Cargas de Tolerância
Jogadores ganham Redução de Dano Físico e Elementail adicional por Carga de Tolerância possuída
actual_current_endurance_charges
Endurance Charges
IsShowCount
1
BuffGroupsID
38
IsBuffDefinition
1
BuffMergeModesID
4
Crucible Arma /27
| Weight | Desc |
|---|---|
| 750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
| 750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
| 300 (T3, T4) | 5% de chance de roubar cargas de poder, frenesi e tolerância ao atingir |
| 300 (T3, T4) | 10% de chance de roubar cargas de poder, frenesi e tolerância ao atingir |
| 300 (T3, T4) | 15% de chance de roubar cargas de poder, frenesi e tolerância ao atingir |
| 300 (T3, T4) | 15% de chance de roubar cargas de poder, frenesi e tolerância ao atingir |
| 300 (T3, T4) | 20% de chance de roubar cargas de poder, frenesi e tolerância ao atingir |
| 300 (T3, T4) | 25% de chance de roubar cargas de poder, frenesi e tolerância ao atingir |
| 200 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75% Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar |
| 400 (T3, T4) | Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50% Receba uma Carga de Tolerância ao Matar |
| 300 (T3, T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância +1 de cargas de frenesi mínimas +1 de cargas de poder mínimas |
| 300 (T3, T4) | -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância +2 de cargas de frenesi mínimas +2 de cargas de poder mínimas |
| 300 (T3, T4) | +1 de cargas de tolerância mínimas -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 de cargas de poder mínimas |
| 300 (T3, T4) | +2 de cargas de tolerância mínimas -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi +2 de cargas de poder mínimas |
| 300 (T3, T4) | +1 de cargas de tolerância mínimas +1 de cargas de frenesi mínimas -1 ao Máximo de Cargas de Poder |
| 300 (T3, T4) | +2 de cargas de tolerância mínimas +2 de cargas de frenesi mínimas -2 ao Máximo de Cargas de Poder |
| 500 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder |
| 500 (T4) | -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância +2 ao Máximo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder |
| 500 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 ao Máximo de Cargas de Poder |
| 500 (T4) | -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi +2 ao Máximo de Cargas de Poder |
| 500 (T4) | +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder |
| 500 (T4) | +2 ao Máximo de Cargas de Tolerância -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder |
| 150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância Área de efeito aumentada em 8% por carga de tolerância |
| 150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância Área de efeito aumentada em 12% por carga de tolerância |
| 1000 (T5) | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 25% por Carga de Tolerância |
| 1000 (T5) | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 40% por Carga de Tolerância |
| 500 (T5) | Recarga de Golpe Súbito e Golpe Vigilante pode ser ignorado por cargas de poder, em vez de cargas de frenesi ou tolerância |
Buff Related /2
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| BuffTemplates | SentinelEnduranceCharge | Jogadores ganham Redução de Dano Físico e Elementail adicional por Carga de Tolerância possuída |
| BuffTemplates | AzmeriOakEnduranceChargeShare | Jogadores ganham Redução de Dano Físico e Elementail adicional por Carga de Tolerância possuída |
| Code | virtual maximum endurance charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 1 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | actual current endurance charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | minimum endurance charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 1 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 3 |
Qualquer Habilidade /12
Executa um clamor, provocando todos os inimigos ao redor à atacar o usuário e concedendo um buff ao usuário e aos aliados próximos. O usuário e jogadores aliados também ganham cargas de tolerância.
Sofre menos dano Físico e Elemental por um curto período de tempo. Consome até 5 Cargas de Tolerância para aumentar o efeito e receber ainda menos Dano Físico. Compartilha recarga com outras habilidades de Guarda.
Consome Cargas de Tolerância, tornando o personagem incapaz de morrer ou ganhar almas Vaal por um curto período, proporcional a quantas cargas de tolerância foram gastas.
Consome todas as cargas do personagem para causar dano elemental a todos os monstros próximos.
Consome todas as cargas do personagem para causar dano elemental a todos os monstros próximos.
Amaldiçoa um único inimigo, dando uma chance de dobrar a duração dos atordoamentos nele. Atacar o inimigo amaldiçoado drenará vida e mana, atordoá-los concederá fúria, e matá-los concederá uma carga de tolerância. Você só pode ter uma Marca por vez.
Ataca inimigos com um poderoso golpe corpo a corpo que concede Fortificação, reduzindo o dano que você sofre de acertos. A recarga pode ser ignorada ao gastar uma Carga de Tolerância. Requer uma Arma Corpo a Corpo.
Golpeia o chão, liberando uma fissura ardente na sua frente, causando dano em área e liberando um número aleatório de fissuras menores que se ramificam dela. Pode consumir uma Carga de Tolerância a cada terceira vez que você golpear o chão com essa habilidade. Requer uma Maça, Cetro, Espada, Machado, Cajado ou Desarmado.
Golpeia o chão, consumindo todas as Cargas de Tolerância e liberando uma fissura ardente na sua frente, causando dano em área e liberando aleatoriamente uma quantidade de fissuras ramificadas da primeira. Requer uma Maça, Cetro, Espada, Machado, Cajado ou Desarmado.
Bate no chão em um local alvo. Se um inimigo estiver próximo ao local, você teleportará para ele a partir de uma curta distância, executando a pancada, e criando uma área de solo sagrado. A Recarga pode ser ignorada ao gastar uma Carga de Tolerância. Não pode ser suportado por Ataques Múltiplos e requer uma Espada, Machado, Maça, Cetro, Cajado ou Desarmado.
Enquanto você estiver em vida baixa, este enxerto aplicará periodicamente um bônus que concede recuperação de vida e uma carga de tolerância.
Qualquer Habilidade Qualidade /3
(0—4)% mais Dano com Ataques por Carga de Tolerância
+(0—5)% mais Dano por Carga de Tolerância removida
Inimigos Amaldiçoados têm (0—5)% de chance de concederem uma Carga de Tolerância quando Acertados
Gema de Suporte /2
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Reforça magias. Não funciona com habilidades instantâneas ou de bênção.
Item mods /110
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Corrompido | (5—7)% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao atordoar um inimigo | sceptre 1000 staff 1000 mace 1000 default 0 | |
| 75 | Corrompido | +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância | boots 1000 ring 50 default 0 | |
| 40 | Corrompido | +1 de cargas de tolerância mínimas | amulet 1000 shield 1000 default 0 | |
| do Ancião | 68 | Prefixo | (4—6)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 boots_elder 500 default 0 |
| do Ancião | 83 | Prefixo | (7—10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 boots_elder 500 default 0 |
| da Criação | 68 | Sufixo | (3—6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar | amulet_shaper 800 default 0 |
| da Criação | 75 | Sufixo | (7—10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar | amulet_shaper 800 default 0 |
| do Ancião | 68 | Prefixo | local display socketed gems supported by level x endurance charge on stun [0] Gemas encaixadas recebem reforço de Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a Corpo (Reforço) de nível 10 Gema | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 400 2h_axe_elder 400 2h_mace_elder 400 staff_elder 400 warstaff_elder 400 default 0 |
| da Criação | 84 | Sufixo | +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância | 2h_mace_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
| do Ancião | 68 | Sufixo | (20—25)% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao bloquear +1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques por Carga de Tolerância | sword_elder 1000 default 0 |
| do Ancião | 68 | Sufixo | Ganha 1 cargas de tolerância a cada 4 segundos ao ficar imóvel | 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 default 0 |
| do Ancião | 68 | Sufixo | (5—10)% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao atingir um inimigo sangrando | axe_elder 1000 default 0 |
| da Criação | 68 | Sufixo | Chance de Crítico aumentada em (15—20)% (5—10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao acertar um Golpe Crítico Ataque Crítico | 2h_axe_shaper 1000 axe_shaper 1000 default 0 |
| da Criação | 68 | Sufixo | (15—30)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando você Provocar um Inimigo | 2h_axe_shaper 1000 default 0 |
| do Ancião | 68 | Sufixo | Área de efeito aumentada em 5% por carga de tolerância | 2h_mace_elder 1000 default 0 |
| do Senhor da Guerra | 75 | Prefixo | +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância | boots_adjudicator 125 default 0 |
| da Redentora | 68 | Prefixo | (4—6)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | boots_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 mace_eyrie 250 sceptre_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 2h_mace_eyrie 250 staff_eyrie 250 warstaff_eyrie 250 default 0 |
| da Redentora | 80 | Prefixo | (7—10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | boots_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 mace_eyrie 250 sceptre_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 2h_mace_eyrie 250 staff_eyrie 250 warstaff_eyrie 250 default 0 |
| da Conquista | 80 | Sufixo | Ganha 1 Cargas de Tolerância por segundo se foi Acertado Recentemente | body_armour_adjudicator 250 default 0 |
| da Conquista | 68 | Sufixo | +1 de cargas de tolerância mínimas | shield_adjudicator 500 default 0 |
| da Conquista | 80 | Sufixo | +2 de cargas de tolerância mínimas | shield_adjudicator 500 default 0 |
| do Senhor da Guerra | 75 | Prefixo | (2—3) a (4—5) de dano de fogo por carga de tolerância Dano Elemental Fogo | ring_adjudicator 500 default 0 |
| do Senhor da Guerra | 80 | Prefixo | (3—4) a (6—7) de dano de fogo por carga de tolerância Dano Elemental Fogo | ring_adjudicator 500 default 0 |
| do Senhor da Guerra | 68 | Prefixo | Dano aumentado em (3—4)% por carga de tolerância Dano | amulet_adjudicator 500 default 0 |
| do Senhor da Guerra | 80 | Prefixo | Dano aumentado em (5—6)% por carga de tolerância Dano | amulet_adjudicator 500 default 0 |
| da Caçada | 68 | Sufixo | (3—6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar | amulet_basilisk 500 default 0 |
| da Caçada | 75 | Sufixo | (7—10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar | amulet_basilisk 500 default 0 |
| da Conquista | 68 | Sufixo | Dano aumentado em (5—7)% por carga de tolerância Dano | sceptre_adjudicator 500 default 0 |
| da Conquista | 73 | Sufixo | Dano aumentado em (8—10)% por carga de tolerância Dano | sceptre_adjudicator 500 default 0 |
| da Conquista | 68 | Sufixo | Dano aumentado em (10—13)% por carga de tolerância Dano | staff_adjudicator 500 default 0 |
| da Conquista | 73 | Sufixo | Dano aumentado em (14—17)% por carga de tolerância Dano | staff_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | ScourgeUpside | +1 de cargas de tolerância mínimas | ring 100 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | (5—6)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | ring 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (7—8)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | ring 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (9—10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | ring 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (11—12)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | ring 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância | ring 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Dano aumentado em 4% por carga de tolerância Dano | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Dano aumentado em 4% por carga de tolerância Dano | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Dano aumentado em 5% por carga de tolerância Dano | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Dano aumentado em 5% por carga de tolerância Dano | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Dano aumentado em 6% por carga de tolerância Dano | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Dano aumentado em 6% por carga de tolerância Dano | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 5% por carga de tolerância Dano | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 6% por carga de tolerância Dano | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 6% por carga de tolerância Dano | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 7% por carga de tolerância Dano | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 7% por carga de tolerância Dano | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 7% por carga de tolerância Dano | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 7% por carga de tolerância Dano | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 8% por carga de tolerância Dano | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 8% por carga de tolerância Dano | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Regenera 0.2% de Vida por segundo por Carga de Tolerância Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Regenera 0.2% de Vida por segundo por Carga de Tolerância Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Regenera 0.2% de Vida por segundo por Carga de Tolerância Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Regenera 0.2% de Vida por segundo por Carga de Tolerância Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Regenera 0.3% de Vida por segundo por Carga de Tolerância Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Regenera 0.3% de Vida por segundo por Carga de Tolerância Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regenera 0.3% de Vida por segundo por Carga de Tolerância Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regenera 0.3% de Vida por segundo por Carga de Tolerância Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regenera 0.3% de Vida por segundo por Carga de Tolerância Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regenera 0.4% de Vida por segundo por Carga de Tolerância Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regenera 0.4% de Vida por segundo por Carga de Tolerância Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regenera 0.4% de Vida por segundo por Carga de Tolerância Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regenera 0.4% de Vida por segundo por Carga de Tolerância Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regenera 0.5% de Vida por segundo por Carga de Tolerância Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regenera 0.5% de Vida por segundo por Carga de Tolerância Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Ganha 1 carga de tolerância a cada 15 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Ganha 1 carga de tolerância a cada 14 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Ganha 1 carga de tolerância a cada 13 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Ganha 1 carga de tolerância a cada 12 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Ganha 1 carga de tolerância a cada 11 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Ganha 1 carga de tolerância a cada 10 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha 1 carga de tolerância a cada 10 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha 1 carga de tolerância a cada 9 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha 1 carga de tolerância a cada 8 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha 1 carga de tolerância a cada 7 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha 1 carga de tolerância a cada 6 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha 1 carga de tolerância a cada 5 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha 1 carga de tolerância a cada 4 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha 1 carga de tolerância a cada 3 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha 1 carga de tolerância a cada 2 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 15 | WeaponTree | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo | ranged 0 weapon 750 default 0 | |
| 74 | WeaponTree | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo | ranged 0 weapon 750 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 5% de chance de roubar cargas de poder, frenesi e tolerância ao atingir | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 55 | WeaponTree | 10% de chance de roubar cargas de poder, frenesi e tolerância ao atingir | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 15% de chance de roubar cargas de poder, frenesi e tolerância ao atingir | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 15% de chance de roubar cargas de poder, frenesi e tolerância ao atingir | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 55 | WeaponTree | 20% de chance de roubar cargas de poder, frenesi e tolerância ao atingir | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 25% de chance de roubar cargas de poder, frenesi e tolerância ao atingir | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75% Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar | fishing_rod 0 default 200 | |
| 30 | WeaponTree | Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50% Receba uma Carga de Tolerância ao Matar | fishing_rod 0 default 400 | |
| 30 | WeaponTree | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância +1 de cargas de frenesi mínimas +1 de cargas de poder mínimas | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância +2 de cargas de frenesi mínimas +2 de cargas de poder mínimas | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | +1 de cargas de tolerância mínimas -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 de cargas de poder mínimas | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | +2 de cargas de tolerância mínimas -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi +2 de cargas de poder mínimas | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | +1 de cargas de tolerância mínimas +1 de cargas de frenesi mínimas -1 ao Máximo de Cargas de Poder | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | +2 de cargas de tolerância mínimas +2 de cargas de frenesi mínimas -2 ao Máximo de Cargas de Poder | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 70 | WeaponTreeRecombined | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 70 | WeaponTreeRecombined | -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância +2 ao Máximo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 70 | WeaponTreeRecombined | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 ao Máximo de Cargas de Poder | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 70 | WeaponTreeRecombined | -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi +2 ao Máximo de Cargas de Poder | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 70 | WeaponTreeRecombined | +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 70 | WeaponTreeRecombined | +2 ao Máximo de Cargas de Tolerância -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância Área de efeito aumentada em 8% por carga de tolerância | one_hand_weapon 150 shield 150 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância Área de efeito aumentada em 12% por carga de tolerância | two_hand_weapon 150 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 25% por Carga de Tolerância | ranged 1000 shield 500 one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 40% por Carga de Tolerância | ranged 1000 two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Recarga de Golpe Súbito e Golpe Vigilante pode ser ignorado por cargas de poder, em vez de cargas de frenesi ou tolerância | ranged 0 shield 500 weapon 1000 default 0 | |
| 16 | Prefixo | +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância | necropolis_boots 250 default 0 |
Encantamento de Mod /7
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Encantamento: Cargas de Tolerância Adicionais do Clamor Fortalecedor 2 | 75 | Encantamento | Clamor Tolerante concede 1 Cargas de Tolerância adicionais a você e Jogadores Aliados | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Porcentagem de Chance de Não Consumir Cargas de Tolerência de Chamado Imortal 1 | 66 | Encantamento | Duração do bônus de Chamado Imortal aumentada em 20% por carga de tolerância removida | helmet 0 default 0 |
| Encantamento: Porcentagem de Chance de Não Consumir Cargas de Tolerência de Chamado Imortal 2 | 75 | Encantamento | Duração do bônus de Chamado Imortal aumentada em 30% por carga de tolerância removida | helmet 0 default 0 |
| Encantamento: Chance de Carga de Poder ao Acertar com Arrastão 1 | 66 | Encantamento | Varrida Sagrada tem 20% de chance de conceder 1 carga de tolerância ao atingir Ataque | helmet 0 default 0 |
| Encantamento: Chance de Carga de Poder ao Acertar com Arrastão 2 | 75 | Encantamento | Varrida Sagrada tem 30% de chance de conceder 1 carga de tolerância ao atingir Ataque | helmet 0 default 0 |
| Encantamento: Chance de Carga de Poder ao Acertar com Arrastão 1 | 66 | Encantamento | Varrida Sagrada tem 20% de chance de conceder 1 carga de tolerância ao atingir Ataque | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Chance de Carga de Poder ao Acertar com Arrastão 2 | 75 | Encantamento | Varrida Sagrada tem 30% de chance de conceder 1 carga de tolerância ao atingir Ataque | helmet 100 default 0 |
Monstros mods /11
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Tolerância | 1 | Únicos | 50% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao atingir | not_str 0 default 1000 |
| 1 | Únicos | 50% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao atingir | ||
| 1 | Únicos | 100% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao atingir map related item drop chance +% final from league [-40] | ||
| da Tolerância | 24 | Únicos | Dano aumentado em 20% Área de efeito aumentada em 30% Tamanho do personagem aumentado em 15% Não Pode ser Atordoado Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base Ganha 2 Cargas de Tolerância por segundo se foi Acertado Recentemente | no_common_monster_mods 0 blight_monster 0 default 2000 |
| Empunhadura do Ladrão | 1 | Torment | Rouba cargas de poder, frenesi e tolerância ao atingir monster drop additional rings amulets [5,10] remove flask effects on hit % [100] removes % mana on hit [20] Mana | default 1000 |
| Dádiva Compartilhada | 1 | Bloodlines | 100% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao atingir monster share charges with pack [1] | |
| 1 | Únicos | 100% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao atingir monster share charges with pack [1] | ||
| 1 | Únicos | 100% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao atingir | ||
| 1 | Únicos | +3 ao Máximo de Cargas de Tolerância +3 ao Máximo de Cargas de Frenesi +3 ao Máximo de Cargas de Poder Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 500% | ||
| da Tolerância | 24 | Sufixo | Ganha 1 Cargas de Tolerância por segundo se foi Acertado Recentemente | default 2000 |
| 1 | Únicos | 30% de chance de ganhar 1 carga de frenesi, poder ou tolerância ao atingir |
Mapa mods /9
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Tolerância | 1 | Sufixo | Monstros ganham uma carga de tolerância ao atingir Itens do Atlas encontrados nesta área aumentados em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 800 |
| da Tolerância | 1 | Sufixo | Monstros ganham uma carga de tolerância ao atingir Itens do Atlas encontrados nesta área aumentados em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| da Tolerância | 1 | Sufixo | Monstros ganham uma carga de tolerância ao atingir Itens do Atlas encontrados nesta área aumentados em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| da Inervação | 1 | Sufixo | Monstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir Itens do Atlas encontrados nesta área aumentados em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 800 |
| da Inervação | 1 | Sufixo | Monstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir Itens do Atlas encontrados nesta área aumentados em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| da Inervação | 1 | Sufixo | Monstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir Itens do Atlas encontrados nesta área aumentados em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| da Tolerância | 1 | Sufixo | Monstros têm +1 de Máximo de Cargas de Tolerância Monstros ganham uma Carga de Tolerância quando acertados Itens do Atlas encontrados nesta área aumentados em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% 35% mais Mapas encontrados na Área | uber_tier_map 100 default 0 |
| da Tolerância | 1 | Sufixo | Monstros ganham uma carga de tolerância ao atingir Itens do Atlas encontrados nesta área aumentados em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
| da Inervação | 1 | Sufixo | Monstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir Itens do Atlas encontrados nesta área aumentados em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
Delve Area mods /5
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Monstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma carga de tolerância ao atingir Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 16% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Monstros ganham uma carga de tolerância ao atingir Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 16% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Monstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 12% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 250 | |
| 52 | DelveArea | Monstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 12% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 250 | |
| 173 | DelveArea | Monstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 12% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 250 |
Golpe Area mods /3
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Tolerância | 1 | Sufixo | Monstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma carga de tolerância ao atingir heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop rarity +% [16] | default 800 |
| da Tolerância | 68 | Sufixo | Monstros ganham uma carga de tolerância ao atingir heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop rarity +% [16] | default 800 |
| da Inervação | 46 | Sufixo | Monstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop rarity +% [12] | default 800 |
Oculto mods /4
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Ordem | 60 | Sufixo | +1 de cargas de tolerância mínimas (3—4)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | jewel 0 ring 1500 amulet 1500 default 0 |
| da Ordem | 60 | Sufixo | Dano aumentado em (5—6)% por carga de tolerância Dano | jewel 0 one_hand_weapon 1000 default 0 |
| da Ordem | 60 | Sufixo | Dano aumentado em (7—8)% por carga de tolerância Dano | jewel 0 two_hand_weapon 1000 default 0 |
| da Ordem | 60 | Sufixo | +1 de cargas de tolerância mínimas (3—4)% de chance de perder uma Carga de Tolerância ao Matar | jewel 0 default 0 |
Mesa de Criação /3
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| +1 de cargas de tolerância mínimas | 4x | Anel · Amuleto | Ninho Aracnídeo |
| Dano aumentado em (5—6)% por carga de tolerância | 3x | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Ninho Aracnídeo |
| Dano aumentado em (3—4)% por carga de tolerância | 3x | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Ninho Aracnídeo |
Outros mods /31
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | Únicos | Ganha (1—3) cargas de tolerância ao usar | ||
| 1 | Flask | Únicos | Ganha 1 cargas de tolerância ao usar | ||
| 1 | Jewel | Únicos | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância | ||
| da Tolerância | 1 | Jewel | Sufixo | Duração da Carga de Tolerância aumentada em (10—14)% | not_str 0 default 0 |
| 1 | Jewel | Únicos | Com ao menos 40 de Força em Alcance, Impacto Sísmico tem 35% de chance de conceder uma Carga de Tolerância quando você Atordoa um Inimigo Ataque | ||
| 1 | Jewel | Únicos | +1 de cargas de tolerância mínimas por Espectro Grandioso number of stackable unique jewels [1] | ||
| 1 | Jewel | Únicos | Passivas que concedem resistência a dano de fogo ou a todas as resistências elementais no raio de alcance também concedem uma chance equivalente de ganhar 1 carga de tolerância ao matar local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | Únicos | Duração da Carga de Tolerância aumentada em 10% | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Únicos | +4% à resistência a dano de caos por carga de tolerância Caos Resistência | ||
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | Recuperação de Vida, Mana e Escudo de Energia reduzida em (10—20)% por Carga de Tolerância | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 400 default 0 | |
| do Destruidor | 67 | Sentinel | Sufixo | Personagem Ganha Cartas de Tolerância por 15 segundos ao ser implementado | special_sentinel_mod 0 default 30 |
| Determinado | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | Dano aumentado em (6—8)% por carga de tolerância Dano | str_special_relic 600 default 150 |
| Firme | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | Regenera 0.3% de Vida por segundo por Carga de Tolerância Vida | str_special_relic 600 default 150 |
| da Coragem Encontrada | 84 | SanctumSpecial | Sufixo | +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância | str_special_relic 200 default 50 |
| de Destruidor | 1 | Charm | Prefixo | (10—19)% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao atordoar um inimigo | str_animal_charm 1000 default 0 |
| de Destruidor | 60 | Charm | Prefixo | (20—30)% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao atordoar um inimigo | str_animal_charm 500 default 0 |
| de Destruidor | 1 | Charm | Prefixo | Área de efeito aumentada em (3—4)% por carga de tolerância | str_animal_charm 1000 default 0 |
| de Destruidor | 60 | Charm | Prefixo | Área de efeito aumentada em (5—6)% por carga de tolerância | str_animal_charm 500 default 0 |
| de Destruidor | 1 | Charm | Prefixo | (10—19)% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao sofrer um ataque | str_animal_charm 1000 default 0 |
| de Destruidor | 60 | Charm | Prefixo | (20—30)% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao sofrer um ataque | str_animal_charm 500 default 0 |
| do Destruidor | 1 | Charm | Sufixo | +(2—3)% à resistência a dano de caos por carga de tolerância | str_animal_charm 1000 default 0 |
| do Destruidor | 60 | Charm | Sufixo | +(4—5)% à resistência a dano de caos por carga de tolerância | str_animal_charm 500 default 0 |
| do Hierofante | 70 | Charm | Sufixo | +1 de cargas de tolerância mínimas +1 de cargas de poder mínimas | int_animal_charm 50 str_animal_charm 50 default 0 |
| de Guardião | 45 | Charm | Prefixo | Inimigos a até 6 metros não podem ganhar cargas de frenesi, poder ou tolerância | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| 46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 100% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao atingir monster necropolis mod value +% [80] | default 400 | |
| Inabalável | 66 | Graft | Prefixo | (10—20)% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao sofrer um ataque | graft_uulnetol 150 default 0 |
| da Tolerância | 82 | Graft | Sufixo | Bônus concedido por Abraço Gentil usado por este enxerto concede +1 às cargas de tolerância ao serem obtidas | graft_uulnetol_low_life_buff 150 default 0 |
| 1 | Graft | Corrompido | Regenera (0.2—0.2)% de Vida por segundo por Carga de Tolerância | graft 120 default 0 | |
| da Tolerância | 1 | MapDeepwaterChart | Sufixo | Monstros ganham uma carga de tolerância ao atingir Raridade de itens encontrados nas áreas adjacentes aumentada em 30% | chart 150 default 0 |
| da Tolerância | 68 | MapDeepwaterChart | Sufixo | Monstros têm 50% de chance de ganhar uma carga de tolerância ao atingir Raridade de itens encontrados nas áreas adjacentes aumentada em 22% | chart 150 default 0 |
| do Sifão | 68 | MapDeepwaterChart | Sufixo | Monstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir Enxofre do Homem Morto encontrado nas áreas adjacentes aumentado em 30% | chart 300 default 0 |
Essência /1
| Nome |
|---|
Item /9
Talismã da Pata de Macaco
10% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
Vara da Eventualidade
Dano Físico: 78-144
Chance de Crítico: 8.3%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 70, 117 For, 117 Int
+1 às cargas de poder e de tolerância máximas
Vara da Potentencialidade
Dano Físico: 61-113
Chance de Crítico: 8.3%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 50, 86 For, 86 Int
+1 às cargas de poder e de tolerância máximas
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 8
Atualiza um item normal para raro ou reforja um item raro para garantir uma propriedade
Aljavas: 8 a 12 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi
Elmos: Gemas encaixadas causam +30% de dano elemental
Peitorais: Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 10% por Carga de Tolerância
Botas: Dano elemental sofrido ao ficar imóvel reduzido em 5%
Luvas: Gemas Encaixadas têm +3.5% de Chance de Crítico
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: 16% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
Cintos: Ganha Gênio Alquímico ao usar um Frasco
Amuletos: (15—25)% de chance de Esmagar ao Acertar
Anéis: 4 a 7 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi
Escudos: Esfria inimigos a até 3 metros ao bloquear
Senhor da Guerra Perfeito
Categoria do Monstro:
Humanóide
HumanóideUsa Salto Impactante
Usa Arrastão
Usa Clamor Tolerante
Usa Chamado Imortal
Conjura Vitalidade
Compartilha Cargas de Tolerância com aliados
Busto Desfigurado
High: (75—100)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo
Low: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10—15)%
% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo
% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo
Med: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (20—30)%
% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo
% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo
Garra do Rei Caranguejo
High: (10—15)% de chance de ganhar 1 carga de salmoura em vez de 1 carga de tolerância
Low: Receba (3—4)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Receba (3—4)% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
Receba (3—4)% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
Med: Receba (4—5)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Receba (4—5)% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
Receba (4—5)% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
Elmo do Briguento
1: (10—20)% de chance de ganhar 1 carga de frenesi ao bloquear
2: (10—20)% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao bloquear
Livro da Depravação de Pesadelo
1: (2—3)% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao atingir
2: (2—3)% de chance de ganhar 1 carga de frenesi ao atingir
3: (2—3)% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar
Únicos /40
Requer Nível 32
+(16—24) de Força e Inteligência
+(20—30) de Escudo de Energia máximo
+(30—40) de vida máxima
+(15—20)% de todas Resistências Elementais
Duração da Carga de Tolerância reduzida em 30%
Duração da Carga de Poder reduzida em 30%
Ganha 1 carga de tolerância ao perder 1 carga de poder
Requer Nível 1
+(20—30) de vida máxima
+(10—20) de Força
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
local display grants skill enduring cry level [0]
Concede Clamor Fortalecedor de nível 10
Requer Nível 43, 64 For, 64 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (180—220)%
+(60—80) de vida máxima
+15% de todas Resistências Elementais
Ganha até o máximo de Cargas de Tolerância ao sofrer um Golpe Crítico
As cargas de tolerância máximas dos membros do seu grupo a até 6 metros equivalem às suas
Requer Nível 63, 115 For, 94 Des
Armadura e Evasão aumentados em (180—220)%
+(60—90) de vida máxima
2% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Você perde todas cargas de tolerância ao sofrer um ataque
Você ganha uma Carga de Tolerância ao Matar
Você ganha Agressividade durante 5 segundos por Carga de Tolerância quando Acertado
Efeito da Agressividade em você aumentado em 100%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Requer Nível 1, 6 For
Velocidade de Ataque aumentada em (10—15)%
Velocidade de conjuração aumentada em (10—15)%
Mana máximo reduzido em (10—15)%
(10—15)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
(Compartilha Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder com membros do grupo próximos)
Requer Nível 67, 62 For, 85 Des
6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Adiciona 20 a 30 de Dano Físico em Ataques
Armadura e Evasão aumentados em (200—300)%
+(200—300) de vida máxima
20% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao bloquear
Não Pode utilizar Peitoral
Violência Adicional
local display socketed gems get blind level [0]
local display socketed gems get faster attacks level [0]
local display socketed gems get melee physical damage level [0]
Gemas encaixadas recebem reforço de Dano Físico Corpo a Corpo (Reforço) de nível 30
Gemas encaixadas recebem reforço de Ataques Mais Rápidos (Reforço) de nível 30
Gemas encaixadas recebem reforço de Cegueira (Reforço) de nível 30
Requer Nível 12
Cargas por uso aumentadas em (250—300)%
Remove 80% do seu Escudo de Energia máximo quando usado
Você sofre 50% da sua vida máxima como dano de caos ao usar
Ganha (1—3) cargas de tolerância ao usar
Ganha (1—3) cargas de frenesi ao usar
Ganha (1—3) cargas de poder ao usar
Ganho de experiência aumentado em (60—100)%
% do Dano dos Monstros é convertido em Raio
Monstros causam (175—190)% de Dano Físico como Dano de Raio extra
Monstros ganham uma carga de tolerância ao atingir
Monstros ganham uma carga de poder ao atingir
Itens do Atlas encontrados nesta área aumentados em (100—120)%
Requer Nível 2, 13 Des
Velocidade de movimento aumentada em 3%
30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+15 de vida máxima
+3% a todas as resistências elementais por carga de tolerância
50% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao bloquear
+3% à chance de bloqueio
Reflete de 4 a 8 de dano físico aos atacantes ao bloquear
Requer Nível 71, 88 Des, 122 Int
+(20—25) de mana máximo
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (220—250)%
+(60—80) de vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
Regenera 75 de vida por segundo por carga de tolerância
Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em (100—200)%
Requer Nível 61, 96 For, 96 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150—170)%
+(60—90) de vida máxima
+(50—70) de mana máximo
Duração da Carga de Tolerância aumentada em 30%
Ganha 100 de vida ao perder uma carga de tolerância
Requer Nível 67, 51 For, 51 Des
Armadura e Evasão aumentados em (90—110)%
Dano elemental aumentado em (4—7)% por carga de frenesi
Dano físico aumentado em (4—7)% por carga de tolerância
Dano Mágico aumentado em (4—7)% por Carga de Poder
10% de chance de roubar cargas de poder, frenesi e tolerância ao atingir
(8—12)% de aumento do Dano Físico Global
Com ao menos 40 de Força em Alcance, Impacto Sísmico tem 35% de chance
de conceder uma Carga de Tolerância quando você Atordoa um Inimigo
de conceder uma Carga de Tolerância quando você Atordoa um Inimigo
Com ao menos 40 de Força em Alcance, Impacto Sísmico
tem o ângulo aumentado em 50%
tem o ângulo aumentado em 50%
Requer Nível 49, 38 For, 38 Des
Armadura e Evasão aumentados em (120—160)%
+(50—70) de vida máxima
Ganha Fúria quando no Máximo de Cargas de Tolerância
Perde todas as cargas de tolerância quando o Furor termina
Eficiência de custo de mana aumentada em 10% por carga de tolerância
local display socketed gems get concentrated area level [0]
Gemas encaixadas recebem reforço de Efeito Concentrado (Reforço) de nível 5
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
Requer Nível 69, 98 For
Velocidade de Ataque aumentada em (8—13)%
Armadura aumentada em (120—180)%
Velocidade de movimento aumentada em (3—5)%
Duração de atordoamentos em você aumentada em 50%
Dano Corpo a Corpo aumentado em 4% por Carga de Tolerância
Você não sofre eletrificações, se tiver a quantidade máxima de cargas de tolerância
Requer Nível 32
+(20—30) de vida máxima
+(10—20) de Força
Regenera 0.2% de Vida por segundo por Carga de Tolerância
(2—4) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Área de efeito aumentada em 2% por carga de tolerância
Requer Nível 64, 62 For, 62 Int
+(20—40) de Força
Armadura e Escudo de Energia aumentados em 200%
+(10—15)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de movimento aumentada em 25%
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em 50%
Você não pode sofrer sangramentos
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Receba (6—10)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
Passivas que concedem resistência a dano de fogo ou a todas as resistências elementais no raio de alcance
também concedem uma chance equivalente de ganhar 1 carga de tolerância ao matar
também concedem uma chance equivalente de ganhar 1 carga de tolerância ao matar
Requer Nível 65, 212 For
Força aumentada em 10%
+40 de Inteligência
Adiciona de (70—80) a (340—375) de dano físico
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (20—30)% com esta Arma
50% de chance de ganhar 1 carga de salmoura em vez de 1 carga de tolerância
local display socketed gems supported by level x endurance charge on stun [0]
Gemas encaixadas recebem reforço de Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a Corpo (Reforço) de nível 20
(Você ganha 4% de dano físico como dano de frio e elétrico adicionais por carga de salmoura
O número máximo de cargas de salmoura é equivalente ao número máximo de cargas de tolerância)
O número máximo de cargas de salmoura é equivalente ao número máximo de cargas de tolerância)
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Requer Nível 67, 159 For
+(10—20) de vida máxima
Armadura aumentada em (50—100)%
+(60—80) de vida máxima
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
-10% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
+6% à chance de bloqueio
+2% de todas Resistências máximas quando você não tem Cargas de Tolerância
Você tem Agressividade enquanto no máximo de Cargas de Tolerância
(A Chance máxima de Bloquear Dano de Ataque não pode ser aumentada acima de 90%)
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Requer Nível 67, 51 Des, 51 Int
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (80—100)%
+(60—80) de vida máxima
(15—25) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Ganha (15—25) de Escudo de Energia por Inimigo Acertado com Ataques
Concede Tolerância, Frenesi e Poder de Malachai por 6 segundos cada, em sequência
(Tolerância de Malachai fornece 10% de chance de conceder uma Carga de Tolerância ao Golpear)
(Frenesi de Malachai fornece 10% de chance de conceder uma Carga de Frenesi ao Golpear)
(Poder de Malachai fornece 10% de chance de conceder uma Carga de Poder ao Golpear)
Requer Nível 68, 212 For
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
Adiciona de (45—60) a (100—120) de dano físico
Ganhe (30—40)% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
+4% à resistência a dano de caos por carga de tolerância
Dano elemental sofrido de ataques reduzido em 1% por carga de tolerância
Adiciona de 5 a 8 de dano físico por carga de tolerância
+500 de Armadura por Carga de Tolerância
200 de Dano de Fogo recebido por segundo por Carga de Tolerância caso você tenha sido Acertado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Requer Nível 49, 119 Int
Dano Mágico aumentado em (10—15)%
Ativa uma habilidade de clamor encaixada ao perder cargas de tolerância, com recarga de 0,25 segundo
+(60—80) de vida máxima
+(17—23)% de Resistência a Caos
Você perde todas as cargas de tolerância ao atingir o máximo de cargas de tolerância
Não pode bloquear
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 50%
Requer Nível 43, 64 For, 64 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (180—220)%
+(60—80) de vida máxima
+15% de todas Resistências Elementais
Compartilha cargas de tolerância com os membros do grupo a até 12 metros
Ganha 1 carga de tolerância ao sofrer um ataque
Perde 2% da Vida por segundo se você foi Acertado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Requer Nível 44
+(6—15)% à raridade de itens
+(15—25)% à raridade de itens
1% do Dano é Drenado como Vida
Velocidade de movimento aumentada em (5—10)%
Rouba cargas de poder, frenesi e tolerância ao atingir
Total Recuperado por segundo do Dreno de Vida é Dobrado
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Requer Nível 71, 88 Des, 122 Int
+(20—25) de mana máximo
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (220—250)%
+(60—80) de vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 6% por Carga de Frenesi
-2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
-2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Regenera (100—140) de vida por segundo por carga de tolerância
Requer Nível 69, 95 For, 116 Des
Armadura e Evasão aumentados em (100—150)%
+(80—100) de vida máxima
+2 segundos à duração de Agilidade Felina
Aspecto do Gato não tem reserva
Ganha até o seu número máximo de cargas de frenesi e tolerância ao ganhar Agilidade Felina
Você tem Agressividade enquanto tiver Agilidade do Gato
Requer Nível 50, 65 For, 65 Int
+8% de todas Resistências Elementais
+(50—70) de vida máxima
+(20—30)% de Resistência a Raio
+11% de Resistência a Caos
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 10%
5% de chance de conceder 1 carga de tolerância aos aliados a até 4 metros ao atingir
10% de chance de conceder 1 carga de frenesi aos aliados a até 4 metros ao matar
Requer Nível 67, 113 For, 113 Des
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
Sem Dano Físico
Adiciona de (385—440) a (490—545) de dano de frio
Velocidade de Ataque aumentada em (10—15)%
20% de chance de Congelar
Dano físico sofrido aumentado em 10%
Dano de frio sofrido aumentado em 10%
Golpe Abatedor contra Inimigos Congelados
Ganha uma Carga de Tolerância se um Ataque Congelar um Inimigo
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Requer Nível 68
Duração reduzida em 90%
Ganha 1 cargas de tolerância ao usar
Petrificado durante o efeito
+(35—50)% de Chance de Bloquear Dano de Ataque durante o Efeito
+(20—30)% de Chance de Bloquear Dano Mágico durante o Efeito
Requer Nível 68
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15—25)%
+(600—700) de Armadura
Vida máxima aumentada em (12—15)%
+(40—60)% de Resistência a Fogo
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Modificadores ao mínimo de cargas de tolerância passam a afetar o mínimo de cargas brutais
Suas cargas brutais máximas equivalem às suas cargas de tolerância máximas
Ganha Cargas Brutais ao invés de Cargas de Tolerância
(Jogadores têm 3% de chance de causar Dano Triplicado e Ponto de Atordoamento aumentado em 10% por Carga Brutal)
Requer Nível 64, 113 For, 113 Int
Dano Elemental aumentado em 32%
Dano com habilidades vaal aumentado em (80—120)%
Duração do impedimento de ganho de almas reduzida em (6—8)%
Ganha 1 carga de frenesi, poder e tolerância ao usar uma habilidade vaal
+(1—2) ao nível de todas as habilidades vaal
Pastor das Almas
(Habilidades vaal sem aura custam 80% menos almas. Habilidades vaal sem aura têm 100% de custo de almas aumentado por habilidade vaal usada nos últimos 8 segundos)
Requer Nível 40
Restaura Proteção ao usar
Duração aumentada em (50—80)%
Recupera 4% da Vida por Carga de Tolerância ao usar
Perde todas as Cargas de Tolerância ao usar
Perde todas as Cargas de Tolerância ao usar
Ganha 1 carga de tolerância por segundo durante o efeito
Requer Nível 70, 95 For
Dano Corpo a Corpo aumentado em (24—30)%
Adiciona (2—3) a (22—26) de Dano Físico em Ataques
Armadura aumentada em (100—150)%
(20—30)% de chance de infligir Corrosão ao Acertar com Ataques
(20—30)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerâncio ao Acertar um Inimigo sem Armadura
(20—30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Acertar um Inimigo sem Evasão
(-5000 de Armadura total e -1000 de Evasão por Corrosão. Corrosão dura 4 segundos e atualiza a duração da Corrosão existente)
Requer Nível 6, 16 For, 16 Des
Armadura e Evasão aumentados em (50—80)%
+(25—40) de vida máxima
2% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Você perde todas cargas de tolerância ao sofrer um ataque
Você ganha uma Carga de Tolerância ao Matar
Você ganha Agressividade durante 5 segundos por Carga de Tolerância quando Acertado
Efeito da Agressividade em você aumentado em (20—50)%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Requer Nível 1, 8 For, 8 Int
+(15—25)% de Resistência a Gelo
+(15—25)% de Resistência a Caos
Conta como tendo o número Máximo de Cargas de Tolerância
Conta como tendo o número Máximo de Cargas de Frenesi
Conta como tendo o número máximo de Cargas de Poder
Conta como tendo o número Máximo de Cargas de Frenesi
Conta como tendo o número máximo de Cargas de Poder
Ganha 1 carga de frenesi, poder ou tolerância a cada segundo ao ficar imóvel
+1 de cargas de tolerância mínimas por Espectro Grandioso
number of stackable unique jewels [1]
Requer Nível 60
+(16—24) de Destreza e Inteligência
Suas cargas de tolerância máximas equivalem às suas cargas de frenesi máximas
+1 ao máximo de Fortificações por Carga de Tolerância
Velocidade de recarga de habilidades de deslocamento aumentada em (7—10)% por carga de frenesi
(20—25)% de chance de perder 1 carga de frenesi ao usar uma habilidade de deslocamento
(20—25)% de chance de perder uma Carga de Tolerância ao ganhar Fortificação
Passive /11
Óleos: Azul-Celeste, Azul-Celeste, Violeta
Ataques com Cajados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 30%
Chance de Crítico com Cajados aumentada em 30%
10% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao acertar um Golpe Crítico Corpo a Corpo
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Óleos: Sépia, Azul-Celeste, Azul-Celeste
Ataques com Garras causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 25%
Velocidade de Ataque com Garras aumentada em 10%
25% de chance de roubar cargas de poder, frenesi e tolerância ao atingir com garras
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Óleos: Claro, Opalescente, Prateado
8% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
Óleos: Carmesim, Opalescente, Prateado
25% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao sofrer um ataque
Armadura aumentada em 50% enquanto parado
Óleos: Violeta, Carmesim, Opalescente
+1 de cargas de tolerância mínimas
8% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
Dano aumentado em 8% por carga de tolerância
Óleos: Verdejante, Violeta, Negro
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portar um Escudo
Dano de Ataque Físico aumentado em 30% quando carregando um Escudo
Habilidades de Ataque causam 30% de Dano com Afecções aumentado ao segurar um Escudo
10% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao matar ao usar um escudo
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Óleos: Verdejante, Negro, Dourado
Ganhe 3 Cargas de Tolerância ao consumir o Valor máximo para plantar um Estandarte
Ganhe 3 Cargas de Frenesi ao consumir o Valor máximo para plantar um Estandarte
Ascendancy Passive /5
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
Dano aumentado em 8% por carga de tolerância
Área de efeito aumentada em 6% por carga de tolerância
25% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao atordoar um inimigo
Duração de atordoamentos em inimigos aumentada em 10% por carga de tolerância
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
30% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao sofrer um ataque
25% de chance de que se você ganhasse Cargas de Tolerância, você ganha o seu número máximo de Cargas de Tolerância
Ganha 1 Cargas de Tolerância por segundo se foi Acertado Recentemente
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
1% de Redução do Dano Elemental adicional por Carga de Tolerância
1% de redução de dano físico adicional por carga de tolerância
Ascensão: Hierofante
Personagem: Templário
+4 de cargas de tolerância mínimas
+4 de cargas de poder mínimas
+1 às cargas de poder e de tolerância máximas
Joia de Grupo Passive /4
Armadura aumentada em 30%
Ganha 1 Cargas de Tolerância por segundo se foi Acertado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em 25%
25% de chance de ganhar 1 carga de tolerância por segundo ao canalizar
20% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao bloquear
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto no Máximo de Cargas de Tolerância
+20 de vida máxima
20% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao bloquear
+6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Joia Atemporal Passive /5
+1 de cargas de tolerância mínimas com 150 ou mais de Devoção
Ganha 1 Cargas de Tolerância por segundo se foi Acertado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
8% de aumento de Armadura por Carga de Tolerância
Dano aumentado em 10% por carga de tolerância
Duração da Carga de Tolerância aumentada em 20%
Ganha 1 cargas de tolerância quando a Salvaguarda quebrar
Joia Atemporal Passive Additions /1
| Faction | Category | Exibir Descrições Completas | Code |
|---|---|---|---|
| Karui | Notável | 5% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
Elevated modifier List /6
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| da Conquista | 80 | Ganha 1 Cargas de Tolerância por segundo se foi Acertado Recentemente Group: 3264 | Área de efeito aumentada em 3% por carga de tolerância Ganha 1 Cargas de Tolerância por segundo se foi Acertado Recentemente |
| do Ancião | 68 | (4—6)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar Group: 1789 | (7—10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar |
| do Ancião | 83 | (7—10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar Group: 1789 | Duração da Carga de Tolerância aumentada em 50% (7—10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar |
| do Senhor da Guerra | 75 | +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância Group: 139 | +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância 10% de chance de que se você ganhasse Cargas de Tolerância, você ganha o seu número máximo de Cargas de Tolerância |
| da Redentora | 68 | (4—6)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar Group: 1789 | (7—10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar |
| da Redentora | 80 | (7—10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar Group: 1789 | Duração da Carga de Tolerância aumentada em 50% (7—10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar |
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Endurance Charge
Endurance charges are one of the three Charge types. They are associated with strength and represent a temporary increase to the ability to endure pain during combat. They are visualized as glowing red orbs surrounding the character.
The physical damage reduction is effective against hits and non-hits such as bleeding. When reducing damage from hits, it stacks with the damage reduction from armour, so that they are both applied at the same time.
+4% Elemental Damage Reduction per charge
4% additional Physical Damage Reduction per Endurance Charge
Effects on monsters
The effects of endurance charges are much more significant on monsters and minions.
+15% to all Elemental Resistances per Endurance Chargee
15% additional Physical Damage Reduction per Endurance Charge
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.














































































