Gladius
Espada a una mano
Daño físico: 54-78
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.3
Alcance de arma: 1.1 metros
Requiere Nivel 60, 113 Fue, 113 Des
Precisión global aumentada un 40%
Gladius OneHandSword18 /9
NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 3xOrbe de transmutación · Mágico: 4xOrbe de alteración · Raro: 3xOrbe de caos · Único: 8xOrbe de caos
DropLevel 60
BaseType Gladius
Class Espadas a una mano
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword18
Tagssword, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword4
ReferenceCommunity Wiki
Precisión global aumentada un 40%
FamilyIncreasedAccuracy
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • accuracy rating +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft TagsAtaque
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, sword, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classOneHandSword
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    Único /3
    Precisión global aumentada un 40%
    Agrega de (75–92) a (125–154) de daño físico
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un (15–25)%
    +10% al multiplicador global de golpe crítico por cada engarce verde
    Defensas globales aumentadas un 8% por cada engarce blanco
    El 0.3% del daño físico de los ataques se absorbe como vida por cada engarce rojo
    El 0.3% del daño físico de los ataques se absorbe como maná por cada engarce azul
    Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (60–80)% cuando está en la mano principal
    +8% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques cuando está en la Mano Secundaria
    (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    (El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    (Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
    Precisión global aumentada un 40%
    Daño físico aumentado un (175–200)%
    Velocidad de ataque aumentada un (14–18)%
    Los guerreros y soldados esqueleto invocados empuñan esta arma si está en tu mano principal
    Los guerreros y soldados esqueleto invocados infligen el triple de daño
    con esta arma si has golpeado con ella recientemente
    has unholy might [1]
    (Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar Marchito con cada golpe)
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    Precisión global aumentada un 40%
    Daño físico aumentado un (150–180)%
    Agrega de (20–25) a (40–50) de daño físico
    Ganas 100 de vida por cada enemigo asesinado
    +(400–500) a la precisión
    Tiene un árbol de habilidades pasivas del crisol de espada a dos manos
    El árbol de habilidades pasivas del crisol se elimina si eliminas este modificador
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