Precisão Attr /14
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
ID | projectile_damage1130 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracy.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
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isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 52632 |
Precisão Attr /14
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
ID | accuracy1144 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png |
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PassiveSkillsHash | 39768 |
Precisão Attr /14
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
ID | accuracy1145 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png |
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PassiveSkillsHash | 32739 |
Precisão Attr /14
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
ID | accuracy_rating2345 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png |
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PassiveSkillsHash | 3992 |
Precisão Attr /14
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
ID | accuracy_rating2346 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png |
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PassiveSkillsHash | 49807 |
Precisão Attr /14
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
ID | accuracy_rating2347 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png |
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PassiveSkillsHash | 37575 |
Qualquer Habilidade /5
Gema de Suporte /1
Gema de Suporte Qualidade /1
Item | Stats |
---|---|
Suporte: Precisão Adicional | Habilidades Suportadas têm (0–20)% de Precisão aumentada |
Item mods /122
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Escudeiro | 1 | Prefixo | Dano Físico aumentado em (15–19)% +(16–20) de Precisão Dano Físico Ataque | Arma 1000 Normal 0 |
do Trabalhador | 11 | Prefixo | Dano Físico aumentado em (20–24)% +(21–46) de Precisão Dano Físico Ataque | Arma 1000 Normal 0 |
do Assolador | 23 | Prefixo | Dano Físico aumentado em (25–34)% +(47–72) de Precisão Dano Físico Ataque | Arma 1000 Normal 0 |
do Mercenário | 35 | Prefixo | Dano Físico aumentado em (35–44)% +(73–97) de Precisão Dano Físico Ataque | Arma 400 Normal 0 |
de Campeão | 46 | Prefixo | Dano Físico aumentado em (45–54)% +(98–123) de Precisão Dano Físico Ataque | Arma 200 Normal 0 |
do Conquistador | 60 | Prefixo | Dano Físico aumentado em (55–64)% +(124–149) de Precisão Dano Físico Ataque | Arma 100 Normal 0 |
do Imperador | 73 | Prefixo | Dano Físico aumentado em (65–74)% +(150–174) de Precisão Dano Físico Ataque | Arma 50 Normal 0 |
do Ditador | 83 | Prefixo | Dano Físico aumentado em (75–79)% +(175–200) de Precisão Dano Físico Ataque | Arma 25 Normal 0 |
de Firmeza | 1 | Sufixo | +(50–100) de Precisão Ataque | Luvas 600 Elmos 600 Anéis 600 Amuletos 600 Aljavas 600 dex_shield 600 str_dex_shield 600 dex_int_shield 600 Normal 0 |
da Precisão | 20 | Sufixo | +(100–165) de Precisão Ataque | Luvas 1000 Elmos 1000 Anéis 1000 Amuletos 1000 Aljavas 1000 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
do Atirador | 40 | Sufixo | +(166–250) de Precisão Ataque | Luvas 1000 Elmos 1000 Anéis 1000 Amuletos 1000 Aljavas 1000 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
do Atirador | 60 | Sufixo | +(251–350) de Precisão Ataque | Luvas 1000 Elmos 1000 Anéis 1000 Amuletos 1000 Aljavas 1000 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
do Patrulheiro | 75 | Sufixo | +(351–480) de Precisão Ataque | Luvas 1000 Elmos 1000 Anéis 1000 Amuletos 1000 Aljavas 1000 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
de Lioneye | 85 | Sufixo | +(481–600) de Precisão Ataque | Luvas 1000 Elmos 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
de Firmeza | 1 | Sufixo | +(80–130) de Precisão Ataque | Arma 1000 Normal 0 |
da Precisão | 20 | Sufixo | +(131–215) de Precisão Ataque | Arma 1000 Normal 0 |
do Atirador | 40 | Sufixo | +(216–325) de Precisão Ataque | Arma 1000 Normal 0 |
do Atirador | 60 | Sufixo | +(326–455) de Precisão Ataque | Arma 1000 Normal 0 |
do Patrulheiro | 75 | Sufixo | +(456–624) de Precisão Ataque | Arma 1000 Normal 0 |
de Lioneye | 85 | Sufixo | +(625–780) de Precisão Ataque | Arcos 1000 Varinhas 1000 Arma 0 Normal 0 |
do Radiante | 30 | Sufixo | (16–20)% de aumento da Precisão Global Campo de Visão aumentado em 15% Ataque | Elmos 1000 Anéis 1000 Normal 0 |
do Brilho | 8 | Sufixo | (9–11)% de aumento da Precisão Global Campo de Visão aumentado em 5% Ataque | Elmos 1000 Anéis 1000 Normal 0 |
da Luz | 15 | Sufixo | (12–15)% de aumento da Precisão Global Campo de Visão aumentado em 10% Ataque | Elmos 1000 Anéis 1000 Normal 0 |
do Radiante | 30 | Sufixo | (16–20)% de aumento da Precisão Global Campo de Visão aumentado em 15% Ataque | Arma 500 Normal 0 |
do Brilho | 8 | Sufixo | (9–11)% de aumento da Precisão Global Campo de Visão aumentado em 5% Ataque | Arma 500 Normal 0 |
da Luz | 15 | Sufixo | (12–15)% de aumento da Precisão Global Campo de Visão aumentado em 10% Ataque | Arma 500 Normal 0 |
1 | Corrompido | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 10 Gema | Maças 0 Axe 0 Arcos 0 Cajados 0 Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 | |
do Ancião | 68 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 16 (6–10)% de aumento da Precisão Global Ataque Gema | gloves_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 18 (11–15)% de aumento da Precisão Global Ataque Gema | gloves_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 83 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 20 (16–20)% de aumento da Precisão Global Ataque Gema | gloves_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | (6–10)% de aumento da Precisão Global Ataque | ring_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Sufixo | (11–15)% de aumento da Precisão Global Ataque | ring_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 82 | Sufixo | (16–20)% de aumento da Precisão Global Ataque | ring_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | Dano de Ataque de Projétil aumentado em 1% a cada 200 de Precisão Dano Ataque | bow_elder 1000 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | Precisão aumentada em 5% por Carga de Frenesi (20–25)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Bloquear Ataque | sword_shaper 1000 Normal 0 |
do Instrutor | 1 | Sufixo | Lacaios tem +(80–130) de Precisão Ataque Lacaio | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
do Tutor | 20 | Sufixo | Lacaios tem +(131–215) de Precisão Ataque Lacaio | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
do Comandante | 40 | Sufixo | Lacaios tem +(216–325) de Precisão Ataque Lacaio | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
do Magnata | 60 | Sufixo | Lacaios tem +(326–455) de Precisão Ataque Lacaio | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
do Governante | 75 | Sufixo | Lacaios tem +(456–545) de Precisão Ataque Lacaio | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
do Monarca | 85 | Sufixo | Lacaios tem +(546–624) de Precisão Ataque Lacaio | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
da Redenção | 68 | Sufixo | (12–15)% de aumento da Precisão Global Ataque | gloves_eyrie 500 quiver_eyrie 500 ring_eyrie 500 Normal 0 |
da Redenção | 80 | Sufixo | (16–20)% de aumento da Precisão Global Ataque | gloves_eyrie 500 quiver_eyrie 500 ring_eyrie 500 Normal 0 |
da Conquista | 75 | Sufixo | Recebe Precisão igual à sua Força Ataque | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | (11–14)% de aumento da Precisão Global Ataque | Luvas 1000 Aljavas 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (15–17)% de aumento da Precisão Global Ataque | Luvas 1000 Aljavas 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (18–20)% de aumento da Precisão Global Ataque | Luvas 1000 Aljavas 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (33–42)% de redução da Precisão Global Ataque | Luvas 250 Aljavas 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (45–51)% de redução da Precisão Global Ataque | Luvas 250 Aljavas 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (9–10)% de aumento da Precisão Global Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (11–12)% de aumento da Precisão Global Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (13–14)% de aumento da Precisão Global Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (15–16)% de aumento da Precisão Global Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (17–18)% de aumento da Precisão Global Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (19–20)% de aumento da Precisão Global Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (15–16)% de aumento da Precisão Global Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (17–18)% de aumento da Precisão Global Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (19–20)% de aumento da Precisão Global Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (21–22)% de aumento da Precisão Global Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (23–24)% de aumento da Precisão Global Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (21–22)% de aumento da Precisão Global Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (23–24)% de aumento da Precisão Global Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (25–26)% de aumento da Precisão Global Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (27–28)% de aumento da Precisão Global Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | +(43–45) de Precisão por Carga de Frenesi | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | +(46–48) de Precisão por Carga de Frenesi | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | +(49–51) de Precisão por Carga de Frenesi | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | +(52–54) de Precisão por Carga de Frenesi | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | +(55–57) de Precisão por Carga de Frenesi | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | +(58–60) de Precisão por Carga de Frenesi | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(52–54) de Precisão por Carga de Frenesi Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(55–57) de Precisão por Carga de Frenesi Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(58–60) de Precisão por Carga de Frenesi Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(61–63) de Precisão por Carga de Frenesi Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(64–66) de Precisão por Carga de Frenesi Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(61–63) de Precisão por Carga de Frenesi Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(64–66) de Precisão por Carga de Frenesi Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(67–69) de Precisão por Carga de Frenesi Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(70–72) de Precisão por Carga de Frenesi Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | +0.9% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão | Arma 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | +1.2% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão | Arma 500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | +1.5% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão | Arma 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +150 de Precisão | Arma 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | +250 de Precisão | Arma 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | +350 de Precisão | Arma 500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Destreza aumentada em 5% +80 de Precisão | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Destreza aumentada em 5% +160 de Precisão | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Destreza aumentada em 5% +240 de Precisão | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Destreza aumentada em 10% +80 de Precisão | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Destreza aumentada em 10% +160 de Precisão | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Destreza aumentada em 10% +240 de Precisão | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Evasão aumentada em 15% +80 de Precisão | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Evasão aumentada em 15% +160 de Precisão | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Evasão aumentada em 15% +240 de Precisão | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Evasão aumentada em 30% +80 de Precisão | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Evasão aumentada em 30% +160 de Precisão | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Evasão aumentada em 30% +240 de Precisão | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios tem +400 de Precisão | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios tem +500 de Precisão | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios tem +600 de Precisão | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios tem +700 de Precisão | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios tem +850 de Precisão | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios tem +1000 de Precisão | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Lacaios tem +200 de Precisão | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Lacaios tem +250 de Precisão | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Lacaios tem +300 de Precisão | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Lacaios tem +300 de Precisão | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Lacaios tem +400 de Precisão | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Lacaios tem +500 de Precisão | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Lacaios tem +100 de Precisão Lacaios têm Evasão aumentada em 25% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Lacaios tem +150 de Precisão Lacaios têm Evasão aumentada em 25% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Lacaios tem +200 de Precisão Lacaios têm Evasão aumentada em 25% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Lacaios tem +160 de Precisão Lacaios têm Evasão aumentada em 40% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Lacaios tem +240 de Precisão Lacaios têm Evasão aumentada em 40% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Lacaios tem +320 de Precisão Lacaios têm Evasão aumentada em 40% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 25% menos Precisão contra o Inimigo Marcado Golpe de Misericórdia contra Inimigos Marcados | Varinhas 50 Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 15% menos Precisão contra o Inimigo Marcado Golpe de Misericórdia contra Inimigos Marcados | Cajados 50 Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 | Arma de Uma Mão 100 Escudos 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 | Arma de Duas Mãos 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 | Arma de Uma Mão 25 Escudos 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 | Arma de Duas Mãos 25 Normal 0 | |
da Caçada | 68 | Sufixo | +2 de Precisão por cada 2 de Destreza Ataque | necropolis_helmet 100 Normal 0 |
Encantamento de Mod /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
83 | Encantamento | Precisão aumentada em 30% enquanto você tiver Agressividade Ataque | Cintos 1 Normal 0 |
Monstros mods /16
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Preciso | 1 | Único | 40% de aumento da Precisão Global Ataque | Conjurador 0 Normal 1000 |
Aura de Precisão e Críticos | 4 | Único | 45% de aumento da Precisão Global Chance Global de Crítico aumentada em 75% Ataque Crítico | magic 0 Normal 500 |
Aura de Precisão e Críticos | 1 | Único | 45% de aumento da Precisão Global Chance Global de Crítico aumentada em 75% Ataque Crítico | |
Aura de Precisão e Críticos | 1 | Único | 45% de aumento da Precisão Global Chance Global de Crítico aumentada em 100% Ataque Crítico | |
1 | Único | 40% de aumento da Precisão Global Ataque | ||
Exato | 13 | Único | Dano aumentado em 20% 100% de aumento da Precisão Global Chance Global de Crítico aumentada em 100% | no_common_monster_mods 0 Conjurador 0 magic 0 Normal 3000 |
de Atordoamento | 24 | Único | 40% de aumento do Dano Físico Global 100% de aumento da Precisão Global Sempre Atordoa Inimigos ao Acertar Velocidade de Ataque e Conjuração reduzida em 30% Tamanho do Personagem aumentado em 20% Ponto de Atordoamento aumentado em 250% 25% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos Sanguinolência Extra | no_common_monster_mods 0 Conjurador 0 magic 0 Normal 3000 |
Exato | 13 | Único | Dano aumentado em 30% 100% de aumento da Precisão Global Chance Global de Crítico aumentada em 100% | no_common_monster_mods 0 Conjurador 0 rare 0 Normal 3000 |
de Atordoamento | 24 | Único | 60% de aumento do Dano Físico Global 100% de aumento da Precisão Global Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 50% Velocidade de Ataque e Conjuração reduzida em 40% Tamanho do Personagem aumentado em 20% Ponto de Atordoamento aumentado em 250% 25% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos Sanguinolência Extra | no_common_monster_mods 0 Conjurador 0 rare 0 Normal 3000 |
1 | Único | 20% de redução da Precisão Global Chance Global de Crítico reduzida em 20% -30% ao Multiplicador Global de Crítico curse count [1] enfeeble damage +% final [-30] enfeeble damage +% vs rare or unique final [0] Conjurador Crítico Maldição | ||
Presença de Farric | 20 | Bestiário | Velocidade de Ataque aumentada em 15% 50% de aumento da Precisão Global Chance Global de Crítico aumentada em 50% Vida máxima aumentada em 50% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % VidaMana Vida Ataque Velocidade Crítico | bestiary_wilds 100 Normal 0 |
1 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 25% 100% de aumento da Precisão Global Chance Global de Crítico aumentada em 250% +50% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Ataque Velocidade Crítico | ||
1 | Único | 40% de aumento da Precisão Global Chance Global de Crítico aumentada em 300% +25% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Ataque Crítico | ||
do Atirador | 6 | Sufixo | 100% de aumento da Precisão Global | Conjurador 0 Normal 5000 |
da Precisão | 6 | Sufixo | 100% de aumento da Precisão Global Chance Global de Crítico aumentada em 300% | magic 0 Normal 3000 |
1 | Único | 200% de aumento da Precisão Global |
Abyss Jewel mods /9
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Calma | 1 | Sufixo | +(10–30) de Precisão Ataque | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 Normal 0 |
de Firmeza | 1 | Sufixo | +(31–60) de Precisão Ataque | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 1000 Normal 0 |
do Atirador | 52 | Sufixo | +(61–120) de Precisão Ataque | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 1000 Normal 0 |
do Patrulheiro | 78 | Sufixo | +(121–240) de Precisão Ataque | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 1000 Normal 0 |
da Atiradora | 85 | Sufixo | +(241–300) de Precisão Ataque | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 500 Normal 0 |
da Sugestão | 1 | Sufixo | Lacaios tem +(95–125) de Precisão Ataque Lacaio | abyss_jewel_summoner 300 Normal 0 |
da Instrução | 52 | Sufixo | Lacaios tem +(126–180) de Precisão Ataque Lacaio | abyss_jewel_summoner 300 Normal 0 |
do Comando | 78 | Sufixo | Lacaios tem +(181–250) de Precisão Ataque Lacaio | abyss_jewel_summoner 300 Normal 0 |
da Atiradora | 1 | Sufixo | Precisão aumentada em (20–30)% se você não Matou Recentemente Ataque | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_caster 0 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
Mapa mods /16
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Atoleiro | 1 | Sufixo | Precisão dos Monstros aumentada em 20% Jogadores têm -10% da quantidade do Dano Mágico Suprimido Ignorado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Ataque | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
do Atoleiro | 1 | Sufixo | Precisão dos Monstros aumentada em 30% Jogadores têm -10% da quantidade do Dano Mágico Suprimido Ignorado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Ataque | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
do Atoleiro | 68 | Sufixo | Precisão dos Monstros aumentada em 30% Jogadores têm -10% da quantidade do Dano Mágico Suprimido Ignorado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Ataque | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
do Atoleiro | 1 | Sufixo | Precisão dos Monstros aumentada em 40% Jogadores têm -15% da quantidade do Dano Mágico Suprimido Ignorado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Ataque | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
do Atoleiro | 73 | Sufixo | Precisão dos Monstros aumentada em 40% Jogadores têm -15% da quantidade do Dano Mágico Suprimido Ignorado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Ataque | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
do Atoleiro | 1 | Sufixo | Precisão dos Monstros aumentada em 50% Jogadores têm -20% da quantidade do Dano Mágico Suprimido Ignorado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Ataque | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
do Atoleiro | 1 | Sufixo | Precisão dos Monstros aumentada em 50% Jogadores têm -20% da quantidade do Dano Mágico Suprimido Ignorado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Ataque | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
do Atoleiro | 78 | Sufixo | Precisão dos Monstros aumentada em 50% Jogadores têm -20% da quantidade do Dano Mágico Suprimido Ignorado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Ataque | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
da Imprecisão | 1 | Sufixo | Jogadores têm 15% menos Precisão Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 800 Normal 0 |
da Imprecisão | 1 | Sufixo | Jogadores têm 20% menos Precisão Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 800 Normal 0 |
da Imprecisão | 1 | Sufixo | Jogadores têm 25% menos Precisão Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 800 Normal 0 |
da Imprecisão | 1 | Sufixo | Jogadores têm 25% menos Precisão Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
da Imprecisão | 1 | Sufixo | Jogadores têm 10% menos Precisão Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
da Imprecisão | 68 | Sufixo | Jogadores têm 15% menos Precisão Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
da Imprecisão | 73 | Sufixo | Jogadores têm 20% menos Precisão Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
da Imprecisão | 78 | Sufixo | Jogadores têm 25% menos Precisão Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Delve Area mods /4
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
20 | DelveArea | Precisão dos Monstros aumentada em (20–25)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Ataque | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Precisão dos Monstros aumentada em (26–30)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Ataque | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | Precisão dos Monstros aumentada em (31–40)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Ataque | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Precisão dos Monstros aumentada em (41–50)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Ataque | Normal 1000 |
Heist Area mods /8
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Atoleiro | 46 | Sufixo | Precisão dos Monstros aumentada em 20% Jogadores têm -5% da quantidade do Dano Mágico Suprimido Ignorado heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | Normal 800 |
do Atoleiro | 68 | Sufixo | Precisão dos Monstros aumentada em 30% Jogadores têm -10% da quantidade do Dano Mágico Suprimido Ignorado heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | Normal 800 |
do Atoleiro | 73 | Sufixo | Precisão dos Monstros aumentada em 40% Jogadores têm -15% da quantidade do Dano Mágico Suprimido Ignorado heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | Normal 800 |
do Atoleiro | 78 | Sufixo | Precisão dos Monstros aumentada em 50% Jogadores têm -20% da quantidade do Dano Mágico Suprimido Ignorado heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | Normal 800 |
da Imprecisão | 46 | Sufixo | Jogadores têm 10% menos Precisão heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
da Imprecisão | 68 | Sufixo | Jogadores têm 15% menos Precisão heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
da Imprecisão | 73 | Sufixo | Jogadores têm 20% menos Precisão heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
da Imprecisão | 78 | Sufixo | Jogadores têm 25% menos Precisão heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Oculto mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Ordem | 60 | Sufixo | +(25–28) de Força e Destreza +(311–350) de Precisão Ataque Atributo | Arma 1000 Normal 0 |
Mesa de Criação /8
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
+(91–120) de Precisão | 4x Orbe da Transmutação | Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | O Relicário |
+(121–200) de Precisão | 2x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Câmaras Desecradas |
+(201–300) de Precisão | 2x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Pátio |
+(91–120) de Precisão | 4x Orbe da Transmutação | Luvas · Elmo · Anel · Amuleto · Aljava · Escudo | O Relicário |
+(121–150) de Precisão | 2x Orbe da Alquimia | Luvas · Elmo · Anel · Amuleto · Aljava · Escudo | Câmaras Desecradas |
+(151–220) de Precisão | 2x Orbe do Caos | Luvas · Elmo · Anel · Amuleto · Aljava · Escudo | Mapa: Pátio |
+(15–19) de Força e Destreza +(161–200) de Precisão | 4x Orbe da Alteração | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
+(20–24) de Força e Destreza +(201–250) de Precisão | 4x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Outros mods /20
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
do Macaco | 12 | Flask | Sufixo | Precisão aumentada em (15–25)% durante o Efeito Ataque | utility_flask 0 Normal 0 |
do Guaxinim | 42 | Flask | Sufixo | Precisão aumentada em (26–35)% durante o Efeito Ataque | utility_flask 0 Normal 0 |
do Corvo | 72 | Flask | Sufixo | Precisão aumentada em (35–45)% durante o Efeito Ataque | utility_flask 0 Normal 0 |
da Precisão | 1 | Jewel | Sufixo | (10–14)% de aumento da Precisão Global Ataque | not_dex 0 Normal 500 |
1 | Jewel | Único | 20% de aumento da Precisão Global Ataque | ||
da Mortalidade | 1 | Jewel | Sufixo | (6–10)% de aumento da Precisão Global Chance Global de Crítico aumentada em (6–10)% Ataque Crítico | not_dex 0 Normal 150 |
do Treinamento | 1 | Jewel | Sufixo | (22–26)% de aumento da Precisão de Lacaios Ataque Lacaio | not_int 0 Normal 350 |
1 | Jewel | Único | Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado possui Precisão aumentada em (20–30)% enquanto portando uma Espada Ataque | ||
1 | Jewel | Único | +125 à Precisão por cada 10 de Inteligência nas Passivas não Alocadas no Raio Ataque | ||
1 | Jewel | Único | +125 à Precisão por cada 10 de Destreza em Passivas Não Alocadas no Raio Ataque | ||
1 | Jewel | Único | +40 de Precisão Ataque | ||
Focador | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | (15–20)% de aumento da Precisão Global Ataque | dex_special_relic 1000 Normal 250 |
Fanático | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | +(55–70) de Precisão por Carga de Frenesi | dex_special_relic 600 Normal 150 |
de Atiradora | 1 | Charm | Prefixo | (7–13)% de aumento da Precisão caso tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundos | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
de Atiradora | 60 | Charm | Prefixo | (14–20)% de aumento da Precisão caso tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundos | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
1 | Necropolis | NecropolisHaunted | 200% de aumento da Precisão Global monster necropolis mod value +% [0] | Normal 600 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 400% de aumento da Precisão Global monster necropolis mod value +% [40] | Normal 400 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 1000% de aumento da Precisão Global monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | |
do Atoleiro | 1 | UberMap | Sufixo | Precisão dos Monstros aumentada em 50% Jogadores têm -20% da quantidade do Dano Mágico Suprimido Ignorado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Ataque | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
da Imprecisão | 1 | UberMap | Sufixo | Jogadores têm 25% menos Precisão Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
Essência /11
Item /43
25% menos Precisão
25% menos Precisão
25% menos Precisão
Único /74
+(100–150) de Precisão
+(100–150) de Evasão
+20% de Resistência a Fogo
Campo de Visão aumentado em 20%
Inimigos Próximos são Cegados
(Estar Cego causa 20% menos Precisão e Evasão)
+100 de Precisão
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Dano de Projétil aumentado em 30%
+(210–240)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(80–100) de Evasão
Campo de Visão aumentado em (10–15)%
40% menos Chance de Crítico
Acertos Críticos possuem Golpe de Misericórdia
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(40–60) de Mana máxima
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Ganha uma Carga de Poder ao Acertar não Críticos
Perde todas Cargas de Poder ao Acertar Críticos
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Adiciona (1–4) a (30–50) de Dano de Raio em Ataques
+(100–200) de Precisão
Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
+(60–70) de Vida máxima
Velocidade de Ataque aumentada em 2% por Carga de Frenesi
Precisão aumentada em 6% por Carga de Frenesi
Duração de Cargas de Frenesi reduzida em 10% por Carga de Frenesi
Ataques têm 60% de chance de Envenenar enquanto no máximo de Cargas de Frenesi
+5% ao Multiplicador de Dano Degenerativo para Envenenamento por Carga de Frenesi
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Escudo de Energia aumentado em (120–150)%
-30% de Resistência a Fogo
(0.4–0.8)% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
(0.2–0.4)% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
Aumentos e Reduções ao Dano Mágico também se aplicam aos Ataques em 150% de seu valor
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Armadura e Evasão aumentados em (40–60)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (20–30)%
+30% de Resistência a Raio
0.4% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Armadura aumentada em (120–150)%
+(60–80) de Vida máxima
+(35–50)% de Resistência a Fogo
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
25% de chance de Amaldiçoar Inimigos não Amaldiçoados com Debilitar ao Acertar
(Debilitar é um Feitiço que reduz a Precisão do alvo em 10% e o Dano em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos. Ele dura 8 segundos)
Adiciona (15–20) a (25–30) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
(15–30)% de aumento da Precisão Global
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
25% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
20% de chance dos Envenenamentos inflingidos por esta Arma causarem 300% mais Dano
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Dano Físico aumentado em (70–80)%
Adiciona (25–35) a (36–45) de Dano Físico
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(350–400) de Precisão
Não Pode Drenar Vida
Flechas Perfuram todos Alvos
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em 100%
Concede 2 de Mana por Inimigo Acertado
Velocidade do Projétil aumentada em (50–100)%
+(25–50) de Precisão
30% menos Dano
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Ganha 10 de Mana por Inimigo Morto
+30 de Precisão
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 2 a 10 de Dano Físico
Dano Físico com Garras aumentado em 100% quando em Vida Baixa
Precisão aumentada em 100% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
+10 de Inteligência
Dano Mágico aumentado em (30–40)%
Dano Físico aumentado em (250–275)%
Dano de Raio aumentado em (20–30)%
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
10% de chance de Cegar Inimigos ao acertar
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
Ganha 20 de Vida por Inimigo Morto
+(150–250) de Precisão
Golpe de Misericórdia
Ganhe 5 de Fúria com Acertos Corpo a Corpo
Cada Fúria também concede 1% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
(Apenas um Acerto a cada 0.5 segundos pode fazer com que você ganhe Raiva)
+10 de Força
Dano Físico aumentado em (120–160)%
Ganha 10 de Mana por Inimigo Morto
+(120–150) de Precisão
+0.2 metros ao Alcance da Arma
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
Velocidade de Ataque reduzida em 25%
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (40–50)%
-500 de Precisão
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(300–350) de Precisão
Velocidade de Movimento aumentada em 15% se você Matou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Velocidade de Ataque aumentada em (10–18)%
Chance de Crítico aumentada em (20–30)%
+(340–400) de Precisão
Ataques com essa Arma possuem um aumento de (100–115)% de Dano Elemental
Dano com Armas Penetra 5% da Resistência Elemental
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)%
+(180–200) de Evasão
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
+(280–300) de Precisão
Dano de Ataques aumentado em 1% a cada 450 de Evasão
10% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar
+(1–2) de Escudo de Energia Máximo por Nível
Inimigos Cegados por voc6e têm Esconjuro
+(1–2) de Mana Máxima por Nível
Não Afetado por Cegueira
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
(Esconjuro causa 10% de redução do dano causado e 10% de aumento do dano sofrido)
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+30 de Precisão
Projéteis Retornam a você
+(10–15) de Destreza
Adiciona (2–6) a (16–22) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Dano com Habilidades de Movimento aumentado em 20%
Velocidade de Ataque com Habilidades de Movimento aumentada em 15%
15% de redução da Precisão Global
Adiciona (3–6) a (33–66) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (44–66)%
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 33%
Ganhe (66–99)% do Dano Físico da Esada como Dano Extra de Fogo
Ganha Sua Bênção por 3 segundos quando Incendiar um Inimigo
33% de chance de Cegar Inimigos próximos ao ganhar Sua Bênção
100% de chance de Evitar ser Incendiado, Resfriado ou Congelado com Sua Bênção
Velocidade de Ataque e Movimento com Sua Bênção aumentada em 20%
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
Adiciona 20 a 50 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
+(300–400) de Precisão
100% de aumento do Dano Físico Global enquanto Congelado
Velocidade de Ataque aumentada em (6–10)%
+(27–33)% ao Multiplicador Global de Crítico
Campo de Visão aumentado em 20%
Inimigos Próximos são Cegados
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (120–140)%
(Estar Cego causa 20% menos Precisão e Evasão)
Adiciona (60–80) a (150–180) de Dano Físico
+(350–400) de Precisão
Cada Fúria também concede +2% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Sangramentos enquanto empunhando um Machado
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
20% de aumento da Precisão Global
Tamanho do Personagem aumentado em 3%
Escudo de Energia aumentado em (150–200)%
Lacaios não podem ser Cegados
Lacaios possuem 15% de chance de Cegar Inimigos ao acertar
Itens Mágicos encontrados são Identificados
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
+(600–1000) de Precisão
+(600–1000) de Evasão
Não pode ser Cegado
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
+100 de Precisão
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Dano de Projétil aumentado em 30%
+1 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona (15–25) a (50–60) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Ganha 10 de Mana por Inimigo Morto
+30 de Precisão
0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Dano Corpo a Corpo contra Inimigos com Sangramento aumentado em 50%
Não pode Drenar Vida com Golpes Críticos
30% de chance de Cegar Inimigos com Golpes Críticos
50% de chance de causar Sangramento com Golpes Críticos
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Evasão aumentada em (100–120)%
+(50–80) de Vida máxima
Dano de Ataque de Projétil aumentado em 1% a cada 200 de Precisão
+4 de Precisão a cada 2 de Inteligência
+1 de Vida a cada 4 de Destreza
+1 de Mana a cada 4 de Força
Escudo de Energia aumentado em 1% a cada 10 de Força
Evasão aumentada em 2% a cada 10 de Inteligência
Dano Físico Corpo a Corpo aumentado em 2% a cada 10 de Destreza
+(35–40)% de Resistência a Gelo
Resfria Inimigos por 1 segundo ao Acertar, reduzindo sua Velocidade de Ação em 30%
Cega Inimigos Resfriados ao Acertar
Dano Penetra 20% de Resistência a Gelo contra Inimigos Resfriados
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado possui Precisão
aumentada em (20–30)% enquanto portando uma Espada
Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado possui Velocidade de Ataque
aumentada em (10–15)% enquanto portando uma Garra
Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado possui +(20–30)% de Multiplicador
de Golpe Crítico enquanto portando uma Adaga
Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado Intimida Inimigos Acertados por
4 segundos enquanto portando uma Machado
Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado causa Dano Propagado
aos alvos ao redor enquanto portando uma Maça
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
Adiciona (80–115) a (150–205) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (15–25)%
-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Área de Efeito aumentada em 10%
+50% de Multiplicador Global de Crítico enquanto você não tiver Cargas de Frenesi
+(400–500) de Precisão enquanto estiver com o Máximo de Cargas de Frenesi
+(300–400) de Precisão
Evasão aumentada em (130–150)%
+(90–100) de Vida máxima
Habilidades de Ataque de Projétil têm (40–60)% de Chance de Crítico aumentada
Projéteis de Ataques têm 20% de chance de Mutilar ao Acertar enquanto\você tem um Lacaio Bestial
Velocidade de Ataque e Movimento aumentada em (10–15)% enquanto você tiver um Lacaio Bestial
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
+(300–400) de Precisão
Evasão aumentada em (130–150)%
+(90–100) de Vida máxima
Habilidades de Ataque de Projétil têm (40–60)% de Chance de Crítico aumentada
Projéteis de Ataques têm 20% de chance de Envenenar ao Acertar enquanto\você tem um Lacaio Bestial
Adiciona (13–19) a (23–29) de Dano de Caos aos Ataques enquanto você tiver um Lacaio Bestial
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
+(300–400) de Precisão
Evasão aumentada em (130–150)%
+(90–100) de Vida máxima
Habilidades de Ataque de Projétil têm (40–60)% de Chance de Crítico aumentada
Projéteis de Ataques têm 20% de chance de infligir Sangramento ao Acertar enquanto\você tem um Lacaio Bestial
Adiciona (11–16) a (21–25) de Dano Físico aos Ataques enquanto você tiver um lacaio Bestial
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)%
Chance de Crítico aumentada em (20–25)%
+(330–350) de Precisão
20% de chance de Envenenar ao Acertar
Ataques com esta Arma causam 80 a 120 de Dano de Caos adicional contra
Inimigos afetados por ao menos 5 Envenenamentos
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
+(10–12)% de chance de Suprimir Dano Mágico
(30–40)% de aumento da Precisão Global
+(40–50) de Vida máxima
(-20–-10)% de Resistência a Caos
Chance de Ataque Crítico aumentada em 2% a cada 200 de Precisão
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Velocidade de Ataque aumentada em (15–25)%
Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
+(400–500) de Precisão
2% de chance de Evitar Dano Elemental de Acertos por Cargas de Frenesi
12 a 14 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi
0.5% do Dano de Ataques Drenado como Vida por Carga de Frenesi
200 de Dano de Gelo recebido por segundo por Carga de Frenesi enquanto se move
charge elder art variation [1]
(Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Armadura e Evasão aumentados em (100–140)%
+(50–70) de Vida máxima
Ataques sempre causam Sangramento enquanto possuir Furtividade Felina
(40–50)% de aumento do Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Sangrando
Você possui Dança Carmesin enquanto possuir Furtividade Felina
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Você pode infringir Sangramento em seu inimigo até 8 vezes, Seu Sangramento não causa Dano extra enquanto o Inimigo está se movimentando e não pode ser Agravado, 50% menos Dano com Sangramento)
Adiciona (30–45) a (60–80) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (6–10)%
+(27–33)% ao Multiplicador Global de Crítico
Campo de Visão aumentado em 20%
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (120–140)%
Aumentos e Reduções ao Raio da Iluminação também são aplicados à Precisão
Adiciona (145–157) a (196–210) de Dano de Fogo aos Acertos com essa Arma contra Inimigos Cegos
Adiciona (18–24) a (32–40) de Dano de Fogo em Ataques
+(100–150) de Precisão
+(100–150) de Evasão
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Seus Acertos não podem ser Evadidos por Inimigos Cegos
Dano Penetra 10% da Resistência a Fogo contra Inimigos Cegos
3% de aumento na velocidade de Movimento por cada 10 de Destreza das Passivas Alocadas no Raio
+125 à Precisão por cada 10 de Destreza em Passivas Não Alocadas no Raio
Velocidade de Movimento reduzida em 2% por cada 10 de Destreza em Passivas Não Alocadas no Raio
10% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar
+(1–2) de Escudo de Energia Máximo por Nível
Inimigos Cegados por voc6e têm Esconjuro
+(1–2) de Vida Máxima por Nível
Não Afetado por Cegueira
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
(Esconjuro causa 10% de redução do dano causado e 10% de aumento do dano sofrido)
10% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar
Inimigos Cegados por voc6e têm Esconjuro
+(1–2) de Vida Máxima por Nível
+(1–2) de Mana Máxima por Nível
Não Afetado por Cegueira
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
(Esconjuro causa 10% de redução do dano causado e 10% de aumento do dano sofrido)
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Com um Olho Fantasmagórico Encaixado, Lacaios possuem +1000 de Precisão
Com um Olho Hipnótico Encaixado, recebe Fúria Arcana ao Acertar com Magias
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
(Fúria Arcana concede Velocidade de Conjuração aumentada em 10% e Regeneração de Mana aumentada em 30% por 4 segundos)
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Com um Olho Fantasmagórico Encaixado, Lacaios possuem +1000 de Precisão
Com um Olho Hipnótico Encaixado, recebe Fúria Arcana ao Acertar com Magias
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
(Fúria Arcana concede Velocidade de Conjuração aumentada em 10% e Regeneração de Mana aumentada em 30% por 4 segundos)
+(200–300) de Precisão
Armadura e Evasão aumentados em (120–150)%
+(60–80) de Vida máxima
6% de aumento do Dano de Ataque para cada Modificador do Item Mapa afetando a Área
3% de aumento da Velocidade de Ataque para cada Modificador do Item Mapa afetando a Área
Ativa uma Habilidade de Arco quando você Atacar com um Arco, com Recarga de 1 segundo
Velocidade de Ataque aumentada em (7–12)%
+(50–70) de Vida máxima
5% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
Habilidades de Arco Não Canalizadoras Encaixadas são Ativadas por Tiro de Elite
Habilidades de Arco Encaixadas ganham 0.05 segundos de Recarga
+(350–500) de Precisão
+(350–500) de Evasão
+2 ao máximo de Alvos do Tiro
+(14–20)% de chance de Suprimir o Dano Mágico enquanto Canalizando
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Cegueira não afeta seu Campo de Visão
Cegueira infligida por você é Refletida para você
(10–20)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Acertar enquanto Cego
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
Ativa uma Habilidade de Arco quando você Conjurar uma Magia enquanto portando um Arco, com Recarga de 1 segundo
Velocidade de Conjuração aumentada em (7–12)%
+(50–70) de Vida máxima
5% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
+100 de Precisão
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Área de Efeito aumentada em 30%
Dano em Área aumentado em 30%
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em (25–30)%
Concede 2 de Mana por Inimigo Acertado
Velocidade do Projétil aumentada em (50–100)%
+(25–50) de Precisão
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
100% de redução da Precisão Global
+(60–100)% ao Multiplicador de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Uma Mão
Ataques com essa Arma Penetram 30% das Resistências Elementais
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Precisão aumentada em 100% quando em Vida Baixa
Dano com Garras aumentado em 200% enquanto em Vida Baixa
Não Causa Dano quando não estiver em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
+(180–200) de Armadura
Velocidade de Movimento reduzida em 3%
+(280–300) de Precisão
Dano de Ataques aumentado em 1% por cada 450 de Armadura
A Chance de Golpe Crítico desta Arma é de 100%
Dano Físico aumentado em (70–80)%
Adiciona (25–35) a (36–45) de Dano Físico
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(350–400) de Precisão
Não Pode Drenar Mana
Projéteis dos Ataques Difundem
Projéteis dos Ataques podem Difundir 1 vez adicional
Ativa Égide Física Nível 20 quando Equipado
Armadura e Evasão aumentados em (300–400)%
100% de chance de Evitar Sangramento
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (8–15)% enquanto a Égide Física estiver esgotada
Chance de Golpe Crítico enquanto a Égide Física estiver esgotada aumentada em (50–70)%
Inimigos Próximos são Cegados enquanto Égide Física não estiver esgotada
(Estar Cego causa 20% menos Precisão e Evasão)
Escudo de Energia aumentado em (120–150)%
-30% de Resistência a Fogo
(0.4–0.8)% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
(0.2–0.4)% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
Aumentos e Reduções ao Dano Mágico também se aplicam aos Ataques em 150% de seu valor
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+100 de Precisão
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Dano de Projétil aumentado em 30%
Ativa uma Habilidade de Arco quando você Atacar com um Arco, com Recarga de 1 segundo
Velocidade de Ataque aumentada em (7–12)%
+(20–30) de Vida máxima
5% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
Escudo de Energia aumentado em (200–250)%
Dano Elemental aumentado em (20–30)% com Habilidades de Ataque
Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração se aplicam à Velocidade de Ataque
Vínculo Ancestral
(Você próprio não pode causar Dano com Habilidades. Pode ter até 1 Totem adicional convocado por vez)
Adiciona (20–25) a (40–50) de Dano Físico
Ganha 100 de Vida por Inimigo Morto
+(400–500) de Precisão
Possui uma Árvore Passiva do Crisol de Espadas de Duas Mãos
Árvore Passiva do Crisol é removida se este modificador for removido
+225 de Precisão por cada Encaixe Verde Vazio em qualquer Item Equipado
+40 de Mana máxima por cada Encaixe Azul Vazio em qualquer Item Equipado
+18% de todas as Resistências Elementais por cada Encaixe Branco Vazio em qualquer Item Equipado
+(600–1000) de Armadura
+1% de todas Resistências Elementais máximas
Você não pode ser Mutilado
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+(30–40) de Destreza
Dano Físico aumentado em (150–250)%
+(400–500) de Precisão
Pode ser Encantado por um Runólogo Kalguuran
Pode ter 2 Encantamentos Rúnicos adicionais
Pode ser forjado no Runólogo como se fosse todos os Tipos de Arma de Uma Mão Corpo a Corpo
Passive /24
20% de aumento da Precisão Global
Chance de Crítico aumentada em 20%
Precisão com Varinhas aumentada em 30%
Velocidade de Ataque com Adagas aumentada em 12%
Precisão com Adagas aumentada em 18%
(Adagar Rúnicas são consideradas Adagas)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
+40% ao Multiplicador de Crítico com Garras
Ataques com Espadas causam Dano com Afecções aumentado em 20%
Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em 8%
+200 de Precisão com Espadas
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Precisão com Garras aumentada em 12%
6 de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
20% de aumento da Precisão Global
+10% de todas Resistências Elementais
20% de aumento da Precisão Global
Chance de Crítico aumentada em 25%
+100 de Precisão
20% de aumento da Precisão Global
Velocidade de Ataque com Arcos aumentada em 6%
Precisão com Arcos aumentada em 10%
20% de aumento do Dano Degenerativo com Habilidades de Arco
10% de aumento da Precisão Global
Penalidades de Movimento das Armaduras são Ignoradas
+20 de Destreza
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 6%
+20 de Destreza
Dano Elemental com Maças e Cetros aumentado em 30%
Dano com Armas Penetra 5% da Resistência Elemental
15% de aumento da Precisão Global
+20 de Destreza
Lacaios tem 6% de chance de causar Dano Dobrado
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
+20 de Destreza e Inteligência
Inimigo Marcado sofre Dano aumentado em 10%
Dano de Projétil aumentado em 16%
+20 de Destreza
Chance de Crítico com Espadas aumentada em 45%
+15% ao Multiplicador de Crítico com Espadas
Efeito do Cegamento aumentado em 40%
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
20% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
Efeito do Cegamento aumentado em 20%
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
+40% ao Multiplicador de Crítico com Machados
+200 de Precisão com Machados
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Velocidade de Ataque com Arcos aumentada em 6%
Precisão com Arcos aumentada em 16%
24% de aumento do Dano Degenerativo com Habilidades de Arco
Nunca causa Golpes Críticos
Ascendancy Passive /5
Velocidade de Ataque aumentada em 1% por cada 150 de Precisão
Ganha Precisão igual a duas vezes sua Força
+0.4 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Efeito em Área aumentado em 5% por Inimigo morto recentemente, até 50%
Causa até 15% mais Dano Corpo a Corpo aos Inimigos, baseado em proximidade
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
20% mais Área de Efeito enquanto empunhando uma Maça ou Cetro
20% mais Chance de Golpe Crítico enquanto empunhando uma Adaga
20% do Dreno é Instantâneo enquanto empunhando uma Garra
30% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos que estejam em Vida Baixa enquanto você empunhar um Machado
(Adagar Rúnicas são consideradas Adagas)
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Joia de Grupo Passive /7
10% de chance de Cegar Inimigos próximos ao usar uma Habilidade Elemental
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
25% de chance de Cegar com Acertos contra Inimigos Sangrando
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
Precisão com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentada em 15%
Chance de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentada em 25%
+15 de Destreza e Inteligência
Precisão com Dupla Empunhadura aumentada em 16%
Dano aumentado em 32% caso você tenha usado uma Habilidade de Deslocamento Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Velocidade de Ataque aumentada em 6%
15% de aumento da Precisão Global
Dano com Afecções de Habilidades de Ataque aumentado em 20%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
+20 de Destreza
5% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
+20 de Destreza
10% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
Joia Atemporal Passive /1
Faction | Category | Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|---|---|
Eterno | Notável | Jogos de Guerra | 25% de aumento da Precisão Global |
Joia Atemporal Passive Additions /1
Faction | Category | Exibir Descrições Completas | Code |
---|---|---|---|
Maraketh | Notável | 5% de aumento da Precisão Global | maraketh_notable_add_accuracy |
Elevated modifier List /6
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
75 | Recebe Precisão igual à sua Força Group: 3561 | Chance de Golpe Crítico aumentada em 1% por cada 10 de Força Recebe Precisão igual à sua Força | |
do Ancião | 68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 16 (6–10)% de aumento da Precisão Global Group: 81 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 18 (11–15)% de aumento da Precisão Global |
do Ancião | 75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 18 (11–15)% de aumento da Precisão Global Group: 81 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 20 (16–20)% de aumento da Precisão Global |
do Ancião | 83 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 20 (16–20)% de aumento da Precisão Global Group: 81 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 25 (16–20)% de aumento da Precisão Global |
68 | (12–15)% de aumento da Precisão Global Group: 81 | (16–20)% de aumento da Precisão Global | |
80 | (16–20)% de aumento da Precisão Global Group: 81 | (21–30)% de aumento da Precisão Global |
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Accuracy
Accuracy is a rating that measures a character's chance to hit with melee and ranged weapons. Accuracy is opposed by the defender's evasion.
Players can gain accuracy through skills, equipping items or Dexterity, which gives 2 additional base accuracy per point. Characters also gain 2 base accuracy rating when leveling up.
Mechanics
Accuracy is weighed against the target's evasion when determining if an attack hits or misses according to:
Chance to hit can not be lower than 5% but can hit 100%.
Resolute Technique, Worthy Foe, Vigilant Strike, and The Effigon will raise the chance to hit to 100%, ignoring all accuracy and evasion stats of the attacker and defender respectively.
Unwavering Stance does the same, in reverse; all attacks against the subject will hit regardless of accuracy.
Spells do not benefit from accuracy since evasion does not aid in avoiding them.
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