MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder)
เลเวล: (120)
ค่าสำรอง: มานา 25%
คูลดาวน์: 1.00 วินาที
เวลาร่าย: ทันที
รัศมี: 32
ต้องการ เลเวล (1670), (41155) Int
มอบบัฟที่จะเสริมความเสียหาย สายฟ้า ให้กับการโจมตีและเวท หากคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค สกิลนี้จะสร้างพายุขึ้นมาเป็นระยะเวลาหนึ่งซึ่งจะเรียกสายฟ้าผ่าศัตรูที่อยู่รอบตัวคุณ ความเสียหายที่สกิลนี้สร้างจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท
สร้างความเสียหาย สายฟ้า (123) ถึง (311108)
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
มรสุม ปะทะศัตรูทุก 0.25 วินาที
สร้าง มรสุม ขึ้นเมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
บัฟมอบม็อด: เสริมความเสียหาย โจมตี สายฟ้า (219) ถึง (776)
บัฟมอบม็อด: เสริมความเสียหาย เวท สายฟ้า (219) ถึง (776)

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มรสุม ปะทะศัตรูด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น (020)%
ใส่ในรูของไอเทมเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Herald of Thunder
เควสต์ /2
Actเควสต์NPCตัวละคร
2ผู้รุกรานชุดดำQuest RewardAll Classes
2รากเหง้าของปัญหายีนาAll Classes
Level Effect /40
Implicit
Mana: 25%
CooldownTime: 1000
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
มรสุม ปะทะศัตรูทุก 0.25 วินาที
สร้าง มรสุม ขึ้นเมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
เลเวลต้องการเลเวลIntBase Damageบัฟมอบม็อด: เสริมความเสียหาย เวท สายฟ้า 2 ถึง 7บัฟมอบม็อด: เสริมความเสียหาย โจมตี สายฟ้า 2 ถึง 7ค่าประสบการณ์
11641100%, 100%, 100%2, 72, 749,725
22050100%, 100%, 100%2, 92, 995,714
32458100%, 100%, 100%3, 113, 11169,595
42867100%, 100%, 100%3, 143, 14199,345
53173100%, 100%, 100%4, 164, 16285,815
63479100%, 100%, 100%5, 185, 18401,344
73785100%, 100%, 100%5, 215, 21554,379
84092100%, 100%, 100%6, 246, 24755,049
94398100%, 100%, 100%7, 277, 271,016,533
1046104100%, 100%, 100%8, 318, 311,898,602
1149111100%, 100%, 100%9, 359, 351,964,019
1252117100%, 100%, 100%10, 3910, 392,573,731
1355123100%, 100%, 100%11, 4411, 444,676,439
1458130100%, 100%, 100%12, 4912, 493,017,327
1560134100%, 100%, 100%13, 5313, 537,823,001
1662138100%, 100%, 100%14, 5714, 5715,264,208
1764142100%, 100%, 100%15, 6115, 6126,272,845
1866146100%, 100%, 100%16, 6616, 6662,872,274
1968151100%, 100%, 100%18, 7118, 71212,023,122
2070155100%, 100%, 100%19, 7619, 76
2172100%, 100%, 100%20, 8120, 81
2274100%, 100%, 100%22, 8722, 87
2376100%, 100%, 100%23, 9423, 94
2478100%, 100%, 100%25, 10025, 100
2580100%, 100%, 100%27, 10727, 107
2682100%, 100%, 100%29, 11529, 115
2784100%, 100%, 100%31, 12331, 123
2886100%, 100%, 100%33, 13133, 131
2988100%, 100%, 100%35, 14035, 140
3090100%, 100%, 100%37, 15037, 150
3191100%, 100%, 100%39, 15539, 155
3292100%, 100%, 100%40, 16040, 160
3393100%, 100%, 100%41, 16541, 165
3494100%, 100%, 100%43, 17043, 170
3595100%, 100%, 100%44, 17644, 176
3696100%, 100%, 100%45, 18245, 182
3797100%, 100%, 100%47, 18847, 188
3898100%, 100%, 100%48, 19448, 194
3999100%, 100%, 100%50, 20050, 200
40100100%, 100%, 100%52, 20752, 207
Attribute /12

สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder)

ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyRerollMagicOrb of Alteration
AcronymHit, Kill, Buff, Shock
IdHeraldOfThunder
DropLevel 16
BaseType สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder)
Class หินสกิล
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, HasReservation, Damage, Area, Duration, Lightning, TotemCastsAlone, Herald, Instant, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
BuffIconHeraldofThunder
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfThunder
ActiveSkillsCodeherald_of_thunder
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible อาวุธ /6
WeightDesc
150 (T3, T4)สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
150 (T3, T4)สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
150 (T3, T4)สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
150 (T3, T4)สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder)
เลเวล: (120)
ค่าสำรอง: มานา 25%
คูลดาวน์: 1.00 วินาที
เวลาร่าย: ทันที
รัศมี: 32
ต้องการ เลเวล (1670), (41155) Int
มอบบัฟที่จะเสริมความเสียหาย สายฟ้า ให้กับการโจมตีและเวท หากคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค สกิลนี้จะสร้างพายุขึ้นมาเป็นระยะเวลาหนึ่งซึ่งจะเรียกสายฟ้าผ่าศัตรูที่อยู่รอบตัวคุณ ความเสียหายที่สกิลนี้สร้างจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท
สร้างความเสียหาย สายฟ้า (123) ถึง (311108)
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
มรสุม ปะทะศัตรูทุก 0.25 วินาที
สร้าง มรสุม ขึ้นเมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
บัฟมอบม็อด: เสริมความเสียหาย โจมตี สายฟ้า (219) ถึง (776)
บัฟมอบม็อด: เสริมความเสียหาย เวท สายฟ้า (219) ถึง (776)
base skill show average damage instead of dps [1]
display skill deals secondary damage [1]
herald of thunder pvp scaling time uses bolt frequency [1]
skill can add multiple charges per action [1]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มรสุม ปะทะศัตรูด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น (020)%
ใส่ในรูของไอเทมเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Herald of Thunder
Supported By /94
  • Active Type: Spell, Buff, HasReservation, Damage, Area, Duration, Lightning, TotemCastsAlone, Herald, Instant, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
  • AddedFireDamage
    หินเสริม Added Fire Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    ReducedManaCost
    หินเสริม Inspiration
    ใช้เสริมสกิลทุกชนิด มิเนียน, โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด ไม่สามารถรับ Inspiration Charge ได้
    Knockback
    หินเสริม Knockback
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    LifeLeech
    หินเสริม Life Leech
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง
    Stun
    หินเสริม Stun
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น
    IncreasedDuration
    หินเสริม More Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    ColdtoFire
    หินเสริม Cold to Fire
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    BloodMagic
    หินเสริม Arrogance
    ใช้เสริม สกิลที่ไม่ใช่พร ที่มีค่าสำรอง
    IronWill
    หินเสริม Iron Will
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย เวท ของสกิลด้วยเช่นกัน
    FirePenetration
    หินเสริม Fire Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    IncreasedBurnDuration
    หินเสริม Burning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    Empower
    หินเสริม Empower
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มเลเวลของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    ReduceDuration
    หินเสริม Less Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    Brutality
    หินเสริม Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    AddedFireDamagePlus
    หินเสริมจุติ Added Fire Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    BrutalityPlus
    หินเสริมจุติ Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    IncreasedBurnDurationPlus
    หินเสริมจุติ Burning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    FirePenetrationPlus
    หินเสริมจุติ Fire Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    EmpowerPlus
    หินเสริมจุติ Empower
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มเลเวลของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    Fragility
    หินเสริม Cruelty
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้
    LifeTap
    หินเสริม Lifetap
    ใช้เสริม สกิลที่ไม่ใช่พร มิเนียนไม่สามารถรับบัฟ จ่ายชีวี ได้
    ObliterationSupport
    หินเสริม Annihilation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    TransfusionSupport
    หินเสริม Transfusion
    ใช้เสริม เวทที่ไม่ใช่พร
    AddedColdDamage
    หินเสริม Added Cold Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    CullingStrike
    หินเสริม Culling Strike
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที
    ChancetoFlee
    หินเสริม Chance to Flee
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Blind
    หินเสริม Blind
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    ColdPenetration
    หินเสริม Cold Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
    enhance
    หินเสริม Enhance
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มค่าคุณภาพของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    BreakBlock
    หินเสริม Block Chance Reduction
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    FrenzyChargeOnShatter
    หินเสริม Ice Bite
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    DamageAgainstChilled
    หินเสริม Hypothermia
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    Poison
    หินเสริม Critical Strike Affliction
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    VoidManipulation
    หินเสริม Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    SupportRapidDecayGem
    หินเสริม Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
    LesserPoison
    หินเสริม Chance to Poison
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    DeadlyAilments
    หินเสริม Deadly Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    VileToxins
    หินเสริม Vile Toxins
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    AddedColdDamagePlus
    หินเสริมจุติ Added Cold Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    ColdPenetrationPlus
    หินเสริมจุติ Cold Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
    DeadlyAilmentsPlus
    หินเสริมจุติ Deadly Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    SupportRapidDecayPlus
    หินเสริมจุติ Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
    VoidManipulationPlus
    หินเสริมจุติ Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    enhanceplus
    หินเสริมจุติ Enhance
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มค่าคุณภาพของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    SecondWindSupport
    หินเสริม Second Wind
    ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์ได้
    Sadism
    หินเสริม Sadism
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Machinations
    หินเสริม Machinations
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    CullingStrike
    หินเสริม Cull the Weak
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากการปะทะของสกิลนี้ทำให้ศัตรูธรรมดาหรือเมจิกมีพลังชีวิตต่ำกว่าเปอร์เซ็นต์ที่กำหนด พวกมันจะถูกสังหารโดยทันที
    LethalDoseSupport
    หินเสริม Lethal Dose
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    IncreasedAOE
    หินเสริม Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    AddedLightningDamage
    หินเสริม Added Lightning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    IncreasedCriticalStrikes
    หินเสริม Increased Critical Strikes
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    IncreasedCriticalDamage
    หินเสริม Increased Critical Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    AddedChaosDamage
    หินเสริม Added Chaos Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    IncreasedQuality
    หินเสริม Item Rarity
    ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้
    ConcentratedAOE
    หินเสริม Concentrated Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
    ChancetoIgnite
    หินเสริม Combustion
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    ElementalProliferation
    หินเสริม Elemental Proliferation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
    LightningPenetration
    หินเสริม Lightning Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
    ElementalPenetration
    หินเสริม Elemental Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู
    PowerCharges
    หินเสริม Power Charge On Critical
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    CurseOnHit
    หินเสริม Hextouch
    ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
    Enlighten
    หินเสริม Enlighten
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะปรับตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรองให้กับหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    PhysicalToLightning
    หินเสริม Physical to Lightning
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    OnslaughtOnSlayingShocked
    หินเสริม Innervate
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    ControlledDestructionGem
    หินเสริม Controlled Destruction
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    ElementalFocus
    หินเสริม Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
    IgniteProliferation
    หินเสริม Ignite Proliferation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Decay
    หินเสริม Decay
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Efficacy
    หินเสริม Efficacy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
    Immolate
    หินเสริม Immolate
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    UnboundAilments
    หินเสริม Unbound Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
    SummonPhantasm
    หินเสริม Summon Phantasm
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ
    BoneChillSupport
    หินเสริม Bonechill
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้
    EnergyShieldLeechsupport
    หินเสริม Energy Leech
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง
    AddedChaosDamagePlus
    หินเสริมจุติ Added Chaos Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    AddedLightningDamagePlus
    หินเสริมจุติ Added Lightning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    ControlledDestructionPlus
    หินเสริมจุติ Controlled Destruction
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    CurseOnHitPlus
    หินเสริมจุติ Hextouch
    ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
    ElementalFocusPlus
    หินเสริมจุติ Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
    IncreasedAOEPlus
    หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    LightningPenetrationPlus
    หินเสริมจุติ Lightning Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
    UnboundAilmentPlus
    หินเสริมจุติ Unbound Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
    Enlightenplus
    หินเสริมจุติ Enlighten
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะปรับตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรองให้กับหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    PureShockSupportGem
    หินเสริม Overcharge
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    SpellBlade
    หินเสริม Spellblade
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่ปะทะศัตรู ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    Devour
    หินเสริม Devour
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    InverttheRules
    หินเสริม Invert the Rules
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    ScornfulHerald
    หินเสริม Scornful Herald
    ใช้เสริม สกิลสาสน์ ทำให้มีโอกาสคริติคอลสูงขึ้น แต่ไม่มีผลของบัฟ
    CooldownRecovery
    หินเสริม Cooldown Recovery
    ใช้เสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    Devour
    หินเสริม Greater Devour
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    MinionPactSuppor
    หินเสริม Communion
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่ปะทะศัตรู ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    LivingLightningSupportGem
    หินเสริม Living Lightning
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สกิลที่เสริมอัญเชิญสายชีวิตเมื่อสร้างความเสียหาย สายฟ้า ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    Eclipse
    หินเสริม Eclipse
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินสกิลได้
    สินค้าแฟชั่น /22
    AuraVanishingDye
    Cost: 50
    ใช้ลบภาพเอฟเฟคบนตัวผู้เล่นจาก เกราะน้ำแข็ง, โล่วายุ, บ้าเลือด, กระดองหลอมละลาย, พาหะโรคระบาด, วิ่งทะลุมิติ, โลหิตแน่นิ่ง, ก้าวเหี่ยวเฉา, ออร่าใดๆ, คำสาปใดๆ ที่เสริมด้วย Blasphemy หรือ หินสาสน์ ใดๆ
    GloomHerald
    Cost: 125
    สกิล สาสน์ธุลี (Herald of Ash), สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) หรือ สาสน์น้ำแข็ง (Herald of Ice) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Dark
    DivineHerald
    Cost: 125
    สกิล สาสน์ธุลี (Herald of Ash), สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) หรือ สาสน์น้ำแข็ง (Herald of Ice) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Divine
    PurpleHerald
    Cost: 125
    สกิล สาสน์ธุลี (Herald of Ash), สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) หรือ สาสน์น้ำแข็ง (Herald of Ice) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Purple
    GoreHerald
    Cost: 125
    สกิล สาสน์ธุลี (Herald of Ash), สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) หรือ สาสน์น้ำแข็ง (Herald of Ice) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Gore
    InnocenceHerald
    Cost: 125
    สกิล สาสน์ธุลี (Herald of Ash), สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) หรือ สาสน์น้ำแข็ง (Herald of Ice) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Innocence
    SinHerald
    Cost: 125
    สกิล สาสน์ธุลี (Herald of Ash), สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) หรือ สาสน์น้ำแข็ง (Herald of Ice) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Sin
    WastelandHerald
    Cost: 125
    สกิล สาสน์ธุลี (Herald of Ash), สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) หรือ สาสน์น้ำแข็ง (Herald of Ice) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Wasteland
    AutomatonHerald
    Cost: 125
    สกิล สาสน์ธุลี (Herald of Ash), สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) หรือ สาสน์น้ำแข็ง (Herald of Ice) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Automaton
    CelestialHerald
    Cost: 125
    สกิล สาสน์ต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Celestial
    BloodGuardHerald
    Cost: 125
    สกิล สาสน์ต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Blood Guard
    FaithGuardHerald
    Cost: 125
    สกิล สาสน์ต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Faith Guard
    DemonicHerald
    Cost: 100
    สกิล สาสน์ต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Demonic
    SunprismHerald
    Cost: 125
    สกิล สาสน์ต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Sunprism
    WhiteHeraldEffect
    Cost: 110
    สกิล สาสน์ต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค White
    StygianHeraldEffect
    Cost: 125
    สกิล สาสน์ต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Stygian
    DragonHunterHeraldEffect
    Cost: 130
    สกิล สาสน์ต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Dragon Hunter
    TranscendenceHeraldEffect
    Cost: 145
    สกิล สาสน์ต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Transcendence
    DarkwoodHeraldEffect
    สกิล สาสน์ต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Darkwood
    DespairHeraldEffect
    Cost: 220
    สกิล สาสน์ต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Despair
    AwakenersHeraldofThunder
    Cost: 120
    สกิล สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟคผู้ทำให้โลกตื่น
    AbyssalHeraldofThunder
    Cost: 125
    สกิล สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟคอะบิสซัล
    สาสน์แห่งสายฟ้า ยูนิค /2
    SynthesisLightning
    ต้องการ เลเวล 52
    [One to three random synthesis implicit modifiers]
    Intelligence +(2030)
    เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (4860)
    ค่าต้านทาน สายฟ้า +(2030)%
    เมื่อใช้ใน เครื่องสังเคราะห์ ไอเทมที่สร้างขึ้นมาจะมี ม็อดสาสน์ เพิ่มเติม 1 อย่าง
    [Random Herald of Thunder modifier]
    FidelitasSpike
    ต้องการ เลเวล 22, 77 Dex
    ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
    ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
    เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (4050)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (2530)%
    ได้รับพลังชีวิต 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
    มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (1520)%
    สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
    (ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
    สาสน์แห่งสายฟ้า
    ชีวิตประดิษฐ์
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    ด่าน: Arcade, Arcade Map
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Herald of Thunder
    Spectre
    AreaArcade, Arcade Map
    Tagsนักเวท, construct, cursing_monster, extra_large_height, hard_armour, has_claw, has_one_handed_melee, I_see_brothers_card, large_model, lightning_affinity, medium_movement, melee, mud_blood, non_unique_map_boss, not_str, physical_affinity, wb_leader
    พลังชีวิต
    350%
    Energy Shield From Life
    100%
    การหลบหลีก
    +10%
    Ailment Threshold
    350%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos25%
    Damage
    300%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    110%
    Type
    GuardianCasterLightningMapBoss
    Metadata
    MapGuardianBossLightning
    เลเวล
    70
    พลังชีวิต
    637,439
    ค่าเกราะ
    33,714
    อัตราการหลบหลีก
    5,589
    โล่พลังงาน
    24,280
    Damage
    1,439
    ความเสียหายเวท
    2,148
    ความแม่นยำ
    628
    Attack Time
    1.005
    ค่าประสบการณ์
    117,920
    Minion Life
    135,813
    Minion Energy Shield
    5,173
    Minion Damage
    1,157
    Ailment Threshold
    369,715
    Chill
    1,169
    Shock
    1,169
    Brittle
    6,614
    Scorch
    1,169
    Sap
    3,230
    Phys Convert Ele
    250%
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 22863429
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack
    MonsterConductivity
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    นำไฟฟ้า (Conductivity)
    เวลาร่าย: 0.5 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน สายฟ้า น้อยลง และทำให้พวกมันมีโอกาสติดสถานะ ช็อค เมื่อถูกปะทะ
    ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
    ศัตรูที่ถูกสาป มีค่าต้านทาน สายฟ้า -30%
    การปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค +25%
    active skill area of effect radius +% final [9]
    Conductivity
    GuardianBossLightningBeacon
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Multicastable, AreaSpell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 5 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 2.4 วินาที
    active skill area of effect radius +% final [8]
    beacon placement radius [50]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    number of beacons [5]
    spell maximum base lightning damage [3692]
    spell minimum base lightning damage [2461]
    MapBossMiniShockNova
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    สายฟ้ากระจาย (Shock Nova)
    โอกาสคริติคอล: 3%
    เวลาร่าย: 0.75 วินาที
    ร่ายวงแหวนสายฟ้ารอบตัวคุณ ตามด้วยวงแหวน สายฟ้า วงใหญ่กว่า แต่ละผลจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
    is area damage [1]
    spell maximum base lightning damage [851]
    spell minimum base lightning damage [283.7]
    ShockNova
    MapBossMaxShockNova
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    สายฟ้ากระจาย (Shock Nova)
    โอกาสคริติคอล: 3%
    เวลาร่าย: 0.75 วินาที
    ร่ายวงแหวนสายฟ้ารอบตัวคุณ ตามด้วยวงแหวน สายฟ้า วงใหญ่กว่า แต่ละผลจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
    active skill area of effect radius +% final [65]
    is area damage [1]
    spell maximum base lightning damage [851]
    spell minimum base lightning damage [283.7]
    ShockNova
    GuardianArc
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
    สายฟ้าชิ่ง (Arc)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 70%
    เวลาร่าย: 0.8 วินาที
    ส่งสายฟ้าฟาดจากผู้ร่ายไปยังศัตรูที่เป็นเป้าหมายและชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้แต่จะไม่ชิ่งกลับมาโดยทันที ทุกครั้งที่สายฟ้าหลักชิ่ง มันจะส่งสายฟ้ารองชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นที่สายฟ้าหลักยังไม่ได้ปะทะ ซึ่งไม่สามารถชิ่งต่อไปได้อีก
    ลดความเร็วในการร่าย อีก 80%
    มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 5%
    spell maximum action distance +% [-50]
    spell maximum base lightning damage [338]
    spell minimum base lightning damage [112.7]
    iconarc

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Claw"
    	off_hand_unarmed_type = "Shield"
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Guardians/MapGuardianBossLightning"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        name = "Herald of Thunder",
        life = 3.5,
        energyShield = 1,
        damage = 3,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "MapBossMiniShockNova",
            "MapBossMaxShockNova",
            "GuardianArc",
            "MonsterConductivity",
            "GuardianBossLightningBeacon",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MapBossMiniShockNova"] = {
        name = "Shock Nova",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Nova] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, critChance = 3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MapBossMaxShockNova"] = {
        name = "Shock Nova",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Nova] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 65, critChance = 3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GuardianArc"] = {
        name = "Arc",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "An arc of lightning reaches from the caster to a targeted enemy and chains to other enemies, but not immediately back. Each time the arc chains, it will also chain a secondary arc to another enemy that the main arc has not already hit, which cannot chain further.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Chains] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_chance_to_shock_%",
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 5, -80, -50, critChance = 5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.60000002384186, 1.7999999523163, 5, -80, -50, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterConductivity"] = {
        name = "Conductivity",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all targets in an area, lowering their lightning resistance and giving them a chance to be shocked when hit.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
            [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_lightning_damage_resistance_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "chance_to_be_shocked_%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {-20, 6000, 25, 9, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {-25, 6000, 25, 9, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [3] = {-30, 6000, 25, 9, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [4] = {-40, 6000, 25, 9, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GuardianBossLightningBeacon"] = {
        name = "GuardianBossLightningBeacon",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "number_of_beacons",
            "beacon_placement_radius",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3000, -20, 5, 50, -25, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2975, -19, 5, 50, -25, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2950, -18, 5, 50, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2925, -17, 5, 50, -25, levelRequirement = 11, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [5] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2900, -16, 5, 50, -25, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [6] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2875, -15, 5, 50, -25, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [7] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2850, -14, 5, 50, -25, levelRequirement = 24, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [8] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2825, -13, 5, 50, -25, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [9] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2800, -12, 5, 50, -25, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [10] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2775, -11, 5, 50, -25, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [11] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2750, -10, 5, 50, -25, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [12] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2725, -9, 5, 50, -25, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [13] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2700, -8, 5, 50, -25, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [14] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2675, -7, 5, 50, -25, levelRequirement = 49, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [15] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2650, -6, 5, 50, -25, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [16] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2625, -5, 5, 50, -25, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [17] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2600, -4, 5, 50, -25, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [18] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2575, -3, 5, 50, -25, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [19] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2550, -2, 5, 50, -25, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [20] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2525, -1, 5, 50, -25, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [21] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 5, 50, -25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [22] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2475, 2, 5, 50, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [23] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2450, 4, 5, 50, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [24] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2425, 6, 5, 50, -25, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [25] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2400, 8, 5, 50, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [26] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2375, 10, 5, 50, -25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [27] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2350, 12, 5, 50, -25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [28] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2325, 14, 5, 50, -25, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [29] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2300, 16, 5, 50, -25, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [30] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2275, 18, 5, 50, -25, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [31] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2250, 20, 5, 50, -25, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [32] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2225, 22, 5, 50, -25, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [33] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2200, 24, 5, 50, -25, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [34] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2175, 26, 5, 50, -25, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [35] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2150, 28, 5, 50, -25, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [36] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2125, 30, 5, 50, -25, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [37] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2100, 32, 5, 50, -25, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% 100 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 15000 15000 Global
  • คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป
    FamilyAdditionalCurseOnEnemies
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional curses allowed 1 1 Global
  • Craft Tagsนักเวท คำสาป
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be stunned for ms after stun finished 2000 2000 Global
  • สาสน์แห่งสายฟ้า
    ชีวิตประดิษฐ์
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Herald of Thunder
    Spectre
    Tagsนักเวท, construct, cursing_monster, extra_large_height, hard_armour, has_claw, has_one_handed_melee, large_model, lightning_affinity, medium_movement, melee, mud_blood, not_str, physical_affinity, standalone_map_boss, wb_leader
    พลังชีวิต
    350%
    Energy Shield From Life
    100%
    การหลบหลีก
    +10%
    Ailment Threshold
    350%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos25%
    Damage
    300%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    110%
    Type
    GuardianCasterLightningMapBoss
    Metadata
    MapGuardianBossLightningStandalone
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    487,712
    ค่าเกราะ
    28,790
    อัตราการหลบหลีก
    5,213
    โล่พลังงาน
    21,445
    Damage
    1,276
    ความเสียหายเวท
    1,905
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    1.005
    ค่าประสบการณ์
    112,805
    Minion Life
    105,789
    Minion Energy Shield
    4,652
    Minion Damage
    1,019
    Ailment Threshold
    307,259
    Chill
    972
    Shock
    972
    Brittle
    5,497
    Scorch
    972
    Sap
    2,684
    Phys Convert Ele
    240%
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 20273041
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack
    MonsterConductivity
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    นำไฟฟ้า (Conductivity)
    เวลาร่าย: 0.5 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน สายฟ้า น้อยลง และทำให้พวกมันมีโอกาสติดสถานะ ช็อค เมื่อถูกปะทะ
    ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
    ศัตรูที่ถูกสาป มีค่าต้านทาน สายฟ้า -30%
    การปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค +25%
    active skill area of effect radius +% final [9]
    Conductivity
    GuardianBossLightningBeacon
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Multicastable, AreaSpell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 5 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 2.45 วินาที
    active skill area of effect radius +% final [4]
    beacon placement radius [50]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    number of beacons [5]
    spell maximum base lightning damage [3237]
    spell minimum base lightning damage [2158]
    MapBossMiniShockNova
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    สายฟ้ากระจาย (Shock Nova)
    โอกาสคริติคอล: 3%
    เวลาร่าย: 0.75 วินาที
    ร่ายวงแหวนสายฟ้ารอบตัวคุณ ตามด้วยวงแหวน สายฟ้า วงใหญ่กว่า แต่ละผลจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
    is area damage [1]
    spell maximum base lightning damage [781.5]
    spell minimum base lightning damage [260.5]
    ShockNova
    MapBossMaxShockNova
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    สายฟ้ากระจาย (Shock Nova)
    โอกาสคริติคอล: 3%
    เวลาร่าย: 0.75 วินาที
    ร่ายวงแหวนสายฟ้ารอบตัวคุณ ตามด้วยวงแหวน สายฟ้า วงใหญ่กว่า แต่ละผลจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
    active skill area of effect radius +% final [65]
    is area damage [1]
    spell maximum base lightning damage [781.5]
    spell minimum base lightning damage [260.5]
    ShockNova
    GuardianArc
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
    สายฟ้าชิ่ง (Arc)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 70%
    เวลาร่าย: 0.8 วินาที
    ส่งสายฟ้าฟาดจากผู้ร่ายไปยังศัตรูที่เป็นเป้าหมายและชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้แต่จะไม่ชิ่งกลับมาโดยทันที ทุกครั้งที่สายฟ้าหลักชิ่ง มันจะส่งสายฟ้ารองชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นที่สายฟ้าหลักยังไม่ได้ปะทะ ซึ่งไม่สามารถชิ่งต่อไปได้อีก
    ลดความเร็วในการร่าย อีก 80%
    มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 5%
    spell maximum action distance +% [-50]
    spell maximum base lightning damage [258.9]
    spell minimum base lightning damage [86.29]
    iconarc

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Claw"
    	off_hand_unarmed_type = "Shield"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Guardians/MapGuardianBossLightningStandalone"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        name = "Herald of Thunder",
        life = 3.5,
        energyShield = 1,
        damage = 3,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "MapBossMiniShockNova",
            "MapBossMaxShockNova",
            "GuardianArc",
            "MonsterConductivity",
            "GuardianBossLightningBeacon",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MapBossMiniShockNova"] = {
        name = "Shock Nova",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Nova] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, critChance = 3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MapBossMaxShockNova"] = {
        name = "Shock Nova",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Nova] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 65, critChance = 3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GuardianArc"] = {
        name = "Arc",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "An arc of lightning reaches from the caster to a targeted enemy and chains to other enemies, but not immediately back. Each time the arc chains, it will also chain a secondary arc to another enemy that the main arc has not already hit, which cannot chain further.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Chains] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_chance_to_shock_%",
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 5, -80, -50, critChance = 5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.60000002384186, 1.7999999523163, 5, -80, -50, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterConductivity"] = {
        name = "Conductivity",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all targets in an area, lowering their lightning resistance and giving them a chance to be shocked when hit.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
            [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_lightning_damage_resistance_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "chance_to_be_shocked_%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {-20, 6000, 25, 9, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {-25, 6000, 25, 9, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [3] = {-30, 6000, 25, 9, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [4] = {-40, 6000, 25, 9, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GuardianBossLightningBeacon"] = {
        name = "GuardianBossLightningBeacon",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "number_of_beacons",
            "beacon_placement_radius",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3000, -20, 5, 50, -25, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2975, -19, 5, 50, -25, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2950, -18, 5, 50, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2925, -17, 5, 50, -25, levelRequirement = 11, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [5] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2900, -16, 5, 50, -25, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [6] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2875, -15, 5, 50, -25, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [7] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2850, -14, 5, 50, -25, levelRequirement = 24, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [8] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2825, -13, 5, 50, -25, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [9] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2800, -12, 5, 50, -25, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [10] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2775, -11, 5, 50, -25, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [11] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2750, -10, 5, 50, -25, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [12] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2725, -9, 5, 50, -25, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [13] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2700, -8, 5, 50, -25, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [14] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2675, -7, 5, 50, -25, levelRequirement = 49, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [15] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2650, -6, 5, 50, -25, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [16] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2625, -5, 5, 50, -25, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [17] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2600, -4, 5, 50, -25, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [18] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2575, -3, 5, 50, -25, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [19] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2550, -2, 5, 50, -25, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [20] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2525, -1, 5, 50, -25, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [21] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 5, 50, -25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [22] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2475, 2, 5, 50, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [23] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2450, 4, 5, 50, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [24] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2425, 6, 5, 50, -25, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [25] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2400, 8, 5, 50, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [26] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2375, 10, 5, 50, -25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [27] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2350, 12, 5, 50, -25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [28] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2325, 14, 5, 50, -25, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [29] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2300, 16, 5, 50, -25, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [30] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2275, 18, 5, 50, -25, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [31] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2250, 20, 5, 50, -25, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [32] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2225, 22, 5, 50, -25, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [33] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2200, 24, 5, 50, -25, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [34] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2175, 26, 5, 50, -25, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [35] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2150, 28, 5, 50, -25, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [36] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2125, 30, 5, 50, -25, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [37] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2100, 32, 5, 50, -25, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% 100 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 15000 15000 Global
  • คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป
    FamilyAdditionalCurseOnEnemies
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional curses allowed 1 1 Global
  • Craft Tagsนักเวท คำสาป
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be stunned for ms after stun finished 2000 2000 Global
  • สาสน์แห่งสายฟ้า
    ชีวิตประดิษฐ์
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Herald of Thunder
    Spectre
    Tagsconstruct, elder_map_boss, extra_large_height, hard_armour, is_unarmed, large_model, medium_movement, mud_blood, non_attacking, not_str, wb_leader
    พลังชีวิต
    350%
    Energy Shield From Life
    100%
    การหลบหลีก
    +10%
    Ailment Threshold
    350%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos25%
    Damage
    300%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    110%
    Type
    GuardianCasterLightningMapBoss
    Metadata
    MapGuardianBossLightningElder

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Stats
    {
    	base_cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	is_hidden_monster = 1
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Transitionable
    {
    	
    }
    
    Preload
    {
    	preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb"
    	preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Guardians/MapGuardianBossLightningElder"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        name = "Herald of Thunder",
        life = 3.5,
        energyShield = 1,
        damage = 3,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% 100 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 15000 15000 Global
  • คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป
    FamilyAdditionalCurseOnEnemies
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional curses allowed 1 1 Global
  • Craft Tagsนักเวท คำสาป
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be stunned for ms after stun finished 2000 2000 Global
  • สาสน์แห่งสายฟ้า
    ชีวิตประดิษฐ์
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    monster slain experience +% [1000]
    Herald of Thunder
    Spectre
    Tagsนักเวท, construct, cursing_monster, extra_large_height, hard_armour, has_claw, has_one_handed_melee, large_model, lightning_affinity, medium_movement, melee, mud_blood, not_str, physical_affinity
    พลังชีวิต
    180%
    Energy Shield From Life
    100%
    การหลบหลีก
    +10%
    Ailment Threshold
    180%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
    Damage
    180%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    120%
    Model Size
    110%
    Type
    GuardianCasterLightningBossDescent
    Metadata
    GuardianBossLightningDescent
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    11,580
    ค่าเกราะ
    28,790
    อัตราการหลบหลีก
    5,213
    โล่พลังงาน
    11,029
    Damage
    672
    ความเสียหายเวท
    672
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    12,306
    Minion Life
    2,512
    Minion Energy Shield
    2,392
    Minion Damage
    537
    Ailment Threshold
    11,580
    Chill
    37
    Shock
    37
    Brittle
    207
    Scorch
    37
    Sap
    101
    Phys Convert Ele
    240%
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 538807
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack
    MonsterMiniShockNovaDescent
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    สายฟ้ากระจาย (Shock Nova)
    โอกาสคริติคอล: 3%
    เวลาร่าย: 0.75 วินาที
    ยิงวงแหวนสายฟ้าช็อตซึ่งสร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ที่สัมผัส มอนสเตอร์ที่อยู่ในใจกลางวงแหวนจะไม่ได้รับความเสียหาย
    is area damage [1]
    spell maximum base lightning damage [386.8]
    spell minimum base lightning damage [128.9]
    ShockNova
    MonsterMaxShockNovaDescent
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    สายฟ้ากระจาย (Shock Nova)
    โอกาสคริติคอล: 3%
    เวลาร่าย: 0.75 วินาที
    ยิงวงแหวนสายฟ้าช็อตซึ่งสร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ที่สัมผัส มอนสเตอร์ที่อยู่ในใจกลางวงแหวนจะไม่ได้รับความเสียหาย
    active skill area of effect radius +% final [65]
    is area damage [1]
    spell maximum base lightning damage [386.8]
    spell minimum base lightning damage [128.9]
    ShockNova
    MonsterConductivity
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    นำไฟฟ้า (Conductivity)
    เวลาร่าย: 0.5 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน สายฟ้า น้อยลง และทำให้พวกมันมีโอกาสติดสถานะ ช็อค เมื่อถูกปะทะ
    ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
    ศัตรูที่ถูกสาป มีค่าต้านทาน สายฟ้า -30%
    การปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค +25%
    active skill area of effect radius +% final [9]
    Conductivity

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Claw"
    	off_hand_unarmed_type = "Shield"
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Guardians/GuardianBossLightningDescent"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Herald of Thunder",
        life = 1.8,
        energyShield = 1,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "MonsterMiniShockNovaDescent",
            "MonsterMaxShockNovaDescent",
            "MonsterConductivity",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterMiniShockNovaDescent"] = {
        name = "Shock Nova",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Casts a shocking ring of lightning which deals damage to monsters it touches. Monsters in the centre of the ring receive no damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Nova] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, critChance = 3, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterMaxShockNovaDescent"] = {
        name = "Shock Nova",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Casts a shocking ring of lightning which deals damage to monsters it touches. Monsters in the centre of the ring receive no damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Nova] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 65, critChance = 3, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterConductivity"] = {
        name = "Conductivity",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all targets in an area, lowering their lightning resistance and giving them a chance to be shocked when hit.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
            [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_lightning_damage_resistance_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "chance_to_be_shocked_%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {-20, 6000, 25, 9, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {-25, 6000, 25, 9, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [3] = {-30, 6000, 25, 9, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [4] = {-40, 6000, 25, 9, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    monster slain experience +% [1000]
    FamilyMonsterDescentBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% 1000 1000 Global
  • monster dropped item rarity +% 2000 2000 Global
  • monster dropped item quantity +% 1500 1500 Global
  • Community Wiki

    Edit

    Herald of Thunder

    Herald of Thunder is a Herald skill. It reserves mana to grant added lightning damage to attacks and spells. Whenever you kill a shocked enemy, it will activate an effect where lightning bolts strike nearby enemies for a duration.

    Mechanics

    Similar to the Herald of Ash and Herald of Ice skill gems, Herald of Thunder has two separate effects.

    The first effect adds x-y lightning damage to both spells and attacks. Damage dealt by this effect can shock.

    The second effect is triggered when a shocked enemy is killed. A Storm will strike enemies and destructible objects within Herald of Thunder's radius for its duration dealing lightning secondary damage. This storm remains centered on the character's location if the character moves. Damage dealt by the storm cannot inflict shock, and is not an area of effect.

    The storm will strike an enemy or destructible object every 250ms, but will prioritise targets that have been struck fewer times.

    The storm from Herald of Thunder applies to enemies killed by attacks as well as spells, but not if they are killed by minions, traps, mines, or totems.

    Interactions

    • Elemental Damage: Elemental and lightning damage modifiers affect both the on-hit and on-kill effects of Herald of Thunder. Added damage from support gems such as Added Cold Damage Support and Added Chaos Damage Support only applies to Herald of Thunder's storm.

    • Casting and Spell Interactions: Because Herald of Thunder's lightning bolts is secondary damage and not spell damage it is not directly affected by items, support gems, or passive skills which specifically modify spells.

    • Area of Effect: AoE modifiers like Increased Area of Effect Support and Concentrated Effect Support affect the radius in which Herald of Thunder's storm can strike targets. Lightning bolts are not AoE damage, therefore Area Damage modifiers don't affect the storm's damage.

    • Duration: Duration modifiers like Increased Duration Support and Less Duration Support affect the duration of the storm.

    • Auras, Buffs and Mana Reservation: Like Herald of Ash and Herald of Ice, Herald of Thunder is not an aura and does not receive bonuses from aura nodes, items, or support gems. It does reserve mana however, and it therefore benefits from reduced Mana Reserved modifiers.

    • Quality: Herald of Thunder's increased lightning damage quality bonus is global, meaning that it affects the character's lightning damage from all sources, not only Herald of Thunder.

    • Cannot Apply Shock: Herald of Thunder's on-kill effect cannot apply Shock. However, if The Three Dragons is equipped, the storm can apply Freeze.

    Version history

    VersionChanges
    3.11.0
  • No longer has a 0.4 second cooldown on the storm repeatedly striking the same enemy. Now favours striking enemies that have been struck fewer times.
  • Now deals 1 to 31 Lightning Damage at gem level 1 (from 1 to 34), up to 23 to 1108 Lightning Damage at gem level 20 (from 27 to 1303).
  • Now has an added damage Effectiveness of 100% (from 120%).
  • 3.4.0
  • Now instant by default and can therefore be used while moving.
  • All instant skills now have cooldown 1 second or less.
  • Instant skills cannot be supported by Spell Echo and will not be cast a second time by similar effects (such as from the Echoing Shrine).
  • 3.0.0
  • Added Herald gem tag.
  • 2.0.0
  • Reduced added damage at all levels.
  • 1.3.0
  • Herald of Ice and Herald of Thunder have been changed from Spell to Cast active skill types to indicate that they deal secondary damage and not spell damage.
  • 1.2.4
  • Herald of Thunder has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.