Esmagador Attr /18 ⍟
Sobrecarregar
Raio: 60
Seu multiplicador de acerto crítico é mais baixo perto de um Executor.
-30% ao Multiplicador de Crítico
Overwhelm
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
ID | AscendancySlayer8 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Slayer/CriticalAttacks.png |
isKeystone | false |
isNotable | true |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
AscendancyID | Executor |
PassiveSkillsHash | 17315 |
Aura Radius | 60 |
Ruthless mode | Chance de Acerto Crítico Base para Ataques com Armas é de 8% Inimigos Próximos tem -30% de Multiplicador de Acerto Crítico |
Reference | Community Wiki |
Sobrecarregar
Seu multiplicador de acerto crítico é mais baixo perto de um Executor.
base_critical_strike_multiplier_+
Overwhelm
Attribute /4
slayer_crit_multi_aura
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Base Critical Strike Multiplier +%
Code | base critical strike multiplier + |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Qualquer Habilidade /1
Item mods /53
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Caçada | 68 | Sufixo | Sobrecarrega (8–11)% da Redução de Dano Físico Dano Físico | belt_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 75 | Sufixo | Sobrecarrega (12–15)% da Redução de Dano Físico Dano Físico | belt_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 68 | Sufixo | Acertos com esta Arma Sobrecarregam (13–16)% da Redução de Dano Físico Dano Físico Ataque | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 71 | Sufixo | Acertos com esta Arma Sobrecarregam (17–20)% da Redução de Dano Físico Dano Físico Ataque | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 68 | Sufixo | Acertos com esta Arma Sobrecarregam (13–16)% da Redução de Dano Físico Dano Físico Ataque | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 71 | Sufixo | Acertos com esta Arma Sobrecarregam (17–20)% da Redução de Dano Físico Dano Físico Ataque | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 68 | Sufixo | Sobrecarrega (7–8)% da Redução de Dano Físico Dano Físico | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 71 | Sufixo | Sobrecarrega (9–10)% da Redução de Dano Físico Dano Físico | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 68 | Sufixo | Sobrecarrega (13–16)% da Redução de Dano Físico Dano Físico | staff_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 71 | Sufixo | Sobrecarrega (17–20)% da Redução de Dano Físico Dano Físico | staff_basilisk 500 Normal 0 |
75 | BlueImplicit | Sobrecarrega (8–9)% da Redução de Dano Físico Dano Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Sobrecarrega (10–11)% da Redução de Dano Físico Dano Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Sobrecarrega (12–13)% da Redução de Dano Físico Dano Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Sobrecarrega (14–15)% da Redução de Dano Físico Dano Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Sobrecarrega (16–17)% da Redução de Dano Físico Dano Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Sobrecarrega (18–19)% da Redução de Dano Físico Dano Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Sobrecarrega (16–17)% da Redução de Dano Físico Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Sobrecarrega (18–19)% da Redução de Dano Físico Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Sobrecarrega (20–21)% da Redução de Dano Físico Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Sobrecarrega (22–23)% da Redução de Dano Físico Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Sobrecarrega (24–25)% da Redução de Dano Físico Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Sobrecarrega (24–25)% da Redução de Dano Físico Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Sobrecarrega (26–27)% da Redução de Dano Físico Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Sobrecarrega (28–29)% da Redução de Dano Físico Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Sobrecarrega (30–31)% da Redução de Dano Físico Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varinhas 125 Cetros 125 Adagas 125 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Adiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Adiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Cajados 125 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Lacaios causam 2 a 4 de Dano Físico adicional Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Lacaios causam 4 a 6 de Dano Físico adicional Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Lacaios causam 6 a 10 de Dano Físico adicional Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Lacaios causam 13 a 20 de Dano Físico adicional Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Lacaios causam 3 a 6 de Dano Físico adicional Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Lacaios causam 7 a 10 de Dano Físico adicional Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Lacaios causam 11 a 17 de Dano Físico adicional Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Lacaios causam 22 a 33 de Dano Físico adicional Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | +12% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 6% da Redução de Dano Físico | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | +16% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 6% da Redução de Dano Físico | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | +24% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 12% da Redução de Dano Físico | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | +32% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 12% da Redução de Dano Físico | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Sobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico | Arma de Uma Mão 500 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | Sobrecarrega 20% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico | Arma de Uma Mão 500 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Sobrecarrega 24% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico | Arma de Duas Mãos 500 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | Sobrecarrega 32% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico | Arma de Duas Mãos 500 Normal 0 |
Monstros mods /5
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Aço | 1 | unico | 40% de aumento do Dano Físico Global Redução de Dano Físico aumentada em 30% Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico Ponto de Atordoamento aumentado em 250% blood and armour type override robot [1] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
1 | unico | 25% de aumento do Dano Físico Global Redução de Dano Físico aumentada em 30% Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico | ||
1 | unico | Sobrecarrega 100% da Redução de Dano Físico | ||
Sobrecarregado | 6 | Prefixo | Sobrecarrega 30% da Redução de Dano Físico | Normal 5000 |
1 | unico | Sobrecarrega 30% da Redução de Dano Físico |
Abyss Jewel mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrompido | Sobrecarrega 2% da Redução de Dano Físico Dano Físico | Normal 1000 |
Joia de Grupo mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Notável | 68 | Prefixo | 1 das Habilidades Passivas Adicionadas é Malícia Esmagadora | affliction_critical_chance 171 affliction_chaos_damage 97 Normal 0 |
Mapa mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Espancador | 69 | Prefixo | Monstros Sobrecarregam (35–50)% da Redução de Dano Físico Itens Encontrados têm 3% de chance de caírem Corrompidos na Área Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 20% Físico | uber_tier_map 0 Corrupted Area 600 Normal 0 |
Outros mods /13
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Corrompido | Sobrecarrega 2% da Redução de Dano Físico Dano Físico | jewel 1000 Normal 0 | |
1 | MapDevice | unico | Ganho de Experiência aumentado em 10% 15% mais Vida de Monstros Dano dos Monstros aumentado em 10% Recompensas melhoradas em % Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% para cada vez que forem Revividos Monstros Sobrecarregam 4% da Redução de Dano Físico para cada vez que forem Revividos Monstros Penetram 4% das Resistências Inimigas para cada vez que forem Revividos map num legion uber fragments [1] VidaMana Vida Dano | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Acertos dos Monstros Sobrecarregam 100% da Redução do Dano Físico | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | unico | Sobrecarrega (50–80)% da Redução de Dano Físico | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
do Esmagamento | 82 | SanctumSpecial | Sufixo | Sobrecarrega (15–20)% da Redução de Dano Físico Dano Físico | str_special_relic 200 Normal 50 |
do Espancamento | 1 | CrucibleMap | Sufixo | Monstros Sobrecarregam 50% da Redução de Dano Físico map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 Normal 0 |
do Espancamento | 1 | CrucibleMap | Sufixo | Monstros Sobrecarregam 100% da Redução de Dano Físico map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 Normal 0 |
Sobrecarregado | 1 | Tincture | Prefixo | Sobrecarrega (9–12)% da Redução de Dano Físico Físico Ataque | tincture 1000 Normal 0 |
Espancador | 1 | Tincture | Prefixo | Sobrecarrega (13–16)% da Redução de Dano Físico Físico Ataque | tincture 1000 Normal 0 |
Esmurrador | 60 | Tincture | Prefixo | Sobrecarrega (17–25)% da Redução de Dano Físico Físico Ataque | tincture 500 Normal 0 |
12 | Necropolis | Sobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico monster necropolis mod value +% [40] | Normal 300 | ||
26 | Necropolis | Sobrecarrega 30% da Redução de Dano Físico monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | ||
44 | Necropolis | Sobrecarrega 50% da Redução de Dano Físico monster necropolis mod value +% [120] | Normal 100 |
Item /1
Emblema Atemporal Vaal Implacável
Portal: Domínio do Conflito Atemporal
Nível da Área : 80
Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% por cada vez que são Revividos
Monstros Penetram 4% das Resistências Inimigas por cada vez que foram Revividos
Monstros Sobrecarregam 4% da Redução de Dano Físico por cada vez que foram Revividos
Ganho de Experiência aumentado em 10%
Recompensas melhoradas em 10%
Monstros Penetram 4% das Resistências Inimigas por cada vez que foram Revividos
Monstros Sobrecarregam 4% da Redução de Dano Físico por cada vez que foram Revividos
Ganho de Experiência aumentado em 10%
Recompensas melhoradas em 10%
unico /2
Dano de Empalamento causado aos Inimigos Empalados por você Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico
Convocar o Aço tem Velocidade de Uso aumentada em (80–100)%
Convocar o Aço causa Dano Refletido aumentado em (20–25)%
(Redução de Dano Físico é reduzida contra Acertos Sobrecarregados, mas não pode ser negativada)
Convocar o Aço tem Velocidade de Uso aumentada em (80–100)%
Convocar o Aço causa Dano Refletido aumentado em (20–25)%
(Redução de Dano Físico é reduzida contra Acertos Sobrecarregados, mas não pode ser negativada)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (70–130)%
+(50–70) de Vida máxima
Ganha Fervor Sacrificial ao usar uma Habilidade, causando 150% do Custo de Mana da Habilidade como Dano Físico por Segundo
Acertos Sobrecarregam (10–15)% da Redução de Dano Físico enquanto você possuir Fervor Sacrificial
(Fervor Sacrificial concede Dano Mágico Físico Adicional igual a 25% do Custo de Mana da Habilidade, e faz com que você sofra Dano Físico Degenerativo, por 4 segundos)
(Redução de Dano Físico é reduzida contra Acertos Sobrecarregados, mas não pode ser negativada)
+(50–70) de Vida máxima
Ganha Fervor Sacrificial ao usar uma Habilidade, causando 150% do Custo de Mana da Habilidade como Dano Físico por Segundo
Acertos Sobrecarregam (10–15)% da Redução de Dano Físico enquanto você possuir Fervor Sacrificial
(Fervor Sacrificial concede Dano Mágico Físico Adicional igual a 25% do Custo de Mana da Habilidade, e faz com que você sofra Dano Físico Degenerativo, por 4 segundos)
(Redução de Dano Físico é reduzida contra Acertos Sobrecarregados, mas não pode ser negativada)
Passive /6
Dano Físico com Espadas aumentado em 35%
Ataques com Espadas causam Dano com Afecções aumentado em 35%
Sobrecarrega 20% da Redução de Dano Físico
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Redução de Dano Físico é reduzida contra Acertos Sobrecarregados, mas não pode ser negativada)
Ataques com Espadas causam Dano com Afecções aumentado em 35%
Sobrecarrega 20% da Redução de Dano Físico
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Redução de Dano Físico é reduzida contra Acertos Sobrecarregados, mas não pode ser negativada)
Dano Físico com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentado em 30%
Ataques com Armas de Duas Mãos Corpo a Corpo causam Dano com Afecções aumentado em 30%
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 100%
Sobrecarrega 12% da Redução de Dano Físico
(Redução de Dano Físico é reduzida contra Acertos Sobrecarregados, mas não pode ser negativada)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Ataques com Armas de Duas Mãos Corpo a Corpo causam Dano com Afecções aumentado em 30%
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 100%
Sobrecarrega 12% da Redução de Dano Físico
(Redução de Dano Físico é reduzida contra Acertos Sobrecarregados, mas não pode ser negativada)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico
+30 de Força
Dano Físico aumentado em 30%
(Redução de Dano Físico é reduzida contra Acertos Sobrecarregados, mas não pode ser negativada)
+30 de Força
Dano Físico aumentado em 30%
(Redução de Dano Físico é reduzida contra Acertos Sobrecarregados, mas não pode ser negativada)
Dano de Empalamento causado aos Inimigos Empalados por você Sobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico
15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
5% de aumento do Efeito de Empalamento
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
(Redução de Dano Físico é reduzida contra Acertos Sobrecarregados, mas não pode ser negativada)
15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
5% de aumento do Efeito de Empalamento
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
(Redução de Dano Físico é reduzida contra Acertos Sobrecarregados, mas não pode ser negativada)
Dano de Empalamento causado aos Inimigos Empalados por você Sobrecarrega 25% da Redução de Dano Físico
10% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
10% de aumento do Efeito de Empalamento
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
(Redução de Dano Físico é reduzida contra Acertos Sobrecarregados, mas não pode ser negativada)
10% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
10% de aumento do Efeito de Empalamento
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
(Redução de Dano Físico é reduzida contra Acertos Sobrecarregados, mas não pode ser negativada)
Dano de Ataques Físicos aumentado em 30%
Sobrecarrega 20% da Redução de Dano Físico
(Redução de Dano Físico é reduzida contra Acertos Sobrecarregados, mas não pode ser negativada)
Sobrecarrega 20% da Redução de Dano Físico
(Redução de Dano Físico é reduzida contra Acertos Sobrecarregados, mas não pode ser negativada)
Joia de Grupo Passive /1
Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico
Dano Físico aumentado em 35%
(Redução de Dano Físico é reduzida contra Acertos Sobrecarregados, mas não pode ser negativada)
Dano Físico aumentado em 35%
(Redução de Dano Físico é reduzida contra Acertos Sobrecarregados, mas não pode ser negativada)
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Overwhelm
Overwhelm is a property of hits that ignores a set amount of the target's physical damage reduction.
Mechanics
Overwhelm works similarly to resistance penetration, reducing the target's effective physical damage reduction against the hit by the specified amount. However, Overwhelm cannot reduce physical damage reduction into the negatives.
Overwhelm (Ascendancy passive)
Overwhelm is a notable Ascendancy passive skill for the Slayer that sets the base critical strike chance of the equipped weapon to 8%, added critical strike multiplier per nearby enemy, and reduces the critical strike multiplier of nearby enemies.
This passive overrides the weapon's critical strike chance value to 8%. Additional sources of base critical strike chance will be applied over this override.
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