Заряды выносливости
Каждый заряд выносливости даёт дополнительное уменьшение получаемого физического урона и сопротивления стихиям
actual_current_endurance_charges
Endurance Charges
Attribute /5

endurance_charge

KeyValue
AcronymIgnite
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Горнило Оружие /27
WeightDesc
750 (T3, T4)15% снижение порога оглушения врагов этим оружием
20% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага ударом в ближнем бою
750 (T3, T4)25% снижение порога оглушения врагов этим оружием
20% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага ударом в ближнем бою
300 (T3, T4)5% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
300 (T3, T4)10% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
300 (T3, T4)15% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
300 (T3, T4)15% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
300 (T3, T4)20% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
300 (T3, T4)25% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
200 (T3, T4)75% уменьшение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости
Дарует заряд ярости, энергии или выносливости при убийстве
400 (T3, T4)50% уменьшение длительности заряда выносливости
Получает заряд выносливости при убийстве
300 (T3, T4)-1 к максимуму зарядов выносливости
+1 к минимуму зарядов ярости
+1 к минимуму зарядов энергии
300 (T3, T4)-2 к максимуму зарядов выносливости
+2 к минимуму зарядов ярости
+2 к минимуму зарядов энергии
300 (T3, T4)+1 к минимуму зарядов выносливости
-1 к максимуму зарядов ярости
+1 к минимуму зарядов энергии
300 (T3, T4)+2 к минимуму зарядов выносливости
-2 к максимуму зарядов ярости
+2 к минимуму зарядов энергии
300 (T3, T4)+1 к минимуму зарядов выносливости
+1 к минимуму зарядов ярости
-1 к максимуму зарядов энергии
300 (T3, T4)+2 к минимуму зарядов выносливости
+2 к минимуму зарядов ярости
-2 к максимуму зарядов энергии
500 (T4)-1 к максимуму зарядов выносливости
+1 к максимуму зарядов ярости
-1 к максимуму зарядов энергии
500 (T4)-2 к максимуму зарядов выносливости
+2 к максимуму зарядов ярости
-2 к максимуму зарядов энергии
500 (T4)-1 к максимуму зарядов выносливости
-1 к максимуму зарядов ярости
+1 к максимуму зарядов энергии
500 (T4)-2 к максимуму зарядов выносливости
-2 к максимуму зарядов ярости
+2 к максимуму зарядов энергии
500 (T4)+1 к максимуму зарядов выносливости
-1 к максимуму зарядов ярости
-1 к максимуму зарядов энергии
500 (T4)+2 к максимуму зарядов выносливости
-2 к максимуму зарядов ярости
-2 к максимуму зарядов энергии
150 (T4)-1 к максимуму зарядов выносливости
8% увеличение области действия за заряд выносливости
150 (T4)-1 к максимуму зарядов выносливости
12% увеличение области действия за заряд выносливости
1000 (T5)25% увеличение шанса критического удара для Очереди и Бешенства за заряд выносливости
1000 (T5)40% увеличение шанса критического удара для Очереди и Бешенства за заряд выносливости
500 (T5)Для мгновенной перезарядки Внезапного удара и Расчётливого удара используются заряды энергии вместо зарядов ярости и выносливости
Codevirtual maximum endurance charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codeactual current endurance charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codeminimum endurance charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Камень умения качеству /3
ПредметStats
Метка вождяПроклятые враги имеют (0–5)% шанс даровать заряд выносливости при получении удара
Расчётливый ударНа (0–4)% больше урона от атак за заряд выносливости
Тектонический ударНа +(0–5)% больше урона за каждый поглощенный заряд выносливости
Предмет свойств /109
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Осквернено(5–7)% шанс получить заряд выносливости при оглушении врагаСкипетры 1000
Посохи 1000
Булава 1000
Normal 0
60Осквернено+1 к максимуму зарядов выносливостиОбувь 1000
Normal 0
Древний68Префикс(4–6)% шанс получить заряд выносливости при убийстве2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
boots_elder 500
Normal 0
Древний83Префикс(7–10)% шанс получить заряд выносливости при убийстве2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
boots_elder 500
Normal 0
изменения68Суффикс(3–6)% шанс получить заряд ярости, энергии или выносливости при убийствеamulet_shaper 800
Normal 0
изменения75Суффикс(7–10)% шанс получить заряд ярости, энергии или выносливости при убийствеamulet_shaper 800
Normal 0
Древний68ПрефиксРазмещённые камни усилены Зарядом выносливости при оглушении в ближнем бою 10 уровня Каменьgrants_2h_support 0
2h_sword_elder 400
2h_axe_elder 400
2h_mace_elder 400
staff_elder 400
warstaff_elder 400
Normal 0
изменения84Суффикс+1 к максимуму зарядов выносливости2h_mace_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
Древнего68Суффикс(20–25)% шанс получить заряд выносливости при блоке
+1% шанс блокировать урон от атак за заряд выносливости
sword_elder 1000
Normal 0
Древнего68СуффиксДарует заряд выносливости каждые 4 секунды при нахождении на одном месте2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
Normal 0
Древнего68Суффикс(5–10)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара по истекающему кровью врагуaxe_elder 1000
Normal 0
изменения68Суффикс(15–20)% повышение шанса критического удара
(5–10)% шанс получить заряд выносливости при нанесении критического удара
Атака Критический
2h_axe_shaper 1000
axe_shaper 1000
Normal 0
изменения68Суффикс(15–30)% шанс получить заряд выносливости, когда вы провоцируете врага2h_axe_shaper 1000
Normal 0
Древнего68Суффикс5% увеличение области действия за заряд выносливости2h_mace_elder 1000
Normal 0
Военный75Префикс+1 к максимуму зарядов выносливостиboots_adjudicator 125
Normal 0
Освободительный68Префикс(4–6)% шанс получить заряд выносливости при убийствеboots_eyrie 250
sword_eyrie 250
axe_eyrie 250
mace_eyrie 250
sceptre_eyrie 250
2h_sword_eyrie 250
2h_axe_eyrie 250
2h_mace_eyrie 250
staff_eyrie 250
warstaff_eyrie 250
Normal 0
Освободительный80Префикс(7–10)% шанс получить заряд выносливости при убийствеboots_eyrie 250
sword_eyrie 250
axe_eyrie 250
mace_eyrie 250
sceptre_eyrie 250
2h_sword_eyrie 250
2h_axe_eyrie 250
2h_mace_eyrie 250
staff_eyrie 250
warstaff_eyrie 250
Normal 0
завоевания80СуффиксДарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1body_armour_adjudicator 250
Normal 0
завоевания68Суффикс+1 к минимуму зарядов выносливостиshield_adjudicator 500
Normal 0
завоевания80Суффикс+2 к минимуму зарядов выносливостиshield_adjudicator 500
Normal 0
Военный75ПрефиксОт (2–3) до (4–5) урона от огня за заряд выносливости Урон Стихийный Огоньring_adjudicator 500
Normal 0
Военный80ПрефиксОт (3–4) до (6–7) урона от огня за заряд выносливости Урон Стихийный Огоньring_adjudicator 500
Normal 0
Военный68Префикс(3–4)% увеличение урона за заряд выносливости Уронamulet_adjudicator 500
Normal 0
Военный80Префикс(5–6)% увеличение урона за заряд выносливости Уронamulet_adjudicator 500
Normal 0
охоты68Суффикс(3–6)% шанс получить заряд ярости, энергии или выносливости при убийствеamulet_basilisk 500
Normal 0
охоты75Суффикс(7–10)% шанс получить заряд ярости, энергии или выносливости при убийствеamulet_basilisk 500
Normal 0
завоевания68Суффикс(5–7)% увеличение урона за заряд выносливости Уронsceptre_adjudicator 500
Normal 0
завоевания73Суффикс(8–10)% увеличение урона за заряд выносливости Уронsceptre_adjudicator 500
Normal 0
завоевания68Суффикс(10–13)% увеличение урона за заряд выносливости Уронstaff_adjudicator 500
Normal 0
завоевания73Суффикс(14–17)% увеличение урона за заряд выносливости Уронstaff_adjudicator 500
Normal 0
68ScourgeUpside+1 к минимуму зарядов выносливостиКольца 100
Normal 0
1ScourgeUpside(5–6)% шанс получить заряд выносливости при убийствеКольца 200
Normal 0
45ScourgeUpside(7–8)% шанс получить заряд выносливости при убийствеКольца 200
Normal 0
68ScourgeUpside(9–10)% шанс получить заряд выносливости при убийствеКольца 200
Normal 0
68ScourgeUpside(11–12)% шанс получить заряд выносливости при убийствеКольца 200
Normal 0
68ScourgeDownside-1 к максимуму зарядов выносливостиКольца 500
Normal 0
75RedImplicit4% увеличение урона за заряд выносливости Уронno_tier_6_eldritch_implicit 0
Обувь 1000
Normal 0
75RedImplicit4% увеличение урона за заряд выносливости Уронno_tier_5_eldritch_implicit 0
Обувь 1000
Normal 0
75RedImplicit5% увеличение урона за заряд выносливости Уронno_tier_4_eldritch_implicit 0
Обувь 1000
Normal 0
75RedImplicit5% увеличение урона за заряд выносливости Уронno_tier_3_eldritch_implicit 0
Обувь 1000
Normal 0
75RedImplicit6% увеличение урона за заряд выносливости Уронno_tier_2_eldritch_implicit 0
Обувь 1000
Normal 0
75RedImplicit6% увеличение урона за заряд выносливости Уронno_tier_1_eldritch_implicit 0
Обувь 1000
Normal 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за заряд выносливости Уронno_tier_5_eldritch_implicit 0
Обувь 500
Normal 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за заряд выносливости Уронno_tier_4_eldritch_implicit 0
Обувь 500
Normal 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за заряд выносливости Уронno_tier_3_eldritch_implicit 0
Обувь 500
Normal 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 7% увеличение урона за заряд выносливости Уронno_tier_2_eldritch_implicit 0
Обувь 500
Normal 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 7% увеличение урона за заряд выносливости Уронno_tier_1_eldritch_implicit 0
Обувь 500
Normal 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 7% увеличение урона за заряд выносливости Уронno_tier_4_eldritch_implicit 0
Обувь 200
Normal 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 7% увеличение урона за заряд выносливости Уронno_tier_3_eldritch_implicit 0
Обувь 200
Normal 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 8% увеличение урона за заряд выносливости Уронno_tier_2_eldritch_implicit 0
Обувь 200
Normal 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 8% увеличение урона за заряд выносливости Уронno_tier_1_eldritch_implicit 0
Обувь 200
Normal 0
75BlueImplicitРегенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_6_eldritch_implicit 0
Обувь 1000
Normal 0
75BlueImplicitРегенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_5_eldritch_implicit 0
Обувь 1000
Normal 0
75BlueImplicitРегенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_4_eldritch_implicit 0
Обувь 1000
Normal 0
75BlueImplicitРегенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_3_eldritch_implicit 0
Обувь 1000
Normal 0
75BlueImplicitРегенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_2_eldritch_implicit 0
Обувь 1000
Normal 0
75BlueImplicitРегенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_1_eldritch_implicit 0
Обувь 1000
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_5_eldritch_implicit 0
Обувь 500
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_4_eldritch_implicit 0
Обувь 500
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_3_eldritch_implicit 0
Обувь 500
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.4% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_2_eldritch_implicit 0
Обувь 500
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.4% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_1_eldritch_implicit 0
Обувь 500
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Регенерация 0.4% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_4_eldritch_implicit 0
Обувь 200
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Регенерация 0.4% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_3_eldritch_implicit 0
Обувь 200
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Регенерация 0.5% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_2_eldritch_implicit 0
Обувь 200
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Регенерация 0.5% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_1_eldritch_implicit 0
Обувь 200
Normal 0
75RedImplicitДарует заряд выносливости каждые 15 секунд(-ы)no_tier_6_eldritch_implicit 0
Доспехи 500
Normal 0
75RedImplicitДарует заряд выносливости каждые 14 секунд(-ы)no_tier_5_eldritch_implicit 0
Доспехи 500
Normal 0
75RedImplicitДарует заряд выносливости каждые 13 секунд(-ы)no_tier_4_eldritch_implicit 0
Доспехи 500
Normal 0
75RedImplicitДарует заряд выносливости каждые 12 секунд(-ы)no_tier_3_eldritch_implicit 0
Доспехи 500
Normal 0
75RedImplicitДарует заряд выносливости каждые 11 секунд(-ы)no_tier_2_eldritch_implicit 0
Доспехи 500
Normal 0
75RedImplicitДарует заряд выносливости каждые 10 секунд(-ы)no_tier_1_eldritch_implicit 0
Доспехи 500
Normal 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 10 секунд(-ы)no_tier_5_eldritch_implicit 0
Доспехи 250
Normal 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 9 секунд(-ы)no_tier_4_eldritch_implicit 0
Доспехи 250
Normal 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 8 секунд(-ы)no_tier_3_eldritch_implicit 0
Доспехи 250
Normal 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 7 секунд(-ы)no_tier_2_eldritch_implicit 0
Доспехи 250
Normal 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 6 секунд(-ы)no_tier_1_eldritch_implicit 0
Доспехи 250
Normal 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 5 секунд(-ы)no_tier_4_eldritch_implicit 0
Доспехи 100
Normal 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 4 секунд(-ы)no_tier_3_eldritch_implicit 0
Доспехи 100
Normal 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 3 секунд(-ы)no_tier_2_eldritch_implicit 0
Доспехи 100
Normal 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 2 секунд(-ы)no_tier_1_eldritch_implicit 0
Доспехи 100
Normal 0
15WeaponTree15% снижение порога оглушения врагов этим оружием
20% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага ударом в ближнем бою
ranged 0
Оружие 750
Normal 0
74WeaponTree25% снижение порога оглушения врагов этим оружием
20% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага ударом в ближнем бою
ranged 0
Оружие 750
Normal 0
24WeaponTree5% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удараОдноручное оружие 300
Щиты 300
Normal 0
55WeaponTree10% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удараОдноручное оружие 300
Щиты 300
Normal 0
78WeaponTree15% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удараОдноручное оружие 300
Щиты 300
Normal 0
24WeaponTree15% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удараДвуручное оружие 300
Normal 0
55WeaponTree20% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удараДвуручное оружие 300
Normal 0
78WeaponTree25% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удараДвуручное оружие 300
Normal 0
70WeaponTree75% уменьшение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости
Дарует заряд ярости, энергии или выносливости при убийстве
Удочки 0
Normal 200
30WeaponTree50% уменьшение длительности заряда выносливости
Получает заряд выносливости при убийстве
Удочки 0
Normal 400
30WeaponTree-1 к максимуму зарядов выносливости
+1 к минимуму зарядов ярости
+1 к минимуму зарядов энергии
Одноручное оружие 300
Щиты 300
Normal 0
30WeaponTree-2 к максимуму зарядов выносливости
+2 к минимуму зарядов ярости
+2 к минимуму зарядов энергии
Двуручное оружие 300
Normal 0
30WeaponTree+1 к минимуму зарядов выносливости
-1 к максимуму зарядов ярости
+1 к минимуму зарядов энергии
Одноручное оружие 300
Щиты 300
Normal 0
30WeaponTree+2 к минимуму зарядов выносливости
-2 к максимуму зарядов ярости
+2 к минимуму зарядов энергии
Двуручное оружие 300
Normal 0
30WeaponTree+1 к минимуму зарядов выносливости
+1 к минимуму зарядов ярости
-1 к максимуму зарядов энергии
Одноручное оружие 300
Щиты 300
Normal 0
30WeaponTree+2 к минимуму зарядов выносливости
+2 к минимуму зарядов ярости
-2 к максимуму зарядов энергии
Двуручное оружие 300
Normal 0
70WeaponTreeRecombined-1 к максимуму зарядов выносливости
+1 к максимуму зарядов ярости
-1 к максимуму зарядов энергии
Одноручное оружие 500
Щиты 500
Normal 0
70WeaponTreeRecombined-2 к максимуму зарядов выносливости
+2 к максимуму зарядов ярости
-2 к максимуму зарядов энергии
Двуручное оружие 500
Normal 0
70WeaponTreeRecombined-1 к максимуму зарядов выносливости
-1 к максимуму зарядов ярости
+1 к максимуму зарядов энергии
Одноручное оружие 500
Щиты 500
Normal 0
70WeaponTreeRecombined-2 к максимуму зарядов выносливости
-2 к максимуму зарядов ярости
+2 к максимуму зарядов энергии
Двуручное оружие 500
Normal 0
70WeaponTreeRecombined+1 к максимуму зарядов выносливости
-1 к максимуму зарядов ярости
-1 к максимуму зарядов энергии
Одноручное оружие 500
Щиты 500
Normal 0
70WeaponTreeRecombined+2 к максимуму зарядов выносливости
-2 к максимуму зарядов ярости
-2 к максимуму зарядов энергии
Двуручное оружие 500
Normal 0
50WeaponTree-1 к максимуму зарядов выносливости
8% увеличение области действия за заряд выносливости
Одноручное оружие 150
Щиты 150
Normal 0
50WeaponTree-1 к максимуму зарядов выносливости
12% увеличение области действия за заряд выносливости
Двуручное оружие 150
Normal 0
1WeaponTree25% увеличение шанса критического удара для Очереди и Бешенства за заряд выносливостиranged 1000
Щиты 500
Одноручное оружие 500
Normal 0
1WeaponTree40% увеличение шанса критического удара для Очереди и Бешенства за заряд выносливостиranged 1000
Двуручное оружие 500
Normal 0
1WeaponTreeДля мгновенной перезарядки Внезапного удара и Расчётливого удара используются заряды энергии вместо зарядов ярости и выносливостиranged 0
Щиты 500
Оружие 1000
Normal 0
Охотничий16Префикс+1 к максимуму зарядов выносливостиnecropolis_boots 250
Normal 0
Зачарованное свойство /7
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Enchantment Enduring Cry Additional Endurance Charge 175ЗачарованиеКлич стойкости дарует дополнительных зарядов выносливости: 1Шлемы 100
Normal 0
Enchantment Immortal Call Percent Chance To Not Consume Endurance Charges 166Зачарование20% увеличение длительности положительного эффекта Призыва к бессмертию за каждый снятый заряд выносливостиШлемы 0
Normal 0
Enchantment Immortal Call Percent Chance To Not Consume Endurance Charges 275Зачарование30% увеличение длительности положительного эффекта Призыва к бессмертию за каждый снятый заряд выносливостиШлемы 0
Normal 0
Enchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 166ЗачарованиеКруговой взмах имеет 20% шанс даровать заряд выносливости при нанесении удара АтакаШлемы 0
Normal 0
Enchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 275ЗачарованиеКруговой взмах имеет 30% шанс даровать заряд выносливости при нанесении удара АтакаШлемы 0
Normal 0
Enchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 166ЗачарованиеКруговой взмах имеет 20% шанс даровать заряд выносливости при нанесении удара АтакаШлемы 100
Normal 0
Enchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 275ЗачарованиеКруговой взмах имеет 30% шанс даровать заряд выносливости при нанесении удара АтакаШлемы 100
Normal 0
Монстры свойств /8
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
выносливости1Уникальный50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удараnot_str 0
Normal 1000
1Уникальный50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
1Уникальный100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
Одержимость вора1МучениеПохищение заряда энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
ЗдоровьеМана Мана
Normal 1000
Разделение благ1Родословные100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
monster share charges with pack [1]
1Уникальный100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
monster share charges with pack [1]
1Уникальный+3 к максимуму зарядов выносливости
+3 к максимуму зарядов ярости
+3 к максимуму зарядов энергии
500% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости
выносливости24СуффиксДарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1Normal 2000
Карта свойств /6
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
выносливости1СуффиксМонстры получают заряд выносливости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 800
выносливости1СуффиксМонстры получают заряд выносливости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
выносливости1СуффиксМонстры получают заряд выносливости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
изматывания1СуффиксМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 800
изматывания1СуффиксМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
uber_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
изматывания1СуффиксМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Спуск Area свойств /5
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaМонстры имеют (30–60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Normal 1000
52DelveAreaМонстры получают заряд выносливости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Normal 1000
1DelveAreaМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Normal 250
52DelveAreaМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Normal 250
173DelveAreaМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Normal 250
Кража Area свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
выносливости1СуффиксМонстры имеют (30–60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
выносливости68СуффиксМонстры получают заряд выносливости при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
изматывания46СуффиксМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 800
Завуалированный свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Ордена60Суффикс+1 к минимуму зарядов выносливости
(3–4)% шанс получить заряд выносливости при убийстве
Кольца 1500
Амулеты 1500
Normal 0
Ордена60Суффикс(5–6)% увеличение урона за заряд выносливости УронОдноручное оружие 1000
Normal 0
Ордена60Суффикс(7–8)% увеличение урона за заряд выносливости УронДвуручное оружие 1000
Normal 0
Верстак /3
ModRequireItemClassesРазблокировать
+1 к минимуму зарядов выносливости1x Сфера возвышенияКольцо · АмулетПредательство Раскрыть
(5–6)% увеличение урона за заряд выносливости3x Сфера хаосаДвуручное ближний бой · Двуручное дальний бойПредательство Раскрыть
(3–4)% увеличение урона за заряд выносливости3x Сфера хаосаОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бойПредательство Раскрыть
Прочее свойств /29
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskУникальныйДарует (1–3) заряд выносливости при использовании
1FlaskУникальныйДарует 1 заряд выносливости при использовании
1JewelУникальный-1 к максимуму зарядов выносливости
выносливости1JewelСуффикс(10–14)% увеличение длительности заряда выносливостиnot_str 0
Normal 0
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 силы, Сотрясение имеет 35% шанс
даровать заряд выносливости при оглушении врага
Атака
1JewelУникальный+1 к минимуму зарядов выносливости за каждый Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
1JewelУникальныйПассивные умения, дающие сопротивление огню или сопротивление всем стихиям в радиусе,
дают такой же шанс получить заряд выносливости при убийстве
local jewel effect base radius [1500]
1JewelУникальный10% увеличение длительности заряда выносливостиjewel 1
Normal 0
1PrimordialAltarУникальный(10–20)% снижение скорости восстановления здоровья, маны и энергетического щита за заряд выносливостиprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 400
Normal 0
покорителя24SentinelСуффиксПерсонаж получает заряды выносливости на 15 секунд(-ы) при вызовеspecial_sentinel_mod 0
Normal 600
Непреклонный75SanctumSpecialПрефикс(6–8)% увеличение урона за заряд выносливости Уронstr_special_relic 600
Normal 150
Неутомимый75SanctumSpecialПрефиксРегенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровьеstr_special_relic 600
Normal 150
новоприобретённой решимости84SanctumSpecialСуффикс+1 к максимуму зарядов выносливостиstr_special_relic 200
Normal 50
диверсии1TinctureСуффиксКрадет заряды выносливости при нанесении удара Атакаtincture 1000
Normal 0
Покоряющий1CharmПрефикс(10–19)% шанс получить заряд выносливости при оглушении врагаstr_animal_charm 1000
Normal 0
Покоряющий60CharmПрефикс(20–30)% шанс получить заряд выносливости при оглушении врагаstr_animal_charm 500
Normal 0
Покоряющий1CharmПрефикс(3–4)% увеличение области действия за заряд выносливостиstr_animal_charm 1000
Normal 0
Покоряющий60CharmПрефикс(5–6)% увеличение области действия за заряд выносливостиstr_animal_charm 500
Normal 0
Покоряющий1CharmПрефикс(10–19)% шанс получить заряд выносливости при получении удараstr_animal_charm 1000
Normal 0
Покоряющий60CharmПрефикс(20–30)% шанс получить заряд выносливости при получении удараstr_animal_charm 500
Normal 0
покорителя1CharmСуффикс+(2–3)% к сопротивлению хаосу за заряд выносливостиstr_animal_charm 1000
Normal 0
покорителя60CharmСуффикс+(4–5)% к сопротивлению хаосу за заряд выносливостиstr_animal_charm 500
Normal 0
иерофанта70CharmСуффикс+1 к минимуму зарядов выносливости
+1 к минимуму зарядов энергии
int_animal_charm 50
str_animal_charm 50
Normal 0
Защищающий45CharmПрефиксБлижайшие враги не могут получить заряды энергии, ярости или выносливостиint_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
46Necropolis100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 400
выносливости1UberMapСуффикс+1 к максимуму зарядов выносливости монстров
Монстры получают заряд выносливости при получении удара
20% увеличение количества найденных предметов в этой области
13% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
uber_tier_map 100
Normal 0
беспомощности1UberMapСуффиксИгроки не могут получать заряды выносливости
Игроки не могут получать заряды ярости
Игроки не могут получать заряды энергии
13% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
На 84% больше находимой в области валюты
uber_tier_map 40
Normal 0
выносливости1UberMapСуффиксМонстры получают заряд выносливости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
has_uber_map_suffix 96
Normal 0
изматывания1UberMapСуффиксМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
has_uber_map_suffix 96
Normal 0
Сущности /1
Предмет /4
Стержень способности
Физический урон: 39-73
Шанс критического удара: 7%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 1.3 м
Требуется Уровень 30, 54 Сила, 54 Инт
+1 к максимуму зарядов энергии и выносливости
Стержень потенциала
Физический урон: 61-113
Шанс критического удара: 7%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 1.3 м
Требуется Уровень 50, 86 Сила, 86 Инт
+1 к максимуму зарядов энергии и выносливости
Стержень допустимости
Физический урон: 78-144
Шанс критического удара: 7%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 1.3 м
Требуется Уровень 70, 117 Сила, 117 Инт
+1 к максимуму зарядов энергии и выносливости
Талисман обезьяньей лапки
Уровень талисмана: 3
10% шанс получить заряд выносливости при убийстве
local stat monsters pick up item [1]
Осквернено
Уникальный /40
+(16–24) к силе и интеллекту
+(20–30) к максимуму энергетического щита
+(30–40) к максимуму здоровья
+(15–20)% к сопротивлению всем стихиям
30% уменьшение длительности заряда выносливости
30% уменьшение длительности заряда энергии
Дарует заряд выносливости, когда вы теряете заряд энергии
+(20–30) к максимуму здоровья
Дарует умение Клич стойкости 10 уровня
+(10–20) к силе
+1 к максимуму зарядов выносливости
(180–220)% повышение брони и энергетического щита
+(60–80) к максимуму здоровья
+15% к сопротивлению всем стихиям
Дарует вплоть до максимума зарядов выносливости, когда вы получаете критический удар
Максимум зарядов выносливости ваших ближайших членов группы равен вашему
(180–220)% повышение брони и уклонения
+(60–90) к максимуму здоровья
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Вы теряете все заряды выносливости при получении удара
Заряд выносливости при убийстве
Боевой раж на 5 секунд за заряд выносливости при получении удара
100% усиление эффекта Боевого ража на вас
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(10–15)% повышение скорости атаки
(10–15)% повышение скорости сотворения чар
(10–15)% уменьшение максимума маны
(10–15)% шанс получить заряд ярости, энергии или выносливости при убийстве
Проводник
(Делится зарядами энергии, выносливости и ярости с ближайшими членами группы)
Размещённые камни усилены Физическим урон ближнего боя 30 уровня
Размещённые камни усилены Ускорением атак 30 уровня
Размещённые камни усилены Ослеплением 30 уровня
6% шанс блокировать урон от атак
Добавляет от 20 до 30 физического урона к атакам
(200–300)% повышение брони и уклонения
+(200–300) к максимуму здоровья
20% шанс получить заряд выносливости при блоке
Невозможно использовать нагрудную броню
Больше крови
(250–300)% увеличение количества используемых зарядов
При использовании забирает 80% вашего максимума энергетического щита
Вы получаете урон хаосом в размере 50% от вашего максимума здоровья при использовании
Дарует (1–3) заряд выносливости при использовании
Дарует (1–3) заряд ярости при использовании
Дарует (1–3) заряд энергии при использовании
3% повышение скорости передвижения
30% шанс блокировать урон от чар
+15 к максимуму здоровья
+3% к сопротивлению всем стихиям за заряд выносливости
50% шанс получить заряд выносливости при блоке
+3% шанс блока
Отражает от 4 до 8 физического урона атакующим при блоке
-1 к максимуму зарядов выносливости
Осквернено
+(20–25) к максимуму маны
(220–250)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(60–80) к максимуму здоровья
4% повышение скорости передвижения за заряд ярости
Регенерация 75 здоровья за заряд выносливости
(100–200)% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости
(150–170)% повышение брони и энергетического щита
+(60–90) к максимуму здоровья
+(50–70) к максимуму маны
30% увеличение длительности заряда выносливости
Дарует 100 здоровья, когда вы теряете заряд выносливости
(90–110)% повышение брони и уклонения
(4–7)% увеличение урона от стихий за заряд ярости
(4–7)% увеличение физического урона за заряд выносливости
(4–7)% увеличение урона от чар за заряд энергии
10% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
(8–12)% увеличение глобального физического урона
Если в радиусе есть минимум 40 силы, Сотрясение имеет 35% шанс
даровать заряд выносливости при оглушении врага
Если в радиусе есть минимум 40 силы, ширина действия
Сотрясения увеличена на 50%
Размещённые камни усилены Средоточием 5 уровня
(120–160)% повышение брони и уклонения
+(50–70) к максимуму здоровья
4% снижение затрат маны за заряд выносливости
Эффект Буйства при максимальном количестве зарядов выносливости
По окончании действия эффекта Буйства все заряды выносливости снимаются
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
(8–13)% повышение скорости атаки
(120–180)% повышение брони
(3–5)% повышение скорости передвижения
50% увеличение длительности оглушения на вас
4% увеличение урона в ближнем бою за заряд выносливости
Вы не можете получить шок при максимуме зарядов выносливости
+(20–30) к максимуму здоровья
+(10–20) к силе
Регенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости
(2–4) здоровья за каждый удар атаками по врагу
+1 к максимуму зарядов выносливости
2% увеличение области действия за заряд выносливости
+(20–40) к силе
200% повышение брони и энергетического щита
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
25% повышение скорости передвижения
+1 к максимуму зарядов выносливости
50% увеличение длительности стихийных состояний на вас
На вас нельзя наложить кровотечение
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Дарует (6–10)% урона от огня в виде дополнительного урона хаосом
Пассивные умения, дающие сопротивление огню или сопротивление всем стихиям в радиусе,
дают такой же шанс получить заряд выносливости при убийстве
10% повышение силы
Размещённые камни усилены Зарядом выносливости при оглушении в ближнем бою 20 уровня
+40 к интеллекту
Добавляет от (70–80) до (340–375) физического урона
10% увеличение физического урона за заряд выносливости
(20–30)% снижение порога оглушения врагов этим оружием
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
+(10–20) к максимуму здоровья
(50–100)% повышение брони
+(60–80) к максимуму здоровья
-1 к максимуму зарядов выносливости
-10% к максимальному шансу блокировать урон от атак
+6% шанс блока
+2% к максимуму всех сопротивлений при отсутствии зарядов выносливости
Вы получаете эффект Боевой раж при максимуме зарядов выносливости
(Максимальный шанс блокировать урон от атак не может быть выше 90%)
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(80–100)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(60–80) к максимуму здоровья
(15–25) здоровья за каждый удар атаками по врагу
Дарует (15–25) энергетического щита за каждого поражённого атаками врага
Последовательно дарует Выносливость, Ярость и Энергию Малахая на 6 секунд
(Выносливость Малахая даёт 10% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара)
(Ярость Малахая даёт 10% шанс получить заряд ярости при нанесении удара)
(Энергия Малахая даёт 10% шанс получить заряд энергии при нанесении удара)
+(15–25)% к сопротивлению холоду
+(15–25)% к сопротивлению хаосу
Вы считаетесь имеющими максимум зарядов выносливости
Вы считаетесь имеющими максимум зарядов ярости
Вы считаетесь имеющими максимум зарядов энергии
10% снижение порога оглушения врагов
Добавляет от (45–60) до (100–120) физического урона
Наносит (30–40)% от физического урона от атак в виде дополнительного урона от огня
+4% к сопротивлению хаосу за заряд выносливости
1% уменьшение получаемого урона от стихий при получении удара за заряд выносливости
Добавляет от 5 до 8 физического урона за заряд выносливости
+500 к броне за заряд выносливости
Вы получаете 200 урона от огня в секунду за заряд выносливости, если вы недавно получали удар
charge elder art variation [1]
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(10–15)% увеличение урона от чар
Вызывает срабатывание размещенного умения боевого клича при потере зарядов выносливости, время перезарядки - 0.25 секунды
+(60–80) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Вы теряете все заряды выносливости при накоплении их максимума
Нельзя блокировать
50% повышение скорости перезарядки боевых кличей
(180–220)% повышение брони и энергетического щита
+(60–80) к максимуму здоровья
+15% к сопротивлению всем стихиям
Делится зарядами выносливости с ближайшими членами группы
Заряд выносливости при получении удара
Отнимает 2% здоровья в секунду, если недавно вы получали удар
(6–15)% повышение редкости найденных предметов
(15–25)% повышение редкости найденных предметов
1% от урона похищается в виде здоровья
(5–10)% повышение скорости передвижения
Похищение заряда энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
Итоговое восстановление в секунду от похищения здоровья удвоено
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(20–25) к максимуму маны
(220–250)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(60–80) к максимуму здоровья
6% повышение скорости передвижения за заряд ярости
-2 к максимуму зарядов выносливости
-2 к максимуму зарядов ярости
Регенерация (100–140) здоровья за заряд выносливости
(100–150)% повышение брони и уклонения
+(80–100) к максимуму здоровья
+2 секунд(-ы) к длительности Кошачьей ловкости
Дух кошки не удерживает ресурсы
При получении Кошачьей ловкости вы получаете максимум зарядов ярости и выносливости
Под действием Кошачьей ловкости вы получаете Боевой раж
+8% к сопротивлению всем стихиям
+(50–70) к максимуму здоровья
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+11% к сопротивлению хаосу
10% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
5% шанс даровать заряд выносливости ближайшим союзникам при нанесении удара
10% шанс даровать заряд ярости ближайшим союзникам при убийстве
30% увеличение урона от стихий от умений атак
Не наносит физический урон
Добавляет от (385–440) до (490–545) урона от холода
(10–15)% повышение скорости атаки
20% шанс заморозить
10% увеличение получаемого физического урона
10% увеличение получаемого урона от холода
Добивание по замороженным врагам
Дарует заряд выносливости, если атака замораживает врага
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
90% уменьшение длительности
Дарует 1 заряд выносливости при использовании
Окаменение во время действия эффекта
+(35–50)% шанс блокировать урон от атак во время действия эффекта
+(20–30)% шанс блокировать урон от чар во время действия эффекта
(15–25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(600–700) к броне
(12–15)% увеличение максимума здоровья
+(40–60)% к сопротивлению огню
+1 к максимуму зарядов выносливости
Модификаторы минимума зарядов выносливости вместо этого влияют на минимум зарядов жестокости
Максимум зарядов жестокости равен максимуму зарядов выносливости
Дает заряды жестокости вместо зарядов выносливости
(Каждый заряд жестокости даёт 3% шанс нанести тройной урон и 10% повышение порога оглушения)
32% увеличение урона от стихий
(80–120)% увеличение урона умениями ваал
(6–8)% уменьшение длительности предотвращения получения душ
Дарует заряд выносливости, ярости и энергии, когда вы используете умение ваал
Пастырь душ
(Умения ваал не-ауры расходуют на 80% меньше душ. Умения ваал не-ауры имеют 100% увеличение расхода душ за каждое умение ваал, использованное за последние 8 секунд)
При использовании восстанавливает барьер
(20–40)% увеличение длительности
Восстанавливает 4% здоровья за заряд выносливости при использовании
Теряет все заряды выносливости при использовании
Дарует 1 заряд выносливости в секунду во время действия эффекта
(16–20)% увеличение урона в ближнем бою
Добавляет от (2–3) до (22–26) физического урона к атакам
(100–150)% повышение брони
(20–30)% шанс наложить Коррозию при нанесении удара атаками
(20–30)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара по врагу без брони
(20–30)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара по врагу без уклонения
(-5000 к суммарной броне и -1000 к суммарному уклонению за каждый эффект Коррозии. Коррозия длится 4 секунды и обновляет время действия уже наложенной Коррозии)
(50–80)% повышение брони и уклонения
+(25–40) к максимуму здоровья
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Вы теряете все заряды выносливости при получении удара
Заряд выносливости при убийстве
Боевой раж на 5 секунд за заряд выносливости при получении удара
(20–50)% усиление эффекта Боевого ража на вас
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
+(15–25)% к сопротивлению холоду
+(15–25)% к сопротивлению хаосу
Вы считаетесь имеющими максимум зарядов выносливости
Вы считаетесь имеющими максимум зарядов ярости
Вы считаетесь имеющими максимум зарядов энергии
При нахождении на одном месте раз в секунду дарует заряд ярости, выносливости или энергии
+1 к минимуму зарядов выносливости за каждый Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
+(16–24) к ловкости и интеллекту
Ваш максимум зарядов выносливости равен максимуму зарядов ярости
+1 к максимуму зарядов Укрепления за заряд выносливости
(7–10)% повышение скорости перезарядки умений смещения за заряд ярости
(20–25)% шанс потерять заряд ярости, когда вы используете умение смещения
(20–25)% шанс потерять заряд выносливости, когда вы получаете заряд Укрепления
Теряет заряд выносливости каждую секунду
Осквернено
Passive /10
Атаки посохами наносят увеличенный на 30% урон от ударов и состояний
30% повышение шанса критического удара посохами
10% шанс получить заряд выносливости при нанесении критического удара в ближнем бою
(Боевые посохи считаются посохами)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
+1 к максимуму зарядов выносливости
+1 к максимуму зарядов выносливости
+1 к максимуму зарядов выносливости
Атаки когтями наносят увеличенный на 25% урон от ударов и состояний
10% повышение скорости атаки когтями
25% к шансу украсть заряд ярости, энергии или выносливости при нанесении удара когтями
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
8% шанс получить заряд ярости, энергии или выносливости при убийстве
25% шанс получить заряд выносливости при получении удара
50% увеличение брони при нахождении на одном месте
+1 к минимуму зарядов выносливости
8% шанс получить заряд выносливости при убийстве
8% увеличение урона за заряд выносливости
+5% шанс блокировать урон от атак со щитом в руках
30% увеличение физического урона от атак со щитом в руках
Умения атак наносят увеличенный на 30% урон от состояний со щитом в руках
10% шанс получить заряд выносливости при убийстве со щитом в руках
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
+5% шанс блокировать урон от атак со щитом в руках
25% шанс получить заряд выносливости при блоке
Восхождение Passive /6
Восхождение: Покоритель
Герой: Дикарь
8% увеличение урона за заряд выносливости
6% увеличение области действия за заряд выносливости
25% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага
10% увеличение длительности оглушения на врагах за заряд выносливости
Восхождение: Покоритель
Герой: Дикарь
30% шанс получить заряд выносливости при получении удара
25% шанс, что при получении зарядов выносливости, вы получите максимум зарядов выносливости
Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1
+1 к максимуму зарядов выносливости
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Восхождение: Покоритель
Герой: Дикарь
1% дополнительного уменьшения получаемого физического урона за заряд выносливости
8% уменьшение получаемого урона от стихий при максимальном количестве зарядов выносливости
+4% к сопротивлению хаосу за заряд выносливости
Восхождение: Рубака
Герой: Дуэлянт
Ваш максимум зарядов выносливости равен максимуму зарядов ярости
+1 к максимуму зарядов ярости
Восхождение: Гладиатор
Герой: Дуэлянт
25% шанс получить заряд ярости при убийстве правой рукой
25% шанс получить заряд выносливости при убийстве левой рукой
На 10% больше физического урона при максимуме зарядов ярости
10% уменьшение получаемого физического урона при максимуме зарядов выносливости
Восхождение: Иерофант
Герой: Жрец
+4 к минимуму зарядов выносливости
+4 к минимуму зарядов энергии
+1 к максимуму зарядов энергии и выносливости
Кластерный самоцвет Passive /4
30% повышение брони
Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
25% увеличение урона поддерживаемыми умениями
25% шанс получить заряд выносливости каждую секунду при поддержании
20% шанс получить заряд выносливости при блоке
+6% шанс блокировать урон от атак при максимуме зарядов выносливости
+20 к максимуму здоровья
20% шанс получить заряд выносливости при блоке
+4% шанс блокировать урон от атак
Вневременной самоцвет Passive /4
FactionCategoryИмяПоказывать полное описание
ЖрецЗначимое умениеВыносливая вера
+1 к минимуму зарядов выносливости, пока у вас как минимум 150 набожности
ВечныйЗначимое умениеВечная стойкость
Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
ВечныйЗначимое умениеВечная храбрость
8% повышение брони за заряд выносливости
ВечныйЗначимое умениеВечное господство
10% увеличение урона за заряд выносливости
Вневременной самоцвет Passive Additions /1
FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
КаруиЗначимое умение
5% шанс получить заряд выносливости при убийствеkarui_notable_add_endurance_charge_on_kill
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
завоевания80Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1
Group: 3117
3% увеличение области действия за заряд выносливости
Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1
{Древний}{Древняя}{Древнее}{Древние}{Древние}{Древние}68(4–6)% шанс получить заряд выносливости при убийстве
Group: 1704
(7–10)% шанс получить заряд выносливости при убийстве
{Древний}{Древняя}{Древнее}{Древние}{Древние}{Древние}83(7–10)% шанс получить заряд выносливости при убийстве
Group: 1704
50% увеличение длительности заряда выносливости
(7–10)% шанс получить заряд выносливости при убийстве
{Военный}{Военная}{Военное}{Военные}{Военные}{Военные}75+1 к максимуму зарядов выносливости
Group: 135
+1 к максимуму зарядов выносливости
10% шанс, что при получении зарядов выносливости, вы получите максимум зарядов выносливости
{Освободительный}{Освободительная}{Освободительное}{Освободительные}{Освободительные}{Освободительные}68(4–6)% шанс получить заряд выносливости при убийстве
Group: 1704
(7–10)% шанс получить заряд выносливости при убийстве
{Освободительный}{Освободительная}{Освободительное}{Освободительные}{Освободительные}{Освободительные}80(7–10)% шанс получить заряд выносливости при убийстве
Group: 1704
50% увеличение длительности заряда выносливости
(7–10)% шанс получить заряд выносливости при убийстве

Community Wiki

Edit

Endurance Charge

Endurance charges are one of the three charge types. They are associated with strength and represent a temporary increase to the ability to endure pain during combat. They are visualized as glowing red orbs surrounding the character.

The physical damage reduction is effective against hits and non-hits such as bleeding. When reducing damage from hits, it stacks with the damage reduction from armour, so that they are both applied at the same time.

  • +4% to all Elemental Resistances per Endurance Charge

  • 4% additional Physical Damage Reduction per Endurance Charge

Effects on monsters

The effects of endurance charges are much more significant on monsters and minions.

  • +15% to all Elemental Resistances per Endurance Chargee

  • 15% additional Physical Damage Reduction per Endurance Charge


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.