Debilitar
Nível: (1–20)
Custo: (16–33) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 Seg
Raio: 22
Requer Nível (24–70), (58–155) Int
Amaldiçoa todos os alvos na área, reduzindo a precisão e fazendo com que causem menos dano.
Duração base é de (8–11.8) segundos
+(0–1) metro de raio
Inimigos Amaldiçoados possuem uma redução de (10–19)% de Precisão
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados causam (15–29)% menos Dano
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem (9–18)% menos Dano

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Duração de Maldições aumentada em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Enfeeble
Level Effect /40
NívelRequerNívelIntCustoDuração base é de 8 segundos# metros de raioInimigos Amaldiçoados possuem uma redução de 10% de PrecisãoInimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados causam 15% menos DanoInimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem 9% menos DanoExperiência
12458168010159118,383
22764178.20.110159175,816
33071188.40.1111610254,061
43377198.60.2111710359,090
53683218.80.2121811498,508
639902290.3121811682,057
74296239.20.3131912921,777
845102249.40.41320121,727,879
948109259.60.41421131,138,877
1050113269.80.51421131,368,233
115211726100.51522141,638,338
12541212710.20.61523141,956,648
13561252810.40.61624153,655,184
14581302910.60.71624153,017,327
15601342910.80.71725167,793,914
166213830110.817261615,206,031
17641423111.20.818271726,185,582
18661463111.40.918271762,755,923
19681513211.60.9192818211,877,683
20701553311.81192918
217234121203019
22743412.21.1203019
23763512.41.1213020
24783612.61.2213020
25803612.81.2223121
268237131.3223121
27843813.21.3233122
28863913.41.4233122
29883913.61.4243223
30904013.81.5243223
31914013.91.5243223
329241141.5253224
33934114.11.5253324
34944214.21.6253324
35954214.31.6253324
36964214.41.6263325
37974314.51.6263425
38984314.61.7263425
39994314.71.7263425
401004414.81.7273426
Attribute /11

Debilitar

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Alteração
AcronymPrecisão, Maldição
DropLevel 24
BaseType Debilitar
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
BuffIcon
AuraRadius52
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemEnfeeble
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Debilitar
Você está amaldiçoado. Você causa menos dano e tem precisão reduzida.
accuracy_rating_+%
enfeeble_damage_+%_final
enfeeble_damage_+%_vs_rare_or_unique_final
Enfeeble
Attribute /5

curse_enfeeble

KeyValue
AcronymIgnite
IsSkillBuff1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID6
Accuracy Rating +%
Codeaccuracy rating +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codeenfeeble damage +% final
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codeenfeeble damage +% vs rare or unique final
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Used by monster /1 ⍟
Debilitar monstro /35 ⍟
NomeModificadoresSpectre
Diabolistamonster raises undead text [1]Y
Reanimador de Doedremonster raises undead text [1]
monster casts enfeeble curse text [1]
Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração reduzida em 80%
monster raises zombies text [1]
Y
O Escultor de Ossosmonster raises undead text [1]Y
ReanimadorY
Escultor de CarneY
Bispo Pagão da AgoniaRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Você pode aplicar 3 Maldições adicionais
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Necromantemonster raises undead text [1]Y
Vickas Giantbonemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
+1 ao número máximo de Totens Convocados
Velocidade do Projétil aumentada em 40%
totem art variation [1]
Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Vickas Giantbonemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
+1 ao número máximo de Totens Convocados
Velocidade do Projétil aumentada em 40%
totem art variation [1]
Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
kill traps mines and totems on death [1]
Vida máxima aumentada em 100%
Área de Efeito aumentada em 100%
Tamanho do Personagem aumentado em 80%
Y
Demônio NêmesisY
Demônio do AltarHabilidades Maldições tem Velociade de Conjuração reduzida em 80%Y
DemônioY
Docere IncarnatisQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
display monster vaal storm call [1]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
GrathQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
Velocidade de Ataque aumentada em 35%
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
Velocidade de Movimento aumentada em 75%
cannot die [1]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Demônio do TormentoHabilidades Maldições tem Velociade de Conjuração reduzida em 80%Y
Advinho da Salmoura Podremonster no map drops [1]
Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
kill traps mines and totems on death [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
cannot have affliction mods [1]
Y
Advinho da Salmoura Podremonster no map drops [1]
+1 ao número máximo de Totens Convocados
kill traps mines and totems on death [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
Atador de Mandinga do Vento Mudomonster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
Atador de Mandinga do Vento Mudomonster no map drops [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
cannot have affliction mods [1]
Y
Kalria, A CaídaRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Invari, O Molda-SangueSanguinolência Extra
kill traps mines and totems on death [1]
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Demônio da TempestadeY
InvisívelY
InvisívelVocê pode aplicar 5 Maldições adicionais
100% mais Efeito das suas Maldições
Y
RhodionRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
<>Não sofre Dano
harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
Y
<>Não sofre DanoY
<>Não sofre Dano
unaffected by life modifiers [1]
Y
<>Não sofre Dano
harbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
Y
<>Não sofre Dano
harbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
Y
<>Não sofre DanoY
Arranca-costelasY
Treme-ossoscorpse cannot be destroyed [1]Y
InvisívelVocê pode aplicar 3 Maldições adicionaisY
InvisívelVocê pode aplicar 3 Maldições adicionais
Seus Feitiços podem afetar Inimigos a Prova de Maldições
Y
Labirinto Encantamento helmet /4 ⍟
NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Enfeeble Curse Effect 1Efeito da Maldição Debilitar aumentado em 10%100
O Labirinto EternoEnchantment Enfeeble Curse Effect 2Efeito da Maldição Debilitar aumentado em 15%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Enfeeble Duration 1Duração do Debilitar aumentada em 30%100
O Labirinto EternoEnchantment Enfeeble Duration 2Duração do Debilitar aumentada em 45%100
Supported By /29 ⍟
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
  • IconNome
    Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Armadilha
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Duração Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte: Menos Duração
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    Suporte: Conjurar ao Morrer
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar quando Atordoado
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Blasfêmia
    Suporta habilidades de feitiço-maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito em todos os inimigos em uma área ao seu redor.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    Suporte: Cascata Mágica
    Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte: Intensificar
    Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Libertar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Blasfêmia
    Suporta habilidades de feitiço-maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito em todos os inimigos em uma área ao seu redor.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte Desperto: Cascata Mágica
    Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte Desperto: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte Desperto: Libertar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Destruição Iminente
    Suporta habilidades de feitiço, fazendo com que ativem Explosão Destruidora quando o feitiço acabar. Não pode suportar habilidades de maldição que são ativadas ou aplicadas como aura.
    Suporte: Solo Maldito
    Suporta habilidades não-aura feitiço-maldição.
    Suporte: Propagar Feitiço
    Suporta habilidades de feitiço-maldição. Feitiços das auras ou solo maldito não podem ser transferidos.
    Debilitar unico /1 ⍟
    +(20–30) de Vida máxima
    Adiciona (12–15) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
    Armadura aumentada em (120–150)%
    +(60–80) de Vida máxima
    +(35–50)% de Resistência a Fogo
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    25% de chance de Amaldiçoar Inimigos não Amaldiçoados com Debilitar ao Acertar
    (Debilitar é um Feitiço que reduz a Precisão do alvo em 10% e o Dano em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos. Ele dura 8 segundos)

    Community Wiki

    Edit

    Enfeeble

    Enfeeble is a hex spell that curses all targets in an area, lowering their damage and accuracy. Enfeeble does not reduce the amount or accuracy of reflected damage, because reflect is not based on defender's stats. Enfeeble is an intelligence gem (blue) despite its green icon art and green debuff.

    Skill functions and interactions

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Now has Base duration is ('''8-11.8''') seconds (previously (9-10.9) seconds).
  • Now causes Cursed Normal or Magic enemies deal ('''15-29''')% less Damage (previously (21-30)%).
  • Now causes Cursed Rare or Unique enemies deal ('''9-18''')% less Damage (previously (10-15)%).
  • Quality no longer grants (0-10)% increased Effect of Curse. Instead, it grants (0-20)% increased Curse Duration.
  • Anomalous quality no longer grants Curse has (0-40)% increased Doom gain rate. Instead, it now grants (0-20)% increased Area of Effect.
  • 3.12.0 ''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • No longer causes cursed enemies to have reduced critical strike chance or critical strike multiplier.
  • Curses applied by casting this spell now gain 10 Doom per second.
  • Now gains additional radius as the gem levels, up to +10 at gem level 20 (from +7).
  • Now gains 1% increased effect of curse per 2% gem quality (previously granted 1% reduced accuracy rating per 5% gem quality and 1% reduced critical strike chance per 2% gem quality).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 16 (was 24).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 33 (was 50).
  • Now causes Normal and Magic enemies to deal 21% less Damage at gem level 1, up to 30% less Damage at gem level 20.
  • Now causes Rare and Unique enemies to deal 10% less damage at gem level 1, up to 15% less damage at gem level 20
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
  • 2.3.0
  • Enfeeble now causes monsters to only lose 21% Critical Multiplier at Level 1 (down from 40%). This goes up by 1% every 2 gem levels, to -30% at gem level 20. A monster's base Critical Multiplier is +30%, so at level 20 this bonus is nullified. This makes it less effective when the monster has additional Critical Multiplier (through map or monster mods).
  • 2.1.0c
  • Temporal Chains, Enfeeble, Curse on Hit and Blasphemy have had their quality bonuses returned to normal.
  • A cap of 75% now applies to the action speed reduction caused by Temporal Chains and to the effects of Enfeeble.
  • 2.1.0c
  • Enfeeble quality now grants 0.5% reduced enemy Critical Strike Multiplier per point of quality.
  • 2.0.0
  • Mana cost reduced at all levels. The reduced critical strike chance and critical strike multiplier effects are now 25% at all levels. Area of effect increases per gem level reduced, but the base area of effect has been increased by 37.5% (from 16 to 22). It now grants 0.5% reduced critical strike chance and accuracy on cursed enemies per 1% quality instead of just critical strike chance.
  • 1.2.0
  • In addition to the general curse reduction, the duration of Enfeeble has been reduced.
  • 1.0.1
  • The accuracy penalty given by quality has been halved.
  • 0.9.2
  • Enfeeble has been added to the game.

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