Überwältigen
Aszendenz: Schlächter
Charakter: Duellant
Radius: 60
Kritische Basistrefferchance für Angriffe mit Waffen beträgt 8%
+10% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Gegner im Umkreis, bis zu +100%
Gegner im Umkreis haben -30% zu Multiplikator für kritische Treffer
+10% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Gegner im Umkreis, bis zu +100%
Gegner im Umkreis haben -30% zu Multiplikator für kritische Treffer
Overwhelm
Überwältigen Attr /18 ⍟
Überwältigen
Radius: 60
Euer Multiplikator für kritische Treffer ist niedriger, während Ihr Euch in der Nähe eines Schlächters befindet.
-30% zu Multiplikator auf kritischen Treffer
Overwhelm
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | AscendancySlayer8 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Slayer/CriticalAttacks.png |
isKeystone | false |
isNotable | true |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
AscendancyID | Schlächter |
PassiveSkillsHash | 17315 |
Aura Radius | 60 |
Ruthless mode | Kritische Basistrefferchance für Angriffe mit Waffen beträgt 8% Gegner im Umkreis haben -30% zu Multiplikator für kritische Treffer |
Reference | Community Wiki |
Überwältigen
Euer Multiplikator für kritische Treffer ist niedriger, während Ihr Euch in der Nähe eines Schlächters befindet.
base_critical_strike_multiplier_+
Overwhelm
Attribute /4
slayer_crit_multi_aura
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Base Critical Strike Multiplier +%
Code | base critical strike multiplier + |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Fertigkeitengemme /1
Gegenstand Mods /53
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Jagd | 68 | Suffix | Überwältigt (8–11)% physische Schadensminderung Schaden Physisch | belt_basilisk 500 Normal 0 |
der Jagd | 75 | Suffix | Überwältigt (12–15)% physische Schadensminderung Schaden Physisch | belt_basilisk 500 Normal 0 |
der Jagd | 68 | Suffix | Treffer mit dieser Waffe überwältigen (13–16)% physische Schadensminderung Schaden Physisch Angriff | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
der Jagd | 71 | Suffix | Treffer mit dieser Waffe überwältigen (17–20)% physische Schadensminderung Schaden Physisch Angriff | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
der Jagd | 68 | Suffix | Treffer mit dieser Waffe überwältigen (13–16)% physische Schadensminderung Schaden Physisch Angriff | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
der Jagd | 71 | Suffix | Treffer mit dieser Waffe überwältigen (17–20)% physische Schadensminderung Schaden Physisch Angriff | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
der Jagd | 68 | Suffix | Überwältigt (7–8)% physische Schadensminderung Schaden Physisch | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
der Jagd | 71 | Suffix | Überwältigt (9–10)% physische Schadensminderung Schaden Physisch | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
der Jagd | 68 | Suffix | Überwältigt (13–16)% physische Schadensminderung Schaden Physisch | staff_basilisk 500 Normal 0 |
der Jagd | 71 | Suffix | Überwältigt (17–20)% physische Schadensminderung Schaden Physisch | staff_basilisk 500 Normal 0 |
75 | BlueImplicit | Überwältigt (8–9)% physische Schadensminderung Schaden Physisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Überwältigt (10–11)% physische Schadensminderung Schaden Physisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Überwältigt (12–13)% physische Schadensminderung Schaden Physisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Überwältigt (14–15)% physische Schadensminderung Schaden Physisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Überwältigt (16–17)% physische Schadensminderung Schaden Physisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Überwältigt (18–19)% physische Schadensminderung Schaden Physisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Überwältigt (16–17)% physische Schadensminderung Physisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Überwältigt (18–19)% physische Schadensminderung Physisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Überwältigt (20–21)% physische Schadensminderung Physisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Überwältigt (22–23)% physische Schadensminderung Physisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Überwältigt (24–25)% physische Schadensminderung Physisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Überwältigt (24–25)% physische Schadensminderung Physisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Überwältigt (26–27)% physische Schadensminderung Physisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Überwältigt (28–29)% physische Schadensminderung Physisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Überwältigt (30–31)% physische Schadensminderung Physisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu Überwältigt 5% physische Schadensminderung | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 4 physischen Schaden hinzu Überwältigt 5% physische Schadensminderung | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Fügt Zaubern 4 bis 6 physischen Schaden hinzu Überwältigt 5% physische Schadensminderung | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Fügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu Überwältigt 5% physische Schadensminderung | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Zauberstäbe 125 Zepter 125 Dolche 125 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Fügt Zaubern 13 bis 20 physischen Schaden hinzu Überwältigt 5% physische Schadensminderung | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Zauberstäbe 63 Zepter 63 Dolche 63 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu Überwältigt 10% physische Schadensminderung | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Fügt Zaubern 3 bis 6 physischen Schaden hinzu Überwältigt 10% physische Schadensminderung | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Fügt Zaubern 7 bis 10 physischen Schaden hinzu Überwältigt 10% physische Schadensminderung | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Fügt Zaubern 11 bis 17 physischen Schaden hinzu Überwältigt 10% physische Schadensminderung | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Stäbe 125 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Fügt Zaubern 22 bis 33 physischen Schaden hinzu Überwältigt 10% physische Schadensminderung | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Stäbe 63 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden Angriffe von Kreaturen überwältigen 5% physische Schadensminderung | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen physischen Schaden Angriffe von Kreaturen überwältigen 5% physische Schadensminderung | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 4 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden Angriffe von Kreaturen überwältigen 5% physische Schadensminderung | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden Angriffe von Kreaturen überwältigen 5% physische Schadensminderung | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 13 bis 20 zusätzlichen physischen Schaden Angriffe von Kreaturen überwältigen 5% physische Schadensminderung | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden Angriffe von Kreaturen überwältigen 10% physische Schadensminderung | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 3 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden Angriffe von Kreaturen überwältigen 10% physische Schadensminderung | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 7 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden Angriffe von Kreaturen überwältigen 10% physische Schadensminderung | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen physischen Schaden Angriffe von Kreaturen überwältigen 10% physische Schadensminderung | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 22 bis 33 zusätzlichen physischen Schaden Angriffe von Kreaturen überwältigen 10% physische Schadensminderung | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | +12% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung | Einhandwaffe 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | +16% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung | Einhandwaffe 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | +24% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Treffer gegen Euch überwältigen 12% der physischen Schadensminderung | Zweihandwaffe 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | +32% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Treffer gegen Euch überwältigen 12% der physischen Schadensminderung | Zweihandwaffe 250 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Überwältigt 15% physische Schadensminderung Treffer gegen Euch überwältigen 5% der physischen Schadensminderung | Einhandwaffe 500 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | Überwältigt 20% physische Schadensminderung Treffer gegen Euch überwältigen 5% der physischen Schadensminderung | Einhandwaffe 500 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Überwältigt 24% physische Schadensminderung Treffer gegen Euch überwältigen 10% der physischen Schadensminderung | Zweihandwaffe 500 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | Überwältigt 32% physische Schadensminderung Treffer gegen Euch überwältigen 10% der physischen Schadensminderung | Zweihandwaffe 500 Normal 0 |
Monster Mods /5
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Stahls | 1 | Einzigartig | 40% erhöhter globaler physischer Schaden 30% zusätzliche physische Schadensminderung Überwältigt 10% physische Schadensminderung 250% erhöhte Betäubungsschwelle blood and armour type override robot [1] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
1 | Einzigartig | 25% erhöhter globaler physischer Schaden 30% zusätzliche physische Schadensminderung Überwältigt 10% physische Schadensminderung | ||
1 | Einzigartig | Überwältigt 100% physische Schadensminderung | ||
Überwältigender | 6 | Präfix | Überwältigt 30% physische Schadensminderung | Normal 5000 |
1 | Einzigartig | Überwältigt 30% physische Schadensminderung |
Abyss Jewel Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Verderbt | Überwältigt 2% physische Schadensminderung Schaden Physisch | Normal 1000 |
Cluster-Juwel Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Bedeutender | 68 | Präfix | 1 hinzugefügte passive Fertigkeit ist: Überwältigende Bosheit | affliction_critical_chance 171 affliction_chaos_damage 97 Normal 0 |
Karte Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Zerschlagender | 69 | Präfix | Monster überwältigen (35–50)% physische Schadensminderung Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 3% verderbt 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Physisch | uber_tier_map 0 Corrupted Area 600 Normal 0 |
Sonstiges Mods /13
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Verderbt | Überwältigt 2% physische Schadensminderung Schaden Physisch | jewel 1000 Normal 0 | |
1 | MapDevice | Einzigartig | 10% erhöhter Erfahrungsgewinn 15% mehr Monsterleben 10% erhöhter Monsterschaden % verbesserte Belohnungen Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben Monster überwältigen 4% der physischen Schadensminderung für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden Monster durchdringen 4% der gegnerischen Widerstände für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden map num legion uber fragments [1] LebenMana Leben Schaden | ||
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monstertreffer überwältigen 100% physische Schadensminderung | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Überwältigt (50–80)% physische Schadensminderung | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
der Überwältigung | 82 | SanctumSpecial | Suffix | Überwältigt (15–20)% physische Schadensminderung Schaden Physisch | str_special_relic 200 Normal 50 |
der Zerschlagung | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster überwältigen 50% physische Schadensminderung map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 Normal 0 |
der Zerschlagung | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster überwältigen 100% physische Schadensminderung map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 Normal 0 |
Überwältigender | 1 | Tincture | Präfix | Überwältigt (9–12)% der physischen Schadensminderung Physisch Angriff | tincture 1000 Normal 0 |
Zerschlagender | 1 | Tincture | Präfix | Überwältigt (13–16)% der physischen Schadensminderung Physisch Angriff | tincture 1000 Normal 0 |
Verwüstender | 60 | Tincture | Präfix | Überwältigt (17–25)% der physischen Schadensminderung Physisch Angriff | tincture 500 Normal 0 |
12 | Necropolis | Überwältigt 15% physische Schadensminderung monster necropolis mod value +% [40] | Normal 300 | ||
26 | Necropolis | Überwältigt 30% physische Schadensminderung monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | ||
44 | Necropolis | Überwältigt 50% physische Schadensminderung monster necropolis mod value +% [120] | Normal 100 |
Gegenstand /1
Unerbittliches immerwährendes Emblem der Vaal
Portal: Reich des immerwährenden Krieges
Gebietsstufe: 80
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
Monster durchdringen 4% der gegnerischen Widerstände für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
Monster überwältigen 4% der physischen Schadensminderung für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% verbesserte Belohnungen
Monster durchdringen 4% der gegnerischen Widerstände für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
Monster überwältigen 4% der physischen Schadensminderung für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% verbesserte Belohnungen
Einzigartig /2
Aufspießungsschaden, der bei Gegnern verursacht wird, die von Euch aufgespießt wurden, überwältigt 10% physische Schadensminderung
'Ruf des Stahls' hat (80–100)% erhöhte Nutzungsgeschwindigkeit
'Ruf des Stahls' bewirkt (20–25)% erhöhten reflektierten Schaden
(Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen)
'Ruf des Stahls' hat (80–100)% erhöhte Nutzungsgeschwindigkeit
'Ruf des Stahls' bewirkt (20–25)% erhöhten reflektierten Schaden
(Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen)
(70–130)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(50–70) zu maximalem Leben
Erhaltet 'Aufopferungsbereitschaft', wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, wodurch Ihr 150% der Manakosten dieser Fertigkeit als physischen Schaden pro Sekunde erleidet
Treffer überwältigen (10–15)% der physischen Schadensminderung, während Ihr Aufopferungsbereitschaft habt
(Aufopferungsbereitschaft gewährt zusätzlichen physischen Zauberschaden der 25% den Manakosten der Fertigkeit entspricht und lässt Euch physischen Schaden über Zeit erleiden, für 4 Sekunden)
(Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen)
+(50–70) zu maximalem Leben
Erhaltet 'Aufopferungsbereitschaft', wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, wodurch Ihr 150% der Manakosten dieser Fertigkeit als physischen Schaden pro Sekunde erleidet
Treffer überwältigen (10–15)% der physischen Schadensminderung, während Ihr Aufopferungsbereitschaft habt
(Aufopferungsbereitschaft gewährt zusätzlichen physischen Zauberschaden der 25% den Manakosten der Fertigkeit entspricht und lässt Euch physischen Schaden über Zeit erleiden, für 4 Sekunden)
(Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen)
Passive /6
35% erhöhter physischer Schaden mit Schwertern
Angriffe mit Schwertern verursachen 35% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen
Überwältigt 20% physische Schadensminderung
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
(Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen)
Angriffe mit Schwertern verursachen 35% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen
Überwältigt 20% physische Schadensminderung
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
(Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen)
30% erhöhter physischer Schaden mit Zweihand-Nahkampfwaffen
Angriffe mit Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen 30% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen
100% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
Überwältigt 12% physische Schadensminderung
(Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen)
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
Angriffe mit Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen 30% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen
100% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
Überwältigt 12% physische Schadensminderung
(Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen)
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
Überwältigt 10% physische Schadensminderung
+30 zu Stärke
30% erhöhter physischer Schaden
(Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen)
+30 zu Stärke
30% erhöhter physischer Schaden
(Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen)
Aufspießungsschaden, der bei Gegnern verursacht wird, die von Euch aufgespießt wurden, überwältigt 15% physische Schadensminderung
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
5% erhöhte Wirkung von Aufspießen
(Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)
(Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen)
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
5% erhöhte Wirkung von Aufspießen
(Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)
(Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen)
Aufspießungsschaden, der bei Gegnern verursacht wird, die von Euch aufgespießt wurden, überwältigt 25% physische Schadensminderung
10% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
10% erhöhte Wirkung von Aufspießen
(Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)
(Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen)
10% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
10% erhöhte Wirkung von Aufspießen
(Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)
(Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen)
30% erhöhter physischer Angriffsschaden
Überwältigt 20% physische Schadensminderung
(Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen)
Überwältigt 20% physische Schadensminderung
(Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen)
Cluster-Juwel Passive /1
Überwältigt 10% physische Schadensminderung
35% erhöhter physischer Schaden
(Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen)
35% erhöhter physischer Schaden
(Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen)
Community Wiki
Edit
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Overwhelm
Overwhelm is a property of hits that ignores a set amount of the target's physical damage reduction.
Mechanics
Overwhelm works similarly to resistance penetration, reducing the target's effective physical damage reduction against the hit by the specified amount. However, Overwhelm cannot reduce physical damage reduction into the negatives.
Overwhelm (Ascendancy passive)
Overwhelm is a notable Ascendancy passive skill for the Slayer that sets the base critical strike chance of the equipped weapon to 8%, added critical strike multiplier per nearby enemy, and reduces the critical strike multiplier of nearby enemies.
This passive overrides the weapon's critical strike chance value to 8%. Additional sources of base critical strike chance will be applied over this override.
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