Überwältigen
Aszendenz: Schlächter
Charakter: Duellant
Radius: 60
Kritische Basistrefferchance für Angriffe mit Waffen beträgt 8%
+10% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Gegner im Umkreis, bis zu +100%
Gegner im Umkreis haben -30% zu Multiplikator für kritische Treffer
Overwhelm
Überwältigen Attr /18 ⍟
Überwältigen
Radius: 60
Euer Multiplikator für kritische Treffer ist niedriger, während Ihr Euch in der Nähe eines Schlächters befindet.
-30% zu Multiplikator auf kritischen Treffer
Overwhelm
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDAscendancySlayer8
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Slayer/CriticalAttacks.png
isKeystonefalse
isNotabletrue
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyIDSchlächter
PassiveSkillsHash17315
Aura Radius60
Ruthless mode
Kritische Basistrefferchance für Angriffe mit Waffen beträgt 8%
Gegner im Umkreis haben -30% zu Multiplikator für kritische Treffer
ReferenceCommunity Wiki
Überwältigen
Euer Multiplikator für kritische Treffer ist niedriger, während Ihr Euch in der Nähe eines Schlächters befindet.
base_critical_strike_multiplier_+
Overwhelm
Attribute /4

slayer_crit_multi_aura

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Base Critical Strike Multiplier +%
Codebase critical strike multiplier +
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Fertigkeitengemme /1
Gegenstand Mods /53
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Jagd68SuffixÜberwältigt (8–11)% physische Schadensminderung Schaden Physischbelt_basilisk 500
Normal 0
der Jagd75SuffixÜberwältigt (12–15)% physische Schadensminderung Schaden Physischbelt_basilisk 500
Normal 0
der Jagd68SuffixTreffer mit dieser Waffe überwältigen (13–16)% physische Schadensminderung Schaden Physisch Angriffsword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
der Jagd71SuffixTreffer mit dieser Waffe überwältigen (17–20)% physische Schadensminderung Schaden Physisch Angriffsword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
der Jagd68SuffixTreffer mit dieser Waffe überwältigen (13–16)% physische Schadensminderung Schaden Physisch Angriff2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
der Jagd71SuffixTreffer mit dieser Waffe überwältigen (17–20)% physische Schadensminderung Schaden Physisch Angriff2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
der Jagd68SuffixÜberwältigt (7–8)% physische Schadensminderung Schaden Physischsceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
der Jagd71SuffixÜberwältigt (9–10)% physische Schadensminderung Schaden Physischsceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
der Jagd68SuffixÜberwältigt (13–16)% physische Schadensminderung Schaden Physischstaff_basilisk 500
Normal 0
der Jagd71SuffixÜberwältigt (17–20)% physische Schadensminderung Schaden Physischstaff_basilisk 500
Normal 0
75BlueImplicitÜberwältigt (8–9)% physische Schadensminderung Schaden Physischno_tier_6_eldritch_implicit 0
Handschuhe 700
Normal 0
75BlueImplicitÜberwältigt (10–11)% physische Schadensminderung Schaden Physischno_tier_5_eldritch_implicit 0
Handschuhe 700
Normal 0
75BlueImplicitÜberwältigt (12–13)% physische Schadensminderung Schaden Physischno_tier_4_eldritch_implicit 0
Handschuhe 700
Normal 0
75BlueImplicitÜberwältigt (14–15)% physische Schadensminderung Schaden Physischno_tier_3_eldritch_implicit 0
Handschuhe 700
Normal 0
75BlueImplicitÜberwältigt (16–17)% physische Schadensminderung Schaden Physischno_tier_2_eldritch_implicit 0
Handschuhe 700
Normal 0
75BlueImplicitÜberwältigt (18–19)% physische Schadensminderung Schaden Physischno_tier_1_eldritch_implicit 0
Handschuhe 700
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Überwältigt (16–17)% physische Schadensminderung Physischno_tier_5_eldritch_implicit 0
Handschuhe 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Überwältigt (18–19)% physische Schadensminderung Physischno_tier_4_eldritch_implicit 0
Handschuhe 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Überwältigt (20–21)% physische Schadensminderung Physischno_tier_3_eldritch_implicit 0
Handschuhe 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Überwältigt (22–23)% physische Schadensminderung Physischno_tier_2_eldritch_implicit 0
Handschuhe 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Überwältigt (24–25)% physische Schadensminderung Physischno_tier_1_eldritch_implicit 0
Handschuhe 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Überwältigt (24–25)% physische Schadensminderung Physischno_tier_4_eldritch_implicit 0
Handschuhe 140
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Überwältigt (26–27)% physische Schadensminderung Physischno_tier_3_eldritch_implicit 0
Handschuhe 140
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Überwältigt (28–29)% physische Schadensminderung Physischno_tier_2_eldritch_implicit 0
Handschuhe 140
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Überwältigt (30–31)% physische Schadensminderung Physischno_tier_1_eldritch_implicit 0
Handschuhe 140
Normal 0
13WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 5% physische Schadensminderung
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
27WeaponTreeFügt Zaubern 2 bis 4 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 5% physische Schadensminderung
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
57WeaponTreeFügt Zaubern 4 bis 6 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 5% physische Schadensminderung
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
74WeaponTreeFügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 5% physische Schadensminderung
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
Zauberstäbe 125
Zepter 125
Dolche 125
Normal 0
85WeaponTreeFügt Zaubern 13 bis 20 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 5% physische Schadensminderung
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Zauberstäbe 63
Zepter 63
Dolche 63
Normal 0
13WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 10% physische Schadensminderung
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
27WeaponTreeFügt Zaubern 3 bis 6 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 10% physische Schadensminderung
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
57WeaponTreeFügt Zaubern 7 bis 10 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 10% physische Schadensminderung
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
74WeaponTreeFügt Zaubern 11 bis 17 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 10% physische Schadensminderung
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
Stäbe 125
Normal 0
85WeaponTreeFügt Zaubern 22 bis 33 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 10% physische Schadensminderung
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Stäbe 63
Normal 0
13WeaponTreeKreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden
Angriffe von Kreaturen überwältigen 5% physische Schadensminderung
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
27WeaponTreeKreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen physischen Schaden
Angriffe von Kreaturen überwältigen 5% physische Schadensminderung
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
57WeaponTreeKreaturen verursachen 4 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden
Angriffe von Kreaturen überwältigen 5% physische Schadensminderung
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
74WeaponTreeKreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden
Angriffe von Kreaturen überwältigen 5% physische Schadensminderung
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
85WeaponTreeKreaturen verursachen 13 bis 20 zusätzlichen physischen Schaden
Angriffe von Kreaturen überwältigen 5% physische Schadensminderung
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
13WeaponTreeKreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden
Angriffe von Kreaturen überwältigen 10% physische Schadensminderung
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
27WeaponTreeKreaturen verursachen 3 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden
Angriffe von Kreaturen überwältigen 10% physische Schadensminderung
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
57WeaponTreeKreaturen verursachen 7 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden
Angriffe von Kreaturen überwältigen 10% physische Schadensminderung
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
74WeaponTreeKreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen physischen Schaden
Angriffe von Kreaturen überwältigen 10% physische Schadensminderung
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
85WeaponTreeKreaturen verursachen 22 bis 33 zusätzlichen physischen Schaden
Angriffe von Kreaturen überwältigen 10% physische Schadensminderung
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
12WeaponTree+12% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung
Einhandwaffe 250
Normal 0
75WeaponTree+16% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung
Einhandwaffe 250
Normal 0
12WeaponTree+24% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 12% der physischen Schadensminderung
Zweihandwaffe 250
Normal 0
75WeaponTree+32% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 12% der physischen Schadensminderung
Zweihandwaffe 250
Normal 0
20WeaponTreeÜberwältigt 15% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 5% der physischen Schadensminderung
Einhandwaffe 500
Normal 0
68WeaponTreeÜberwältigt 20% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 5% der physischen Schadensminderung
Einhandwaffe 500
Normal 0
25WeaponTreeÜberwältigt 24% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 10% der physischen Schadensminderung
Zweihandwaffe 500
Normal 0
68WeaponTreeÜberwältigt 32% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 10% der physischen Schadensminderung
Zweihandwaffe 500
Normal 0
Monster Mods /5
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Stahls1Einzigartig40% erhöhter globaler physischer Schaden
30% zusätzliche physische Schadensminderung
Überwältigt 10% physische Schadensminderung
250% erhöhte Betäubungsschwelle
blood and armour type override robot [1]
no_common_monster_mods 0
Normal 5000
1Einzigartig25% erhöhter globaler physischer Schaden
30% zusätzliche physische Schadensminderung
Überwältigt 10% physische Schadensminderung
1EinzigartigÜberwältigt 100% physische Schadensminderung
Überwältigender6PräfixÜberwältigt 30% physische SchadensminderungNormal 5000
1EinzigartigÜberwältigt 30% physische Schadensminderung
Abyss Jewel Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1VerderbtÜberwältigt 2% physische Schadensminderung Schaden PhysischNormal 1000
Cluster-Juwel Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Bedeutender68Präfix1 hinzugefügte passive Fertigkeit ist: Überwältigende Bosheitaffliction_critical_chance 171
affliction_chaos_damage 97
Normal 0
Karte Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Zerschlagender69PräfixMonster überwältigen (35–50)% physische Schadensminderung
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 3% verderbt
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Physisch
uber_tier_map 0
Corrupted Area 600
Normal 0
Sonstiges Mods /13
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelVerderbtÜberwältigt 2% physische Schadensminderung Schaden Physischjewel 1000
Normal 0
1MapDeviceEinzigartig10% erhöhter Erfahrungsgewinn
15% mehr Monsterleben
10% erhöhter Monsterschaden
% verbesserte Belohnungen
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
Monster überwältigen 4% der physischen Schadensminderung für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
Monster durchdringen 4% der gegnerischen Widerstände für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
map num legion uber fragments [1]
LebenMana Leben Schaden
1ExpeditionRelicPräfixMonstertreffer überwältigen 100% physische SchadensminderungNormal 1000
1PrimordialAltarEinzigartigÜberwältigt (50–80)% physische Schadensminderungprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
der Überwältigung82SanctumSpecialSuffixÜberwältigt (15–20)% physische Schadensminderung Schaden Physischstr_special_relic 200
Normal 50
der Zerschlagung1CrucibleMapSuffixMonster überwältigen 50% physische Schadensminderung
map item drop quantity +% [14]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
Normal 0
der Zerschlagung1CrucibleMapSuffixMonster überwältigen 100% physische Schadensminderung
map item drop quantity +% [14]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
Normal 0
Überwältigender1TincturePräfixÜberwältigt (9–12)% der physischen Schadensminderung Physisch Angrifftincture 1000
Normal 0
Zerschlagender1TincturePräfixÜberwältigt (13–16)% der physischen Schadensminderung Physisch Angrifftincture 1000
Normal 0
Verwüstender60TincturePräfixÜberwältigt (17–25)% der physischen Schadensminderung Physisch Angrifftincture 500
Normal 0
12NecropolisÜberwältigt 15% physische Schadensminderung
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 300
26NecropolisÜberwältigt 30% physische Schadensminderung
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 200
44NecropolisÜberwältigt 50% physische Schadensminderung
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 100
Gegenstand /1
Unerbittliches immerwährendes Emblem der Vaal
Gebietsstufe: 80
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
Monster durchdringen 4% der gegnerischen Widerstände für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
Monster überwältigen 4% der physischen Schadensminderung für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% verbesserte Belohnungen
Einzigartig /2
Aufspießungsschaden, der bei Gegnern verursacht wird, die von Euch aufgespießt wurden, überwältigt 10% physische Schadensminderung
'Ruf des Stahls' hat (80–100)% erhöhte Nutzungsgeschwindigkeit
'Ruf des Stahls' bewirkt (20–25)% erhöhten reflektierten Schaden
(Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen)
(70–130)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(50–70) zu maximalem Leben
Erhaltet 'Aufopferungsbereitschaft', wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, wodurch Ihr 150% der Manakosten dieser Fertigkeit als physischen Schaden pro Sekunde erleidet
Treffer überwältigen (10–15)% der physischen Schadensminderung, während Ihr Aufopferungsbereitschaft habt
(Aufopferungsbereitschaft gewährt zusätzlichen physischen Zauberschaden der 25% den Manakosten der Fertigkeit entspricht und lässt Euch physischen Schaden über Zeit erleiden, für 4 Sekunden)
(Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen)
Passive /6
35% erhöhter physischer Schaden mit Schwertern
Angriffe mit Schwertern verursachen 35% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen
Überwältigt 20% physische Schadensminderung
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
(Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen)
30% erhöhter physischer Schaden mit Zweihand-Nahkampfwaffen
Angriffe mit Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen 30% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen
100% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
Überwältigt 12% physische Schadensminderung
(Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen)
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
Überwältigt 10% physische Schadensminderung
+30 zu Stärke
30% erhöhter physischer Schaden
(Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen)
Aufspießungsschaden, der bei Gegnern verursacht wird, die von Euch aufgespießt wurden, überwältigt 15% physische Schadensminderung
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
5% erhöhte Wirkung von Aufspießen
(Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)
(Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen)
Aufspießungsschaden, der bei Gegnern verursacht wird, die von Euch aufgespießt wurden, überwältigt 25% physische Schadensminderung
10% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
10% erhöhte Wirkung von Aufspießen
(Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)
(Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen)
30% erhöhter physischer Angriffsschaden
Überwältigt 20% physische Schadensminderung
(Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen)
Cluster-Juwel Passive /1
Überwältigt 10% physische Schadensminderung
35% erhöhter physischer Schaden
(Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen)

Community Wiki

Edit

Overwhelm

Overwhelm is a property of hits that ignores a set amount of the target's physical damage reduction.

Mechanics

Overwhelm works similarly to resistance penetration, reducing the target's effective physical damage reduction against the hit by the specified amount. However, Overwhelm cannot reduce physical damage reduction into the negatives.




Overwhelm (Ascendancy passive)

Overwhelm is a notable Ascendancy passive skill for the Slayer that sets the base critical strike chance of the equipped weapon to 8%, added critical strike multiplier per nearby enemy, and reduces the critical strike multiplier of nearby enemies.

This passive overrides the weapon's critical strike chance value to 8%. Additional sources of base critical strike chance will be applied over this override.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.