Destruidor Ascendancy /40
Destruidor
Personagem: Marauder
O que separa o conquistador
do conquistado? Perseverança.
do conquistado? Perseverança.
Juggernaut

Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
Armadura aumentada em 15%
Duração da Carga de Tolerância aumentada em 15%
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
Armadura aumentada em 15%
Duração da Carga de Tolerância aumentada em 15%
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
Armadura aumentada em 15%
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
Armadura aumentada em 15%
Velocidade de Movimento aumentada em 4%
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
Armadura aumentada em 15%
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 20%
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Não Pode ser Atordoado
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
Armadura do Peitoral Equipado é dobrada
15% de Armadura também é aplicado ao Dano de Caos sofrido dos Acertos
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
Dano aumentado em 8% por Carga de Tolerância
Efeito em Área aumentado em 6% por Carga de Tolerância
25% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando você Atordoar um Inimigo
10% de aumento da Duração do Atordoamento em Inimigos por Carga de Tolerância
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
+500 de Precisão
Velocidade de Ataque aumentada em 1% por cada 150 de Precisão
Ganha Precisão igual a duas vezes sua Força
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
30% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando Acertado
25% de chance de que se você ganhasse Cargas de Tolerância, você ganha o seu número máximo de Cargas de Tolerância
Ganha 1 Carga de Tolerância por segundo se foi Acertado Recentemente
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
1% de Redução de Dano Físico adicional por Carga de Tolerância
1% de Redução do Dano Elemental adicional por Carga de Tolerância
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 40%
1.5% do Total de Dano Físico dos Acertos impedido nos últimos 10 segundos é Regenerado como Vida por segundo
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
Armadura aumentada em 15%
0.5% de Vida Regenerada por segundo
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
Habilidades de Golpe que focam em Inimigos adicionais podem fazer isso 50% mais distantes
Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 1 Inimigo próximo adicional
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
Habilidades de Golpe também miram no local anterior que foram Usadas
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
+1 ao número máximo de Totens Convocados
20% do Dano de Acertos é sofrido na Vida do seu Totem mais próximo antes da sua
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
Raio: 60
Inimigos Próximos Convertem 50% de seu Dano Físico para Fogo
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Armadura do Peitoral Equipado é dobrada
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
Ganha 15% da Vida Não Reservada que Falta antes de ser Acertado por um Inimigo
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
Ativa a Habilidade Convocar Espírito de Kahuturoa nível 20 quando você sofrer
um Golpe Crítico de um Inimigo Único
um Golpe Crítico de um Inimigo Único
has trigger on crit by unique enemy [1]
(Invoca um chefe guerreiro lacaio imortal da tribo de Rongokurai para lutar ao seu lado por um tempo. Este lacaio concede um buff que faz com que uma porcentagem da sua armadura proteja contra todos os tipos de dano)
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
Ativa a Habilidade Convocar Espírito de Kaom nível 20 quando um Totem morrer
enquanto um Inimigo Único estiver em sua Presença
enquanto um Inimigo Único estiver em sua Presença
has trigger on totem death in presence of unique [1]
(Invoca um chefe guerreiro lacaio imortal da tribo de Ngamahu para lutar ao seu lado por um tempo. Este lacaio concede um buff que permite que totens absorvam parte do dano de acertos por você)
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
Ativa a Habilidade Convocar Espírito de Utula nível 20 ao sofrer um Golpe Selvagem de um Inimigo Único
has trigger on taking savage hit from unique [1]
(Um Acerto que remove ao menos 15% da Vida Máxima é um Golpe Bestial)
(Invoca um chefe guerreiro lacaio imortal da tribo de Kitava para lutar ao seu lado por um tempo. Este lacaio concede um buff que faz com que uma porcentagem do seu dreno seja recuperada instantaneamente)
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
Ativa a Habilidade Convocar Espírito de Kiloava nível 20 quando você Bloquear Dano de um Inimigo Único
has trigger on block hit from unique [1]
(Invoca um chefe guerreiro lacaio imortal da tribo de Valako para lutar ao seu lado por um tempo. Este lacaio concede um buff que recupera vida, mana e escudo de energia quando você bloqueia)
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
Ativa a Habilidade Convocar Espírito de Rakiata nível 20 no Golpe Crítico contra Inimigos Únicos Marcados
has trigger on crit vs marked unique [1]
(Invoca um chefe guerreiro lacaio imortal da tribo de Tasalio para lutar ao seu lado por um tempo. Este lacaio concede um buff que impede que sua velocidade de ação seja reduzida)
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
Velocidade dos Clamores reduzida em 30%
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 120%
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
Seus Clamores abrem Baús
Cadáveres próximos Explodem quando você usar um Clamor, causando 12% de sua Vida como Dano Físico
Destruidor
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
Juggernaut
Destruidor Attr /5
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
ID | AscendancyJuggernautStart |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png |
AscendancyID | Destruidor |
PassiveSkillsHash | 17765 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Destruidor
Armadura aumentada em 24%
Vida máxima aumentada em 8%
Juggernaut
Destruidor Attr /5
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
ID | life_armour_flask_life_notable1903 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/increased armor.png |
PassiveSkillsHash | 33287 |
Tags | isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Reference | Community Wiki |
Destruidor
Ascensão: Ascendente
Personagem: Herdeira
+1000 de Precisão
Não pode ser Resfriado
Não Pode ser Atordoado
Dano aumentado em 5% por Carga de Tolerância
Ganha 1 Carga de Tolerância por segundo se foi Acertado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Você só pode escolher uma das três Passivas Ascendentes do Marauder)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Juggernaut
Destruidor Attr /6
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
ID | AscendancyAscendant31 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Juggernaut.png |
AscendancyID | Ascendente |
PassiveSkillsHash | 61072 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Ruthless mode | Não pode ser Resfriado 10% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando você Atordoar um Inimigo 1% do Total de Dano Físico dos Acertos impedido nos últimos 10 segundos é Regenerado como Vida por segundo |
Ungir /1
Type | Items | Result |
---|---|---|
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Armadura aumentada em 24% Vida máxima aumentada em 8% |
Community Wiki
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Juggernaut (Ascendant passive)
Juggernaut is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Juggernaut Ascendancy Class.
This passive grants a large amount of additional accuracy rating, chill and stun immunity, and bonus damage per endurance charge. Additionally, you generate an endurance charge every second if you were hit in the past 4 seconds.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.