Вестник грома
Чары, Область, Длится, Молния, Вестник
Уровень: 1–20
Удержано ресурсов: 25% Мана
Перезарядка: 1.00 сек.
Время применения: Мгновенное
Радиус: 32
Требуется Уровень 16
Герой наполняет руки молниями, нанося дополнительный урон от молний атаками и чарами. Если герой убьёт поражённого шоком врага, это умение создаст шторм, поражающий ближайших врагов ударами молнии в течение короткого промежутка времени. На эти удары молнии не действуют модификаторы урона от чар.
Наносит от (1–23) до (31–1108) урона от молнии
Невозможно наложить шок
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Шторм наносит удар по врагу каждые 0.25 секунд(-ы)
Создаёт шторм при убийстве поражённого шоком врага
Положительный эффект добавляет от (2–19) до (7–76) урона от молнии к атакам
Положительный эффект добавляет от (2–19) до (7–76) урона от молнии к чарам


Дополнительные эффекты от качества:
Положительный эффект дарует (0–15)% увеличение урона от молнии
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Herald of Thunder
Необычные камни /3

Необычные камни /3

TypeStatsWeight
высокого качестваПоложительный эффект дарует (0–15)% увеличение урона от молнии50
Аномальный: (0–20)% увеличение длительности эффектов умений100
Искривлённый: Положительный эффект дарует (0–10)% увеличение получаемого урона
Положительный эффект дарует (0–30)% увеличение урона
20
Quest /2

Quest /2

ActЗадание выполненоNPCГерой
2Захватчики в чёрномQuest RewardAll Classes
2Корень бедЙинаAll Classes
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
Удержано ресурсов: 25%
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Шторм наносит удар по врагу каждые 0.25 секунд(-ы)
Невозможно наложить шок
Создаёт шторм при убийстве поражённого шоком врага
УровеньТребуется УровеньИнтеллектПоложительный эффект добавляет от 2 до 7 урона от молнии к чарамПоложительный эффект добавляет от 2 до 7 урона от молнии к атакамНаносит от 1 до 31 урона от молнииОпыт
116412, 72, 71, 3149,725
220502, 92, 91, 4295,714
324583, 113, 111, 58169,595
428673, 143, 142, 78199,345
531734, 164, 162, 96285,815
634795, 185, 183, 120401,344
737855, 215, 213, 147554,379
840926, 246, 244, 179755,049
943987, 277, 274, 2181,016,533
10461048, 318, 315, 2641,898,602
11491119, 359, 357, 3171,964,019
125211710, 3910, 398, 3802,573,731
135512311, 4411, 4410, 4534,676,439
145813012, 4912, 4911, 5393,017,327
156013413, 5313, 5313, 6117,823,001
166213814, 5714, 5715, 69115,264,208
176414215, 6115, 6116, 77926,272,845
186614616, 6616, 6618, 87862,872,274
196815118, 7118, 7120, 986212,023,122
207015519, 7619, 7623, 1108
217220, 8120, 8126, 1230
227422, 8722, 8729, 1364
237623, 9423, 9432, 1512
247825, 10025, 10036, 1675
258027, 10727, 10740, 1854
268229, 11529, 11545, 2050
278431, 12331, 12350, 2264
288633, 13133, 13156, 2500
298835, 14035, 14062, 2758
309037, 15037, 15068, 3041
319139, 15539, 15572, 3194
329240, 16040, 16076, 3347
339341, 16541, 16580, 3511
349443, 17043, 17083, 3675
359544, 17644, 17687, 3850
369645, 18245, 18291, 4025
379747, 18847, 18894, 4212
389848, 19448, 19498, 4398
399950, 20050, 200103, 4595
4010052, 20752, 207107, 4792

Вестник грома

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymHit, Kill, Buff, Shock
DropLevel 16
BaseType Вестник грома
Class Камни умений
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, HasReservation, Damage, Area, Duration, Lightning, TotemCastsAlone, Herald, Instant, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
BuffIconHeraldofThunder
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfThunder
Вестник грома
Карта агоры
Herald of Thunder
SpectreN
AreaКарта агоры
Modmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
Вы можете наложить дополнительное проклятие
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
TagsЧародейский, construct, cursing_monster, extra_large_height, hard_armour, has_claw, has_one_handed_melee, lightning_affinity, medium_movement, melee, mud_blood, non_unique_map_boss, not_str, physical_affinity, wb_leader
350%Здоровье
100%Energy Shield From Life
+10%Уклонение
350%Ailment Threshold
40 40 40 25Сопротивление
300%Damage
100%Точность
+5%Шанс критического удара
+130%Множитель критического удара
6 ~ 6Attack Distance
1.5 SecondAttack Time
±20%Damage Spread
200%Опыт
110%Model Size
GuardianCasterLightningMapBossType
9,748,880Здоровье
16,265Броня
8,932Уклонение
16,265Энерг. щит
2,808Damage
538Точность
1.005Attack Time
145,750Опыт
4,581,974Ailment Threshold
14,488Chill
14,488Shock
81,967Brittle
14,488Scorch
40,028Sap
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 4459–6689
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 Second
Герой наносит обычный удар.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

iconbasicattack
MonsterConductivity
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
Проводимость
Шанс критического удара: 0%
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 10 Second
Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление молнии и повышая шанс наложить на них шок при ударе.
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Проклятые враги имеют -40% к сопротивлению молнии
Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить шок
active skill area of effect radius +% final [9]

Conductivity
GuardianBossLightningBeacon
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Multicastable, AreaSpell
Шанс критического удара: 0%
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 5 Second
Наносит от 6082 до 9122 урона от молнии
Базовая длительность - 2.1 секунд(-ы)
active skill area of effect radius +% final [32]
beacon placement radius [50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
number of beacons [5]
MapBossMiniShockNova
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
Кольцо молний
Шанс критического удара: 3%
Время применения: 0.75 Second
Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
Наносит от 507.1 до 1521 урона от молнии
is area damage [1]

ShockNova
MapBossMaxShockNova
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
Кольцо молний
Шанс критического удара: 3%
Время применения: 0.75 Second
Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
Наносит от 507.1 до 1521 урона от молнии
active skill area of effect radius +% final [65]
is area damage [1]

ShockNova
GuardianArc
Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
Цепь молний
Шанс критического удара: 5%
Эффективность добавленного урона: 70%
Время применения: 0.8 Second
Герой выпускает в указанного врага молнии, которые поражают по цепи находящихся поблизости врагов. Каждый удар по цепи будет одновременно бить по цепи второго врага, но второстепенные молнии нанесут всего один удар по цепи.
Наносит от 200.4 до 601.1 урона от молнии
На 80% меньше скорости сотворения чар
5% шанс наложить шок на врагов
spell maximum action distance +% [-50]

iconarc
6,929,712Здоровье
14,425Броня
8,369Уклонение
14,425Энерг. щит
2,549Damage
499Точность
1.005Attack Time
143,066Опыт
3,256,965Ailment Threshold
10,299Chill
10,299Shock
58,264Brittle
10,299Scorch
28,453Sap
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 4047–6071
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 Second
Герой наносит обычный удар.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

iconbasicattack
MonsterConductivity
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
Проводимость
Шанс критического удара: 0%
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 10 Second
Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление молнии и повышая шанс наложить на них шок при ударе.
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Проклятые враги имеют -40% к сопротивлению молнии
Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить шок
active skill area of effect radius +% final [9]

Conductivity
GuardianBossLightningBeacon
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Multicastable, AreaSpell
Шанс критического удара: 0%
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 5 Second
Наносит от 5353 до 8029 урона от молнии
Базовая длительность - 2.1 секунд(-ы)
active skill area of effect radius +% final [32]
beacon placement radius [50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
number of beacons [5]
MapBossMiniShockNova
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
Кольцо молний
Шанс критического удара: 3%
Время применения: 0.75 Second
Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
Наносит от 467.5 до 1402 урона от молнии
is area damage [1]

ShockNova
MapBossMaxShockNova
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
Кольцо молний
Шанс критического удара: 3%
Время применения: 0.75 Second
Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
Наносит от 467.5 до 1402 урона от молнии
active skill area of effect radius +% final [65]
is area damage [1]

ShockNova
GuardianArc
Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
Цепь молний
Шанс критического удара: 5%
Эффективность добавленного урона: 70%
Время применения: 0.8 Second
Герой выпускает в указанного врага молнии, которые поражают по цепи находящихся поблизости врагов. Каждый удар по цепи будет одновременно бить по цепи второго врага, но второстепенные молнии нанесут всего один удар по цепи.
Наносит от 184.8 до 554.5 урона от молнии
На 80% меньше скорости сотворения чар
5% шанс наложить шок на врагов
spell maximum action distance +% [-50]

iconarc
3,309,450Здоровье
11,328Броня
7,334Уклонение
11,328Энерг. щит
2,097Damage
428Точность
1.005Attack Time
136,147Опыт
1,621,631Ailment Threshold
5,128Chill
5,128Shock
29,009Brittle
5,128Scorch
14,167Sap
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 3330–4996
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 Second
Герой наносит обычный удар.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

iconbasicattack
MonsterConductivity
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
Проводимость
Шанс критического удара: 0%
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 10 Second
Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление молнии и повышая шанс наложить на них шок при ударе.
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Проклятые враги имеют -40% к сопротивлению молнии
Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить шок
active skill area of effect radius +% final [9]

Conductivity
GuardianBossLightningBeacon
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Multicastable, AreaSpell
Шанс критического удара: 0%
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 5 Second
Наносит от 4140 до 6210 урона от молнии
Базовая длительность - 2.2 секунд(-ы)
active skill area of effect radius +% final [24]
beacon placement radius [50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
number of beacons [5]
MapBossMiniShockNova
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
Кольцо молний
Шанс критического удара: 3%
Время применения: 0.75 Second
Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
Наносит от 396.6 до 1190 урона от молнии
is area damage [1]

ShockNova
MapBossMaxShockNova
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
Кольцо молний
Шанс критического удара: 3%
Время применения: 0.75 Second
Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
Наносит от 396.6 до 1190 урона от молнии
active skill area of effect radius +% final [65]
is area damage [1]

ShockNova
GuardianArc
Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
Цепь молний
Шанс критического удара: 5%
Эффективность добавленного урона: 70%
Время применения: 0.8 Second
Герой выпускает в указанного врага молнии, которые поражают по цепи находящихся поблизости врагов. Каждый удар по цепи будет одновременно бить по цепи второго врага, но второстепенные молнии нанесут всего один удар по цепи.
Наносит от 157.1 до 471.2 урона от молнии
На 80% меньше скорости сотворения чар
5% шанс наложить шок на врагов
spell maximum action distance +% [-50]

iconarc
1,865,718Здоровье
10,030Броня
6,859Уклонение
10,030Энерг. щит
1,901Damage
396Точность
1.005Attack Time
132,044Опыт
951,516Ailment Threshold
3,009Chill
3,009Shock
17,022Brittle
3,009Scorch
8,312Sap
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 3019–4528
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 Second
Герой наносит обычный удар.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

iconbasicattack
MonsterConductivity
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
Проводимость
Шанс критического удара: 0%
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 10 Second
Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление молнии и повышая шанс наложить на них шок при ударе.
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Проклятые враги имеют -40% к сопротивлению молнии
Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить шок
active skill area of effect radius +% final [9]

Conductivity
GuardianBossLightningBeacon
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Multicastable, AreaSpell
Шанс критического удара: 0%
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 5 Second
Наносит от 3639 до 5458 урона от молнии
Базовая длительность - 2.25 секунд(-ы)
active skill area of effect radius +% final [20]
beacon placement radius [50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
number of beacons [5]
MapBossMiniShockNova
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
Кольцо молний
Шанс критического удара: 3%
Время применения: 0.75 Second
Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
Наносит от 365.1 до 1095 урона от молнии
is area damage [1]

ShockNova
MapBossMaxShockNova
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
Кольцо молний
Шанс критического удара: 3%
Время применения: 0.75 Second
Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
Наносит от 365.1 до 1095 урона от молнии
active skill area of effect radius +% final [65]
is area damage [1]

ShockNova
GuardianArc
Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
Цепь молний
Шанс критического удара: 5%
Эффективность добавленного урона: 70%
Время применения: 0.8 Second
Герой выпускает в указанного врага молнии, которые поражают по цепи находящихся поблизости врагов. Каждый удар по цепи будет одновременно бить по цепи второго врага, но второстепенные молнии нанесут всего один удар по цепи.
Наносит от 144.7 до 434 урона от молнии
На 80% меньше скорости сотворения чар
5% шанс наложить шок на врагов
spell maximum action distance +% [-50]

iconarc
Melee10OnlyLastTarget NoRepeat
LightningWeakness4TargetIsCurseable TargetNotFar NoRepeat
Flee10NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
NewShockNova 50EnemyNotFarFromTarget ForceTargetSelf
Arc50TargetNotNear
Beacon100NoWbEliteInPack

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Claw"
	off_hand_unarmed_type = "Shield"
}

Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "DetachAllContainingText( head );"
	on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( head );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Guardians/MapGuardianBossLightning"] = {
    name = "Herald of Thunder",
    life = 3.5,
    energyShield = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 3,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "MapBossMiniShockNova",
        "MapBossMaxShockNova",
        "GuardianArc",
        "MonsterConductivity",
        "GuardianBossLightningBeacon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MapBossMiniShockNova"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Nova] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 3, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MapBossMaxShockNova"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Nova] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 3, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GuardianArc"] = {
    name = "Arc",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "An arc of lightning stretches from the caster to a targeted enemy and chains on to other nearby enemies. Each time the main beam chains it will also chain to a second enemy, but that secondary arc cannot chain further.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Chains] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 2, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [2] = {levelRequirement = 70, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterConductivity"] = {
    name = "Conductivity",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, lowering their lightning resistance and giving them a chance to be shocked when hit.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
        [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 10, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [2] = {levelRequirement = 41, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [3] = {levelRequirement = 58, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [4] = {levelRequirement = 71, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GuardianBossLightningBeacon"] = {
    name = "GuardianBossLightningBeacon",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 3, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [2] = {levelRequirement = 5, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [3] = {levelRequirement = 8, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [4] = {levelRequirement = 11, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [5] = {levelRequirement = 15, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [6] = {levelRequirement = 20, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [7] = {levelRequirement = 24, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [8] = {levelRequirement = 28, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [9] = {levelRequirement = 29, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [10] = {levelRequirement = 32, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [11] = {levelRequirement = 36, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [12] = {levelRequirement = 40, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [13] = {levelRequirement = 45, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [14] = {levelRequirement = 49, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [15] = {levelRequirement = 50, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [16] = {levelRequirement = 52, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [17] = {levelRequirement = 56, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [18] = {levelRequirement = 60, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [19] = {levelRequirement = 64, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [20] = {levelRequirement = 65, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [21] = {levelRequirement = 66, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [22] = {levelRequirement = 67, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [23] = {levelRequirement = 68, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [24] = {levelRequirement = 69, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [25] = {levelRequirement = 70, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [26] = {levelRequirement = 71, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [27] = {levelRequirement = 72, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [28] = {levelRequirement = 73, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [29] = {levelRequirement = 74, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [30] = {levelRequirement = 75, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [31] = {levelRequirement = 76, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [32] = {levelRequirement = 77, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [33] = {levelRequirement = 78, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [34] = {levelRequirement = 79, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [35] = {levelRequirement = 80, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [36] = {levelRequirement = 81, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [37] = {levelRequirement = 82, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]

monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]

Mod IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeУникальный (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 0 Max: 0 Global
  • Invertmonster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [-15000]
    monster slain experience +% [-100]
    Вы можете наложить дополнительное проклятие

    Вы можете наложить дополнительное проклятие

    Mod IdAdditionalCurseOnEnemies_
    FamilyAdditionalCurseOnEnemies
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional curses allowed Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagscaster curse
    InvertВы можете наложить на одно проклятие меньше
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Invertcannot be stunned for ms after stun finished [-2000]
    cannot be stunned while stunned [-1]
    Вестник грома
    Herald of Thunder
    SpectreN
    Modmonster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    Вы можете наложить дополнительное проклятие
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    TagsЧародейский, construct, cursing_monster, extra_large_height, hard_armour, has_claw, has_one_handed_melee, lightning_affinity, medium_movement, melee, mud_blood, not_str, physical_affinity, standalone_map_boss, wb_leader
    350%Здоровье
    100%Energy Shield From Life
    +10%Уклонение
    350%Ailment Threshold
    40 40 40 25Сопротивление
    300%Damage
    100%Точность
    +5%Шанс критического удара
    +130%Множитель критического удара
    6 ~ 6Attack Distance
    1.5 SecondAttack Time
    ±20%Damage Spread
    200%Опыт
    110%Model Size
    GuardianCasterLightningMapBossType
    9,748,880Здоровье
    16,265Броня
    8,932Уклонение
    16,265Энерг. щит
    2,808Damage
    538Точность
    1.005Attack Time
    145,750Опыт
    4,581,974Ailment Threshold
    14,488Chill
    14,488Shock
    81,967Brittle
    14,488Scorch
    40,028Sap
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 4459–6689
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.5 Second
    Герой наносит обычный удар.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    MonsterConductivity
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Проводимость
    Шанс критического удара: 0%
    Время применения: 0.5 Second
    Перезарядка: 10 Second
    Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление молнии и повышая шанс наложить на них шок при ударе.
    Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
    Проклятые враги имеют -40% к сопротивлению молнии
    Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить шок
    active skill area of effect radius +% final [9]

    Conductivity
    GuardianBossLightningBeacon
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Multicastable, AreaSpell
    Шанс критического удара: 0%
    Время применения: 1 Second
    Перезарядка: 5 Second
    Наносит от 6082 до 9122 урона от молнии
    Базовая длительность - 2.1 секунд(-ы)
    active skill area of effect radius +% final [32]
    beacon placement radius [50]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    number of beacons [5]
    MapBossMiniShockNova
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Кольцо молний
    Шанс критического удара: 3%
    Время применения: 0.75 Second
    Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
    Наносит от 507.1 до 1521 урона от молнии
    is area damage [1]

    ShockNova
    MapBossMaxShockNova
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Кольцо молний
    Шанс критического удара: 3%
    Время применения: 0.75 Second
    Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
    Наносит от 507.1 до 1521 урона от молнии
    active skill area of effect radius +% final [65]
    is area damage [1]

    ShockNova
    GuardianArc
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
    Цепь молний
    Шанс критического удара: 5%
    Эффективность добавленного урона: 70%
    Время применения: 0.8 Second
    Герой выпускает в указанного врага молнии, которые поражают по цепи находящихся поблизости врагов. Каждый удар по цепи будет одновременно бить по цепи второго врага, но второстепенные молнии нанесут всего один удар по цепи.
    Наносит от 200.4 до 601.1 урона от молнии
    На 80% меньше скорости сотворения чар
    5% шанс наложить шок на врагов
    spell maximum action distance +% [-50]

    iconarc
    6,929,712Здоровье
    14,425Броня
    8,369Уклонение
    14,425Энерг. щит
    2,549Damage
    499Точность
    1.005Attack Time
    143,066Опыт
    3,256,965Ailment Threshold
    10,299Chill
    10,299Shock
    58,264Brittle
    10,299Scorch
    28,453Sap
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 4047–6071
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.5 Second
    Герой наносит обычный удар.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    MonsterConductivity
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Проводимость
    Шанс критического удара: 0%
    Время применения: 0.5 Second
    Перезарядка: 10 Second
    Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление молнии и повышая шанс наложить на них шок при ударе.
    Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
    Проклятые враги имеют -40% к сопротивлению молнии
    Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить шок
    active skill area of effect radius +% final [9]

    Conductivity
    GuardianBossLightningBeacon
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Multicastable, AreaSpell
    Шанс критического удара: 0%
    Время применения: 1 Second
    Перезарядка: 5 Second
    Наносит от 5353 до 8029 урона от молнии
    Базовая длительность - 2.1 секунд(-ы)
    active skill area of effect radius +% final [32]
    beacon placement radius [50]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    number of beacons [5]
    MapBossMiniShockNova
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Кольцо молний
    Шанс критического удара: 3%
    Время применения: 0.75 Second
    Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
    Наносит от 467.5 до 1402 урона от молнии
    is area damage [1]

    ShockNova
    MapBossMaxShockNova
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Кольцо молний
    Шанс критического удара: 3%
    Время применения: 0.75 Second
    Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
    Наносит от 467.5 до 1402 урона от молнии
    active skill area of effect radius +% final [65]
    is area damage [1]

    ShockNova
    GuardianArc
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
    Цепь молний
    Шанс критического удара: 5%
    Эффективность добавленного урона: 70%
    Время применения: 0.8 Second
    Герой выпускает в указанного врага молнии, которые поражают по цепи находящихся поблизости врагов. Каждый удар по цепи будет одновременно бить по цепи второго врага, но второстепенные молнии нанесут всего один удар по цепи.
    Наносит от 184.8 до 554.5 урона от молнии
    На 80% меньше скорости сотворения чар
    5% шанс наложить шок на врагов
    spell maximum action distance +% [-50]

    iconarc
    3,309,450Здоровье
    11,328Броня
    7,334Уклонение
    11,328Энерг. щит
    2,097Damage
    428Точность
    1.005Attack Time
    136,147Опыт
    1,621,631Ailment Threshold
    5,128Chill
    5,128Shock
    29,009Brittle
    5,128Scorch
    14,167Sap
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 3330–4996
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.5 Second
    Герой наносит обычный удар.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    MonsterConductivity
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Проводимость
    Шанс критического удара: 0%
    Время применения: 0.5 Second
    Перезарядка: 10 Second
    Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление молнии и повышая шанс наложить на них шок при ударе.
    Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
    Проклятые враги имеют -40% к сопротивлению молнии
    Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить шок
    active skill area of effect radius +% final [9]

    Conductivity
    GuardianBossLightningBeacon
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Multicastable, AreaSpell
    Шанс критического удара: 0%
    Время применения: 1 Second
    Перезарядка: 5 Second
    Наносит от 4140 до 6210 урона от молнии
    Базовая длительность - 2.2 секунд(-ы)
    active skill area of effect radius +% final [24]
    beacon placement radius [50]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    number of beacons [5]
    MapBossMiniShockNova
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Кольцо молний
    Шанс критического удара: 3%
    Время применения: 0.75 Second
    Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
    Наносит от 396.6 до 1190 урона от молнии
    is area damage [1]

    ShockNova
    MapBossMaxShockNova
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Кольцо молний
    Шанс критического удара: 3%
    Время применения: 0.75 Second
    Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
    Наносит от 396.6 до 1190 урона от молнии
    active skill area of effect radius +% final [65]
    is area damage [1]

    ShockNova
    GuardianArc
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
    Цепь молний
    Шанс критического удара: 5%
    Эффективность добавленного урона: 70%
    Время применения: 0.8 Second
    Герой выпускает в указанного врага молнии, которые поражают по цепи находящихся поблизости врагов. Каждый удар по цепи будет одновременно бить по цепи второго врага, но второстепенные молнии нанесут всего один удар по цепи.
    Наносит от 157.1 до 471.2 урона от молнии
    На 80% меньше скорости сотворения чар
    5% шанс наложить шок на врагов
    spell maximum action distance +% [-50]

    iconarc
    1,312,689Здоровье
    8,348Броня
    6,196Уклонение
    8,348Энерг. щит
    1,639Damage
    352Точность
    1.005Attack Time
    125,268Опыт
    721,979Ailment Threshold
    2,283Chill
    2,283Shock
    12,915Brittle
    2,283Scorch
    6,307Sap
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 2603–3904
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.5 Second
    Герой наносит обычный удар.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    MonsterConductivity
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Проводимость
    Шанс критического удара: 0%
    Время применения: 0.5 Second
    Перезарядка: 10 Second
    Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление молнии и повышая шанс наложить на них шок при ударе.
    Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
    Проклятые враги имеют -40% к сопротивлению молнии
    Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить шок
    active skill area of effect radius +% final [9]

    Conductivity
    GuardianBossLightningBeacon
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Multicastable, AreaSpell
    Шанс критического удара: 0%
    Время применения: 1 Second
    Перезарядка: 5 Second
    Наносит от 2995 до 4492 урона от молнии
    Базовая длительность - 2.33 секунд(-ы)
    active skill area of effect radius +% final [14]
    beacon placement radius [50]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    number of beacons [5]
    MapBossMiniShockNova
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Кольцо молний
    Шанс критического удара: 3%
    Время применения: 0.75 Second
    Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
    Наносит от 322 до 966.1 урона от молнии
    is area damage [1]

    ShockNova
    MapBossMaxShockNova
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Кольцо молний
    Шанс критического удара: 3%
    Время применения: 0.75 Second
    Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
    Наносит от 322 до 966.1 урона от молнии
    active skill area of effect radius +% final [65]
    is area damage [1]

    ShockNova
    GuardianArc
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
    Цепь молний
    Шанс критического удара: 5%
    Эффективность добавленного урона: 70%
    Время применения: 0.8 Second
    Герой выпускает в указанного врага молнии, которые поражают по цепи находящихся поблизости врагов. Каждый удар по цепи будет одновременно бить по цепи второго врага, но второстепенные молнии нанесут всего один удар по цепи.
    Наносит от 127.8 до 383.3 урона от молнии
    На 80% меньше скорости сотворения чар
    5% шанс наложить шок на врагов
    spell maximum action distance +% [-50]

    iconarc
    479,156Здоровье
    6,127Броня
    5,213Уклонение
    6,127Энерг. щит
    1,276Damage
    290Точность
    1.005Attack Time
    112,805Опыт
    301,868Ailment Threshold
    955Chill
    955Shock
    5,400Brittle
    955Scorch
    2,637Sap
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 2027–3041
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.5 Second
    Герой наносит обычный удар.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    MonsterConductivity
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Проводимость
    Шанс критического удара: 0%
    Время применения: 0.5 Second
    Перезарядка: 10 Second
    Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление молнии и повышая шанс наложить на них шок при ударе.
    Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
    Проклятые враги имеют -30% к сопротивлению молнии
    Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить шок
    active skill area of effect radius +% final [9]

    Conductivity
    GuardianBossLightningBeacon
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Multicastable, AreaSpell
    Шанс критического удара: 0%
    Время применения: 1 Second
    Перезарядка: 5 Second
    Наносит от 2158 до 3237 урона от молнии
    Базовая длительность - 2.45 секунд(-ы)
    active skill area of effect radius +% final [4]
    beacon placement radius [50]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    number of beacons [5]
    MapBossMiniShockNova
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Кольцо молний
    Шанс критического удара: 3%
    Время применения: 0.75 Second
    Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
    Наносит от 260.5 до 781.5 урона от молнии
    is area damage [1]

    ShockNova
    MapBossMaxShockNova
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Кольцо молний
    Шанс критического удара: 3%
    Время применения: 0.75 Second
    Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
    Наносит от 260.5 до 781.5 урона от молнии
    active skill area of effect radius +% final [65]
    is area damage [1]

    ShockNova
    GuardianArc
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
    Цепь молний
    Шанс критического удара: 5%
    Эффективность добавленного урона: 70%
    Время применения: 0.8 Second
    Герой выпускает в указанного врага молнии, которые поражают по цепи находящихся поблизости врагов. Каждый удар по цепи будет одновременно бить по цепи второго врага, но второстепенные молнии нанесут всего один удар по цепи.
    Наносит от 86.29 до 258.9 урона от молнии
    На 80% меньше скорости сотворения чар
    5% шанс наложить шок на врагов
    spell maximum action distance +% [-50]

    iconarc
    Melee10OnlyLastTarget NoRepeat
    LightningWeakness4TargetIsCurseable TargetNotFar NoRepeat
    Flee10NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
    NewShockNova 50EnemyNotFarFromTarget ForceTargetSelf
    Arc50TargetNotNear
    Beacon100NoWbEliteInPack

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Claw"
    	off_hand_unarmed_type = "Shield"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Life
    {
    	on_death = "DetachAllContainingText( head );"
    	on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( head );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Guardians/MapGuardianBossLightningStandalone"] = {
        name = "Herald of Thunder",
        life = 3.5,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 3,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "MapBossMiniShockNova",
            "MapBossMaxShockNova",
            "GuardianArc",
            "MonsterConductivity",
            "GuardianBossLightningBeacon",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MapBossMiniShockNova"] = {
        name = "Shock Nova",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Nova] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 3, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MapBossMaxShockNova"] = {
        name = "Shock Nova",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Nova] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 3, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GuardianArc"] = {
        name = "Arc",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "An arc of lightning stretches from the caster to a targeted enemy and chains on to other nearby enemies. Each time the main beam chains it will also chain to a second enemy, but that secondary arc cannot chain further.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Chains] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 2, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [2] = {levelRequirement = 70, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterConductivity"] = {
        name = "Conductivity",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all targets in an area, lowering their lightning resistance and giving them a chance to be shocked when hit.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
            [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 10, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [2] = {levelRequirement = 41, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [3] = {levelRequirement = 58, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [4] = {levelRequirement = 71, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GuardianBossLightningBeacon"] = {
        name = "GuardianBossLightningBeacon",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 3, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [2] = {levelRequirement = 5, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [3] = {levelRequirement = 8, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [4] = {levelRequirement = 11, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [5] = {levelRequirement = 15, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [6] = {levelRequirement = 20, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [7] = {levelRequirement = 24, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [8] = {levelRequirement = 28, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [9] = {levelRequirement = 29, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [10] = {levelRequirement = 32, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [11] = {levelRequirement = 36, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [12] = {levelRequirement = 40, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [13] = {levelRequirement = 45, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [14] = {levelRequirement = 49, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [15] = {levelRequirement = 50, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [16] = {levelRequirement = 52, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [17] = {levelRequirement = 56, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [18] = {levelRequirement = 60, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [19] = {levelRequirement = 64, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [20] = {levelRequirement = 65, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [21] = {levelRequirement = 66, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [22] = {levelRequirement = 67, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [23] = {levelRequirement = 68, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [24] = {levelRequirement = 69, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [25] = {levelRequirement = 70, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [26] = {levelRequirement = 71, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [27] = {levelRequirement = 72, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [28] = {levelRequirement = 73, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [29] = {levelRequirement = 74, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [30] = {levelRequirement = 75, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [31] = {levelRequirement = 76, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [32] = {levelRequirement = 77, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [33] = {levelRequirement = 78, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [34] = {levelRequirement = 79, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [35] = {levelRequirement = 80, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [36] = {levelRequirement = 81, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [37] = {levelRequirement = 82, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]

    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]

    Mod IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 0 Max: 0 Global
  • Invertmonster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [-15000]
    monster slain experience +% [-100]
    Вы можете наложить дополнительное проклятие

    Вы можете наложить дополнительное проклятие

    Mod IdAdditionalCurseOnEnemies_
    FamilyAdditionalCurseOnEnemies
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional curses allowed Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagscaster curse
    InvertВы можете наложить на одно проклятие меньше
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Invertcannot be stunned for ms after stun finished [-2000]
    cannot be stunned while stunned [-1]
    Вестник грома
    Herald of Thunder
    SpectreN
    Modmonster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    Вы можете наложить дополнительное проклятие
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Tagsconstruct, elder_map_boss, extra_large_height, hard_armour, is_unarmed, medium_movement, mud_blood, non_attacking, not_str, wb_leader
    350%Здоровье
    100%Energy Shield From Life
    +10%Уклонение
    350%Ailment Threshold
    40 40 40 25Сопротивление
    300%Damage
    100%Точность
    +5%Шанс критического удара
    +130%Множитель критического удара
    6 ~ 6Attack Distance
    1.5 SecondAttack Time
    ±20%Damage Spread
    200%Опыт
    110%Model Size
    GuardianCasterLightningMapBossType
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Stats
    {
    	cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	is_hidden_monster = 1
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Transitionable
    {
    	
    }
    
    Preload
    {
    	preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb"
    	preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target.epk );"
    	create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/entrance.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/absorb/absorb.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Guardians/MapGuardianBossLightningElder"] = {
        name = "Herald of Thunder",
        life = 3.5,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 3,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]

    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]

    Mod IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 0 Max: 0 Global
  • Invertmonster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [-15000]
    monster slain experience +% [-100]
    Вы можете наложить дополнительное проклятие

    Вы можете наложить дополнительное проклятие

    Mod IdAdditionalCurseOnEnemies_
    FamilyAdditionalCurseOnEnemies
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional curses allowed Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagscaster curse
    InvertВы можете наложить на одно проклятие меньше
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Invertcannot be stunned for ms after stun finished [-2000]
    cannot be stunned while stunned [-1]
    Вестник грома
    Herald of Thunder
    SpectreN
    Modmonster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    monster slain experience +% [1000]
    TagsЧародейский, construct, cursing_monster, extra_large_height, hard_armour, has_claw, has_one_handed_melee, lightning_affinity, medium_movement, melee, mud_blood, not_str, physical_affinity
    180%Здоровье
    100%Energy Shield From Life
    +10%Уклонение
    180%Ailment Threshold
    0 0 0 0Сопротивление
    180%Damage
    100%Точность
    +5%Шанс критического удара
    +130%Множитель критического удара
    6 ~ 6Attack Distance
    1.5 SecondAttack Time
    ±20%Damage Spread
    120%Опыт
    110%Model Size
    GuardianCasterLightningBossDescentType
    63,531Здоровье
    16,265Броня
    8,932Уклонение
    16,265Энерг. щит
    1,716Damage
    538Точность
    1.5Attack Time
    15,900Опыт
    63,531Ailment Threshold
    201Chill
    201Shock
    1,137Brittle
    201Scorch
    555Sap
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 1373–2059
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.5 Second
    Герой наносит обычный удар.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    MonsterMiniShockNovaDescent
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Кольцо молний
    Шанс критического удара: 3%
    Время применения: 0.75 Second
    Герой создаёт расходящееся от него кольцо молний, которое наносит урон оказавшимся на пути врагам. Если противники оказались внутри кольца, они не получают урон.
    Наносит от 251 до 753.1 урона от молнии
    is area damage [1]

    ShockNova
    MonsterMaxShockNovaDescent
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Кольцо молний
    Шанс критического удара: 3%
    Время применения: 0.75 Second
    Герой создаёт расходящееся от него кольцо молний, которое наносит урон оказавшимся на пути врагам. Если противники оказались внутри кольца, они не получают урон.
    Наносит от 251 до 753.1 урона от молнии
    active skill area of effect radius +% final [65]
    is area damage [1]

    ShockNova
    MonsterConductivity
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Проводимость
    Шанс критического удара: 0%
    Время применения: 0.5 Second
    Перезарядка: 10 Second
    Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление молнии и повышая шанс наложить на них шок при ударе.
    Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
    Проклятые враги имеют -40% к сопротивлению молнии
    Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить шок
    active skill area of effect radius +% final [9]

    Conductivity
    51,411Здоровье
    14,425Броня
    8,369Уклонение
    14,425Энерг. щит
    1,531Damage
    499Точность
    1.5Attack Time
    15,607Опыт
    51,411Ailment Threshold
    163Chill
    163Shock
    920Brittle
    163Scorch
    449Sap
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 1224–1837
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.5 Second
    Герой наносит обычный удар.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    MonsterMiniShockNovaDescent
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Кольцо молний
    Шанс критического удара: 3%
    Время применения: 0.75 Second
    Герой создаёт расходящееся от него кольцо молний, которое наносит урон оказавшимся на пути врагам. Если противники оказались внутри кольца, они не получают урон.
    Наносит от 231.4 до 694.2 урона от молнии
    is area damage [1]

    ShockNova
    MonsterMaxShockNovaDescent
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Кольцо молний
    Шанс критического удара: 3%
    Время применения: 0.75 Second
    Герой создаёт расходящееся от него кольцо молний, которое наносит урон оказавшимся на пути врагам. Если противники оказались внутри кольца, они не получают урон.
    Наносит от 231.4 до 694.2 урона от молнии
    active skill area of effect radius +% final [65]
    is area damage [1]

    ShockNova
    MonsterConductivity
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Проводимость
    Шанс критического удара: 0%
    Время применения: 0.5 Second
    Перезарядка: 10 Second
    Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление молнии и повышая шанс наложить на них шок при ударе.
    Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
    Проклятые враги имеют -40% к сопротивлению молнии
    Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить шок
    active skill area of effect radius +% final [9]

    Conductivity
    32,829Здоровье
    11,328Броня
    7,334Уклонение
    11,328Энерг. щит
    1,215Damage
    428Точность
    1.5Attack Time
    14,852Опыт
    32,829Ailment Threshold
    104Chill
    104Shock
    587Brittle
    104Scorch
    287Sap
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 972–1458
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.5 Second
    Герой наносит обычный удар.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    MonsterMiniShockNovaDescent
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Кольцо молний
    Шанс критического удара: 3%
    Время применения: 0.75 Second
    Герой создаёт расходящееся от него кольцо молний, которое наносит урон оказавшимся на пути врагам. Если противники оказались внутри кольца, они не получают урон.
    Наносит от 196.3 до 589 урона от молнии
    is area damage [1]

    ShockNova
    MonsterMaxShockNovaDescent
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Кольцо молний
    Шанс критического удара: 3%
    Время применения: 0.75 Second
    Герой создаёт расходящееся от него кольцо молний, которое наносит урон оказавшимся на пути врагам. Если противники оказались внутри кольца, они не получают урон.
    Наносит от 196.3 до 589 урона от молнии
    active skill area of effect radius +% final [65]
    is area damage [1]

    ShockNova
    MonsterConductivity
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Проводимость
    Шанс критического удара: 0%
    Время применения: 0.5 Second
    Перезарядка: 10 Second
    Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление молнии и повышая шанс наложить на них шок при ударе.
    Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
    Проклятые враги имеют -40% к сопротивлению молнии
    Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить шок
    active skill area of effect radius +% final [9]

    Conductivity
    19,534Здоровье
    8,348Броня
    6,196Уклонение
    8,348Энерг. щит
    906Damage
    352Точность
    1.5Attack Time
    13,666Опыт
    19,534Ailment Threshold
    62Chill
    62Shock
    349Brittle
    62Scorch
    171Sap
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 725–1088
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.5 Second
    Герой наносит обычный удар.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    MonsterMiniShockNovaDescent
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Кольцо молний
    Шанс критического удара: 3%
    Время применения: 0.75 Second
    Герой создаёт расходящееся от него кольцо молний, которое наносит урон оказавшимся на пути врагам. Если противники оказались внутри кольца, они не получают урон.
    Наносит от 159.4 до 478.2 урона от молнии
    is area damage [1]

    ShockNova
    MonsterMaxShockNovaDescent
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Кольцо молний
    Шанс критического удара: 3%
    Время применения: 0.75 Second
    Герой создаёт расходящееся от него кольцо молний, которое наносит урон оказавшимся на пути врагам. Если противники оказались внутри кольца, они не получают урон.
    Наносит от 159.4 до 478.2 урона от молнии
    active skill area of effect radius +% final [65]
    is area damage [1]

    ShockNova
    MonsterConductivity
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Проводимость
    Шанс критического удара: 0%
    Время применения: 0.5 Second
    Перезарядка: 10 Second
    Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление молнии и повышая шанс наложить на них шок при ударе.
    Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
    Проклятые враги имеют -40% к сопротивлению молнии
    Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить шок
    active skill area of effect radius +% final [9]

    Conductivity
    11,580Здоровье
    6,127Броня
    5,213Уклонение
    6,127Энерг. щит
    672Damage
    290Точность
    1.5Attack Time
    12,306Опыт
    11,580Ailment Threshold
    37Chill
    37Shock
    207Brittle
    37Scorch
    101Sap
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 538–807
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.5 Second
    Герой наносит обычный удар.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    MonsterMiniShockNovaDescent
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Кольцо молний
    Шанс критического удара: 3%
    Время применения: 0.75 Second
    Герой создаёт расходящееся от него кольцо молний, которое наносит урон оказавшимся на пути врагам. Если противники оказались внутри кольца, они не получают урон.
    Наносит от 128.9 до 386.8 урона от молнии
    is area damage [1]

    ShockNova
    MonsterMaxShockNovaDescent
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    Кольцо молний
    Шанс критического удара: 3%
    Время применения: 0.75 Second
    Герой создаёт расходящееся от него кольцо молний, которое наносит урон оказавшимся на пути врагам. Если противники оказались внутри кольца, они не получают урон.
    Наносит от 128.9 до 386.8 урона от молнии
    active skill area of effect radius +% final [65]
    is area damage [1]

    ShockNova
    MonsterConductivity
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Проводимость
    Шанс критического удара: 0%
    Время применения: 0.5 Second
    Перезарядка: 10 Second
    Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление молнии и повышая шанс наложить на них шок при ударе.
    Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
    Проклятые враги имеют -30% к сопротивлению молнии
    Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить шок
    active skill area of effect radius +% final [9]

    Conductivity
    Melee10OnlyLastTarget NoRepeat
    ShockNova50TargetMediumNear
    LightningWeakness4TargetIsCurseable TargetNotFar NoRepeat
    Flee10NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Claw"
    	off_hand_unarmed_type = "Shield"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "DetachAllContainingText( head );"
    	on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( head );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Guardians/GuardianBossLightningDescent"] = {
        name = "Herald of Thunder",
        life = 1.8,
        energyShield = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "MonsterMiniShockNovaDescent",
            "MonsterMaxShockNovaDescent",
            "MonsterConductivity",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterMiniShockNovaDescent"] = {
        name = "Shock Nova",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Casts a shocking ring of lightning which deals damage to monsters it touches. Monsters in the centre of the ring receive no damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Nova] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 21, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterMaxShockNovaDescent"] = {
        name = "Shock Nova",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Casts a shocking ring of lightning which deals damage to monsters it touches. Monsters in the centre of the ring receive no damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Nova] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 21, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterConductivity"] = {
        name = "Conductivity",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all targets in an area, lowering their lightning resistance and giving them a chance to be shocked when hit.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
            [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 10, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [2] = {levelRequirement = 41, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [3] = {levelRequirement = 58, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [4] = {levelRequirement = 71, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    monster slain experience +% [1000]

    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    monster slain experience +% [1000]

    Mod IdMonsterBossDescent
    FamilyMonsterDescentBoss
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 1000 Max: 1000 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • Invertmonster dropped item quantity +% [-1500]
    monster dropped item rarity +% [-2000]
    monster slain experience +% [-1000]
    Микротранзакции /20 ⍟

    Микротранзакции /20 ⍟

    IconИмя
    Невидимый положительный эффект
    Скрывает визуальные эффекты Северной брони, Щита бури, Кровавого угара, Расплавленного панциря, Носителя чумы, Призрачного бега, Окаменелой крови, Губительного шага, любой ауры, любого проклятия от Богохульства или любого камня Вестника на персонаже.
    Вестник мглы
    Добавляет темный эффект Вестникам пепла, грома и льда.
    Божественный Вестник
    Добавляет Вестнику пепла, грома или льда божественный эффект.
    Фиолетовый Вестник
    Добавляет Вестнику пепла, грома или льда фиолетовый эффект.
    Кровавый Вестник
    Добавляет кровавый эффект Вестнику пепла, грома или льда.
    Вестник Невинности
    Ваш Вестник пепла, грома или льда приобретает эффект Невинности.
    Вестник Греха
    Ваш Вестник пепла, грома или льда приобретает эффект Греха.
    Вестник пустоши
    Ваш Вестник приобретает эффект пустоши.
    Вестник автоматона
    Ваш Вестник приобретает эффект автоматона.
    Небесный Вестник
    Ваш Вестник приобретает небесный эффект.
    Вестник кровавого стража
    Ваш Вестник приобретает эффект кровавого стража.
    Вестник стража веры
    Ваш Вестник приобретает эффект стража веры.
    Демонический вестник
    Ваш вестник приобретает демонический эффект.
    Вестник светлого отражения
    Ваш вестник приобретает эффект светлого отражения.
    Белый вестник
    Ваш вестник приобретает белый эффект.
    Стигийский Вестник
    Ваш Вестник становится стигийским.
    Вестник охотника на драконов
    Ваш Вестник приобретает эффект охотника на драконов.
    Вестник Превосходства
    Ваш Вестник приобретает эффект Превосходства.
    Вестник Тёмного леса
    Ваш Вестник приобретает эффект Тёмного леса.
    Вестник отчаяния
    Ваш Вестник приобретает эффект отчаяния.
    Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟

    Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟

    УровеньИмяModWeight
    Безжалостный ЛабиринтEnchantment Herald Of Thunder Damage 125% увеличение урона Вестника грома100
    Вечный ЛабиринтEnchantment Herald Of Thunder Damage 240% увеличение урона Вестника грома100
    Безжалостный ЛабиринтEnchantment Herald Of Thunder Mana Reservation 140% увеличение эффективности удержания маны Вестником грома
    Вечный ЛабиринтEnchantment Herald Of Thunder Mana Reservation 260% увеличение эффективности удержания маны Вестником грома
    Безжалостный ЛабиринтEnchantment Herald Of Thunder Mana Reservation 150% увеличение эффективности удержания маны Вестником грома100
    Вечный ЛабиринтEnchantment Herald Of Thunder Mana Reservation 275% увеличение эффективности удержания маны Вестником грома100
    Supported By /72 ⍟

    Supported By /72 ⍟

    Support GemDescription
    Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Расширенная область действияУсиливает любое умение с областью действия.
    Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Учащение критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Усиление критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    ОтбрасываниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Вытягивание здоровьяУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
    Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    ОглушениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
    Редкость предметовУсиливает любое умение, которое может убить врагов.
    СредоточиеУсиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    ПродлениеУсиливает любое умение с временем действия.
    Холод в огоньУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    ВоспламенениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разгул стихийУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
    ЗаносчивостьУсиливает любое умение не-благословение с удержанием.
    ДобиваниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
    Железная воляУсиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения.
    ПаникаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    ОслеплениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пронизывающие стихииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
    Заряд энергии при критическом удареУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    СокращениеУсиливает любое умение с временем действия.
    Затруднение блокаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Физический урон в молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Укус льдаУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    ПереохлаждениеУсиливает любое умение, наносящее урон.
    ВозбуждениеУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Критические удары состояниямиУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
    Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Распространение поджогаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Шанс отравитьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    РазложениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    ЭффективностьУсиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Едкие токсиныУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    ЖертвенностьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
    Боевой ражУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Призыв фантомаУсиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Леденящее охлаждениеУсиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
    Похищение энергетического щитаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
    Пробужденный: Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
    Пробужденный: Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Пробужденный: Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пробужденный: Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пробужденный: Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
    Пробужденный: Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Пробужденный: Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Пробужденный: Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Пробужденный: Расширенная область действияУсиливает любое умение с областью действия.
    Пробужденный: Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пробужденный: Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Второе дыханиеУсиливает умения со временем восстановления. Нельзя усилить срабатывающие умения.
    ЗлостьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
    ПерегрузкаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Вестник грома Уникальный /2 ⍟

    Вестник грома Уникальный /2 ⍟

    Community Wiki

    Wiki Edit

    Herald of Thunder

    HeraldofThunderHerald of Thunder is a Herald skill. It reserves mana to grant added lightning damage to attacks and spells. Whenever you kill a shocked enemy, it will activate an effect where lightning bolts strike nearby enemies for a duration.

    Mechanics

    Similar to the HeraldofAshHerald of Ash and HeraldofIceHerald of Ice skill gems, Herald of Thunder has two separate effects.

    The first effect adds x-y lightning damage to both spells and attacks. Damage dealt by this effect can shock.

    The second effect is triggered when a shocked enemy is killed. A Storm will strike enemies and destructible objects within Herald of Thunder's radius for its duration dealing lightning secondary damage. This storm remains centered on the character's location if the character moves. Damage dealt by the storm cannot inflict shock, and is not an area of effect.

    The storm will strike an enemy or destructible object every 250ms, but will prioritise targets that have been struck fewer times.

    The storm from Herald of Thunder applies to enemies killed by attacks as well as spells, but not if they are killed by minions, traps, mines, or totems.

    Interactions

    • Elemental Damage: Elemental and lightning damage modifiers affect both the on-hit and on-kill effects of Herald of Thunder. Added damage from support gems such as AddedColdDamageAdded Cold Damage Support and AddedChaosDamageAdded Chaos Damage Support only applies to Herald of Thunder's storm.

    • Casting and Spell Interactions: Because Herald of Thunder's lightning bolts is secondary damage and not spell damage it is not directly affected by items, support gems, or passive skills which specifically modify spells.

    • Area of Effect: AoE modifiers like IncreasedAOEIncreased Area of Effect Support and ConcentratedAOEConcentrated Effect Support affect the radius in which Herald of Thunder's storm can strike targets. Lightning bolts are not AoE damage, therefore Area Damage modifiers don't affect the storm's damage.

    • Duration: Duration modifiers like IncreasedDurationIncreased Duration Support and ReduceDurationLess Duration Support affect the duration of the storm.

    • Auras, Buffs and Mana Reservation: Like HeraldofAshHerald of Ash and HeraldofIceHerald of Ice, Herald of Thunder is not an aura and does not receive bonuses from aura nodes, items, or support gems. It does reserve mana however, and it therefore benefits from reduced Mana Reserved modifiers.

    • Quality: Herald of Thunder's increased lightning damage quality bonus is global, meaning that it affects the character's lightning damage from all sources, not only Herald of Thunder.

    • Cannot Apply Shock: Herald of Thunder's on-kill effect cannot apply Shock. However, if ThreeDragonsThe Three Dragons is equipped, the storm can apply Freeze.


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.