Unholy Might Únicos /9
Requiere Nivel 68, 85 Fue, 85 Int
+12% a todas las resistencias elementales
El 0.4% del daño de caos se absorbe como vida
-10% de Probabilidad de Bloquear
Armadura Global aumentada un 100% mientras no tengas Escudo de Energía
Tienes Poder profano mientras no tengas escudo de energía
Creas Suelo profano en lugar de Suelo consagrado
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento con cada golpe)
(Los golpes contra los enemigos que están sobre suelo profano tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 100%, y las maldiciones tienen efecto aumentado un 10% sobre ellos)
Requiere Nivel 56, 96 Fue, 96 Int
Daño elemental aumentado un 26%
Agrega de (35—46) a (85—128) de daño físico
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (25—50)%
30% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando aturdes
Ganas Poder profano durante 4 segundos con cada golpe crítico
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento con cada golpe)
Requiere Nivel 16
+(16—24) a la fuerza y a la inteligencia
+(30—50) de fuerza
Recuperas un 1% de vida al matar
5% de probabilidad de otorgar Fervor a los aliados cercanos al matar
5% de probabilidad de otorgar Poder caótico a los enemigos cercanos al matar
10% de probabilidad de ganar Fervor durante 10 segundos al matar
10% de probabilidad de ganar Poder caótico por 10 segundos al matar
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
(Poder caótico otorga el 30% del daño físico como daño de caos extra)
Requiere Nivel 20
Daño degenerativo aumentado un (8—12)%
Con al menos 40 de Destreza asignada dentro del Radio, el Golpe de Víbora inflige Daño aumentado un 2% con Golpes y Venenos por cada Veneno en el Enemigo
Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Golpe de víbora tiene un 10% de probabilidad de otorgar Poder profano al golpear durante 4 segundos por cada veneno sobre el enemigo
Requiere Nivel 20
5% de probabilidad de ganar Poder profano durante 4 segundos al matar cuerpo a cuerpo
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento con cada golpe)
Requiere Nivel 31, 25 Des, 25 Int
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (20—30)%
+(20—30)% al multiplicador global de golpe crítico
Evasión y escudo de energía aumentados un (100—130)%
0.2% del daño de ataques se absorbe como maná
Crea una Nube de Humo cuando tengas Desenfreno
Ganas profano durante 3 segundos si tienes Desenfreno
Desenfreno
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Los enemigos que se encuentran en nubes de humo están cegados)
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento con cada golpe)
(Ganas bonificaciones de Desenfreno al matar a múltiples enemigos en rápida sucesión)
Requiere Nivel 27
Crea una Nube de Humo con cada Uso
Otorga inmunidad contra la quemadura durante 4 segundos si lo usas mientras estás quemado
Elimina todo el incendio cuando lo usas
Elimina todo el incendio cuando lo usas
Ganas Poder profano durante su efecto
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento con cada golpe)
Requiere Nivel 60, 113 Fue, 113 Des
Precisión global aumentada un 40%
Daño físico aumentado un (175—200)%
Velocidad de ataque aumentada un (14—18)%
Los guerreros y soldados esqueleto invocados empuñan esta arma si está en tu mano principal
Los guerreros y soldados esqueleto invocados infligen el triple de daño
con esta arma si has golpeado con ella recientemente
con esta arma si has golpeado con ella recientemente
base should have unholy might [1]
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento con cada golpe)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Requiere Nivel 59, 160 Int
Escudo de energía aumentado un (200—220)%
+(20—30) de maná máximo
Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 20%
Los esbirros infligen daño aumentado un 15%
Los esbirros ganan un (15—20)% del daño elemental como daño extra de caos
Poder profano
Tu daño físico se convierte en daño de caos y tienes un 25% de probabilidad de marchitar con cada golpe
base_physical_damage_%_to_convert_to_chaos
reduce_enemy_chaos_resistance_%
has_unholy_might
withered_on_hit_for_2_seconds_%_chance
withered_effect_+%
Unholy Might
Attribute /3
unholy_might
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| BuffGroupsID | 36 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
Crucible Arma /8
| Weight | Desc |
|---|---|
| 300 (T3, T4) | 10% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar Los efectos beneficiosos expiran un 10% más rápido sobre ti |
| 300 (T3, T4) | 15% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar Los efectos beneficiosos expiran un 10% más rápido sobre ti |
| 300 (T3, T4) | 20% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar Los efectos beneficiosos expiran un 20% más rápido sobre ti |
| 300 (T3, T4) | 30% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar Los efectos beneficiosos expiran un 20% más rápido sobre ti |
| 1000 (T3, T4) | Los esbirros tienen -7% a la resistencia al caos Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar |
| 1000 (T3, T4) | Los esbirros tienen -7% a la resistencia al caos Los esbirros tienen un 15% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar |
| 1000 (T3, T4) | Los esbirros tienen -7% a la resistencia al caos Los esbirros tienen un 20% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar |
| 1000 (T3, T4) | Los esbirros tienen -7% a la resistencia al caos Los esbirros tienen un 30% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar |
| Code | has unholy might |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 4 |
| Code | base physical damage % to convert to chaos |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | withered on hit for 2 seconds % chance |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | withered effect +% |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | reduce enemy chaos resistance % |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Poder profano
Tu daño físico se convierte en daño de caos y tienes un 25% de probabilidad de marchitar con cada golpe
base_physical_damage_%_to_convert_to_chaos
reduce_enemy_chaos_resistance_%
has_unholy_might
withered_on_hit_for_2_seconds_%_chance
withered_effect_+%
Unholy Might
Attribute /3
unholy_might_permanent
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| BuffGroupsID | 36 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | has unholy might |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 4 |
| Code | base physical damage % to convert to chaos |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | withered on hit for 2 seconds % chance |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | withered effect +% |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | reduce enemy chaos resistance % |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Poder profano
Tu daño físico se convierte en daño de caos, y tienes un 25% de probabilidad de marchitar al impactar
base_physical_damage_%_to_convert_to_chaos
reduce_enemy_chaos_resistance_%
has_unholy_might
withered_on_hit_for_2_seconds_%_chance
withered_effect_+%
Unholy Might
Attribute /3
unholy_might_from_stat
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| BuffGroupsID | 36 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | has unholy might |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 4 |
| Code | base physical damage % to convert to chaos |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | withered on hit for 2 seconds % chance |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | withered effect +% |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | reduce enemy chaos resistance % |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Objeto mods /21
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Corrupto | (10—15)% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matar | wand 1000 dagger 1000 default 0 | |
| del Antiguo | 68 | Sufijo | (5—6)% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matar | claw_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 default 0 |
| del Antiguo | 75 | Sufijo | (7—8)% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matar | claw_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 default 0 |
| del Antiguo | 84 | Sufijo | (9—10)% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matar | claw_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 default 0 |
| de la Conquista | 68 | Sufijo | (15—18)% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matar | wand_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 default 0 |
| de la Conquista | 70 | Sufijo | (19—22)% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matar | wand_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 default 0 |
| de la Conquista | 73 | Sufijo | (23—25)% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matar | wand_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | 5% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matar | staff 0 warstaff 0 wand 500 claw 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 6% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matar | staff 0 warstaff 0 wand 500 claw 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 7% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matar | staff 0 warstaff 0 wand 500 claw 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 8% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matar | wand 0 claw 0 staff 500 warstaff 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 9% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matar | wand 0 claw 0 staff 500 warstaff 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 10% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matar | wand 0 claw 0 staff 500 warstaff 500 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | 10% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar Los efectos beneficiosos expiran un 10% más rápido sobre ti | one_hand_weapon 300 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 15% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar Los efectos beneficiosos expiran un 10% más rápido sobre ti | one_hand_weapon 300 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | 20% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar Los efectos beneficiosos expiran un 20% más rápido sobre ti | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 30% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar Los efectos beneficiosos expiran un 20% más rápido sobre ti | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | Los esbirros tienen -7% a la resistencia al caos Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
| 81 | WeaponTree | Los esbirros tienen -7% a la resistencia al caos Los esbirros tienen un 15% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | Los esbirros tienen -7% a la resistencia al caos Los esbirros tienen un 20% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
| 81 | WeaponTree | Los esbirros tienen -7% a la resistencia al caos Los esbirros tienen un 30% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 |
Monstruos mods /1
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| De Otros Mundos | 1 | Bloodlines | bloodlines monster unholy might damage taken +% [-50] bloodlines monster unholy might duration ms [3000,5000] |
Abyss Jewel mods /2
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Poder Profano | 60 | Sufijo | (3—5)% de probabilidad de ganar Poder profano durante 4 segundos al matar cuerpo a cuerpo | abyss_jewel_melee 1000 default 0 |
| de Poder Profano | 84 | Sufijo | (6—8)% de probabilidad de ganar Poder profano durante 4 segundos al matar cuerpo a cuerpo | abyss_jewel_melee 500 default 0 |
Misc. mods /9
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | Únicos | Ganas Poder profano durante su efecto | ||
| 1 | Jewel | Únicos | 5% de probabilidad de ganar Poder profano durante 4 segundos al matar cuerpo a cuerpo Ataque | ||
| 1 | Jewel | Únicos | Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Golpe de víbora tiene un 10% de probabilidad de otorgar Poder profano al golpear durante 4 segundos por cada veneno sobre el enemigo Ataque | ||
| de Poder Profano | 1 | Sentinel | Sufijo | El personaje obtiene Poder profano durante 10 segundos al invocarlo | special_sentinel_mod 0 default 0 |
| de Poder Profano | 1 | Sentinel | Sufijo | El personaje obtiene Poder profano durante 15 segundos al invocarlo | special_sentinel_mod 0 default 0 |
| de Poder Profano | 1 | Sentinel | Sufijo | El personaje obtiene Poder profano durante 20 segundos al invocarlo | special_sentinel_mod 0 default 0 |
| 1 | Sentinel | Únicos | El personaje obtiene Poder profano durante 5 segundos al invocarlo | ||
| de la Nigromante | 1 | Charm | Prefijo | Los esbirros tienen un (10—19)% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar | int_animal_charm 1000 default 0 |
| de la Nigromante | 60 | Charm | Prefijo | Los esbirros tienen un (20—30)% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar | int_animal_charm 500 default 0 |
Únicos /10
Requiere Nivel 31, 25 Des, 25 Int
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (20—30)%
+(20—30)% al multiplicador global de golpe crítico
Evasión y escudo de energía aumentados un (100—130)%
0.2% del daño de ataques se absorbe como maná
Crea una Nube de Humo cuando tengas Desenfreno
Ganas profano durante 3 segundos si tienes Desenfreno
Desenfreno
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Los enemigos que se encuentran en nubes de humo están cegados)
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento con cada golpe)
(Ganas bonificaciones de Desenfreno al matar a múltiples enemigos en rápida sucesión)
Requiere Nivel 20
5% de probabilidad de ganar Poder profano durante 4 segundos al matar cuerpo a cuerpo
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento con cada golpe)
Requiere Nivel 56, 96 Fue, 96 Int
Daño elemental aumentado un 26%
Agrega de (35—46) a (85—128) de daño físico
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (25—50)%
30% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando aturdes
Ganas Poder profano durante 4 segundos con cada golpe crítico
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento con cada golpe)
Requiere Nivel 68, 85 Fue, 85 Int
+12% a todas las resistencias elementales
El 0.4% del daño de caos se absorbe como vida
-10% de Probabilidad de Bloquear
Armadura Global aumentada un 100% mientras no tengas Escudo de Energía
Tienes Poder profano mientras no tengas escudo de energía
Creas Suelo profano en lugar de Suelo consagrado
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento con cada golpe)
(Los golpes contra los enemigos que están sobre suelo profano tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 100%, y las maldiciones tienen efecto aumentado un 10% sobre ellos)
Requiere Nivel 20
Daño degenerativo aumentado un (8—12)%
Con al menos 40 de Destreza asignada dentro del Radio, el Golpe de Víbora inflige Daño aumentado un 2% con Golpes y Venenos por cada Veneno en el Enemigo
Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Golpe de víbora tiene un 10% de probabilidad de otorgar Poder profano al golpear durante 4 segundos por cada veneno sobre el enemigo
Requiere Nivel 27
Crea una Nube de Humo con cada Uso
Otorga inmunidad contra la quemadura durante 4 segundos si lo usas mientras estás quemado
Elimina todo el incendio cuando lo usas
Elimina todo el incendio cuando lo usas
Ganas Poder profano durante su efecto
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento con cada golpe)
Requiere Nivel 37, 29 Fue, 29 Int
Tiene 2 engarces abisales
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6—10)%
Vida máxima aumentada un (4—6)%
Con una joya del ojo fantasmal engarzada, los esbirros tienen un 25% de probabilidad de
ganar Poder profano con cada golpe de hechizos
ganar Poder profano con cada golpe de hechizos
Con una Joya del ojo hipnótico engarzada, ganas Sobrecarga arcana al golpear con hechizos
(En los engarces abisales solo se pueden engarzar joyas de abismo )
(Poder profano otorga el 100% del daño físico convertido en daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento con cada golpe, y dura 4 segundos)
(Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)
Requiere Nivel 37, 29 Fue, 29 Int
Tiene 1 engarces abisales
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6—10)%
Vida máxima aumentada un (4—6)%
Con una joya del ojo fantasmal engarzada, los esbirros tienen un 25% de probabilidad de
ganar Poder profano con cada golpe de hechizos
ganar Poder profano con cada golpe de hechizos
Con una Joya del ojo hipnótico engarzada, ganas Sobrecarga arcana al golpear con hechizos
(En los engarces abisales solo se pueden engarzar joyas de abismo )
(Poder profano otorga el 100% del daño físico convertido en daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento con cada golpe, y dura 4 segundos)
(Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)
Requiere Nivel 60, 113 Fue, 113 Des
Precisión global aumentada un 40%
Daño físico aumentado un (175—200)%
Velocidad de ataque aumentada un (14—18)%
Los guerreros y soldados esqueleto invocados empuñan esta arma si está en tu mano principal
Los guerreros y soldados esqueleto invocados infligen el triple de daño
con esta arma si has golpeado con ella recientemente
con esta arma si has golpeado con ella recientemente
base should have unholy might [1]
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento con cada golpe)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Requiere Nivel 5, 13 Fue, 13 Int
+4% a todas las resistencias elementales
El 0.4% del daño de caos se absorbe como vida
-10% de Probabilidad de Bloquear
Armadura Global aumentada un 50% mientras no tengas Escudo de Energía
Tienes Poder profano mientras no tengas escudo de energía
Creas Suelo profano en lugar de Suelo consagrado
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento con cada golpe)
(Los golpes contra los enemigos que están sobre suelo profano tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 100%, y las maldiciones tienen efecto aumentado un 10% sobre ellos)
Ascendencia Passive /1
Ascendencia: Nigromante
Personaje: Bruja
Los esbirros tienen Poder profano
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento con cada golpe)
Joya ramificadora Passive /1
10% de probabilidad de ganar Poder profano durante 4 segundos al infligir un golpe crítico
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento con cada golpe)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Unholy Might
Unholy Might is a buff that grants 30% of physical damage as extra chaos damage.
Mechanics
Gain X% of Y damage as extra Z damage, such as granted by Unholy Might, is a type of damage conversion. It does not remove the original damage type, and is not limited to 100%.
The effects of Unholy Might are affected by increased Buff Effect. The duration of Unholy Might cannot be increased by the duration passive nodes because these only increase the duration of buffs applied by skills.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.






























