정확도 Attr /14
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | projectile_damage1130 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracy.png |
isKeystone | false |
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PassiveSkillsHash | 52632 |
정확도 Attr /14
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | accuracy1144 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png |
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PassiveSkillsHash | 39768 |
정확도 Attr /14
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | accuracy1145 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png |
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PassiveSkillsHash | 32739 |
정확도 Attr /14
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | accuracy_rating2345 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png |
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PassiveSkillsHash | 3992 |
정확도 Attr /14
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | accuracy_rating2346 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png |
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PassiveSkillsHash | 49807 |
보조 젬 /1
보조 젬 화질 /1
아이템 | Stats |
---|---|
정확도 추가 보조 | 보조 대상 스킬의 정확도 (0–20)% 증가 |
아이템 속성 부여 /122
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
종자의 | 1 | 접두어 | 물리 피해 (15–19)% 증가 정확도 +(16–20) 피해 물리 공격 | 무기 1000 Normal 0 |
숙련공의 | 11 | 접두어 | 물리 피해 (20–24)% 증가 정확도 +(21–46) 피해 물리 공격 | 무기 1000 Normal 0 |
강탈자의 | 23 | 접두어 | 물리 피해 (25–34)% 증가 정확도 +(47–72) 피해 물리 공격 | 무기 1000 Normal 0 |
용병의 | 35 | 접두어 | 물리 피해 (35–44)% 증가 정확도 +(73–97) 피해 물리 공격 | 무기 400 Normal 0 |
챔피언의 | 46 | 접두어 | 물리 피해 (45–54)% 증가 정확도 +(98–123) 피해 물리 공격 | 무기 200 Normal 0 |
정복자의 | 60 | 접두어 | 물리 피해 (55–64)% 증가 정확도 +(124–149) 피해 물리 공격 | 무기 100 Normal 0 |
황제의 | 73 | 접두어 | 물리 피해 (65–74)% 증가 정확도 +(150–174) 피해 물리 공격 | 무기 50 Normal 0 |
독재자의 | 83 | 접두어 | 물리 피해 (75–79)% 증가 정확도 +(175–200) 피해 물리 공격 | 무기 25 Normal 0 |
- 안정감 | 1 | 접미어 | 정확도 +(50–100) 공격 | 장갑 600 투구 600 반지 600 목걸이 600 화살통 600 dex_shield 600 str_dex_shield 600 dex_int_shield 600 Normal 0 |
- 정밀함 | 20 | 접미어 | 정확도 +(100–165) 공격 | 장갑 1000 투구 1000 반지 1000 목걸이 1000 화살통 1000 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
- 저격수 | 40 | 접미어 | 정확도 +(166–250) 공격 | 장갑 1000 투구 1000 반지 1000 목걸이 1000 화살통 1000 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
- 지정사수 | 60 | 접미어 | 정확도 +(251–350) 공격 | 장갑 1000 투구 1000 반지 1000 목걸이 1000 화살통 1000 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
- 레인저 | 75 | 접미어 | 정확도 +(351–480) 공격 | 장갑 1000 투구 1000 반지 1000 목걸이 1000 화살통 1000 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
- 라이온아이 | 85 | 접미어 | 정확도 +(481–600) 공격 | 장갑 1000 투구 1000 화살통 1000 Normal 0 |
- 안정감 | 1 | 접미어 | 정확도 +(80–130) 공격 | 무기 1000 Normal 0 |
- 정밀함 | 20 | 접미어 | 정확도 +(131–215) 공격 | 무기 1000 Normal 0 |
- 저격수 | 40 | 접미어 | 정확도 +(216–325) 공격 | 무기 1000 Normal 0 |
- 지정사수 | 60 | 접미어 | 정확도 +(326–455) 공격 | 무기 1000 Normal 0 |
- 레인저 | 75 | 접미어 | 정확도 +(456–624) 공격 | 무기 1000 Normal 0 |
- 라이온아이 | 85 | 접미어 | 정확도 +(625–780) 공격 | 활 1000 마법봉 1000 무기 0 Normal 0 |
- 광휘 | 30 | 접미어 | 일반 정확도 (16–20)% 증가 시야 반경 15% 증가 공격 | 투구 1000 반지 1000 Normal 0 |
- 반짝임 | 8 | 접미어 | 일반 정확도 (9–11)% 증가 시야 반경 5% 증가 공격 | 투구 1000 반지 1000 Normal 0 |
- 빛 | 15 | 접미어 | 일반 정확도 (12–15)% 증가 시야 반경 10% 증가 공격 | 투구 1000 반지 1000 Normal 0 |
- 광휘 | 30 | 접미어 | 일반 정확도 (16–20)% 증가 시야 반경 15% 증가 공격 | 무기 500 Normal 0 |
- 반짝임 | 8 | 접미어 | 일반 정확도 (9–11)% 증가 시야 반경 5% 증가 공격 | 무기 500 Normal 0 |
- 빛 | 15 | 접미어 | 일반 정확도 (12–15)% 증가 시야 반경 10% 증가 공격 | 무기 500 Normal 0 |
1 | 타락 | 장착된 젬에 10레벨 정확도 추가 보조 효과 적용 젬 | 철퇴 0 Axe 0 활 0 지팡이 0 양손 무기 1000 Normal 0 | |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 장착된 젬에 16레벨 정확도 추가 보조 효과 적용 일반 정확도 (6–10)% 증가 공격 젬 | gloves_elder 800 Normal 0 |
- 엘더 | 75 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 정확도 추가 보조 효과 적용 일반 정확도 (11–15)% 증가 공격 젬 | gloves_elder 800 Normal 0 |
- 엘더 | 83 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 정확도 추가 보조 효과 적용 일반 정확도 (16–20)% 증가 공격 젬 | gloves_elder 800 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 일반 정확도 (6–10)% 증가 공격 | ring_elder 800 Normal 0 |
- 엘더 | 75 | 접미어 | 일반 정확도 (11–15)% 증가 공격 | ring_elder 800 Normal 0 |
- 엘더 | 82 | 접미어 | 일반 정확도 (16–20)% 증가 공격 | ring_elder 800 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 정확도 200당 투사체 공격 피해 1% 증가 피해 공격 | bow_elder 1000 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 격분 충전 하나당 정확도 5% 증가 막아낼 시 (20–25)%의 확률로 격분 충전 획득 공격 | sword_shaper 1000 Normal 0 |
- 지시자 | 1 | 접미어 | 소환수의 정확도 +(80–130) 공격 소환수 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
- 스승 | 20 | 접미어 | 소환수의 정확도 +(131–215) 공격 소환수 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
- 지휘관 | 40 | 접미어 | 소환수의 정확도 +(216–325) 공격 소환수 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
- 거물 | 60 | 접미어 | 소환수의 정확도 +(326–455) 공격 소환수 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
- 통치자 | 75 | 접미어 | 소환수의 정확도 +(456–545) 공격 소환수 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
- 국왕 | 85 | 접미어 | 소환수의 정확도 +(546–624) 공격 소환수 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
- 구원 | 68 | 접미어 | 일반 정확도 (12–15)% 증가 공격 | gloves_eyrie 500 quiver_eyrie 500 ring_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 80 | 접미어 | 일반 정확도 (16–20)% 증가 공격 | gloves_eyrie 500 quiver_eyrie 500 ring_eyrie 500 Normal 0 |
- 점령자 | 75 | 접미어 | 힘과 동일한 정확도 획득 공격 | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | 일반 정확도 (11–14)% 증가 공격 | 장갑 1000 화살통 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 일반 정확도 (15–17)% 증가 공격 | 장갑 1000 화살통 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 일반 정확도 (18–20)% 증가 공격 | 장갑 1000 화살통 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 일반 정확도 (33–42)% 감소 공격 | 장갑 250 화살통 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 일반 정확도 (45–51)% 감소 공격 | 장갑 250 화살통 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 일반 정확도 (9–10)% 증가 공격 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 일반 정확도 (11–12)% 증가 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 일반 정확도 (13–14)% 증가 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 일반 정확도 (15–16)% 증가 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 일반 정확도 (17–18)% 증가 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 일반 정확도 (19–20)% 증가 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 정확도 (15–16)% 증가 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 정확도 (17–18)% 증가 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 정확도 (19–20)% 증가 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 정확도 (21–22)% 증가 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 정확도 (23–24)% 증가 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 일반 정확도 (21–22)% 증가 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 일반 정확도 (23–24)% 증가 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 일반 정확도 (25–26)% 증가 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 일반 정확도 (27–28)% 증가 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 격분 충전 하나당 정확도 +(43–45) | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 격분 충전 하나당 정확도 +(46–48) | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 격분 충전 하나당 정확도 +(49–51) | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 격분 충전 하나당 정확도 +(52–54) | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 격분 충전 하나당 정확도 +(55–57) | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 격분 충전 하나당 정확도 +(58–60) | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 정확도 +(52–54) 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 정확도 +(55–57) 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 정확도 +(58–60) 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 정확도 +(61–63) 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 정확도 +(64–66) 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 정확도 +(61–63) 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 정확도 +(64–66) 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 정확도 +(67–69) 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 정확도 +(70–72) 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 치명타 확률 +0.9% 정확도 -500 | 무기 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 치명타 확률 +1.2% 정확도 -500 | 무기 500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 치명타 확률 +1.5% 정확도 -500 | 무기 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 정확도 +150 | 무기 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 정확도 +250 | 무기 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 정확도 +350 | 무기 500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 민첩 5% 증가 정확도 +80 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 민첩 5% 증가 정확도 +160 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 민첩 5% 증가 정확도 +240 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 민첩 10% 증가 정확도 +80 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 민첩 10% 증가 정확도 +160 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 민첩 10% 증가 정확도 +240 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 회피 15% 증가 정확도 +80 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 회피 15% 증가 정확도 +160 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 회피 15% 증가 정확도 +240 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 회피 30% 증가 정확도 +80 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 회피 30% 증가 정확도 +160 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 회피 30% 증가 정확도 +240 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 15% 감소 소환수의 정확도 +400 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 15% 감소 소환수의 정확도 +500 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 15% 감소 소환수의 정확도 +600 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 15% 감소 소환수의 정확도 +700 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 15% 감소 소환수의 정확도 +850 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 15% 감소 소환수의 정확도 +1000 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 소환수의 정확도 +200 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 소환수의 정확도 +250 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 소환수의 정확도 +300 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 소환수의 정확도 +300 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 소환수의 정확도 +400 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 소환수의 정확도 +500 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 소환수의 정확도 +100 소환수의 회피 25% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 소환수의 정확도 +150 소환수의 회피 25% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 소환수의 정확도 +200 소환수의 회피 25% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 소환수의 정확도 +160 소환수의 회피 40% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 소환수의 정확도 +240 소환수의 회피 40% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 소환수의 정확도 +320 소환수의 회피 40% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 징표 찍힌 적에 대한 정확도 25% 감폭 징표가 찍힌 적에게 마무리 타격 가능 | 마법봉 50 한손 무기 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 징표 찍힌 적에 대한 정확도 15% 감폭 징표가 찍힌 적에게 마무리 타격 가능 | 지팡이 50 양손 무기 250 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 15레벨 정확도 추가 보조 효과 적용 | 한손 무기 100 방패 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 15레벨 정확도 추가 보조 효과 적용 | 양손 무기 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 15레벨 정확도 추가 보조 효과 적용 | 한손 무기 25 방패 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 15레벨 정확도 추가 보조 효과 적용 | 양손 무기 25 Normal 0 | |
- 출몰 | 68 | 접미어 | 민첩 2당 정확도 +2 공격 | necropolis_helmet 100 Normal 0 |
속성 부여 인챈트 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
83 | 인챈트 | 맹공 상태일 때 정확도 30% 증가 공격 | 허리띠 1 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /16
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
정확한 | 1 | 고유 | 일반 정확도 40% 증가 공격 | 시전 0 Normal 1000 |
정확도 및 치명타 오라 | 4 | 고유 | 일반 정확도 45% 증가 일반 치명타 확률 75% 증가 공격 치명타 | magic 0 Normal 500 |
정확도 및 치명타 오라 | 1 | 고유 | 일반 정확도 45% 증가 일반 치명타 확률 75% 증가 공격 치명타 | |
정확도 및 치명타 오라 | 1 | 고유 | 일반 정확도 45% 증가 일반 치명타 확률 100% 증가 공격 치명타 | |
1 | 고유 | 일반 정확도 40% 증가 공격 | ||
- 정확도 | 13 | 고유 | 피해 20% 증가 일반 정확도 100% 증가 일반 치명타 확률 100% 증가 | no_common_monster_mods 0 시전 0 magic 0 Normal 3000 |
- 기절 | 24 | 고유 | 일반 물리 피해 40% 증가 일반 정확도 100% 증가 명중 시 항상 기절 유발 공격 및 시전 속도 30% 감소 캐릭터 크기 20% 증가 기절 한계치 250% 증가 25%의 확률로 기절 지속시간 2배 잔인함 | no_common_monster_mods 0 시전 0 magic 0 Normal 3000 |
- 정확도 | 13 | 고유 | 피해 30% 증가 일반 정확도 100% 증가 일반 치명타 확률 100% 증가 | no_common_monster_mods 0 시전 0 rare 0 Normal 3000 |
- 기절 | 24 | 고유 | 일반 물리 피해 60% 증가 일반 정확도 100% 증가 적 기절 한계치 50% 감소 공격 및 시전 속도 40% 감소 캐릭터 크기 20% 증가 기절 한계치 250% 증가 25%의 확률로 기절 지속시간 2배 잔인함 | no_common_monster_mods 0 시전 0 rare 0 Normal 3000 |
1 | 고유 | 일반 정확도 20% 감소 일반 치명타 확률 20% 감소 일반 치명타 피해 배율 -30% curse count [1] enfeeble damage +% final [-30] enfeeble damage +% vs rare or unique final [0] 시전 치명타 저주 | ||
페룰의 존재 | 20 | 야수 도감 | 공격 속도 15% 증가 일반 정확도 50% 증가 일반 치명타 확률 50% 증가 최대 생명력 50% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 생명력마나 생명력 공격 속도 치명타 | bestiary_wilds 100 Normal 0 |
1 | 고유 | 공격 속도 25% 증가 일반 정확도 100% 증가 일반 치명타 확률 250% 증가 일반 치명타 피해 배율 +50% 피해 공격 속도 치명타 | ||
1 | 고유 | 일반 정확도 40% 증가 일반 치명타 확률 300% 증가 일반 치명타 피해 배율 +25% 피해 공격 치명타 | ||
- 지정사수 | 6 | 접미어 | 일반 정확도 100% 증가 | 시전 0 Normal 5000 |
- 정밀함 | 6 | 접미어 | 일반 정확도 100% 증가 일반 치명타 확률 300% 증가 | magic 0 Normal 3000 |
1 | 고유 | 일반 정확도 200% 증가 |
Abyss Jewel 속성 부여 /9
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 차분함 | 1 | 접미어 | 정확도 +(10–30) 공격 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 Normal 0 |
- 안정감 | 1 | 접미어 | 정확도 +(31–60) 공격 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 1000 Normal 0 |
- 지정사수 | 52 | 접미어 | 정확도 +(61–120) 공격 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 1000 Normal 0 |
- 레인저 | 78 | 접미어 | 정확도 +(121–240) 공격 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 1000 Normal 0 |
- 데드아이 | 85 | 접미어 | 정확도 +(241–300) 공격 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 500 Normal 0 |
- 제안 | 1 | 접미어 | 소환수의 정확도 +(95–125) 공격 소환수 | abyss_jewel_summoner 300 Normal 0 |
- 지시 | 52 | 접미어 | 소환수의 정확도 +(126–180) 공격 소환수 | abyss_jewel_summoner 300 Normal 0 |
- 명령 | 78 | 접미어 | 소환수의 정확도 +(181–250) 공격 소환수 | abyss_jewel_summoner 300 Normal 0 |
- 데드아이 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 정확도 (20–30)% 증가 공격 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_caster 0 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
지도 속성 부여 /16
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 수렁 | 1 | 접미어 | 몬스터의 정확도 20% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -10% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 공격 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
- 수렁 | 1 | 접미어 | 몬스터의 정확도 30% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -10% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 공격 | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
- 수렁 | 68 | 접미어 | 몬스터의 정확도 30% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -10% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 공격 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
- 수렁 | 1 | 접미어 | 몬스터의 정확도 40% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -15% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 공격 | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
- 수렁 | 73 | 접미어 | 몬스터의 정확도 40% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -15% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 공격 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
- 수렁 | 1 | 접미어 | 몬스터의 정확도 50% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -20% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 공격 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
- 수렁 | 1 | 접미어 | 몬스터의 정확도 50% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -20% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 공격 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
- 수렁 | 78 | 접미어 | 몬스터의 정확도 50% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -20% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 공격 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
- 비정밀함 | 1 | 접미어 | 플레이어의 정확도 15% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 800 Normal 0 |
- 비정밀함 | 1 | 접미어 | 플레이어의 정확도 20% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 800 Normal 0 |
- 비정밀함 | 1 | 접미어 | 플레이어의 정확도 25% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 800 Normal 0 |
- 비정밀함 | 1 | 접미어 | 플레이어의 정확도 25% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
- 비정밀함 | 1 | 접미어 | 플레이어의 정확도 10% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
- 비정밀함 | 68 | 접미어 | 플레이어의 정확도 15% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
- 비정밀함 | 73 | 접미어 | 플레이어의 정확도 20% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
- 비정밀함 | 78 | 접미어 | 플레이어의 정확도 25% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
탐광 Area 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
20 | DelveArea | 몬스터의 정확도 (20–25)% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 공격 | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | 몬스터의 정확도 (26–30)% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 공격 | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | 몬스터의 정확도 (31–40)% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 공격 | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | 몬스터의 정확도 (41–50)% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 공격 | Normal 1000 |
강탈 Area 속성 부여 /8
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 수렁 | 46 | 접미어 | 몬스터의 정확도 20% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -5% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 공격 | Normal 800 |
- 수렁 | 68 | 접미어 | 몬스터의 정확도 30% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 공격 | Normal 800 |
- 수렁 | 73 | 접미어 | 몬스터의 정확도 40% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 공격 | Normal 800 |
- 수렁 | 78 | 접미어 | 몬스터의 정확도 50% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 공격 | Normal 800 |
- 비정밀함 | 46 | 접미어 | 플레이어의 정확도 10% 감폭 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
- 비정밀함 | 68 | 접미어 | 플레이어의 정확도 15% 감폭 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
- 비정밀함 | 73 | 접미어 | 플레이어의 정확도 20% 감폭 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
- 비정밀함 | 78 | 접미어 | 플레이어의 정확도 25% 감폭 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
장막 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 질서 | 60 | 접미어 | 힘 및 민첩 +(25–28) 정확도 +(311–350) 공격 능력치 | 무기 1000 Normal 0 |
작업대 /8
Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
---|---|---|---|
정확도 +(91–120) | 4x 진화의 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 성유물 보관실 |
정확도 +(121–200) | 2x 연금술의 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 무너진 방 |
정확도 +(201–300) | 2x 카오스 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 안뜰 지도 |
정확도 +(91–120) | 4x 진화의 오브 | 장갑 · 투구 · 반지 · 목걸이 · 화살통 · 방패 | 성유물 보관실 |
정확도 +(121–150) | 2x 연금술의 오브 | 장갑 · 투구 · 반지 · 목걸이 · 화살통 · 방패 | 무너진 방 |
정확도 +(151–220) | 2x 카오스 오브 | 장갑 · 투구 · 반지 · 목걸이 · 화살통 · 방패 | 안뜰 지도 |
힘 및 민첩 +(15–19) 정확도 +(161–200) | 4x 변화의 오브 | 한손 근접 · 한손 원거리 · 양손 근접 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
힘 및 민첩 +(20–24) 정확도 +(201–250) | 4x 연금술의 오브 | 한손 근접 · 한손 원거리 · 양손 근접 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
기타 속성 부여 /20
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
- 원숭이 | 12 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 정확도 (15–25)% 증가 공격 | utility_flask 0 Normal 0 |
- 라쿤 | 42 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 정확도 (26–35)% 증가 공격 | utility_flask 0 Normal 0 |
- 까마귀 | 72 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 정확도 (35–45)% 증가 공격 | utility_flask 0 Normal 0 |
- 정밀함 | 1 | Jewel | 접미어 | 일반 정확도 (10–14)% 증가 공격 | not_dex 0 Normal 500 |
1 | Jewel | 고유 | 일반 정확도 20% 증가 공격 | ||
- 치명성 | 1 | Jewel | 접미어 | 일반 정확도 (6–10)% 증가 일반 치명타 확률 (6–10)% 증가 공격 치명타 | not_dex 0 Normal 150 |
- 훈련 | 1 | Jewel | 접미어 | 소환수 정확도 (22–26)% 증가 공격 소환수 | not_int 0 Normal 350 |
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 민첩이 40 이상이면 검 장착 시 쌍수 타격의 정확도 (20–30)% 증가 공격 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 지능 10당 정확도 +125 공격 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 민첩 10당 정확도 +125 공격 | ||
1 | Jewel | 고유 | 정확도 +40 공격 | ||
조준하는 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 일반 정확도 (15–20)% 증가 공격 | dex_special_relic 1000 Normal 250 |
열띤 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 격분 충전 하나당 정확도 +(55–70) | dex_special_relic 600 Normal 150 |
데드아이의 | 1 | Charm | 접두어 | 지난 8초 이내에 치명타 명중 시 정확도 (7–13)% 증가 | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
데드아이의 | 60 | Charm | 접두어 | 지난 8초 이내에 치명타 명중 시 정확도 (14–20)% 증가 | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
1 | Necropolis | NecropolisHaunted | 일반 정확도 200% 증가 monster necropolis mod value +% [0] | Normal 600 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 일반 정확도 400% 증가 monster necropolis mod value +% [40] | Normal 400 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 일반 정확도 1000% 증가 monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | |
- 수렁 | 1 | UberMap | 접미어 | 몬스터의 정확도 50% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -20% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 공격 | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
- 비정밀함 | 1 | UberMap | 접미어 | 플레이어의 정확도 25% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
에센스 /11
아이템 /43
정확도 25% 감폭
정확도 25% 감폭
정확도 25% 감폭
고유 /74
정확도 +(100–150)
회피 +(100–150)
화염 저항 +20%
시야 반경 20% 증가
주변의 적 실명 유발
(실명은 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
일반 치명타 피해 배율 +(210–240)%
회피 +(80–100)
시야 반경 (10–15)% 증가
치명타 확률 40% 감폭
치명타 시 마무리 타격 가능
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
마나 최대치 +(40–60)
물리 공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
비-치명타 명중 시 권능 충전 획득
치명타 명중 시 권능 충전 모두 상실
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
공격 시 번개 피해 (1–4)~(30–50) 추가
정확도 +(100–200)
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 20% 증가
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
생명력 최대치 +(60–70)
격분 충전 하나당 공격 속도 2% 증가
격분 충전 하나당 정확도 6% 증가
격분 충전 하나당 격분 충전 지속시간 10% 감소
최대 격분 충전 상태에서 공격 시 60%의 확률로 중독 유발
격분 충전 하나당 독 지속 피해 배율 +5%
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
에너지 보호막 (120–150)% 증가
화염 저항 -30%
공격 피해의 (0.4–0.8)%를 생명력으로 흡수
공격 피해의 (0.2–0.4)%를 마나로 흡수
주문 피해에 적용되는 증가 및 감소 수치의 150%를 공격에도 적용
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
방어도 및 회피 (40–60)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (20–30)% 증가
번개 저항 +30%
공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
이동 속도 10% 증가
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
방어도 (120–150)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
화염 저항 +(35–50)%
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
명중 시 저주에 걸리지 않은 적이 25%의 확률로 쇠약화 저주에 걸림
(쇠약화는 대상의 정확도를 10%만큼, 피해량을 15%만큼 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상의 피해량은 9% 감소합니다. 8초 동안 지속됩니다.)
물리 피해 (15–20)~(25–30) 추가
공격 속도 20% 증가
일반 정확도 (15–30)% 증가
물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
피격 시 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 받음
이 무기로 유발한 중독 피해 20%의 확률로 300% 증폭
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
물리 피해 (70–80)% 증가
물리 피해 (25–35)~(36–45) 추가
이동 속도 10% 증가
정확도 +(350–400)
생명력 흡수 불가
화살이 모든 대상 관통
물리 피해 100% 증가
공격 속도 100% 증가
명중한 적 하나당 마나 2 획득
투사체 속도 (50–100)% 증가
정확도 +(25–50)
피해 30% 감폭
물리 피해 (80–100)% 증가
공격 속도 10% 증가
처치한 적 하나당 마나 10 획득
정확도 +30
물리 피해 (80–100)% 증가
물리 피해 2~10 추가
낮은 생명력 상태일 때 클로 물리 피해 100% 증가
낮은 생명력 상태일 때 정확도 100% 증가
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
지능 +10
주문 피해 (30–40)% 증가
물리 피해 (250–275)% 증가
번개 피해 (20–30)% 증가
시전 속도 10% 증가
명중 시 10%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
처치한 적 하나당 생명력 20 획득
정확도 +(150–250)
마무리 타격
근접 명중 시 격노 5 획득
격노 1당 물리 피해의 1%를 추가 화염 피해로 획득
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
(0.5초마다 한 번만 명중으로 격노를 획득할 수 있습니다.)
힘 +10
물리 피해 (120–160)% 증가
처치한 적 하나당 마나 10 획득
정확도 +(120–150)
무기 공격 범위 +0.2미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
공격 속도 25% 감소
적에게 적용되는 기절 지속시간 (40–50)% 증가
정확도 -500
공격 속도 20% 증가
이동 속도 10% 증가
정확도 +(300–350)
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 이동 속도 15% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
공격 속도 (10–18)% 증가
치명타 확률 (20–30)% 증가
정확도 +(340–400)
이 무기로 공격 시 원소 피해 (100–115)% 증가
무기로 주는 피해가 5%의 원소 저항 관통
공격 속도 (20–25)% 증가
회피 +(180–200)
이동 속도 3% 증가
정확도 +(280–300)
회피 450당 공격 피해 1% 증가
명중 시 10%의 일반 확률로 적 실명 유발
1레벨당 에너지 보호막 최대치 +(1–2)
실명을 유발한 적에게 악담 유발
1레벨당 최대 마나 +(1–2)
실명의 영향을 받지 않음
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
("악담" 상태에서는 주는 피해가 10% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다)
공격 속도 10% 증가
정확도 +30
투사체가 자신에게 돌아옴
민첩 +(10–15)
물리 피해 (2–6)~(16–22) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
이동 스킬 피해 20% 증가
이동 스킬의 공격 속도 15% 증가
일반 정확도 15% 감소
물리 피해 (3–6)~(33–66) 추가
치명타 확률 (44–66)% 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 33% 증가
검 물리 피해의 (66–99)%를 추가 화염 피해로 획득
적 점화 시 3초 동안 여신의 축복 획득
여신의 축복 획득 시 33%의 확률로 주변의 적 실명 유발
여신의 축복을 받아 100%의 확률로 점화, 냉각, 동결 긴급회피
여신의 축복을 받아 공격 및 이동 속도 20% 증가
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
물리 피해 20~50 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
정확도 +(300–400)
동결 상태에서 일반 물리 피해 100% 증가
공격 속도 (6–10)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(27–33)%
시야 반경 20% 증가
주변의 적 실명 유발
실명된 적에 대한 치명타 확률 (120–140)% 증가
(실명은 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
물리 피해 (60–80)~(150–180) 추가
정확도 +(350–400)
도끼 장착 시 격노 하나당 추가로 출혈 지속 피해 배율 +2%
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
일반 정확도 20% 증가
캐릭터 크기 3% 증가
에너지 보호막 (150–200)% 증가
소환수 실명 면역
소환수가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 실명 유발
발견하는 마법 아이템이 식별된 상태로 떨어짐
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
정확도 +(600–1000)
회피 +(600–1000)
실명될 수 없음
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
장착된 활 젬 레벨 +1
물리 피해 (80–100)% 증가
물리 피해 (15–25)~(50–60) 추가
공격 속도 10% 증가
처치한 적 하나당 마나 10 획득
정확도 +30
물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
출혈 중인 적에 대한 근접 피해 50% 증가
치명타로 생명력 흡수 불가
치명타 명중 시 30%의 확률로 적 실명 유발
치명타 명중 시 50%의 확률로 출혈 유발
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
회피 (100–120)% 증가
생명력 최대치 +(50–80)
정확도 200당 투사체 공격 피해 1% 증가
지능 2당 정확도 +4
민첩 4당 생명력 +1
힘 4당 최대 마나 +1
힘 10당 에너지 보호막 1% 증가
지능 10당 회피 2% 증가
민첩 10당 근접 물리 피해 2% 증가
냉기 저항 +(35–40)%
피격 시 적을 1초 동안 냉각시켜 적의 동작 속도를 30%만큼 감소
냉각된 적 명중 시 실명 유발
냉각된 적에게 주는 피해가 20%의 냉기 저항 관통
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
반경 내 민첩이 40 이상이면 검 장착 시
쌍수 타격의 정확도 (20–30)% 증가
반경 내 민첩이 40 이상이면 클로 장착 시
쌍수 타격의 공격 속도 (10–15)% 증가
반경 내 민첩이 40 이상이면 단검 장착 시
쌍수 타격의 치명타 피해 배율 +(20–30)%
반경 내 민첩이 40 이상이면 도끼 장착 시
쌍수 타격이 적 명중 시 4초 동안 적 위협
반경 내 민첩이 40 이상이면 철퇴 장착 시
쌍수 타격이 주변 대상에게 범위 피해를 줌
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
물리 피해 (80–115)~(150–205) 추가
치명타 확률 (15–25)% 증가
격분 충전 최대치 -1
효과 범위 10% 증가
격분 충전이 없는 동안 일반 치명타 피해 배율 +50%
격분 충전이 최대치일 때 정확도 +(400–500)
정확도 +(300–400)
회피 (130–150)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
투사체 공격 스킬의 치명타 확률 (40–60)% 증가
흉포한 소환수를 보유하는 동안
공격으로 발사된 투사체 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단
흉포한 소환수를 보유하는 동안 공격 및 이동 속도 (10–15)% 증가
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
정확도 +(300–400)
회피 (130–150)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
투사체 공격 스킬의 치명타 확률 (40–60)% 증가
흉포한 소환수를 보유하는 동안
공격으로 발사된 투사체 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
흉포한 소환수를 보유하는 동안 공격 시 카오스 피해 (13–19)~(23–29) 추가
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
정확도 +(300–400)
회피 (130–150)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
투사체 공격 스킬의 치명타 확률 (40–60)% 증가
흉포한 소환수를 보유하는 동안
공격으로 발사된 투사체 명중 시 20%의 확률로 출혈 유발
흉포한 소환수를 보유하는 동안 공격 시 물리 피해 (11–16)~(21–25) 추가
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
공격 속도 (20–25)% 증가
치명타 확률 (20–25)% 증가
정확도 +(330–350)
명중 시 20%의 확률로 중독 유발
중독 5중첩 이상인 적을
이 무기로 공격 시 카오스 피해 80~120 추가
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
주문 피해 억제 확률 +(10–12)%
일반 정확도 (30–40)% 증가
생명력 최대치 +(40–50)
카오스 저항 (-20–-10)%
정확도 200당 공격 치명타 확률 2% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
공격 속도 (15–25)% 증가
격분 충전 하나당 이동 속도 4% 증가
정확도 +(400–500)
피격 시 격분 충전 하나당 2%의 확률로 원소 피해 긴급회피
격분 충전 하나당 냉기 피해 12~14 추가
격분 충전 하나당 공격 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
이동 중 격분 충전 하나당 1초마다 200의 냉기 피해를 받음
charge elder art variation [1]
(피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
방어도 및 회피 (100–140)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
고양이의 은신 상태에서 공격 시 항상 출혈 유발
출혈 중인 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (40–50)% 증가
고양이의 은신 상태에서 진홍색 춤 획득
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(하나의 적에게 8회까지 출혈을 중첩할 수 있습니다. 플레이어가 유발하는 출혈이 가중될 수 없으며 이동 중인 적에게 추가 피해를 주지 않습니다. 출혈 피해가 50% 감폭됩니다.)
화염 피해 (30–45)~(60–80) 추가
공격 속도 (6–10)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(27–33)%
시야 반경 20% 증가
실명된 적에 대한 치명타 확률 (120–140)% 증가
시야 반경 증가 및 감소 수치를 정확도에도 적용
이 무기로 실명된 적 명중 시 화염 피해 (145–157)~(196–210) 추가
공격 시 화염 피해 (18–24)~(32–40) 추가
정확도 +(100–150)
회피 +(100–150)
화염 저항 +(20–30)%
플레이어가 실명된 적 무조건 명중
실명된 적에게 주는 피해가 10%의 화염 저항 관통
반경 내 할당된 패시브 스킬의 민첩 10당 이동 속도 3% 증가
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 민첩 10당 정확도 +125
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 민첩 10당 이동 속도 2% 감소
명중 시 10%의 일반 확률로 적 실명 유발
1레벨당 에너지 보호막 최대치 +(1–2)
실명을 유발한 적에게 악담 유발
1레벨당 최대 생명력 +(1–2)
실명의 영향을 받지 않음
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
("악담" 상태에서는 주는 피해가 10% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다)
명중 시 10%의 일반 확률로 적 실명 유발
실명을 유발한 적에게 악담 유발
1레벨당 최대 생명력 +(1–2)
1레벨당 최대 마나 +(1–2)
실명의 영향을 받지 않음
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
("악담" 상태에서는 주는 피해가 10% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다)
시전 속도 (6–10)% 증가
최대 생명력 (4–6)% 증가
무시무시한 눈 주얼을 장착 시 소환수 정확도 +1000
최면 거는 눈 주얼을 장착하면 주문 명중 시 비전 쇄도 획득
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
시전 속도 (6–10)% 증가
최대 생명력 (4–6)% 증가
무시무시한 눈 주얼을 장착 시 소환수 정확도 +1000
최면 거는 눈 주얼을 장착하면 주문 명중 시 비전 쇄도 획득
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
정확도 +(200–300)
방어도 및 회피 (120–150)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
지도 아이템에 부여된, 지역에 영향을 주는 속성 하나당 공격 피해 6% 증가
지도 아이템에 부여된, 지역에 영향을 주는 속성 하나당 공격 속도 3% 증가
활 공격 시 장착된 활 스킬 발동, 재사용 대기시간 1초
공격 속도 (7–12)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
공격 명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
장착된 비-집중 유지 활 스킬이 저격에 의해 발동
장착된 발동형 활 스킬이 0.05초의 재사용 대기시간을 얻음
정확도 +(350–500)
회피 +(350–500)
저격 최대 단계 +2
집중 유지하는 동안 주문 피해 억제 확률 +(14–20)%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
실명이 시야 반경에 영향을 미치지 않음
자신이 유발한 실명이 자신에게 반사됨
실명 상태에서 명중 시 (10–20)%의 확률로 격분 충전 획득
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
활 장착 상태로 주문 시전 시 장착된 활 스킬 발동, 재사용 대기시간 1초
시전 속도 (7–12)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
공격 명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
민첩 +(10–20)
물리 피해 100% 증가
공격 속도 (25–30)% 증가
명중한 적 하나당 마나 2 획득
투사체 속도 (50–100)% 증가
정확도 +(25–50)
공격 속도 (8–14)% 증가
일반 정확도 100% 감소
한손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 배율 +(60–100)%
이 무기로 공격 시 30%의 원소 저항 관통
물리 공격 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
물리 공격 피해의 15%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해 (80–100)% 증가
낮은 생명력 상태일 때 정확도 100% 증가
낮은 생명력 상태일 때 클로 사용 시 피해 200% 증가
낮은 생명력 상태가 아닐 때 주는 피해 없음
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
공격 속도 (5–10)% 증가
방어도 +(180–200)
이동 속도 3% 감소
정확도 +(280–300)
방어도 450당 공격 피해 1% 증가
물리 피해 (70–80)% 증가
물리 피해 (25–35)~(36–45) 추가
이동 속도 10% 증가
정확도 +(350–400)
마나 흡수 불가
공격으로 발사된 투사체가 갈라짐
공격으로 발사된 투사체가 1회 추가로 갈라질 수 있음
장착 시 20레벨 물리 비호 발동
방어도 및 회피 (300–400)% 증가
100%의 확률로 출혈 긴급회피
물리 비호가 고갈된 동안 공격 및 시전 속도 (8–15)% 증가
물리 비호가 고갈된 동안 치명타 확률 (50–70)% 증가
물리 비호가 고갈되지 않은 동안 주변의 적 실명 유발
(실명은 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
에너지 보호막 (120–150)% 증가
화염 저항 -30%
공격 피해의 (0.4–0.8)%를 생명력으로 흡수
공격 피해의 (0.2–0.4)%를 마나로 흡수
주문 피해에 적용되는 증가 및 감소 수치의 150%를 공격에도 적용
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
활 공격 시 장착된 활 스킬 발동, 재사용 대기시간 1초
공격 속도 (7–12)% 증가
생명력 최대치 +(20–30)
공격 명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
에너지 보호막 (200–250)% 증가
공격 스킬의 원소 피해 (20–30)% 증가
시전 속도 증가 및 감소가 공격 속도에도 적용
선대의 유대
(스킬을 사용하여 직접 피해를 줄 수 없습니다. 소환된 토템의 최대 수가 1 증가합니다)
물리 피해 (20–25)~(40–50) 추가
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
정확도 +(400–500)
양손 검 시련 패시브 스킬 트리 보유
이 속성이 제거되면 시련 패시브 스킬 트리가 제거됨
장착 중인 모든 아이템의 빈 초록색 홈 하나당 정확도 +225
장착 중인 모든 아이템의 빈 파란색 홈 하나당 마나 최대치 +40
장착 중인 모든 아이템의 빈 하얀색 홈 하나당 모든 원소 저항 +18%
방어도 +(600–1000)
모든 원소 저항 최대치 +1%
힘줄 절단 면역
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
민첩 +(30–40)
물리 피해 (150–250)% 증가
정확도 +(400–500)
칼구르 룬 제작자가 인챈트 가능
룬 제작 인챈트 추가 2개 보유 가능
모든 한손 근접 무기 유형인 것처럼 룬 제작 가능
Passive /24
일반 정확도 20% 증가
치명타 확률 20% 증가
마법봉 사용 시 정확도 30% 증가
단검 사용 시 공격 속도 12% 증가
단검 사용 시 정확도 18% 증가
(룬 단검은 단검으로 간주됩니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
클로 사용 시 치명타 피해 배율 +40%
검 공격으로 주는 상태 이상 피해 20% 증가
검 사용 시 공격 속도 8% 증가
검 정확도 +200 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
클로 사용 시 정확도 12% 증가
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 6 획득
일반 정확도 20% 증가
모든 원소 저항 +10%
일반 정확도 20% 증가
치명타 확률 25% 증가
정확도 +100
일반 정확도 20% 증가
활 사용 시 공격 속도 6% 증가
활 사용 시 정확도 10% 증가
활 스킬의 지속 피해 20% 증가
일반 정확도 10% 증가
갑옷으로 인한 모든 이동 페널티 무시
민첩 +20
공격 및 시전 속도 6% 증가
민첩 +20
철퇴나 셉터 사용 시 원소 피해 30% 증가
무기로 주는 피해가 5%의 원소 저항 관통
일반 정확도 15% 증가
민첩 +20
소환수가 6%의 확률로 2배의 피해를 줌
이동 속도 5% 증가
민첩 및 지능 +20
징표가 찍힌 적이 받는 피해 10% 증가
투사체 피해 16% 증가
민첩 +20
검 사용 시 치명타 확률 45% 증가
검 사용 시 치명타 피해 배율 +15%
실명 효과 40% 증가
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
공격 명중 시 20%의 확률로 적 실명 유발
실명 효과 20% 증가
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
도끼 사용 시 치명타 피해 배율 +40%
도끼 정확도 +200 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
활 사용 시 공격 속도 6% 증가
활 사용 시 정확도 16% 증가
활 스킬의 지속 피해 24% 증가
치명타가 발동하지 않음
전직 Passive /5
스킬 군 주얼 Passive /7
원소 스킬 사용 시 10%의 확률로 주변의 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
출혈 중인 적 명중 시 25%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
양손 근접 무기 사용 시 정확도 15% 증가
양손 근접 무기 사용 시 치명타 확률 25% 증가
민첩 및 지능 +15
쌍수 장착 시 정확도 16% 증가
최근 4초 이내 이동 전용 스킬을 사용한 경우 피해 32% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
공격 속도 6% 증가
일반 정확도 15% 증가
공격 스킬의 상태 이상 피해 20% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
민첩 +20
명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
민첩 +20
명중 시 10%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
무궁한 주얼 Passive /1
Faction | Category | 이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|---|---|
영원자 | 주요 | 워 게임 | 일반 정확도 25% 증가 |
무궁한 주얼 Passive Additions /1
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
---|---|---|---|
마라케스 | 주요 | 일반 정확도 5% 증가 | maraketh_notable_add_accuracy |
Elevated modifier List /6
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
- 점령자 | 75 | 힘과 동일한 정확도 획득 Group: 3561 | 힘 10당 치명타 확률 1% 증가 힘과 동일한 정확도 획득 |
- 엘더 | 68 | 장착된 젬에 16레벨 정확도 추가 보조 효과 적용 일반 정확도 (6–10)% 증가 Group: 81 | 장착된 젬에 18레벨 정확도 추가 보조 효과 적용 일반 정확도 (11–15)% 증가 |
- 엘더 | 75 | 장착된 젬에 18레벨 정확도 추가 보조 효과 적용 일반 정확도 (11–15)% 증가 Group: 81 | 장착된 젬에 20레벨 정확도 추가 보조 효과 적용 일반 정확도 (16–20)% 증가 |
- 엘더 | 83 | 장착된 젬에 20레벨 정확도 추가 보조 효과 적용 일반 정확도 (16–20)% 증가 Group: 81 | 장착된 젬에 25레벨 정확도 추가 보조 효과 적용 일반 정확도 (16–20)% 증가 |
- 구원 | 68 | 일반 정확도 (12–15)% 증가 Group: 81 | 일반 정확도 (16–20)% 증가 |
- 구원 | 80 | 일반 정확도 (16–20)% 증가 Group: 81 | 일반 정확도 (21–30)% 증가 |
Community Wiki
Accuracy
Accuracy is a rating that measures a character's chance to hit with melee and ranged weapons. Accuracy is opposed by the defender's evasion.
Players can gain accuracy through skills, equipping items or Dexterity, which gives 2 additional base accuracy per point. Characters also gain 2 base accuracy rating when leveling up.
Mechanics
Accuracy is weighed against the target's evasion when determining if an attack hits or misses according to:
Chance to hit can not be lower than 5% but can hit 100%.
Resolute Technique, Worthy Foe, Vigilant Strike, and The Effigon will raise the chance to hit to 100%, ignoring all accuracy and evasion stats of the attacker and defender respectively.
Unwavering Stance does the same, in reverse; all attacks against the subject will hit regardless of accuracy.
Spells do not benefit from accuracy since evasion does not aid in avoiding them.
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