鎮壓
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
範圍: 60
此武器攻擊的基礎暴擊率為 8%
附近每個敵人 +10% 暴擊加成,最多 +100%
附近敵人 -30% 暴擊加成
Overwhelm
鎮壓 Attr /18 ⍟
鎮壓
範圍: 60
在處刑者附近暴擊加成降低。
-30% 基礎暴擊加成
Overwhelm
名字顯示物品素質
IDAscendancySlayer8
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Slayer/CriticalAttacks.png
isKeystonefalse
isNotabletrue
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isMultipleChoiceOptionfalse
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isRoyalefalse
AscendancyID處刑者
PassiveSkillsHash17315
Aura Radius60
Ruthless mode
此武器攻擊的基礎暴擊率為 8%
附近敵人 -30% 暴擊加成
ReferenceCommunity Wiki
鎮壓
在處刑者附近暴擊加成降低。
base_critical_strike_multiplier_+
Overwhelm
屬性 /4

slayer_crit_multi_aura

KeyValue
關鍵字投射物, 連鎖, 護甲, 閃避
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Base Critical Strike Multiplier +%
Codebase critical strike multiplier +
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
技能寶石 /1
物品 詞綴 /53
名字等級Pre/Suf描述比重
獵殺之68後綴鎮壓 (8–11)% 物理傷害減免 傷害 物理belt_basilisk 500
普通 0
獵殺之75後綴鎮壓 (12–15)% 物理傷害減免 傷害 物理belt_basilisk 500
普通 0
獵殺之68後綴使用此武器擊中鎮壓 (13–16)% 物理傷害減免 傷害 物理 攻擊sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
普通 0
獵殺之71後綴使用此武器擊中鎮壓 (17–20)% 物理傷害減免 傷害 物理 攻擊sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
普通 0
獵殺之68後綴使用此武器擊中鎮壓 (13–16)% 物理傷害減免 傷害 物理 攻擊2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
普通 0
獵殺之71後綴使用此武器擊中鎮壓 (17–20)% 物理傷害減免 傷害 物理 攻擊2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
普通 0
獵殺之68後綴鎮壓 (7–8)% 物理傷害減免 傷害 物理sceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
普通 0
獵殺之71後綴鎮壓 (9–10)% 物理傷害減免 傷害 物理sceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
普通 0
獵殺之68後綴鎮壓 (13–16)% 物理傷害減免 傷害 物理staff_basilisk 500
普通 0
獵殺之71後綴鎮壓 (17–20)% 物理傷害減免 傷害 物理staff_basilisk 500
普通 0
75BlueImplicit鎮壓 (8–9)% 物理傷害減免 傷害 物理no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit鎮壓 (10–11)% 物理傷害減免 傷害 物理no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit鎮壓 (12–13)% 物理傷害減免 傷害 物理no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit鎮壓 (14–15)% 物理傷害減免 傷害 物理no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit鎮壓 (16–17)% 物理傷害減免 傷害 物理no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit鎮壓 (18–19)% 物理傷害減免 傷害 物理no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,鎮壓 (16–17)% 物理傷害減免 物理no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,鎮壓 (18–19)% 物理傷害減免 物理no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,鎮壓 (20–21)% 物理傷害減免 物理no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,鎮壓 (22–23)% 物理傷害減免 物理no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,鎮壓 (24–25)% 物理傷害減免 物理no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,鎮壓 (24–25)% 物理傷害減免 物理no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,鎮壓 (26–27)% 物理傷害減免 物理no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,鎮壓 (28–29)% 物理傷害減免 物理no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,鎮壓 (30–31)% 物理傷害減免 物理no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
13WeaponTree法術附加 13 物理傷害
鎮壓 5% 物理傷害減免
雙手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
權杖 250
匕首 250
普通 0
27WeaponTree法術附加 24 物理傷害
鎮壓 5% 物理傷害減免
雙手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
權杖 250
匕首 250
普通 0
57WeaponTree法術附加 46 物理傷害
鎮壓 5% 物理傷害減免
雙手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
權杖 250
匕首 250
普通 0
74WeaponTree法術附加 610 物理傷害
鎮壓 5% 物理傷害減免
雙手武器 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
法杖 125
權杖 125
匕首 125
普通 0
85WeaponTree法術附加 1320 物理傷害
鎮壓 5% 物理傷害減免
雙手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
權杖 63
匕首 63
普通 0
13WeaponTree法術附加 13 物理傷害
鎮壓 10% 物理傷害減免
單手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
長杖 250
普通 0
27WeaponTree法術附加 36 物理傷害
鎮壓 10% 物理傷害減免
單手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
長杖 250
普通 0
57WeaponTree法術附加 710 物理傷害
鎮壓 10% 物理傷害減免
單手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
長杖 250
普通 0
74WeaponTree法術附加 1117 物理傷害
鎮壓 10% 物理傷害減免
單手武器 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
長杖 125
普通 0
85WeaponTree法術附加 2233 物理傷害
鎮壓 10% 物理傷害減免
單手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
長杖 63
普通 0
13WeaponTree召喚物造成額外 13 物理傷害
召喚物攻擊鎮壓 5% 物理傷害減免
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
27WeaponTree召喚物造成額外 24 物理傷害
召喚物攻擊鎮壓 5% 物理傷害減免
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
57WeaponTree召喚物造成額外 46 物理傷害
召喚物攻擊鎮壓 5% 物理傷害減免
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
74WeaponTree召喚物造成額外 610 物理傷害
召喚物攻擊鎮壓 5% 物理傷害減免
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
85WeaponTree召喚物造成額外 1320 物理傷害
召喚物攻擊鎮壓 5% 物理傷害減免
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
13WeaponTree召喚物造成額外 13 物理傷害
召喚物攻擊鎮壓 10% 物理傷害減免
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
27WeaponTree召喚物造成額外 36 物理傷害
召喚物攻擊鎮壓 10% 物理傷害減免
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
57WeaponTree召喚物造成額外 710 物理傷害
召喚物攻擊鎮壓 10% 物理傷害減免
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
74WeaponTree召喚物造成額外 1117 物理傷害
召喚物攻擊鎮壓 10% 物理傷害減免
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
85WeaponTree召喚物造成額外 2233 物理傷害
召喚物攻擊鎮壓 10% 物理傷害減免
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
12WeaponTree+12% 物理持續傷害加成
對你的擊中鎮壓 6% 物理傷害減免
單手武器 250
普通 0
75WeaponTree+16% 物理持續傷害加成
對你的擊中鎮壓 6% 物理傷害減免
單手武器 250
普通 0
12WeaponTree+24% 物理持續傷害加成
對你的擊中鎮壓 12% 物理傷害減免
雙手武器 250
普通 0
75WeaponTree+32% 物理持續傷害加成
對你的擊中鎮壓 12% 物理傷害減免
雙手武器 250
普通 0
20WeaponTree鎮壓 15% 物理傷害減免
對你的擊中鎮壓 5% 物理傷害減免
單手武器 500
普通 0
68WeaponTree鎮壓 20% 物理傷害減免
對你的擊中鎮壓 5% 物理傷害減免
單手武器 500
普通 0
25WeaponTree鎮壓 24% 物理傷害減免
對你的擊中鎮壓 10% 物理傷害減免
雙手武器 500
普通 0
68WeaponTree鎮壓 32% 物理傷害減免
對你的擊中鎮壓 10% 物理傷害減免
雙手武器 500
普通 0
怪物 詞綴 /5
名字等級Pre/Suf描述比重
鋼鐵之1傳奇增加 40% 全域物理傷害
30% 額外物理傷害減免
鎮壓 10% 物理傷害減免
增加 250% 暈眩門檻
blood and armour type override robot [1]
no_common_monster_mods 0
普通 5000
1傳奇增加 25% 全域物理傷害
30% 額外物理傷害減免
鎮壓 10% 物理傷害減免
1傳奇鎮壓 100% 物理傷害減免
壓倒性的6前綴鎮壓 30% 物理傷害減免普通 5000
1傳奇鎮壓 30% 物理傷害減免
Abyss Jewel 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
1已汙染鎮壓 2% 物理傷害減免 傷害 物理普通 1000
星團珠寶 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
顯著的68前綴1 個附加的天賦為壓倒性的惡意affliction_critical_chance 171
affliction_chaos_damage 97
普通 0
地圖 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
破壞的69前綴怪物鎮壓 (35–50)% 物理傷害減免
區域中掉落的物品有 3% 機率為已汙染
增加 20% 此區域物品數量
物理
腐化地區 600
普通 0
其他屬性 詞綴 /10
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1Jewel已汙染鎮壓 2% 物理傷害減免 傷害 物理jewel 1000
普通 0
1MapDevice傳奇增加 10% 經驗獲得
15% 更多怪物生命
增加 10% 怪物傷害
優化 % 獎勵
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次被復活時,鎮壓 4% 物理傷害減免
怪物每次被復活時,穿透 4% 敵人抗性
map num legion uber fragments [1]
生命魔力 生命 傷害
1ExpeditionRelic前綴怪物的擊中鎮壓 100% 物理傷害減免普通 1000
1PrimordialAltar傳奇鎮壓 (50–80)% 物理傷害減免primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
壓倒性之82SanctumSpecial後綴鎮壓 (15–20)% 物理傷害減免 傷害 物理str_special_relic 200
普通 50
衝擊之1CrucibleMap後綴怪物鎮壓 50% 物理傷害減免
map item drop quantity +% [14]
map item drop rarity +% [8]
crucible_map_low 500
普通 0
衝擊之1CrucibleMap後綴怪物鎮壓 100% 物理傷害減免
map item drop quantity +% [14]
map item drop rarity +% [8]
crucible_map_high 500
普通 0
壓倒性的1Tincture前綴鎮壓 (9–12)% 物理傷害減免 物理 攻擊tincture 1000
普通 0
破壞的1Tincture前綴鎮壓 (13–16)% 物理傷害減免 物理 攻擊tincture 1000
普通 0
毆打的60Tincture前綴鎮壓 (17–25)% 物理傷害減免 物理 攻擊tincture 500
普通 0
物品 /1
無情的永恆瓦爾徽印
時空之門: 永恆鬥爭之域
區域等級: 80
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次復活時,穿透 4% 敵人抗性
怪物每次復活時,鎮壓 4% 物理傷害減免
增加 10% 經驗
優化 10% 獎勵
傳奇 /2
對被你穿刺敵人所造成的穿刺傷害鎮壓 10% 物理傷害減免
鋼之呼喚增加 (80–100)% 使用速度
鋼之呼喚使增加 (20–25)% 反射傷害
( 物理傷害減免對鎮壓之擊來說較低,但不能為負數 )
增加 (70–130)% 護甲與能量護盾
+(50–70) 最大生命
當你使用技能時獲得犧牲狂熱,每秒造成 150% 你技能魔力消耗的物理傷害
你有犧牲狂熱時,擊中鎮壓 (10–15)% 物理傷害減免
(犧牲狂熱獲得等同於 25% 技能魔力消耗的附加法術物理傷害,並使你承受物理持續傷害,持續 4 秒)
( 物理傷害減免對鎮壓之擊來說較低,但不能為負數 )
天賦 /6
持劍類武器時增加 35% 物理傷害
劍攻擊增加 35% 異常狀態傷害
鎮壓 20% 物理傷害減免
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
( 物理傷害減免對鎮壓之擊來說較低,但不能為負數 )
持近戰雙手武器時增加 30% 物理傷害
使用雙手近戰武器攻擊增加 30% 異常狀態傷害
增加 100% 生命偷取的每秒總恢復
鎮壓 12% 物理傷害減免
( 物理傷害減免對鎮壓之擊來說較低,但不能為負數 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
鎮壓 10% 物理傷害減免
+30 力量
增加 30% 物理傷害
( 物理傷害減免對鎮壓之擊來說較低,但不能為負數 )
對被你穿刺敵人所造成的穿刺傷害鎮壓 15% 物理傷害減免
攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人
增加 5% 穿刺效果
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
( 物理傷害減免對鎮壓之擊來說較低,但不能為負數 )
對被你穿刺敵人所造成的穿刺傷害鎮壓 25% 物理傷害減免
攻擊擊中時有 10% 機率穿刺敵人
增加 10% 穿刺效果
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
( 物理傷害減免對鎮壓之擊來說較低,但不能為負數 )
增加 30% 物理攻擊傷害
鎮壓 20% 物理傷害減免
( 物理傷害減免對鎮壓之擊來說較低,但不能為負數 )
星團珠寶 天賦 /1
鎮壓 10% 物理傷害減免
增加 35% 物理傷害
( 物理傷害減免對鎮壓之擊來說較低,但不能為負數 )

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Edit

鎮壓

鎮壓是指擊中時,減少目標的物理傷害減免效果。

機制

鎮壓的作用相似於抗性穿透, 減少目標的物理傷害減免擊中傷害的效果,但計算結果不能低於0。




鎮壓( 昇華天賦 )

鎮壓處刑者核心天賦,使武器基礎暴擊率為 8%、附近每個敵人 +10% 暴擊加成,至多 +100%,和附近敵人 -30% 暴擊加成。


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