MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Töten
Zauberzeit: 1.00 Sek
Tötet ein Ziel.
Kill
Level Effect /1
StufeErfordertStufeErfahrung
11
Attribute /4

Kill

NameVollständige Beschreibung zeigen
BaseType Kill
TargetTypesAny
TypeSpell
ActiveSkillsCodekill
Crucible Waffe /182
WeightDesc
125 (T1)7% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)13% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
63 (T1)17% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
31 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)11% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)16% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)21% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
63 (T1)26% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
31 (T1)32% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
500 (T1)20% erhöhter globaler Schaden
10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
500 (T1)30% erhöhter globaler Schaden
10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
250 (T1)40% erhöhter globaler Schaden
10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
500 (T1)40% erhöhter globaler Schaden
20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
500 (T1)50% erhöhter globaler Schaden
20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
250 (T1)60% erhöhter globaler Schaden
20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
500 (T1)+15 zu maximalem Leben
Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
500 (T1)+20 zu maximalem Leben
Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
500 (T1)+25 zu maximalem Leben
Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)15% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+0.8% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)15% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+1% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)15% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+1.2% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)25% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+1.2% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)25% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+1.6% zu kritischer Zaubertrefferchance
250 (T2)25% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+2% zu kritischer Zaubertrefferchance
500 (T2)12% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
6% mehr Zaubergeschwindigkeit
500 (T2)12% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
7% mehr Zaubergeschwindigkeit
500 (T2)12% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
8% mehr Zaubergeschwindigkeit
500 (T2)20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
10% mehr Zaubergeschwindigkeit
500 (T2)20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
12% mehr Zaubergeschwindigkeit
500 (T2)20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
14% mehr Zaubergeschwindigkeit
250 (T2)Regeneriert 1% des Manas pro Sekunde
20% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 1.3% des Manas pro Sekunde
20% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 1.5% des Manas pro Sekunde
20% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 1.5% des Manas pro Sekunde
30% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 2% des Manas pro Sekunde
30% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 2.5% des Manas pro Sekunde
30% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 0.2% des Manas pro Sekunde
10% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 0.3% des Manas pro Sekunde
10% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 0.4% des Manas pro Sekunde
10% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 0.5% des Manas pro Sekunde
15% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 0.6% des Manas pro Sekunde
15% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
250 (T2)Regeneriert 0.7% des Manas pro Sekunde
15% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
2500 (T2)15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +1% zu kritischer Trefferchance
2500 (T2)15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +1.2% zu kritischer Trefferchance
2500 (T2)15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +1.4% zu kritischer Trefferchance
2500 (T2)25% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +1.7% zu kritischer Trefferchance
2500 (T2)25% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +2% zu kritischer Trefferchance
2500 (T2)25% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +2.3% zu kritischer Trefferchance
(T2)15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +400 zu Treffgenauigkeit
(T2)15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +500 zu Treffgenauigkeit
(T2)15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +600 zu Treffgenauigkeit
(T2)15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +700 zu Treffgenauigkeit
(T2)15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +850 zu Treffgenauigkeit
(T2)15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
Kreaturen haben +1000 zu Treffgenauigkeit
400 (T3, T4)10% verkleinerter Wirkungsbereich
25% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)10% verkleinerter Wirkungsbereich
30% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)20% verkleinerter Wirkungsbereich
50% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)20% verkleinerter Wirkungsbereich
60% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)20% vergrößerter Wirkungsbereich
10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
400 (T3, T4)24% vergrößerter Wirkungsbereich
10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
400 (T3, T4)32% vergrößerter Wirkungsbereich
20% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
400 (T3, T4)40% vergrößerter Wirkungsbereich
20% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
50 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung Eurer Male
100% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
50 (T3, T4)20% erhöhte Wirkung Eurer Male
100% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
50 (T3, T4)30% erhöhte Wirkung Eurer Male
200% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
50 (T3, T4)40% erhöhte Wirkung Eurer Male
200% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
500 (T3, T4)5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
30% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
40% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
60% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
500 (T3, T4)12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
500 (T3, T4)14% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
500 (T3, T4)18% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
75 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
10% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
75 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
15% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
75 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
20% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
75 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
30% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
300 (T3, T4)10% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)15% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)20% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
300 (T3, T4)30% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
500 (T3, T4)10% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
500 (T3, T4)15% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
500 (T3, T4)20% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
500 (T3, T4)30% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
300 (T3, T4)15% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
20% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)40% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
20% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
15% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
20% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
25% beschleunigte Abklingzeit-Rate
250 (T3, T4)20% verkleinerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
Verhexungs-Fertigkeiten haben 40% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
250 (T3, T4)20% verkleinerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
Verhexungs-Fertigkeiten haben 50% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
250 (T3, T4)30% verkleinerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
Verhexungs-Fertigkeiten haben 80% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
250 (T3, T4)30% verkleinerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
Verhexungs-Fertigkeiten haben 100% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
250 (T3, T4)15% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen
Minen haben 10% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden
250 (T3, T4)15% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen
Minen haben 14% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden
250 (T3, T4)25% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen
Minen haben 16% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden
250 (T3, T4)25% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen
Minen haben 20% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden
250 (T3, T4)Von Minen benutzte Fertigkeiten haben 40% verkleinerten Wirkungsbereich
25% erhöhte Aurawirkung von Minen
250 (T3, T4)Von Minen benutzte Fertigkeiten haben 40% verkleinerten Wirkungsbereich
40% erhöhte Aurawirkung von Minen
250 (T3, T4)Von Minen benutzte Fertigkeiten haben 60% verkleinerten Wirkungsbereich
50% erhöhte Aurawirkung von Minen
250 (T3, T4)Von Minen benutzte Fertigkeiten haben 60% verkleinerten Wirkungsbereich
70% erhöhte Aurawirkung von Minen
250 (T3, T4)25% verringerte Fallenverteilung
Fallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfen
250 (T3, T4)25% verringerte Fallenverteilung
Fallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfen
250 (T3, T4)Zeichen haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn 50% der Anheftungsdauer abgelaufen sind
Zeichen-Fertigkeiten haben 20% verkürzte Dauer
250 (T3, T4)Zeichen haben 40% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn 50% der Anheftungsdauer abgelaufen sind
Zeichen-Fertigkeiten haben 20% verkürzte Dauer
250 (T3, T4)Zeichen haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn 50% der Anheftungsdauer abgelaufen sind
Zeichen-Fertigkeiten haben 30% verkürzte Dauer
250 (T3, T4)Zeichen haben 60% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn 50% der Anheftungsdauer abgelaufen sind
Zeichen-Fertigkeiten haben 30% verkürzte Dauer
250 (T3, T4)15% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören, haben 25% Chance, zwei Totems statt eins zu beschwören
250 (T3, T4)15% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören, haben 40% Chance, zwei Totems statt eins zu beschwören
250 (T3, T4)25% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören, haben 50% Chance, zwei Totems statt eins zu beschwören
250 (T3, T4)25% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören, haben 70% Chance, zwei Totems statt eins zu beschwören
250 (T3, T4)20% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)30% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)35% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)50% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% verkleinerten Wirkungsbereich
200 (T3, T4)75% verkürzte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen
Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 20% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 25% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 30% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
37 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 40% erhöhte Aurawirkung
50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
37 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 50% erhöhte Aurawirkung
50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
37 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 60% erhöhte Aurawirkung
50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
400 (T3, T4)Wächter-Fertigkeiten haben 60% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Wächter-Fertigkeiten haben 50% verkürzte Dauer
400 (T3, T4)Wächter-Fertigkeiten haben 80% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Wächter-Fertigkeiten haben 50% verkürzte Dauer
400 (T3, T4)Gegenschlag-Fertigkeiten haben 30% verlangsamte Abklingzeit-Rate
Gegenschlag-Fertigkeiten verursachen 45% mehr Schaden
400 (T3, T4)Gegenschlag-Fertigkeiten haben 30% verlangsamte Abklingzeit-Rate
Gegenschlag-Fertigkeiten verursachen 60% mehr Schaden
1200 (T3, T4)Verbindungs-Fertigkeiten haben 8% erhöhte Stärkungswirkung
20% erhöhte Manakosten von Verbindungs-Fertigkeiten
1200 (T3, T4)Verbindungs-Fertigkeiten haben 12% erhöhte Stärkungswirkung
20% erhöhte Manakosten von Verbindungs-Fertigkeiten
1200 (T3, T4)Verbindungs-Fertigkeiten haben 16% erhöhte Stärkungswirkung
40% erhöhte Manakosten von Verbindungs-Fertigkeiten
1200 (T3, T4)Verbindungs-Fertigkeiten haben 24% erhöhte Stärkungswirkung
40% erhöhte Manakosten von Verbindungs-Fertigkeiten
1200 (T3, T4)Verbindungs-Fertigkeiten haben 20% verringerte Stärkungswirkung
Verbindungs-Fertigkeiten verbinden sich mit 1 zusätzlichen zufälligen Zielen
1200 (T3, T4)Verbindungs-Fertigkeiten haben 30% verringerte Stärkungswirkung
Verbindungs-Fertigkeiten verbinden sich mit 2 zusätzlichen zufälligen Zielen
2500 (T3, T4)10% erhöhte Wirkung von Opfern
Opfer-Fertigkeiten haben 15% verkürzte Dauer
2500 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung von Opfern
Opfer-Fertigkeiten haben 15% verkürzte Dauer
2500 (T3, T4)20% erhöhte Wirkung von Opfern
Opfer-Fertigkeiten haben 30% verkürzte Dauer
2500 (T3, T4)30% erhöhte Wirkung von Opfern
Opfer-Fertigkeiten haben 30% verkürzte Dauer
2500 (T3, T4)10% verringerte Wirkung von Opfern
Opfer-Fertigkeiten haben 25% verlängerte Dauer
2500 (T3, T4)10% verringerte Wirkung von Opfern
Opfer-Fertigkeiten haben 40% verlängerte Dauer
2500 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Opfern
Opfer-Fertigkeiten haben 50% verlängerte Dauer
2500 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Opfern
Opfer-Fertigkeiten haben 80% verlängerte Dauer
1000 (T3, T4)Kreaturen haben 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 10% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten
1000 (T3, T4)Kreaturen haben 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 15% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten
1000 (T3, T4)Kreaturen haben 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 20% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten
1000 (T3, T4)Kreaturen haben 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 30% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten
1000 (T3, T4)Kreaturen haben -7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 10% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
1000 (T3, T4)Kreaturen haben -7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 15% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
1000 (T3, T4)Kreaturen haben -7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 20% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
1000 (T3, T4)Kreaturen haben -7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 30% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Brennender Pfeil' und 'Explosiver Pfeil' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wären
1000 (T5)Gegner, die Ihr mit 'Durchstoßen' oder 'Fesselnder Pfeil' tötet, explodieren und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Schaden
500 (T5)Tödliche Schläge mit 'Zerschmettern' und 'Geladener Schlag' verbrauchen Leichen und stellen 5% des Lebens wieder her
500 (T5)50% Chance, Seelenfresser für 20 Sekunden zu erhalten, wenn Ihr mit 'Doppelschlag' oder 'Zweifachschlag' gegen seltene oder einzigartige Gegner einen tödlichen Schlag verursacht
1000 (T5)Erhaltet Seelenfresser für 20 Sekunden, wenn Ihr mit 'Doppelschlag' oder 'Zweifachschlag' gegen seltene oder einzigartige Gegner einen tödlichen Schlag verursacht
500 (T5)Tödliche Schläge mit 'Erdbeben' und 'Erdspalter' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wären
1000 (T5)Wenn 'Giftiger Trank' und 'Explosiver Trank' Füllungen von einem Schwefelfläschchen verbrauchen, haben Gegner, die von ihren Treffern getötet werden, 40% Chance zu explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden zu verursachen
'Giftiger Trank' und 'Explosiver Trank' verbrauchen auch Füllungen von 1 Schwefelfläschchen, falls möglich
1000 (T5)Wenn 'Giftiger Trank' und 'Explosiver Trank' Füllungen von einem Schwefelfläschchen verbrauchen, haben Gegner, die von ihren Treffern getötet werden, 25% Chance zu explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden zu verursachen
'Giftiger Trank' und 'Explosiver Trank' verbrauchen auch Füllungen von 1 Schwefelfläschchen, falls möglich
500 (T5)'Schildansturm' und 'Kettenhaken' haben 2% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 10 Amok-Tötungen
1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Blitzleitung' und 'Galvanisches Feld' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wären
1000 (T5)10% des überzähligen Schadens mit 'Explodierende Verhexung' und 'Unheilvolle Explosion' werden als Leben geraubt
1000 (T5)20% des überzähligen Schadens mit 'Explodierende Verhexung' und 'Unheilvolle Explosion' werden als Leben geraubt
1000 (T5)50% erhöhte Wirkung von Verbindungs-Stärkungen auf Beseelten Wächter
Verbindungs-Fertigkeiten können auf Beseelten Wächter zielen
Supported By /12
  • Active Type: Spell
  • ReducedManaCost
    Unterstützung: Inspiration
    Unterstützt jede Fertigkeit. Kreaturen, Totems, Fallen und Minen können keine Inspirations-Ladungen erhalten.
    Empower
    Unterstützung: Ermächtigung
    Unterstützt alle Fertigkeiten. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Stufe der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
    EmpowerPlus
    Erweckte Unterstützung: Ermächtigung
    Unterstützt alle Fertigkeiten. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Stufe der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
    LifeTap
    Unterstützung: Aderlass
    Unterstützt jede Fertigkeit (Segnungs-Fertigkeiten ausgenommen). Kreaturen können die Aderlass-Stärkung nicht erhalten.
    TransfusionSupport
    Unterstützung: Transfusion
    Unterstützt alle Zauber (Segnungen ausgenommen).
    enhance
    Unterstützung: Aufwertung
    Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Qualität der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
    enhanceplus
    Erweckte Unterstützung: Aufwertung
    Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Qualität der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
    FasterCast
    Unterstützung: Schnelleres Zaubern
    Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
    Enlighten
    Unterstützung: Erleuchtung
    Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, wird auf unterstützte Gemmen ein Manamultiplikator angewendet. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
    ArcaneSurge
    Unterstützung: Arkane Woge
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
    Enlightenplus
    Erweckte Unterstützung: Erleuchtung
    Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, wird auf unterstützte Gemmen ein Manamultiplikator angewendet. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
    Eclipse
    Unterstützung: Finsternis
    Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
    Kill Monster /3
    Fertigkeitengemme /4
    BloodRage
    Fügt eine Stärkung hinzu, die physischen Schaden über Zeit verursacht und Angriffsgeschwindigkeit und Lebensraub erhöht. Wird ein Gegner innerhalb der Stärkungsdauer getötet, wird diese verlängert und der Charakter kann eine zusätzliche Raserei-Ladung erhalten.
    HeraldofThunder
    Gewährt eine Stärkung, die Zaubern und Angriffen Blitzschaden hinzufügt. Wenn Ihr einen geschockten Gegner tötet, wird ein Sturm erzeugt, der auf Gegner im Umkreis für eine Dauer Blitze einschlagen lässt. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf den durch diese Fertigkeit verursachten Schaden aus.
    HeraldOfLight20Gem
    Gewährt eine Stärkung, durch die Ihr mehr physischen Schaden verursacht. Wenn Ihr einen Gegner tötet, während die Stärkung auf Euch wirkt, beschwört die Fertigkeit einen Wächter der Reinheit oder erneuert die Dauer und das Leben des bestehenden Wächters, falls die maximale Anzahl bereits erreicht ist. Die Wächter der Reinheit verfügen über einen Einzelziel- und einen Flächen-Nahkampfangriff.
    VaalCleave
    Der Charakter schwingt seine Waffe (oder beide, falls zwei Waffen verwendet werden) bogenförmig in Richtung des Ziels und fügt Monstern vor ihm Schaden zu. Tödliche Schläge gegen seltene oder einzigartige Gegner gewähren eine Stärkung, die 'Spalten' für eine Dauer verbessert. Tödliche Schläge gegen seltene oder einzigartige Gegner stehlen außerdem ihre Modifikatoren für eine sekundäre Dauer. Funktioniert nur mit Äxten oder Schwertern.
    Unterstützungsgemme /4
    CastOnMeleeKill
    Muss gleichzeitig mit einer Nahkampfangriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn durch sie ein Gegner getötet wurde. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    FrenzyChargeOnShatter
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    OnslaughtOnSlayingShocked
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    KineticInstabilitySupportGem
    Unterstützt Zauberstabangriffe und gewährt ihnen eine Chance, bei Tötung 'Kinetischer Fluss' auszulösen. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten oder Fertigkeiten, die nicht von Euch ausgeführt wurden, unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Gegenstand Mods /133
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    1Verderbt(911)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhaltendagger 1000
    claw 1000
    bow 1000
    default 0
    1Verderbt(1015)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltensceptre 0
    wand 0
    dagger 0
    claw 0
    one_hand_weapon 1000
    boots 1000
    default 0
    1Verderbt(1015)% Chance, bei Tötung Unheilige Macht für 3 Sekunden zu erhaltenwand 1000
    dagger 1000
    default 0
    Des Ältesten68Präfix(46)% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten2h_axe_elder 500
    2h_mace_elder 500
    2h_sword_elder 500
    staff_elder 500
    warstaff_elder 500
    boots_elder 500
    default 0
    Des Ältesten83Präfix(710)% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten2h_axe_elder 500
    2h_mace_elder 500
    2h_sword_elder 500
    staff_elder 500
    warstaff_elder 500
    boots_elder 500
    default 0
    Des Ältesten68Präfix(46)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhaltengloves_elder 400
    default 0
    Des Ältesten84Präfix(710)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhaltengloves_elder 400
    default 0
    Des Schöpfers68Präfix(46)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten2h_axe_shaper 400
    2h_sword_shaper 400
    bow_shaper 400
    default 0
    Des Schöpfers84Präfix(710)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten2h_axe_shaper 400
    2h_sword_shaper 400
    bow_shaper 400
    default 0
    Des Schöpfers68Präfix(46)% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhaltenhelmet_shaper 400
    staff_shaper 400
    warstaff_shaper 400
    default 0
    Des Schöpfers84Präfix(710)% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhaltenhelmet_shaper 400
    staff_shaper 400
    warstaff_shaper 400
    default 0
    des Ältesten68SuffixStellt bei Tötung (34)% des Lebens wieder her Lebenbody_armour_elder 800
    default 0
    des Ältesten75SuffixStellt bei Tötung (56)% des Lebens wieder her Lebenbody_armour_elder 800
    default 0
    der Verformung68SuffixStellt bei Tötung (34)% des Manas wieder her Manabody_armour_shaper 800
    default 0
    der Verformung75SuffixStellt bei Tötung (56)% des Manas wieder her Manabody_armour_shaper 800
    default 0
    der Verformung68SuffixStellt bei Tötung (34)% des Energieschilds wieder her Defensiven Energieschildbody_armour_shaper 800
    default 0
    der Verformung75SuffixStellt bei Tötung (56)% des Energieschilds wieder her Defensiven Energieschildbody_armour_shaper 800
    default 0
    der Verformung68Suffix(36)% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhaltenamulet_shaper 800
    default 0
    der Verformung75Suffix(710)% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhaltenamulet_shaper 800
    default 0
    des Ältesten68Suffix(56)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötungquiver_elder 800
    default 0
    des Ältesten75Suffix(78)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötungquiver_elder 800
    default 0
    des Ältesten80Suffix(910)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötungquiver_elder 800
    default 0
    der Verformung68Suffix(56)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltenbow_shaper 1000
    2h_axe_shaper 1000
    2h_sword_shaper 1000
    sword_shaper 1000
    quiver_shaper 1000
    axe_shaper 1000
    claw_shaper 1000
    default 0
    der Verformung75Suffix(78)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltenbow_shaper 1000
    2h_axe_shaper 1000
    2h_sword_shaper 1000
    sword_shaper 1000
    quiver_shaper 1000
    axe_shaper 1000
    claw_shaper 1000
    default 0
    der Verformung83Suffix(910)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltenbow_shaper 1000
    2h_axe_shaper 1000
    2h_sword_shaper 1000
    sword_shaper 1000
    quiver_shaper 1000
    axe_shaper 1000
    claw_shaper 1000
    default 0
    des Ältesten68Suffix(56)% Chance, bei Tötung Unheilige Macht für 3 Sekunden zu erhaltenclaw_elder 1000
    staff_elder 1000
    warstaff_elder 1000
    default 0
    des Ältesten75Suffix(78)% Chance, bei Tötung Unheilige Macht für 3 Sekunden zu erhaltenclaw_elder 1000
    staff_elder 1000
    warstaff_elder 1000
    default 0
    des Ältesten84Suffix(910)% Chance, bei Tötung Unheilige Macht für 3 Sekunden zu erhaltenclaw_elder 1000
    staff_elder 1000
    warstaff_elder 1000
    default 0
    des Ältesten68Suffix(1520)% Chance, bei Tötung eines seltenen Monsters einen seiner Modifikatoren für 10 Sekunden zu erhaltenclaw_elder 1000
    default 0
    Der Erlöserin68Präfix(46)% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhaltenboots_eyrie 250
    sword_eyrie 250
    axe_eyrie 250
    mace_eyrie 250
    sceptre_eyrie 250
    2h_sword_eyrie 250
    2h_axe_eyrie 250
    2h_mace_eyrie 250
    staff_eyrie 250
    warstaff_eyrie 250
    default 0
    Der Erlöserin80Präfix(710)% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhaltenboots_eyrie 250
    sword_eyrie 250
    axe_eyrie 250
    mace_eyrie 250
    sceptre_eyrie 250
    2h_sword_eyrie 250
    2h_axe_eyrie 250
    2h_mace_eyrie 250
    staff_eyrie 250
    warstaff_eyrie 250
    default 0
    der Erlösung75Suffix(57)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltenboots_eyrie 500
    quiver_eyrie 500
    default 0
    der Erlösung80Suffix(810)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltenboots_eyrie 500
    quiver_eyrie 500
    default 0
    Der Erlöserin68Präfix(46)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhaltengloves_eyrie 250
    quiver_eyrie 250
    sword_eyrie 250
    axe_eyrie 250
    claw_eyrie 250
    dagger_eyrie 250
    rune_dagger_eyrie 250
    2h_sword_eyrie 250
    2h_axe_eyrie 250
    bow_eyrie 250
    default 0
    Der Erlöserin80Präfix(710)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhaltengloves_eyrie 250
    quiver_eyrie 250
    sword_eyrie 250
    axe_eyrie 250
    claw_eyrie 250
    dagger_eyrie 250
    rune_dagger_eyrie 250
    2h_sword_eyrie 250
    2h_axe_eyrie 250
    bow_eyrie 250
    default 0
    Der Erlöserin68Präfix(46)% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhaltenhelmet_eyrie 250
    claw_eyrie 250
    dagger_eyrie 250
    rune_dagger_eyrie 250
    sceptre_eyrie 250
    wand_eyrie 250
    staff_eyrie 250
    warstaff_eyrie 250
    default 0
    Der Erlöserin80Präfix(710)% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhaltenhelmet_eyrie 250
    claw_eyrie 250
    dagger_eyrie 250
    rune_dagger_eyrie 250
    sceptre_eyrie 250
    wand_eyrie 250
    staff_eyrie 250
    warstaff_eyrie 250
    default 0
    des Kreuzzugs68SuffixStellt bei Tötung (34)% des Energieschilds wieder her Defensiven Energieschildbody_armour_crusader 500
    default 0
    des Kreuzzugs80SuffixStellt bei Tötung (56)% des Energieschilds wieder her Defensiven Energieschildbody_armour_crusader 500
    default 0
    der Eroberung68SuffixStellt bei Tötung (34)% des Lebens wieder her Lebenbody_armour_adjudicator 500
    default 0
    der Eroberung80SuffixStellt bei Tötung (56)% des Lebens wieder her Lebenbody_armour_adjudicator 500
    default 0
    der Erlösung68SuffixStellt bei Tötung (34)% des Manas wieder her Manabody_armour_eyrie 500
    default 0
    der Erlösung80SuffixStellt bei Tötung (56)% des Manas wieder her Manabody_armour_eyrie 500
    default 0
    der Eroberung68Suffix(56)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötungquiver_adjudicator 500
    default 0
    der Eroberung70Suffix(78)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötungquiver_adjudicator 500
    default 0
    der Eroberung73Suffix(910)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötungquiver_adjudicator 500
    default 0
    der Jagd68Suffix(36)% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhaltenamulet_basilisk 500
    default 0
    der Jagd75Suffix(710)% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhaltenamulet_basilisk 500
    default 0
    der Erlösung68Suffix(1518)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltensword_eyrie 500
    axe_eyrie 500
    claw_eyrie 500
    dagger_eyrie 500
    rune_dagger_eyrie 500
    wand_eyrie 500
    2h_sword_eyrie 500
    2h_axe_eyrie 500
    bow_eyrie 500
    default 0
    der Erlösung70Suffix(1922)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltensword_eyrie 500
    axe_eyrie 500
    claw_eyrie 500
    dagger_eyrie 500
    rune_dagger_eyrie 500
    wand_eyrie 500
    2h_sword_eyrie 500
    2h_axe_eyrie 500
    bow_eyrie 500
    default 0
    der Erlösung73Suffix(2325)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltensword_eyrie 500
    axe_eyrie 500
    claw_eyrie 500
    dagger_eyrie 500
    rune_dagger_eyrie 500
    wand_eyrie 500
    2h_sword_eyrie 500
    2h_axe_eyrie 500
    bow_eyrie 500
    default 0
    der Eroberung68Suffix(1518)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötungwand_adjudicator 500
    bow_adjudicator 500
    default 0
    der Eroberung70Suffix(1922)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötungwand_adjudicator 500
    bow_adjudicator 500
    default 0
    der Eroberung73Suffix(2325)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötungwand_adjudicator 500
    bow_adjudicator 500
    default 0
    der Eroberung68Suffix(1518)% Chance, bei Tötung Unheilige Macht für 3 Sekunden zu erhaltenwand_adjudicator 500
    claw_adjudicator 500
    staff_adjudicator 500
    warstaff_adjudicator 500
    default 0
    der Eroberung70Suffix(1922)% Chance, bei Tötung Unheilige Macht für 3 Sekunden zu erhaltenwand_adjudicator 500
    claw_adjudicator 500
    staff_adjudicator 500
    warstaff_adjudicator 500
    default 0
    der Eroberung73Suffix(2325)% Chance, bei Tötung Unheilige Macht für 3 Sekunden zu erhaltenwand_adjudicator 500
    claw_adjudicator 500
    staff_adjudicator 500
    warstaff_adjudicator 500
    default 0
    der Eroberung68Suffix(2130)% Chance, bei Tötung eines seltenen Monsters einen seiner Modifikatoren für 10 Sekunden zu erhaltenclaw_adjudicator 500
    default 0
    der Eroberung73Suffix(3140)% Chance, bei Tötung eines seltenen Monsters einen seiner Modifikatoren für 10 Sekunden zu erhaltenclaw_adjudicator 500
    default 0
    45ScourgeUpside5% Chance, bei Tötung Unheilige Macht für 3 Sekunden zu erhaltenstaff 0
    warstaff 0
    wand 500
    claw 500
    default 0
    68ScourgeUpside6% Chance, bei Tötung Unheilige Macht für 3 Sekunden zu erhaltenstaff 0
    warstaff 0
    wand 500
    claw 500
    default 0
    68ScourgeUpside7% Chance, bei Tötung Unheilige Macht für 3 Sekunden zu erhaltenstaff 0
    warstaff 0
    wand 500
    claw 500
    default 0
    45ScourgeUpside8% Chance, bei Tötung Unheilige Macht für 3 Sekunden zu erhaltenwand 0
    claw 0
    staff 500
    warstaff 500
    default 0
    68ScourgeUpside9% Chance, bei Tötung Unheilige Macht für 3 Sekunden zu erhaltenwand 0
    claw 0
    staff 500
    warstaff 500
    default 0
    68ScourgeUpside10% Chance, bei Tötung Unheilige Macht für 3 Sekunden zu erhaltenwand 0
    claw 0
    staff 500
    warstaff 500
    default 0
    68ScourgeUpsideStellt bei Tötung 3% des Lebens wieder her Lebenbody_armour 100
    default 0
    68ScourgeUpsideStellt bei Tötung 4% des Lebens wieder her Lebenbody_armour 100
    default 0
    68ScourgeUpsideStellt bei Tötung 3% des Manas wieder her Manabody_armour 100
    default 0
    68ScourgeUpsideStellt bei Tötung 4% des Manas wieder her Manabody_armour 100
    default 0
    68ScourgeUpsideStellt bei Tötung 3% des Energieschilds wieder her Defensiven Energieschildbody_armour 100
    default 0
    68ScourgeUpsideStellt bei Tötung 4% des Energieschilds wieder her Defensiven Energieschildbody_armour 100
    default 0
    45ScourgeUpside(56)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltenboots 100
    quiver 100
    default 0
    68ScourgeUpside(78)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltenboots 100
    quiver 100
    default 0
    68ScourgeUpside(910)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltenboots 100
    quiver 100
    default 0
    45ScourgeUpside(1115)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötungquiver 100
    default 0
    68ScourgeUpside(1620)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötungquiver 100
    default 0
    68ScourgeUpside(2125)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötungquiver 100
    default 0
    1ScourgeUpside(56)% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhaltenring 200
    default 0
    45ScourgeUpside(78)% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhaltenring 200
    default 0
    68ScourgeUpside(910)% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhaltenring 200
    default 0
    68ScourgeUpside(1112)% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhaltenring 200
    default 0
    1ScourgeUpside(56)% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhaltenring 200
    default 0
    45ScourgeUpside(78)% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhaltenring 200
    default 0
    68ScourgeUpside(910)% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhaltenring 200
    default 0
    68ScourgeUpside(1112)% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhaltenring 200
    default 0
    1ScourgeUpside(56)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhaltenring 200
    default 0
    45ScourgeUpside(78)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhaltenring 200
    default 0
    68ScourgeUpside(910)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhaltenring 200
    default 0
    68ScourgeUpside(1112)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhaltenring 200
    default 0
    68ScourgeDownsideVerliert bei Tötung 3% des Lebens Lebenbody_armour 200
    default 0
    68ScourgeDownsideVerliert bei Tötung 3% des Manas Manabody_armour 200
    default 0
    68ScourgeDownsideVerliert bei Tötung 3% des Energieschilds Defensiven Energieschildbody_armour 200
    default 0
    1WeaponTree+15 zu maximalem Leben
    Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
    shield 500
    default 0
    40WeaponTree+20 zu maximalem Leben
    Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
    shield 500
    default 0
    65WeaponTree+25 zu maximalem Leben
    Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
    shield 500
    default 0
    10WeaponTree4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    ranged 0
    weapon 250
    default 0
    50WeaponTree5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    ranged 0
    weapon 250
    default 0
    80WeaponTree6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    ranged 0
    weapon 250
    default 0
    10WeaponTree3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    ranged 250
    default 0
    50WeaponTree4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    ranged 250
    default 0
    80WeaponTree5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    ranged 250
    default 0
    10WeaponTree4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    ranged 0
    weapon 250
    default 0
    50WeaponTree5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    ranged 0
    weapon 250
    default 0
    80WeaponTree6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    ranged 0
    weapon 250
    default 0
    10WeaponTree3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    ranged 250
    default 0
    50WeaponTree4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    ranged 250
    default 0
    80WeaponTree5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    ranged 250
    default 0
    20WeaponTree20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
    10% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    wand 75
    one_hand_weapon 300
    default 0
    80WeaponTree20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
    15% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    wand 75
    one_hand_weapon 300
    default 0
    20WeaponTree20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
    20% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    staff 75
    two_hand_weapon 300
    default 0
    80WeaponTree20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
    30% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    staff 75
    two_hand_weapon 300
    default 0
    20WeaponTree10% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
    Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
    one_hand_weapon 300
    default 0
    80WeaponTree15% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
    Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
    one_hand_weapon 300
    default 0
    20WeaponTree20% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
    Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
    two_hand_weapon 300
    default 0
    80WeaponTree30% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
    Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
    two_hand_weapon 300
    default 0
    20WeaponTree10% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
    Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
    one_hand_weapon 500
    default 0
    80WeaponTree15% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
    Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
    one_hand_weapon 500
    default 0
    20WeaponTree20% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
    Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
    two_hand_weapon 500
    default 0
    80WeaponTree30% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
    Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
    two_hand_weapon 500
    default 0
    70WeaponTree75% verkürzte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
    Erhaltet eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung bei Tötung
    fishing_rod 0
    default 200
    30WeaponTree50% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen
    Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung
    fishing_rod 0
    default 400
    30WeaponTree50% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen
    Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung
    fishing_rod 0
    default 400
    30WeaponTree50% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
    Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung
    fishing_rod 0
    default 400
    50WeaponTreeKreaturen haben 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
    Kreaturen haben 10% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten
    two_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    default 0
    81WeaponTreeKreaturen haben 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
    Kreaturen haben 15% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten
    two_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    default 0
    50WeaponTreeKreaturen haben 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
    Kreaturen haben 20% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten
    one_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    default 0
    81WeaponTreeKreaturen haben 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
    Kreaturen haben 30% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten
    one_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    default 0
    50WeaponTreeKreaturen haben -7% zu Chaoswiderstand
    Kreaturen haben 10% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
    two_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    default 0
    81WeaponTreeKreaturen haben -7% zu Chaoswiderstand
    Kreaturen haben 15% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
    two_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    default 0
    50WeaponTreeKreaturen haben -7% zu Chaoswiderstand
    Kreaturen haben 20% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
    one_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    default 0
    81WeaponTreeKreaturen haben -7% zu Chaoswiderstand
    Kreaturen haben 30% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
    one_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    default 0
    1WeaponTree50% Chance, Seelenfresser für 20 Sekunden zu erhalten, wenn Ihr mit 'Doppelschlag' oder 'Zweifachschlag' gegen seltene oder einzigartige Gegner einen tödlichen Schlag verursachtranged 0
    shield 500
    one_hand_weapon 1000
    default 0
    1WeaponTreeErhaltet Seelenfresser für 20 Sekunden, wenn Ihr mit 'Doppelschlag' oder 'Zweifachschlag' gegen seltene oder einzigartige Gegner einen tödlichen Schlag verursachtranged 0
    two_hand_weapon 1000
    default 0
    Impliziter Modifikator (Verzauberung) /21
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    Verzauberung: Wort des Frosts32VerzauberungLöst 'Wort des Frosts' bei Treffer ausgloves 100
    default 0
    Verzauberung: Erlass des Frosts53VerzauberungLöst 'Erlass des Frosts' bei Treffer ausgloves 100
    default 0
    Verzauberung: Dekret des Frosts66VerzauberungLöst 'Dekret des Frosts' bei Treffer ausgloves 100
    default 0
    Verzauberung: Gebot des Frosts75VerzauberungLöst 'Gebot des Frosts' bei Treffer ausgloves 100
    default 0
    Verzauberung: Wort des Donners32VerzauberungLöst 'Wort des Donners' bei Treffer ausgloves 100
    default 0
    Verzauberung: Erlass des Donners53VerzauberungLöst 'Erlass des Donners' bei Treffer ausgloves 100
    default 0
    Verzauberung: Dekret des Donners66VerzauberungLöst 'Dekret des Donners' bei Treffer ausgloves 100
    default 0
    Verzauberung: Gebot des Donners75VerzauberungLöst 'Gebot des Donners' bei Treffer ausgloves 100
    default 0
    Verzauberung: Wort des Krieges32VerzauberungLöst bei Tötung 'Wort des Krieges' ausgloves 100
    default 0
    Verzauberung: Erlass des Krieges53VerzauberungErlass bei Tötung 'Wort des Krieges' ausgloves 100
    default 0
    Verzauberung: Dekret des Krieges66VerzauberungLöst bei Tötung 'Dekret des Krieges' ausgloves 100
    default 0
    Verzauberung: Gebot des Krieges75VerzauberungLöst bei Tötung 'Gebot des Krieges' ausgloves 100
    default 0
    Verzauberung: Wort des Infernos32VerzauberungLöst 'Wort des Infernos' bei Treffer ausgloves 100
    default 0
    Verzauberung: Erlass des Infernos53VerzauberungLöst 'Erlass des Infernos' bei Treffer ausgloves 100
    default 0
    Verzauberung: Dekret des Infernos66VerzauberungLöst 'Dekret des Infernos' bei Treffer ausgloves 100
    default 0
    Verzauberung: Gebot des Infernos75VerzauberungLöst 'Gebot des Infernos' bei Treffer ausgloves 100
    default 0
    Verzauberung: Blutrausch - Raserei bei Tötung 166Verzauberung'Blutrausch' gewährt zusätzlich 20% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhaltenhelmet 100
    default 0
    Verzauberung: Blutrausch - Raserei bei Tötung 275Verzauberung'Blutrausch' gewährt zusätzlich 30% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhaltenhelmet 100
    default 0
    Verzauberung: Energieentladung - Chance auf Energie-Ladung bei Tötung 166Verzauberung30% Chance, bei Tötung mit Energieentladung eine zusätzliche Energie-Ladung zu erhalten Angriffhelmet 75
    default 0
    Verzauberung: Energieentladung - Chance auf Energie-Ladung bei Tötung 275Verzauberung45% Chance, bei Tötung mit Energieentladung eine zusätzliche Energie-Ladung zu erhalten Angriffhelmet 75
    default 0
    83VerzauberungStellt 2% des Lebens wieder her, wenn Ihr einen Gegner tötet, während Ihr Rausch habt Lebenbelt 1
    default 0
    Monster Mods /1
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    1einzigartigStellt bei Tötung 100% des Lebens wieder her Leben
    Abyss Jewel Mods /4
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    des Ansturms50Suffix(35)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltenabyss_jewel_melee 0
    abyss_jewel_ranged 0
    default 0
    des Ansturms80Suffix(68)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltenabyss_jewel_melee 0
    abyss_jewel_ranged 0
    default 0
    der Schemenform50Suffix(35)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötungabyss_jewel_ranged 1000
    abyss_jewel_caster 1000
    default 0
    der Schemenform80Suffix(68)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötungabyss_jewel_ranged 500
    abyss_jewel_caster 500
    default 0
    Fossil Mods /4
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    des Untergrunds1Suffix10% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltenabyss_jewel 0
    jewel 0
    one_hand_weapon 2000
    shield 2000
    default 0
    des Untergrunds1Suffix20% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltenabyss_jewel 0
    jewel 0
    two_hand_weapon 2000
    default 0
    des Untergrunds1Suffix(58)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhaltenabyss_jewel 0
    jewel 0
    helmet 2000
    body_armour 2000
    boots 2000
    shield 2000
    default 0
    des Untergrunds1Suffix(35)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhaltenabyss_jewel 2000
    jewel 2000
    default 0
    Raubüberfall-Ausrüstung Mods /4
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    der Beruhigung1Suffix(67)% Chance, dass das Töten eines Gegners nicht die Alarmstufe erhöhtheist_equipment_utility 0
    default 0
    der Besänftigung45Suffix(89)% Chance, dass das Töten eines Gegners nicht die Alarmstufe erhöhtheist_equipment_utility 0
    default 0
    der Beschwichtigung75Suffix(1012)% Chance, dass das Töten eines Gegners nicht die Alarmstufe erhöhtheist_equipment_utility 0
    default 0
    der Befriedung82Suffix(1315)% Chance, dass das Töten eines Gegners nicht die Alarmstufe erhöhtheist_equipment_utility 0
    default 0
    Verhüllt Mods /9
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    des Ordens60Suffix+1 zu minimaler Anzahl von Widerstands-Ladungen
    (34)% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
    ring 1500
    amulet 1500
    default 0
    des Ordens60Suffix+1 zu minimaler Anzahl von Energie-Ladungen
    (34)% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
    ring 1500
    amulet 1500
    default 0
    des Ordens60Suffix+1 zu minimaler Anzahl von Raserei-Ladungen
    (34)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    ring 1500
    amulet 1500
    default 0
    Auserkorener60Präfix(2530)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    (1316)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    Geschwindigkeit
    boots 1500
    default 0
    Jorgins60SuffixLöst bei Tötung 'Spektralwolf beschwören' Stufe 10 aus Kreaturjorgin_veiled_suffix 2000
    default 0
    des Ordens60Suffix15% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet
    (1822)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Angriff Geschwindigkeit
    ranged 0
    weapon 1000
    default 0
    des Ordens60Suffix15% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet
    (1215)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Angriff Geschwindigkeit
    bow 1000
    wand 1000
    default 0
    des Ordens60Suffix(1822)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    15% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
    Zauberer Geschwindigkeit
    wand 1000
    dagger 1000
    sceptre 1000
    one_hand_weapon 100
    default 0
    des Ordens60Suffix(2631)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    15% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
    Zauberer Geschwindigkeit
    staff 1000
    two_hand_weapon 100
    default 0
    Werkbank /12
    ModRequireItemClassesFreischalten
    (1314)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    (812)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    4x CurrencyUpgradeRandomlySphäre der MöglichkeitenStiefel'Promenade'-Karte
    (1517)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    (812)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    4x CurrencyUpgradeToRareSphäre der AlchemieStiefel'Promenade'-Karte
    (1820)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    (812)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    4x CurrencyRerollRareChaossphäreStiefel'Promenade'-Karte
    Löst bei Tötung 'Spektralwolf beschwören' Stufe 10 aus3x CurrencyRerollRareChaossphäreAmulett'Gassen'-Karte
    10% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet
    (810)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    4x CurrencyRerollRareChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Gericht'-Karte
    10% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet
    (1316)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    4x CurrencyAddModToRareErhabene SphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand'Gericht'-Karte
    (1214)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
    4x CurrencyRerollMagicVeränderungssphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Gericht'-Karte
    (1518)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
    4x CurrencyUpgradeToRareSphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Gericht'-Karte
    (1924)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
    4x CurrencyRerollRareChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Gericht'-Karte
    (89)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
    4x CurrencyRerollMagicVeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Gericht'-Karte
    (1012)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
    4x CurrencyUpgradeToRareSphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Gericht'-Karte
    (1316)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
    4x CurrencyRerollRareChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Gericht'-Karte
    Sonstiges Mods /34
    NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
    1FlaskeinzigartigStellt (13)% des Lebens wieder her, wenn Ihr während der Wirkung einen Gegner tötet Leben
    1FlaskeinzigartigStellt (13)% des Manas wieder her, wenn Ihr während der Wirkung einen Gegner tötet Mana
    1FlaskeinzigartigStellt (13)% des Energieschilds wieder her, wenn Ihr während der Wirkung einen Gegner tötet Defensiven Energieschild
    der Stärkung1SanctumRelicSuffixErhaltet (2029) maximale Willenskraft, wenn Ihr einen Boss tötetlarge_sanctum_relic 100
    default 0
    der Meisterschaft78SanctumRelicSuffixErhaltet (3039) maximale Willenskraft, wenn Ihr einen Boss tötetlarge_sanctum_relic 100
    default 0
    des Sieges85SanctumRelicSuffixErhaltet (4049) maximale Willenskraft, wenn Ihr einen Boss tötetlarge_sanctum_relic 50
    default 0
    des Erfolgs1SanctumRelicSuffixErhaltet (1518) Willenskraft, wenn Ihr einen Boss tötetsmall_sanctum_relic 100
    default 0
    der Errungenschaft74SanctumRelicSuffixErhaltet (1922) Willenskraft, wenn Ihr einen Boss tötetsmall_sanctum_relic 100
    default 0
    der Unterwerfung80SanctumRelicSuffixErhaltet (2326) Willenskraft, wenn Ihr einen Boss tötetsmall_sanctum_relic 100
    default 0
    des Triumphs85SanctumRelicSuffixErhaltet (2730) Willenskraft, wenn Ihr einen Boss tötetsmall_sanctum_relic 50
    default 0
    1JeweleinzigartigMit 4 zugewiesenen bedeutenden Fertigkeiten im Radius erhaltet Ihr bei Tötung eines seltenen Monsters 1 seiner Modifikatoren für 20 Sekunden
    local jewel effect base radius [800]
    1Jeweleinzigartig(2030)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten
    1JeweleinzigartigStellt 1% des Manas bei Tötung wieder her Mana
    1JeweleinzigartigVerliert 1% des Lebens bei Tötung Leben
    1JeweleinzigartigVerliert 1% des Energieschilds bei Tötung Defensiven Energieschild
    1Jeweleinzigartig(2030)% Chance, dass Ihr bei Tötung mit 'Bestrafung' verflucht werdet Zauberer Fluch
    1JeweleinzigartigPassive Fertigkeiten, die Feuerwiderstand oder alle Elementarwiderstände im Radius gewähren,
    gewähren auch eine gleichwertige Chance auf eine Widerstands-Ladung bei Tötung
    local jewel effect base radius [1500]
    1JeweleinzigartigPassive Fertigkeiten, die Kältewiderstand oder alle Elementarwiderstände im Radius gewähren,
    gewähren auch eine gleichwertige Chance auf eine Raserei-Ladung bei Tötung
    local jewel effect base radius [1500]
    1JeweleinzigartigPassive Fertigkeiten, die Blitzwiderstand oder alle Elementarwiderstände im Radius gewähren,
    gewähren auch eine gleichwertige Chance auf eine Energie-Ladung bei Tötung
    local jewel effect base radius [1500]
    1JeweleinzigartigBei mindestens 40 Intelligenz im Radius haben Erweckte Schemen 50% Chance, bei Tötung für 20 Sekunden Seelenfresser zu erhalten
    local jewel effect base radius [1200]
    Kreatur
    1JeweleinzigartigWenn Ihr einen Gegner tötet, der von einer Verhexung (Aura ausgenommen) betroffen ist, werdet Ihr für die verbleibende Verhexungsdauer immun gegen Flüche
    1AtlasPräfixSpieler erhalten bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele
    Eure Karten enthalten 6 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
    3 Nutzungen verbleibend
    no_monster_packs 0
    default 500
    1AtlasPräfixSpieler erhalten bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele
    Eure Karten enthalten 8 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
    15 Nutzungen verbleibend
    no_monster_packs 0
    default 500
    Des Schlächters1CharmPräfixErhaltet für 20 Sekunden (47)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötetdex_animal_charm 500
    str_animal_charm 500
    default 0
    Des Schlächters60CharmPräfixErhaltet für 20 Sekunden (812)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötetdex_animal_charm 250
    str_animal_charm 250
    default 0
    Der Nekromantin1CharmPräfixKreaturen haben (1019)% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhaltenint_animal_charm 1000
    default 0
    Der Nekromantin60CharmPräfixKreaturen haben (2030)% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhaltenint_animal_charm 500
    default 0
    des Schwindlers1CharmSuffixStellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
    Stellt bei Tötung 1% des Energieschilds wieder her
    Stellt bei Tötung 1% des Manas wieder her
    int_animal_charm 500
    dex_animal_charm 500
    default 0
    des Schwindlers60CharmSuffixStellt bei Tötung 2% des Lebens wieder her
    Stellt bei Tötung 2% des Energieschilds wieder her
    Stellt bei Tötung 2% des Manas wieder her
    int_animal_charm 250
    dex_animal_charm 250
    default 0
    der Jägerin1CharmSuffix(1015)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötungdex_animal_charm 1000
    default 0
    der Jägerin60CharmSuffix(1625)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötungdex_animal_charm 500
    default 0
    Der Jägerin1CharmPräfix(1015)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltendex_animal_charm 1000
    default 0
    Der Jägerin60CharmPräfix(1625)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltendex_animal_charm 500
    default 0
    Potenter66GraftPräfix(510)% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhaltengraft_tul 150
    default 0
    Essenz /1
    Gegenstand /4
    MonkeyPawTalisman
    Affenpfote-Talisman
    10% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    MonkeyPawTalisman
    Affenpfote-Talisman
    10% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
    MonkeyPawTalisman
    Affenpfote-Talisman
    10% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
    Horror1
    Horror1Essenz des Horrors
    Stapelgröße: 1 / 10
    Essence Tier: 8
    Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
    Köcher: 8 bis 12 zusätzlicher Kälteschaden pro Raserei-Ladung
    Helme: Eingefasste Gemmen verursachen 30% mehr Elementarschaden
    Körperrüstungen: Ihr erleidet 10% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern pro Widerstands-Ladung
    Stiefel: 5% verringerter erlittener Elementarschaden im Stand
    Handschuhe: Eingefasste Gemmen haben +3.5% kritische Trefferchance
    Bögen, Zauberstäbe, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zepter: 16% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten
    Gürtel: Erhaltet Genie des Alchemisten, wenn Ihr ein Fläschchen benutzt
    Amulette: (1525)% Chance, bei Treffer zu zermalmen
    Ringe: 4 bis 7 zusätzlicher Kälteschaden pro Raserei-Ladung
    Schilde: Unterkühlt Gegner im Umkreis, wenn Ihr blockt
    einzigartig /75
    TurquoiseAmuletUnique
    Erfordert Stufe 16
    +(1624) zu Geschick und Intelligenz
    +(3040)% zu Blitzwiderstand
    +(810)% zu Chaoswiderstand
    10% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    10% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
    5% erhöhte Projektilgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
    5% erhöhter Projektilschaden pro Energie-Ladung
    Headhunter
    Erfordert Stufe 40
    +(2540) zu maximalem Leben
    +(4055) zu Stärke
    +(4055) zu Geschick
    +(5060) zu maximalem Leben
    (2030)% erhöhter Schaden gegen seltene Monster
    Bei Tötung eines seltenen Monsters erhaltet Ihr seine Modifikatoren für 60 Sekunden
    BereksRespite
    Erfordert Stufe 20
    +(1216)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
    Fügt Zaubern und Angriffen (2025) bis (3050) Feuerschaden hinzu
    (2530)% erhöhter Blitzschaden
    +(3040) zu maximalem Mana
    Bei Tötung eines geschockten Gegners erleiden Gegner im Umkreis einen gleichwertigen Schock
    Bei Tötung eines entzündeten Gegners erleiden Gegner im Umkreis ein gleichwertiges Entzünden
    (Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 % für 2 Sekunden)
    (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit)
    AmethystRingUnique
    Erfordert Stufe 46
    +(1723)% zu Chaoswiderstand
    Stellt bei Tötung (35)% des Lebens wieder her
    Erhaltet bei Tötung Adrenalin für (13) Sekunden
    (Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr bereits über Adrenalin verfügt)
    DaressosDefiance
    Erfordert Stufe 63, 115 Str, 94 Ges
    (180220)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(6090) zu maximalem Leben
    2% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    Ihr verliert bei erlittenem Treffer sämtliche Widerstands-Ladungen
    Ihr erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung
    Ihr erhaltet bei erlittenem Treffer Ansturm für 5 Sekunden pro Widerstands-Ladung
    100% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
    (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
    (Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
    Deathsoath
    Erfordert Stufe 62, 180 Str
    +(812)% zu allen Elementarwiderständen
    Löst 'Todesaura' Stufe 20 aus, wenn ausgerüstet
    +(4050) zu allen Attributen
    (1015)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    (180220)% erhöhte Rüstung
    +(6070) zu maximalem Leben
    1% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    Ihr erleidet bei Tötung 450 Chaosschaden pro Sekunde für 3 Sekunden
    Blutige Fußspuren
    frenzy charge blood dance art variation [0]
    (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
    (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
    GoreFrenzy
    Erfordert Stufe 44, 79 Ges
    +(3040) zu Geschick
    20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    2% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
    4% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
    Regeneriert 0.8% des Lebens pro Sekunde für jede Raserei-Ladung
    (2030)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    (2030)% erhöhter Schaden gegen Gegner mit niedrigem Leben pro Raserei-Ladung
    Blutige Fußspuren
    frenzy charge blood dance art variation [1]
    LochtonialCaress
    Erfordert Stufe 1, 6 Str
    (1015)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    (1015)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    (1015)% verringertes maximales Mana
    (1015)% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten
    (Teilt Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen mit nahen Gruppenmitgliedern)
    TheGull
    Erfordert Stufe 38, 44 Ges, 44 Int
    Löst 'Niederen Schrein erschaffen' Stufe 1 aus, wenn Ihr einen Gegner tötet
    (120150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(3045) zu maximalem Energieschild
    +(6080) zu maximalem Leben
    +(3040)% zu Kältewiderstand
    (2550)% erhöhte Wirkung von Schrein-Stärkungen auf Euch
    (2550)% verlängerte Dauer von Schrein-Wirkungen auf Euch
    ('Niederen Schrein erschaffen' hat eine Abklingzeit, bevor er ausgelöst werden kann)
    Alexaxe
    Erfordert Stufe 59, 119 Str, 82 Ges
    (140180)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt 30 bis 40 physischen Schaden hinzu
    (2535)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +(2025)% zu Kältewiderstand
    Euer physischer Schaden kann unterkühlen
    Eure Nahkampfangriffe können trotz unzureichendem Mana ausgeführt werden
    Fresst (24) Seelen, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner mit dieser Waffe tötet
    (Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um bis zu 30% und ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
    (Jede Seele gewährt 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. Ihr verliert alle 0.5 Sekunden 1 Seele, wenn Ihr kürzlich keine Seelen verzehrt habt. Maximal 45 verzehrte Seelen)
    BinosKitchenKnife
    Erfordert Stufe 65, 81 Ges, 117 Int
    (4045)% erhöhte globale kritische Trefferchance
    Fügt (140155) bis (210235) physischen Schaden hinzu
    (4050)% erhöhte kritische Trefferchance
    +(1525)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    +(1729)% zu Chaoswiderstand
    Bei Tötung eines vergifteten Gegners werden Gegner innerhalb von 3 Metern vergiftet, und Ihr und
    Verbündete regenerieren 400 Leben pro Sekunde über die Giftdauer, wenn innerhalb von 3 Metern
    unique spread poison to nearby allies as 200 life regeneration per second on kill [1]
    HyaonsFury
    Erfordert Stufe 62, 122 Str, 104 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Fügt 1 bis (550650) Blitzschaden hinzu
    (710)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    1% erhöhter erlittener Schaden pro Raserei-Ladung
    (1520)% erhöhter Blitzschaden pro Raserei-Ladung
    Erhaltet 20 Leben pro Tötung und pro Raserei-Ladung
    OneHandSword3Unique2
    Erfordert Stufe 1, 8 Str, 8 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
    2% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
    +1 zu maximaler Anzahl von Raserei-Ladungen
    20% vergrößerter Wirkungsbereich
    33% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    TwoHandSword3Unique
    Erfordert Stufe 3, 11 Str, 11 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Fügt 1 bis 9 Blitzschaden hinzu
    +40% zu Blitzwiderstand
    9% Chance auf Schocken
    Erleidet 50% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden
    Bei Tötung eines geschockten Gegners erleiden Gegner im Umkreis einen gleichwertigen Schock
    (Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
    (Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 % für 2 Sekunden)
    85543
    Erfordert Stufe 1, 9 Ges, 6 Int
    (4045)% erhöhte globale kritische Trefferchance
    Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
    10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    100% erhöhte kritische Trefferchance
    +45% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    15% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
    NullBow
    Erfordert Stufe 60, 212 Ges, Int 212
    Löst bei Tötung mit dieser Waffe eingefasste Kreaturenzauber aus
    Durch diesen Gegenstand ausgelöste Kreaturenzauber haben eine Abklingzeit von 0.25 Sekunden mit 5 Nutzungen
    +212 Intelligenz-Anforderung
    Fügt (5080) bis (130180) Chaosschaden hinzu
    (712)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +(711)% zu Chaoswiderstand
    Kreaturen verursachen 2% erhöhten Schaden pro 5 Geschick
    unique7
    Erfordert Stufe 20
    Mit 4 zugewiesenen bedeutenden Fertigkeiten im Radius erhaltet Ihr bei Tötung eines seltenen Monsters 1 seiner Modifikatoren für 20 Sekunden
    GreenCorrupt1
    Erfordert Stufe 20
    (2030)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten
    Verderbt
    RedCorrupt5
    Erfordert Stufe 20
    Verliert 1% des Lebens bei Tötung
    Stellt 1% des Manas bei Tötung wieder her
    Verliert 1% des Energieschilds bei Tötung
    Verderbt
    DoryanisFist
    Erfordert Stufe 63, 100 Str
    Gewährt die Fertigkeit 'Doryanis Berührung' Stufe 20
    +(80100) zu maximalem Energieschild
    30% Chance auf Schocken
    Fügt unbewaffneten Nahkampftreffern (150225) bis (525600) Blitzschaden hinzu
    Fügt Zaubern (90135) bis (315360) Blitzschaden hinzu, während Ihr unbewaffnet seid
    Erhaltet +(200250) Energieschild bei Tötung eines geschockten Gegners
    30% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen
    (Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
    (Alle Angriffe, die mit einer Hand durchgeführt werden, die keinen Gegenstand hält, zählen als unbewaffnete Angriffe)
    (Ihr seid unbewaffnet, solange Ihr keine Waffen ausgerüstet habt)
    (Blitz-Beeinträchtigungen sind: geschockt und ausgelaugt)
    JorrhastsBlacksteel
    Erfordert Stufe 44, 143 Str
    45% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
    25% Chance, bei Tötung 'Waffe beseelen' Stufe 20 auszulösen
    (150200)% erhöhter physischer Schaden
    (812)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    (812)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    30% weniger Dauer von 'Waffe beseelen'
    Erzeugt 1 zusätzliche Kopien pro beseelter Waffe
    ExtractorMentis
    Erfordert Stufe 16
    +(1624) zu Stärke und Intelligenz
    +(3050) zu Stärke
    Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
    5% Chance, getöteten Gegnern im Umkreis Ansturm für 3 Sekunden zu gewähren
    5% Chance, Gegnern im Umkreis bei Tötung Chaotische Macht zu gewähren
    10% Chance, bei Tötung Ansturm für 10 Sekunden zu erhalten
    10% Chance, bei Tötung für 10 Sekunden Chaotische Macht zu erhalten
    (Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
    (Chaotische Macht gewährt 30% des physischen Schadens als extra Chaosschaden)
    StormPrison
    Erfordert Stufe 24, 83 Int
    Fügt Zaubern und Angriffen (12) bis (911) Blitzschaden hinzu
    (4060)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt 1 bis (3545) Blitzschaden hinzu
    (1525)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    +1 zu maximaler Anzahl von Energie-Ladungen
    (2535)% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
    RigwaldsCrest
    Erfordert Stufe 20
    +(1216)% zu Feuer- und Kältewiderstand
    Löst bei Tötung 'Spektralwolf beschwören' Stufe 10 aus
    (2030)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    Daressos
    Erfordert Stufe 43, 140 Ges
    +25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    Fügt (3038) bis (4050) physischen Schaden hinzu
    Fügt (3038) bis (4050) Kälteschaden hinzu
    20% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen
    25% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    (6080)% erhöhter Schaden, während Ihr über keine Raserei-Ladungen verfügt
    VictarosCharity
    Erfordert Stufe 50, 65 Str, 65 Int
    +8% zu allen Elementarwiderständen
    +(5070) zu maximalem Leben
    +(2030)% zu Blitzwiderstand
    +11% zu Chaoswiderstand
    20% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
    10% Chance, Verbündeten im Umkreis eine Energie-Ladung zu gewähren bei Tötung
    5% Chance, Verbündeten im Umkreis eine Raserei-Ladung zu gewähren bei Treffer
    TouchOfAnguish
    Erfordert Stufe 68, 131 Ges, 95 Int
    Gewährt 46 Leben pro getroffenem Gegner
    Fügt (4050) bis (130150) physischen Schaden hinzu
    30% erhöhter Kälteschaden
    (3040)% erhöhte kritische Trefferchance
    20% Chance, eine Raserei-Ladung bei Tötung eines eingefrorenen Gegners
    Während des Maximums an Raserei-Ladungen verketten sich Fertigkeiten 1 zusätzliche Male
    10% Chance auf Einfrieren
    Kritische Treffer frieren Gegner nicht grundsätzlich ein
    (Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
    Ashwaker
    Erfordert Stufe 6, 29 Int
    Fügt Zaubern und Angriffen (12) bis (34) Feuerschaden hinzu
    25% Chance, bei Tötung 'Flammenschädel beschwören' Stufe 8 auszulösen
    Fügt (2024) bis (3846) Feuerschaden hinzu
    Fügt Zaubern (2024) bis (3846) Feuerschaden hinzu
    10% Chance, Gegner bei Treffer mit Asche zu bedecken
    (Mit Asche bedeckt zu sein wendet 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und 20% erhöhten erlittenen Feuerschaden an, für 4 Sekunden)
    SpectreJewel
    Erfordert Stufe 20
    Kreaturen haben (68)% vergrößerten Wirkungsbereich
    Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius haben Erweckte Schemen 50% Chance, bei Tötung für 20 Sekunden Seelenfresser zu erhalten
    (Solange Ihr über die Stärkung 'Seelenfresser' verfügt, verzehrt Ihr die Seelen aller getöteten Gegner im Umkreis und erhaltet für jede 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. Ihr verliert alle 0.5 Sekunden 1 Seele, wenn Ihr kürzlich keine Seelen verzehrt habt. Maximal 45 verzehrte Seelen)
    TulbornUpgraded
    Erfordert Stufe 62, 212 Int
    (3135)% erhöhter Zauberschaden
    (1020)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung eines eingefrorenen Gegners
    Fügt Zaubern 50 bis 70 Kälteschaden pro Energie-Ladung hinzu
    Verliert sämtliche Energie-Ladungen beim Erreichen der maximalen Anzahl Energie-Ladungen
    Erhaltet eine Raserei-Ladung beim Erreichen der maximalen Anzahl Energie-Ladungen
    Tulborn
    Erfordert Stufe 62, 212 Int
    (3135)% erhöhter Zauberschaden
    Fügt Zaubern (120140) bis (150170) Kälteschaden hinzu
    Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung eines eingefrorenen Gegners
    Von Euch verursachte Kälte-Anfälligkeit wendet zusätzlich -12% zu Kältewiderstand an
    Erhaltet +(2025) Mana bei Tötung eines eingefrorenen Gegners
    ThoughtMotion1
    Erfordert Stufe 68, 131 Ges, 95 Int
    Gewährt 46 Leben pro getroffenem Gegner
    (812)% erhöhtes Geschick
    (812)% erhöhte Intelligenz
    Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
    Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 12 Blitzschaden pro 10 Geschick hinzu
    5% erhöhte kritische Trefferchance pro 25 Intelligenz
    EternalSleep2
    Erfordert Stufe 69, 55 Str, 79 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Gewährt die Fertigkeit 'Neid' Stufe 25
    Kreaturen haben +29% zu Chaoswiderstand
    Kreaturen haben 60% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
    Kreaturen stellen bei Tötung eines vergifteten Gegners 10% des Lebens wieder her
    (Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
    FangUnique
    Erfordert Stufe 53, 58 Ges, 123 Int
    (5055)% erhöhte globale kritische Trefferchance
    100% Chance, bei Tötung 'Spinnen erwecken' Stufe 1 auszulösen
    (170200)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt (813) bis (2030) physischen Schaden hinzu
    Fügt 1 bis 59 Chaosschaden hinzu
    15% Chance, bei Treffer zu vergiften
    (Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
    KitavasHunger
    Erfordert Stufe 68, 149 Str, 76 Ges
    Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 30
    (200240)% erhöhter physischer Schaden
    1% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    1% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    Stellt bei Tötung 5% des Lebens wieder her
    Gegner, die durch Eure Treffer getötet werden, werden zerstört
    (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
    (Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
    TheRedDream
    Erfordert Stufe 20
    Verursacht (610)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden
    Passive Fertigkeiten, die Feuerwiderstand oder alle Elementarwiderstände im Radius gewähren,
    gewähren auch eine gleichwertige Chance auf eine Widerstands-Ladung bei Tötung
    TheGreenDream
    Erfordert Stufe 20
    Verursacht (610)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
    Passive Fertigkeiten, die Kältewiderstand oder alle Elementarwiderstände im Radius gewähren,
    gewähren auch eine gleichwertige Chance auf eine Raserei-Ladung bei Tötung
    TheBlueDream
    Erfordert Stufe 20
    Verursacht (610)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden
    Passive Fertigkeiten, die Blitzwiderstand oder alle Elementarwiderstände im Radius gewähren,
    gewähren auch eine gleichwertige Chance auf eine Energie-Ladung bei Tötung
    AbberathsHooves
    Erfordert Stufe 12, 26 Ges
    Löst 'Abberaths Wut' Stufe 7 aus wenn ausgerüstet
    +(2030) zu Stärke
    15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    (610)% Chance auf Entzünden
    Bei Tötung eines entzündeten Gegners erleiden Gegner im Umkreis ein gleichwertiges Entzünden
    1% erhöhter Feuerschaden pro 20 Stärke
    Brennende Hufspuren
    (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
    (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit)
    Amulet15
    Erfordert Stufe 20
    +(1624) zu Geschick und Intelligenz
    (48)% erhöhtes maximales Leben
    (2530)% Chance auf eine Raserei-Ladung bei Tötung eines Gegners, der von 5 oder mehr Giftstapel betroffen ist
    (1215)% Chance auf eine Energie-Ladung bei Tötung eines Gegners, der durch weniger als 5 Giftstapel betroffen ist
    10% erhöhter Schaden mit Gift pro Raserei-Ladung
    3% verlängerte Giftdauer pro Energie-Ladung
    Baelfire
    Erfordert Stufe 60, 95 Str, 131 Int
    40% erhöhter Elementarschaden
    Gewährt die Fertigkeit 'Sengender Strahl' Stufe 25
    (1220)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    Stellt bei Tötung (13)% des Lebens wieder her
    Stellt bei Tötung (13)% des Manas wieder her
    10% verlängerte Strahllänge von 'Sengender Strahl'
    ElderCold
    Erfordert Stufe 64
    +(1016) zu allen Attributen
    Fügt (2024) bis (3336) Kälteschaden hinzu
    +(5070) zu maximalem Leben
    (4550)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    +(2025)% zu Kältewiderstand
    'Schneidende Kälte' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
    Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
    (Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
    AbyssHelmet
    Erfordert Stufe 53, 59 Str, 59 Int
    Hat 1 Abgrund-Fassungen
    Löst 'Seelenexplosion' Stufe 20 aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, während Ihr eine Seelen-Ladung habt
    +(1015)% zu allen Elementarwiderständen
    +1 zu Maximaler Anzahl von Seelen-Ladungen pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
    Erhaltet eine Seelen-Ladung bei Tötung
    Verursacht pro Seelen-Ladung 5% des physischen Schadens als extra Schaden eines jeden Elements
    (Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
    ElderCold
    Erfordert Stufe 64
    +(1016) zu allen Attributen
    Fügt (2024) bis (3336) Feuerschaden hinzu
    +(5070) zu maximalem Leben
    +(2025)% zu Feuerwiderstand
    Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
    'Entflammbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
    Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
    (Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
    ElderCold
    Erfordert Stufe 64
    +(1016) zu allen Attributen
    Fügt (1013) bis (4347) Blitzschaden hinzu
    +(5070) zu maximalem Leben
    +(2025)% zu Blitzwiderstand
    Regeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde
    'Leitfähigkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
    Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
    (Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
    ElderCold
    Erfordert Stufe 64
    +(1016) zu allen Attributen
    Fügt (1216) bis (2025) physischen Schaden hinzu
    +(450500) zu Rüstung
    +(4050) zu maximalem Leben
    (3040)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
    'Verwundbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
    Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
    (Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
    ElderCold
    Erfordert Stufe 64
    +(1016) zu allen Attributen
    (3040)% erhöhter Schaden über Zeit
    Fügt (1719) bis (2329) Chaosschaden hinzu
    +(5070) zu maximalem Leben
    +(1723)% zu Chaoswiderstand
    'Verzweiflung' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
    Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
    (Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
    AbyssHelmet
    Erfordert Stufe 53, 59 Str, 59 Int
    Hat 2 Abgrund-Fassungen
    Löst 'Seelenexplosion' Stufe 20 aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, während Ihr eine Seelen-Ladung habt
    +(1015)% zu allen Elementarwiderständen
    +1 zu Maximaler Anzahl von Seelen-Ladungen pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
    Erhaltet eine Seelen-Ladung bei Tötung
    Verursacht pro Seelen-Ladung 5% des physischen Schadens als extra Schaden eines jeden Elements
    (Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
    TwoHandMace5Unique
    Erfordert Stufe 61, 77 Str
    30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
    +(2550) zu allen Attributen
    (80100)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt (9498) bis (115121) physischen Schaden hinzu
    Stellt bei Tötung 5% des Lebens wieder her
    Gegner, die mit Angriffs- oder Zaubertreffern getötet werden, explodieren und verursachen 10% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden
    (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
    UberElderRing
    Erfordert Stufe 80
    Fügt Angriffen (34) bis (1014) physischen Schaden hinzu
    20% Chance, 'Tentakelschlag' Stufe 20 auszulösen bei Tötung
    Fügt Angriffen (2632) bis (4248) Kälteschaden hinzu
    (610)% erhöhter maximaler Energieschild
    (610)% erhöhtes maximales Leben
    (6080)% erhöhter Angriffsschaden, wenn Euer gegenüberliegender Ring ein Schöpfer-Gegenstand ist
    Ihr könnt nicht von Angriffen betäubt werden, wenn Euer gegenüberliegender Ring ein Ältesten-Gegenstand ist
    UberShaperRing
    Erfordert Stufe 80
    (1525)% erhöhter Elementarschaden
    20% Chance, bei Tötung 'Explosive Anomalie beschwören' Stufe 20 auszulösen
    Fügt Zaubern (1318) bis (5056) Blitzschaden hinzu
    (610)% erhöhter maximaler Energieschild
    (610)% erhöhtes maximales Leben
    (6080)% erhöhter Zauberschaden, wenn Euer gegenüberliegender Ring ein Ältesten-Gegenstand ist
    Ihr könnt nicht von Zaubern betäubt werden, wenn Euer gegenüberliegender Ring ein Schöpfer-Gegenstand ist
    ChainsOfCommand
    Erfordert Stufe 70, 99 Str, 115 Int
    Löst 'Waffe des Wächters beseelen' Stufe 20 aus, wenn der beseelte Wächter einen Gegner tötet
    10% Chance, 'Waffe des Wächters beseelen' Stufe 18 auszulösen, wenn die beseelte Waffe einen Gegner tötet
    (150190)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(6090) zu maximalem Leben
    Beseelter Wächter verursacht 5% erhöhten Schaden pro beseelter Waffe
    Nahkampf-Schlagfertigkeiten von beseelten und manifestierten Kreaturen
    verursachen Streuschaden auf umliegende Ziele
    Nahkampf-Schlagfertigkeiten von beseelten und manifestierten Kreaturen verursachen 50% weniger Streuschaden
    Ihr könnt keine Kreaturen haben (beseelte und manifestierte ausgenommen)
    animate guardian and weapon track on kill [2]
    BootsStrDexUnique3
    Erfordert Stufe 40, 19 Str, 19 Ges
    Löst bei Tötung 'Wandelnde Pustel' Stufe 1 aus
    (120150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(5060) zu maximalem Leben
    20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
    20% verkleinerter Lichtradius
    +50% zu Chaoswiderstand während beliebiger Fläschchenwirkung
    Fügt Zaubern und Angriffen während beliebiger Fläschchenwirkung (3040) bis (5060) Chaosschaden hinzu
    ShadowStitch
    Erfordert Stufe 72, 66 Str, 66 Ges, 66 Int
    +1 zur Stufe aller Vaal-Fertigkeitengemmen
    Hat einen zusätzlichen impliziten Modifikator
    +(2030) zu allen Attributen
    (250350)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
    Stellt bei Tötung (35)% des Lebens wieder her
    Stellt bei Tötung (35)% des Energieschilds wieder her
    6% erhöhtes maximales Leben für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand
    8% erhöhter maximaler Energieschild für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand
    (-6-4)% zu allen Widerständen für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand
    local six linked sockets [1]
    (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
    Verderbt
    ShapersPresence
    Erfordert Stufe 64
    +(1016) zu allen Attributen
    (3040)% erhöhter Schaden
    +(5070) zu maximalem Leben
    Regeneriert (810) Mana pro Sekunde
    Erhaltet für 10 Sekunden Präsenz des Schöpfers, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
    'Fesseln der Zeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
    (Durch Präsenz des Schöpfers laufen Effekte auf Euch und Verbündeten im Umkreis 20% langsamer aus)
    (Effekte können nicht weiter als bis 25% ihrer normalen Abklingrate verlangsamt werden)
    VialofUnlife
    Erfordert Stufe 27
    +(1020) zu maximalen Füllungen
    Stellt 5 Füllungen wieder her, wenn Ihr eine entzündete Leiche verbraucht
    (175200)% erhöhte Füllungen pro Nutzung
    Durch Euch während der Wirkung entzündete Gegner erleiden (710)% erhöhten Schaden
    Stellt (13)% des Lebens wieder her, wenn Ihr während der Wirkung einen Gegner tötet
    [One random modifier]
    Supporter1bodyA
    Erfordert Stufe 67, 109 Str, 94 Int
    Löst 'Kontaminieren' Stufe 10 aus, wenn Ihr einen Gegner tötet
    (200250)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    (710)% erhöhtes maximales Leben
    +(2943)% zu Chaoswiderstand
    Gegner, die Ihr auf pilzbewachsenem Boden tötet, explodieren und verursachen 10% ihres Lebens als Chaosschaden
    Ihr habt im Stand Pilzbewachsenen Boden um Euch herum
    (Verbündete auf Eurem pilzbewachsenen Boden haben +25% zu Chaoswiderstand. Gegner auf Eurem pilzbewachsenen Boden haben -10% zu allen Widerständen.)
    Eagle
    Erfordert Stufe 66, 212 Ges
    (2024)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
    Fügt (4860) bis (7290) Kälteschaden hinzu
    Fügt 1 bis (120150) Blitzschaden hinzu
    (1015)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    (3040)% erhöhte kritische Trefferchance
    Durch Euch eingefrorene Gegner erleiden 20% erhöhten Schaden
    Erhaltet +(90120) Energieschild bei Tötung eines geschockten Gegners
    Headhunter
    Erfordert Stufe 40
    +(2540) zu maximalem Leben
    +(4055) zu Stärke
    +(4055) zu Geschick
    +(5060) zu maximalem Leben
    (2030)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen magische Monster
    20% Chance, dass Ihr beim Töten eines magischen Monsters für 60 Sekunden seine Modifikatoren erhaltet
    VictarosCharity
    Erfordert Stufe 50, 65 Str, 65 Int
    +8% zu allen Elementarwiderständen
    +(5070) zu maximalem Leben
    +(2030)% zu Blitzwiderstand
    +11% zu Chaoswiderstand
    10% erhöhte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
    5% Chance, bei Treffer Verbündeten im Umkreis eine Widerstands-Ladung zu gewähren
    10% Chance, bei Tötung Verbündeten im Umkreis eine Raserei-Ladung zu gewähren
    Allure
    Erfordert Stufe 66, 95 Ges, 131 Int
    2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    (110130)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt (1520) bis (3040) physischen Schaden hinzu
    (812)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Erhaltet +50 Leben wenn Ihr einen Gegner verspottet
    Ihr erhaltet Ansturm für 1 Sekunden bei Tötung eines verspotteten Gegners
    Gegner, die Ihr verspottet, erleiden 10% erhöhten Schaden
    (Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
    RedCorrupt5
    Erfordert Stufe 20
    Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
    Stellt bei Tötung 1% des Energieschilds wieder her
    Kann kein Mana regenerieren oder rauben
    ScorchedEarth
    Erfordert Stufe 69, 48 Str, 48 Ges
    (200300)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    Gegner im Umkreis sind versengt
    (3050)% erhöhte Wirkung von Versengen
    (3040)% Chance, beim Töten eines versengten Gegners jeden umliegenden Gegner
    für 4 Sekunden zu verbrennen und 8% des Lebens des getöteten Gegners als Feuerschaden pro Sekunde zu verursachen
    (Versengte Gegner haben -10% zu Elementarwiderständen)
    SoullessElegance
    Erfordert Stufe 3, 101 Int
    (300350)% erhöhter Energieschild
    +(5070) zu maximalem Mana
    (1020)% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung beginnt, wenn Ihr einen Gegner tötet
    (3040)% weniger Energieschild-Wiederaufladungsrate
    ElderCold
    Erfordert Stufe 64
    +(1016) zu allen Attributen
    Fügt (1216) bis (2025) physischen Schaden hinzu
    +(450500) zu Rüstung
    +(4050) zu maximalem Leben
    (3040)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
    'Bestrafung' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
    'Verwundbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
    Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
    (Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
    TheGull
    Erfordert Stufe 5, 8 Ges, 8 Int
    Löst 'Niederen Schrein erschaffen' Stufe 1 aus, wenn Ihr einen Gegner tötet
    (120150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(510) zu maximalem Energieschild
    +(1020) zu maximalem Leben
    +(1015)% zu Kältewiderstand
    25% erhöhte Wirkung von Schrein-Stärkungen auf Euch
    50% verkürzte Dauer von Schrein-Wirkungen auf Euch
    ('Niederen Schrein erschaffen' hat eine Abklingzeit, bevor er ausgelöst werden kann)
    DaressosDefiance
    Erfordert Stufe 6, 16 Str, 16 Ges
    (5080)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(2540) zu maximalem Leben
    2% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    Ihr verliert bei erlittenem Treffer sämtliche Widerstands-Ladungen
    Ihr erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung
    Ihr erhaltet bei erlittenem Treffer Ansturm für 5 Sekunden pro Widerstands-Ladung
    (2050)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
    (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
    (Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
    unique13
    Erfordert Stufe 20
    +(515) zu Intelligenz
    Wenn Ihr einen Gegner tötet, der von einer Verhexung (Aura ausgenommen) betroffen ist, werdet Ihr für die verbleibende Verhexungsdauer immun gegen Flüche
    UtalaBodyArmour
    Erfordert Stufe 53, 145 Str
    (60100)% erhöhte Rüstung
    Stellt bei Tötung (13)% des Lebens wieder her
    (3040)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
    +(7001000) zu maximalem Leben, wenn andere ausgerüstete Gegenstände keine Lebensmodifikatoren haben
    (Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet)
    HinekoraRing
    Erfordert Stufe 49
    +(2030) zu maximalem Leben
    10% Chance, bei Tötung die Fertigkeit 'Geist von Akoya beschwören' auszulösen
    +(1020) zu allen Attributen
    (3050)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    (1015)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
    (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
    (Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
    GreeneyesSword
    Erfordert Stufe 61, 113 Str, 113 Ges
    +25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    (100140)% erhöhter physischer Schaden
    (2535)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Kann nicht vergiftet werden
    Ihr könnt eine zusätzliche Tinktur aktiv haben
    10% Chance, 1 Manabrand bei Tötung zu entfernen
    (Manabrand lässt Euch 1% Eures maximalen Manas pro Stapel und pro Sekunde verlieren)
    WrithingLoop
    Erfordert Stufe 32
    Hat 1 Fassungen
    Alle 2 Sekunden wird ein gegnerischer windender Wurm beschworen
    20% Chance, eingefassten Zauber bei Tötung auszulösen, mit einer Abklingzeit von 0.5 Sekunden
    Verliert (1020) Leben pro getötetem Gegner
    Erhaltet (510) Mana pro getötetem Gegner
    TheHallowedMonarch
    Erfordert Stufe 73, 101 Str, 101 Int
    (150230)% erhöhte Rüstung
    +(2535)% zu allen Elementarwiderständen
    50% vergrößerter Lichtradius
    Verbindungs-Fertigkeiten können auf Kreaturen zielen, die Schaden erleiden können
    Eure verbundenen Kreaturen erleiden (6575)% weniger Schaden
    Beim Töten eines seltenen Monsters erhält eine zufällige verbundene Kreatur seine Modifikatoren für 60 Sekunden
    Faithstealer
    Erfordert Stufe 65, 104 Str, 122 Ges, Int 200
    +50 zu Stärke und Geschick
    +200 Intelligenz-Anforderung
    (200300)% erhöhter physischer Schaden
    (1016)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    (100200)% erhöhte kritische Trefferchance
    Kritische Treffer mit dieser Waffe verursachen keinen extra Schaden
    Erhaltet eine zufällige Schreinstärkung für 30 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
    +1 zu maximalem Mana pro 2 Intelligenz
    SupporterBodyArmour
    Erfordert Stufe 67, 109 Str, 94 Int
    (1020)% erhöhtes maximales Leben
    +(1729)% zu Chaoswiderstand
    Fluch-Fertigkeiten kosten Leben statt Mana
    Fluchaura-Fertigkeiten reservieren Leben statt Mana
    Erhaltet alle 10 Sekunden eine zufällige Blut-Schreinstärkung
    2% erhöhte Wirkung von Schreinstärkungen auf Euch für jede 5% reserviertes Leben
    10% Chance, 'Explosive Kröte' auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet
    Passive /16
    Angriffe mit Äxten verursachen 24% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
    10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Äxten
    20% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
    (Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
    10% erhöhter Zauberstabschaden pro Energie-Ladung
    10% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
    20% erhöhtes maximales Mana
    Stellt bei Tötung 2% des Manas wieder her
    Stellt bei Tötung 3% des Lebens wieder her
    12% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
    (Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
    10% erhöhtes maximales Leben
    Stellt bei Tötung 2% des Lebens wieder her
    7% erhöhtes maximales Leben
    Stellt bei Tötung 2% des Lebens wieder her
    16% erhöhtes maximales Mana
    Stellt bei Tötung 2% des Manas wieder her
    30% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
    10% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    30% erhöhte Rüstung und Ausweichwert während Ansturm
    (Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
    8% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten
    15% erhöhter Ausweichwert
    10% erhöhter maximaler Energieschild
    Stellt bei Tötung 2% des Energieschilds wieder her
    +1 zu minimaler Anzahl von Raserei-Ladungen
    8% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    8% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
    +1 zu minimaler Anzahl von Widerstands-Ladungen
    8% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
    8% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
    +8% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds
    30% erhöhter physischer Angriffsschaden beim Tragen eines Schilds
    Angriffsfertigkeiten verursachen 30% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen eines Schilds
    10% Chance, bei Tötung eine Widerstands-Ladung zu erhalten beim Tragen eines Schilds
    (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
    15% erhöhtes maximales Mana
    10% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch pro
    200 Mana, das Ihr kürzlich verbraucht habt, bis zu 50%
    10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
    (Arkane Woge gewährt 20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
    (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
    +1 zu minimaler Anzahl von Energie-Ladungen
    8% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
    8% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
    Kreaturen haben 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    Kreaturen haben 30% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten
    (Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
    Ascendancy Passive /3
    Aszendenz: Pfadfinderin
    Charakter: Waldläuferin
    Wenn Ihr während beliebiger Fläschchenwirkung einen vergifteten Gegner tötet, werden Gegner innerhalb von 1.5 Metern vergiftet
    Von Euch während beliebiger Fläschchenwirkung verursachte Vergiftungen haben 20% Chance, 100% mehr Schaden zu verursachen
    Aszendenz: Schlächter
    Charakter: Duellant
    Tötet Gegner mit 20% oder weniger Leben bei Treffer mit Euren Fertigkeiten sofort
    Erhaltet für 20 Sekunden 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
    Erhaltet für 20 Sekunden 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr einen Gegner tötet
    Aszendenz: Schwindler
    Charakter: Schatten
    2% mehr Schaden für jede unterschiedliche zugewiesene Meisterschaft
    Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her für jede unterschiedliche zugewiesene Meisterschaft
    Stellt bei Tötung 1% des Energieschilds wieder her für jede unterschiedliche zugewiesene Meisterschaft
    Stellt bei Tötung 1% des Manas wieder her für jede unterschiedliche zugewiesene Meisterschaft
    Cluster-Juwel Passive /7
    +5% zu Multiplikator für Schaden über Zeit
    Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
    Stellt bei Tötung 1% des Energieschilds wieder her
    +5% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
    Stellt bei Tötung eines unterkühlten Gegners 2% des Lebens wieder her
    'Verzweiflung' kann auf hexgeschützte Gegner angewendet werden
    Stellt 2% des Energieschilds wieder her, wenn Ihr einen verfluchten Gegner tötet
    'Verwundbarkeit' kann auf hexgeschützte Gegner angewendet werden
    Stellt 2% des Lebens wieder her, wenn Ihr einen verfluchten Gegner tötet
    Angriffsfertigkeiten verursachen 20% erhöhten Schaden beim Tragen zweier Waffen
    5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
    5% Chance, beim Tragen zweier Waffen bei Tötung eines Gegners eine Raserei-Ladung zu erhalten
    10% Chance, bei Tötung Schattenhaft zu erhalten
    25% erhöhte Wirkung von Schattenhaft
    (Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)
    35% erhöhter Feuerschaden
    10% Chance, bei Tötung eine Rauchwolke zu erzeugen
    Immerwährendes Juwel Passive Additions /5
    FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
    KaruiBedeutende Fertigkeit
    5% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhaltenkarui_notable_add_endurance_charge_on_kill
    MarakethBedeutende Fertigkeit
    5% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhaltenmaraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill
    MarakethBedeutende Fertigkeit
    Ihr erhaltet Ansturm für 8 Sekunden bei Tötungmaraketh_notable_add_onslaught
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    5% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötungabyss_searching_notable_25
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    5% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötungabyss_special_notable_74
    Elevated modifier List /27
    NameLvModsElevated Mods
    {Unheimlicher}{Unheimliche}{Unheimliches}{Unheimliche}{Unheimliche}{Unheimliche}68Stellt bei Tötung (34)% des Lebens wieder her
    Group: 1712
    Stellt bei Tötung (56)% des Lebens wieder her
    {Unheimlicher}{Unheimliche}{Unheimliches}{Unheimliche}{Unheimliche}{Unheimliche}75Stellt bei Tötung (56)% des Lebens wieder her
    Group: 1712
    Stellt bei Tötung (56)% des Lebens wieder her
    (510)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt
    der Verformung68Stellt bei Tötung (34)% des Manas wieder her
    Group: 1713
    Stellt bei Tötung (56)% des Manas wieder her
    der Verformung75Stellt bei Tötung (56)% des Manas wieder her
    Group: 1713
    Stellt bei Tötung (56)% des Manas wieder her
    (510)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt
    der Verformung68Stellt bei Tötung (34)% des Energieschilds wieder her
    Group: 1714
    Stellt bei Tötung (56)% des Energieschilds wieder her
    der Verformung75Stellt bei Tötung (56)% des Energieschilds wieder her
    Group: 1714
    Stellt bei Tötung (56)% des Energieschilds wieder her
    (510)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt
    des Kreuzzugs68Stellt bei Tötung (34)% des Energieschilds wieder her
    Group: 1714
    Stellt bei Tötung (56)% des Energieschilds wieder her
    des Kreuzzugs80Stellt bei Tötung (56)% des Energieschilds wieder her
    Group: 1714
    Stellt bei Tötung (56)% des Energieschilds wieder her
    (510)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt
    der Eroberung68Stellt bei Tötung (34)% des Lebens wieder her
    Group: 1712
    Stellt bei Tötung (56)% des Lebens wieder her
    der Eroberung80Stellt bei Tötung (56)% des Lebens wieder her
    Group: 1712
    Stellt bei Tötung (56)% des Lebens wieder her
    (510)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt
    der Erlösung68Stellt bei Tötung (34)% des Manas wieder her
    Group: 1713
    Stellt bei Tötung (56)% des Manas wieder her
    der Erlösung80Stellt bei Tötung (56)% des Manas wieder her
    Group: 1713
    Stellt bei Tötung (56)% des Manas wieder her
    (510)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt
    Des Schöpfers68(46)% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
    Group: 604
    (710)% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
    Des Schöpfers84(710)% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
    Group: 604
    50% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
    (1115)% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
    Der Erlöserin68(46)% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
    Group: 604
    (710)% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
    Der Erlöserin80(710)% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
    Group: 604
    50% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
    (1115)% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
    des Ältesten85(1314)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    Group: 29
    (1314)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    (510)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    Des Ältesten68(46)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    Group: 603
    (710)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    Des Ältesten84(710)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    Group: 603
    50% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
    (710)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    Der Erlöserin68(46)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    Group: 603
    (710)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    Der Erlöserin80(710)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    Group: 603
    50% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
    (710)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    Des Ältesten68(46)% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
    Group: 1768
    (710)% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
    Des Ältesten83(710)% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
    Group: 1768
    50% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
    (710)% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
    Der Erlöserin68(46)% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
    Group: 1768
    (710)% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
    Der Erlöserin80(710)% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
    Group: 1768
    50% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
    (710)% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
    der Erlösung75(57)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    Group: 2790
    (810)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    der Erlösung80(810)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    Group: 2790
    (810)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    (310)% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr Ansturm habt

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    Kill

    The term kill refers to causing death of a creature.

    When kills are made by summoned minions, totems, traps or mines, player characters are credited for kills for the purposes of increased item quantity and rarity, flasks, and achievement-related stats, but generally not combat-related stats, where the non-player entity would get the credit for the kill instead. This can be demonstrated with enemies cursed with Warlord's Mark granting endurance charges to those non-player entities making the kills.

    However, there is currently a bug [citation needed] that causes any damage over time kills to always grant credit to the player character even if they aren't caused by the character directly. For example, monsters cursed with Poacher's Mark will grant the player frenzy charges if they are killed by poison caused by minions or killed by Scorching Ray linked Spell Totem Support. This may or may not be an intended effect.

    Totems and minions that have despawned, either through their duration expiring, being killed, or spawning more than the maximum amount, all count as having died. For instance, players wearing a Soul Mantle will be cursed when their totems despawn.

    Corpses

    Most creatures leave corpses on death. Totems and non-unique monsters killed when Frozen or under certain effects (e.g. Pyre, Kitava's Feast) don't leave corpses.

    Corpses can be utilized in several ways, for example:

    Corpses can be targeted by holding the A key by default, but only if the player has a skill that can target corpses.

    On/when kill effects

    Similarly to on-hit effects, there are effects that trigger when creature has been killed:


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