글라디우스
        
    한손 검
물리 피해: 54-78
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 60, 113 힘, 113 민첩
일반 정확도 40% 증가
        
            Gladius
        
     
        글라디우스 OneHandSword18 /10
| 이름 | 상세 설명 표시 | 
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x  진화의 오브 · 마법: 4x  변화의 오브 · 희귀: 3x  카오스 오브 · 고유: 8x  카오스 오브 | 
| DropLevel | 60 | 
| BaseType | Gladius | 
| BaseType | 글라디우스 | 
| Class | 한손 검 | 
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge | 
| Type | Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword18 | 
| Tags | sword, one_hand_weapon, onehand, weapon | 
| Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword4 | 
| Reference | Community Wiki | 
일반 정확도 40% 증가
| Family | IncreasedAccuracy | 
|---|---|
| Domains | 아이템 (1) | 
| GenerationType | 고유 (3) | 
| Req. level | 1 | 
| Stats | |
| Craft Tags | 공격 | 
| key | val | 
|---|---|
| Base.base_level | 1 | 
| Base.tag | default, weapon, onehand, sword, one_hand_weapon | 
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt | 
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt | 
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique | 
| Mods.inventory_type | Weapon | 
| AttributeRequirements.strength_requirement | 100 | 
| AttributeRequirements.dexterity_requirement | 0 | 
| AttributeRequirements.intelligence_requirement | 0 | 
| Weapon.minimum_attack_distance | 0 | 
| Weapon.maximum_attack_distance | 3 | 
| Weapon.minimum_damage | 5 | 
| Weapon.maximum_damage | 10 | 
| Weapon.weapon_speed | 833 | 
| Weapon.critical_chance | 500 | 
| Weapon.accuracy_rating | 20 | 
| Weapon.weapon_class | OneHandSword | 
| Quality.max_quality | 20 | 
| Sockets.socket_info | 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5 | 
고유 /3
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (75–92)~(125–154) 추가
치명타 확률 (15–25)% 증가
초록 홈 하나당 일반 치명타 피해 배율 +10%
하얀 홈 하나당 일반 방어력 8% 증가
빨간 홈 하나당 물리 공격 피해의 0.3%를 생명력으로 흡수
파란 홈 하나당 물리 공격 피해의 0.3%를 마나로 흡수
주 무기로 장착 시 일반 치명타 확률 (60–80)% 증가
보조 장비로 장착 시 공격 피해 막기 확률 +8%
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (175–200)% 증가
공격 속도 (14–18)% 증가
이 무기가 주 무기일 경우, 소환된 해골 전사와 병사가 이 무기의 복제품을 사용함
이 무기로 최근 4초 이내 적 명중 시
소환된 해골 전사와 병사가 이 무기로 3배의 피해를 줌
소환된 해골 전사와 병사가 이 무기로 3배의 피해를 줌
has unholy might [1]
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (150–180)% 증가
물리 피해 (20–25)~(40–50) 추가
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
정확도 +(400–500)
양손 검 시련 패시브 스킬 트리 보유
이 속성이 제거되면 시련 패시브 스킬 트리가 제거됨
이 속성이 제거되면 시련 패시브 스킬 트리가 제거됨
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
    
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