Espada Eterna
Espada de Uma Mão
Dano Físico: 41-68
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 66, 104 For, 122 Des
+475 de Precisão
Eternal Sword
Espada Eterna OneHandSword21 /10
NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 3xOrbe da Transmutação · Mágico: 4xOrbe da Alteração · Raro: 3xOrbe do Caos · unico: 8xOrbe do Caos
DropLevel 66
BaseType Eternal Sword
BaseType Espada Eterna
Class Espadas de Uma Mão
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword21
Tagstop_tier_base_item_type, sword, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword7
ReferenceCommunity Wiki
+475 de Precisão
FamilyIncreasedAccuracy
DomainsItem (1)
GenerationTypeunico (3)
Req. level1
Stats
  • local accuracy rating Min: 475 Max: 475 Local
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsattack
    unico /5 ⍟
    +475 de Precisão
    Adiciona (30–50) a (65–80) de Dano Físico
    Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)%
    +(180–200) de Evasão
    Velocidade de Movimento aumentada em 3%
    +(280–300) de Precisão
    Dano de Ataques aumentado em 1% a cada 450 de Evasão
    +475 de Precisão
    Utiliza ambas mãos
    Adiciona (3–6) a (33–66) de Dano Físico
    Chance de Crítico aumentada em (44–66)%
    Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 33%
    Ganhe (66–99)% do Dano Físico da Esada como Dano Extra de Fogo
    Ganha Sua Bênção por 3 segundos quando Incendiar um Inimigo
    33% de chance de Cegar Inimigos próximos ao ganhar Sua Bênção
    100% de chance de Evitar ser Incendiado, Resfriado ou Congelado com Sua Bênção
    Velocidade de Ataque e Movimento com Sua Bênção aumentada em 20%
    local level requirement + [-15]
    local six linked sockets [1]
    use goddess player audio [1]
    (Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
    +475 de Precisão
    Dano Físico aumentado em (185–215)%
    Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
    Evasão aumentada em 80% enquanto movendo-se
    Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais caso você tenha usado uma Habilidade de Movimento Recentemente
    Tiro Distante
    (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
    (Acertos de Ataques de Projéteis causam 20% menos Dano aos alvos no início de sua movimentação, causando até 60% mais Dano aos alvos na medida em que viaja adiante)
    +475 de Precisão
    Dano Físico aumentado em (185–215)%
    Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
    Armadura aumentada em 80% enquanto parado
    Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais caso você tenha sido Acertado Recentemente
    Queima Roupa
    Reflexos de Ferro enquanto parado
    (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
    (Acertos de Ataques de Projéteis causam até 30% mais Dano em alvos no começo do movimento, causando menos Dano em alvos conforme o projétil viaja adiante)
    (Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão)
    +475 de Precisão
    Adiciona (40–65) a (70–100) de Dano Físico
    Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
    +(180–200) de Armadura
    Velocidade de Movimento reduzida em 3%
    +(280–300) de Precisão
    Dano de Ataques aumentado em 1% por cada 450 de Armadura
    Acquisition /1 ⍟
    SourceIngredientOffer
    A Lâmina do ReiEspada Eterna
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