鬥士長劍
單手劍
物理傷害: 54-78
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.3
武器距離: 1.1 米
需要 等級 60, 113 力量, 113 敏捷
增加 40% 全域命中值
Gladius
鬥士長劍 OneHandSword18 /10
| 名字 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: 普通: 3x |
| DropLevel | 60 |
| BaseType | Gladius |
| BaseType | 鬥士長劍 |
| Class | 單手劍 |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword18 |
| Tags | sword, one_hand_weapon, onehand, weapon |
| Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword4 |
| Reference | Community Wiki |
增加 40% 全域命中值
| Family | IncreasedAccuracy |
|---|---|
| Domains | 物品 (1) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | 攻擊 |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, weapon, onehand, sword, one_hand_weapon |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Weapon |
| AttributeRequirements.strength_requirement | 100 |
| AttributeRequirements.dexterity_requirement | 0 |
| AttributeRequirements.intelligence_requirement | 0 |
| Weapon.minimum_attack_distance | 0 |
| Weapon.maximum_attack_distance | 3 |
| Weapon.minimum_damage | 5 |
| Weapon.maximum_damage | 10 |
| Weapon.weapon_speed | 833 |
| Weapon.critical_chance | 500 |
| Weapon.accuracy_rating | 20 |
| Weapon.weapon_class | OneHandSword |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5 |
傳奇 /3
增加 40% 全域命中值
附加 (75–92) 至 (125–154) 物理傷害
增加 (15–25)% 暴擊率
每個綠色插槽 +10% 全域暴擊加成
每個白色插槽增加 8% 全域防禦
每個紅色插槽給予你 0.3% 物理攻擊傷害偷取生命
每個藍色插槽增加 0.3% 物理攻擊傷害偷取魔力
裝備於主手時增加 (60–80)% 全域暴擊率
當在副手時 +8% 攻擊傷害格擋率
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
增加 40% 全域命中值
增加 (150–180)% 物理傷害
附加 (20–25) 至 (40–50) 物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 100 生命
+(400–500) 命中值
有 1 顆雙手劍的熔火天賦樹
若此詞綴被移除,熔火天賦樹也會被移除
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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