Coloso Ascendencia /40
Coloso
Personaje: Merodeador
¿Qué distingue al conquistador
del conquistado? Perseverancia
del conquistado? Perseverancia
Juggernaut

Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Armadura aumentada un 15%
Duración de las cargas de aguante aumentada un 15%
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Armadura aumentada un 15%
Duración de las cargas de aguante aumentada un 15%
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Velocidad de ataque aumentada un 5%
Armadura aumentada un 15%
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Armadura aumentada un 15%
Velocidad de movimiento aumentada un 4%
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Armadura aumentada un 15%
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 20%
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
No te pueden aturdir
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base
La velocidad de movimiento no se puede modificar por debajo de su valor base
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
La armadura de tu armadura equipada está duplicada
El 15% de la armadura también se aplica al daño de caos recibido de los golpes
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Daño aumentado un 8% por cada carga de aguante
Área de efecto aumentada un 6% por cada carga de aguante
25% de probabilidad de ganar una carga de aguante cuando aturdes a un enemigo
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 10% por cada carga de aguante
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
+500 a la precisión
Velocidad de ataque aumentada un 1% por cada 150 de precisión
Ganas precisión igual al doble de tu fuerza
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
30% de probabilidad de ganar una carga de aguante cuando te golpean
25% de probabilidad de que si fueras a ganar cargas de aguante, en su lugar ganes hasta tu cantidad máxima de cargas de aguante
Ganas 1 carga de aguante por segundo si te han golpeado recientemente
+1 al máximo de cargas de aguante
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
1% de reducción de daño físico adicional por cada carga de aguante
1% de reducción de daño elemental adicional por cada carga de aguante
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 40%
El 1.5% del daño físico que hayas evitado de los golpes en los
últimos 10 segundos se regenera como vida por segundo
últimos 10 segundos se regenera como vida por segundo
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Armadura aumentada un 15%
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Las habilidades de golpe que toman enemigos adicionales como objetivos lo pueden hacer desde un 50% más lejos
Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 1 enemigo adicional como objetivo
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Las habilidades de golpe también apuntan a la ubicación anterior donde fueron usadas
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
+1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
El 20% del daño de los golpes lo recibe tu tótem más cercano antes que tú
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Radio: 60
Los enemigos cercanos convierten el 50% de su daño físico a fuego
El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base
La velocidad de movimiento no se puede modificar por debajo de su valor base
La armadura de tu armadura equipada está duplicada
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Ganas un 15% de la vida sin reservar faltante antes de ser golpeado por un enemigo
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Activa la habilidad Invocar espíritu de Kahuturoa de nivel 20cuando
recibes un golpe crítico de un enemigo único
recibes un golpe crítico de un enemigo único
has trigger on crit by unique enemy [1]
(Invoca un esbirro jefe de guerra inmortal de la tribu de Rongokurai para que luche junto a ti durante un tiempo. Este esbirro te otorga una bonificación que permite que un porcentaje de tu armadura te proteja contra todos los tipos de daño)
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Activa la habilidad Invocar espíritu de Kaom de nivel 20 cuando
un tótem muere mientras hay un enemigo único en tu presencia
un tótem muere mientras hay un enemigo único en tu presencia
has trigger on totem death in presence of unique [1]
(Invoca un esbirro jefe de guerra inmortal de la tribu de Ngamahu para que luche junto a ti durante un tiempo. Este esbirro te otorga una bonificación que permite que los tótems reciban una parte del daño de los golpes por ti)
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Activa la habilidad Invocar espíritu de Utula de nivel 20
al recibir un golpe salvaje de un enemigo único
al recibir un golpe salvaje de un enemigo único
has trigger on taking savage hit from unique [1]
(Un golpe salvaje es un golpe que quita al menos un 15% de la vida máxima)
(Invoca un esbirro jefe de guerra inmortal de la tribu de Kitava para que luche junto a ti durante un tiempo. Este esbirro te otorga una bonificación que hace que un porcentaje de tu absorción se recupere instantáneamente)
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Activa la habilidad Invocar espíritu de Kiloava de nivel 20 cuando
bloqueas daño de un enemigo único
bloqueas daño de un enemigo único
has trigger on block hit from unique [1]
(Invoca un esbirro jefe de guerra inmortal de la tribu de Valako para que luche junto a ti durante un tiempo. Este esbirro te otorga una bonificación que recupera vida, maná y escudo de energía cuando bloqueas)
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Activa la habilidad Invocar espíritu de Rakiata de nivel 20
al infligir un golpe crítico a un enemigo único señalado
al infligir un golpe crítico a un enemigo único señalado
has trigger on crit vs marked unique [1]
(Invoca un esbirro jefe de guerra inmortal de la tribu de Tasalio para que luche junto a ti durante un tiempo. Este esbirro te otorga una bonificación que impide que se reduzca tu velocidad de acción)
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Velocidad de los gritos de guerra reducida un 30%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un 120%
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Tus gritos de guerra abren cofres
Los cadáveres cercanos explotan cuando usas un grito de guerra e infligen el 12% de su vida como daño físico
Coloso
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Juggernaut
Coloso Attr /5
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | AscendancyJuggernautStart |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png |
AscendancyID | Coloso |
PassiveSkillsHash | 17765 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Coloso
Armadura aumentada un 24%
Vida máxima aumentada un 8%
Juggernaut
Coloso Attr /5
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | life_armour_flask_life_notable1903 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/increased armor.png |
PassiveSkillsHash | 33287 |
Tags | isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Reference | Community Wiki |
Coloso
Ascendencia: Ascendiente
Personaje: Heredera
+1000 a la precisión
No te pueden escarchar
No te pueden aturdir
Daño aumentado un 5% por cada carga de aguante
Ganas 1 carga de aguante por segundo si te han golpeado recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(Solo puedes elegir una de las tres pasivas de ascendencia del Merodeador)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Juggernaut
Coloso Attr /6
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | AscendancyAscendant31 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Juggernaut.png |
AscendancyID | Ascendiente |
PassiveSkillsHash | 61072 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Ruthless mode | No te pueden escarchar 10% de probabilidad de ganar una carga de aguante cuando aturdes a un enemigo El 1% del daño físico que hayas evitado de los golpes en los últimos 10 segundos se regenera como vida por segundo |
Ungir /1
Type | Items | Result |
---|---|---|
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Armadura aumentada un 24% Vida máxima aumentada un 8% |
Community Wiki
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Juggernaut (Ascendant passive)
Juggernaut is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Juggernaut Ascendancy Class.
This passive grants a large amount of additional accuracy rating, chill and stun immunity, and bonus damage per endurance charge. Additionally, you generate an endurance charge every second if you were hit in the past 4 seconds.
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