圧倒的
アセンダンシー: スレイヤー
キャラクター: デュエリスト
半径: 60
武器によるアタックの基礎クリティカル率は8%になる
近くの敵1体ごとにクリティカルダメージ倍率が+10%、最大+100%される
近くの敵のクリティカルダメージ倍率が-30%される
Overwhelm
圧倒的 Attr /18
圧倒
半径: 60
スレイヤーによりクリティカルダメージ倍率が下がっている。
クリティカルダメージ倍率が-30%される
Overwhelm
名前全ての説明を表示
IDAscendancySlayer8
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Slayer/CriticalAttacks.png
isKeystonefalse
isNotabletrue
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
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isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyIDスレイヤー
PassiveSkillsHash17315
Aura Radius60
Ruthless mode
武器によるアタックの基礎クリティカル率は8%になる
近くの敵のクリティカルダメージ倍率が-30%される
ReferenceCommunity Wiki
圧倒
スレイヤーによりクリティカルダメージ倍率が下がっている。
base_critical_strike_multiplier_+
Overwhelm
Attribute /4

slayer_crit_multi_aura

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Base Critical Strike Multiplier +%
Codebase critical strike multiplier +
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
アイテム モッド /28
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
13WeaponTree1から3の物理ダメージをスペルに追加する
5%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
両手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
ワンド 250
セプター 250
短剣 250
Normal 0
27WeaponTree2から4の物理ダメージをスペルに追加する
5%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
両手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
ワンド 250
セプター 250
短剣 250
Normal 0
57WeaponTree4から6の物理ダメージをスペルに追加する
5%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
両手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
ワンド 250
セプター 250
短剣 250
Normal 0
74WeaponTree6から10の物理ダメージをスペルに追加する
5%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
両手武器 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
ワンド 125
セプター 125
短剣 125
Normal 0
85WeaponTree13から20の物理ダメージをスペルに追加する
5%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
両手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
ワンド 63
セプター 63
短剣 63
Normal 0
13WeaponTree1から3の物理ダメージをスペルに追加する
10%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
片手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
スタッフ 250
Normal 0
27WeaponTree3から6の物理ダメージをスペルに追加する
10%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
片手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
スタッフ 250
Normal 0
57WeaponTree7から10の物理ダメージをスペルに追加する
10%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
片手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
スタッフ 250
Normal 0
74WeaponTree11から17の物理ダメージをスペルに追加する
10%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
片手武器 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
スタッフ 125
Normal 0
85WeaponTree22から33の物理ダメージをスペルに追加する
10%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
片手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
スタッフ 63
Normal 0
13WeaponTreeミニオンは1から3の追加物理ダメージを与える
ミニオンのアタックは5%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
両手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
27WeaponTreeミニオンは2から4の追加物理ダメージを与える
ミニオンのアタックは5%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
両手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
57WeaponTreeミニオンは4から6の追加物理ダメージを与える
ミニオンのアタックは5%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
両手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
74WeaponTreeミニオンは6から10の追加物理ダメージを与える
ミニオンのアタックは5%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
両手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
85WeaponTreeミニオンは13から20の追加物理ダメージを与える
ミニオンのアタックは5%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
両手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
13WeaponTreeミニオンは1から3の追加物理ダメージを与える
ミニオンのアタックは10%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
片手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
27WeaponTreeミニオンは3から6の追加物理ダメージを与える
ミニオンのアタックは10%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
片手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
57WeaponTreeミニオンは7から10の追加物理ダメージを与える
ミニオンのアタックは10%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
片手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
74WeaponTreeミニオンは11から17の追加物理ダメージを与える
ミニオンのアタックは10%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
片手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
85WeaponTreeミニオンは22から33の追加物理ダメージを与える
ミニオンのアタックは10%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
片手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
12WeaponTree物理継続ダメージ倍率 +12%
プレイヤーに対するヒットは6%の物理ダメージ軽減を圧倒する
片手武器 250
Normal 0
75WeaponTree物理継続ダメージ倍率 +16%
プレイヤーに対するヒットは6%の物理ダメージ軽減を圧倒する
片手武器 250
Normal 0
12WeaponTree物理継続ダメージ倍率 +24%
プレイヤーに対するヒットは12%の物理ダメージ軽減を圧倒する
両手武器 250
Normal 0
75WeaponTree物理継続ダメージ倍率 +32%
プレイヤーに対するヒットは12%の物理ダメージ軽減を圧倒する
両手武器 250
Normal 0
20WeaponTree15%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
プレイヤーに対するヒットは5%の物理ダメージ軽減を圧倒する
片手武器 500
Normal 0
68WeaponTree20%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
プレイヤーに対するヒットは5%の物理ダメージ軽減を圧倒する
片手武器 500
Normal 0
25WeaponTree24%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
プレイヤーに対するヒットは10%の物理ダメージ軽減を圧倒する
両手武器 500
Normal 0
68WeaponTree32%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
プレイヤーに対するヒットは10%の物理ダメージ軽減を圧倒する
両手武器 500
Normal 0
モンスター モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
鋼鉄の1ユニークグローバル物理ダメージが40%増加する
物理ダメージ軽減率が30%される
10%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
スタン閾値が250%増加する
blood and armour type override robot [1]
no_common_monster_mods 0
Normal 5000
1ユニークグローバル物理ダメージが25%増加する
物理ダメージ軽減率が30%される
10%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
1ユニーク15%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
クラスタージュエル モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
特殊な68プレフィックスパッシブスキルを1個追加: 圧倒的な悪意affliction_critical_chance 171
affliction_chaos_damage 97
Normal 0
その他 モッド /5
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
殴打の1CrucibleMapサフィックスモンスターは50%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
map item drop quantity +% [14]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
Normal 0
殴打の1CrucibleMapサフィックスモンスターは100%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
map item drop quantity +% [14]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
Normal 0
12NecropolisNecropolisHaunted15%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 300
26NecropolisNecropolisHaunted30%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 200
44NecropolisNecropolisHaunted50%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 100
ユニーク /1
プレイヤーが串刺しを付与した敵に対する串刺しダメージは10%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
コールオブスティールの使用スピードが(80–100)%増加する
コールオブスティールが与える反射ダメージが(20–25)%増加する
(Overwhelming: 圧倒するヒットに対しては物理ダメージ軽減効果は低下するが、マイナスにはならない)

Community Wiki

Edit

Overwhelm

Overwhelm is a property of hits that ignores a set amount of the target's physical damage reduction.

Mechanics

Overwhelm works similarly to resistance penetration, reducing the target's effective physical damage reduction against the hit by the specified amount. However, Overwhelm cannot reduce physical damage reduction into the negatives.




Overwhelm (Ascendancy passive)

Overwhelm is a notable Ascendancy passive skill for the Slayer that sets the base critical strike chance of the equipped weapon to 8%, added critical strike multiplier per nearby enemy, and reduces the critical strike multiplier of nearby enemies.

This passive overrides the weapon's critical strike chance value to 8%. Additional sources of base critical strike chance will be applied over this override.


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