Qualquer Habilidade /2
Item mods /40
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1Corrompido(3–5)% de Redução de Dano Físico adicional enquanto parado FísicoPeitorais 1000
Normal 0
do Vigia45SufixoRedução de Dano Físico aumentada em 4% FísicoArma 0
Aljavas 0
Anéis 0
Amuletos 0
Cintos 0
Luvas 0
Botas 0
Elmos 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
do Sentinela58SufixoRedução de Dano Físico aumentada em 5% FísicoArma 0
Aljavas 0
Anéis 0
Amuletos 0
Cintos 0
Luvas 0
Botas 0
Elmos 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
do Zelador67SufixoRedução de Dano Físico aumentada em 6% FísicoArma 0
Aljavas 0
Anéis 0
Amuletos 0
Cintos 0
Luvas 0
Botas 0
Elmos 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
do Protetor77SufixoRedução de Dano Físico aumentada em 7% FísicoArma 0
Aljavas 0
Anéis 0
Amuletos 0
Cintos 0
Luvas 0
Botas 0
Elmos 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
do Conservador86SufixoRedução de Dano Físico aumentada em 8% FísicoArma 0
Aljavas 0
Anéis 0
Amuletos 0
Cintos 0
Luvas 0
Botas 0
Elmos 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
do Guarda68SufixoLacaios tem (7–9)% de Redução de Dano Físico adicional Físico Lacaiofocus_can_roll_minion_modifiers 500
Normal 0
da Brigada75SufixoLacaios tem (10–12)% de Redução de Dano Físico adicional Físico Lacaiofocus_can_roll_minion_modifiers 500
Normal 0
da Falange81SufixoLacaios tem (13–15)% de Redução de Dano Físico adicional Físico Lacaiofocus_can_roll_minion_modifiers 500
Normal 0
da Caçada68SufixoAcertos têm (30–39)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físicobelt_basilisk 500
Normal 0
da Caçada75SufixoAcertos têm (40–50)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físicobelt_basilisk 500
Normal 0
da Caçada68SufixoAcertos com esta Arma têm (50–65)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico Inimiga Dano Físico Ataquesword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
da Caçada71SufixoAcertos com esta Arma têm (66–80)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico Inimiga Dano Físico Ataquesword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
da Caçada68SufixoAcertos com esta Arma têm (50–65)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico Inimiga Dano Físico Ataque2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
da Caçada71SufixoAcertos com esta Arma têm (66–80)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico Inimiga Dano Físico Ataque2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
da Caçada68SufixoAcertos têm (25–29)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físicosceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
da Caçada71SufixoAcertos têm (30–35)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físicosceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
da Caçada68SufixoAcertos têm (50–59)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físicostaff_basilisk 500
Normal 0
da Caçada71SufixoAcertos têm (60–70)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físicostaff_basilisk 500
Normal 0
45ScourgeUpsideTotens possuem (11–15)% de Redução de Dano Físico adicionalBotas 250
Amuletos 500
Normal 0
68ScourgeUpsideTotens possuem (16–20)% de Redução de Dano Físico adicionalBotas 250
Amuletos 500
Normal 0
68ScourgeUpsideTotens possuem (21–25)% de Redução de Dano Físico adicionalBotas 250
Amuletos 500
Normal 0
75BlueImplicitAcertos têm (30–34)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físicono_tier_6_eldritch_implicit 0
Luvas 700
Normal 0
75BlueImplicitAcertos têm (35–38)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físicono_tier_5_eldritch_implicit 0
Luvas 700
Normal 0
75BlueImplicitAcertos têm (39–42)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físicono_tier_4_eldritch_implicit 0
Luvas 700
Normal 0
75BlueImplicitAcertos têm (43–45)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físicono_tier_3_eldritch_implicit 0
Luvas 700
Normal 0
75BlueImplicitAcertos têm (46–48)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físicono_tier_2_eldritch_implicit 0
Luvas 700
Normal 0
75BlueImplicitAcertos têm (49–50)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físicono_tier_1_eldritch_implicit 0
Luvas 700
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos têm (46–48)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físicono_tier_5_eldritch_implicit 0
Luvas 350
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos têm (49–52)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físicono_tier_4_eldritch_implicit 0
Luvas 350
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos têm (53–56)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físicono_tier_3_eldritch_implicit 0
Luvas 350
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos têm (57–60)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físicono_tier_2_eldritch_implicit 0
Luvas 350
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos têm (61–63)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físicono_tier_1_eldritch_implicit 0
Luvas 350
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Acertos têm (61–63)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físicono_tier_4_eldritch_implicit 0
Luvas 140
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Acertos têm (64–68)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físicono_tier_3_eldritch_implicit 0
Luvas 140
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Acertos têm (69–73)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físicono_tier_2_eldritch_implicit 0
Luvas 140
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Acertos têm (74–78)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físicono_tier_1_eldritch_implicit 0
Luvas 140
Normal 0
1WeaponTree9% de aumento do Dano Físico Global
Redução de Dano Físico aumentada em 2%
Escudos 200
Normal 0
36WeaponTree12% de aumento do Dano Físico Global
Redução de Dano Físico aumentada em 2%
Escudos 200
Normal 0
68WeaponTree15% de aumento do Dano Físico Global
Redução de Dano Físico aumentada em 2%
Escudos 200
Normal 0
Encantamento de Mod /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Encantamento: Redução de Dano Físico Adicional da Pele de Aço 166EncantamentoPele de Aço concede 8% de Redução de Dano Físico adicional FísicoElmos 100
Normal 0
Encantamento: Redução de Dano Físico Adicional da Pele de Aço 275EncantamentoPele de Aço concede 12% de Redução de Dano Físico adicional FísicoElmos 100
Normal 0
Monstros mods /27
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Reforçado1ÚnicoRedução de Dano Físico aumentada em 30% Físiconot_str 0
ward_armour 0
Normal 1000
Aprisionador18ÚnicoDano de Gelo aumentado em 30%
+40% de Resistência a Gelo
Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Redução de Dano Físico aumentada em 20%
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
magic 0
Normal 800
do Magma34ÚnicoDano de Fogo aumentado em 30%
+40% de Resistência a Fogo
Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Redução de Dano Físico aumentada em 25%
dropped items have maximum sockets [1]
magic 0
Normal 200
Lunaris68ÚnicoDano aumentado em 50%
+30% de todas Resistências Elementais
+20% de Resistência a Caos
Redução de Dano Físico aumentada em 10%
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 0
Solaris68ÚnicoDano aumentado em 50%
+30% de todas Resistências Elementais
+20% de Resistência a Caos
Redução de Dano Físico aumentada em 10%
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 0
Arakaali68ÚnicoDano aumentado em 50%
+30% de todas Resistências Elementais
+20% de Resistência a Caos
Redução de Dano Físico aumentada em 10%
Itens Derrubados com Raridade são convertidos para Cartas de Adivinhação
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 0
Rei da Salmoura68ÚnicoDano aumentado em 50%
+30% de todas Resistências Elementais
+20% de Resistência a Caos
Redução de Dano Físico aumentada em 10%
Itens Derrubados com Raridade são convertidos para Cartas de Adivinhação
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 0
Tukohama68ÚnicoDano aumentado em 50%
+30% de todas Resistências Elementais
+20% de Resistência a Caos
Redução de Dano Físico aumentada em 10%
Itens Derrubados com Raridade são convertidos para Mapas
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 0
Abberath68ÚnicoDano aumentado em 50%
+30% de todas Resistências Elementais
+20% de Resistência a Caos
Redução de Dano Físico aumentada em 10%
Itens Derrubados com Raridade são convertidos para Mapas
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 0
Shakari68ÚnicoDano aumentado em 50%
+30% de todas Resistências Elementais
+20% de Resistência a Caos
Redução de Dano Físico aumentada em 10%
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 0
Innocence68ÚnicoDano aumentado em 50%
+40% de todas Resistências Elementais
+25% de Resistência a Caos
Redução de Dano Físico aumentada em 15%
Itens Derrubados com Raridade são convertidos para Escaravelhos
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 0
Kitava68ÚnicoDano aumentado em 50%
+40% de todas Resistências Elementais
+25% de Resistência a Caos
Redução de Dano Físico aumentada em 15%
dropped items are one rarity higher [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 0
do Além68ÚnicoDano aumentado em 50%
+50% de todas Resistências Elementais
+35% de Resistência a Caos
Redução de Dano Físico aumentada em 40%
monster voidspawn [1]
not_part_of_pack 0
rare 0
Normal 0
Talismã da Garra do Licantropo1TalismanReceba 35% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Redução de Dano Físico aumentada em 10%
Dano Físico elemental Gelo
1ÚnicoRedução de Dano Físico aumentada em 20% Físico
1ÚnicoAcertos Ignoram a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos
da Carapaça1PrefixoRedução de Dano Físico aumentada em 50%not_str 0
Normal 5000
Tocado por Lunaris68PrefixoDano aumentado em 50%
+30% de todas Resistências Elementais
+20% de Resistência a Caos
Redução de Dano Físico aumentada em 10%
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
Tocado por Solaris68PrefixoDano aumentado em 50%
+30% de todas Resistências Elementais
+20% de Resistência a Caos
Redução de Dano Físico aumentada em 10%
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
Tocado por Arakaali68PrefixoDano aumentado em 50%
+30% de todas Resistências Elementais
+20% de Resistência a Caos
Redução de Dano Físico aumentada em 10%
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
Tocado por Arakaali1ÚnicoRedução de Dano Físico aumentada em %sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
Tocado pelo Rei da Salmoura68PrefixoDano aumentado em 50%
+30% de todas Resistências Elementais
+20% de Resistência a Caos
Redução de Dano Físico aumentada em 10%
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
Tocado por Tukohama68PrefixoDano aumentado em 50%
+30% de todas Resistências Elementais
+20% de Resistência a Caos
Redução de Dano Físico aumentada em 10%
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
Tocado por Abberath68PrefixoDano aumentado em 50%
+30% de todas Resistências Elementais
+20% de Resistência a Caos
Redução de Dano Físico aumentada em 10%
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
Tocado por Shakari68PrefixoDano aumentado em 50%
+30% de todas Resistências Elementais
+20% de Resistência a Caos
Redução de Dano Físico aumentada em 10%
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
Tocado por Innocence68PrefixoDano aumentado em 50%
+40% de todas Resistências Elementais
+25% de Resistência a Caos
Redução de Dano Físico aumentada em 15%
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 30
Tocado por Kitava68PrefixoDano aumentado em 50%
+40% de todas Resistências Elementais
+25% de Resistência a Caos
Redução de Dano Físico aumentada em 15%
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 30
Abyss Jewel mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1CorrompidoAcertos têm (10–15)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos FísicoNormal 1000
da Defesa1Sufixo(4–6)% de Redução adicional de Dano Físico contra Monstros Abissais FísicoNormal 500
da Confiança1Sufixo2% de Redução de Dano Físico adicional se você não foi Danificado por um Acerto Recentemente Físicoabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 250
Normal 0
Fóssil mods /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Subterrâneo1PrefixoRedução de Dano Físico aumentada em (3–5)% Físicoabyss_jewel 0
jewel 0
Escudos 2000
Aljavas 2000
Normal 0
do Subterrâneo1Sufixo(3–5)% de Redução de Dano Físico adicional enquanto se movendo Físicoabyss_jewel 0
jewel 0
Botas 2000
Normal 0
Mapa mods /10
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Blindado1Prefixo+20% de Redução de Dano Físico para Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Físico
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Blindado69Prefixo+60% de Redução de Dano Físico para Monstros
Itens Encontrados têm 2% de chance de caírem Corrompidos na Área
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 15%
Físico
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Blindado1Prefixo+20% de Redução de Dano Físico para Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Físico
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Blindado1Prefixo+10% de Redução de Dano Físico para Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Físico
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Blindado68Prefixo+20% de Redução de Dano Físico para Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Físico
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Blindado1Prefixo+30% de Redução de Dano Físico para Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Físico
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Blindado73Prefixo+30% de Redução de Dano Físico para Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Físico
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Blindado1Prefixo+40% de Redução de Dano Físico para Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Físico
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Blindado1Prefixo+40% de Redução de Dano Físico para Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Físico
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
Blindado78Prefixo+40% de Redução de Dano Físico para Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Físico
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Delve Area mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1DelveArea+20% de Redução de Dano Físico para Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Físico
Normal 1000
52DelveArea+30% de Redução de Dano Físico para Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Físico
Normal 1000
173DelveArea+40% de Redução de Dano Físico para Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Físico
Normal 1000
Heist Area mods /5
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Blindado1Prefixo+10% de Redução de Dano Físico para Monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
Normal 800
Blindado46Prefixo+15% de Redução de Dano Físico para Monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
Normal 800
Blindado68Prefixo+20% de Redução de Dano Físico para Monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
Normal 800
Blindado73Prefixo+30% de Redução de Dano Físico para Monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
Normal 800
Blindado78Prefixo+40% de Redução de Dano Físico para Monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
Normal 800
Oculto mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Escolhido60Prefixo(13–15)% de Redução adicional de Dano Físico enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
Físico
Elmos 1500
Luvas 1500
Normal 0
Mesa de Criação /5
ModRequireItemClassesDesbloquear
Redução de Dano Físico aumentada em 2%2x Orbe da AlquimiaPeitoral · EscudoMapa: Masmorra
Redução de Dano Físico aumentada em 3%4x Orbe do CaosPeitoral · EscudoMapa: Mar Subterrâneo
8% de Redução adicional de Dano Físico enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
4x Orbe da AlteraçãoElmo · LuvasBetrayal Revelar
(9–10)% de Redução adicional de Dano Físico enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
2x Orbe da AlquimiaElmo · LuvasBetrayal Revelar
(11–12)% de Redução adicional de Dano Físico enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
4x Orbe do CaosElmo · LuvasBetrayal Revelar
Outros mods /24
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskÚnico(40–50)% Redução de Dano Físico adicional durante o Efeito Físico
1JewelCorrompidoAcertos têm (10–15)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físicojewel 1000
Normal 0
1JewelÚnico1% de Redução do Dano Físico adicional por cada 10 de Força Alocados nas Passivas no Raio Físico
1MapDeviceÚnicoGanho de Experiência aumentado em 10%
15% mais Vida de Monstros
Dano dos Monstros aumentado em 10%
Recompensas melhoradas em 10%
Monstros ganham 4% de Redução de Dano Físico adicional para cada vez que forem Revividos
Monstros ganham 4% de Resistências adicionais para cada vez que forem Revividos
Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% para cada vez que forem Revividos
map num legion uber fragments [1]
VidaMana Vida Dano
1ExpeditionRelicPrefixoAcertos dos Monstros ignoram a Redução de Dano FísicoNormal 1000
1PrimordialAltarÚnicoRedução de Dano Físico aumentada em (50–70)%primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoAcertos têm (50–80)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigosprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoRedução de Dano Físico aumentada em (50–80)%primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoRedução de Dano Físico aumentada em (-60–-40)%primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
do Esmagamento82SanctumSpecialSufixoAcertos têm (15–20)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físicostr_special_relic 200
Normal 50
da Fortaleza1CrucibleMapSufixo+50% de Redução de Dano Físico para Monstros
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
da Fortaleza1CrucibleMapSufixo+80% de Redução de Dano Físico para Monstros
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
do Espancamento40TinctureSufixoAcertos com Armas Corpo a Corpo têm (30–39)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico Inimiga Dano Físico Ataquetincture 500
Normal 0
do Esmagamento62TinctureSufixoAcertos com Armas Corpo a Corpo têm (40–49)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico Inimiga Dano Físico Ataquetincture 500
Normal 0
do Esmagamento80TinctureSufixoAcertos com Armas Corpo a Corpo têm (50–60)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico Inimiga Dano Físico Ataquetincture 500
Normal 0
de Gladiador1CharmPrefixoAcertos ignoram a Redução de Dano Físico dos Monstros se você Bloqueou nos últimos 20 segundosdex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
do Necromante1CharmSufixoLacaios tem (5–8)% de Redução de Dano Físico adicionalint_animal_charm 1000
Normal 0
do Necromante60CharmSufixoLacaios tem (9–12)% de Redução de Dano Físico adicionalint_animal_charm 500
Normal 0
10NecropolisNecropolisHauntedRedução de Dano Físico aumentada em 20%
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 1000
46NecropolisNecropolisHauntedRedução de Dano Físico aumentada em 30%
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 600
68NecropolisNecropolisHauntedRedução de Dano Físico aumentada em 50%
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 300
84NecropolisNecropolisHauntedRedução de Dano Físico aumentada em 75%
monster necropolis mod value +% [160]
Normal 300
Protegido1UberMapPrefixo+50% de Redução de Dano Físico para Monstros
+35% de Resistência a Caos aos Monstros
+55% de Resistência Elemental aos Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 12%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
50% mais Mapas encontrados na Área
uber_tier_map 100
Normal 0
Blindado1UberMapPrefixo+40% de Redução de Dano Físico para Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Físico
has_uber_map_prefix 96
Normal 0
Item /8
Emblema Atemporal Templário Implacável
Nível da Área : 80
Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% por cada vez que são Revividos
Monstros ganham 4% de Redução de Dano Físico adicional por cada vez que são Revividos
Monstros ganham 4% de Resistências adicionais por cada vez que são Revividos
Ganho de Experiência aumentado em 10%
Recompensas melhoradas em 10%
Cutelo Aprimorado
Dano Físico: 39-61
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.35
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 30, 73 For, 34 Des
Acertos com esta Arma têm 30% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico Inimiga
Cutelo Afiado
Dano Físico: 60-95
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.35
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 50, 117 For, 54 Des
Acertos com esta Arma têm 50% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico Inimiga
Cutelo do Ápice
Dano Físico: 78-121
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.35
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 70, 139 For, 65 Des
Acertos com esta Arma ignoram a Redução de Dano Físico Inimiga
Talismã do Dente Longo
Tier do Talismã: 3
Redução de Dano Físico aumentada em (4–6)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Máscara do Sofrimento
Armadura: 42–49
Evasão: 42–49
Requer Nível 15, 20 For, 20 Des
+2% de Resistência a Caos máxima
Redução de Dano Físico aumentada em -15%
Você foi Esmagado
Máscara da Reparação
Armadura: 122–140
Evasão: 122–140
Requer Nível 45, 51 For, 51 Des
+3% de Resistência a Caos máxima
Redução de Dano Físico aumentada em -15%
Você foi Esmagado
Máscara da Penitência
Armadura: 185–212
Evasão: 185–212
Requer Nível 75, 79 For, 79 Des
+4% de Resistência a Caos máxima
Redução de Dano Físico aumentada em -15%
Você foi Esmagado
Único /9
+(17–23)% de Resistência a Caos
Recupera (3–5)% da Vida ao Matar
Ganha Adrenalina por (1–3) segundo ao matar
(Adrenalina concede 100% de aumento de Dano, 25% de aumento de Ataque, Velocidades de Ataque e Movimento e 10% de Redução de Dano Físico Adicional)
Armadura aumentada em (60–100)%
+(60–100) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
10% de Redução de Dano Físico adicional enquanto parado
Ganhe uma Carga de Frenesi ao Acertar enquanto Sangrando
50% de chance de ser infligido com Sangramento quando Acertado por um Ataque
Pegadas Sanguinárias
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Concede a Habilidade Estátua da Petrificação Nível 20
Escudo de Energia aumentado em (200–250)%
+(60–80) de Vida máxima
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–10)%
5% de Redução de Dano Físico adicional enquanto se movendo
Dano Elemental reduzido em 5% enquanto parado
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Adiciona (220–240) a (270–300) de Dano Físico
25% de chance de receber uma Carga de Sifão quando utilizar uma Habilidade
Adiciona de (12–14) a (15–16) de Dano Físico aos Ataques e Magias por Carga de Sifão
Recebe 4% de Dano não-Caótico como Dano de Caos Extra por Carga de Sifão
1% de Redução de Dano Físico adicional dos Acertos por Carga de Sifão
0.2% do Dano Drenado como Vida por Carga de Sifão
Sofre 150 de Dano Físico por Segundo por cada Carga de Sifão caso tenha usado uma Habilidade Recentemente
+1 ao Máximo de Cargas de Sifão por Item Ancião ou Remodelado Equipado
Mago de Batalha
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(25–40) de Vida máxima
Adiciona (5–7) a (11–12) de Dano Físico em Ataques
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%
Inimigos Próximos são Esmagados enquanto você tiver ao menos 25 de Fúria
+10 de Fúria Máxima
(Esmagado abaixa a Redução de Dano Físico em 15%)
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (70–130)%
+(50–70) de Vida máxima
Ganha Fervor Sacrificial ao usar uma Habilidade, causando 150% do Custo de Mana da Habilidade como Dano Físico por Segundo
Acertos têm (35–50)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico Inimiga enquanto você tiver um Fervor Sacrificial
(Fervor Sacrificial concede Dano Mágico Físico Adicional igual a 25% do Custo de Mana da Habilidade, e faz com que você sofra Dano Físico Degenerativo, por 4 segundos)
Proteção aumentada em (50–80)%
Proteção é Restaurada (30–50)% mais lento
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Ganha Adrenalina por 3 segundos quando a Proteção for Quebrada
(Adrenalina concede 100% de aumento de Dano, 25% de aumento de Ataque, Velocidades de Ataque e Movimento e 10% de Redução de Dano Físico Adicional)
Concede a Habilidade Chamas Próximas Nível 20
Armadura e Evasão aumentados em (60–100)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Não pode ser Resfriado
Não pode ser Congelado
Sofre 6000 de Dano de Fogo por Segundo enquanto Tocado pela Chama
Ganha Adrenalina ao ser Tocado pelas Chamas
Perde Adrenalina ao deixar de ser Tocado pela Chama
(Adrenalina concede 100% de aumento de Dano, 25% de aumento de Ataque, Velocidades de Ataque e Movimento e 10% de Redução de Dano Físico Adicional. Você não pode ganhar Adrenalina se já possui ela. Dura até que seja removida)
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
(2–3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
10% de chance de ganhar Adrenalina por 2 Segundos quando o Dreno for
removido Preenchendo a Vida Não Reservada
10% de chance de ganhar Agressividade por 4 Segundos quando o Dreno for
removido Preenchendo a Vida Não Reservada
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Adrenalina concede 100% de aumento de Dano, 25% de aumento de Ataque, Velocidades de Ataque e Movimento e 10% de Redução de Dano Físico Adicional)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Passive /7
Dano Físico com Espadas aumentado em 35%
Ataques com Espadas causam Dano com Afecções aumentado em 35%
Acertos têm 35% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Vida do Totem aumentada em 40%
Totens possuem 40% de Redução de Dano Físico adicional
Dano Físico com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentado em 30%
Ataques com Armas de Duas Mãos Corpo a Corpo causam Dano com Afecções aumentado em 30%
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 100%
Acertos têm 30% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Acertos têm 30% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos
+30 de Força
Dano Físico aumentado em 30%
Lacaios tem 15% de Redução de Dano Físico adicional
Lacaios possuem +15% de todas Resistências Elementais
Se Mover enquanto Sangrando não faz com que Lacaios sofram Dano extra
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Esmaga Inimigos por 4 segundos quando você Acertá-los enquanto estiverem em Vida Cheia
Dano Físico aumentado em 40%
(Esmagado abaixa a Redução de Dano Físico em 15%)
Dano de Ataques Físicos aumentado em 30%
Acertos têm 50% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos
Ascendancy Passive /3
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
1% de Redução de Dano Físico adicional por Carga de Tolerância
1% de Redução do Dano Elemental adicional por Carga de Tolerância
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
1% de Redução de Dano Físico adicional por Lacaio, até 10%
1% do Dano Causado pelos seus Lacaios é Drenado como Vida para você
Lacaios ganham 40% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo
Ascensão: Campeão
Personagem: Duelista
Seus Acertos Intimidam permanentemente Inimigos com Vida Cheia
Ganhe Adrenalina por 20 segundos quando você atingir Vida Baixa
Recupera 25% de Vida ao ganhar Adrenalina
Remove todas as Afecções e Incêndios quando ao ganhar Adrenalina
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
(Adrenalina concede 100% de aumento de Dano, 25% de aumento de Ataque, Velocidades de Ataque e Movimento e 10% de Redução de Dano Físico Adicional)
(Adrenalina concede 100% de aumento de Dano, 25% de aumento de Ataque, Velocidades de Ataque e Movimento e 10% de Redução de Dano Físico Adicional)
Joia de Grupo Passive /4
+10% de todas as Resistências Elementais e máximo de Resistências Elementais enquanto afetado por uma Habilidade de Guarda não Vaal
20% de Redução de Dano Físico adicional enquanto afetado por uma Habilidade de Guarda não Vaal
20% mais Dano sofrido se um Buff de Guarda não Vaal terminou Recentemente
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Totens ganham +20% de todas Resistências Elementais
Totens possuem 15% de Redução de Dano Físico adicional
Totens ganham +25% de Resistência a Caos
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 10%
Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios tem 10% de Redução de Dano Físico adicional
Lacaios possuem +10% de Resistência a Caos
Acertos têm 50% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos
Dano Físico aumentado em 30%
Joia Atemporal Passive /3
FactionCategoryNomeExibir Descrições Completas
VaalNotávelEstudos Autômatos
Armadura aumentada em (30–40)%
Redução de Dano Físico aumentada em (3–4)%
KaruiPedra FundamentalForça do Sangue
Recuperação de Vida do Dreno Não Instantâneo não é aplicada
2% de Redução de Dano Físico adicional para cada 3% de Recuperação de Vida do Dreno por segundo

Envolto em loucura e sangue, você é imparável.
Orgulho Letal: Kaom
TemplárioNotávelForça do Mártire
5% de Redução do Dano Físico adicional enquanto possuir ao menos 150 de Devoção
Elevated modifier List /1
NameLvModsElevated Mods
{da Conquista}{da Conquista}{de Conquista}{das Conquistas}{das Conquistas}{de Conquistas}75Redução de Dano Físico aumentada em (2–4)%
Group: 1694
Armadura aumentada em (15–20)%
Redução de Dano Físico aumentada em (2–4)%

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Edit

Physical damage reduction

Physical damage is mitigated by the sum of all #% additional Physical Damage Reduction modifiers, up to its 90% cap. These modifiers can be calculated for example from Endurance charges, Summon Chaos Golem or Oaks bandit reward.

Armour also grants physical damage reduction. However, armour requires that the defender is hit by the damage and is calculated differently.

Physical Damage Reduction cannot be below zero.


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