Unholy Might Único /9
+12% a todas las resistencias elementales
El 0.4% del daño de caos se absorbe como vida
-10% de Probabilidad de Bloquear
Armadura Global aumentada un 100% mientras no tengas Escudo de Energía
Tienes Poder profano mientras no tengas escudo de energía
Creas Suelo profano en lugar de Suelo consagrado
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar Marchito con cada golpe)
(Los golpes contra los enemigos que están sobre suelo profano tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 100%, y las maldiciones tienen efecto aumentado un 10% sobre ellos)
Daño elemental aumentado un 26%
Agrega de (35–46) a (85–128) de daño físico
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (25–50)%
30% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando aturdes
Ganas Poder profano durante 4 segundos con cada golpe crítico
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar Marchito con cada golpe)
+(16–24) a la fuerza y a la inteligencia
+(30–50) de fuerza
Recuperas un 1% de vida al matar
5% de probabilidad de otorgar Fervor a los aliados cercanos al matar
5% de probabilidad de otorgar Poder caótico a los enemigos cercanos al matar
10% de probabilidad de ganar Fervor durante 10 segundos al matar
10% de probabilidad de ganar Poder caótico por 10 segundos al matar
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
(Poder caótico otorga el 30% del daño físico como daño de caos extra)
Daño degenerativo aumentado un (8–12)%
Con al menos 40 de Destreza asignada dentro del Radio, el Golpe de Víbora inflige Daño aumentado un 2% con Golpes y Venenos por cada Veneno en el Enemigo
Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Golpe de víbora tiene un 10% de probabilidad de otorgar Poder profano al golpear durante 4 segundos por cada veneno sobre el enemigo
5% de probabilidad de ganar Poder profano durante 4 segundos al matar cuerpo a cuerpo
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar Marchito con cada golpe)
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (20–30)%
+(20–30)% al multiplicador global de golpe crítico
Evasión y escudo de energía aumentados un (100–130)%
El 0.2% del daño de los ataques se absorbe como maná
Crea una Nube de Humo cuando tengas Desenfreno
Ganas profano durante 3 segundos si tienes Desenfreno
Desenfreno
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Los enemigos que se encuentran en nubes de humo están cegados)
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar Marchito con cada golpe)
(Ganas bonificaciones de Desenfreno al matar a múltiples enemigos en rápida sucesión)
Crea una Nube de Humo con cada Uso
Otorga inmunidad contra la quemadura durante 4 segundos si lo usas mientras estás quemado
Elimina todo el incendio cuando lo usas
Ganas Poder profano durante su efecto
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar Marchito con cada golpe)
Precisión global aumentada un 40%
Daño físico aumentado un (175–200)%
Velocidad de ataque aumentada un (14–18)%
Poder profano
Los guerreros y soldados esqueleto invocados empuñan esta arma si está en tu mano principal
Los guerreros y soldados esqueleto invocados infligen el triple de daño
con esta arma si has golpeado con ella recientemente
has unholy might [1]
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar Marchito con cada golpe)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Escudo de energía aumentado un (200–220)%
+(20–30) de maná máximo
Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 20%
Los esbirros infligen daño aumentado un 15%
Los esbirros ganan un (15–20)% del daño elemental como daño extra de caos
Poder profano
Tu daño físico se convierte en daño de caos y tienes un 25% de probabilidad de marchitar con cada golpe
has_unholy_might
Unholy Might
Attribute /4

unholy_might

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Crucible Arma /8
WeightDesc
300 (T3, T4)10% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar
Las bonificaciones sobre ti expiran un 10% más rápido
300 (T3, T4)15% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar
Las bonificaciones sobre ti expiran un 10% más rápido
300 (T3, T4)20% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar
Las bonificaciones sobre ti expiran un 20% más rápido
300 (T3, T4)30% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar
Las bonificaciones sobre ti expiran un 20% más rápido
1000 (T3, T4)Los esbirros tienen -7% a la resistencia al caos
Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar
1000 (T3, T4)Los esbirros tienen -7% a la resistencia al caos
Los esbirros tienen un 15% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar
1000 (T3, T4)Los esbirros tienen -7% a la resistencia al caos
Los esbirros tienen un 20% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar
1000 (T3, T4)Los esbirros tienen -7% a la resistencia al caos
Los esbirros tienen un 30% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar
Codehas unholy might
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
Poder profano
Tu daño físico se convierte en daño de caos y tienes un 25% de probabilidad de marchitar con cada golpe
has_unholy_might
Unholy Might
Attribute /4

unholy_might_permanent

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codehas unholy might
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
Poder profano
Tu daño físico se convierte en daño de caos y tienes un 25% de probabilidad de marchitar con cada golpe
has_unholy_might
Unholy Might
Attribute /4

unholy_might_from_flask

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codehas unholy might
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
Poder profano
Tu daño físico se convierte en daño de caos y tienes un 25% de probabilidad de marchitar con cada golpe
has_unholy_might
Unholy Might
Attribute /4

unholy_might_while_no_es

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codehas unholy might
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
Objeto mods /21
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1Corrupto(10–15)% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matarVaritas 1000
Dagas 1000
Normal 0
del Antiguo68Sufijo(5–6)% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matarclaw_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
del Antiguo75Sufijo(7–8)% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matarclaw_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
del Antiguo84Sufijo(9–10)% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matarclaw_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
de la Conquista68Sufijo(15–18)% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matarwand_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquista70Sufijo(19–22)% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matarwand_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquista73Sufijo(23–25)% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matarwand_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
Normal 0
45ScourgeUpside5% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matarBáculos 0
warstaff 0
Varitas 500
Garras 500
Normal 0
68ScourgeUpside6% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matarBáculos 0
warstaff 0
Varitas 500
Garras 500
Normal 0
68ScourgeUpside7% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matarBáculos 0
warstaff 0
Varitas 500
Garras 500
Normal 0
45ScourgeUpside8% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matarVaritas 0
Garras 0
Báculos 500
warstaff 500
Normal 0
68ScourgeUpside9% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matarVaritas 0
Garras 0
Báculos 500
warstaff 500
Normal 0
68ScourgeUpside10% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matarVaritas 0
Garras 0
Báculos 500
warstaff 500
Normal 0
20WeaponTree10% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar
Las bonificaciones sobre ti expiran un 10% más rápido
Arma a una mano 300
Normal 0
80WeaponTree15% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar
Las bonificaciones sobre ti expiran un 10% más rápido
Arma a una mano 300
Normal 0
20WeaponTree20% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar
Las bonificaciones sobre ti expiran un 20% más rápido
Arma a dos manos 300
Normal 0
80WeaponTree30% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar
Las bonificaciones sobre ti expiran un 20% más rápido
Arma a dos manos 300
Normal 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen -7% a la resistencia al caos
Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
81WeaponTreeLos esbirros tienen -7% a la resistencia al caos
Los esbirros tienen un 15% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen -7% a la resistencia al caos
Los esbirros tienen un 20% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
81WeaponTreeLos esbirros tienen -7% a la resistencia al caos
Los esbirros tienen un 30% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
Monstruos mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
De Otros Mundos1Bloodlinesbloodlines monster unholy might damage taken +% [-50]
bloodlines monster unholy might duration ms [3000,5000]
Abyss Jewel mods /2
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Poder Profano60Sufijo(2–3)% de probabilidad de ganar Poder profano durante 4 segundos al matar cuerpo a cuerpoabyss_jewel_melee 1000
Normal 0
de Poder Profano84Sufijo(4–5)% de probabilidad de ganar Poder profano durante 4 segundos al matar cuerpo a cuerpoabyss_jewel_melee 500
Normal 0
Misc. mods /9
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskÚnicoGanas Poder profano durante su efecto
1JewelÚnico5% de probabilidad de ganar Poder profano durante 4 segundos al matar cuerpo a cuerpo Ataque
1JewelÚnicoCon al menos 40 de destreza dentro del radio, Golpe de víbora tiene un 10% de probabilidad de otorgar Poder profano al golpear durante 4 segundos por cada veneno sobre el enemigo Ataque
de Poder Profano1SentinelSufijoEl personaje obtiene Poder profano durante 10 segundos al invocarlospecial_sentinel_mod 0
Normal 0
de Poder Profano1SentinelSufijoEl personaje obtiene Poder profano durante 15 segundos al invocarlospecial_sentinel_mod 0
Normal 0
de Poder Profano1SentinelSufijoEl personaje obtiene Poder profano durante 20 segundos al invocarlospecial_sentinel_mod 0
Normal 0
1SentinelÚnicoEl personaje obtiene Poder profano durante 5 segundos al invocarlo
de la Nigromante1CharmPrefijoLos esbirros tienen un (10–19)% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matarint_animal_charm 1000
Normal 0
de la Nigromante60CharmPrefijoLos esbirros tienen un (20–30)% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matarint_animal_charm 500
Normal 0
Único /8
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (20–30)%
+(20–30)% al multiplicador global de golpe crítico
Evasión y escudo de energía aumentados un (100–130)%
El 0.2% del daño de los ataques se absorbe como maná
Crea una Nube de Humo cuando tengas Desenfreno
Ganas profano durante 3 segundos si tienes Desenfreno
Desenfreno
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Los enemigos que se encuentran en nubes de humo están cegados)
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar Marchito con cada golpe)
(Ganas bonificaciones de Desenfreno al matar a múltiples enemigos en rápida sucesión)
5% de probabilidad de ganar Poder profano durante 4 segundos al matar cuerpo a cuerpo
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar Marchito con cada golpe)
Daño elemental aumentado un 26%
Agrega de (35–46) a (85–128) de daño físico
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (25–50)%
30% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando aturdes
Ganas Poder profano durante 4 segundos con cada golpe crítico
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar Marchito con cada golpe)
+12% a todas las resistencias elementales
El 0.4% del daño de caos se absorbe como vida
-10% de Probabilidad de Bloquear
Armadura Global aumentada un 100% mientras no tengas Escudo de Energía
Tienes Poder profano mientras no tengas escudo de energía
Creas Suelo profano en lugar de Suelo consagrado
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar Marchito con cada golpe)
(Los golpes contra los enemigos que están sobre suelo profano tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 100%, y las maldiciones tienen efecto aumentado un 10% sobre ellos)
Daño degenerativo aumentado un (8–12)%
Con al menos 40 de Destreza asignada dentro del Radio, el Golpe de Víbora inflige Daño aumentado un 2% con Golpes y Venenos por cada Veneno en el Enemigo
Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Golpe de víbora tiene un 10% de probabilidad de otorgar Poder profano al golpear durante 4 segundos por cada veneno sobre el enemigo
Crea una Nube de Humo con cada Uso
Otorga inmunidad contra la quemadura durante 4 segundos si lo usas mientras estás quemado
Elimina todo el incendio cuando lo usas
Ganas Poder profano durante su efecto
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar Marchito con cada golpe)
Precisión global aumentada un 40%
Daño físico aumentado un (175–200)%
Velocidad de ataque aumentada un (14–18)%
Poder profano
Los guerreros y soldados esqueleto invocados empuñan esta arma si está en tu mano principal
Los guerreros y soldados esqueleto invocados infligen el triple de daño
con esta arma si has golpeado con ella recientemente
has unholy might [1]
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar Marchito con cada golpe)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
+4% a todas las resistencias elementales
El 0.4% del daño de caos se absorbe como vida
-10% de Probabilidad de Bloquear
Armadura Global aumentada un 50% mientras no tengas Escudo de Energía
Tienes Poder profano mientras no tengas escudo de energía
Creas Suelo profano en lugar de Suelo consagrado
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar Marchito con cada golpe)
(Los golpes contra los enemigos que están sobre suelo profano tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 100%, y las maldiciones tienen efecto aumentado un 10% sobre ellos)
Ascendencia Passive /1
Ascendencia: Nigromante
Personaje: Bruja
Los esbirros tienen Poder profano
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar Marchito con cada golpe)
Joya ramificadora Passive /1
10% de probabilidad de ganar Poder profano durante 4 segundos al infligir un golpe crítico
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar Marchito con cada golpe)

Community Wiki

Edit

Unholy Might

Unholy Might is a buff that grants 30% of physical damage as extra chaos damage.

Mechanics

Gain X% of Y damage as extra Z damage, such as granted by Unholy Might, is a type of damage conversion. It does not remove the original damage type, and is not limited to 100%.

The effects of Unholy Might are affected by increased Buff Effect. The duration of Unholy Might cannot be increased by the duration passive nodes because these only increase the duration of buffs applied by skills.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.