物品 詞綴 /15
名字等級Pre/Suf描述比重
1已汙染站立時,有額外 (3–5)% 物理傷害減免 物理胸甲 1000
普通 0
守望者之45後綴4% 額外物理傷害減免 物理武器 0
箭袋 0
戒指 0
項鍊 0
腰帶 0
手套 0
鞋子 0
頭部 0
護甲(力) 1000
護甲(力智) 500
護甲(力敏) 500
護甲(力敏智) 300
普通 0
哨兵之58後綴5% 額外物理傷害減免 物理武器 0
箭袋 0
戒指 0
項鍊 0
腰帶 0
手套 0
鞋子 0
頭部 0
護甲(力) 1000
護甲(力智) 500
護甲(力敏) 500
護甲(力敏智) 300
普通 0
守門員之67後綴6% 額外物理傷害減免 物理武器 0
箭袋 0
戒指 0
項鍊 0
腰帶 0
手套 0
鞋子 0
頭部 0
護甲(力) 1000
護甲(力智) 500
護甲(力敏) 500
護甲(力敏智) 300
普通 0
保護者之77後綴7% 額外物理傷害減免 物理武器 0
箭袋 0
戒指 0
項鍊 0
腰帶 0
手套 0
鞋子 0
頭部 0
護甲(力) 1000
護甲(力智) 500
護甲(力敏) 500
護甲(力敏智) 300
普通 0
管理員之86後綴8% 額外物理傷害減免 物理武器 0
箭袋 0
戒指 0
項鍊 0
腰帶 0
手套 0
鞋子 0
頭部 0
護甲(力) 1000
護甲(力智) 500
護甲(力敏) 500
護甲(力敏智) 300
普通 0
守護之68後綴召喚物有 (7–9)% 額外物理傷害減免 物理 召喚物focus_can_roll_minion_modifiers 500
普通 0
軍旅之75後綴召喚物有 (10–12)% 額外物理傷害減免 物理 召喚物focus_can_roll_minion_modifiers 500
普通 0
方陣之81後綴召喚物有 (13–15)% 額外物理傷害減免 物理 召喚物focus_can_roll_minion_modifiers 500
普通 0
45ScourgeUpside圖騰有 (11–15)% 額外物理傷害減免鞋子 250
項鍊 500
普通 0
68ScourgeUpside圖騰有 (16–20)% 額外物理傷害減免鞋子 250
項鍊 500
普通 0
68ScourgeUpside圖騰有 (21–25)% 額外物理傷害減免鞋子 250
項鍊 500
普通 0
1WeaponTree增加 9% 全域物理傷害
2% 額外物理傷害減免
盾 200
普通 0
36WeaponTree增加 12% 全域物理傷害
2% 額外物理傷害減免
盾 200
普通 0
68WeaponTree增加 15% 全域物理傷害
2% 額外物理傷害減免
盾 200
普通 0
附魔固定詞綴 /2
名字等級Pre/Suf描述比重
附魔:鋼筋鐵骨額外物理傷害減免 166附魔鋼筋鐵骨獲得 8% 額外物理傷害減免 物理頭部 100
普通 0
附魔:鋼筋鐵骨額外物理傷害減免 275附魔鋼筋鐵骨獲得 12% 額外物理傷害減免 物理頭部 100
普通 0
怪物 詞綴 /25
名字等級Pre/Suf描述比重
電鍍的1傳奇30% 額外物理傷害減免 物理not_str 0
ward_armour 0
普通 1000
禁錮的18傳奇增加 30% 冰冷傷害
+40% 冰冷抗性
獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害
50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
% 額外物理傷害減免
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 800
熔岩屏障之34傳奇增加 30% 火焰傷害
+40% 火焰抗性
獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
25% 額外物理傷害減免
dropped items have maximum sockets [0]
magic 0
普通 200
月神68傳奇增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
日神68傳奇增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
艾爾卡莉68傳奇增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
掉落的物品轉化為命運卡
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
海洋王68傳奇增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
掉落的物品轉化為命運卡
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
圖克哈瑪68傳奇增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
掉落的物品轉化為異界地圖
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
艾貝拉斯68傳奇增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
掉落的物品轉化為異界地圖
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
夏卡莉68傳奇增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
68傳奇增加 50% 傷害
+40% 全部元素抗性
+25% 混沌抗性
15% 額外物理傷害減免
掉落的物品轉化為聖甲蟲
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 30
奇塔弗68傳奇增加 50% 傷害
+40% 全部元素抗性
+25% 混沌抗性
15% 額外物理傷害減免
dropped items are one rarity higher [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 30
超越之68傳奇增加 50% 傷害
+50% 全部元素抗性
+35% 混沌抗性
40% 額外物理傷害減免
monster voidspawn [1]
not_part_of_pack 0
rare 0
普通 0
亡爪魔符1魔符獲得 35% 物理傷害的冰冷傷害
10% 額外物理傷害減免
傷害 物理 元素 冰冷
1傳奇20% 額外物理傷害減免 物理
裝甲化的1前綴50% 額外物理傷害減免not_str 0
普通 5000
月神之觸68前綴增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
日神之觸68前綴增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
艾爾卡莉之觸68前綴增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
海洋王之觸68前綴增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
圖克哈瑪之觸68前綴增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
艾貝拉斯之觸68前綴增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
夏卡莉之觸68前綴增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
善之觸68前綴增加 50% 傷害
+40% 全部元素抗性
+25% 混沌抗性
15% 額外物理傷害減免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
奇塔弗之觸68前綴增加 50% 傷害
+40% 全部元素抗性
+25% 混沌抗性
15% 額外物理傷害減免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 30
Abyss Jewel 詞綴 /2
名字等級Pre/Suf描述比重
守護之1後綴對深淵怪物獲得 (4–6)% 額外物理傷害減免 物理普通 500
信心之1後綴若近期沒有被擊中傷害,減少 2% 額外物理傷害 物理abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 250
普通 0
化石 詞綴 /2
名字等級Pre/Suf描述比重
地下的1前綴(3–5)% 額外物理傷害減免 物理abyss_jewel 0
jewel 0
盾 2000
箭袋 2000
普通 0
地下之1後綴移動時有 (3–5)% 額外物理傷害減免 物理abyss_jewel 0
jewel 0
鞋子 2000
普通 0
地圖 詞綴 /10
名字等級Pre/Suf描述比重
裝甲的1前綴+20% 怪物物理傷害減免
增加 10% 此區域物品數量
物理
uber_tier_map 0
腐化地區 1000
普通 0
裝甲的69前綴+60% 怪物物理傷害減免
區域中掉落的物品有 2% 機率為已汙染
增加 15% 此區域物品數量
物理
uber_tier_map 0
腐化地區 1000
普通 0
裝甲的1前綴+20% 怪物物理傷害減免
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
物理
uber_tier_map 0
低階地圖 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
裝甲的1前綴+10% 怪物物理傷害減免
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
物理
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
裝甲的68前綴+20% 怪物物理傷害減免
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
物理
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
裝甲的1前綴+30% 怪物物理傷害減免
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
物理
uber_tier_map 0
中階地圖 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
裝甲的73前綴+30% 怪物物理傷害減免
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
物理
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
裝甲的1前綴+40% 怪物物理傷害減免
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
物理
uber_tier_map 0
高階地圖 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
裝甲的1前綴+40% 怪物物理傷害減免
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
物理
uber_tier_map 0
高階地圖 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
裝甲的78前綴+40% 怪物物理傷害減免
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
物理
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
掘獄 地區 詞綴 /3
名字等級Pre/Suf描述比重
1DelveArea+20% 怪物物理傷害減免
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
物理
普通 1000
52DelveArea+30% 怪物物理傷害減免
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
物理
普通 1000
173DelveArea+40% 怪物物理傷害減免
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
物理
普通 1000
劫盜同盟 地區 詞綴 /5
名字等級Pre/Suf描述比重
裝甲的1前綴+10% 怪物物理傷害減免
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
普通 800
裝甲的46前綴+15% 怪物物理傷害減免
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
普通 800
裝甲的68前綴+20% 怪物物理傷害減免
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
普通 800
裝甲的73前綴+30% 怪物物理傷害減免
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
普通 800
裝甲的78前綴+40% 怪物物理傷害減免
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
普通 800
隱匿 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
被選召的60前綴專注時有 (13–15)% 額外物理傷害減免
grant focus skill [1]
物理
頭部 1500
手套 1500
普通 0
工藝台 /5
詞綴RequireItemClasses解鎖
2% 額外物理傷害減免2x 點金石胸甲 · 盾牌雲頂鐘樓
3% 額外物理傷害減免4x 混沌石胸甲 · 盾牌濱海幽穴
專注時有 8% 額外物理傷害減免
grant focus skill [1]
4x 改造石頭盔 · 手套密教反叛 揭露中
專注時有 (9–10)% 額外物理傷害減免
grant focus skill [1]
2x 點金石頭盔 · 手套密教反叛 揭露中
專注時有 (11–12)% 額外物理傷害減免
grant focus skill [1]
4x 混沌石頭盔 · 手套密教反叛 揭露中
其他屬性 詞綴 /17
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1Flask傳奇效果持續時間,獲得 (40–50)% 額外物理傷害減免 物理
1Jewel傳奇範圍內每 10 點配置力量有 1% 額外物理傷害減免 物理
1MapDevice傳奇增加 10% 經驗獲得
15% 更多怪物生命
增加 10% 怪物傷害
優化 % 獎勵
怪物每次復活時,獲得 4% 額外物理傷害減免
怪物每次復活時,增加 4% 抗性
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
map num legion uber fragments [1]
生命魔力 生命 傷害
1PrimordialAltar傳奇(50–70)% 額外物理傷害減免primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar傳奇(50–80)% 額外物理傷害減免primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar傳奇(-60–-40)% 額外物理傷害減免primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
剛毅之1CrucibleMap後綴+50% 怪物物理傷害減免
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
普通 0
剛毅之1CrucibleMap後綴+80% 怪物物理傷害減免
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
普通 0
衛士的1Charm前綴若你過去 20 秒有格擋,擊中無視敵人怪物物理傷害減免dex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
普通 0
死靈師之1Charm後綴召喚物有 (5–8)% 額外物理傷害減免int_animal_charm 1000
普通 0
死靈師之60Charm後綴召喚物有 (9–12)% 額外物理傷害減免int_animal_charm 500
普通 0
10Necropolis20% 額外物理傷害減免
monster necropolis mod value +% [40]
普通 1000
46Necropolis30% 額外物理傷害減免
monster necropolis mod value +% [80]
普通 600
68Necropolis50% 額外物理傷害減免
monster necropolis mod value +% [120]
普通 300
84Necropolis75% 額外物理傷害減免
monster necropolis mod value +% [160]
普通 300
受保護的1UberMap前綴+50% 怪物物理傷害減免
+35% 怪物的混沌抗性
+55% 怪物的元素抗性
此地圖增加 16% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
區域內掉落的地圖增加 50%
uber_tier_map 100
普通 0
裝甲的1UberMap前綴+40% 怪物物理傷害減免
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
物理
has_uber_map_prefix 96
普通 0
物品 /5
無情的永恆聖宗徽印
時空之門: 永恆鬥爭之域
區域等級: 80
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次復活時,增加 10% 護甲
怪物每次復活時,增加 4% 抗性
增加 10% 經驗
優化 10% 獎勵
長牙魔符
魔符階級: 3
(4–6)% 額外物理傷害減免
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
悲鳴面具
護甲: 42–49
閃避值: 42–49
需求 等級 15, 20 力量, 20 敏捷
-15% 額外物理傷害減免
你被壓碎
+(2–3) 最大護體
贖罪面具
護甲: 122–140
閃避值: 122–140
需求 等級 45, 51 力量, 51 敏捷
-15% 額外物理傷害減免
你被壓碎
+(2–3) 最大護體
懺悔面具
護甲: 185–212
閃避值: 185–212
需求 等級 75, 79 力量, 79 敏捷
-15% 額外物理傷害減免
你被壓碎
+(2–3) 最大護體
傳奇 /8
+(17–23)% 混沌抗性
擊殺時恢復 (3–5)% 生命
擊殺時獲得腎上腺素 (1–3)
( 腎上腺素提供增加 100% 傷害,增加 25% 攻擊、施放和移動速度、和 10% 額外物理傷害減免。若已經有腎上腺素將不會再獲得一次 )
增加 (60–100)% 護甲
+(60–100) 最大生命
增加 30% 移動速度
站立時,有額外 10% 物理傷害減免
流血狀態下擊中敵人獲得 1 顆狂怒球
被攻擊擊中時有 50% 機率進入流血狀態
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [0]
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
獲得等級 20石化雕像技能
增加 (200–250)% 能量護盾
+(60–80) 最大生命
增加 (5–10)% 攻擊與施放速度
移動時有 5% 額外物理傷害減免
站立時,減少 5% 承受元素傷害
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
附加 (220–240)(270–300) 物理傷害
每件裝備的尊師或塑者之物 +1 最大虹吸能量球數量
當你使用技能時有 25% 機率獲得 1 顆虹吸能量球
每顆虹吸能量球使攻擊和法術附加 (12–14)(15–16) 物理傷害
每顆虹吸能量球獲得 4% 非混沌傷害的額外混沌傷害
每顆虹吸能量球使被擊中有 1% 額外物理傷害減免
每顆虹吸能量球 0.2% 的傷害偷取生命
若你近期有使用技能,每秒每顆虹吸能量球承受 150 物理傷害
戰法
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
( 近期內意指 4 秒內 )
+(25–40) 最大生命
攻擊附加 (5–7)(11–12) 物理傷害
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
當你只少有 25 層盛怒時,附近敵人被壓碎
每 10 層盛怒增加 (4–6)% 物理傷害
+20 最大盛怒上限
( 壓碎降低 15% 物理傷害減免 )
增加 (50–80)% 保護
保護回復減緩 (30–50)%
增加 20% 移動速度
當保護破損時,獲得腎上腺素 3
( 腎上腺素提供增加 100% 傷害,增加 25% 攻擊、施放和移動速度、和 10% 額外物理傷害減免。若已經有腎上腺素將不會再獲得一次 )
獲得等級 20無極赤炎技能
增加 (60–100)% 護甲與閃避
增加 30% 移動速度
不能被冰緩
不能被冰凍
烈焰之觸時,每秒承受 6000 火焰傷害
當你變成烈焰之觸時,獲得腎上腺素
當你停止被烈焰之觸時,失去腎上腺素
(腎上腺素增加 100% 傷害、增加 25% 攻擊、施放和移動速度和 10% 額外物理傷害減免。若你已經有腎上腺素則無法再次獲得。持續至被移除為止)
增加 (8–12)% 攻擊速度
增加 (100–150)% 護甲與閃避
(2–3)% 的物理攻擊傷害偷取生命
當偷取被填滿未保留生命移除時,有 10% 機率獲得腎上腺素 2 秒
當偷取被填滿未保留生命移除時,有 10% 機率獲得猛攻 4 秒
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 腎上腺素提供增加 100% 傷害,增加 25% 攻擊、施放和移動速度、和 10% 額外物理傷害減免。若已經有腎上腺素將不會再獲得一次 )
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
天賦 /2
召喚物有 15% 額外物理傷害減免
召喚物有 +15% 全部元素抗性
流血時移動不使召喚物承受額外傷害
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
當敵人滿血時,你擊中時壓碎他們 4
增加 40% 物理傷害
( 壓碎降低 15% 物理傷害減免 )
昇華試煉 天賦 /4
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
每顆耐力球有 1% 額外物理傷害減免
耐力球達到上限時,減少 8% 受到的元素傷害
每顆耐力球 +4% 混沌抗性
昇華: 死靈師
角色: 女巫
每隻召喚物有 1% 額外物理傷害減免,最多 10%
你召喚物造成傷害的 1% 會被偷取為你的生命
召喚物獲得 40% 最大生命的額外最大能量護盾
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
若過去 20 秒你有格擋,攻擊傷害很幸運
若你過去 20 秒有格擋,擊中無視敵人怪物物理傷害減免
(幸運令各種隨機數值計算兩次,並取高值做為結果。)
昇華: 冠軍
角色: 決鬥者
擊中滿血敵人將使它們永久受到威嚇
當你到達貧血時,獲得腎上腺素 20
當你獲得腎上腺素時,恢復 25% 生命
當你獲得腎上腺素時,移除所有異常狀態和燃燒
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
( 腎上腺素提供增加 100% 傷害,增加 25% 攻擊、施放和移動速度、和 10% 額外物理傷害減免。若已經有腎上腺素將不會再獲得一次 )
星團珠寶 天賦 /3
被非瓦爾守護技能影響時,+10% 全部元素抗性和最大元素抗性
被非瓦爾守護技能影響時,有 20% 額外物理傷害減免
若近期失去非瓦爾守護增益效果,承受 20% 更多傷害
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 近期內意指 4 秒內 )
圖騰 +20% 全部元素抗性
圖騰有 15% 額外物理傷害減免
圖騰 +25% 混沌抗性
召喚物增加 10% 最大生命
召喚物增加 10% 移動速度
召喚物有 10% 額外物理傷害減免
召喚物有 +10% 混沌抗性
永恆珠寶 天賦 /3
FactionCategory名字顯示物品素質
瓦爾核心天賦機甲研究
增加 (30–40)% 護甲
(3–4)% 額外物理傷害減免
卡魯關鍵天賦血之力量
來自非立即偷取的生命恢復不會套用
來自偷取每秒每 3% 生命恢復,有 2% 額外物理傷害減免

瘋狂和鮮血繚繞,你已無人可檔。
致命的驕傲: 岡姆
聖騎士核心天賦烈士之力
當你至少有 150 個奉獻,5% 額外物理傷害減免
Elevated modifier List /1
NameLvModsElevated Mods
征服之75(2–4)% 額外物理傷害減免
Group: 1689
增加 (15–20)% 護甲
(2–4)% 額外物理傷害減免

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物理傷害減免

物理傷害是透過 # % 額外物理傷害減免詞綴的總和來減傷,其上限最高為 90 %,這些詞綴可以計算出來,例如透過耐力球召喚混沌魔像歐克的盜賊獎勵取得。

護甲也可以減少物理傷害,但是護甲只能減少擊中的傷害, 並且計算方式不同。

物理傷害減免無法低於 0 。


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