Debilitar
Nível: (1—20)
Custo: (16—33) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Raio: 22
Requer Nível (24—70), (58—155) Int
Amaldiçoa todos os alvos na área, reduzindo a precisão e fazendo com que causem menos dano.
Duração base é de (8—11.8) segundos
+(0—1) metro de raio
Inimigos Amaldiçoados possuem uma redução de (10—19)% de Precisão
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados causam (15—29)% menos Dano
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem (9—18)% menos Dano
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Duração de Maldições aumentada em (0—20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Enfeeble
Missão /3
| Act | Missão | NPC | Personagem |
|---|---|---|---|
| 3 | Perdidamente Apaixonados | Quest Reward | Bruxa · Sombra · Templário |
| 3 | Perdidamente Apaixonados | Clarissa | Herdeira · Sombra · Templário · Bruxa |
| 3 | Perdidamente Apaixonados | Quest Reward | Sombra · Templário · Bruxa |
Espécie
Level Effect /40
| Nível | Requer Nível | Int | Mana | Base Damage | Duração base é de 8 segundos | # metros de raio | Inimigos Amaldiçoados possuem uma redução de 10% de Precisão | Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados causam 15% menos Dano | Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem 9% menos Dano | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 58 | 16 | 100%, 100%, 100% | 8 | 0 | 10 | 15 | 9 | 118,383 |
| 2 | 27 | 64 | 17 | 100%, 100%, 100% | 8.2 | 0.1 | 10 | 15 | 9 | 175,816 |
| 3 | 30 | 71 | 18 | 100%, 100%, 100% | 8.4 | 0.1 | 11 | 16 | 10 | 254,061 |
| 4 | 33 | 77 | 19 | 100%, 100%, 100% | 8.6 | 0.2 | 11 | 17 | 10 | 359,090 |
| 5 | 36 | 83 | 21 | 100%, 100%, 100% | 8.8 | 0.2 | 12 | 18 | 11 | 498,508 |
| 6 | 39 | 90 | 22 | 100%, 100%, 100% | 9 | 0.3 | 12 | 18 | 11 | 682,057 |
| 7 | 42 | 96 | 23 | 100%, 100%, 100% | 9.2 | 0.3 | 13 | 19 | 12 | 921,777 |
| 8 | 45 | 102 | 24 | 100%, 100%, 100% | 9.4 | 0.4 | 13 | 20 | 12 | 1,727,879 |
| 9 | 48 | 109 | 25 | 100%, 100%, 100% | 9.6 | 0.4 | 14 | 21 | 13 | 1,138,877 |
| 10 | 50 | 113 | 26 | 100%, 100%, 100% | 9.8 | 0.5 | 14 | 21 | 13 | 1,368,233 |
| 11 | 52 | 117 | 26 | 100%, 100%, 100% | 10 | 0.5 | 15 | 22 | 14 | 1,638,338 |
| 12 | 54 | 121 | 27 | 100%, 100%, 100% | 10.2 | 0.6 | 15 | 23 | 14 | 1,956,648 |
| 13 | 56 | 125 | 28 | 100%, 100%, 100% | 10.4 | 0.6 | 16 | 24 | 15 | 3,655,184 |
| 14 | 58 | 130 | 29 | 100%, 100%, 100% | 10.6 | 0.7 | 16 | 24 | 15 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 134 | 29 | 100%, 100%, 100% | 10.8 | 0.7 | 17 | 25 | 16 | 7,793,914 |
| 16 | 62 | 138 | 30 | 100%, 100%, 100% | 11 | 0.8 | 17 | 26 | 16 | 15,206,031 |
| 17 | 64 | 142 | 31 | 100%, 100%, 100% | 11.2 | 0.8 | 18 | 27 | 17 | 26,185,582 |
| 18 | 66 | 146 | 31 | 100%, 100%, 100% | 11.4 | 0.9 | 18 | 27 | 17 | 62,755,923 |
| 19 | 68 | 151 | 32 | 100%, 100%, 100% | 11.6 | 0.9 | 19 | 28 | 18 | 211,877,683 |
| 20 | 70 | 155 | 33 | 100%, 100%, 100% | 11.8 | 1 | 19 | 29 | 18 | |
| 21 | 72 | 34 | 100%, 100%, 100% | 12 | 1 | 20 | 30 | 19 | ||
| 22 | 74 | 34 | 100%, 100%, 100% | 12.2 | 1.1 | 20 | 30 | 19 | ||
| 23 | 76 | 35 | 100%, 100%, 100% | 12.4 | 1.1 | 21 | 30 | 20 | ||
| 24 | 78 | 36 | 100%, 100%, 100% | 12.6 | 1.2 | 21 | 30 | 20 | ||
| 25 | 80 | 36 | 100%, 100%, 100% | 12.8 | 1.2 | 22 | 31 | 21 | ||
| 26 | 82 | 37 | 100%, 100%, 100% | 13 | 1.3 | 22 | 31 | 21 | ||
| 27 | 84 | 38 | 100%, 100%, 100% | 13.2 | 1.3 | 23 | 31 | 22 | ||
| 28 | 86 | 39 | 100%, 100%, 100% | 13.4 | 1.4 | 23 | 31 | 22 | ||
| 29 | 88 | 39 | 100%, 100%, 100% | 13.6 | 1.4 | 24 | 32 | 23 | ||
| 30 | 90 | 40 | 100%, 100%, 100% | 13.8 | 1.5 | 24 | 32 | 23 | ||
| 31 | 91 | 40 | 100%, 100%, 100% | 13.9 | 1.5 | 24 | 32 | 23 | ||
| 32 | 92 | 41 | 100%, 100%, 100% | 14 | 1.5 | 25 | 32 | 24 | ||
| 33 | 93 | 41 | 100%, 100%, 100% | 14.1 | 1.5 | 25 | 33 | 24 | ||
| 34 | 94 | 42 | 100%, 100%, 100% | 14.2 | 1.6 | 25 | 33 | 24 | ||
| 35 | 95 | 42 | 100%, 100%, 100% | 14.3 | 1.6 | 25 | 33 | 24 | ||
| 36 | 96 | 42 | 100%, 100%, 100% | 14.4 | 1.6 | 26 | 33 | 25 | ||
| 37 | 97 | 43 | 100%, 100%, 100% | 14.5 | 1.6 | 26 | 34 | 25 | ||
| 38 | 98 | 43 | 100%, 100%, 100% | 14.6 | 1.7 | 26 | 34 | 25 | ||
| 39 | 99 | 43 | 100%, 100%, 100% | 14.7 | 1.7 | 26 | 34 | 25 | ||
| 40 | 100 | 44 | 100%, 100%, 100% | 14.8 | 1.7 | 27 | 34 | 26 |
Attribute /13
Debilitar
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Precisão, Maldição |
| Id | Enfeeble |
| DropLevel | 24 |
| BaseType | Debilitar |
| Class | Gemas de Habilidades |
| TargetTypes | Ground, Enemy, |
| Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex |
| BuffIcon | |
| AuraRadius | 52 |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemEnfeeble |
| ActiveSkillsCode | enfeeble |
| Reference |
Debilitar
Nível: (1—20)
Custo: (16—33) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Raio: 22
Requer Nível (24—70), (58—155) Int
Amaldiçoa todos os alvos na área, reduzindo a precisão e fazendo com que causem menos dano.
Duração base é de (8—11.8) segundos
+(0—1) metro de raio
Inimigos Amaldiçoados possuem uma redução de (10—19)% de Precisão
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados causam (15—29)% menos Dano
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem (9—18)% menos Dano
base deal no damage [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Duração de Maldições aumentada em (0—20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Enfeeble
Supported By /52
Golpe Trovejante
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
Totem Chamariz
Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
Suporte: Menos Duração
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Impureza Glacial Vaal
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Impureza Elétrica Vaal
Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
[UNUSED] Blood Whirl
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Ritual Proibido
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Transfusão (Reforço)
Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
Golpe da Víbora
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Projéteis Lentos
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Pureza Elétrica
Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Barragem
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Projéteis Elementais
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Banhado em Luz
Cada habilidade de magia reforçada será ativada quando sua salvaguarda for quebrada. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades vaal, de canalização e com reserva não podem ser ativadas.
Portal
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Marca do Atirador
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Ganho de Vida no Acerto
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Totem Devorador
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
Animar Guardião
Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
Invocar Tormenta
Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Arco Elétrico Vaal
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Fortificar
Suporta habilidades de feitiço-maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito em todos os inimigos em uma área ao seu redor.
Suporte: Toxinas Letais
Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Pacto Sombrio
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Rajada
Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Armadilha Espiral Relampejante
Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Berserk
Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Perfurar
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte Desperto: Eco Mágico
Suporta habilidades de feitiço-maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito em todos os inimigos em uma área ao seu redor.
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: Maximizar
Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
Suporte Desperto: Melhorar
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Feiticeiro
Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Manto Arcano
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
Explosão de Lâminas
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
[DNT] Coiling Assault
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Aura Cegante
Suporta habilidades de feitiço, fazendo com que ativem Explosão Destruidora quando o feitiço acabar. Não pode suportar habilidades de maldição que são ativadas ou aplicadas como aura.
Protetor Ancestral
Suporta habilidades não-aura feitiço-maldição.
Chefe Guerreiro Ancestral
Suporta habilidades de feitiço-maldição. Feitiços das auras ou solo maldito não podem ser transferidos.
Joia Ramificadora Médio
Reforça habilidades de magia que aplicam um efeito de área ao redor do local escolhido. Não funciona com habilidades vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Tendões Sobrecarregados
Reforça habilidades de magia, fazendo com que se repitam ao serem conjuradas. Não funciona com habilidades vaal, de totem, glifo, canalização, ativadas, instantâneas, contra-ataque, teletransporte ou com reserva.
Reforço Rajada de Vento
Reforça habilidades de feitiço de maldição sem aura.
Reforço Instabilidade Cinética
Reforça habilidades de feitiço de maldição.
Blasfêmia Sobrenatural (Reforço)
Reforça habilidades de feitiço de maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito a todos os inimigos em uma área ao seu redor.
Desencadeamento Maior (Reforço)
Reforça habilidades de magia, fazendo com que os efeitos delas se repitam ao conjurar. Não funciona com habilidades com recarga, reserva, ativadas, de glifo, vaal, canalização ou usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Joia Ramificadora Pequeno
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
Debilitar Únicos /1
+(20—30) de Vida máxima
Adiciona (12—15) a (30—35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Armadura aumentada em (120—150)%
+(60—80) de Vida máxima
+(35—50)% de Resistência a Fogo
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
25% de chance de Amaldiçoar Inimigos não Amaldiçoados com Debilitar ao Acertar
(Debilitar é um Feitiço que reduz a Precisão do alvo em 10% e o Dano em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos. Ele dura 8 segundos)
Debilitar
Radius: 52
Você está amaldiçoado. Você causa menos dano e tem precisão reduzida.
accuracy_rating_+%
enfeeble_damage_+%_final
enfeeble_damage_+%_vs_rare_or_unique_final
Enfeeble
Attribute /6
curse_enfeeble
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Ignite |
| Id | Fireball |
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 6 |
Buff Related /2
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| BuffTemplates | DoedreCurseZoneAuraEnfeeble | enfeeble damage +% final [0] enfeeble damage +% vs rare or unique final [0] |
| BuffTemplates | DoedreCurseZoneAuraEnfeeble2 | enfeeble damage +% final [0] enfeeble damage +% vs rare or unique final [0] |
| Code | accuracy rating +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | enfeeble damage +% final |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | enfeeble damage +% vs rare or unique final |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Debilitar monstro /35
| Nome | Modificadores | Spectre |
|---|---|---|
| Diabolista | monster raises undead text [1] | Y |
| Reanimador de Doedre | monster raises undead text [1] monster casts enfeeble curse text [1] Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração reduzida em 80% monster raises zombies text [1] | Y |
| O Escultor de Ossos | monster raises undead text [1] | Y |
| Reanimador | Y | |
| Escultor de Carne | Y | |
| Bispo Pagão da Agonia | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Você pode aplicar 3 Maldições adicionais 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
| Necromante | monster raises undead text [1] | Y |
| Vickas Giantbone | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] +1 ao número máximo de Totens Convocados Velocidade do Projétil aumentada em 40% totem art variation [1] Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
| Vickas Giantbone | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] +1 ao número máximo de Totens Convocados Velocidade do Projétil aumentada em 40% totem art variation [1] Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
| Demônio Nêmesis | Y | |
| Demônio do Altar | Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração reduzida em 80% | Y |
| Demônio | Y | |
| Docere Incarnatis | Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800% Velocidade de Movimento aumentada em 50% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] Velocidade de Conjuração aumentada em 35% display monster vaal storm call [1] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
| Grath | Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
| Demônio do Tormento | Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração reduzida em 80% | Y |
| Advinho da Salmoura Podre | monster no map drops [1] Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados cannot have affliction mods [1] | Y |
| Advinho da Salmoura Podre | monster no map drops [1] +1 ao número máximo de Totens Convocados kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
| Atador de Mandinga do Vento Mudo | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
| Atador de Mandinga do Vento Mudo | monster no map drops [1] 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados cannot have affliction mods [1] | Y |
| Kalria, A Caída | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
| Invari, O Molda-Sangue | Sanguinolência Extra kill traps mines and totems on death [1] Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
| Demônio da Tempestade | Y | |
| Invisível | Y | |
| Invisível | Você pode aplicar 5 Maldições adicionais 100% mais Efeito das suas Maldições | Y |
| Rhodion | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
| < | harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-30] | Y |
| < | Y | |
| < | unaffected by life modifiers [1] | Y |
| < | harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-30] | Y |
| < | harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-30] | Y |
| < | Y | |
| Arranca-costelas | Y | |
| Treme-ossos | corpse cannot be destroyed [1] | Y |
| Invisível | Você pode aplicar 3 Maldições adicionais | Y |
| Invisível | Você pode aplicar 3 Maldições adicionais Seus Feitiços podem afetar Inimigos a Prova de Maldições | Y |
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Enfeeble
Enfeeble is a hex spell that curses all targets in an area, lowering their damage and accuracy. Enfeeble does not reduce the amount or accuracy of reflected damage, because reflect is not based on defender's stats. Enfeeble is an intelligence gem (blue) despite its green icon art and green debuff.
Skill functions and interactions
All effects of Enfeeble are capped at 75%.
Enfeeble can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.
The radius, according to player testing, is 22 units.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.20.0 |
|
| 3.12.0 |
''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
|
| 3.6.0 |
|
| 2.6.0 |
|
| 2.3.0 |
|
| 2.1.0c |
|
| 2.1.0c |
|
| 2.0.0 |
|
| 1.2.0 |
|
| 1.0.1 |
|
| 0.9.2 |
|
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