Esmagador
Ascensão: Executor
Personagem: Duelista
Raio: 60
Chance de Acerto Crítico Base para Ataques com Armas é de 8%
+10% de Multiplicador de Acerto Crítico por Inimigo Próximo, máximo de +100%
Inimigos Próximos tem -30% de Multiplicador de Acerto Crítico
Overwhelm
Esmagador Attr /18 ⍟
Sobrecarregar
Raio: 60
Seu multiplicador de acerto crítico é mais baixo perto de um Executor.
-30% ao Multiplicador de Crítico
Overwhelm
NomeExibir Descrições Completas
IDAscendancySlayer8
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Slayer/CriticalAttacks.png
isKeystonefalse
isNotabletrue
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyIDExecutor
PassiveSkillsHash17315
Aura Radius60
Ruthless mode
Chance de Acerto Crítico Base para Ataques com Armas é de 8%
Inimigos Próximos tem -30% de Multiplicador de Acerto Crítico
ReferenceCommunity Wiki
Sobrecarregar
Seu multiplicador de acerto crítico é mais baixo perto de um Executor.
base_critical_strike_multiplier_+
Overwhelm
Attribute /4

slayer_crit_multi_aura

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Base Critical Strike Multiplier +%
Codebase critical strike multiplier +
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Qualquer Habilidade /1
Item mods /53
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Caçada68SufixoSobrecarrega (8–11)% da Redução de Dano Físico Dano Físicobelt_basilisk 500
Normal 0
da Caçada75SufixoSobrecarrega (12–15)% da Redução de Dano Físico Dano Físicobelt_basilisk 500
Normal 0
da Caçada68SufixoAcertos com esta Arma Sobrecarregam (13–16)% da Redução de Dano Físico Dano Físico Ataquesword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
da Caçada71SufixoAcertos com esta Arma Sobrecarregam (17–20)% da Redução de Dano Físico Dano Físico Ataquesword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
da Caçada68SufixoAcertos com esta Arma Sobrecarregam (13–16)% da Redução de Dano Físico Dano Físico Ataque2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
da Caçada71SufixoAcertos com esta Arma Sobrecarregam (17–20)% da Redução de Dano Físico Dano Físico Ataque2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
da Caçada68SufixoSobrecarrega (7–8)% da Redução de Dano Físico Dano Físicosceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
da Caçada71SufixoSobrecarrega (9–10)% da Redução de Dano Físico Dano Físicosceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
da Caçada68SufixoSobrecarrega (13–16)% da Redução de Dano Físico Dano Físicostaff_basilisk 500
Normal 0
da Caçada71SufixoSobrecarrega (17–20)% da Redução de Dano Físico Dano Físicostaff_basilisk 500
Normal 0
75BlueImplicitSobrecarrega (8–9)% da Redução de Dano Físico Dano Físicono_tier_6_eldritch_implicit 0
Luvas 700
Normal 0
75BlueImplicitSobrecarrega (10–11)% da Redução de Dano Físico Dano Físicono_tier_5_eldritch_implicit 0
Luvas 700
Normal 0
75BlueImplicitSobrecarrega (12–13)% da Redução de Dano Físico Dano Físicono_tier_4_eldritch_implicit 0
Luvas 700
Normal 0
75BlueImplicitSobrecarrega (14–15)% da Redução de Dano Físico Dano Físicono_tier_3_eldritch_implicit 0
Luvas 700
Normal 0
75BlueImplicitSobrecarrega (16–17)% da Redução de Dano Físico Dano Físicono_tier_2_eldritch_implicit 0
Luvas 700
Normal 0
75BlueImplicitSobrecarrega (18–19)% da Redução de Dano Físico Dano Físicono_tier_1_eldritch_implicit 0
Luvas 700
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Sobrecarrega (16–17)% da Redução de Dano Físico Físicono_tier_5_eldritch_implicit 0
Luvas 350
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Sobrecarrega (18–19)% da Redução de Dano Físico Físicono_tier_4_eldritch_implicit 0
Luvas 350
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Sobrecarrega (20–21)% da Redução de Dano Físico Físicono_tier_3_eldritch_implicit 0
Luvas 350
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Sobrecarrega (22–23)% da Redução de Dano Físico Físicono_tier_2_eldritch_implicit 0
Luvas 350
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Sobrecarrega (24–25)% da Redução de Dano Físico Físicono_tier_1_eldritch_implicit 0
Luvas 350
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Sobrecarrega (24–25)% da Redução de Dano Físico Físicono_tier_4_eldritch_implicit 0
Luvas 140
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Sobrecarrega (26–27)% da Redução de Dano Físico Físicono_tier_3_eldritch_implicit 0
Luvas 140
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Sobrecarrega (28–29)% da Redução de Dano Físico Físicono_tier_2_eldritch_implicit 0
Luvas 140
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Sobrecarrega (30–31)% da Redução de Dano Físico Físicono_tier_1_eldritch_implicit 0
Luvas 140
Normal 0
13WeaponTreeAdiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Varinhas 250
Cetros 250
Adagas 250
Normal 0
27WeaponTreeAdiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Varinhas 250
Cetros 250
Adagas 250
Normal 0
57WeaponTreeAdiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Varinhas 250
Cetros 250
Adagas 250
Normal 0
74WeaponTreeAdiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
Varinhas 125
Cetros 125
Adagas 125
Normal 0
85WeaponTreeAdiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Varinhas 63
Cetros 63
Adagas 63
Normal 0
13WeaponTreeAdiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Cajados 250
Normal 0
27WeaponTreeAdiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Cajados 250
Normal 0
57WeaponTreeAdiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Cajados 250
Normal 0
74WeaponTreeAdiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
Cajados 125
Normal 0
85WeaponTreeAdiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Cajados 63
Normal 0
13WeaponTreeLacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional
Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
27WeaponTreeLacaios causam 2 a 4 de Dano Físico adicional
Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
57WeaponTreeLacaios causam 4 a 6 de Dano Físico adicional
Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
74WeaponTreeLacaios causam 6 a 10 de Dano Físico adicional
Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
85WeaponTreeLacaios causam 13 a 20 de Dano Físico adicional
Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
13WeaponTreeLacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional
Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
27WeaponTreeLacaios causam 3 a 6 de Dano Físico adicional
Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
57WeaponTreeLacaios causam 7 a 10 de Dano Físico adicional
Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
74WeaponTreeLacaios causam 11 a 17 de Dano Físico adicional
Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
85WeaponTreeLacaios causam 22 a 33 de Dano Físico adicional
Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
12WeaponTree+12% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo
Acertos contra você Sobrecarregam 6% da Redução de Dano Físico
Arma de Uma Mão 250
Normal 0
75WeaponTree+16% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo
Acertos contra você Sobrecarregam 6% da Redução de Dano Físico
Arma de Uma Mão 250
Normal 0
12WeaponTree+24% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo
Acertos contra você Sobrecarregam 12% da Redução de Dano Físico
Arma de Duas Mãos 250
Normal 0
75WeaponTree+32% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo
Acertos contra você Sobrecarregam 12% da Redução de Dano Físico
Arma de Duas Mãos 250
Normal 0
20WeaponTreeSobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico
Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico
Arma de Uma Mão 500
Normal 0
68WeaponTreeSobrecarrega 20% da Redução de Dano Físico
Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico
Arma de Uma Mão 500
Normal 0
25WeaponTreeSobrecarrega 24% da Redução de Dano Físico
Acertos contra você Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico
Arma de Duas Mãos 500
Normal 0
68WeaponTreeSobrecarrega 32% da Redução de Dano Físico
Acertos contra você Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico
Arma de Duas Mãos 500
Normal 0
Monstros mods /5
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Aço1unico40% de aumento do Dano Físico Global
Redução de Dano Físico aumentada em 30%
Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico
Ponto de Atordoamento aumentado em 250%
blood and armour type override robot [1]
no_common_monster_mods 0
Normal 5000
1unico25% de aumento do Dano Físico Global
Redução de Dano Físico aumentada em 30%
Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico
1unicoSobrecarrega 100% da Redução de Dano Físico
Sobrecarregado6PrefixoSobrecarrega 30% da Redução de Dano FísicoNormal 5000
1unicoSobrecarrega 30% da Redução de Dano Físico
Abyss Jewel mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1CorrompidoSobrecarrega 2% da Redução de Dano Físico Dano FísicoNormal 1000
Joia de Grupo mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Notável68Prefixo1 das Habilidades Passivas Adicionadas é Malícia Esmagadoraaffliction_critical_chance 171
affliction_chaos_damage 97
Normal 0
Mapa mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Espancador69PrefixoMonstros Sobrecarregam (35–50)% da Redução de Dano Físico
Itens Encontrados têm 3% de chance de caírem Corrompidos na Área
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Físico
uber_tier_map 0
Corrupted Area 600
Normal 0
Outros mods /13
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelCorrompidoSobrecarrega 2% da Redução de Dano Físico Dano Físicojewel 1000
Normal 0
1MapDeviceunicoGanho de Experiência aumentado em 10%
15% mais Vida de Monstros
Dano dos Monstros aumentado em 10%
Recompensas melhoradas em %
Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% para cada vez que forem Revividos
Monstros Sobrecarregam 4% da Redução de Dano Físico para cada vez que forem Revividos
Monstros Penetram 4% das Resistências Inimigas para cada vez que forem Revividos
map num legion uber fragments [1]
VidaMana Vida Dano
1ExpeditionRelicPrefixoAcertos dos Monstros Sobrecarregam 100% da Redução do Dano FísicoNormal 1000
1PrimordialAltarunicoSobrecarrega (50–80)% da Redução de Dano Físicoprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
do Esmagamento82SanctumSpecialSufixoSobrecarrega (15–20)% da Redução de Dano Físico Dano Físicostr_special_relic 200
Normal 50
do Espancamento1CrucibleMapSufixoMonstros Sobrecarregam 50% da Redução de Dano Físico
map item drop quantity +% [14]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
Normal 0
do Espancamento1CrucibleMapSufixoMonstros Sobrecarregam 100% da Redução de Dano Físico
map item drop quantity +% [14]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
Normal 0
Sobrecarregado1TincturePrefixoSobrecarrega (9–12)% da Redução de Dano Físico Físico Ataquetincture 1000
Normal 0
Espancador1TincturePrefixoSobrecarrega (13–16)% da Redução de Dano Físico Físico Ataquetincture 1000
Normal 0
Esmurrador60TincturePrefixoSobrecarrega (17–25)% da Redução de Dano Físico Físico Ataquetincture 500
Normal 0
12NecropolisSobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 300
26NecropolisSobrecarrega 30% da Redução de Dano Físico
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 200
44NecropolisSobrecarrega 50% da Redução de Dano Físico
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 100
Item /1
Emblema Atemporal Vaal Implacável
Nível da Área : 80
Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% por cada vez que são Revividos
Monstros Penetram 4% das Resistências Inimigas por cada vez que foram Revividos
Monstros Sobrecarregam 4% da Redução de Dano Físico por cada vez que foram Revividos
Ganho de Experiência aumentado em 10%
Recompensas melhoradas em 10%
unico /2
Dano de Empalamento causado aos Inimigos Empalados por você Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico
Convocar o Aço tem Velocidade de Uso aumentada em (80–100)%
Convocar o Aço causa Dano Refletido aumentado em (20–25)%
(Redução de Dano Físico é reduzida contra Acertos Sobrecarregados, mas não pode ser negativada)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (70–130)%
+(50–70) de Vida máxima
Ganha Fervor Sacrificial ao usar uma Habilidade, causando 150% do Custo de Mana da Habilidade como Dano Físico por Segundo
Acertos Sobrecarregam (10–15)% da Redução de Dano Físico enquanto você possuir Fervor Sacrificial
(Fervor Sacrificial concede Dano Mágico Físico Adicional igual a 25% do Custo de Mana da Habilidade, e faz com que você sofra Dano Físico Degenerativo, por 4 segundos)
(Redução de Dano Físico é reduzida contra Acertos Sobrecarregados, mas não pode ser negativada)
Passive /6
Dano Físico com Espadas aumentado em 35%
Ataques com Espadas causam Dano com Afecções aumentado em 35%
Sobrecarrega 20% da Redução de Dano Físico
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Redução de Dano Físico é reduzida contra Acertos Sobrecarregados, mas não pode ser negativada)
Dano Físico com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentado em 30%
Ataques com Armas de Duas Mãos Corpo a Corpo causam Dano com Afecções aumentado em 30%
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 100%
Sobrecarrega 12% da Redução de Dano Físico
(Redução de Dano Físico é reduzida contra Acertos Sobrecarregados, mas não pode ser negativada)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico
+30 de Força
Dano Físico aumentado em 30%
(Redução de Dano Físico é reduzida contra Acertos Sobrecarregados, mas não pode ser negativada)
Dano de Empalamento causado aos Inimigos Empalados por você Sobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico
15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
5% de aumento do Efeito de Empalamento
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
(Redução de Dano Físico é reduzida contra Acertos Sobrecarregados, mas não pode ser negativada)
Dano de Empalamento causado aos Inimigos Empalados por você Sobrecarrega 25% da Redução de Dano Físico
10% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
10% de aumento do Efeito de Empalamento
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
(Redução de Dano Físico é reduzida contra Acertos Sobrecarregados, mas não pode ser negativada)
Dano de Ataques Físicos aumentado em 30%
Sobrecarrega 20% da Redução de Dano Físico
(Redução de Dano Físico é reduzida contra Acertos Sobrecarregados, mas não pode ser negativada)
Joia de Grupo Passive /1
Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico
Dano Físico aumentado em 35%
(Redução de Dano Físico é reduzida contra Acertos Sobrecarregados, mas não pode ser negativada)

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Edit

Overwhelm

Overwhelm is a property of hits that ignores a set amount of the target's physical damage reduction.

Mechanics

Overwhelm works similarly to resistance penetration, reducing the target's effective physical damage reduction against the hit by the specified amount. However, Overwhelm cannot reduce physical damage reduction into the negatives.




Overwhelm (Ascendancy passive)

Overwhelm is a notable Ascendancy passive skill for the Slayer that sets the base critical strike chance of the equipped weapon to 8%, added critical strike multiplier per nearby enemy, and reduces the critical strike multiplier of nearby enemies.

This passive overrides the weapon's critical strike chance value to 8%. Additional sources of base critical strike chance will be applied over this override.


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