Coloso Ascendencia /15 ⍟
Coloso
Personaje: Guerrero
¿Qué distingue al conquistador
del conquistado? Perseverancia
del conquistado? Perseverancia
Juggernaut
Ascendencia: Coloso
Personaje: Guerrero
30% de probabilidad de ganar una carga de aguante cuando te golpean
25% de probabilidad de que si fueras a ganar cargas de aguante, en su lugar ganes hasta tu cantidad máxima de cargas de aguante
Ganas 1 carga de aguante por segundo si has sido golpeado recientemente
+1 al máximo de cargas de aguante
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
25% de probabilidad de que si fueras a ganar cargas de aguante, en su lugar ganes hasta tu cantidad máxima de cargas de aguante
Ganas 1 carga de aguante por segundo si has sido golpeado recientemente
+1 al máximo de cargas de aguante
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Ascendencia: Coloso
Personaje: Guerrero
Daño aumentado un 8% por cada carga de aguante
Área de efecto aumentada un 6% por cada carga de aguante
25% de probabilidad de ganar una carga de aguante cuando aturdes a un enemigo
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 10% por cada carga de aguante
Área de efecto aumentada un 6% por cada carga de aguante
25% de probabilidad de ganar una carga de aguante cuando aturdes a un enemigo
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 10% por cada carga de aguante
Coloso Attr /15 ⍟
Nombre | |
---|---|
ID | AscendancyJuggernautStart |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png |
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AscendancyID | Coloso |
PassiveSkillsHash | 17765 |
Coloso
Armadura aumentada un 24%
Vida máxima aumentada un 8%
Vida máxima aumentada un 8%
Juggernaut
Coloso Attr /15 ⍟
Nombre | |
---|---|
ID | life_armour_flask_life_notable1903 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/increased armor.png |
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PassiveSkillsHash | 33287 |
Reference | Community Wiki |
Coloso
Ascendencia: Ascendiente
Personaje: Heredera
+1000 de precisión
No puedes ser escarchado
No puedes ser aturdido
Daño aumentado un 5% por cada carga de aguante
Ganas 1 carga de aguante por segundo si has sido golpeado recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(Solo puedes elegir una de las tres pasivas de ascendencia del Guerrero)
No puedes ser escarchado
No puedes ser aturdido
Daño aumentado un 5% por cada carga de aguante
Ganas 1 carga de aguante por segundo si has sido golpeado recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(Solo puedes elegir una de las tres pasivas de ascendencia del Guerrero)
Juggernaut
Coloso Attr /16 ⍟
Nombre | |
---|---|
ID | AscendancyAscendant31 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Juggernaut.png |
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AscendancyID | Ascendiente |
PassiveSkillsHash | 61072 |
Ruthless mode | No puedes ser escarchado 10% de probabilidad de ganar una carga de aguante cuando aturdes a un enemigo El 1% del daño físico que hayas evitado de los golpes en los últimos 10 segundos se regenera como vida por segundo |
Ungir /1 ⍟
Type | Items | Result |
---|---|---|
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite verde azulado Aceite opalescente | Coloso |
Community Wiki
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Juggernaut (Ascendant passive)
Juggernaut is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Juggernaut Ascendancy Class.
This passive grants a large amount of additional accuracy rating, chill and stun immunity, and bonus damage per endurance charge. Additionally, you generate an endurance charge every second if you were hit in the past 4 seconds.
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