Attribute /5
endurance_charge
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 4 |
Горнило Оружие /27
Weight | Desc |
---|---|
750 (T3, T4) | 15% снижение порога оглушения врагов этим оружием 20% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага ударом в ближнем бою |
750 (T3, T4) | 25% снижение порога оглушения врагов этим оружием 20% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага ударом в ближнем бою |
300 (T3, T4) | 5% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара |
300 (T3, T4) | 10% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара |
300 (T3, T4) | 15% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара |
300 (T3, T4) | 15% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара |
300 (T3, T4) | 20% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара |
300 (T3, T4) | 25% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара |
200 (T3, T4) | 75% уменьшение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости Дарует заряд ярости, энергии или выносливости при убийстве |
400 (T3, T4) | 50% уменьшение длительности заряда выносливости Получает заряд выносливости при убийстве |
300 (T3, T4) | +1 к минимуму зарядов ярости +1 к минимуму зарядов энергии -1 к максимуму зарядов выносливости |
300 (T3, T4) | +2 к минимуму зарядов ярости +2 к минимуму зарядов энергии -2 к максимуму зарядов выносливости |
300 (T3, T4) | +1 к минимуму зарядов выносливости -1 к максимуму зарядов ярости +1 к минимуму зарядов энергии |
300 (T3, T4) | +2 к минимуму зарядов выносливости -2 к максимуму зарядов ярости +2 к минимуму зарядов энергии |
300 (T3, T4) | +1 к минимуму зарядов выносливости +1 к минимуму зарядов ярости -1 к максимуму зарядов энергии |
300 (T3, T4) | +2 к минимуму зарядов выносливости +2 к минимуму зарядов ярости -2 к максимуму зарядов энергии |
500 (T4) | +1 к максимуму зарядов ярости -1 к максимуму зарядов энергии -1 к максимуму зарядов выносливости |
500 (T4) | +2 к максимуму зарядов ярости -2 к максимуму зарядов энергии -2 к максимуму зарядов выносливости |
500 (T4) | -1 к максимуму зарядов ярости +1 к максимуму зарядов энергии -1 к максимуму зарядов выносливости |
500 (T4) | -2 к максимуму зарядов ярости +2 к максимуму зарядов энергии -2 к максимуму зарядов выносливости |
500 (T4) | -1 к максимуму зарядов ярости -1 к максимуму зарядов энергии +1 к максимуму зарядов выносливости |
500 (T4) | -2 к максимуму зарядов ярости -2 к максимуму зарядов энергии +2 к максимуму зарядов выносливости |
150 (T4) | -1 к максимуму зарядов выносливости 8% увеличение области действия за заряд выносливости |
150 (T4) | -1 к максимуму зарядов выносливости 12% увеличение области действия за заряд выносливости |
1000 (T5) | 25% увеличение шанса критического удара для Очереди и Бешенства за заряд выносливости |
1000 (T5) | 40% увеличение шанса критического удара для Очереди и Бешенства за заряд выносливости |
500 (T5) | Для мгновенной перезарядки Внезапного удара и Расчётливого удара используются заряды энергии вместо зарядов ярости и выносливости |
Code | virtual maximum endurance charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | actual current endurance charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | minimum endurance charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Камень умения /8
Камень умения Качество /3
Предмет | Stats |
---|---|
Метка вождя | Проклятые враги имеют (0–5)% шанс даровать заряд выносливости при получении удара |
Расчётливый удар | На (0–4)% больше урона от атак за заряд выносливости |
Тектонический удар | На +(0–5)% больше урона за каждый поглощенный заряд выносливости |
Камень поддержки /1
Предмет свойств /109
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Осквернено | (5–7)% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага | Скипетры 1000 Посохи 1000 Булава 1000 Normal 0 | |
60 | Осквернено | +1 к максимуму зарядов выносливости | Обувь 1000 Normal 0 | |
Древний | 68 | Префикс | (4–6)% шанс получить заряд выносливости при убийстве | 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 boots_elder 500 Normal 0 |
Древний | 83 | Префикс | (7–10)% шанс получить заряд выносливости при убийстве | 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 boots_elder 500 Normal 0 |
изменения | 68 | Суффикс | (3–6)% шанс получить заряд ярости, энергии или выносливости при убийстве | amulet_shaper 800 Normal 0 |
изменения | 75 | Суффикс | (7–10)% шанс получить заряд ярости, энергии или выносливости при убийстве | amulet_shaper 800 Normal 0 |
Древний | 68 | Префикс | Размещённые камни усилены Зарядом выносливости при оглушении в ближнем бою 10 уровня Камень | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 400 2h_axe_elder 400 2h_mace_elder 400 staff_elder 400 warstaff_elder 400 Normal 0 |
изменения | 84 | Суффикс | +1 к максимуму зарядов выносливости | 2h_mace_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
Древнего | 68 | Суффикс | (20–25)% шанс получить заряд выносливости при блоке +1% шанс блокировать урон от атак за заряд выносливости | sword_elder 1000 Normal 0 |
Древнего | 68 | Суффикс | Дарует заряд выносливости каждые 4 секунды при нахождении на одном месте | 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 Normal 0 |
Древнего | 68 | Суффикс | (5–10)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара по истекающему кровью врагу | axe_elder 1000 Normal 0 |
изменения | 68 | Суффикс | (15–20)% повышение шанса критического удара (5–10)% шанс получить заряд выносливости при нанесении критического удара Атака Критический | 2h_axe_shaper 1000 axe_shaper 1000 Normal 0 |
изменения | 68 | Суффикс | (15–30)% шанс получить заряд выносливости, когда вы провоцируете врага | 2h_axe_shaper 1000 Normal 0 |
Древнего | 68 | Суффикс | 5% увеличение области действия за заряд выносливости | 2h_mace_elder 1000 Normal 0 |
Военный | 75 | Префикс | +1 к максимуму зарядов выносливости | boots_adjudicator 125 Normal 0 |
Освободительный | 68 | Префикс | (4–6)% шанс получить заряд выносливости при убийстве | boots_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 mace_eyrie 250 sceptre_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 2h_mace_eyrie 250 staff_eyrie 250 warstaff_eyrie 250 Normal 0 |
Освободительный | 80 | Префикс | (7–10)% шанс получить заряд выносливости при убийстве | boots_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 mace_eyrie 250 sceptre_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 2h_mace_eyrie 250 staff_eyrie 250 warstaff_eyrie 250 Normal 0 |
завоевания | 80 | Суффикс | Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1 | body_armour_adjudicator 250 Normal 0 |
завоевания | 68 | Суффикс | +1 к минимуму зарядов выносливости | shield_adjudicator 500 Normal 0 |
завоевания | 80 | Суффикс | +2 к минимуму зарядов выносливости | shield_adjudicator 500 Normal 0 |
Военный | 75 | Префикс | От (2–3) до (4–5) урона от огня за заряд выносливости Урон Стихийный Огонь | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
Военный | 80 | Префикс | От (3–4) до (6–7) урона от огня за заряд выносливости Урон Стихийный Огонь | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
Военный | 68 | Префикс | (3–4)% увеличение урона за заряд выносливости Урон | amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
Военный | 80 | Префикс | (5–6)% увеличение урона за заряд выносливости Урон | amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
охоты | 68 | Суффикс | (3–6)% шанс получить заряд ярости, энергии или выносливости при убийстве | amulet_basilisk 500 Normal 0 |
охоты | 75 | Суффикс | (7–10)% шанс получить заряд ярости, энергии или выносливости при убийстве | amulet_basilisk 500 Normal 0 |
завоевания | 68 | Суффикс | (5–7)% увеличение урона за заряд выносливости Урон | sceptre_adjudicator 500 Normal 0 |
завоевания | 73 | Суффикс | (8–10)% увеличение урона за заряд выносливости Урон | sceptre_adjudicator 500 Normal 0 |
завоевания | 68 | Суффикс | (10–13)% увеличение урона за заряд выносливости Урон | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
завоевания | 73 | Суффикс | (14–17)% увеличение урона за заряд выносливости Урон | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | +1 к минимуму зарядов выносливости | Кольца 100 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | (5–6)% шанс получить заряд выносливости при убийстве | Кольца 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (7–8)% шанс получить заряд выносливости при убийстве | Кольца 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% шанс получить заряд выносливости при убийстве | Кольца 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (11–12)% шанс получить заряд выносливости при убийстве | Кольца 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | -1 к максимуму зарядов выносливости | Кольца 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 4% увеличение урона за заряд выносливости Урон | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Обувь 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 4% увеличение урона за заряд выносливости Урон | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Обувь 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 5% увеличение урона за заряд выносливости Урон | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Обувь 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 5% увеличение урона за заряд выносливости Урон | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Обувь 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 6% увеличение урона за заряд выносливости Урон | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Обувь 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 6% увеличение урона за заряд выносливости Урон | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Обувь 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за заряд выносливости Урон | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Обувь 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за заряд выносливости Урон | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Обувь 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за заряд выносливости Урон | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Обувь 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 7% увеличение урона за заряд выносливости Урон | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Обувь 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 7% увеличение урона за заряд выносливости Урон | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Обувь 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 7% увеличение урона за заряд выносливости Урон | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Обувь 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 7% увеличение урона за заряд выносливости Урон | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Обувь 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 8% увеличение урона за заряд выносливости Урон | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Обувь 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 8% увеличение урона за заряд выносливости Урон | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Обувь 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Регенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровье | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Обувь 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Регенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровье | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Обувь 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Регенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровье | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Обувь 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Регенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровье | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Обувь 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Регенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровье | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Обувь 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Регенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровье | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Обувь 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровье | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Обувь 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровье | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Обувь 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровье | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Обувь 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.4% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровье | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Обувь 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.4% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровье | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Обувь 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Регенерация 0.4% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровье | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Обувь 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Регенерация 0.4% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровье | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Обувь 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Регенерация 0.5% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровье | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Обувь 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Регенерация 0.5% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровье | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Обувь 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Дарует заряд выносливости каждые 15 секунд(-ы) | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Доспехи 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Дарует заряд выносливости каждые 14 секунд(-ы) | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Доспехи 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Дарует заряд выносливости каждые 13 секунд(-ы) | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Доспехи 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Дарует заряд выносливости каждые 12 секунд(-ы) | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Доспехи 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Дарует заряд выносливости каждые 11 секунд(-ы) | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Доспехи 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Дарует заряд выносливости каждые 10 секунд(-ы) | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Доспехи 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 10 секунд(-ы) | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Доспехи 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 9 секунд(-ы) | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Доспехи 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 8 секунд(-ы) | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Доспехи 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 7 секунд(-ы) | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Доспехи 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 6 секунд(-ы) | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Доспехи 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 5 секунд(-ы) | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Доспехи 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 4 секунд(-ы) | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Доспехи 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 3 секунд(-ы) | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Доспехи 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 2 секунд(-ы) | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Доспехи 100 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | 15% снижение порога оглушения врагов этим оружием 20% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага ударом в ближнем бою | ranged 0 Оружие 750 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | 25% снижение порога оглушения врагов этим оружием 20% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага ударом в ближнем бою | ranged 0 Оружие 750 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 5% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара | Одноручное оружие 300 Щиты 300 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 10% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара | Одноручное оружие 300 Щиты 300 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 15% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара | Одноручное оружие 300 Щиты 300 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 15% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара | Двуручное оружие 300 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 20% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара | Двуручное оружие 300 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 25% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара | Двуручное оружие 300 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 75% уменьшение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости Дарует заряд ярости, энергии или выносливости при убийстве | Удочки 0 Normal 200 | |
30 | WeaponTree | 50% уменьшение длительности заряда выносливости Получает заряд выносливости при убийстве | Удочки 0 Normal 400 | |
30 | WeaponTree | +1 к минимуму зарядов ярости +1 к минимуму зарядов энергии -1 к максимуму зарядов выносливости | Одноручное оружие 300 Щиты 300 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | +2 к минимуму зарядов ярости +2 к минимуму зарядов энергии -2 к максимуму зарядов выносливости | Двуручное оружие 300 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | +1 к минимуму зарядов выносливости -1 к максимуму зарядов ярости +1 к минимуму зарядов энергии | Одноручное оружие 300 Щиты 300 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | +2 к минимуму зарядов выносливости -2 к максимуму зарядов ярости +2 к минимуму зарядов энергии | Двуручное оружие 300 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | +1 к минимуму зарядов выносливости +1 к минимуму зарядов ярости -1 к максимуму зарядов энергии | Одноручное оружие 300 Щиты 300 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | +2 к минимуму зарядов выносливости +2 к минимуму зарядов ярости -2 к максимуму зарядов энергии | Двуручное оружие 300 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | +1 к максимуму зарядов ярости -1 к максимуму зарядов энергии -1 к максимуму зарядов выносливости | Одноручное оружие 500 Щиты 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | +2 к максимуму зарядов ярости -2 к максимуму зарядов энергии -2 к максимуму зарядов выносливости | Двуручное оружие 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | -1 к максимуму зарядов ярости +1 к максимуму зарядов энергии -1 к максимуму зарядов выносливости | Одноручное оружие 500 Щиты 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | -2 к максимуму зарядов ярости +2 к максимуму зарядов энергии -2 к максимуму зарядов выносливости | Двуручное оружие 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | -1 к максимуму зарядов ярости -1 к максимуму зарядов энергии +1 к максимуму зарядов выносливости | Одноручное оружие 500 Щиты 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | -2 к максимуму зарядов ярости -2 к максимуму зарядов энергии +2 к максимуму зарядов выносливости | Двуручное оружие 500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | -1 к максимуму зарядов выносливости 8% увеличение области действия за заряд выносливости | Одноручное оружие 150 Щиты 150 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | -1 к максимуму зарядов выносливости 12% увеличение области действия за заряд выносливости | Двуручное оружие 150 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 25% увеличение шанса критического удара для Очереди и Бешенства за заряд выносливости | ranged 1000 Щиты 500 Одноручное оружие 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 40% увеличение шанса критического удара для Очереди и Бешенства за заряд выносливости | ranged 1000 Двуручное оружие 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Для мгновенной перезарядки Внезапного удара и Расчётливого удара используются заряды энергии вместо зарядов ярости и выносливости | ranged 0 Щиты 500 Оружие 1000 Normal 0 | |
Охотничий | 16 | Префикс | +1 к максимуму зарядов выносливости | necropolis_boots 250 Normal 0 |
Зачарованное свойство /7
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Enduring Cry Additional Endurance Charge 1 | 75 | Зачарование | Клич стойкости дарует дополнительных зарядов выносливости вам и союзным игрокам: 1 | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Immortal Call Percent Chance To Not Consume Endurance Charges 1 | 66 | Зачарование | 20% увеличение длительности положительного эффекта Призыва к бессмертию за каждый снятый заряд выносливости | Шлемы 0 Normal 0 |
Enchantment Immortal Call Percent Chance To Not Consume Endurance Charges 2 | 75 | Зачарование | 30% увеличение длительности положительного эффекта Призыва к бессмертию за каждый снятый заряд выносливости | Шлемы 0 Normal 0 |
Enchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 1 | 66 | Зачарование | Круговой взмах имеет 20% шанс даровать заряд выносливости при нанесении удара Атака | Шлемы 0 Normal 0 |
Enchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 2 | 75 | Зачарование | Круговой взмах имеет 30% шанс даровать заряд выносливости при нанесении удара Атака | Шлемы 0 Normal 0 |
Enchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 1 | 66 | Зачарование | Круговой взмах имеет 20% шанс даровать заряд выносливости при нанесении удара Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 2 | 75 | Зачарование | Круговой взмах имеет 30% шанс даровать заряд выносливости при нанесении удара Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
Монстры свойств /10
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
выносливости | 1 | Уникальный | 50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара | not_str 0 Normal 1000 |
1 | Уникальный | 50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара | ||
1 | Уникальный | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара map related item drop chance +% final from league [-40] | ||
выносливости | 24 | Уникальный | 20% увеличение урона 30% увеличение области действия 15% увеличение размера персонажа Не может быть оглушен Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 2 | no_common_monster_mods 0 blight_monster 0 Normal 2000 |
Одержимость вора | 1 | Мучение | Похищение заряда энергии, ярости или выносливости при нанесении удара monster drop additional rings amulets [5,10] remove flask effects on hit % [100] removes % mana on hit [20] ЗдоровьеМана Мана | Normal 1000 |
Разделение благ | 1 | Bloodlines | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара monster share charges with pack [1] | |
1 | Уникальный | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара monster share charges with pack [1] | ||
1 | Уникальный | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара | ||
1 | Уникальный | +3 к максимуму зарядов ярости +3 к максимуму зарядов энергии +3 к максимуму зарядов выносливости 500% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости | ||
выносливости | 24 | Суффикс | Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1 | Normal 2000 |
Карта свойств /6
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
выносливости | 1 | Суффикс | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 800 |
выносливости | 1 | Суффикс | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
выносливости | 1 | Суффикс | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
изматывания | 1 | Суффикс | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 800 |
изматывания | 1 | Суффикс | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
изматывания | 1 | Суффикс | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Спуск Area свойств /5
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Монстры имеют (30–60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | Normal 250 | |
52 | DelveArea | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | Normal 250 | |
173 | DelveArea | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | Normal 250 |
Кража Area свойств /3
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
выносливости | 1 | Суффикс | Монстры имеют (30–60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
выносливости | 68 | Суффикс | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
изматывания | 46 | Суффикс | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 800 |
Завуалированный свойств /3
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Ордена | 60 | Суффикс | +1 к минимуму зарядов выносливости (3–4)% шанс получить заряд выносливости при убийстве | Кольца 1500 Амулеты 1500 Normal 0 |
Ордена | 60 | Суффикс | (5–6)% увеличение урона за заряд выносливости Урон | Одноручное оружие 1000 Normal 0 |
Ордена | 60 | Суффикс | (7–8)% увеличение урона за заряд выносливости Урон | Двуручное оружие 1000 Normal 0 |
Верстак /3
Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
---|---|---|---|
+1 к минимуму зарядов выносливости | 1x Сфера возвышения | Кольцо · Амулет | Предательство Раскрыть |
(5–6)% увеличение урона за заряд выносливости | 3x Сфера хаоса | Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бой | Предательство Раскрыть |
(3–4)% увеличение урона за заряд выносливости | 3x Сфера хаоса | Одноручное ближний бой · Одноручное дальний бой | Предательство Раскрыть |
Прочее свойств /28
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Уникальный | Дарует (1–3) заряд выносливости при использовании | ||
1 | Flask | Уникальный | Дарует 1 заряд выносливости при использовании | ||
1 | Jewel | Уникальный | -1 к максимуму зарядов выносливости | ||
выносливости | 1 | Jewel | Суффикс | (10–14)% увеличение длительности заряда выносливости | not_str 0 Normal 0 |
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 силы, Сотрясение имеет 35% шанс даровать заряд выносливости при оглушении врага Атака | ||
1 | Jewel | Уникальный | +1 к минимуму зарядов выносливости за каждый Великий образ number of stackable unique jewels [1] | ||
1 | Jewel | Уникальный | Пассивные умения, дающие сопротивление огню или сопротивление всем стихиям в радиусе, дают такой же шанс получить заряд выносливости при убийстве local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | Уникальный | 10% увеличение длительности заряда выносливости | jewel 1 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Уникальный | (10–20)% снижение скорости восстановления здоровья, маны и энергетического щита за заряд выносливости | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 400 Normal 0 | |
покорителя | 1 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает заряды выносливости на 15 секунд(-ы) при вызове | special_sentinel_mod 0 Normal 30 |
Непреклонный | 75 | SanctumSpecial | Префикс | (6–8)% увеличение урона за заряд выносливости Урон | str_special_relic 600 Normal 150 |
Неутомимый | 75 | SanctumSpecial | Префикс | Регенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровье | str_special_relic 600 Normal 150 |
новоприобретённой решимости | 84 | SanctumSpecial | Суффикс | +1 к максимуму зарядов выносливости | str_special_relic 200 Normal 50 |
Покоряющий | 1 | Charm | Префикс | (10–19)% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
Покоряющий | 60 | Charm | Префикс | (20–30)% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага | str_animal_charm 500 Normal 0 |
Покоряющий | 1 | Charm | Префикс | (3–4)% увеличение области действия за заряд выносливости | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
Покоряющий | 60 | Charm | Префикс | (5–6)% увеличение области действия за заряд выносливости | str_animal_charm 500 Normal 0 |
Покоряющий | 1 | Charm | Префикс | (10–19)% шанс получить заряд выносливости при получении удара | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
Покоряющий | 60 | Charm | Префикс | (20–30)% шанс получить заряд выносливости при получении удара | str_animal_charm 500 Normal 0 |
покорителя | 1 | Charm | Суффикс | +(2–3)% к сопротивлению хаосу за заряд выносливости | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
покорителя | 60 | Charm | Суффикс | +(4–5)% к сопротивлению хаосу за заряд выносливости | str_animal_charm 500 Normal 0 |
иерофанта | 70 | Charm | Суффикс | +1 к минимуму зарядов выносливости +1 к минимуму зарядов энергии | int_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
Защищающий | 45 | Charm | Префикс | Ближайшие враги не могут получить заряды энергии, ярости или выносливости | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара monster necropolis mod value +% [80] | Normal 400 | |
выносливости | 1 | UberMap | Суффикс | +1 к максимуму зарядов выносливости монстров Монстры получают заряд выносливости при получении удара 20% увеличение количества найденных предметов в этой области 12% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров На 50% больше находимых в области карт | uber_tier_map 100 Normal 0 |
беспомощности | 1 | UberMap | Суффикс | Игроки не могут получать заряды выносливости Игроки не могут получать заряды ярости Игроки не могут получать заряды энергии 24% увеличение количества найденных предметов в этой области 14% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров На 84% больше находимой в области валюты | uber_tier_map 0 Normal 0 |
выносливости | 1 | UberMap | Суффикс | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
изматывания | 1 | UberMap | Суффикс | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
Сущности /1
Предмет /4
local stat monsters pick up item [1]
Уникальный /40
+(30–40) к максимуму здоровья
+(15–20)% к сопротивлению всем стихиям
30% уменьшение длительности заряда выносливости
30% уменьшение длительности заряда энергии
Дарует заряд выносливости, когда вы теряете заряд энергии
+(60–80) к максимуму здоровья
+15% к сопротивлению всем стихиям
Дарует вплоть до максимума зарядов выносливости, когда вы получаете критический удар
Максимум зарядов выносливости ваших ближайших членов группы равен вашему
+(60–90) к максимуму здоровья
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Заряд выносливости при убийстве
Боевой раж на 5 секунд за заряд выносливости при получении удара
Вы теряете все заряды выносливости при получении удара
100% усиление эффекта Боевого ража на вас
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(10–15)% повышение скорости сотворения чар
(10–15)% уменьшение максимума маны
(10–15)% шанс получить заряд ярости, энергии или выносливости при убийстве
Проводник
(Делится зарядами энергии, выносливости и ярости с ближайшими членами группы)
Размещённые камни усилены Ускорением атак 30 уровня
Размещённые камни усилены Ослеплением 30 уровня
6% шанс блокировать урон от атак
Добавляет от 20 до 30 физического урона к атакам
(200–300)% повышение брони и уклонения
+(200–300) к максимуму здоровья
20% шанс получить заряд выносливости при блоке
Невозможно использовать нагрудную броню
Больше крови
При использовании забирает 80% вашего максимума энергетического щита
Вы получаете урон хаосом в размере 50% от вашего максимума здоровья при использовании
Дарует (1–3) заряд выносливости при использовании
Дарует (1–3) заряд ярости при использовании
Дарует (1–3) заряд энергии при использовании
+15 к максимуму здоровья
+3% к сопротивлению всем стихиям за заряд выносливости
50% шанс получить заряд выносливости при блоке
+3% шанс блока
Отражает от 4 до 8 физического урона атакующим при блоке
+(60–80) к максимуму здоровья
4% повышение скорости передвижения за заряд ярости
Регенерация 75 здоровья за заряд выносливости
(100–200)% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости
+(60–90) к максимуму здоровья
+(50–70) к максимуму маны
30% увеличение длительности заряда выносливости
Дарует 100 здоровья, когда вы теряете заряд выносливости
(4–7)% увеличение урона от стихий за заряд ярости
(4–7)% увеличение физического урона за заряд выносливости
(4–7)% увеличение урона от чар за заряд энергии
10% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
Если в радиусе есть минимум 40 силы, Сотрясение имеет 35% шанс
даровать заряд выносливости при оглушении врага
Если в радиусе есть минимум 40 силы, ширина действия
Сотрясения увеличена на 50%
(120–160)% повышение брони и уклонения
+(50–70) к максимуму здоровья
4% снижение затрат маны за заряд выносливости
По окончании действия эффекта Буйства все заряды выносливости снимаются
Эффект Буйства при максимальном количестве зарядов выносливости
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
(120–180)% повышение брони
(3–5)% повышение скорости передвижения
50% увеличение длительности оглушения на вас
4% увеличение урона в ближнем бою за заряд выносливости
Вы не можете получить шок при максимуме зарядов выносливости
Регенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости
(2–4) здоровья за каждый удар атаками по врагу
+1 к максимуму зарядов выносливости
2% увеличение области действия за заряд выносливости
200% повышение брони и энергетического щита
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
25% повышение скорости передвижения
+1 к максимуму зарядов выносливости
50% увеличение длительности стихийных состояний на вас
На вас нельзя наложить кровотечение
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Пассивные умения, дающие сопротивление огню или сопротивление всем стихиям в радиусе,
дают такой же шанс получить заряд выносливости при убийстве
+40 к интеллекту
Добавляет от (70–80) до (340–375) физического урона
10% увеличение физического урона за заряд выносливости
(20–30)% снижение порога оглушения врагов этим оружием
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
+(60–80) к максимуму здоровья
-1 к максимуму зарядов выносливости
-10% к максимальному шансу блокировать урон от атак
+6% шанс блока
+2% к максимуму всех сопротивлений при отсутствии зарядов выносливости
Вы получаете эффект Боевой раж при максимуме зарядов выносливости
(Максимальный шанс блокировать урон от атак не может быть выше 90%)
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
+(60–80) к максимуму здоровья
Дарует (15–25) энергетического щита за каждого поражённого атаками врага
(15–25) здоровья за каждый удар атаками по врагу
Последовательно дарует Выносливость, Ярость и Энергию Малахая на 6 секунд
(Выносливость Малахая даёт 10% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара)
(Ярость Малахая даёт 10% шанс получить заряд ярости при нанесении удара)
(Энергия Малахая даёт 10% шанс получить заряд энергии при нанесении удара)
+(15–25)% к сопротивлению хаосу
Вы считаетесь имеющими максимум зарядов выносливости
Вы считаетесь имеющими максимум зарядов ярости
Вы считаетесь имеющими максимум зарядов энергии
Наносит (30–40)% от физического урона от атак в виде дополнительного урона от огня
+4% к сопротивлению хаосу за заряд выносливости
1% уменьшение получаемого урона от стихий при получении удара за заряд выносливости
Добавляет от 5 до 8 физического урона за заряд выносливости
+500 к броне за заряд выносливости
Вы получаете 200 урона от огня в секунду за заряд выносливости, если вы недавно получали удар
charge elder art variation [1]
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(60–80) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Вы теряете все заряды выносливости при накоплении их максимума
Нельзя блокировать
50% повышение скорости перезарядки боевых кличей
+(60–80) к максимуму здоровья
+15% к сопротивлению всем стихиям
Делится зарядами выносливости с ближайшими членами группы
Заряд выносливости при получении удара
Отнимает 2% здоровья в секунду, если недавно вы получали удар
1% от урона похищается в виде здоровья
(5–10)% повышение скорости передвижения
Похищение заряда энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
Итоговое восстановление в секунду от похищения здоровья удвоено
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(60–80) к максимуму здоровья
6% повышение скорости передвижения за заряд ярости
-2 к максимуму зарядов ярости
-2 к максимуму зарядов выносливости
Регенерация (100–140) здоровья за заряд выносливости
+(80–100) к максимуму здоровья
+2 секунд(-ы) к длительности Кошачьей ловкости
Дух кошки не удерживает ресурсы
При получении Кошачьей ловкости вы получаете максимум зарядов ярости и выносливости
Под действием Кошачьей ловкости вы получаете Боевой раж
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+11% к сопротивлению хаосу
10% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
5% шанс даровать заряд выносливости ближайшим союзникам при нанесении удара
10% шанс даровать заряд ярости ближайшим союзникам при убийстве
Добавляет от (385–440) до (490–545) урона от холода
(10–15)% повышение скорости атаки
20% шанс заморозить
10% увеличение получаемого физического урона
10% увеличение получаемого урона от холода
Добивание по замороженным врагам
Дарует заряд выносливости, если атака замораживает врага
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
Дарует 1 заряд выносливости при использовании
Окаменение во время действия эффекта
+(35–50)% шанс блокировать урон от атак во время действия эффекта
+(20–30)% шанс блокировать урон от чар во время действия эффекта
(12–15)% увеличение максимума здоровья
+(40–60)% к сопротивлению огню
Модификаторы минимума зарядов выносливости вместо этого влияют на минимум зарядов жестокости
Максимум зарядов жестокости равен максимуму зарядов выносливости
+1 к максимуму зарядов выносливости
Дает заряды жестокости вместо зарядов выносливости
(Каждый заряд жестокости даёт 3% шанс нанести тройной урон и 10% повышение порога оглушения)
(6–8)% уменьшение длительности предотвращения получения душ
Дарует заряд выносливости, ярости и энергии, когда вы используете умение ваал
Пастырь душ
(Умения ваал не-ауры расходуют на 80% меньше душ. Умения ваал не-ауры имеют 100% увеличение расхода душ за каждое умение ваал, использованное за последние 8 секунд)
Восстанавливает 4% здоровья за заряд выносливости при использовании
Теряет все заряды выносливости при использовании
Дарует 1 заряд выносливости в секунду во время действия эффекта
(100–150)% повышение брони
(20–30)% шанс наложить Коррозию при нанесении удара атаками
(20–30)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара по врагу без брони
(20–30)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара по врагу без уклонения
(-5000 к суммарной броне и -1000 к суммарному уклонению за каждый эффект Коррозии. Коррозия длится 4 секунды и обновляет время действия уже наложенной Коррозии)
+(25–40) к максимуму здоровья
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Заряд выносливости при убийстве
Боевой раж на 5 секунд за заряд выносливости при получении удара
Вы теряете все заряды выносливости при получении удара
(20–50)% усиление эффекта Боевого ража на вас
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
+(15–25)% к сопротивлению хаосу
Вы считаетесь имеющими максимум зарядов выносливости
Вы считаетесь имеющими максимум зарядов ярости
Вы считаетесь имеющими максимум зарядов энергии
При нахождении на одном месте раз в секунду дарует заряд ярости, выносливости или энергии
number of stackable unique jewels [1]
+1 к максимуму зарядов Укрепления за заряд выносливости
(7–10)% повышение скорости перезарядки умений смещения за заряд ярости
(20–25)% шанс потерять заряд ярости, когда вы используете умение смещения
(20–25)% шанс потерять заряд выносливости, когда вы получаете заряд Укрепления
Passive /11
30% повышение шанса критического удара посохами
10% шанс получить заряд выносливости при нанесении критического удара в ближнем бою
(Боевые посохи считаются посохами)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
10% повышение скорости атаки когтями
25% к шансу украсть заряд ярости, энергии или выносливости при нанесении удара когтями
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
50% увеличение брони при нахождении на одном месте
8% шанс получить заряд выносливости при убийстве
8% увеличение урона за заряд выносливости
30% увеличение физического урона от атак со щитом в руках
Умения атак наносят увеличенный на 30% урон от состояний со щитом в руках
10% шанс получить заряд выносливости при убийстве со щитом в руках
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
25% шанс получить заряд выносливости при блоке
Дарует 3 заряда(-ов) ярости, когда вы тратите максимум доблести при размещении знамени
Восхождение Passive /5
6% увеличение области действия за заряд выносливости
25% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага
10% увеличение длительности оглушения на врагах за заряд выносливости
25% шанс, что при получении зарядов выносливости, вы получите максимум зарядов выносливости
Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1
+1 к максимуму зарядов выносливости
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
1% дополнительного уменьшения получаемого урона от стихий за заряд выносливости
Кластерный самоцвет Passive /4
Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
25% шанс получить заряд выносливости каждую секунду при поддержании
+10% шанс блокировать урон от атак при максимуме зарядов выносливости
20% шанс получить заряд выносливости при блоке
+6% шанс блокировать урон от атак
Вневременной самоцвет Passive /4
Faction | Category | Имя | Показывать полное описание |
---|---|---|---|
Жрец | Значимое умение | Выносливая вера | +1 к минимуму зарядов выносливости, пока у вас как минимум 150 набожности |
Вечный | Значимое умение | Вечная стойкость | Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1 (Недавно означает "За последние 4 секунды") |
Вечный | Значимое умение | Вечная храбрость | 8% повышение брони за заряд выносливости |
Вечный | Значимое умение | Вечное господство | 10% увеличение урона за заряд выносливости |
Вневременной самоцвет Passive Additions /1
Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
---|---|---|---|
Каруи | Значимое умение | 5% шанс получить заряд выносливости при убийстве | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
Elevated modifier List /6
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
завоевания | 80 | Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1 Group: 3127 | 3% увеличение области действия за заряд выносливости Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1 |
68 | (4–6)% шанс получить заряд выносливости при убийстве Group: 1709 | (7–10)% шанс получить заряд выносливости при убийстве | |
83 | (7–10)% шанс получить заряд выносливости при убийстве Group: 1709 | 50% увеличение длительности заряда выносливости (7–10)% шанс получить заряд выносливости при убийстве | |
75 | +1 к максимуму зарядов выносливости Group: 135 | +1 к максимуму зарядов выносливости 10% шанс, что при получении зарядов выносливости, вы получите максимум зарядов выносливости | |
68 | (4–6)% шанс получить заряд выносливости при убийстве Group: 1709 | (7–10)% шанс получить заряд выносливости при убийстве | |
80 | (7–10)% шанс получить заряд выносливости при убийстве Group: 1709 | 50% увеличение длительности заряда выносливости (7–10)% шанс получить заряд выносливости при убийстве |
Community Wiki
Endurance Charge
Endurance charges are one of the three charge types. They are associated with strength and represent a temporary increase to the ability to endure pain during combat. They are visualized as glowing red orbs surrounding the character.
The physical damage reduction is effective against hits and non-hits such as bleeding. When reducing damage from hits, it stacks with the damage reduction from armour, so that they are both applied at the same time.
+4% to all Elemental Resistances per Endurance Charge
4% additional Physical Damage Reduction per Endurance Charge
Effects on monsters
The effects of endurance charges are much more significant on monsters and minions.
+15% to all Elemental Resistances per Endurance Chargee
15% additional Physical Damage Reduction per Endurance Charge
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.