igual à sua Força
    do Ancião68Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 16
    (610)% de aumento da Precisão Global

    Group: 81
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 18
    (1115)% de aumento da Precisão Global
    do Ancião75Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 18
    (1115)% de aumento da Precisão Global

    Group: 81
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 20
    (1620)% de aumento da Precisão Global
    do Ancião83Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 20
    (1620)% de aumento da Precisão Global

    Group: 81
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 25
    (1620)% de aumento da Precisão Global
    da Redenção68(1215)% de aumento da Precisão Global
    Group: 81
    (1620)% de aumento da Precisão Global
    da Redenção80(1620)% de aumento da Precisão Global
    Group: 81
    (2130)% de aumento da Precisão Global

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    Edit

    Accuracy

    Accuracy is a rating that measures a character's chance to hit with melee and ranged weapons. Accuracy is opposed by the defender's evasion.

    Players can gain accuracy through skills, equipping items or Dexterity, which gives 2 additional base accuracy per point. Characters also gain 2 base accuracy rating when leveling up.

    Mechanics

    Accuracy is weighed against the target's evasion when determining if an attack hits or misses according to:

    Chance to hit can not be lower than 5% but can hit 100%.

    Spells do not benefit from accuracy since evasion does not aid in avoiding them.


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