Debilitar
Nível: (1—20)
Custo: (16—33) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Raio: 22
Requer Nível (24—70), (58—155) Int
Amaldiçoa todos os alvos na área, reduzindo a precisão e fazendo com que causem menos dano.
Duração base é de (8—11.8) segundos
+(0—1) metro de raio
Inimigos Amaldiçoados possuem uma redução de (10—19)% de Precisão
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados causam (15—29)% menos Dano
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem (9—18)% menos Dano

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Duração de Maldições aumentada em (0—20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Enfeeble
Level Effect /40
NívelRequer NívelIntManaBase DamageDuração base é de 8 segundos# metros de raioInimigos Amaldiçoados possuem uma redução de 10% de PrecisãoInimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados causam 15% menos DanoInimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem 9% menos DanoExperiência
1245816100%, 100%, 100%8010159118,383
2276417100%, 100%, 100%8.20.110159175,816
3307118100%, 100%, 100%8.40.1111610254,061
4337719100%, 100%, 100%8.60.2111710359,090
5368321100%, 100%, 100%8.80.2121811498,508
6399022100%, 100%, 100%90.3121811682,057
7429623100%, 100%, 100%9.20.3131912921,777
84510224100%, 100%, 100%9.40.41320121,727,879
94810925100%, 100%, 100%9.60.41421131,138,877
105011326100%, 100%, 100%9.80.51421131,368,233
115211726100%, 100%, 100%100.51522141,638,338
125412127100%, 100%, 100%10.20.61523141,956,648
135612528100%, 100%, 100%10.40.61624153,655,184
145813029100%, 100%, 100%10.60.71624153,017,327
156013429100%, 100%, 100%10.80.71725167,793,914
166213830100%, 100%, 100%110.817261615,206,031
176414231100%, 100%, 100%11.20.818271726,185,582
186614631100%, 100%, 100%11.40.918271762,755,923
196815132100%, 100%, 100%11.60.9192818211,877,683
207015533100%, 100%, 100%11.81192918
217234100%, 100%, 100%121203019
227434100%, 100%, 100%12.21.1203019
237635100%, 100%, 100%12.41.1213020
247836100%, 100%, 100%12.61.2213020
258036100%, 100%, 100%12.81.2223121
268237100%, 100%, 100%131.3223121
278438100%, 100%, 100%13.21.3233122
288639100%, 100%, 100%13.41.4233122
298839100%, 100%, 100%13.61.4243223
309040100%, 100%, 100%13.81.5243223
319140100%, 100%, 100%13.91.5243223
329241100%, 100%, 100%141.5253224
339341100%, 100%, 100%14.11.5253324
349442100%, 100%, 100%14.21.6253324
359542100%, 100%, 100%14.31.6253324
369642100%, 100%, 100%14.41.6263325
379743100%, 100%, 100%14.51.6263425
389843100%, 100%, 100%14.61.7263425
399943100%, 100%, 100%14.71.7263425
4010044100%, 100%, 100%14.81.7273426
Attribute /13

Debilitar

NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Alteração
AcronymPrecisão, Maldição
IdEnfeeble
DropLevel 24
BaseType Debilitar
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
BuffIconenfeeble
AuraRadius52
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemEnfeeble
ActiveSkillsCodeenfeeble
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Debilitar
Nível: (1—20)
Custo: (16—33) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Raio: 22
Requer Nível (24—70), (58—155) Int
Amaldiçoa todos os alvos na área, reduzindo a precisão e fazendo com que causem menos dano.
Duração base é de (8—11.8) segundos
+(0—1) metro de raio
Inimigos Amaldiçoados possuem uma redução de (10—19)% de Precisão
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados causam (15—29)% menos Dano
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem (9—18)% menos Dano
base deal no damage [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Duração de Maldições aumentada em (0—20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Enfeeble
Supported By /52
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
  • LightningStrike
    Golpe Trovejante
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    DecoyTotem
    Totem Chamariz
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    ReduceDuration
    Suporte: Menos Duração
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    CastOnDmgTaken
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    VaalColdResistAura
    Impureza Glacial Vaal
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    VaalLightningResistAura
    Impureza Elétrica Vaal
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SoulfeastGem
    Ritual Proibido
    Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
    TransfusionSupport
    Transfusão (Reforço)
    Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
    ViperStrike
    Golpe da Víbora
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    SlowerProjectiles
    Suporte: Projéteis Lentos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    LightningResistAura
    Pureza Elétrica
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Barrage
    Barragem
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    ElementalFocus
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    AddedChaosDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    ElementalFocusPlus
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    ImmortalCall
    Projéteis Elementais
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SpellDamageGem
    Banhado em Luz
    Cada habilidade de magia reforçada será ativada quando sua salvaguarda for quebrada. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades vaal, de canalização e com reserva não podem ser ativadas.
    Portal
    Portal
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    ProjectileWeakness
    Marca do Atirador
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    LifeonHit
    Suporte: Ganho de Vida no Acerto
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    DevouringTotem
    Totem Devorador
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    CastOnMeleeKill
    Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    AnimateArmour
    Animar Guardião
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Stormcall
    Invocar Tormenta
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    VaalArc
    Arco Elétrico Vaal
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    FortifyGem
    Suporte: Fortificar
    Suporta habilidades de feitiço-maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito em todos os inimigos em uma área ao seu redor.
    VileToxins
    Suporte: Toxinas Letais
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    SkeletalChains
    Pacto Sombrio
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    ParallelProjectile
    Suporte: Rajada
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    LightningSpire
    Armadilha Espiral Relampejante
    Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    BeserkGem
    Berserk
    Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    BloodSandSpearsSkillGem
    Perfurar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    AddedFireDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    EchoPlus
    Suporte Desperto: Eco Mágico
    Suporta habilidades de feitiço-maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito em todos os inimigos em uma área ao seu redor.
    UnboundAilmentPlus
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    EmpowerPlus
    Suporte Desperto: Maximizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    enhanceplus
    Suporte Desperto: Melhorar
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Spellslinger
    Feiticeiro
    Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    ArcaneCloak
    Manto Arcano
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    BladeBurst
    Explosão de Lâminas
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    WhirlingBlades
    [DNT] Coiling Assault
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    BlindingAura
    Aura Cegante
    Suporta habilidades de feitiço, fazendo com que ativem Explosão Destruidora quando o feitiço acabar. Não pode suportar habilidades de maldição que são ativadas ou aplicadas como aura.
    AncestorTotem
    Protetor Ancestral
    Suporta habilidades não-aura feitiço-maldição.
    SlamTotemGem
    Chefe Guerreiro Ancestral
    Suporta habilidades de feitiço-maldição. Feitiços das auras ou solo maldito não podem ser transferidos.
    NewGemBase2
    Joia Ramificadora Médio
    Reforça habilidades de magia que aplicam um efeito de área ao redor do local escolhido. Não funciona com habilidades vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    ArmageddonBrand
    Tendões Sobrecarregados
    Reforça habilidades de magia, fazendo com que se repitam ao serem conjuradas. Não funciona com habilidades vaal, de totem, glifo, canalização, ativadas, instantâneas, contra-ataque, teletransporte ou com reserva.
    TornadosSupportGem
    Reforço Rajada de Vento
    Reforça habilidades de feitiço de maldição sem aura.
    KineticInstabilitySupportGem
    Reforço Instabilidade Cinética
    Reforça habilidades de feitiço de maldição.
    Aurify
    Blasfêmia Sobrenatural (Reforço)
    Reforça habilidades de feitiço de maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito a todos os inimigos em uma área ao seu redor.
    UnleashSupport
    Desencadeamento Maior (Reforço)
    Reforça habilidades de magia, fazendo com que os efeitos delas se repitam ao conjurar. Não funciona com habilidades com recarga, reserva, ativadas, de glifo, vaal, canalização ou usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    NewGemBase1
    Joia Ramificadora Pequeno
    Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
    Debilitar Únicos /1
    Chernobogspillar
    +(20—30) de Vida máxima
    Adiciona (12—15) a (30—35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
    Armadura aumentada em (120—150)%
    +(60—80) de Vida máxima
    +(35—50)% de Resistência a Fogo
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    25% de chance de Amaldiçoar Inimigos não Amaldiçoados com Debilitar ao Acertar
    (Debilitar é um Feitiço que reduz a Precisão do alvo em 10% e o Dano em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos. Ele dura 8 segundos)
    Debilitar
    Radius: 52
    Você está amaldiçoado. Você causa menos dano e tem precisão reduzida.
    accuracy_rating_+%
    enfeeble_damage_+%_final
    enfeeble_damage_+%_vs_rare_or_unique_final
    Enfeeble
    Attribute /6

    curse_enfeeble

    NomeExibir Descrições Completas
    AcronymIgnite
    IdFireball
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Buff Related /2
    tblcodemod
    BuffTemplatesDoedreCurseZoneAuraEnfeebleenfeeble damage +% final [0]
    enfeeble damage +% vs rare or unique final [0]
    BuffTemplatesDoedreCurseZoneAuraEnfeeble2enfeeble damage +% final [0]
    enfeeble damage +% vs rare or unique final [0]
    Codeaccuracy rating +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codeenfeeble damage +% final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codeenfeeble damage +% vs rare or unique final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Used by monster /1
    Debilitar monstro /35
    NomeModificadoresSpectre
    Diabolistamonster raises undead text [1]Y
    Reanimador de Doedremonster raises undead text [1]
    monster casts enfeeble curse text [1]
    Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração reduzida em 80%
    monster raises zombies text [1]
    Y
    O Escultor de Ossosmonster raises undead text [1]Y
    ReanimadorY
    Escultor de CarneY
    Bispo Pagão da AgoniaRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Você pode aplicar 3 Maldições adicionais
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Necromantemonster raises undead text [1]Y
    Vickas Giantbonemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    +1 ao número máximo de Totens Convocados
    Velocidade do Projétil aumentada em 40%
    totem art variation [1]
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Vickas Giantbonemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    +1 ao número máximo de Totens Convocados
    Velocidade do Projétil aumentada em 40%
    totem art variation [1]
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    Vida máxima aumentada em 100%
    Área de Efeito aumentada em 100%
    Tamanho do Personagem aumentado em 80%
    Y
    Demônio NêmesisY
    Demônio do AltarHabilidades Maldições tem Velociade de Conjuração reduzida em 80%Y
    DemônioY
    Docere IncarnatisQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    Velocidade de Movimento aumentada em 50%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    display monster vaal storm call [1]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    GrathQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Demônio do TormentoHabilidades Maldições tem Velociade de Conjuração reduzida em 80%Y
    Advinho da Salmoura Podremonster no map drops [1]
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Advinho da Salmoura Podremonster no map drops [1]
    +1 ao número máximo de Totens Convocados
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Atador de Mandinga do Vento Mudomonster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Atador de Mandinga do Vento Mudomonster no map drops [1]
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Kalria, A CaídaRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Invari, O Molda-SangueSanguinolência Extra
    kill traps mines and totems on death [1]
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Demônio da TempestadeY
    InvisívelY
    InvisívelVocê pode aplicar 5 Maldições adicionais
    100% mais Efeito das suas Maldições
    Y
    RhodionRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    <>harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-30]
    Y
    <>Y
    <>unaffected by life modifiers [1]Y
    <>harbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-30]
    Y
    <>harbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-30]
    Y
    <>Y
    Arranca-costelasY
    Treme-ossoscorpse cannot be destroyed [1]Y
    InvisívelVocê pode aplicar 3 Maldições adicionaisY
    InvisívelVocê pode aplicar 3 Maldições adicionais
    Seus Feitiços podem afetar Inimigos a Prova de Maldições
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Enfeeble

    Enfeeble is a hex spell that curses all targets in an area, lowering their damage and accuracy. Enfeeble does not reduce the amount or accuracy of reflected damage, because reflect is not based on defender's stats. Enfeeble is an intelligence gem (blue) despite its green icon art and green debuff.

    Skill functions and interactions

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Now has Base duration is ('''8-11.8''') seconds (previously (9-10.9) seconds).
  • Now causes Cursed Normal or Magic enemies deal ('''15-29''')% less Damage (previously (21-30)%).
  • Now causes Cursed Rare or Unique enemies deal ('''9-18''')% less Damage (previously (10-15)%).
  • Quality no longer grants (0-10)% increased Effect of Curse. Instead, it grants (0-20)% increased Curse Duration.
  • Anomalous quality no longer grants Curse has (0-40)% increased Doom gain rate. Instead, it now grants (0-20)% increased Area of Effect.
  • 3.12.0 ''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • No longer causes cursed enemies to have reduced critical strike chance or critical strike multiplier.
  • Curses applied by casting this spell now gain 10 Doom per second.
  • Now gains additional radius as the gem levels, up to +10 at gem level 20 (from +7).
  • Now gains 1% increased effect of curse per 2% gem quality (previously granted 1% reduced accuracy rating per 5% gem quality and 1% reduced critical strike chance per 2% gem quality).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 16 (was 24).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 33 (was 50).
  • Now causes Normal and Magic enemies to deal 21% less Damage at gem level 1, up to 30% less Damage at gem level 20.
  • Now causes Rare and Unique enemies to deal 10% less damage at gem level 1, up to 15% less damage at gem level 20
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
  • 2.3.0
  • Enfeeble now causes monsters to only lose 21% Critical Multiplier at Level 1 (down from 40%). This goes up by 1% every 2 gem levels, to -30% at gem level 20. A monster's base Critical Multiplier is +30%, so at level 20 this bonus is nullified. This makes it less effective when the monster has additional Critical Multiplier (through map or monster mods).
  • 2.1.0c
  • Temporal Chains, Enfeeble, Curse on Hit and Blasphemy have had their quality bonuses returned to normal.
  • A cap of 75% now applies to the action speed reduction caused by Temporal Chains and to the effects of Enfeeble.
  • 2.1.0c
  • Enfeeble quality now grants 0.5% reduced enemy Critical Strike Multiplier per point of quality.
  • 2.0.0
  • Mana cost reduced at all levels. The reduced critical strike chance and critical strike multiplier effects are now 25% at all levels. Area of effect increases per gem level reduced, but the base area of effect has been increased by 37.5% (from 16 to 22). It now grants 0.5% reduced critical strike chance and accuracy on cursed enemies per 1% quality instead of just critical strike chance.
  • 1.2.0
  • In addition to the general curse reduction, the duration of Enfeeble has been reduced.
  • 1.0.1
  • The accuracy penalty given by quality has been halved.
  • 0.9.2
  • Enfeeble has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.