Заряды выносливости
Каждый заряд выносливости даёт дополнительное уменьшение получаемого физического урона и урона от стихий
actual_current_endurance_charges
Endurance Charges
Attribute /5

endurance_charge

ИмяПоказывать полное описание
AcronymIgnite
IsCharged1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Горнило Оружие /27
WeightDesc
750 (T3, T4)15% снижение порога оглушения врагов этим оружием
20% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага ударом в ближнем бою
750 (T3, T4)25% снижение порога оглушения врагов этим оружием
20% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага ударом в ближнем бою
300 (T3, T4)5% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
300 (T3, T4)10% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
300 (T3, T4)15% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
300 (T3, T4)15% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
300 (T3, T4)20% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
300 (T3, T4)25% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
200 (T3, T4)75% уменьшение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости
Дарует заряд ярости, энергии или выносливости при убийстве
400 (T3, T4)50% уменьшение длительности заряда выносливости
Получает заряд выносливости при убийстве
300 (T3, T4)+1 к минимуму зарядов ярости
+1 к минимуму зарядов энергии
-1 к максимуму зарядов выносливости
300 (T3, T4)+2 к минимуму зарядов ярости
+2 к минимуму зарядов энергии
-2 к максимуму зарядов выносливости
300 (T3, T4)+1 к минимуму зарядов выносливости
-1 к максимуму зарядов ярости
+1 к минимуму зарядов энергии
300 (T3, T4)+2 к минимуму зарядов выносливости
-2 к максимуму зарядов ярости
+2 к минимуму зарядов энергии
300 (T3, T4)+1 к минимуму зарядов выносливости
+1 к минимуму зарядов ярости
-1 к максимуму зарядов энергии
300 (T3, T4)+2 к минимуму зарядов выносливости
+2 к минимуму зарядов ярости
-2 к максимуму зарядов энергии
500 (T4)+1 к максимуму зарядов ярости
-1 к максимуму зарядов энергии
-1 к максимуму зарядов выносливости
500 (T4)+2 к максимуму зарядов ярости
-2 к максимуму зарядов энергии
-2 к максимуму зарядов выносливости
500 (T4)-1 к максимуму зарядов ярости
+1 к максимуму зарядов энергии
-1 к максимуму зарядов выносливости
500 (T4)-2 к максимуму зарядов ярости
+2 к максимуму зарядов энергии
-2 к максимуму зарядов выносливости
500 (T4)-1 к максимуму зарядов ярости
-1 к максимуму зарядов энергии
+1 к максимуму зарядов выносливости
500 (T4)-2 к максимуму зарядов ярости
-2 к максимуму зарядов энергии
+2 к максимуму зарядов выносливости
150 (T4)-1 к максимуму зарядов выносливости
8% увеличение области действия за заряд выносливости
150 (T4)-1 к максимуму зарядов выносливости
12% увеличение области действия за заряд выносливости
1000 (T5)25% увеличение шанса критического удара для Очереди и Бешенства за заряд выносливости
1000 (T5)40% увеличение шанса критического удара для Очереди и Бешенства за заряд выносливости
500 (T5)Для мгновенной перезарядки Внезапного удара и Расчётливого удара используются заряды энергии вместо зарядов ярости и выносливости
Codevirtual maximum endurance charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
Codeactual current endurance charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Codeminimum endurance charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
Камень умения /11
Герой издаёт боевой клич, провоцируя ближайших врагов атаковать его и получая положительный эффект для себя и ближайших союзников. Герой и ближайшиее союзники также получают заряды выносливости.
На короткое время герой получает меньше физического урона и урона от стихий. Умение расходует до 5 зарядов выносливости для продления действия положительного эффекта и дальнейшего уменьшения получаемого физического урона. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Обороны.
Герой лишается всех накопленных зарядов выносливости и ненадолго становится бессмертным. Длительность защиты зависит от количества потраченных зарядов. Во время действия нельзя получать души ваал.
Герой теряет все накопленные заряды и наносит всем окружающим врагам урон от стихий.
Герой теряет все накопленные заряды и наносит всем окружающим врагам урон от стихий.
Герой проклинает одного врага, даруя шанс удвоить длительность оглушения этого врага. Нанося по нему удар, герой будет похищать здоровье и ману, оглушая его - получать Свирепость, а убив, получит заряд выносливости. Одновременно можно иметь лишь одну метку.
Герой бьёт по земле, создавая перед собой огненную трещину, которая наносит урон по области и разветвляется на случайное количество маленьких трещин. Поглощает заряд выносливости при каждом третьем ударе по земле этим умением. Можно использовать с булавами, скипетрами, мечами, топорами, посохами или без оружия.
Герой бьёт по земле, поглощая все заряды выносливости и создавая перед собой огненную трещину, которая наносит урон по области и разветвляется на случайное количество маленьких трещин. Можно использовать с булавами, скипетрами, мечами, топорами, посохами или без оружия.
Герой сотрясает землю в указанном месте. Если поблизости от этого места находится враг, перед сотрясением герой телепортируется к врагу с короткого расстояния, наносит удар и создаёт участок освящённой земли. Время перезарядки можно обнулить, потратив заряд выносливости. Нельзя усилить Градом ударов. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Когда у героя малое количество здоровья, этот нарост периодически накладывает положительный эффект, повышающий скорость восстановления здоровья и дарующий заряд выносливости.
Камень умения Качество /3
Проклятые враги имеют (0–5)% шанс даровать заряд выносливости при получении удара
На (0–4)% больше урона от атак за заряд выносливости
На +(0–5)% больше урона за каждый поглощенный заряд выносливости
Камень поддержки /1
Усиливает умения атак ближнего боя.
Предмет свойств /109
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Осквернено(5–7)% шанс получить заряд выносливости при оглушении врагаsceptre 1000
staff 1000
mace 1000
default 0
60Осквернено+1 к максимуму зарядов выносливостиboots 1000
default 0
Древний68Префикс(4–6)% шанс получить заряд выносливости при убийстве2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
boots_elder 500
default 0
Древний83Префикс(7–10)% шанс получить заряд выносливости при убийстве2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
boots_elder 500
default 0
изменения68Суффикс(3–6)% шанс получить заряд ярости, энергии или выносливости при убийствеamulet_shaper 800
default 0
изменения75Суффикс(7–10)% шанс получить заряд ярости, энергии или выносливости при убийствеamulet_shaper 800
default 0
Древний68ПрефиксРазмещённые камни усилены Зарядом выносливости при оглушении в ближнем бою 10 уровня Каменьgrants_2h_support 0
2h_sword_elder 400
2h_axe_elder 400
2h_mace_elder 400
staff_elder 400
warstaff_elder 400
default 0
изменения84Суффикс+1 к максимуму зарядов выносливости2h_mace_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
Древнего68Суффикс(20–25)% шанс получить заряд выносливости при блоке
+1% шанс блокировать урон от атак за заряд выносливости
sword_elder 1000
default 0
Древнего68СуффиксДарует заряд выносливости каждые 4 секунды при нахождении на одном месте2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
default 0
Древнего68Суффикс(5–10)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара по истекающему кровью врагуaxe_elder 1000
default 0
изменения68Суффикс(15–20)% повышение шанса критического удара
(5–10)% шанс получить заряд выносливости при нанесении критического удара
Атака Критический
2h_axe_shaper 1000
axe_shaper 1000
default 0
изменения68Суффикс(15–30)% шанс получить заряд выносливости, когда вы провоцируете врага2h_axe_shaper 1000
default 0
Древнего68Суффикс5% увеличение области действия за заряд выносливости2h_mace_elder 1000
default 0
Военный75Префикс+1 к максимуму зарядов выносливостиboots_adjudicator 125
default 0
Освободительный68Префикс(4–6)% шанс получить заряд выносливости при убийствеboots_eyrie 250
sword_eyrie 250
axe_eyrie 250
mace_eyrie 250
sceptre_eyrie 250
2h_sword_eyrie 250
2h_axe_eyrie 250
2h_mace_eyrie 250
staff_eyrie 250
warstaff_eyrie 250
default 0
Освободительный80Префикс(7–10)% шанс получить заряд выносливости при убийствеboots_eyrie 250
sword_eyrie 250
axe_eyrie 250
mace_eyrie 250
sceptre_eyrie 250
2h_sword_eyrie 250
2h_axe_eyrie 250
2h_mace_eyrie 250
staff_eyrie 250
warstaff_eyrie 250
default 0
завоевания80СуффиксДарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1body_armour_adjudicator 250
default 0
завоевания68Суффикс+1 к минимуму зарядов выносливостиshield_adjudicator 500
default 0
завоевания80Суффикс+2 к минимуму зарядов выносливостиshield_adjudicator 500
default 0
Военный75ПрефиксОт (2–3) до (4–5) урона от огня за заряд выносливости Урон Стихийный Огоньring_adjudicator 500
default 0
Военный80ПрефиксОт (3–4) до (6–7) урона от огня за заряд выносливости Урон Стихийный Огоньring_adjudicator 500
default 0
Военный68Префикс(3–4)% увеличение урона за заряд выносливости Уронamulet_adjudicator 500
default 0
Военный80Префикс(5–6)% увеличение урона за заряд выносливости Уронamulet_adjudicator 500
default 0
охоты68Суффикс(3–6)% шанс получить заряд ярости, энергии или выносливости при убийствеamulet_basilisk 500
default 0
охоты75Суффикс(7–10)% шанс получить заряд ярости, энергии или выносливости при убийствеamulet_basilisk 500
default 0
завоевания68Суффикс(5–7)% увеличение урона за заряд выносливости Уронsceptre_adjudicator 500
default 0
завоевания73Суффикс(8–10)% увеличение урона за заряд выносливости Уронsceptre_adjudicator 500
default 0
завоевания68Суффикс(10–13)% увеличение урона за заряд выносливости Уронstaff_adjudicator 500
default 0
завоевания73Суффикс(14–17)% увеличение урона за заряд выносливости Уронstaff_adjudicator 500
default 0
68ScourgeUpside+1 к минимуму зарядов выносливостиring 100
default 0
1ScourgeUpside(5–6)% шанс получить заряд выносливости при убийствеring 200
default 0
45ScourgeUpside(7–8)% шанс получить заряд выносливости при убийствеring 200
default 0
68ScourgeUpside(9–10)% шанс получить заряд выносливости при убийствеring 200
default 0
68ScourgeUpside(11–12)% шанс получить заряд выносливости при убийствеring 200
default 0
68ScourgeDownside-1 к максимуму зарядов выносливостиring 500
default 0
75RedImplicit4% увеличение урона за заряд выносливости Уронno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75RedImplicit4% увеличение урона за заряд выносливости Уронno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75RedImplicit5% увеличение урона за заряд выносливости Уронno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75RedImplicit5% увеличение урона за заряд выносливости Уронno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75RedImplicit6% увеличение урона за заряд выносливости Уронno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75RedImplicit6% увеличение урона за заряд выносливости Уронno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за заряд выносливости Уронno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за заряд выносливости Уронno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за заряд выносливости Уронno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 7% увеличение урона за заряд выносливости Уронno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 7% увеличение урона за заряд выносливости Уронno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 7% увеличение урона за заряд выносливости Уронno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 7% увеличение урона за заряд выносливости Уронno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 8% увеличение урона за заряд выносливости Уронno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 8% увеличение урона за заряд выносливости Уронno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75BlueImplicitРегенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровьеno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75BlueImplicitРегенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровьеno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75BlueImplicitРегенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровьеno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75BlueImplicitРегенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровьеno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75BlueImplicitРегенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровьеno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75BlueImplicitРегенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровьеno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровьеno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровьеno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровьеno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.4% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровьеno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.4% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровьеno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Регенерация 0.4% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровьеno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Регенерация 0.4% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровьеno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Регенерация 0.5% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровьеno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Регенерация 0.5% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровьеno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75RedImplicitДарует заряд выносливости каждые 15 секунд(-ы)no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75RedImplicitДарует заряд выносливости каждые 14 секунд(-ы)no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75RedImplicitДарует заряд выносливости каждые 13 секунд(-ы)no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75RedImplicitДарует заряд выносливости каждые 12 секунд(-ы)no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75RedImplicitДарует заряд выносливости каждые 11 секунд(-ы)no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75RedImplicitДарует заряд выносливости каждые 10 секунд(-ы)no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 10 секунд(-ы)no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 9 секунд(-ы)no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 8 секунд(-ы)no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 7 секунд(-ы)no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 6 секунд(-ы)no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 5 секунд(-ы)no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 4 секунд(-ы)no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 3 секунд(-ы)no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 2 секунд(-ы)no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
15WeaponTree15% снижение порога оглушения врагов этим оружием
20% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага ударом в ближнем бою
ranged 0
weapon 750
default 0
74WeaponTree25% снижение порога оглушения врагов этим оружием
20% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага ударом в ближнем бою
ranged 0
weapon 750
default 0
24WeaponTree5% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удараone_hand_weapon 300
shield 300
default 0
55WeaponTree10% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удараone_hand_weapon 300
shield 300
default 0
78WeaponTree15% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удараone_hand_weapon 300
shield 300
default 0
24WeaponTree15% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удараtwo_hand_weapon 300
default 0
55WeaponTree20% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удараtwo_hand_weapon 300
default 0
78WeaponTree25% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удараtwo_hand_weapon 300
default 0
70WeaponTree75% уменьшение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости
Дарует заряд ярости, энергии или выносливости при убийстве
fishing_rod 0
default 200
30WeaponTree50% уменьшение длительности заряда выносливости
Получает заряд выносливости при убийстве
fishing_rod 0
default 400
30WeaponTree+1 к минимуму зарядов ярости
+1 к минимуму зарядов энергии
-1 к максимуму зарядов выносливости
one_hand_weapon 300
shield 300
default 0
30WeaponTree+2 к минимуму зарядов ярости
+2 к минимуму зарядов энергии
-2 к максимуму зарядов выносливости
two_hand_weapon 300
default 0
30WeaponTree+1 к минимуму зарядов выносливости
-1 к максимуму зарядов ярости
+1 к минимуму зарядов энергии
one_hand_weapon 300
shield 300
default 0
30WeaponTree+2 к минимуму зарядов выносливости
-2 к максимуму зарядов ярости
+2 к минимуму зарядов энергии
two_hand_weapon 300
default 0
30WeaponTree+1 к минимуму зарядов выносливости
+1 к минимуму зарядов ярости
-1 к максимуму зарядов энергии
one_hand_weapon 300
shield 300
default 0
30WeaponTree+2 к минимуму зарядов выносливости
+2 к минимуму зарядов ярости
-2 к максимуму зарядов энергии
two_hand_weapon 300
default 0
70WeaponTreeRecombined+1 к максимуму зарядов ярости
-1 к максимуму зарядов энергии
-1 к максимуму зарядов выносливости
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
70WeaponTreeRecombined+2 к максимуму зарядов ярости
-2 к максимуму зарядов энергии
-2 к максимуму зарядов выносливости
two_hand_weapon 500
default 0
70WeaponTreeRecombined-1 к максимуму зарядов ярости
+1 к максимуму зарядов энергии
-1 к максимуму зарядов выносливости
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
70WeaponTreeRecombined-2 к максимуму зарядов ярости
+2 к максимуму зарядов энергии
-2 к максимуму зарядов выносливости
two_hand_weapon 500
default 0
70WeaponTreeRecombined-1 к максимуму зарядов ярости
-1 к максимуму зарядов энергии
+1 к максимуму зарядов выносливости
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
70WeaponTreeRecombined-2 к максимуму зарядов ярости
-2 к максимуму зарядов энергии
+2 к максимуму зарядов выносливости
two_hand_weapon 500
default 0
50WeaponTree-1 к максимуму зарядов выносливости
8% увеличение области действия за заряд выносливости
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
50WeaponTree-1 к максимуму зарядов выносливости
12% увеличение области действия за заряд выносливости
two_hand_weapon 150
default 0
1WeaponTree25% увеличение шанса критического удара для Очереди и Бешенства за заряд выносливостиranged 1000
shield 500
one_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTree40% увеличение шанса критического удара для Очереди и Бешенства за заряд выносливостиranged 1000
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTreeДля мгновенной перезарядки Внезапного удара и Расчётливого удара используются заряды энергии вместо зарядов ярости и выносливостиranged 0
shield 500
weapon 1000
default 0
Преследуемый16Префикс+1 к максимуму зарядов выносливостиnecropolis_boots 250
default 0
Зачарованное свойство /7
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Enchantment Enduring Cry Additional Endurance Charge 175ЗачарованиеКлич стойкости дарует дополнительных зарядов выносливости вам и союзным игрокам: 1helmet 100
default 0
Enchantment Immortal Call Percent Chance To Not Consume Endurance Charges 166Зачарование20% увеличение длительности положительного эффекта Призыва к бессмертию за каждый снятый заряд выносливостиhelmet 0
default 0
Enchantment Immortal Call Percent Chance To Not Consume Endurance Charges 275Зачарование30% увеличение длительности положительного эффекта Призыва к бессмертию за каждый снятый заряд выносливостиhelmet 0
default 0
Enchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 166ЗачарованиеКруговой взмах имеет 20% шанс даровать заряд выносливости при нанесении удара Атакаhelmet 0
default 0
Enchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 275ЗачарованиеКруговой взмах имеет 30% шанс даровать заряд выносливости при нанесении удара Атакаhelmet 0
default 0
Enchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 166ЗачарованиеКруговой взмах имеет 20% шанс даровать заряд выносливости при нанесении удара Атакаhelmet 100
default 0
Enchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 275ЗачарованиеКруговой взмах имеет 30% шанс даровать заряд выносливости при нанесении удара Атакаhelmet 100
default 0
Монстры свойств /10
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
выносливости1Уникальный50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удараnot_str 0
default 1000
1Уникальный50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
1Уникальный100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
map related item drop chance +% final from league [-40]
выносливости24Уникальный20% увеличение урона
30% увеличение области действия
15% увеличение размера персонажа
Не может быть оглушен
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения
Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 2
no_common_monster_mods 0
blight_monster 0
default 2000
Одержимость вора1МучениеПохищение заряда энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
Мана
default 1000
Разделение благ1Bloodlines100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
monster share charges with pack [1]
1Уникальный100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
monster share charges with pack [1]
1Уникальный100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
1Уникальный+3 к максимуму зарядов ярости
+3 к максимуму зарядов энергии
+3 к максимуму зарядов выносливости
500% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости
выносливости24СуффиксДарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1default 2000
Карта свойств /9
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
выносливости1СуффиксМонстры получают заряд выносливости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
uber_tier_map 0
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 800
выносливости1СуффиксМонстры получают заряд выносливости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
uber_tier_map 0
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
default 0
выносливости1СуффиксМонстры получают заряд выносливости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
uber_tier_map 0
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 800
default 0
изматывания1СуффиксМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
uber_tier_map 0
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 800
изматывания1СуффиксМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
uber_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
default 0
изматывания1СуффиксМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
выносливости1Суффикс+1 к максимуму зарядов выносливости монстров
Монстры получают заряд выносливости при получении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
На 50% больше находимых в области карт
uber_tier_map 100
default 0
выносливости1СуффиксМонстры получают заряд выносливости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
has_uber_map_suffix 96
default 0
изматывания1СуффиксМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
has_uber_map_suffix 96
default 0
Спуск Area свойств /5
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaМонстры имеют (30–60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
default 1000
52DelveAreaМонстры получают заряд выносливости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
default 1000
1DelveAreaМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
default 250
52DelveAreaМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
default 250
173DelveAreaМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
default 250
Кража Area свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
выносливости1СуффиксМонстры имеют (30–60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
выносливости68СуффиксМонстры получают заряд выносливости при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
изматывания46СуффиксМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 800
Завуалированный свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Ордена60Суффикс+1 к минимуму зарядов выносливости
(3–4)% шанс получить заряд выносливости при убийстве
ring 1500
amulet 1500
default 0
Ордена60Суффикс(5–6)% увеличение урона за заряд выносливости Уронone_hand_weapon 1000
default 0
Ордена60Суффикс(7–8)% увеличение урона за заряд выносливости Уронtwo_hand_weapon 1000
default 0
Верстак /3
ModRequireItemClassesРазблокировать
+1 к минимуму зарядов выносливости1x Сфера возвышенияКольцо · АмулетКарта музея
(5–6)% увеличение урона за заряд выносливости3x Сфера хаосаДвуручное ближний бой · Двуручное дальний бойКарта музея
(3–4)% увеличение урона за заряд выносливости3x Сфера хаосаОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бойКарта музея
Прочее свойств /28
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskУникальныйДарует (1–3) заряд выносливости при использовании
1FlaskУникальныйДарует 1 заряд выносливости при использовании
1JewelУникальный-1 к максимуму зарядов выносливости
выносливости1JewelСуффикс(10–14)% увеличение длительности заряда выносливостиnot_str 0
default 0
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 силы, Сотрясение имеет 35% шанс
даровать заряд выносливости при оглушении врага
Атака
1JewelУникальный+1 к минимуму зарядов выносливости за каждый Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
1JewelУникальныйПассивные умения, дающие сопротивление огню или сопротивление всем стихиям в радиусе,
дают такой же шанс получить заряд выносливости при убийстве
local jewel effect base radius [1500]
1JewelУникальный10% увеличение длительности заряда выносливостиjewel 1
default 0
1JewelУникальный+4% к сопротивлению хаосу за заряд выносливости Хаос Сопротивление
1PrimordialAltarУникальный(10–20)% снижение скорости восстановления здоровья, маны и энергетического щита за заряд выносливостиprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 400
default 0
покорителя67SentinelСуффиксПерсонаж получает заряды выносливости на 15 секунд(-ы) при вызовеspecial_sentinel_mod 0
default 30
Непреклонный75SanctumSpecialПрефикс(6–8)% увеличение урона за заряд выносливости Уронstr_special_relic 600
default 150
Устойчивый75SanctumSpecialПрефиксРегенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровьеstr_special_relic 600
default 150
новоприобретённой решимости84SanctumSpecialСуффикс+1 к максимуму зарядов выносливостиstr_special_relic 200
default 50
Покоряющий1CharmПрефикс(10–19)% шанс получить заряд выносливости при оглушении врагаstr_animal_charm 1000
default 0
Покоряющий60CharmПрефикс(20–30)% шанс получить заряд выносливости при оглушении врагаstr_animal_charm 500
default 0
Покоряющий1CharmПрефикс(3–4)% увеличение области действия за заряд выносливостиstr_animal_charm 1000
default 0
Покоряющий60CharmПрефикс(5–6)% увеличение области действия за заряд выносливостиstr_animal_charm 500
default 0
Покоряющий1CharmПрефикс(10–19)% шанс получить заряд выносливости при получении удараstr_animal_charm 1000
default 0
Покоряющий60CharmПрефикс(20–30)% шанс получить заряд выносливости при получении удараstr_animal_charm 500
default 0
покорителя1CharmСуффикс+(2–3)% к сопротивлению хаосу за заряд выносливостиstr_animal_charm 1000
default 0
покорителя60CharmСуффикс+(4–5)% к сопротивлению хаосу за заряд выносливостиstr_animal_charm 500
default 0
иерофанта70CharmСуффикс+1 к минимуму зарядов выносливости
+1 к минимуму зарядов энергии
int_animal_charm 50
str_animal_charm 50
default 0
Защищающий45CharmПрефиксБлижайшие враги не могут получить заряды энергии, ярости или выносливостиint_animal_charm 250
str_animal_charm 250
default 0
46NecropolisNecropolisHaunted100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
monster necropolis mod value +% [80]
default 400
Стоический66GraftПрефикс(10–20)% шанс получить заряд выносливости при получении удараgraft_uulnetol 150
default 0
выносливости82GraftСуффиксПоложительный эффект, даруемый используемым этим наростом Нежным объятием, дарует +1 заряд выносливости при появленииgraft_uulnetol_low_life_buff 150
default 0
1GraftОскверненоРегенерация (0.2–0.2)% здоровья в секунду за заряд выносливостиgraft 120
default 0
Сущность /1
Предмет /4
Талисман обезьяньей лапки
Уровень талисмана: 3
10% шанс получить заряд выносливости при убийстве
local stat monsters pick up item [1]
Осквернено
Стержень допустимости
Физический урон: 78-144
Шанс критического удара: 8.3%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 1.3 м
Требуется Уровень 70, 117 Сила, 117 Инт
+1 к максимуму зарядов энергии и выносливости
Стержень потенциала
Физический урон: 61-113
Шанс критического удара: 8.3%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 1.3 м
Требуется Уровень 50, 86 Сила, 86 Инт
+1 к максимуму зарядов энергии и выносливости
Стержень способности
Физический урон: 39-73
Шанс критического удара: 8.3%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 1.3 м
Требуется Уровень 30, 54 Сила, 54 Инт
+1 к максимуму зарядов энергии и выносливости
уник /39
+(16–24) к силе и интеллекту
+(20–30) к максимуму энергетического щита
+(30–40) к максимуму здоровья
+(15–20)% к сопротивлению всем стихиям
30% уменьшение длительности заряда выносливости
30% уменьшение длительности заряда энергии
Дарует заряд выносливости, когда вы теряете заряд энергии
+(20–30) к максимуму здоровья
Дарует умение Клич стойкости 10 уровня
+(10–20) к силе
+1 к максимуму зарядов выносливости
(180–220)% повышение брони и энергетического щита
+(60–80) к максимуму здоровья
+15% к сопротивлению всем стихиям
Дарует вплоть до максимума зарядов выносливости, когда вы получаете критический удар
Максимум зарядов выносливости ваших ближайших членов группы равен вашему
(180–220)% повышение брони и уклонения
+(60–90) к максимуму здоровья
2% урона от атак похищается в виде здоровья
Заряд выносливости при убийстве
Боевой раж на 5 секунд за заряд выносливости при получении удара
Вы теряете все заряды выносливости при получении удара
100% усиление эффекта Боевого ража на вас
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(10–15)% повышение скорости атаки
(10–15)% повышение скорости сотворения чар
(10–15)% уменьшение максимума маны
(10–15)% шанс получить заряд ярости, энергии или выносливости при убийстве
(Делится зарядами энергии, выносливости и ярости с ближайшими членами группы)
Размещённые камни усилены Физическим урон ближнего боя 30 уровня
Размещённые камни усилены Ослеплением 30 уровня
Размещённые камни усилены Ускорением атак 30 уровня
6% шанс блокировать урон от атак
Добавляет от 20 до 30 физического урона к атакам
(200–300)% повышение брони и уклонения
+(200–300) к максимуму здоровья
20% шанс получить заряд выносливости при блоке
Невозможно использовать нагрудную броню
Больше крови
(250–300)% увеличение количества используемых зарядов
При использовании забирает 80% вашего максимума энергетического щита
Вы получаете урон хаосом в размере 50% от вашего максимума здоровья при использовании
Дарует (1–3) заряд выносливости при использовании
Дарует (1–3) заряд ярости при использовании
Дарует (1–3) заряд энергии при использовании
3% повышение скорости передвижения
30% шанс блокировать урон от чар
+15 к максимуму здоровья
+3% к сопротивлению всем стихиям за заряд выносливости
50% шанс получить заряд выносливости при блоке
+3% шанс блока
Отражает от 4 до 8 физического урона атакующим при блоке
-1 к максимуму зарядов выносливости
Осквернено
+(20–25) к максимуму маны
(220–250)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(60–80) к максимуму здоровья
4% повышение скорости передвижения за заряд ярости
(100–200)% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости
Регенерация 75 здоровья за заряд выносливости
(150–170)% повышение брони и энергетического щита
+(60–90) к максимуму здоровья
+(50–70) к максимуму маны
30% увеличение длительности заряда выносливости
Дарует 100 здоровья, когда вы теряете заряд выносливости
(90–110)% повышение брони и уклонения
(4–7)% увеличение урона от стихий за заряд ярости
(4–7)% увеличение физического урона за заряд выносливости
(4–7)% увеличение урона от чар за заряд энергии
10% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
(8–12)% увеличение глобального физического урона
Если в радиусе есть минимум 40 силы, ширина действия
Сотрясения увеличена на 50%
Если в радиусе есть минимум 40 силы, Сотрясение имеет 35% шанс
даровать заряд выносливости при оглушении врага
Размещённые камни усилены Средоточием 5 уровня
(120–160)% повышение брони и уклонения
+(50–70) к максимуму здоровья
4% снижение затрат маны за заряд выносливости
По окончании действия эффекта Буйства все заряды выносливости снимаются
Эффект Буйства при максимальном количестве зарядов выносливости
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
(8–13)% повышение скорости атаки
(120–180)% повышение брони
(3–5)% повышение скорости передвижения
4% увеличение урона в ближнем бою за заряд выносливости
50% увеличение длительности оглушения на вас
Вы не можете получить шок при максимуме зарядов выносливости
+(20–30) к максимуму здоровья
+(10–20) к силе
Регенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости
(2–4) здоровья за каждый удар атаками по врагу
+1 к максимуму зарядов выносливости
2% увеличение области действия за заряд выносливости
+(20–40) к силе
200% повышение брони и энергетического щита
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
25% повышение скорости передвижения
+1 к максимуму зарядов выносливости
50% увеличение длительности стихийных состояний на вас
На вас нельзя наложить кровотечение
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Дарует (6–10)% урона от огня в виде дополнительного урона хаосом
Пассивные умения, дающие сопротивление огню или сопротивление всем стихиям в радиусе,
дают такой же шанс получить заряд выносливости при убийстве
10% повышение силы
Размещённые камни усилены Зарядом выносливости при оглушении в ближнем бою 20 уровня
+40 к интеллекту
Добавляет от (70–80) до (340–375) физического урона
10% увеличение физического урона за заряд выносливости
(20–30)% снижение порога оглушения врагов этим оружием
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
+(10–20) к максимуму здоровья
(50–100)% повышение брони
+(60–80) к максимуму здоровья
-1 к максимуму зарядов выносливости
-10% к максимальному шансу блокировать урон от атак
+6% шанс блока
+2% к максимуму всех сопротивлений при отсутствии зарядов выносливости
Вы получаете эффект Боевой раж при максимуме зарядов выносливости
(Максимальный шанс блокировать урон от атак не может быть выше 90%)
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(80–100)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(60–80) к максимуму здоровья
Дарует (15–25) энергетического щита за каждого поражённого атаками врага
(15–25) здоровья за каждый удар атаками по врагу
Последовательно дарует Выносливость, Ярость и Энергию Малахая на 6 секунд
(Выносливость Малахая даёт 10% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара)
(Ярость Малахая даёт 10% шанс получить заряд ярости при нанесении удара)
(Энергия Малахая даёт 10% шанс получить заряд энергии при нанесении удара)
10% снижение порога оглушения врагов
Добавляет от (45–60) до (100–120) физического урона
Наносит (30–40)% от физического урона от атак в виде дополнительного урона от огня
+4% к сопротивлению хаосу за заряд выносливости
1% уменьшение получаемого урона от стихий при получении удара за заряд выносливости
Добавляет от 5 до 8 физического урона за заряд выносливости
+500 к броне за заряд выносливости
Вы получаете 200 урона от огня в секунду за заряд выносливости, если вы недавно получали удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(10–15)% увеличение урона от чар
Вызывает срабатывание размещенного умения боевого клича при потере зарядов выносливости, время перезарядки - 0.25 секунды
+(60–80) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Вы теряете все заряды выносливости при накоплении их максимума
Нельзя блокировать
50% повышение скорости перезарядки боевых кличей
(180–220)% повышение брони и энергетического щита
+(60–80) к максимуму здоровья
+15% к сопротивлению всем стихиям
Делится зарядами выносливости с ближайшими членами группы
Заряд выносливости при получении удара
Отнимает 2% здоровья в секунду, если недавно вы получали удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(6–15)% повышение редкости найденных предметов
(15–25)% повышение редкости найденных предметов
1% от урона похищается в виде здоровья
(5–10)% повышение скорости передвижения
Похищение заряда энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
Итоговое восстановление в секунду от похищения здоровья удвоено
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(20–25) к максимуму маны
(220–250)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(60–80) к максимуму здоровья
6% повышение скорости передвижения за заряд ярости
-2 к максимуму зарядов ярости
-2 к максимуму зарядов выносливости
Регенерация (100–140) здоровья за заряд выносливости
(100–150)% повышение брони и уклонения
+(80–100) к максимуму здоровья
+2 секунд(-ы) к длительности Кошачьей ловкости
Дух кошки не удерживает ресурсы
Под действием Кошачьей ловкости вы получаете Боевой раж
При получении Кошачьей ловкости вы получаете максимум зарядов ярости и выносливости
+8% к сопротивлению всем стихиям
+(50–70) к максимуму здоровья
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+11% к сопротивлению хаосу
10% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
5% шанс даровать заряд выносливости ближайшим союзникам при нанесении удара
10% шанс даровать заряд ярости ближайшим союзникам при убийстве
30% увеличение урона от стихий от умений атак
Не наносит физический урон
Добавляет от (385–440) до (490–545) урона от холода
(10–15)% повышение скорости атаки
20% шанс заморозить
10% увеличение получаемого физического урона
10% увеличение получаемого урона от холода
Добивание по замороженным врагам
Дарует заряд выносливости, если атака замораживает врага
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
90% уменьшение длительности
Дарует 1 заряд выносливости при использовании
Окаменение во время действия эффекта
+(35–50)% шанс блокировать урон от атак во время действия эффекта
+(20–30)% шанс блокировать урон от чар во время действия эффекта
(15–25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(600–700) к броне
(12–15)% увеличение максимума здоровья
+(40–60)% к сопротивлению огню
Модификаторы минимума зарядов выносливости вместо этого влияют на минимум зарядов жестокости
Максимум зарядов жестокости равен максимуму зарядов выносливости
+1 к максимуму зарядов выносливости
Дает заряды жестокости вместо зарядов выносливости
(Каждый заряд жестокости даёт 3% шанс нанести тройной урон и 10% повышение порога оглушения)
32% увеличение урона от стихий
(80–120)% увеличение урона умениями ваал
(6–8)% уменьшение длительности предотвращения получения душ
Дарует заряд выносливости, ярости и энергии, когда вы используете умение ваал
Пастырь душ
(Умения ваал не-ауры расходуют на 80% меньше душ. Умения ваал не-ауры имеют 100% увеличение расхода душ за каждое умение ваал, использованное за последние 8 секунд)
При использовании восстанавливает барьер
(50–80)% увеличение длительности
Восстанавливает 4% здоровья за заряд выносливости при использовании
Теряет все заряды выносливости при использовании
Дарует 1 заряд выносливости в секунду во время действия эффекта
(16–20)% увеличение урона в ближнем бою
Добавляет от (2–3) до (22–26) физического урона к атакам
(100–150)% повышение брони
(20–30)% шанс наложить Коррозию при нанесении удара атаками
(20–30)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара по врагу без брони
(20–30)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара по врагу без уклонения
(-5000 к суммарной броне и -1000 к суммарному уклонению за каждый эффект Коррозии. Коррозия длится 4 секунды и обновляет время действия уже наложенной Коррозии)
(50–80)% повышение брони и уклонения
+(25–40) к максимуму здоровья
2% урона от атак похищается в виде здоровья
Заряд выносливости при убийстве
Боевой раж на 5 секунд за заряд выносливости при получении удара
Вы теряете все заряды выносливости при получении удара
(20–50)% усиление эффекта Боевого ража на вас
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
+(15–25)% к сопротивлению холоду
+(15–25)% к сопротивлению хаосу
Вы считаетесь имеющими максимум зарядов выносливости
Вы считаетесь имеющими максимум зарядов ярости
Вы считаетесь имеющими максимум зарядов энергии
При нахождении на одном месте раз в секунду дарует заряд ярости, выносливости или энергии
+1 к минимуму зарядов выносливости за каждый Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
+(16–24) к ловкости и интеллекту
Ваш максимум зарядов выносливости равен максимуму зарядов ярости
+1 к максимуму зарядов Укрепления за заряд выносливости
(7–10)% повышение скорости перезарядки умений смещения за заряд ярости
(20–25)% шанс потерять заряд ярости, когда вы используете умение смещения
(20–25)% шанс потерять заряд выносливости, когда вы получаете заряд Укрепления
Теряет заряд выносливости каждую секунду
Осквернено
Passive /11
Атаки посохами наносят увеличенный на 30% урон от ударов и состояний
30% повышение шанса критического удара посохами
10% шанс получить заряд выносливости при нанесении критического удара в ближнем бою
(Боевые посохи считаются посохами)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
+1 к максимуму зарядов выносливости
+1 к максимуму зарядов выносливости
+1 к максимуму зарядов выносливости
Атаки когтями наносят увеличенный на 25% урон от ударов и состояний
10% повышение скорости атаки когтями
25% к шансу украсть заряд ярости, энергии или выносливости при нанесении удара когтями
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
8% шанс получить заряд ярости, энергии или выносливости при убийстве
25% шанс получить заряд выносливости при получении удара
50% увеличение брони при нахождении на одном месте
+1 к минимуму зарядов выносливости
8% шанс получить заряд выносливости при убийстве
8% увеличение урона за заряд выносливости
+8% шанс блокировать урон от атак со щитом в руках
30% увеличение физического урона от атак со щитом в руках
Умения атак наносят увеличенный на 30% урон от состояний со щитом в руках
10% шанс получить заряд выносливости при убийстве со щитом в руках
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
+8% шанс блокировать урон от атак со щитом в руках
25% шанс получить заряд выносливости при блоке
Дарует 3 заряда(-ов) выносливости, когда вы тратите максимум доблести при размещении знамени
Дарует 3 заряда(-ов) ярости, когда вы тратите максимум доблести при размещении знамени
Восхождение Passive /5
Восхождение: Покоритель
Герой: Дикарь
8% увеличение урона за заряд выносливости
6% увеличение области действия за заряд выносливости
25% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага
10% увеличение длительности оглушения на врагах за заряд выносливости
Восхождение: Покоритель
Герой: Дикарь
30% шанс получить заряд выносливости при получении удара
25% шанс, что при получении зарядов выносливости, вы получите максимум зарядов выносливости
Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1
+1 к максимуму зарядов выносливости
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Восхождение: Покоритель
Герой: Дикарь
1% дополнительного уменьшения получаемого физического урона за заряд выносливости
1% дополнительного уменьшения получаемого урона от стихий за заряд выносливости
Восхождение: Рубака
Герой: Дуэлянт
Ваш максимум зарядов выносливости равен максимуму зарядов ярости
+1 к максимуму зарядов ярости
Восхождение: Иерофант
Герой: Жрец
+4 к минимуму зарядов выносливости
+4 к минимуму зарядов энергии
+1 к максимуму зарядов энергии и выносливости
Кластерный самоцвет Passive /4
30% повышение брони
Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
25% увеличение урона поддерживаемыми умениями
25% шанс получить заряд выносливости каждую секунду при поддержании
20% шанс получить заряд выносливости при блоке
+10% шанс блокировать урон от атак при максимуме зарядов выносливости
+20 к максимуму здоровья
20% шанс получить заряд выносливости при блоке
+6% шанс блокировать урон от атак
Вневременной самоцвет Passive /4
Выносливая вера
Жрец Значимое умение
+1 к минимуму зарядов выносливости, пока у вас как минимум 150 набожности
Вечная стойкость
Вечный Значимое умение
Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Вечная храбрость
Вечный Значимое умение
8% повышение брони за заряд выносливости
Вечное господство
Вечный Значимое умение
10% увеличение урона за заряд выносливости
Вневременной самоцвет Passive Additions /1
FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
КаруиЗначимое умение
5% шанс получить заряд выносливости при убийствеkarui_notable_add_endurance_charge_on_kill
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
завоевания80Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1
Group: 3155
3% увеличение области действия за заряд выносливости
Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1
{Древний}{Древняя}{Древнее}{Древние}{Древние}{Древние}68(4–6)% шанс получить заряд выносливости при убийстве
Group: 1726
(7–10)% шанс получить заряд выносливости при убийстве
{Древний}{Древняя}{Древнее}{Древние}{Древние}{Древние}83(7–10)% шанс получить заряд выносливости при убийстве
Group: 1726
50% увеличение длительности заряда выносливости
(7–10)% шанс получить заряд выносливости при убийстве
{Военный}{Военная}{Военное}{Военные}{Военные}{Военные}75+1 к максимуму зарядов выносливости
Group: 136
+1 к максимуму зарядов выносливости
10% шанс, что при получении зарядов выносливости, вы получите максимум зарядов выносливости
{Освободительный}{Освободительная}{Освободительное}{Освободительные}{Освободительные}{Освободительные}68(4–6)% шанс получить заряд выносливости при убийстве
Group: 1726
(7–10)% шанс получить заряд выносливости при убийстве
{Освободительный}{Освободительная}{Освободительное}{Освободительные}{Освободительные}{Освободительные}80(7–10)% шанс получить заряд выносливости при убийстве
Group: 1726
50% увеличение длительности заряда выносливости
(7–10)% шанс получить заряд выносливости при убийстве

Community Wiki

Edit

Endurance Charge

Endurance charges are one of the three Charge types. They are associated with strength and represent a temporary increase to the ability to endure pain during combat. They are visualized as glowing red orbs surrounding the character.

The physical damage reduction is effective against hits and non-hits such as bleeding. When reducing damage from hits, it stacks with the damage reduction from armour, so that they are both applied at the same time.

  • +4% to all Elemental Resistances per Endurance Charge

  • 4% additional Physical Damage Reduction per Endurance Charge

Effects on monsters

The effects of endurance charges are much more significant on monsters and minions.

  • +15% to all Elemental Resistances per Endurance Chargee

  • 15% additional Physical Damage Reduction per Endurance Charge


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.