
Attribute /5
endurance_charge
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 30 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 4 |
Горнило Оружие /27
Weight | Desc |
---|---|
750 (T3, T4) | 15% снижение порога оглушения врагов этим оружием 20% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага ударом в ближнем бою |
750 (T3, T4) | 25% снижение порога оглушения врагов этим оружием 20% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага ударом в ближнем бою |
300 (T3, T4) | 5% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара |
300 (T3, T4) | 10% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара |
300 (T3, T4) | 15% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара |
300 (T3, T4) | 15% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара |
300 (T3, T4) | 20% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара |
300 (T3, T4) | 25% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара |
200 (T3, T4) | 75% уменьшение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости Дарует заряд ярости, энергии или выносливости при убийстве |
400 (T3, T4) | 50% уменьшение длительности заряда выносливости Получает заряд выносливости при убийстве |
300 (T3, T4) | +1 к минимуму зарядов ярости +1 к минимуму зарядов энергии -1 к максимуму зарядов выносливости |
300 (T3, T4) | +2 к минимуму зарядов ярости +2 к минимуму зарядов энергии -2 к максимуму зарядов выносливости |
300 (T3, T4) | +1 к минимуму зарядов выносливости -1 к максимуму зарядов ярости +1 к минимуму зарядов энергии |
300 (T3, T4) | +2 к минимуму зарядов выносливости -2 к максимуму зарядов ярости +2 к минимуму зарядов энергии |
300 (T3, T4) | +1 к минимуму зарядов выносливости +1 к минимуму зарядов ярости -1 к максимуму зарядов энергии |
300 (T3, T4) | +2 к минимуму зарядов выносливости +2 к минимуму зарядов ярости -2 к максимуму зарядов энергии |
500 (T4) | +1 к максимуму зарядов ярости -1 к максимуму зарядов энергии -1 к максимуму зарядов выносливости |
500 (T4) | +2 к максимуму зарядов ярости -2 к максимуму зарядов энергии -2 к максимуму зарядов выносливости |
500 (T4) | -1 к максимуму зарядов ярости +1 к максимуму зарядов энергии -1 к максимуму зарядов выносливости |
500 (T4) | -2 к максимуму зарядов ярости +2 к максимуму зарядов энергии -2 к максимуму зарядов выносливости |
500 (T4) | -1 к максимуму зарядов ярости -1 к максимуму зарядов энергии +1 к максимуму зарядов выносливости |
500 (T4) | -2 к максимуму зарядов ярости -2 к максимуму зарядов энергии +2 к максимуму зарядов выносливости |
150 (T4) | -1 к максимуму зарядов выносливости 8% увеличение области действия за заряд выносливости |
150 (T4) | -1 к максимуму зарядов выносливости 12% увеличение области действия за заряд выносливости |
1000 (T5) | 25% увеличение шанса критического удара для Очереди и Бешенства за заряд выносливости |
1000 (T5) | 40% увеличение шанса критического удара для Очереди и Бешенства за заряд выносливости |
500 (T5) | Для мгновенной перезарядки Внезапного удара и Расчётливого удара используются заряды энергии вместо зарядов ярости и выносливости |
Code | virtual maximum endurance charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | actual current endurance charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | minimum endurance charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Камень умения /8
Камень умения Качество /3
Предмет | Stats |
---|---|
Метка вождя | Проклятые враги имеют (0–5)% шанс даровать заряд выносливости при получении удара |
Расчётливый удар | На (0–4)% больше урона от атак за заряд выносливости |
Тектонический удар | На +(0–5)% больше урона за каждый поглощенный заряд выносливости |
Камень поддержки /1
Предмет свойств /109
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Осквернено | (5–7)% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага | Скипетры 1000 Посохи 1000 Булава 1000 Normal 0 | |
60 | Осквернено | +1 к максимуму зарядов выносливости | Обувь 1000 Normal 0 | |
Древний | 68 | Префикс | (4–6)% шанс получить заряд выносливости при убийстве | 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 boots_elder 500 Normal 0 |
Древний | 83 | Префикс | (7–10)% шанс получить заряд выносливости при убийстве | 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 boots_elder 500 Normal 0 |
изменения | 68 | Суффикс | (3–6)% шанс получить заряд ярости, энергии или выносливости при убийстве | amulet_shaper 800 Normal 0 |
изменения | 75 | Суффикс | (7–10)% шанс получить заряд ярости, энергии или выносливости при убийстве | amulet_shaper 800 Normal 0 |
Древний | 68 | Префикс | Размещённые камни усилены Зарядом выносливости при оглушении в ближнем бою 10 уровня Камень | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 400 2h_axe_elder 400 2h_mace_elder 400 staff_elder 400 warstaff_elder 400 Normal 0 |
изменения | 84 | Суффикс | +1 к максимуму зарядов выносливости | 2h_mace_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
Древнего | 68 | Суффикс | (20–25)% шанс получить заряд выносливости при блоке +1% шанс блокировать урон от атак за заряд выносливости | sword_elder 1000 Normal 0 |
Древнего | 68 | Суффикс | Дарует заряд выносливости каждые 4 секунды при нахождении на одном месте | 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 Normal 0 |
Древнего | 68 | Суффикс | (5–10)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара по истекающему кровью врагу | axe_elder 1000 Normal 0 |
изменения | 68 | Суффикс | (15–20)% повышение шанса критического удара (5–10)% шанс получить заряд выносливости при нанесении критического удара Атака Критический | 2h_axe_shaper 1000 axe_shaper 1000 Normal 0 |
изменения | 68 | Суффикс | (15–30)% шанс получить заряд выносливости, когда вы провоцируете врага | 2h_axe_shaper 1000 Normal 0 |
Древнего | 68 | Суффикс | 5% увеличение области действия за заряд выносливости | 2h_mace_elder 1000 Normal 0 |
Военный | 75 | Префикс | +1 к максимуму зарядов выносливости | boots_adjudicator 125 Normal 0 |
Освободительный | 68 | Префикс | (4–6)% шанс получить заряд выносливости при убийстве | boots_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 mace_eyrie 250 sceptre_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 2h_mace_eyrie 250 staff_eyrie 250 warstaff_eyrie 250 Normal 0 |
Освободительный | 80 | Префикс | (7–10)% шанс получить заряд выносливости при убийстве | boots_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 mace_eyrie 250 sceptre_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 2h_mace_eyrie 250 staff_eyrie 250 warstaff_eyrie 250 Normal 0 |
завоевания | 80 | Суффикс | Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1 | body_armour_adjudicator 250 Normal 0 |
завоевания | 68 | Суффикс | +1 к минимуму зарядов выносливости | shield_adjudicator 500 Normal 0 |
завоевания | 80 | Суффикс | +2 к минимуму зарядов выносливости | shield_adjudicator 500 Normal 0 |
Военный | 75 | Префикс | От (2–3) до (4–5) урона от огня за заряд выносливости Урон Стихийный Огонь | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
Военный | 80 | Префикс | От (3–4) до (6–7) урона от огня за заряд выносливости Урон Стихийный Огонь | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
Военный | 68 | Префикс | (3–4)% увеличение урона за заряд выносливости Урон | amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
Военный | 80 | Префикс | (5–6)% увеличение урона за заряд выносливости Урон | amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
охоты | 68 | Суффикс | (3–6)% шанс получить заряд ярости, энергии или выносливости при убийстве | amulet_basilisk 500 Normal 0 |
охоты | 75 | Суффикс | (7–10)% шанс получить заряд ярости, энергии или выносливости при убийстве | amulet_basilisk 500 Normal 0 |
завоевания | 68 | Суффикс | (5–7)% увеличение урона за заряд выносливости Урон | sceptre_adjudicator 500 Normal 0 |
завоевания | 73 | Суффикс | (8–10)% увеличение урона за заряд выносливости Урон | sceptre_adjudicator 500 Normal 0 |
завоевания | 68 | Суффикс | (10–13)% увеличение урона за заряд выносливости Урон | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
завоевания | 73 | Суффикс | (14–17)% увеличение урона за заряд выносливости Урон | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | +1 к минимуму зарядов выносливости | Кольца 100 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | (5–6)% шанс получить заряд выносливости при убийстве | Кольца 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (7–8)% шанс получить заряд выносливости при убийстве | Кольца 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% шанс получить заряд выносливости при убийстве | Кольца 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (11–12)% шанс получить заряд выносливости при убийстве | Кольца 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | -1 к максимуму зарядов выносливости | Кольца 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 4% увеличение урона за заряд выносливости Урон | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Обувь 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 4% увеличение урона за заряд выносливости Урон | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Обувь 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 5% увеличение урона за заряд выносливости Урон | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Обувь 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 5% увеличение урона за заряд выносливости Урон | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Обувь 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 6% увеличение урона за заряд выносливости Урон | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Обувь 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 6% увеличение урона за заряд выносливости Урон | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Обувь 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за заряд выносливости Урон | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Обувь 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за заряд выносливости Урон | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Обувь 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за заряд выносливости Урон | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Обувь 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 7% увеличение урона за заряд выносливости Урон | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Обувь 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 7% увеличение урона за заряд выносливости Урон | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Обувь 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 7% увеличение урона за заряд выносливости Урон | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Обувь 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 7% увеличение урона за заряд выносливости Урон | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Обувь 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 8% увеличение урона за заряд выносливости Урон | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Обувь 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 8% увеличение урона за заряд выносливости Урон | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Обувь 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Регенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровье | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Обувь 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Регенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровье | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Обувь 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Регенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровье | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Обувь 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Регенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровье | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Обувь 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Регенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровье | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Обувь 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Регенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровье | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Обувь 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровье | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Обувь 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровье | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Обувь 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровье | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Обувь 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.4% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровье | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Обувь 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.4% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровье | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Обувь 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Регенерация 0.4% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровье | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Обувь 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Регенерация 0.4% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровье | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Обувь 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Регенерация 0.5% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровье | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Обувь 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Регенерация 0.5% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровье | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Обувь 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Дарует заряд выносливости каждые 15 секунд(-ы) | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Доспехи 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Дарует заряд выносливости каждые 14 секунд(-ы) | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Доспехи 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Дарует заряд выносливости каждые 13 секунд(-ы) | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Доспехи 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Дарует заряд выносливости каждые 12 секунд(-ы) | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Доспехи 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Дарует заряд выносливости каждые 11 секунд(-ы) | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Доспехи 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Дарует заряд выносливости каждые 10 секунд(-ы) | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Доспехи 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 10 секунд(-ы) | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Доспехи 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 9 секунд(-ы) | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Доспехи 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 8 секунд(-ы) | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Доспехи 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 7 секунд(-ы) | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Доспехи 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 6 секунд(-ы) | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Доспехи 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 5 секунд(-ы) | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Доспехи 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 4 секунд(-ы) | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Доспехи 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 3 секунд(-ы) | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Доспехи 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует заряд выносливости каждые 2 секунд(-ы) | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Доспехи 100 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | 15% снижение порога оглушения врагов этим оружием 20% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага ударом в ближнем бою | ranged 0 Оружие 750 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | 25% снижение порога оглушения врагов этим оружием 20% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага ударом в ближнем бою | ranged 0 Оружие 750 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 5% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара | Одноручное оружие 300 Щиты 300 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 10% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара | Одноручное оружие 300 Щиты 300 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 15% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара | Одноручное оружие 300 Щиты 300 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 15% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара | Двуручное оружие 300 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 20% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара | Двуручное оружие 300 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 25% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара | Двуручное оружие 300 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 75% уменьшение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости Дарует заряд ярости, энергии или выносливости при убийстве | Удочки 0 Normal 200 | |
30 | WeaponTree | 50% уменьшение длительности заряда выносливости Получает заряд выносливости при убийстве | Удочки 0 Normal 400 | |
30 | WeaponTree | +1 к минимуму зарядов ярости +1 к минимуму зарядов энергии -1 к максимуму зарядов выносливости | Одноручное оружие 300 Щиты 300 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | +2 к минимуму зарядов ярости +2 к минимуму зарядов энергии -2 к максимуму зарядов выносливости | Двуручное оружие 300 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | +1 к минимуму зарядов выносливости -1 к максимуму зарядов ярости +1 к минимуму зарядов энергии | Одноручное оружие 300 Щиты 300 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | +2 к минимуму зарядов выносливости -2 к максимуму зарядов ярости +2 к минимуму зарядов энергии | Двуручное оружие 300 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | +1 к минимуму зарядов выносливости +1 к минимуму зарядов ярости -1 к максимуму зарядов энергии | Одноручное оружие 300 Щиты 300 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | +2 к минимуму зарядов выносливости +2 к минимуму зарядов ярости -2 к максимуму зарядов энергии | Двуручное оружие 300 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | +1 к максимуму зарядов ярости -1 к максимуму зарядов энергии -1 к максимуму зарядов выносливости | Одноручное оружие 500 Щиты 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | +2 к максимуму зарядов ярости -2 к максимуму зарядов энергии -2 к максимуму зарядов выносливости | Двуручное оружие 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | -1 к максимуму зарядов ярости +1 к максимуму зарядов энергии -1 к максимуму зарядов выносливости | Одноручное оружие 500 Щиты 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | -2 к максимуму зарядов ярости +2 к максимуму зарядов энергии -2 к максимуму зарядов выносливости | Двуручное оружие 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | -1 к максимуму зарядов ярости -1 к максимуму зарядов энергии +1 к максимуму зарядов выносливости | Одноручное оружие 500 Щиты 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | -2 к максимуму зарядов ярости -2 к максимуму зарядов энергии +2 к максимуму зарядов выносливости | Двуручное оружие 500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | -1 к максимуму зарядов выносливости 8% увеличение области действия за заряд выносливости | Одноручное оружие 150 Щиты 150 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | -1 к максимуму зарядов выносливости 12% увеличение области действия за заряд выносливости | Двуручное оружие 150 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 25% увеличение шанса критического удара для Очереди и Бешенства за заряд выносливости | ranged 1000 Щиты 500 Одноручное оружие 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 40% увеличение шанса критического удара для Очереди и Бешенства за заряд выносливости | ranged 1000 Двуручное оружие 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Для мгновенной перезарядки Внезапного удара и Расчётливого удара используются заряды энергии вместо зарядов ярости и выносливости | ranged 0 Щиты 500 Оружие 1000 Normal 0 | |
Охотничий | 16 | Префикс | +1 к максимуму зарядов выносливости | necropolis_boots 250 Normal 0 |
Зачарованное свойство /7
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Enduring Cry Additional Endurance Charge 1 | 75 | Зачарование | Клич стойкости дарует дополнительных зарядов выносливости вам и союзным игрокам: 1 | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Immortal Call Percent Chance To Not Consume Endurance Charges 1 | 66 | Зачарование | 20% увеличение длительности положительного эффекта Призыва к бессмертию за каждый снятый заряд выносливости | Шлемы 0 Normal 0 |
Enchantment Immortal Call Percent Chance To Not Consume Endurance Charges 2 | 75 | Зачарование | 30% увеличение длительности положительного эффекта Призыва к бессмертию за каждый снятый заряд выносливости | Шлемы 0 Normal 0 |
Enchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 1 | 66 | Зачарование | Круговой взмах имеет 20% шанс даровать заряд выносливости при нанесении удара Атака | Шлемы 0 Normal 0 |
Enchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 2 | 75 | Зачарование | Круговой взмах имеет 30% шанс даровать заряд выносливости при нанесении удара Атака | Шлемы 0 Normal 0 |
Enchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 1 | 66 | Зачарование | Круговой взмах имеет 20% шанс даровать заряд выносливости при нанесении удара Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 2 | 75 | Зачарование | Круговой взмах имеет 30% шанс даровать заряд выносливости при нанесении удара Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
Монстры свойств /10
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
выносливости | 1 | Уникальный | 50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара | not_str 0 Normal 1000 |
1 | Уникальный | 50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара | ||
1 | Уникальный | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара map related item drop chance +% final from league [-40] | ||
выносливости | 24 | Уникальный | 20% увеличение урона 30% увеличение области действия 15% увеличение размера персонажа Не может быть оглушен Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 2 | no_common_monster_mods 0 blight_monster 0 Normal 2000 |
Одержимость вора | 1 | Мучение | Похищение заряда энергии, ярости или выносливости при нанесении удара monster drop additional rings amulets [5,10] remove flask effects on hit % [100] removes % mana on hit [20] ЗдоровьеМана Мана | Normal 1000 |
Разделение благ | 1 | Bloodlines | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара monster share charges with pack [1] | |
1 | Уникальный | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара monster share charges with pack [1] | ||
1 | Уникальный | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара | ||
1 | Уникальный | +3 к максимуму зарядов ярости +3 к максимуму зарядов энергии +3 к максимуму зарядов выносливости 500% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости | ||
выносливости | 24 | Суффикс | Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1 | Normal 2000 |
Карта свойств /6
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
выносливости | 1 | Суффикс | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 800 |
выносливости | 1 | Суффикс | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
выносливости | 1 | Суффикс | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
изматывания | 1 | Суффикс | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 800 |
изматывания | 1 | Суффикс | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
изматывания | 1 | Суффикс | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Спуск Area свойств /5
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Монстры имеют (30–60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | Normal 250 | |
52 | DelveArea | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | Normal 250 | |
173 | DelveArea | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | Normal 250 |
Кража Area свойств /3
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
выносливости | 1 | Суффикс | Монстры имеют (30–60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
выносливости | 68 | Суффикс | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
изматывания | 46 | Суффикс | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 800 |
Завуалированный свойств /3
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Ордена | 60 | Суффикс | +1 к минимуму зарядов выносливости (3–4)% шанс получить заряд выносливости при убийстве | Кольца 1500 Амулеты 1500 Normal 0 |
Ордена | 60 | Суффикс | (5–6)% увеличение урона за заряд выносливости Урон | Одноручное оружие 1000 Normal 0 |
Ордена | 60 | Суффикс | (7–8)% увеличение урона за заряд выносливости Урон | Двуручное оружие 1000 Normal 0 |
Верстак /3
Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
---|---|---|---|
+1 к минимуму зарядов выносливости | 1x ![]() | Кольцо · Амулет | Предательство Раскрыть |
(5–6)% увеличение урона за заряд выносливости | 3x ![]() | Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бой | Предательство Раскрыть |
(3–4)% увеличение урона за заряд выносливости | 3x ![]() | Одноручное ближний бой · Одноручное дальний бой | Предательство Раскрыть |
Прочее свойств /28
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Уникальный | Дарует (1–3) заряд выносливости при использовании | ||
1 | Flask | Уникальный | Дарует 1 заряд выносливости при использовании | ||
1 | Jewel | Уникальный | -1 к максимуму зарядов выносливости | ||
выносливости | 1 | Jewel | Суффикс | (10–14)% увеличение длительности заряда выносливости | not_str 0 Normal 0 |
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 силы, Сотрясение имеет 35% шанс даровать заряд выносливости при оглушении врага Атака | ||
1 | Jewel | Уникальный | +1 к минимуму зарядов выносливости за каждый Великий образ number of stackable unique jewels [1] | ||
1 | Jewel | Уникальный | Пассивные умения, дающие сопротивление огню или сопротивление всем стихиям в радиусе, дают такой же шанс получить заряд выносливости при убийстве local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | Уникальный | 10% увеличение длительности заряда выносливости | jewel 1 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Уникальный | (10–20)% снижение скорости восстановления здоровья, маны и энергетического щита за заряд выносливости | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 400 Normal 0 | |
покорителя | 1 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает заряды выносливости на 15 секунд(-ы) при вызове | special_sentinel_mod 0 Normal 30 |
Непреклонный | 75 | SanctumSpecial | Префикс | (6–8)% увеличение урона за заряд выносливости Урон | str_special_relic 600 Normal 150 |
Неутомимый | 75 | SanctumSpecial | Префикс | Регенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровье | str_special_relic 600 Normal 150 |
новоприобретённой решимости | 84 | SanctumSpecial | Суффикс | +1 к максимуму зарядов выносливости | str_special_relic 200 Normal 50 |
Покоряющий | 1 | Charm | Префикс | (10–19)% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
Покоряющий | 60 | Charm | Префикс | (20–30)% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага | str_animal_charm 500 Normal 0 |
Покоряющий | 1 | Charm | Префикс | (3–4)% увеличение области действия за заряд выносливости | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
Покоряющий | 60 | Charm | Префикс | (5–6)% увеличение области действия за заряд выносливости | str_animal_charm 500 Normal 0 |
Покоряющий | 1 | Charm | Префикс | (10–19)% шанс получить заряд выносливости при получении удара | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
Покоряющий | 60 | Charm | Префикс | (20–30)% шанс получить заряд выносливости при получении удара | str_animal_charm 500 Normal 0 |
покорителя | 1 | Charm | Суффикс | +(2–3)% к сопротивлению хаосу за заряд выносливости | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
покорителя | 60 | Charm | Суффикс | +(4–5)% к сопротивлению хаосу за заряд выносливости | str_animal_charm 500 Normal 0 |
иерофанта | 70 | Charm | Суффикс | +1 к минимуму зарядов выносливости +1 к минимуму зарядов энергии | int_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
Защищающий | 45 | Charm | Префикс | Ближайшие враги не могут получить заряды энергии, ярости или выносливости | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара monster necropolis mod value +% [80] | Normal 400 | |
выносливости | 1 | UberMap | Суффикс | +1 к максимуму зарядов выносливости монстров Монстры получают заряд выносливости при получении удара 20% увеличение количества найденных предметов в этой области 12% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров На 50% больше находимых в области карт | uber_tier_map 100 Normal 0 |
беспомощности | 1 | UberMap | Суффикс | Игроки не могут получать заряды выносливости Игроки не могут получать заряды ярости Игроки не могут получать заряды энергии 24% увеличение количества найденных предметов в этой области 14% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров На 84% больше находимой в области валюты | uber_tier_map 0 Normal 0 |
выносливости | 1 | UberMap | Суффикс | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
изматывания | 1 | UberMap | Суффикс | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
Сущности /1
Имя |
---|
![]() |
Предмет /4
Уникальный /40
Сотрясения увеличена на 50%
даровать заряд выносливости при оглушении врага
дают такой же шанс получить заряд выносливости при убийстве
Вы считаетесь имеющими максимум зарядов ярости
Вы считаетесь имеющими максимум зарядов энергии
Теряет все заряды выносливости при использовании
Вы считаетесь имеющими максимум зарядов ярости
Вы считаетесь имеющими максимум зарядов энергии
Passive /11
Восхождение Passive /8
Кластерный самоцвет Passive /4
Вневременной самоцвет Passive /4




Вневременной самоцвет Passive Additions /1
Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
---|---|---|---|
Каруи | Значимое умение | 5% шанс получить заряд выносливости при убийстве | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
Elevated modifier List /6
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
завоевания | 80 | Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1 Group: 3127 | 3% увеличение области действия за заряд выносливости Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1 |
68 | (4–6)% шанс получить заряд выносливости при убийстве Group: 1709 | (7–10)% шанс получить заряд выносливости при убийстве | |
83 | (7–10)% шанс получить заряд выносливости при убийстве Group: 1709 | 50% увеличение длительности заряда выносливости (7–10)% шанс получить заряд выносливости при убийстве | |
75 | +1 к максимуму зарядов выносливости Group: 135 | +1 к максимуму зарядов выносливости 10% шанс, что при получении зарядов выносливости, вы получите максимум зарядов выносливости | |
68 | (4–6)% шанс получить заряд выносливости при убийстве Group: 1709 | (7–10)% шанс получить заряд выносливости при убийстве | |
80 | (7–10)% шанс получить заряд выносливости при убийстве Group: 1709 | 50% увеличение длительности заряда выносливости (7–10)% шанс получить заряд выносливости при убийстве |
Community Wiki
Endurance Charge
Endurance charges are one of the three charge types. They are associated with strength and represent a temporary increase to the ability to endure pain during combat. They are visualized as glowing red orbs surrounding the character.
The physical damage reduction is effective against hits and non-hits such as bleeding. When reducing damage from hits, it stacks with the damage reduction from armour, so that they are both applied at the same time.
+4% to all Elemental Resistances per Endurance Charge
4% additional Physical Damage Reduction per Endurance Charge
Effects on monsters
The effects of endurance charges are much more significant on monsters and minions.
+15% to all Elemental Resistances per Endurance Chargee
15% additional Physical Damage Reduction per Endurance Charge
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.