Cargas de Tolerância
Jogadores ganham Redução de Dano Físico e Elementail adicional por Carga de Tolerância possuída
actual_current_endurance_charges
Endurance Charges
Attribute /6
endurance_charge
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Ignite |
| Id | Fireball |
| IsCharged | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 4 |
Crucible Arma /27
| Weight | Desc |
|---|---|
| 750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
| 750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
| 300 (T3, T4) | 5% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
| 300 (T3, T4) | 10% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
| 300 (T3, T4) | 15% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
| 300 (T3, T4) | 15% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
| 300 (T3, T4) | 20% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
| 300 (T3, T4) | 25% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
| 200 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75% Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar |
| 400 (T3, T4) | Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50% Receba uma Carga de Tolerância ao Matar |
| 300 (T3, T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi +1 ao Mínimo de Cargas de Poder |
| 300 (T3, T4) | -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância +2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi +2 ao Mínimo de Cargas de Poder |
| 300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 ao Mínimo de Cargas de Poder |
| 300 (T3, T4) | +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi +2 ao Mínimo de Cargas de Poder |
| 300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder |
| 300 (T3, T4) | +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância +2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder |
| 500 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder |
| 500 (T4) | -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância +2 ao Máximo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder |
| 500 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 ao Máximo de Cargas de Poder |
| 500 (T4) | -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi +2 ao Máximo de Cargas de Poder |
| 500 (T4) | +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder |
| 500 (T4) | +2 ao Máximo de Cargas de Tolerância -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder |
| 150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância Efeito em Área aumentado em 8% por Carga de Tolerância |
| 150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância Efeito em Área aumentado em 12% por Carga de Tolerância |
| 1000 (T5) | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 25% por Carga de Tolerância |
| 1000 (T5) | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 40% por Carga de Tolerância |
| 500 (T5) | Recarga do Golpe Súbito e Golpe Vigilante pode ser ignorado por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi ou Tolerância |
Buff Related /2
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| BuffTemplates | SentinelEnduranceCharge | Jogadores ganham Redução de Dano Físico e Elementail adicional por Carga de Tolerância possuída |
| BuffTemplates | AzmeriOakEnduranceChargeShare | Jogadores ganham Redução de Dano Físico e Elementail adicional por Carga de Tolerância possuída |
| Code | virtual maximum endurance charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 1 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | actual current endurance charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | minimum endurance charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 1 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Qualquer Habilidade /11
Executa um clamor, provocando todos os inimigos ao redor à atacar o usuário e concedendo um buff ao usuário e aos aliados próximos. O usuário e jogadores aliados também ganham cargas de tolerância.
Sofre menos dano Físico e Elemental por um curto período de tempo. Consome até 5 Cargas de Tolerância para aumentar o efeito e receber ainda menos Dano Físico. Compartilha recarga com outras habilidades de Guarda.
Consome Cargas de Tolerância, tornando o personagem incapaz de morrer ou ganhar almas Vaal por um curto período, proporcional a quantas cargas de tolerância foram gastas.
Consome todas as cargas do personagem para causar dano elemental a todos os monstros próximos.
Consome todas as cargas do personagem para causar dano elemental a todos os monstros próximos.
Amaldiçoa um único inimigo, dando uma chance de dobrar a duração dos atordoamentos nele. Atacar o inimigo amaldiçoado drenará vida e mana, atordoá-los concederá fúria, e matá-los concederá uma carga de tolerância. Você só pode ter uma Marca por vez.
Golpeia o chão, liberando uma fissura ardente na sua frente, causando dano em área e liberando um número aleatório de fissuras menores que se ramificam dela. Pode consumir uma Carga de Tolerância a cada terceira vez que você golpear o chão com essa habilidade. Requer uma Maça, Cetro, Espada, Machado, Cajado ou Desarmado.
Golpeia o chão, consumindo todas as Cargas de Tolerância e liberando uma fissura ardente na sua frente, causando dano em área e liberando aleatoriamente uma quantidade de fissuras ramificadas da primeira. Requer uma Maça, Cetro, Espada, Machado, Cajado ou Desarmado.
Bate no chão em um local alvo. Se um inimigo estiver próximo ao local, você teleportará para ele a partir de uma curta distância, executando a pancada, e criando uma área de solo sagrado. A Recarga pode ser ignorada ao gastar uma Carga de Tolerância. Não pode ser suportado por Ataques Múltiplos e requer uma Espada, Machado, Maça, Cetro, Cajado ou Desarmado.
Enquanto você estiver em vida baixa, este enxerto aplicará periodicamente um bônus que concede recuperação de vida e uma carga de tolerância.
Qualquer Habilidade Qualidade /3
Inimigos Amaldiçoados têm (0—5)% de chance de concederem uma Carga de Tolerância quando Acertados
(0—4)% mais Dano com Ataques por Carga de Tolerância
+(0—5)% mais Dano por Carga de Tolerância removida
Gema de Suporte /1
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Item mods /109
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Corrompido | (5—7)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando você Atordoar um Inimigo | sceptre 1000 staff 1000 mace 1000 default 0 | |
| 60 | Corrompido | +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância | boots 1000 default 0 | |
| do Ancião | 68 | Prefixo | (4—6)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 boots_elder 500 default 0 |
| do Ancião | 83 | Prefixo | (7—10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 boots_elder 500 default 0 |
| da Criação | 68 | Sufixo | (3—6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar | amulet_shaper 800 default 0 |
| da Criação | 75 | Sufixo | (7—10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar | amulet_shaper 800 default 0 |
| do Ancião | 68 | Prefixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Carga de Tolerância ao Atordoar em Corpo a Corpo Nível 10 Gema | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 400 2h_axe_elder 400 2h_mace_elder 400 staff_elder 400 warstaff_elder 400 default 0 |
| da Criação | 84 | Sufixo | +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância | 2h_mace_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
| do Ancião | 68 | Sufixo | (20—25)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Bloquear +1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques por Carga de Tolerância | sword_elder 1000 default 0 |
| do Ancião | 68 | Sufixo | Ganha uma Carga de Tolerância a cada 4 segundos enquanto Parado | 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 default 0 |
| do Ancião | 68 | Sufixo | (5—10)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando você Acertar um Inimigo Sangrando | axe_elder 1000 default 0 |
| da Criação | 68 | Sufixo | Chance de Crítico aumentada em (15—20)% (5—10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao acertar um Golpe Crítico Ataque Crítico | 2h_axe_shaper 1000 axe_shaper 1000 default 0 |
| da Criação | 68 | Sufixo | (15—30)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando você Provocar um Inimigo | 2h_axe_shaper 1000 default 0 |
| do Ancião | 68 | Sufixo | Efeito em Área aumentado em 5% por Carga de Tolerância | 2h_mace_elder 1000 default 0 |
| do Senhor da Guerra | 75 | Prefixo | +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância | boots_adjudicator 125 default 0 |
| da Redentora | 68 | Prefixo | (4—6)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | boots_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 mace_eyrie 250 sceptre_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 2h_mace_eyrie 250 staff_eyrie 250 warstaff_eyrie 250 default 0 |
| da Redentora | 80 | Prefixo | (7—10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | boots_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 mace_eyrie 250 sceptre_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 2h_mace_eyrie 250 staff_eyrie 250 warstaff_eyrie 250 default 0 |
| da Conquista | 80 | Sufixo | Ganha 1 Carga de Tolerância por segundo se foi Acertado Recentemente | body_armour_adjudicator 250 default 0 |
| da Conquista | 68 | Sufixo | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância | shield_adjudicator 500 default 0 |
| da Conquista | 80 | Sufixo | +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância | shield_adjudicator 500 default 0 |
| do Senhor da Guerra | 75 | Prefixo | (2—3) a (4—5) de Dano de Fogo por Carga de Tolerância Dano Elemental Fogo | ring_adjudicator 500 default 0 |
| do Senhor da Guerra | 80 | Prefixo | (3—4) a (6—7) de Dano de Fogo por Carga de Tolerância Dano Elemental Fogo | ring_adjudicator 500 default 0 |
| do Senhor da Guerra | 68 | Prefixo | Dano aumentado em (3—4)% por Carga de Tolerância Dano | amulet_adjudicator 500 default 0 |
| do Senhor da Guerra | 80 | Prefixo | Dano aumentado em (5—6)% por Carga de Tolerância Dano | amulet_adjudicator 500 default 0 |
| da Caçada | 68 | Sufixo | (3—6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar | amulet_basilisk 500 default 0 |
| da Caçada | 75 | Sufixo | (7—10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar | amulet_basilisk 500 default 0 |
| da Conquista | 68 | Sufixo | Dano aumentado em (5—7)% por Carga de Tolerância Dano | sceptre_adjudicator 500 default 0 |
| da Conquista | 73 | Sufixo | Dano aumentado em (8—10)% por Carga de Tolerância Dano | sceptre_adjudicator 500 default 0 |
| da Conquista | 68 | Sufixo | Dano aumentado em (10—13)% por Carga de Tolerância Dano | staff_adjudicator 500 default 0 |
| da Conquista | 73 | Sufixo | Dano aumentado em (14—17)% por Carga de Tolerância Dano | staff_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | ScourgeUpside | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância | ring 100 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | (5—6)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | ring 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (7—8)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | ring 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (9—10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | ring 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (11—12)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | ring 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância | ring 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Dano aumentado em 4% por Carga de Tolerância Dano | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Dano aumentado em 4% por Carga de Tolerância Dano | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Dano aumentado em 5% por Carga de Tolerância Dano | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Dano aumentado em 5% por Carga de Tolerância Dano | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Dano aumentado em 6% por Carga de Tolerância Dano | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Dano aumentado em 6% por Carga de Tolerância Dano | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 5% por Carga de Tolerância Dano | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 6% por Carga de Tolerância Dano | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 6% por Carga de Tolerância Dano | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 7% por Carga de Tolerância Dano | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano aumentado em 7% por Carga de Tolerância Dano | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 7% por Carga de Tolerância Dano | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 7% por Carga de Tolerância Dano | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 8% por Carga de Tolerância Dano | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano aumentado em 8% por Carga de Tolerância Dano | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Regenera 0.2% de Vida por segundo por Carga de Tolerância Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Regenera 0.2% de Vida por segundo por Carga de Tolerância Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Regenera 0.2% de Vida por segundo por Carga de Tolerância Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Regenera 0.2% de Vida por segundo por Carga de Tolerância Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Regenera 0.3% de Vida por segundo por Carga de Tolerância Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Regenera 0.3% de Vida por segundo por Carga de Tolerância Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regenera 0.3% de Vida por segundo por Carga de Tolerância Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regenera 0.3% de Vida por segundo por Carga de Tolerância Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regenera 0.3% de Vida por segundo por Carga de Tolerância Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regenera 0.4% de Vida por segundo por Carga de Tolerância Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regenera 0.4% de Vida por segundo por Carga de Tolerância Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regenera 0.4% de Vida por segundo por Carga de Tolerância Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regenera 0.4% de Vida por segundo por Carga de Tolerância Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regenera 0.5% de Vida por segundo por Carga de Tolerância Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regenera 0.5% de Vida por segundo por Carga de Tolerância Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Ganha uma Carga de Tolerância a cada 15 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Ganha uma Carga de Tolerância a cada 14 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Ganha uma Carga de Tolerância a cada 13 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Ganha uma Carga de Tolerância a cada 12 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Ganha uma Carga de Tolerância a cada 11 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Ganha uma Carga de Tolerância a cada 10 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Tolerância a cada 10 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Tolerância a cada 9 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Tolerância a cada 8 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Tolerância a cada 7 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Tolerância a cada 6 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Tolerância a cada 5 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Tolerância a cada 4 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Tolerância a cada 3 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Tolerância a cada 2 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 15 | WeaponTree | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo | ranged 0 weapon 750 default 0 | |
| 74 | WeaponTree | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo | ranged 0 weapon 750 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 5% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 55 | WeaponTree | 10% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 15% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 15% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 55 | WeaponTree | 20% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 25% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75% Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar | fishing_rod 0 default 200 | |
| 30 | WeaponTree | Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50% Receba uma Carga de Tolerância ao Matar | fishing_rod 0 default 400 | |
| 30 | WeaponTree | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi +1 ao Mínimo de Cargas de Poder | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância +2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi +2 ao Mínimo de Cargas de Poder | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 ao Mínimo de Cargas de Poder | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi +2 ao Mínimo de Cargas de Poder | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância +2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 70 | WeaponTreeRecombined | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 70 | WeaponTreeRecombined | -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância +2 ao Máximo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 70 | WeaponTreeRecombined | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 ao Máximo de Cargas de Poder | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 70 | WeaponTreeRecombined | -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi +2 ao Máximo de Cargas de Poder | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 70 | WeaponTreeRecombined | +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 70 | WeaponTreeRecombined | +2 ao Máximo de Cargas de Tolerância -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância Efeito em Área aumentado em 8% por Carga de Tolerância | one_hand_weapon 150 shield 150 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância Efeito em Área aumentado em 12% por Carga de Tolerância | two_hand_weapon 150 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 25% por Carga de Tolerância | ranged 1000 shield 500 one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 40% por Carga de Tolerância | ranged 1000 two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Recarga do Golpe Súbito e Golpe Vigilante pode ser ignorado por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi ou Tolerância | ranged 0 shield 500 weapon 1000 default 0 | |
| Caçado | 16 | Prefixo | +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância | necropolis_boots 250 default 0 |
Encantamento de Mod /7
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Encantamento: Cargas de Tolerância Adicionais do Clamor Fortalecedor 2 | 75 | Encantamento | Clamor Tolerante concede 1 Carga de Tolerância adicional a você e Jogadores Aliados | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Porcentagem de Chance de Não Consumir Cargas de Tolerência de Chamado Imortal 1 | 66 | Encantamento | Chamado Imortal tem a Duração de seu Buff aumentada em 20% por Carga de Tolerância removida | helmet 0 default 0 |
| Encantamento: Porcentagem de Chance de Não Consumir Cargas de Tolerência de Chamado Imortal 2 | 75 | Encantamento | Chamado Imortal tem a Duração de seu Buff aumentada em 30% por Carga de Tolerância removida | helmet 0 default 0 |
| Encantamento: Chance de Carga de Poder ao Acertar com Arrastão 1 | 66 | Encantamento | Varrida tem 20% de chance de conceder uma Carga de Tolerância ao Acertar Ataque | helmet 0 default 0 |
| Encantamento: Chance de Carga de Poder ao Acertar com Arrastão 2 | 75 | Encantamento | Varrida tem 30% de chance de conceder uma Carga de Tolerância ao Acertar Ataque | helmet 0 default 0 |
| Encantamento: Chance de Carga de Poder ao Acertar com Arrastão 1 | 66 | Encantamento | Varrida tem 20% de chance de conceder uma Carga de Tolerância ao Acertar Ataque | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Chance de Carga de Poder ao Acertar com Arrastão 2 | 75 | Encantamento | Varrida tem 30% de chance de conceder uma Carga de Tolerância ao Acertar Ataque | helmet 100 default 0 |
Monstros mods /10
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Tolerância | 1 | unico | 50% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Acertar | not_str 0 default 1000 |
| 1 | unico | 50% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Acertar | ||
| 1 | unico | 100% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Acertar map related item drop chance +% final from league [-40] | ||
| da Tolerância | 24 | unico | Dano aumentado em 20% Área de Efeito aumentada em 30% Tamanho do Personagem aumentado em 15% Não Pode ser Atordoado Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base Ganha 2 Cargas de Tolerância por segundo se foi Acertado Recentemente | no_common_monster_mods 0 blight_monster 0 default 2000 |
| Empunhadura do Ladrão | 1 | Torment | Rouba Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar monster drop additional rings amulets [5,10] remove flask effects on hit % [100] removes % mana on hit [20] Mana | default 1000 |
| Dádiva Compartilhada | 1 | Bloodlines | 100% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Acertar monster share charges with pack [1] | |
| 1 | unico | 100% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Acertar monster share charges with pack [1] | ||
| 1 | unico | 100% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Acertar | ||
| 1 | unico | +3 ao Máximo de Cargas de Tolerância +3 ao Máximo de Cargas de Frenesi +3 ao Máximo de Cargas de Poder Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 500% | ||
| da Tolerância | 24 | Sufixo | Ganha 1 Carga de Tolerância por segundo se foi Acertado Recentemente | default 2000 |
Mapa mods /9
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Tolerância | 1 | Sufixo | Monstros ganham uma Carga de Tolerância ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 800 |
| da Tolerância | 1 | Sufixo | Monstros ganham uma Carga de Tolerância ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| da Tolerância | 1 | Sufixo | Monstros ganham uma Carga de Tolerância ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| da Inervação | 1 | Sufixo | Monstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 800 |
| da Inervação | 1 | Sufixo | Monstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| da Inervação | 1 | Sufixo | Monstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| da Tolerância | 1 | Sufixo | Monstros têm +1 de Máximo de Cargas de Tolerância Monstros ganham uma Carga de Tolerância quando acertados Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% 50% mais Mapas encontrados na Área | uber_tier_map 100 default 0 |
| da Tolerância | 1 | Sufixo | Monstros ganham uma Carga de Tolerância ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
| da Inervação | 1 | Sufixo | Monstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
Delve Area mods /5
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Monstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Monstros ganham uma Carga de Tolerância ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Monstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 250 | |
| 52 | DelveArea | Monstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 250 | |
| 173 | DelveArea | Monstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 250 |
Golpe Area mods /3
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Tolerância | 1 | Sufixo | Monstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância ao Acertar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| da Tolerância | 68 | Sufixo | Monstros ganham uma Carga de Tolerância ao Acertar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| da Inervação | 46 | Sufixo | Monstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 800 |
Oculto mods /3
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Ordem | 60 | Sufixo | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância (3—4)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | ring 1500 amulet 1500 default 0 |
| da Ordem | 60 | Sufixo | Dano aumentado em (5—6)% por Carga de Tolerância Dano | one_hand_weapon 1000 default 0 |
| da Ordem | 60 | Sufixo | Dano aumentado em (7—8)% por Carga de Tolerância Dano | two_hand_weapon 1000 default 0 |
Mesa de Criação /3
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância | 1x | Anel · Amuleto | Mapa: Museu |
| Dano aumentado em (5—6)% por Carga de Tolerância | 3x | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Museu |
| Dano aumentado em (3—4)% por Carga de Tolerância | 3x | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Mapa: Museu |
Outros mods /28
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | unico | Ganha (1—3) Carga de Tolerância ao usar | ||
| 1 | Flask | unico | Ganha 1 Carga de Tolerância ao usar | ||
| 1 | Jewel | unico | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância | ||
| da Tolerância | 1 | Jewel | Sufixo | Duração da Carga de Tolerância aumentada em (10—14)% | not_str 0 default 0 |
| 1 | Jewel | unico | Com ao menos 40 de Força em Alcance, Impacto Sísmico tem 35% de chance de conceder uma Carga de Tolerância quando você Atordoa um Inimigo Ataque | ||
| 1 | Jewel | unico | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância por Espectro Grandioso number of stackable unique jewels [1] | ||
| 1 | Jewel | unico | Passivas fornecendo Resistência a Fogo ou todas Resistências Elementais em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Tolerância ao Matar local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | unico | Duração da Carga de Tolerância aumentada em 10% | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | unico | +4% de Resistência a Caos por Carga de Tolerância Caos Resistência | ||
| 1 | PrimordialAltar | unico | Recuperação de Vida, Mana e Escudo de Energia reduzida em (10—20)% por Carga de Tolerância | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 400 default 0 | |
| do Destruidor | 67 | Sentinel | Sufixo | Personagem Ganha Cartas de Tolerância por 15 segundos ao ser implementado | special_sentinel_mod 0 default 30 |
| Determinado | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | Dano aumentado em (6—8)% por Carga de Tolerância Dano | str_special_relic 600 default 150 |
| Firme | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | Regenera 0.3% de Vida por segundo por Carga de Tolerância Vida | str_special_relic 600 default 150 |
| da Coragem Encontrada | 84 | SanctumSpecial | Sufixo | +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância | str_special_relic 200 default 50 |
| de Destruidor | 1 | Charm | Prefixo | (10—19)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando você Atordoar um Inimigo | str_animal_charm 1000 default 0 |
| de Destruidor | 60 | Charm | Prefixo | (20—30)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando você Atordoar um Inimigo | str_animal_charm 500 default 0 |
| de Destruidor | 1 | Charm | Prefixo | Efeito em Área aumentado em (3—4)% por Carga de Tolerância | str_animal_charm 1000 default 0 |
| de Destruidor | 60 | Charm | Prefixo | Efeito em Área aumentado em (5—6)% por Carga de Tolerância | str_animal_charm 500 default 0 |
| de Destruidor | 1 | Charm | Prefixo | (10—19)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando Acertado | str_animal_charm 1000 default 0 |
| de Destruidor | 60 | Charm | Prefixo | (20—30)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando Acertado | str_animal_charm 500 default 0 |
| do Destruidor | 1 | Charm | Sufixo | +(2—3)% de Resistência a Caos por Carga de Tolerância | str_animal_charm 1000 default 0 |
| do Destruidor | 60 | Charm | Sufixo | +(4—5)% de Resistência a Caos por Carga de Tolerância | str_animal_charm 500 default 0 |
| do Hierofante | 70 | Charm | Sufixo | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância +1 ao Mínimo de Cargas de Poder | int_animal_charm 50 str_animal_charm 50 default 0 |
| de Guardião | 45 | Charm | Prefixo | Monstros Inimigos não podem ganhar Cargas de Poder, Frenesi ou Tolerância | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| 46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 100% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Acertar monster necropolis mod value +% [80] | default 400 | |
| Inabalável | 66 | Graft | Prefixo | (10—20)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando Acertado | graft_uulnetol 150 default 0 |
| da Tolerância | 82 | Graft | Sufixo | Bônus concedido por Abraço Gentil usado por este enxerto concede +1 à carga de tolerância ao ser obtida | graft_uulnetol_low_life_buff 150 default 0 |
| 1 | Graft | Corrompido | Regenera (0.2—0.2)% de Vida por segundo por Carga de Tolerância | graft 120 default 0 |
Essência /1
| Nome |
|---|
Item /7
Talismã da Pata de Macaco
Tier do Talismã: 3
10% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Vara da Eventualidade
Dano Físico: 78-144
Chance de Crítico: 8.3%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 70, 117 For, 117 Int
+1 ao Máximo de Cargas de Poder e Cargas de Tolerância
Vara da Potentencialidade
Dano Físico: 61-113
Chance de Crítico: 8.3%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 50, 86 For, 86 Int
+1 ao Máximo de Cargas de Poder e Cargas de Tolerância
Vara da Capacidade
Dano Físico: 39-73
Chance de Crítico: 8.3%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 30, 54 For, 54 Int
+1 ao Máximo de Cargas de Poder e Cargas de Tolerância
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 8
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: 8 a 12 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi
Elmos: Gemas Encaixadas causam 30% mais Dano Elemental
Peitorais: Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 10% por Carga de Tolerância
Botas: Dano Elemental Sofrido enquanto não se movendo reduzido em 5%
Luvas: Gemas Encaixadas têm +3.5% de Chance de Crítico
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: 16% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
Cintos: Ganha Gênio Alquímico ao usar um Frasco
Amuletos: (15—25)% de chance de Esmagar ao Acertar
Anéis: 4 a 7 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi
Escudos: Resfria Inimigos Próximos quando você Bloqueia
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva +30 de Força Notável
Limitado a: 1 Tatuagem Notável de Atributo
+1% de Resistência a Fogo máxima
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Senhor da Guerra Perfeito
Categoria do Monstro:
Humanóide
HumanóideUsa Salto Impactante
Usa Arrastão
Usa Clamor Tolerante
Usa Chamado Imortal
Conjura Vitalidade
Compartilha Cargas de Tolerância com aliados
unico /39
+(16—24) de Força e Inteligência
+(20—30) de Escudo de Energia máximo
+(30—40) de Vida máxima
+(15—20)% de todas Resistências Elementais
Duração da Carga de Tolerância reduzida em 30%
Duração da Carga de Poder reduzida em 30%
Recebe uma Carga de Tolerância ao perder uma Carga de Poder
+(20—30) de Vida máxima
Concede a Habilidade Clamor Tolerante nível 10
+(10—20) de Força
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (180—220)%
+(60—80) de Vida máxima
+15% de todas Resistências Elementais
Ganha até o máximo de Cargas de Tolerância ao sofrer um Golpe Crítico
Máximo de Cargas de Tolerância dos membros do seu grupo é igual ao seu
Armadura e Evasão aumentados em (180—220)%
+(60—90) de Vida máxima
2% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Você perde todas Cargas de Tolerância quando Acertado
Você ganha uma Carga de Tolerância ao Matar
Você ganha Agressividade durante 5 segundos por Carga de Tolerância quando Acertado
Efeito da Agressividade em você aumentado em 100%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Velocidade de Ataque aumentada em (10—15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10—15)%
Mana máxima reduzida em (10—15)%
(10—15)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
(Compartilha Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder com membros do grupo próximos)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Físico Corpo a Corpo nível 30
Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 30
Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 30
6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Adiciona 20 a 30 de Dano Físico em Ataques
Armadura e Evasão aumentados em (200—300)%
+(200—300) de Vida máxima
20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Bloquear
Não Pode utilizar Peitoral
Sanguinolência Extra
Cargas aumentadas em (250—300)% por uso
Remove 80% do seu Escudo de Energia máximo quando usado
Você recebe 50% da sua Vida máxima como Dano de Caos quando usado
Ganha (1—3) Carga de Tolerância ao usar
Ganha (1—3) Carga de Frenesi ao usar
Ganha (1—3) Carga de Poder ao usar
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+15 de Vida máxima
+3% de todas Resistências Elementais por Carga de Tolerância
50% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Bloquear
+3% de Chance de Bloqueio
Reflete 4 a 8 de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear
+(20—25) de Mana máxima
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (220—250)%
+(60—80) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
75 de Vida Regenerada por segundo por Carga de Tolerância
Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em (100—200)%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150—170)%
+(60—90) de Vida máxima
+(50—70) de Mana máxima
Duração da Carga de Tolerância aumentada em 30%
Receba 100 de Vida ao perder uma Carga de Tolerância
Armadura e Evasão aumentados em (90—110)%
Dano Elemental aumentado em (4—7)% por Carga de Frenesi
Dano Físico aumentado em (4—7)% por Carga de Tolerância
Dano Mágico aumentado em (4—7)% por Carga de Poder
10% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
(8—12)% de aumento do Dano Físico Global
Com ao menos 40 de Força em Alcance, Impacto Sísmico tem 35% de chance
de conceder uma Carga de Tolerância quando você Atordoa um Inimigo
de conceder uma Carga de Tolerância quando você Atordoa um Inimigo
Com ao menos 40 de Força em Alcance, Impacto Sísmico
tem o ângulo aumentado em 50%
tem o ângulo aumentado em 50%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito Concentrado nível 5
Armadura e Evasão aumentados em (120—160)%
+(50—70) de Vida máxima
Custo de Mana reduzido em 4% por Carga de Tolerância
Ganha Fúria quando no Máximo de Cargas de Tolerância
Perde todas Cargas de Tolerância quando a Fúria termina
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
Velocidade de Ataque aumentada em (8—13)%
Armadura aumentada em (120—180)%
Velocidade de Movimento aumentada em (3—5)%
Duração de Atordoamentos em você aumentada em 50%
Dano Corpo a Corpo aumentado em 4% por Carga de Tolerância
Você não pode ser Eletrizado enquanto estiver com o máximo de Cargas de Tolerância
+(20—30) de Vida máxima
+(10—20) de Força
Regenera 0.2% de Vida por segundo por Carga de Tolerância
(2—4) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Efeito em Área aumentado em 2% por Carga de Tolerância
+(20—40) de Força
Armadura e Escudo de Energia aumentados em 200%
+(10—15)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em 50%
Imune a Sangramento
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Receba (6—10)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
Passivas fornecendo Resistência a Fogo ou todas Resistências Elementais em Alcance
também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Tolerância ao Matar
também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Tolerância ao Matar
Força aumentada em 10%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Carga de Tolerância ao Atordoar em Corpo a Corpo Nível 20
+40 de Inteligência
Adiciona (70—80) a (340—375) de Dano Físico
Dano Físico aumentado em 10% por Carga de Tolerância
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (20—30)% com esta Arma
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
+(10—20) de Vida máxima
Armadura aumentada em (50—100)%
+(60—80) de Vida máxima
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
-10% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
+6% de Chance de Bloqueio
+2% de todas Resistências máximas quando você não tem Cargas de Tolerância
Você tem Agressividade enquanto no máximo de Cargas de Tolerância
(A Chance máxima de Bloquear Dano de Ataque não pode ser aumentada acima de 90%)
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (80—100)%
+(60—80) de Vida máxima
(15—25) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Ganha (15—25) de Escudo de Energia por Inimigo Acertado com Ataques
Concede Tolerância, Frenesi e Poder de Malachai por 6 segundos cada, em sequência
(Tolerância de Malachai fornece 10% de chance de conceder uma Carga de Tolerância ao Golpear)
(Frenesi de Malachai fornece 10% de chance de conceder uma Carga de Frenesi ao Golpear)
(Poder de Malachai fornece 10% de chance de conceder uma Carga de Poder ao Golpear)
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
Adiciona (45—60) a (100—120) de Dano Físico
Ganhe (30—40)% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
+4% de Resistência a Caos por Carga de Tolerância
1% de redução do Dano Elemental recebido quando Acertado por Carga de Tolerância
Adiciona 5 a 8 de Dano Físico por Carga de Tolerância
+500 de Armadura por Carga de Tolerância
200 de Dano de Fogo recebido por segundo por Carga de Tolerância caso você tenha sido Acertado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano Mágico aumentado em (10—15)%
Ativa uma Habilidade de Clamor Encaixada quando você perder Cargas de Tolerância, com Recarga de 0.25 segundo
+(60—80) de Vida máxima
+(17—23)% de Resistência a Caos
Você perde todas Cargas de Tolerância ao atingir o máximo de Cargas de Tolerância
Nunca Bloqueia
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 50%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (180—220)%
+(60—80) de Vida máxima
+15% de todas Resistências Elementais
Compartilha Cargas de Tolerância com membros próximos do Grupo
Ganha uma Carga de Tolerância quando Acertado
Perde 2% da Vida por segundo se você foi Acertado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6—15)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (15—25)%
1% do Dano é Drenado como Vida
Velocidade de Movimento aumentada em (5—10)%
Rouba Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
Total Recuperado por segundo do Dreno de Vida é Dobrado
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+(20—25) de Mana máxima
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (220—250)%
+(60—80) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 6% por Carga de Frenesi
-2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
-2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
(100—140) de Vida Regenerada por segundo por Carga de Tolerância
Armadura e Evasão aumentados em (100—150)%
+(80—100) de Vida máxima
+2 segundos à Duração da Agilidade do Gato
Aspecto do Gato não possui Reserva
Ganha até o número máximo de Cargas de Frenesi e Tolerância ao ganhar Agilidade do Gato
Você tem Agressividade enquanto tiver Agilidade do Gato
+8% de todas Resistências Elementais
+(50—70) de Vida máxima
+(20—30)% de Resistência a Raio
+11% de Resistência a Caos
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 10%
5% de chance de conceder uma Carga de Tolerância aos Aliados próximos ao Acertar
10% de chance de conceder uma Carga de Frenesi aos Aliados próximos ao Acertar
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
Sem Dano Físico
Adiciona (385—440) a (490—545) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (10—15)%
20% de chance de Congelar
Dano Físico recebido aumentado em 10%
Dano de Gelo sofrido aumentado em 10%
Golpe Abatedor contra Inimigos Congelados
Ganha uma Carga de Tolerância se um Ataque Congelar um Inimigo
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Duração reduzida em 90%
Ganha 1 Carga de Tolerância ao usar
Petreficado durante o Efeito do Frasco
+(35—50)% de Chance de Bloquear Dano de Ataque durante o Efeito
+(20—30)% de Chance de Bloquear Dano Mágico durante o Efeito
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15—25)%
+(600—700) de Armadura
Vida máxima aumentada em (12—15)%
+(40—60)% de Resistência a Fogo
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Modificadores ao Mínimo de Cargas de Tolerância são aplicados ao Mínimo de Cargas Brutais ao invés
Máximo de Cargas Brutais é igual ao Máximo de Cargas de Tolerância
Ganha Cargas Brutais ao invés de Cargas de Tolerância
(Jogadores têm 3% de chance de causar Dano Triplicado e Ponto de Atordoamento aumentado em 10% por Carga Brutal)
Dano Elemental aumentado em 32%
Dano com Habilidades Vaal aumentado em (80—120)%
Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em (6—8)%
Ganha uma Carga de Tolerância, Frenesi e Poder ao usar uma Habilidade Vaal
Pastor das Almas
(Habilidades vaal sem aura custam 80% menos almas. Habilidades vaal sem aura têm 100% de custo de almas aumentado por habilidade vaal usada nos últimos 8 segundos)
Restaura Proteção ao usar
Duração aumentada em (50—80)%
Recupera 4% da Vida por Carga de Tolerância ao usar
Perde todas as Cargas de Tolerância ao usar
Perde todas as Cargas de Tolerância ao usar
Ganha 1 Carga de Tolerância por Segundo durante o Efeito
Dano Corpo a Corpo aumentado em (16—20)%
Adiciona (2—3) a (22—26) de Dano Físico em Ataques
Armadura aumentada em (100—150)%
(20—30)% de chance de infligir Corrosão ao Acertar com Ataques
(20—30)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerâncio ao Acertar um Inimigo sem Armadura
(20—30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Acertar um Inimigo sem Evasão
(-5000 de Armadura total e -1000 de Evasão por Corrosão. Corrosão dura 4 segundos e atualiza a duração da Corrosão existente)
Armadura e Evasão aumentados em (50—80)%
+(25—40) de Vida máxima
2% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Você perde todas Cargas de Tolerância quando Acertado
Você ganha uma Carga de Tolerância ao Matar
Você ganha Agressividade durante 5 segundos por Carga de Tolerância quando Acertado
Efeito da Agressividade em você aumentado em (20—50)%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
+(15—25)% de Resistência a Gelo
+(15—25)% de Resistência a Caos
Conta como tendo o número Máximo de Cargas de Tolerância
Conta como tendo o número Máximo de Cargas de Frenesi
Conta como tendo o número máximo de Cargas de Poder
Conta como tendo o número Máximo de Cargas de Frenesi
Conta como tendo o número máximo de Cargas de Poder
Ganha uma Carga de Frenesi, Tolerância ou Poder a cada segundo enquanto estiver Parado
+1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância por Espectro Grandioso
number of stackable unique jewels [1]
+(16—24) de Destreza e Inteligência
Seu Máximo de Cargas de Tolerância é igual ao seu Máximo de Cargas de Frenesi
+1 ao máximo de Fortificações por Carga de Tolerância
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada em (7—10)% por Carga de Frenesi
(20—25)% de chance de perder uma Carga de Frenesi ao usar uma Habilidade de Deslocamento
(20—25)% de chance de perder uma Carga de Tolerância ao ganhar Fortificação
Passive /11
Óleos: Azul-Celeste, Azul-Celeste, Violeta
Ataques com Cajados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 30%
Chance de Crítico com Cajados aumentada em 30%
10% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao acertar um Golpe Crítico Corpo a Corpo
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Óleos: Sépia, Azul-Celeste, Azul-Celeste
Ataques com Garras causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 25%
Velocidade de Ataque com Garras aumentada em 10%
25% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar com Garras
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Óleos: Claro, Opalescente, Prateado
8% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
Óleos: Carmesim, Opalescente, Prateado
25% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando Acertado
Armadura aumentada em 50% enquanto parado
Óleos: Violeta, Carmesim, Opalescente
+1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
8% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
Dano aumentado em 8% por Carga de Tolerância
Óleos: Verdejante, Violeta, Negro
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portar um Escudo
Dano de Ataque Físico aumentado em 30% quando carregando um Escudo
Habilidades de Ataque causam 30% de Dano com Afecções aumentado ao segurar um Escudo
10% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância ao Matar enquanto segura um Escudo
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Óleos: Verdejante, Negro, Dourado
Ganhe 3 Cargas de Tolerância ao consumir o Valor máximo para plantar um Estandarte
Ganhe 3 Cargas de Frenesi ao consumir o Valor máximo para plantar um Estandarte
Ascendancy Passive /5
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
Dano aumentado em 8% por Carga de Tolerância
Efeito em Área aumentado em 6% por Carga de Tolerância
25% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando você Atordoar um Inimigo
10% de aumento da Duração do Atordoamento em Inimigos por Carga de Tolerância
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
30% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando Acertado
25% de chance de que se você ganhasse Cargas de Tolerância, você ganha o seu número máximo de Cargas de Tolerância
Ganha 1 Carga de Tolerância por segundo se foi Acertado Recentemente
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
1% de Redução do Dano Elemental adicional por Carga de Tolerância
1% de Redução de Dano Físico adicional por Carga de Tolerância
Ascensão: Hierofante
Personagem: Templário
+4 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
+4 ao Mínimo de Cargas de Poder
+1 ao Máximo de Cargas de Poder e Cargas de Tolerância
Joia de Grupo Passive /4
Armadura aumentada em 30%
Ganha 1 Carga de Tolerância por segundo se foi Acertado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em 25%
25% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância por segundo enquanto Canalizando
20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Bloquear
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto no Máximo de Cargas de Tolerância
+20 de Vida máxima
20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Bloquear
+6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Joia Atemporal Passive /4
Fé Tolerante
Templário Notável
+1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância enquanto possuir ao menos 150 de Devoção
Resiliência Eterna
Eterno Notável
Ganha 1 Carga de Tolerância por segundo se foi Acertado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Joia Atemporal Passive Additions /1
| Faction | Category | Exibir Descrições Completas | Code |
|---|---|---|---|
| Karui | Notável | 5% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
Elevated modifier List /6
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| da Conquista | 80 | Ganha 1 Carga de Tolerância por segundo se foi Acertado Recentemente Group: 3155 | Efeito em Área aumentado em 3% por Carga de Tolerância Ganha 1 Carga de Tolerância por segundo se foi Acertado Recentemente |
| 68 | (4—6)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar Group: 1726 | (7—10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | |
| 83 | (7—10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar Group: 1726 | Duração da Carga de Tolerância aumentada em 50% (7—10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | |
| do Senhor da Guerra | 75 | +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância Group: 136 | +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância 10% de chance de que se você ganhasse Cargas de Tolerância, você ganha o seu número máximo de Cargas de Tolerância |
| da Redentora | 68 | (4—6)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar Group: 1726 | (7—10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar |
| da Redentora | 80 | (7—10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar Group: 1726 | Duração da Carga de Tolerância aumentada em 50% (7—10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar |
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Endurance Charge
Endurance charges are one of the three Charge types. They are associated with strength and represent a temporary increase to the ability to endure pain during combat. They are visualized as glowing red orbs surrounding the character.
The physical damage reduction is effective against hits and non-hits such as bleeding. When reducing damage from hits, it stacks with the damage reduction from armour, so that they are both applied at the same time.
+4% Elemental Damage Reduction per charge
4% additional Physical Damage Reduction per Endurance Charge
Effects on monsters
The effects of endurance charges are much more significant on monsters and minions.
+15% to all Elemental Resistances per Endurance Chargee
15% additional Physical Damage Reduction per Endurance Charge
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