Coloso Ascendencia /15
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Armadura aumentada un 15%
Duración de las cargas de aguante aumentada un 15%
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Armadura aumentada un 15%
Duración de las cargas de aguante aumentada un 15%
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Velocidad de ataque aumentada un 5%
Armadura aumentada un 15%
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Armadura aumentada un 15%
Velocidad de movimiento aumentada un 4%
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Armadura aumentada un 15%
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 20%
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Armadura aumentada un 15%
+11% de resistencia al caos
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
No te pueden aturdir
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base
La velocidad de movimiento no se puede modificar por debajo de su valor base
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
La armadura de tu armadura equipada está duplicada
El 15% de la armadura también se aplica al daño de caos recibido de los golpes
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Daño aumentado un 8% por cada carga de aguante
Área de efecto aumentada un 6% por cada carga de aguante
25% de probabilidad de ganar una carga de aguante cuando aturdes a un enemigo
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 10% por cada carga de aguante
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
+500 de precisión
Velocidad de ataque aumentada un 1% por cada 150 de precisión
Ganas precisión igual al doble de tu fuerza
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
30% de probabilidad de ganar una carga de aguante cuando te golpean
25% de probabilidad de que si fueras a ganar cargas de aguante, en su lugar ganes hasta tu cantidad máxima de cargas de aguante
Ganas 1 carga de aguante por segundo si te han golpeado recientemente
+1 al máximo de cargas de aguante
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
1% de reducción de daño físico adicional por cada carga de aguante
1% de reducción de daño elemental adicional por cada carga de aguante
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 40%
El 1.5% del daño físico que hayas evitado de los golpes en los
últimos 10 segundos se regenera como vida por segundo
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Armadura aumentada un 15%
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Coloso
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Juggernaut
Coloso Attr /15
NombreMostrar descripciones completas
IDAscendancyJuggernautStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
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isRoyalefalse
AscendancyIDColoso
PassiveSkillsHash17765
Coloso
Armadura aumentada un 24%
Vida máxima aumentada un 8%
Juggernaut
Coloso Attr /15
NombreMostrar descripciones completas
IDlife_armour_flask_life_notable1903
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/increased armor.png
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isRoyalefalse
PassiveSkillsHash33287
ReferenceCommunity Wiki
Coloso
Ascendencia: Ascendiente
Personaje: Heredera
+1000 de precisión
No te pueden escarchar
No te pueden aturdir
Daño aumentado un 5% por cada carga de aguante
Ganas 1 carga de aguante por segundo si te han golpeado recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(Solo puedes elegir una de las tres pasivas de ascendencia del Merodeador)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Juggernaut
Coloso Attr /16
NombreMostrar descripciones completas
IDAscendancyAscendant31
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Juggernaut.png
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AscendancyIDAscendiente
PassiveSkillsHash61072
Ruthless mode
No te pueden escarchar
10% de probabilidad de ganar una carga de aguante cuando aturdes a un enemigo
El 1% del daño físico que hayas evitado de los golpes en los
últimos 10 segundos se regenera como vida por segundo
Ungir /1
TypeItemsResult
Único, AmuletosAceite ámbar
Aceite verde azulado
Aceite opalescente
Armadura aumentada un 24%
Vida máxima aumentada un 8%

Community Wiki

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Juggernaut (Ascendant passive)

Juggernaut is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Juggernaut Ascendancy Class.

This passive grants a large amount of additional accuracy rating, chill and stun immunity, and bonus damage per endurance charge. Additionally, you generate an endurance charge every second if you were hit in the past 4 seconds.


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