Arauto Trovejante
Magia, Área, Duração, Raio, Arauto
Nível: 1–20
Reserva: 25% Mana
Tempo de Recarga: 1.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Raio: 32
Requer Nível 16
Concede um buff que adiciona dano de raio às magias e ataques. Se você matou um inimigo eletrizado, esta habilidade criará uma tempestade, fazendo com que raios atinjam inimigos ao seu redor por um período. O dano causado por esta habilidade não é afetado por modificadores de dano mágico.
Causa (1–23) a (31–1108) de Dano de Raio
Não Pode aplicar Eletrizar
Duração base é de 6 segundos
Tempestade Acerta um Inimigo a cada 0.25 Segundos
Cria uma tempestade quando você Matar um Inimigo Eletrizado
Buff concede (2–19) a (7–76) de Dano de Raio com Ataques Adicional
Buff concede de (2–19) a (7–76) de Dano de Raio Mágico


Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Buff concede Dano de Raio aumentado em (0–15)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Herald of Thunder
Gemas Diferentes /3

Gemas Diferentes /3

TypeStatsWeight
SuperiorBuff concede Dano de Raio aumentado em (0–15)%50
Anômalo Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (0–20)%100
Divergente Buff concede Dano sofrido aumentado em (0–10)%
Buff concede Dano aumentado em (0–30)%
20
Quest /2

Quest /2

ActMissão CompletaNPCPersonagem
2Invasores de PretoQuest RewardAll Classes
2A Raiz do ProblemaYeenaAll Classes
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
Reserva: 25%
Duração base é de 6 segundos
Tempestade Acerta um Inimigo a cada 0.25 Segundos
Não Pode aplicar Eletrizar
Cria uma tempestade quando você Matar um Inimigo Eletrizado
NívelRequer NívelInteligênciaBuff concede de 2 a 7 de Dano de Raio MágicoBuff concede 2 a 7 de Dano de Raio com Ataques AdicionalCausa 1 a 31 de Dano de RaioExperiência
116412, 72, 71, 3149,725
220502, 92, 91, 4295,714
324583, 113, 111, 58169,595
428673, 143, 142, 78199,345
531734, 164, 162, 96285,815
634795, 185, 183, 120401,344
737855, 215, 213, 147554,379
840926, 246, 244, 179755,049
943987, 277, 274, 2181,016,533
10461048, 318, 315, 2641,898,602
11491119, 359, 357, 3171,964,019
125211710, 3910, 398, 3802,573,731
135512311, 4411, 4410, 4534,676,439
145813012, 4912, 4911, 5393,017,327
156013413, 5313, 5313, 6117,823,001
166213814, 5714, 5715, 69115,264,208
176414215, 6115, 6116, 77926,272,845
186614616, 6616, 6618, 87862,872,274
196815118, 7118, 7120, 986212,023,122
207015519, 7619, 7623, 1108
217220, 8120, 8126, 1230
227422, 8722, 8729, 1364
237623, 9423, 9432, 1512
247825, 10025, 10036, 1675
258027, 10727, 10740, 1854
268229, 11529, 11545, 2050
278431, 12331, 12350, 2264
288633, 13133, 13156, 2500
298835, 14035, 14062, 2758
309037, 15037, 15068, 3041
319139, 15539, 15572, 3194
329240, 16040, 16076, 3347
339341, 16541, 16580, 3511
349443, 17043, 17083, 3675
359544, 17644, 17687, 3850
369645, 18245, 18291, 4025
379747, 18847, 18894, 4212
389848, 19448, 19498, 4398
399950, 20050, 200103, 4595
4010052, 20752, 207107, 4792

Arauto Trovejante

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymHit, Kill, Buff, Shock
DropLevel 16
BaseType Arauto Trovejante
Class Gemas de Habilidade Ativa
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, HasReservation, Damage, Area, Duration, Lightning, TotemCastsAlone, Herald, Instant, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
BuffIconHeraldofThunder
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfThunder
Arauto Trovejante
Mapa: Arcada
Herald of Thunder
SpectreN
AreaMapa: Arcada
Modmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
Você pode aplicar uma Maldição adicional
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
TagsConjurador, construct, cursing_monster, extra_large_height, hard_armour, has_claw, has_one_handed_melee, lightning_affinity, medium_movement, melee, mud_blood, non_unique_map_boss, not_str, physical_affinity, wb_leader
350%Vida
100%Energy Shield From Life
+10%Evasão
350%Ailment Threshold
40 40 40 25Resistência
300%Damage
100%Precisão
+5%Chance de Crítico
+130%Multiplicador de Acerto Crítico
6 ~ 6Attack Distance
1.5 SecondAttack Time
±20%Damage Spread
200%Experiência
110%Model Size
GuardianCasterLightningMapBossType
9,748,880Vida
16,265Armadura
8,932Evasão
16,265Escudo de Energia
2,808Damage
538Precisão
1.005Attack Time
145,750Experiência
4,581,974Ailment Threshold
14,488Chill
14,488Shock
81,967Brittle
14,488Scorch
40,028Sap
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 4459–6689
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.5 Second
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

iconbasicattack
MonsterConductivity
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
Condutividade
Chance de Crítico: 0%
Tempo de Conjuração: 0.5 Second
Tempo de Recarga: 10 Second
Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua resistência a raio e dando a eles uma chance de serem eletrizados quando acertados.
Duração base é de 6 segundos
Inimigos Amaldiçoados possuem -40% de Resistência a Raio
Acertos contra Inimigos Amaldiçoados têm +25% de chance de Eletrizar
active skill area of effect radius +% final [9]

Conductivity
GuardianBossLightningBeacon
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Multicastable, AreaSpell
Chance de Crítico: 0%
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 5 Second
Causa 6082 a 9122 de Dano de Raio
Duração base é de 2.1 segundos
active skill area of effect radius +% final [32]
beacon placement radius [50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
number of beacons [5]
MapBossMiniShockNova
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
Nova Elétrica
Chance de Crítico: 3%
Tempo de Conjuração: 0.75 Second
Conjura um anel de Raio ao seu redor, seguido por uma explosão de Raio maior. Cada efeito acerta os inimigos dentro da área com Dano de Raio.
Causa 507.1 a 1521 de Dano de Raio
is area damage [1]

ShockNova
MapBossMaxShockNova
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
Nova Elétrica
Chance de Crítico: 3%
Tempo de Conjuração: 0.75 Second
Conjura um anel de Raio ao seu redor, seguido por uma explosão de Raio maior. Cada efeito acerta os inimigos dentro da área com Dano de Raio.
Causa 507.1 a 1521 de Dano de Raio
active skill area of effect radius +% final [65]
is area damage [1]

ShockNova
GuardianArc
Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
Arco Elétrico
Chance de Crítico: 5%
Eficácia do Dano Adicionado: 70%
Tempo de Conjuração: 0.8 Second
Um arco de raios se estica do conjurador para um inimigo alvo e passa para alvos adicionais. Cada vez que o raio ricochetear, ele atmbém ricocheteará para um segundo inimigo, mas o arco elétrico secundário não pode ricochetear.
Causa 200.4 a 601.1 de Dano de Raio
80% menos Velocidade de Conjuração
5% de chance de Eletrizar inimigos
spell maximum action distance +% [-50]

iconarc
6,929,712Vida
14,425Armadura
8,369Evasão
14,425Escudo de Energia
2,549Damage
499Precisão
1.005Attack Time
143,066Experiência
3,256,965Ailment Threshold
10,299Chill
10,299Shock
58,264Brittle
10,299Scorch
28,453Sap
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 4047–6071
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.5 Second
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

iconbasicattack
MonsterConductivity
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
Condutividade
Chance de Crítico: 0%
Tempo de Conjuração: 0.5 Second
Tempo de Recarga: 10 Second
Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua resistência a raio e dando a eles uma chance de serem eletrizados quando acertados.
Duração base é de 6 segundos
Inimigos Amaldiçoados possuem -40% de Resistência a Raio
Acertos contra Inimigos Amaldiçoados têm +25% de chance de Eletrizar
active skill area of effect radius +% final [9]

Conductivity
GuardianBossLightningBeacon
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Multicastable, AreaSpell
Chance de Crítico: 0%
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 5 Second
Causa 5353 a 8029 de Dano de Raio
Duração base é de 2.1 segundos
active skill area of effect radius +% final [32]
beacon placement radius [50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
number of beacons [5]
MapBossMiniShockNova
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
Nova Elétrica
Chance de Crítico: 3%
Tempo de Conjuração: 0.75 Second
Conjura um anel de Raio ao seu redor, seguido por uma explosão de Raio maior. Cada efeito acerta os inimigos dentro da área com Dano de Raio.
Causa 467.5 a 1402 de Dano de Raio
is area damage [1]

ShockNova
MapBossMaxShockNova
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
Nova Elétrica
Chance de Crítico: 3%
Tempo de Conjuração: 0.75 Second
Conjura um anel de Raio ao seu redor, seguido por uma explosão de Raio maior. Cada efeito acerta os inimigos dentro da área com Dano de Raio.
Causa 467.5 a 1402 de Dano de Raio
active skill area of effect radius +% final [65]
is area damage [1]

ShockNova
GuardianArc
Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
Arco Elétrico
Chance de Crítico: 5%
Eficácia do Dano Adicionado: 70%
Tempo de Conjuração: 0.8 Second
Um arco de raios se estica do conjurador para um inimigo alvo e passa para alvos adicionais. Cada vez que o raio ricochetear, ele atmbém ricocheteará para um segundo inimigo, mas o arco elétrico secundário não pode ricochetear.
Causa 184.8 a 554.5 de Dano de Raio
80% menos Velocidade de Conjuração
5% de chance de Eletrizar inimigos
spell maximum action distance +% [-50]

iconarc
Melee10OnlyLastTarget NoRepeat
LightningWeakness4TargetIsCurseable TargetNotFar NoRepeat
Flee10NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
NewShockNova 50EnemyNotFarFromTarget ForceTargetSelf
Arc50TargetNotNear
Beacon100NoWbEliteInPack

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Claw"
	off_hand_unarmed_type = "Shield"
}

Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "DetachAllContainingText( head );"
	on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( head );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Guardians/MapGuardianBossLightning"] = {
    name = "Herald of Thunder",
    life = 3.5,
    energyShield = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 3,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "MapBossMiniShockNova",
        "MapBossMaxShockNova",
        "GuardianArc",
        "MonsterConductivity",
        "GuardianBossLightningBeacon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MapBossMiniShockNova"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Nova] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 3, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MapBossMaxShockNova"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Nova] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 3, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GuardianArc"] = {
    name = "Arc",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "An arc of lightning stretches from the caster to a targeted enemy and chains on to other nearby enemies. Each time the main beam chains it will also chain to a second enemy, but that secondary arc cannot chain further.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Chains] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 2, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [2] = {levelRequirement = 70, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterConductivity"] = {
    name = "Conductivity",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, lowering their lightning resistance and giving them a chance to be shocked when hit.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
        [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 10, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [2] = {levelRequirement = 41, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [3] = {levelRequirement = 58, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [4] = {levelRequirement = 71, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GuardianBossLightningBeacon"] = {
    name = "GuardianBossLightningBeacon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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    },
}
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]

monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]

Mod IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
Domainsmonstro (3)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 0 Max: 0 Global
  • Você pode aplicar uma Maldição adicional

    Você pode aplicar uma Maldição adicional

    Mod IdAdditionalCurseOnEnemies_
    FamilyAdditionalCurseOnEnemies
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional curses allowed Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagscaster curse
    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffect
    FamilyCurseEffect
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -33 Max: -33 Global
  • Craft Tagscaster curse
    cannot be taunted when taunted ms [0]

    cannot be taunted when taunted ms [0]

    Mod IdTauntImmunityDurationMapBoss
    FamilyTauntImmunityDuration
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted when taunted ms Min: 0 Max: 0 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Arauto Trovejante
    Herald of Thunder
    SpectreN
    Modmonster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    Você pode aplicar uma Maldição adicional
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    TagsConjurador, construct, cursing_monster, extra_large_height, hard_armour, has_claw, has_one_handed_melee, lightning_affinity, medium_movement, melee, mud_blood, not_str, physical_affinity, standalone_map_boss, wb_leader
    350%Vida
    100%Energy Shield From Life
    +10%Evasão
    350%Ailment Threshold
    40 40 40 25Resistência
    300%Damage
    100%Precisão
    +5%Chance de Crítico
    +130%Multiplicador de Acerto Crítico
    6 ~ 6Attack Distance
    1.5 SecondAttack Time
    ±20%Damage Spread
    200%Experiência
    110%Model Size
    GuardianCasterLightningMapBossType
    9,748,880Vida
    16,265Armadura
    8,932Evasão
    16,265Escudo de Energia
    2,808Damage
    538Precisão
    1.005Attack Time
    145,750Experiência
    4,581,974Ailment Threshold
    14,488Chill
    14,488Shock
    81,967Brittle
    14,488Scorch
    40,028Sap
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 4459–6689
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.5 Second
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    MonsterConductivity
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Condutividade
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 0.5 Second
    Tempo de Recarga: 10 Second
    Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua resistência a raio e dando a eles uma chance de serem eletrizados quando acertados.
    Duração base é de 6 segundos
    Inimigos Amaldiçoados possuem -40% de Resistência a Raio
    Acertos contra Inimigos Amaldiçoados têm +25% de chance de Eletrizar
    active skill area of effect radius +% final [9]

    Conductivity
    GuardianBossLightningBeacon
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Multicastable, AreaSpell
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 1 Second
    Tempo de Recarga: 5 Second
    Causa 6082 a 9122 de Dano de Raio
    Duração base é de 2.1 segundos
    active skill area of effect radius +% final [32]
    beacon placement radius [50]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    number of beacons [5]
    MapBossMiniShockNova
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Nova Elétrica
    Chance de Crítico: 3%
    Tempo de Conjuração: 0.75 Second
    Conjura um anel de Raio ao seu redor, seguido por uma explosão de Raio maior. Cada efeito acerta os inimigos dentro da área com Dano de Raio.
    Causa 507.1 a 1521 de Dano de Raio
    is area damage [1]

    ShockNova
    MapBossMaxShockNova
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Nova Elétrica
    Chance de Crítico: 3%
    Tempo de Conjuração: 0.75 Second
    Conjura um anel de Raio ao seu redor, seguido por uma explosão de Raio maior. Cada efeito acerta os inimigos dentro da área com Dano de Raio.
    Causa 507.1 a 1521 de Dano de Raio
    active skill area of effect radius +% final [65]
    is area damage [1]

    ShockNova
    GuardianArc
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
    Arco Elétrico
    Chance de Crítico: 5%
    Eficácia do Dano Adicionado: 70%
    Tempo de Conjuração: 0.8 Second
    Um arco de raios se estica do conjurador para um inimigo alvo e passa para alvos adicionais. Cada vez que o raio ricochetear, ele atmbém ricocheteará para um segundo inimigo, mas o arco elétrico secundário não pode ricochetear.
    Causa 200.4 a 601.1 de Dano de Raio
    80% menos Velocidade de Conjuração
    5% de chance de Eletrizar inimigos
    spell maximum action distance +% [-50]

    iconarc
    6,929,712Vida
    14,425Armadura
    8,369Evasão
    14,425Escudo de Energia
    2,549Damage
    499Precisão
    1.005Attack Time
    143,066Experiência
    3,256,965Ailment Threshold
    10,299Chill
    10,299Shock
    58,264Brittle
    10,299Scorch
    28,453Sap
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 4047–6071
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.5 Second
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    MonsterConductivity
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Condutividade
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 0.5 Second
    Tempo de Recarga: 10 Second
    Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua resistência a raio e dando a eles uma chance de serem eletrizados quando acertados.
    Duração base é de 6 segundos
    Inimigos Amaldiçoados possuem -40% de Resistência a Raio
    Acertos contra Inimigos Amaldiçoados têm +25% de chance de Eletrizar
    active skill area of effect radius +% final [9]

    Conductivity
    GuardianBossLightningBeacon
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Multicastable, AreaSpell
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 1 Second
    Tempo de Recarga: 5 Second
    Causa 5353 a 8029 de Dano de Raio
    Duração base é de 2.1 segundos
    active skill area of effect radius +% final [32]
    beacon placement radius [50]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    number of beacons [5]
    MapBossMiniShockNova
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Nova Elétrica
    Chance de Crítico: 3%
    Tempo de Conjuração: 0.75 Second
    Conjura um anel de Raio ao seu redor, seguido por uma explosão de Raio maior. Cada efeito acerta os inimigos dentro da área com Dano de Raio.
    Causa 467.5 a 1402 de Dano de Raio
    is area damage [1]

    ShockNova
    MapBossMaxShockNova
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Nova Elétrica
    Chance de Crítico: 3%
    Tempo de Conjuração: 0.75 Second
    Conjura um anel de Raio ao seu redor, seguido por uma explosão de Raio maior. Cada efeito acerta os inimigos dentro da área com Dano de Raio.
    Causa 467.5 a 1402 de Dano de Raio
    active skill area of effect radius +% final [65]
    is area damage [1]

    ShockNova
    GuardianArc
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
    Arco Elétrico
    Chance de Crítico: 5%
    Eficácia do Dano Adicionado: 70%
    Tempo de Conjuração: 0.8 Second
    Um arco de raios se estica do conjurador para um inimigo alvo e passa para alvos adicionais. Cada vez que o raio ricochetear, ele atmbém ricocheteará para um segundo inimigo, mas o arco elétrico secundário não pode ricochetear.
    Causa 184.8 a 554.5 de Dano de Raio
    80% menos Velocidade de Conjuração
    5% de chance de Eletrizar inimigos
    spell maximum action distance +% [-50]

    iconarc
    3,309,450Vida
    11,328Armadura
    7,334Evasão
    11,328Escudo de Energia
    2,097Damage
    428Precisão
    1.005Attack Time
    136,147Experiência
    1,621,631Ailment Threshold
    5,128Chill
    5,128Shock
    29,009Brittle
    5,128Scorch
    14,167Sap
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 3330–4996
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.5 Second
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    MonsterConductivity
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Condutividade
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 0.5 Second
    Tempo de Recarga: 10 Second
    Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua resistência a raio e dando a eles uma chance de serem eletrizados quando acertados.
    Duração base é de 6 segundos
    Inimigos Amaldiçoados possuem -40% de Resistência a Raio
    Acertos contra Inimigos Amaldiçoados têm +25% de chance de Eletrizar
    active skill area of effect radius +% final [9]

    Conductivity
    GuardianBossLightningBeacon
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Multicastable, AreaSpell
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 1 Second
    Tempo de Recarga: 5 Second
    Causa 4140 a 6210 de Dano de Raio
    Duração base é de 2.2 segundos
    active skill area of effect radius +% final [24]
    beacon placement radius [50]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    number of beacons [5]
    MapBossMiniShockNova
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Nova Elétrica
    Chance de Crítico: 3%
    Tempo de Conjuração: 0.75 Second
    Conjura um anel de Raio ao seu redor, seguido por uma explosão de Raio maior. Cada efeito acerta os inimigos dentro da área com Dano de Raio.
    Causa 396.6 a 1190 de Dano de Raio
    is area damage [1]

    ShockNova
    MapBossMaxShockNova
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Nova Elétrica
    Chance de Crítico: 3%
    Tempo de Conjuração: 0.75 Second
    Conjura um anel de Raio ao seu redor, seguido por uma explosão de Raio maior. Cada efeito acerta os inimigos dentro da área com Dano de Raio.
    Causa 396.6 a 1190 de Dano de Raio
    active skill area of effect radius +% final [65]
    is area damage [1]

    ShockNova
    GuardianArc
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
    Arco Elétrico
    Chance de Crítico: 5%
    Eficácia do Dano Adicionado: 70%
    Tempo de Conjuração: 0.8 Second
    Um arco de raios se estica do conjurador para um inimigo alvo e passa para alvos adicionais. Cada vez que o raio ricochetear, ele atmbém ricocheteará para um segundo inimigo, mas o arco elétrico secundário não pode ricochetear.
    Causa 157.1 a 471.2 de Dano de Raio
    80% menos Velocidade de Conjuração
    5% de chance de Eletrizar inimigos
    spell maximum action distance +% [-50]

    iconarc
    1,312,689Vida
    8,348Armadura
    6,196Evasão
    8,348Escudo de Energia
    1,639Damage
    352Precisão
    1.005Attack Time
    125,268Experiência
    721,979Ailment Threshold
    2,283Chill
    2,283Shock
    12,915Brittle
    2,283Scorch
    6,307Sap
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 2603–3904
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.5 Second
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    MonsterConductivity
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Condutividade
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 0.5 Second
    Tempo de Recarga: 10 Second
    Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua resistência a raio e dando a eles uma chance de serem eletrizados quando acertados.
    Duração base é de 6 segundos
    Inimigos Amaldiçoados possuem -40% de Resistência a Raio
    Acertos contra Inimigos Amaldiçoados têm +25% de chance de Eletrizar
    active skill area of effect radius +% final [9]

    Conductivity
    GuardianBossLightningBeacon
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Multicastable, AreaSpell
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 1 Second
    Tempo de Recarga: 5 Second
    Causa 2995 a 4492 de Dano de Raio
    Duração base é de 2.33 segundos
    active skill area of effect radius +% final [14]
    beacon placement radius [50]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    number of beacons [5]
    MapBossMiniShockNova
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Nova Elétrica
    Chance de Crítico: 3%
    Tempo de Conjuração: 0.75 Second
    Conjura um anel de Raio ao seu redor, seguido por uma explosão de Raio maior. Cada efeito acerta os inimigos dentro da área com Dano de Raio.
    Causa 322 a 966.1 de Dano de Raio
    is area damage [1]

    ShockNova
    MapBossMaxShockNova
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Nova Elétrica
    Chance de Crítico: 3%
    Tempo de Conjuração: 0.75 Second
    Conjura um anel de Raio ao seu redor, seguido por uma explosão de Raio maior. Cada efeito acerta os inimigos dentro da área com Dano de Raio.
    Causa 322 a 966.1 de Dano de Raio
    active skill area of effect radius +% final [65]
    is area damage [1]

    ShockNova
    GuardianArc
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
    Arco Elétrico
    Chance de Crítico: 5%
    Eficácia do Dano Adicionado: 70%
    Tempo de Conjuração: 0.8 Second
    Um arco de raios se estica do conjurador para um inimigo alvo e passa para alvos adicionais. Cada vez que o raio ricochetear, ele atmbém ricocheteará para um segundo inimigo, mas o arco elétrico secundário não pode ricochetear.
    Causa 127.8 a 383.3 de Dano de Raio
    80% menos Velocidade de Conjuração
    5% de chance de Eletrizar inimigos
    spell maximum action distance +% [-50]

    iconarc
    479,156Vida
    6,127Armadura
    5,213Evasão
    6,127Escudo de Energia
    1,276Damage
    290Precisão
    1.005Attack Time
    112,805Experiência
    287,494Ailment Threshold
    909Chill
    909Shock
    5,143Brittle
    909Scorch
    2,512Sap
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 2027–3041
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.5 Second
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    MonsterConductivity
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Condutividade
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 0.5 Second
    Tempo de Recarga: 10 Second
    Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua resistência a raio e dando a eles uma chance de serem eletrizados quando acertados.
    Duração base é de 6 segundos
    Inimigos Amaldiçoados possuem -30% de Resistência a Raio
    Acertos contra Inimigos Amaldiçoados têm +25% de chance de Eletrizar
    active skill area of effect radius +% final [9]

    Conductivity
    GuardianBossLightningBeacon
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Multicastable, AreaSpell
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 1 Second
    Tempo de Recarga: 5 Second
    Causa 2158 a 3237 de Dano de Raio
    Duração base é de 2.45 segundos
    active skill area of effect radius +% final [4]
    beacon placement radius [50]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    number of beacons [5]
    MapBossMiniShockNova
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Nova Elétrica
    Chance de Crítico: 3%
    Tempo de Conjuração: 0.75 Second
    Conjura um anel de Raio ao seu redor, seguido por uma explosão de Raio maior. Cada efeito acerta os inimigos dentro da área com Dano de Raio.
    Causa 260.5 a 781.5 de Dano de Raio
    is area damage [1]

    ShockNova
    MapBossMaxShockNova
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Nova Elétrica
    Chance de Crítico: 3%
    Tempo de Conjuração: 0.75 Second
    Conjura um anel de Raio ao seu redor, seguido por uma explosão de Raio maior. Cada efeito acerta os inimigos dentro da área com Dano de Raio.
    Causa 260.5 a 781.5 de Dano de Raio
    active skill area of effect radius +% final [65]
    is area damage [1]

    ShockNova
    GuardianArc
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
    Arco Elétrico
    Chance de Crítico: 5%
    Eficácia do Dano Adicionado: 70%
    Tempo de Conjuração: 0.8 Second
    Um arco de raios se estica do conjurador para um inimigo alvo e passa para alvos adicionais. Cada vez que o raio ricochetear, ele atmbém ricocheteará para um segundo inimigo, mas o arco elétrico secundário não pode ricochetear.
    Causa 86.29 a 258.9 de Dano de Raio
    80% menos Velocidade de Conjuração
    5% de chance de Eletrizar inimigos
    spell maximum action distance +% [-50]

    iconarc
    Melee10OnlyLastTarget NoRepeat
    LightningWeakness4TargetIsCurseable TargetNotFar NoRepeat
    Flee10NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
    NewShockNova 50EnemyNotFarFromTarget ForceTargetSelf
    Arc50TargetNotNear
    Beacon100NoWbEliteInPack

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Claw"
    	off_hand_unarmed_type = "Shield"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Life
    {
    	on_death = "DetachAllContainingText( head );"
    	on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( head );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Guardians/MapGuardianBossLightningStandalone"] = {
        name = "Herald of Thunder",
        life = 3.5,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 3,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "MapBossMiniShockNova",
            "MapBossMaxShockNova",
            "GuardianArc",
            "MonsterConductivity",
            "GuardianBossLightningBeacon",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MapBossMiniShockNova"] = {
        name = "Shock Nova",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Nova] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 3, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MapBossMaxShockNova"] = {
        name = "Shock Nova",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Nova] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 3, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GuardianArc"] = {
        name = "Arc",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "An arc of lightning stretches from the caster to a targeted enemy and chains on to other nearby enemies. Each time the main beam chains it will also chain to a second enemy, but that secondary arc cannot chain further.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Chains] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 2, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [2] = {levelRequirement = 70, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterConductivity"] = {
        name = "Conductivity",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all targets in an area, lowering their lightning resistance and giving them a chance to be shocked when hit.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
            [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 10, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [2] = {levelRequirement = 41, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [3] = {levelRequirement = 58, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [4] = {levelRequirement = 71, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GuardianBossLightningBeacon"] = {
        name = "GuardianBossLightningBeacon",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 3, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [2] = {levelRequirement = 5, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [3] = {levelRequirement = 8, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [4] = {levelRequirement = 11, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [5] = {levelRequirement = 15, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [6] = {levelRequirement = 20, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [7] = {levelRequirement = 24, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [8] = {levelRequirement = 28, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [9] = {levelRequirement = 29, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [10] = {levelRequirement = 32, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [11] = {levelRequirement = 36, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [12] = {levelRequirement = 40, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [13] = {levelRequirement = 45, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [14] = {levelRequirement = 49, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [15] = {levelRequirement = 50, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [16] = {levelRequirement = 52, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [17] = {levelRequirement = 56, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [18] = {levelRequirement = 60, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [19] = {levelRequirement = 64, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [20] = {levelRequirement = 65, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [21] = {levelRequirement = 66, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [22] = {levelRequirement = 67, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [23] = {levelRequirement = 68, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [24] = {levelRequirement = 69, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [25] = {levelRequirement = 70, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [26] = {levelRequirement = 71, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [27] = {levelRequirement = 72, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [28] = {levelRequirement = 73, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [29] = {levelRequirement = 74, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [30] = {levelRequirement = 75, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [31] = {levelRequirement = 76, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [32] = {levelRequirement = 77, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [33] = {levelRequirement = 78, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [34] = {levelRequirement = 79, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [35] = {levelRequirement = 80, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [36] = {levelRequirement = 81, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [37] = {levelRequirement = 82, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]

    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]

    Mod IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 0 Max: 0 Global
  • Você pode aplicar uma Maldição adicional

    Você pode aplicar uma Maldição adicional

    Mod IdAdditionalCurseOnEnemies_
    FamilyAdditionalCurseOnEnemies
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional curses allowed Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagscaster curse
    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffect
    FamilyCurseEffect
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -33 Max: -33 Global
  • Craft Tagscaster curse
    cannot be taunted when taunted ms [0]

    cannot be taunted when taunted ms [0]

    Mod IdTauntImmunityDurationMapBoss
    FamilyTauntImmunityDuration
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted when taunted ms Min: 0 Max: 0 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Arauto Trovejante
    Herald of Thunder
    SpectreN
    Modmonster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    Você pode aplicar uma Maldição adicional
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Tagsconstruct, elder_map_boss, extra_large_height, hard_armour, is_unarmed, medium_movement, mud_blood, non_attacking, not_str, wb_leader
    350%Vida
    100%Energy Shield From Life
    +10%Evasão
    350%Ailment Threshold
    40 40 40 25Resistência
    300%Damage
    100%Precisão
    +5%Chance de Crítico
    +130%Multiplicador de Acerto Crítico
    6 ~ 6Attack Distance
    1.5 SecondAttack Time
    ±20%Damage Spread
    200%Experiência
    110%Model Size
    GuardianCasterLightningMapBossType
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Stats
    {
    	cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	is_hidden_monster = 1
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Transitionable
    {
    	
    }
    
    Preload
    {
    	preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb"
    	preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target.epk );"
    	create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/entrance.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/absorb/absorb.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Guardians/MapGuardianBossLightningElder"] = {
        name = "Herald of Thunder",
        life = 3.5,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 3,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]

    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]

    Mod IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 0 Max: 0 Global
  • Você pode aplicar uma Maldição adicional

    Você pode aplicar uma Maldição adicional

    Mod IdAdditionalCurseOnEnemies_
    FamilyAdditionalCurseOnEnemies
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional curses allowed Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagscaster curse
    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffect
    FamilyCurseEffect
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -33 Max: -33 Global
  • Craft Tagscaster curse
    cannot be taunted when taunted ms [0]

    cannot be taunted when taunted ms [0]

    Mod IdTauntImmunityDurationMapBoss
    FamilyTauntImmunityDuration
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted when taunted ms Min: 0 Max: 0 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Arauto Trovejante
    Herald of Thunder
    SpectreN
    Modmonster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    monster slain experience +% [1000]
    TagsConjurador, construct, cursing_monster, extra_large_height, hard_armour, has_claw, has_one_handed_melee, lightning_affinity, medium_movement, melee, mud_blood, not_str, physical_affinity
    180%Vida
    100%Energy Shield From Life
    +10%Evasão
    180%Ailment Threshold
    0 0 0 0Resistência
    180%Damage
    100%Precisão
    +5%Chance de Crítico
    +130%Multiplicador de Acerto Crítico
    6 ~ 6Attack Distance
    1.5 SecondAttack Time
    ±20%Damage Spread
    120%Experiência
    110%Model Size
    GuardianCasterLightningBossDescentType
    63,531Vida
    16,265Armadura
    8,932Evasão
    16,265Escudo de Energia
    1,716Damage
    538Precisão
    1.5Attack Time
    15,900Experiência
    63,531Ailment Threshold
    201Chill
    201Shock
    1,137Brittle
    201Scorch
    555Sap
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 1373–2059
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.5 Second
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    MonsterMiniShockNovaDescent
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Nova Elétrica
    Chance de Crítico: 3%
    Tempo de Conjuração: 0.75 Second
    Conjura um anel eletrizante de raios que causa dano aos monstros que toca. Monstros no centro do anel não receberão dano.
    Causa 251 a 753.1 de Dano de Raio
    is area damage [1]

    ShockNova
    MonsterMaxShockNovaDescent
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Nova Elétrica
    Chance de Crítico: 3%
    Tempo de Conjuração: 0.75 Second
    Conjura um anel eletrizante de raios que causa dano aos monstros que toca. Monstros no centro do anel não receberão dano.
    Causa 251 a 753.1 de Dano de Raio
    active skill area of effect radius +% final [65]
    is area damage [1]

    ShockNova
    MonsterConductivity
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Condutividade
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 0.5 Second
    Tempo de Recarga: 10 Second
    Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua resistência a raio e dando a eles uma chance de serem eletrizados quando acertados.
    Duração base é de 6 segundos
    Inimigos Amaldiçoados possuem -40% de Resistência a Raio
    Acertos contra Inimigos Amaldiçoados têm +25% de chance de Eletrizar
    active skill area of effect radius +% final [9]

    Conductivity
    51,411Vida
    14,425Armadura
    8,369Evasão
    14,425Escudo de Energia
    1,531Damage
    499Precisão
    1.5Attack Time
    15,607Experiência
    51,411Ailment Threshold
    163Chill
    163Shock
    920Brittle
    163Scorch
    449Sap
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 1224–1837
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.5 Second
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    MonsterMiniShockNovaDescent
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Nova Elétrica
    Chance de Crítico: 3%
    Tempo de Conjuração: 0.75 Second
    Conjura um anel eletrizante de raios que causa dano aos monstros que toca. Monstros no centro do anel não receberão dano.
    Causa 231.4 a 694.2 de Dano de Raio
    is area damage [1]

    ShockNova
    MonsterMaxShockNovaDescent
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Nova Elétrica
    Chance de Crítico: 3%
    Tempo de Conjuração: 0.75 Second
    Conjura um anel eletrizante de raios que causa dano aos monstros que toca. Monstros no centro do anel não receberão dano.
    Causa 231.4 a 694.2 de Dano de Raio
    active skill area of effect radius +% final [65]
    is area damage [1]

    ShockNova
    MonsterConductivity
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Condutividade
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 0.5 Second
    Tempo de Recarga: 10 Second
    Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua resistência a raio e dando a eles uma chance de serem eletrizados quando acertados.
    Duração base é de 6 segundos
    Inimigos Amaldiçoados possuem -40% de Resistência a Raio
    Acertos contra Inimigos Amaldiçoados têm +25% de chance de Eletrizar
    active skill area of effect radius +% final [9]

    Conductivity
    32,829Vida
    11,328Armadura
    7,334Evasão
    11,328Escudo de Energia
    1,215Damage
    428Precisão
    1.5Attack Time
    14,852Experiência
    32,829Ailment Threshold
    104Chill
    104Shock
    587Brittle
    104Scorch
    287Sap
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 972–1458
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.5 Second
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    MonsterMiniShockNovaDescent
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Nova Elétrica
    Chance de Crítico: 3%
    Tempo de Conjuração: 0.75 Second
    Conjura um anel eletrizante de raios que causa dano aos monstros que toca. Monstros no centro do anel não receberão dano.
    Causa 196.3 a 589 de Dano de Raio
    is area damage [1]

    ShockNova
    MonsterMaxShockNovaDescent
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Nova Elétrica
    Chance de Crítico: 3%
    Tempo de Conjuração: 0.75 Second
    Conjura um anel eletrizante de raios que causa dano aos monstros que toca. Monstros no centro do anel não receberão dano.
    Causa 196.3 a 589 de Dano de Raio
    active skill area of effect radius +% final [65]
    is area damage [1]

    ShockNova
    MonsterConductivity
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Condutividade
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 0.5 Second
    Tempo de Recarga: 10 Second
    Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua resistência a raio e dando a eles uma chance de serem eletrizados quando acertados.
    Duração base é de 6 segundos
    Inimigos Amaldiçoados possuem -40% de Resistência a Raio
    Acertos contra Inimigos Amaldiçoados têm +25% de chance de Eletrizar
    active skill area of effect radius +% final [9]

    Conductivity
    19,534Vida
    8,348Armadura
    6,196Evasão
    8,348Escudo de Energia
    906Damage
    352Precisão
    1.5Attack Time
    13,666Experiência
    19,534Ailment Threshold
    62Chill
    62Shock
    349Brittle
    62Scorch
    171Sap
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 725–1088
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.5 Second
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    MonsterMiniShockNovaDescent
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Nova Elétrica
    Chance de Crítico: 3%
    Tempo de Conjuração: 0.75 Second
    Conjura um anel eletrizante de raios que causa dano aos monstros que toca. Monstros no centro do anel não receberão dano.
    Causa 159.4 a 478.2 de Dano de Raio
    is area damage [1]

    ShockNova
    MonsterMaxShockNovaDescent
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Nova Elétrica
    Chance de Crítico: 3%
    Tempo de Conjuração: 0.75 Second
    Conjura um anel eletrizante de raios que causa dano aos monstros que toca. Monstros no centro do anel não receberão dano.
    Causa 159.4 a 478.2 de Dano de Raio
    active skill area of effect radius +% final [65]
    is area damage [1]

    ShockNova
    MonsterConductivity
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Condutividade
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 0.5 Second
    Tempo de Recarga: 10 Second
    Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua resistência a raio e dando a eles uma chance de serem eletrizados quando acertados.
    Duração base é de 6 segundos
    Inimigos Amaldiçoados possuem -40% de Resistência a Raio
    Acertos contra Inimigos Amaldiçoados têm +25% de chance de Eletrizar
    active skill area of effect radius +% final [9]

    Conductivity
    11,580Vida
    6,127Armadura
    5,213Evasão
    6,127Escudo de Energia
    672Damage
    290Precisão
    1.5Attack Time
    12,306Experiência
    11,580Ailment Threshold
    37Chill
    37Shock
    207Brittle
    37Scorch
    101Sap
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 538–807
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.5 Second
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    MonsterMiniShockNovaDescent
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Nova Elétrica
    Chance de Crítico: 3%
    Tempo de Conjuração: 0.75 Second
    Conjura um anel eletrizante de raios que causa dano aos monstros que toca. Monstros no centro do anel não receberão dano.
    Causa 128.9 a 386.8 de Dano de Raio
    is area damage [1]

    ShockNova
    MonsterMaxShockNovaDescent
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Nova Elétrica
    Chance de Crítico: 3%
    Tempo de Conjuração: 0.75 Second
    Conjura um anel eletrizante de raios que causa dano aos monstros que toca. Monstros no centro do anel não receberão dano.
    Causa 128.9 a 386.8 de Dano de Raio
    active skill area of effect radius +% final [65]
    is area damage [1]

    ShockNova
    MonsterConductivity
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Condutividade
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 0.5 Second
    Tempo de Recarga: 10 Second
    Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua resistência a raio e dando a eles uma chance de serem eletrizados quando acertados.
    Duração base é de 6 segundos
    Inimigos Amaldiçoados possuem -30% de Resistência a Raio
    Acertos contra Inimigos Amaldiçoados têm +25% de chance de Eletrizar
    active skill area of effect radius +% final [9]

    Conductivity
    Melee10OnlyLastTarget NoRepeat
    ShockNova50TargetMediumNear
    LightningWeakness4TargetIsCurseable TargetNotFar NoRepeat
    Flee10NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Claw"
    	off_hand_unarmed_type = "Shield"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "DetachAllContainingText( head );"
    	on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( head );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Guardians/GuardianBossLightningDescent"] = {
        name = "Herald of Thunder",
        life = 1.8,
        energyShield = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "MonsterMiniShockNovaDescent",
            "MonsterMaxShockNovaDescent",
            "MonsterConductivity",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterMiniShockNovaDescent"] = {
        name = "Shock Nova",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Casts a shocking ring of lightning which deals damage to monsters it touches. Monsters in the centre of the ring receive no damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
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    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterMaxShockNovaDescent"] = {
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        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Casts a shocking ring of lightning which deals damage to monsters it touches. Monsters in the centre of the ring receive no damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
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        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
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        },
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        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 21, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterConductivity"] = {
        name = "Conductivity",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all targets in an area, lowering their lightning resistance and giving them a chance to be shocked when hit.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
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            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
            [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 10, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [2] = {levelRequirement = 41, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [3] = {levelRequirement = 58, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [4] = {levelRequirement = 71, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster dropped item quantity +% [1500]
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    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    monster slain experience +% [1000]

    Mod IdMonsterBossDescent
    FamilyMonsterDescentBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 1000 Max: 1000 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • Microtransações /20 ⍟

    Microtransações /20 ⍟

    IconNome
    Efeito Buff Invisível
    Remove os efeitos no jogador de uma armadura ártica, escudo tempestuoso, fúria sanguinária, escudo flamejante, trespassar, sangue petrificado, quaisquer auras, qualquer maldição blasfemadora ou qualquer gema de arauto.
    Efeito Arauto das Trevas
    Seu Arauto das Cinzas, Arauto do Trovão ou Arauto do Gelo recebem um efeito das trevas.
    Efeito Arauto Divino
    Seu Arauto das Cinzas, Trovão ou Gelo torna-se um efeito divino.
    Efeito Arauto Roxo
    Seu Arauto das Cinzas, Trovão ou Gelo torna-se um efeito roxo.
    Efeito Arauto Sanguinolento
    O seu Arauto das Cinzas, Trovão ou Gelo torna-se um efeito sangrento.
    Efeito Arauto da Inocência
    Seu Arauto das Cinzas, Trovão e Gelo se tornam um efeito inocente.
    Efeito Arauto do Pecado
    Seu Arauto das Cinzas, Trovão e Gelo se tornam um efeito pecador.
    Efeito Arauto do Deserto
    Seu Arauto Flamejante, Trovejante ou Glacial se torna um efeito do Deserto.
    Efeito Arauto Autômato
    Seu Arauto Flamejante, Trovejante ou Glacial se torna um efeito Autômato.
    Efeito Arauto Celestial
    Seu Arauto recebe um efeito Celestial.
    Efeito de Arauto do Guardião Sanguinário
    Seu Arauto se torna um Efeito do Guardião Sanguinário.
    Efeito de Arauto do Guardião da Fé
    Seu Arauto se torna um Efeito do Guardião da Fé.
    Efeito Arauto Demoníaco
    Seus Arautos recebem um Efeito Demoníaco.
    Efeito Arauto da Prisma Solar
    Seu Arauto recebe o Efeito da Prisma Solar.
    Efeito Arauto Branco
    Seu Arauto recebe um Efeito Branco.
    Efeito Arauto Estígio
    Seu Arauto recebe um efeito Estígio.
    Efeito Arauto Caçador de Dragões
    Seu Arauto recebe o Efeito do Caçador de Dragões.
    Efeito Arauto Transcendente
    Seu Aralto recebe um Efeito Transcendente.
    Efeito Arauto da Madeira Escura
    Seu Arauto recebe o Efeito da Madeira Sombria.
    Efeito Arauto do Desespero
    Seu Arauto recebe o Efeito do Desespero.
    Labirinto Enchantment helmet /6 ⍟

    Labirinto Enchantment helmet /6 ⍟

    NívelNomeModWeight
    O Labirinto ImpiedosoEnchantment Herald Of Thunder Damage 1Dano do Arauto do Trovão aumentado em 25%100
    O Labirinto EternoEnchantment Herald Of Thunder Damage 2Dano do Arauto do Trovão aumentado em 40%100
    O Labirinto ImpiedosoEnchantment Herald Of Thunder Mana Reservation 1Arauto Trovejante tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 40%
    O Labirinto EternoEnchantment Herald Of Thunder Mana Reservation 2Arauto Trovejante tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 60%
    O Labirinto ImpiedosoEnchantment Herald Of Thunder Mana Reservation 1Arauto Trovejante tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 50%100
    O Labirinto EternoEnchantment Herald Of Thunder Mana Reservation 2Arauto Trovejante tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 75%100
    Supported By /72 ⍟

    Supported By /72 ⍟

    Support GemDescription
    Suporte: Dano Adicional de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Adicional de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Efeito em Área AumentadoSuporta qualquer habilidade com um efeito em área.
    Suporte: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Golpes Críticos AumentadosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Crítico AumentadoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: EmpurrarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dreno de VidaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Suporte: Dano Adicional de CaosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: AtordoarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades.
    Suporte: Raridade de ItensSuporta qualquer habilidade que pode abater inimigos.
    Suporte: Efeito ConcentradoSuporta qualquer habilidade um um efeito em área, independente se tal habilidade causará dano.
    Suporte: Duração AumentadaSuporta qualquer habilidade com uma duração.
    Suporte: Gelo a FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: CombustãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Proliferação ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais.
    Suporte: ArrogânciaSuporta qualquer habilidade não-bênção com uma reserva.
    Suporte: Golpe AbatedorSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos.
    Suporte: Vontade de FerroSuporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento de dano físico corpo a corpo da força também aumente o dano mágico.
    Suporte: Chance de FugirSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: CegarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Penetração de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte: Penetração de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte: Penetração ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo
    Suporte: Carga de Poder no CríticoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano IncendiárioSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
    Suporte: Toque MalditoDeve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
    Suporte: Menos DuraçãoSuporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    Suporte: Redução de Chance de BloqueioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Físico para RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Mordida CongelanteSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: HipotermiaSuporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: InervaçãoSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Aflição dos Golpes CríticosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Manipulação do VácuoSuporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Destruição ControladaSuporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte: Sofrimento VelozSuporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
    Suporte: Foco ElementalSuporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
    Suporte: Proliferação de IncêndioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Chance de EnvenenarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções MortaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: DecadênciaSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: EficáciaSuporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Toxinas LetaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: ImolaçãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: AgressividadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Convocar FantasmaSuporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte Resfriamento ÓsseoSuporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas.
    Suporte: Dreno de EnergiaSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano IncendiárioSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
    Suporte Desperto: Penetração de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Penetração de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções MortaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Sofrimento VelozSuporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
    Suporte Desperto: Manipulação do VácuoSuporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de CaosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Destruição ControladaSuporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte Desperto: Toque MalditoDeve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
    Suporte Desperto: Foco ElementalSuporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
    Suporte Desperto: Efeito em Área AumentadoSuporta qualquer habilidade com um efeito em área.
    Suporte Desperto: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Segunda VentaniaSuporta habilidades com tempo de recarga. Não pode suportar habilidades ativadas.
    Suporte: CrueldadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    Suporte: SobrecargaSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Arauto Trovejante Único /2 ⍟

    Arauto Trovejante Único /2 ⍟

    Community Wiki

    Wiki Edit

    Herald of Thunder

    HeraldofThunderHerald of Thunder is a Herald skill. It reserves mana to grant added lightning damage to attacks and spells. Whenever you kill a shocked enemy, it will activate an effect where lightning bolts strike nearby enemies for a duration.

    Mechanics

    Similar to the HeraldofAshHerald of Ash and HeraldofIceHerald of Ice skill gems, Herald of Thunder has two separate effects.

    The first effect adds x-y lightning damage to both spells and attacks. Damage dealt by this effect can shock.

    The second effect is triggered when a shocked enemy is killed. A Storm will strike enemies and destructible objects within Herald of Thunder's radius for its duration dealing lightning secondary damage. This storm remains centered on the character's location if the character moves. Damage dealt by the storm cannot inflict shock, and is not an area of effect.

    The storm will strike an enemy or destructible object every 250ms, but will prioritise targets that have been struck fewer times.

    The storm from Herald of Thunder applies to enemies killed by attacks as well as spells, but not if they are killed by minions, traps, mines, or totems.

    Interactions

    • Elemental Damage: Elemental and lightning damage modifiers affect both the on-hit and on-kill effects of Herald of Thunder. Added damage from support gems such as AddedColdDamageAdded Cold Damage Support and AddedChaosDamageAdded Chaos Damage Support only applies to Herald of Thunder's storm.

    • Casting and Spell Interactions: Because Herald of Thunder's lightning bolts is secondary damage and not spell damage it is not directly affected by items, support gems, or passive skills which specifically modify spells.

    • Area of Effect: AoE modifiers like IncreasedAOEIncreased Area of Effect Support and ConcentratedAOEConcentrated Effect Support affect the radius in which Herald of Thunder's storm can strike targets. Lightning bolts are not AoE damage, therefore Area Damage modifiers don't affect the storm's damage.

    • Duration: Duration modifiers like IncreasedDurationIncreased Duration Support and ReduceDurationLess Duration Support affect the duration of the storm.

    • Auras, Buffs and Mana Reservation: Like HeraldofAshHerald of Ash and HeraldofIceHerald of Ice, Herald of Thunder is not an aura and does not receive bonuses from aura nodes, items, or support gems. It does reserve mana however, and it therefore benefits from reduced Mana Reserved modifiers.

    • Quality: Herald of Thunder's increased lightning damage quality bonus is global, meaning that it affects the character's lightning damage from all sources, not only Herald of Thunder.

    • Cannot Apply Shock: Herald of Thunder's on-kill effect cannot apply Shock. However, if ThreeDragonsThe Three Dragons is equipped, the storm can apply Freeze.


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