Вестник грома
Чары, Область, Длится, Молния, Вестник
Уровень: 1–20
Удержано маны: 25%
Перезарядка: 1 сек.
Радиус: 32
Требуется Уровень 16
Герой наполняет руки молниями, нанося дополнительный урон от молний атаками и чарами. Если герой убьёт поражённого шоком врага, это умение создаст шторм, поражающий ближайших врагов ударами молнии в течение короткого промежутка времени. На эти удары молнии не действуют модификаторы урона от чар.
Положительный эффект добавляет от (2–19) до (7–76) урона от молнии к чарам
Положительный эффект добавляет от (2–19) до (7–76) урона от молнии к атакам
Наносит от (1–23) до (31–1108) урона от молнии
+6 секунд(-ы) к базовой длительности
Шторм наносит удар по врагу каждые 0.25 секунд(-ы)
Невозможно наложить шок
Создаёт шторм при убийстве поражённого шоком врага


Дополнительные эффекты от качества:
Положительный эффект дарует (0–15)% увеличение урона от молнии
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Herald of Thunder

Вестник грома

poe.ninjaHerald of Thunder
DropLevel 16
BaseType Вестник грома
Class Камни умений
CostCurrencyRerollMagicСфера перемен x 1
TargetTypesAny
TypeЧары, Buff, ManaCostReserved, ManaCostPercent, Hit, Area, Длится, LightningSkill, Type27, Вестник, Instant, AreaSpell, Type91, Type92, SecondWindSupport
IsActiveSkill1
DefaultTxtbuff_skill_stat_descriptions
GrantedEffectsID3126
Качественный камень умения /3

Качественный камень умения /3

TypeStatsWeight
высокого качестваПоложительный эффект дарует (0–15)% увеличение урона от молнии50
Аномальный: (0–20)% увеличение длительности эффектов умений100
Искривлённый: Положительный эффект дарует (0–30)% увеличение урона
Положительный эффект дарует (0–10)% увеличение получаемого урона
20
Herald of Thunder Уникальный /2

Herald of Thunder Уникальный /2

Quest /2

Quest /2

ActЗадание выполненоNPCГерой
2Захватчики в чёрномQuest RewardAll Classes
ЙинаAll Classes
Implicit
base_skill_show_average_damage_instead_of_dps [1]
Невозможно наложить шок
display_skill_deals_secondary_damage [1]
skill_can_add_multiple_charges_per_action [1]
Создаёт шторм при убийстве поражённого шоком врага
herald_of_thunder_pvp_scaling_time_uses_bolt_frequency [1]
Удержано маны: 25%
+6 секунд(-ы) к базовой длительности
Шторм наносит удар по врагу каждые 0.25 секунд(-ы)
Level Effect /40

Level Effect /40

УровеньТребуется УровеньИнтеллектПоложительный эффект добавляет от 2 до 7 урона от молнии к чарамПоложительный эффект добавляет от 2 до 7 урона от молнии к атакамНаносит от 1 до 31 урона от молнииОпыт
116412, 72, 71, 3149,725
220502, 92, 91, 4295,714
324583, 113, 111, 58169,595
428673, 143, 142, 78199,345
531734, 164, 162, 96285,815
634795, 185, 183, 120401,344
737855, 215, 213, 147554,379
840926, 246, 244, 179755,049
943987, 277, 274, 2181,016,533
10461048, 318, 315, 2641,898,602
11491119, 359, 357, 3171,964,019
125211710, 3910, 398, 3802,573,731
135512311, 4411, 4410, 4534,676,439
145813012, 4912, 4911, 5393,017,327
156013413, 5313, 5313, 6117,823,001
166213814, 5714, 5715, 69115,264,208
176414215, 6115, 6116, 77926,272,845
186614616, 6616, 6618, 87862,872,274
196815118, 7118, 7120, 986212,023,122
207015519, 7619, 7623, 1108
217220, 8120, 8126, 1230
227422, 8722, 8729, 1364
237623, 9423, 9432, 1512
247825, 10025, 10036, 1675
258027, 10727, 10740, 1854
268229, 11529, 11545, 2050
278431, 12331, 12350, 2264
288633, 13133, 13156, 2500
298835, 14035, 14062, 2758
309037, 15037, 15068, 3041
319139, 15539, 15572, 3194
329240, 16040, 16076, 3347
339341, 16541, 16580, 3511
349443, 17043, 17083, 3675
359544, 17644, 17687, 3850
369645, 18245, 18291, 4025
379747, 18847, 18894, 4212
389848, 19448, 19498, 4398
399950, 20050, 200103, 4595
4010052, 20752, 207107, 4792
Лабиринт Enchantment helmet /4

Лабиринт Enchantment helmet /4

УровеньModDrop Rate
Безжалостный Лабиринт25% увеличение урона Вестника громаШлемы(25%)
Вечный Лабиринт40% увеличение урона Вестника громаШлемы(25%)
Безжалостный Лабиринт20% уменьшение количества маны, удержанной Вестником громаШлемы(25%)
Вечный Лабиринт30% уменьшение количества маны, удержанной Вестником громаШлемы(25%)
Микротранзакции /20

Микротранзакции /20

IconИмя
Невидимый положительный эффект
Размер стопки: 1 / 20
Скрывает визуальные эффекты Северной брони, Щита бури, Кровавого угара, Расплавленного панциря, Призрачного бега, любой ауры, любого проклятия от Богохульства или любого камня Вестника на персонаже.
Вестник мглы
Размер стопки: 1 / 20
Добавляет темный эффект Вестникам пепла, грома и льда.
Божественный Вестник
Размер стопки: 1 / 20
Добавляет Вестнику пепла, грома или льда божественный эффект.
Фиолетовый Вестник
Размер стопки: 1 / 20
Добавляет Вестнику пепла, грома или льда фиолетовый эффект.
Кровавый Вестник
Размер стопки: 1 / 20
Добавляет кровавый эффект Вестнику пепла, грома или льда.
Вестник Невинности
Ваш Вестник пепла, грома или льда приобретает эффект Невинности.
Вестник Греха
Ваш Вестник пепла, грома или льда приобретает эффект Греха.
Вестник пустоши
Ваш Вестник приобретает эффект пустоши.
Вестник автоматона
Ваш Вестник приобретает эффект автоматона.
Небесный Вестник
Ваш Вестник приобретает небесный эффект.
Вестник кровавого стража
Ваш Вестник приобретает эффект кровавого стража.
Вестник стража веры
Ваш Вестник приобретает эффект стража веры.
Демонический вестник
Ваш вестник приобретает демонический эффект.
Вестник светлого отражения
Ваш вестник приобретает эффект светлого отражения.
Белый вестник
Ваш вестник приобретает белый эффект.
Стигийский Вестник
Ваш Вестник становится стигийским.
Вестник охотника на драконов
Ваш Вестник приобретает эффект охотника на драконов.
Вестник Превосходства
Ваш Вестник приобретает эффект Превосходства.
Вестник Тёмного леса
Ваш Вестник приобретает эффект Тёмного леса.
Вестник отчаяния
Ваш Вестник приобретает эффект отчаяния.
Supported By /70

Supported By /70

  • Active Type: Чары, Buff, ManaCostReserved, ManaCostPercent, Hit, Area, Длится, LightningSkill, Type27, Вестник, Instant, AreaSpell, Type91, Type92, SecondWindSupport
  • Support GemActiveType
    Урон огнемHit, Attack
    Урон холодомAttack, Hit
    Расширенная область действияArea, CreateMinion, Type53
    Урон молниейAttack, Hit
    Учащение критических ударовHit, Attack
    Усиление критических ударовHit, Attack
    ОтбрасываниеHit, Attack
    Вытягивание здоровьяHit, Attack
    Урон хаосомHit, Attack
    ОглушениеHit, Attack
    Редкость предметовHit, Attack, DamageOverTime
    СредоточиеArea, CreateMinion, Type53
    ПродлениеДлится, Type55
    Холод в огоньHit, Attack
    ВоспламенениеHit, Attack
    Разгул стихийHit, Attack, CauseElementalStatus
    ДобиваниеHit, Attack
    Железная воляHit, Type59, Type66
    ПаникаAttack, Hit
    ОслеплениеHit, Attack
    Пронизывающий жарHit, Attack
    Пронизывающий холодHit, Attack
    Пронизывающие молнииHit, Attack
    Пронизывающие стихииHit, Attack
    Энергетический заряд при критическом удареHit, Attack
    Урон от горенияHit, Attack, CausesBurning
    Касание порчиAttack, Hit
    СокращениеДлится, Type55
    Затруднение блокаHit, Attack
    Физический урон в молнииHit, Attack
    Укус льдаHit, Attack
    ПереохлаждениеHit, Attack, DamageOverTime
    ВозбуждениеHit, Attack
    ЯдHit, Attack
    Манипуляция пустотойHit, Attack, DamageOverTime
    Контролируемое разрушениеHit, Attack, Type59
    Стремительный недугДлится, Type55, Hit, Attack
    Концентрация стихийHit, Attack, CausesBurning, NonHitChill
    Распространение поджогаHit, Attack
    Меньший ядHit, Attack
    Смертельные состоянияHit, Attack
    РазложениеHit, Attack
    ЭффективностьHit, Attack, Type59, Длится, Type55, DamageOverTime
    Едкие токсиныHit, Attack
    ЖертвенностьHit, Attack
    Безграничные состоянияHit, Attack, CauseElementalStatus
    ЖестокостьHit, Attack
    Боевой ражHit, Attack
    Колдовской выбросЧары
    Призыв фантомаAttack, Hit, CreatesMinion
    Леденящее охлаждениеAttack, Hit, NonHitChill, ChillingArea
    Похищение энергетического щитаHit, Attack
    Пробужденный: Урон огнемHit, Attack
    Пробужденный: ЖестокостьHit, Attack
    Пробужденный: Урон от горенияHit, Attack, CausesBurning
    Пробужденный: Пронизывающий жарHit, Attack
    Пробужденный: Урон холодомAttack, Hit
    Пробужденный: Пронизывающий холодHit, Attack
    Пробужденный: Смертельные состоянияHit, Attack
    Пробужденный: Стремительный недугДлится, Type55, Hit, Attack
    Пробужденный: Манипуляция пустотойHit, Attack, DamageOverTime
    Пробужденный: Урон хаосомHit, Attack
    Пробужденный: Урон молниейAttack, Hit
    Пробужденный: Контролируемое разрушениеHit, Attack, Type59
    Пробужденный: Касание порчиAttack, Hit
    Пробужденный: Концентрация стихийHit, Attack, CausesBurning, NonHitChill
    Пробужденный: Расширенная область действияArea, CreateMinion, Type53
    Пробужденный: Пронизывающие молнииHit, Attack
    Пробужденный: Безграничные состоянияHit, Attack, CauseElementalStatus
    Второе дыханиеSecondWindSupport
    Вестник грома
    [70] Агора
    Herald of Thunder

    Вестник грома(Herald of Thunder)

    SpectreN
    Area[70] Агора
    ModИспользует Кольцо молний
    Использует Проводимость
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    number_of_additional_curses_allowed [1]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Tagswb_leader, mud_blood, construct
    Damage120%
    Здоровье126%
    Energy Shield From Life100%
    Ailment Threshold126%
    Шанс критического удара5%
    TypeGuardianCasterLightningMapBoss
    Attack Distance6 ~ 6
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread20%
    Уклонение+10%
    Точность+100%

    Melee
    iconbasicattack
    Атака
    Герой наносит обычный удар.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Время применения: 1 Second

    MonsterConductivity
    Conductivity
    Проводимость
    Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление молнии и повышая шанс наложить на них шок при ударе.
    +6 секунд(-ы) к базовой длительности
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    Проклятые враги имеют -40% к сопротивлению молнии
    Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить шок

    Чары Area Длится SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Время применения: 0.5 Second
    Перезарядка: 10 Second

    GuardianBossLightningBeacon
    Наносит от 6082 до 9122 урона от молнии
    skill_art_variation [2]
    number_of_beacons [5]
    beacon_placement_radius [50]
    +2.1 секунд(-ы) к базовой длительности
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

    is_area_damage Чары Hit Area Длится SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
    Время применения: 1 Second
    Перезарядка: 5 Second

    MapBossMiniShockNova
    ShockNova
    Кольцо молний
    Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
    Наносит от 507.1 до 1521 урона от молнии
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Чары Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Время применения: 0.75 Second

    MapBossMaxShockNova
    ShockNova
    Кольцо молний
    Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
    Наносит от 507.1 до 1521 урона от молнии
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Чары Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Время применения: 0.75 Second

    GuardianArc
    iconarc
    Цепь молний
    Герой выпускает в указанного врага молнии, которые поражают по цепи находящихся поблизости врагов. Каждый удар по цепи будет одновременно бить по цепи второго врага, но второстепенные молнии нанесут всего один удар по цепи.
    Наносит от 200.4 до 601.1 урона от молнии
    5% шанс наложить шок на врагов
    На 80% меньше скорости сотворения чар
    spell_maximum_action_distance_+% [-50]
    skill_art_variation [1]

    Чары Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Chaining SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
    Время применения: 0.8 Second
    УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    84Вестник грома345031716.31.59600161619403960040404025

    Melee
    iconbasicattack
    Атака
    Герой наносит обычный удар.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Время применения: 1 Second

    MonsterConductivity
    Conductivity
    Проводимость
    Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление молнии и повышая шанс наложить на них шок при ударе.
    +6 секунд(-ы) к базовой длительности
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    Проклятые враги имеют -40% к сопротивлению молнии
    Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить шок

    Чары Area Длится SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Время применения: 0.5 Second
    Перезарядка: 10 Second

    GuardianBossLightningBeacon
    Наносит от 5353 до 8029 урона от молнии
    skill_art_variation [2]
    number_of_beacons [5]
    beacon_placement_radius [50]
    +2.1 секунд(-ы) к базовой длительности
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

    is_area_damage Чары Hit Area Длится SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
    Время применения: 1 Second
    Перезарядка: 5 Second

    MapBossMiniShockNova
    ShockNova
    Кольцо молний
    Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
    Наносит от 467.5 до 1402 урона от молнии
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Чары Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Время применения: 0.75 Second

    MapBossMaxShockNova
    ShockNova
    Кольцо молний
    Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
    Наносит от 467.5 до 1402 урона от молнии
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Чары Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Время применения: 0.75 Second

    GuardianArc
    iconarc
    Цепь молний
    Герой выпускает в указанного врага молнии, которые поражают по цепи находящихся поблизости врагов. Каждый удар по цепи будет одновременно бить по цепи второго врага, но второстепенные молнии нанесут всего один удар по цепи.
    Наносит от 184.8 до 554.5 урона от молнии
    5% шанс наложить шок на врагов
    На 80% меньше скорости сотворения чар
    spell_maximum_action_distance_+% [-50]
    skill_art_variation [1]

    Чары Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Chaining SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
    Время применения: 0.8 Second
    УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    82Вестник грома309021530.81.57981141988740798140404025

    Melee
    iconbasicattack
    Атака
    Герой наносит обычный удар.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Время применения: 1 Second

    MonsterConductivity
    Conductivity
    Проводимость
    Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление молнии и повышая шанс наложить на них шок при ударе.
    +6 секунд(-ы) к базовой длительности
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    Проклятые враги имеют -40% к сопротивлению молнии
    Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить шок

    Чары Area Длится SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Время применения: 0.5 Second
    Перезарядка: 10 Second

    GuardianBossLightningBeacon
    Наносит от 4140 до 6210 урона от молнии
    skill_art_variation [2]
    number_of_beacons [5]
    beacon_placement_radius [50]
    +2.2 секунд(-ы) к базовой длительности
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

    is_area_damage Чары Hit Area Длится SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
    Время применения: 1 Second
    Перезарядка: 5 Second

    MapBossMiniShockNova
    ShockNova
    Кольцо молний
    Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
    Наносит от 396.6 до 1190 урона от молнии
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Чары Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Время применения: 0.75 Second

    MapBossMaxShockNova
    ShockNova
    Кольцо молний
    Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
    Наносит от 396.6 до 1190 урона от молнии
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Чары Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Время применения: 0.75 Second

    GuardianArc
    iconarc
    Цепь молний
    Герой выпускает в указанного врага молнии, которые поражают по цепи находящихся поблизости врагов. Каждый удар по цепи будет одновременно бить по цепи второго врага, но второстепенные молнии нанесут всего один удар по цепи.
    Наносит от 157.1 до 471.2 урона от молнии
    5% шанс наложить шок на врагов
    На 80% меньше скорости сотворения чар
    spell_maximum_action_distance_+% [-50]
    skill_art_variation [1]

    Чары Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Chaining SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
    Время применения: 0.8 Second
    УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    78Вестник грома239121215.71.55378109407537537840404025

    Melee
    iconbasicattack
    Атака
    Герой наносит обычный удар.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Время применения: 1 Second

    MonsterConductivity
    Conductivity
    Проводимость
    Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление молнии и повышая шанс наложить на них шок при ударе.
    +6 секунд(-ы) к базовой длительности
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    Проклятые враги имеют -40% к сопротивлению молнии
    Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить шок

    Чары Area Длится SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Время применения: 0.5 Second
    Перезарядка: 10 Second

    GuardianBossLightningBeacon
    Наносит от 2995 до 4492 урона от молнии
    skill_art_variation [2]
    number_of_beacons [5]
    beacon_placement_radius [50]
    +2.33 секунд(-ы) к базовой длительности
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

    is_area_damage Чары Hit Area Длится SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
    Время применения: 1 Second
    Перезарядка: 5 Second

    MapBossMiniShockNova
    ShockNova
    Кольцо молний
    Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
    Наносит от 322 до 966.1 урона от молнии
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Чары Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Время применения: 0.75 Second

    MapBossMaxShockNova
    ShockNova
    Кольцо молний
    Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
    Наносит от 322 до 966.1 урона от молнии
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Чары Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Время применения: 0.75 Second

    GuardianArc
    iconarc
    Цепь молний
    Герой выпускает в указанного врага молнии, которые поражают по цепи находящихся поблизости врагов. Каждый удар по цепи будет одновременно бить по цепи второго врага, но второстепенные молнии нанесут всего один удар по цепи.
    Наносит от 127.8 до 383.3 урона от молнии
    5% шанс наложить шок на врагов
    На 80% меньше скорости сотворения чар
    spell_maximum_action_distance_+% [-50]
    skill_art_variation [1]

    Чары Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Chaining SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
    Время применения: 0.8 Second
    УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    73Вестник грома17765907.21.5342278726244342240404025

    Melee
    iconbasicattack
    Атака
    Герой наносит обычный удар.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Время применения: 1 Second

    MonsterConductivity
    Conductivity
    Проводимость
    Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление молнии и повышая шанс наложить на них шок при ударе.
    +6 секунд(-ы) к базовой длительности
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    Проклятые враги имеют -30% к сопротивлению молнии
    Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить шок

    Чары Area Длится SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Время применения: 0.5 Second
    Перезарядка: 10 Second

    GuardianBossLightningBeacon
    Наносит от 2461 до 3692 урона от молнии
    skill_art_variation [2]
    number_of_beacons [5]
    beacon_placement_radius [50]
    +2.4 секунд(-ы) к базовой длительности
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

    is_area_damage Чары Hit Area Длится SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
    Время применения: 1 Second
    Перезарядка: 5 Second

    MapBossMiniShockNova
    ShockNova
    Кольцо молний
    Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
    Наносит от 283.7 до 851 урона от молнии
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Чары Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Время применения: 0.75 Second

    MapBossMaxShockNova
    ShockNova
    Кольцо молний
    Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
    Наносит от 283.7 до 851 урона от молнии
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Чары Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Время применения: 0.75 Second

    GuardianArc
    iconarc
    Цепь молний
    Герой выпускает в указанного врага молнии, которые поражают по цепи находящихся поблизости врагов. Каждый удар по цепи будет одновременно бить по цепи второго врага, но второстепенные молнии нанесут всего один удар по цепи.
    Наносит от 112.7 до 338 урона от молнии
    5% шанс наложить шок на врагов
    На 80% меньше скорости сотворения чар
    spell_maximum_action_distance_+% [-50]
    skill_art_variation [1]

    Чары Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Chaining SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
    Время применения: 0.8 Second
    УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    70Вестник грома14536758.31.5257364495565257340404025
    Melee10OnlyLastTarget NoRepeat
    LightningWeakness4TargetIsCurseable TargetNotFar NoRepeat
    Flee10NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
    NewShockNova 50EnemyNotFarFromTarget ForceTargetSelf
    Arc50TargetNotNear
    Beacon100NoWbEliteInPack

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Claw"
    	off_hand_unarmed_type = "Shield"
    }
    
    Transitionable
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "DetachAllContainingText( head );"
    	on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( head );"
    }
    Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    1515157
    30303020
    40404025
    Path of Building
    Spectre
    -- Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Guardians/MapGuardianBossLightning"] = {
        name = "Herald of Thunder",
        life = 1.26,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "MapBossMiniShockNova",
            "MapBossMaxShockNova",
            "GuardianArc",
            "MonsterConductivity",
            "GuardianBossLightningBeacon",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["MapBossMiniShockNova"] = {
        name = "Shock Nova",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 2.5,
        incrementalEffectiveness = 0.0304,
        description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.LightningSkill] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.NovaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "is_area_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["MapBossMaxShockNova"] = {
        name = "Shock Nova",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 2.5,
        incrementalEffectiveness = 0.0304,
        description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.LightningSkill] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.NovaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "is_area_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["GuardianArc"] = {
        name = "Arc",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0.85,
        incrementalEffectiveness = 0.03,
        description = "An arc of lightning stretches from the caster to a targeted enemy and chains on to other nearby enemies. Each time the main beam chains it will also chain to a second enemy, but that secondary arc cannot chain further.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.Chaining] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.LightningSkill] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_chance_to_shock_%",
            "number_of_chains",
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "skill_art_variation",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 5, 0, -80, -50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [2] = {0.6, 1.8, 5, 0, -80, -50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterConductivity"] = {
        name = "Conductivity",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0.85,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all targets in an area, lowering their lightning resistance and giving them a chance to be shocked when hit.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.LightningSkill] = true,
            [SkillType.SpellCanCascade] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Type91] = true,
            [SkillType.Type92] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "base_lightning_damage_resistance_%",
            "chance_to_be_shocked_%",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, 0, -20, 25, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
            [2] = {6000, 0, -25, 25, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
            [3] = {6000, 0, -30, 25, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
            [4] = {6000, 0, -40, 25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["GuardianBossLightningBeacon"] = {
        name = "GuardianBossLightningBeacon",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 2.75,
        incrementalEffectiveness = 0.0545,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "skill_art_variation",
            "number_of_beacons",
            "beacon_placement_radius",
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 3000, 0, -25, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [2] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2975, 0, -25, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [3] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2950, 0, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [4] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2925, 0, -25, levelRequirement = 11, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [5] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2900, 0, -25, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [6] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2875, 0, -25, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [7] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2850, 0, -25, levelRequirement = 24, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [8] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2825, 0, -25, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [9] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2800, 0, -25, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [10] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2775, 0, -25, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [11] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2750, 0, -25, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [12] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2725, 0, -25, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [13] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2700, 0, -25, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [14] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2675, 0, -25, levelRequirement = 49, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [15] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2650, 0, -25, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [16] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2625, 0, -25, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [17] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2600, 0, -25, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [18] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2575, 0, -25, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [19] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2550, 0, -25, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [20] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2525, 0, -25, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [21] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2500, 0, -25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [22] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2475, 0, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [23] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2450, 0, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [24] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2425, 0, -25, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [25] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2400, 0, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [26] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2375, 0, -25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [27] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2350, 0, -25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [28] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2325, 0, -25, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [29] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2300, 0, -25, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [30] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2275, 0, -25, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [31] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2250, 0, -25, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [32] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2225, 0, -25, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [33] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2200, 0, -25, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [34] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2175, 0, -25, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [35] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2150, 0, -25, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [36] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2125, 0, -25, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [37] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2100, 0, -25, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        },
    }
    
    SpectreN
    Area
    ModИспользует Кольцо молний
    Использует Проводимость
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    number_of_additional_curses_allowed [1]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Tagswb_leader, mud_blood, construct
    Damage120%
    Здоровье126%
    Energy Shield From Life100%
    Ailment Threshold126%
    Шанс критического удара5%
    TypeGuardianCasterLightningMapBoss
    Attack Distance6 ~ 6
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread20%
    Уклонение+10%
    Точность+100%

    Melee
    iconbasicattack
    Атака
    Герой наносит обычный удар.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Время применения: 1 Second

    MonsterConductivity
    Conductivity
    Проводимость
    Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление молнии и повышая шанс наложить на них шок при ударе.
    +6 секунд(-ы) к базовой длительности
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    Проклятые враги имеют -40% к сопротивлению молнии
    Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить шок

    Чары Area Длится SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Время применения: 0.5 Second
    Перезарядка: 10 Second

    GuardianBossLightningBeacon
    Наносит от 6082 до 9122 урона от молнии
    skill_art_variation [2]
    number_of_beacons [5]
    beacon_placement_radius [50]
    +2.1 секунд(-ы) к базовой длительности
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

    is_area_damage Чары Hit Area Длится SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
    Время применения: 1 Second
    Перезарядка: 5 Second

    MapBossMiniShockNova
    ShockNova
    Кольцо молний
    Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
    Наносит от 507.1 до 1521 урона от молнии
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Чары Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Время применения: 0.75 Second

    MapBossMaxShockNova
    ShockNova
    Кольцо молний
    Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
    Наносит от 507.1 до 1521 урона от молнии
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Чары Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Время применения: 0.75 Second

    GuardianArc
    iconarc
    Цепь молний
    Герой выпускает в указанного врага молнии, которые поражают по цепи находящихся поблизости врагов. Каждый удар по цепи будет одновременно бить по цепи второго врага, но второстепенные молнии нанесут всего один удар по цепи.
    Наносит от 200.4 до 601.1 урона от молнии
    5% шанс наложить шок на врагов
    На 80% меньше скорости сотворения чар
    spell_maximum_action_distance_+% [-50]
    skill_art_variation [1]

    Чары Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Chaining SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
    Время применения: 0.8 Second
    УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    84Вестник грома345031716.31.59600161619403960040404025

    Melee
    iconbasicattack
    Атака
    Герой наносит обычный удар.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Время применения: 1 Second

    MonsterConductivity
    Conductivity
    Проводимость
    Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление молнии и повышая шанс наложить на них шок при ударе.
    +6 секунд(-ы) к базовой длительности
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    Проклятые враги имеют -40% к сопротивлению молнии
    Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить шок

    Чары Area Длится SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Время применения: 0.5 Second
    Перезарядка: 10 Second

    GuardianBossLightningBeacon
    Наносит от 5353 до 8029 урона от молнии
    skill_art_variation [2]
    number_of_beacons [5]
    beacon_placement_radius [50]
    +2.1 секунд(-ы) к базовой длительности
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

    is_area_damage Чары Hit Area Длится SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
    Время применения: 1 Second
    Перезарядка: 5 Second

    MapBossMiniShockNova
    ShockNova
    Кольцо молний
    Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
    Наносит от 467.5 до 1402 урона от молнии
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Чары Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Время применения: 0.75 Second

    MapBossMaxShockNova
    ShockNova
    Кольцо молний
    Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
    Наносит от 467.5 до 1402 урона от молнии
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Чары Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Время применения: 0.75 Second

    GuardianArc
    iconarc
    Цепь молний
    Герой выпускает в указанного врага молнии, которые поражают по цепи находящихся поблизости врагов. Каждый удар по цепи будет одновременно бить по цепи второго врага, но второстепенные молнии нанесут всего один удар по цепи.
    Наносит от 184.8 до 554.5 урона от молнии
    5% шанс наложить шок на врагов
    На 80% меньше скорости сотворения чар
    spell_maximum_action_distance_+% [-50]
    skill_art_variation [1]

    Чары Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Chaining SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
    Время применения: 0.8 Second
    УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    82Вестник грома309021530.81.57981141988740798140404025

    Melee
    iconbasicattack
    Атака
    Герой наносит обычный удар.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Время применения: 1 Second

    MonsterConductivity
    Conductivity
    Проводимость
    Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление молнии и повышая шанс наложить на них шок при ударе.
    +6 секунд(-ы) к базовой длительности
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    Проклятые враги имеют -40% к сопротивлению молнии
    Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить шок

    Чары Area Длится SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Время применения: 0.5 Second
    Перезарядка: 10 Second

    GuardianBossLightningBeacon
    Наносит от 4140 до 6210 урона от молнии
    skill_art_variation [2]
    number_of_beacons [5]
    beacon_placement_radius [50]
    +2.2 секунд(-ы) к базовой длительности
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

    is_area_damage Чары Hit Area Длится SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
    Время применения: 1 Second
    Перезарядка: 5 Second

    MapBossMiniShockNova
    ShockNova
    Кольцо молний
    Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
    Наносит от 396.6 до 1190 урона от молнии
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Чары Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Время применения: 0.75 Second

    MapBossMaxShockNova
    ShockNova
    Кольцо молний
    Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
    Наносит от 396.6 до 1190 урона от молнии
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Чары Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Время применения: 0.75 Second

    GuardianArc
    iconarc
    Цепь молний
    Герой выпускает в указанного врага молнии, которые поражают по цепи находящихся поблизости врагов. Каждый удар по цепи будет одновременно бить по цепи второго врага, но второстепенные молнии нанесут всего один удар по цепи.
    Наносит от 157.1 до 471.2 урона от молнии
    5% шанс наложить шок на врагов
    На 80% меньше скорости сотворения чар
    spell_maximum_action_distance_+% [-50]
    skill_art_variation [1]

    Чары Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Chaining SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
    Время применения: 0.8 Second
    УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    78Вестник грома239121215.71.55378109407537537840404025

    Melee
    iconbasicattack
    Атака
    Герой наносит обычный удар.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Время применения: 1 Second

    MonsterConductivity
    Conductivity
    Проводимость
    Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление молнии и повышая шанс наложить на них шок при ударе.
    +6 секунд(-ы) к базовой длительности
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    Проклятые враги имеют -40% к сопротивлению молнии
    Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить шок

    Чары Area Длится SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Время применения: 0.5 Second
    Перезарядка: 10 Second

    GuardianBossLightningBeacon
    Наносит от 2995 до 4492 урона от молнии
    skill_art_variation [2]
    number_of_beacons [5]
    beacon_placement_radius [50]
    +2.33 секунд(-ы) к базовой длительности
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

    is_area_damage Чары Hit Area Длится SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
    Время применения: 1 Second
    Перезарядка: 5 Second

    MapBossMiniShockNova
    ShockNova
    Кольцо молний
    Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
    Наносит от 322 до 966.1 урона от молнии
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Чары Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Время применения: 0.75 Second

    MapBossMaxShockNova
    ShockNova
    Кольцо молний
    Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
    Наносит от 322 до 966.1 урона от молнии
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Чары Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Время применения: 0.75 Second

    GuardianArc
    iconarc
    Цепь молний
    Герой выпускает в указанного врага молнии, которые поражают по цепи находящихся поблизости врагов. Каждый удар по цепи будет одновременно бить по цепи второго врага, но второстепенные молнии нанесут всего один удар по цепи.
    Наносит от 127.8 до 383.3 урона от молнии
    5% шанс наложить шок на врагов
    На 80% меньше скорости сотворения чар
    spell_maximum_action_distance_+% [-50]
    skill_art_variation [1]

    Чары Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Chaining SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
    Время применения: 0.8 Second
    УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    73Вестник грома17765907.21.5342278726244342240404025

    Melee
    iconbasicattack
    Атака
    Герой наносит обычный удар.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Время применения: 1 Second

    MonsterConductivity
    Conductivity
    Проводимость
    Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление молнии и повышая шанс наложить на них шок при ударе.
    +6 секунд(-ы) к базовой длительности
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    Проклятые враги имеют -30% к сопротивлению молнии
    Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить шок

    Чары Area Длится SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Время применения: 0.5 Second
    Перезарядка: 10 Second

    GuardianBossLightningBeacon
    Наносит от 2158 до 3237 урона от молнии
    skill_art_variation [2]
    number_of_beacons [5]
    beacon_placement_radius [50]
    +2.45 секунд(-ы) к базовой длительности
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

    is_area_damage Чары Hit Area Длится SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
    Время применения: 1 Second
    Перезарядка: 5 Second

    MapBossMiniShockNova
    ShockNova
    Кольцо молний
    Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
    Наносит от 260.5 до 781.5 урона от молнии
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Чары Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Время применения: 0.75 Second

    MapBossMaxShockNova
    ShockNova
    Кольцо молний
    Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
    Наносит от 260.5 до 781.5 урона от молнии
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Чары Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Время применения: 0.75 Second

    GuardianArc
    iconarc
    Цепь молний
    Герой выпускает в указанного врага молнии, которые поражают по цепи находящихся поблизости врагов. Каждый удар по цепи будет одновременно бить по цепи второго врага, но второстепенные молнии нанесут всего один удар по цепи.
    Наносит от 86.29 до 258.9 урона от молнии
    5% шанс наложить шок на врагов
    На 80% меньше скорости сотворения чар
    spell_maximum_action_distance_+% [-50]
    skill_art_variation [1]

    Чары Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Chaining SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
    Время применения: 0.8 Second
    УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    68Вестник грома12921673.21.5217056425149217040404025
    Melee10OnlyLastTarget NoRepeat
    LightningWeakness4TargetIsCurseable TargetNotFar NoRepeat
    Flee10NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
    NewShockNova 50EnemyNotFarFromTarget ForceTargetSelf
    Arc50TargetNotNear
    Beacon100NoWbEliteInPack

    Object Type

    Object Type Codes

     
    Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    1515157
    30303020
    40404025
    Path of Building
    Spectre
    -- Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Guardians/MapGuardianBossLightningStandalone"] = {
        name = "Herald of Thunder",
        life = 1.26,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "MapBossMiniShockNova",
            "MapBossMaxShockNova",
            "GuardianArc",
            "MonsterConductivity",
            "GuardianBossLightningBeacon",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["MapBossMiniShockNova"] = {
        name = "Shock Nova",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 2.5,
        incrementalEffectiveness = 0.0304,
        description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.LightningSkill] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.NovaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "is_area_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["MapBossMaxShockNova"] = {
        name = "Shock Nova",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 2.5,
        incrementalEffectiveness = 0.0304,
        description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.LightningSkill] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.NovaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "is_area_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["GuardianArc"] = {
        name = "Arc",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0.85,
        incrementalEffectiveness = 0.03,
        description = "An arc of lightning stretches from the caster to a targeted enemy and chains on to other nearby enemies. Each time the main beam chains it will also chain to a second enemy, but that secondary arc cannot chain further.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.Chaining] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.LightningSkill] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_chance_to_shock_%",
            "number_of_chains",
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "skill_art_variation",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 5, 0, -80, -50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [2] = {0.6, 1.8, 5, 0, -80, -50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterConductivity"] = {
        name = "Conductivity",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0.85,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all targets in an area, lowering their lightning resistance and giving them a chance to be shocked when hit.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.LightningSkill] = true,
            [SkillType.SpellCanCascade] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Type91] = true,
            [SkillType.Type92] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "base_lightning_damage_resistance_%",
            "chance_to_be_shocked_%",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, 0, -20, 25, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
            [2] = {6000, 0, -25, 25, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
            [3] = {6000, 0, -30, 25, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
            [4] = {6000, 0, -40, 25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["GuardianBossLightningBeacon"] = {
        name = "GuardianBossLightningBeacon",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 2.75,
        incrementalEffectiveness = 0.0545,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "skill_art_variation",
            "number_of_beacons",
            "beacon_placement_radius",
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 3000, 0, -25, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [2] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2975, 0, -25, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [3] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2950, 0, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [4] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2925, 0, -25, levelRequirement = 11, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [5] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2900, 0, -25, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [6] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2875, 0, -25, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [7] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2850, 0, -25, levelRequirement = 24, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [8] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2825, 0, -25, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [9] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2800, 0, -25, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [10] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2775, 0, -25, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [11] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2750, 0, -25, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [12] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2725, 0, -25, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [13] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2700, 0, -25, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [14] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2675, 0, -25, levelRequirement = 49, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [15] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2650, 0, -25, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [16] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2625, 0, -25, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [17] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2600, 0, -25, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [18] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2575, 0, -25, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [19] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2550, 0, -25, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [20] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2525, 0, -25, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [21] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2500, 0, -25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [22] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2475, 0, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [23] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2450, 0, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [24] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2425, 0, -25, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [25] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2400, 0, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [26] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2375, 0, -25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [27] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2350, 0, -25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [28] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2325, 0, -25, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [29] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2300, 0, -25, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [30] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2275, 0, -25, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [31] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2250, 0, -25, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [32] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2225, 0, -25, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [33] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2200, 0, -25, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [34] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2175, 0, -25, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [35] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2150, 0, -25, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [36] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2125, 0, -25, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [37] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2100, 0, -25, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        },
    }
    
    SpectreN
    Area
    ModИспользует Кольцо молний
    Использует Проводимость
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    number_of_additional_curses_allowed [1]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Tagswb_leader, mud_blood, construct
    Damage120%
    Здоровье126%
    Energy Shield From Life100%
    Ailment Threshold126%
    Шанс критического удара5%
    TypeGuardianCasterLightningMapBoss
    Attack Distance6 ~ 6
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread20%
    Уклонение+10%
    Точность+100%
    Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    1515157
    30303020
    40404025
    Path of Building
    Spectre
    -- Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Guardians/MapGuardianBossLightningElder"] = {
        name = "Herald of Thunder",
        life = 1.26,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    SpectreN
    Area
    ModИспользует Кольцо молний
    Использует Проводимость
    monster_slain_experience_+% [1000]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    Tagsmud_blood, construct
    Damage120%
    Здоровье180%
    Energy Shield From Life100%
    Ailment Threshold180%
    Шанс критического удара5%
    TypeGuardianCasterLightningBossDescent
    Attack Distance6 ~ 6
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread20%
    Уклонение+10%
    Точность+100%

    Melee
    iconbasicattack
    Атака
    Герой наносит обычный удар.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Время применения: 1 Second

    MonsterMiniShockNovaDescent
    ShockNova
    Кольцо молний
    Герой создает расходящееся от него кольцо молний, которое наносит урон оказавшимся на пути врагам. Если противники оказались внутри кольца, они не получают урон.
    Наносит от 251 до 753.1 урона от молнии
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Чары Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Время применения: 0.75 Second

    MonsterMaxShockNovaDescent
    ShockNova
    Кольцо молний
    Герой создает расходящееся от него кольцо молний, которое наносит урон оказавшимся на пути врагам. Если противники оказались внутри кольца, они не получают урон.
    Наносит от 251 до 753.1 урона от молнии
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Чары Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Время применения: 0.75 Second

    MonsterConductivity
    Conductivity
    Проводимость
    Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление молнии и повышая шанс наложить на них шок при ударе.
    +6 секунд(-ы) к базовой длительности
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    Проклятые враги имеют -40% к сопротивлению молнии
    Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить шок

    Чары Area Длится SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Время применения: 0.5 Second
    Перезарядка: 10 Second
    УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    84Вестник грома345031716.31.513714161619403137140000

    Melee
    iconbasicattack
    Атака
    Герой наносит обычный удар.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Время применения: 1 Second

    MonsterMiniShockNovaDescent
    ShockNova
    Кольцо молний
    Герой создает расходящееся от него кольцо молний, которое наносит урон оказавшимся на пути врагам. Если противники оказались внутри кольца, они не получают урон.
    Наносит от 231.4 до 694.2 урона от молнии
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Чары Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Время применения: 0.75 Second

    MonsterMaxShockNovaDescent
    ShockNova
    Кольцо молний
    Герой создает расходящееся от него кольцо молний, которое наносит урон оказавшимся на пути врагам. Если противники оказались внутри кольца, они не получают урон.
    Наносит от 231.4 до 694.2 урона от молнии
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Чары Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Время применения: 0.75 Second

    MonsterConductivity
    Conductivity
    Проводимость
    Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление молнии и повышая шанс наложить на них шок при ударе.
    +6 секунд(-ы) к базовой длительности
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    Проклятые враги имеют -40% к сопротивлению молнии
    Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить шок

    Чары Area Длится SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Время применения: 0.5 Second
    Перезарядка: 10 Second
    УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    82Вестник грома309021530.81.511401141988740114010000

    Melee
    iconbasicattack
    Атака
    Герой наносит обычный удар.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Время применения: 1 Second

    MonsterMiniShockNovaDescent
    ShockNova
    Кольцо молний
    Герой создает расходящееся от него кольцо молний, которое наносит урон оказавшимся на пути врагам. Если противники оказались внутри кольца, они не получают урон.
    Наносит от 196.3 до 589 урона от молнии
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Чары Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Время применения: 0.75 Second

    MonsterMaxShockNovaDescent
    ShockNova
    Кольцо молний
    Герой создает расходящееся от него кольцо молний, которое наносит урон оказавшимся на пути врагам. Если противники оказались внутри кольца, они не получают урон.
    Наносит от 196.3 до 589 урона от молнии
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Чары Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Время применения: 0.75 Second

    MonsterConductivity
    Conductivity
    Проводимость
    Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление молнии и повышая шанс наложить на них шок при ударе.
    +6 секунд(-ы) к базовой длительности
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    Проклятые враги имеют -40% к сопротивлению молнии
    Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить шок

    Чары Area Длится SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Время применения: 0.5 Second
    Перезарядка: 10 Second
    УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    78Вестник грома239121215.71.5768310940753776830000

    Melee
    iconbasicattack
    Атака
    Герой наносит обычный удар.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Время применения: 1 Second

    MonsterMiniShockNovaDescent
    ShockNova
    Кольцо молний
    Герой создает расходящееся от него кольцо молний, которое наносит урон оказавшимся на пути врагам. Если противники оказались внутри кольца, они не получают урон.
    Наносит от 159.4 до 478.2 урона от молнии
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Чары Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Время применения: 0.75 Second

    MonsterMaxShockNovaDescent
    ShockNova
    Кольцо молний
    Герой создает расходящееся от него кольцо молний, которое наносит урон оказавшимся на пути врагам. Если противники оказались внутри кольца, они не получают урон.
    Наносит от 159.4 до 478.2 урона от молнии
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Чары Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Время применения: 0.75 Second

    MonsterConductivity
    Conductivity
    Проводимость
    Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление молнии и повышая шанс наложить на них шок при ударе.
    +6 секунд(-ы) к базовой длительности
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    Проклятые враги имеют -40% к сопротивлению молнии
    Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить шок

    Чары Area Длится SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Время применения: 0.5 Second
    Перезарядка: 10 Second
    УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    73Вестник грома17765907.21.548887872624448880000

    Melee
    iconbasicattack
    Атака
    Герой наносит обычный удар.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Время применения: 1 Second

    MonsterMiniShockNovaDescent
    ShockNova
    Кольцо молний
    Герой создает расходящееся от него кольцо молний, которое наносит урон оказавшимся на пути врагам. Если противники оказались внутри кольца, они не получают урон.
    Наносит от 128.9 до 386.8 урона от молнии
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Чары Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Время применения: 0.75 Second

    MonsterMaxShockNovaDescent
    ShockNova
    Кольцо молний
    Герой создает расходящееся от него кольцо молний, которое наносит урон оказавшимся на пути врагам. Если противники оказались внутри кольца, они не получают урон.
    Наносит от 128.9 до 386.8 урона от молнии
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    Чары Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
    Время применения: 0.75 Second

    MonsterConductivity
    Conductivity
    Проводимость
    Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление молнии и повышая шанс наложить на них шок при ударе.
    +6 секунд(-ы) к базовой длительности
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    Проклятые враги имеют -30% к сопротивлению молнии
    Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить шок

    Чары Area Длится SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Время применения: 0.5 Second
    Перезарядка: 10 Second
    УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    68Вестник грома12921673.21.531005642514931000000
    Melee10OnlyLastTarget NoRepeat
    ShockNova50TargetMediumNear
    LightningWeakness4TargetIsCurseable TargetNotFar NoRepeat
    Flee10NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Claw"
    	off_hand_unarmed_type = "Shield"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "DetachAllContainingText( head );"
    	on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( head );"
    }
    Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    0000
    0000
    0000
    Path of Building
    Spectre
    -- Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Guardians/GuardianBossLightningDescent"] = {
        name = "Herald of Thunder",
        life = 1.8,
        energyShield = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "MonsterMiniShockNovaDescent",
            "MonsterMaxShockNovaDescent",
            "MonsterConductivity",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterMiniShockNovaDescent"] = {
        name = "Shock Nova",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 1.2375,
        incrementalEffectiveness = 0.0304,
        description = "Casts a shocking ring of lightning which deals damage to monsters it touches. Monsters in the centre of the ring receive no damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.LightningSkill] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.NovaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "is_area_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterMaxShockNovaDescent"] = {
        name = "Shock Nova",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 1.2375,
        incrementalEffectiveness = 0.0304,
        description = "Casts a shocking ring of lightning which deals damage to monsters it touches. Monsters in the centre of the ring receive no damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.LightningSkill] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.NovaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "is_area_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterConductivity"] = {
        name = "Conductivity",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0.85,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all targets in an area, lowering their lightning resistance and giving them a chance to be shocked when hit.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.LightningSkill] = true,
            [SkillType.SpellCanCascade] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Type91] = true,
            [SkillType.Type92] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "base_lightning_damage_resistance_%",
            "chance_to_be_shocked_%",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, 0, -20, 25, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
            [2] = {6000, 0, -25, 25, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
            [3] = {6000, 0, -30, 25, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
            [4] = {6000, 0, -40, 25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        },
    }