정확도
일반 정확도 12% 증가
Accuracy
정확도 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDprojectile_damage1130
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/accuracy.png
PassiveSkillsHash52632
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
정확도
정확도 +20
일반 정확도 6% 증가
Accuracy
정확도 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDaccuracy1144
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png
PassiveSkillsHash39768
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
정확도
정확도 +20
일반 정확도 6% 증가
Accuracy
정확도 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDaccuracy1145
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png
PassiveSkillsHash32739
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
정확도
일반 정확도 12% 증가
Accuracy
정확도 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDaccuracy_rating2345
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png
PassiveSkillsHash3992
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
정확도
일반 정확도 12% 증가
Accuracy
정확도 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDaccuracy_rating2346
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png
PassiveSkillsHash49807
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
스킬 젬 /4
범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 정확도와 피해를 낮춥니다.
시전자의 치명타 확률과 정확도를 증가시켜주는 얼음 골렘을 소환합니다. 얼음 골렘은 근접 공격과 함께 얼음 연발 사격 주문, 냉기 회전 공격을 사용합니다.
이 스킬을 사용하려면 근접 전투를 통해 기백을 획득해야 합니다. 이 스킬은 기백을 전부 소모해 오라를 보유한 깃발을 설치합니다. 소모한 기백이 많을수록 오라가 더 넓고 강력해집니다. 깃발은 일정 시간 동안 지속되지만, 플레이어가 오라의 범위를 벗어나거나 이 스킬이 활성화된 동안 다시 이 스킬을 사용하면 조기에 종료됩니다.
플레이어와 동료들에게 정확도와 치명타 확률을 주는 오라를 시전합니다.
보조 젬 /1
공격 스킬에 적용됩니다.
보조 젬 화질 /1
보조 대상 스킬의 정확도 (0—20)% 증가
아이템 속성 부여 /98
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
종자의1접두어물리 피해 (15—19)% 증가
정확도 +(16—20)
피해 물리 공격
weapon 1000
default 0
숙련공의11접두어물리 피해 (20—24)% 증가
정확도 +(21—46)
피해 물리 공격
weapon 1000
default 0
강탈자의23접두어물리 피해 (25—34)% 증가
정확도 +(47—72)
피해 물리 공격
weapon 1000
default 0
용병의35접두어물리 피해 (35—44)% 증가
정확도 +(73—97)
피해 물리 공격
weapon 400
default 0
용사의46접두어물리 피해 (45—54)% 증가
정확도 +(98—123)
피해 물리 공격
weapon 200
default 0
정복자의60접두어물리 피해 (55—64)% 증가
정확도 +(124—149)
피해 물리 공격
weapon 100
default 0
황제의73접두어물리 피해 (65—74)% 증가
정확도 +(150—174)
피해 물리 공격
weapon 50
default 0
독재자의83접두어물리 피해 (75—79)% 증가
정확도 +(175—200)
피해 물리 공격
weapon 25
default 0
- 안정감1접미어정확도 +(50—100) 공격gloves 600
helmet 600
ring 600
amulet 600
quiver 600
dex_shield 600
str_dex_shield 600
dex_int_shield 600
default 0
- 정밀함20접미어정확도 +(100—165) 공격gloves 1000
helmet 1000
ring 1000
amulet 1000
quiver 1000
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
- 저격수40접미어정확도 +(166—250) 공격gloves 1000
helmet 1000
ring 1000
amulet 1000
quiver 1000
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
- 지정사수60접미어정확도 +(251—350) 공격gloves 1000
helmet 1000
ring 1000
amulet 1000
quiver 1000
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
- 레인저75접미어정확도 +(351—480) 공격gloves 1000
helmet 1000
ring 1000
amulet 1000
quiver 1000
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
- 라이온아이85접미어정확도 +(481—600) 공격gloves 1000
helmet 1000
quiver 1000
default 0
- 안정감1접미어정확도 +(80—130) 공격weapon 1000
default 0
- 정밀함20접미어정확도 +(131—215) 공격weapon 1000
default 0
- 저격수40접미어정확도 +(216—325) 공격weapon 1000
default 0
- 지정사수60접미어정확도 +(326—455) 공격weapon 1000
default 0
- 레인저75접미어정확도 +(456—624) 공격weapon 1000
default 0
- 라이온아이85접미어정확도 +(625—780) 공격bow 1000
wand 1000
weapon 0
default 0
- 광휘30접미어일반 정확도 (16—20)% 증가
시야 반경 15% 증가
공격
helmet 1000
ring 1000
default 0
- 반짝임8접미어일반 정확도 (9—11)% 증가
시야 반경 5% 증가
공격
helmet 1000
ring 1000
default 0
- 빛15접미어일반 정확도 (12—15)% 증가
시야 반경 10% 증가
공격
helmet 1000
ring 1000
default 0
- 광휘30접미어일반 정확도 (16—20)% 증가
시야 반경 15% 증가
공격
weapon 500
default 0
- 반짝임8접미어일반 정확도 (9—11)% 증가
시야 반경 5% 증가
공격
weapon 500
default 0
- 빛15접미어일반 정확도 (12—15)% 증가
시야 반경 10% 증가
공격
weapon 500
default 0
1타락장착된 젬에 10레벨 정확도 추가 보조 효과 적용 mace 0
axe 0
bow 0
staff 0
two_hand_weapon 1000
default 0
- 엘더68접미어장착된 젬에 16레벨 정확도 추가 보조 효과 적용
일반 정확도 (6—10)% 증가
공격
gloves_elder 800
default 0
- 엘더75접미어장착된 젬에 18레벨 정확도 추가 보조 효과 적용
일반 정확도 (11—15)% 증가
공격
gloves_elder 800
default 0
- 엘더83접미어장착된 젬에 20레벨 정확도 추가 보조 효과 적용
일반 정확도 (16—20)% 증가
공격
gloves_elder 800
default 0
- 엘더68접미어일반 정확도 (6—10)% 증가 공격ring_elder 800
default 0
- 엘더75접미어일반 정확도 (11—15)% 증가 공격ring_elder 800
default 0
- 엘더82접미어일반 정확도 (16—20)% 증가 공격ring_elder 800
default 0
- 엘더68접미어정확도 200당 투사체 공격 피해 1% 증가 피해 공격bow_elder 1000
default 0
- 형성68접미어격분 충전 하나당 정확도 5% 증가
막아낼 시 (20—25)%의 확률로 격분 충전 획득
공격
sword_shaper 1000
default 0
- 구원68접미어일반 정확도 (12—15)% 증가 공격gloves_eyrie 500
quiver_eyrie 500
ring_eyrie 500
default 0
- 구원80접미어일반 정확도 (16—20)% 증가 공격gloves_eyrie 500
quiver_eyrie 500
ring_eyrie 500
default 0
- 점령자75접미어힘과 동일한 정확도 획득 공격helmet_adjudicator 500
default 0
45ScourgeUpside일반 정확도 (11—14)% 증가 공격gloves 1000
quiver 1000
default 0
68ScourgeUpside일반 정확도 (15—17)% 증가 공격gloves 1000
quiver 1000
default 0
68ScourgeUpside일반 정확도 (18—20)% 증가 공격gloves 1000
quiver 1000
default 0
45ScourgeDownside일반 정확도 (33—42)% 감소 공격gloves 250
quiver 250
default 0
68ScourgeDownside일반 정확도 (45—51)% 감소 공격gloves 250
quiver 250
default 0
75BlueImplicit일반 정확도 (9—10)% 증가 공격no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75BlueImplicit일반 정확도 (11—12)% 증가 공격no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75BlueImplicit일반 정확도 (13—14)% 증가 공격no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75BlueImplicit일반 정확도 (15—16)% 증가 공격no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75BlueImplicit일반 정확도 (17—18)% 증가 공격no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75BlueImplicit일반 정확도 (19—20)% 증가 공격no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 정확도 (15—16)% 증가 공격no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 정확도 (17—18)% 증가 공격no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 정확도 (19—20)% 증가 공격no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 정확도 (21—22)% 증가 공격no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 정확도 (23—24)% 증가 공격no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 일반 정확도 (21—22)% 증가 공격no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 일반 정확도 (23—24)% 증가 공격no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 일반 정확도 (25—26)% 증가 공격no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 일반 정확도 (27—28)% 증가 공격no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicit격분 충전 하나당 정확도 +(43—45)no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75BlueImplicit격분 충전 하나당 정확도 +(46—48)no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75BlueImplicit격분 충전 하나당 정확도 +(49—51)no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75BlueImplicit격분 충전 하나당 정확도 +(52—54)no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75BlueImplicit격분 충전 하나당 정확도 +(55—57)no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75BlueImplicit격분 충전 하나당 정확도 +(58—60)no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 정확도 +(52—54) 공격no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 정확도 +(55—57) 공격no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 정확도 +(58—60) 공격no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 정확도 +(61—63) 공격no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 정확도 +(64—66) 공격no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 정확도 +(61—63) 공격no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 정확도 +(64—66) 공격no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 정확도 +(67—69) 공격no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 정확도 +(70—72) 공격no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
30WeaponTree치명타 확률 +0.9%
정확도 -500
weapon 500
default 0
55WeaponTree치명타 확률 +1.2%
정확도 -500
weapon 500
default 0
82WeaponTree치명타 확률 +1.5%
정확도 -500
weapon 500
default 0
1WeaponTree정확도 +150weapon 500
default 0
30WeaponTree정확도 +250weapon 500
default 0
60WeaponTree정확도 +350weapon 500
default 0
10WeaponTree민첩 5% 증가
정확도 +80
one_hand_weapon 250
default 0
50WeaponTree민첩 5% 증가
정확도 +160
one_hand_weapon 250
default 0
80WeaponTree민첩 5% 증가
정확도 +240
one_hand_weapon 250
default 0
10WeaponTree민첩 10% 증가
정확도 +80
two_hand_weapon 250
default 0
50WeaponTree민첩 10% 증가
정확도 +160
two_hand_weapon 250
default 0
80WeaponTree민첩 10% 증가
정확도 +240
two_hand_weapon 250
default 0
10WeaponTree회피 15% 증가
정확도 +80
one_hand_weapon 250
default 0
50WeaponTree회피 15% 증가
정확도 +160
one_hand_weapon 250
default 0
80WeaponTree회피 15% 증가
정확도 +240
one_hand_weapon 250
default 0
10WeaponTree회피 30% 증가
정확도 +80
two_hand_weapon 250
default 0
50WeaponTree회피 30% 증가
정확도 +160
two_hand_weapon 250
default 0
80WeaponTree회피 30% 증가
정확도 +240
two_hand_weapon 250
default 0
80WeaponTree징표 찍힌 적에 대한 정확도 25% 감폭
징표가 찍힌 적에게 마무리 타격 가능
wand 50
one_hand_weapon 250
default 0
80WeaponTree징표 찍힌 적에 대한 정확도 15% 감폭
징표가 찍힌 적에게 마무리 타격 가능
staff 50
two_hand_weapon 250
default 0
38WeaponTree장착된 젬에 15레벨 정확도 추가 보조 효과 적용one_hand_weapon 100
shield 100
default 0
38WeaponTree장착된 젬에 15레벨 정확도 추가 보조 효과 적용two_hand_weapon 100
default 0
38WeaponTree장착된 젬에 15레벨 정확도 추가 보조 효과 적용one_hand_weapon 25
shield 25
default 0
38WeaponTree장착된 젬에 15레벨 정확도 추가 보조 효과 적용two_hand_weapon 25
default 0
- 출몰68접미어민첩 2당 정확도 +2 공격necropolis_helmet 100
default 0
속성 부여 인챈트 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
83인챈트맹공 상태일 때 정확도 30% 증가 공격belt 1
default 0
몬스터 속성 부여 /8
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
정밀한1고유일반 정확도 40% 증가 공격시전 0
default 1000
1고유일반 정확도 40% 증가 공격
- 기절24고유일반 정확도 100% 증가
명중 시 항상 기절 유발
공격 및 시전 속도 30% 감소
캐릭터 크기 20% 증가
기절 한계치 250% 증가
25%의 확률로 기절 지속시간 2배
잔인함
no_common_monster_mods 0
시전 0
magic 0
default 3000
- 정확도13고유피해 30% 증가
일반 정확도 100% 증가
일반 치명타 확률 100% 증가
no_common_monster_mods 0
시전 0
rare 0
default 3000
- 기절24고유일반 물리 피해 60% 증가
일반 정확도 100% 증가
적 기절 한계치 50% 감소
공격 및 시전 속도 40% 감소
캐릭터 크기 20% 증가
기절 한계치 250% 증가
25%의 확률로 기절 지속시간 2배
잔인함
no_common_monster_mods 0
시전 0
rare 0
default 3000
1고유일반 정확도 40% 증가
일반 치명타 확률 300% 증가
일반 치명타 피해 배율 +25%
피해 공격 치명타
- 지정사수6접미어일반 정확도 100% 증가시전 0
default 5000
1고유일반 정확도 200% 증가
Abyss Jewel 속성 부여 /9
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 차분함1접미어정확도 +(10—30) 공격abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
default 0
- 안정감1접미어정확도 +(31—60) 공격abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
- 지정사수52접미어정확도 +(61—120) 공격abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
- 레인저78접미어정확도 +(121—240) 공격abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 1000
default 0
- 데드아이85접미어정확도 +(241—300) 공격abyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 500
default 0
- 제안1접미어소환수의 정확도 +(95—125) 공격 소환수abyss_jewel_summoner 0
default 0
- 지시52접미어소환수의 정확도 +(126—180) 공격 소환수abyss_jewel_summoner 0
default 0
- 명령78접미어소환수의 정확도 +(181—250) 공격 소환수abyss_jewel_summoner 0
default 0
- 데드아이1접미어최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 정확도 (20—30)% 증가 공격abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_caster 0
abyss_jewel_summoner 0
default 0
지도 속성 부여 /18
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 수렁1접미어몬스터의 정확도 20% 증가
플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -10%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
공격
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
- 수렁1접미어몬스터의 정확도 30% 증가
플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -10%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
공격
uber_tier_map 0
low_tier_map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
- 수렁68접미어몬스터의 정확도 30% 증가
플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -10%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
공격
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
- 수렁1접미어몬스터의 정확도 40% 증가
플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -15%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
공격
uber_tier_map 0
mid_tier_map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
- 수렁73접미어몬스터의 정확도 40% 증가
플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -15%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
공격
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
- 수렁1접미어몬스터의 정확도 50% 증가
플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -20%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
공격
uber_tier_map 0
top_tier_map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
- 수렁1접미어몬스터의 정확도 50% 증가
플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -20%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
공격
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
default 0
- 수렁78접미어몬스터의 정확도 50% 증가
플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -20%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
공격
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
- 비정밀함1접미어플레이어의 정확도 15% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
uber_tier_map 0
primordial_map 0
low_tier_map 800
default 0
- 비정밀함1접미어플레이어의 정확도 20% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
uber_tier_map 0
primordial_map 0
mid_tier_map 800
default 0
- 비정밀함1접미어플레이어의 정확도 25% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
uber_tier_map 0
primordial_map 0
top_tier_map 800
default 0
- 비정밀함1접미어플레이어의 정확도 25% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
uber_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
default 0
- 비정밀함1접미어플레이어의 정확도 10% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
- 비정밀함68접미어플레이어의 정확도 15% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
- 비정밀함73접미어플레이어의 정확도 20% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
- 비정밀함78접미어플레이어의 정확도 25% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
- 수렁1접미어몬스터의 정확도 50% 증가
플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -20%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
공격
has_uber_map_suffix 96
default 0
- 비정밀함1접미어플레이어의 정확도 25% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
has_uber_map_suffix 96
default 0
탐광 Area 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
20DelveArea몬스터의 정확도 (20—25)% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
공격
default 1000
52DelveArea몬스터의 정확도 (26—30)% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
공격
default 1000
92DelveArea몬스터의 정확도 (31—40)% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
공격
default 1000
173DelveArea몬스터의 정확도 (41—50)% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
공격
default 1000
강탈 Area 속성 부여 /8
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 수렁46접미어몬스터의 정확도 20% 증가
플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -5%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
공격
default 800
- 수렁68접미어몬스터의 정확도 30% 증가
플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
공격
default 800
- 수렁73접미어몬스터의 정확도 40% 증가
플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
공격
default 800
- 수렁78접미어몬스터의 정확도 50% 증가
플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
공격
default 800
- 비정밀함46접미어플레이어의 정확도 10% 감폭
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
- 비정밀함68접미어플레이어의 정확도 15% 감폭
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
- 비정밀함73접미어플레이어의 정확도 20% 감폭
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
- 비정밀함78접미어플레이어의 정확도 25% 감폭
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
장막 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 질서60접미어힘 및 민첩 +(25—28)
정확도 +(311—350)
공격 능력치
weapon 1000
default 0
작업대 /8
ModRequireItemClasses잠금 해제
정확도 +(91—120)4x 진화의 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리성유물 보관실
정확도 +(121—200)2x 연금술의 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리무너진 방
정확도 +(201—300)2x 카오스 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리산호섬 지도
정확도 +(91—120)4x 진화의 오브장갑 · 투구 · 반지 · 목걸이 · 화살통 · 방패성유물 보관실
정확도 +(121—150)2x 연금술의 오브장갑 · 투구 · 반지 · 목걸이 · 화살통 · 방패무너진 방
정확도 +(151—220)2x 카오스 오브장갑 · 투구 · 반지 · 목걸이 · 화살통 · 방패산호섬 지도
힘 및 민첩 +(15—19)
정확도 +(161—200)
4x 변화의 오브한손 근접 · 한손 원거리 · 양손 근접 · 양손 원거리산호섬 지도
힘 및 민첩 +(20—24)
정확도 +(201—250)
4x 연금술의 오브한손 근접 · 한손 원거리 · 양손 근접 · 양손 원거리산호섬 지도
기타 속성 부여 /19
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
- 원숭이12Flask접미어효과를 받는 동안 정확도 (15—25)% 증가 공격utility_flask 0
default 0
- 라쿤42Flask접미어효과를 받는 동안 정확도 (26—35)% 증가 공격utility_flask 0
default 0
- 까마귀72Flask접미어효과를 받는 동안 정확도 (35—45)% 증가 공격utility_flask 0
default 0
- 정밀함1Jewel접미어일반 정확도 (10—14)% 증가 공격not_dex 0
default 500
1Jewel고유일반 정확도 20% 증가 공격
- 치명성1Jewel접미어일반 정확도 (6—10)% 증가
일반 치명타 확률 (6—10)% 증가
공격 치명타
not_dex 0
default 150
- 훈련1Jewel접미어소환수 정확도 (22—26)% 증가 공격 소환수not_int 0
default 0
1Jewel고유반경 내 민첩이 40 이상이면 검 장착 시
쌍수 타격의 정확도 (20—30)% 증가
공격
1Jewel고유반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 지능 10당 정확도 +125 공격
1Jewel고유반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 민첩 10당 정확도 +125 공격
1Jewel고유정확도 +40 공격
조준하는75SanctumSpecial접두어일반 정확도 (15—20)% 증가 공격dex_special_relic 1000
default 250
열띤75SanctumSpecial접두어격분 충전 하나당 정확도 +(55—70)dex_special_relic 600
default 150
데드아이의1Charm접두어지난 8초 이내에 치명타 명중 시 정확도 (7—13)% 증가dex_animal_charm 1000
default 0
데드아이의60Charm접두어지난 8초 이내에 치명타 명중 시 정확도 (14—20)% 증가dex_animal_charm 500
default 0
1NecropolisNecropolisHaunted일반 정확도 200% 증가
monster necropolis mod value +% [0]
default 600
46NecropolisNecropolisHaunted일반 정확도 400% 증가
monster necropolis mod value +% [40]
default 400
68NecropolisNecropolisHaunted일반 정확도 1000% 증가
monster necropolis mod value +% [80]
default 200
1Graft타락시야 반경 증가 및 감소 수치를 정확도에도 적용graft 80
default 0
아이템 /49
부식된 칼날
물리 피해: 8-16
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 3, 11 힘, 11 민첩
일반 정확도 40% 증가
심야의 칼날
물리 피해: 35-99
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 68, 113 힘, 113 민첩
일반 정확도 40% 증가
군단 검
물리 피해: 53-98
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 62, 122 힘, 104 민첩
일반 정확도 40% 증가
글라디우스
물리 피해: 54-78
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 60, 113 힘, 113 민첩
일반 정확도 40% 증가
해적의 검
물리 피해: 20-80
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 58, 81 힘, 117 민첩
일반 정확도 40% 증가
여명의 검
물리 피해: 30-86
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 53, 91 힘, 91 민첩
일반 정확도 40% 증가
전투용 검
물리 피해: 38-70
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 44, 83 힘, 70 민첩
일반 정확도 40% 증가
베이스라드
물리 피해: 37-53
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 41, 72 힘, 72 민첩
일반 정확도 40% 증가
커틀라스
물리 피해: 13-53
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 38, 55 힘, 79 민첩
일반 정확도 40% 증가
황혼의 검
물리 피해: 19-54
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 32, 57 힘, 57 민첩
일반 정확도 40% 증가
전쟁 검
물리 피해: 16-30
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 20, 41 힘, 35 민첩
일반 정확도 40% 증가
넓은날 검
물리 피해: 15-21
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 15, 30 힘, 30 민첩
일반 정확도 40% 증가
사브르
물리 피해: 5-22
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 10, 18 힘, 26 민첩
일반 정확도 40% 증가
녹슨 검
물리 피해: 4-9
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 8 힘, 8 민첩
일반 정확도 40% 증가
차란의 검
물리 피해: 5-11
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 2, 9 힘, 9 민첩
일반 정확도 40% 증가
강탈자 검
물리 피해: 62-104
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 59, 82 힘, 119 민첩
일반 정확도 60% 증가
아로새긴 대검
물리 피해: 49-102
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 48, 91 힘, 76 민첩
일반 정확도 60% 증가
보병 검
물리 피해: 39-65
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 40, 57 힘, 83 민첩
일반 정확도 60% 증가
조각된 대검
물리 피해: 23-48
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 22, 45 힘, 38 민첩
일반 정확도 60% 증가
바스타드
물리 피해: 17-29
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 12, 21 힘, 30 민첩
일반 정확도 60% 증가
악령 검
물리 피해: 52-109
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 54, 93 힘, 93 민첩
일반 정확도 45% 증가
영체 검
물리 피해: 31-65
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 32, 57 힘, 57 민첩
일반 정확도 45% 증가
구리 검
물리 피해: 6-14
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 5, 14 힘, 14 민첩
정확도 +45
고대의 검
물리 피해: 18-33
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 24, 44 힘, 44 민첩
정확도 +165
고상한 검
물리 피해: 20-33
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 28, 46 힘, 55 민첩
정확도 +190
바리사이트 검
물리 피해: 25-53
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 35, 62 힘, 62 민첩
정확도 +240
장로의 검
물리 피해: 36-66
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 47, 81 힘, 81 민첩
정확도 +330
우아한 검
물리 피해: 34-55
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 50, 78 힘, 94 민첩
정확도 +350
원석 검
물리 피해: 39-83
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 56, 96 힘, 96 민첩
정확도 +400
바알 칼날
물리 피해: 46-86
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 64, 113 힘, 113 민첩
정확도 +460
영원의 검
물리 피해: 41-68
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 66, 104 힘, 122 민첩
정확도 +475
장검
물리 피해: 11-26
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 8, 20 힘, 17 민첩
정확도 +60
양손검
물리 피해: 20-38
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 17, 33 힘, 33 민첩
정확도 +120
화려한 검
물리 피해: 30-50
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 27, 45 힘, 54 민첩
정확도 +185
도살자 검
물리 피해: 34-79
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 36, 69 힘, 58 민첩
정확도 +250
고지대 검
물리 피해: 45-84
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 44, 77 힘, 77 민첩
정확도 +305
호랑이 검
물리 피해: 54-89
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 51, 80 힘, 96 민첩
정확도 +360
참수자의 검
물리 피해: 55-128
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 57, 106 힘, 89 민첩
정확도 +400
바알 대검
물리 피해: 68-142
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 63, 122 힘, 104 민첩
정확도 +470
쌍촉 화살통
요구 사항 레벨 36
일반 정확도 (20—30)% 증가
구름속삭임 장화
회피: 68—78
요구 사항 레벨 20, 39 민첩
정확도 200당 공격 번개 피해 1~(5—6) 추가
정확도 25% 감폭
바람가름 장화
회피: 164—189
요구 사항 레벨 50, 89 민첩
정확도 200당 공격 번개 피해 1~(5—6) 추가
정확도 25% 감폭
태풍의 기수 장화
회피: 236—271
요구 사항 레벨 80, 124 민첩
정확도 200당 공격 번개 피해 1~(5—6) 추가
정확도 25% 감폭
흐느끼는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통: 정확도 +(100—165)
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 회피 +(64—82)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(131—215)
허리띠, 반지: 회피 +(36—60)
목걸이: 회피 (14—18)% 증가
울부짖는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통: 정확도 +(166—250)
투구, 갑옷: 회피 +(102—120)
장화, 장갑: 회피 +(81—90)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(216—325)
허리띠, 반지: 회피 +(61—80)
목걸이: 회피 (19—23)% 증가
방패: 회피 +(121—150)
절규하는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 정확도 +(251—350)
투구: 회피 +(121—140)
갑옷: 회피 +(151—200)
장화, 장갑: 회피 +(91—105)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(326—455)
허리띠, 반지: 회피 +(81—120)
목걸이: 회피 (24—28)% 증가
방패: 회피 +(151—225)
악을 쓰는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 정확도 +(351—480)
투구: 회피 +(141—160)
갑옷: 회피 +(301—400)
장화, 장갑: 회피 +(106—120)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(456—624)
허리띠, 반지: 회피 +(121—150)
목걸이: 회피 (29—31)% 증가
방패: 회피 +(226—300)
귀를 찢는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 정확도 +(481—600)
투구: 회피 +(161—180)
갑옷: 회피 +(390—475)
장화, 장갑: 회피 +(121—135)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(625—780)
허리띠, 반지: 회피 +(151—180)
목걸이: 회피 (32—33)% 증가
방패: 회피 +(301—375)
라마코 궁수의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
일반 정확도 5% 증가
고유 /72
발견하는 아이템 희귀도 (12—20)% 증가
공격 시 화염 피해 (18—24)~(32—40) 추가
정확도 +(100—150)
회피 +(100—150)
화염 저항 +20%
시야 반경 20% 증가
주변의 적 실명 유발
(실명은 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
민첩 +(20—30)
+(20—30)
정확도 +100
투사체 속도 30% 증가
이동 속도 10% 증가
투사체 피해 30% 증가
지능 +(20—30)
정확도 +(80—120)
일반 치명타 피해 배율 +(210—240)%
회피 +(80—100)
시야 반경 (10—15)% 증가
치명타 확률 40% 감폭
치명타 시 마무리 타격 가능
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
일반 치명타 확률 (20—30)% 증가
정확도 +333
일반 치명타 피해 배율 +(15—25)%
마나 최대치 +(40—60)
물리 공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
비-치명타 명중 시 권능 충전 획득
치명타 명중 시 권능 충전 모두 상실
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
생명력이 최대일 때 공격 속도 30% 증가
공격 시 번개 피해 (1—4)~(30—50) 추가
정확도 +(100—200)
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 20% 증가
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
회피 (150—180)% 증가
생명력 최대치 +(60—70)
격분 충전 하나당 공격 속도 2% 증가
격분 충전 하나당 정확도 6% 증가
격분 충전 하나당 격분 충전 지속시간 10% 감소
최대 격분 충전 상태에서 공격 시 60%의 확률로 중독 유발
격분 충전 하나당 독 지속 피해 배율 +5%
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
정확도 +(300—350)
에너지 보호막 (120—150)% 증가
화염 저항 -30%
공격 피해의 (0.4—0.8)%를 생명력으로 흡수
공격 피해의 (0.2—0.4)%를 마나로 흡수
주문 피해에 적용되는 증가 및 감소 수치의 150%를 공격에도 적용
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
정확도 +500
방어도 및 회피 (40—60)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (20—30)% 증가
번개 저항 +30%
공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
이동 속도 10% 증가
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
생명력 최대치 +(20—30)
주문 및 공격 시 화염 피해 (12—15)~(30—35) 추가
방어도 (120—150)% 증가
생명력 최대치 +(60—80)
화염 저항 +(35—50)%
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
명중 시 저주에 걸리지 않은 적이 25%의 확률로 쇠약화 저주에 걸림
(쇠약화는 대상의 정확도를 10%만큼, 피해량을 15%만큼 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상의 피해량은 9% 감소합니다. 8초 동안 지속됩니다.)
일반 치명타 피해 배율 +(15—25)%
물리 피해 (60—80)% 증가
물리 피해 (15—20)~(25—30) 추가
공격 속도 20% 증가
일반 정확도 (15—30)% 증가
물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
피격 시 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 받음
이 무기로 유발한 중독 피해 20%의 확률로 300% 증폭
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
치명타 확률 (30—50)% 증가
민첩 +(20—30)
물리 피해 (70—80)% 증가
물리 피해 (25—35)~(36—45) 추가
이동 속도 10% 증가
정확도 +(350—400)
생명력 흡수 불가
화살이 모든 대상 관통
민첩 +(10—20)
물리 피해 100% 증가
공격 속도 100% 증가
명중한 적 하나당 마나 2 획득
투사체 속도 (50—100)% 증가
정확도 +(25—50)
피해 30% 감폭
장착된 활 젬 레벨 +1
물리 피해 (80—100)% 증가
공격 속도 10% 증가
처치한 적 하나당 마나 10 획득
정확도 +30
명중한 적 하나당 생명력 3 획득
낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 25% 증가
물리 피해 (80—100)% 증가
물리 피해 2~10 추가
낮은 생명력 상태일 때 클로 물리 피해 100% 증가
낮은 생명력 상태일 때 정확도 100% 증가
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
시전 속성 부여 불가
장착된 젬에 20레벨 실명 보조 효과 적용
지능 +10
주문 피해 (30—40)% 증가
물리 피해 (250—275)% 증가
번개 피해 (20—30)% 증가
시전 속도 10% 증가
명중 시 10%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
물리 피해 (100—140)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 20 획득
정확도 +(150—250)
마무리 타격
근접 명중 시 격노 5 획득
격노 1당 물리 피해의 1%를 추가 화염 피해로 획득
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
(0.5초마다 한 번만 명중으로 격노를 획득할 수 있습니다.)
장착된 젬에 20레벨 효과 범위 증가 보조 효과 적용
+10
물리 피해 (120—160)% 증가
처치한 적 하나당 마나 10 획득
정확도 +(120—150)
무기 공격 범위 +0.2미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
적에게 적용되는 기절 지속시간 45% 증가
물리 피해 (500—600)% 증가
공격 속도 25% 감소
적에게 적용되는 기절 지속시간 (40—50)% 증가
정확도 -500
정확도 +305
물리 피해 (120—150)% 증가
공격 속도 20% 증가
이동 속도 10% 증가
정확도 +(300—350)
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 이동 속도 15% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
시전 속성 부여 불가
물리 피해 없음
공격 속도 (10—18)% 증가
치명타 확률 (20—30)% 증가
정확도 +(340—400)
이 무기로 공격 시 원소 피해 (100—115)% 증가
무기로 주는 피해가 5%의 원소 저항 관통
정확도 +475
물리 피해 (30—50)~(65—80) 추가
공격 속도 (20—25)% 증가
회피 +(180—200)
이동 속도 3% 증가
정확도 +(280—300)
회피 450당 공격 피해 1% 증가
원소 피해 22% 증가
모든 주문 스킬 젬 레벨 +2
명중 시 10%의 일반 확률로 적 실명 유발
실명을 유발한 적에게 악담 유발
1레벨당 에너지 보호막 최대치 +(1—2)
1레벨당 최대 마나 +(1—2)
실명의 영향을 받지 않음
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
("악담" 상태에서는 주는 피해가 10% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다.)
물리 피해 100% 증가
공격 속도 10% 증가
정확도 +30
투사체가 자신에게 돌아옴
명중한 적 하나당 생명력 7 획득
+(10—15)
민첩 +(10—15)
물리 피해 (2—6)~(16—22) 추가
공격 속도 (10—15)% 증가
이동 스킬 피해 20% 증가
이동 스킬의 공격 속도 15% 증가
일반 정확도 15% 감소
정확도 +475
무기 슬롯 양쪽 모두 사용
물리 피해 (3—6)~(33—66) 추가
치명타 확률 (44—66)% 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 33% 증가
검 물리 피해의 (66—99)%를 추가 화염 피해로 획득
적 점화 시 3초 동안 여신의 축복 획득
여신의 축복 획득 시 33%의 확률로 주변의 적 실명 유발
여신의 축복을 받아 100%의 확률로 점화, 냉각, 동결 긴급회피
여신의 축복을 받아 공격 및 이동 속도 20% 증가
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
명중한 적 하나당 생명력 46 획득
물리 피해 (40—60)% 증가
물리 피해 20~50 추가
공격 속도 (10—15)% 증가
정확도 +(300—400)
동결 상태에서 일반 물리 피해 100% 증가
주문 및 공격 시 화염 피해 (5—10)~(11—13) 추가
화염 피해 (30—45)~(60—80) 추가
공격 속도 (20—26)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(27—33)%
시야 반경 (15—20)% 증가
주변의 적 실명 유발
실명된 적에 대한 치명타 확률 (120—140)% 증가
기본 수치를 초과하는 시야 반경 1%당 공격 시 화염 피해 2~5 추가
(실명은 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
일반 정확도 40% 증가
쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +10%
물리 피해 (60—80)~(150—180) 추가
정확도 +(350—400)
도끼 장착 시 격노 하나당 추가로 출혈 지속 피해 배율 +2%
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
민첩 (4—6)% 증가
일반 정확도 20% 증가
캐릭터 크기 3% 증가
장착된 소환수 젬에 16레벨 생명력 흡수 보조 효과 적용
에너지 보호막 (150—200)% 증가
소환수 실명 면역
소환수가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 실명 유발
발견하는 마법 아이템이 식별된 상태로 떨어짐
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
모든 능력치 +(10—16)
억제된 주문 피해의 +(4—6)% 방지
정확도 +(600—1000)
회피 +(600—1000)
실명될 수 없음
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
민첩 +(20—30)
+(20—30)
공격 속도 (5—10)% 증가
정확도 +100
투사체 속도 30% 증가
이동 속도 10% 증가
투사체 피해 30% 증가
장착된 젬 레벨 +1
장착된 활 젬 레벨 +1
물리 피해 (80—100)% 증가
물리 피해 (15—25)~(50—60) 추가
공격 속도 10% 증가
처치한 적 하나당 마나 10 획득
정확도 +30
일반 치명타 피해 배율 +25%
물리 피해 (220—250)% 증가
물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
출혈 중인 적에 대한 근접 피해 50% 증가
치명타로 생명력 흡수 불가
치명타 명중 시 30%의 확률로 적 실명 유발
치명타 명중 시 50%의 확률로 출혈 유발
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
정확도 +(800—1000)
회피 (100—120)% 증가
생명력 최대치 +(50—80)
정확도 200당 투사체 공격 피해 1% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (80—120)% 증가
지능 2당 정확도 +4
민첩 4당 생명력 +1
힘 4당 최대 마나 +1
힘 10당 에너지 보호막 1% 증가
지능 10당 회피 2% 증가
민첩 10당 근접 물리 피해 2% 증가
민첩 +(20—30)
냉기 피해 (20—30)% 증가
냉기 저항 +(35—40)%
피격 시 적을 1초 동안 냉각시켜 적의 동작 속도를 30%만큼 감소
냉각된 적 명중 시 실명 유발
냉각된 적에게 주는 피해가 20%의 냉기 저항 관통
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
공격 피해 (10—15)% 증가
반경 내 민첩이 40 이상이면 검 장착 시
쌍수 타격의 정확도 (20—30)% 증가
반경 내 민첩이 40 이상이면 클로 장착 시
쌍수 타격의 공격 속도 (10—15)% 증가
반경 내 민첩이 40 이상이면 단검 장착 시
쌍수 타격의 치명타 피해 배율 +(20—30)%
반경 내 민첩이 40 이상이면 도끼 장착 시
쌍수 타격이 적 명중 시 4초 동안 적 위협
반경 내 민첩이 40 이상이면 철퇴 장착 시
쌍수 타격이 주변 대상에게 범위 피해를 줌
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
일반 정확도 40% 증가
힘 요구사항 +100
물리 피해 (80—115)~(150—205) 추가
치명타 확률 (15—25)% 증가
격분 충전 최대치 -1
효과 범위 10% 증가
격분 충전이 없는 동안 일반 치명타 피해 배율 +50%
격분 충전이 최대치일 때 정확도 +(400—500)
20레벨 흉포한 로아 소환 스킬 사용 가능
정확도 +(300—400)
회피 (130—150)% 증가
생명력 최대치 +(90—100)
투사체 공격 스킬의 치명타 확률 (40—60)% 증가
흉포한 소환수를 보유하는 동안 공격으로 발사된 투사체 명중 시 힘줄 절단
흉포한 소환수를 보유하는 동안 공격 및 이동 속도 (10—20)% 증가
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
20레벨 흉포한 뱀 소환 스킬 사용 가능
정확도 +(300—400)
회피 (130—150)% 증가
생명력 최대치 +(90—100)
투사체 공격 스킬의 치명타 확률 (40—60)% 증가
흉포한 소환수를 보유하는 동안 공격으로 발사된 투사체 명중 시 중독 유발
흉포한 소환수를 보유하는 동안 공격 시 카오스 피해 (23—31)~(37—47) 추가
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
20레벨 흉포한 곰 소환 스킬 사용 가능
정확도 +(300—400)
회피 (130—150)% 증가
생명력 최대치 +(90—100)
투사체 공격 스킬의 치명타 확률 (40—60)% 증가
흉포한 소환수를 보유하는 동안 공격으로 발사된 투사체 명중 시 출혈 유발
흉포한 소환수를 보유하는 동안 공격 시 물리 피해 (18—24)~(30—36) 추가
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
명중한 적 하나당 생명력 40 획득
물리 피해 (150—170)% 증가
공격 속도 (20—25)% 증가
치명타 확률 (20—25)% 증가
정확도 +(330—350)
명중 시 20%의 확률로 중독 유발
중독 5중첩 이상인 적을
이 무기로 공격 시 카오스 피해 80~120 추가
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
징표가 없는 상태로 희귀 또는 고유 적 명중 시 10레벨 암살자의 징표 발동
주문 피해 억제 확률 +(10—12)%
일반 정확도 (30—40)% 증가
생명력 최대치 +(40—50)
카오스 저항 (-20—-10)%
정확도 200당 공격 치명타 확률 2% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
냉기 피해 (130—150)~(270—300) 추가
공격 속도 (15—25)% 증가
격분 충전 하나당 이동 속도 4% 증가
정확도 +(400—500)
피격 시 격분 충전 하나당 2%의 확률로 원소 피해 긴급회피
격분 충전 하나당 냉기 피해 12~14 추가
격분 충전 하나당 공격 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
이동 중 격분 충전 하나당 1초마다 200의 냉기 피해를 받음
(피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
정확도 +(400—500)
방어도 및 회피 (100—140)% 증가
생명력 최대치 +(50—70)
고양이의 은신 상태에서 공격 시 항상 출혈 유발
출혈 중인 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (40—50)% 증가
고양이의 은신 상태에서 진홍색 춤 획득
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(하나의 적에게 8회까지 출혈을 중첩할 수 있습니다. 플레이어가 유발하는 출혈이 가중될 수 없으며 이동 중인 적에게 추가 피해를 주지 않습니다. 출혈 피해가 50% 감폭됩니다.)
주문 및 공격 시 냉기 피해 (4—8)~(10—12) 추가
장착 시 20레벨 실명의 오라 발동
화염 피해 (30—45)~(60—80) 추가
공격 속도 (20—26)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(27—33)%
시야 반경 (15—20)% 증가
실명된 적에 대한 치명타 확률 (120—140)% 증가
시야 반경 증가 및 감소 수치를 정확도에도 적용
이 무기로 실명된 적 명중 시 화염 피해 (145—157)~(196—210) 추가
발견하는 아이템 희귀도 (12—20)% 증가
민첩 +25
공격 시 화염 피해 (18—24)~(32—40) 추가
정확도 +(100—150)
회피 +(100—150)
화염 저항 +(20—30)%
플레이어가 실명된 적 무조건 명중
실명된 적에게 주는 피해가 10%의 화염 저항 관통
반경 내 할당된 패시브 스킬의 민첩 1당 민첩 -1
반경 내 할당된 패시브 스킬의 민첩 10당 이동 속도 3% 증가
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 민첩 10당 정확도 +125
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 민첩 10당 이동 속도 2% 감소
원소 피해 22% 증가
모든 주문 스킬 젬 레벨 +2
명중 시 10%의 일반 확률로 적 실명 유발
실명을 유발한 적에게 악담 유발
1레벨당 에너지 보호막 최대치 +(1—2)
1레벨당 최대 생명력 +(1—2)
실명의 영향을 받지 않음
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
("악담" 상태에서는 주는 피해가 10% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다.)
원소 피해 22% 증가
모든 주문 스킬 젬 레벨 +2
명중 시 10%의 일반 확률로 적 실명 유발
실명을 유발한 적에게 악담 유발
1레벨당 최대 생명력 +(1—2)
1레벨당 최대 마나 +(1—2)
실명의 영향을 받지 않음
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
("악담" 상태에서는 주는 피해가 10% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다.)
총 200마나 소모 시 20레벨 비전의 각성 발동
정확도 +(200—300)
방어도 및 회피 (120—150)% 증가
생명력 최대치 +(60—80)
지도 아이템에 부여된, 지역에 영향을 주는 속성 하나당 공격 피해 6% 증가
지도 아이템에 부여된, 지역에 영향을 주는 속성 하나당 공격 속도 3% 증가
홈 1개
2
활 공격 시 장착된 활 스킬 발동, 재사용 대기시간 1초
공격 속도 (7—12)% 증가
생명력 최대치 +(50—70)
공격 명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
30레벨 저격 스킬 부여
장착된 비-집중 유지 활 스킬이 저격에 의해 발동
장착된 발동형 활 스킬이 0.05초의 재사용 대기시간을 얻음
정확도 +(350—500)
회피 +(350—500)
저격 최대 단계 +2
집중 유지하는 동안 주문 피해 억제 확률 +(14—20)%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
힘 및 민첩 +(16—24)
공격 명중 시 (10—20)%의 확률로 적 실명 유발
실명이 시야 반경에 영향을 미치지 않음
자신이 유발한 실명이 자신에게 반사됨
실명 상태에서 명중 시 (10—20)%의 확률로 격분 충전 획득
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
홈 1개
2
활 장착 상태로 주문 시전 시 장착된 활 스킬 발동, 재사용 대기시간 1초
시전 속도 (7—12)% 증가
생명력 최대치 +(50—70)
공격 명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
민첩 +(20—30)
지능 +(20—30)
정확도 +100
이동 속도 10% 증가
효과 범위 30% 증가
범위 피해 30% 증가
장착된 젬에 1레벨 화살 산개 보조 효과 적용
민첩 +(10—20)
물리 피해 100% 증가
공격 속도 (25—30)% 증가
명중한 적 하나당 마나 2 획득
투사체 속도 (50—100)% 증가
정확도 +(25—50)
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (5—8)~(15—20) 추가
공격 속도 (8—14)% 증가
일반 정확도 100% 감소
한손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 배율 +(60—100)%
이 무기로 공격 시 30%의 원소 저항 관통
물리 공격 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
물리 공격 피해의 15%를 추가 번개 피해로 획득
명중한 적 하나당 생명력 3 획득
낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 25% 증가
물리 피해 (80—100)% 증가
낮은 생명력 상태일 때 정확도 100% 증가
낮은 생명력 상태일 때 클로 사용 시 피해 200% 증가
낮은 생명력 상태가 아닐 때 주는 피해 없음
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
정확도 +475
물리 피해 (40—65)~(70—100) 추가
공격 속도 (5—10)% 증가
방어도 +(180—200)
이동 속도 3% 감소
정확도 +(280—300)
방어도 450당 공격 피해 1% 증가
적에게 적용되는 기절 지속시간 30% 증가
정확도 -5000
이 무기의 치명타 확률 100%
치명타 확률 (30—50)% 증가
민첩 +(20—30)
물리 피해 (70—80)% 증가
물리 피해 (25—35)~(36—45) 추가
이동 속도 10% 증가
정확도 +(350—400)
마나 흡수 불가
공격으로 발사된 투사체가 갈라짐
공격으로 발사된 투사체가 1회 추가로 갈라질 수 있음
막기 회복 180% 증가
장착된 보조 젬 레벨 +2
장착 시 20레벨 물리 비호 발동
방어도 및 회피 (300—400)% 증가
100%의 확률로 출혈 긴급회피
물리 비호가 고갈된 동안 공격 및 시전 속도 (8—15)% 증가
물리 비호가 고갈된 동안 치명타 확률 (50—70)% 증가
물리 비호가 고갈되지 않은 동안 주변의 적 실명 유발
(실명은 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
정확도 +(30—35)
에너지 보호막 (120—150)% 증가
화염 저항 -30%
공격 피해의 (0.4—0.8)%를 생명력으로 흡수
공격 피해의 (0.2—0.4)%를 마나로 흡수
주문 피해에 적용되는 증가 및 감소 수치의 150%를 공격에도 적용
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
민첩 +(20—30)
+(20—30)
정확도 +100
투사체 속도 30% 증가
이동 속도 10% 증가
투사체 피해 30% 증가
홈 1개
2
활 공격 시 장착된 활 스킬 발동, 재사용 대기시간 1초
공격 속도 (7—12)% 증가
생명력 최대치 +(20—30)
공격 명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
정확도 +(300—500)
에너지 보호막 (200—250)% 증가
공격 스킬의 원소 피해 (20—30)% 증가
시전 속도 증가 및 감소가 공격 속도에도 적용
선대의 유대
(스킬을 사용하여 직접 피해를 줄 수 없습니다. 소환된 토템의 최대 수가 1 증가합니다)
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (150—180)% 증가
물리 피해 (20—25)~(40—50) 추가
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
정확도 +(400—500)
양손 검 시련 패시브 스킬 트리 보유
이 속성이 제거되면 시련 패시브 스킬 트리가 제거됨
발견하는 아이템 희귀도 (12—20)% 증가
장착 중인 모든 아이템의 빈 빨간색 홈 하나당 생명력 최대치 +40
장착 중인 모든 아이템의 빈 초록색 홈 하나당 정확도 +225
장착 중인 모든 아이템의 빈 파란색 홈 하나당 마나 최대치 +40
장착 중인 모든 아이템의 빈 하얀색 홈 하나당 모든 원소 저항 +18%
모든 능력치 +(10—16)
정확도 +(600—1000)
방어도 +(600—1000)
모든 원소 저항 최대치 +1%
힘줄 절단 면역
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
적 기절 한계치 10% 감소
+(30—40)
민첩 +(30—40)
물리 피해 (150—250)% 증가
정확도 +(400—500)
칼구르 룬 제작자가 인챈트 가능
룬 제작 인챈트 추가 2개 보유 가능
모든 한손 근접 무기 유형인 것처럼 룬 제작 가능
Passive /23
정확도 +150
일반 정확도 20% 증가
치명타 확률 20% 증가
마법봉 사용 시 공격 속도 15% 증가
마법봉 사용 시 정확도 30% 증가
단검 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 24% 증가
단검 사용 시 공격 속도 12% 증가
단검 사용 시 정확도 18% 증가
(룬 단검은 단검으로 간주됩니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
클로 사용 시 정확도 15% 증가
클로 사용 시 치명타 피해 배율 +40%
성유: 투명, 적갈빛,
검 사용 시 물리 피해 20% 증가
검 공격으로 주는 상태 이상 피해 20% 증가
검 사용 시 공격 속도 8% 증가
검 정확도 +200 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
클로 사용 시 공격 속도 12% 증가
클로 사용 시 정확도 12% 증가
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 6 획득
정확도 +100
일반 정확도 20% 증가
모든 원소 저항 +10%
정확도 +100
일반 정확도 20% 증가
치명타 확률 25% 증가
공격 속도 6% 증가
정확도 +100
일반 정확도 20% 증가
활 사용 시 피해 20% 증가
활 사용 시 공격 속도 6% 증가
활 사용 시 정확도 10% 증가
활 스킬의 지속 피해 20% 증가
공격 속도 10% 증가
일반 정확도 10% 증가
갑옷으로 인한 모든 이동 페널티 무시
민첩 +20
일반 정확도 10% 증가
공격 및 시전 속도 6% 증가
민첩 +20
철퇴나 셉터 사용 시 정확도 10% 증가
철퇴나 셉터 사용 시 원소 피해 30% 증가
무기로 주는 피해가 5%의 원소 저항 관통
공격 속도 8% 증가
일반 정확도 15% 증가
민첩 +20
일반 정확도 15% 증가
이동 속도 5% 증가
민첩 및 지능 +20
징표가 찍힌 적의 정확도 10% 감소
징표가 찍힌 적이 받는 피해 10% 증가
정확도 +100
투사체 피해 16% 증가
민첩 +20
검 사용 시 정확도 15% 증가
검 사용 시 치명타 확률 45% 증가
검 사용 시 치명타 피해 배율 +15%
회피 20% 증가
실명 효과 40% 증가
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
실명된 적에 대한 치명타 확률 50% 증가
공격 명중 시 20%의 확률로 적 실명 유발
실명 효과 20% 증가
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
도끼 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 30% 증가
도끼 사용 시 치명타 피해 배율 +40%
도끼 정확도 +200 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
활 사용 시 피해 24% 증가
활 사용 시 공격 속도 6% 증가
활 사용 시 정확도 16% 증가
활 스킬의 지속 피해 24% 증가
정확도가 최대 생명력보다 높으면 공격 피해 40% 증폭
치명타가 발동하지 않음
전직 Passive /5
전직: 저거넛
캐릭터: 머라우더
정확도 +500
정확도 150당 공격 속도 1% 증가
힘의 2배와 동일한 정확도 획득
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
격분 충전 하나당 정확도 5% 증폭
이동 중 1초마다 격분 충전 1개 획득
격분 충전 최대치 +1
전직: 슬레이어
캐릭터: 듀얼리스트
일반 정확도 50% 증가
근접 타격 범위 +0.4미터
최근 4초 이내 처치한 적 하나당 효과 범위 5% 증가, 최대 50%
적이 가까울수록 주는 근접 피해가 최대 15% 증폭
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
캐릭터: 듀얼리스트
검 장착 시 정확도 25% 증폭
철퇴 또는 셉터 장착 시 효과 범위 20% 증폭
단검 장착 시 치명타 확률 20% 증폭
클로 장착 시 흡수의 20%가 즉시 적용
도끼 장착 시 낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 및 상태 이상 피해 30% 증폭
(룬 단검은 단검으로 간주됩니다)
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
전직: 사보추어
캐릭터: 쉐도우
적용 반경: 35
실명될 수 없음
실명된 적에게 받는 피해 15% 감소
주변의 적 실명 유발
명중 시 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
(실명은 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
generic_buff_aura
스킬 군 주얼 Passive /7
원소 피해 25% 증가
원소 스킬 사용 시 10%의 확률로 주변의 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
출혈 피해 25% 증가
출혈 중인 적 명중 시 25%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 5% 증가
양손 근접 무기 사용 시 정확도 15% 증가
양손 근접 무기 사용 시 치명타 확률 25% 증가
민첩 및 지능 +15
쌍수 장착 시 공격 속도 8% 증가
쌍수 장착 시 정확도 16% 증가
최근 4초 이내 이동 전용 스킬을 사용한 경우 피해 32% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
공격 피해 20% 증가
공격 속도 6% 증가
일반 정확도 15% 증가
공격 스킬의 상태 이상 피해 20% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
얼음의 순수함의 마나 점유 효율 80% 증가
민첩 +20
명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
회피 20% 증가
민첩 +20
명중 시 10%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
무궁한 주얼 Passive /1
워 게임
영원자 주요
일반 정확도 25% 증가
무궁한 주얼 Passive Additions /1
FactionCategory상세 설명 표시Code
마라케스주요
일반 정확도 5% 증가maraketh_notable_add_accuracy
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
- 점령자75힘과 동일한 정확도 획득
Group: 3590
힘 10당 치명타 확률 1% 증가
힘과 동일한 정확도 획득
- 엘더68장착된 젬에 16레벨 정확도 추가 보조 효과 적용
일반 정확도 (6—10)% 증가

Group: 81
장착된 젬에 18레벨 정확도 추가 보조 효과 적용
일반 정확도 (11—15)% 증가
- 엘더75장착된 젬에 18레벨 정확도 추가 보조 효과 적용
일반 정확도 (11—15)% 증가

Group: 81
장착된 젬에 20레벨 정확도 추가 보조 효과 적용
일반 정확도 (16—20)% 증가
- 엘더83장착된 젬에 20레벨 정확도 추가 보조 효과 적용
일반 정확도 (16—20)% 증가

Group: 81
장착된 젬에 25레벨 정확도 추가 보조 효과 적용
일반 정확도 (16—20)% 증가
- 구원68일반 정확도 (12—15)% 증가
Group: 81
일반 정확도 (16—20)% 증가
- 구원80일반 정확도 (16—20)% 증가
Group: 81
일반 정확도 (21—30)% 증가

Community Wiki

Edit

Accuracy

Accuracy is a rating that measures a character's chance to hit with melee and ranged weapons. Accuracy is opposed by the defender's evasion.

Players can gain accuracy through skills, equipping items or Dexterity, which gives 2 additional base accuracy per point. Characters also gain 2 base accuracy rating when leveling up.

Mechanics

Accuracy is weighed against the target's evasion when determining if an attack hits or misses according to:

Chance to hit can not be lower than 5% but can hit 100%.

Spells do not benefit from accuracy since evasion does not aid in avoiding them.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.