보조 젬 /1
아이템 속성 부여 /15
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1타락정지 상태일 때 받는 물리 피해 (3–5)% 추가 감소 물리갑옷 1000
Normal 0
- 감시원45접미어받는 물리 피해 4% 추가 감소 물리무기 0
화살통 0
반지 0
목걸이 0
허리띠 0
장갑 0
장화 0
투구 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
- 보초58접미어받는 물리 피해 5% 추가 감소 물리무기 0
화살통 0
반지 0
목걸이 0
허리띠 0
장갑 0
장화 0
투구 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
- 보관자67접미어받는 물리 피해 6% 추가 감소 물리무기 0
화살통 0
반지 0
목걸이 0
허리띠 0
장갑 0
장화 0
투구 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
- 보호자77접미어받는 물리 피해 7% 추가 감소 물리무기 0
화살통 0
반지 0
목걸이 0
허리띠 0
장갑 0
장화 0
투구 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
- 보존자86접미어받는 물리 피해 8% 추가 감소 물리무기 0
화살통 0
반지 0
목걸이 0
허리띠 0
장갑 0
장화 0
투구 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
- 수호병68접미어소환수가 받는 물리 피해 (7–9)% 추가 감소 물리 소환수focus_can_roll_minion_modifiers 500
Normal 0
- 여단75접미어소환수가 받는 물리 피해 (10–12)% 추가 감소 물리 소환수focus_can_roll_minion_modifiers 500
Normal 0
- 밀집81접미어소환수가 받는 물리 피해 (13–15)% 추가 감소 물리 소환수focus_can_roll_minion_modifiers 500
Normal 0
45ScourgeUpside토템이 받는 물리 피해 (11–15)% 추가 감소장화 250
목걸이 500
Normal 0
68ScourgeUpside토템이 받는 물리 피해 (16–20)% 추가 감소장화 250
목걸이 500
Normal 0
68ScourgeUpside토템이 받는 물리 피해 (21–25)% 추가 감소장화 250
목걸이 500
Normal 0
1WeaponTree일반 물리 피해 9% 증가
받는 물리 피해 2% 추가 감소
방패 200
Normal 0
36WeaponTree일반 물리 피해 12% 증가
받는 물리 피해 2% 추가 감소
방패 200
Normal 0
68WeaponTree일반 물리 피해 15% 증가
받는 물리 피해 2% 추가 감소
방패 200
Normal 0
속성 부여 인챈트 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
인챈트 강철피부 받는 물리 피해 추가 감소 166인챈트강철피부 사용 시 받는 물리 피해 8% 추가 감소 제공 물리투구 100
Normal 0
인챈트 강철피부 받는 물리 피해 추가 감소 275인챈트강철피부 사용 시 받는 물리 피해 12% 추가 감소 제공 물리투구 100
Normal 0
몬스터 속성 부여 /25
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
판금의1고유받는 물리 피해 30% 추가 감소 물리not_str 0
ward_armour 0
Normal 1000
가두는18고유냉기 피해 30% 증가
냉기 저항 +40%
물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
받는 물리 피해 % 추가 감소
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
magic 0
Normal 800
- 마그마34고유화염 피해 30% 증가
화염 저항 +40%
물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
받는 물리 피해 25% 추가 감소
dropped items have maximum sockets [0]
magic 0
Normal 200
루나리스의68고유피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
솔라리스의68고유피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
아라칼리의68고유피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
희귀도 등급이 있는 떨어지는 아이템이 점술 카드로 변환
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
염수왕의68고유피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
희귀도 등급이 있는 떨어지는 아이템이 점술 카드로 변환
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
투코하마의68고유피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
희귀도 등급이 있는 떨어지는 아이템이 지도로 변환
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
아버라스의68고유피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
희귀도 등급이 있는 떨어지는 아이템이 지도로 변환
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
샤카리의68고유피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
이노센스의68고유피해 50% 증가
모든 원소 저항 +40%
카오스 저항 +25%
받는 물리 피해 15% 추가 감소
희귀도 등급이 있는 떨어지는 아이템이 갑충석으로 변환
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 30
키타바의68고유피해 50% 증가
모든 원소 저항 +40%
카오스 저항 +25%
받는 물리 피해 15% 추가 감소
dropped items are one rarity higher [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 30
- 이계68고유피해 50% 증가
모든 원소 저항 +50%
카오스 저항 +35%
받는 물리 피해 40% 추가 감소
monster voidspawn [1]
not_part_of_pack 0
rare 0
Normal 0
변신자발톱 부적1부적물리 피해의 35%를 추가 냉기 피해로 획득
받는 물리 피해 10% 추가 감소
피해 물리 원소 냉기
1고유받는 물리 피해 20% 추가 감소 물리
등딱지의1접두어받는 물리 피해 50% 추가 감소not_str 0
Normal 5000
루나리스의 손길에 닿은68접두어피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
솔라리스의 손길에 닿은68접두어피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
아라칼리의 손길에 닿은68접두어피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
염수왕의 손길에 닿은68접두어피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
투코하마의 손길에 닿은68접두어피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
아버라스의 손길에 닿은68접두어피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
샤카리의 손길에 닿은68접두어피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
이노센스의 손길에 닿은68접두어피해 50% 증가
모든 원소 저항 +40%
카오스 저항 +25%
받는 물리 피해 15% 추가 감소
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
키타바의 손길에 닿은68접두어피해 50% 증가
모든 원소 저항 +40%
카오스 저항 +25%
받는 물리 피해 15% 추가 감소
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 30
Abyss Jewel 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 수호1접미어심연 몬스터에게 받는 물리 피해 (4–6)% 추가 감소 물리Normal 500
- 확신1접미어최근 4초 이내 피격 피해를 받지 않은 경우 받는 물리 피해 2% 추가 감소 물리abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 250
Normal 0
화석 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
지하의1접두어받는 물리 피해 (3–5)% 추가 감소 물리abyss_jewel 0
jewel 0
방패 2000
화살통 2000
Normal 0
- 지하1접미어이동 중 받는 물리 피해 (3–5)% 추가 감소 물리abyss_jewel 0
jewel 0
장화 2000
Normal 0
지도 속성 부여 /10
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
장갑을 두른1접두어몬스터의 물리 피해 감소 +20%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
물리
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
장갑을 두른69접두어몬스터의 물리 피해 감소 +60%
지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 15% 증가
물리
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
장갑을 두른1접두어몬스터의 물리 피해 감소 +20%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
물리
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
장갑을 두른1접두어몬스터의 물리 피해 감소 +10%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
물리
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
장갑을 두른68접두어몬스터의 물리 피해 감소 +20%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
물리
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
장갑을 두른1접두어몬스터의 물리 피해 감소 +30%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
물리
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
장갑을 두른73접두어몬스터의 물리 피해 감소 +30%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
물리
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
장갑을 두른1접두어몬스터의 물리 피해 감소 +40%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
물리
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
장갑을 두른1접두어몬스터의 물리 피해 감소 +40%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
물리
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
장갑을 두른78접두어몬스터의 물리 피해 감소 +40%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
물리
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
탐광 Area 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea몬스터의 물리 피해 감소 +20%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
물리
Normal 1000
52DelveArea몬스터의 물리 피해 감소 +30%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
물리
Normal 1000
173DelveArea몬스터의 물리 피해 감소 +40%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
물리
Normal 1000
강탈 Area 속성 부여 /5
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
장갑을 두른1접두어몬스터의 물리 피해 감소 +10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
물리
Normal 800
장갑을 두른46접두어몬스터의 물리 피해 감소 +15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
물리
Normal 800
장갑을 두른68접두어몬스터의 물리 피해 감소 +20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
물리
Normal 800
장갑을 두른73접두어몬스터의 물리 피해 감소 +30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
물리
Normal 800
장갑을 두른78접두어몬스터의 물리 피해 감소 +40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
물리
Normal 800
장막 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
선택받은60접두어집중하는 동안 받는 물리 피해 (13–15)% 추가 감소
grant focus skill [1]
물리
투구 1500
장갑 1500
Normal 0
작업대 /5
ModRequireItemClasses잠금 해제
받는 물리 피해 2% 추가 감소2x 연금술의 오브갑옷 · 방패종탑 지도
받는 물리 피해 3% 추가 감소4x 카오스 오브갑옷 · 방패지하 해양 지도
집중하는 동안 받는 물리 피해 8% 추가 감소
grant focus skill [1]
4x 변화의 오브투구 · 장갑배신 장막 해제
집중하는 동안 받는 물리 피해 (9–10)% 추가 감소
grant focus skill [1]
2x 연금술의 오브투구 · 장갑배신 장막 해제
집중하는 동안 받는 물리 피해 (11–12)% 추가 감소
grant focus skill [1]
4x 카오스 오브투구 · 장갑배신 장막 해제
기타 속성 부여 /15
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask고유효과를 받는 동안 받는 물리 피해 (40–50)% 추가 감소 물리
1Jewel고유반경 내 할당된 패시브 스킬의 힘 10당 받는 물리 피해 1% 추가 감소 물리
1MapDevice고유경험치 획득 10% 증가
몬스터의 생명력 15% 증폭
몬스터 피해 10% 증가
보상 % 개선
몬스터가 되살아날 때마다 받는 물리 피해 추가 감소 4% 획득
몬스터가 되살아날 때마다 추가 저항 4% 획득
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
map num legion uber fragments [1]
생명력마나 생명력 피해
1PrimordialAltar고유받는 물리 피해 (50–70)% 추가 감소primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltar고유받는 물리 피해 (50–80)% 추가 감소primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltar고유받는 물리 피해 (-60–-40)% 추가 감소primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
- 강건함1CrucibleMap접미어몬스터의 물리 피해 감소 +50%
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
- 강건함1CrucibleMap접미어몬스터의 물리 피해 감소 +80%
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
글래디에이터의1Charm접두어지난 20초 이내에 막아낸 경우 명중 시 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시dex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
- 네크로맨서1Charm접미어소환수가 받는 물리 피해 (5–8)% 추가 감소int_animal_charm 1000
Normal 0
- 네크로맨서60Charm접미어소환수가 받는 물리 피해 (9–12)% 추가 감소int_animal_charm 500
Normal 0
10Necropolis받는 물리 피해 20% 추가 감소
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 1000
46Necropolis받는 물리 피해 30% 추가 감소
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 600
68Necropolis받는 물리 피해 50% 추가 감소
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 300
84Necropolis받는 물리 피해 75% 추가 감소
monster necropolis mod value +% [160]
Normal 300
아이템 /5
가차없는 무궁한 템플러 상징
지역 레벨: 80
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 받는 물리 피해 4% 추가 감소
몬스터가 되살아날 때마다 추가 저항 4% 획득
경험치 획득 10% 증가
보상 10% 개선
긴 이빨 부적
부적 등급: 3
받는 물리 피해 (4–6)% 추가 감소
local stat monsters pick up item [1]
타락
슬픔 가면
방어구: 42–49
회피: 42–49
요구 사항 레벨 15, 20 힘, 20 민첩
받는 물리 피해 -15% 추가 감소
타쇄당함
방어 상승 최대치 +(2–3)
속죄 가면
방어구: 122–140
회피: 122–140
요구 사항 레벨 45, 51 힘, 51 민첩
받는 물리 피해 -15% 추가 감소
타쇄당함
방어 상승 최대치 +(2–3)
참회 가면
방어구: 185–212
회피: 185–212
요구 사항 레벨 75, 79 힘, 79 민첩
받는 물리 피해 -15% 추가 감소
타쇄당함
방어 상승 최대치 +(2–3)
고유 /8
카오스 저항 +(17–23)%
처치 시 생명력의 (3–5)% 회복
처치 시 (1–3)초 동안 아드레날린 획득
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다.)
방어도 (60–100)% 증가
생명력 최대치 +(60–100)
이동 속도 30% 증가
정지 상태일 때 받는 물리 피해 10% 추가 감소
출혈 상태에서 명중 시 격분 충전 획득
공격에 피격 시 50%의 확률로 출혈 유발
선혈의 발자국
frenzy charge blood dance art variation [0]
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
20레벨 석화의 조각상 스킬 사용 가능
에너지 보호막 (200–250)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
공격 및 시전 속도 (5–10)% 증가
이동 중 받는 물리 피해 5% 추가 감소
정지 상태일 때 받는 원소 피해 5% 감소
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
물리 피해 (220–240)~(270–300) 추가
장착한 엘더 또는 쉐이퍼 아이템 하나당 착취 충전 최대치 +1
스킬 사용 시 25%의 확률로 착취 충전 획득
착취 충전 하나당 공격 및 주문 시전 시 물리 피해 (12–14)~(15–16) 추가
착취 충전 하나당 비-카오스 피해의 4%를 추가 카오스 피해로 획득
착취 충전 하나당 피격 시 받는 물리 피해 1% 추가 감소
착취 충전 하나당 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
최근 4초 이내 스킬을 사용한 경우 착취 충전 하나당 1초마다 물리 피해 150를 받음
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
생명력 최대치 +(25–40)
공격 시 물리 피해 (5–7)~(11–12) 추가
적에게 적용되는 기절 지속시간 (20–30)% 증가
격노가 25 이상인 경우 주변의 적이 타쇄당함
격노 10당 물리 피해 (4–6)% 증가
격노 최대치 +20
(타쇄당함이 물리 피해 감소를 15% 낮춤)
수호 (50–80)% 증가
수호 회복 속도 (30–50)% 감속
이동 속도 20% 증가
수호 파괴 시 3초 동안 아드레날린 획득
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다.)
20레벨 다가가는 화염 스킬 사용 가능
방어도 및 회피 (60–100)% 증가
이동 속도 30% 증가
냉각될 수 없음
동결될 수 없음
화염의 손길을 보유한 동안 1초당 6000의 화염 피해를 받음
화염의 손길 획득 시 아드레날린 획득
화염의 손길 상실 시 아드레날린 상실
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다. 제거할 때까지 지속됩니다.)
공격 속도 (8–12)% 증가
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
물리 공격 피해의 (2–3)%를 생명력으로 흡수
점유되지 않은 생명력이 차서 흡수가 제거되면 10%의 확률로 2초 동안 아드레날린 획득
점유되지 않은 생명력이 차서 흡수가 제거되면 10%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다.)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
Passive /2
소환수가 받는 물리 피해 15% 추가 감소
소환수의 모든 원소 저항 +15%
출혈 상태에서 이동해도 소환수가 추가 피해를 받지 않음
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
적이 최대 생명력 상태일 때 명중시키면 4초 동안 적 타쇄
물리 피해 40% 증가
(타쇄당함이 물리 피해 감소를 15% 낮춤)
전직 Passive /4
전직: 저거넛
캐릭터: 머라우더
인내 충전 하나당 받는 물리 피해 1% 추가 감소
최대 인내 충전 상태에서 받는 원소 피해 8% 감소
인내 충전 하나당 카오스 저항 +4%
캐릭터: 위치
소환수 하나당 받는 물리 피해 1% 추가 감소. 최대 10%
자신의 소환수가 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
소환수가 최대 생명력의 40%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
캐릭터: 듀얼리스트
지난 20초 이내에 막아낸 경우 공격 피해에 행운 적용
지난 20초 이내에 막아낸 경우 명중 시 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시
("행운"은 주사위를 2회 굴린 수치 중 좋은 값을 사용하는 메커니즘입니다)
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
생명력이 최대인 적 명중 시 영구적으로 적 위협
낮은 생명력 상태가 되면20초 동안 아드레날린 획득
아드레날린 획득 시 생명력의 25% 회복
아드레날린 획득 시 모든 상태 이상 및 화상 제거
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다.)
스킬 군 주얼 Passive /3
비-바알 수호 스킬의 영향을 받는 동안 모든 원소 저항 및 원소 저항 최대치 +10%
비-바알 수호 스킬의 영향을 받는 동안 받는 물리 피해 20% 추가 감소
최근 4초 이내 비-바알 수호 버프를 상실한 경우 받는 피해 20% 증폭
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
토템의 모든 원소 저항 +20%
토템이 받는 물리 피해 15% 추가 감소
토템의 카오스 저항 +25%
소환수의 최대 생명력 10% 증가
소환수의 이동 속도 10% 증가
소환수가 받는 물리 피해 10% 추가 감소
소환수의 카오스 저항 +10%
무궁한 주얼 Passive /3
FactionCategory이름상세 설명 표시
바알주요오토마톤 연구
방어도 (30–40)% 증가
받는 물리 피해 (3–4)% 추가 감소
카루이핵심노드피의 힘
비-즉시 흡수로 인한 생명력 회복이 적용되지 않음
흡수 시 1초당 생명력 회복량의 3%마다 받는 물리 피해 2% 추가 감소

누구도 피와 광기에 휩싸인 당신을 막지 못한다.
치명적인 긍지: 카옴
템플러주요순교자의 완력
헌신이 150 이상인 경우 받는 물리 피해 5% 추가 감소
Elevated modifier List /1
NameLvModsElevated Mods
- 점령자75받는 물리 피해 (2–4)% 추가 감소
Group: 1689
방어도 (15–20)% 증가
받는 물리 피해 (2–4)% 추가 감소

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Physical damage reduction

Physical damage is mitigated by the sum of all #% additional Physical Damage Reduction modifiers, up to its 90% cap. These modifiers can be calculated for example from Endurance charges, Summon Chaos Golem or Oaks bandit reward.

Armour also grants physical damage reduction. However, armour requires that the defender is hit by the damage and is calculated differently.

Physical Damage Reduction cannot be below zero.


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